网易怒砸10亿 都没翻过《原神》这作大山?【X博士奇谈】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 199

  • @siugongho5462
    @siugongho5462 Месяц назад +49

    即便原神現在一堆迷之操作,你也不能否認他們的基礎不是隨便就能超越的東西

  • @mic6145
    @mic6145 Месяц назад +37

    团队看不起原神,觉得自己做出的作品随便就能吊打原神成为当今新时代爆款月赚几十亿,拍出一部记录片跨过那座名叫原神的山,多么豪情壮志

  • @aries9854
    @aries9854 Месяц назад +105

    2:57 一個大廠走向年輕化的失敗結果........年輕化你選金庸?

    • @a2451750
      @a2451750 Месяц назад +1

      年輕人: 老人才金庸

    • @kanadearimani
      @kanadearimani Месяц назад +13

      我公司入職的年青人,連金庸是誰都沒聽過!
      一開始選金庸當題材就已經死定了

    • @gamemasteSA
      @gamemasteSA Месяц назад +1

      哈哈哈哈哈

    • @NightElvesXiao0731
      @NightElvesXiao0731 Месяц назад +15

      拿金庸劇本當開局延伸還好啦,重點是玩法和美術有沒有對上年輕對口,真的冷靜下來看看遊戲界劇本就算對上金庸也真沒幾個能打的。

    • @poooooya6369
      @poooooya6369 Месяц назад +1

      ​@kanadearimani上學……會說過吧

  • @user-GodGG
    @user-GodGG Месяц назад +21

    先把那詭異的臉模改一改吧...都有恐怖谷效應了啦!🤣

  • @rayenwiller
    @rayenwiller Месяц назад +43

    为了改革 自认为玩家要接受什么什么 这和育碧这种强行推意识形态的一个德行。你不尊重玩家,玩家自然不会站在你一边。

  • @NMSL-04
    @NMSL-04 Месяц назад +35

    原神爬上去了,其他廠商才想抄原神。
    原神掉下來了,其他廠商還是只會抄原神。
    看看那米家風格的米池,時代變了各家廠商還是在抄,不淘汰你還能淘汰誰? 靠抄想超越原神?做夢吧!

    • @五元又油又澀
      @五元又油又澀 Месяц назад +2

      原也是抄的薩爾達😂 米池倒是獨樹一格

    • @tianshian0118
      @tianshian0118 Месяц назад +3

      其他的我不熟就不說,但至少米池90小保180大保加上原石價格跟通行證這整套下來的模板的是目前商業價值數一數二大的

    • @skling3316
      @skling3316 Месяц назад +2

      照你这种逻辑,所有射击游戏都抄袭half life 2?​@@五元又油又澀

    • @chessia341
      @chessia341 Месяц назад

      @@skling3316剛推出時還真的是炎上商法 後面不像是後面的事

    • @KohJS-d5g
      @KohJS-d5g Месяц назад +2

      ​@@skling3316 说出事实又不开心

  • @cdewqazxs
    @cdewqazxs Месяц назад +26

    市場定位錯誤真的是很基本的錯誤 連自己的目標客群在哪?喜歡的遊戲類型是甚麼? 都不清楚
    只能說死的不冤

    • @kanadearimani
      @kanadearimani Месяц назад +3

      我公司入職的年青人,連金庸是誰都沒聽過!
      策劃完全是閉門造車
      換我是老闆,一開始選金庸當題材,就立馬學宮本茂翻桌,替網易省了好幾十萬

    • @ZHANGGUGE
      @ZHANGGUGE Месяц назад +3

      @@kanadearimani 老板听过就行,不然怎么骗老板钱么。

  • @johnmak6912
    @johnmak6912 Месяц назад +139

    现在95,00后谁还喜欢武侠啊

  • @迷路小貓咪
    @迷路小貓咪 Месяц назад +22

    現在遊戲廠商最大的缺點就是自以為是,想要兩手抓就要先把兩手放空,你要讓每個不同族群玩家都能喜歡的方式就是,他們要能用自己喜歡的方式都能玩好遊戲,不過這說起來就很複雜了,我也沒義務教你0.0

  • @aries9854
    @aries9854 Месяц назад +18

    要打破過去武俠品類的刻板印象,為了年輕化,做點不一樣的。。。。。說這話的決策層一看就不年輕,你不選武俠不行嗎?

