スパロボシリーズのヤバすぎステージ4選

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 183

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki 3 года назад +7

    第3次→EX→第4次の流れが最高で新作がすげえ待ち遠しかった

  • @工藤五郎
    @工藤五郎 Год назад

    このチャンネル、考察鋭い点と解説の解りやすさが好きでついつい見てしまう

  • @ドリフトエステート
    @ドリフトエステート 3 года назад +13

    第三次の作戦画面、BGMでヒーロー戦記を思い出させる。

  • @一泰松井
    @一泰松井 3 года назад +10

    リューネ対策はサイバスターやビルバイン、ウェイブライダーあたりを最速でリューネ出現位置付近に置いておけばそっちに移動して二連サイコブラスターするから次のターンで説得して戦線離脱が安定するかなぁと思います。

  • @newmoonfull
    @newmoonfull 3 года назад +11

    キャラ消滅系だとスパロボLの渚消滅バグとか発生条件も容易で記憶に残っているなぁw

  • @あらすとる
    @あらすとる 3 года назад +3

    ユニット消滅とかイベントフラグの管理がウィンキってますね。サイコーっすよ。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +1

      ウィンキー、サイコーッスよね‥

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 3 года назад +9

    そういえば、第4次スパロボの第43話を1ターン以内にクリアするとBチームと合流しないまま最終決戦を迎えるというバグがあるそうですね…。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +1

      1ターン以内って‥

  • @どんこしいたけ
    @どんこしいたけ 3 года назад +7

    ヒーロー戦記も宜しく言うがギリアム序盤しか活躍しないんですよね
    いや別の意味で活躍するが
    ちなみにスパロボFでマ・クベが何故かラフレシアを召還するのはヒーロー戦記でマ・クベがラフレシアに乗るのが元ネタ

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад

      ラフレシア4機出すアレですか!(他の動画でやりました)

  • @akanechan8823
    @akanechan8823 3 года назад +9

    スパロボUXにはシャイニング・トラペゾヘドロンを撃ち合うとフリーズするバグがあったなぁ…😰
    ある意味原作再現と言われていた😅

  • @originwill5262
    @originwill5262 3 года назад +5

    飛影「味方キャラを落とすとかありえない!」
    ブレラ「NPCの恥さらしめ!」

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 3 года назад +3

      君達は、ハウンドバジュラに突撃するのは控えてもらおうか!💢

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 3 года назад

      ブレラよ、アンタに関してはスパロボLの
      宇宙ルート29話での勝手な行動で
      敵の増援きてなんども防衛ミッション失敗したのだが「怒り」

    • @hachikumatok1
      @hachikumatok1 3 года назад +1

      ランカスレイヤーの忍者さんは黙ってて

  • @蒲焼うなぎ-v9b
    @蒲焼うなぎ-v9b 3 года назад +6

    シリーズ亜種のスーパー特撮大戦は一手のミスで詰みになるヤバいステージがたくさんあった。
    そもそもバランスがおかしくてジャイアントロボとレッドバロンと大鉄人17が全く戦力にならないし。

  • @terakappa_login_shimashita
    @terakappa_login_shimashita 3 года назад

    これを見てα外伝のフリーズの件を思い出しました。何度やってもフリーズしてたので、バンプレに電話した際1度目は「6マス以上離れて加速を使って移動して下さい」と説明されました。ですが、改善されなかったので2度目も加速を使う指示、3~4度目の電話問い合わせしたところ、機数制限の話をされた記憶があります。ノートに必死にメモってましたw
    個人的に激ヤバステージは「栄光の落日」です

  • @zerosakihayashiki
    @zerosakihayashiki 3 года назад +1

    うp&DOMEのステージ検証お疲れ様です!
    ヤバ目のバグという事でスパロボLの渚消滅バグとSFC版魔装機神のファルクバグを思い出したと同時に正直期待しちゃってました笑

    • @山口毅-r2c
      @山口毅-r2c 3 года назад

      ファルクの改造がグランゾンやナグツァートに反映されるやつですね。

  • @田中正-b3o
    @田中正-b3o 3 года назад +7

    ヒーロー戦記は神ゲーですw
    ギリアムはあれですがw
    ちなみに第四次で、ある能力がなくて
    Fでその理由がわかるというw

  • @どわこめです
    @どわこめです 3 года назад +4

    第四次主人公を魚座のA型にした時も、大事なものが消滅しますよね…

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +1

      必中が2つ‥

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 3 года назад +5

    DOMEステージの考察は目から鱗でした。お疲れ様でした。このチャンネルで感動するなんて思ってもいませんでした(←失礼極まりない)

