스타는 지금까지 어떤 패치가 있었을까? 패치 역사 같이 봐용!!

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 292

  • @blackwoonjang
    @blackwoonjang  5 лет назад +21

    흑하!
    오늘 저녁 8시, 1차 팬미팅 티켓팅이 있습니다.
    많은 참여 부탁드려요!!
    ruclips.net/video/-2a-I0WWbTI/видео.html

  • @꼬얼
    @꼬얼 5 лет назад +40

    벨런스 패치를 프로들이 하지말아달라고 한게 큰 실수같다. 아무리 벨런스 패치없이 간간히 새전략이 나오긴하지만 정말 간간히고 옆동네 워크3랑 너무 비교됨. 물론 벨런스를 괜히 건들였다가 전보다 개판은 될수있지만 아예 고여져있는것보단 개판이어도 신선한게 더 좋음.

    • @JNG-k9v
      @JNG-k9v Год назад +6

      지들이 지 무덤 판거지

    • @씨부레-n9l
      @씨부레-n9l Год назад +5

      인서트코인호가 말한건데 밸패를 해줄꺼면 꾸준히 하던가 한두번하다가 말꺼면 그냥하지마라고 했다는게 팩트라고함. 어설프게 두어번건드리고 밸패안해버리면 지금보다도 못하게되고 그러다가 망겜되는거라면서..

  • @zlgim-c6o
    @zlgim-c6o 5 лет назад +36

    8:57 해처리 취소시키면 안되요 해처리버그! ...이럴줄 알았습니다

    • @lunadrop
      @lunadrop 5 лет назад +3

      해처리 버그! 나오면 안돼요!ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @parikiller
    @parikiller 5 лет назад +75

    왜 밸런스 패치를 안해주느냐?? 블리자드가 리마스터 낸다고 발표하고 전프로게이머들에게 문의했을때 밸런스 패치는 모두가 반대했거든...

    • @Jay-b2w8w
      @Jay-b2w8w 4 года назад +4

      반대한이유??필요성을 누구나 느끼지만 서로가서로눈치보기때문에

    • @응애-g5j5p
      @응애-g5j5p 3 года назад +10

      @@Jay-b2w8w 밸패하다가 ㅈ되면 스타하던 프로게이머들 일자리 잃으니까 그런거겠지 눈치 볼게 뭐가 있다고 그러냐

    • @TENGU13
      @TENGU13 2 года назад

      인터페이스 패치는 ?

    • @기니피그-t6x
      @기니피그-t6x 9 месяцев назад

      한번 건들이면 계속 건들여야함 롤처럼;

    • @뀨잉뀨-q4m
      @뀨잉뀨-q4m 6 месяцев назад

      결국 쓰레기 같은 욕심 때문에 안한거구만

  • @ongaebeak3098
    @ongaebeak3098 5 лет назад +38

    리마스터개발당시 밸런스 건드릴지말지 블쟈가 한국 전프로들한테 의견물었는데, 고대로 건드리지말고 이미 게임의 일부분이라며 가만히 그래픽만 리마스터해달라고 해서 변화없는걸로 알고있는데..

    • @투디-g7g
      @투디-g7g 5 лет назад +11

      그 이유가 패치가 되면 그 이후에도 블리자드에서 주기적으로 패치를 거듭해서 관리해줘야 게임이 잘 돌아가고 관리가 되는데 게이머들끼리 논의를 했을 때 리마스터 이후 또 방치될거라고 생각을 했다고 해요 그래서 어줍잖게 한 번 패치해서 게임 망가뜨릴바에 그나마 지금 상태를 유지하는게 리스크를 줄이는 일이라고 판단내리고 다들 패치해주지 말아달라는 의견을 내었다고 합니다.

    • @채원-x4b4j
      @채원-x4b4j 5 лет назад +6

      @@dominion8998 블리자드가 일하는 방식을 아니까 그런듯
      밸패 주기적으로 빠릿하게 안할거 알기때문에

    • @채원-x4b4j
      @채원-x4b4j 5 лет назад +1

      @@dominion8998 그러니까 하스도 특정직업 적폐되는거 빠릿하게 밸패 안하고 느릿느릿하게 하잖음 4개월이면 일년에 패치를 서너번만 한다는건데 그런식으로 건드리느니 그냥 20년동안 잘 해온거 그대로 두는게 낫다고 판단한거죠

    • @엔젤릭
      @엔젤릭 5 лет назад

      하스도 홀짝메타나 로그메타때만봐도 어느정도패치는함

    • @jesselingard2116
      @jesselingard2116 5 лет назад +11

      지들 밥그릇 좆될까봐그럼

  • @잭팟-r4b
    @잭팟-r4b 5 лет назад +12

    가디언 최종테크 유닛치고 가격대비 체력, 이속이 눈물을 앞을 가리는데 저그 최종 공중유닛 버프가 필요해보입니다.

    • @roni9538
      @roni9538 5 лет назад

      사정거리가 엄청 길자나여 대신 지상 유닛만 공격하는 유닛인데 애초에 ㅋㅋㅋ

    • @잭팟-r4b
      @잭팟-r4b 5 лет назад +4

      @@roni9538 문제는 가격이랑 시간임. 뮤탈뽑고 그레이트스파이어 업글하고 겜끝날때쯤에 가디언 뽑으면 체력 150으로는 일꾼견제 외엔...

    • @roni9538
      @roni9538 5 лет назад

      잭팟 그렇다고 체력을 200으로 늘리거아 이속을 늘이면 지상으로 못잡음 ..

    • @잭팟-r4b
      @잭팟-r4b 5 лет назад +7

      @@roni9538 가디언 나올때쯤이면 플토 아콘, 테란 골리앗, 레이스 나올쯤임... 가격대비 효율이 밀리는건 개선 필요하다봄.

