Оптимизация сцены в 3ds Max

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 32

  • @ikomare5589
    @ikomare5589 3 года назад +15

    Чтобы не слетала текстура, в меню модификатора про оптимайзер надо поставить все галочки в разделе materials and uv - вроде сохраняет четко

    • @Puf_Puf
      @Puf_Puf 2 года назад +5

      Просто Галку keep texture в модификаторе prooptimizer

  • @АнастасияКузнецова-ц4д

    Cпасибо большое за информацию. Помогло ) У вас очень хорошо получается объяснять.

  • @sinara79
    @sinara79 3 года назад +2

    Спасибо большое! Очень нужная информация!

  • @ИлонаШлотгауэр
    @ИлонаШлотгауэр 3 года назад +2

    Спасибо за урок. Очень полезная информация

  • @DeltaDesignRus
    @DeltaDesignRus Год назад

    Ещё есть модификатор TurboReverce (ставится отдельно) он позволяет сколлапшеный турбо реверс, меш смус или оупен сабдив убрать.

  • @NeverUseThat
    @NeverUseThat Год назад

    Очень хорошее видео, спасибо!)

  • @АлександрСтрижев-л5э

    Спасибо за урок!

  • @user-kl2fp7yo5x
    @user-kl2fp7yo5x 3 года назад +1

    Спасибо) обнаружила что себя в сцене диван на 2 миллиона полигонов 🤪

    • @ksushkaKuleshova
      @ksushkaKuleshova 3 года назад

      У меня когда-то был диван на 10 млн 🤦🏻‍♀️

  • @matteofalkone8341
    @matteofalkone8341 3 года назад +2

    Ну видеокарту не только грузит полигоны. Но и текстуры или битмап (кому как удобно) Можно в виепорт настройках улучшать или уменьшать размеры карты! В зависимости от железа. И еще один костыль 3дс макса. Чем больше объектов в сцене тем больше грузится система. Не зависимо от полигонов и копия или инстанс. В сцене может быть 100млн полигона но будет работать норма или 10млн и 1000 объектов по 1000 полигона и сцена будет работать хуже. Проверено. (железо у мня не слабое =) )

  • @bogdanbogdanov439
    @bogdanbogdanov439 3 года назад

    Полезное видео. Спасибо Вам! Подписался.

  • @nataliestarck2870
    @nataliestarck2870 3 года назад

    Super урок! 👏🤝

  • @designer.ingush
    @designer.ingush Год назад

    здравствуйте. Мне как обычно нужна ваша помощь. Я когда скачиваю модель с 3д Макса, и потом импортирую в скетчап, почему то они всегда чёрные и одного цвета все. Почему так не знаете?

  • @Tolik.Tolikovich
    @Tolik.Tolikovich 3 года назад

    Большое спасибо!

  • @kristinaartist
    @kristinaartist 3 года назад

    Спасибо, очень нужный урок.
    Если я правильно поняла при использовании икс-реф можно потом в отдельном файле эту модель редактировать, а прокси нельзя потом редактировать?

    • @matteofalkone8341
      @matteofalkone8341 3 года назад +1

      Прокси можно редактировать. Но придется импортировать переделать (экспорт в прокси) и снова обновить ссылки (если инстанс прокси объекты)

    • @kristinaartist
      @kristinaartist 3 года назад

      @@matteofalkone8341 спасибо большое за ответ , еще не пробовала.

  • @ДамиДжамалбекова
    @ДамиДжамалбекова 2 года назад

    спасибо!

  • @kvito2003
    @kvito2003 2 года назад

    Досмотрел таки до конца ролик. Самое важное - то с чего нужно начинать формирование любой сцены - это разбивка по слоям. Рад, что хотя-бы в конце ролика об этом в двух словах сказано. Автор, судя по всему, со слоями не работает, а зря.
    Создание прокси во внешнем xref - это извращение.

  • @deepcosmodesign6804
    @deepcosmodesign6804 2 года назад

    ну ну это ну э не эйч реф? а иксреф. услышал это и готов закрывать это супер поучительное видео

  • @Kilsss12
    @Kilsss12 Год назад

    А как наоборот из Короны в Вирей конвертировать?

  • @panoroom6516
    @panoroom6516 2 года назад

    !!! Подскажите пожалуйста кто в курсе, у меня при входе и выходе из режима "isolate selectuon" макс дико начал тормозить, по причине того, что записывает что-то на жесткий диск постоянно, между переключениями камер на перспективу и обратно тоже самое происходит, при этом сцены не особо тяжелые, а половина оперативки свободна!!!
    Разумеется это не авто-сохранение идет, я думал что с ним глюк связан, но нет, его вообще пробовал отключать... файл подкачки тоже пробовал убавлять, прибавлять, выключать, -не помогает, оператива стоит не нагруженная на 50%, а макс при каждом скрытии и смене камер пишет что-то на диск и в это время он наглухо висит, и висит прилично по секунд 10-20, вся сцена при этом весом в ~200 мб и она целиком быстрее сохраняется... Скрипты-чистилки типа "prune scene" не помогают... Возможно, что это как-то косвенно с короной связано, вроде-бы со сценами на вирее этих записей нет, но это не точно... пробовал ее переустанавливать, ставил последнюю версию, не помогает, раньше такой херни не было, помогите кто сталкивался, уже не знаю что делать... Работать не выносимо стало... Заранее большое спасибо!

  • @kvito2003
    @kvito2003 2 года назад +2

    Боже мой, автор ролика не знает про галочку "Keep Texteres" в модификаторе Pro Optimizer, которая позволяет сохранить мэппинг текстур при оптимизации полигонов. Даже не знаю, стоит ли прсле этого досматривать ролик до конца.

  • @ajta11
    @ajta11 3 года назад

    Здравствуйте, аикс реф файл где сохранять, в папке где проект

    • @ajta11
      @ajta11 3 года назад

      У меня почему то наоборот все стало сильно зависать

  • @msh8824
    @msh8824 3 года назад

    Какой же 3,14здатый канал! Лайк и комент для продвижения

  • @aleksandrglazachev262
    @aleksandrglazachev262 5 месяцев назад

    Пришлите пару стэйков заколапсить.

  • @designer.ingush
    @designer.ingush Год назад

    здравствуйте. Мне как обычно нужна ваша помощь. Я когда скачиваю модель с 3д Макса, почему то они всегда чёрные и одного цвета все. Почему так не знаете?

    • @FlatterDeer
      @FlatterDeer Год назад

      Здравствуйте. Обычно, черный цвет либо в Diffuse Color материала, либо у самого геометрического объекта. И если у какой-либо текстуры не включен Show Shaded Material in Viewport, то цвет берется именно из указанных источников. Даже если текстура подключена и не потерялась.

    • @designer.ingush
      @designer.ingush Год назад

      @@FlatterDeer спасибо. Как всё исправить?

    • @FlatterDeer
      @FlatterDeer Год назад

      @@designer.ingush Просто отобразите какую-нибудь из подключенных текстуры или поменяйте указанные цвета.