Blender для начинающих - Основы работы в программе | Урок 2
HTML-код
- Опубликовано: 9 июн 2024
- Уроки для начинающих по Blender. Основы работы в программе!
cloudlessons.ru/c/23911 -скидка 30% на курс «Супер Blender», действует только 2 дня!
www.blender.org/download - скачать программу
Урок 2 из 6
В этом мини-курсе вы познакомитесь с программой Blender и с нуля создадите эффектную трёхмерную композицию с замком.
Автор мини-курса: Артем Слаква
Доп. материалы: yadi.sk/d/njGj-IZqfNpdXg
Доп. материалы (Google Drive): drive.google.com/file/d/1QFga...
Автор иллюстрации: Alexander VerikArt
www.artstation.com/verikart
На данный момент Blender не уступает таким программам, как 3ds Max, Maya или Cinema 4D, и обладает всеми необходимыми инструментами и возможностями для 3d моделирования, анимации, симуляции различных эффектов, риггинга, композитинга, моушен-трекинга, рендеринга и даже видеомонтажа!
Курс поможет Вам провести полное знакомство с программой, понять основные принципы работы в Блендер. А также изучить: 3d моделирование, материалы, свет, 3d анимацию и физические симуляции, которые выведут ваши работы на абсолютно новый уровень.
00:00 - Blender для новичков
00:10 - основы моделирования
03:00 - отличие режима редактирования и объектного режима
04:10 - панель инструментов
10:00 - активный объект (элемент)
12:43 - понятие Нормаль
14:30 - инструмент Экструдирование
18:57 - Global, Pivot point, Snap
26:00 - модификаторы Blender
Сайт: videosmile.ru
Telegram: t.me/videosmile_ru
ВК: ru_videosmile
Instagram: / videosmile_school
Facebook: / videosmile
#blender #videosmile
cloudlessons.ru/v/321 - курс «Супер Blender» от команды VideoSmile
Все супер! Только не БИВЕЛ а БЕВЕЛ
Здравствуйте! Лайк однозначно. Как добавить ОСЬ Y или X как вы делаете на 18.32 минуте
@@user-ct4jo5pn4k E + X или Y
здравствуйте,а как эту машинку добавить в блендер?
Здравствуй уважаемый автор спасибо за видео но у меня такой вопрос, можно ли в блендере создавать 2д рисунки для лазерной гравировки 🤔
Вроде и не маленький уже, а когда делаю какие-то неимоверно простые вещи, и они блин получаются, радуюсь как дитё. E+X с выделенным силуэтом заставило реально улыбнуться и сказать "фигасе". Автору спасибо за то что не бросает тех, кто не настолько хорош/вообще не знаком с 3D моделингом.
С языка сняли)
Интересно спустя 2 года не бросили это дело?)
Что такое Е+Х?
@@Furry_Cultist экструдировать по координате x (поздновато уже)
@@nagyki я дурак))/99) (9///0
Количесво полезной информации на квадратный сантриметр зашкаливает (у меня детектер взорвался). Блин, ты мне кажется за 40 мину можешь рассказать всё, от появления первх простейшихорганизмов до выхода Windows 11.
Я к тому что это гениально, ты очень хорошо всё обьясняешь. Твои уроки 100% показывают в каких-то учереждениях или школах.
Еще раз убеждаюсь в том что даже если я всё сам когда-то методом тыка освоил по навигации в blender, не помешает всё равно в устной форме без повторений посмотреть начальный урок. Ведь в голове не просто всё укладывается по полочкам благодаря грамотному языку автора, но еще и можно узнать что-то новое. Не знал про модификатор решетки, что он такой полезный! Спасибо Артем! Нравятся твои уроки, давно на тебя подписан
если бы ещё не картавость то вообще идеально !
@@horrortotal3835 не ну вот тут ты уже лишнее говоришь
@@user-zb3rc9cq6i возможно НО мне не стыдно.