    • @김형구-q3v
      @김형구-q3v 5 лет назад +2

      사거리 길어봐야 골럇 베슬밥 토스전에서 토스가 제공권 저그한테 뺏기면 좀 까다롭고
      이속 쪼매만 늘려주면 좀 쓰이지않을까싶음

  • @eueu4619
    @eueu4619 5 лет назад +9

    8:56 해처리 버그 실화입니까...?

    • @Kimch_Ramen
      @Kimch_Ramen 5 лет назад +2

      안하자니 또 애매 ㅋㅋ

  • @KIRI_0829
    @KIRI_0829 5 лет назад +14

    밸패하는 게 겁나면 기존 서버 놔두고 밸패 서버따로 만들어서 반응이라도 함 보고 잘 되면 계속 하고 그럼 좋은데

    • @베베-j2b
      @베베-j2b 5 лет назад

      그게 테섭이라는거에여

    • @KIRI_0829
      @KIRI_0829 5 лет назад +6

      어쨌든 테섭이든 뭐든 밸패안하잖음;; 요점좀...

    • @한준호-y2g
      @한준호-y2g 5 лет назад +3

      본섭에 사람도 없는데 웬 테섭

    • @Archery527
      @Archery527 5 лет назад

      할리가 없으니 행복회로 꺼

    • @anothertheother7027
      @anothertheother7027 4 года назад

      가상 밸패맵 만드신분 제작자 말로는 밀리 유저분들 참여율이 저조해서 사실상 묻혀ㅛ다더군요.

  • @최재서-i9j
    @최재서-i9j 5 лет назад +16

    블리자드가 지금은 아예 손 땠지만 리마스터 만들 때는 프로 선수들한테 다 물어봤다. 밸패 할까? 다 반대했다. 물론 선수들은 당시에는 너네 스2 꼬라지보면 안하는게 낫다는 논리로 반대를 했다지만 이제 남은 선수들 군대가면 사라질 판에 그런 자극하나 못준건 그 의견 제출한 프로 선수들의 잘못이 크다.
    스2꼴? 적어도 스2는 구단이 돌아가고 블리즈컨도 열린다. 상금 규모도 나쁘지않다.

    • @seongchanpark_Dr
      @seongchanpark_Dr 5 лет назад +9

      이건팩트
      리마스터 자체가 마지막 기회였다고봄
      스2같은 밸패가 문제인게 아니라, 밸패가 없던것 자체를 해결해준다는 제안을 걷어차버린 태도가 문제였음

    • @njerky
      @njerky 5 лет назад +1

      결과론적인 얘기죠. 지금 블리자드 하는 꼬라지 보면 아예 관짝에 뚜껑 덮어버리는 미친 밸런스패치를 할 가능성도 충분히 있는데..

    • @우노-g1k
      @우노-g1k 5 лет назад +2

      오버워치나 하스스톤보면 버프시켰다가 다시 관짝들어간 것들 많음. 선수들이 괜히 그 얘기를 꺼낸게 아님

  • @bide8077
    @bide8077 5 лет назад +23

    벨런스는 꾸준히 자주 변경할 거란 믿음이 블리자드에게는 없어서..

  • @SpeCiaL41
    @SpeCiaL41 5 лет назад +17

    13:42 오늘 영상 요약

  • @개인소장이요
    @개인소장이요 5 лет назад +5

    6:00 속보 아비터 엄마없는것으로 밝혀져

    • @sungray219
      @sungray219 5 лет назад +15

      그래서 "아비"턴가..

    • @팩토-s9s
      @팩토-s9s 5 лет назад

      @@sungray219 아아앜......

    • @니말이맞다-w7d
      @니말이맞다-w7d 5 лет назад +1

      @@sungray219 ㅋㅋㅋ

    • @wraithlop9699
      @wraithlop9699 5 лет назад +1

      @@sungray219 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @HSA_14
      @HSA_14 5 лет назад +3

      그래서 스타2에서 이름이 엄마 찾아서 '모'선 으로 변경됨

  • @솔라나는신이다
    @솔라나는신이다 5 лет назад +6

    1.04패치 진짜 갓패치네...하나부터 열까지 다 수긍가는패치

  • @나타라
    @나타라 5 лет назад +12

    리마스터떄 밸패 하지말라고 하던 유저들 ㅇㄷ감

    • @uc0oz
      @uc0oz 3 года назад +2

      흑운장이 밸패 해야한다고 하니까 조용히 있는것

  • @카로닌
    @카로닌 5 лет назад +15

    스1은 패치 여부의 문제보단 RTS자체의 하향세와 신규유저가 접근하기 힘든 환경
    이게 제일 문제라고 봅니다
    스1 주 시청층들의 학창시절이야 스타리그도 있고 학교에서 스타 잘하는게
    친구들한테 자랑도 가능한 이점이 있었지만
    지금 학교다니는 학생들에겐 스타 잘하는건 별 이점이 안되거든요
    롤 제일 높은 등급(롤알못이라 ㅈㅅ...)찍었다 하면 우와 하겠지만 래더 S찍었다고
    자랑해봐야 시큰둥한 반응 올겁니다.
    그러니 굳이 할 이유가 없는거죠.
    그리고 굳이 안하니까 스타방송을 찾아서 보겠다는 흥미도 안생기는거구요.
    저만해도 롤알못이라 친구들은 롤드컵 챙겨보는데 전 안보니까요

  • @유너니
    @유너니 7 месяцев назад +1

    재밌당

  • @mosquito9794
    @mosquito9794 5 лет назад +11

    새로운 종족까지는 못하더라도, 새로운 유닛이나 꾸준한 밸런스패치, 기존 유닛 리워크 같은 것만 이루어져도 스타 다시 살아남... 걍 블자 문제임.

