Здоровья тебе, дед Геркон! Перешлю видос тем, кто не особо шарит, думаю что это самый адекватный видос на эту тему на русском, в котором обобщения и упрощения сделаны грамотно и простому обывателю будет всё понятно
Хорошее образовательное видео, спасибо. Не могу не дополнить по поводу плавности и вертикальной синхронизации. Есть альтернативный вариант, который имеет все преимущества вертикалки, но не имеет ее недостатков, а именно адаптивная синхронизация, как это называется в настройках драйвера видеокарт AMD, или вертикальный синхроимпульс: быстро для Nvidia, соответственно. Что нужно сделать? 1. Активировать эту настройку в драйвере. 2. В зависимости от игры через упомянутый в видео RivaTuner ограничить fps до 60 (таким образом, максимальный fps будет ограничен на процессоре, а не на видеокарте - это важно) или отключить ограничение вовсе, если вам, собственно, нужен высокий fps. Например, в RDR вы играете в 60 к/с, а в PUBG вам хочется и можется 150. Что это даёт? 1. Плавность не уступающую вертикалке, а скорее превосходящую ее. 2. Более быстрый отклик и ровный график времени кадра, даже на 60Hz мониторе. 3. Отсутствие разрывов как при 60 к/с, так и при 150 к/с. 4. Просадки с 60 до ~55 к/с ощущаться больше не будут. UPD. Совсем забыл. Счастливого нового года и доброго здравия!
Запиши пожалуйста видос с полным детальным разбором всех настроек графики в драйвере Нвидиа, на что они влияют, какой дают результат. А то везде одна вода на этот счет.
Зачем оно нужно это же очевидно, многие настройки там дублируется с обычными игровыми , а те пару которые не дублируется их можно спокойно загуглить. Смотри все очень просто - Всё, что ты ставишь в NVIDIA - это принудительная настройка то есть все в случаи выбора чего-то в Nvidia если ты этот параметр изменишь в игре. то она не изменится так как ты её изменил на прямую.
Ошибочны высказывания на других каналах о том, что в современных играх при хорошем процессоре уровня 9700к и выше упор идёт в видеокарту) благодарю за видео.
Gerkon! Поздравляю вас с наступающим Новым Годом! Желаю вам здоровья, счастья(в личной жизни в том числе), успехов в продвижении канала, больше идей для новых видео! Ваш подписчик :)
1. Могу посоветовать дополнительно ставить hwinfo64 для вывода дополнительных значений в ОЭД. 2. Я вот не уверен, но дам ещё один совет по поводу Афтэбёнер. В нём можно ограничить максимальный фреймрейт. Это полезно, когда не хочешь использовать убогую вертикалку и не хочешь грузить видюху лишними кадрами. По поводу качеству текстур далеко не всегда оно соответсвует заявленному (обладатель ПЕЧи 680 на 2гб). Т.е. в том Архем Найт или Шэдоу оф Во я замечал на своём 1280х1024 разницу при ультрах. Из моей практики тени почти всегда само больше жрут. Почти всегда идут под на минимум, но не отключая
Забыл ещё. Большинство опций Нвидии Геймвокс очень сильно меняют картинку (физический дым, улучшенная теселяция, волрсы) но и садят производительность. Кто помнит последнего Бэтмена и Ведьма знают о чём речь
кадры фиксятся рива тюнером обычно, в целом геркон кратко описал выводы из нескольких роликов Digital laboratory, правда там про сглаживания и решейды подробней расписывалось.
По поводу настройки во весь экран ,действительно в старых играх режим в окне мог приводить к падению фпс и дополнительным проблемам но в современных играх (старше 17-18 года) нет никакой разницы между режимом в окне на весь экран и фуллскрином современные игровые тенденции развиваются в сторону стримов ,записей где важно иметь 2-3 монитора ,для такого конфига режим во весь экран не подходит так как вызывает мерцание экранов при алт-табе поэтому сейчас в новых играх режим в окне на весь экран работает отлично и мне кажется при тестах ему уделяется даже больше внимания чем полноэкранному режиму (пишу как владелец 3 мониторов) делал кучу тестов и гдето с 16 года запускаю абсолютно все игре в окне на весь экран от доты и кс до киберпанка разница в фпс 0 проблем 0.И по поводу 140+фпс на 60 гц мониторе - толк будет все зависит от того на сколько привередливый у вас глаз.Геркон спасибо за разбор настроек.