@@horrortotal3835 если б ты у бати на штанах засох было бы идеально.
"Закипевший чайник" просто счастлив, что нашел ваши видеоуроки. ( я о себе)
Ох уж это стремление рассказать сразу все во всех подробностях...
Работа безусловно грамотная и огромный респект, вам, Антон, за неё.
Просто если, например, человеку на курсах вождения авто рассказывали вообще все, что может происходить с ним на дорогах, то с большой долей вероятности он сказал бы "Страшна! Вырубай!", и очень не скоро бы сел за руль.
Но за неимением чего-то более вменяемого на ютубе по Блендеру на русском (не считая переводов от Brainy Man), этот курс - очень ценный подарок. Спасибо большое!
Прослушав множество уроков по Blender 2.8Х я убедился, что в Вашей интерпретации обучение самое доходчивое и грамотное! Спасибо за труд!
Курс, который надо смотреть на скорости 0,5, чтобы успевать соображать))) спасибо 🙏🏼
Да, потому-что воспринимать бухого гораздо приятнее, и привычнее :)
😂
я на 1,75 смотрю)
Я успеваю рисую решыл научиться отрисововать в 3д пространстве)
не нужно ты тупой просто
Огромный труд, спасибо что учите нас
Рады стараться!
Я хочу вам выразить огромную благодарность за ваши уроки! Вот прям поклон до земли)))
Это лучшие уроки за всю мою жизнь. Все подробно, все очень ясно и с самых низов.
Я вот смотрю, учусь и думаю о том, что вы должно быть наичудеснейший человек!
Пожалуйста не прекращайте свое дело и успехов вам во всем!!!
Спасибо за урок!
Просто и доступно, а главное без воды. Всё по делу. Отличный учитель)
Спасибо! Очень доходчиво. Я в Блендере не совсем нулевой, но долго не соприкасался с ним. Очень полезно не просто вспомнить, а структурно всё уложить в голове. Эти уроки как раз хорошо это делают.
Огромное вам спасибо за данный курс. Всё предельно грамотно, досупно и без лишней воды. Надо будет ещё пересмотреть, а то с первого раза не всё усвоилось.
3года видео, а оно до сих пор актуально, красавчег. Ни кто так не объяснял. уже 100 часов в блендере просидел, так ни чего почти ненаучился. Начинаю все с 0 смотреть и учиться
Рады стараться!
Обратите также внимание на наш полный курс по Blender - cloudlessons.ru/v/415/
Без воды. Четко, понятно, ясно с первого раза. И это все - в бесплатном доступе. От души вам - спасибо.
Рады стараться!
Курс прекрасный, спасибо большое. Некоторое устаревание заметно уже в первой серии, но все проблемы быстро гугляться и решаються. Спасибо за видео.
Ваш вклад неоценим, спасибо вам огромное за вашу работу
Спасибо большое! Рады стараться!
отличный курс для начала. дозированная подача информации. уже не терпится приступить к созданию объектов
Спасибо!Начало положено!Спасибо,что так легко и понятно преподносите информацию!
Рады стараться!
Присоединяйтесь к нашему общему CG чату в telegram - t.me/videosmile_chat ; )
Ребята, все кто сюда попал с целью разобраться в блендере, хочу дать вам несколько советов и сэкономить немного времени.
1) автор фокусник, нужно внимательно следить за руками, как так аудио не всегда соответсвует происходящему на видео
2) в блендере нет преемственности версий. То, что было актуально в версии 2,7 в версии 2,9 может работать по другому или находиться в другом месте, иметь другую комбинацию клавиш.
3) если не понято что и как работает, идите в официальную документацию, потому как смотри пункт выше. Учить ЭТО по урокам сложно, потому что происходящее на экране может сильно отличаться от вашей программы.