    • @한방두방-c6g
      @한방두방-c6g 5 лет назад +3

      머하러 스타1에 돈을 쓰나요..

    • @kin5830
      @kin5830 5 лет назад +8

      리마스터때 벨런스패치 해준다했는데 전프로게이머들이 거의 다 반대해서 안해준거에요 지들이 지금까지 익혀온 빌드,개념들이 다 바껴버리니 고인물들이 신규유입막은거죠ㅋㅋ

    • @Jay-b2w8w
      @Jay-b2w8w 4 года назад

      @@한방두방-c6g 그럼뭐하러스타1을돈받고파나요??누구문제지요??

    • @brinsal
      @brinsal 3 года назад +1

      내가봤을땐 아무리 새 패치를 해도 유입되기는 힘듬. 고인물 정도가 썩고 석유가될정도인데 새 유저가 적응하기가 힘듬. 철권도 계속 패치 하는데 석유급이라 유입을 못함. 매치돌리면 공중에있다 끝난다더라 삿다가 환불요청이 많은겜중 하나 ㅋㅋㅋ..프로들은 밸패해도 잘함. 밥줄은 절대 안끊김 대신 겜이 끊어지면 밥줄이 끊어지지

    • @brinsal
      @brinsal 3 года назад +2

      이정도 밸런스면 어정쩡하게 고치는 것보다는 유지가 좋음. 잘못만지면 백업하면되긴하는디 스2보면 그걸 해줄지도 의문임. 스2 버려진거보면 스1도 돈안되면 버릴꺼임. 유저로선 계속 롤처럼 계속 밸패하면서 더욱더 좋은 밸런스로 맞추면 좋겠지만 블리자드를 잘알면 그게 안될게 보임. 오버워치 스2 그외겜보면 한숨밖에 안나옴

  • @hoodie7745
    @hoodie7745 Год назад +3

    쓰레기라고 안쓰는 유닛이 얼마나 많은데 밸런스가 완벽하다고 한놈들은 뭘까

  • @깐풍치킨-u5v
    @깐풍치킨-u5v 5 лет назад +1

    에이지오브엠파이어2는 어떠신가요?

  • @digger8462
    @digger8462 5 лет назад +9

    저기서 제일 큰게 스포닝풀 200원일듯 150때는 진짜 4드론 9드론 다 막기가 힘들었는데 그거 막는 법을 갖고 온 사람이 임요환

  • @dankim4874
    @dankim4874 5 лет назад +65

    블리자드 직원중에 스타 하는 사람 없는거 같던데??
    겜 한판이라도 해봤으면 색맹 패치나 종족선택 패치 이딴거 넣었을리가 없음

    • @jhyuk5518
      @jhyuk5518 5 лет назад +19

      Dan Kim ㅋㅋㅋ저글링이 내 본진 들어와서 커맨드 칠 때서야 발견함. 사실상 클로킹임

    • @코알라-z6x
      @코알라-z6x 5 лет назад +10

      @@jhyuk5518 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄹㅇ 미니맵에서 안보여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @아나너나저
      @아나너나저 5 лет назад +1

      색맹패치ㅋㅋㅋㅋㅋ 핵공감이다ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @taeinyi2123
      @taeinyi2123 5 лет назад

      색맹패치는 1ㄷ1이면 쉬프트 쓰면 되자나

    • @wraithlop9699
      @wraithlop9699 5 лет назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 색맹패치는 ㅇㅈ이다

  • @tapla930
    @tapla930 5 лет назад +5

    역으로 1.04 버전으로 경기 하기.. 하면 재미 있을 것 같은데.

  • @김성택-l6r
    @김성택-l6r 5 лет назад +14

    작년에 스타오랜만에할때 아카데미 150원이길래 개놀랫엇는데 150원된지가 20년됏구나...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @eutha-o6n
    @eutha-o6n 5 лет назад +8

    막 패치가 18년 전...

  • @한성준-t1w
    @한성준-t1w 5 лет назад +8

    스카웃은 ㄹㅇ 아머 2줘도 될거같은데

    • @ddedq
      @ddedq 4 года назад +1

      가격을 떨궈주거나 스피드업을 안해도 되게해줬으면..

    • @izumiaco5079
      @izumiaco5079 2 года назад

      반물질 미사일 지상으로도 쏘게해주는 거 아니면 백약이 무효함

  • @ninesoeo
    @ninesoeo 5 лет назад +1

    캐리어 응원모함이었네 근데 스타2는 요즘 캐리어 좋아졌나?

  • @GG-dj3ik
    @GG-dj3ik Год назад

    스타 2 신규종족 모드 재밌던데요 미군 추가 모드 UED 추가 모드 아몬 추가모드 등등등 그걸 스 1 유즈맵으로 만들어서 추가해서 하면 괜찮을지도 맨날 똑같은 그림만 나오니깐 지겨우니깐

  • @calmdowmman841
    @calmdowmman841 5 лет назад +2

    패치가되야 빌드도 새로나오고 새로운뭔가가 나오는거지

  • @awhile_biggii
    @awhile_biggii 5 лет назад +4

    스톰은 118까지는 올라야 하지않을까..

