Дело все же в ОС. На macOS вылеты блендера при рендере не встречал вообще (есть конечно, но по каким-то другим причинам). На windows в офисе работаю и там да, именно при рендере вылетает довольно часто, но все же не критично. А все эти сторонние рендеры, к сожалению, имеют один самый огроменный минус: доставляют массу неудобств в пайплайн. Так что я пользовался LuxCore, но отказался, плюс они отстают от развития самого blender, а так хочется попробовать что-то новенькое)))
@@vogolyuk Риалтайм это рейтресинг?)) насмешил чел, .. иви это реалтайм движок, тобишь ты можешь под ним спокойно крутить вьюпорт в реальном времени без долгих расчетов прорисовки
А я выбрал upbge рендер в 2.7 :D И да, я один из тех, кто по силе своего ноутбука и по желанию делать игры на блендере сижу на upbge 0.2.5 Изменение: недавно перешёл на blender 2.79b и использую POV render, но также присматриваюсь к новым версиям, совместимыми с prorender и armory3d
подойдет ли моя старая карточка GTX 1080 Ti (внутренняя память 11Гб и Общая графического процессора 16Гб)? покупал для монтажа в 2017г., но адоб полноценно начал раскрывать ее в последних версиях. Но Nvidia любит обламывать в 2000х сериях уже появился рейтресед ((((
@@vogolyuk В первую очередь менять надо не карточку, а процессор, как минимум на Райзен 5, лучше на 7, и увеличить память хотя бы до 16Гб но желательно 32Гб, материнка позволяет, а еще надо сделать хорошую чистку системы, 10-ка имеет способность накапливать ошибки и прочую нечисть, которая ощутимо жрет ресурсы ((( и будет тебе счастье)) правда не долго, все равно упрешься в карточку))))
Как по мне, так люкс стабильнее всех в плане вылетов. Причем в основном CPU рендер использую. У него экспортер мешей на удивление стабильный и может вытянуть то, где сайклс крашится. Про Рендер сейчас на новую версию вышел, добавили искусственной волюмики, шейдер волос и прочее, тоже неплохо стало. Но для реального продакшена без Nvidia карт делать практически нечего. Так что проблемы с вылетами скорее кроются в самом ПК, нежели в рендер движках
как ни крути, прорендер очень сырой. Пробовал несколько раз рендерить на нем. Всегда артефакты на больших сценах. Особенно в анимации, так как в в одном кадре можно косяк не заметить. Но тем не прорендер со стеклом работает лучше, чем сайклз. Уже задолбался настраивать стекло для окон.
Ребят, помогите, у меня radeon rx 6500xt. При рендеринге на lux core и применении материалов, сделаннх в cycles, во вьюпорте анимация работает и выглядит нормально, но при начале рендера анимации/изображения блендер виснет, а в окне рендера появляется надпись "соmpiling opencl kernels". При рендере анимации на prorender появляется другая проблема: некоторые объекты с физикой просто не отображаются на рендере, также бывают вылеты. На ру ютубе туториалов по настройке этих движков нет, а по зарубежным видео мало что понятно. Кто знает, помогите, буду благодарен.
в Linux будут еще больше проблем, правда с дровами на карточку(( красные до сих пор не сделали нормальные дрова, а все что есть и более менее работает то это благодаря сообществу)), если поменять карточку на зеленую то большинство проблем уйдет и скорость рендера вырастит, в сравнении с окнами, от 5 до 25% (зависит от железа и системы) только не надо использовать Ubuntu и все что на ней основано, производительность может быть даже ниже чем на окнах))) максимальной производительности можно добиться или на Арче или на Дебиане, но только при компиляции всего ПО в ручную. Только тут стоит вопрос, а нужно ли столько проблем ради выигрыша в 20-40 сек??? чтобы потратить кучу времени на изучение, компиляцию и потом еще и допиливание напильником еще несколько дней а то и недель))))
@@vogolyuk на RTX 3060 , Ryzen 5 3600 блендер ввлетает при скульпте и очень редко при рендере(вернее больше выдает ошибку рендера видеокарты) А на Е5 2678 + GTX 970 ни разу пока вылетов(не особо то и много и работал конечно) Но с RTX тоже стабильно Я вижу причину в перегруженности первой системы(плагины ,разные версии,кеш,мусор в хранилищах блендер системы) А ssd второго компа более свежая ...
у меня rx 5500 xt 4gb. пробовал ставить как-то амд-рендер, и я просто ох%рел от того насколько он плохой - с ним ВСЕ твои проекты надо переделывать с нуля, всё сломано, всё вылетает. лучше мучиться на сайклз, чем на этом ломаном мусоре.
