스타는 과연 황밸 게임일까요?

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  • Опубликовано: 29 сен 2024
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    #스타 #스타크래프트 #스타크래프트밸런스
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Комментарии • 1,1 тыс.

  • @HotubeLight
    @HotubeLight 11 месяцев назад +88

    오..신기합니닼

    • @cjtohell
      @cjtohell 11 месяцев назад +4

      이런 환경에서 이선수는 항상 메이저프로리그 팀선정시 1순위로 서로데려가려고 하는 유일한 테란선수 ㄷㄷㄷ

    • @최영민-j7o
      @최영민-j7o 9 месяцев назад +1

      이재호 바보❤

    • @Iqyehs-vl8qy
      @Iqyehs-vl8qy 9 месяцев назад

      ㅂㅅ찌질이그거도모르는좆밥

  • @nimplove386
    @nimplove386 11 месяцев назад +348

    오래전 영상 테란 입문 강의를 시청하고 그대로 따라서 했는데 처음으로 컴퓨터를 이겼습니다, ㅠ.ㅠ
    마린과 메딕만 뽑아서 그대로 따라했을 뿐인데 너무도 쉽게 승리를 해서 어안이 벙벙했네요.
    57세의 나이에 뒤늦게 스타라는 게임을 배우고 있는 왕초보입니다. 덕분에 한결 즐겁게 게임을 하고 있습니다. ^^
    손이 익숙해질 때까지 오랜 시간이 걸리겠지만 초보자를 위한 영상을 참고로 연습을 계속해서 할 생각입니다.

    • @iddesign40
      @iddesign40 11 месяцев назад +16

      축하드립니다. 저도 나이가 있는 상태에서 해서 그런가, 에이피엠이 60 정도 밖에 안나와여. 아무리 해도 ㅎㅎ

    • @Jun-l4v
      @Jun-l4v 11 месяцев назад +2

      멋지십니다!!

    • @WayneKR
      @WayneKR 11 месяцев назад +4

      헉 선생님 저랑 같이 해요 저도 그 정돕니다

    • @eyebrows5318
      @eyebrows5318 11 месяцев назад +2

      헐... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저 첫스타 했을 때랑 첨으로 컴터랑 1:1해서 이겼을 때 생각나네 ㅋㅋ 20년전인데 아직도 기억남. 그땐 내가 늦게 입문해서 친구들이 놀리면서도 축하해줬음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Mbrightonly
      @Mbrightonly 11 месяцев назад +3

      저는반대로 바둑에서
      동네 기원짱이되고싶지만ㄷ너무
      멍청해서 훈련자체가 귀찮아지더리고요
      그런데 아조씨는 다른걸 시도 하려는모습이 너무 멋집니다

  • @노진호-h4f
    @노진호-h4f 11 месяцев назад +154

    와... 이 정도면 블리자드와 ASL에서 공식맵 제작할 때 고문으로 모셔야 한다.
    맵퍼분들의 영원한 숙제를 깔끔하게 해결하는 (척 하면서 테란에게 유리하게)

  • @twsong2049
    @twsong2049 11 месяцев назад +2

    0:26 앉아계시는데요??

  • @셩셩핑스
    @셩셩핑스 11 месяцев назад +33

    너무 공감합니다. 프로 수준에서는 테란의 포텐셜을 잘 끌어냄으로써 수많은 말도 안되는 역전 경기로 테사기 이미지가 상당히 일반화되었지요. 하지만 스타를 처음 시작하고 연습을 하는 여캠들의 승률과 픽률에서 테란의 현실이 잘 보입니다. 고인물 게임이라 새로운 유입이 많지는 않지만 명백히 초반 진입에 있어서는 테란이 불리한 종족이 맞습니다

    • @tww2682
      @tww2682 11 месяцев назад

      초보는 쉬운 플토하고, 감좀 익히면 그때 주종정하는 것도 좋을듯. 각 종족의 매력이 다양하니까. 확실히 초보가 테란 하기엔 성향이 딱 맞는 사람 아니면 힘들듯

    • @uhwi1675
      @uhwi1675 11 месяцев назад +3

      어쩌라고 테사기도 팩트 빌드만 알면 프로토스 잡기도 줠라 쉬움

    • @kuzi7571
      @kuzi7571 11 месяцев назад +17

      ​테사기보단 프사기가 맞다

    • @uhwi1675
      @uhwi1675 11 месяцев назад

      @@kuzi7571 응 씹 테사기 마인깔고 탱크 시즈만 해도 다이김 ㅋㅋㅋ 이걸 가지고 손이 바쁘다는 테란은 침팬지 그 자체 ㅋㅋ 토스가 우승 젤적음 사기면 테란 개바르고 저그도 개발랐을텐데 현실은 정반대 ㅋㅋ 프사기라는것도 챔팬지들이 테사기 반발할려고 만든 어처구니 없는 단어 ㅋㅋ

    • @국시생
      @국시생 11 месяцев назад +17

      프사기지 ㅋㅋㅋㅋ 테사기라고 또 징징대고있네

  • @줜아
    @줜아 11 месяцев назад +6

    현 2400 토스입니다. 아쉽게도 종족 사기 언급하는 사람들은 대부분 프토이며, 본인들이 지는 이유를 모르는 게 대부분이고, 본인이 못하는 걸 합리화하려는 걸 안도하는게 너무 안타까워요..

    • @laralalar
      @laralalar 11 месяцев назад +1

      개꿀종족 어택찍어놓고 밥먹고와도 이기는종족 ㅋ

    • @스타초보분들드루와
      @스타초보분들드루와 11 месяцев назад +1

      소신발언 하자면 토스는 저그로 잡아야 합니다,, 저그가 토스잡이 귀신입니다

    • @xkrrl12
      @xkrrl12 11 месяцев назад

      ​@@스타초보분들드루와토스 유저들은 생각해야함 내가 토스로 테란한테 진다면 실력이 부족한지

    • @xkrrl12
      @xkrrl12 11 месяцев назад

      테란이 토스전을 메카닉 화력으로 버티는거지 메카닉 화력도 없으면 그냥 처맞음 지금도 토스가 승률 더 좋은데 테사기충들은 맨날 반대로 말함 토스가 메카닉 화력을 버틴다고 생각함

  • @차차-j9j9q
    @차차-j9j9q 11 месяцев назад +3

    블리자드에서 의도한게 아닐까요?
    인컴 건물중에 테란의 커맨드센터는 띄워서 재활용이 가능하고
    저그는 생산건물의 역할을 겸하고 있는것에 반해
    스타 1의 넥서스는 움직일 수도, 그렇다고 특수유닛을 뽑을 수 있는 것도 아니다보니 뭔가 특별한 혜택을 하나 넣어 준 것이 "돈을 조금 더 빨리 캔다" 가 아닐까요?
    라고 뇌피셜 써봤읍니다...