Как реагируют на смену разрешения новые камни не могу знать т.к. не проверял. Но вот когда был у меня древний е5440 в том же ведьмаке переход с хд на фулл хд давал просадку в кадрах, примерно с 40 до 35 а может и меньше (давно это было), это можно было заметить даже в самм начале игры когда Геральд "выходит на балкон покурить" ). Настройки графики выставлялись таким образом чтоб не было упора в карту. Не во всех играх это заметно но вот что было то было. На новых камнях тем более когда нет упора в цп этого эффекта конечно же нет или по крайне мере не замечал. ЗЫ: Настройки теней + качество текстур для моего восприятия картинки дает куда больший эффект, чем выставление супер пупер навороченных настроек от которых иной раз только хуже. Размытие в движении вообще не могу понять зачем нужно, для гонок оно может и прокатит а вот для шутанов данная опция только мешает при динамических баталиях.
GTA 5 - единственная игра, которую я прошел 3 раза. Обилие до сих пор удивляющих мелочей, досконально проработанных, юмор, геймплей, атмосфера - охренительная игра! Спасибо!)
Спасибки. Освежил в памяти то что знал и про тени и все эти МСАА заодно узнал :) Удивительно, кто бы мог подумать, что на мощном ПК годовалой давности, буду гуглить как снизить ультру в играх на настроечки чуть пониже, что бы комфортно можно было поиграть и не потерять в визуале.
ДВС! БЛАГОДАРЮ! Я долго искал такое объяснение. А то у других много воды, а конкретики с примерами нет. Спасибо за проделанную работу. Обнял ! Спасибо ещё раз !
Не могу вспомнить, относительно недавно была игра, в которой в настройках расписывалось как каждая настройка влияет на систему и производительность. клацнул, сразу показало на сколько проц сильнее загружен, клацнул, сразу показало на сколько видеопамяти больше потребуется. вроде в каком-то из двух последних ремейков резидент эвил или сразу в обоих. я в настройки не сильно играю, больше в игры. точно не помню, но в комментах точно вспомнят и можно в описание ролика добавить. ПС. ну и жду от тебя сравнение DLSS и CAS.
Что бы наглядно понять, что такое текстуры, нужно было поиграть на ZX-Spectrum в 3Д-игру, в которой их вообще не было :) Что-то типа "Elite". Вот процесс подлёта к космической станции: ru.wikipedia.org/wiki/Elite#/media/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BBC_Micro_Elite_screenshot.png
Я заметил, что на рязани игры не тормозят в оконном режиме, в свернутом виде и так далее, можно свернуть игру на загрузке и она загрузится так же быстро, как и в развернутом виде.
Всё сказанное чётко и по делу. Оффтопом спрошу: раз ты связан с железками, был ли опыт со звуковыми картами? В том плане, есть ли разница, которая была бы ярко выражена на любой акустике? Может, есть что сказать? А то на форумах люди разные, целостной информации там нет.
Геркон на счет вертикалки ты не правильно говоришь .. там ограничение не в 60 кадров а в то которое выставлено в параметрах винды и возможностях монитора! например когда я включаю вертикалку на 144гц у меня вертикалка старается подстроиться именно под 144фпс
Мне в RDR2 ( карта 1660S) автонастройки выставляются игрой высокие+ультра. Я конечно от этого не получаю 60+фпс. Зато чувство собственной значимости возросло прилично
Странное дело. Посмотрел все гайды Геркона про игру в графику... и до сих пор кайфую и играю в игры. Даже в тот же киберпанк. Играю, кайфую, а всех триггерит (или только консольщиков, я хз).
Вот у меня рыкса 480, запустил киберпанк. На низких настройках 45-60 дико фризящих FPS. На высоких 30-40 но без фризов. Т.к карта старая, стабильные 60кадров не выдавить даже при понижении разрешения на 20% от fullhd. В итоге поставил высокие и не парюсь, думаю в этом случае это единственный выход. Спасибо за ролик, правда я все равно ничего не понял и так и продолжу делать все методом научного тыка.)
