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これはまじで強いのばっかりだけどそれやるためのコストがまじで辛いのがやばい
ミルドラース作りやすいのにクソ強くてプレイヤーの味方すぎた
アトラスがキャラ的にも作りやすさ的にも好きだった
ミルドラースって配合簡単だし、強いし、優秀だし、かわいいしでほんとに好き
対戦できないけどこういう動画大好き
キラーマシンはどのタイトルでも安定して強キャラだなぁ
キラーマシン系統の誰かはトップレベルで必ず強いもんなあ
ジョーカー時代だと魔王一匹作るのすらすごい手間でしたね…スマホ版イルルカでオンラインであっさり手に入って感動したものです
初代はどんな魔物も一枠なのが最高。2以降のギガモンスター達のワクワク感も良かったけど、やっぱゴルスラとかミルドラとかが強くて好きだったw
ジョーカーシリーズもスマホで出てくれんかなあ
オーシャンクローがMPアップSPでMP500超えるから、こうどうはやいマダンテで耐性ないパーティーを即死させてたなぁ
とにかく作れるSSの魔王系は全部作って見た目だけで満足してたなw
スキル解説あつのありがたい
キラーマシンとミルドラースの組み合わせはレベル上げにもGPにもボス戦にも使えるからめちゃめちゃ好きだったな
マルチメタル>早ラリ遅ヘホズン>AI2回染め>マルチメタル>...みたいな感じで三すくみになってるのが面白い
ツインメタルより強いと思われてるai2回染めも虫の知らせゴルスラを入れたツインメタル相手だとラリホーマで眠らされて負けるも多いからこの動画の中のパーティだとだと圧倒的にツインメタルが強いんだよなぁ
行動早い持ちで速攻バイシオンからのキラーマシン、ゾーマの攻撃素早さ盛りでムチ持たせて通常全体攻撃して結構上位に入った思い出
プラチナキングいればトリプルメタルがちゃんと揃うのに…プラチナキングいないの勿体ない
個人的にはベリアル配合出来た時はテンションあがった。・・・。経験値稼ぎが涙
行動早い+行動早い+エスターク鞭が1番強い。これは間違いない
比較的作りやすいゾーマ、キラーマシンさえあれば最低限何とかなる。
「負けなし」同士が戦うと...?
ゴールデンスライム作るの難しかった記憶が😂
霊夢と魔理沙の口調逆なのくそ違和感あるwwwwww
メタルがめちゃくちゃ入手ハードル高い世代だからツインメタルってだけで超廃人よな
「負けなし」のパーティが5つも?妙だな...
ほこたて〜
エスタークのスキルに戦士とかないけどどうやってムチ装備出来るのか誰か教えてください!!
ストーリーでは早い段階でキラーマシンキラーマシンキラーマシンで無双してました
スキルにSP付くのジョーカー2からだと思ってた
地味に知らなかったがゴールデンスライムの後ろってそうなってたのか・・・
モンスター作るのが大変ってコメント多いけど個人的にスキル量産する方がキツい…
懐かしい…自分はレティス(ラーミア?)使っていたなチーターとすれ違い通信してデータ消えてしまった懐かしい記憶があるわw
ジョーカーの大会やりたいよね!
懐かしい、、、ツインメタルには悪い意味でお世話になりました😡
ツインメタンならラリホーマは打たれない。
キラーマシンはMシリーズガチ優秀
霊夢と魔理沙逆じゃね
3DS買ってやり直そうかな…
最終的にゴルスラ、りゅうおう オルゴデミーラもしくはミルドラースになったな
ミルドラースはいいねぇ
デスタムーアの配合に使ってしまったw
ゴルスラ&デスタムーア&エスタークで、開幕1ターン目に1番最初に消したい奴に、捨て身を仕掛けたら勝ち確定で俺TEEEEEしてた。
[悲報]高校一年生ワイ、今頃このゲームをガチガチにガチる
ナカーマ
大学4年だけどガチってるから安心して
やってる〜?
プロアクションリプレイないとやってられんわ
@@ハレ-j9wこのゲームは許されるわ流石に小学生の頃使ってたわ
むしのしらせの…SP?(細かい)
ラリホーガードよりさいみんのが良くね?
エスタークバイキルト作戦で、勝ちまくってた!
