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サックス吹きです。泣きそうなくらいこの曲好きなのでちょっと語らせてください。サックスは非常に人間的な音色を持つ楽器です。クラシックで用いられる他の楽器は、「自然の情景」を表現することができます。顕著な例ではフルートやヴァイオリン、またはティンパニなどがあります。風の音や鳥の声、雷鳴などですね。しかしサックスはジャズでもクラシックでも、「人の声、感情」を表す役割がほとんどです。人間臭く、感情が乗った音が特徴です。牧歌的な村や神代の神殿のイメージには合わないため、これまでのゼルダシリーズで登場しなかったのだと思います。前作のリンクはどこか感情が薄い印象でした。それが記憶を思い出して、様々な人たちと交流して人間らしくなってきたのがティアキンの世界だと思います。今作のリンクは前作の記憶のないリンクと違い、かけがえのない人を目の前で失い、築いて来た世界を壊されたリンクです。だからこそ、この叫びのようなサックスの音色が合うのだと思います。ストーリー上も、遥か昔から託された思いや因縁、リンクが4都市で紡いだ絆が重要な役割を果たします。そんな人間の感情の乗った慟哭、雄叫び、寂寥といったイメージを感じました。前作の雄大な自然や無機質で未知数なシーカー文明を表した音楽とは変わって、人々の意志を最前面に押し出していくというストーリー上の変化の象徴がサックスなのだと思います。ご拝読ありがとうございました。追記 冒頭のサックスはリンクではなく白龍説浮上。リンクがA.saxで白龍がT.saxならエモい。
おーなるほど、とても分かりやすい。自分の使っている楽器が、好きな曲の主役というのはどれほど嬉しいだろう。サックスへの愛が伝わりました...
@@Ahu318 ありがとうございます。個人的な解釈ですがこの解説動画の3:04部分ではサックスとコーラスが重なって聴こえます。サックスがリンクの感情の象徴だとしたら、コーラスはともに戦う仲間たちではないでしょうか。実は冒頭もクラリネットではなくサックスなのですが、空島で一人になったリンクの寂しさ溢れるソロから終盤のリンクと仲間の勇猛なメロディと考えると、ほとんどこの曲のみでストーリーの軸がわかってしまいます。
@@斎藤かるろす おーーすげー!!!最初は一人ぽっちだったけど、後半は仲間が沢山いるってことですね。こんなところにも伏線があったのかぁ。
トレーラー初見時にこのサックスパートで凄まじいエモさを感じたのはそういう理由だったのか・・・知識がなくても心で理解できていた
サックスについての考えや愛がとっても伝わりました。心を揺さぶる素晴らしい音楽だなと常に感じていましたが、サックスの響きが加わることでさらに感情豊かに感じることができていたんだなとわかりました。
初めて聞いた時「さ、さ、さ、さ、サックス〜〜〜〜!?」ってひっくり返った覚えあるbotwのときもインタビューで"ゼルダのあたりまえを見直す"のところで「ピアノをメインで作るのは意外と初めてなんですよ」とは言ってたけど、まさか今作はサックスがメインだなんて思っても見なかったからめちゃくちゃびっくりした
本当にこんなに考えられて作られてると思うと鳥肌がたって仕方がないし最高すぎる
元々はただの(というと語弊もあるかもしれないが)洋風伝説物ゲームだったゼルダシリーズが、ゼルダ無双のようなスピンオフも含め何十作と歴史を積み重ね、本当に伝説を形作ってきたと感じる。皆説明は難しいけどすごく良いなと思ってるPVとかを熱心なファンが解析するとそこには過去作の膨大な引用とオマージュがこれでもかと散りばめられ、今作からの新しい要素も強く主張している。正に今「ゼルダの伝説」が醸成されていく様を私たちは目撃している。
一体どんな人生歩めばおめーのようなすげー文書けんだーッ!?
3:04 たしかにこのPVの大サビ?というか盛り上がりどころはサックスのところで、音楽に未知な自分でもガツンッ!と衝撃があった。それを言語化してくれたおかげでめちゃくちゃ納得した。あとサックス愛の人のコメントでPVへの解像度も大幅に上がってよかった。
ゼルダの伝説はゲーム自体の歴史が深すぎて過去の作品のテーマを出すことで新作の深みを増しているよね3音だけで誰のことを表しているのかわかるってだいぶすごいと思うまさに伝説だよ
繰り返し繰り返し聴いてもゾワゾワが続いてくって本当に作り込みから来るのもなんですね...
