Вульва не делает одиночные игры с микротранзакциями которые упростят прохождение, у ниж либо косметика в онлайн играх, либо что-то по типу алекс, и да иногда случается артефакт, ну это исключение чем закономертность, Гейб святой крч
Если честно, то Гейб Ньюель как хороший пример для нашего поколения, которое стремится к новому или что-то масштабном представление о будущем новых игр. И не зря говорят что он спаситель ПК гейминга, но и хороший щедрый человек который благодаря акциям к играм или же нормальные транзакции мы можем и не только тратить или играть. Но ещё способны выкладывать свои игры которые мы создаём. Конечно потребуется премиум оплатить, но для творческих людей того стоит.
@@TheBorisGuy так нету смысла делать 3тью если она будет +- как вторая, в этом плане я согласен.. лично мне не хочется видеть хл3 проходной(обычной) игрой.
Интересный факт изначально по словам разработчиков вместо Half life Alex должен был выйти Portal VR но из-за постоянных жалоб бета тесторов эту игру отменили
Стим машин создавался в ответ на то что майкрософт планировала запретить сторонние магазины на своей ос, тем самым запретив стим. Гейб начал разработку продукта, но майкрософт довольно быстро отменили свое решение, и в стим машинах пропал смысл
21:16 Я не отрицаю, то что HL:A более вероятно разрабатывалась для повышение продаж индекса, но HL:A не является эксклюзивом для шлема индекса. HL:A это ПК-ВР эксклюзив, то есть можно играть на любом шлеме с контроллерами, но главное чтобы его можно было подключить к ПК
Да, спасибо за уточнение. Я имел ввиду, что под выход своего шлема они разработали специально игру, которая, тем не менее, именно на этом шлеме и с контроллерами от Valve играется оптимальнее всего.
По поводу внедрения микротранзакций - если бы не он, появился бы другой, это был просто вопрос времени. Что касается высказывания, что одни и те же люди могут ругать микротранзакции и хвалить Гейба - я из таких, тут тоже все банально просто. Современные игры, строятся вокруг микротранзакций, что полностью ломает гемплей или его и в игре не остается, так как разработчикам ставят приоритетную задачу по внедрению механизмов доения. В случае Гейба, хоть он и был одним из первых, но у него это всегда идет в дополнении к основному игровому моменту, но никак не во главе проекта. Бизнес любит бабки, тут разница только в жадности и совести, которая у большинства игровых ААА студий просто отсутствует. Гейб красавчик, как только его не станет, Steam умрет очень быстро, хотя есть надежда, что он оставит такого-же гиковатого наследника, которому главное творить а не бабки. Ведь если задуматься, Steam осталась единственной площадкой для людей (комментарии, оценки, возвраты, соцсеть). Тот же EGS пытался подвинуть, но народ сам решил что лучше и в итоге остался в своей массе именно в Стиме, даже с учетом бесплатных раздач и прочих плюшек от бездушного и ангажированного EGS.
Разница Гейба от других глав корпорации, это хорошее чувство рынка и индустрии, вместе с этим нестандартные методы управлением компании и грамотные цели тоже хорошо сказывается на валв, не одна компания не смогла сделать достойного конкурента стим.
Не всегда, конечно, у Valve грамотные цели, ту же стим машин вспомнить. Хотя, цель может и норм была, но реализация подвела. Но в целом нельзя не согласиться с вашим комментом!
@@GasperD9 ну, да. У них монополия по сути, только не потому, что они как-то давят конкурентов, скупают их или всячески вставляют палки в колёса, Valve просто делает свою работу хорошо и всё тут. Типа, что сделала Valve когда появился EGS? Они как-то мешали? Может пытались платить разработчикам, чтобы те в Steam оставались? Или вводили жёсткие правила в самом Steam, чтобы разработчики не могли спокойно оттуда уходить? Они вообще ничего не делали. Только комиссию снизили, для игр которые много зарабатывают в Steam с 30% до 20-25% (что всё ещё больше 12% EGS, тоесть даже здесь они никак не поднасрали). Монополия, да. Но, нормальная, здравая.
Речь скорее про то, что Гейб стал первопроходцем этой монетизационной системы на Западе. Понятно, что если бы не он, то кто-то другой бы показал всем пример. Но сейчас эта система реально часто реализована очень наплевательски по отношению к игрокам.
Да, про Габена много видосов. И я их все пересмотрел специально, чтобы свой сделать более уникальным. В итоге у меня довольно много фактов и деталей, которые до этого не встречались в других видео.@@chornyinegr
Тут многие пишут, что ничего нового не услышали. Но я нигде в интернете, даже у основного канала валве не знал про путь gabe newell в Microsoft, что он там делал. Про отношение других компаний к steam. Так что ролик отличный :3
Жаль не рассказла в видео про выпуск Steam Deck, можно было бы рассказать, что валв учатся на своих ошибках. Ведь steam deck это буквально все труды валв в одном устройстве. Стим ос которая с треском провалилась была доведенна до ума и отлично чувствуется на steam deck, и сам магазин стим это основа дэка, и идеи стим машин и стим контроллера были лучше реализованы именно в дэке. А так видео конечно всё равно хорошее
А вы не думали зачем валв заменили ксго на кс2 убрав ксго? Я думаю что это тест движка сорс2, ибо если бы они дали возможность сыграть в кс2, то люди увидев неоптимизированную игру и бросили, а тут Валв заставили игроков тестить новый движок… Я думаю это для халф лайф 3 или ещё какой-то игры. Я вроде видел какой-то видос с Габеном и он говорил что новая игра не будет эксклюзивом стим дэка, но эти слова обозначают что она скорее всего будет, и будет доступна на деке… Вроде она называется цитадель…
Движок сурс 2 уже давно используется, в Доте, HL:A тоже в сурсе 2 сделана. Просто игру решили перенести на другой движок потому что старая исчерпала себя. Там код настолько замудреный, что тронешь одно изменится все, поэтому глобальные обновления было сложно делать, теперь будет легче работать с кс, теперь обновлений больше чем раньше и они меняют конкретно