    • @dhkd1157
      @dhkd1157 11 месяцев назад +2

      오른쪽은 이미 비슷하게 캐고 있어서 아닐겁니다.

    • @차차-j9j9q
      @차차-j9j9q 11 месяцев назад

      @@dhkd1157 그렇다면 11시 7시 스타팅이 불리한 게임이네요

  • @chohasoo
    @chohasoo 11 месяцев назад +1

    아 맞네요 맞는 말입니다. 처음부분 봤을땐 무슨소리야 그래서 황벨이지 라고 생각했는데 아니었군요

  • @노우창-m2h
    @노우창-m2h 11 месяцев назад +1

    15:07 자막오타있어요
    36초 -> 26초

  • @박정은-y4g
    @박정은-y4g 11 месяцев назад +1

    역시 프사기

  • @차분한사람
    @차분한사람 11 месяцев назад

    궁금한게 저 자원 픽셀 건드리는것도 유즈맵 설정으로 들어가는건가요? 유튭에 스타영상 뜨는거보면 사기맵들이 은근히 많이 보이던데 저런식으로 자원 위치로 장난질치면 은근히 차이 있을법한데...

  • @87484-k
    @87484-k 10 месяцев назад +1

    그간 프로브가 작아서 잘캐는건줄 알았는데 103~104픽셀에서만 잘캔다는게 소름이네요.

  • @ChiKoons
    @ChiKoons 11 месяцев назад +1

    블쟈가 베이스건물 크기 통일해주는 패치하믄 깔꼼할텐뎅..

  • @sca7531
    @sca7531 11 месяцев назад +2

    와 이형 대단하다 ㄷㄷㄷ.... 픽셀단위로 이런 게 달라지다니

  • @softwater153
    @softwater153 11 месяцев назад +207

    애시당초 스타가 패치 없이도 밸런스를 맵으로 잡아온 게임이기에, 맵의 다양성을 더 유연하게 해보자는 얘기는 정말 합리적이네요

    • @mercury0108
      @mercury0108 11 месяцев назад

      오 들어보니 그렇네요

    • @류민석-v7m
      @류민석-v7m 11 месяцев назад +41

      애초에 리마스터 나왔을때 전프로들이 패치하는거 반대해서 ㅋㅋ 패치같은거 계속 해주면 재밌긴 할텐데

    • @_proff_
      @_proff_ 11 месяцев назад +58

      밸런스는 수십년부터 망가져있었고 맵으로 간신히 밸런스 맞추는 거죠
      스타 기본 개념 정도만 있는 사람한테 맵 만들어보라 하면 9할은 테란맵 튀어나옵니다

    • @이민기-z3l
      @이민기-z3l 11 месяцев назад +3

      ​@@류민석-v7m근데 이건 또 위험한게 그러는 순간 빌드를 프로들이 짜면 밸런스가 너무 치우쳐 질 수 있을거 같아여

    • @Srin-
      @Srin- 11 месяцев назад

      원래 예전부터 맵으로 밸런스 맞췄었죠

  • @mariners5161
    @mariners5161 11 месяцев назад +2

    저티어에선 테란 쓰레기 맞아. 래더만 돌려봐도 토스만 우글우글한데

    • @스타초보분들드루와
      @스타초보분들드루와 11 месяцев назад +1

      내가 이거땜에 토스 접고 저그로 종변함 맨날 프프 현타 심하게 왔고 테란을 하자니 토스전이 개빡세서 저그로 토스전 꿀맛 느끼는중

  • @내가부자다
    @내가부자다 11 месяцев назад +47

    진짜 자원캐는건 문제있다고 느낀게 언제부터였는지..생각은 계속했었지만.이유도 알려주시고 개선사항을 알려주시다니 감사합니다❤

  • @sanctifyme
    @sanctifyme 11 месяцев назад +305

    오랜만에 부활한 싸뜨라요 마인... 감사하다

    • @IloveYouS2
      @IloveYouS2 11 месяцев назад +22

      아직~

    • @조철오-z3x
      @조철오-z3x 11 месяцев назад +4

      기다렸다고

    • @Sauna_Jay
      @Sauna_Jay 11 месяцев назад +2

      1시간 연속 들으면 흑운장 블랙홀에 빠질수 있읍니다

    • @7man745
      @7man745 11 месяцев назад +6

      인트로를 보고 눈물이 났어요 ㅠㅠ

    • @sat0615
      @sat0615 11 месяцев назад +2

      오랜만에 나와서 너무 좋앗습니다 흑흑

  • @사드런
    @사드런 11 месяцев назад +50

    종족간 자원 채취속도의 차이는 종족간에 건물/유닛가격이나 유닛성능등에 차이로 대충 땜질로 배런스를 맞췄다고 치지만 위치별로 자원 채취가 달라지는건 패치를 해주는게 좋아보입니다.

  • @줜아
    @줜아 11 месяцев назад +4

    어쩐지 ㅅㅂ 매너파일럿하고 땡넥하고 게이트 올라가는게 ㅈㄴ 이상하다했네

  • @cloudtemplarleestar
    @cloudtemplarleestar 11 месяцев назад +8

    유세윤이 에서 농담으로 "아직도 한국에서만 스타를 하고있다"라고 까던게 벌써 12년전인데 아직도 스타 밸런스 얘기가 나오고 진짜 대단함 게임이야 ㅋㅋㅋ

  • @조김-c3s
    @조김-c3s 11 месяцев назад +4

    이러니까 공방,래더 돌리면 토스밭에 프프전만하는거지...그래놓고 황밸게임이라니...이미 종족 픽률에서부터 밸런스 무너졌음 되돌릴수없음

    • @국시생
      @국시생 11 месяцев назад +1

      진짜 래더 10판 돌리면 6-7판 토스 만나는듯..

    • @스타초보분들드루와
      @스타초보분들드루와 11 месяцев назад +1

      내가 토스 접고 저그로 종변한 이유.. 맨날 프프 개현타 와서 테란으로 하자니 토스전 빡세서 저그로 꿀빠는중

  • @Hanbihwa
    @Hanbihwa 11 месяцев назад +7

    근데 이 부분은 예전에 프로게이머 시절에도 해설진들이 무슨 맵 몇시는 무슨종족이 빠르다 느리다 라고 한 기억이 나네요 새삼 해설진들도 스잘알이였네요! 심판이 병x인거지 실제 선수들과 해설진들은 스잘알들..