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад

      こちらも感動していただけるとは思ってませんでしたw

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 3 года назад +1

    消滅バグ、自分は全然そういう経験はありませんでしたね
    個人的に、「緊急報告」と呼ぶ理由を描いたエピソードも観てみたいです
    部下たちにも、そうしなければならない事情があると思うと印象が違うかも

  • @スレイン-k7s
    @スレイン-k7s 3 года назад +2

    キャラ消滅じゃ無いですけど、確かスパロボ64のリアル主人公(男)で、フォウ・ムラサメを仲間に出来るステージがあるのですが、やり方を間違えるとフォウが仲間になりません。
    敵で出てくるので、カミーユで説得するまぁ〜スパロボをやってる人からしたら、テンプレなんですけど普通に説得(確か2回)したら終わりなんですが、フォウが乗っているサイコガンダムと、カミーユが乗っている機体を他の仲間で囲わないとフォウの説得が完了した時に、カミーユの隣にジェリドが出てきてカミーユを倒そうとして、それを庇ってフォウがやられちゃいます。
    しっかりカミーユとフォウを仲間で囲ってれば、確かカミーユが反撃してフォウがやられずに済んで仲間になります。
    自分最初わからず普通に説得してフォウがやられてしまい、たまたまセーブせずに電源を切っていたのでもう1回トライした時にたまたま囲ってみよって思って囲ったらフォウが生還しました。
    しっかりカミーユとフォウを10機の仲間で囲って説得しました。

  • @城オビジョー
    @城オビジョー 3 года назад +7

    ギリアムさんはヒーロー戦記であれなポジションだったし多少はね

  • @ロココ-i3g
    @ロココ-i3g 5 месяцев назад

    第3次だと「うわさの破嵐万丈」もヤバいですよ。
    一般兵からエリート兵になって攻撃が当たらなくなり、ガブスレイの射程8がキツい。

  • @ピングー-m1x
    @ピングー-m1x 3 года назад

    自分のようにPSNでウィンキースパロボやα外伝をプレイしている人もいるはずなので緊急報告助かりますw
    少し前に第4次スパロボSをクリアしたのですが、新しい力バグを忘れてサイバスター消滅したままストーリーを進めてしまいました。よりによって部隊分割後に気が付いたのでやり直さなかったのですがリューネも説得できず、第4次S限定ステージに進めませんでした。
    スーファミ版のバグをPSにも完全移植してくるとは。やっぱりウィンキースパロボはサイコーっすね(白目

  • @ひがひだ
    @ひがひだ 3 года назад +2

    消滅イベント多いな~ウィンキー仕様だからなのかな?
    今回も地球連邦軍ガンダムゲー課の総力に感謝!
    このふたりのやり取りが1番好きですw

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +2

      サイコーッスよね‥

  • @あいたひらいたよこしまスタジオ

    自分ヒーロー戦記もめっちゃやりまくってたんで、4次Sの全滅コメント見た時嬉しかったなあ。なんなら全滅コメントでギリアムの台詞聞けるから全滅にストレス感じなかったまである。さすがウィンキーよ。発売から数年たったソフトの宣伝で難易度や理不尽を麻酔してくる。

  • @mura1780
    @mura1780 3 года назад +1

    初投稿です、いつも楽しく拝見しています。他の人も触れてますが、第3次のシロッコ初登場マップ『女スパイ潜入』も紹介動画と同じパターンで味方増援前に全滅させるとキャラが消滅します。デメリット以外だと増援のシロッコも潰せるメリットもありますし、そのまま進めると6話後の『カウントダウン』消えたキャラが復帰しますので取り返しがつかないまではいきません。当時情報を見ずに自分で発見したので思い入れのあるバグです。良かったら今後の動画で緊急報告して欲しいッス。

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym 3 года назад +5

    ヒーロー戦記は、第2次OGにもつながるので、ぜひやって欲しい一作ですね…

  • @jun-wt9iv
    @jun-wt9iv 3 года назад +4

    F完の真ゲッター初出ステージで真ゲッターが出る前にクリアすると竜馬に「おいおい不正は無しだぜ」と怒られた記憶

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +1

      EXのネオグランゾンみたいな‥

    • @AdeptBaldness
      @AdeptBaldness 3 года назад +2

      @@ge-nasan EXのあのステージはグランゾンでも普通に全滅クリアできるし…

    • @TN22222
      @TN22222 3 года назад

      @@AdeptBaldness 普通にって言いますが、適切な改造&ツメスパロボばりの行動が求められます。

  • @Tommy-TSOF
    @Tommy-TSOF 3 года назад +1

    バンドックは激怒でダメージを食らわせてさっさと援軍を呼ばせていたから、次のターンにはサイバスターがすぐに来てくれましたね(笑)。ほぼリアルタイムでプレイしていた第4次だったけど、まさかそんな落とし穴があったとは。

  • @kensei3388
    @kensei3388 3 года назад +1

    α外伝35話のフリーズバグはメーカーに問い合わせたな
    確か敵をなるべく倒さなければ回避できるって回答だった

  • @Youki01
    @Youki01 3 года назад +18

    相変わらず
    緊急でない緊急報告ばかり来る
    緊張感のなく、
    腐り切った連邦軍だなぁ😅
    正直に言います。
    面白かった。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +2

      あざーす!

