Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

Оптимизация. Оперативная память в 3Ds MAX

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 авг 2024
  • В этом уроке рассматриваем все моменты, которые влияют на загрузку оперативной памяти (ОЗУ) в 3Ds Max, и что нужно оптимизировать, чтобы оперативка не перегружалась при работе.
    ТАЙМКОДЫ:
    00:00 - 01:12 Вступление
    01:13 - 04:21 Следим за оперативной памятью в Диспетчере задач Windows
    04:22 - 04:52 Контролируем количество полигонов у объектов
    04:53 - 07:28 Экспорт в Proxy
    07:29 - 09:57 Копирование объектов в режиме Instance
    09:58 - 11:09 Очистка памяти с помощью Levels
    11:10 - 14:09 Очистка памяти с помощью Prune Scene
    14:10 - 17:13 Влияние Displacement
    17:14 - 18:59 Влияние Hair and Fur
    19:00 - 19:53 Влияние разрешения изображения
    19:54 - 22:09 Denoising + Render Elements (особенно с Lights)
    22:10 - 23:02 Дополнительно очистить процессы в Диспетчере задач Windows
    23:03 - 24:14 Заключение
    Скрипт PruneScene: yadi.sk/d/DC0E...
    (Display as Box не относится к снятию загрузки с оперативной памяти, а относится больше к упрощению сцены и облегчению видеокарты (про это запишу отдельное видео)
    --------------------
    Подписывайся на Telegram канал t.me/vertex_sc... - в нем будет больше всего полезной информации по архвизу, чем на других площадках. Будет дополнительная информация виде текст+изображения, уникальные видео-уроки и много всяких крутых плюшек.
    Страница группы ВК - vertex....
    Группа студии ВК - vertex3d
    Страница студии Instagram - / vertex_3d
    Группа студии Facebook - / vertex3dvisual
    Официальный сайт студии - 3d-visual.ru
    Website - vertexvisual.com
    --------------------
    По всем вопросам писать на почту: direct@3d-visual.ru
    --------------------
    Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!
    Задавайте свои вопросы и подписывайтесь на канал, нажимая колокольчик, чтобы первыми получать уведомления о выходе новых полезных видео! Всем VIS!
    #ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #Corona #CoronaRenderer

Комментарии • 67

  • @EvgenyPozdnyakov
    @EvgenyPozdnyakov  4 года назад +3

    ТАЙМКОДЫ:
    01:13 - следим за оперативной памятью в Диспетчере задач Windows
    04:22 - контролируем количество полигонов у объектов
    04:53 - экспорт в Proxy
    07:29 - копирование объектов в режиме Instance
    09:58 - очистка памяти с помощью Levels
    11:10 - очистка памяти с помощью Prune Scene
    14:10 - влияние Displacement
    17:14 - влияние Hair and Fur
    19:00 - влияние разрешения изображения
    19:54 - Denoising + Render Elements (особенно с Lights)
    22:10 - дополнительно очистить процессы в Диспетчере задач Windows

    • @natalya_saprykina
      @natalya_saprykina 4 года назад +1

      Более подробного видео по очистке памяти с помощью Prune Scene нет?

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  4 года назад

      @@natalya_saprykina позже запишу, но там нет ничего сложного. Достаточно нажать просто на кнопку "Start".

    • @natalya_saprykina
      @natalya_saprykina 4 года назад

      @@EvgenyPozdnyakov Просто у меня теперь при загрузке файла выходит постоянно окошко что вирус что ли обнаружено. Я нажала еще типа отслежку вирусов.

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  4 года назад

      @@natalya_saprykina на вирусы он автоматически проверяет каждый раз при загрузке. Он либо находит и говорит об этом, либо все ок, но проверку делает всегда и при загрузке сцены и на это требует дополнительно время - это нормально.

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  4 года назад

      @@natalya_saprykina Есть конечно в этом минус, что плагин вначале загружается и это требует дополнительное время, но зато без вирусов и быстрая очистка памяти.