  • @으아니-l7h
    @으아니-l7h 11 месяцев назад +14

    스타에 박사학위 있으면 이 분이 받아야겠다ㅋㅋ

  • @dhkdckd
    @dhkdckd 11 месяцев назад +25

    와.. 간만에 흑운장 보는데
    역시 스타 연구원 스타 도사 클라스 어디 안 가네 ㄷㄷㄷㄷ
    진짜 스타 분석력은 흑운장이 전세계 원톱임

  • @gimozzi8
    @gimozzi8 11 месяцев назад +3

    미네랄 부스팅 알면 이해는 하는 건데
    그래서 종족별로 맵마다 부스팅 되는 미네랄이 정해져있고
    테란은 부스팅이 제일 적다고 쳐도 테란이 제일 승률이 좋으니 확실히 밸런스는 문제가 있네요
    저런거 까지 고치면 완전 테란 미쳐날뛰겠는데요?

  • @jaeyeongK
    @jaeyeongK 11 месяцев назад +2

    프로게이들이 밸런스패치 반대해서 못했는데 이제와서 뭐... 끝났죠

    • @user-fl2ty7kl3w
      @user-fl2ty7kl3w 11 месяцев назад

      패치 지속적으로 안할거면 하지마라

  • @사단장-y3u
    @사단장-y3u 11 месяцев назад +4

    테란은 저티어는 강화시키고, 고티어는 약화시키는게 필요함.
    벌쳐 칼치고, 레이스 칼치고.
    미네랄 빨리 캐고.

  • @oik4058
    @oik4058 11 месяцев назад +2

    머 게임만드는 엔지니어가 픽셀을 몰랐을리도 없고 종족별 차별을 두기위해 의도한거겠지

  • @Useman91
    @Useman91 11 месяцев назад +37

    결론 스타에서 밸런스는 종족보다 맵이다.

    • @dhkd1157
      @dhkd1157 11 месяцев назад +5

      맞음 오른쪽 걸린 테란은 안정적이었고 왼쪽 걸리면 초반 불안한게 저거때문이니 걍 자리빨 가위바위보 복불복이었음

    • @진돗개낙지
      @진돗개낙지 11 месяцев назад

      @@dhkd1157제가 스타 초보라 그런데 테란 스타팅 왼쪽 오른쪽이 어떤 차이점이 있나요?? 테란 배우는 중이라 참고하고싶네용

    • @dongseoplee5618
      @dongseoplee5618 11 месяцев назад

      @@진돗개낙지
      스타크래프트를 직접 플레이하지는 않지만…. 영상만 봤을때는…
      4:24 Command Center의 크기를 자세히보시면 완쪽 오른쪽 픽셀이 1 차이가 나죠??
      10:00 1픽셀 거리 격차는 매우 큼.

  • @메롱-p7h
    @메롱-p7h 11 месяцев назад +3

    형냐들 나 지금 손발이 덜덜 떨려
    그동안 프징징들 얼마나 꿀빨았다는거야
    테란으로 이 나라에서 산다는거 너무 힝들다

    • @스타초보분들드루와
      @스타초보분들드루와 11 месяцев назад

      천상계야 뭐 테란들이 토스 상대로 할만하지만 일반인 기준은 테프전 이미 밸런스 무너짐
      포크 사기란 말이 괜히 나온게 아님
      21업 200도 옛날 얘기지 빌드 들키면 맞춤으로 5넥 한번에 째고 자원력으로 찍어 누르는 시대인데

    • @당근쥬스-i2i
      @당근쥬스-i2i 9 месяцев назад

      형냐.. 나두 지금봐서 충격받았는데..
      여태까지 저런 자원채취 효율로 선서치 이점 가져가고 매파박고 개사기질럿으로 괴롭히고 ㅠㅠㅠ 지들은 잔뜩 위축되어버린 테란들 상대로 어쩔생넥 쳐박으면서 맨날 징징대는거 너무 역해 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @whRkqudtlsdk
    @whRkqudtlsdk 11 месяцев назад +2

    황밸은 아니지 타종족은 유닛 조합해서 쓰는데 지들은 SH 혹은 SM만누르면서 한유닛만 뽑아서 싸워도 이기는 저사기게임인데

  • @묵록이
    @묵록이 11 месяцев назад +7

    진짜 새삼느끼는거지만 스타만큼 연구해야되는 게임을 본적이없는거같네요....
    파면 팔수록 계속 나오는 스타....

  • @hd96hdk
    @hd96hdk 11 месяцев назад +2

    테사기가 아니라 이영호 정명훈이 사기라고.....프사기들아

    • @스타초보분들드루와
      @스타초보분들드루와 11 месяцев назад

      ㅈㄴ 천상계 기준으로 합리화 시킬려 하는거 개추함 ㅋㅋ 일반인 기준 토스가 압살인데

  • @primrose5765
    @primrose5765 11 месяцев назад +3

    외계인: 빠름, 효율
    벌레 : 무난, 시키는데로만 함
    ㅈ간 : 느림, 농땡이는 패시브

  • @김봉겸-f9r
    @김봉겸-f9r 11 месяцев назад +5

    그래도 역사가 증명해주는 툭까놓고 지나가는 스타팬들한테 가장 사기성 짙은종족이 머냐고하면 저는 테란이라고 할거같긴한데. 전적, 우승횟수, 프로게이머들이 했던 발언들 이런거 다 취합해보면 테란이 약세다는발언은 좀 동의하기힘들긴하네여 난이도로따지면 토스보단 어려워도 또 저그보다 어렵냐?라고하면 그것도 의견은 분분할것같고

    • @도일-k4k
      @도일-k4k 11 месяцев назад +1

      테란 난이도는 알면 알수록 진짜 빡센 난이도인데 후우

    • @스타초보분들드루와
      @스타초보분들드루와 11 месяцев назад

      자꾸 우승횟수 프로게이머 말씀하시는데, 그거야 천상계 기준이고 님이 천상계는 아니시잖아요 님이 테란 잡고 동티어 토스들 다 잡으면 인정해드릴게요

    • @스타초보분들드루와
      @스타초보분들드루와 11 месяцев назад

      이영호 김성현 손목은 뭐 아작나고 싶어서 그렇게 됐겠음 ? 둘다 손목 수술만 몇번을 했는데, 그만큼 손에 심하게 무리갈 정도로 컨트롤 할게 많아서 그런데, 테란이 결코 쉬운 종족이 아님, 리스펙을 해야하는데 자꾸 결과론적만 운운하는건 너무 비겁하다고 생각됨

    • @스타초보분들드루와
      @스타초보분들드루와 11 месяцев назад

      요즘 등급전에도 워낙 고인물이 많아서 1600대 점수만 해도 테란 잘잡는 토스들 널렸음, 벽 느껴서 저그로 종변해서 토스잡이 쉽게 하는중인데 확실한건 토스가 테란 상성 우위라 유리한건 팩트임 나 토스 한창할때 동티어 테란 상성으로 잘 찍어누르고 그랬음 저프는 저그가 유리한거 맞고

    • @김봉겸-f9r
      @김봉겸-f9r 11 месяцев назад +1

      @@스타초보분들드루와 관점이다른거죠머 저는 위로갈수록 테란이 더 좋다고생각함. 낮은티어에서는 확실히 어려운종족은맞는거같음
      근데 전략겜에서 테란이라는 종족의 수비력이 결국 모든디메리트를 뚫는느낌임 위로갈수록.. 낮은티어에서 테란힘들다는거 ㅇㅈ합니다

  • @자택경비원-o3h
    @자택경비원-o3h 11 месяцев назад +46

    테란유저로써 눈물이 앞을 가려 말을 할 수가 없었읍니다...

