【DQMJ1】激ムズすぎて無理だろ!小学生には難しかった要素6選
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- Опубликовано: 21 ноя 2024
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【ドラゴンクエスト動画再生リスト】
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上記の再生リストにはドラクエの初心者向け攻略、効率的にメタル狩りで経験値稼ぎができるレベル上げ、金策のお金稼ぎ、仲間モンスターの勧誘、トラウマモンスター、レアドロップアイテム、最強装備やぶっ壊れ性能の武器、防具、呪文、アイテムや小ネタ集、攻略に考察と幅広く楽しんでいただけるような動画を投稿しています。
【ハッシュタグ】
#DQMJ1 #難しい #ストーリー攻略
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それでも当時やってた勢からすると神ゲーなんだよね。今でもレベル上げの不便さと移動関連の不便ささえ改善すれば全然遊べる神ゲー。
今やると足が遅すぎて笑える
@@atomic_sato
他のモンスターズとかを同時にちょこちょこやるとイライラするけど
これ一本に絞ってやってたら意外と途中から慣れてくる(個人にもよる)
ルーラの行き先が一個前なのは慣れることができなかった(水上バイク乗るたびにルーラちゃんとしてたら楽なのにと思ってイライラする)
今やっても普通に面白かった
移動速度を改善してリメイク来て欲しいね
3%でボストロールをスカウトできて嬉しかった思い出
ルーラ、移動速度、メタルエリアの行き方
この3つ改善してリメイクきたらマジ最高なんやけどな
ジョーカー1はみんな1枠だしモンスターに愛着わくからまたやりたい
難しさは感じなかったけど、確かにレベル上げはめんどくさかった
この渋い感じが大好きだった
いばらドラゴンはめっちゃかっこいいし名前がドラゴンだからめっちゃ強くなるだろうと思ってめっちゃ育ててめっちゃ苦戦してた
ドラクエはキャラ固定のイメージが強かったからドラキー、キメラ、エビルドライブ(配合無しで言った思い出)
あと攻撃モーションがかっこいい
少年期、月と太陽の塔から一生進まなくて泣いてた頃が懐かしや
あれ、確か西側と東側の両方を探索しないと駄目なんだよね
俺もそこ無理でお兄ちゃんにやってもらったわ
俺はヨッドムア?みたいなのが怖くて対岸行けなくて詰んでた
@@田中直樹-c2g
あそこはゾンビ系の多い島で
荒れ果ててるって設定だからね
災厄の島になってからはもっと怖くなるからね
レガリス島まじでストレスえぐかったわ
砂漠の骨に近づくとスカルゴン出てくるのがマジで怖かった
今やるとめんどいと思うけど素直に楽しんでたからこそなんと思わんかったんかな
それは分かる
これなんよね
中1〜2ぐらいにめっちゃやってた記憶
初めてクリアしたゲームだから思い出深い
この動画見てたらそんな大変なところ全部乗り越えてクリアしたんだなと思って感慨深かった
配合が載ってる攻略本に付箋つけまくってプレーしてたの懐かしい
ストーリーでガチガチに縛られてない感じが他のモンスターズとは違っててかなり好き
不便な要素を治すだけでいまでも十分通用するレベルだと思う
小学生の頃逆にストーリーでガチガチに縛られてないからどこに行けばいいかよく分からんかったのよねー
これもモンスターズだけどな…
@@poritan5656今日の良コメ発見
直すとすれば足の速さとメタルエリアにアジトに沸くモススターをストーリーを進めても沸くようにするとヨットアム島のモンスターを異変前に出来るのと移動は必須
@@poritan5656
間抜けは見つかったようだな
初代ジョーカーは世界観が
すごい好きでした。
モンスターの数も多すぎず
少なすぎないぐらいの
ちょうどいい感じで好きでした。
幼稚園の時にこれをクリアしたワイは神童だった...
今はどうや?神童引き継げてる?
@@mk-fl3wv
俺は引き継げなかった……
@@koruku8232 俺もだ…
@@mk-fl3wv 察してください...
@@Suramari_0227 世界は残酷だ…
8:52 ここのヘルコンドルが飛んでくるところ初見クソびっくりして叫んだ思い出があるわw
初代ジョーカーはなによりも足がクソ遅すぎるのが一番の関門なんだよな...
1回チャンスしかないドラゴン、ボストロール、トラップボックスをスカウトできた時は嬉しかった😹
ルーラの行き先を選べないのがめんどくさかったな〜
これで詰んだことある
@@トンボ-o3q 詰まなくね?
ルーラの行さき絶対メタルエリアのとこ
@@顎長髭男爵 それなたまに変なとこやって後悔するやつ
@@顎長髭男爵みんな大好きフラワーゾンビが出るところでしょ
この時間かかる感じが、ゆったりしてて、すごい好き、モンスターズで一番!!
