【歴代ドラクエ】絶対に選んではいけない選択肢7選【はい を選ぶと…】

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  • Опубликовано: 7 сен 2024

Комментарии • 687

  • @user-qn5gy1ge8l
    @user-qn5gy1ge8l Год назад +3295

    りゅうおうの「世界の半分をお前にやろう」って最初の頃は純粋に人間と魔物の戦争をやめて、仲良く世界半分こにしようねって誘いかと思い「はい」を選択してた自分がいた。

    • @Mrmric
      @Mrmric Год назад +913

      平和思考過ぎるwww

    • @user_youdaga
      @user_youdaga Год назад +474

      実現していた世界がヒーローズの世界なんかなあ

    • @user-by3wd3xi5b
      @user-by3wd3xi5b Год назад +281

      貴方。優しい方なんですね!(笑)

    • @easter6300
      @easter6300 Год назад +253

      なんて純粋な…!私の心が汚れてるのか…

    • @user-ie7ew4yb1w
      @user-ie7ew4yb1w Год назад +632

      半分じゃなくて全部よこせと思って「いいえ」選んだ私は穢れてる

  • @user-oi8rv9ds3g
    @user-oi8rv9ds3g Год назад +180

    ビルダーズの世界線がちゃんと好奇心で出来た世界って作りなのが大好き。

  • @user-hq1ih6ns5x
    @user-hq1ih6ns5x Год назад +257

    アモスに真実を告げようとするとシステムが待ったをかけてくるあたり、これはいつもの選択肢じゃないぞという気配を感じた。

    • @NatAde-Koco
      @NatAde-Koco 2 месяца назад +11

      それなのに教えてしまった俺は一生の後悔をしましたとさ

  • @user-hd8vd7my6e
    @user-hd8vd7my6e Год назад +455

    チビィのイベントは直前に町長の手なづけた爆弾岩が町長を身を挺して守るイベントがあるから、それ見た後だとチビィを倒すという選択肢はどこにも無かったわ。

  • @user-xw2zm2eb6h
    @user-xw2zm2eb6h Год назад +211

    あの勇者が「やみのせんし」になって狂うの怖すぎだろ

  • @user-iw3fv8bb6f
    @user-iw3fv8bb6f Год назад +552

    「いいえ」を選択したら無限ループに落とされ、「はい」しか答えることを許されなかった勇者がりゅうおうの誘いに「はい」と答えることを誰が責められるのか・・・

    • @user-gn5jl2mq4t
      @user-gn5jl2mq4t Год назад +94

      ビルダーズにおいて、エルか王女かがそんなことを言ってましたね
      気になっちゃったんやろうな

  • @sasaking35
    @sasaking35 Год назад +303

    やみのせんしを倒した際に、普通の魔物なら青い光に包まれながら消滅するところを、走り去りながらゆっくり消え去ったのがあまりに不気味で、割とトラウマになりました。ビルダーズ1は全体的に重い展開が多いですが、一番印象的なシーンかもしれません。

    • @user-vz9op8iw5p
      @user-vz9op8iw5p Месяц назад

      ビルダーズ1はそこよりもっとトラウマシーンがあるだろwww

  • @DQ10X
    @DQ10X Год назад +392

    自分は『主人公は良い奴であって欲しい』というこだわりから、基本的に人を悲しませるような選択は選んでこなかったですね……。
    だからこそ、こういう動画で違う選択をした結末を見ると「やっぱ選ばなくて良かった」と思います。

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t Год назад +18

      基本的に私は初見では全然素直な気持ちでゲームしてます。

    • @user-nf1nj1zg3y
      @user-nf1nj1zg3y Год назад +8

      この動画で流れる展開を全て知ってた俺。。。

    • @qununununp
      @qununununp Год назад +23

      なんとなくわかります。個人の意見かつドラクエの場合ですが、もう主人公は勇者になるの分かりきってるんで善人でいてほしいんですよねぇ。

    • @user-jt9ht7ed2d
      @user-jt9ht7ed2d 4 месяца назад

      僕も絶対明らかに悪い選択肢は取らないようにしてる

  • @mmr114514
    @mmr114514 Год назад +88

    竜王の誘いはビルダーズでは主人公相手にもあえて問いかけてくる、はいと答えたらどうなるかわかっているのにあえてはいと答えてしまうと…

  • @leesnpi9637
    @leesnpi9637 Год назад +663

    フォズが泣く時、メッセージ速度が不安定になったりフリガナがズレてたりとやたら演出が凝ってるんだよな

  • @sao_1204
    @sao_1204 Год назад +137

    ドラクエ7は全体的に人間としての何かを試されているような感じがすごくしていた

    • @user-nr9ft5rx2k
      @user-nr9ft5rx2k 6 месяцев назад +14

      6からその兆候はあるんだよな

  • @sanaien481
    @sanaien481 Год назад +415

    用意されたセリフ全部見たい派だから「どうせいいえループだろ」と思っていいえ選んじゃうんだよね

    • @user-ke6uy5xo2p
      @user-ke6uy5xo2p Год назад +32

      実は初めて5をプレイした時(当然情報は皆無)、フローラが将にそれだと思っていたら、そのままストーリーが進行したのは逆に衝撃でした(;゚д゚)