    • @mide176
      @mide176 Месяц назад

      雖然用政治比喻很不好 (抱歉
      就跟老政客拍尬rap的宣傳mv
      以為能吸年輕選票一樣蠢

    • @markkwan4195
      @markkwan4195 Месяц назад +2

      年輕化就得讓年輕人來,中年人幻想自己能貼近年輕人,再努力都沒那味

  • @Internet_Explorer2000
    @Internet_Explorer2000 Месяц назад +20

    遊戲這種必須要跟流行的產業 讓老人上司來決策 不爆死誰爆死

  • @Insanefri13
    @Insanefri13 Месяц назад +1

    網易最噁心的是只要遊戲流水開始降
    就抽掉所有資源投入其他遊戲
    原本的作品放著擺爛
    米哈遊到現在連崩壞三都還持續更新
    光這點就屌打網易

  • @只是一名路过群众
    @只是一名路过群众 Месяц назад +16

    为什么原神明明节奏不断,可是为什么游戏产商都想成为“原神”作为一名二二年入坑原神的我,想说几句。
    原神从来就没有所谓逼氪,就算你只是靠任务和开地图,你也能获得绝大多数的角色,甚至只要你愿意,多屯一段时间都没什么大问题。
    而剧情上,怎么说呢?
    虽然有些无法接受散兵的重要性大于主角,可是还是可以接受的,除了散兵在稻妻剧情上实在有些无法接受。
    可是,把散兵除外的话,其实剧情说差那绝对不是。
    不管是枫丹那水神剧情,还是火神剧情,本身已经算是十分精彩了,老剧情更不用说了。
    画风上也一样,都是众人最能接受的二次元风格,而且是偏卡通的那种。
    论流水,一个哪怕三天两头闹节奏的游戏,它的热度本身不会差太多,就算现在热度下降不少,可是架不住瘦死的骆驼比马大,只要角色够戳xp,还怕没人买吗?
    再说了,跟隔壁王者不同的是,王者一天出一筐皮肤,可是你看一下原神,这么多年了也才最多十款皮肤(记不太清多少款了?反正不多)。

    • @ningnyco1782
      @ningnyco1782 Месяц назад +3

      5.1的劇情我還以為和以往一樣2小時搞定的東西,結果....隔天上班打瞌睡

  • @倪岑
    @倪岑 Месяц назад +12

    连宅男是什么都不知道的老板凭什么做游戏。

  • @s894318
    @s894318 Месяц назад +11

    射雕是大陸的「星鳴特工」嗎?🤣😭

    • @NMSL-04
      @NMSL-04 Месяц назад +10

      差多了,星鳴那個下限已經低到海溝去了,那是連正常審美都不及格

    • @脑残兄的秘密
      @脑残兄的秘密 Месяц назад +3

      笑死😆,我刚刚也想到了星鸣特工,一款开发八年耗资4亿美元的史诗级🌶️🐔游戏,还要40美金才能购买。

  • @engine3152
    @engine3152 Месяц назад +9

    至少看人家《劍俠情緣》或臺灣早期單機武俠遊戲的優點
    是如何積累的;在大偉哥都
    出來哭的2024,還想一心
    學《原神》,那豈不存心
    找死?
    (一個像《原神》的肝向
    遊戲,那玩家為何不直接
    選擇《原神》?反正短期
    之內是挑戰不了的。)

    • @open2910549
      @open2910549 Месяц назад +4

      問題不是學原神而是IP改編侷限本來就大且角色的感情都是固定的,簡單舉個例子假如玩家A的本命是小龍女且抽到她結果玩家A只能當攝像頭看著小龍女跟楊過親親愛愛會高興?原作本來就這樣無可厚非問題是會搞到玩家的心態,即使網易的金庸優化到最好就算喜歡金庸我也不會玩為啥我要進去當金庸解神傳的攝像頭