2から始めたから初代の鬼畜仕様を知った時は驚いたなぁ
とりあえず神獣のスペディオ育てとけば何とかなるらって思ってめっちゃ育ててたけど急に敵になって発狂してやめた記憶が蘇った笑
毎回動画の内容に共感できて楽しく見れます!今後も期待してます!
ありがとうございます!
今後もモンスターズ動画を沢山投稿するので楽しみにしててください(*'▽'*)
主人公が遅すぎてマップの行き来がとにかくめんどくさかったなぁ
結局MJ1がジョーカーシリーズで一番やってて楽しかったしめちゃくちゃやり込んだ。
そこそこの不便とストレスが永遠に付き纏い続けるからこそムキになって頑張れる。
最初の方の砂漠?でデザートデーモンにアタックかけまくって2%で仲間にしたのは良い思い出。そこまで強く無かったけど…
小学生に一番キツそうなのはダントツでスカウトQのシャイニングを連れてくる問題だと思う
当時スカウトQそこから進めなかったの思い出したw
あのマップを十字ボタンだけで駆け回ってたのすごいな
学生の頃メタル一体捕まえられなかったのが心残りで最近ゴールデンスライム作るまでやってました。まあレベル上げ面倒だったから作ってレベル30ぐらいで終わっちゃったけど…
当時小学生でやってたけど本当に夢中でやってた。
難しいとか何も考えずに夢中で
それくらいのめり込めるゲームだったなあ、今はもう出来ないけど。笑
やっぱDQMJ2Pが1番難易度のバランスが良い
あれはバルザックゲーだった笑
配合が優しかったなプロは
ブラックドラゴンの強さに気付いた瞬間から無双が始まった
強いやつって大抵メタル系使うのに
メタルスライムスカウトがほぼ無理ゲーだったのがキツかったなあ
だからみんなライバルマスターからメタルキングスカウトしてたのはあるある
俺ライバルマスターからメタルキング3体くらいスカウト成功したことあるよ
デオドラン島の階段のとこにいる奴な
今やると何だこのバランスって思うけど
小学生当時はめっちゃ楽しんでやってたな〜…
位階配合が中々慣れなかったな
高ランクとかかなり細かく決まってる上に揃えるのが面倒過ぎてコンプを諦めた思い出
そもそも配信限定のモンスターとかいるから無理だったけど
災厄の島怖すぎたけど頑張ってガルマッゾまで行って負けてSSランクめっちゃ作ってリベンジしようと思ったけど島怖すぎて行けなかったなぁ
小学生だった当時はスカウトQの後半ぜんっぜん分からんかった。ネットで攻略を調べるっていう発想もなく、ドラクエのモンスター自体もあんまり詳しくなかったから絶望。
ボス戦から急に難しくなるんだよなぁ
小学生の時にやり込んでたのを思い出して、ちょうど最近またやりたくなってプレイしています。あの時の自分にとってDQMJが刺さりまくっていたので、ただただ楽しんでいましたが、他のゲームなどを経験している今では「よくやってたな」って思うところがありましたね。今回の動画も確かにって思いました。でも楽しいから結局遊んでしまうww
序盤でギガンテスをスカウトして、アトラスにして無双したのは懐かしい
ギガンテスは途中からしか%上がらなかったような
攻撃力100以上ないとスカウト出来ませんからね
ジョーカー1の、メタル系の敵を殴る時に出る音が好きだったなぁ
キンッ
あんま覚えてないけどメタルエリアは確かにめんどくさかったな。スライムとはいえ何度も戦うのは辛い。後はジョーカー2でもそうだがキャプテンクロウやレティスだっけな?それみたいなモンスターがなぁ
配合が楽しすぎてなかなかラストダンジョンに手がつかなかった思い出
メタルエリア自体は良いとして、そこに行くまでの超長い階段と主人公の足の遅さが一番面倒なんよなw
メタル系のスカウトが絶望的でメタルキングが必要な配合は私には不可能だった。竜王作りたかったのになぁ〜
実は手持ち1匹にして外国トレーナーと戦えばめちゃ楽にスカウト出来ますよ
メタキンそれで乱獲してた覚えが……
@@道民ゆっきー その1匹っておすすめのモンスターいますか?
@@ジロウ-b1y 実は2匹連れていると捕まえやすくなるっぽかったです。記憶違いでした……
アトラスのかなづちを使うとスライム系に倍率がかかるので、それを装備したエスターク・ミルドラースとかにバイキルミンorバイキルトをかけて、クロア?とか言う女プレイヤーと話してスカウトするとかなり伸びたはずです!
