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故人を覚えてるのが辛いって言ってる子供に、それ引き起こした張本人が説教垂れてんのマジで意味が分からんかった。どの面下げてヨカフイの話してんだ。つーか参列者もただ献花してないで恨み言の一つでも吐けよ、元凶やぞ。
キャラに思慮がないのが脚本家に思慮がないのか何か問題があってこうなっているのか説明がないままだと吉田さんへの不信が溜まるばかりですよね
大学生が頑張って書いたシナリオって言われたら納得する。大人というかまがりなりにも社会人が書いたシナリオ、描いたキャラクターに思えないんですよね。
子供が考えた大人って感じですよね😅
ロネークの話から唐突に自分語りを始めるコーナで頭がおかしくなるかと思いました完全にシナリオの都合だけで喋らせてるなと感じてしまう
「命に変えても守って見せる!!!」←ロネークを??wwwえwwて、笑ってしまいました
@ピトフーイ-u6p 普通に意味不明ですよね😂強引に解釈するとロネークも多様性の中で同じ人権?を持った存在とかいうベジタリアンみたいな進みすぎた価値観の人が脚本書いてるとすると納得は出来ますが尚の事ヤバいんですよね
@@excusioner少しはマシになるかとおもってましたが、、、最近ロールクエスト終わらせましたがそれもひどかったです、もはやおすすめしますww
@ピトフーイ-u6p ジョブクエをまとめたものがクオリティ低いのはキツイですよね😱
個人的に7.1で気になった部分は・ウクラマトがまたソリューション9の人たちの信仰を捻じ曲げようする(マムークの二の舞。今回は引き下がったからまだマシ)・ゾラージャの掘り下げではなくグルージャの身の上話(結局ゾラージャがなんであんなことしたのか不明)・グルージャが幼い割に精神強すぎる(もし自分の身の上を知ってグレたらウクラマトが困るからノーダメにしなきゃいけないただの舞台装置)・また荒野。しかも7.0と一緒で唐突。ってか汽笛以外に線路に柵つけたほうがいい・コーナ全般。いきなりお前どうした身の上話して。コーナってこんなおバカだっけ偽スフェーンは純粋に誰なんだろって感じで気になるので続き見てみたいなって思います。
@@滝廉太郎-e8y 細かいところではなくお話の筋の部分に大きな突っ込みどころがゴロゴロあるのが辛いですね偽スフェーンも実はあれは本物のスフェーンで実はこんな伏線があってという流れなら面白そうなのですが7.2で急に新たな敵組織が現れて急に新たな記憶改変出来るテクノロジーが出てきてそいつらが何故が新たな謎技術で偽スフェーンを作って悪さをするだけって流れが怖いところです
これメインクエですよね?トカゲの発情期見せつけられてぞっとして本当に虫唾が走ってしまいました。理王さま家畜に命かけてるし子どもつれてあんな施設行くし・・・。最低だと思ってますこのシナリオ。
@@user-xq8dz4jv8t どうしたらこうなるって思いますよね😂
中身確認せてないけど再生するねもひどかった。そして案の定中身ひどかった。逆にグルージャが大人の対応してるんだよなあ
@ グルージャが痛い大人達に気を遣っているの図でしたね😅
理王が頭の弱い妹や家畜を好む時点で弱いものを上から虐げるサイコパスなのは確定でおまけでケモナーなんだろうに
@ 弱者に自分の正義を押し付けるということを6.0までに全否定して評価されてきたのにという気になりますね😂
7.1前半も後半もひどかった・・シナリオ書くには想像力がなさすぎるんじゃないかな・・ロネークに命を懸けた王様とか後世で馬鹿にされるぞ・・
今後に期待出来ないレベルの想像力ですよね。そしてプレイヤーの大半が思うツッコミを製作陣の誰も感じなかったのかと思うと絶望しちゃいますね😭
今回のメインクエも理解不可能ポイントが多数あったのですが、まだ子どものグルージャを四肢がねじれた死体が転がりまくってる研究所に連れて行った挙げ句「いい冒険になったな!」とのたまうウクラマトさんに「エェ!?」と声が出てしまいましたもうiwaiさんがシナリオ監修してほしいです😢メインライターの方、ずっと母子の描写が歪みまくっていてこれは本当に矯正不可能なんだろうなと思っています
どうしてこんな脚本が通ってしまうのか不思議でしょうがないですよね😂