  • @MrTkane718
    @MrTkane718 3 года назад +4

    ウィンキーは鬼畜仕様でやばく、α外伝はバグでヤバイというべきか。

  • @suken1019
    @suken1019 3 года назад +9

    ヒーロー戦記は名作だよね
    ウルトラセブンがやたら強かった

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 3 года назад +2

      流星キック覚えたりウルトラギロチンも覚えたりと強かった(覚えてなくてもなんも問題は無いが(笑)(;^_^A)

    • @どんこしいたけ
      @どんこしいたけ 3 года назад +2

      ヒーロー戦記は珍しくガンダム系が一番弱い
      最後の仲間のF91はマシなレベルだがそれでも隠しのグランゾンには及ばない

    • @AdeptBaldness
      @AdeptBaldness 3 года назад +3

      ヒーロー戦記といえば中の人が完全に日本一の男に入れ替わっているぶいすりゃー

  • @MrSaburouta
    @MrSaburouta 3 года назад +7

    いつも思うけど、リュウ•ホセイはなんでゆるキャラみたいな画像が設定されてるんだろう…

    • @マンソン-b4l
      @マンソン-b4l 3 года назад +4

      わかる、そのせいでいつも初見「塩が・・・」の人にも見えるw

  • @大使紅茶
    @大使紅茶 3 года назад +7

    ステージ単体じゃないけど第4次の序盤で特定条件満たすと
    出撃できるユニットいなくてゲームオーバーになって、
    ステージ開始に戻るけど出撃できるユニットいなくてゲームオーバーのループになるのが1番やばいなーと思う

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад

      なんですか、それはw

    • @山崎修-o3d
      @山崎修-o3d 3 года назад

      @@ge-nasan
      第四次スパロボやり込み過ぎた
      別動画主《雷電》さんが
      オマケ動画を掲載してます。
      (下世話ですいません…)

    • @混沌のぷぅーぷぅー大帝国
      @混沌のぷぅーぷぅー大帝国 3 года назад

      詰んでる
      詰んでる
      大ロス大ロス
      どうしよう大ロス
      ~🎵
      とんでもないロス案件だわ

  • @norainu1919
    @norainu1919 3 года назад +5

    ウィンキースパロボの味方NPCはやたら好戦的な奴が多いですよね。輸送機の連邦兵の勇敢さにイライラさせられたわ。

    • @マンソン-b4l
      @マンソン-b4l 3 года назад +2

      魔装Ⅱのザッシュとファングもそうでしたね・・・イキり倒す癖に一撃食らってゲームオーバーは吹いた

    • @ラプラス-d5g
      @ラプラス-d5g 3 года назад +3

      輸送任務中にわざわざ敵と交戦しに行くのは勇敢とかでなく軍人として無能なんよ···

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +2

      輸送機の連邦兵の勇敢さw

  • @太郎山田-o2r
    @太郎山田-o2r 3 года назад

    今更ながら気づいたけど、第三次スパロボのBGMってヒーロー戦記と同じなのね。最初のステージの最初で使われてるBGMが、ヒーロー戦記の街で流れるBGMと同じだわ。

  • @山口毅-r2c
    @山口毅-r2c 3 года назад +3

    【新しい力】は初手で精神コマンド【激怒】を使えば消滅を防げますよ。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад

      なるほど‥ そこに気づかなくてはいけないわけですね‥

    • @alexandrite93000
      @alexandrite93000 3 года назад +2

      初見でその発想は出ないわw

  • @littleriver1281
    @littleriver1281 2 года назад

    ゲー奈さんをみて、久しぶりにVita引っぱり出したらまだPSストアで売ってたのでα外伝買いましたよ!
    フリーズバグは治っていたようですが、熟練度が入らなかったのでやり直しました。(結局・・・)

  • @吊られた男-d1d
    @吊られた男-d1d 3 года назад +1

    単純な難易度ではないというテーマでならムーンデュエラーズ11話の「惨劇の夜(前編)」を取り上げてほしい。
    消滅とかフリーズのような致命的な内容ではないのですが、夜間のMAPに敵が溶け込んでとにかく位置が見えにくいという本当にストレスフルなMAPでした。
    一応対応策はあるのですが一度あれはいろんな方に見ていただきたいです。

  • @kutibue.toruneko
    @kutibue.toruneko 3 года назад +7

    第4次sの「新しい力」でサイバスターが登場した後に全滅プレイを繰り返すとマサキのレベルがめっちゃ上がる。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +3

      Sになってバグ追加!?

