Geomagic Design X - Выравнивание модели по Осям

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 16

  • @Дмитрий-е7ч3ь
    @Дмитрий-е7ч3ь 3 года назад +7

    Немного не понятно почему для ориентирования используется плоскость Plane2, которая была построена методом "нарисовать линию". Вы же 100% не можете повернуть скан ровно и в любом случае плоскость получится не перпендикулярная к верхней поверхности. Или я что-то не понимаю?

  • @viktorin38x
    @viktorin38x Год назад

    Боже мой... Спасибо большое! Много способов пересмотрел но этот самый простой для меня! Еще раз спасибо большое! Подписка!

  • @kefirfm
    @kefirfm 7 дней назад

    Спасибо!

  • @oigenoigen1602
    @oigenoigen1602 3 года назад

    Спасибо за видео, хотелось бы еще по этой программе увидеть полезности!

  • @evgenyvaltorin5330
    @evgenyvaltorin5330 5 месяцев назад

    Спасибо за видео. Лайк, подписка. Вот хорошо бы ссылку в описание на скачивание модели. Что бы за Вами повторить последовательно.

  • @SherlockHolmes_numismatics
    @SherlockHolmes_numismatics 4 года назад

    Круто, сейчас осваиваем руку, видео помогло

  • @АнтонКарпачев-н7э
    @АнтонКарпачев-н7э 4 года назад

    Спасибо! Отличный урок!

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  4 года назад

      Спасибо, рад что понравился

  • @MISHA0150
    @MISHA0150 4 года назад

    Спасибо

  • @xarvest5032
    @xarvest5032 4 года назад

    Спасибо большое! То что нужно, все очень доходчиво! На русском языке только вы один снимаете полезное видео по реверс инжинирингу.

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  4 года назад +1

      Спасибо, я встречал видео, но там мало что понятно. Буду дальше снимать ролики, подкидывайте темы)

    • @xarvest5032
      @xarvest5032 4 года назад

      @@Zhukov3D отлично, конечно подкинем тем, ведь ещё надо столько узнать об этой программе))

    • @xarvest5032
      @xarvest5032 4 года назад

      @@Zhukov3D знаете решил попробовать свои силы на различных моделях сканов, и не у всех у них ровные правые и левые стороны, создать плоскость получается, но когда пытаюсь усреднить, пятая усредненная плоскость образуется под углом.

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  4 года назад +1

      @@xarvest5032 а можете скинуть модель на zakaz@zpro.info я посмотрю

    • @xarvest5032
      @xarvest5032 4 года назад

      @@Zhukov3D отправил