    • @user-kh4dm8ic7r
      @user-kh4dm8ic7r Год назад +17

      そうそうw
      それで取り返しがつかない上に、だいぶ前のセーブからやり直すやつ

    • @user-takamin-
      @user-takamin- Год назад +14

      スーファミ時代に選択間違って、リセットしてやり直そうと思ったら、あの音楽が、、、、、、、、、、

  • @user-gd5rp8sy5c
    @user-gd5rp8sy5c Год назад +84

    僕と弟7やってたことあるけど、選択違うのをそれぞれやってたみたいで
    僕「何でその町生きてるの??」
    弟「何で壊滅したままなの??」
    って困惑してたことを思い出した
    因みに弟は普通に殺さない方がいいって感じてたみたいだけど、僕はチビィが実は賢くて油断させて群れー呼ぶんじゃねえかって深読みした結果ですね

  • @AMA_STELLA
    @AMA_STELLA Год назад +141

    善意のつもりで選んだ選択肢だけど別の選択肢を選んだ場合を知った時に自分の選んだ選択肢が悪い方だったって知ることになるのが1番辛い
    知らない方がいい事もある

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn Год назад +141

    アモスの件ってよく考えると
    「あんた怪物になって夜中に街の中暴れまわってるよ。」って事実だけ伝えて
    「でも理性のタネっての取ってくればそれ治るから今から取ってくるんでそれまで待ってて!」っていう一番大事な話は伝えてないんですよね…
    そりゃあかんわ

    • @funamushi3141
      @funamushi3141 Год назад +1

      そこまできちんと伝えていれば「ならそのタネを一緒に取りに行こう」なり「タネを持ってきてくれるまで近くの洞窟に身を隠そう」なり対応できたわけですしね

    • @yuukikunn6005
      @yuukikunn6005 Год назад +19

      確かに… プレイヤー以上に性格悪いじゃん……w

  • @user-bh7gj7hu9e
    @user-bh7gj7hu9e Год назад +616

    世界の半分貰った勇者の狂った末路がトラウマ的に怖い

    • @ultimateweapon3708
      @ultimateweapon3708 Год назад +80

      初見だからかなりトラウマになっちゃった…

    • @user-oi8rv9ds3g
      @user-oi8rv9ds3g Год назад +95

      ちゃんと名前が****なのが良き点よね
      ドラクエの「*」のモブと違って、名前が無いんじゃなく、名前が一定では無いキャラってよく分かる。

    • @user-qe4vx9jq9e
      @user-qe4vx9jq9e Год назад +11

      まあ、「世界の半分」という名の建物ですけどね😂

  • @HH-xm7vd
    @HH-xm7vd Год назад +85

    初見プレイで
    チビィやっちまったけど
    それが正規ルートだと思って
    後でバッドルートと聞いてショック受けた
    思い出あるわぁ

  • @user-sp4gb7oq3u
    @user-sp4gb7oq3u Год назад +32

    キーファ、お前にだけは見損なったと言われたくない。

  • @tomo-os5cq
    @tomo-os5cq Год назад +130

    チビィはヘルバオムの時にばくだん岩がシーブル守ってくれたのがヒントっぽくなってるのかも…

  • @user-pd9px5lw4i
    @user-pd9px5lw4i Год назад +195

    ほう…狂ってしまい、狭い建物を世界の半分だと誤認している勇者…
    …正直とても性癖なのでビルダーズ再開してきます、ありがとうございます

    • @kfc9754
      @kfc9754 8 месяцев назад +25

      世の中こんなバケモンがおるんやな

    • @candypopping5930
      @candypopping5930 4 месяца назад +1

      @@kfc9754
      尊厳破壊っていう性癖がこの世の中にあるらしい…

  • @azami590
    @azami590 Год назад +21

    チビィは倒してしまったし、アモスには真実を告げてしまいました…😅
    あと11でもロミアに真実を告げましたね。
    切ない終わり方だけど、好きなシーンでもあります。

  • @gucchi827
    @gucchi827 Год назад +193

    アモスは小学生の自分には酷すぎたよ
    勇者は正直に答えるものだと思ってたから正直に話せばわかってくれるだろうと真実を話してそれで良かったんだと思ってたら数年後ネットで仲間にできるって見て衝撃を受けたな

    • @user-pw8dd7cn9t
      @user-pw8dd7cn9t Год назад +16

      私は社会人でしたが、同じ事を(苦笑)

    • @slimea463
      @slimea463 Год назад +4

      大人と子供でルートが変わるのもおもろいな

    • @girlnextdoor8598
      @girlnextdoor8598 Год назад +9

      しかも主人公より強いくらいのステータスなんですよ彼

    • @user-ox7el6ti3u
      @user-ox7el6ti3u 11 месяцев назад +4

      予備知識無しだとほとんどの人が失敗ルートを選んでますのでご心配なく。

  • @jiyu_jin_bimbo1806
    @jiyu_jin_bimbo1806 Год назад +30

    正直者なので、アモス失踪とルーメン壊滅は経験しました。

  • @user-xc5kn1gr3d
    @user-xc5kn1gr3d Год назад +63

    ちゃんと仲間にしてもエンディングにアモっさんの出番がないのが悲しすぎる😭 モンストルの町に帰ってワンコと再会したり、教会で無事を祈っていた女性と結ばれたり、はたまたハッサンと一緒に大工やってたり笑…とか、ちょっとしたワンシーンでも追加されて欲しかったです。

    • @user-pt1tc6tu1c
      @user-pt1tc6tu1c Год назад +12

      リメイク版にはエンディングにて
      城の宴会時にドランゴや仲間スライムと一緒に登場しますが、
      仲間を実家に送るシーンと最後のグランマーズの館にて仲間集合…には
      原作通りアモス不在扱いに。