@@ジロウ-b1y 2回行動持ちモンスターがいいですよ。テンションアップは意味ないです
ひたすらノビス島でギガンテスとキンスラに2%ぐらいでスカウト挑む→ループ
いい思い出だ(
なっつw
ストーリーでキラーマシン、魔王の使い、ゾーマ様の6回攻撃パーティ作るのが好きだった
攻略本見ながらデスピサロをジャングルの島で作るっていうルートを確立させて何周もしてたわ。慣れてきたらミルドラースとかゾーマに挑戦するんだけど作ってレベル上げたらフリーズするっていう連鎖が起こって触らなくなった鮮明に覚えてるほどやってた
親にバレないように布団の中でひたすらメタルダンジョン周回してたの懐かしい
小5だったけど何にも難しいと思わなかったな
枠なしだったの楽しかったな
中断セーブの積み重ねでストーリー進めてたから、充電ケーブルに親がつまずいてゲームがバグったとき号泣したゲームだ
お詫びにジョーカー2買って貰った
結果オーライやなw
メタルキング捕まえるのがキツかったなぁ…。あのフィールドに現れる女の子が連れてるやつがスカウトしやすいって言われて、やったけどそれでも中々%上がらなかった…。
戦闘に出すモンスターを2体にしないとパーセント上がらないのは気づかない
このゲーム小学生時代の時にエスタークまでいったけど多分大人の人でも心折れる
初代ジョーカーはメタルキング狩る為に毎回頑張るのが逆に楽しかった。ジョーカー2は急にレベル上げ簡単になったね。
昔中古で買ってもらった時、何故かレベルマックスメタルカイザーマダンテ付きがレガリス島時点でいたせいでこの動画の苦労あんまり味わってなかったんだよなあ
今思うと勿体ない事をした
イルルカ3DSから始めたワイ
・スタンバイモンスターが戦闘中に出ない
・やっぱり走るの遅い
・ドアはA押さないと入れない
・ルーラの移動可能範囲が限定的すぎる
・ふくろに入っているアイテムは戦闘中に使えない
・命令するとAI2回行動でも1回しか行動しない
・あんこくのまじんが小さいのに強すぎる etc...
に驚かされたゾ・・・
初代テリワンのモンスター数が程よく丁度良かった。シリーズが進むにつれどんどん増えていきコンプするのが大変になり途中で挫折する
初代ジョーカーガチハマったな〜
エスターク一生使ってたわ
当時小2のときやっててなんとかラスボスまで辿り着くけどストーリーあんま把握してなくて優しそうなおじちゃんの印象あったからガルマッゾの見た目が一撃でトラウマになってds開くことすらトラウマから無理になった思い出
初代ジョーカーが初めてやったジョーカー作品だったから、以降の作品の足の速さにビックリしたよね
複雑な配合ができなくてミルドラース止まりだった俺が友達と対戦して、友達がガルマッゾやらプチラプソーンやらJOKERやらでボコしてきたのは良い思い出
本当に面白かったシリーズ
また来て欲しいレベル
ジョーカーシリーズが終わってしまったのは、本当に寂しいですね。
次のシリーズも期待して待ちましょ!
さらにやり込み要素をパワーアップして当時のグラフィックで今作のリメイク来たらアツい
懐かしい 小学生の頃親から借りてやってたな 元々3Dで初めてやったテリワンから五年くらい経ってから始めたからそこまで苦労した感じはなかったな
最近やり直したら裏ボスまで普通にクリアできたけど当時は何もかも難しかった
小学生の頃に叔父から貰ってクリアできないまま忘れ、高校生になって初めてクリアした。
小学生には本当に難しい。
エモすぎるんだが🥺
序盤はスライム集めてキンスラ造ってギガンテススカウトして、その辺のモンスターは遭遇次第スカウトと合成を繰り返して、NPCのモンスターをスカウトするまでがチュートリアルだと思ってる
サンドロ島のマスターからでんでん竜スカウトしたら世界変わった
そろそろ初代ジョーカーリメイク来てもいいと思うんだよね
スマホでリマスターしてほしいと思いますね
@@Sioux_Xo 絶対プレイする
歩く速度を上げて、限定配信の回数を増やしたらバカ売れだろうね
ルーラの仕様変更 移動速度の上昇 メタルエリアのミニゲーム廃止はして欲しい
現在進行形でやってるけどテリワンとかイルルカと比べても移動遅くてイライラするゾ…
足クソ遅いんだよなこれ
でも、それでもッッ!当時は楽しかった! イライラも少なかったッッ!