  • @벚꽃-v9n
    @벚꽃-v9n Год назад

    이제 유저들이 밸런스 유닛&맵 만들어야 할듯 ㅜㅜ
    블라자드는 손댈 생각 없어 보이고
    우리끼리 만들어서 즐겨야할듯

  • @youngboy3333
    @youngboy3333 5 лет назад +3

    1.00부터 햇던 고인물 유저이지만 웹 지속시간이 줄어들면서 웹을 활용한 전략들이 많이 사라진게 1.08패치부터라 생각을 합니다 물론 몽상가 강민의 의해 포지 더블넥이후 커리버 운영이 한때는 쓰였지만 이것역시 1.08이전의 맵들에선 많이 쓰였었던 빌드죠 왜냐 저그가 토스보다 하나 멀티 더먹던 운영이 아닌 사우론식 저그라고 무지막지하게 늘렷던 멀티를 속셔를 이용해서 견제를 하고 멀티를 방어하고 하는 것을 하기 위해 사용 되었었으나 이역시 1.08이 되면서 사라지나 햇더니 몽상가로 인해 다시금 부활을 하나 싶었지만 최근은 벨런스맵을 추구하고 그렇게 만들어지는 맵들로 인하여 다시금 자취를 감추고 자주나오는 운영이 되질 않게 되었죠
    더이상의 패치 없이 맵으로 벨런스를 조정하자는 사람들에게 고합니다 당신들이 지금 원하는 맵으로 벨런스 조정은 그것은 벨런스 조정이 아닙니다 그렇게 지겹다고 외치는 양산형 게임을 만들어내기 위한 과정의 하나이지 결국은 특정종족 사기네 특정 유닛 사기네를 만들어내게 되는 과정중 하나가 이러한 벨런스있는 맵들의 제작 때문인겁니다 이런 틀에 짜여진 게임양상은 결국 스타크래프트를 더 고인물게임으로 만드는겁니다 이런 틀의 박힌 고여버린 게임이 된것을 변화를 주기 위해서는 맵을 통한 조정도 중요 하지만 더이상 멈춰있는 벨런스 이것도 변화가 있어야 한다고 저는 생각합니다

    • @izumiaco5079
      @izumiaco5079 2 года назад

      블리자드가 밸런스패치를 정말 잘 한다면 찬성인데 얘네 최근 게임들 밸런스패치 하는 거 보면 게임은 하나 의문임. 나름 잘나갔던 옵치도 그모양인데, 한국에서만 하는 민속놀이게임에 대한 이해도가 얼마나 될지

    • @izumiaco5079
      @izumiaco5079 2 года назад

      까놓고 말하면 리마스터 나온 게 기적임. 한국에서만 하는 겜을...

  • @Komikado-z6w
    @Komikado-z6w 2 года назад

    패치 설명은 엄재경 아저씨의 칠판 강의가 좋았었는데 말이죠 ㅎㅎ

  • @DW_DVV
    @DW_DVV 5 лет назад +2

    갠적으로
    스카웃 가격감소
    벌쳐 가격 소폭증가
    퀸 방어력 증가

    • @이머석
      @이머석 5 лет назад +2

      드라군인공지능도..

    • @chc6704
      @chc6704 2 года назад

      테란 메카닉 유닛 업그레이드 통일

  • @Donat3110
    @Donat3110 9 месяцев назад

    저그가 제일 손해보고 테란이 수혜 입은채로 업데이트가 멈췄다는게 정설

  • @피스메이커-s2q
    @피스메이커-s2q 5 лет назад +2

    잔불도 꺼져가는 게임사 이젠 놔줄때임

  • @신규만-z2d
    @신규만-z2d 4 года назад

    1.08패치때 엔지니어링 베이 125로 떨어지고 아카데미 150으로 떨어지지 않았나요~?

  • @lattevanilla3058
    @lattevanilla3058 2 года назад

    스1이나 스2나 우주모함은 진짜 버림받았던 시절이 다 존재했구나...지금 스타2 우주모함도 사실 스2 들어오면서 없엘려다가 너무나 상징적인 유닛이라 남겨놓은 거라는데

  • @백종화-w3g
    @백종화-w3g 5 лет назад +15

    형님이 원하는 1년마다 1번씩 대격변 패치는 스타 2에서 해주고 있습니다;;
    스타 1도 블자에서 지속적으로 해주겠다는 의지만 있다면 스 1도 꾸준히 해줄 거 같은데
    결국 블자는 스 1에 더는 손 댈 생각이 없어보입니다;;

    • @hyojunchoi482
      @hyojunchoi482 5 лет назад

      스2는 대격변 해도 밸런스 핵심은 건드리지도 않더만 ㅋㅋ 최근 2년 동안 저그가 다 해먹고 맨날 저그만 보였는데 이번에 패치한 거 보면 답도 안 나옴 ㅋㅋ
      그나마 테저전은 밸런스가 많이 바뀌었는데 저프전은 원래도 9:1 수준인거 10:0으로 바뀜 동실력이면 저그가 절대로 질 수 없게 됨
      차라리 데이비드 킴이 밸런스 디자이너 하던 시절이 나았음 DK는 그마급 실력이라도 있었지 지금 스2 밸패팀은 골딱이들인데ㅋㅋ 지금 스2처럼 밸패 개좆처럼 하느니 차라리 스1처럼 냅두는 게 낫다
      스1, 스2 다 좋아하고 챙겨봤는데 스2 이번 패치 보고 손절함

    • @hyojunchoi482
      @hyojunchoi482 5 лет назад

      @@bread-dog 응 지금 골딱이 패치진들의 쓰레기병신 패치보다는 그마티어 DK 패치가 훨 나았어~

    • @rexekim3397
      @rexekim3397 5 лет назад

      @@hyojunchoi482 여튼 간에 이런 상태 가면 스1도 손절 가능성 있을 듯...