    • @김용수-k5y7d
      @김용수-k5y7d 11 месяцев назад +4

      형냐 나 손발이 발발떨려..

    • @조상현-i3u
      @조상현-i3u 11 месяцев назад

      땡넥 못이기는 이유가 있었구나 ㅠㅠ

  • @아로아로라리루이루
    @아로아로라리루이루 11 месяцев назад +1

    테란들아...솔직히 저그는 이해하자..큰 차이는 아니자나...토스가 적폐라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @flower_died_
    @flower_died_ 11 месяцев назад +10

    오랜만에 출군한 흑드라이요 마인 ㅋㅋㅋ

  • @마다빈-i8q
    @마다빈-i8q 11 месяцев назад +2

    그럼 그 불합리한 미네랄수급 상황에서도 씹사기던 테란을 너프해야겠네

  • @평지남
    @평지남 11 месяцев назад +6

    게임사가 놔버린 게임을 유저들이 더 열심히 살리려는 현상...
    대격변적인 패치가 한 번 있으면 어떨까 하는 생각도 가끔 해봅니다만은 그럴리 없겠죠ㅠ

  • @rewqqwer9783
    @rewqqwer9783 11 месяцев назад +1

    저거 돈캐는거 내가 10년도 더 전에 애들한테 말했는데 안믿음 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    그러니 플토유져새끼 한다는 말이
    질럿은 100원이고 마린 저글링은 50원이니 밸런스가 맞다함

  • @mbs5828
    @mbs5828 11 месяцев назад +97

    문제는 저 돈 캐는 속도까지도 밸런스에 고려되어서 맵이 제작되고 있다는 거임.
    토스가 테란에 대해 선제적인 공격권을 지니고,
    테란이 저그를 상대로 상성을 갖고 있고,
    저그가 토스를 상대로 SH연타로 밀어버리는 것
    모두 지금의 자원 밸런스를 기준잡고 하는거임.
    자원 부스팅이나 캐는 속도 평준화를 픽셀 조정을 통해서 만들어 낸다면 당연히 그만큼 손해와 이득을 보는 종족이 있을텐데
    지금의 밸런스가 흔들리게 되는 건 너무 자명함.
    만약 토스가 테란을 상대로 오히려 선공권을 뺏기거나 비슷한 수준을 보인다? 테란겜 되는거임
    만약 저그가 테란 상대로 더 빠르게 뮤탈과 저글링이 나온다면 그것도 테란 입장에선 좀 더 힘들게 되는거고. 가뜩이나 뮤컨에 맞는 와중인데 터렛 더 빨리 둘러야겠네
    토스가 저그를 상대로... 는 지금 이미 이득보고 있었는데도 상성이였으니까 이거 빠지면 토스는 더 힘들어지고.
    결과적으로 이 내용이 실제로 적용되기 위해선 맵 구성으로 자원 밸런스를 맞추는 거로 끝나는게 아니고 전반적인 맵 제작 방향성 전체가 조율되어야 함.

    • @-naisu
      @-naisu 11 месяцев назад +42

      맞음 프로토스가 자원을 빨리캐도 애초에 뽑는 유닛이 다르고 저그는 미네랄에 드론 한마리씩 붙여도 종족특성상 300원에 해처리 늘어나기 때문에 '각 종족은 돈을 다르게 캔다' 마저 밸런스에 포함되는거임 함부로 픽셀 건드려서 캐는속도마저 같게 만들면 기존의 밸런스가 오히려 무너질 수 있음

    • @우야-f5s
      @우야-f5s 11 месяцев назад +6

      맵으로 맞춰온 종족간 밸런스의 균형이 깨질까봐 영상 말미에 결론낸 '타협안'은 자리에 따른 자원 수급의 불균형 해소'인 것 같습니다
      전프로만큼 스타가 밸런스패치가 어렵고, 기약도 없을거라는 걸 아는 사람이 없는 만큼, 픽셀 조정 통한 자원 수급 속도 조정이라는 이론을 제시하고, 현실적인 부분을 고려해서 '해당 픽셀 조정을 좌측 스타팅에 한해서 적용하여 현재 문제되는 스타팀 위치별 자원 수급 불균형 해소'를 말씀하신 것 같아요

    • @dhkd1157
      @dhkd1157 11 месяцев назад +5

      일단 오른쪽 자리는 여태까지 핸디캡이 없었으니 (벌쳐가 상대적으로 빨리나옴) 오른쪽 승률과 왼쪽 승률을 따로 집계해서 봐야 밸런스를 올바르게 측정 가능할듯

    • @자라라모발아
      @자라라모발아 11 месяцев назад +8

      오른쪽자리 왼쪽자리 밸런스 문제때메 실제로 버터라는 형식으로 맵을 만들었죠.
      메프도 보면 저그팀이 오른쪽자리 나오면 '나이스 자리좋고'가 먼저나오니까요.
      예전에 메프에서 링잉블롬 김명운1시vs김민철11시 게임도 있었는데 둘다 똑같은 빌드임에도 김명운이 미네랄 100더 먹었는데 패배한 경기도 있었지만, 좌우간 미네랄 차이는 최소한으로 해야된다 생각합니다.

    • @김성환-s1h3d
      @김성환-s1h3d 11 месяцев назад +1

      아무리 생각해도 이게맞음

  • @mms-d2p
    @mms-d2p 11 месяцев назад +1

    솔직히 테사기라고 말할 수 있는 애들이 얼마나 되나 S아래는 테사기 드립 하면 안됨 ㅋㅋㅋ

  • @크톤이
    @크톤이 11 месяцев назад +38

    이거는 일일이 미네랄 위치를 수정하는 것보다 블리자드에서 나서서 건물 픽셀을 동일하게 맞춰줘야 함. 다만 이때까지 이 약간의 불균형을 통해 황금밸런스를 유지해왔는데 그럼 또 다른 밸런스가 깨지는건 아닐런지 모르겠음. 그리고 블리자드가 관심이 있어야..