「鈍足銀髪」と揶揄されるくらいです笑
@@user-bleftleoまじ?w
ドラクエ8を先にやってたからめちゃくちゃ遅く感じた🤣
俺が初めてしたドラクエがコレ。
ほんとハマったわ
レベリング大変だなぁって思ってた小さい頃の俺の感覚は間違ってなかったのか
当時最初の島にキングスライムとギガンテスいるのなんでやねんとは思ってた
エスターク2体にアトラスのかなづち装備させてクロアのメタルキングスカウトしてたなぁ。懐かし。
買って行き詰まって2年経ってまたやり出したら行き詰まって結局クリアに5年かかった記憶がある
1より2の方が難しかった記憶あるなー
確か遺跡のスイッチらへんで詰まって、親戚のおじさんにやってもらったなー笑
仲間の集う街っていうbgmマジで好きだった
まったくストーリー一緒でいいからイルルカとかテリワン並にリメイクしてほしい オート戦闘とか移動速度上げるだけでだいぶ快適になりそう
ジョーカー楽しすぎて難しいと感じなかったかな。バベルボブル好きだったけどSS作るため(デスピサロまで)配合したのは悲しかった
何回データ作ってもデスピサロは絶対作ってた。あとオーシャンクローとデュラハーン
小3のときに実況者の影響を受けてスライム縛りでクリアして無事データ吹き飛んだのいい思い出
バトルレックスが好きで
いざ配合で生み出して「ドランゴ」って名付けて大事に育ててた
スキル構成は
「ドラゴンスピリッツ」
「こうげきアップ」
「かしこさアップ」
という貧弱なスキルを選んだけど
ガルマッゾを倒すまでずっとエースモンスターとして使い続けてた
あのとにかくキモいガルマッゾに苦戦した記憶あります。
あんなキモいのに負けるのは心底腹立たしかったな
ジョーカー1だけ唯一堀井雄二氏が自ら作ったそうです。足は遅いですが。
キャプテンクロウと何回も戦う感じはエッグラチキーラぽくて好きでした。移動さえ早ければ。
レベル5も協力して作られた名作だと思います。ホントもう足さえ……。
友達の黄色ラプソーンを言いくるめて交換させた後、目の前でガルマッゾの素材にしたのが人生で1番の罪だと思っている
ゴールデンスライム配合するの
めちゃくちゃ頑張った思い出がある
昔は気づかなかったけど
久しぶりにやったら足の遅さに驚いた
あの頃は夢中でメタルエリア周回してたなぁ
この作品はドラクエでおなじみの「あっちへいけ」「こっちへいけ」「あれを取ってこい」「これを集めてこい」みたいないわゆるおつかいが主軸じゃないから好き
自分で気ままに道を選択して思うがままに島を練り歩けるのが良かった
今の作品はどれも数歩進めばイベントシーン、また数歩進んでイベントシーン、「はい、ここでレベルを上げましょう」「この段階ではこのモンスターしか手に入れられません」みたいに開発者の敷いたレールを走らされてるような感じがどうも受け付けない
それでもやっぱドラクエは面白いのは面白いけど
小学生の頃断念して高校生で再挑戦してクリアした。
スライムだけでガルマッゾ倒した人はやっぱり凄かったな
当時小学生だった頃AI2回行動が好きすぎてキラーマシン、魔王の使い、ジャミラスとか良く使ってた覚えがあるなー
小学生だった僕からしたら神ゲーだよ
その経験のおかげで今の育成や厳選がとても楽に感じる
最初の部屋から出られませんでした
デザートデーモンを死ぬ気で捕まえる→大体レベル20~にする
ノビス島でギガンテス(スカウト率は大体0.1~2)を周回スカウトする
ギガンテス捕まえるだけで圧倒的にクリアまで楽になるんだよなぁ……
主人公は移動する時歩幅広いのに全然進まないし、ルーラくそ使いにくいし、特殊配合も手間とかいうレベルじゃなく大変だった。けど忘れた頃にはもっぺんやってるし、ナンバリング含めて1番好きなJ1
頑張ってガルマッゾ作ったけどすれ違い通信で戦った相手のモンスタースカウト出来るから泣いた
最初に出てくるオークに勝てなくて友達からブラックドラゴン借りて突破したなんていえない…
でも昔の子供達って結構難易度高いゲームクリアするよな…凄いよなロマサガとか
スカウトQがムズすぎて永遠やってた
空の上にいるモンスターを連れてきなさい的な笑
小学生の頃マデュライトどこにあるか分からなくて街の芝生とかで探しまくってた
Gピット入って右側?にいたとらおとこ、めちゃくちゃ怖かったな。
カメラワーク変えた瞬間に出てきて。
肉が無いからゴールデンスライムを作るのがめちゃくちゃ大変だった。
周りでは俺しか持ってなかった
初プレイ時は大人でも困惑する難易度
テリワンみたいに攻略進まんからひたすら「???なにこれ???」ってなってたw