@@JenyaIsJustChilling возможно проблема в железе, у меня прорендер работает производительней чем сайклс, на счёт переделывать с нуля согласен, в другом случае можно создавать сцены уже с прорендером, чтобы ничего не переделывать
@@vogolyuk сейчас поставил бету 3-й версии, и новые драйвера для АМД, и...они угробили даже сайклз. теперь не работает плагин авто-тайл, и рендерится всё в несколько раз медленнее, по сравнению с какой-нибудь 2.9.3. да и выглядят рендеры по другому, на одних и тех же сэмплах. и при этом заявили, что теперь-то АМДшники заживут.
@@vogolyuk но учитывая насколько сильно про-рендер тупил и портил мне все материалы - я даже рассматривать не буду возможность переделки всех проектов под него, просто чтоб проверить. в смысле - КАКОГО ЧЁРТА одни и те же параметры материалов выглядят НАСТОЛЬКО радикально разно? почему даже какое-нибудь стекло и около-жидкости теперь выглядит как чёрти что? мне теперь в угадайку играть с цифрами, вместо того чтоб поставить привычные параметры? вся эта тема с АМД выглядит как одно большое издевательство, и стоит просто признать, что индустрии наплевать на АМД железо, так же как и АМД наплевать на своих пользователей, и смириться с тем фактом, что это техника для бедных, и всё что нам остаётся - это мучиться и работать с тем, что хоть как-то работает.
Выкинь Райзен и никогда не покупай и перестанет вылетать! У меня был райзен 3950х , памяти 32, rx 1070 ti/ Вылетал постоянно. Поменял на интел - работает норм. 12700h/32/3070ti на ноуте для рендера, а на стареньком i7 950/12 ОЗУ/ 1050ti делаю работу пока ноут рендерит. 950 пыхтит, еле тянет, фризы, но не вылетает. Раздупляется и дальше работает
Горький опыт научил меня часто сохранять работу перед рендером
Бро как я тя понимаю)
Не знаю на сколько это еще актуально, короче, если блендер закрылся, заходите в папку %TEMP% , там будет автосохранение вашего проекта
@@dr.2266 иногда после такого могут появиться приколы в проекте по типу розовых текстур. Лучше сохраняться как можно чаще и не парить мозги
Рекомендую аддон power save он сохраняет копии проекта в отдельную папку с определенным интервалом
Меня каждые 5 секунд жать Ctrl+s , делать копии каждые 15 минут , да и вообще перед каким-то опасным действием))
Если больше понравилась картинка в "эвен" чем в "сайклс" то КАК отрендерить её? Почему всегда блендер рендерит только ТО что получается в "сайклсе" ?
У меня в cycles и с картой Nvidia 4090 вылет (((
Дело все же в ОС. На macOS вылеты блендера при рендере не встречал вообще (есть конечно, но по каким-то другим причинам). На windows в офисе работаю и там да, именно при рендере вылетает довольно часто, но все же не критично. А все эти сторонние рендеры, к сожалению, имеют один самый огроменный минус: доставляют массу неудобств в пайплайн. Так что я пользовался LuxCore, но отказался, плюс они отстают от развития самого blender, а так хочется попробовать что-то новенькое)))
вот маcOS и блендер полностью согласен. Он стабильнее чем на Винде в разы. Стабильность такая же как и на версиях 2.7х.
Привет, очень интересный контент, можно узнать на что себя снимаешь?
На камеру
Привет. Мне как-то "посчастливилось" приобрести AMD RX550. Подскажи, подойдет ли Radeon Pro Render под карту и как его устанавливать нужно?
Привет, прореноер подойдёт на все карты АМД, а как установить посмотри сам в Ютубе
Пожалуйста помоги
Скачал я про рендер
Но как его устновить в сам блендерх
Загугли, это же очень просто
Ребят, а есть реалтайм рендер типа Evve, но на CPU?
нет, риалтайм это рейтрейсинг, а иви это рендер основанный на математических расчетах
@@vogolyuk Риалтайм это рейтресинг?)) насмешил чел, .. иви это реалтайм движок, тобишь ты можешь под ним спокойно крутить вьюпорт в реальном времени без долгих расчетов прорисовки
@@PhoboSSGT та что-то я реально напутал, да. Оговорка
Молодец парень! Есть косяки по тексту в плане тех данных. Развивайся и просвещай пипл, успехов!
Спасибо
Плиз хелп. Почему у меня в системе просто нет той же самой Radeon RX 570 (8 Gb)? (Если что я новенький в блендере и не особо шарю)
почитай статью gpuopen.com/blender-cycles-amd-gpu/, твоя карта не подходит
А я выбрал upbge рендер в 2.7 :D
И да, я один из тех, кто по силе своего ноутбука и по желанию делать игры на блендере сижу на upbge 0.2.5
Изменение: недавно перешёл на blender 2.79b и использую POV render, но также присматриваюсь к новым версиям, совместимыми с prorender и armory3d
Только сейчас узнал, что это такое
0.30 - а что у Вас за видеокарта, бо у меня на 1060 3гб вылеты были, а на 1080 11 гб не бывает вылетов вообще
У меня АМД РХ 570
Я попробовал luxcore
Он афигенен, но вылетает при рендере на видеокарте, обидненько
Привет автору где искал движки для рендера ?
