米哈游新游破纪录,5天10亿氪瘫服务器!能否成为下一个原神?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 261

  • @cycefa123
    @cycefa123 Год назад +149

    個人玩起來的觀感: 原神是可以用手機玩的家機作品,而崩鐵比較像是真正的手機遊戲;原神要玩要準備一個合適的時間地點,崩鐵比較適合打發零碎時間。

  • @arieltolosachang6649
    @arieltolosachang6649 Год назад +173

    我觉得星铁挺好玩的,每天刷满材料花光体力就够,而不是像某些手游和上班一样逼着玩家做活动上线刷时长,这样的设定对于上班族非常友好,我可以确定星铁会在我的手机中一直存活下去,此外,游戏里的互动与文本明显是经过精心打磨的,非常幽默值得品味,游戏中的其他的语言也是明显是其他国家当地的本地化翻译公司做的,翻译质量令人竖起大拇指,而且送的东西让玩家可以不花一分钱也能通关主线支线的剧情和任务,就是高难副本打不动(比如模拟宇宙),对于一个手游来讲,星铁制作毫无疑问是第一梯队,我个人是愿意为星铁买单

    • @Syouk
      @Syouk Год назад +14

      你說的某些手遊該不會是原神…

    • @arieltolosachang6649
      @arieltolosachang6649 Год назад +10

      @@Syouk 算其中之一,此外还有什么万国觉醒,幻塔

    • @meshgen
      @meshgen Год назад +6

      我觉得无论如何都需要一个无限任你玩的常驻玩法。任何一个手游,玩到只能上线清一下日常就无事可做的阶段。我就觉得养什么都没有意义,没地方用,直接不养不就完事了吗?这个矛盾点非常的难受

    • @infinitecj
      @infinitecj Год назад +6

      @@meshgen 赞同这一点,但是原神和星穹铁道实际上都可以通过探索大世界获取资源,虽然相对而言收益率不高。
      个人喜欢这一点,通过限制肝帝的资源获取量,一定程度上限制了玩家内卷。

    • @Guavaava
      @Guavaava Год назад +3

      模拟宇宙buff数值给的特别高,其实很好通的

  • @katsuradate25
    @katsuradate25 Год назад +30

    覺得星鐵現階段對於我這個社畜玩家而言是友善的,花的時間可多可少,畢竟下班回家時間就這麼多,我還能做很多其他的事情玩其他遊戲,遊玩過程也有得到很大的樂趣,JRPG很重要的一點就是劇情,他也有做到讓我想看下去的慾望那就足夠了,比某些給如上班一般做活動和故事超展開到不知所云的好太多。

  • @葉子-e2e
    @葉子-e2e Год назад +35

    玩家的反饋都會在絕區零得到改善,敬請期待。

  • @Kai-rh4bx
    @Kai-rh4bx Год назад +48

    我覺得崩鉄照搬原神部分體系是爲了減少新玩家的學習成本,不一定是爲了把原神玩家全拉過去
    影片裏説的問題恰恰是差異化的具現化
    崩鉄就是要做的不這麽肝,就算每天玩一個小時也行
    原神就是要探索,能泡在游戲裏幾個小時
    這樣的結果就是,不喜歡一直泡在一個游戲裏的,玩崩鉄,喜歡的,玩原神
    當然,兩個都喜歡的就會都玩,反而因爲只有一個需要肝,會更願意兩個都玩,兩個都得花上幾個小時,沒多少人是願意兩款都玩的

    • @hiimace1999
      @hiimace1999 Год назад +4

      赞同。我这种任务清理爱好者,看到任务条是零的才满足🤣

    • @howard1687
      @howard1687 Год назад +4

      目前三开,崩坏3 原神和星穹反而觉得崩三更好玩,动作更华丽对技术有要求而且追求休闲玩法的话相对适中不会太肝,原神大地图探索反而太肝而星穹反而太休闲,都有各自的特点

    • @Mong-Yun_Chen_54088
      @Mong-Yun_Chen_54088 Год назад +2

      ​@@howard1687三開你好猛喔

  • @cheese52000
    @cheese52000 Год назад +9

    我是覺得崩鐵就是打造成真正的副遊 不用花太多時間 卻能享受到很精緻的品質

  • @staroceaniii
    @staroceaniii Год назад +19

    太重度我反而會退坑,遊戲已經玩不完了,回合制方便操作、一天十分鐘解決讓我每天願意開。

  • @yauwh2000
    @yauwh2000 Год назад +12

    其實米哈遊十分明白的。你想想玩原神的經驗? 人物沒養滿,你總時想著去打大BOSS打經驗書,希望刷到完美聖遺物而感到高興。到拉滿時,你可能根本不會用她,可能只是在每月兩次的深淵出一出場,大世界用最方便的角色便可。