    • @user-po4sd5dh8m
      @user-po4sd5dh8m Месяц назад

      なんかそういうひょうひょうとしたところがアモスの魅力なんですよ。
      きっとどこかで元気でやってると良いなあ、って思いましょう。

  • @user-ez3tq6qk9s
    @user-ez3tq6qk9s Год назад +110

    何度も聞き返されると思っていいえ選んだのにそのまま進行してしまった時の絶望感

    • @user-jd3ui6ij4r
      @user-jd3ui6ij4r Год назад +4

      そんな。。。ひどい。。。

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t Год назад +6

      一番ひどいのはローラ姫を助けずにドラクエ1をクリアするプレイヤーですね。

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q Год назад +5

      @@user-zn4mb3iy3t むしろ凄いのでは?
      助けなくてもローラ姫は主人公についてくるし(笑)

    • @user-il7wy5xb6b
      @user-il7wy5xb6b Год назад +1

      @@user-jd3ui6ij4r ミーティア姫w

  • @user-gc8fy3zl8m
    @user-gc8fy3zl8m Год назад +6

    フォズ大神官が泣いたあとフォズのお付きの人がどうやって泣き止ませたのか想像してしまう。
    「あのような者の言うことなど気にしてはなりませんよ」とか言うのか、それとも抱っこをして差し上げるのか。

  • @morimori9045
    @morimori9045 Год назад +33

    ミレーユがついてきてくれると言っても戦闘には参加してくれないけど、実際冒険する男2人にとっては美女がついてきてくれるだけで特典だわな

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 8 месяцев назад +4

      むさ苦しい男2人旅でしたから笑

  • @user-pt1tc6tu1c
    @user-pt1tc6tu1c Год назад +24

    リメイク版DQ7の場合、失敗・夢オチも"過去の冒険"として
    履歴が残るので、あえて悪い方を選んでみるのも一興である(笑)

  • @user-us6um6bw5t
    @user-us6um6bw5t Год назад +22

    アモスSFC版だと見た目がそこらのモブでしかないから真実を伝えてもなんら支障がないと思ってしまうんだよね。その後仲間になると知った時の後悔たるや

    • @user-qn7xq8ml1v
      @user-qn7xq8ml1v Год назад +3

      SFC版は、アモス仲間にしそこねても、まだモンスター仲間でカバーできてたけど、リメイク版だとアモスいるいないで難易度結構変わるですよね。

  • @user-cc4sx7fk7f
    @user-cc4sx7fk7f Год назад +4

    ロンデガセオで錆びた剣を預けるイベントならふざけたことある。
    一回目
    サリィ「約束できるか?その剣を正しいことだけに使うと?」
     はい
    ▶︎いいえ
    二回目
    サリィ「目を見せてほしい。じーっとだ。」
    主人公(チラッ)😒
    サリィ「目をそむけたな。」

  • @user-yc8dx4gm3f
    @user-yc8dx4gm3f Год назад +15

    1主人公の世界の半分もらった姿がパンツマスクなのは知らなかった🤣
    やっぱり3主人公の子孫って事でパンツマスクオルテガの血をしっかり引いてるんだな😂😂

  • @Cinder_Era
    @Cinder_Era Год назад +15

    せっかく理性の種を取ってきたのに真実を伝えてしまったのが懐かしい。アモスいなくなっちゃって泣いた。

  • @南瓜なんだな
    @南瓜なんだな Год назад +29

    ビルダーズ1は結構好きな作品だけど辛い事が多すぎてなぁ

  • @thga6600
    @thga6600 Год назад +28

    竜王のバッドエンド選択肢、剣神だと、「ヤミノコロモ」(うろ覚え)というパスワードが聞ける会話が見れるんですよね……
    そのパスワード入力すると、察しの通り、隠しボスのゾーマと戦えたり。

  • @user-ii1fx4vi7e
    @user-ii1fx4vi7e Год назад +17

    アモス初見のとき気づかなくて母のプレイ画面にたくましく育ったアモス見たときは流石に驚きましたね

  • @go5732
    @go5732 Год назад +26

    多分次のドラクエは、選んだら違う道が開けるパターンだと思う。

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i Год назад +55

    いやぁ…
    やっぱドラクエでひねくれる度胸は無いわぁ…
    竜王のスカウト受け入れた後の主人公怖すぎないか?

  • @waizdd5t
    @waizdd5t Год назад +303

    チビィを倒してをバッドエンドにしておくと、現代の滅びたルーメンで移民厳選がかなりやりやすくなるんだっけ

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q Год назад

      そんな事はない。
      固定移民を失い、チビィのかたみが入手不可というデメリットがあるだけ。

    • @NAME-bg7ih
      @NAME-bg7ih Год назад +167

      人の心とかないんか?

    • @soreorenokotoka
      @soreorenokotoka Год назад +41

      ひでぇw

    • @user-hy2qx5ok6m
      @user-hy2qx5ok6m Год назад +29

      うわぁ…

    • @user-takamin-
      @user-takamin- Год назад +31

      鬼がおる

  • @user-ee2qx2ik8u
    @user-ee2qx2ik8u Год назад +72

    ドラクエⅥはリメイクから入った組だからアモスがいないなんて考えられないよ…
    道中あのおもろいおっちゃんにどれだけ癒されたことか

    • @user-sg3mh5iu5g
      @user-sg3mh5iu5g Год назад +19

      前衛としてのステータスの良さ、初期装備が強い、ダーマ解禁直後のタイミング
      アモスは仲間に入れるメリットが多いキャラクターだと思います

    • @user-pk5tg3ku1c
      @user-pk5tg3ku1c Год назад +14

      アークボルトで会話を聞いて早々に「この人天然だ」と察しました。

    • @mamesora2471
      @mamesora2471 Год назад +11

      SFC版だとダーマ解放でモンスター仲間に出来るようになるタイミングと被るから、仲間にしてもそのままダーマの住人になる場合もある

    • @trashkaoru1983
      @trashkaoru1983 Год назад

      リメイクってアモスが仲間にならなくなるルート失くしてくれているんですか?