  • @SilkAn-vq8qj
    @SilkAn-vq8qj Месяц назад +1

    龙族幻想画风才是深受年轻人喜爱的画风 竟然还是19年的手游 建议用mumu模拟器玩

  • @takoyaki7080
    @takoyaki7080 Месяц назад +1

    打破刻板印象、年輕化、做點不一樣的、自己的獨特風格
    這暴死旗子插到地心去了

  • @melon5153
    @melon5153 Месяц назад +4

    可不可以这样总结:
    1. 10 亿是虚的 可能有一大部分 进了某个 或者某些人的腰包里了
    2. 很多决策层的人都是有后台空降来的 完全不知道怎么去做正确的抉择
    3 一意孤行,只做自以为能赚钱的游戏,而不是听取意见做一个好玩的游戏
    4. 只会抄袭不会超越
    5. 还是没有跳出MMORPG的固定思维. 没有去做突破.
    看看 黑悟空的成功就知道,只要方向正确,认真做游戏,市场是会给予他们应得的回报的.

    • @阿光-o4r
      @阿光-o4r Месяц назад +3

      這就是巧立名目 三七分成

    • @melon5153
      @melon5153 Месяц назад

      @@阿光-o4r 你总结了 我的总结 我这是吃了没文化的亏呀

  • @dklsdkls
    @dklsdkls Месяц назад +3

    金庸的原典自體拿到這時代也是很能打的,可是你遊戲的切入點就很明顯的不對阿。
    玩家就不想當個攝像頭,所以要搞得要想辦法作成金庸群俠傳這類讓玩家有切入點的東西
    而不是玩家走自已的,原作也走自已的,變成了個有玩家沒玩家也沒影響就當然玩家不買單了
    連金庸老人家都為了中國讀者作過把原本的二版劇情再作修改出了第三版劇情,
    真作了遊戲反而沒有金老這麼認真審視受眾這真的不可取

  • @蔡鴻傑-c3p
    @蔡鴻傑-c3p Месяц назад +6

    是研發能力不足嗎?米的原神成功畢竟是靠崩3一路積累的技術力,崩鐵絕區也是同樣一套系統的更加優化或變體,一昧抄感覺只抄了個表象,最終內核有沒有料才是重點

  • @天選-i4b
    @天選-i4b Месяц назад

    雖然沒玩過這款
    但看完之後覺得龍族幻想都比較好玩也比較符合
    當年還跟眾玩家一起打世界王跟PVP死鬥
    也有各種小活動讓玩家一起參與
    比如奪寶+PVP拿分數類型 這種你很會奪很會找的話 有時候高戰也不一定贏你
    比如組隊進去打怪拿分數類型 這種你團隊合作還有副本理解程度足夠絕對比對方很多高戰但不太會玩更強
    龍族IP的故事也感人熱淚許多
    可惜的是最後還是沒像原神那樣大紅大紫 而且後期內容越來越需要課金導致玩家差不多都跑光光了
    大概就是遊戲跟玩法還有內容都很好 但就是時代不接受的遊戲吧