  • @user-up7np3fz1f
    @user-up7np3fz1f Месяц назад

    Спасибо. Нового особо ничего не узнал (помимо программки), но новичкам будет полезно

  • @user-en5rk4qg9d
    @user-en5rk4qg9d 4 месяца назад

    отлично,что есть люди делящиеся своим опытом

  • @pashaprann
    @pashaprann 4 года назад +3

    Большое спасибо за видео, про то что после удаления обьектов оперативка остается забитой я и не знал, теперь буду повнимательней к таким вещам

  • @Vladimir_Vlasov
    @Vladimir_Vlasov Год назад +1

    Очень нужно больше про Оптимизацию

  • @user-gw2od1kk3x
    @user-gw2od1kk3x 3 года назад +2

    Привет, спасибо за контент👍 эта тема - наболевшая!

  • @yflow5337
    @yflow5337 6 месяцев назад

    Рендер регионами вообще имеет смысл. Для этого проще скрипт написать, чтобы он редерил и соединял их воедино, на выходе будет готовое изображение.
    При этом готовые фрагменты сохраняются, и если рендер слетит - будет сделана часть изображения, остальное можно будет продолжить с того региона где вылетело.
    Я сам скриптовик, если кому надо могу сбацать.

  • @margaritayvazyan3362
    @margaritayvazyan3362 Месяц назад

    Спасибо

  • @NeverUseThat
    @NeverUseThat Год назад

    Отличное видео! Спасибо)

  • @user-lv6fx9jy7p
    @user-lv6fx9jy7p 2 года назад

    Спасибо вам большое, у меня всё получилось.

  • @fc_foundboys1
    @fc_foundboys1 3 года назад +1

    Договорились давай теперь по больше уроков!!

  • @acid_emily
    @acid_emily 3 года назад +1

    То ли я слепая, то ли ещё что, но ссылку на плагин Prune Scene не нашла, а в остальном большое спасибо за видео!

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  3 года назад

      в телеграм канал зайдите в описании, добавил файл

  • @cooll76lee
    @cooll76lee 3 года назад +1

    Подскажите параметры компьютера для визуализации интерьеров? Процессор я так понял влияет только на время рендера. А вот оперативка на сам процесс моделирования и компоновки сцены. Если увеличить её до 32 уже будет по легче? Тк сейчас 16 и проходя мастер класс по визуализации интерьеров чувствовались дикие тормоза. Видеокарта насколько важна можете рассказать. 750ti 2гб сильно слабая?

  • @user-wp9nz6zj3d
    @user-wp9nz6zj3d 3 года назад

    Большое спасибо!

  • @MainDenHub
    @MainDenHub 4 года назад +3

    Ладно, ладно, держи мой лайк..

  • @EvgenyPozdnyakov
    @EvgenyPozdnyakov  4 года назад +2

    06:00 - *Display as Box не относится к снятию загрузки с оперативной памяти, а относится больше к упрощению сцены и облегчению видеокарты (про это запишу отдельное видео)

  • @user-cy8vi6hz3k
    @user-cy8vi6hz3k 2 года назад

    Супер

  • @mishaovod9378
    @mishaovod9378 4 года назад

    ДЯКУЮ

  • @RUiVA-mp3
    @RUiVA-mp3 9 месяцев назад

    Видимо в версии Короны автора у Деноиза есть параметр "Full". У меня 6 версия Короны - там такого параметра нет

  • @user-xw6kp3ib3b
    @user-xw6kp3ib3b 3 года назад

    Хорошо ...😂 спасибо большое

  • @user-fr9us6oy3k
    @user-fr9us6oy3k Год назад

    У меня 128г но макс почемуто берет только 5%-10% как заставить его брать больше СПС

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  Год назад

      нагрузить сильнее сцену))) не очень понял вопрос если честно

    • @user-fr9us6oy3k
      @user-fr9us6oy3k Год назад

      @@EvgenyPozdnyakov Я делаю сцену солнца и планеты в анимации и на один кадр уходит 7 мин. В вирее что было и на 32г оперативки что и с 128г оперативки, а время одно и то же. Почему проц амд райзен 5900 4.2 ггц вот ссылка покотророй я делаю солнце ruclips.net/video/LZGgdHfoFxM/видео.html

  • @armenakrf
    @armenakrf 3 года назад

    Евгений здравствуйте я подписался поставил лайк как я могу с вами связаться . 3d max перетаскивание предметов происходит с задержкой?