Видео хорошее, но есть недочёты. Cs изначально был модом для quake, как и с tf, которую ты упомянул. Big picture это не какая-то технология передачи картинки с пк на телевизор, а просто закос под консольные дашборды(интерфейсы). Их геймпад был экспериментальной смесью привычного геймпада и мышки, что бы удобно было играть в шутеры, стратегии, прочее, и это легло потом в стим дек. Лично я бы не назвал hl alyx лучшей вр игрой. Я следил за вр тусовкой незадолго до новой хл, и тогда хайпанула boneworks, которой все и называли духовным наследником хл, тогда же в вакансиях на сайте валв появилось требование знания этой игры для их нового проекта(хоть это и было добавлено слишком поздно что бы кардинально поменять вектор разработки игры). Да и вообще странно что ты не упомянул их коллаборацию с htc, итогом которого стал прорывной htc vive, ну и плюс мелкие игры вроде the lab(игра по вселенной portal 2). Именно поэтому они и htc и используют трекинг на базовых станциях(кста, index совместим с базами от vive), когда остальные выкручиваются своими методами. И насчёт campo santo, команду распустили уже спустя год. А ещё странно что не упомянул тоже финансово важную штуку - снг. Они они из первых кто своими силами перевели хл2 на русский язык, да и просто доказали что в россии можно хорошо зарабатывать на играх. Как и не упомянул то, что они используют любую брошенную работу. Portal 2 построен на костях f-stop(продолжение портала 1, но геймплей состоял из необычного фотоаппарата которым можно было хранить и увеличивать объекты, как в superliminal короче). Ну или же ремейк даста 2 для кс го был построен на ресурсах одной из карт left 4 dead 3 на втором сурсе ещё года 12 что ли, не помню. Да и в целом они используют много сторонних компаний. Прям очень много. Вот просто пример с кс. Cs с беты по 1.6 - те 2 мододела, 1.7(condition zero) - много разрабов, но финальными были ritual entertainment, cs source - turtle rock, cs go - hidden path(годы неизвестны, мною предположительно до 2017)
Спасибо за дополнения! Многое из того, что ты написал, не упомянул специально, так как в первую очередь я хотел рассказать историю Гейба, а не компании Valve. Но здорово, что формат комментариев всегда позволяет что-то обсудить и добавить 😊
Ну кстати у the valley of gods появилась страница в steam толи а этом толи в прошлом году, и разработчики указанаы как campo santo, а дата релиза указана на 2029 год, хотя это скорее заглушка, но есть вероятность что проект жив
Я прибыл из Team Fortress 2. Когда-то это было прекрасное место, наполненное гармонией, бабочками и единорогами, но теперь это жестокое и непредсказуемое место, суровая адская дро&ильня, в которую люди приходят для понижения самооценки и раз за разом умирают от одних и тех-же игроков с 5000 часами игры и от невыносимых, неостановимых и ненавистных омегатроников, снайперботов, убивающих всё и вся, и, в первую очередь, игру. А теперь к действиям со стороны вентилей по поводу этого кошмарного по своим масштабам бот-кризиса: а их нет. Что, вы ожидали, что Габен, которому плевать на всё и всех, внезапно очнётся, спустится с небес на землю и начнёт выполнять свою работу? Да как-бы не так. Габен, если ты это читаешь, комьюнити тебя ненавидит.
@@Axillarisразве? По-моему в игру приходят новые игроки, старые остаются, но некоторые уходят. Я сам новичок, начал я играть в августе этого года, но потом ушел на какое-то время, потому что мне не особо нравилось, что у игры нет больших обновлений меняющих баланс предметов, ещё мне не нравилось то что инвентарь небольшой и оружия выпадали только за обычную игру. Но потом я увидел игру в роблоксе TC2 и она мне очень понравилась, я и по сей день в неё играю, там и обновления, и длбавление новых оружий и баланса, а также инвентарь там не 50 ячекк, как в тфке, а сразу 512! Ну и ещё оружие покупать можно за валюту которую ты получаешь за то какую работу ты проделал в матче, то есть киллы, помощь, смерти и т.д. Игра заменила мне тфку и вот.
Так лол, Гейба не жрут за донат , потому что он ни на что не влияет . У тех же самых юбисофт микртранз могут ускорять геймплей в несколько раз Ни разу в жизни не видел , чтобы гейба кто-то серьезно критиковал, потому что , по факту, не за что . Если только не брать во внимание, что сейчас весь геймдев агрится на его монопольную систему)
Редко пишу комменты, но меня возмутило количество просмотров. До конца выпуска был уверен, что смотрю канал-миллионник, а на ролике и 20к просмотров не было. Удачи на своём пути, я не могу потерять канал с таким качеством.
Спасибо за столь приятный комментарий! Если понравилась моя подача, то советую ознакомиться и с другими видео на канале. Там скопилось уже много интересных историй про самых разных разработчиков.
Да конечно, нигде этой инфы не найдете. Вот буквально на днях мне попадался вот точно такой же ролик, где все рассказывалось и показывалось практически один в один, только формулировка предложений была другая. Я это к тому что вот абсолютно ничего нового не услышал, чего бы не слышал до этого. Ну разве что факт что Габен вначале к майкам чисто по приколу ходил к братану, нигде раньше не слышал.
Так в видео не говорится, что «нигде этой инфы не найти». Говорится, что «есть подробности, которые раньше не были в других видео». Скиньте ролик, который смотрели. Интересно будет сравнить.
@@ryuzaky6508 Если даже этот видос взять, про который вы пишите, то в моём видео добавлены следующие факты и детали: - у меня есть блок про детство и ранние годы; - у меня более детальнее рассказано про Майка Харрингтона + показаны видео вставки с ним (во всех остальных видосах на ютубе всегда одну и ту же фотку Майка вставляют); - у меня есть деталь, что Гейб общался не только с Кармаком, но и с Ромеро, приведён забавный совет от Ромеро; - у меня есть видео вставки раннего интервью с командой разработки Half-Life; И это только первые 5 минут видео. Дальше ещё у меня много про личность Гейба: в современных обзорах многие до сих пор говорят, что он женат, хотя он ещё в 2019 году развёлся; у меня есть блок о том, что Гейб владеет собственной компанией, занимающейся морскими исследованиями; у меня есть блок про сына и его нереализованную игру. Причём забавно, что в одном из крупных видосов, тоже рассказывали про то, что "сын Гейба пошёл в геймдев и выпустил игру Fury", но бля! Они там вообще другую игру вставили, хоть проект от сына Габена так и не вышел. В общем, потрясающий уровень подготовки и изучения материала. Вообще, я специально посмотрел все крупные видео про Гейба на русском RUclips, чтобы не повторяться и с уверенностью могу сказать, что у меня есть новая инфа, которая раньше не встречалась в других видео.