Ребзи, сейчас сделаю вам красиво! Я все переписал: 1 Разрешение экрана влияет только на видеокарту, проц не грузит. 2 Сглаживание влияет только на видеокарту. Msaa лучшее, но сильно грузит. Остальные могут мылить. 3 качество текстур берет обьем видеопамяти, и если ее не хватает, то забирает еще и оперативку. 4 анизотропная фильтрация слабо грузит видеокарту, можно ставить максимум. 5 тени в основном сильно грузят видеокарту, лучше понижать их. На процессор тоже влияют иногда, загружают его. Многие тени можно ставить на средние настройки разницы для глаза нет. А вот динамические тени на низкое ставить не желательно, существенно ухудшает картинку, но грузит видеокарту сильно. 6 освещение грузит видеокарту, но иногда и процессор. Освещение заметно улучшает картинку, но очень грузит карту. 7 отражения сильно нагружают карту. Но между максимальным и средним качеством разница не велика. 8 тесселяция придает выпуклую форму обьектам. Не особо сильно нагружают карту. В некоторых играх разница межлу высокими и средними особо не видна. 9 качество частиц - объекты без границ - огонь дым и т.д. если фпс падает в эти моменты то понижаем 10 Качество эффектов -эффекты взрывов, если в эти моменты проседает, то понижаем. 11 дальность отрисовки, населенность улиц, количество травы и т.д., то есть физические объекты - грузит и карту и проц. Если упор в камень, то понижаем. Если нужно понизить нагрузку на проц, чтобы догрузить видеокарту до 95% то этим параметром можно отыграть. 12 постобработка накладывает фильтры на картинку, эффект противогаза, бинокля и т.д. Не сильно сказывается на производительности. 13 вертикальная синхронизация снижает нагрузку на видеокарту т.к. ограничивает кадры. 14 в идеале видеокарта должна быть загружена на 90-95%. То, что проц загружен на 75% еще не говорит о том, что он справляется, если при этом мало фпс, но видеокарта загружена например на 70-80%. 15 если не вывозит видеокарта, то в первую очередь снижать метод сглаживания и тени, затем освещение, различные эффекты, обьекты, дальность прорисовки. 16 Нужно следить чтобы видеокарта не обращалась к оперативке и не грузила ее. Это заставляет плакать.
в дровах нвидия fxaa по умолчанию выкл. надо включать а то не работает по крайней мере у меня, ещё там же можно дополнительно настроить производительность видеокарты,вкл выкл какие нибудь функции, ещё тройная буферизация там выкл тоже надо вкл для вертикалки, ещё появилась хорошая функция зафиксировать fps какой тебе нужен и можно обходится без вертикалки которая сильно загружает слабые видюхи
Спасибо, выздоравливай! Единственное дополню: на амд видеокартах вырубайте тесселяцию (технология н видии) - её работу в картинке найти тяжело, а просаживает фпс сильно (особенно в метро выключение помогло) . И в драйвере амд также можно настраивать резкость (забыл как точно называется)
Геркон - самый адекватный "настройщик". Можно только добавить про синхронизацию: в настройках NVIDIA ставишь вертикальный синхроимпульс "быстро" и забываешь про разрывы кадров, а ограничивать кадры или нет, дело вкуса и возможностей системы. Конечно при ограничении, уменьшается нагрузка и температура, играть можно сутки на пролет.
ограничение даёт меньше перепадов, т.к карта не молотит лишние кадры в никуда, и в случаях когда нагрузка повышается имеет свободный ресурс чтобы отработать
Мне раньше всегда казалось что тени это к процессору. Еще в 15 году сидел на феном 2 х4 и видеокартой r9 380 4gb, и процессор явно был узким горлышком, а изменение параметра теней помогало
я говорил в видео, что в зависимости от реализации просчетов может задействоваться и процессор в т.ч. Но даже в этом случае нагрузка на видеокарту несоизмеримо больше, когда речь идет о тенях.
Во-первых, с вертикалкой не согласен - не "60 фпс", а количество кадров, равное частоте обновления монитора. Во-вторых, крайне не согласен с тем, что на 60Гц мониторе не нужно больше 60 фпс. Ещё как нужно, игра в любом случае будет плавнее и уменьшится задержка ввода. Имхо вместо любого вида синхронизации лучше ограничить фпс на нужном уровне. В остальном отличный видос!
Вертикалка во многих играх очень уплавняет картинку, та же gta 5 - небо и земля. Никакое ограничение фпс не сравнится и разрывы, при простом ограничении, так же никуда не денутся. На правах дискуссии. Спасибо, бро!)
Геркон не ты извини ..но пока в Екаталоге не будет ДНС! им принципиально пользоваться не будут многие так как в ДНС очень часто цены ниже всяких ссаных проплаченных ситилинков!!! и ДНс по моему во всех городах есть ! даже знаю что в селах некоторых да и вообще магазин покрупнее и гарантийка там лучше! вообщем сорян но реклама рекламой но идут они лесом)
По поводу распространенности ДНС - да. Но цены там далеко не всегда самые низкие. Весной собирал комп себе и осенью товарищу, себе ни одной железки не купил в ДНС, товарищу одну - блок питания, потому что такого больше нигде не было. Так же, себе ни одной железки не купил в Ситилинке, а товарищу всё. Я это к тому, что цены постоянно меняются, и надо мониторить цены перед покупкой. Но по опыту, в ДНС почти всегда дороже.