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  3 года назад +1

      в описании есть группа вк. там и моя личная страница есть. Туда можно написать

    • @armenakrf
      @armenakrf 3 года назад

      Спасибо большое

  • @AnastMe
    @AnastMe 3 года назад

    У меня этот плагин память не очистил, а наоборот загрузил и с undo ничего не сработало(

  • @vliafto2829
    @vliafto2829 3 года назад +1

    А можно как-то уменьшить количество оперативной памяти при рендере, ну скажем анимации!

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  3 года назад +1

      для анимации желательно все упрощать, особенно что в дали (урезайте по размерам текстуры)

  • @sergeykozinets9979
    @sergeykozinets9979 4 года назад

    Вопрос: а что может ограничивать ресурсы потребляемые максом? У меня тоже 2013 версия. У меня дико зависет макс (вьювпорт падает до 4фпс ) и в целом картина такая, будь-то на домофоне ГТА5 запустил, при попытке применить UNWRAP UVW (проще говоря "развернуть") объект в ~38к полигонов, вплоть до краша (вылета) макса. При этом , у меня ресурс компьютера занят менее чем на 25% , это косается и оперативки, и видеопамяти, и прцоессора. То меж в теории, ресурсов максу хватило бы за глаза, но он их не жрет.

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  4 года назад

      У Макса есть свои огланичения. Чаще всего, это когда в сцене много объектов (надо аттачить)

  • @bamwei981
    @bamwei981 3 года назад

    👍

  • @alibekabdulatipov
    @alibekabdulatipov 4 года назад

    Какой компютер нужен для 3ds max

  • @user-rr1oj8zz2g
    @user-rr1oj8zz2g 4 года назад

    Спасибо, за плагин)

  • @user-bv2eg9sq8f
    @user-bv2eg9sq8f Год назад

    Да, сложно написать,что за претензии

  • @_ZeusWrath_
    @_ZeusWrath_ 3 года назад

    Жрет у тебя Евгений твой простенькая сцена немеренно много оперативки, странно выглядит. У тебя какая винда? Кстати обещал ссылку на плагин Prune Scene в описании видео, но ее там нет

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  3 года назад

      Ничего странного. Показываю все как есть. На видео 7 винда. Сейчас стоит 10

    • @_ZeusWrath_
      @_ZeusWrath_ 3 года назад

      @@EvgenyPozdnyakov моя 7-ка меньше жрет ,как ни странно

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  3 года назад

      добавил в описании ссылку на PruneScene

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  3 года назад +1

      @@_ZeusWrath_ судить по общей забитой оперативке не стоит, у меня на фоне мог много подгружать Гугл Хром по открытым кладкам + другие проги

    • @_ZeusWrath_
      @_ZeusWrath_ 3 года назад

      @@EvgenyPozdnyakov спасибо, я уже пробовал PruneScene, в целом, полезная вещь но все же не заметил явного эффекта разгрузки памяти.

  • @user-ue7sb6ni9g
    @user-ue7sb6ni9g 2 года назад

    я говорю с телевизором)

  • @satefir
    @satefir 2 года назад

    ссылка не работает на скрипт

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  2 года назад

      проверил. работает. Возможно у вас какое-то ограничение в регионе

    • @satefir
      @satefir 2 года назад

      @@EvgenyPozdnyakov ругаются и торрент,и все браузеры..ладно будет время покопаюсь,Благодарю!

  • @user-pe4jc1oe3s
    @user-pe4jc1oe3s 2 года назад

    здорово не подскажешь, как установить плагин

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  2 года назад +1

      есть отдельный ролик на канале

  • @snowball6434
    @snowball6434 3 года назад +1

    Всего 32 гб у меня 8 стоит 🤣

  • @360bukharatour
    @360bukharatour 3 года назад

    3ds max включая включая зависания и аварийное завершение работы работы

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  3 года назад

      Сложно так ответить. Нужны подробности

  • @artekkkk152
    @artekkkk152 3 года назад

    Да ну какие 16г для экстерьера? 64г это минимум, тем более если это Корона, она сьедает 32 и не замечает

    • @EvgenyPozdnyakov
      @EvgenyPozdnyakov  3 года назад +1

      Смотря для какого экстерьера. Для мелкой сцены хватает. Мы работаем с сценами, когда на финальном рендере сьедает больше 100Гб. Это такое, зависит от оптимизации сцены

  • @user-jd6jh4np8f
    @user-jd6jh4np8f 3 года назад

    От балин, первій раз откріл канал и сходу ві...бали)))) ставлю ставлю лайк, только не бей(