    • @黒葉-o2o
      @黒葉-o2o 3 года назад

      加入前と後のレベルが混在することで重複して経験値を得る現象が起きたのかなぁ。
      マサキ加入時のレベル補正に対してマサキ自身のレベルまでもが参照される、みたいな感じで。

    • @kutibue.toruneko
      @kutibue.toruneko 3 года назад

      たまたま発見した。結構マイナーなバグみたい。マサキのレベルが70越えで焦った記憶がある。もっと全滅プレイすれば更に上がる。

    • @AdeptBaldness
      @AdeptBaldness 3 года назад

      @@ge-nasan Sで一時加入が追加され、再加入時の経験値加算が味方増援で登場のたびに行われるため全滅コンティニューで加算を何度も受けられるというバグですね

    • @しんちゃん1013
      @しんちゃん1013 3 года назад

      合流チーム全滅LV上げはMXにもありました。中盤の方で。そうでもしないとリョーコの底力LV9到達無理でしたが

  • @さはら-l7y
    @さはら-l7y 3 года назад

    今まで知らなかったのが多い。α外伝のフリーズは前情報で知っていたけど、とにかく撃墜を避けてクリア重視すれば何とかなった

  • @shotahonma5834
    @shotahonma5834 3 года назад

    ウィンキーは特定ターン数で仲間になるユニットは規定ターン数以下でクリアすると仲間にならんからね。
    ちなみに、第三次のラビアンローズをシュウを仲間にする前にクリアすると無条件でラグナロクに行けない

  • @heinyamu6992
    @heinyamu6992 3 года назад +4

    ヒーロー戦記自体は良いゲーム(バランスは多少悪いが)なんだが、次がなあ

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 3 года назад

      ガイアセイバーは(;^_^Aウインキーじゃなくて
      アークシステムワークスが作ったクソゲーやぞ

    • @ミライトン
      @ミライトン 3 года назад

      ガイアセイバーはパッケージ見た時は神ゲーだと思ったんだけど…

  • @テンメイ-w1t
    @テンメイ-w1t 3 года назад +3

    SFC第四次のシナリオ、ビヨンドザトッドでイベントで出撃したロザミイが倒されて、ゴラオンが何故か敵ユニットになり、その後万丈さん部隊は戦艦無しでシナリオが進むバグがあった。
    どうやって宇宙行ったんだよとずっと思ってたな。

    • @マンソン-b4l
      @マンソン-b4l 3 года назад +1

      ダイファイターにしがみついて宇宙へ…

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад

      初耳ですw

    • @テンメイ-w1t
      @テンメイ-w1t 3 года назад

      うろ覚えの記憶ですがバグの流れです。
      リアル系主人公、フォウを助けない、ロザミイのイベントが発生している状態でシナリオ「ビヨン・ザ・トッド」へ
      1 ロザミアがイベントでNPCとして出撃(ガンタンクやジェガンなど)
      2 ロザミアが敵に攻撃、反撃で撃墜。
       もしくは敵ターンの攻撃で撃墜でもなったはず。
      3 ロザミア撃墜されてもイベント進行、ロザミアが敵ユニットになるはずが撃墜されているので、代わりにゴラオンが敵ユニットになる。
      4 エレ王女ご乱心、味方を攻撃し始める。カミーユで説得可能。撃墜も可能。
      5 以降のシナリオでゴラオンは消滅。
      味方MAP兵器レベル上げができるソフトでなったバグです。
      ちなみに、ロザミアはその後のシナリオで仲間になりますし、EXSESガンダムも手に入りますが、ゴラオンは帰ってきませんでした。グラン・ガランでは試してません。
      長々と失礼しました。

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 3 года назад

      それは初耳のバグですな(;^_^A

    • @テンメイ-w1t
      @テンメイ-w1t 3 года назад

      気になって再現してみましたが記憶と違いました。
      改めて説明します。
      1 ビヨンザトッドまで行き、ロザミアが乗る機体に誰か乗せて出撃。(ジェガンで検証)
      2 ジェガンをティターンズ増援前にわざと撃墜。
      3 ティターンズ増援後ロザミアイベント発生するが、該当機体がないので戦艦ユニットが敵ユニットになる(ゴラオンで検証済)
      4 敵になった戦艦パイロットは味方のままなので(ロザミアではない)カミーユで説得不可能。撃墜するしかない。
      結果、以降のシナリオで敵になった戦艦はなくなり、ロザミアも説得できないのでおそらく仲間にできないというバグです。初期ロットのSFCソフト以外でできるかは不明ですが、お試しあれ。

  • @hidekiokada9036
    @hidekiokada9036 3 года назад +1

    当時フリーズしてバンプレに問い合わせしたなぁ
    バンプレに6マス目から加速して目的地に入ってって指示されました!