@@mironoff4802 значит это как-то зависит от региона и затрат на логистику. В Волгограде почти всегда в ДНС дороже. Даже вот недавно геймпад покупал. В Ситилинке 2000р, в ДНС 2600.
Полный экран в окне позволяет делать скриншоты в играх, в которых полноэкранный режим создаёт эффект белого экрана на скринах, в остальном эта функция влияет примерно ни на что
Здоровья автору канала и зрителям. Видео познавательное, спасибо. У меня хоть и относительно мощная игровая система, но вечно появляются просадки в тех или иных сценах различных игр. Короче, лайк, подписка, колокольчик. А за столь шикарный разбор на тему разгонов в одном из предыдущих роликов с меня причитается. Новый мир для меня открыл
Меня тоже спасает Екаталог, от апгрейта особенно, после мониторинга цен.
Ахахаха, топ-коммент!)
вообще-то том что у тебя корона нужно в начале говорить, я тебя 23 мин. смотрел без маски.
Безответственно было
Ну Вы блин даёте!!! 😀🙃
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Норм видос. Принципе я и так почти все знал но было все ровно интересно слушать
Спасибо мужик. Все доходчиво. Скорейшего выздоровления.
Здоровья тебе, дед Геркон! Перешлю видос тем, кто не особо шарит, думаю что это самый адекватный видос на эту тему на русском, в котором обобщения и упрощения сделаны грамотно и простому обывателю будет всё понятно
Изумительный канал, очень рад, что нашел его (случайно посмотрев ремонтяша)!
Приветствую, с наступающим, спасибо за труды
Очень интересно,информативно и полезно,благодарствую👍Желаю тебе здоровья Геркон,поправляйся✊
Здоровья тебе, добрый человек, за такие подробные инструкции!!! Спасибо от души!
Дружище давай про адреналин от амд, именно от тебя бы посмотрел с удовольствием)
По моему самый информативный ролик про влияние настроек на производительность, что я видел.
Спасибо за видео!Очень интересно и информативно.Про некоторые вещи услышал только сейчас.
Какой же качественный контент , не понимаю почему всё ещё так мало подписчиков. Желаю тебе пару миллионов подписчиков и сотни нефти доната.
Он говорит и показывает ТУ ПРАВДУ, которая не выгодна ни красному ни синему ни зелёному лагерям...
Потому что не бывает лям подписчиков сразу
Gerkon! Поздравляю с Рождеством Христовым!
Спасибо, друг! И я тебя поздравляю!
Как всегда топ!
Затрагиваешь то, что редко где встретишь
Коротко и ясно, спасибо! Кстати, Екаталог показывает цены далёко ни всех магазинов, даже ДНС нет...
Хорошее образовательное видео, спасибо.
Не могу не дополнить по поводу плавности и вертикальной синхронизации. Есть альтернативный вариант, который имеет все преимущества вертикалки, но не имеет ее недостатков, а именно адаптивная синхронизация, как это называется в настройках драйвера видеокарт AMD, или вертикальный синхроимпульс: быстро для Nvidia, соответственно. Что нужно сделать?
1. Активировать эту настройку в драйвере.
2. В зависимости от игры через упомянутый в видео RivaTuner ограничить fps до 60 (таким образом, максимальный fps будет ограничен на процессоре, а не на видеокарте - это важно) или отключить ограничение вовсе, если вам, собственно, нужен высокий fps. Например, в RDR вы играете в 60 к/с, а в PUBG вам хочется и можется 150.
Что это даёт?
1. Плавность не уступающую вертикалке, а скорее превосходящую ее.
2. Более быстрый отклик и ровный график времени кадра, даже на 60Hz мониторе.
3. Отсутствие разрывов как при 60 к/с, так и при 150 к/с.
4. Просадки с 60 до ~55 к/с ощущаться больше не будут.
UPD. Совсем забыл. Счастливого нового года и доброго здравия!
Видео супер, выздоравливай. Когда видео про разгон в деокарты?
Просто отлично объяснили, прямо по пунктам. Спасибо) Лечитесь и выздоравливайте скорее! И с наступающим Новым Годом!!!
Запиши пожалуйста видос с полным детальным разбором всех настроек графики в драйвере Нвидиа, на что они влияют, какой дают результат. А то везде одна вода на этот счет.