@@excusioner こういうことフォーラムなどで書くと「ライターへの個人攻撃はやめろ!」とか「開発の内情は関係ないだろ!」と言う人が湧いてくるのですが、なんでこれが通っちゃったの??第三どうなってるの??ライターはなにかトラウマでも抱えているのか??と心配になってしまうレベルの出来のものをお出しされているので仕方ないですよね…
ネガティブな事の言い方や言う場所は気をつけないといけませんが信者化してしまうと新規参入に悪影響があるので結果全員の首を絞めてしまうので言うべきことを誰かが言った方がいいと私はおもってますねー😂
暁月以前(6.5までは)のストーリーは面白い、つまらないといった感性で楽しんでいましたが黄金全般のストーリーは面白い、つまらない以前に全体的に気持ち悪いと思いました。それでどうして気持ち悪いのかと思い返してみたら、ライターの思想が黄金のストーリーに乗っかかっている印象を感じて正直言うとストーリー面では黄金は10年前のフリーゲームより出来の悪い作品だと自分はそう感じました。
@@luckjock1789 脚本家そのものがクリスタルブレイブに感じてしまいますよね暗黒クエ漆黒暁月を何度も復讐して欲しいこの頃です
ワチュメキのギャザラロールクエストが、なんかグッとくる話だなぁと思ったら、石川夏子さんが作ってたそう…。
メインの方をお願いしたくなりますよね😭
トカゲが普通の人のような恋愛をしている描写が正直キ◎かったです。これをこれ以上掘り下げないでほしい。黄金のレガシーはff14のこれからの10年のお話展開していくためんの世界観作りや伏線バラまきをしないといけないわけだし、このトカゲ慕情の話はサクッと終わらせて欲しいもんだわ。
@@leopard4595 残念ながら現状はフェミニストandヤンキー憧れ系のストーリーになってるように見えてしまいますね。吉田さんがシナリオ班自体に手を加えないと厳しいのかもしれません人の能力は簡単に上がりませんし性格も簡単には変わりませんしね
7.1には全く期待していなかった分、特にがっかりもしませんでした。まぁこうなるよね…と。今回の内容は、7.0の作業とほぼ同時進行だったでしょうし、大筋となるストーリーや脚本にプレイヤーの声はまだ反映されないのでしょうね。こんなクオリティでOKを出してしまっている吉田Pの判断が本当に悲しいです。あと、FF14がこんなにもライターの技量に依存しまくっていたという事実も…。ライターが変わらない限りFF14のストーリーに期待するものはないという事が7.1ではっきりわかりました。
7.3まではメインクエはスキップ安定になっちゃいますかねあの説明力の吉田Pが脚本に関しては一切の説明をしていないのが悪い政治家のようで悲しいですねもしかしたら吉田P自身がストーリーを良くする方法やストーリー以外の長所を伸ばしで売上を伸ばしていく方法を見失っているのかもしれませんね
おっしゃっていることはその通りなのですが、何より心配なのは吉田さんも夏子さんもこのシナリオを読んでフィードバックをして最終OKを出した(はず)ということです。😢 今後の展開としてはヤシュトラさんの次元を越える実験に不具合が生じてヒカセンとパラレルワールドに飛ばされ、別のトライヨラで冒険!と仕切り直して欲しいです😂武王理王もスフェーンもプレザベーションも南の島の神子もどうでもいいです。
@ 本当に心配になりますね。ただ事実を振り返ってみると吉田pは夏子さんにお願いした漆黒暁月以外で感動的だと評価されるストーリーを作ったことがないと思います。また、夏子さんはストーリーの監修する立場になったという説もありますがストーリーも演出もあまりにも夏子色がないという現状を考えるとアドバイスをたまに行う程度の状態で蒼天メンバーが紅蓮の段階実際はチームを抜けてFF16を作っていたようにスクエニの新たなゲーム開発のために籍を抜いた状態だと思ってます。の結果が黄金だと思いますので今後改善される可能性は低いかもしれません
まるで新卒が書いたようなシナリオではじめて月額料金切ろうかと思ったわ…こんな雑な伏線回収本当見て絶句した…後進育てたいのはわかるが、それは商品のクオリティを保てる前提でやってくださいよ吉田さん。
長くFF14を続ける為だったしても今、ここまでクオリティが下がったら本末転倒ですよね