4) режим объектов и редактирования это две паралельные вселенные, которые живут по своим правилам. Нужно внимательно к этому отнестись и начать с понимания в чём между ними разница, это сильно поможет. В целом режим редактирования тоже обладает очень странной логикой, но важно понять, что если вы зашли в режим редактирования, но это режим редактирования ОДНОГО КОНКРЕТНОГО объекта, который был выделен. Для редактирования другого, нужно сначала выйти, потом выбрать и снова зайти. Если создать сферу, потом зайти в Edit mode, а потом там создать куб, то куб и сфера будут одним объектом и все выбранные модификаторы будут примененым к ним обоим одинаково. Модификаторы - редактированием похоже не считаются, потому редактирование имеется ввиду там именно сетки. Придумавший это разум - болен, но раз вы здесь - страдайте. К любому дерьму можно привыкнуть.
5) в версии 2,9 нет применения модификаторов. Для получения геометрии, нужно выйти в обьектный режим, там нажать секретную комбинацию клавиш ctr+a и там уже трансформировать в сетку. Так же можно это найти в верхнем пункте меню под названием Object, но ТОЛЬКО в объектном режиме.
6) в версии 2,9 отображение и работа гизмо работает не так как на видео, гуглите.
а можешь подробнее описать, как применить модификатор, и преобразовать в сетку, а то я так и не понял
@@user-lv9vy1vo5u так написал же в п.5. применить один модификатор видимо нельзя, по крайней мере я не нашел это. Применить можно сразу все, по сути схлопнуть стек и преобразоватьтв сетку. В объектном режиме или нажать ctrl+a или вверху слева кнопка object и там convert to mesh вроде бы, точно не помню как называется пункт.
Спасибо Вам огромное за расшифровку!!! Вообще было бы здорово если бы с каждой новой версией блендер к таким роликам выходила новая аннотация с правками. Их не так много, но это наиважнейшая информация. Ещё помогают группы в ВК. Без эти ребят так бы и топталась на месте!
Спасибо большое
Очень понятно и доходчиво объясняет! 👍👍👍 Огромное спасибо за уроки!
Грамотно и без воды, спасибо)
Спасибо большое за ваш труд! Всем, кто жалуется на курс, попробуйте понять это так: представьте, что вам принесли невероятно мощный аппарат для работы, с кучей примочек и полезных функцией. Но так получилось, что осваивать аппарат надо с завязанными глазами. Вы щупаете все рычаги и кнопки, но понятия не имеете что для чего предназначено, и тогда вам начинают помогать, подводить вашу руку к кнопке и объяснять для каких она целей. И чтобы научиться на этом аппарате работать, надо запомнить все расположения и функции, потому что без этого никак. Чем глубже вы освоите все эти мелкие детали и возможности, тем легче вам будет на этапе создания чего-то.
первый раз знакомлюсь с blender очень круто и понятно обьесняешь быстро и доступно +rep автору!
Фуух, много инфы, очень КРУТО, спасибо!
Просто чудесный урок. Огромное спасибо.
Скрытое колесо - это запаска была)
Артем спасибо)) После шамана твои туторы можно проходить снова и снова)
Константин Аваков кто такой шаман??
все ссылаются на шамана... кто это?!
@@NinRynDin.
Если ещё интересно.
Это курс на отдельном канале Артёма. Я собираюсь его тоже просмотреть, когда у Видеосмайл посмотрю все уроки мини-курса.
Во время этого курса, Артём рассказывает о возможностях Blender'a и создаётся модель шамана.
Курс по шаману вышел раньше, чем мини-курс на Видеосмайл, поэтому большинство учеников Blender'a уже прошли его. (я, к сожалению, нет. Но я видел этот курс в плейлисте).
Канал Артёма так и называется "Blender 3d - уроки". (если что, это самый популярный русскоязычный канал по Blender'у).
Поэтому, тут часто вспоминают шамана.
То чувство, когда не имеешь BMV, но можешь создать его в Blender. Такой годный у Вас контент на канале и так мало просмотров. Я благодаря вашим видео, научился видео монтировать, заставки создавать и многое другое! Желаю вам миллион + подписчиков!!!