  • @Wind2077-v9x
    @Wind2077-v9x Месяц назад +3

    这游戏剧情我感觉就是个摄影师,拍摄情侣故事,很没意思😅

  • @Chocolate5201
    @Chocolate5201 Месяц назад

    光是題材選金庸+既要又要,就知道團隊有多保守
    這種團隊頂多就是複製FF14在1.0的失敗
    不可能複製2.0的浴火重生

  • @NoOne-ru2qz
    @NoOne-ru2qz Месяц назад

    5:52
    也就是他們想全都要
    但....不一定多就好
    如黑神化悟空,完全封閉內容沒啥,但就是一個字爽就完事了😅

  • @a86861130
    @a86861130 Месяц назад

    只能說,想要全部都來一點,結果十不全一,弄成一鍋雜菜煲,還不是好吃的那種😅

  • @Youran82
    @Youran82 Месяц назад +1

    現在年輕人是有多少看傳統武俠的啦

  • @a55601525566
    @a55601525566 Месяц назад +4

    好玩是廠商的成功 得到玩家的反饋
    而不是玩家先提出 廠商才去做遊戲

  • @xxnora8593
    @xxnora8593 Месяц назад

    8:06 逆水寒也是啊…吐血欸

  • @蝦仔-d5v
    @蝦仔-d5v 29 дней назад

    庫洛說: 這山怎在搖搖欲墜😅

  • @nickd449
    @nickd449 Месяц назад +2

    制作人跟主美是谁 爆一下避雷

  • @ningnyco1782
    @ningnyco1782 Месяц назад +6

    玩過網易的遊戲就知道了,裡面氪金要素太噁心,人家原神不肝不氪金也能搞出當代版本好幾位喝湯5星誒神不神而且還是可以兼顧流水的情況下... 原神的遊玩自由度也很高不會強迫玩家去玩不喜歡的玩法也不會強迫聯機,網易.... 照我看還是老套路,聯機才有攀比和競爭

    • @heboHEBO_748
      @heboHEBO_748 Месяц назад +1

      原神還是有點肝啦,不過不氪是真的,我一個無課玩家就玩的挺舒服的

    • @祁小安
      @祁小安 Месяц назад +1

      講真我真的很不喜歡那種玩家對比性很高的遊戲,玩遊戲就是為了輕鬆,網易的遊戲一個個都喜歡搞個排行榜,平時上班上學要追業績追考試排名,玩個遊戲還要爬排行榜,那玩遊戲到底是為了放鬆還是給自己增加壓力。。就很迷惑🤔

  • @sharksonata203
    @sharksonata203 Месяц назад

    2:01 他拿的是我们拉格朗日玩家的钱做的开发!😭

  • @ts00833755
    @ts00833755 Месяц назад +1

    我不要做武俠,我做要二次元的貴族😂

  • @AB-user-rf8yw
    @AB-user-rf8yw Месяц назад +3

    顧好原本火紅的遊戲如:逆水寒、蛋仔派對行不?不要只會做些垃圾污染觀眾眼睛,到最後再來賠錢收場,是嫌錢太多?

  • @Ian21271103
    @Ian21271103 Месяц назад +4

    別說元神了,連鳴潮都沒有超過ㄅ

    • @mumu23333
      @mumu23333 Месяц назад +3

      如果你真的了解的話 就不會說出這句話了
      庫洛根本沒想過要超越圓神
      但他跟以前自己比已經賺麻了好嗎....
      17E流水
      至於那些笑鳴潮要涼的我只能說
      就好像 一個月薪三四萬的上班族
      笑人家月入千萬的公司要倒一樣蠢www

    • @八寶粥-d1k
      @八寶粥-d1k Месяц назад +2

      確實,上一個說不會倒的幻塔已經倒了

    • @Ian21271103
      @Ian21271103 Месяц назад +8

      @@mumu23333 我兩個都玩下來都的感想是 鳴潮就是一個畫風不一樣的原神 提供給不喜歡米家畫風的人其他選擇 但原神的細節打磨跟劇情都比鳴潮好很多 而且實際營收確實也是原大於鳴 所以我才說影片內的遊戲大概數據上連鳴潮都打不贏 就喊打倒原神挺好笑的

    • @nekochen
      @nekochen Месяц назад

      @@mumu23333 2:00 我只想說, 這裡講的也蠻符合明朝.. 笑

    • @Yeah-3475
      @Yeah-3475 Месяц назад

      ​​@@Ian21271103鸣1.3劇情不錯

  • @torrestiu9362
    @torrestiu9362 Месяц назад

    网易:我要做3A,我要做二次开放世界
    项目组:我们需要的资金是。。。
    网易:没门,不行!

  • @dudethe4542
    @dudethe4542 Месяц назад +5

    就不能真心的去打造一款只属于自己独特风格艺术的游戏吗
    整天原神这个原神那个,根本就是无效奋斗

    • @calais9140
      @calais9140 Месяц назад

      没办法,谁叫原神当时就是神,是中国除了王者荣耀最赚钱的游戏。
      你想想2022年,米游巅峰时就原和崩坏系列游戏。他赚了37亿美元,虽然比不上游戏龙头腾讯,网易这些老牌,但是米游凭着原,从一个小游戏厂商到现在挤进世界10大游戏收入厂商。所以当时人人都要学原。

  • @il-jh5fb
    @il-jh5fb Месяц назад

    网易为什么不做 阴阳师的开放世界呢? 代号世界 那么久都不动

  • @傅歌
    @傅歌 Месяц назад +3

    好好做一款遊戲很難嗎?第五人格優化好了沒?明日之後改進好了沒?