  • @pierreshi6102
    @pierreshi6102 Год назад +57

    这游戏是真的好玩,我猜不需要肝太久才是大部分玩家想要的。原神好多剧情看完太慢了,谁有那么多时间,顶多周末肝一下。白嫖和小氪周一到周五不是打工就是上学

    • @呂柏毅-q8l
      @呂柏毅-q8l Год назад

      聽你這樣講 那你退坑原神吧 我錢賺夠了原神很適合我 時間多

    • @ta的故事书
      @ta的故事书 Год назад +3

      +1。我就是新入坑,过主线都过不完太肝了。假如用零碎时间玩可能游戏倒闭我都没肝完更不用说还有一大堆支线

    • @Mong-Yun_Chen_54088
      @Mong-Yun_Chen_54088 Год назад +4

      ​@@呂柏毅-q8l二樓很嗆…人家要不要推坑原神他的事吧

  • @hiimace1999
    @hiimace1999 Год назад +19

    其实我并没有觉得游戏有多不堪, 本人也是“前”原神长草玩家。反而我是因为开放世界太大了,做小任务都清理不完而放手😅(从抽到雷神开始)。反而崩铁我觉得还行,虽然要养两队很吃力,但是会给我感觉,“啊,今天的量到这里就好”,不会给我无穷无尽的无力感。而且直接传送就到了,不用像原神一样,传了还要跑一段路。NPC, 文案,隐藏线都很有趣。
    离开服还新,希望米哈游还可以带来有趣故事,主线,支线。别请个二流编剧,别搞烂了就行。。。
    祝高开高走,一路猛进!

  • @假面愚者兀盟
    @假面愚者兀盟 Год назад +11

    护肝养老游戏,不搞强度、战力膨胀、pvp恶心人的话我应该会继续玩下去的。
    就是希望增加些常驻玩法(模拟宇宙我玩爆!),隔壁不是深渊就是打牌我真的会谢。。

  • @dada_1991
    @dada_1991 Год назад +2

    玩游戏是消耗生活里每日碎片时间的
    不是沉溺到没有生活 目前我觉得刚刚好

  • @user-tony2132
    @user-tony2132 Год назад +17

    崩鐵很適合上班族或學生玩,畢竟不是人人都一堆時間刷原神,而且原神開荒爬山其實挺勸退的,我好幾個朋友都是因為開服的時候璃月爬山爬到崩潰退坑的

    • @albanheath1472
      @albanheath1472 Год назад +1

      抽个绮良良呀

    • @user-tony2132
      @user-tony2132 Год назад

      @@albanheath1472 滿了 沒有貓貓的玩家只能過上相對失敗的原生,貓貓有夠紓壓

    • @jeremy050832
      @jeremy050832 Год назад +1

      真 的 圓神 太吃時間了
      崩鐵我就玩得很愜意 還有時間思考組合跟深入研究回合細節
      因為 紀錄一下數據就可以思考很多東西了
      圓神 我跑一天圖就砍了

    • @leo-ds8en
      @leo-ds8en Год назад +1

      不会啊,只要不去追进度,就不需要多少时间。我忙的时候,每天就花10几分钟。做日常任务,再刷4只世界boss,体力就没了。到周末再去做活动,跑一下传送点,非常轻松。
      这游戏内容并不多,可以说,开完宝箱,做完活动,打一打深渊,就没了,所以我从来不把任务做完,也不跑完地图,就是留着等以后没事做的时候玩一下

    • @林為帆
      @林為帆 Год назад +1

      單機遊戲又沒有進度壓力,慢慢玩就好了是在趕什麼?

  • @jasonzheng3803
    @jasonzheng3803 Год назад +11

    能首充拉满 还有几个648 就说明你是重度玩家了 (没别的意思,我也拉满了)之所以一定要回合制 不仅仅是为了不和原神崩三内卷 还是尝试把更多轻度玩家拉到自己的生态圈中 回合制的门槛很低 但动脑子调轴的上限很高 目前米哈游的战略就是保轻度 战略放弃重度 因为战略目标并不是稳赚 而是扩大玩家群体 圈更大的生态 为今后的“让几亿人愿意沉浸其中的游戏宇宙”打下基础 问卷是为了验证 会影响策略 不会改变战略 up这次格局有点小了 米忽悠不会这时候就加重度内容和挑战吓跑新玩家的

    • @PetersonWKH
      @PetersonWKH Год назад +3

      其實那邊的數據才是讓米哈遊團隊警覺,一定要著重輕度玩家,但保留重度玩家可以沉迷的機制:60% 以上的玩家是31至35歲之間,他們花得起錢,但時間和遊戲熱情對他們來說都是很寶貴的,而的內容越來越厚重,對新玩家而言成本越來越高,所以一定要走減法路線,亦順度靠爆紅拉一拉和