Стоило упомянуть ещё и то что там за иерархию жестко сражаются и она вообще тупо сделано "Тот кто сделал больше тот идёт верх" и не важной какую фигню сделал, можешь даже написать один и тот же код по несколько раз и это будет удовлетворимо. Было где то видео где об этом и рассказывал сотрудник который там и работал.
@@AkainLolium честно говоря не помню я тогда не досмотрел то интервью или типо дневник разраба хз как это можно назвать, да и наверное тупо уже не найду давно это было 2-3 года назад.
@@mayor_elder1888 надеюсь это рофл ибо это не коммунизм а доебизм ибо как говорил сотрудник люди там чуть ли не грызуться за то чтобы хоть как то выйти вперёд вплоть до того что могут присвоить работы.
С многими моментами не совсем согласен, но на 16:37 уже прям полный бред. Микротранзакции в виде косметики в хорошей игре - это совсем другое, чем например микротранзакции в Diablo, Assasin Creed и во многих других играл - это что касается микротранзакций влияющих на геймплей. По поводу косметики - есть много кампаний, которые выпускают новый патч, исправляющий малую часть проблем игры, но не забывают в патче добавить целую кучу новых костюмов для микротранзаций. В большинстве случаев Valve в первую очередь делают игру, а потом сверху на успешную игру накручивают микротранзакции. Есть пример карточных игр от Valve, где они пытались сделать наоборот (сперва микро, потом игра), но это скорее исключение, чем правило
По моему, платные скины не порицаються игроками, если они не влияют на геймплей. Хотя вот игровое казино, в виде кейсов, молитв, рулеток и другого калла, вполне отвратительная механика, которую стоит запретить. В игры ведь играют дети, с доступом к родительской карте, да и будем честны, множество взрослых страдают лудоманиеей. Почему это до сих пор легально?
Думаешь по своей инициативе? Или все таки по окрику сверху (от властей). Да и на самом деле я в Сибири покупаю игры в стим. Ну да пополняю его с комиссией но работает же
Да, разумеется. Я в ролике их даже упоминаю. Я имею ввиду именно мини-пк портативный. Всё-таки, портативка Нинтендо заточена больше под их игры, а крупные тайтлы пк она либо не потянет, либо там нужно чудеса оптимизации проводить, как в случае с Хогвартс Легаси.
Таков мир, увы. Но я думаю, если долго буду стучать головой об стену, рано или поздно она проломится. Но в любом случае большое спасибо за коммент и просмотр!
Пожалуйста, в след раз, когда будете кидать упрек в сторону валв за косметику, не забудьте уточнить, что валв, дал людям зарабатывать на косметике, оставив себе комиссию, в отличии от остадьных компаний, по этому в сторону валв нет упрека о том что, кокок как же так, косметика зв бабки, кококо, а еще больше скажу, что в одно время в дотке, реально падал хороший шмот, который можно было выгодно продать и купить какую нибудь игру в том же стиме
Придирки не понятны, у чувака самый большой интернет магазин игровых лицензий. Никакая HL3 не принесет и 1% бабла которое рубится на Steam. Зачем выпускать HL3 которая может еще и не взлететь, зачем подрывать свой авторитет и стрелять этим себе в ногу. Alyx выпустили для галочки, они понимали что VR-шиков очень мало, если скажут нехорошо, то их основная аудитория просто не поймет. ГН - отличный комерс, уверен он все время проводит за работой с data аналитиками, гоняет безконечное количество тестов, чтобы сделать Steam еще более быстрым и удобным.
23:43 - Сюрприз-сюрприз - Это бред. Халт Лайф должна была выходить и дальше, причём эпизодами, как на конвеере. Но что-то все передумали и бросили это дело)
В итоге главное достоинство Вальв сыграло с ними злую шутку. Вместо того, чтобы взять группу людей и сказать сделайте мне ХОРОШУЮ ИГРУ (необязательно чтобы она была инновационной) то Вальв до сих пор бы вспоминали бы добрым словом и говорили, что гении. Сейчас у них скорее как вижу репутация пофигистов и скамеров. КС2 по факту постигла судьба Овервотча только в иной форме. Дота находиться с стагнации, так ещё Вальв не первый раз из-за своей политики добивались лишь злости со стороны игроков. Про ТФ 2 вообще молчу по факту она мертва и поддерживается за счёт фанатов которым дали доступ к VScript. Сколько я бы не радел за свободу творчества, но тут надо как это не иронично звучало идти от обратного. В Вальв должен быть буквально коммисар из НКВД который будет стоять над работниками с пистолетом и следить чтобы они занимались делом, а не били в баклуши. И таких желательно несколько чтобы каждый проект развивался. Причём на их фоне те же Риот поступили КУДА МУДРЕЕ. Они создали отдел Riot Forge, который занимается спонсированием независимых студий. В итоге у нас есть уже 5 игр в уникальном жанре и своей стилистикой и геймплеем. У меня нет такого фанбойства на счёт Гейба. Я признаю, что крутой чувак, только вот он сильно ушёл в свои фантазии. Допустим он не хочет набирать большой штат чтобы быть независимыми окей, ну тогда сука найми людей способные в определённых жанрах и направь их на поддержку уже существующих игр. Пусть они хотя бы делают контент, а очередной сет за 4К рублей.
Спасибо за интересное мнение! Valve очень спорная компания, конечно. Но мне, как человеку, не особо увлекавшемуся онлайн играми и коопами, не так близки к сердцу проблемы с КС, Дотой и ТФ, но понимаю, что у многих игроков это вызывает боль.
О да, ведь если разрабам приказать сделать "хорошую" игру, то они её обязательно сделают. Но скорее всего получится невнятная копипаста из всего, что уже есть на рынке. Собственно, большинство современных "AAA- игр" ( кинца) именно это из себя и представляют.
