스타 개발자들도 모르는 스타 7대 미스테리. . .

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  • Опубликовано: 22 июн 2023
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Комментарии • 796

  • @blackwoonjang
    @blackwoonjang  11 месяцев назад +91

    *_다음 미스테리 보러 가기_*
    ruclips.net/video/-RdpWM_NEtE/видео.html

  • @seok7928
    @seok7928 Год назад +48

    8:44 Are you babo ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 편집 재밌네요

  • @user-nl1bh5lb4e
    @user-nl1bh5lb4e 6 месяцев назад +51

    11:43 드라군이 다리한짝 들었네

  • @onku1585
    @onku1585 Год назад +1

    매번 영상 재미있게보고있습니다!!
    12분04초쯤 자막에 네번째 와 다섯번째
    미스터리관련 내용이 중복된것같습니다 ㅎㅎ

  • @user-jm2qz9oq9b
    @user-jm2qz9oq9b Год назад +8

    형님 성대 챙기십쇼! 그나저나 시즈 버그는 21가지 버그 유즈맵에서 보던건데 반갑네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-dr2xc3sd8c
    @user-dr2xc3sd8c Год назад +3

    와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 제목만 봐도 클릭하고싶어지는 영상이네요 잘보겠습니다 형ㄹ냄

  • @leesaka84
    @leesaka84 Год назад +24

    12:00 라바사망도 마인으로대잇어요

  • @user-hn4jk3ev6s
    @user-hn4jk3ev6s Год назад +47

    이 오래된 게임에서 파도파도 계속 나오는 신기함..
    그걸 또 다 해결하고 설명하는 흑력!!

  • @user-fd7zm2eh3r
    @user-fd7zm2eh3r 11 месяцев назад

    아 요새 간만에 스타보는데 이거보고 진짜 혼자 개웃었습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @willow-rd6sj
    @willow-rd6sj 11 месяцев назад +37

    그냥 버그 구경하러 왔는데 왜 이런 현상이 있는지 설명까지 해주는 클라스 쩐다

  • @ililil7757
    @ililil7757 Год назад +14

    가스버그 아마도 이런거 아닐까 싶은디
    1. 드론 가스트릭이나 플레이그 같은거 묻었을때처럼 가스에 들어갔다 나오는건 동일한 놈이 아님
    2. 입력되어있던 값을 계승하는 새로운 놈(생성 느낌)
    3. 비벼서 들어가진 경우 나올때도 비벼서 나와야함 (나왔을때 가스가 비었다고 인식되어야 나옴)
    4. 생성이 안되었으니 나가지를 않음. 비어있지 않으니 가스가 안 캐짐
    5. 아마도 이 상태서 가스를 부수면 1) 에러로 스타가 꺼지거나 2) 프로브가 튀어나오는 현상 나올거
    6. 재현 가능한가? -> 운장이형 말대로 비벼서 들어가야함. 근데 일반적으로 비벼서 안 들어가짐. 미네랄을 물고 있는 상태인 프로브가 비비면서 다시한번 가스를 캐라고 3마리에게 명령을 주어 순서가 바뀌어야하는 난도를 가진 버그로 추정

  • @W1nstead
    @W1nstead Год назад +10

    운장형 이런컨텐츠가 조회수랑 좋아요 잘나오네 다음에도 영상 올려줘

  • @OD-ee8cm
    @OD-ee8cm Год назад +9

    흑카데미 운영하시느라 고생이 많습니다 센세 목이 빨리 나으셔야 될텐데요

  • @StarHANPAN
    @StarHANPAN Год назад +73

    *이 게임은 정말 끝이없네😂*

  • @user-fj4us3cq7g
    @user-fj4us3cq7g Год назад +37

    대기방 미스터리:
    준위를 찾는 사람은 왜 계속 있는가

  • @dha752
    @dha752 Год назад +15

    여러 게이머중에 흑운장 컨텐츠가 제일 알차고 보는 맛이 있음

  • @user-abcd12346
    @user-abcd12346 Год назад +1

    흑운형님, 재밌게 시청하고 갑니다.
    감사합니다.

  • @januaryjung2047
    @januaryjung2047 Год назад +55

    마지막 가스 버그 빨무에서 가끔 보는 버근데
    빨무는 가스쪽에 건물 건설가능하게 에디터
    건든 맵들이 있는데 그럴때 한번씩 발생하더라고요.
    비슷한 경우지 않을까 싶은데

    • @_XI_JIN_PING_
      @_XI_JIN_PING_ 11 месяцев назад +12

      저도 맵제작 여러번 해본 경험으로써 이게 가장 사실적인거같아요 가스위치를 나노미터가 차이나게 설정하면 안캐집니다

    • @user-gp1rn7os7x
      @user-gp1rn7os7x 10 месяцев назад +14

      @@_XI_JIN_PING_ 그냥 가스가 안캐지는걸 떠나서 가스를 캐러 들어간 프로브가 나오지를않는데 안캐지는거말고 안나오는것도 똑같은건가요??
      저거는 애초에 가스가 안캐진다의 문제가 아니라 들어간 프로브가 나오지않는다 이게 문제같아보여요 프로브가 가스통안에 갇혀있으니 그뒤에있는 프로브가 일을 못하는거죠

    • @januaryjung2047
      @januaryjung2047 4 месяца назад

      @@user-gp1rn7os7x 네 안나오고 못들어가고 에이터 건들면 동일버그 있어요

    • @gusdn0224
      @gusdn0224 День назад

      궁금한게 그럼 프로브 인구수 돌려줌? 아님 가스건물 터지면 프로브 나옴?