  • @stevenlee5745
    @stevenlee5745 Месяц назад +1

    可惜還是不敵星鳴特攻

  • @tonyjin1345
    @tonyjin1345 Месяц назад

    最后的几句话让我想起了荒野乱斗

  • @EndlessTrial
    @EndlessTrial 22 дня назад

    7:11
    這邊明明非常合理
    一堆遊戲
    劇情沒打到就能先把敵王納入麾下
    這樣才奇怪吧?
    7:39
    這邊說到的製作組想要還原歷史
    這也不能說他們方向完全錯誤
    頂多說他們手法粗糙
    同樣是還原歷史
    人家世紀帝國跟以前的刺客教條還不是做得不錯

  • @A1b2c3d4-w8r
    @A1b2c3d4-w8r Месяц назад

    射雕做的不行網易做沙雕吧😂XD笑爛

  • @RGBCR
    @RGBCR Месяц назад

    年輕人要的是帥哥美女 , 不是弟弟妹妹

  • @chanryan1702
    @chanryan1702 Месяц назад

    想做的好,首先自定義角色是不可能的,起碼在手游上不行,想增加玩家個人特色或者新鮮感,就出多點時裝,捏臉這東西還是別搞吧

  • @alexwang1465
    @alexwang1465 Месяц назад

    武侠网游最有感觉的是刀剑系列

  • @shiao_li_0o
    @shiao_li_0o Месяц назад

    現在年輕人哪看金庸小說😂😂😂
    有也是極少數中的極少數😅

  • @lun749
    @lun749 Месяц назад +1

    這個畫面你說10億....?

  • @游水寒
    @游水寒 Месяц назад

    我觉得不如模仿霍格沃茨之遗……

  • @kaoru5378
    @kaoru5378 Месяц назад +4

    射鵰開發組裡也有個"教授"嗎?美術怎麼那麼堅持?

    • @kayz6749
      @kayz6749 Месяц назад

      已經做了的全部模型,能一句話全改掉?這得燒多少錢(時間也是金錢)?只能堅持了。這就是不懂“沉沒成本不是成本”這句話的具像化表現。

    • @mmorpg9564
      @mmorpg9564 Месяц назад +2

      至少不以醜為美,沒有多元性取向.....

  • @鬼島地獄生存者地獄の
    @鬼島地獄生存者地獄の Месяц назад

    現在不流行金庸了

  • @dao.y4460
    @dao.y4460 Месяц назад +1

    都没听说过

  • @梅札蘭斯-p3h
    @梅札蘭斯-p3h Месяц назад +3

    原神的成功是天時地利人和
    想學原神 但動作太慢 開發了6年才出
    就算是現在的原神也是人氣低迷 超越原神都不一定火 更何況不倫不類呢

    • @Jordoni-Chou
      @Jordoni-Chou Месяц назад

      原神的成功也是玩法先致敬薩爾達傳說曠野之息,有一次我原神玩到長草,再次打開switch 玩薩爾達曠野的時候,它的地圖探索還有支線任務是真的肝不膩😅

  • @kirasaka9734
    @kirasaka9734 Месяц назад

    老實講
    我一直覺得
    手機遊戲做不了多棒的武俠
    不然就是要犧牲很多內容
    而且武俠也綁死很多東西
    金庸這個IP在以前是利器
    現在已經是一個過時的東西了

  • @yesa6641
    @yesa6641 Месяц назад

    美術不行靠遊戲性扛,遊戲性不行還做什麼遊戲,改做影視作品得了,開放世界的成功是建立在遊戲多方面成功的情況下,遊戲不好玩誰還願意浪費時間跑你那張上面什麼屁都沒有的超大地圖。