Зачем оно нужно это же очевидно, многие настройки там дублируется с обычными игровыми , а те пару которые не дублируется их можно спокойно загуглить.
Смотри все очень просто - Всё, что ты ставишь в NVIDIA - это принудительная настройка то есть все в случаи выбора чего-то в Nvidia если ты этот параметр изменишь в игре. то она не изменится так как ты её изменил на прямую.
Так-то уже на канале)
Когда картинка мыльная, то устанавливаем решейд. Там есть Luma Sharpen и это работает лучше чем у нвидэ + на любых вообще картах
Еще в том же решейде можно попробовать CAS (AMD FidelityFX),
Спасибо за видос. Интересно и познавательно. С наступающим)
Ошибочны высказывания на других каналах о том, что в современных играх при хорошем процессоре уровня 9700к и выше упор идёт в видеокарту) благодарю за видео.
Gerkon! Поздравляю вас с наступающим Новым Годом! Желаю вам здоровья, счастья(в личной жизни в том числе), успехов в продвижении канала, больше идей для новых видео! Ваш подписчик :)
Познавательно. Спасибо. Мало кто так детально рассказывал про это.
1. Могу посоветовать дополнительно ставить hwinfo64 для вывода дополнительных значений в ОЭД.
2. Я вот не уверен, но дам ещё один совет по поводу Афтэбёнер. В нём можно ограничить максимальный фреймрейт. Это полезно, когда не хочешь использовать убогую вертикалку и не хочешь грузить видюху лишними кадрами.
По поводу качеству текстур далеко не всегда оно соответсвует заявленному (обладатель ПЕЧи 680 на 2гб). Т.е. в том Архем Найт или Шэдоу оф Во я замечал на своём 1280х1024 разницу при ультрах.
Из моей практики тени почти всегда само больше жрут. Почти всегда идут под на минимум, но не отключая
Забыл ещё. Большинство опций Нвидии Геймвокс очень сильно меняют картинку (физический дым, улучшенная теселяция, волрсы) но и садят производительность. Кто помнит последнего Бэтмена и Ведьма знают о чём речь
кадры фиксятся рива тюнером обычно, в целом геркон кратко описал выводы из нескольких роликов Digital laboratory, правда там про сглаживания и решейды подробней расписывалось.
@@marshalshaydi7985 да, рива тюнером. Просто привык что она вместе с афтэьёрнером ставиться
Оо, Геркон, я уже соскучился по твоим видосам. Не исчезай!
По поводу настройки во весь экран ,действительно в старых играх режим в окне мог приводить к падению фпс и дополнительным проблемам но в современных играх (старше 17-18 года) нет никакой разницы между режимом в окне на весь экран и фуллскрином современные игровые тенденции развиваются в сторону стримов ,записей где важно иметь 2-3 монитора ,для такого конфига режим во весь экран не подходит так как вызывает мерцание экранов при алт-табе поэтому сейчас в новых играх режим в окне на весь экран работает отлично и мне кажется при тестах ему уделяется даже больше внимания чем полноэкранному режиму (пишу как владелец 3 мониторов) делал кучу тестов и гдето с 16 года запускаю абсолютно все игре в окне на весь экран от доты и кс до киберпанка разница в фпс 0 проблем 0.И по поводу 140+фпс на 60 гц мониторе - толк будет все зависит от того на сколько привередливый у вас глаз.Геркон спасибо за разбор настроек.
база
Ещё один хороший гайд, благодарю))
Ты там не болей, поправляйся давай
Автору - здоровья, игрокам - фпс, друзьям - репост видео
Привет)
Спасибо за долгожданный видос)
начало такое, что думал в доброй ночи малыши попал )))
Выздоравливай)
Как реагируют на смену разрешения новые камни не могу знать т.к. не проверял. Но вот когда был у меня древний е5440 в том же ведьмаке переход с хд на фулл хд давал просадку в кадрах, примерно с 40 до 35 а может и меньше (давно это было), это можно было заметить даже в самм начале игры когда Геральд "выходит на балкон покурить" ). Настройки графики выставлялись таким образом чтоб не было упора в карту. Не во всех играх это заметно но вот что было то было. На новых камнях тем более когда нет упора в цп этого эффекта конечно же нет или по крайне мере не замечал.
ЗЫ: Настройки теней + качество текстур для моего восприятия картинки дает куда больший эффект, чем выставление супер пупер навороченных настроек от которых иной раз только хуже. Размытие в движении вообще не могу понять зачем нужно, для гонок оно может и прокатит а вот для шутанов данная опция только мешает при динамических баталиях.