    • @januaryjung2047
      @januaryjung2047 3 часа назад

      @@gusdn0224 터지면 나옴

  • @dog2joy9
    @dog2joy9 Год назад +1

    20년 넘었는데도 매번 새롭다 ㅋㅋㅋ

  • @iessboy
    @iessboy Год назад +26

    버그도 신기한데 그걸 거의 다 알고있는 운장이형이 더 신기해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-nr1re3ut2t
      @user-nr1re3ut2t Год назад

      온갖 기상 천외한 방법으로 플레이 하는 분들을 많이 만나봐서...

  • @Wtfimfnp
    @Wtfimfnp 11 месяцев назад

    이분 재미있네ㅋㅋ 말씀도 잘 하시구ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @GukGwang
    @GukGwang Год назад +58

    운장이 형님 덜 아프시고 또 재밌는 영상 올려주십쇼~ 응원합니다

    • @Eld_rune
      @Eld_rune 11 месяцев назад

      일단 아프긴 해야하네 ...

  • @user-db1ek6cq8k
    @user-db1ek6cq8k Год назад +8

    마인의경우 지형지물 (impossible terrain , doodad ) 에 딱 붙어있는 대상에게 높은확률로 빗나갑니다.
    아마도 일반적인 스플래쉬 미스나 언덕,두대드 미스와는 다른 ,패스파인더에 의한 별개의 미스로 생각됩니다
    스나이퍼 유즈맵에서는 이점을 이용해 마인을 잡을수없는 피치못할경우, 지형지물에 최대한 붙습니다

    • @찢칠라
      @찢칠라 10 месяцев назад

      저도 지형지물(언덕, 나무, 돌이나 바위 등등) 위에선 유닛의 공격이 일정 확률로 회피가 되는 걸로 알고 있는데 스파이더 마인도 유닛 판정이라 자폭(유닛의 공격)공격이 회피된 걸로 추측했는데 비슷한 생각하셨군요

  • @user-ce2qr5uh1e
    @user-ce2qr5uh1e Год назад +105

    첫번째 버그의 경우에 공격을 못하는 유닛으로도 발생합니다. 유즈맵 하다보면 메딕이나 시민같은 거로 질럿한테 1타2킬당하는 경우 가끔 나옵니다. 아마 공격가능여부 상관없이 질럿 2타중에 첫 1타로 공격대상을 죽이고 가끔 모종의 이유로 대상을 잃은 남은 1타가 주변 적한테 원거리로 딜이 들어가는 것 같습니다. 근데 영상에서 가까운 에씨비가 안 맞고 마린이 맞은 걸 보면 공격 유닛이 우선 대상일 수는 있겠네요.
    경험상 감염된 케리건같은 유닛이 원거리 평타 버그 잘 발생합니다. 공격 모션이 길어서 공격모션 도중에 공격 대상이 트리거로 사라지거나 다른 거에 맞아죽으면 근처 적한테 원거리로 딜이 들어가는 경우가 종종 나왔었네요.

    • @ohsungc2
      @ohsungc2 Год назад +1

      질럿12타로 설명이 되는건가요? 버그 영상중에서는 죽지않은 파일런을 때리던 성큰이 사거리넘어 포토캐논을 때리고, 배럭때리던 드라군이 시즈탱크를 공격하는데 이때 배럭도 멀쩡한데도 드라군이 사거리밖에서 반격을해서 투사체가 정확히 탱크를 맞췄고요

    • @user-ce2qr5uh1e
      @user-ce2qr5uh1e Год назад +1

      @@ohsungc2 12타 문제보단 공격 모션이 길어야 잘 발생한다고 보는 게 맞을듯

    • @user-ou4pn8tj4z
      @user-ou4pn8tj4z Год назад +9

      아니예요 질럿이 점화걸어서입니다.

    • @user-ch6tu5vj8p
      @user-ch6tu5vj8p Год назад +1

      ​@@ohsungc2지금 말씀하신건 이 분이 하신 말씀과는 관계가 없는 듯 하네용

    • @gogogogogg
      @gogogogogg Год назад +4

      @@ohsungc2 그거랑 질럿 1 2 타는 다른 버그에요 성큰이나 드라군이 맞음과 동시에 공격함으로써 사거리가 길어져서
      원타겟이 아니라 다른애를 때린다 가 하나의 버그고 질럿 2타는 1타로 원타겟 죽이고 남아있는 2타는 사라져야 하는데 안사라지고 원거리로 때리는 버그입니다 파벳도 잘터집니다 ㅋㅋ 다른버그에요 2번째 버그는 공격안받아도 터지는 경우가 있어요

  • @highpingxel4829
    @highpingxel4829 Год назад +51

    마인 버그는 언덕과 겹쳐있을때 판정이
    언덕뒤쪽으로 넘어가지는 버그때문에 딜이 안들어갑니다
    일반 블리자드 공식 맵 에디터로는 버그가 잘 안생기는데
    개조 에디터로 만든 픽셀언덕 같은 경우는 자주발생합니다

    • @lk1575
      @lk1575 Год назад

      그럼 칸칸이 지형으로 평지와 언덕을 붙여놓고 마인이 평지칸에서 터지면 바로 옆칸인 언덕칸의 유닛에게 데미지가 안들어가나요?