    • @1225osy
      @1225osy 5 лет назад

      전프로게이머들이 간담회에서 거부했는데

    • @junou1902
      @junou1902 5 лет назад

      스2가 왜 줫망겜인지 생각해보세요...
      스2는 게임 못만든 게임이 맞음

  • @parkjabuam
    @parkjabuam 4 года назад +2

    마지막 밸패때 제일 체감 심한건 3개라 봄
    미사일터렛 100->75
    스톰데미지 128->112
    스포닝풀 150->200
    반대로 체감이 거의 없는건
    이레디에이트 150/150->200/200
    스카웃 300/150->275/125

    • @무관따리
      @무관따리 2 года назад +1

      저는 여기에 골리앗 지상공격 사거리증가랑, 드랍쉽속도 빨라진걸 포함하고싶어요. 이 두개패치로 테테전 패러다임이 바뀌었다고보면됩니다.

    • @hoodie7745
      @hoodie7745 Год назад

      스카웃은 200 125해도 안쓸거같은데

  • @TV-jw8su
    @TV-jw8su 3 года назад

    테사기.. 패치. 로템정도에서 벨런스가 맞아야 하는데 너무 맵이 정형화됨.. 1.04가 종족벨런스는 적절했음

  • @gukjiryu8901
    @gukjiryu8901 3 года назад

    워3도 최근에 패치 자주하면서 양상이 계속 뒤바뀌는거 보면 스타도 패치는 해야 될텐데;;

    • @이유현-d7s
      @이유현-d7s 3 года назад

      워3는 중국외 유럽도 꽤 해서 지속적으로 패치를 해주고 있는 것 같네요.

  • @박정운-n6u
    @박정운-n6u 5 лет назад +2

    스톰 너프는 진짜 잘한듯. 지금도 하템 몇마리때문에 저그는 몇부대가 묶이는데 데미지 더쎘으면 진짜 겜 할맛 안날듯

    • @mns8081
      @mns8081 5 лет назад +1

      토스는 디파일러때문에몇부대묶이죠

    • @박정운-n6u
      @박정운-n6u 5 лет назад

      @@mns8081 테란이면 모르겠는데 플토는 질럿이 후반에도 잘만 나와서 저는 그렇게 생각안함..

    • @Jayhogood
      @Jayhogood 5 лет назад

      저글링 1부대와 디파 한마리로 넥서스 테러 당하는 그기분...

  • @전성도-r8o
    @전성도-r8o 5 лет назад +1

    벨런스 패치 해줄꺼엿으면 진작에 해줫지요

  • @수로김-h8p
    @수로김-h8p 5 лет назад +5

    스타는 절대 흥할 수 없어요 ㅋㅋㅋ 인풋 없는 고인물인데 어케 성장함 ㅋㅋㅋㅋ 과거추억이나 빨면서 향수를 유지하는 법을 연구해야죵 ㅎㅎ

    • @rexekim3397
      @rexekim3397 5 лет назад +3

      특히 외국은 더한다죠 오히려 패치를 개똥이여도 지속적으로 하는 스2가 외국에서 더욱 인기가 많습니다

  • @pign5229
    @pign5229 5 лет назад +4

    패치보단 구세대 ui랑 시스템이 더 문제인거같은데...보톡같은거 기본적인 시스템에서 가능하게 좀해주고 친추 귓말 채팅기능같은것도 좀 새롭게 요즘방식으로 해줘라..

    • @lannyx2675
      @lannyx2675 5 лет назад

      나온지 수십년되고 엔진부터가.. 안되는엔진급

    • @pign5229
      @pign5229 5 лет назад

      @@lannyx2675 아 그런거였구나ㅜ

    • @pign5229
      @pign5229 5 лет назад

      @con con 오히려 벨런스는 건들면 안될거같은데..아에 신유닛 추가하고 갈아엎을꺼 아니면...

  • @user-ils
    @user-ils 3 года назад +1

    난 밸런스 패치 절대 하면 안된다고 봄 지금 롤을 봐도 밸패 때마다 op나 십쓰레기 챔프가 계속 나오는데 그나마 다행인건 '밴'이라는 시스템과 끊임없는 패치때문인데 만약 스타 밸패해서 유닛이나 종족이 op됐는데 블리자드가 또 손 떼버리면 스타판 망하는거임

  • @츤데레-c1u
    @츤데레-c1u Год назад

    브루드워 베타였나 그때 메딕이 성큰이나 뮤탈 치료할 수 있었음

  • @hyeokkim9332
    @hyeokkim9332 3 года назад

    캐리어 방어력 보면 sh컨 쓰라고 만들어준건가 싶은데... 홀드컨특징을 으는 사람이 없어서 20년이...

  • @홍창형-z1s
    @홍창형-z1s 4 года назад

    06:01

  • @toyotomihideyoshi8
    @toyotomihideyoshi8 7 месяцев назад

    스타크래프트는,,
    버그가 많은 게임 이지요,,
    🙂

  • @Jay-b2w8w
    @Jay-b2w8w 4 года назад

    아니 ㅆㅂ상식적으로 직업으로했던사람들조차논란이면 알아서해줘야하는거아님?? 망하면나몰라라 블리자드~~ 존나멋있어요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @poppop-bl6ii
    @poppop-bl6ii 5 лет назад

    사실상 블자직원 운장

  • @chance4067
    @chance4067 5 лет назад +4

    개인적으로 스타 고인물 한번 갈아엎으려면
    스2처럼 경장갑 중장갑 거대 생체 사이오닉등 유닛 특성에 따라 데미지%상성차이 가져오면 진짜 좋을거같은데

  • @김상욱-v2r
    @김상욱-v2r 5 лет назад

    형 사랑해

  • @구-e6j
    @구-e6j 5 лет назад +3

    패치로 떡상각 보고싶지만 패치 반대하는 인원이 너무 많아..