Привет, в интернете на разных форумах
@@vogolyuk понял спасибо надеюсь найду для нвидия видюхи а то делаю рендеры а они какие то пустые что-ли незнаю
подойдет ли моя старая карточка GTX 1080 Ti (внутренняя память 11Гб и Общая графического процессора 16Гб)? покупал для монтажа в 2017г., но адоб полноценно начал раскрывать ее в последних версиях. Но Nvidia любит обламывать в 2000х сериях уже появился рейтресед ((((
Подойдёт
На OptiX и CUDA не берётся память из оператоса при нехватке видеопамяти
Интересно, на сайте блендера говорится по другому, в видео ещё скрин есть
Как я понял из видео, надо карту менять на зелёную 😂
Надо)
@@vogolyuk В первую очередь менять надо не карточку, а процессор, как минимум на Райзен 5, лучше на 7, и увеличить память хотя бы до 16Гб но желательно 32Гб, материнка позволяет, а еще надо сделать хорошую чистку системы, 10-ка имеет способность накапливать ошибки и прочую нечисть, которая ощутимо жрет ресурсы ((( и будет тебе счастье)) правда не долго, все равно упрешься в карточку))))
@@АндрейПаламарчук-х2й Для блендера - линукс. Где то видел тесты, так производительность в некоторых задачах на десятки процентов выше.
Блендер на картах амд нужно юзать толька на линухе потомучто там работают рокм ядра и они умеют работать вместо куда но уже делают поддержку на винду.
Как по мне, так люкс стабильнее всех в плане вылетов. Причем в основном CPU рендер использую. У него экспортер мешей на удивление стабильный и может вытянуть то, где сайклс крашится. Про Рендер сейчас на новую версию вышел, добавили искусственной волюмики, шейдер волос и прочее, тоже неплохо стало. Но для реального продакшена без Nvidia карт делать практически нечего. Так что проблемы с вылетами скорее кроются в самом ПК, нежели в рендер движках
Да, железо многое решает
к сожалению правда, для профессиональной работы и хорошей картинки нужна карта nvidia, это грустно. не хочется расставаться со своей amd :(
Rocm ядра на амд могут работать как куда, но покачто только на линуксе но уже делают для винды.
как ни крути, прорендер очень сырой. Пробовал несколько раз рендерить на нем. Всегда артефакты на больших сценах. Особенно в анимации, так как в в одном кадре можно косяк не заметить. Но тем не прорендер со стеклом работает лучше, чем сайклз. Уже задолбался настраивать стекло для окон.
Да, прорендер имеет ряд минусов
Ну, вот моя видеокарта)
Хах, добро пожаловать в клуб)
Суслес на Нвидиа и Оптикс пока самый быстрый...
У люкскоре тоже есть бесплатная библиотека материалов и предметов..
Обратите внимание, что в видео идёт речь о видеокартах AMD
@@vogolyuk понятно..,вот и не обратил должного внимания..)
Ребят, помогите, у меня radeon rx 6500xt. При рендеринге на lux core и применении материалов, сделаннх в cycles, во вьюпорте анимация работает и выглядит нормально, но при начале рендера анимации/изображения блендер виснет, а в окне рендера появляется надпись "соmpiling opencl kernels". При рендере анимации на prorender появляется другая проблема: некоторые объекты с физикой просто не отображаются на рендере, также бывают вылеты. На ру ютубе туториалов по настройке этих движков нет, а по зарубежным видео мало что понятно. Кто знает, помогите, буду благодарен.
Не сильный знаток люкс кора, он вроде не рассчитан на рендер анимаций, с прорендером та же тема
@@vogolyuk ок, спасибо(
я на днях чуть не спалил видюху в сайклс) переустановка дров и перезагрузка решила проблему
Ниразу за все время никогда у меня не вылетал реньер в сайклс. Просто нужно на нвидиа работать
Да, это и суть всего видео
Кто же из вас салаг решился бы рендерить целый месяц 8 секунд анимации?... А я вот да, такой безумный, ибо терять мне нечего😏
Амд рендер заточен больше под "Радеон" топовые карты, но не особо любит "зеленые"
Да, поэтому о нём идёт речь)
А может дело в WIndows? Есть повод попробовать Linux.