    • @blue__smoothie
      @blue__smoothie Год назад +1

      이런 지형의 이름을 doodad 지형이라 합니다. 마인유혹하기 맵을 만들다가 무조건 마인스플딜 안들어가서 알고있었네용 10년전에..

  • @candlecrown8717
    @candlecrown8717 25 дней назад +1

    사거리버그는 왠지
    유닛이 상대한테 맞았을때 그 유닛한테 어그로 끌리는거랑 연관되어 있을듯.
    어그로가 끌리면 공격가능거리인지 확인 후 가까이 다가가거나 공격하거나를 결정할텐데,
    받는 데미지 계산하는 명령이랑 사거리 확인하는 명령이 중복으로 들어오면서 사거리확인 명령이 삭제되고 바로 공격되는느낌

  • @user-iu9yw8nc5d
    @user-iu9yw8nc5d Год назад +15

    이 사람 흑력이 대단하다

  • @user-pf7rs7qk2q
    @user-pf7rs7qk2q 10 месяцев назад +5

    낭만의 게임..

  • @merrmer6812
    @merrmer6812 Год назад +99

    마지막 가스 못캐는 버그는 개인사막벙커디펜스 0.1 과 1.0(황무지)에서 경험할수있는버그입니다 프루브들 많이 뽑아서 가스에 비벼지기 시작하면 프루브도 고장나고 가스도 캘수없는 상태 가 만들어집니다 상태는 광물캐는 상태이지만 호버기능잃은 프루브 처럼 되고 우클릭 먹히지 않습니다

    • @user-yu5rq7mp6x
      @user-yu5rq7mp6x Год назад +2

      유즈맵이잖아요 그럼 마지막 게임도 유즈맵이였나?

    • @merrmer6812
      @merrmer6812 Год назад +20

      원리는 비슷하지 않을까요? 비벼지다가 비벼지면서 들어가서 가스캐려는 프루브랑 그냥 가스 캐려는 프루브랑 트리거 엉키나봅니다 비벼져 나와야할프루브가 못나오는상황 유즈맵들이 맵을 조작하기가 쉬워서 상황연출은 좋은듯합니다

    • @Wenatos
      @Wenatos Год назад +17

      @@user-yu5rq7mp6x 버그는 밀리 유즈맵 안가림

    • @kimsanai5060
      @kimsanai5060 Год назад +3

      근데 원리 다른듯 애초에 고장나는거랑 다르게 해당영상은 프로브가 들어간다음 나오지도 않음
      나머지 프로브가 고장난게 아니라 안에 프로브가 들어가잇어서 못들어가는걸로 보임

    • @cjsxoals
      @cjsxoals Год назад +3

      그니까 안에 들어간 프로브가 고장나서 캐러 들어갔다가 안나오는거라고

  • @user-zf1tg9ds8d
    @user-zf1tg9ds8d 11 месяцев назад

    제가 스타맵 몇개만들고했었는데 마지막가스통고장버그 종종봤었는데 애초에맵이 사기맵이거나하진 않았을까요?? 이게 일반에디터로 맵만들면 고정된위치에만 가스통을 둘 수 있는데 특수에디터들로하면 자유롭게아무데나 가스통을 둘 수 있는데 이때 간혹 뭔가위치가안맞으면 가스통자체가 고장나는겅우가 종종있았어요

  • @CrazyRedCar
    @CrazyRedCar 9 месяцев назад +1

    3:19 투사체가 대상체를 바꿔서 발생하는 그 부분엔 예외가 없는 것

  • @abutvyguohl8je8aoh
    @abutvyguohl8je8aoh 9 месяцев назад

    7:37 버그 악용을 막기위해 실수인척 안알려주고 어물쩍 넘어가는 흐군장

  • @user-ji8mo8kl6g
    @user-ji8mo8kl6g Год назад

    다수 대 다수 싸움 할 때 특정 한 사람이 피해보는 상황이 발생할 수 있겠네요
    혹시 해설진들도 이 교전이 비벼지나? 라고 느낄 때 이런 현상으로 인하여 다수 유닛에 동시피해가 발생해서 그런걸까요?