    • @trashkaoru1983
      @trashkaoru1983 Год назад +1

      ​@@mamesora2471 様
      主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロ、バーバラ、テリー、ドランゴ、スライム(スライムは格闘場要因)で馬車が全部埋まるからアモスがルイーダ行きになりがちですよね……

  • @yamayuki
    @yamayuki Год назад +45

    DQ7をプレイした時、ルーメンのチビィのエピソードでシーブルさんが気の毒に思えてすごく同情したことを覚えている。

  • @user-se2qe1bh3w
    @user-se2qe1bh3w Год назад +85

    闇の戦士は実質1択の選択肢でも正解を選ばなかった世界線は存在として確立されるみたいな観点だと面白いテーマだと思う
    いわゆる正史とは違うんだろうけど、ドラクエにもそういうパラレルワールド的な概念があるって前提だと色々想像出来る事も増えるんちゃうかな
    主人公が無限ループ系の選択肢をほんとに断り切っちゃった世界とか見てみたいわ

  • @user-cz4db2ix3e
    @user-cz4db2ix3e Год назад +74

    いい絵を選んだ時の後悔凄くて好きw

    • @user-ub6gc1pf5z
      @user-ub6gc1pf5z Год назад +3

      ドラえもん「グスン‥」
      おわり

  • @BlueShiratama
    @BlueShiratama Год назад +32

    セカイノハンブンという狭い部屋に閉じ込められた狂った勇者は5億年ボタンを思い出させますね
    どれだけ諦めない性格だったり、真面目な性格でも流石に騙されて何もない空間に長い間閉じ込められたら発狂するのかも…

  • @Kings_Tile_Draw
    @Kings_Tile_Draw Год назад +11

    逆張りでアモスを仲間にできなかったことが悲しすぎて、以降は自分の心に正直にプレイするようになりました

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 Год назад +283

    ドラクエ7は初めて会話システムが採用されたこともあり、一方通行的なやり取りではなく、「はい いいえ」での選択に対して仲間が反応する楽しさが産まれ、
    このような分岐とも思える仕掛けが多数組み込まれたものと思います。色々と酷評されている7ですが、個人的には非常にお気に入りの作品ですねえ。
    リメイク版も、もう少し石板の配信があればよかったのですが、採算が合わなかったのか何かは不明ですが、たった数個の追加ストーリーで終わったのが残念。

    • @user-ke6uy5xo2p
      @user-ke6uy5xo2p Год назад +15

      むしろ最初から入れてほしい
      ※一定の条件(ストーリー進行度や達成度、プレイ時間等)で解禁とか

    • @user-td3xh6hy8o
      @user-td3xh6hy8o Год назад +7

      石版置きに行くまでが長過ぎるんですよね。当時プレイしててゲンナリしました(苦笑)印象的に敵の出てこないⅢの世界のへそ。一応クリアしたけれども、チビィショックと石版しかほぼほぼ記憶に残らなかった(チビィショックで記憶が飛んだ)

    • @user-ye1ng2ud4t
      @user-ye1ng2ud4t Год назад +4

      ちびぃで石板なくなって詰んだと勘違いさせてこなけりゃ神ゲー

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 10 месяцев назад +2

      ゲームとして駄作と言われれば否定できないけど俺も好き

  • @user-ie4zh4el1t
    @user-ie4zh4el1t Год назад +257

    7は長すぎるけど8以降ストーリーがかなり王道シンプルになったのに対して、ダークで重い話が多くて好きだな…ルーメンも鬱だしレブレサックとかもすごかった

    • @user-identity
      @user-identity Год назад +28

      あの神父さま結局死んじゃうし可哀想だった😢

    • @user-takamin-
      @user-takamin- Год назад +29

      とことん子供向けじゃない内容だった気がしますw

    • @Kiki3141592
      @Kiki3141592 Год назад +18

      7は100時間遊べるとも聞いた。8はアニメーションが格段に良くなっているのにストーリーが短く、クリア後の隠し要素もなくなったような気がする。
      7は・・PSの7はアニメーションが何とも言えない。

    • @user-iw3bc9vw1d
      @user-iw3bc9vw1d Год назад +6

      7は150時間くらいでクリアした記憶ある

    • @megaten284
      @megaten284 Год назад +9

      最初のウッドパルナから、鬱展開ですよね😅

  • @user-wt9lb9ub4m
    @user-wt9lb9ub4m Год назад +26

    一度怖いもの見たさにルーメンでチビィを倒してみましたが、町が滅んだのを見てすぐリセットしました。
    チビィ結構タフだから倒すの面倒なんですよね。倒してもモンスター図鑑に載らないし。