    • @Mong-Yun_Chen_54088
      @Mong-Yun_Chen_54088 Год назад

      輕度玩家是趨勢,但也不能照顧輕度就讓遊戲全沒挑戰性,像快打旋風都為了輕度玩家推出比較好放招式的模式了。

  • @popoask1
    @popoask1 Год назад +8

    星鐵我覺得挺好玩的阿,休閒不肝難度也不會過難,之前就是因為沒有時間肝原神才退遊的,現在這款星鐵挺適合我的

  • @lamf7950
    @lamf7950 Год назад +4

    反而我自己放棄原神是因為開放世界太多東西要做,而自己是半強迫症,不想不做,最後結果是太累了,剛好這次崩鐵符合我自己的期望,不用花太多時間,完美對應我們這些社畜的時間,有時我想其實這兩個遊戲的客群真是完全不同,不只是回合與即時戰鬥問題,而是日常遊戲時數問題,崩鐵就是不給你太多地方花時間玩,原神反而是給你很多日常都可以玩的地方,完完全全不同

  • @Jing-zv9bf
    @Jing-zv9bf Год назад +4

    本質是兩款不同遊戲,套用的明顯是fgo、陰陽師的成功套路好不好,跟原神不是一個思路的
    主打沒啥時間的上班族,故意讓遊戲時間可以減少,不綁架時間在遊戲上,看看那可愛的自動戰鬥系統,看看那主線長草的樣子😂
    但就是多了跑圖跟小遊戲讓遊戲可玩性變的高了❤

  • @喬書亞-o6r
    @喬書亞-o6r Год назад +6

    國內玩家被喂SI太久了,版號寒冬3年,他們沒太多選擇,國內苦TX網易好久了
    難得出了一家米哈遊肯把玩家氪的錢拿去搞質量好點的內容,并且展現出願意慢慢修改的心
    說難聽一點,肯把玩家當人,這態度放眼全球也是獨一檔的好🤣

  • @gavinli5917
    @gavinli5917 Год назад +12

    星鐵的定位就是不要求你放棄手上的主遊,但你可以考慮多一個副遊
    現職艦長表示 開荒期卡資源是日常

    • @ziyuan1989
      @ziyuan1989 Год назад +1

      我主游阴阳师,每天都得花好几个小时肝,崩铁摸一摸就完事才继续玩得下去😂
      当初是为了看剧情才玩原神崩铁,这样挺好的

  • @sakiyokumi9682
    @sakiyokumi9682 Год назад +4

    可能大家都对这个游戏抱着太大的期望吧。喜欢就玩 不喜欢就不玩 玩游戏最重要让自己开心。隔壁阴阳师也是

  • @wilson0609
    @wilson0609 Год назад +3

    像我這種原神有強迫症會把大世界寶箱挖滿的玩家,如果星鐵又像原神一樣整一 堆寶箱,我可能堅持不了多久
    每天上班就夠累了,加上原神已經快沒時間了,只能說星鐵這種不用肝,長草時一天上線五分鐘的遊戲太合我口味了

  • @启鸣
    @启鸣 Год назад +2

    的确 给的资源尤其是行迹素材真的太少了😂😂😂 我玩其他回合制游戏 都还能一次刷完全部体力 还可以上线领体力 就1.1版本来个双倍掉落还真是蚊子腿 up说的没错回合制游戏就是有很多关卡 每个关卡要练的角色都不一样 每个角色甚至有专门必带的关卡等 啊就52等级那种只掉蓝色的机率真是醉了

  • @原色
    @原色 Год назад +1

    影片中抱怨的點真的是見仁見智
    遊戲本來就還有一種玩法:考驗資源調度分配的能力
    就說混沌回憶~有人沒白露沒杰帕德都能在均衡4打到混沌10了
    只能說~覺得資源不夠直接拉滿角色而不開心或是覺得這是種挑戰都是每個人自己的感覺

  • @Guavaava
    @Guavaava Год назад +2

    现阶段做持续运营游戏并且可以做到流水口碑双丰收的,米哈游能努力的方向可能也不太多了。你让米哈游继续梭哈做赌神,手里握着50亿哪个赌盘装得下。

  • @linyue5511
    @linyue5511 Год назад

    up主所说的长草期玩家 大多都是出现在每天花至少两到三个小时的重度玩家身上。
    星铁的作用主要是适合课业比较繁重的大学生或者上班族打发空闲时间玩的
    我本身是原神和星铁的玩家
    说真的,原神的地图活动和故事真的是太多太多了。根本没有时间探索,活动基本上也是为了原石才做。
    主线支线动辄就是一两个小时 时不时还会卡到别的任务
    星铁就不一样了 他能让我在上课的时候一边听课一边挂机(上班同理)
    活动基本上很轻松 一个小时内肯定能解决
    他满足了我想玩游戏的需求,可是不会花费我大量的时间
    现在我也基本不动原神了 问就是 肝不完 真的肝不完
    再来一点就是 重度玩家不止会玩星铁一个游戏
    我身边有几个朋友都是因为星铁是米哈游出品所以才去玩的
    崩3 原神 星铁,之后还有zzz
    米哈游基本上已经可以填满一个人的所有游戏时间了
    假设每一个游戏你都氪个大小月卡 他都赚翻了
    不同的游戏更多的是挖掘不同游戏需求的市场
    别忘了中国18岁以下的法令,周末只能玩一个小时
    结论就是 游戏内容短一点问题都没有
    毕竟能把大多数时间花在游戏上的还是少数。