  • @kial8372
    @kial8372 2 месяца назад +1

    1:03 마린 : 우리야 말로 칼라로 연결되어 있다

  • @dreamboy9118
    @dreamboy9118 Год назад +2

    12:04 자막 잘못 들어간거 같아요~
    '라바 사망 미스테리'인데 직전 영상의 자막(마인 데미지 증발)으로 들어갔네요

  • @user-ib7vz6vs5d
    @user-ib7vz6vs5d Год назад

    쉬프트 누르고 우클릭 은 어떨가요 혹시
    일꾼 건물이나 지을때 쉬프트 누르고 우클릭 하면 자동명령 되서 동일하게 적용 하면 가능 할지

  • @user-se7fk5hc4j
    @user-se7fk5hc4j Год назад +1

    불금에 맥주 홀짝이며 보기 좋은 영상 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @KCKim-ei2vq
    @KCKim-ei2vq Год назад +160

    스타크래프트 이론방면으로는 흑운장보다 잘 설명하는사람은 없을듯.
    언제봐도 쉽게 잘 풀어서 설명해주는데 스타1 이론 No.1 흑운장.

    • @user-hy7qs3fe4z
      @user-hy7qs3fe4z Год назад

      침대에 누워서 입 헤벌레~ 벌리고 침 질~질 흘리면서 쳐 빨아대는게 여기까지 보이네ㅋㅋ

    • @KeanusReal
      @KeanusReal 11 месяцев назад +4

      스타 이론설명 원탑 넘버원 썩은물 흑운장.
      우리의 식사시간을 즐겁게 해주는 우쭐유저킬러 김성현.

    • @green_tea_piccolo
      @green_tea_piccolo 11 месяцев назад

      인정합니다

  • @user-cp5hb3wh7y
    @user-cp5hb3wh7y Год назад

    버그발생 할때마다 미스테리 음악 개웃기네ㅋㅋ 오묘해 뭔가ㅋㅋ

  • @user-ic6bk1wi5l
    @user-ic6bk1wi5l 11 месяцев назад

    탱크 사망 사건. 이거 보고 진짜 웃겼어요 ㅋㅋ
    그리고 마지막에 '이 가스를 어떻게든 꼭 고장 내고야 말리라' 멘트에 웃겼습니다 ㅋㅋ
    근데 저 프로브가 가스 안에 숨었는데 가스를 뿌수게 되면 프로브가 나올려나요?ㅋㅋ

  • @TheRatm1357
    @TheRatm1357 Год назад

    재미있게 봤습니다.
    혹시 베럭내려올때 탱크가 밑에들어가서 시즈모드 누루면 탱크 터지나요?
    갑자기 생각남 ㅋ

  • @user-dx4ym9wy4h
    @user-dx4ym9wy4h Год назад +23

    마지막 것은 저의 추론이지만 프로브가 비벼지며 가스를 캐는데 들어간 공간도 나올 예정인 공간도 가스가 있는 공간이랑 곂쳐져서 생긴 것이 아닌가 싶네요. 일단 프로브가 가스를 캐면 셔틀에 유닛을 태운 것처럼 맵 밖으로 들어갔다 가스를 집고 다시 나와야 하는데, 일단 나갈 위치에 유닛이 있으면 셔틀이나 드랍쉽에서 내릴때처럼 인근에 내려야 하잖아요. 그런데 영상에서 보면 이미 비벼져서 들어간 위치가 가스가 있어버려서 그런지 유닛이 나올 공간이 없는 것이고 이게 가스를 캐는 메커니즘과 충돌하면서 고장난 것이 아닌가 싶네요.

    • @user-xq6gr4el4k
      @user-xq6gr4el4k Год назад +2

      보통 나올때는 그런거 관계없이 넥서스에서 가까운 곳으로 나올걸요? 들어간 자리에 서플지어도 저런일은 발생하지 않죠.. 제가보기엔 맵밖에 나가있는 프로브가 고장난걸로 보는게 젤 맞지 않을까 해요.

    • @burgerkinglee
      @burgerkinglee Год назад +3

      “비비는 중“ 상태로 맵 밖으로 보내져서 가스를 받아오질 못하는거임

    • @user-bi2rn6ks3m
      @user-bi2rn6ks3m 11 месяцев назад

      가스캐는일꾼은 맵밖으로가진다는정보는어디서보나요?아무리검색해도안나와서요너무궁금

    • @user-wi3mf7fn8z
      @user-wi3mf7fn8z 10 месяцев назад

      마지막은 맵이 수정맵에 가스위치 문제로 꼬여서 그런거 같은데요 빨무에서도 저런거봄요

  • @user-xh1cj5cn6y
    @user-xh1cj5cn6y 10 месяцев назад

    3:30 전문용어로 카배팅... 질럿 카배팅

  • @user-ig9su3jq9d
    @user-ig9su3jq9d Год назад +12

    시즈탱크는 인접 색터에 따른 이동 경로 선택에 따라 움직임인데, 그 공간에 터렛이 있어서, 생긴 버그같아요~!
    스타크래프트의 버그는 모든 공간 체크가 뒤에 있다고 하면 대부분 설명이 되드라구요.
    아마 탱크 같은 경우에도
    - 이동한다.
    - 체크한다.
    의 순서에 의해 발생한게 아닌가 싶습니다~

  • @user-il4og5cv7u
    @user-il4og5cv7u Год назад +2

    마지막 고장난가스는 영상에서보이는대로 가스위에 비벼지는애가 기다리고있는 프로브보다 먼저들어가지면 걸리는버그아닌가요??

