Почему сглаживание в играх важно? FXAA, MSAA, DLSS, TXAA

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2024

Комментарии • 1,6 тыс.

  • @LiveGamesIT
    @LiveGamesIT  4 года назад +152

    В этом ролике я расскажу о сглаживании в играх и про то, как оно влияет на картинку в игре и производительность в целом. О всех видах сглаживания говорить не буду, т.к большинства нет в играх, да и забивать ваш мозг лишней информацией - не лучшая идея. Но если хотите узнать про это подробнее, то вот источники, где подробно расписано, что и как работает:
    1. soft-tuning.ru/zhelezo/40-%D1%81%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.html
    2. stopgame.ru/blogs/topic/55929
    3. club.dns-shop.ru/blog/t-64-videoigryi/20035-tipyi-sglajivaniya-i-ih-prinuditelnoe-vkluchenie-v-igrah/

    • @ahmadteserakt
      @ahmadteserakt 4 года назад +1

      СГЛАЖИВАНИЕ НЕ НУЖНО ВКЛЮЧАЕМ NVIDIA DSR 4X И ПОЛУЧАЕМ ХОТЬ (1080Р)4К).1440Р)5К. 2160)8К.

    • @СергейМаляренко-н7ф
      @СергейМаляренко-н7ф 4 года назад +6

      Продублирую пост на нескольких языках, ну чтоб наверняка...
      Google Translate, но всё-таки... Отличного чтения!
      English
      In this video, I’ll talk about anti-aliasing in games and how it affects the picture in the game and overall performance. I will not talk about all types of anti-aliasing, because most are not in games, and clogging your brain with extra information is not a good idea.
      French
      Dans cette vidéo, je vais parler de l'anticrénelage dans les jeux et de la façon dont il affecte l'image dans le jeu et les performances globales. Je ne parlerai pas de tous les types d'anticrénelage, car la plupart ne sont pas dans les jeux, et obstruer votre cerveau avec des informations supplémentaires n'est pas une bonne idée.
      German
      In diesem Video werde ich über Anti-Aliasing in Spielen sprechen und wie es sich auf das Bild im Spiel und die Gesamtleistung auswirkt. Ich werde nicht über alle Arten von Anti-Aliasing sprechen, da die meisten nicht in Spielen sind und es keine gute Idee ist, Ihr Gehirn mit zusätzlichen Informationen zu verstopfen.
      Polish
      W tym filmie omówię wygładzanie krawędzi w grach oraz ich wpływ na obraz w grze i ogólną wydajność. Nie będę mówić o wszystkich rodzajach antyaliasingu, ponieważ większość nie jest w grach, a zatykanie mózgu dodatkowymi informacjami nie jest dobrym pomysłem.
      Белорусский
      У гэтым роліку я распавяду аб згладжванне ў гульнях і пра тое, як яно ўплывае на малюнак у гульні і прадукцыйнасць у цэлым. Пра ўсіх відах згладжвання казаць не буду, т.к большасць няма ў гульнях, ды і забіваць ваш мозг лішняй інфармацыяй - не лепшая ідэя.
      Украинский
      У цьому ролику я розповім про згладжування в іграх і про те, як воно впливає на картинку в грі і продуктивність в цілому. Про всіх видах згладжування говорити не буду, тому що більшість немає в іграх, так і забивати ваш мозок зайвою інформацією - не найкраща ідея.
      Spanish