    • @truelight0503
      @truelight0503 5 лет назад +8

      패치 자체를 싫어한다기 보단 블리자드가 패치로 밸런스를 지속적으로 맞춰줄리가 없어서 패치를 반대한다고 하더라고요

    • @구-e6j
      @구-e6j 5 лет назад +2

      @@truelight0503 글쎄요.. 그렇게 말은 하는데 다른 이유도 있다고 생각되네요.

    • @신동현-m8c
      @신동현-m8c 5 лет назад +8

      버그도 안고쳐주는 마당에 꾸준히 적절한 밸런스패치를 지금의 블리자드에게 기대하기 어려워서 반대하죠..

    • @boxerlee1620
      @boxerlee1620 5 лет назад

      패치 해달란대로 해줘서 된게 스2꼴임

    • @이유현-d7s
      @이유현-d7s 3 года назад

      @@구-e6j 다른이유도 있다고 생각하는 것 자체가 결국엔 고인물들 패치 반대 이유가 지들 밥그릇 뺏길까봐 그렇다는 거 말하는 거임? 애초에 스1 패치 인력도 없고 버그픽스도 안 해주는데 패치 한번 하고 말거면 차라리 안 하는 게 낫다고 했습니다. 설령 다른 이유가 있더라도 스1이 유지되는 이유는 안타깝게도 인방 하고 있는 프로게이머들 덕분인데 이들 의견이 훨씬 강하게 받아들여질 수밖에 없죠.

  • @kkang1996
    @kkang1996 3 года назад

    인간적으로 토스유저들한테 최대 피해지! 마지막 패치 겁나 아쉬워~

  • @redgallery5991
    @redgallery5991 5 лет назад +8

    스2 패치할때마다 욕먹는거보면 스1패치한다해도 좋은 소린 절대 못들을듯

  • @컷컷-l9x
    @컷컷-l9x 2 года назад

    스톰 딜 너프랑 질럿 체력변경만 생각나네

  • @pilsu4232
    @pilsu4232 5 лет назад +4

    킹오파98 보면 중국에서 판권을 아예 사와서 지들끼리 밸런스 맞추고 핵버젼 만들고 별ㅈㄹ 다 하든데 스타도 누가 하나 사와서 우리끼리 밸런스 맞추고 바꾸고 해서 하면 그것도 나름 재미있을듯. 그정도 능력자는 우리나라에 많을텐데

    • @hstgohshiin6133
      @hstgohshiin6133 5 лет назад

      킹오파eck가 재밌긴 함 ㅋㅋㅋㅋ

    • @용심-s2q
      @용심-s2q 5 лет назад

      순철이형이 사면 좋겠다

  • @강남황소
    @강남황소 2 года назад

    테사기 만들고 방치해버린 블리자드..

  • @metalla8030
    @metalla8030 5 лет назад

    별수있나.. 스1이든 스2든 당시 게임을 하는 유저와 회사가 이렇게 만들건데 자업자득이죠.
    스1의 경우에는 블리자드 버그수정은 물론이고 벨런스 패치와 인터페이스 개선등 의욕적인 모습을 보였지만 자문받은 프로게이머들과 유저들 반대먹고 취소됬죠?
    스2는 산업이 되어버린 e스포츠에서 밥그릇싸움나서 방송쪽으론 아예 처음부터 자리잡아야했고, 인터페이스는 쉬워졌음에도 불구하고 유저에게 피지컬적으로 엄청난 난이도를 만든 DK식 패치와 재미없는 게임양상유지, 거지같은 블쟈운영, 그리고 얼마안남은 유저끼리 엄청싸우죠? 유즈맵에 패드립리뷰가 난무하고 정치질로 제작자나 특정클랜 묻어버리는것도 심심치않게 일어나고 종족끼리 파갈라서 싸우고 뜬금없이 스1이랑 스2 인기가 어쩌네 재미가 어쩌네 하면서 시도때도 없이 시비나 걸고.. 에효.. 스타라는 IP를 정말 사랑했지만 그냥 보는걸로 만족하는게 최고더군요. 게임하면 너무 고통스러워요

  • @계란볶음밥
    @계란볶음밥 5 лет назад +1

    진짜 흑운장 사랑합니다. 컨텐츠는 물론 이렇게 스타에 깊에 들어오는 비제이 1도 없는데..

  • @PENCHOCK
    @PENCHOCK 5 лет назад +4

    보니까 진짜 테사기가 과학이 맞네

    • @Youtubehandleiscommunism
      @Youtubehandleiscommunism 3 года назад

      ??? : "프사기 아니냐?"
      ??? : "저사기가 진리지."
      (싸움 판이 벌어진다.)
      ??? : "준위 있냐?"

  • @KJJLHM
    @KJJLHM 5 лет назад +1

    그래도 십년넘게 밸패없이 갓겜이라 불리는것도 스타뿐 아닐까

  • @cloudymoon9
    @cloudymoon9 5 лет назад +2

    롤처럼 시즌마다 뒤엎었으면 재미는 진짜 꿀잼이었을듯

    • @wraithlop9699
      @wraithlop9699 5 лет назад +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 유저입장에서는 좋을거같음

  • @corewfb
    @corewfb 5 лет назад +3

    이 영상을 누군가 싫어합니다.