Захотелось второй раз гта 5 пройти, после кибербага посмотреть на нормальную игру) Видео топ, здоровья тебе)
GTA 5 - единственная игра, которую я прошел 3 раза. Обилие до сих пор удивляющих мелочей, досконально проработанных, юмор, геймплей, атмосфера - охренительная игра!
Спасибо!)
Мне тоже кибербаг не зашел ,гта5 онлайн тоже интересно поиграть но читеры задолбали ,надо тоже сингл перепройти
От души. Давно ждал такой видос, а то крутишь чето там и не понимаешь половину, а денежек на бескомпромиссную видюху нет...
Хорошо подготовленный видос. Послушал до конца. Просто было занимательно)
Спасибки. Освежил в памяти то что знал и про тени и все эти МСАА заодно узнал :) Удивительно, кто бы мог подумать, что на мощном ПК годовалой давности, буду гуглить как снизить ультру в играх на настроечки чуть пониже, что бы комфортно можно было поиграть и не потерять в визуале.
А прикинь был бы сайт с скринами всех настроек в играх и степенью их влеяния на производительность.. создателя этого ресурса на руках бы носили!
Вот тут более менее человек пытался разобраться с подобным ruclips.net/video/e2KdZRPVP-4/видео.html
Парень, ты реально круто шаришь!
Респект🌼
Отличный канал, отличные подписчики!
Пиздатый гайд,все кратко и по делу.Спасибо.
Спасибо за видео, очень ждал)
Здоровья тебе, друг!
ДВС!
БЛАГОДАРЮ! Я долго искал такое объяснение. А то у других много воды, а конкретики с примерами нет. Спасибо за проделанную работу. Обнял ! Спасибо ещё раз !
Очень хорошее подробное видео, спасибо!)
Спасибо, отличный выпуск!
Не могу вспомнить, относительно недавно была игра, в которой в настройках расписывалось как каждая настройка влияет на систему и производительность. клацнул, сразу показало на сколько проц сильнее загружен, клацнул, сразу показало на сколько видеопамяти больше потребуется. вроде в каком-то из двух последних ремейков резидент эвил или сразу в обоих. я в настройки не сильно играю, больше в игры. точно не помню, но в комментах точно вспомнят и можно в описание ролика добавить.
ПС. ну и жду от тебя сравнение DLSS и CAS.
Хорошее видео. Только вот дальность отрисовки мне кажется влияет больше на процессор. Всего твоему каналу!
Офигеть, оно вышло) Ура!
Отличный ролик спасибо большое!
Что бы наглядно понять, что такое текстуры, нужно было поиграть на ZX-Spectrum в 3Д-игру, в которой их вообще не было :)
Что-то типа "Elite". Вот процесс подлёта к космической станции:
ru.wikipedia.org/wiki/Elite#/media/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BBC_Micro_Elite_screenshot.png
Все по делу, спасибо!
Я заметил, что на рязани игры не тормозят в оконном режиме, в свернутом виде и так далее, можно свернуть игру на загрузке и она загрузится так же быстро, как и в развернутом виде.
Послушать было интересно, спасибо)
Всё сказанное чётко и по делу. Оффтопом спрошу: раз ты связан с железками, был ли опыт со звуковыми картами? В том плане, есть ли разница, которая была бы ярко выражена на любой акустике? Может, есть что сказать? А то на форумах люди разные, целостной информации там нет.
Выздоравливай чувак
Комментарий для продвижения! Спасибо за труд!
спасибо, интересно. Сними видео про мониторы, фри синк ж синк и работу с Н видиа экспирианс
Спасибо за информативность
Полезное видео, я тоже болел короной, желаю тебе скорейшего выздоровления!
Везде использую taa + шарпинг.И сглаживание топ и картинка такая же по чёткости как и при мсаа
Четко и по делу 👍
Вах, какой ты молодчина! Смотрю все твои видео, спасибо!
Геркон на счет вертикалки ты не правильно говоришь .. там ограничение не в 60 кадров а в то которое выставлено в параметрах винды и возможностях монитора! например когда я включаю вертикалку на 144гц у меня вертикалка старается подстроиться именно под 144фпс
Корона эт плохо, выздоравливай бро. ✊
Первый) Познавательно и детально, спасибо за видос)
спасибо за видео.познавательно
3:10 Нагрузку ЦП лучше выводить не общую, а отдельно по каждому потоку, далеко не все игры хорошо оптимизированы
Ееее, то что все так ждали, спасибо Геркон
Спасибо за видео очень помогло, решил продать комп и не играть в настройки.