@@georgenoble1628 Смотри, в Вальв сидят явно креативные люди, так ещё с хорошим опытом. Всё же игры показали, что умеют их делать, но как видим им не хватает именно дисциплины, чтобы создать идею и довести еë до самого конца. Вместо того, что варить один прикольный концепт который может даже не выйти, что мешало вложиться (благо деньги Вальв это позволяют просто на изи) и сделать не шедевр, но очень добротную игру, которая понравиться многим. Ведь даже Артефакт многим понравился и лишь скотский донат (который уделывает даже Овервотч 2) убил игру или тот факт, что вместо того, чтобы чинить игру они решили еë тупо бросить на произвол судьбы.
ЕА делали хорошие игры, юбики делали хорошие игры, да все большие игровые гиганты делали эти самые хорошие игры. И где все они сейчас? на дне репутации игроков. Да, зарабатывают прям аж ахуеть как много, но их все не любят, в отличие от валв, которых не любят разве что игроки в их онлайн-дрочильни которые созданы в основном для заработка денег так что я с тобой сильно не согласен
@@XP_pointsнеобязательно делать именно сессионки. Это касается и сигнлов Всё, что нужно Вальв это человек который будет отвечать дисциплину. Пусть они сделают неплохую игру с оригинальными механиками. Необязательно ставить планку в ГИПЕРИННОВАЦИИ. Сейчас многим это честно пофиг. Многие готовы играть в аркадные шутеры, но если он будет хорошо сделан то никакая примитивность не отпугнёт их. Ну и да Вальв нужно реально следить за играми, а то те же КСеры и ТФеры прямо пишут, что боты у них хозяйничают как у себя дома.
Один из сыновей Гейба играет с ним в файнал фантаси 14,т.к. Гейб устал от варкрафта
Прикол! А не знаешь какой именно: старший или младший?
@@MegaBoristhespiderhalf life 3
@@MegaBoristhespiderleft 4 dead 3
@@MegaBoristhespiderстарший предложил ему сыграть в месте
@@yokarniybabay7761 и?
Вульва не делает одиночные игры с микротранзакциями которые упростят прохождение, у ниж либо косметика в онлайн играх, либо что-то по типу алекс, и да иногда случается артефакт, ну это исключение чем закономертность, Гейб святой крч
Портал-2 многие проходили по 5-8 раз. Раз в год на протяжении лет
Если честно, то Гейб Ньюель как хороший пример для нашего поколения, которое стремится к новому или что-то масштабном представление о будущем новых игр.
И не зря говорят что он спаситель ПК гейминга, но и хороший щедрый человек который благодаря акциям к играм или же нормальные транзакции мы можем и не только тратить или играть. Но ещё способны выкладывать свои игры которые мы создаём. Конечно потребуется премиум оплатить, но для творческих людей того стоит.
Если ещё напишешь ему на почту, то возможно ответит.
Текст ИИ писал )?
Щедрый пиздец, бедолаги рисуют скинчики а он уменьшил их вознаграждение с 25% до 12
Коротко о Валв:
- Молодец 😊
- Можешь когда захочешь 💀
Хех, отличный коммент!
захочет сделать 3 часть всего через 50 лет
@@TheBorisGuy так нету смысла делать 3тью если она будет +- как вторая, в этом плане я согласен.. лично мне не хочется видеть хл3 проходной(обычной) игрой.
Интересный факт изначально по словам разработчиков вместо Half life Alex должен был выйти Portal VR но из-за постоянных жалоб бета тесторов эту игру отменили
@@H1Wet Да
Стим машин создавался в ответ на то что майкрософт планировала запретить сторонние магазины на своей ос, тем самым запретив стим. Гейб начал разработку продукта, но майкрософт довольно быстро отменили свое решение, и в стим машинах пропал смысл
Спасибо за дополнение!
Сильный ход, пример крутого бизнесмена.
Я Габена всё равно буду любить и обожествлять. Создайте, кто-нибудь, секту. Я вступлю :D
А видео как всегда отличное!
Спасибо как всегда за приятный коммент!
21:16 Я не отрицаю, то что HL:A более вероятно разрабатывалась для повышение продаж индекса, но HL:A не является эксклюзивом для шлема индекса. HL:A это ПК-ВР эксклюзив, то есть можно играть на любом шлеме с контроллерами, но главное чтобы его можно было подключить к ПК
Да, спасибо за уточнение. Я имел ввиду, что под выход своего шлема они разработали специально игру, которая, тем не менее, именно на этом шлеме и с контроллерами от Valve играется оптимальнее всего.
Я в нее играл просто на 4К большом мониторе. Поставил какой то драйвер с форума и играл. Шлема нет а поиграть хотелось
Я не был против косметики игр 15 лет назад, не против и сейчас. Тут важно только, чтобы косметика оставалась косметикой и не давала никаких бонусов.
еще важно, чтобы она не закрывала пол экрана и не портила атмосферу
По поводу внедрения микротранзакций - если бы не он, появился бы другой, это был просто вопрос времени.
Что касается высказывания, что одни и те же люди могут ругать микротранзакции и хвалить Гейба - я из таких, тут тоже все банально просто. Современные игры, строятся вокруг микротранзакций, что полностью ломает гемплей или его и в игре не остается, так как разработчикам ставят приоритетную задачу по внедрению механизмов доения.
В случае Гейба, хоть он и был одним из первых, но у него это всегда идет в дополнении к основному игровому моменту, но никак не во главе проекта.
Бизнес любит бабки, тут разница только в жадности и совести, которая у большинства игровых ААА студий просто отсутствует.
Гейб красавчик, как только его не станет, Steam умрет очень быстро, хотя есть надежда, что он оставит такого-же гиковатого наследника, которому главное творить а не бабки.
Ведь если задуматься, Steam осталась единственной площадкой для людей (комментарии, оценки, возвраты, соцсеть). Тот же EGS пытался подвинуть, но народ сам решил что лучше и в итоге остался в своей массе именно в Стиме, даже с учетом бесплатных раздач и прочих плюшек от бездушного и ангажированного EGS.
Спасибо за интересный и развёрнутый коммент!
Разница Гейба от других глав корпорации, это хорошее чувство рынка и индустрии, вместе с этим нестандартные методы управлением компании и грамотные цели тоже хорошо сказывается на валв, не одна компания не смогла сделать достойного конкурента стим.
Не всегда, конечно, у Valve грамотные цели, ту же стим машин вспомнить. Хотя, цель может и норм была, но реализация подвела. Но в целом нельзя не согласиться с вашим комментом!