  • @user-pj2lq6zx9w
    @user-pj2lq6zx9w 11 месяцев назад +2

    幼き頃の自分「ねぇ兄ちゃん。チビィ殺さない方がいいんじゃないの?」
    兄「さっきの魔物見ただろ。どうせコイツも隙を突いて町滅ぼすんだろ。」
    僕「でも可哀想じゃない?」
    兄「いやどんな魔物でも殺さないと碌なことないからな。」
    ルーメン壊滅後の兄と僕「......。」

  • @yn-xv4yn
    @yn-xv4yn Год назад +54

    アモスもルーメンも初見プレイで仲間、町存続ルートを選べたことが私の人生の誇りです(笑)

  • @Thomas_F_Keiba
    @Thomas_F_Keiba Год назад +79

    ルーメンに関してはチビィを倒して最終的に滅びるものだと思ったら友人からチビィは倒しちゃ駄目よと言われて大ショックを受け、最初からやり直すハメになった。

    • @user-tr5iy7zx5f
      @user-tr5iy7zx5f Год назад +15

      PS版しか知らないけど、現代ルーメンは守りの種があるから、子どもの頃めちゃくちゃ悔しかった記憶あるわ

    • @user-dd5jx8eu9b
      @user-dd5jx8eu9b Год назад +38

      私はチビィ倒す選択肢選んだがガチ勝負で負けました😅
      でその後村長にわざと負けたと思われ、結果的にルーメン救われました。マジで偶然でしたが😅
      つかチビィって実際強かった。
      攻撃力はともかく、粘り強く攻め切れませんでした。

    • @takenoko19
      @takenoko19 Год назад +13

      @@user-dd5jx8eu9b チビィ強いですよね。勝てたけどかなり苦戦しました。全滅ルートを見たかっただけなのでその後リセットしましたが。

    • @user-td3xh6hy8o
      @user-td3xh6hy8o Год назад +5

      @@user-dd5jx8eu9b わざと負けるのでもよかったの!?重ね重ねチビィごめんよぅ(´;ω;`)
      (チビィショックでストーリーの記憶が消えたものより。)

    • @user-dd5jx8eu9b
      @user-dd5jx8eu9b Год назад +3

      @@user-td3xh6hy8o さん
      私の場合は実は周囲に流される形で引き受け、やるからには倒すつもりでしたが結果的に負けて、それが「わざと負けた」になっちゃっただけです😅
      真面目な話闇のドラゴンの破壊力やヘルバオムの嫌らしさはなかったが、粘り強さはコイツらの比ではありませんでした。

  • @user-xd8gk1cc5f
    @user-xd8gk1cc5f Год назад +13

    グランマーズに締め出された時は焦った
    詰んだかと思ったね

  • @user-zq8cx4pe6x
    @user-zq8cx4pe6x Год назад +186

    その後の展開を考えるとキーファだけには罵倒されたくないな

    • @yoko-6.8
      @yoko-6.8 Год назад +16

      種泥棒って言われてますからね😅

    • @OZAKISOUL
      @OZAKISOUL Год назад +5

      @@yoko-6.8
      キーファ「俺はユバール族と生きていく。餞別にお前の持ってる種はみんな貰っていくぜ。達者でな!」
      アルス「だぁーー!チキショーー!!」

    • @yoko-6.8
      @yoko-6.8 Год назад +2

      @@OZAKISOUL まぁまぁの種をキーファに貢ぎましたからね😇
      家族も捨てて行くし、それを伝える嫌な役目を押し付けられた主人公…

    • @syoutyuumizuwari
      @syoutyuumizuwari 4 месяца назад

      しかも婚約者いる女の尻追っかけてるのが個人的に胸糞すぎる

  • @user-dx6lq4ge5p
    @user-dx6lq4ge5p Год назад +49

    ビルダーズ、面白いしストーリーもすごい凝ってるからまたやりたいな

  • @shiong6795
    @shiong6795 Год назад +16

    6のミレーユは同行しても戦闘に参加してくれるわけではないから、支障はない。ただ回復要素が少ない時期だから薬草無いのは痛い💦

    • @user-qn7xq8ml1v
      @user-qn7xq8ml1v Год назад +7

      リメイクでは操作はできないけど戦闘参加はしてくれますよ。

    • @shiong6795
      @shiong6795 Год назад +6

      @@user-qn7xq8ml1v
      なるほど!そうなんですね。
      自分はSFCしかやったこと無かったです💦
      実は今もプレーしていますがw

    • @user-of2hc3qg2p
      @user-of2hc3qg2p Год назад +3

      難易度爆上がりっていうほどなのかといえば

    • @shiong6795
      @shiong6795 Год назад +1

      @@user-of2hc3qg2p
      やり方によってはそうかもですね😅
      SFC版ですが主人公とハッサンのみで、かつベビーゴイルのギラ連発のことを考えると薬草10個無しは自分は爆上がりに感じちゃいます💦

  • @jemu9090
    @jemu9090 Год назад +33

    はい
    いいえ
    の選択肢が出てきたら怖いもの見たさで
    いいえを選びたくなってしまう

    • @user-kb2ym2om3x
      @user-kb2ym2om3x Год назад +9

      大体無限ループなんだけどついやっちまう。

  • @icigekikaishin
    @icigekikaishin Год назад +9

    そもそも、いくつかは余程のひねくれ者でない限り絶対間違えないと思う。

  • @KSRU3
    @KSRU3 Год назад +37

    キーファに見損なったとか言われると腹立つ

  • @puntesan
    @puntesan Год назад +26

    おかあさんに変な答えをしてひねくれものになった人がたくさんいそう。

    • @user-er8rq9iw5d
      @user-er8rq9iw5d Год назад +5

      ドラクエ3ですね!