Реально???
@@DearLittleSable ну он понял что его комп калькулятор и ничего уже не поможет вот и всё
И синхронизацию кадро на амд ставьте без ограниченич кадров ehe (не помню как называется) = убирает разрывы кадров!
Мне в RDR2 ( карта 1660S) автонастройки выставляются игрой высокие+ультра. Я конечно от этого не получаю 60+фпс. Зато чувство собственной значимости возросло прилично
я на 2060 играл на средне высоких и ито не всегда 60 фпс было, ну игру прошел с удовольствием
Мне видео понравилось!
Странное дело. Посмотрел все гайды Геркона про игру в графику... и до сих пор кайфую и играю в игры. Даже в тот же киберпанк. Играю, кайфую, а всех триггерит (или только консольщиков, я хз).
Спасибо за топовый гайд
Даешь больше подобного контента!
Шикарно
Вот у меня рыкса 480, запустил киберпанк. На низких настройках 45-60 дико фризящих FPS. На высоких 30-40 но без фризов. Т.к карта старая, стабильные 60кадров не выдавить даже при понижении разрешения на 20% от fullhd.
В итоге поставил высокие и не парюсь, думаю в этом случае это единственный выход.
Спасибо за ролик, правда я все равно ничего не понял и так и продолжу делать все методом научного тыка.)
Топчик! 👍 Технология сглаживания MLAA грузит проц.
да, только она устарела и уже не используется нигде
Успехов
Спасибо БРО за инструкцию, как всегда отличный гайд от Геркона)
Здоровья!
Ребзи, сейчас сделаю вам красиво! Я все переписал:
1 Разрешение экрана влияет только на видеокарту, проц не грузит.
2 Сглаживание влияет только на видеокарту.
Msaa лучшее, но сильно грузит. Остальные могут мылить.
3 качество текстур берет обьем видеопамяти, и если ее не хватает, то забирает еще и оперативку.
4 анизотропная фильтрация слабо грузит видеокарту, можно ставить максимум.
5 тени в основном сильно грузят видеокарту, лучше понижать их. На процессор тоже влияют иногда, загружают его. Многие тени можно ставить на средние настройки разницы для глаза нет. А вот динамические тени на низкое ставить не желательно, существенно ухудшает картинку, но грузит видеокарту сильно.
6 освещение грузит видеокарту, но иногда и процессор. Освещение заметно улучшает картинку, но очень грузит карту.
7 отражения сильно нагружают карту. Но между максимальным и средним качеством разница не велика.
8 тесселяция придает выпуклую форму обьектам. Не особо сильно нагружают карту. В некоторых играх разница межлу высокими и средними особо не видна.
9 качество частиц - объекты без границ - огонь дым и т.д. если фпс падает в эти моменты то понижаем
10 Качество эффектов -эффекты взрывов, если в эти моменты проседает, то понижаем.
11 дальность отрисовки, населенность улиц, количество травы и т.д., то есть физические объекты - грузит и карту и проц. Если упор в камень, то понижаем. Если нужно понизить нагрузку на проц, чтобы догрузить видеокарту до 95% то этим параметром можно отыграть.
12 постобработка накладывает фильтры на картинку, эффект противогаза, бинокля и т.д. Не сильно сказывается на производительности.
13 вертикальная синхронизация снижает нагрузку на видеокарту т.к. ограничивает кадры.
14 в идеале видеокарта должна быть загружена на 90-95%. То, что проц загружен на 75% еще не говорит о том, что он справляется, если при этом мало фпс, но видеокарта загружена например на 70-80%.
15 если не вывозит видеокарта, то в первую очередь снижать метод сглаживания и тени, затем освещение, различные эффекты, обьекты, дальность прорисовки.
16 Нужно следить чтобы видеокарта не обращалась к оперативке и не грузила ее. Это заставляет плакать.
Пасиб, ты мне сэкономил пол часа времени, хотя как такового нового я ничего не увидел, всё как и 5 лет назад (когда углублялся в эту тему..)
в киберпанке мыло лечиться fidelity fx cas, но после патча 1.5 как-то даже слишком резко.
не все канеш запомнил, но ролик полезный, благодарю.
респект за контент
16:34 мне больше нравится при минималках, кажется более атмосферным, когда темно и только лампа освещает)
в дровах нвидия fxaa по умолчанию выкл. надо включать а то не работает по крайней мере у меня, ещё там же можно дополнительно настроить производительность видеокарты,вкл выкл какие нибудь функции, ещё тройная буферизация там выкл тоже надо вкл для вертикалки, ещё появилась хорошая функция зафиксировать fps какой тебе нужен и можно обходится без вертикалки которая сильно загружает слабые видюхи
Спасибо лучший! С слабым процом и норм видяхой просто в тему!