Спасибо большое! Рады стараться!
BMW чел,правильно BMW
@@Noname110 Я в курсе, но спасибо. Буду знать 👍
Спасибо! Ты здорово и доступно объясняешь)
спасибо Вам огромное! Первый действительно четкий курс! Всё четко и доступно! Благодарб за Ваш труд
Спасибо Вам большое!
Было тяжело, мозг кипит, думаю нужно пересмотреть пару раз, чтобы действительно усвоилось все, но спасибо большое за урок
Просто уметь что-то и уметь это объяснить тем, кто этого не знает, это разные вещи и автор явно не имеет преподавательских навыков.
@@Verexlyon это ютуб а не университет
пробуйте писать конспект
@@Verexlyon вполне себе хорошо объясняет, а если ты не вдупляешь, скорее дело в тебе
Да детка оо да)
Отличные и грамотные уроки! Спасибо за труд! Я даже подписался (что очень редко делаю)! Буду изучать с вами
Огромное тебе спасибо. Твои видео сегодня очень кстати.
спасибо, вы объясняете лучше всех учителей с пройденных мною курсов 🔥
представляю какие остальные учителя, если это "лучший"
Спасибо за подробный урок! для меня начинающего это отличная находка!
Рады стараться!
Пересаживаюсь с Синьки. Очень помогает понять интерфейс и новые названия привычных модификаторов. Благодарю!
Согласны!
Подключайтесь к нашему чату в telegram - t.me/videosmile_chat ; )
очень крутой материал! очень крутая подача! спасибо тебе, добрый человек!
Рад стараться!
Огромное спасибо! 💕
супер. я в восторге) Спасибо автору.
Спасибо за популяризацию свободного ПО
СПасибо за уроки! всего сорок минут, но я узнал почти всё что мне нужно чтобы сделать голову иноске! кривую правда, но зато свою и это круче чем одноклассники делали) а то в школе мало что понятно и там очень старый блендер, а дома по другим видео урокам прям иногда слёзы наворачивались, хочется научиться, а по другим урокам ничего не понятно было. Ваши уроки просто супер!!!!! СПАСИБООООООООООООООООООООООООО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Спасибо большое!!! Рады стараться!
Прошлый урок без перерыва выдержал этот тоже попробую
спасибо. Заинтересовало. Буду пробовать
Спасибо за видео.
Большое спасибо за урок
Большое спасибо, очень полезно!!!
Спасибо вам!!! Просто спасаете =*
отличный урок! Спасибо!
спасибо большое за урок
9:11 У меня почему-то объект не увеличивается при нажатии S (масштабирование). Черный курсор появляется, но объект остается неизменным. Работает только в edit mode и только для корпуса. Для колес edit mode вообще нельзя включить.
Нажми «N», там при параметрах масштаба поснимай замочки.
@@alphonsozidok9905 спасибо, выручил
Спасибо за урок.
Заметил у пользователей блендера, свои понятия и термины. Не пивот поинт, а точка вращения, не гизмо, а виджет и прочее. Когда работал в других 3д программах и игровых движках и переходишь на блендер, как будто в другую вселенную переехал. Благо блендер сейчас встал на правильный путь, и меняется на более общепринятые понятия и инструменты.
так и есть, аж передергивает от "своих терминов" которые далеки от индустрии
и ещё вместо полигонов - грани)
Автор спасибо
Спасибо, классный урок
классный урок, спасибо за труды))
Рады стараться!
Спасибо большое
Спасибо, очень интересно и понятно.
Рады стараться ; )
Спасибо за инфу. Но в конце начал торопиться с "модефикаторами", трудно некоторые моменты уловить
Самое лучшее объяснение на ютуб
Рады стараться!
Обратите внимание на наш полный курс по Blender - cloudlessons.ru/v/415/ ; )
И также присоединяйтесь в нашему общему CG чату в telegram - t.me/videosmile_chat
Спасибо большое!