元々FF14の開発陣というかスクエニ全体に言えることですが(吉田氏はどうなのかわかってませんが、それらを変えられるほどの影響力は持ってない)ユーザーを下に見ていてユーザーを楽しませるという概念を基本持っていないと思っています。バトルの作り方や主人公キャラの扱いというユーザーが直面する場面を常にないがしろにして、自分たちのやりたい見せたい事だけを押し付けてくる印象は新生当時から全く変わっていないと思いますよ。そこを一部のシナリオライターが奇跡的にカバーするように動いたことで、シナリオ面の評価が爆上がりしただけで、基本は現在の姿が本来の開発陣の力であり、ユーザーに対する姿勢かと。なので、今後にはあまり自分は期待してないですし、一部の声だけ拾った難易度爆上がりの戦闘も興味を持てなくなったので、そろそろ引退です。
スクエニの芸術家気質がグラフィックの向上の鈍化によって悪循環に入っている感じがありますよねユーザーが望むことと開発側が作りたいものの両立がお互いにモチベーションを保てていいのかなっと私も思うのですが現状だとユーザーの望むものを上手くキャッチアップすることが出来てない状況になってるように感じます吉田Pの個人の能力を超え始めて起きている問題なのかもしれません再三主張していることですがゲームの楽しみの本質は試行錯誤とその動機づけだと思いますので難易度はそのための手段だということに気づいてほしいですね同じく試行錯誤のためのクオリティでありバランス調整であるわけで叩かれないために異常にやれることに制限をかけてしまっているのが最近のFF14だと思いますその結果、試行錯誤の必要のない作業がゲーム大半になってしまっているというのは誰も幸せにならないかとその本質をスクエニ全体で共有してほしいと期待してます😂
このクオリティでユーザーが許してくれるのか、課金止めた人の影響がフルで寄与していく10-12月決算の数字を私は楽しみにしています。14で更にコスト減らして利益を作り出しにいくか、某ライターをフル稼働させてコストかけて建て直し図るか、スクエニの選ぶ路も見届けたいです。ところでゼノブレイドクロスのPV良かったですね。14の課金止めた金で予約しました。
応援してるだけに、このまま説明なくメインのクオリティを落とし続けるのはシンドイですね
@@excusioner 本当にそうですね。せめてシナリオの人的手当にコミットはしてほしいです。最悪のシナリオですが、漆黒暁月のスタッフが16のスタッフと入れ替わって何か作っていて今後数年は手の打ちようもない、みたいな悲惨な実態を色々想像してしまうので辛いです。決算の数字が今期も悪ければ、自浄能力低そうなスクエニとしても、何か大きな手を打たないといけなくなると思いますが、とはいえ、期初に出してきた構造改革スライドは頓珍漢で、あんま期待できないのもきついっすね。
@@ぱぷち-k8z ズルズルと劣化だけはやめてほしいですね
やはり石川さんのように魅力的なキャラを立てられる人でないとシナリオは難しいと思います。個人的には、設定の細かさや整合性が取れていることが物語の面白さに直結するものではないと思うので、キャラを魅力的に描ける人にシナリオを書いて欲しいです。
でも石川さん前線から引いただけで、このシナリオは吉田も石川さんもOKを出したことに不思議、特にグルージャ母のところをなんで止めなかった。
@@ねこずき-f2k キャラがあるからの物語ですよね☺️
@@cannypp 吉田さんはFF16含めてシナリオは元々弱かった説夏子さんは実質チーム離脱説がありますね😭
黒いレギュレータの説明しちゃうと記憶の改ざんした展開がチープになっちゃうかな。改ざんされるのを知っておいてそのままにしておく方がおかしい。なら付けないでいいってなると、新しい展開が生まれないから終盤のやり方が正解だと思いました。ただ、コーナの展開(荒野全般)はついアクビ出てしまったので、7.1シナリオの評価は高くはないですね(T^T)