  • @ふじた-v1c
    @ふじた-v1c 3 года назад

    伊尾木くんのポジティブシンキングには毎度救われるッスね。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +1

      あとは緊急か緊急じゃないかの見極めさえできれば‥

    • @ふじた-v1c
      @ふじた-v1c 3 года назад

      @@ge-nasan
      今回紹介してくれたステージを今攻略している人にとっては緊急報告ッスよ!

  • @syouaida3243
    @syouaida3243 Год назад

    難しいだと別にフリーズはなかったです。
    マップ兵器で何機倒してもフリーズはなかったですが、重くなったり挙動がおかしくなったりはしましたね。
    そういえばうp主さんはα外伝で強化パーツ何かしらを9個持ってる状態で10個目を手に入れられる場合のバグはご存知ですか?
    様々な現象が起こりますから、色々検証して欲しいですね。機体とかパイロットがあべこべになったり、確かどこかのステージで(ハリーが出てくるか仲間になるとこで強制フリーズ)
    等色々あるので見てみたいですね。
    といっても1年前の動画のコメントなんて見てくださるかは…多分見ないとは思ってますが一応

  • @yuki_0120
    @yuki_0120 3 года назад +1

    スパロボって全滅技があるから通常プレイで詰むことはまずないけど、バグ系はやばいな。

  • @NN-yp8cd
    @NN-yp8cd 3 года назад +2

    ヒーロー戦記もウインキーな難易度です

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад

      まじですか‥

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 3 года назад

      開発2か月でこの出来だから(笑)(;^_^A
      ただRX1人旅の時剣聖ビルゲニアの戦いは(;^_^A
      HP1だと詰む可能性があるぞ

    • @どんこしいたけ
      @どんこしいたけ 3 года назад

      でも極めると雑魚戦オールカットでも全クリ可能(やたら変身を繰り返すRXから目をそらしつつ)

  • @ランディム
    @ランディム 3 года назад

    シーサイドパニックは他にもバーニィがナンパ男と化すというキャラ崩壊と言う意味でも
    ヤバいステージでした

  • @pipid8216
    @pipid8216 3 года назад +2

    キャラ崩壊してるナンパバーニィにでも触れるのかと思ったけどそういう事かw

    • @メロン斬月
      @メロン斬月 3 года назад +3

      ウィンキーはバーニィをなんだと思ってたのやら…

    • @マンソン-b4l
      @マンソン-b4l 3 года назад +2

      @@メロン斬月 富野以外のガンダムには辛辣ですからね、ウィンキーは・・・Gガンダムは寺田Pがウィンキーにプレゼンしなかったらヤバかったと思う。そもそも出れなかったかも…

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +3

      ナンパバーニィは前に他の動画でやったような記憶が‥
      もしかしたら、また取り上げるという意外とセコい手を使いかもしれないですが

    • @AdeptBaldness
      @AdeptBaldness 3 года назад

      @@ge-nasan バーニィはザクオタクのナンパ男、三輪長官はガンダムのキャラ、ゲッタービームは指から出るなど「スパロボ知識」をまとめましょうw

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 3 года назад

      @@AdeptBaldness あとインチキアメリカ人に改変されたジャックキング(のちにダイナミックプロが公式に逆輸入した)

  • @たかし-c8r
    @たかし-c8r 3 года назад +6

    第4次が一話を味方増援前にクリアするとアムロさん等が仲間にならずしかも10話くらいでバグで進行不能になるみたいです。第4次は他にもバグが多く、それでリメイク版のSを出したみたいです。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад

      かなりヤバそうなバグですね‥

  • @kirieereison
    @kirieereison 3 года назад +1

    ディジェSE-Rは第三次で初めて知りました
    ゲームではそれなりですが「設定」通りならウィンキーではイデオン、マジンカイザー、真ゲッターに準ずるぐらいヤバい…
    フォウはどこから拾った来たの?

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +1

      なぜ素直にディジェにしなかったのか!?