???系がそんなに居ないのがびっくりしたなあ、もっと入るのかと思った
個人的にはゾーマよりHPが高くゾンビ系であるガルマッゾもかなり強そうに思いましたが、やはり作成コストが高すぎるのが良くないんでしょうか。。。
物理火力、素早さ、物理耐久で負けてる(hpが負けてるとはいえ、防御300あり、ワンパンのリスク防ぐには必要)割に、作成コストが割に合わないからだと思います
ジョーカー1リメイクでないかな
地元ではランク重視でSSランクとその他一部のSランク(マデュラ、ミルドラース)とオーシャンクロー以外はゴミって感じだったなグランスペルSPを思考停止で入れてる人多かったからトリプルメタル並べると痛恨以外ではほぼ勝てる環境だったよ
t54
素早さアップ2とかを3にしない理由ってなんだろうか...?昔にガルマッゾ作るまではやったけど、強そうなモンスターに回復技持たせて殴るしかしてないから、細かいこと解らんのよねw
@@clips3282 理由が深すぎるwwwまさかそんな仕様を逆手に取ったスキル構築してるとは思わなかった、教えてくれてあざます!
なんでだったんですか?
@@りゅう-c5m 今更なのと長文失礼。ゴルスラ、マデュラに素早さup2をつける理由はゴルスラやマデュラの素早さは999でj1だとスキルに何を入れようが何しようがステータスが999を超えることはなかったっていうのと素早さup3も2もスキルポイントmaxまで振ったときに増えるhpは80と同じというのとゴルスラ、マデュラはボエミが効かないという理由から作るのが簡単で少ないスキルポイントでmaxになる素早さup2で良くね?となった。エスタークに素早さup2をつける理由は素早さup2も素早さup3も増えるhpが80で同じという理由と素早さを500ピッタリにするためという理由がある。なぜ素早さを500ピッタリにするかというと攻撃する相手との素早さの差が500以上あると1/4で攻撃が外れるが499以下だと1/8になるつまり素早さ999のゴルスラを1/8の回避率にさせるには素早さを500以上にしなければいけないというのとツインメタルトリプルメタル以外のラリホーマ抑制条件(メタル系1体、攻撃力に依存しない攻撃技を所持していない、素早さの合計が相手より低いという3つの条件)を満たすために素早さはなるべく低いほうが良いという2つの理由から。つまり素早さはなるべく低くしたいが500以上にしないと空振り率が上がってしまうというジレンマからである。
オーシャンクローマダンテでメタル以外死ぬ定期
ほのおブレス耐性持ちは除く
でもチンパンラリホーマの方が強いじゃん
また勝ってしまった……w
ジョーカーはすてみゲーだろ
初1コメ(嬉しい)
ヨカタネ♡(???)
これはまじで強いのばっかりだけどそれやるためのコストがまじで辛いのがやばい
ミルドラース作りやすいのにクソ強くてプレイヤーの味方すぎた
アトラスがキャラ的にも作りやすさ的にも好きだった
ミルドラースって配合簡単だし、強いし、優秀だし、かわいいしでほんとに好き
対戦できないけどこういう動画大好き
キラーマシンはどのタイトルでも安定して強キャラだなぁ
キラーマシン系統の誰かはトップレベルで必ず強いもんなあ
ジョーカー時代だと魔王一匹作るのすらすごい手間でしたね…スマホ版イルルカでオンラインであっさり手に入って感動したものです
初代はどんな魔物も一枠なのが最高。2以降のギガモンスター達のワクワク感も良かったけど、やっぱゴルスラとかミルドラとかが強くて好きだったw
ジョーカーシリーズもスマホで出てくれんかなあ
オーシャンクローがMPアップSPでMP500超えるから、こうどうはやいマダンテで耐性ないパーティーを即死させてたなぁ
とにかく作れるSSの魔王系は全部作って見た目だけで満足してたなw
スキル解説あつのありがたい
キラーマシンとミルドラースの組み合わせはレベル上げにもGPにもボス戦にも使えるからめちゃめちゃ好きだったな
マルチメタル>早ラリ遅ヘホズン>AI2回染め>マルチメタル>...みたいな感じで三すくみになってるのが面白い
ツインメタルより強いと思われてるai2回染めも虫の知らせゴルスラを入れたツインメタル相手だとラリホーマで眠らされて負けるも多いからこの動画の中のパーティだとだと圧倒的にツインメタルが強いんだよなぁ
行動早い持ちで速攻バイシオン
からのキラーマシン、ゾーマの攻撃素早さ盛りでムチ持たせて通常全体攻撃して結構上位に入った思い出
プラチナキングいればトリプルメタルがちゃんと揃うのに…
プラチナキングいないの勿体ない
個人的にはベリアル配合出来た時はテンションあがった。・・・。経験値稼ぎが涙
行動早い+行動早い+エスターク鞭が1番強い。これは間違いない
比較的作りやすいゾーマ、キラーマシンさえあれば最低限何とかなる。
「負けなし」同士が戦うと...?