後出しで黒いレギュレーターとか出してしまうと実は青のレギュレーターで皆の記憶をもとに戻すことが出来るんだとか何でもありになってしまうのが怖いところだと思ってます不思議要素は最小限にしてもらってプレイヤーも先の展開を予想出来るようにしてその予想を裏切るから面白いと思えるのではないかなって思ってます例えばコーナも技術・知識へのこだわりという7.0の要素があるので列車の改良をするクエストだったら色々な知恵を集める中で一冊の技術の詰まった本を手に入れて列車を改良するがその本が実は亡き両親の遺物であったと分かる両親は北の自然の厳しいエリアに暮らしていた為に多くの知恵と技術を宝にしていたそのおぼろな記憶がコーナに技術へのこだわりを生んでいてそれが7.0で手に入れた仲間との協力という力と合わさって未来へと繋がっていくみたいなクエだったら予想と意外性と物語性がまだあったんじゃないかななどと思います
爬虫類とライオン大好きなポリコレ信者の作家が、暁月後のFF14の二次創作してみた展開ですねえ。こうもクオリティが落ちるものか・・・
シナリオの失敗をff12から20年近く続けてきてまだスクエニのシナリオ班の層の薄さと力の入れようの低さに悲しくなってしまいますね
後半、小中の道徳の授業みたいになっててワロタ
天下の上場企業スクエニにこんなことを訴えないといけない現実にワロタ;;
コーナの両親だと確定していないのに全部口に出してダサかったし、そのためのヒカセンの超える力じゃないのかなって・・・
@@空条Q太郎カピバラさん 脚本、演出が別作品になっちゃいましたよね
今回、ボイス無しのシーンが多くて、いちおう台詞回しとかに手加えたのかなと思った
@@E.P.E.P 追加したシーンが多かったのかもしれないですね
スフェーンが現れたときにラマチ以外批判しなかった他の連中に虫唾が走るいいかげん真実を話せよ
SNSでFF14の話題が戦闘くらいしか出てない時点でストーリーが糞なのは確定だけどなそもそも声の高いPVP狂やFF14しかやってないような引きこもりに対するアップデートばかりで主で遊んでいる人たちを放置しているからこんなゴミを生み出すFF14にPVPとか高難度なんかいらんヴァロラントやエルデンでもやってれば十分冒険者の夏休みとかいうなら本当に夏休みにすればよかったのに結局気に入らないものはすべて滅ぼすというお決まりの展開スフェーンが消えたのならつまらない格闘技なんか開催せずに住民はさっさと消えろよあと暁を入れるな何回擦っているんだよそろそろ一人くらい死ねよしかしまあ7.1は本当に酷かったFF14の世界で子供は少しはいるが誕生をみることがなかったのに初の誕生がトカゲとかそれ笑えるところか?じゃあ未来はどうなるかというとここから挽回できることはかなり厳しいな理王を新スフェーンが殺害してラマチが暴走して倒してスフェーンの街や原因の街を徹底的に破壊でも行うくらいしないと誰もついてこないぞ
@@トントロ-g4g 脚本家の実力があれば夏休みのような日常でも楽しいものを作れるのですが実力がないと刺激的なものとしてエロ、グロ、ホラーになりがちですなので最初の脚本は皆殺し系の超展開だった可能性もありますねですが人気キャラを減らせば売り上げは落ちますしエログロは女性からは嫌われるため吉田pが却下した結果残ったのが味のしないガムだったのかもしれません
@@excusioner 吉田がそろそろ次の構想をとか言っているがどうせ暁のメンバーが誰も死なずに冒険者と他の大事な作業をほったらかして気に入らない敵をすべて倒してめでたしめでたしとなるならばすぐに崩壊する事は無いが餌が出るボタンを死ぬまで押し続ける猿のような状態になるだろうこれが吉田のファイナルファンタジーというなら本当にミイラ取りがミイラになったとしか思えない作品になるだろう
頑張っても黄金のレガシーという失敗作を頑なに認めずに謝罪出来ないスクエニの姿勢が垣間見えると思われます。PLLでも謝罪はないように感じられました。自戒の姿勢が見られないので、次の拡張があったとしても誰も購入しないと思われます。黄金のレガシーの失敗を心から運営スタッフが自戒して反省して(吉田P含む)ヴァージョンアップするにしても、フォーラムでプレイヤーから指摘されていた3文芝居のメインクエストを振り返り、購入プレイヤーに謝罪する位はしないと駄目でしょう。ヘラヘラ笑って、レガシーの失敗を認めずに、VUPだけでプレイヤーに課金を求めるのは、良い大人の姿勢ではない。10年前に戻ってスクエニを潰すつもりなら、このままやって行けばいいのではないかと思わざるを得ない。
いっそストーリーには力を入れないと明言して欲しいですよね期待させて騙されている感じが1番ユーザーもキツイんじゃないかと