    • @名無しさん必死
      @名無しさん必死 3 года назад

      @@ge-nasan
      その辺は寺田さんも入社前だったかで把握してないらしい

  • @TN22222
    @TN22222 3 года назад

    第4次スーパー系第1話も実は結構ヤバいんですがね。
    4ターン以内にクリアすると第4話で必ず詰みます。

  • @Tさん-c5w
    @Tさん-c5w 3 года назад +1

    踏み込んだ話をすると、第3次で消えても、話を進めていくと、いつの間にか戻ってきていることがあるらしいッス。
    フラグのバグはEXでも起きやすく、強制出撃と消失が重なるとレベルが128増えて出てくる現象もあり、ゴーショーグンやグランヴェールが無敵になるっすね。実機で確認したことがあるッス。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +1

      いつの間にか戻ってくるw サイコーッスね‥

  • @混沌のぷぅーぷぅー大帝国
    @混沌のぷぅーぷぅー大帝国 3 года назад +1

    えーと
    俺はF完でウイング系消滅したかな
    出て来なくなったよ
    全員出て来なくなったよ
    ルート次第で全員出来て
    ルート次第で全員出来なかったわけではないよね?
    全員出来るルートと誰かだけは出来るルートだったよね?
    よね?
    誰一人出来なかったよ誰一人
    一応は出現ターンまでクリアしないでマップで待ってたのに出て来なくなったよ

  • @douzujonn9402
    @douzujonn9402 3 года назад

    またスパロボ64ですが、アークとセイレンが主人公では、レイズナーのゲイルを説得、仲間にするとダイターン3と波乱万丈が出てこなくなりました。機体の改造の一つに反応がありますが、改造強化しても命中・回避に関係ないバグですのでウィングガンダムをフル改造以外は、しなくてもいいので少し資金が浮きました。

  • @BB-nu7us
    @BB-nu7us 3 года назад +1

    1:44 このBGMを聞いて、スパロボでなく
    別のRPGを想起した人間は何人居るだろう。
    ギリアム……

    • @モリブリン-c9e
      @モリブリン-c9e 3 года назад

      第三次ってヒーロー戦記と同じbgmだったんだ

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 3 года назад

      @@モリブリン-c9e αアジールとかジオとかはヒーロー戦記の流用でっせ( ・`ω・´)

  • @ボンにぃ
    @ボンにぃ 3 года назад

    EXのマサキルートでクリスとバーニィが2ターン目で増援くるところを1ターン目でクリアすると喋りだけになるよ。ちなみに前話でルオゾール倒さないとそこまで頑張れないけどね。よろしくおねがいします

  • @chaos-meister27
    @chaos-meister27 3 года назад +1

    キャラクター失踪!
    機体は消滅!
    ウィンキー最凶!
    ヒーロー戦記は神ゲーだわ!

  • @三島ペイパチ
    @三島ペイパチ 3 года назад +8

    30年近く経って、こんな不具合があるとは…

  • @てすと-k3x
    @てすと-k3x 3 года назад +1

    DOMEステージはヴァルヴァロ以外のMAP兵器持ちを入れておけば最低限詰み回避はできるから…
    なんだかんだでこのステージ、撃墜数と資金稼ぎには向いてるんだよな
    ただ「そろそろクリアーしよう」と思った時には倒しすぎない必要性はあるが…
    自分自身初プレイの時は発生した記憶があるが「何でフリーズしたんだ?」と手探りで調べるから
    このステージが最終ステージになったなんてことはなかったな
    最終ステージになってしまった人は原因を探ろうとせず諦めてしまった人くらいだろうか

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад

      まあ、ステージ自体も結構大変なんで諦めてしまう気持ちも分かります‥

  • @---kz9km
    @---kz9km 3 года назад

    α外伝のフリーズは、友人のROMはダメで自分のROMはセーフというのもあって、エラーROM説だと思ってた…

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k 3 года назад +2

    第3次のシーサイドでマジンガーが消滅した場合数シナリオ後の光子力研究所でジェットスクランダー装備のシナリオどうなるん?そういうのも検証してもらいたかった😅

    • @メロン斬月
      @メロン斬月 3 года назад +1

      マジンガー居ないからゲームオーバーになるか進行不能になりそう…

    • @ゆうくん-s1k
      @ゆうくん-s1k 3 года назад

      @@メロン斬月
      ゲームオーバーはなくない?なんかすごいバグ起こりそうw

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +1

      たしかにちょっと気になりますね‥
      機会があればやるかも!?(やるとは言ってない)

    • @ゆうくん-s1k
      @ゆうくん-s1k 3 года назад

      @@ge-nasan
      EXであったものすごいレベルの高いゴーショーグンみたいなの期待しますよねw

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 3 года назад

      別動画の人が(;^_^Aこの検証動画があったような
      甲児とさやかのレベルが128で帰ってきてた

  • @fumi666
    @fumi666 3 года назад +2

    今なら確実に修正パッチ案件だろうなw

  • @うらら-m2n
    @うらら-m2n 3 года назад

    ヤバすぎって難しいって事じゃなくてそういう

  • @クォクォロ
    @クォクォロ 3 года назад

    逆に考えるんだ。消滅するのが正規ルートと考えるんだ・・・!!(ウィンキー的な意味で

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 4 месяца назад

    「ヒーロー戦記もよろしく!」はセルフパロなんだっけ?