    • @김메론-f5p
      @김메론-f5p 11 месяцев назад +5

      그래서 컴까기 입구막기 할 때 넥넥이나 컴컴은 막히는데 헷헷은 저글링 들어옴 ㄹㅇ

    • @ahhhhhmorani
      @ahhhhhmorani 11 месяцев назад +1

      이미 감안해서 맵 만드는데 뭔 수정하는것보다는.. 맵 만들때 위치별 종족별 미네랄 캐는 양 다 재서 패치함

    • @custard11
      @custard11 11 месяцев назад +1

      건물픽셀 동일ㅋㅋㅋㅋㅋ
      그게 좋았으면 운장이형도 이렇게까지
      안하지ㅋㅋㅋ

    • @자라라모발아
      @자라라모발아 11 месяцев назад +2

      건물픽셀 동일하게 되면 생기는 문제점은 스타2처럼 되는겁니다.
      보이는대로 막으면 완막, 종족간 자원채취율 동일하면 상성관계가 박살날거같네요

    • @dubu1102
      @dubu1102 11 месяцев назад +3

      지금까지의 심시티체계가 다 무너짐 별로라고생각함

  • @하루-z8o3s
    @하루-z8o3s 11 месяцев назад +3

    결국은 지밥벌이 없어질까봐 밸런스 패치반대한 소수의 프로게이머들 때문에 게임 고이다 고여서 망한거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    어흌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @박정현-w1b
      @박정현-w1b 11 месяцев назад

      그 소리 이 소리임 보스패턴으로 밸런스 맞추니까. 캐릭터밸런스 패치 없습니다.

    • @clickclick7245
      @clickclick7245 3 месяца назад

      밸패 하나 안하나 스타의 미래는 똑같음

  • @chungjoon-hui6845
    @chungjoon-hui6845 11 месяцев назад +10

    형님 연구력에 존경합니다.

  • @battlemage416
    @battlemage416 11 месяцев назад +1

    20년이 넘은 게임 밸런스 운운하는게 멍청한게 아닐까싶은데 장르는 다르지만 카스 1.6이나 레프트 4 데드도 화질 개선이나 자잘한 픽스만 고치고 그냥 신경도 안쓰는데 유독 한국 스타1 게이머들만 호들갑오짐 ㅋㅋㅋㅋ

  • @잉여로움-b8z
    @잉여로움-b8z 11 месяцев назад +6

    사기맵 나오겠다...:

    • @무룡-t1e
      @무룡-t1e 11 месяцев назад

      특히 공방...저거 사기방만들면 프로게이머도 모를듯

  • @백정우-i5f
    @백정우-i5f 11 месяцев назад +1

    테란->고점 높음(ㅈㄴ 어려움)
    토스->저점 높음(ㅈㄴ 쉬움)

  • @larghissimo7958
    @larghissimo7958 11 месяцев назад +11

    놀라운건 그동안 11만판하면서 매번 깨닫는 놀라운 사실이 하나씩 튀어나온다는것이고 앞으로도 더 튀어나올예정

  • @강혁-r9k
    @강혁-r9k 11 месяцев назад +1

    프로토스가 씹사기인데

  • @태호정-w7t
    @태호정-w7t 11 месяцев назад +2

    이것도 밸런스의 일부분이겠죠. 미네랄 수급까지 동일하면 밸런스가 완전히 무너질 것 같은데요

  • @hyungs4556
    @hyungs4556 11 месяцев назад +5

    스타학 박사시군요... 픽셀단위까지 연구하는 자세.... 대단...리스펙

  • @안녕-x1h2o
    @안녕-x1h2o 9 месяцев назад +1

    자원을 더빨리 많이 캐는 프로토스가 승률이 제일 낮은거 보면...프로토스가 얼마나 쓰레긴지 알수있구나...

  • @김강운-w7f
    @김강운-w7f 11 месяцев назад +5

    테란이 왜 사기인지 증명해주는 영상인듯. 이렇게 불리한 조건을 가지고도, 25년간 스타 리그 절반은 테란이 우승.... 자원 효율까지 똑같으면 그냥 테란이 다 해먹겠네요.

  • @Agenobza
    @Agenobza 11 месяцев назад +2

    테사기다 영상보기전에 씀

  • @qweasd-yj3iw
    @qweasd-yj3iw 11 месяцев назад +16

    오른쪽 왼쪽 차이는 진짜 맞춰야됨

  • @cong2738
    @cong2738 11 месяцев назад +1

    포ㅡ크

  • @MOKKO328
    @MOKKO328 11 месяцев назад +3

    근데 리전?(A*알고리즘동선)이라는 개념도 있어서, 맵 중앙에 있는 나무 위치만 바꿔도 맵 전체 리전이 틀어져서 일꾼동선이 바뀐다고 하더라구요. 매퍼분들이 자원 밸런스 테스트는 당연히하고, 밸런스 안맞으면 미네랄뿐만아니라 오브젝트위치까지 조금씩 바꿔서 자원수급을 모든위치 모든종족이 거의 유사하게 조정한다고 알고 있어요.

    • @dlftkd1133
      @dlftkd1133 11 месяцев назад +2

      저도 이렇게 생각했는데 그러면 부스팅 자리가 종족마다 다르고 맵마다 다른게 좀 말이안되지않나요?

    • @MOKKO328
      @MOKKO328 11 месяцев назад

      @@dlftkd1133 네 말씀해주신것처럼, 황밸자원배치만 찾아서 모든맵에 적용하면 될 것같지만, 실제론 맵마다 부스팅 자리가 다르죠..ㅎㅎ

  • @찬수박-m5e
    @찬수박-m5e 11 месяцев назад +1

    프사기 맞는 것 같아요. 특히 아비터 캐리어는 개사기아닌가요. 전략을 무색하게 만들어버리는 순간이동이라니... 리콜 한방에 가능한 유닛을 한부대정도로만 한정하던가 해야지 너무 사기스러워요. 어디로 올지도 모르는데 예측해서 막아야하는건 그냥 쳐 맞으라는거 아닌가요? 그리고 아비터 체력은 왜그렇게 쎈건지.. 터렛으로 둘러도 밀고들어오는데 그냥 알고도 리콜 털릴 수 밖에 없는게 테란인듯...