故人を覚えてるのが辛いって言ってる子供に、それ引き起こした張本人が説教垂れてんのマジで意味が分からんかった。どの面下げてヨカフイの話してんだ。
つーか参列者もただ献花してないで恨み言の一つでも吐けよ、元凶やぞ。
キャラに思慮がないのが
脚本家に思慮がないのか
何か問題があってこうなっているのか
説明がないままだと吉田さんへの不信が溜まるばかりですよね
大学生が頑張って書いたシナリオって言われたら納得する。大人というかまがりなりにも社会人が書いたシナリオ、描いたキャラクターに思えないんですよね。
子供が考えた大人って感じですよね😅
ロネークの話から唐突に自分語りを始めるコーナで頭がおかしくなるかと思いました
完全にシナリオの都合だけで喋らせてるなと感じてしまう
「命に変えても守って見せる!!!」←ロネークを??www
えwwて、笑ってしまいました
@ピトフーイ-u6p 普通に意味不明ですよね😂
強引に解釈するとロネークも多様性の中で同じ人権?を持った存在とかいうベジタリアンみたいな進みすぎた価値観の人が脚本書いてるとすると納得は出来ますが尚の事ヤバいんですよね
@@excusioner少しはマシになるかとおもってましたが、、、
最近ロールクエスト終わらせましたがそれもひどかったです、もはやおすすめしますww
@ピトフーイ-u6p ジョブクエをまとめたものがクオリティ低いのはキツイですよね😱
個人的に7.1で気になった部分は
・ウクラマトがまたソリューション9の人たちの信仰を捻じ曲げようする(マムークの二の舞。今回は引き下がったからまだマシ)
・ゾラージャの掘り下げではなくグルージャの身の上話(結局ゾラージャがなんであんなことしたのか不明)
・グルージャが幼い割に精神強すぎる(もし自分の身の上を知ってグレたらウクラマトが困るからノーダメにしなきゃいけないただの舞台装置)
・また荒野。しかも7.0と一緒で唐突。ってか汽笛以外に線路に柵つけたほうがいい
・コーナ全般。いきなりお前どうした身の上話して。コーナってこんなおバカだっけ
偽スフェーンは純粋に誰なんだろって感じで気になるので続き見てみたいなって思います。
@@滝廉太郎-e8y 細かいところではなくお話の筋の部分に大きな突っ込みどころがゴロゴロあるのが辛いですね
偽スフェーンも実はあれは本物のスフェーンで実はこんな伏線があってという流れなら面白そうなのですが
7.2で急に新たな敵組織が現れて
急に新たな記憶改変出来るテクノロジーが出てきて
そいつらが何故が新たな謎技術で偽スフェーンを作って悪さをするだけって流れが怖いところです
これメインクエですよね?
トカゲの発情期見せつけられてぞっとして本当に虫唾が走ってしまいました。
理王さま家畜に命かけてるし子どもつれてあんな施設行くし・・・。最低だと思ってますこのシナリオ。
@@user-xq8dz4jv8t どうしたらこうなるって思いますよね😂
中身確認せてないけど再生するねもひどかった。そして案の定中身ひどかった。逆にグルージャが大人の対応してるんだよなあ
@ グルージャが痛い大人達に気を遣っているの図でしたね😅
理王が頭の弱い妹や家畜を好む時点で弱いものを上から虐げるサイコパスなのは確定でおまけでケモナーなんだろうに
@ 弱者に自分の正義を押し付けるということを6.0までに全否定して評価されてきたのにという気になりますね😂
7.1前半も後半もひどかった・・シナリオ書くには想像力がなさすぎるんじゃないかな・・ロネークに命を懸けた王様とか後世で馬鹿にされるぞ・・
今後に期待出来ないレベルの想像力ですよね。
そしてプレイヤーの大半が思うツッコミを
製作陣の誰も感じなかったのかと思うと絶望しちゃいますね😭
今回のメインクエも理解不可能ポイントが多数あったのですが、まだ子どものグルージャを四肢がねじれた死体が転がりまくってる研究所に連れて行った挙げ句「いい冒険になったな!」とのたまうウクラマトさんに「エェ!?」と声が出てしまいました
もうiwaiさんがシナリオ監修してほしいです😢
メインライターの方、ずっと母子の描写が歪みまくっていてこれは本当に矯正不可能なんだろうなと思っています
どうしてこんな脚本が通ってしまうのか不思議でしょうがないですよね😂