    • @user-wt9lb9ub4m
      @user-wt9lb9ub4m Год назад +7

      あとがんこものにもなれるんですよね。
      ひねくれものを含めて、性格変える意味あんまり無いけど…。

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t Год назад +5

      がんこものです。
      いしのかつらもかぶってないのに
      がんこものです。

    • @user-nn2bu5ki9n
      @user-nn2bu5ki9n Год назад +2

      @@user-zn4mb3iy3tいしのかつらは呪い装備ww

    • @user-pt1tc6tu1c
      @user-pt1tc6tu1c Год назад +2

      経験値4倍な独りぼっちプレイを楽しみたい方向け(笑)
      ひねくれもの・がんこもの だと成長率が偏るので
      成長率良好なガータベルトを入手するまで我慢。(勇者女性推奨)
      でも、どんだけ独りで頑張っても、商人の街で行き詰まって、
      仕方なく王様に会って、ルイーダの酒場利用の承諾を取らないといけない。

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn Год назад +19

    UNDERTALEの平和ルートからのGルートも出た時は衝撃でしたが、
    こうしてみるとドラクエの主人公も選択肢一つ変えるだけでそのくらいどうしてこうなってしまったんだって結末になるんですねえ

  • @user-fh1oe9si3h
    @user-fh1oe9si3h Год назад +8

    ルーメンは討伐しないルート選んだ、どっちにしてもやり切れない結末になるのはドラクエ7の常か…
    ロッキーの事もあってシーブルさんに肩入れしてしまう…
    マリベルには何言われてもいいけど、キーファには言われる筋合いないわw
    女の尻追っかけて抜けるようなヤツにね!w

  • @minmiRV
    @minmiRV Год назад +7

    世界の半分をやろうを初めて聞いた時
    お前半分も支配してないだろと思った思い出。

  • @ON-gd6br
    @ON-gd6br Год назад +36

    とりあえずフォズを泣かせた奴は許すまじ。
    でもフォズちゃんの泣いた姿も可愛いね。

  • @user-oq1tv7fo1r
    @user-oq1tv7fo1r Год назад +10

    カンダタってマジでメンタルは強いんだなって思わざるを得ない

  • @user-zx1ur8sd3j
    @user-zx1ur8sd3j Год назад +32

    イレブンの人魚の選択肢もなかなか悲しかったなあ

    • @なつめきら
      @なつめきら 6 месяцев назад

      ロミアか。
      わかる、辛い…

  • @user-td3xh6hy8o
    @user-td3xh6hy8o Год назад +39

    チビィの選択肢、自分は村人の依頼を拒絶し続けてたけども、何故かずーっとループし続けて(記憶している限り30回は「いいえ」と答えてた。)ここまでやってもループするって事は助けるのは無理なんだなってガチ落ち込みしてチビィを倒して現代に戻ってマリベルに「この村は滅ぶ運命だったのよ」的な事を言われてトラウマだったのに、同級生に愚痴ったら「は?町残せるよ?(とソフト起動して証拠も見せてくれた)」と言われ割とガチ泣きした記憶。チビィごめんよ(´;ω;`)

  • @user-zn4mb3iy3t
    @user-zn4mb3iy3t Год назад +15

    スーファミ版だと6はシエーナとグランマーズのところでのみ薬草がまとめて袋にストックすることができるチャンスです。
    スーファミ版でもリメイク版でもただで薬草10個はグランマーズからはこの時しか貰えませんけど。

  • @user-hs8bp9on9d
    @user-hs8bp9on9d Год назад +45

    チビィの選択肢で倒した方がいいんだろうなと思いつついつもの逆張りでいいえを選んだらそのまま話進んで結果的にハッピーエンドになってたw

    • @user-gp2ql4ik6f
      @user-gp2ql4ik6f Год назад +4

      チビィをやっつけてしまったことに罪悪感...

    • @user-ne3vs6xo7i
      @user-ne3vs6xo7i Год назад +7

      いつもの逆張りw

    • @user-gl1wu1uk8l
      @user-gl1wu1uk8l 9 месяцев назад +3

      ひねくれてる、てことか(笑)

  • @kreagaw1287
    @kreagaw1287 Год назад +10

    はいを選ぶなって書いてあるのに
    ちょっとした詐欺師ですよ!!
    はいを選ぶとじゃねえよ!
    追記※アンチコメではないですし、
    アンチでもないです

  • @jin2296
    @jin2296 Год назад +5

    この手の選択、直前に嫌な予感、がするんだよね、あ、コレ分岐ありそう、と。
    だからまずはセーブしておくから、幸い痛い目に遭った事ないです。
    冒頭のバレンタインチョコ🍫持ってるローラ姫、可愛い💕