      En este video, hablaré sobre el suavizado en los juegos y cómo afecta la imagen en el juego y el rendimiento general. No hablaré sobre todos los tipos de anti-aliasing, porque la mayoría no están en juegos, y no es una buena idea obstruir su cerebro con información adicional.
      Esperanto
      En ĉi tiu video, mi parolos pri kontraŭ-aliasingado en ludoj kaj kiel ĝi influas la bildon en la ludo kaj entuta agado. Mi ne parolos pri ĉiuj kontraŭsalajroj, ĉar plej multaj ne estas en ludoj, kaj alkroĉi vian cerbon per kromaj informoj ne estas bona ideo.
      Turkish
      Bu videoda, oyunlarda kenar yumuşatma ve oyundaki resmi nasıl etkilediğinden ve genel performanstan bahsedeceğim. Her türlü kenar yumuşatma hakkında konuşmayacağım, çünkü çoğu oyunda değil ve beyninizi ekstra bilgi ile tıkamak iyi bir fikir değil.
      Arab
      في هذا الفيديو ، سأتحدث عن الصقل في الألعاب وكيف تؤثر على الصورة في اللعبة والأداء العام. لن أتحدث عن جميع أنواع مكافحة التعرج ، لأن معظمها ليس في الألعاب ، وانسداد عقلك بمعلومات إضافية ليست فكرة جيدة.
      Swahili
      Katika video hii, nitazungumza juu ya kuzuia kutengwa katika michezo na jinsi inavyoathiri picha kwenye mchezo na utendaji kwa jumla. Sitazungumza juu ya kila aina ya kupambana na kutengwa, kwa sababu wengi hawapo kwenye michezo, na kuziba ubongo wako na habari ya ziada sio wazo nzuri.
      Chinese traditional
      在本視頻中,我將討論遊戲中的抗鋸齒以及它如何影響遊戲中的畫面和整體性能。 我不會談論所有類型的抗鋸齒,因為大多數都不在遊戲中,並且用額外的信息阻塞您的大腦不是一個好主意。
      Korean
      이 비디오에서는 게임의 앤티 앨리어싱과 이것이 게임의 그림 및 전반적인 성능에 미치는 영향에 대해 이야기하겠습니다. 나는 대부분의 게임에 있지 않기 때문에 모든 종류의 앤티 앨리어싱에 대해 이야기하지 않을 것이며 추가 정보로 뇌를 막는 것은 좋은 생각이 아닙니다.
      Japanese
      このビデオでは、ゲームのアンチエイリアシングと、それがゲームの画像と全体的なパフォーマンスにどのように影響するかについて説明します。 アンチエイリアシングのすべてのタイプについては説明しません。ほとんどがゲームに含まれていないため、追加情報で脳を詰まらせるのは良い考えではありません。
      Indonesian
      Dalam video ini, saya akan berbicara tentang anti-aliasing dalam game dan bagaimana hal itu memengaruhi gambar dalam game dan kinerja keseluruhan. Saya tidak akan berbicara tentang semua jenis anti-aliasing, karena kebanyakan tidak ada dalam game, dan menyumbat otak Anda dengan informasi tambahan bukanlah ide yang baik.
      Philippine
      Sa video na ito, tatalakayin ko ang tungkol sa anti-aliasing sa mga laro at kung paano ito nakakaapekto sa larawan sa laro at pangkalahatang pagganap. Hindi ko sasabihin ang tungkol sa lahat ng mga uri ng anti-aliasing, dahil ang karamihan ay wala sa mga laro, at ang pag-clog ng iyong utak na may labis na impormasyon ay hindi isang magandang ideya.
      Maori
      I tenei ataata, ka korero maatau mo te aukati i nga taakaro i nga taakaro me te pehea e pa ai te pikitia ki te keemu me te mahinga o te ao. Kaore ahau e korero mo nga momo anti-aliasing, no te mea kaore te nuinga i te takaro, me te piripiri i to roro me nga korero taapiri kaore he whakaaro pai.
      Hawaiian
      Ma kēia wikiō, e kamaʻilio wau e pili ana i ka pale-aliasing ma nā pāʻani a pehea e hoʻopilikia ai i ke kiʻi ma ka pāʻani a me ka hana holoʻokoʻa. ʻAʻole wau e kamaʻilio e pili ana i nā ʻano āpau o ka anti-aliasing, no ka mea ʻaʻole ka nui o ka pāʻani i ka pāʻani, a palaka i kou lolo me ka ʻike hou ʻole he manaʻo maikaʻi.
      Спасибо за чтение!