ゴールデンスライム作るの難しかった記憶が😂
霊夢と魔理沙の口調逆なのくそ違和感あるwwwwww
メタルがめちゃくちゃ入手ハードル高い世代だからツインメタルってだけで超廃人よな
「負けなし」のパーティが5つも?妙だな...
ほこたて〜
エスタークのスキルに戦士とかないけどどうやってムチ装備出来るのか誰か教えてください!!
ストーリーでは早い段階で
キラーマシンキラーマシンキラーマシン
で無双してました
スキルにSP付くのジョーカー2からだと思ってた
地味に知らなかったがゴールデンスライムの後ろってそうなってたのか・・・
モンスター作るのが大変ってコメント多いけど個人的にスキル量産する方がキツい…
懐かしい…
自分はレティス(ラーミア?)使っていたな
チーターとすれ違い通信してデータ消えてしまった懐かしい記憶があるわw
ジョーカーの大会やりたいよね!
懐かしい、、、ツインメタルには悪い意味でお世話になりました😡
ツインメタンならラリホーマは打たれない。
キラーマシンはMシリーズガチ優秀
霊夢と魔理沙逆じゃね
3DS買ってやり直そうかな…
最終的にゴルスラ、りゅうおう オルゴデミーラもしくはミルドラースになったな
ミルドラースはいいねぇ
デスタムーアの配合に使ってしまったw
ゴルスラ&デスタムーア&エスターク
で、開幕1ターン目に1番最初に消したい奴に、捨て身を仕掛けたら勝ち確定で俺TEEEEEしてた。
[悲報]
高校一年生ワイ、今頃このゲームをガチガチにガチる
ナカーマ
大学4年だけどガチってるから安心して
やってる〜?
プロアクションリプレイないとやってられんわ
@@ハレ-j9wこのゲームは許されるわ流石に
小学生の頃使ってたわ
むしのしらせの…SP?(細かい)
ラリホーガードよりさいみんのが良くね?
エスタークバイキルト作戦で、勝ちまくってた!
???系がそんなに居ないのがびっくりしたなあ、もっと入るのかと思った
個人的にはゾーマよりHPが高くゾンビ系であるガルマッゾもかなり強そうに思いましたが、やはり作成コストが高すぎるのが良くないんでしょうか。。。
物理火力、素早さ、物理耐久で負けてる(hpが負けてるとはいえ、防御300あり、ワンパンのリスク防ぐには必要)割に、作成コストが割に合わないからだと思います
ジョーカー1リメイクでないかな
地元ではランク重視でSSランクとその他一部のSランク(マデュラ、ミルドラース)とオーシャンクロー以外はゴミって感じだったな
グランスペルSPを思考停止で入れてる人多かったからトリプルメタル並べると痛恨以外ではほぼ勝てる環境だったよ
t54
素早さアップ2とかを3にしない理由ってなんだろうか...?
昔にガルマッゾ作るまではやったけど、強そうなモンスターに回復技持たせて殴るしかしてないから、細かいこと解らんのよねw
@@clips3282
理由が深すぎるwww
まさかそんな仕様を逆手に取ったスキル構築してるとは思わなかった、教えてくれてあざます!
なんでだったんですか?
@@りゅう-c5m 今更なのと長文失礼。ゴルスラ、マデュラに素早さup2をつける理由はゴルスラやマデュラの素早さは999でj1だとスキルに何を入れようが何しようがステータスが999を超えることはなかったっていうのと素早さup3も2もスキルポイントmaxまで振ったときに増えるhpは80と同じというのとゴルスラ、マデュラはボエミが効かないという理由から作るのが簡単で少ないスキルポイントでmaxになる素早さup2で良くね?となった。
エスタークに素早さup2をつける理由は素早さup2も素早さup3も増えるhpが80で同じという理由と素早さを500ピッタリにするためという理由がある。なぜ素早さを500ピッタリにするかというと攻撃する相手との素早さの差が500以上あると1/4で攻撃が外れるが499以下だと1/8になるつまり素早さ999のゴルスラを1/8の回避率にさせるには素早さを500以上にしなければいけないというのとツインメタルトリプルメタル以外のラリホーマ抑制条件(メタル系1体、攻撃力に依存しない攻撃技を所持していない、素早さの合計が相手より低いという3つの条件)を満たすために素早さはなるべく低いほうが良いという2つの理由から。つまり素早さはなるべく低くしたいが500以上にしないと空振り率が上がってしまうというジレンマからである。
オーシャンクローマダンテでメタル以外死ぬ定期
ほのおブレス耐性持ちは除く
でもチンパンラリホーマの方が強いじゃん
また勝ってしまった……w
ジョーカーはすてみゲーだろ
初1コメ(嬉しい)
ヨカタネ♡(???)