  • @kilahan08
    @kilahan08 Год назад +5

    ドラクエ11のキナイと人魚のイベントの選択肢も良かったよね
    自分の反対を選んだらどうなるか気になって即動画見たわ

    • @user-fw7lm8bz7b
      @user-fw7lm8bz7b 4 месяца назад +1

      これ入ってると思ってたけど入ってなかったの意外だった

  • @FossaMagna55
    @FossaMagna55 Год назад +5

    フォズ大神官ホンマ好き
    フォローするマリベルも最高にいい女やで

  • @user-kz7iw9jf3y
    @user-kz7iw9jf3y Год назад +8

    ドラクエ5でグランバニアの洞窟にいる人の質問にすべていいえと答えるたらすごろくけん、小さなメダル、みずのはごろもが貰えた気がする

    • @user-gv1uv9bt5r
      @user-gv1uv9bt5r Год назад +4

      すべていいえで答えてアイテムをもらった後に話しかけると、正直者が減ってなげかわしいと言うセリフが聞けます。

  • @user-rh6mz7ki9d
    @user-rh6mz7ki9d Год назад +29

    竜王の選択ってファミコン版だとパスワードが出るだけで前のパスワードには影響はないから再度竜王の城に行くのが面倒くさいだけでダメージは殆どないよね

    • @dqpb10440
      @dqpb10440 Год назад +6

      まぁ「電源切らなければいいや」って、呪文メモらずにプレイしてたとかだと別だけど

    • @user-yu2om7wz3m
      @user-yu2om7wz3m Год назад +7

      Wiiの移植版でパスワードメモらずに中断セーブし続けてるとthe endです。

  • @guma5441
    @guma5441 Год назад +20

    アモスは仲間にならないのだと当初は思ってました。仲間にしたかった

  • @SoraHoshino1341
    @SoraHoshino1341 Год назад +31

    7のマーディラスの負けイベの時に、無駄にレベルと職業熟練度上げすぎて、負けイベと気づかず30分弱くらいずっと戦闘してた思い出……

  • @user-by8bc7qg7o
    @user-by8bc7qg7o Год назад +7

    とはいえ、11で王子に「いいえ」と断って何回も土下座させるけどね

  • @user-ob2iz3pt8f
    @user-ob2iz3pt8f Год назад +35

    自分も用意されたセリフは全部見たい派だけどゲーム内では正しい勇者でもありたいええかっこしいwなのでキャラクターを裏切るような返事はしないですね
    なのでこういった動画はとてもありがたいです

  • @kenstephano9615
    @kenstephano9615 Год назад +17

    ドラクエ1のりゅうおうに闇の世界をもらえるけど、ゾーマが収めてたアレフガルドも闇の世界だったから、りゅうおうやゾーマたちにとっては全然悪い話ではない気がする。

  • @1z_DQ
    @1z_DQ Год назад +15

    それぞれのキャラクターの画像がクロスブレイド、ライバルズ、ヒーローズ、ビルダーズ等様々な所から出てきてなんというかドラクエ愛をすごく感じました!
    自分自身、今回のドラクエタイトルの殆どをプレイしているのですが知らない事も結構あって驚きでした!
    実際にプレイし直して同じ場面を探してみたいと思います!!

  • @user-iy1ok8yv8z
    @user-iy1ok8yv8z Год назад +22

    「世界の半分をおまえにやろう」 「ぜんぶくれ!(きっぱり)」 ここまで言ってこそ勇者だろ

    • @user-kf9ct3pz3k
      @user-kf9ct3pz3k Год назад +11

      それは昔4コマ漫画でやった

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q Год назад +7

      柴田亜美(笑)

    • @user-pn2nv2tb8i
      @user-pn2nv2tb8i Год назад

      そんなに貰っても管理しきれないから、金をくれ!
      か〜ら〜の〜 ベキラマー!!!

    • @LionKamen
      @LionKamen 9 месяцев назад +3

      ケンシロウも悪党にそれやってるぞ「お前に半分やるよ!」「全部だ」

  • @user-tt6ou9ys6g
    @user-tt6ou9ys6g Год назад +11

    はい いいえ
    の選択肢が出ると、無条件に
    いいえ
    を選択したくなる。
    だいおうイカ🦑、別の街人の話では
    社会に不満があった、とか?
    なんて言われてたなぁ😂

  • @user-mk7cq1jn9g
    @user-mk7cq1jn9g Год назад +4

    アモス不在になるとは知らず、ただ理性の種を取りに行っただけになった思い出。

  • @user-pg1oi1nb2q
    @user-pg1oi1nb2q Год назад +5

    ドラクエ7の仲間を見直す良いシーンだな
    だが種泥棒、てめぇは駄目だ

  • @user-by3wd3xi5b
    @user-by3wd3xi5b Год назад +14

    ドラクエじゃなくて、恐縮ですが
    昔、何かのゲームで「高い剣を買った」とドヤ顔で見せびらかしてる奴に話かけると、選択肢で「コ○して奪う!」があってムカついたから、冗談で選んだら、本当にコ○してしまって驚いたのがあったな・・(冷汗)

    • @user-hn3wc7ls7g
      @user-hn3wc7ls7g Год назад +8

      ロマンシングサ・ガのアイスソードですね
      聖騎士がアイスソードを見せびらかして主人公達の選択肢に○して奪うってありましたから

    • @user-by3wd3xi5b
      @user-by3wd3xi5b Год назад +5

      @@user-hn3wc7ls7g
      ありがとうございます!!
      思い出しました!
      モヤモヤを取って頂いて感謝致します!(笑)

    • @zero-Kiss
      @zero-Kiss Год назад +7

      ガラハド
      「な なにをする きさまらー!」

    • @Kiki3141592
      @Kiki3141592 Год назад +1

      @@user-hn3wc7ls7g セリフは「ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ」だったかな。しかも奪う選択肢を選ぶと戦闘シーンすらなくて悲しいことに。