чел, они монополисты и это не преимущество
@@GasperD9ну так они по сути первыми открыли эту нишу. И конкурентов у них предостаточно.
нету у них конкурентов @@georgenoble1628
@@GasperD9 ну, да. У них монополия по сути, только не потому, что они как-то давят конкурентов, скупают их или всячески вставляют палки в колёса, Valve просто делает свою работу хорошо и всё тут.
Типа, что сделала Valve когда появился EGS? Они как-то мешали? Может пытались платить разработчикам, чтобы те в Steam оставались? Или вводили жёсткие правила в самом Steam, чтобы разработчики не могли спокойно оттуда уходить? Они вообще ничего не делали.
Только комиссию снизили, для игр которые много зарабатывают в Steam с 30% до 20-25% (что всё ещё больше 12% EGS, тоесть даже здесь они никак не поднасрали).
Монополия, да. Но, нормальная, здравая.
Все равно Valve остаётся маленькой инди студией, а Гейб святым)
Надеюсь они учтут мем, и когда-нибуть выпустят Half life 2.1 или Half life 2+1.
Гейб внедрил ЧЕСТНУЮ систему микротранзакций. Влияние на геймплей - нулевой. Любая вещь, стоит реальных денег.
Речь скорее про то, что Гейб стал первопроходцем этой монетизационной системы на Западе. Понятно, что если бы не он, то кто-то другой бы показал всем пример.
Но сейчас эта система реально часто реализована очень наплевательски по отношению к игрокам.
Хорошее видео. Делай побольше таких, про жизнь известных разработчиков
Спасибо! На канале есть и другие видео про разработчиков, рекомендую к ознакомлению.
Vavle: мы сделали социализм посреди капитализма
Отличный ролик, странно что так мало просмотров (но судя по тому, что я нашел тебя в рекомендациях, скоро ты можешь взлететь)
Спасибо! Может алгоритмы RUclips таки заработают, потому что сейчас я и сам не понимаю, почему видосы вообще не собирают просмотров.
Просто уже есть ролики близко похожими материалами
Да, про Габена много видосов. И я их все пересмотрел специально, чтобы свой сделать более уникальным. В итоге у меня довольно много фактов и деталей, которые до этого не встречались в других видео.@@chornyinegr
Про Гейба много роликов не бывает
@@XP_points алгоритмы заработали)
15:24 занятно что тут в кадре Maple Story - именно они создатели идеи лутбоксов
Поэтому их и вставил, хех.
Вау) Давно такой подачи не видел ) Лайк+подписка для развития канала
Спасибо за приятный коммент! ❤
38:19 - Тем временем Лет фо Деад, Тим Фортрест, Контра-Страйк и эпизоды Халт Лайф 2:
Мы, что для тебя шутка что-ли!?
Тут многие пишут, что ничего нового не услышали. Но я нигде в интернете, даже у основного канала валве не знал про путь gabe newell в Microsoft, что он там делал. Про отношение других компаний к steam. Так что ролик отличный :3
Спасибо большое! Рад, что удалось узнать новую инфу.
Спасибо за контент, как всегда очень качественно и информативно)
Спасибо за просмотр!
Спасибо алгоритмам, что подкидывают такие каналы!
Спасибо за просмотр! А то мне начинает казаться, что алгоритмы обходят меня стороной.
@@XP_points скажи спасибо Филу Кэмпбеллу)
Очень классный ролик, подача на высоте. Однозначно лайк и подписка, продолжай дальше пилить годный контент!)
Спасибо большое за приятный коммент!
Интересно рассказываешь, большое тебе спасибо!
Спасибо за просмотр и коммент!
Харингтон! Ну ХЭрингтон он, а не Харингтон!)
И именно его присутствил в Вэлв сделало студию.
Вот оно. Великий успел побывать и в геймдеве.
Автору благодарность.
Лайк, но забыл упомянуть что у валв был первый движок GoldSource
Ты топовый чел. Спасибо за контент 🤜🤛
Спасибо за просмотр и столь приятный коммент!
Годно
Очень годно
Богоподобно
Хах, спасибо!
Посмотрел на одном дыхании
Жаль не рассказла в видео про выпуск Steam Deck, можно было бы рассказать, что валв учатся на своих ошибках. Ведь steam deck это буквально все труды валв в одном устройстве. Стим ос которая с треском провалилась была доведенна до ума и отлично чувствуется на steam deck, и сам магазин стим это основа дэка, и идеи стим машин и стим контроллера были лучше реализованы именно в дэке. А так видео конечно всё равно хорошее
Так в конце же рассказываю про Steam Deck)
@@XP_pointsНе ты просто как будто вспомнил под конец про него даже не разобрав этот момент.
Отличный, познавательный материал. Смотрится на одном дыхании.
Спасибо за приятный коммент!
Согласен!
Интересно слушать и смотреть. Продолжайте!
Спасибо!
А вы не думали зачем валв заменили ксго на кс2 убрав ксго? Я думаю что это тест движка сорс2, ибо если бы они дали возможность сыграть в кс2, то люди увидев неоптимизированную игру и бросили, а тут Валв заставили игроков тестить новый движок… Я думаю это для халф лайф 3 или ещё какой-то игры. Я вроде видел какой-то видос с Габеном и он говорил что новая игра не будет эксклюзивом стим дэка, но эти слова обозначают что она скорее всего будет, и будет доступна на деке… Вроде она называется цитадель…
Движок сурс 2 уже давно используется, в Доте, HL:A тоже в сурсе 2 сделана. Просто игру решили перенести на другой движок потому что старая исчерпала себя. Там код настолько замудреный, что тронешь одно изменится все, поэтому глобальные обновления было сложно делать, теперь будет легче работать с кс, теперь обновлений больше чем раньше и они меняют конкретно
Поздравляем с достижением просмотров больше 14к, молодец
Спасибо!
vavle выпустили еще несколько проектов, про которые уже забыли: рикошет, дэй оф дефиат
Хоть и повторяется неуместно английский стиль, всеравно чувствуется живо и значимо. Только со второй половины чуть теряется логика к чему что ведет
Годный видос) Всегда интересно послушать про Гейба
Я могу сказать личное спасибо Гейбу за линукс и сколько он вложил в линукс денег и сил.
Видео хорошее, но есть недочёты.
Cs изначально был модом для quake, как и с tf, которую ты упомянул.