@@excusioner こういうことフォーラムなどで書くと「ライターへの個人攻撃はやめろ!」とか「開発の内情は関係ないだろ!」と言う人が湧いてくるのですが、なんでこれが通っちゃったの??第三どうなってるの??ライターはなにかトラウマでも抱えているのか??と心配になってしまうレベルの出来のものをお出しされているので仕方ないですよね…
ネガティブな事の言い方や言う場所は気をつけないといけませんが
信者化してしまうと
新規参入に悪影響があるので
結果全員の首を絞めてしまうので
言うべきことを誰かが言った方がいいと私はおもってますねー😂
暁月以前(6.5までは)のストーリーは面白い、つまらないといった感性で楽しんでいましたが
黄金全般のストーリーは面白い、つまらない以前に全体的に気持ち悪いと思いました。
それでどうして気持ち悪いのかと思い返してみたら、
ライターの思想が黄金のストーリーに乗っかかっている印象を感じて
正直言うとストーリー面では黄金は10年前のフリーゲームより出来の悪い作品だと自分はそう感じました。
@@luckjock1789 脚本家そのものがクリスタルブレイブに感じてしまいますよね
暗黒クエ漆黒暁月を何度も復讐して欲しいこの頃です
ワチュメキのギャザラロールクエストが、なんかグッとくる話だなぁと思ったら、石川夏子さんが作ってたそう…。
メインの方をお願いしたくなりますよね😭
トカゲが普通の人のような恋愛をしている描写が正直キ◎かったです。これをこれ以上掘り下げないでほしい。黄金のレガシーはff14のこれからの10年のお話展開していくためんの世界観作りや伏線バラまきをしないといけないわけだし、このトカゲ慕情の話はサクッと終わらせて欲しいもんだわ。
@@leopard4595 残念ながら現状はフェミニストandヤンキー憧れ系のストーリーになってるように見えてしまいますね。
吉田さんがシナリオ班自体に手を加えないと厳しいのかもしれません
人の能力は簡単に上がりませんし
性格も簡単には変わりませんしね
7.1には全く期待していなかった分、特にがっかりもしませんでした。まぁこうなるよね…と。
今回の内容は、7.0の作業とほぼ同時進行だったでしょうし、大筋となるストーリーや脚本にプレイヤーの声はまだ反映されないのでしょうね。
こんなクオリティでOKを出してしまっている吉田Pの判断が本当に悲しいです。
あと、FF14がこんなにもライターの技量に依存しまくっていたという事実も…。
ライターが変わらない限りFF14のストーリーに期待するものはないという事が7.1ではっきりわかりました。
7.3まではメインクエはスキップ安定になっちゃいますかね
あの説明力の吉田Pが脚本に関しては一切の説明をしていないのが悪い政治家のようで悲しいですね
もしかしたら吉田P自身がストーリーを良くする方法やストーリー以外の長所を伸ばしで売上を伸ばしていく方法を見失っているのかもしれませんね
おっしゃっていることはその通りなのですが、何より心配なのは吉田さんも夏子さんもこのシナリオを読んでフィードバックをして最終OKを出した(はず)ということです。😢
今後の展開としてはヤシュトラさんの次元を越える実験に不具合が生じてヒカセンとパラレルワールドに飛ばされ、別のトライヨラで冒険!と仕切り直して欲しいです😂
武王理王もスフェーンもプレザベーションも南の島の神子もどうでもいいです。
@ 本当に心配になりますね。
ただ事実を振り返ってみると吉田pは夏子さんにお願いした漆黒暁月以外で感動的だと評価されるストーリーを作ったことがないと思います。
また、夏子さんはストーリーの監修する立場になったという説もありますが
ストーリーも演出もあまりにも夏子色がないという現状を考えると
アドバイスをたまに行う程度の状態で
蒼天メンバーが紅蓮の段階実際はチームを抜けてFF16を作っていたように
スクエニの新たなゲーム開発のために籍を抜いた状態だと思ってます。
の結果が黄金だと思いますので今後改善される可能性は低いかもしれません
まるで新卒が書いたようなシナリオではじめて月額料金切ろうかと思ったわ…
こんな雑な伏線回収本当見て絶句した…
後進育てたいのはわかるが、それは商品のクオリティを保てる前提でやってくださいよ吉田さん。
長くFF14を続ける為だったしても今、ここまでクオリティが下がったら本末転倒ですよね
元々FF14の開発陣というかスクエニ全体に言えることですが(吉田氏はどうなのかわかってませんが、それらを変えられるほどの影響力は持ってない)ユーザーを下に見ていてユーザーを楽しませるという概念を基本持っていないと思っています。