  • @user-yi0503
    @user-yi0503 Месяц назад

    先把大鬍子改回來吧

  • @WeiYeQiu
    @WeiYeQiu Месяц назад +1

    大家都不爱玩的东西,硬做出来

  • @exitmylife1130
    @exitmylife1130 Месяц назад

    我覺得還不錯

  • @Ku-tc3yu
    @Ku-tc3yu 21 день назад

    自我意識太高,定位沒做好,最後都不討好😓

  • @歐倫-z9f
    @歐倫-z9f 20 дней назад

    要想穿越 就別搞武俠
    搞日式 要不然國內傳說也行
    武俠那個風格 無法出國
    不紅出國 很難超越

  • @周然-i4q
    @周然-i4q 21 день назад

    還有戰力系統就是垃圾 跟之前換皮遊戲有什麼區別
    戰力是PVP給課佬看爽的數字
    劇情就算及格
    最後也只剩那些戰力數字而已
    網易騰訊是真的不會做遊戲

  • @沃沃-x4m
    @沃沃-x4m Месяц назад

    射鵰大部分人都熟到不行了,劇情已經不會有亮點、玩法又抄襲、美術又莫名其妙,有名氣有深度的角色就那幾隻,到底誰會買單這糞GAME....

  • @龙崎-g5v
    @龙崎-g5v Месяц назад

    任何搞仙侠,武侠的游戏基本是死路一条,因为这些题材的新鲜感和口碑早就被那些仙侠武侠的网游手游,流量网红拍的电视剧等等…消耗殆尽,同质化烂作的代名词,大众审美疲劳,就像看到一对网红脸拍的武侠剧,就知道无论他怎么吹都是烂片一样。

  • @Adrian-MY
    @Adrian-MY Месяц назад +1

    是堆太多料,堆出祸了吧?现在哪有那么多时间玩游戏,堆太多料不行的。

  • @-yukaiwang1891
    @-yukaiwang1891 Месяц назад

    說個笑話,原神的時代
    以前不好說現在誰敢學誰就要爆死🤣🤣

    • @JimRaynor2001
      @JimRaynor2001 Месяц назад

      不是一直都是誰學誰死嗎?關鍵是那些公司也學不會,只是像,例如邯鄲學步那樣

  • @finechen1443
    @finechen1443 Месяц назад

    花点钱做点区块链游戏吧,现在的人讨厌是不变氪金套路。

  • @zero-zero-00
    @zero-zero-00 Месяц назад

    摸貓~

  • @祁小安
    @祁小安 Месяц назад

    我是真的很迷惑額,為什麼現在的遊戲公司一個個都要打倒原神😂,做好自己他難道不好嗎?

    • @Rining_1037
      @Rining_1037 Месяц назад

      大概是因為原神目前可以說是開放世界手遊的第一把交椅吧?
      而且確實原神從各方面來說都可以算是手遊界很優秀的了

  • @mumu23333
    @mumu23333 Месяц назад

    玩家和孝子多了後 要超過也難吧
    你硬要說 我舉鬼滅之刃
    那些激進鬼粉也可以說 任何動漫作品都不如鬼滅
    因為人家票房第一

  • @lancercool1992
    @lancercool1992 Месяц назад

    人家洗钱的

  • @yukimitsumokoto9989
    @yukimitsumokoto9989 Месяц назад

    原神的時代已經過了 期待網易再崛起

  • @Neo-jty
    @Neo-jty Месяц назад +1

    原神是座土丘

    • @mide176
      @mide176 Месяц назад +3

      土丘都翻不過才丟人 ☝🤡

    • @thl123
      @thl123 Месяц назад +1

      土丘?地板!