  • @やきとり-b2s
    @やきとり-b2s Год назад +4

    你这一看就是重度玩家的想法,我反而希望米哈游保持星铁轻量化。原神玩久了很累,目前来看星铁的回合制没这么累。崩坏3就不说了,巨累。

  • @Kanjito110
    @Kanjito110 Год назад +2

    完全值得付費支持 看看現在市面上手遊各種免洗 也完全不用長時間在遊戲上農 生活能兼顧

  • @wweedle
    @wweedle Год назад +4

    其实开服阶段深渊可以先不设计两队。口碑和游戏体验都会直线上升。大小月卡养一队勉强够用,这样0氪也有动力充月卡。真正愿意氪金冲体力的可是少之又少

    • @ooxx201
      @ooxx201 Год назад +1

      玩家太卷了,才多久就想过深渊。
      现在大部分天赋没点,遗物没刷,现在就过深渊了,以后干嘛?
      我反正躺平,一个月之内只刷材料。

    • @wweedle
      @wweedle Год назад

      @@ooxx201大多数人正常进度70级顶着等级压制也打不过嘛。现在有种打不过是因为被卡资源的错觉。以后可以过一两个版本加入二队,然后学原神根据当期up角色改buff/原魔。虽然知道现阶段不该奢求满星,但对大多数原神老咸鱼来说不拿满就别扭😅

    • @chewcl2323
      @chewcl2323 Год назад +1

      ​@@ooxx201 真的,一些人拼命冲等級,刷素材,狂干幾個小時等級上限后,又說遊戲太無聊了,長草等等

    • @黄炜华-f7o
      @黄炜华-f7o Год назад

      ⁠@@ooxx201 本来就是单机游戏 他们非要虚空pvp 也真是有病😂

    • @StephenC555
      @StephenC555 Год назад

      我60級剛打到深淵,看到怪的等級那麼誇張,還是不要越接近十級去挑戰比較好... 忘卻之庭最後那幾關也只是剛好過關,打個遊戲而已,無謂難為自己。

  • @smilelife1660
    @smilelife1660 Год назад +1

    X博士分析的很正確
    星鐵作為回合制真的沒有香到原神外的玩家
    大部分會玩的也只是原神粉
    人物立繪就那樣

  • @SimonMao-o6b
    @SimonMao-o6b Год назад +1

    说的好啊,每天上线15分钟清完体力下线

  • @lowsonghan928
    @lowsonghan928 Год назад +1

    我发现不只是我一个人不认同他的看法 xD 他休闲就感觉是要走轻度休闲。 要花长时间的就去玩原神了。 现在多少人原神都懒惰去探索地图 过完主线摆烂😂 这游戏如果也想原神将做了一堆谜题但是没人解 还不如用那个精力做一个好剧情

  • @許葳廉
    @許葳廉 Год назад +1

    不用花太多的時間在跑圖上面,對一個沒什麼時間的人來說,我覺得這遊戲玩起來很輕鬆,也不用撐戰力打什麼pvp,完全可以玩自己爽的

  • @scwei8016
    @scwei8016 Год назад +2

    會不會有一種考量,是鼓勵新玩家玩星鐵外跳去玩本家其他遊戲,跟顧慮到原有玩家群可以都玩而不是棄一個去玩另一個?

  • @Blue-pd3dv
    @Blue-pd3dv Год назад +1

    星铁挺好玩的,当然长草也是真的,难养也是真的,就看后续咋搞了,毕竟才1.0,后面慢慢改有空间的

  • @SH-zi2dt
    @SH-zi2dt Год назад

    長草了的話目前能做的就是找寶箱解鎖成就什麽的,忘卻之庭我也組不了二隊,每天都在刷體力準備升級材料

  • @h04811094
    @h04811094 Год назад

    體力制有它的機制功用在 拿掉只會增加混亂 像是模擬器多開24H魔人在那邊刷 休閒派趕不上就會有相對剝奪感
    長草期是現在手遊生態的通病 只能從小細節去優化 就考驗米哈如何去布局了

  • @leobiubiubiu2440
    @leobiubiubiu2440 Год назад

    星铁原神我都在玩,我确实没想到回合制游戏现如今可以做的好玩,up说的问题其实我觉得见仁见智吧,内容量少我完全可以理解,一个是因为游戏刚出没多久所以肯定无法和运营几年的游戏比,二一个每天游戏时间的硬性要求很少很适合忙碌的上班族,只是不符合肝帝的预期罢了,重口难调啊,而且说实话我不觉得模拟宇宙摸清以后就能随便通关,至少对于零氪玩家来说不容易,培养一个角色的成本非常高这点我是同意up主的,只是隔壁原神要到九十级各项拉满也一样资源量需求惊人,所以习惯以后我也就是靠时间来慢慢积累,反正长草,那我就用这段时间每天花一点点时间慢慢培养一个角色,刚好到下次更新这个角色就能用了,虽说这游戏4个人都要挨打但个人经验是只需要主C喂饱资源就行,辅助点点行迹,等级和圣遗物适当拉一下,保证不会被怪秒也就行了,当然深渊重度爱好者除外,毕竟那难度确实对练度要求很高,总之就是玩星铁佛系一点就好,箱庭游戏厨大地时间内容怎么可能比得过开放世界,当然这只是个人的一点拙见