    • @СергейМаляренко-н7ф
      @СергейМаляренко-н7ф 4 года назад +3

      В случае чего я могу хоть якутский добавить, если в переводчике он будет :-)

    • @99LIFES
      @99LIFES 4 года назад

      TXAA на 3-м месте? Для мощного железа? Автор, ты что такое несешь?..((

    • @Димас_под_пивас
      @Димас_под_пивас 4 года назад +3

      @@СергейМаляренко-н7ф Где эльфийский?

  • @Magdag..
    @Magdag.. 4 года назад +1466

    А вообще сделайте ролик именно настроек графики всего в играх с объяснением что на что влияет и что нагружает, проц, или видюху, что стоит включать, а что нет, был очень интересный ролик, а за обзор спасибо! 👍👍👍👍

    • @LiveGamesIT
      @LiveGamesIT  4 года назад +163

      Руслан Магомедов хорошо, но только после эволюции видеокарт, так как ролик на час выходит и работы много много..

    • @Magdag..
      @Magdag.. 4 года назад +70

      @@LiveGamesIT хозяин барин, а мы вас поддержим просмотрами и лайками! Просто будет интересно, так как у большинства слабо средние пк и будет очень познавательно ваше мнение, спасибо за вашу работу! 👍👍👍

    • @tihendii
      @tihendii 4 года назад +15

      Live Games оооо. Эволюцияяя. Жду. Кстати про настройки графики правда интересно

    • @Magdag..
      @Magdag.. 4 года назад +4

      @@tihendii спасибо 👍👍👍

    • @blackstick06
      @blackstick06 4 года назад +8

      Кстати, тоже поддерживаю. Будет интересно

  • @everplayi6128
    @everplayi6128 3 года назад +231

    вот бы вернутся в лето 2020 когда нормальная цена для хорошей видеокарты была 20к , а не 60к

    • @Terra1N
      @Terra1N 3 года назад +9

      ++++++ один ноут который я купить хотел стоил в 2020 38к, а сейчас 78к 👍

    • @ДимаКолдаев-ш7м
      @ДимаКолдаев-ш7м 3 года назад +1

      Да я бы купил видео карту чтобы гта пять поиграть с озу и процессором

    • @blame1744
      @blame1744 3 года назад +4

      @Микроконтентыч rx 580 8gb 14к брал, сейчас в некоторых магазинах за 85к

    • @bugor7296
      @bugor7296 3 года назад

      @@blame1744 rx590 ещё дороже

    • @csgomaster5491
      @csgomaster5491 3 года назад

      ага мне ноут купили за 20k сейчас он стоит 40k

  • @IVvas
    @IVvas 4 года назад +425

    Ну наконец то кто-то взялся и разложил все по порядку.

    • @nickname4595
      @nickname4595 4 года назад +9

      У этот компьютер видос по этому был

    • @lesgrossman834
      @lesgrossman834 3 года назад +1

      это лишь пересказ одной из статей в инете.

    • @РоманСербин-к5х
      @РоманСербин-к5х 2 года назад

      Большое тебе спасибо за ролик играл в 10фпс теперь в 40

  • @milan-tambov
    @milan-tambov 3 года назад +79

    Когда смотришь в марте 2021 и чуть не подавился от ценника видеокарт в рекламе, а потом вспоминаешь что ролик лета прошлого года

    • @himark4878
      @himark4878 3 года назад

      Точно, а я и забыл уже, что в реальном времени мир свихнулся)

    • @levskiy115
      @levskiy115 3 года назад +3

      @@himark4878 та же rx 570 8g за 10к,
      сейчас стоит 60к

    • @himark4878
      @himark4878 3 года назад

      @@levskiy115 F...

    • @levskiy115
      @levskiy115 3 года назад

      @Jaer ++++++ я уже заработал денги на даный момент на 2060ти но ценв ыфросла в 2-3 раза

    • @Второйакк-г6й
      @Второйакк-г6й 3 года назад +1

      RX 570 к слову сейчас стоит 57000 тыщ а летом прошлого года она стоила 15000
      когда она стала стоить на 42000 тысячи дороже никто не знает с такими ценами лучше 2060 купить

  • @sun_7_
    @sun_7_ 4 года назад +413

    Никогда не знал чем они отличаются, спасибо!

    • @ДмитрийХолод-е8р
      @ДмитрийХолод-е8р 4 года назад +3

      Я знал что FXAA мыло без лесенок. TXAA гораздо лучше, но фпса нету. Других вариантов не видел в играх, разве что только 2х 4х 8х, круто, без мыла. 2х почти нет разницы с выкл, а 4х и 8х фпс убивает жоска.

    • @Anton433
      @Anton433 4 года назад +1

      Он много не рассказал, soft-tuning.ru/zhelezo/40-%D1%81%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.html

    • @АлександрИгнатов-ю9з
      @АлександрИгнатов-ю9з 3 года назад

      абсолютно ничем. ни одной достойной технологии.

    • @rodarollada
      @rodarollada 3 года назад

      @@АлександрИгнатов-ю9з, DLSS - это чудо-технология.

  • @-21th
    @-21th 3 года назад +21

    1:51 - командир танка просит выключить рекламу :D

  • @Packichh
    @Packichh 4 года назад +430

    7:35 Асассин во всей своей красе ( смотреть в правую часть экрана)

    • @алексейшаршов-й1п
      @алексейшаршов-й1п 4 года назад +93

      бабка на небеса пошла пешком и что просто время пришло

    • @MrFILIN-nt1lv
      @MrFILIN-nt1lv 4 года назад +11

      Капец юбики я их ободаю за баги

    • @MiniLead
      @MiniLead 4 года назад +4

      Нормально )

    • @xeonlife7170
      @xeonlife7170 4 года назад +10

      пошла коротким путем)))