  • @イッコロ-x9y
    @イッコロ-x9y 3 года назад

    α外伝はDOMEでクリアできなくて、ソフトの裏面とかの傷のせいだと思って5年後くらいに秋葉の中古ショップで買い直したんだよな。その時は普通にクリアできたから、初期ロットだけの不具合ってのはもしかしたらあるのかも。
    基本増援は全部倒したい派だし、最初はフリーズのせいで2時間くらいのプレイ時間を2日も持っていかれた上に進行不可能だと思って投げたゲームだったしな…FもIMPACTもクリアしたのにコイツだけ挫折を味わわされたので、まじで印象深い…w

  • @しんちゃん1013
    @しんちゃん1013 3 года назад

    第4次のサイバスター援軍前にクリア、初回プレーでやらかしました…

  • @ュジ-e3p
    @ュジ-e3p 3 года назад +1

    インパクトの第1話や、飛影がランカを無慈悲に〇しに来るステージもヤバいと思います。

    • @yoi-yami-ryu
      @yoi-yami-ryu 3 года назад

      インパクト1話は速攻クリアに興味無ければ
      籠城作戦で陸上に誘き寄せれば楽だし
      別にしなくても戦力的には問題無いし
      UXのあのステージは
      そもそも来させなくする事が可能な
      トビカゲ=サンなんかより
      普通に確定NPC増援でやってきて
      トビカゲ=サンと同じ行動ルーチンをする
      アニジャ天狗の方が厄介なんだよな…
      だったらサルファ地上ルート23話
      『エモーション・ハイ』の方が
      無理運ゲーの連発でしんどかったわ
      まあこれはこれで
      強力なSEED勢フラグを放棄すれば
      選択しないで済むという
      更に根本的な解決策がありますが。

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 года назад

      IMPACT1話はテラダがIMPACTを初心者向けと宣伝してからのアレなので、売り上げの高さもあって恐怖のゴッグにハマるプレイヤーの母数を増やしているのがいやらしいです。
      飛影のテーマとよく似た曲が同じ川村栄二劇伴の仮面ライダーBLACKでは絶望系BGMとして使用されており、UXのランカスレイヤーでは飛影のテーマが実質BLACKのアレになるのもある意味趣深いです。

  • @O_D_N
    @O_D_N 3 года назад

    第4次のサイバスターやってしまったことあるな、、、

  • @ネクノスゲームアカ
    @ネクノスゲームアカ 3 года назад +1

    DOMEステージはバグ多すぎて入念に調べて起きないように起きないようにプレイしてましたね…

  • @mta2854
    @mta2854 3 года назад

    ヒーロー戦記のBGMって使いまわしやったんか・・・

  • @凡骨にしん
    @凡骨にしん 3 года назад

    NPCが余計な事して手に入るはずの仲間が入らないのは一番ムカつく
    インパクトの「ステージ26 裏切りのコレクター」で飛影がいらん事してインパクトの強ユニが取れなくなった事が・・・・・

  • @てぃかぬ
    @てぃかぬ 3 года назад

    ひ、ヒーロー戦記は第四次Sより前のゲームやし(震え声)

  • @トモヤ-p4o
    @トモヤ-p4o 3 года назад

    たまにやらかしがある、消滅バグさん
    デバッグで気づかんかった人らって…

  • @ミラクルハッピーになっている

    ゲー奈さん宅の毎月電気代が気になる

  • @kitanai-ninja.no1
    @kitanai-ninja.no1 3 года назад

    マーク「ガイアセイバーもよろしく」

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 3 года назад

      あれ(;^_^Aウインキーソフトじゃないんだよなあ
      つアークシステムワークス

  • @minaduki_mina88
    @minaduki_mina88 3 года назад +5

    不具合に対する踏み込みが足りてる!

  • @influful
    @influful 3 года назад

    ザンネン5なレッドファイブさん…

  • @sks-ms2rr
    @sks-ms2rr 3 года назад

    ドームのユニット数うんぬんは当時言ってた人いたなーマイナー攻略サイトの掲示板で考察しあってた

  • @マンソン-b4l
    @マンソン-b4l 3 года назад

    2次z破界篇の最終話前、パールネイル無視してエメラルダン倒すとパールネイルが画面隅に移動してそのままフリーズするとかもあったな
    後、これは僕だけかもしれんが、OGs外伝のイベントでラトの乗るラプターのUTBキャノンをかわしたはずのムラタが何故かその場で爆発したときは笑ったなあwww

