Reverse engineering - Шестеренка (Geomagic design X)
HTML-код
- Опубликовано: 20 авг 2024
- Решил выпустить ознакомительно видео перед полноценным курсом.
В видео пойдет речь о программе Geomagic Design X и как в ней можно быстро перемоделировать объект путем "Обратного проектирования".
Программа ближе будет тем кто уже работал в САПР программах.
Всем приятного просмотра.
Единственное нормальное и понятное видео. Нигде никто не сказал, как вырезать кривой узор. Спасибо большое за этот урок!
Тема однозначно полезная, благодарю автора за проделанную работу.
спасибо большое! можно еще и еще видосики (уроки)
спасибо за видео ! было бы супер прикрепить файл меша
хорошее видео, жду продолжение
Не плохо.
Благодарю за видео.
Создать отдельный плейлист по design x было бы не удобнее?
Спасибо, просто пока видео не много, они в одном плейлисте, по мере добавления видео создам уже по программам плейлисты.
Заклинит эту шестерню в конечном итоге...
Не всегда получается рез, в чём может быть причина?
Автор Молодец. Все делает отлично, только Scetch - это эскиз, не чертеж!
Спасибо, уточню в след раз.
Вопрос нафига если шестерню через генератор можно сделать за 5 минут в Fusion360 через helical gear plus любого вида
Ну видео же о том какой существует функционал для реверса в программе, на примере шестерёнки отсканированной. Если бы видео было о моделировании шестерёнки, то я думаю рассказал бы о разных способах ее создания. Это видео не единственный способ, есть другие способы моделирования и реверса другим методом, просто как пример.
Ну мягко говоря начиная с создания липовых кривых поверхностей по шестерням это не моделинг, а шляпа. Зачем делать Mesh Fitом всё подряд, даже то, что вообще делают по другому обычно.
Спасибо за видео , интересно! Скажите пжл в программе Geomagic control x есть возможность обратного проектирования?
Думаю что нет, там скорей для контроля геометрии программа.
А кто знает, как правильно выравнивать модель по осям?
Постараюсь сегодня записать видео, показать
@@Zhukov3D огромное спасибо! ваши видео очень помогают в освоении программы!
@@xarvest5032 ruclips.net/video/xuADgwL-NZE/видео.html
@@Zhukov3D у меня ещё возникла проблема, пытаюсь по тому скану который скинул вам на почту вырезать лопасть повторяя действия как на этом видео с момента 11:11 не могу нажать стрелочку, ничего не могу вырезать ((
@@xarvest5032 Проверьте вы точно выделили только плоскости, иногда не появляются стрелочки и галочки если вы выделили что то лишнее, можно скрин?
Что является результатом работы 3д сканера? Тело в стл формате?
Да
@@Zhukov3D а с какой точностью?
@@user-nn9ny8cq3s с этой моделью программа показывала, до 0.06мм после реверса
и еще на мой взгляд моделить зубья поверхностями это ппц... Это же машиностроение а не фриформ, на все есть модули госты итд
Я просто показал каким способом можно построить шестеренку если нету познаний в гостах, конечно есть госты которыми нужно пользоваться в машиностроение, но не все моделеры знают госты и не все заказчики располагают временем поэтому они идут на риски и просят создать копию модели.
это реверс для гуманитариев. Стратегия построения полностью не правильная.
Я описал один из вариантов создания модели в данной программе. Там нету ни слова о том что это самый верный и точный способ, в отличии от вашего комментария пустого. Один из зрителей мне госты написал, где описывается метод инженерного проектирования. Возможно я в скором времени сделаю видео, об этом способе, более "технарном". Я не всегда могу быть прав в своих видео и конечно же могу признать что был не прав, особенно буду рад если мне скажут в каком моменте, я выучу новый материал и расскажу об этом. Вы сможете мне описать правильную стратегию построения?
@@Zhukov3D при построении данной модели нельзя использовать поверхностное моделирование, а оперировать только эскизами. В противном случае, когда Вы отдадите модель чертежнику он заставит Вас все переделывать. Например Вы обрезали сверху и снизу зубья плоскостями. Но ведь Вы не можете контролировать эти плоскости, Вы не знаете ни угла, ни радиуса. Более того, на разных зубьях срезы будут разные, ведь Вы их обрезали не телом вращения, а произвольной плоскостью.
@@Zhukov3D И да, при построении моделей таких деталей вариант один - эскизы с точным вводом значений ручками. Поверхностное моделирование это для бутылок и зубных щеток...
@@Zhukov3D ну и есть еще вопросы не только к стратегии но и к методике. например при создании боковых отверстий Вы построили плоскость по области. Но мы же с Вами понимаем, что эта плоскость не будет соосна с осью Z и как следствие отверстие не будет перпендикулярно(нормалью) телу. Чертежник(или чпушник все это увидит и посыпятся вопросы))
@@fogelsv вы правы насчёт правильного построения данных типов деталей, но я делаю модель исходя из скана и показываю способ как это делать. Если сравнивать скан и модель, то расхождения микронные, не помню точно сколько, но модель была проверенна успешно и была изготовлена металлическая версия. Повезло? Возможно. Жду от вас совета детального как бы вы строили данную модель)
Отличный урок по работе со сканом, и полная бредятина по построению шестерни.
Спасибо, но урок про вариант построения модели, реверс производится для анализа модели, восстановления документации и чертежей модели, это только часть работы, по моделированию шестеренок есть госты. Это один из первых уроков, ещё набираюсь опыта в правильном преподношении информации, если ввёл в заблуждение прошу простить. Будем улучшать качество.