  • @user-xd4mt2wm1u
    @user-xd4mt2wm1u Год назад +7

    ドラクエ6だけは知らないことはない自信あったけど、占いババの家叩き出されるのは知らなかった

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t Год назад +4

      まっすぐに素直な気持ちでゲームをプレイしていたら叩き出されることはないから。

  • @upcity0708
    @upcity0708 4 месяца назад +1

    紹介に使われてる絵(カード?)のデザインめっちゃ良いですね

  • @user-po8ls3oi1u
    @user-po8ls3oi1u Год назад +93

    ドラクエ7は他のシリーズと比べてやたらと鬱なストーリーが多かったですが、
    はい・いいえの選択でもそういった傾向があったんですね。
    当時の堀井さんの環境や心情に一体何があったのかもちょっと気になります。

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 8 месяцев назад +1

      90年代後半は今では信じられないくらい鬱展開多かったです。
      アニメではエヴァとかVガンダムとか、ゲームでもFF7とかアーク2とか、当時は鬱展開みたいな言葉もなく、むしろただのハッピーエンドはチープで底が浅いと批評される時代でした。
      さらにドラクエ7から素人集めて脚本書かせてるので、みんな爪痕残そうと悲哀的な話が増えたのかも?
      堀井さん自身も割と悲惨な話好きですし、ベロニカの葬儀の時のセリフは自ら書かれたそうです。

  • @user-kf9ct3pz3k
    @user-kf9ct3pz3k Год назад +11

    女に惚れて自分が始めた冒険を途中で辞めてパーティーばかりか家族に
    まで迷惑をかける種泥棒に見損なったなんて言われる筋合い無いわ!

    • @kazupoyo0315
      @kazupoyo0315 Год назад +3

      情け容赦無くて草。でも全面同意🙆エンディングの「ズッ友」メッセージも素直に喜べなかったです。

  • @user-mj1pv4wh7r
    @user-mj1pv4wh7r Год назад +4

    アモスが仲間になった記憶が無い……
    ってことは、小学生時代のオレ……

  • @siba-ixtunu
    @siba-ixtunu Год назад +11

    選択肢が出るだけマシなんだよな
    どこぞの種泥棒なんて選択肢もなく、いきなり責任もなんもかも投げて女の尻追っかけて出て行くし

    • @user-pn2nv2tb8i
      @user-pn2nv2tb8i Год назад +2

      せっかく忘れてたのに、エンディングで種泥棒の手紙が見つかってイラっときた。しかも瓶に入れて海に流すという伝える気のなさ。

  • @user-te2op5qg1j
    @user-te2op5qg1j Год назад +13

    アモスはマジで仲間になること知らなかって後日友達に教えられてはじめて知ったなぁ…

  • @botte_shige
    @botte_shige Год назад +1

    リメイクは分かりませんが、夢見の洞窟は元々ミレーユはついてくるだけで戦闘に参加しなかったと記憶しています。なので薬草10個と、星のかけらで混乱にすることができない、が正確かと思います

  • @user-sq2yd2db3f
    @user-sq2yd2db3f 10 месяцев назад

    ドラクエは4までで終わってるので、それ以降は動画のみでの知識ですが。
    3:40 メルビンやマリベルが棺桶行き(死んでる)の時に会話したらどうなるのかな?
    やはり生き返って会話に加わるとか😮。
    5:44 この絵を見ると、ロトの剣だけではなく、ロトの盾(ファミコン当時には無い防具ですが)の宝玉も無いですね。
    しかし一体、誰が抜き取ったのだろうか?
    竜王ができるなら(1ゲーム中に)とっくにやってるだろうし。
    やっぱりルビス様かな

  • @user-ge3rw8gp7h
    @user-ge3rw8gp7h Год назад +2

    ドラクエ6の誘拐事件では回答次第で5000Gが貰えないというのもある。5000Gを貰えれば、せいれいのよろいの入手難易度がぐっと下がるので間違えられないイベントでもある。

  • @ugh_are_ugh6976
    @ugh_are_ugh6976 Год назад +5

    ちなみにチビィを倒す選択をしても敗北した場合はいいえを選んだのと同じ結果になる(「討伐依頼が出されるまで不安にさせてしまった以上一緒にはいられない」と逃がす)

  • @hibikiyamazaki8543
    @hibikiyamazaki8543 3 месяца назад

    ドラクエ5でチゾットの村からグランバニアに降りる洞窟の最中では
    爺さんの何を落としたのかという質問に全部「いいえ」で答えると
    「ちいさなメダル」「すごろくけん」「みずのはごろも」がもらえるのに
    途中で一度でも「はい」と答えると、それ一個しかもらえなくなるよな

  • @user-kt6pe4qq2p
    @user-kt6pe4qq2p Год назад +10

    なんかチビィ憎めなくて逃がしてしまったけど、後々助けに来てくれたのは嬉しかったな。
    こりゃまた滅んだなって思ったけど、まさかこんな結末があるなんてね。
    アモスの件といい、正しいと思うことをしてもそれが良いことに繋がるとは限らないものだね。

  • @user-wj6du5wj1p
    @user-wj6du5wj1p Год назад +11

    キーファに言われたくないわ。

  • @hyouthk70105
    @hyouthk70105 Год назад +41

    キーファ特大ブーメランで草

  • @surubey
    @surubey Год назад +2

    9:28からの展開は…。
    DQ6で村の民芸品を売りに行った主人公のやり取りを思い出してしまいます。
    ボガの店とドガの店…。
    兄弟別々に質屋の露店を開いており、お互いに売り上げを競う関係。
    相手の引き取り額の方が高いと知るや…、額を上げてきて、最終的に490Gまで上がるという…。
    物語序盤の方のストーリーなので、装備品やアイテムを調達するのに結構重要だったりするんですよね^^;