バトルの作り方や主人公キャラの扱いというユーザーが直面する場面を常にないがしろにして、自分たちのやりたい見せたい事だけを押し付けてくる印象は新生当時から全く変わっていないと思いますよ。
そこを一部のシナリオライターが奇跡的にカバーするように動いたことで、シナリオ面の評価が爆上がりしただけで、基本は現在の姿が本来の開発陣の力であり、ユーザーに対する姿勢かと。
なので、今後にはあまり自分は期待してないですし、一部の声だけ拾った難易度爆上がりの戦闘も興味を持てなくなったので、そろそろ引退です。
スクエニの芸術家気質がグラフィックの向上の鈍化によって悪循環に入っている感じがありますよね
ユーザーが望むことと開発側が作りたいものの両立がお互いにモチベーションを保てていいのかなっと私も思うのですが
現状だとユーザーの望むものを上手くキャッチアップすることが出来てない状況になってるように感じます
吉田Pの個人の能力を超え始めて起きている問題なのかもしれません
再三主張していることですが
ゲームの楽しみの本質は試行錯誤とその動機づけだと思いますので
難易度はそのための手段だということに気づいてほしいですね
同じく試行錯誤のためのクオリティでありバランス調整であるわけで
叩かれないために異常にやれることに制限をかけてしまっているのが最近のFF14だと思います
その結果、試行錯誤の必要のない作業がゲーム大半になってしまっているというのは誰も幸せにならないかと
その本質をスクエニ全体で共有してほしいと期待してます😂
このクオリティでユーザーが許してくれるのか、課金止めた人の影響がフルで寄与していく10-12月決算の数字を私は楽しみにしています。14で更にコスト減らして利益を作り出しにいくか、某ライターをフル稼働させてコストかけて建て直し図るか、スクエニの選ぶ路も見届けたいです。
ところでゼノブレイドクロスのPV良かったですね。14の課金止めた金で予約しました。
応援してるだけに、このまま説明なくメインのクオリティを落とし続けるのはシンドイですね
@@excusioner 本当にそうですね。せめてシナリオの人的手当にコミットはしてほしいです。最悪のシナリオですが、漆黒暁月のスタッフが16のスタッフと入れ替わって何か作っていて今後数年は手の打ちようもない、みたいな悲惨な実態を色々想像してしまうので辛いです。
決算の数字が今期も悪ければ、自浄能力低そうなスクエニとしても、何か大きな手を打たないといけなくなると思いますが、とはいえ、期初に出してきた構造改革スライドは頓珍漢で、あんま期待できないのもきついっすね。
@@ぱぷち-k8z ズルズルと劣化だけはやめてほしいですね
やはり石川さんのように魅力的なキャラを立てられる人でないとシナリオは難しいと思います。
個人的には、設定の細かさや整合性が取れていることが物語の面白さに直結するものではないと思うので、キャラを魅力的に描ける人にシナリオを書いて欲しいです。
でも石川さん前線から引いただけで、このシナリオは吉田も石川さんもOKを出したことに不思議、特にグルージャ母のところをなんで止めなかった。
@@ねこずき-f2k キャラがあるからの物語ですよね☺️
@@cannypp 吉田さんはFF16含めてシナリオは元々弱かった説
夏子さんは実質チーム離脱説がありますね😭
黒いレギュレータの説明しちゃうと記憶の改ざんした展開がチープになっちゃうかな。
改ざんされるのを知っておいてそのままにしておく方がおかしい。なら付けないでいいってなると、新しい展開が生まれないから終盤のやり方が正解だと思いました。
ただ、コーナの展開(荒野全般)はついアクビ出てしまったので、7.1シナリオの評価は高くはないですね(T^T)
後出しで黒いレギュレーターとか出してしまうと実は青のレギュレーターで皆の記憶をもとに戻すことが出来るんだとか
何でもありになってしまうのが怖いところだと思ってます
不思議要素は最小限にしてもらってプレイヤーも先の展開を予想出来るようにして
その予想を裏切るから面白いと思えるのではないかなって思ってます
例えばコーナも技術・知識へのこだわりという7.0の要素があるので
列車の改良をするクエストだったら
