Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
Создание развертки кресла. Модификатор Unwrap UVW
HTML-код
- Опубликовано: 9 фев 2021
- Продолжаем создавать кресло. В данном уроке разберем процесс подготовки развертки для будущей текстуры ткани. Рассмотрим модификатор Unwrap UVW, инструменты Pelt и Relax.
Наконец-то ! Это лучшее , что я нашла для себя . Все четко , лаконично и понятно . Огромное вам спасибо !
Спасибо)
Огромное спасибо за понятный урок! Всё четко и по существу!
Да тут оказывается ничего сложного) давно этот вопрос волновал. Благодарю за информацию! Все очень четко и лаконично.
Огромное спасибо автору ролика за крутой лайфхак - попеременно использовать Relax By Polygon Angles & Relax By Edge Angles! Если не знать этого, то просто опускаешь руки, ведь с первого раза не получается, только поюзав хорошенько две эти кнопочки, добиваешься результата!
приємний голос і гарно оповідаєте! дякую! вподобайка
Щиро дякую!
Спасибо в целом за достаточно детальное повествование что для чего нужно и что показывает, у многих этого нет и приходится долго искать, тратя время. Большое спасибо :З
Не за что )
Изумительный урок. Ну всё, всё, всё понятно.
Спасибо!
Просто и понятно. Спасибо!
Вам спасибо за обратную связь)
Спасибо вам, сильно помогли
Рад, что вам помогло мое видео
Спасибо большое, отличный урок!
Спасибо вам)
Эмм ты супер бро😶. Я думал что анврап это очень сложный плагин 😄. Ну спасибо большое.
Рад, что помог, спасибо
Видео - класс, но есть ощущение, что на фоне потягивается кальян))
😃😃
Вам не кажется)
Подскажите, пожалуйста, как решить проблему. У меня почему-то не прописываются десятичные числа для Amount и Stretch. Вписываю 0,6 и 0,2. Но Макс автоматически округляет эти числа до целых - Amount - 1 и Stretch - 0. Версия макса - 2022
Здравствуйте, такое бывает переодически, попробуйте мышкой накрутить нужные значения
А возможно ли сделать развёртку на лоу поли, а потом сгладить с условием что развёртка сохранится после сглаживания? Просто макс начинает вылетать когда я открываю окно развёртки, когда я режу хайпольку
Развёртки и делают по лоу поли) потом турбосмус) редко бывает съезжает немного, Тут уже вопрос правильной топологии.
Обязательно ли давать текстуру в фотошопе? А что с текстурами самом 3ds max?
Я не понял вашего вопроса
можно и в 3д