  • @DNF_Ak
    @DNF_Ak 11 месяцев назад +3

    각종 살아남기에서 초반엔 커맨드짓고 나중엔 넥서스로 멀티하던게 다 과학이었군

  • @wapple-__-
    @wapple-__- 3 месяца назад +1

    그만큼 테란이 테사기 소리를 들을만큼 성능이 좋기에 블리자드에서 삼종족간 밸런스를 맞추려면 이렇게 해야만 그나마 타 종족이 해볼만하더라 하는 것 때문에 이렇게 된거지요.
    괜히 테란만 돈 늦게 캐고 발전속도 느리게 하고 등등으로 만든 게 아닙니다.
    과거 프로씬이 있을때 당시 해설자였던 분이 한 말이 있습니다.
    맵 제작자들이 신맵을 만들 때 가장 첫번째로 생각하는 게 테란의 성능을 저하시킬 수 있도록 맵을 만든다 라는 것이었습니다 그리고는 그런데도 테란은 결국은 적응해 버린다고 했었습니다.
    맵 제작시 특정 종족의 힘을 뺄 수 있도록 한다고 할 정도입니다
    아무리 테란유저들이 딴 핑계대며 시선 돌리려 해도 전문가들이 인정하는 겁니다.
    애시당초 같은 자원 먹고 테란을 이길 수 없다는 사실 하나만으로 반박 불가의 사기성을 증명하는 겁니다.

    • @귀찮아-i9y
      @귀찮아-i9y 2 месяца назад

      개뻘소리하고자빠졌다 ㅋㅋ

  • @node_liil
    @node_liil 11 месяцев назад +3

    모두가 행복하지만 scv는 기억할것입니다 일을 더 시킨것을

  • @선준박-v7v
    @선준박-v7v 11 месяцев назад +2

    테란은 기본적으로 몸을 대고 공격하는 근거리 유닛이 없음 모두 원거리임 200/200싸움시 질럿 저글링 러커 대가리 들이밀면서 1부대 이상 사라지면서 시작 자원채취율?? 75원짜리 소형유닛 킬링머신 벌처에 마인3개까지 다 커버침 그리고 로템같은 언덕맵이 없어진 이유는 탱크 때문

    • @xkrrl12
      @xkrrl12 11 месяцев назад

      로템은 맵을 잘못만든 거 맞음

  • @Jung-Daun
    @Jung-Daun 11 месяцев назад +2

    75원으로 질럿을 두방에 죽이는 마인을 세개 가지고 있으면서 스타크래프트에서 이동속도가 가장 빠르고 원거리 공격을 하며 일꾼을 두방에 죽이는 유닛을 가지고 있는 종족이 이런 말을 한다???

    • @xkrrl12
      @xkrrl12 11 месяцев назад

      스톰 두방이면 일꾼 50마리도 죽여

    • @chul-kyu
      @chul-kyu 11 месяцев назад

      옵도안뽑고 어택땅찍으니 질럿이마인에죽는다는 생각은안하니?
      옵저버는 왜안뽑아? ㅋㅋㅋ
      ㅂㅅ아 75벌처가그리좋으면 테란을하라니까 그건죽어도안하지

  • @꿈을찾는아이
    @꿈을찾는아이 11 месяцев назад +2

    저렇게 빨리 채취해도 진다니 프로토스 개후지네

  • @hayarobys
    @hayarobys 11 месяцев назад +50

    영상들 하나하나가 11만판의 경험이 뒷받침되어 있다 생각하니 마음에 묵직히 와닿네요

    • @parkseongwon11
      @parkseongwon11 11 месяцев назад +1

      만판 느셨네요

    • @xkrrl12
      @xkrrl12 11 месяцев назад +3

      운장이형이면 사실 11만판 이상했음

    • @parkseongwon11
      @parkseongwon11 11 месяцев назад +5

      아니 원래 10만판이라 하시던데. 11만이라 하시는거 보니 신기해서. 최신화 됬네 ㅋㅋ

    • @hayarobys
      @hayarobys 11 месяцев назад

      @@parkseongwon11 라이브 시청자신가 보군요. 이 영상엔 11만판이라 소개돼서 적은거예요 ㅎㅎ 0:44

    • @GarenNyeo
      @GarenNyeo 11 месяцев назад

      저도 10만판이상은 했는데 왜 스타를 못할까요? 래더 D에서 허덕이고 있네요

  • @ShiyeolLee
    @ShiyeolLee 11 месяцев назад +1

    테프 둘다 하는데 단순히 건물 지으러 일꾼이 나가서 일못하는게 테란의 스노우볼이 아닌가 했는데 그냥 scv가 일을 존나 못하는거였네

  • @Thekeythekeyo_
    @Thekeythekeyo_ 11 месяцев назад +4

    흑운장님께서 스타의 수명을 늘려주시는 한명의 박사님으로 보일 지경입니다. 감사합니다. 흑운장님은 박사님이다!!

  • @baapper
    @baapper 11 месяцев назад +2

    와... 20년쯤 전에 일꾼 일 잘하는게 프로브-드론-에씨비 순이라길래 그냥 그런갑다 하고 이유도 생각 안해봤는데 그 이유를 이제야 알게됬네요....

  • @jitaek01
    @jitaek01 11 месяцев назад +12

    블리자드 ㄹㅇ 흑운장 같은 프로들 초청해서 스타1 리마 밸패 사후지원 계속 해줬다면 참 좋았을 텐데. 아직도 스카웃에 디텍팅 붙이는 아이디어가 선명히 기억남.

    • @dankim4874
      @dankim4874 11 месяцев назад +3

      리마 나오기전 프로들 초대해서 밸런스 패치에 대한 의견 물어봤고, 프로들이 반대한걸로 암
      천상계에서는 사실 밸런스 잘 맞기 때문에 건드리는걸 반대한 입장도 이해 되지만, 여러모로 안타까운 결정이였음

    • @박태호-v6k
      @박태호-v6k 11 месяцев назад

      드라군 골리앗 멍청한거나 리버는 돈내고 공격하는데 불발 같은거는 고쳤어야는데

    • @미미-o5c9e
      @미미-o5c9e 11 месяцев назад +9

      당시 코인호가 극렬히 반대하고 코택용이 동조해서 무산된 걸로 앎. 코인호 지가 자리 지킨다고 스타판 발전 가로막았지 ㅁㅊㄴ

    • @Sso01
      @Sso01 10 месяцев назад

      @@미미-o5c9e코인끼리 단합 지리네

    • @clickclick7245
      @clickclick7245 3 месяца назад

      @@박태호-v6k 드라군 똑똑해지면 너무쎄요

  • @Donat3110
    @Donat3110 6 месяцев назад +1

    ㅋㅋㅋ 20년 전에 친구가 프로브가 미네랄 빨리 캔다거 우기길래 비웃었는데

  • @IIIllIlIIll
    @IIIllIlIIll 11 месяцев назад +3

    흑센세 근데 왜 1픽셀멀어졋는데 왜 돈캐는 효율이 증가하는것입니까?
    1픽셀 가까워지면 이해되눈데

    • @hicallmesata2869
      @hicallmesata2869 11 месяцев назад

      아마 길찾기 메커니즘 때문인거 같습니다
      8:35 의 왼쪽 테란건물을 보시면 scv가 이동중 잠깐씩 멈칫 하는 부분이 있습니다
      매 왕복마다 2번씩 딜레이가 생기다 보니 이게 누적이 되어 속도차이가 나는거 같네요