Спосибо вам большое вы просто супер это единственный канал в котором я нашел все буквально это ооооочень крутой канал спосибо:-)
Большое спасибо вам! Рады стараться ;)
Вопрос к автору на счёт хоткеев для выбора режима выделения (вершине, грань, полигон). Есть проблема с ноутбуком, если включить в настройках эмуляция нумпада, то в режиме редактирования цифры будут уже переключать не способ выделения, а поворот камеры (топ, лэфт, и.т.д). Как это можно исправить, что бы не терять хоткеи? Заранее спасибо!
Восторг!
у первой части 1.1млн просмотров, у второй - 400 к, то есть каждый третий из тех кто посмотрел первую часть такой - ну нах@й, слишком сложно... так, да?
как по мне - очень годные уроки, прям по больше бы таких
жаль что в 2.8 и в 3.1 местами отличается меню в правой панели (или у меня руки кривые) но, меня это не остановит
спасибо, полезно.
Спасибо большое за подробное объяснение. Работая в Unity, постоянно пользуюсь и мышью, и клавиатурой, понимаю, насколько это удобнее и ускоряет процесс работы.
Единственное, что 40 минут - многовато для одного ролика (параллельно надо ведь всё пробовать и проверять на свое PC), но это больше придирка.
Спасибо ещё раз!
что мешает работать с уроком несколько дней?
работает в Unity и такие детские претензии
Туториал топчик!
Спасибо💪💪💪😉
супер учитель!
Уже посмотрел целый курс от Артёма с его канала, но обязательно буду смотреть и этот, целиком. Очень прошу, если будет такая возможность, рассказать поподробнее про симуляции, в том числе волос под гравитацией. Огромное спасибо!
В основном курсе будет целая глава по симуляции.
Подскажите, пожалуйста, как перейти в режим орфографии на Маке не ставя галочку “emulate numpad” потому что если ее поставить , то уже нельзя переключаться с режима выделения вершина-ребро-полигон.
Спасибо!
Видео - супер. Подробно, четко, понятно!
У меня вопрос. Почему при применении модификатора Subdivision Surface фигура просто исчезает, но если нажать Aply, она появится, но пропадет модификатор. Иначе говоря, я не могу редактировать данные модификатора,. Помогите, пожалуйста)
Даа, у меня так же, все уже перетыкала и полезла в комменты искать, что делать((( Удалось разобраться в чем дело? Версия 3.4
Спасибо большое за видео. У меня ,правда на правую кнопку мыши меняется расположение cursor, но не появляется выбор. Как это исправить ?
Спасибо большое, учусь на сиджи специалиста, заболела в сессию и отправилась на пересдачу, а всю программу разобрали без меня)) очень выручают ваши ролики. Хочу спросить: когда используешь сетку лэтис чтобы изменить другой объект, ее потом можно удалить? Или объект внутри тоже удалится?
вот с чего мне надо было начинать, я бы тогда пончик нарисовал не за неделю, а за пол часа)))
Спасибо за курс, однако тяжело учиться когда не объяснено что вообще такое МОДИФИКАТОР, что такое ВЕС и т.д.
На 6:25 там где куб с помощью L и X удаляется полностью, у меня сохраняется точка центра объекта, почему так?
Спасибо за видео. Но есть одно замечание. Почему полигоны (faces) вы называете гранями ? Очень опасно для новичков. Vertex - точка, Edge - грань, ребро, Face - полигоны (лицевая часть, грубо говоря).
спасибо! все очень понятно, параллельно делал все с вами и все получается
до этого только пончик делал, то есть уроверь мой = 0,00001
Когда учишь модификаторы в новой программе- так это ж chamfer, а это FFD box )
Подскажите, пожалуйста, как настроить быстрый выбор вершин, рёбер и граней? У меня не назначены клавиши 1,2,3, как их назначить ну или какими ещё клавишами можно выбирать эти 3 способа выделения? У меня блендер v 2.81А. По вашим урокам учусь, но есть несостыковки в горячих клавишах. Спасибо
Про модификаторы сабдивижн и бивел немного скомкано вышло, а так всё супер. Спасибо.