Вряд-ли, если cuda ядер, под которых создан Cycles, нету, то при переходе на другую ОС они не появляться на видеокарте, но попробовать стоит
в Linux будут еще больше проблем, правда с дровами на карточку(( красные до сих пор не сделали нормальные дрова, а все что есть и более менее работает то это благодаря сообществу)), если поменять карточку на зеленую то большинство проблем уйдет и скорость рендера вырастит, в сравнении с окнами, от 5 до 25% (зависит от железа и системы) только не надо использовать Ubuntu и все что на ней основано, производительность может быть даже ниже чем на окнах))) максимальной производительности можно добиться или на Арче или на Дебиане, но только при компиляции всего ПО в ручную. Только тут стоит вопрос, а нужно ли столько проблем ради выигрыша в 20-40 сек??? чтобы потратить кучу времени на изучение, компиляцию и потом еще и допиливание напильником еще несколько дней а то и недель))))
Смотрю все таки попробовали)
Иви наше всё))
Ага, как из бункера выйду, может ещё что-нибудь сниму про Иви
Бесит когда вылетает. у меня тоже 4090 вылетает.
АМД рендер туговат весьма, я его с сайклс сравниваю, он ооооочень долгий для примерно того же результата
Да, но это альтернатива к сайклс, если тот не поддерживается
То что вылетает..блендер и суслес непричем..,а вашей системы
У меня два компа,и так вот один тоже любит крашить сцены,а второй очень-очень редко..
На чём делаете рендер сцены? Какие комплектующие у компьютеров?
@@vogolyuk на RTX 3060 , Ryzen 5 3600 блендер ввлетает при скульпте и очень редко при рендере(вернее больше выдает ошибку рендера видеокарты)
А на Е5 2678 + GTX 970 ни разу пока вылетов(не особо то и много и работал конечно)
Но с RTX тоже стабильно
Я вижу причину в перегруженности первой системы(плагины ,разные версии,кеш,мусор в хранилищах блендер системы)
А ssd второго компа более свежая ...
БЛЕНДЕР ВЫЛЕТАЕТ!? Это как мать его!?
А вод так мать его!)
у меня rx 5500 xt 4gb.
пробовал ставить как-то амд-рендер, и я просто ох%рел от того насколько он плохой - с ним ВСЕ твои проекты надо переделывать с нуля, всё сломано, всё вылетает.
лучше мучиться на сайклз, чем на этом ломаном мусоре.
а в каком году пробовал ставить прорендер?
@@vogolyuk в начале этого. (январь-февраль)
@@JenyaIsJustChilling возможно проблема в железе, у меня прорендер работает производительней чем сайклс, на счёт переделывать с нуля согласен, в другом случае можно создавать сцены уже с прорендером, чтобы ничего не переделывать
@@vogolyuk сейчас поставил бету 3-й версии, и новые драйвера для АМД, и...они угробили даже сайклз. теперь не работает плагин авто-тайл, и рендерится всё в несколько раз медленнее, по сравнению с какой-нибудь 2.9.3. да и выглядят рендеры по другому, на одних и тех же сэмплах. и при этом заявили, что теперь-то АМДшники заживут.
@@vogolyuk но учитывая насколько сильно про-рендер тупил и портил мне все материалы - я даже рассматривать не буду возможность переделки всех проектов под него, просто чтоб проверить. в смысле - КАКОГО ЧЁРТА одни и те же параметры материалов выглядят НАСТОЛЬКО радикально разно? почему даже какое-нибудь стекло и около-жидкости теперь выглядит как чёрти что? мне теперь в угадайку играть с цифрами, вместо того чтоб поставить привычные параметры? вся эта тема с АМД выглядит как одно большое издевательство, и стоит просто признать, что индустрии наплевать на АМД железо, так же как и АМД наплевать на своих пользователей, и смириться с тем фактом, что это техника для бедных, и всё что нам остаётся - это мучиться и работать с тем, что хоть как-то работает.
Rtx 4090 наше все
Выкинь Райзен и никогда не покупай и перестанет вылетать! У меня был райзен 3950х , памяти 32, rx 1070 ti/ Вылетал постоянно. Поменял на интел - работает норм. 12700h/32/3070ti на ноуте для рендера, а на стареньком i7 950/12 ОЗУ/ 1050ti делаю работу пока ноут рендерит. 950 пыхтит, еле тянет, фризы, но не вылетает. Раздупляется и дальше работает
С процессором у меня проблем не было, на днях собрал себе комп на райзен 7 5700х и rtx 4070, не жалуюсь
@@vogolyuk Ну у меня Райзен не стабильно работал во всех ПО
Понял тебя, ну что мне тебе сказать, значит такова судьба твоя )
Хз, ни разу не вылетал Cycles
У тебя нвидиа?
Я с rx550 и i3 4160:
zrozumiany