    • @0618-r6q
      @0618-r6q Месяц назад

      ​@@thl123小土坑

  • @nuenight
    @nuenight Месяц назад +2

    畢竟原神用抄襲的已經在其他地方剩下很多經費😂

  • @baili-rg8km
    @baili-rg8km Месяц назад

    这不是tx的🐶啊

  • @ventisimywife
    @ventisimywife Месяц назад +3

    听说你因最近说原神江流日下被op追着骂 现在提原神棒棒来表忠心 大可不必又当又立 op还是照骂

    • @dorc2831
      @dorc2831 Месяц назад

      你是不是玩游戏入脑了😅

    • @JimRaynor2001
      @JimRaynor2001 Месяц назад

      @@dorc2831 正常玩遊戲會這樣?它玩社區玩的🤣👉🤡
      掛著溫迪的頭像說OP就知道這什麼貴物了

  • @FateAnotherAlter
    @FateAnotherAlter Месяц назад

    作得很好,下次別做了。

  • @billjoe1769
    @billjoe1769 Месяц назад

    我本来想玩一下的,但是人物建模太恶心了,恶心到我忍不住,这风格很小众,感觉是面向女性化和低龄化的用户。

  • @陳建興-p3n
    @陳建興-p3n Месяц назад

    沒有大奶和胖次還有玩的必要嗎

  • @wongkaiyin
    @wongkaiyin Месяц назад

    連九陰都不如

  • @jinqizeng1028
    @jinqizeng1028 Месяц назад

    原神都凉透了超越又如何

    • @JimRaynor2001
      @JimRaynor2001 Месяц назад +2

      涼透:指希諾寧池國服最高總榜第四、日服總榜目前還在第一、PS日服每時每刻都在前3頭牌是吧

    • @meakagura6131
      @meakagura6131 Месяц назад

      @@JimRaynor2001 说凉透了也没错,以前的流水巅峰雷神105小时超抖音,幽默迪希雅能6小时超抖音,现在超过爱奇艺就能开香槟

    • @JimRaynor2001
      @JimRaynor2001 Месяц назад

      @@meakagura6131 建議看看抖音這幾年增長了多少,還在用超抖這話術本來就很蠢,米遊都難超抖,現在國內國民手游王者榮耀被抖音超過的時間也越來越多了,抖音這一般應用已經成為多恐怖的體量不言而喻。米遊都難超抖了,都叫涼了,那其他二遊乙遊是不是就能叫要入土了?🤣

    • @Theory-Zky
      @Theory-Zky Месяц назад +3

      @@meakagura6131 噴子:「原神涼透了,收入居然從世界第1,掉到世界第3,原神要涼了www」

    • @meakagura6131
      @meakagura6131 Месяц назад

      @@Theory-Zky 建议给原神充100单648打肿喷子们的脸,敢说原神凉了🥰🥰

  • @royj4359
    @royj4359 Месяц назад +1

    看到射雕这俩字就不想玩了,对武侠没兴趣

  • @uunicl
    @uunicl 24 дня назад

    就这个美术和画面,我都不会去玩

  • @XvX_OvO
    @XvX_OvO Месяц назад

    从一开始选题材就错了,去掉多余的福利机制,都是天涯明月刀的老路。
    武侠类的已经是黔驴技穷了。

  • @agtr141
    @agtr141 Месяц назад

    宣傳費用9.5億 研發費用五千萬
    換皮遊戲
    現在還有人玩換皮遊戲嗎???
    我看到好像一樣就閃

  • @raygamma8739
    @raygamma8739 Месяц назад

    原神没落了,鸣潮的 击打方式,跑步,爬山,跳跃,都比原神 畅快、利索。
    现在原神唯一优点就是:画面风景,能征服人心,加上个别剧情,但鸣潮的画面也不差啊,剧情也不差啊,

  • @ဪြၠႝဪြၠႝဪြၠႝဪြၠႝဪြၠႝဪြၠႝဪြၠႝgဪ

    网易这种赚一波就跑路的厂商,居然砸了10亿😂😂

    • @halyan2033
      @halyan2033 Месяц назад

      ???

    • @mide176
      @mide176 Месяц назад

      你是不是忘了癢癢鼠?😨

    • @imvinsnt
      @imvinsnt Месяц назад

      说白了还是没找到有才华的人,看看腾讯出来的冯骥,在哪都会发光

    • @meakagura6131
      @meakagura6131 Месяц назад

      @@imvinsnt 只能说还好没找到有才华的人,要是冯骥还在腾讯就没黑神话了

  • @robojj
    @robojj Месяц назад

    现在谁还稀罕中国式网游?😂