Спасибо за урок, никак не могу привыкнуть к клавишам( Привык работать в афтере, фотошопе, премьере, но вот средняя кнопка мыши удерживая ctrl для меня разрыв понимания, мой мозг это не поддерживает( Но программа очень зашла для меня. Может кто-нибудь подскажет более "традиционный" способ управления?
Такая же проблема( После adobe очень трудно привыкать к таким методам увеличения/перемещения
Заходишь в настройки и меняешь назначения клавиш на удобное лично тебе. Эту настройку можно потом сохранить в отдельный файл, дабы не пришлось на новых системах всё по новой перенастраивать.
Ребята, всё проще чем кажется)
Идете в настройки/Ввод(input) и включаете Эмуляцию трёхкнопочной мыши(Emulate 3 button mouse), в таком случае навигация будет работать следующим методом:
Alt+левая кнопка мыши - чтобы крутить камеру
Alt+shift+левая кнопка мыши - чтобы передвигаться вокруг
Ctrl+alt+Левая кнопка мыши - чтобы приближаться/Отдаляться(Либо просто покрутить колесо мыши)
Данная настройка предназначена вообще для графических планшетов, но на клавиатуре тоже достаточно удобно, когда привыкаешь
Доброе утро, хотел задать вопрос о размерах. Например, вот эта БМВ. когда вы ее моделировали вы опирались на размеры? Например колеса по отношению к кузову или делали на глаз? Например я хочу сделать модель определенного танка, у которого есть определенные габариты всех деталей. Как определить эти показатели в Блендере? Надеюсь вопрос понятен, что то тяжело было сформулировать свои мысли.
---
по моему разобрался, кажется то scale
6:13 - куда добавилась сфера относительно 3Д-курсора?
Пацаны, в версии 2.92 не вижу весов в модификаторе beve. Куда его засунули есть инфа?
на втором уроке в середине ролика рассказал об системе координат, круто
основа основ
на примере сложной чёрт возьми модели
экструдирование - выдавливание так будет проще понять. а что мешает нажать CTRL+Z вместо отмены. зачем это возня с вершинами?
спасибо
Привет если решетку удалить то объект возвращается к оригиналу? её надо только скрывать ?
Не подскажите один вопросик, вчера скачал блендер и не могу понять почему иногда при повороте или приближении падает чувствительность мыши?
Спасибо за уроки! Один только момент смущает - очень уж по уху режет постоянное проговаривание "горячее сочетание клавиш".
Терпи. Это урок по моделированию, а не по русской словесности. Ну бывают у людей ошибки в речи и у вас, кстати, тоже.
Хороший курс. Концепция сильно отличается от nx, так что, приходится бороться с некоторыми привычками, засевшими в башке. Ну и похоже в этой проге не все механики переносятся в следующую версию. У меня 3.4.1 и уже некоторые меню совсем не такие, а также некоторые приëмы не работают
Совет для тех кто не любит долгие туториалы просто поставьте скорость 1.75 и смотрите!Я так и зделал и за час посмотрел два туториала.
Я так всегда делаю😁😁😁
И нихера не понял
Здравствуйте. А подскажите пожалуйста почему объект исчезает при применении модификатора subbdivision surface??
Комментарий из семи слов для продвижения ролика
Если вам как и мне неудобно нажимать на колесо мыши так как оно оч тугое зайдите в настройки и поменяйте горячие клавиши
Edit - preferences - keymap
дышите полной грудью
из копейки семерку XD сделали мой день ) я давно так не смеялась
а если нужно 38:48 вырез сделать более гладкий а остальную часть оставить ребристую? то есть наоборот