  • @哈哈哈-y9h9k
    @哈哈哈-y9h9k Год назад

    星鐵適合大人玩,上班零碎時間跟下班時間刷一刷,開自動就好了,放假完原神,一切都很合理

  • @Guavaava
    @Guavaava Год назад +1

    我就是肝不动原神每日了。心里想着要是原神能让我自动清体力做每日,那我就回坑。米哈游明显是看到了我这类用户,所以做了星铁。

  • @好耶-g8p
    @好耶-g8p 5 месяцев назад +1

    一年後的今天應該沒人覺得崩鐵是照搬原神了吧😂

  • @locke3878
    @locke3878 5 месяцев назад

    一年後回來講崩鐵,就算穩穩賺,也贏麻了
    角色動畫地圖不用講,2.0的皮諾康尼真的神
    以我感覺,不只地圖比之前更多樣玩法,劇情真的有料
    「生命因何而沉睡?因為總有一天會從夢裡醒來」
    單憑這句,真的震撼到我了

    • @locke3878
      @locke3878 5 месяцев назад

      另外說養成體系硬套有問題和長草期的問題,我覺得都有改善了
      拿最新的皮諾康尼講,剛進黃金的時刻,根本留姥姥逛大觀園,玩法寶箱一下多了不少,訊息一下暴增真的需要時間統合
      養成的方面.......後備體力2400應該不用說了吧?

  • @highone555
    @highone555 Год назад +3

    崩鐵不用肝挺好的,原神就是太花時間我才玩不下去
    不過升級素材真的是不夠,60級還行,還可以養出一隊,我現在到了70級,一隻角色要養起來都有困難

    • @我笑他人看不穿
      @我笑他人看不穿 Год назад

      結論還是要肝,只是體力限制了你不能熬夜肝,改成每天有體力就打,而且鋤大地也是一種肝😅地圖不大但每天都要跑

    • @highone555
      @highone555 Год назад

      ​@@我笑他人看不穿 每天肝地圖是要刷信用點嗎?
      我就每天上線花完體力,現在也養出了2隊70級,之前確實信用點比較缺,但博物館活動給了好多,現在又滿出來了。
      這遊戲沒有PVP排行榜,真的沒必要用那種強迫症玩法

  • @theweak8015
    @theweak8015 Год назад +1

    对我而言的崩铁反而更适合,我玩原神不太适合,毕竟放工回来就没什么时间去玩了,更何况而且还要每天花时间去刷圣遗物,就更加没时间了(给我感觉就是跑到游戏里帮自己打工),而且更何况开放世界到都要得花时间去跑,然后开地图,然后崩铁会比较轻松一点,毕竟不像原神有传送点有分有高有低

  • @甘樂-z8f
    @甘樂-z8f Год назад

    崩三,原神,崩鐵都玩的我,要是每個都像原神花時間還要我怎麼去玩其他家機遊戲,原神固定六日一次性解活動,崩鐵跟崩三平時解每日長草時改解劇情,我覺得這樣就很ok了

  • @ali-yanpei5350
    @ali-yanpei5350 Год назад +1

    希望星铁的地图和剧情能更新勤快些,别一年一个国家了,否则太长草了

  • @愛玩遊戲的席蘭大叔
    @愛玩遊戲的席蘭大叔 Год назад

    😂玩過不少遊戲也課金過不少遊戲,但能讓我心甘情願課金,還課到非常非常爽的遊戲,我這輩子只認米哈游的遊戲了。

  • @tongnokyinlouis-hs8ed
    @tongnokyinlouis-hs8ed 4 месяца назад

    6:52 過完匹諾康尼再聽到這段話🙂

  • @川闇邵
    @川闇邵 5 месяцев назад

    在崩鐵刷遺器比原神崩潰 刷了好久 就是沒雙爆 導致我刃攻擊都3千多但實際傷害卻不高

  • @賽博文化人
    @賽博文化人 Год назад

    對我這個崩三、原神肝硬化重災戶來說,星鐵就是我長草時的休閒,我通勤的娛樂,我刷材料刷副本刷到死的時候唯一的避難所

  • @StephenC555
    @StephenC555 Год назад

    玩起來其實是不錯,問題是現在我剛破了戲情,角色到了60級,然後就卡在那了,地圖上解迷的我也解了大半,體力都用來農裝又太無聊,裝很難農到好的,有點過份。

  • @madisonbourret4597
    @madisonbourret4597 Год назад +2

    两个游戏我都喜欢。看到评论区一大堆踩一捧一的我不理解。跟up主说的一样,没有原神就没有崩铁,计较这个有意思吗。角色塑造方面原神就比崩铁用心的多,这一点我不相信你们看不出来