    • @K-HQMusic
      @K-HQMusic 11 месяцев назад

      8 비트의 영향이지 않을까여?
      미네랄과 건물사이의 거리를 8로 나누었을때, 정수만큼만 대략적으로 갔다가, 가서 섯는데
      2픽셀만큼 모잘라서. 추가 계산으로 소수점까지 가는데
      멈추고 슨만큼의 가속도 손해가 더해져서, 채취효율과 직접적인 영향을 맞은거 같네요.
      미네랄과 건물사이의 거리가 102픽셀이라고 치면
      96만큼 가속도-최대-감속도를 내서 갔다가, 6 픽셀만큼 또 가속도-감속도로
      근데, 정수배인 거리(104픽셀)이면 감속도가 무시되서 튕겨캐는게 가능합니다.

  • @wandoo717
    @wandoo717 11 месяцев назад +55

    와 프로브가 자원캐는거 제일 빠르다고 친구한테 예전부터 얘기하던건데 이렇게 증명해주시다니ㅠㅠ

    • @한치-j3f
      @한치-j3f 11 месяцев назад +8

      영상 초반만 보셨네요… 캐는건 똑같아요

    • @sanctifyme
      @sanctifyme 11 месяцев назад +18

      '넥서스가 제일 빠름'

    • @christopherseo1012
      @christopherseo1012 11 месяцев назад +36

      기본적인 형태로는 프로토스가 젤 짜른건 팩트죠

    • @KuroYagami-lu5nw
      @KuroYagami-lu5nw 11 месяцев назад +3

      건물빨 ㅋㅋㅋ

    • @고구마-j2m
      @고구마-j2m 11 месяцев назад +1

      일꾼간 미네랄에서 자원을 캐는 속도는 같은데 건물 픽셀 차이로 이동하면서 살짝 속력이 줄어드는 차이가 있음

  • @21gunsalute14
    @21gunsalute14 11 месяцев назад +2

    테란 유저 수가 제일 적은게 단순히 테란이 어려워서 그런줄 알았는데
    자원을 못캐서 그런거였나 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @xkrrl12
      @xkrrl12 11 месяцев назад +1

      그건아님 그냥 저티어 입문자 한테는 개어려운 종족 맞음

  • @theodorickim
    @theodorickim 11 месяцев назад +3

    벌쳐흑운장 어서오고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오랜만에 보니까 좋네요

  • @히히힣-u9i
    @히히힣-u9i 11 месяцев назад +1

    프로브는 건물 지을 때도 한 마리가 여러 개를 지을 수도 있어서 낭비되는 일꾼도 적으면서 미네랄도 더 많이 캤던 거야?
    어쩐지 질럿러시 올 때마다 물량 후덜덜 하더라니...

  • @하하호호힝힝
    @하하호호힝힝 11 месяцев назад +5

    진짜 흑운장은 진짜 진짜 대단하다.... 진짜 대단하다 이게 맞지

  • @changhyunjim4491
    @changhyunjim4491 11 месяцев назад +1

    근데 그럼 미네랄이 오른쪽에 있으면 또 다른결과가 생기는거 아닌가요?ㅎㅎㅎㅎ

  • @JIN_Ned
    @JIN_Ned 11 месяцев назад +1

    ㅅㅂ 철권은 프레임으로 공부하더니
    이젠 스타마저 픽셀을 따지네

  • @주현준-d7m
    @주현준-d7m 11 месяцев назад +71

    테미니스트로서 눈물을 참을 수 없는 영상이였읍니다

    • @Movie_villain
      @Movie_villain 11 месяцев назад +11

      테미니스트 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @라_파_엘
      @라_파_엘 11 месяцев назад +3

    • @강아지-y2i
      @강아지-y2i 11 месяцев назад +31

      반대임, 저런 불합리가 숨어있어도 유닛 효율로 다 박살내고 다니는게 진짜 테사기;

    • @김경환-q1y
      @김경환-q1y 11 месяцев назад +15

      @@강아지-y2i ㄹㅇ 나도 이생각햇는데 유닛효율이 너무 좋아서 자원을 못캐는 밸런스가 잇던게 아닐까 하고

    • @dhkd1157
      @dhkd1157 11 месяцев назад +1

      @@강아지-y2i 모든 테란이 항상 랜덤스타팅 왼쪽만 걸린것도 아니고 오른쪽도 걸려서 밸런스가 맞았던거지

  • @젠와이즈
    @젠와이즈 11 месяцев назад +2

    그렇다면 지금까지 프로토스는 빨리캐는 자원력을 바탕으로 테란에게 매너파일런을 꽂아버린거였내요ㅋㅋ

  • @압도적인
    @압도적인 11 месяцев назад +3

    신겜이라 새로운 게 계속 나오네요 ㄷㄷ

  • @RedOne-r5c
    @RedOne-r5c 10 месяцев назад +1

    초보자들 사이에서 프로토스가 사기인 이유죠 자원채취 빠르고 건물건설방식 간단하고 기본유닛인 질럿이 손이 잘 안가도 단단하고 안죽어서 거기서부터 난이도차이가 나는거죠

  • @피치-o7m
    @피치-o7m 11 месяцев назад +1

    이미 근데 이런 영상 자체가 토스가 사기다를 사람들한테 알리려고 하는 거 같은데
    asl만 봐도 저그,테란이 개 많고 토스가 없는데 전 시즌 현 시즌 둘 다 비교만 해도 토스가 사기? 이런 소리는 안 나올텐데요
    밑에 댓글 만 봐도 토스 사기니 뭐니 이런 소리가;

    • @yeonggyeongsir8301
      @yeonggyeongsir8301 11 месяцев назад

      더군다나 계속 테란 우승 중이다 이번에 한 번 저그가 이겼던데, 프사기는 징징 맞음. 테란 약코도 징징 맞고.

  • @지기삐-b2w
    @지기삐-b2w 11 месяцев назад +2

    와 20년만에 처음알았다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    토스가 확실히 빠릿하게 캔다는건 피부로 느끼곤있었는데 대박이네요 이거 ㅋㅋ

  • @지존브론즈헬퍼
    @지존브론즈헬퍼 10 месяцев назад +4

    스파이더 마인 3개 75 미네랄에 기동성 좋고 소형 유닛 잘 패는 오토바이까지 추가로 주는 거 보면 절대 황밸 아니지 ㅋㅋ

    • @Je_nny.
      @Je_nny. 10 месяцев назад +1

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @jeong452
      @jeong452 3 месяца назад

      ㄹㅇㅋㅋ

  • @수진최-s8n
    @수진최-s8n 11 месяцев назад +1

    이런 혜택을 받고서도 본인들만 수동 부스팅
    없다고 약코를함

  • @rplc9998
    @rplc9998 11 месяцев назад +44

    토스 생더블 vs 테란 생더블 하면
    앞마당 넥서스가 훠얼씬 빨리 박히는 이유가 서플 만들고있는 scv가 일을 안해서 그렇다고 생각하는분들이 많던데
    그냥 프로브 자원 채취가 훨씬 빨라서 였음..