トレーラー冒頭のBGMのゲーム内での出番の場所鳥肌
なるほど、サックスがリンクの成長を表している説は面白いですね!「ピアノは地上、サックスは天空を表している」という説も聞きましたが、どちらもあり得そう…………。2:24 サラッと流されるシリーズガノンのテーマ3:27 サラッと流されたシリーズメインテーマ
ゼルダの音楽を作った人も、ここまで音楽にいろいろ感じてくれるなんて、嬉しいんじゃないかと思います。
ゼルダの子守唄とかガノンのテーマとかハイラル城のテーマとか結構スーパーファミコンの頃からあるのがずっとアレンジされてるからホントシリーズ通しての曲って感じがしていい
ゼルダ側の音楽とガノン側の音楽が交互に殴り合ってるみたいで好きだーー
考察までしっかりできちゃうくらい意味を持った音楽が最高すぎる。そして、それをここまで言語化してくれるチャンネル主にありがとう…BotWの3rdトレーラーも同様に最高なので、勝手に解説期待してます…!
もっと評価されるべき
これサックスがなってるの元々初代ゼルダでラヴェルのボレロを流そうと思ってたからと思ってた。(ボレロもサックスを使うオーケストラ)
今回もゼルダの伝説では楽器・奏法にフィーチャーしてる事が伺える。例えば二胡は龍を表すというのは言わずと知れた事だが、サックスは天空、管楽器のフラッター奏法は地底を表している。後はひっくり返したクワイアがゾナウを表してるとか。
魔王復活の引用、カースガノンの1分10秒あたりや厄災ガノンの1分3秒あたりからの引用だと思ってたけど城にも使われてるの知らなかった
最初のメロディ、クラリネットじゃなくてサックスだと思う!サックスはビービー鳴ってるイメージあるけど、最初みたいに綺麗な音色も出せるし、よくクラリネットに間違われます😂
クラリネット吹いてますが、クラリネットだと思いますよ!
同じくサックスだと思います…高音部分をよく聞くとクラにはないキンキン感があるといいますか(u_u)🎷
saxですね。Cl.の低音域にしては少しハスキーで金属質な響きがします。
絶対にアルト!
ガノン登場時の一段一段上るようなメロディが時オカのハイラル城の螺旋階段を上るときに聞こえる、ガノンが引くオルガンを思い出す。
まじで最高本当に伸びてくれ
最初のモチーフって多分大地の汽笛のセッションだよね
映像付きでブレイクがかかると映画っぽく見える
サックスはクラシック最後の楽器と聞きました音楽の歴史でも新しい方の楽器で、大半の有名クラシック曲でサックスは使われてませんサックス誕生以前に作曲されたためです同じくピアノも歴史が新しい方の楽器です…が…いや、普通楽曲の中で音楽史なぞる?!?!?!
今回の3rdトレーラーも山下さんが制作したのかな?前作のもそうだけどわかっているアレンジでいいですね!
ガノン復活のところはハイラル城の引用というよりは、神々のトライフォースからずっと使われているガノンのテーマではないでしょうか?ご存知でしたらすみません
ゼルダの子守唄も、神トラ時代からあるしな
早くサントラ欲しい!
2:27〜はバックでガノンのテーマが流れてますね。2:34 の一瞬の声の逆再生部分ですが、声の頭出しの音が、私には時のオカリナの『時の歌』の3音に聞こえます。(絶対音感は無いので、自信はありませんが…)『時を戻す』というキーワードと絡めると『時の歌』を引用されてたとしたら凄いなと思います。
気づいた引用追加です。1:50〜ハイラル城の音楽からトライライトプリンセス平原の音楽に切り替わる繋ぎのフレーズで、トランペットの旋律はゼルダシリーズお馴染みのアイテムGETの効果音(ごまだれ〜と呼ばれたりしている効果音と言えば分かりやすいでしょうか)ではないでしょうか。人様の動画にコメントつらつら失礼しました。
最初クラリネットじゃなくてアルトサックスだよな??
ぺーぽーぺーぽー
こんなに良い曲なのに、本編では使われなかったし、意味深だったサックスの音色が本編で出てくることもなかった・・・
いや、ここまでフュージョンぽい音色ではないですが実は出ているんですよ。サックスは天空を表す楽器ですので、出番は少ないですがガッツリ使ってます
ブレワイ(もっと前?)から続く風習として3rdtrailerの曲は書き下ろしです!
4:52 ここゾーラの里のBGMな気がする…?