  • @user-tony2132
    @user-tony2132 Год назад +1

    我只知道我從50刷到54少說2.300場技能素材只掉過2個紫的

  • @神使-o5v
    @神使-o5v Год назад

    對我這種沒太多時間能玩遊戲的人,星鐵剛好符合我的需求

  • @許影山
    @許影山 Год назад

    沒時間玩長時間遊戲就喜歡星鐵回合制 因為可以洗每日躺平

  • @紫薇紅
    @紫薇紅 Год назад

    之前有去肝原神是因為沒工作,但自從要上班之後就只在玩崩鐵和未定而已www

  • @kelvinchewbl
    @kelvinchewbl Год назад +2

    我怀疑星鐵是崩三的大型广告。。现在我下载崩三来恶补世界观😂😂😂

    • @Yun-kai
      @Yun-kai Год назад

      除了角色外型&名稱以外,沒多少東西是從崩3延續過來的。
      比較有關聯的就只有從《後崩壞書》穿越過來的2人而已。

  • @Mox-w5b
    @Mox-w5b Год назад +1

    卡資源真的很搞人 不管星鐵還是原神都一樣
    先是鼓勵玩家練多角色 未必要有高命五星
    但就算是玩兩年的肝帝也有很多角色缺物資
    物資溢出很多都是缺物資 投入性價比不高
    所以不練 而不是真的物資多到沒地方花
    很多四星角色想練來玩 到後面直接擺

    • @louishoo1404
      @louishoo1404 Год назад

      問題是沒有元素反應,單純讓你練多角色就為了破盾破對應屬性的敵人,有七種屬性,練七種C,然後在新版本繼續被淘汰,繼續抽新的C,深淵也一直膨脹逼你還要抽輔助,我是看不到未來的,比起原神,單純就是個數值遊戲,沒打算長玩這款,輸原神太多,賣人物XP走不遠

  • @moody203
    @moody203 Год назад +1

    就品牌口碑已經上來了,就先穩一波嘍

  • @AXiang1211
    @AXiang1211 Год назад

    9:49 是从原神的160加成崩铁的180

  • @wilzi424
    @wilzi424 Год назад +1

    角色养成成本过高了,然后角色数量要求又很大。

  • @XenATsix
    @XenATsix Год назад +3

    整天都有閒時間打電動的無業遊民才會覺得長草
    正常人,班上完了,正事做完了,閒暇時間才有空摸幾下遊戲,而且世界上好玩的遊戲不只一個,甚至好玩的東西不只遊戲一個
    無業遊民把整天無所事事的時間綁死在極少數的遊戲上,才來說長草,可笑至極
    喜歡在遊戲裡上班幹嘛不去玩真的能夠在遊戲裡上班的網遊?還是無業遊民根本負擔不起網遊的消費被課長轟出門,這才來找消費門檻低的遊戲大放厥詞?
    其次,廚策畫和廚節奏主如果只能二選一,那我寧可廚策畫
    至少策畫能給玩家帶來正面體驗,節奏主(包括up)帶給玩家的只有謬論、攀比、心理不適等等噁心體驗

    • @林峯逸
      @林峯逸 Год назад

      說的對!世界上好玩的遊戲不只一個,好玩的東西不只遊戲一個選項,但是每天也只有24個小時,這不是課金能解決的

    • @xin-kuandawuyoulv
      @xin-kuandawuyoulv Год назад +1

      言下之意是,只要是到长草期的都是無業遊民?

  • @oou1277
    @oou1277 Год назад +1

    米哈游從不逼課 因為他知道沒有必要 你自己會甘願掏錢出來

  • @jonescai
    @jonescai Год назад

    在長草期,崩鐵可以在手機點點就行了,原神每天都還是要回主機乖乖玩。

  • @woeiwentey9022
    @woeiwentey9022 Год назад

    FGO和星铁一天上线的时间加起来都不足一个小时,完美的休闲游戏😂

  • @神薙裕-t7r
    @神薙裕-t7r Год назад +1

    我覺得崩鐵是更偏向進入中年的玩家 每天累得要死哪有那種體力去肝🥲 玩過米哈遊4款遊戲 最後只有崩2跟崩鐵我繼續下去 崩三和原神對我來說玩起來太累了
    崩鐵只靠xp跟劇情(除了仙舟)反而讓我氪不停🤣

    • @冷酷的复读机
      @冷酷的复读机 Год назад

      这游戏让人想要更多的了解剧情,我本身就喜欢太空歌剧,希德尼娅的骑士我太爱了,而“星神”这设定也太帅了吧,“仇忾无涯,征逐无疆,猎君几多愁? 辰矢在弦,金瞳炽焱,帝弓莫回首。”

  • @limweiliang6876
    @limweiliang6876 Год назад

    看样子是我太佛系了,我竟然没有绝对资源缺乏😂(目前均衡等级只有45/6)