Big picture это не какая-то технология передачи картинки с пк на телевизор, а просто закос под консольные дашборды(интерфейсы).
Их геймпад был экспериментальной смесью привычного геймпада и мышки, что бы удобно было играть в шутеры, стратегии, прочее, и это легло потом в стим дек.
Лично я бы не назвал hl alyx лучшей вр игрой. Я следил за вр тусовкой незадолго до новой хл, и тогда хайпанула boneworks, которой все и называли духовным наследником хл, тогда же в вакансиях на сайте валв появилось требование знания этой игры для их нового проекта(хоть это и было добавлено слишком поздно что бы кардинально поменять вектор разработки игры).
Да и вообще странно что ты не упомянул их коллаборацию с htc, итогом которого стал прорывной htc vive, ну и плюс мелкие игры вроде the lab(игра по вселенной portal 2). Именно поэтому они и htc и используют трекинг на базовых станциях(кста, index совместим с базами от vive), когда остальные выкручиваются своими методами.
И насчёт campo santo, команду распустили уже спустя год.
А ещё странно что не упомянул тоже финансово важную штуку - снг. Они они из первых кто своими силами перевели хл2 на русский язык, да и просто доказали что в россии можно хорошо зарабатывать на играх.
Как и не упомянул то, что они используют любую брошенную работу. Portal 2 построен на костях f-stop(продолжение портала 1, но геймплей состоял из необычного фотоаппарата которым можно было хранить и увеличивать объекты, как в superliminal короче). Ну или же ремейк даста 2 для кс го был построен на ресурсах одной из карт left 4 dead 3 на втором сурсе ещё года 12 что ли, не помню.
Да и в целом они используют много сторонних компаний. Прям очень много. Вот просто пример с кс. Cs с беты по 1.6 - те 2 мододела, 1.7(condition zero) - много разрабов, но финальными были ritual entertainment, cs source - turtle rock, cs go - hidden path(годы неизвестны, мною предположительно до 2017)
Спасибо за дополнения! Многое из того, что ты написал, не упомянул специально, так как в первую очередь я хотел рассказать историю Гейба, а не компании Valve.
Но здорово, что формат комментариев всегда позволяет что-то обсудить и добавить 😊
Крутой видосик, успехов в развитии❤
Спасибо!
Ну кстати у the valley of gods появилась страница в steam толи а этом толи в прошлом году, и разработчики указанаы как campo santo, а дата релиза указана на 2029 год, хотя это скорее заглушка, но есть вероятность что проект жив
Было бы здорово таки увидеть этот проект!
Отличный ролик!
Спасибо!
Афигенное видео
Я прибыл из Team Fortress 2. Когда-то это было прекрасное место, наполненное гармонией, бабочками и единорогами, но теперь это жестокое и непредсказуемое место, суровая адская дро&ильня, в которую люди приходят для понижения самооценки и раз за разом умирают от одних и тех-же игроков с 5000 часами игры и от невыносимых, неостановимых и ненавистных омегатроников, снайперботов, убивающих всё и вся, и, в первую очередь, игру. А теперь к действиям со стороны вентилей по поводу этого кошмарного по своим масштабам бот-кризиса: а их нет. Что, вы ожидали, что Габен, которому плевать на всё и всех, внезапно очнётся, спустится с небес на землю и начнёт выполнять свою работу? Да как-бы не так. Габен, если ты это читаешь, комьюнити тебя ненавидит.
Так это же проблемы того, что коммьюнити поседело и остались онли трайхарды
@@Axillarisразве? По-моему в игру приходят новые игроки, старые остаются, но некоторые уходят. Я сам новичок, начал я играть в августе этого года, но потом ушел на какое-то время, потому что мне не особо нравилось, что у игры нет больших обновлений меняющих баланс предметов, ещё мне не нравилось то что инвентарь небольшой и оружия выпадали только за обычную игру. Но потом я увидел игру в роблоксе TC2 и она мне очень понравилась, я и по сей день в неё играю, там и обновления, и длбавление новых оружий и баланса, а также инвентарь там не 50 ячекк, как в тфке, а сразу 512! Ну и ещё оружие покупать можно за валюту которую ты получаешь за то какую работу ты проделал в матче, то есть киллы, помощь, смерти и т.д.
Игра заменила мне тфку и вот.
Здесь, когда 29к просмотров и 855 подписчиков 5 дней после выхода видео. А что, нужно знать как
Чисто толстый Лебовски у руля Valve
Так лол, Гейба не жрут за донат , потому что он ни на что не влияет . У тех же самых юбисофт микртранз могут ускорять геймплей в несколько раз
Ни разу в жизни не видел , чтобы гейба кто-то серьезно критиковал, потому что , по факту, не за что . Если только не брать во внимание, что сейчас весь геймдев агрится на его монопольную систему)
Скорее игроки хейтят его за то, что он забил на практически все игры и откровенную ложь в особых случаях (например Дота2).
тф2 держится на комьюнити и это хорошо еслиб не оно боюсь представить
3:00 не важно как там было на самом деле, официальная версия та, которую люди сами о себе рассказывают в интервью
Нууу, спорно. Люди могут много всякого о себе рассказать, что не всегда будет соотносится с действительностью.
Крутое видео
да да, дота микротранзакции, жалкие 100 миллионов, когда стим им приносит 10 лярдов в год, но да, спасибо микротранзакциям что бы не думать о финансах
Причём сами Вальв свои игры развивают через одно место имея такие доходы.
Супер!
слушать было приятно, но где steam deck?
Спасибо! Про Steam Deck в конце рассказываю.
@@XP_points не увидел, просто никогда выводы и заключения обычно не слушаю
Хорошее видео интересное) Вижу начинающий канал, успехов в развитии)
Спасибо! Канал уже давно существует на самом деле, просто просмотры всё никак не хотели идти. Но, походу, Гейб творит чудеса.
@@XP_points Да Гейба мы любим)
Лайк не глядя
Отличный ролик, жалко что у вас мало аудитории
Спасибо за просмотр! Надеюсь, что аудитория подрастёт.
Редко пишу комменты, но меня возмутило количество просмотров. До конца выпуска был уверен, что смотрю канал-миллионник, а на ролике и 20к просмотров не было. Удачи на своём пути, я не могу потерять канал с таким качеством.