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y 3 года назад

    4つ目は第4次繋がりで荒野の死闘かと思ったわ

  • @notrme4609
    @notrme4609 3 года назад

    ヒーロー戦記はソフトも箱も持ってる
    2作目のガイアセイバー程じゃないが、色違いのオリジナル怪人や怪獣の登場したり、V3がズバット化したり、Wコータローが誕生したりと色々自由にやり過ぎた名作
    余りにもやり過ぎて逃げ出した
    根性が1下がった

  • @nobuyuki9449
    @nobuyuki9449 3 года назад

    こういうバグにあったことないわ~

  • @absolutesoulmaxx
    @absolutesoulmaxx 3 года назад +3

    リューネ・カプリッチオでは、高額資金ユニットを幸運で倒す+ギリアムやガトーに敵を1体も倒させない+リューネ説得のために何回やり直したか。
    特にガトー君のgp-02を守るのが辛かった。
    ビームライフル射程短いから
    敵陣に特攻して
    敵ターンに雑魚にフルボッコだからなぁ
    しかも雑魚にクリティカル貰うしww

  • @セリキレイ-m7s
    @セリキレイ-m7s 3 года назад

    マジンガーが居ない状態で進めると マジンガーのステージではどうなるの

  • @きんたま-r9o
    @きんたま-r9o 3 года назад

    α外伝はアーカイブスのも同じよ

  • @ふるふる-c6c
    @ふるふる-c6c 3 года назад

    DOMEは
    敵を倒しまくって
    フリーズしたけど、、、、
    あれはラー・カイラムの位置取り間違えたのかな?

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +1

      もしくは、難易度難しいだと敵の数が多くて倒しすぎると上限の60機を超えちゃうとか‥

    • @ふるふる-c6c
      @ふるふる-c6c 3 года назад

      @@ge-nasan
      確かに難しいでやってたから
      超えてしまったのかも、、、、

    • @ふるふる-c6c
      @ふるふる-c6c 3 года назад

      後は
      うろ覚えですが
      第4次って逆に味方が増殖するバグが
      あったような、、、、

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 3 года назад

      @@ふるふる-c6c 増えるダンクーガかな(;^_^A
      ミデアが出てくるマップで獣戦機隊出さずにクリアしたらかな

    • @ふるふる-c6c
      @ふるふる-c6c 3 года назад

      @@ナインボール77 多分そうかもです。
      なにせうろ覚えなんで

  • @火竜のヒゲとか
    @火竜のヒゲとか 3 года назад

    何だかんだヤバいバグを孕みつつ生まれた作品多いなぁ、好きだから許すけどw
    バグ裏技でビルバインだったかサイバスターだったかを増殖させて、ゴーショーグン消滅とかあったなぁw

  • @ナインボール77
    @ナインボール77 3 года назад

    別チャンネルだが(;^_^A
    コンプリート版のEXのカプールは命中率100%なのに攻撃が当たらないと言うやばいバグがあった
    SFC版の第三次スーパーロボット大戦で精神崩壊したカミーユをレベルアップするとブライト艦長になるとか

  • @nukoneko655
    @nukoneko655 3 года назад

    新規加入キャラが出現する前にクリアしたら加入しないのはEXでも発生していたと思います。
    マサキの章だと範囲MAP兵器持ちが多いので何回かやらかした記憶。
    第三次と第四次の間なので当然と言えば当然ですが。
    「新しい力」もリアルタイムでやらかした手合いです。

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k 3 года назад +1

    6コメゲト!
    最近はコメント一桁が多く絶好調やから1コメ狙おうかしらんw

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 3 года назад

    消失する戦力的に戦国自衛隊みたいッス

  • @ナインボール77
    @ナインボール77 3 года назад

    最後のはこの前の更に新たな補足説明兼新たな事実が発覚したから
    緊急報告やで(笑)(V)o¥o(V)

  • @リゼル-z3h
    @リゼル-z3h 3 года назад

    まぁヒーロー戦記は神ゲーですから…え?続編のガイアセイバー?知らんな

  • @perfectperformer9300
    @perfectperformer9300 3 года назад

    シーサイドパニックはちょっとやばい程度ですが、もう一つやっかいなのがありまして…
    ディジェSE-Rに乗ったフォウの増援前にクリアするとフォウがディジェSE-Rを置いてくれないんです。
    キャラ消滅より起きやすいから注意が必要ですよ…

  • @godzillagogo
    @godzillagogo 3 года назад

    消滅は草

  • @もっちー-c4z
    @もっちー-c4z 3 года назад

    今回の話はわりかし真面目に緊急報告案件だった
    というか、よく4ターン内で全滅させましたね

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +1

      4ターンのやつは結構レベル上げました あとリセット技w

  • @monarch380
    @monarch380 3 года назад

    DOMEのフリーズ条件は目からウロコですわ 検証乙です