  • @jintaoliang9042
    @jintaoliang9042 Год назад +2

    格局小了,长草长?就玩一个原神当然长,加上星铁也长,那加上之后的绝区零呢,米哈游是想称霸整个游戏界,赌是肯定会赌的,现在只是一直在加码,而且针对的人群,还有社会因素等等,反正我觉得作为回合制游戏就是休闲的,每天十分钟慢慢积累,对于我这种零氪或者微氪玩家来说正好

  • @jainsyunwang9511
    @jainsyunwang9511 Год назад

    米: 考慮 一定考慮, 下款遊戲再說

  • @kkingsir5033
    @kkingsir5033 Год назад

    评价的非常到位

  • @Youran82
    @Youran82 Год назад +1

    星鐵直觀的優點:休閒
    星鐵直觀的缺點:內容匱乏
    玩得很輕鬆 但內容實在太少了
    劇情跑完 啥都不剩
    要養角色素材摳的要命
    模擬宇宙每週只要一小時
    忘卻之庭現階段大部分玩家資源匱乏被迫擺爛
    對休閒 東西實在太少了 但現在還是「開服」時期
    還得看未來的造化
    現階段把他當副遊就好

    • @kenchen1351
      @kenchen1351 Год назад

      開始"除大地" XD
      說來, 模擬宇宙重複打還是有遺失碎金跟信用點可以拿.

    • @wwdww1230
      @wwdww1230 Год назад

      42天一个更新,就是补内容了。米哈游的产能算一线了。
      如果累积半年一年的内容再开始玩,就不觉得少了。
      别的游戏可能出来的时候内容多点,(除非加pvp之类的)
      但每一版隔1,2年,甚至3,5年才更新,其实也差不多了。

  • @tanjiunnching8656
    @tanjiunnching8656 Год назад

    1.2告诉我叫我恩公的不是停云,而是幻胧。。。但幻胧的话,更爱了(捂脸)

  • @黒い天津風
    @黒い天津風 10 месяцев назад +1

    現在回來看 你講的缺點都沒了

  • @user-3dndui1skj
    @user-3dndui1skj Год назад

    肝變健康了 不像某個遊戲下班後繼續上班

  • @cieladehielo
    @cieladehielo Год назад

    我是因为杰帕徳入坑的,当我看到绝区零狼哥,好嘛老米把我的xp吃的死死的

  • @ScarletRain_2967
    @ScarletRain_2967 11 месяцев назад

    竟然問米下游會不會發刀子?不是不發,只是時辰未到,一定會,只有更多,只有更狠😂

  • @我笑他人看不穿
    @我笑他人看不穿 Год назад

    有錢人是真的多啊,一套完整角色跟光錐要台幣5-7萬,現在這消費模式真的很奇葩,每個月5-7萬一般人直接白做工,房貸、生活費、租金、各類繳費項目都不用處理了😅一堆有錢人狂課,也難怪手遊來錢快,現在模式已經變成只有有錢的大人才能完整體會到新角色,小孩就別玩了,遊戲不是給小朋友的😅。而且好幾萬可以買一堆3A大作來玩順便1千多塊買個季票,一同打組隊或pvp

    • @我笑他人看不穿
      @我笑他人看不穿 Год назад

      幻塔課了7萬多湊齊火系三大角色,兔子、女僕、霰彈滿命且都加一套意志加上各角色服裝,另外抽了愛麗絲用來觀賞,當時想著兔子還算便宜1.5w左右滿命加一套意志(當時價值觀壞了)後續課滿女僕又花了2萬多,前面出的霰彈也2萬出頭,其他林林種種累積到7萬多,後來反思花這些錢雖沒影響到生活,但用來出國或跟朋友聚餐遊玩還更有價值😅,現在玩這些撈錢遊戲頂多小課或月卡了,花這麼多不如請家人吃飯享受生活。

    • @jaydenteoh3940
      @jaydenteoh3940 Год назад

      无课/月卡党真香

  • @s942321
    @s942321 Год назад

    等開玩家組隊模式吧 不然真的每天開自動五分鐘就完事了

  • @ytuser009
    @ytuser009 Год назад

    刷完体力就只能刷模拟或者把地图又跑几遍,要升级的东西太多了,要养的队员那么多,怎么够,不知道要折腾到猴年马月

  • @陳振與
    @陳振與 11 месяцев назад

    你倒是說中要害了,難怪總覺得我猶豫幾個月都不一定想進去鐵道.人的經歷是有限的.處理原神我覺得他們都不一定處理的完了,還要多一款超大型手遊...哪怕再厲害,員工終究是人吧,精力 體力都有限,很難保證鐵道後面不會比原神還慘...(我是這樣想,其他人別噴我= =)