  • @oO-l0_0l-Oo
    @oO-l0_0l-Oo Год назад +93

    마인버그는 1/256의 확률로 빗나간 건줄 알았는데, 언덕 근처에서 자주 생기는 거 보니까 언덕 뒤로 넘어가서 터지는 게 설득력 있네요.

    • @oO-l0_0l-Oo
      @oO-l0_0l-Oo Год назад +9

      스캐럽도 같은 버그 일어날듯

    • @lk1575
      @lk1575 Год назад

      스플래쉬 공격은 빗나가도 지역공격이라 피탄지점 위치가 변경될 뿐이지 피탄지점 주위에 데미지가 안먹히는 빗나감이 없지 않나요? 다크스웜이나 언덕 위를 시즈가 칠 때처럼요.

    • @youngc3021
      @youngc3021 Год назад +7

      @@user-iq6io8lh1s그럼 럴커는 어떻게 설명할건데요? 그 경기에선 언덕에서 맞은게 아니던데요

    • @user-be3gv1nv6b
      @user-be3gv1nv6b Год назад +5

      스캐럽 처럼 움직이면서 맞으면 일정 확률로 데미지 안들어가는 버그 있는듯

    • @NEGIchan0410
      @NEGIchan0410 Год назад +1

      풀버전 영상에 설명돼있어요 마인 버그. 참고ㄱㄱ

  • @Lee-jb3fs
    @Lee-jb3fs Год назад

    스나이퍼 유저들은 마인빗겨맞기 기술을 확률높게쓰는법을 아는데
    맵지형에있는 두데드나 언덕지형에서 움직이면서 맞는경우에 아주 적은 확률로 노뎀으로 맞습니다!

  • @user-in5qn7je3v
    @user-in5qn7je3v Год назад +10

    블루투스 공격 - 시간이 주요 조건인 버그 주로 과도한 최적화로 인한 포인터 변경으로 일어남
    공격 대상을 지정하는 변수가 있고 자신에게 피해를 입힌 유닛에게 공격 대상을 자동을 지정하는 기능이 있다고 할때 내부에 가지고 있던 공격 대상 변수에 대한 지정자를 변경함으로써 공격 대상이 바뀌는 읽기전 쓰기 현상이 일어나게 된다

    • @user-sg5gz4lz8c
      @user-sg5gz4lz8c Год назад +1

      오 저도 딱 이생각이었어요 코드짜다보면 어떻게 되는지 잘 아시는 분이 계시네요😂 아마 공격모션 진행중에 공격대상이 다시 할당될수 있는식으로 짜여진거같아요

    • @user-in5qn7je3v
      @user-in5qn7je3v Год назад +1

      @@user-sg5gz4lz8c 포인터만큼 개념이 단순한데 강력한게 또 없죠 버그의 90퍼가 포인터에 의해서 발생될만큼 관리가 까다로워서 여러 개념을 덧붙이다보니 학부때 머리싸맸던 기억이 있음

  • @Lee-lz1ht
    @Lee-lz1ht Год назад +5

    제가 영상을 스킵하면서 봐서 놓쳤을지도 모르지만, 가스 캐러 가는 프로브들이 어느정도 겹쳐서 가는바람에 첫프로브가 들어가는 순간 두번째 프로가 가스통(건물)이랑 비벼지게 된것 같습니다. 비비는 와중에 첫프로브가 가스캐고 나오니까 비벼지던 두번째 프로브가 가스통과 가장 가까운 프로로 가스캐라는 커맨드가 입력된 상태여서 가스통으로 먼저 들어간것 같고, 화면으론 보이지 않지만 가스통안에서도 일을 하지 못하고 비비기만 해서 결국 다음 프로브들이 들어가지 못하게 된게 아닐까 싶네요 ㅎㅎ

  • @roku8784
    @roku8784 Год назад +31

    스파이더마인 노딜은 그냥 리버 스캐럽이랑 발동조건이 같아서 그런 현상이 나오는게 아닐까 함 폭팔 모션도 색깔만 바꾼거라서 좀더 일리가 잇지않나 싶음

    • @totorose6146
      @totorose6146 Год назад

      스캐럽이랑은 다르다하셔서 생방에서 ㅠ

    • @ees7574
      @ees7574 Год назад

      혹시 픽셀차이로 피한건 아닐까요?
      마인이 터지는 딱 시간에 무빙하면서 1픽셀차이로 피해버린다거나

    • @lk1575
      @lk1575 Год назад +1

      스캐럽은 수명이 있고 마인은 수명이 없습니다. 스캐럽의 수명이 다 되거나, 발사한 리버로 S(스탑)을 누르면 스캐럽이 데미지를 주지 않으면서 폭발합니다. 마인은 수명도 없고 스탑같은 별도 명령도 내릴 수 없으니 현상은 비슷해도 조건은 다를 것이고, 불발마인 조건은 저도 궁금하네요.