    • @보노보노-f4o
      @보노보노-f4o 11 месяцев назад +5

      그건 다알지 않음 ?자원캐는속도 프 테 저 순 반대로 미네랄 토스가 빨리 마르는 이유가 그런이유

    • @이아나
      @이아나 11 месяцев назад +2

      프로브가 자원캐는 속도가 빠르다 x
      토스의 자원캐는 픽셀이 좋다 o

    • @dhkd1157
      @dhkd1157 11 месяцев назад

      넥서스때문임. 커맨드센터랑 크기가 달라서…

    • @배성훈-s4e
      @배성훈-s4e 11 месяцев назад +2

      ​@@보노보노-f4o프저테

    • @rplc9998
      @rplc9998 11 месяцев назад +3

      @@보노보노-f4o 모르는 사람 있더군요, 그리고 마르는 순서는 프테저 순서가 맞는데 빨리캐는건 드론이 에쒸비보다 더 빨라요

  • @효자손-k6n
    @효자손-k6n 11 месяцев назад

    이거 인정함 테사기 테사기하는데 그 테란의 기본조건은 컨트롤임 컨트롤을 할 수 있어야 테란은 1인분을함 반면에 저그 플토는 컨트롤없이도 1인분함 벌쳐 탱크가 개사기다? 그 벌처 마인깔줄모르면 역대박터지고 탱크 전진할 줄 모르면 한번에 박다가 다 터짐 심지어 탱크는 전성기 임요한도 실수할 정도임 하지만 프로수준 되면 컨트롤에 대해서는 전부다 최상위권 이기에 태란이 좋아보이는거임 물론 플토 저그선수들도 컨트롤이 최상이기에 밸런스가 맞는거고

  • @유튜브레아
    @유튜브레아 10 месяцев назад +5

    이 영상을 보기전까지는 그냥 플토가 가장 빠르게 자원캐는대신 유닛이 비싸다로 인식해왔으니.. 그걸로 충분한게 아닐까 싶습니다
    의도한것이든 아니든 사실 정상 배치에 맞춰서 그동안 밸런싱이 이루어졌다고 봐야하는게 맞긴함 ㅋㅋㅋ

    • @freddiej5594
      @freddiej5594 10 месяцев назад +2

      프로토스가 제일 쌉니다.
      가스통
      저그 : 드론50 + 가스50 + 희생해야됨(돈못캠)
      3개밖에 안되는 라바 1개 더쓰면서 일꾼하나 추가해야됨 (프로브 워프끝)
      프로브 : 100 워프 끝, 일하거나 정찰가능
      방어타워
      성큰: 드론 50 + 콜로니 75 + 50 (총175) 드론 역시 희생
      연사력 느림, 폭발형 40뎀
      (방어타워는 실질적으로 초반유닛 막는데 사용하므로 40뎀은 큰의미가 없음)
      만능포토캐논 : 150원 지상, 공중 모두타격 킹반형, 연사력 빠름, 사정거리 ㅈㄴ김
      질럿 100원 vs 마린 3+scv2 (450원)
      질럿1마리 상대하려면 최소 마린3개 + scv 2개 이상은 나와서 비벼야함
      심지어 컨트롤 삑나면 100원으로 450원 교환가능
      테란인구수 200 (마린+메딕) vs 풀마나 하템 7~8개
      하템이 이김
      캐리어 vs 배틀
      캐리어가 단순 무빙샷만 쳐도 야마토말고 때리지도 못함
      프로토스가 제일 쌉니다

    • @유튜브레아
      @유튜브레아 10 месяцев назад +2

      @@freddiej5594 테사기란말을 뭘그리 길게썼음

    • @풍요와행복와
      @풍요와행복와 10 месяцев назад +1

      ​@@freddiej5594마린3에 scv2면 250 미네랄이지 왜 450이죠? 🤔

    • @안기모-g2o
      @안기모-g2o 9 месяцев назад

      ​@@풍요와행복와그러게...

    • @몸을만들자요
      @몸을만들자요 9 месяцев назад

      @@freddiej5594엥?ㅋㅋ 벌쳐 탱크 골리앗이 존나게 싸고 가성비 좋은데 왜 그건 말 안해염?ㅋㅋ

  • @Yy4efyhgfgg
    @Yy4efyhgfgg 8 месяцев назад +1

    프사기 ㅈ망겜용!

  • @supreme_blue
    @supreme_blue 11 месяцев назад +9

    스타 고찰 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jwshin1287
    @jwshin1287 11 месяцев назад +1

    제목과 인트로만 봤을때, 테란이 불리하다..

  • @김주엽-o1s
    @김주엽-o1s 11 месяцев назад +5

    그동안 인트로가 없어서 너무 심심했었는데 다시 부활 한 거 보니 운장이 가슴해 지는군요

  • @시간-n5t
    @시간-n5t 11 месяцев назад +1

    진짜 프로토스가 사기였네요. 어쩐지 돈이 많더라.

  • @o0v_v0o
    @o0v_v0o 11 месяцев назад +1

    근데 저그랑 플토 자원 수급 속도 맞춰지면.. 9드론에 무조건 털리는거 아닌가요? ㄷㄷ

  • @돈가스충
    @돈가스충 11 месяцев назад +4

    스타팅마다 종족별로 부스팅되는 픽셀 한덩이씩 놓으면 밸런스 맞긴 하겠네요 스타은 황밸인 이유는 사실 웬만하면 맵 덕분이라 (ex. 언덕탱크 가능여부) 진짜 맵퍼분들 힘들겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @xkrrl12
      @xkrrl12 11 месяцев назад +1

      ​@ThisIDIsTheLongestID맵이 밸런스 조절하는 게임이라 테란 유닛 가성비 낮추게 패치하려면 테란에 유리한 지형의 맵들로 그럼 구성 해야함 테란유닛 그리고 가성비 좋은 유닛은 벌처 마린 정도지 탱크는 공3업 해야 하고

  • @gauron_
    @gauron_ 11 месяцев назад +2

    다른 건물들은 몰라도 본진 건물 크기는 똑같이 만들었어야 했던거 아닌가 싶네요