Спасибо за столь приятный комментарий! Если понравилась моя подача, то советую ознакомиться и с другими видео на канале.
Там скопилось уже много интересных историй про самых разных разработчиков.
На счёт почты Гейба, он же с российской группой заколлабился через почту))
Ничего не понятно, но очень интересно
The Chalkeaters?
Отличное видео
Заслуженный лайк!
Большое спасибо за интересный видос!
Спасибо за просмотр ❤
Очень хороший ролик. Поработай над записью звука. А в целом 10/10
Да, звук в ставках со мной как раз планирую улучшить.
Пару дней назад, продали нож из cs2 за 220 тысяч баксов)
Pohui
получается валф маленькая инди студия
Ну всё в доте знают что валвы маленькая инди студия а дота всё ещё бета 😂
Классный материал, спасибо!
Габен велик!
Как построить? Легко.
Блин реально что-то новое услышал,круто,просто в последнее время много кто делает видео на эту тему,и большинство из них однообразные
Спасибо за приятный коммент ❤
Епик Геимс:
На всё равно если у наших играх будет вирус.
Да конечно, нигде этой инфы не найдете. Вот буквально на днях мне попадался вот точно такой же ролик, где все рассказывалось и показывалось практически один в один, только формулировка предложений была другая. Я это к тому что вот абсолютно ничего нового не услышал, чего бы не слышал до этого. Ну разве что факт что Габен вначале к майкам чисто по приколу ходил к братану, нигде раньше не слышал.
Так в видео не говорится, что «нигде этой инфы не найти». Говорится, что «есть подробности, которые раньше не были в других видео».
Скиньте ролик, который смотрели. Интересно будет сравнить.
@@MegaBoristhespiderнаверное он про видос "Как Гейб нагнул всю индустрию. Дважды"
@@ryuzaky6508 Если даже этот видос взять, про который вы пишите, то в моём видео добавлены следующие факты и детали:
- у меня есть блок про детство и ранние годы;
- у меня более детальнее рассказано про Майка Харрингтона + показаны видео вставки с ним (во всех остальных видосах на ютубе всегда одну и ту же фотку Майка вставляют);
- у меня есть деталь, что Гейб общался не только с Кармаком, но и с Ромеро, приведён забавный совет от Ромеро;
- у меня есть видео вставки раннего интервью с командой разработки Half-Life;
И это только первые 5 минут видео. Дальше ещё у меня много про личность Гейба: в современных обзорах многие до сих пор говорят, что он женат, хотя он ещё в 2019 году развёлся; у меня есть блок о том, что Гейб владеет собственной компанией, занимающейся морскими исследованиями; у меня есть блок про сына и его нереализованную игру. Причём забавно, что в одном из крупных видосов, тоже рассказывали про то, что "сын Гейба пошёл в геймдев и выпустил игру Fury", но бля! Они там вообще другую игру вставили, хоть проект от сына Габена так и не вышел. В общем, потрясающий уровень подготовки и изучения материала.
Вообще, я специально посмотрел все крупные видео про Гейба на русском RUclips, чтобы не повторяться и с уверенностью могу сказать, что у меня есть новая инфа, которая раньше не встречалась в других видео.
Half Life 2: Episode 3 могли бы выпустить на старом движке - ожидания были бы не настолько завышенными
Тем более там было много что готово. Локации на корабле и среди снегов арктики
Ай да хитрый Габен!
Стоило упомянуть ещё и то что там за иерархию жестко сражаются и она вообще тупо сделано "Тот кто сделал больше тот идёт верх" и не важной какую фигню сделал, можешь даже написать один и тот же код по несколько раз и это будет удовлетворимо. Было где то видео где об этом и рассказывал сотрудник который там и работал.
в итоге на вершине тот, кто решает кто больше сделал?😅
@@AkainLolium честно говоря не помню я тогда не досмотрел то интервью или типо дневник разраба хз как это можно назвать, да и наверное тупо уже не найду давно это было 2-3 года назад.
Там прям грызня идёт между минигруппами
Похоже кто-то реализовал один из принципов коммунизма в частной компании.
@@mayor_elder1888 надеюсь это рофл ибо это не коммунизм а доебизм ибо как говорил сотрудник люди там чуть ли не грызуться за то чтобы хоть как то выйти вперёд вплоть до того что могут присвоить работы.
Михаил Светов поясняет за валве
38:22 - те. времнем Лет фо Деад, Тим Фортрест, Контра-Страйк:
Мы что?! Для тебя шутка что-ли?
Хорош, видос на пару ляпов
С многими моментами не совсем согласен, но на 16:37 уже прям полный бред. Микротранзакции в виде косметики в хорошей игре - это совсем другое, чем например микротранзакции в Diablo, Assasin Creed и во многих других играл - это что касается микротранзакций влияющих на геймплей. По поводу косметики - есть много кампаний, которые выпускают новый патч, исправляющий малую часть проблем игры, но не забывают в патче добавить целую кучу новых костюмов для микротранзаций. В большинстве случаев Valve в первую очередь делают игру, а потом сверху на успешную игру накручивают микротранзакции. Есть пример карточных игр от Valve, где они пытались сделать наоборот (сперва микро, потом игра), но это скорее исключение, чем правило
По моему, платные скины не порицаються игроками, если они не влияют на геймплей. Хотя вот игровое казино, в виде кейсов, молитв, рулеток и другого калла, вполне отвратительная механика, которую стоит запретить. В игры ведь играют дети, с доступом к родительской карте, да и будем честны, множество взрослых страдают лудоманиеей. Почему это до сих пор легально?
Видос 12/10 на кончиках пальцев, лайк подписка прилетела, брат, жду пока твой канал выстрельнет
Спасибо за приятный коммент!
По правде, не совсем пофигическая компания.
Продажи игр в России прекратили всё-таки!
Думаешь по своей инициативе? Или все таки по окрику сверху (от властей). Да и на самом деле я в Сибири покупаю игры в стим. Ну да пополняю его с комиссией но работает же
@@DmitryKoenigsberg Конечно сверху погрозили пальцем.
@@DmitryKoenigsberg я немного подзабил на игры. Интересного последнее время мало.
Это он создал эту игру ???