  • @kanu24_Korea
    @kanu24_Korea Год назад +56

    날아니던 프로브가 옆에있던 프로브 대신 새치기하는 바람에 나오면 새치기했다고 맞아죽을까봐 숨은 버그네요.
    아마 못들어간 프로브한테 자원캐는 명령어가 들어갔는데 비벼진 프로브가 들어가버리는 바람에 꼬인거같습니다. 흑운장님이 제대로 보시고 재현하려 했는데 재현이 안된듯.

  • @minjunkim-eq3dw
    @minjunkim-eq3dw Год назад +1

    아 탱크 터질때 겁내 웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-dn7bo9gm1y
    @user-dn7bo9gm1y Год назад +2

    12:04초 자막오류있어요 !! 마인데미지 증발은 네번째 미스터리입니다 !

  • @ddoieng
    @ddoieng Год назад

    감탄하고 갑니다.

  • @nissi99
    @nissi99 Год назад

    가끔 리콜 씹혀서 짜증났는데 이런 이유가 있었구나... 덕분에 배워가요.

  • @E_Sae
    @E_Sae Год назад +1

    11:30 스파이더마인 딜 씹히는 거 운장님 말씀 절대적으로 믿지만 혹시... 마인이 드라군 밑으로가서 터질 때 그 터지는 위치 근처에 유닛이 갈 수 없는 지형(벽, 물)이 있으면 언덕판정이나서 딜이 씹히는 건 아닐까요? 마인 버그 조건이 마인 터지는 범위에 그런 지형이 걸친다던가... 라는 생각을 해보았습니다.

    • @candlecrown8717
      @candlecrown8717 25 дней назад

      그냥 스캐럽 불발이랑 같은 맥락 아닐까 싶어요 저는

  • @user-uq5wp3kb8j
    @user-uq5wp3kb8j Год назад +1

    12:05 라바사망인데 마인 데미지라고 나오네요

  • @user-zx6tq2lm7i
    @user-zx6tq2lm7i Год назад +21

    옛날에는 건물안에 시즈넣는거하고 일꾼에 옵티컬 걸어서 시야 없애고 미네랄에 해처리 붙여짓는거 많이했는데 ㅋㅋ 추억이네요

    • @user-ss8cl2yt2w
      @user-ss8cl2yt2w Год назад +3

      커맨드 내리면서 미네랄에 붙이는 버그도 있었죠 ㅋㅋㅋ

    • @user-os5bu3wz8t
      @user-os5bu3wz8t Год назад +8

      아...21가지 버그였나 맵 이름이 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-bi5yu5df6c
    @user-bi5yu5df6c 11 месяцев назад +3

    리버가 총알이있어도 공격안하고
    상대까지 걸어가더라구요 어택해도
    걸어가요..ㅜ ㅜ 흑

  • @user-gg6vz1bs2e
    @user-gg6vz1bs2e Год назад +3

    전에 헌터에서 드론으로 가스지었는데 가스올라탄 드론이 덮지못하고 계속 그위에서 타고있던 버그도...

    • @LF-mz5if
      @LF-mz5if 5 месяцев назад

      이제동이 그 드론 팀킬하고 다시 지어서 이겼죠

  • @apex9271
    @apex9271 Год назад +4

    저도 탱크 터지는 버그 당했었는데, 탱크를 먼저 박고 바로옆에 서플 지었더니 탱크가 터져버리는 현상이 발생했었습니다.

  • @user-mg5mo2pw7m
    @user-mg5mo2pw7m Год назад

    성님.. 이와중에 흑운장 주식게임이 바로나오시내여 ㄷㄷ...

  • @유너니
    @유너니 4 месяца назад +1

    재밌다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @HandBaduk
    @HandBaduk Месяц назад

    흑운장은 낚시가 없고 고퀄이야 항상

  • @weekendlifehack
    @weekendlifehack Год назад

    8:17 흑문철 레전드 갱신

  • @dankim4874
    @dankim4874 Год назад +6

    여기에 아비터 리콜을 넣은거는 “7대” 라는 숫자에 끼워 맞추기 위함이거나,
    리콜을 처음 해본 사람임

    • @user-mx9wk4be6u
      @user-mx9wk4be6u Год назад +1

      리콜 가끔 안되는데 왜 안되는지 몰랐었음ㅋㅋ

  • @user-tm3dx1ii8j
    @user-tm3dx1ii8j Год назад

    마지막버그 추측으로는 가스 물고나오는 프로브가 나오고 그 다음 프로브가 들어가야하는데 비벼진 상태라 나오기전에 들어가서 오류가 난게 아닐까요?

  • @GilHanGil9345
    @GilHanGil9345 Год назад +1

    가스 버그는 마치 어시밀레이터가 셔틀이고 프로브가 셔틀 안에 타고있는 유닛이라고 치면 진짜 우연히 어쩌다보니 비벼진 상태로 프로브가 어시밀레이터에 들어갔는데(=셔틀에 탔는데) 가스를 캐고 나서 나가야 되는데(=내려야 되는데) 나갈(=내릴) 공간이 없어서 영원히 못나가는(=못내리는)거 아닐까? 수송선에서 유닛이 내릴때 그 밑 공간에 뭔가 있으면 바로 그 자리에 못내리는 것처럼 가스통은 그 면적이 넓으니까 영원히 못나가는 원리가 아닐지?
    아마 영상에는 없지만 저 어시밀레이터 깨보면 안에서 가스 물고있는 프로브 까꿍하고 나올듯.. 셔틀에서 못내려도 안에서 계속 살아있는 것처럼

  • @minkim6879
    @minkim6879 10 месяцев назад +3

    언젠가 올림픽 정식 종목으로 스타든 롤이든 e스포츠가 정식종목 채택 되기를 간절히 기도함 ㅎ

  • @lakeyo16
    @lakeyo16 Год назад +1

    12:04 라바 사망 버그 인데 마인 데미지라고 잘 못 적혀있네요ㅋㅋㅋㅋㅋ 이것도 편집버그인가요??