色々な知恵を集める中で一冊の技術の詰まった本を手に入れて列車を改良するが
その本が実は亡き両親の遺物であったと分かる
両親は北の自然の厳しいエリアに暮らしていた為に
多くの知恵と技術を宝にしていた
そのおぼろな記憶がコーナに技術へのこだわりを生んでいて
それが7.0で手に入れた仲間との協力という力と合わさって未来へと繋がっていく
みたいなクエだったら
予想と意外性と物語性がまだあったんじゃないかな
などと思います
爬虫類とライオン大好きなポリコレ信者の作家が、暁月後のFF14の二次創作してみた展開ですねえ。こうもクオリティが落ちるものか・・・
シナリオの失敗をff12から20年近く続けてきて
まだスクエニのシナリオ班の層の薄さと力の入れようの低さに悲しくなってしまいますね
後半、小中の道徳の授業みたいになっててワロタ
天下の上場企業スクエニにこんなことを訴えないといけない現実にワロタ;;
コーナの両親だと確定していないのに全部口に出してダサかったし、そのためのヒカセンの超える力じゃないのかなって・・・
@@空条Q太郎カピバラさん 脚本、演出が別作品になっちゃいましたよね
今回、ボイス無しのシーンが多くて、
いちおう台詞回しとかに手加えたのかなと思った
@@E.P.E.P 追加したシーンが多かったのかもしれないですね
スフェーンが現れたときにラマチ以外批判しなかった他の連中に虫唾が走る
いいかげん真実を話せよ
SNSでFF14の話題が戦闘くらいしか出てない時点で
ストーリーが糞なのは確定だけどな
そもそも
声の高いPVP狂やFF14しかやってないような引きこもりに対するアップデートばかりで
主で遊んでいる人たちを放置しているからこんなゴミを生み出す
FF14にPVPとか高難度なんかいらん
ヴァロラントやエルデンでもやってれば十分
冒険者の夏休みとかいうなら本当に夏休みにすればよかったのに
結局気に入らないものはすべて滅ぼすというお決まりの展開
スフェーンが消えたのならつまらない格闘技なんか開催せずに住民はさっさと消えろよ
あと暁を入れるな何回擦っているんだよそろそろ一人くらい死ねよ
しかしまあ7.1は本当に酷かったFF14の世界で子供は少しはいるが
誕生をみることがなかったのに
初の誕生がトカゲとかそれ笑えるところか?
じゃあ未来はどうなるかというとここから挽回できることはかなり厳しいな
理王を新スフェーンが殺害してラマチが暴走して倒してスフェーンの街や原因の街を徹底的に破壊でも行うくらいしないと誰もついてこないぞ
@@トントロ-g4g 脚本家の実力があれば夏休みのような日常でも楽しいものを作れるのですが
実力がないと刺激的なものとしてエロ、グロ、ホラーになりがちです
なので最初の脚本は皆殺し系の超展開だった可能性もありますね
ですが人気キャラを減らせば売り上げは落ちますし
エログロは女性からは嫌われるため吉田pが却下した結果
残ったのが味のしないガムだったのかもしれません
@@excusioner 吉田がそろそろ次の構想をとか言っているがどうせ暁のメンバーが誰も死なずに冒険者と他の大事な作業をほったらかして気に入らない敵をすべて倒してめでたしめでたしとなるならば
すぐに崩壊する事は無いが
餌が出るボタンを死ぬまで押し続ける猿のような状態になるだろう
これが吉田のファイナルファンタジーというなら本当にミイラ取りがミイラになったとしか思えない作品になるだろう
頑張っても黄金のレガシーという失敗作を頑なに認めずに謝罪出来ないスクエニの姿勢が垣間見えると思われます。PLLでも謝罪はないように感じられました。
自戒の姿勢が見られないので、次の拡張があったとしても誰も購入しないと思われます。
黄金のレガシーの失敗を心から運営スタッフが自戒して反省して(吉田P含む)ヴァージョンアップするにしても、フォーラムでプレイヤーから指摘されていた3文芝居のメインクエストを振り返り、購入プレイヤーに謝罪する位はしないと駄目でしょう。ヘラヘラ笑って、レガシーの失敗を認めずに、VUPだけでプレイヤーに課金を求めるのは、良い大人の姿勢ではない。
10年前に戻ってスクエニを潰すつもりなら、このままやって行けばいいのではないかと思わざるを得ない。
いっそストーリーには力を入れないと明言して欲しいですよね
期待させて騙されている感じが1番ユーザーもキツイんじゃないかと