Какую именно? 😃
🤓Вообще-то пеовоходцем в портативность была большая Н🤓
Да, разумеется. Я в ролике их даже упоминаю. Я имею ввиду именно мини-пк портативный. Всё-таки, портативка Нинтендо заточена больше под их игры, а крупные тайтлы пк она либо не потянет, либо там нужно чудеса оптимизации проводить, как в случае с Хогвартс Легаси.
@@XP_points хогвартс это не чудеса, это шило на мыло, я прохожу оутер ворлдс на сыче и там графика не для слабонервных детишек
Габен Иисус нашего времени
26:52 видос блитцспанкса хахаха
Классное видео, и ведущий тоже ничего
Почему так мало подписчиков ((((
Таков мир, увы. Но я думаю, если долго буду стучать головой об стену, рано или поздно она проломится.
Но в любом случае большое спасибо за коммент и просмотр!
Кампания - работа мечты для сдвгшника
Пожалуйста, в след раз, когда будете кидать упрек в сторону валв за косметику, не забудьте уточнить, что валв, дал людям зарабатывать на косметике, оставив себе комиссию, в отличии от остадьных компаний, по этому в сторону валв нет упрека о том что, кокок как же так, косметика зв бабки, кококо, а еще больше скажу, что в одно время в дотке, реально падал хороший шмот, который можно было выгодно продать и купить какую нибудь игру в том же стиме
Спасибо за музыку с 20й минуты, я уже третий раз останавливаю потому что кажется что в ноутбуке заклинил вентилятор
как по мне Valve это как Pixar
Ведь они оба выпускают новое только за счёт новых технологий
Прикольное сравнение! Не думал про это, но сходства действительно есть.
Придирки не понятны, у чувака самый большой интернет магазин игровых лицензий. Никакая HL3 не принесет и 1% бабла которое рубится на Steam. Зачем выпускать HL3 которая может еще и не взлететь, зачем подрывать свой авторитет и стрелять этим себе в ногу. Alyx выпустили для галочки, они понимали что VR-шиков очень мало, если скажут нехорошо, то их основная аудитория просто не поймет. ГН - отличный комерс, уверен он все время проводит за работой с data аналитиками, гоняет безконечное количество тестов, чтобы сделать Steam еще более быстрым и удобным.
Как ты похож на обложке на Сашу Малой
20:00
23:43 - Сюрприз-сюрприз - Это бред. Халт Лайф должна была выходить и дальше, причём эпизодами, как на конвеере. Но что-то все передумали и бросили это дело)
16:00 - Судом было доказано, что Дота 2 никак не связана с модом Дота. Ты бы ещё Лигу Лигент припрёл, есл бы было удобно
В итоге главное достоинство Вальв сыграло с ними злую шутку. Вместо того, чтобы взять группу людей и сказать сделайте мне ХОРОШУЮ ИГРУ (необязательно чтобы она была инновационной) то Вальв до сих пор бы вспоминали бы добрым словом и говорили, что гении. Сейчас у них скорее как вижу репутация пофигистов и скамеров. КС2 по факту постигла судьба Овервотча только в иной форме. Дота находиться с стагнации, так ещё Вальв не первый раз из-за своей политики добивались лишь злости со стороны игроков. Про ТФ 2 вообще молчу по факту она мертва и поддерживается за счёт фанатов которым дали доступ к VScript.
Сколько я бы не радел за свободу творчества, но тут надо как это не иронично звучало идти от обратного. В Вальв должен быть буквально коммисар из НКВД который будет стоять над работниками с пистолетом и следить чтобы они занимались делом, а не били в баклуши. И таких желательно несколько чтобы каждый проект развивался.
Причём на их фоне те же Риот поступили КУДА МУДРЕЕ. Они создали отдел Riot Forge, который занимается спонсированием независимых студий. В итоге у нас есть уже 5 игр в уникальном жанре и своей стилистикой и геймплеем.
У меня нет такого фанбойства на счёт Гейба. Я признаю, что крутой чувак, только вот он сильно ушёл в свои фантазии. Допустим он не хочет набирать большой штат чтобы быть независимыми окей, ну тогда сука найми людей способные в определённых жанрах и направь их на поддержку уже существующих игр. Пусть они хотя бы делают контент, а очередной сет за 4К рублей.
Спасибо за интересное мнение! Valve очень спорная компания, конечно.
Но мне, как человеку, не особо увлекавшемуся онлайн играми и коопами, не так близки к сердцу проблемы с КС, Дотой и ТФ, но понимаю, что у многих игроков это вызывает боль.
О да, ведь если разрабам приказать сделать "хорошую" игру, то они её обязательно сделают.
Но скорее всего получится невнятная копипаста из всего, что уже есть на рынке. Собственно, большинство современных "AAA- игр" ( кинца) именно это из себя и представляют.
@@georgenoble1628
Смотри, в Вальв сидят явно креативные люди, так ещё с хорошим опытом. Всё же игры показали, что умеют их делать, но как видим им не хватает именно дисциплины, чтобы создать идею и довести еë до самого конца. Вместо того, что варить один прикольный концепт который может даже не выйти, что мешало вложиться (благо деньги Вальв это позволяют просто на изи) и сделать не шедевр, но очень добротную игру, которая понравиться многим. Ведь даже Артефакт многим понравился и лишь скотский донат (который уделывает даже Овервотч 2) убил игру или тот факт, что вместо того, чтобы чинить игру они решили еë тупо бросить на произвол судьбы.
ЕА делали хорошие игры, юбики делали хорошие игры, да все большие игровые гиганты делали эти самые хорошие игры. И где все они сейчас? на дне репутации игроков. Да, зарабатывают прям аж ахуеть как много, но их все не любят, в отличие от валв, которых не любят разве что игроки в их онлайн-дрочильни которые созданы в основном для заработка денег
так что я с тобой сильно не согласен
@@XP_pointsнеобязательно делать именно сессионки. Это касается и сигнлов
Всё, что нужно Вальв это человек который будет отвечать дисциплину. Пусть они сделают неплохую игру с оригинальными механиками. Необязательно ставить планку в ГИПЕРИННОВАЦИИ. Сейчас многим это честно пофиг. Многие готовы играть в аркадные шутеры, но если он будет хорошо сделан то никакая примитивность не отпугнёт их. Ну и да Вальв нужно реально следить за играми, а то те же КСеры и ТФеры прямо пишут, что боты у них хозяйничают как у себя дома.
Малой минус балл