  • @zuallee4400
    @zuallee4400 Год назад +6

    17:50 위에 비벼지던 프로브가 들어간 뒤로 안나오고있는거 맞는거같습니다. 안에 프로브가 들어가있어서 가스 안캐지는거같고요. 궁금한점이 있다면 가스통 부수면 안에 프로브가 나오는지인데..

    • @pqlamz10
      @pqlamz10 Год назад

      예전에 비슷한 경험 있었는데
      가스통 깨니까 나왔네요.

  • @fredkim
    @fredkim 11 месяцев назад +1

    첫번쨰로 나온 버그는, 겟앰프드 에서도 자주 보이는 버그네요. 격투게임이라 타이밍 잡고 저런 상황을 만들어서 딜을 우겨넣기도 했었습니다.

  • @user-dl2nf3nb7q
    @user-dl2nf3nb7q Год назад

    대부분 설명 가능한게 얼탱이없네 ㅋㅋ개고수

  • @user-rk9bz8xg2w
    @user-rk9bz8xg2w Год назад

    브금이 ㅈㄴ찰떡이네ㅋㅋㅋ 두드드등따라라~

  • @sazanami4245
    @sazanami4245 Год назад +1

    12:02 자막이 라바사망버그가 아니라 마인데미지 버그로 되어있네요

  • @richmineral
    @richmineral Год назад

    3번은 특정한 위치에 시즈탱크 모드 후 그 옆에 터렛 공사하면 터렛은 잘 지어지는데 탱크는 비비기 상태가 되는 그런 위치가 있는 것 같은데 그래서 모드 풀자마자 비비기 된 것 같고
    4번은 1/255 확률로 원거리 공격 빗나가는 그건가?

  • @gukguk7850
    @gukguk7850 Год назад

    마인 댐지 안들어가는 거는 평지에서 가끔 유닛이 공격했을때 언덕판정처럼 안맞는 것과 비슷한것 같음

  • @LpbToJgm
    @LpbToJgm Год назад

    지금까지 파헤친거 정리만해도 스타학 박사학위 받을 듯 ㄷㄷㄷ

  • @crizark
    @crizark Год назад +2

    진짜 마지막은 뭐지 처음보네

  • @js2540
    @js2540 8 месяцев назад

    채팅 개웃기네 ㅋㅋㅋ
    프로브 노조 점거 시위 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @JenOh_daemon
    @JenOh_daemon 10 месяцев назад +1

    스파이더 마인은 지상이동 불가 픽셀 3개 이상이면 이렇게 되죠.
    운장님 영상에도 나왔고.

  • @nomnomnom5317
    @nomnomnom5317 Год назад

    아칸 진짜 궁금했는데ㅋㅋ챙겨주시네

  • @jjlala379
    @jjlala379 10 месяцев назад

    프로브 가스버그는 프로브는 가스를 캐면 들어간 방향으로 나오는데 겹쳐서 가스로 들어가서 나올 지형이 없는거 아닐런지요

  • @meticuloushyeonza
    @meticuloushyeonza 21 день назад

    7:12 진짜 찐 고인물이다

  • @user-vz2bz7qc5f
    @user-vz2bz7qc5f 11 месяцев назад +7

    테란으로 프로토스 상대 초반FD러쉬 할때 마린탱크벌쳐로 드라군 공격하다가 중간에서 드라군 빠지면 마린이 얼어버리는 (아무동작도하지않는) 현상이 있습니다. 그래서 뒤에있던 탱그나 벌쳐도 빨리빨리 나가지못해서 결국 fd실패 하고 게임터져버리는 그런 경우가 생기던데 그런경우가 정말 너무 자주 발생합니다.
    이런 버그도 한번 좀 다뤄 주셨으면 좋겠습니다.혹시 제가모르는 다른 해결방법이 있는건가요?

    • @kerubi_
      @kerubi_ 6 месяцев назад

      껌 밟는 버그는 유닛 강제 어택을 여러번 때리다보면 걸립니다. 마린뿐 아니라 저글링 히드라 드라군 다 걸립니다. 스톱이나 홀드를 눌러주면 풀리며, 강제어택 쉬프트 우클릭(잡고, 예약 무빙)을 하면 껌 안 밟습니다.

    • @user-dj3np9gm3r
      @user-dj3np9gm3r 3 месяца назад

      테란만의 문제가 아님 껌밟는건..