  • @kangmyungsung2
    @kangmyungsung2 5 лет назад +3

    저그는 이제 결승에서 보는일이 없을듯

  • @Whdtjq12
    @Whdtjq12 2 года назад

    성큰은 너프된줄아랏는데 방어력2버프가 잇엇구나 여태까지 너프로 알고잇엇네

  • @ryu6509
    @ryu6509 5 лет назад

    블쟈입장에선 스타1은 쌉 구시대 옛날겜이니 그냥 향후 출시할 게임에 인력 더 투자하고싶겠죠 솔직히 스타1 하는 외국인이 몇이라구.. 한국만 유난히 인기있지.그러니 벨런스패치를 바라는거 오바

  • @태민-p6h
    @태민-p6h 5 лет назад +2

    스타는 늘 위기였지

  • @mmaaammy
    @mmaaammy 5 лет назад +5

    리마스터 나올당시: 제발 밸런스 건들지마라
    지금: 제발좀 건들여줘

  • @dlwhdgus0
    @dlwhdgus0 5 лет назад +3

    만약에 스타 인구수 300으로 패치한다면 이득은 토스가 가장 많이 보지않을까 싶네요

  • @사람-q4v3q
    @사람-q4v3q 5 лет назад +5

    01:50 스타크래프트 리마스터 무료 무엇ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @김희정-i7c
    @김희정-i7c 5 лет назад

    7:21 드라군 50초 아니였나?

    • @김희정-i7c
      @김희정-i7c 5 лет назад

      12:21 계산식 틀린 것 같은데 아닌가요?
      성큰 체력이 300일때는 아머 2 계산해서 재는데 체력 400일때도 아머 1은 있었으니까 똑같이 100대 아닌가요?

    • @베베-j2b
      @베베-j2b 5 лет назад

      @@김희정-i7c 성큰 원래 아머 0이였어요

    • @4FORCE-TV
      @4FORCE-TV 5 лет назад

      @@김희정-i7c 성큰 콜로니의 패치 이전의 스펙은 체력 400에 데미지 40(폭발형) 방어력 0 이였읍니다

  • @서현수-s8m
    @서현수-s8m 5 лет назад

    예전 스포닝풀 150원때 4드론 했었으면 어땠을까ㄷㄷ

    • @Frog27beat
      @Frog27beat 5 лет назад

      컴터 4드론 막기도 빡세겠네 ㅋㅋㅋ

    • @Donat3110
      @Donat3110 9 месяцев назад

      지금 질럿 푸시가 국룰인것 처럼 그땐 6드론 저글링이 국룰이었죠. 스포닝풀 150원, 게이트웨이 200원이 적당함.

  • @jinwoolee390
    @jinwoolee390 3 года назад

    벌쳐 마인 두개만 해줘..

  • @디쟈
    @디쟈 5 лет назад +1

    컨텐츠가 없다면 다른 RTS 체험은 어떠신가요? 옛날 경험으로는 레드얼럿2가 재밌었읍니다.

  • @YZF-R6_RacingBlue
    @YZF-R6_RacingBlue 5 лет назад

    드라군보다 질럿이 좀 더 빨리 생산댐옄ㅋ

  • @PickJaeMyeong
    @PickJaeMyeong 5 лет назад

    스타크래프트 BJ들 구독자들만 보면 밸런스패치하고 이거저거 DLC같은거 팔면 좋을거 같은데 정작 게임 하는 사람도 얼마 없고 고인물들만 남고 옛날게임이라는 인식뿐... 유입도 좀 하다가 지쳐서 나가는 느낌임

  • @kimjaguar
    @kimjaguar 5 лет назад +4

    진짜 오리지널 서버 밸런스 패치서버 이렇게 하던지 아니면 테섭을 만들면 되는데 후.. 그리고 현재 블쟈는 꾸준히 유지 보수할 의지도 능력도 없음.

  • @희원강-s6n
    @희원강-s6n Год назад

    형이 중딩때
    스포닝풀 150 였다
    4드론 무적

  • @hyeokkim9332
    @hyeokkim9332 3 года назад

    히드라가 저글링보다 먼저나오네...

  • @alwaysawake4941
    @alwaysawake4941 5 лет назад +2

    헤쳐리버그 ㅋㅋㅋㅋ

  • @guccidan4976
    @guccidan4976 5 лет назад +3

    예전에 1.08. 나오기 전까지 하도 테란이 암울해서 임요환선수 별명이 그때는 "테란의 황제"도 아니고 "테란의 희망"이였어요... 그리고 1.08. 이후 테란은ㅋㅋ
    제 기억으로는 한빛소프트배까지 1.07.버전엔걸로 기억 함다
    하뜨 주떼영~

  • @ilsamee8805
    @ilsamee8805 5 лет назад +1

    스카웃 버프좀 ㅜㅜ

  • @어머니-d6h
    @어머니-d6h 5 лет назад

    흑-하 ♡

  • @초코음료수
    @초코음료수 5 лет назад +5

    지금 블리자드 일안하는거같은데 운장이형이 블리자드직원이었으면 스타유저 10배는 늘어났을듯

    • @Youtubehandleiscommunism
      @Youtubehandleiscommunism 3 года назад

      그 중에 전직 프로게이머분이 한국 블리자드 팀장으로 계신걸로 알음.

  • @ROMANC-v5b
    @ROMANC-v5b 5 лет назад +19

    여캠들이 스타 접는 건 훈수충때문이지 ㅋㅋㅋ 개심각하던데 ㅋㅋㅋㅋ

    • @카로닌
      @카로닌 5 лет назад +6

      갓한테도 훈수하는 분들이라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-so6ng1wg7v
      @user-so6ng1wg7v 5 лет назад

      보통 거기에 멘탈 개나감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @니말이맞다-w7d
      @니말이맞다-w7d 5 лет назад

      근데 그 훈수충들 중 30퍼는 여캠한테 짐

    • @Archery527
      @Archery527 5 лет назад

      @@니말이맞다-w7d 겨우 30프로라뇨 ㅎㅎ

    • @kimkkack
      @kimkkack 5 лет назад +1

      그냥 채팅방 얼려야해

  • @taewankim8419
    @taewankim8419 5 лет назад +2

    스2 밸런스 보면 패치 안한게 다행이기도하고..