  • @thea-na
    @thea-na Год назад

    让玩家攒体力简直是壮举!无论是学生党还是社畜总会有无法每天上线的时候,允许体力溢出反而会增加用户粘性。而且我觉得这款游戏的目标受众跟原神完全不同,就是大盘玩家(包括像我这样从来没玩过这类游戏的新手)。长草有长草的玩法,实在无聊可以去找宝箱,搜集书本和音乐CD,触发人物对话和特殊剧情(雅利洛6号的酒店居然闹鬼你敢信!?)
    我几周前同时下了原神和星铁,能明显感觉到星铁的策划比原神进步,新手引导、游戏体验做得更好。我最开始甚至不会看原神的地图,还是先在星铁学会了这个技能,才能继续玩原神。而且星铁不仅仅从原神搬了东西,在仙舟有个玩法是吵架,那个绝对是从未定事件簿抄来的,莫名喜感😂

  • @Yu_Shei_60403
    @Yu_Shei_60403 Год назад

    上面都在誇不肝,下面在引戰,不過我發現不管影片是拉還是踩,下面一定會從‘’星鐵跟其他回合制比較(ex:第七)‘’變成‘’到底米哈遊抄不抄襲‘’

  • @SCP-zt4di
    @SCP-zt4di Год назад

    反正我原给过一次差评,之后就抽阿莫斯氪了三单(我专武之前从来没歪过)

  • @TheS260892
    @TheS260892 Год назад

    本來想去玩玩,聽你一說,覺得也沒必要過去了

  • @lilylily2729
    @lilylily2729 Год назад

    米忽悠是不可能调整养成周期的,看那些养服玩家爆就完事了。

  • @yiouwang9583
    @yiouwang9583 Год назад

    如果说原神神似死火海之一。那星铁应该是往银魂方向走了

  • @楊華祺
    @楊華祺 Год назад

    说的好

  • @britoantonio4247
    @britoantonio4247 Год назад

    说实话,回合制还有这么多技巧配合,没有PVP太可惜

  • @林吉米-s6h
    @林吉米-s6h Год назад

    星鐵就是要你克 更多 更多 更多 星鐵不克就是卡就是難受 想想原神可是可以用技巧過關 當然不克可以玩但是就是卡

  • @ANN-u4u
    @ANN-u4u Год назад

    我現在是理解了為什麼有人吃屎會上癮,不管再怎麼糟糕的東西也總會有人喜歡。

  • @yoyozent
    @yoyozent Год назад

    还能把两个游戏长草期错开,完美衔接。。。

  • @AB-user-rf8yw
    @AB-user-rf8yw Год назад

    這遊戲就是標準的手遊,熟悉的騷操作不賺錢才有鬼,現在最賺錢的遊戲就是手遊,原神則是標準的電腦主機移植到手機上面的開放世界遊戲,沒辦法現代人碎片化時間太多了,沒辦法一直肝遊戲,現在還是多觀望在下結論吧

  • @louishoo1404
    @louishoo1404 Год назад

    rpg沒有pvp我是真的覺得走不遠,就像隔壁的七聖召喚,沒有PVP直接涼涼

    • @wwdww1230
      @wwdww1230 Год назад

      米哈游本质是在做可以互动的番剧。
      讲故事看演出(广告)卖角色才是主业,游戏部分只是让你调剂下和有点付出感,
      所以游戏难度也低,基本上让每个人都不用太费劲就可以打过。
      喜欢pvp去玩英雄联盟之类的了,可以pvp的游戏那么多。

    • @louishoo1404
      @louishoo1404 Год назад

      @@wwdww1230 笑死,玩家都是現實的,回合製就是適合pvp,一些腦殘洗地的樂色又在這裡破防了,小丑一個,早點洗洗睡

    • @nicolenicole2814
      @nicolenicole2814 Год назад

      蛤?我看你是第一天认识米哈游,米哈从来不做pvp游戏,就算你去说他们也无视,而且做了不就跟腾讯网易一个样?到时候又一堆人说米哈游抄袭了,要知道重点是米哈游的黑粉比粉丝还多(尤其是塞尔达的超级粉丝)

  • @tzonglinchiong8607
    @tzonglinchiong8607 Год назад +1

    此言差异,现在会氪金的是哪一些阶级的人士.

  • @どうめき-o4r
    @どうめき-o4r Год назад

    說什麼呢,早就發刀子了啊,你看看景元,還有他的獅獅!!心痛得我一批。

  • @苏梦源-x9u
    @苏梦源-x9u Год назад +1

    感觉叉博士说来说去就是嫌星穹铁道不够肝

    • @苏梦源-x9u
      @苏梦源-x9u Год назад

      因为他说的很多东西都比方说说体力不够用,说来说去也就是说他想体力多一点,多干一会

  • @ellensamir374
    @ellensamir374 Год назад +1

    我喜欢回合制,不卷。

  • @やきとり-b2s
    @やきとり-b2s Год назад

    对上班族,星铁这强度刚好,不累。 原神我已经不玩了,费时间。 不是所有人一天都有几个小时拿去打游戏。

  • @bigfather
    @bigfather Год назад +1

    就是逼氪,其他遊戲648可以玩多久了,在這遊戲跟消失一樣。

  • @Iskilscd
    @Iskilscd Год назад

    你說的沒錯 已經在長草了

  • @onepiecemania6049
    @onepiecemania6049 Год назад

    有沒有想過這邊的好評評論也是找槍手刷的