Спасибо, выздоравливай!
Единственное дополню: на амд видеокартах вырубайте тесселяцию (технология н видии) - её работу в картинке найти тяжело, а просаживает фпс сильно (особенно в метро выключение помогло) . И в драйвере амд также можно настраивать резкость (забыл как точно называется)
Геркон - самый адекватный "настройщик". Можно только добавить про синхронизацию: в настройках NVIDIA ставишь вертикальный синхроимпульс "быстро" и забываешь про разрывы кадров, а ограничивать кадры или нет, дело вкуса и возможностей системы. Конечно при ограничении, уменьшается нагрузка и температура, играть можно сутки на пролет.
ограничение даёт меньше перепадов, т.к карта не молотит лишние кадры в никуда, и в случаях когда нагрузка повышается имеет свободный ресурс чтобы отработать
Мне раньше всегда казалось что тени это к процессору. Еще в 15 году сидел на феном 2 х4 и видеокартой r9 380 4gb, и процессор явно был узким горлышком, а изменение параметра теней помогало
я говорил в видео, что в зависимости от реализации просчетов может задействоваться и процессор в т.ч. Но даже в этом случае нагрузка на видеокарту несоизмеримо больше, когда речь идет о тенях.
Во-первых, с вертикалкой не согласен - не "60 фпс", а количество кадров, равное частоте обновления монитора. Во-вторых, крайне не согласен с тем, что на 60Гц мониторе не нужно больше 60 фпс. Ещё как нужно, игра в любом случае будет плавнее и уменьшится задержка ввода. Имхо вместо любого вида синхронизации лучше ограничить фпс на нужном уровне. В остальном отличный видос!
Вертикалка во многих играх очень уплавняет картинку, та же gta 5 - небо и земля. Никакое ограничение фпс не сравнится и разрывы, при простом ограничении, так же никуда не денутся. На правах дискуссии. Спасибо, бро!)
И да, первая часть твоего поста, ты просто не внимательно слушал, я там сказал об этом ;)
@@gerkonyoutube "Никакое ограничение фпс" То есть если я рива-тюнером поставлю себе фиксированные 60, это будет хуже чем вертикалка?
@@marshalshaydi7985 в плане плавности картинки и отсутствия разрывов, вертикалка однозначно лучше!
Геркон не ты извини ..но пока в Екаталоге не будет ДНС! им принципиально пользоваться не будут многие так как в ДНС очень часто цены ниже всяких ссаных проплаченных ситилинков!!! и ДНс по моему во всех городах есть ! даже знаю что в селах некоторых да и вообще магазин покрупнее и гарантийка там лучше! вообщем сорян но реклама рекламой но идут они лесом)
По поводу распространенности ДНС - да. Но цены там далеко не всегда самые низкие. Весной собирал комп себе и осенью товарищу, себе ни одной железки не купил в ДНС, товарищу одну - блок питания, потому что такого больше нигде не было. Так же, себе ни одной железки не купил в Ситилинке, а товарищу всё.
Я это к тому, что цены постоянно меняются, и надо мониторить цены перед покупкой. Но по опыту, в ДНС почти всегда дороже.
@@Evgeny.Slepkov ммм в моем крае почти всегда днс дешевле.. как то так
@@mironoff4802 значит это как-то зависит от региона и затрат на логистику. В Волгограде почти всегда в ДНС дороже. Даже вот недавно геймпад покупал. В Ситилинке 2000р, в ДНС 2600.
@@Evgeny.Slepkov это мелочи
Всех с наступающим Новым 2021годом!Желаю всем снижение цен на новое железо🥳
Полный экран в окне позволяет делать скриншоты в играх, в которых полноэкранный режим создаёт эффект белого экрана на скринах, в остальном эта функция влияет примерно ни на что
Здоровья автору канала и зрителям. Видео познавательное, спасибо. У меня хоть и относительно мощная игровая система, но вечно появляются просадки в тех или иных сценах различных игр.
Короче, лайк, подписка, колокольчик. А за столь шикарный разбор на тему разгонов в одном из предыдущих роликов с меня причитается. Новый мир для меня открыл
КАК ТЫ СДЕЛАЛ МОНИТОРИНГ ЭНЕРГОПОТРЕБЛЕНИЯ ВИДЮХИ В АФТЕРБЕРНЕРЕ???????