    • @taewankim8419
      @taewankim8419 5 лет назад +5

      @킴유진 스2하고 다른건, 스1은 패치했다가 망한 상태로 그대로 나뒀을 확률이 더 커서 그럼. 지금 스1 패치하는애들이 3명인가 밖에 없다는거 같은데, 스1 패치 한번 하고 그대로 블쟈가 찍 쌀까봐 하지 말자고 한게 아마 프로게이머 의견이었을걸. 이영호도 패치 계속 하면 모르겠는데 한번만 하고 안할바에는 하지 말라고 했었고.,

  • @김민우-d6x
    @김민우-d6x 3 года назад +1

    유저가 숫자만 움직이는거 아니면 변화없을듯

  • @taeinyi2123
    @taeinyi2123 5 лет назад +4

    걍 게임이 어려워서 유입이 없는거지 뭘 패치탓이야 일단 패치할꺼면 유닛 부대지정 12마리 이상 (뮤탈 레이스등 공중유닛은 그대로) 하고 건물 동시선택 가능하게 하는등 인터페이스 간편하게 만드는게 우선이지 그래봣자 유입없겠지만

    • @국밥충-c6x
      @국밥충-c6x 5 лет назад +7

      그런걸 실력이라고 하면서 반대하는 쌉꼰대들이 많거든

    • @아이고춥다
      @아이고춥다 5 лет назад

      이게맞다

    • @Archery527
      @Archery527 5 лет назад +1

      밸패를 하긴 했어야 했음 그래야 한 번 관심이라도 가져보지

    • @박승호-k9w
      @박승호-k9w 5 лет назад +3

      그 인터페이스 고쳐준게 스타2인데
      정작 아무도 안하쥬

    • @lovevoez5460
      @lovevoez5460 5 лет назад +1

      스타2는 적어도 개발인력이라도 붙어있음 스꼴새끼들이 스투 버리지만 않았어도 이렇게 망할일도 없었고

  • @저스틴리버
    @저스틴리버 5 лет назад +2

    캐리어 방4는 좀 말도안되긴함.. 배틀이 4가 안되는데

    • @wraithlop9699
      @wraithlop9699 5 лет назад

      골리앗 공격력 8 줄어드는 효과ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @김형구-q3v
      @김형구-q3v 5 лет назад +1

      방4해봐야 순체력300
      업골럇 무빙잘타면 잘만터지는거

    • @이유현-d7s
      @이유현-d7s 3 года назад

      배틀은 인구수도 엄청 잡아먹힘. 그냥 효율 노답 유닛.

  • @행운체리
    @행운체리 2 года назад

    밸패 안해서 다행..

  • @리월s
    @리월s Год назад

    이런게 있었어?

  • @user-abcde12345a
    @user-abcde12345a Год назад +1

    그냥 스타 종족을 10~20개로 늘리고 밴픽을 하면 안되나…..
    하스스톤처럼 직업 11개로 하고 선택한 4~5개 직업중에 밴 하나 하는게 나을듯

    • @안기모-g2o
      @안기모-g2o 6 месяцев назад

      니가 종족 한 17개 개발해봐라 ㅋㅋㅋㅋ

  • @rena-j8w
    @rena-j8w 3 года назад

    스타가 내가5살때나왔네 저분 11살때나왓고

  • @Lume0
    @Lume0 5 лет назад

    광고계정 영정이랑 채팅 신고기능좀 넣어줘요
    어린애들이랑 피시방이라도 가면 스타 대기실 채팅창이고 방제들이고 더러워서 보여줄수가없음

    • @Youtubehandleiscommunism
      @Youtubehandleiscommunism 3 года назад

      블쟈에서 한국인 직원들을 스타 리마에 아주 적게 고용해서 아예 답이 없음...

  • @백구한접시
    @백구한접시 5 лет назад

    개인적으로 라이엇이란 회사의 성향을 좋아하지는 않지만(대놓고 베끼기 라던가..)
    그들의 시즌별 대격변 스타일은 좀 보고 배우면 좋겠네요.
    롤이 지금까지 롱런하는게 매년마다 같으면서도 다른 게임이 되기 때문이라고 저는 생각합니다.

    • @park5178
      @park5178 5 лет назад

      백구한접시 그래서 접었는데 두세번 바뀌다 빡쳐서

    • @redgallery5991
      @redgallery5991 5 лет назад

      솔직히 걔네들 하는거보면 베끼는것도 능력인듯. 뭐 블자도 초창기엔 짭소리 많이들었지만

    • @니말이맞다-w7d
      @니말이맞다-w7d 5 лет назад +2

      근데 전 접고 다시 스타하는거보면 라이엇이 정답같진 않습니다
      솔직히 시스템이 바뀌긴해도 큰 맥락은 같으니 지겹다랄까

    • @taeinyi2123
      @taeinyi2123 5 лет назад +3

      걍 라이엇이 새 rts게임 내놓는게 블자가 운영 잘하는거보다 빠름

    • @베베-j2b
      @베베-j2b 5 лет назад +1

      ㄹㅇ 메타가 몇년째 같은데 다시 흥할리가 없짚ㅋㅋㅋ

  • @Jay-b2w8w
    @Jay-b2w8w 4 года назад

    스타 밸런스패치보다 쥬라기원시전 리마스터가더빠르겠다 ㅅㅂ블리자드야^^

  • @사로-n8i
    @사로-n8i 2 года назад

    집에 1.01 스타 씨디 있지싶은데