著作権切れまで足りなくて急遽作った? FFでも似たような話を聞いた気がするぞ
私はゼルダで聞いたことがあります
サックス吹きです。泣きそうなくらいこの曲好きなのでちょっと語らせてください。
サックスは非常に人間的な音色を持つ楽器です。クラシックで用いられる他の楽器は、「自然の情景」を表現することができます。顕著な例ではフルートやヴァイオリン、またはティンパニなどがあります。風の音や鳥の声、雷鳴などですね。しかしサックスはジャズでもクラシックでも、「人の声、感情」を表す役割がほとんどです。人間臭く、感情が乗った音が特徴です。牧歌的な村や神代の神殿のイメージには合わないため、これまでのゼルダシリーズで登場しなかったのだと思います。
前作のリンクはどこか感情が薄い印象でした。それが記憶を思い出して、様々な人たちと交流して人間らしくなってきたのがティアキンの世界だと思います。今作のリンクは前作の記憶のないリンクと違い、かけがえのない人を目の前で失い、築いて来た世界を壊されたリンクです。だからこそ、この叫びのようなサックスの音色が合うのだと思います。ストーリー上も、遥か昔から託された思いや因縁、リンクが4都市で紡いだ絆が重要な役割を果たします。そんな人間の感情の乗った慟哭、雄叫び、寂寥といったイメージを感じました。
前作の雄大な自然や無機質で未知数なシーカー文明を表した音楽とは変わって、人々の意志を最前面に押し出していくというストーリー上の変化の象徴がサックスなのだと思います。
ご拝読ありがとうございました。
追記 冒頭のサックスはリンクではなく白龍説浮上。リンクがA.saxで白龍がT.saxならエモい。
おーなるほど、とても分かりやすい。
自分の使っている楽器が、好きな曲の主役というのはどれほど嬉しいだろう。
サックスへの愛が伝わりました...
@@Ahu318 ありがとうございます。個人的な解釈ですがこの解説動画の3:04部分ではサックスとコーラスが重なって聴こえます。サックスがリンクの感情の象徴だとしたら、コーラスはともに戦う仲間たちではないでしょうか。実は冒頭もクラリネットではなくサックスなのですが、空島で一人になったリンクの寂しさ溢れるソロから終盤のリンクと仲間の勇猛なメロディと考えると、ほとんどこの曲のみでストーリーの軸がわかってしまいます。
@@斎藤かるろす おーーすげー!!!
最初は一人ぽっちだったけど、後半は仲間が沢山いるってことですね。
こんなところにも伏線があったのかぁ。
トレーラー初見時にこのサックスパートで凄まじいエモさを感じたのはそういう理由だったのか・・・
知識がなくても心で理解できていた
サックスについての考えや愛がとっても伝わりました。心を揺さぶる素晴らしい音楽だなと常に感じていましたが、サックスの響きが加わることでさらに感情豊かに感じることができていたんだなとわかりました。
初めて聞いた時
「さ、さ、さ、さ、サックス〜〜〜〜!?」
ってひっくり返った覚えある
botwのときもインタビューで"ゼルダのあたりまえを見直す"のところで「ピアノをメインで作るのは意外と初めてなんですよ」とは言ってたけど、まさか今作はサックスがメインだなんて思っても見なかったからめちゃくちゃびっくりした
本当にこんなに考えられて作られてると思うと鳥肌がたって仕方がないし最高すぎる
元々はただの(というと語弊もあるかもしれないが)洋風伝説物ゲームだったゼルダシリーズが、ゼルダ無双のようなスピンオフも含め何十作と歴史を積み重ね、本当に伝説を形作ってきたと感じる。皆説明は難しいけどすごく良いなと思ってるPVとかを熱心なファンが解析するとそこには過去作の膨大な引用とオマージュがこれでもかと散りばめられ、今作からの新しい要素も強く主張している。正に今「ゼルダの伝説」が醸成されていく様を私たちは目撃している。
一体どんな人生歩めばおめーのようなすげー文書けんだーッ!?
3:04 たしかにこのPVの大サビ?というか盛り上がりどころはサックスのところで、音楽に未知な自分でもガツンッ!と衝撃があった。それを言語化してくれたおかげでめちゃくちゃ納得した。あとサックス愛の人のコメントでPVへの解像度も大幅に上がってよかった。
ゼルダの伝説はゲーム自体の歴史が深すぎて過去の作品のテーマを出すことで新作の深みを増しているよね
3音だけで誰のことを表しているのかわかるってだいぶすごいと思う
まさに伝説だよ
繰り返し繰り返し聴いてもゾワゾワが続いてくって本当に作り込みから来るのもなんですね...
トレーラー冒頭のBGMのゲーム内での出番の場所鳥肌
なるほど、サックスがリンクの成長を表している説は面白いですね!