    • @user-dj3np9gm3r
      @user-dj3np9gm3r 3 месяца назад

      껌밟는것만 골라서 스탑눌러주면됨

  • @user-jc8me6ym4o
    @user-jc8me6ym4o Год назад

    운장이 형님. 혹시 미네랄 한개 추가될때마다 효율이 어떻게 달라지는지 분석해주실수 있나요? Asl 신맵도 나오는 마당에 궁금하네요

  • @cryptogazua1380
    @cryptogazua1380 Год назад +1

    마지막거 원본영상에 가스밑 두뎃과 연관이 있는게 아닐까... 하는 추측을 해봅니다

  • @kkong_T
    @kkong_T Год назад +2

    마지막버그는 프로브가 건물 위에서 가스 안으로 들어간 다음에 유닛 충돌크기때문에(나오려는데 가스가 막고 있어서) 가스에서 나와야하는데 못나오는 것 같은데.. 가스 부수면 그 안에서 뿅 하고 다시 나올 것 같음.

  • @Melville24017
    @Melville24017 Год назад +10

    음 옛날에 '스타 드래프트' 툴로 유닛 분해 해서 보면 더 설명하기 쉬웠을텐데 말이죠.. 지금 윈도우 시스템으론 드래프트 툴이 열리지 않아서 아쉽네요

  • @user-gi6xm7zb7u
    @user-gi6xm7zb7u Год назад

    이젠 고인물, 썩은물을 넘어선 초인계들이 많네 ㄷㄷ

  • @swr4547
    @swr4547 5 месяцев назад

    3:14 코딩 공부하면 이해가 되는 부분ㅋㅋㅋ 코드 병렬처리를 잘못한거

  • @ybyb777
    @ybyb777 11 месяцев назад

    뭔가 마인은 범위가 랜덤같은 느낌이긴 함
    특히 움직이는 유닛 대상으로는 평소보다 범위가 굉장이 협소한 느낌인데...

  • @user-bz3pr2xc4k
    @user-bz3pr2xc4k Год назад +2

    빠무하다보면 가끔 에스가 가스짓고 그위에서 멈추면서 에스 죽이기전에 가스못캐는 버그있는대 그거랑 비슷한거아닐까요?
    정확히는 가스통에 들어갈수 있는 일꾼은 1마리인대 먼저들어간 일꾼이 무한비비기로 낑겨버리면서 가스통이 마비되는

    • @moneysmith6681
      @moneysmith6681 9 месяцев назад

      이건 가스천 여러개 붙으면 생기는 현상입니다.
      에씨비는 서로 건물사이에 낑기기도 해요.
      자원으로 우클릭으로 날려서 빼잖아요.
      12시 6시는 이 버그가 없음.
      단 가스 갯수가 적음

  • @E_Sae
    @E_Sae Год назад

    1번 원거리 질럿버그영상보면 마린 두마리가 동시에 죽는것 처럼 보이는데... 원거리 공격 버그가 발생하면 동시 공격이 나가나요? 드라군이나 성큰 영상보면 두개를 동시 타격하는 것같아보이진 않았는데... 궁금합니다!

    • @khanwin12
      @khanwin12 Год назад +3

      질럿은 한번에 2회 공격이라 그럼

    • @GreatBak
      @GreatBak Год назад +2

      질럿이 칼 한대당 8씩 해서 16의 데미지를 주는데 베럭 서플 사이로 들어간 애도 두대 맞아서 체력 8 남고, 오른쪽으로 움직인 마린도 두대맞은다음에 체력이 8 남은 상태에서 질럿안테 동시타격 버그가 걸리면서 첫타마린이 죽고 2타 마린으로 베럭서플 사이 마린 들어가면서 동시 2킬 난거같습니다

    • @E_Sae
      @E_Sae 11 месяцев назад

      와 답변감사합니다!

  • @theheavendiver
    @theheavendiver Год назад +1

    마인뿐만 아니라 스캐럽도 그런 듯요

  • @deeps9817
    @deeps9817 Год назад +2

    마인에도 설마 공격 256분의1 확률이 적용되나요?

  • @Yamadaryou0918
    @Yamadaryou0918 Год назад

    마지막에 하나 들어가고 또 다른 하나가 위에 올라갔을 때 밖에 있는 나머지 하나를 H키 같은거 눌러서 안들가게 하나???

  • @FalseNotone
    @FalseNotone Год назад

    마지막버그 추측인대
    가스건물의 가스캐는 범위는 건물의 외각부근(붙는부분)인대 프로브가 겹치기로 그외지역(가운대부근)에서 가스건물로 갈깨 가스통(간헐천)으로 들어가진 판정으로 사라짐 근대 가스건물로 들어간걸로 인식이됨 즉 들어갔으나 빼낼려래도 실제프로브는 (건물쪽에)없음으로 못나오는 현상이 되고 프로브가 빠지지않는 건물은 다른 프로브가 못들어감으로 고장이나버림

  • @jhl4602
    @jhl4602 Год назад

    목이 다 갈라지네 ㅠㅠ 아프지마요 흑운장

  • @jihoonnoh7349
    @jihoonnoh7349 Год назад

    이 아저씨 너무 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