「ピアノは地上、サックスは天空を表している」という説も聞きましたが、どちらもあり得そう…………。
2:24 サラッと流されるシリーズガノンのテーマ
3:27 サラッと流されたシリーズメインテーマ
ゼルダの音楽を作った人も、ここまで音楽にいろいろ感じてくれるなんて、嬉しいんじゃないかと思います。
ゼルダの子守唄とかガノンのテーマとかハイラル城のテーマとか結構スーパーファミコンの頃からあるのがずっとアレンジされてるからホントシリーズ通しての曲って感じがしていい
ゼルダ側の音楽とガノン側の音楽が交互に殴り合ってるみたいで好きだーー
考察までしっかりできちゃうくらい意味を持った音楽が最高すぎる。そして、それをここまで言語化してくれるチャンネル主にありがとう…
BotWの3rdトレーラーも同様に最高なので、勝手に解説期待してます…!
もっと評価されるべき
これサックスがなってるの元々初代ゼルダでラヴェルのボレロを流そうと思ってたからと思ってた。
(ボレロもサックスを使うオーケストラ)
今回もゼルダの伝説では楽器・奏法にフィーチャーしてる事が伺える。
例えば二胡は龍を表すというのは言わずと知れた事だが、サックスは天空、管楽器のフラッター奏法は地底を表している。
後はひっくり返したクワイアがゾナウを表してるとか。
魔王復活の引用、カースガノンの1分10秒あたりや厄災ガノンの1分3秒あたりからの引用だと思ってたけど城にも使われてるの知らなかった
最初のメロディ、クラリネットじゃなくてサックスだと思う!
サックスはビービー鳴ってるイメージあるけど、最初みたいに綺麗な音色も出せるし、よくクラリネットに間違われます😂
クラリネット吹いてますが、クラリネットだと思いますよ!
同じくサックスだと思います…
高音部分をよく聞くとクラにはないキンキン感があるといいますか(u_u)🎷
saxですね。Cl.の低音域にしては少しハスキーで金属質な響きがします。
絶対にアルト!
ガノン登場時の一段一段上るようなメロディが時オカのハイラル城の螺旋階段を上るときに聞こえる、ガノンが引くオルガンを思い出す。
まじで最高本当に伸びてくれ
最初のモチーフって多分大地の汽笛のセッションだよね
映像付きでブレイクがかかると映画っぽく見える
サックスはクラシック最後の楽器と聞きました
音楽の歴史でも新しい方の楽器で、大半の有名クラシック曲でサックスは使われてません
サックス誕生以前に作曲されたためです
同じくピアノも歴史が新しい方の楽器です…が…
いや、普通楽曲の中で音楽史なぞる?!?!?!
今回の3rdトレーラーも山下さんが制作したのかな?前作のもそうだけどわかっているアレンジでいいですね!
ガノン復活のところはハイラル城の引用というよりは、神々のトライフォースからずっと使われているガノンのテーマではないでしょうか?
ご存知でしたらすみません
ゼルダの子守唄も、神トラ時代からあるしな
早くサントラ欲しい!
2:27〜はバックでガノンのテーマが流れてますね。
2:34 の一瞬の声の逆再生部分ですが、声の頭出しの音が、私には時のオカリナの『時の歌』の3音に聞こえます。(絶対音感は無いので、自信はありませんが…)
『時を戻す』というキーワードと絡めると『時の歌』を引用されてたとしたら凄いなと思います。
気づいた引用追加です。
1:50〜ハイラル城の音楽からトライライトプリンセス平原の音楽に切り替わる繋ぎのフレーズで、トランペットの旋律はゼルダシリーズお馴染みのアイテムGETの効果音(ごまだれ〜と呼ばれたりしている効果音と言えば分かりやすいでしょうか)ではないでしょうか。
人様の動画にコメントつらつら失礼しました。
最初クラリネットじゃなくてアルトサックスだよな??
ぺーぽーぺーぽー
こんなに良い曲なのに、本編では使われなかったし、意味深だったサックスの音色が本編で出てくることもなかった・・・
いや、ここまでフュージョンぽい音色ではないですが実は出ているんですよ。
サックスは天空を表す楽器ですので、出番は少ないですがガッツリ使ってます
ブレワイ(もっと前?)から続く風習として3rdtrailerの曲は書き下ろしです!
4:52 ここゾーラの里のBGMな気がする…?
著作権切れまで足りなくて急遽作った? FFでも似たような話を聞いた気がするぞ
私はゼルダで聞いたことがあります