    • @МаксимКотов-б4ь
      @МаксимКотов-б4ь 4 года назад

      это Юнити? подскажите плиз

  • @DoreanRoshe
    @DoreanRoshe 4 года назад +76

    Бюджетные видеокарты - FXAA
    Средниe - MSAAx1-2
    Более сильные - Любое, но TXAA/MSAA рекомендуется больше.
    DLSS только для RTX.
    Понятно🗿

    • @thinking_logically
      @thinking_logically 4 года назад +7

      Бюджетные видеокарты - MSAAx2 (FXAA мыло мыльное, хуже чем без сглаживания)
      Средние MSAA 4x
      Более сильные - любое
      Топы и предтопы- 4K и MSAA 2x-4x, ибо на таком разрешении сильно сглаживать не надо

    • @kintsugi421
      @kintsugi421 3 года назад +7

      После длсс 2.0 любое другое сглаживание вообще не воспринимается. Всё лесенки пропадают, мыла нет, а фпс вырастает ещё на 10-30%. Жаль, что мало пока где есть.

    • @SandeMC
      @SandeMC 3 года назад +1

      @hey whats up FXAA это тоже самое, что уронить мыло. TAA ещё нормальное.

    • @Куся-ч9я
      @Куся-ч9я 3 года назад +2

      GeForce GTX 1660 тянет любую современную игру в MSAAx8 (FullHD ofc)

    • @progame5857
      @progame5857 3 года назад

      В разрешении 4К и выше сглаживание не нужно!

  • @СергейМаляренко-н7ф
    @СергейМаляренко-н7ф 4 года назад +342

    0:00 Начало. Объяснение сглаживания.
    0:07 - 0:12 Любителям Хентая сюда! (Добавлено по просьбе ГНОМа)
    1:24 - 2:05 Реклама.
    2:15 SSAA.
    3:18 MSAA.
    4:08 FXAA.
    4:53 MLAA.
    5:40 SMAA.
    6:12 TXAA.
    6:40 MFAA.
    7:40 Бонус - DSR.
    8:11 DLSS.
    9:18 Итоги и советы.
    Спасибо за чтение!

    • @wybaziber2939
      @wybaziber2939 4 года назад +11

      В топ этого господина

    • @artemi6057
      @artemi6057 4 года назад

      Спс

    • @LoLKeK09
      @LoLKeK09 4 года назад

      Спасибо братан

    • @foxsik1009
      @foxsik1009 4 года назад

      Спасиба!!

    • @NikitaRX6500XT
      @NikitaRX6500XT 4 года назад +6

      Ты забыл таймкод 0:07 - 0:12 :)

  • @0xg0c7
    @0xg0c7 4 года назад +6

    Спасибо за столь информативное видео, очень было полезно 👍🏻👍🏻👍🏻
    От себя еще хочу добавить:
    Зрение -2 и ниже, тоже хорошо сглаживает картинку абсолютно без потери FPS, мыльность картинки получается на уровне FXAA, может чуть хуже. Функция включается снятием/одеванием очков (линз) и в настройках ковыряться не надо.

  • @goodsoul6198
    @goodsoul6198 4 года назад +51

    Наконец полезное видео,спасибо.

  • @permtop5673
    @permtop5673 4 года назад +47

    7:34
    Классные грибы купила, мне понравились и мужу понравится)

  • @ll1ymaxep36
    @ll1ymaxep36 4 года назад +43

    Трек в начале: Crystal Castles Crimewave

    • @Тэмми-у8ж
      @Тэмми-у8ж 4 года назад +1

      Трек в конце -Hotline miami 2 Run

    • @mtndewcan6834
      @mtndewcan6834 4 года назад +1

      @@Тэмми-у8ж в середине She Swallowed Burning Coalas - El Tigr3

  • @АнатолийТен-ц7в
    @АнатолийТен-ц7в 4 года назад +4

    Спасибо. Очень радует что существуют такие люди, которые могут простым языком объяснить работу сложных процессов. Теперь я буду более осознанно выставлять сглаживание, экономя ресурсы компа. Благодарю, лайк уже поставил. Вы - крутые ребята!

  • @Flysol
    @Flysol 4 года назад +46

    Ничего не понял, но очень интересно!

    • @АндрейРублев-ъ5и
      @АндрейРублев-ъ5и 4 года назад +9

      Искал этот коммент, чтобы самому не писАть

    • @mrklinton6809
      @mrklinton6809 3 года назад +1

      Все подробно и понятно объяснил

  • @Artem4egg_
    @Artem4egg_ 4 года назад +6

    FSAA у всех: ничего не делает*
    Моя видеокарта когда я включаю FSAA: просто обрежь SAA, и станцуй Coffin Dance.

  • @_ZarAzzA_
    @_ZarAzzA_ 4 года назад +6

    Блин, какое же сладенькое вступление)
    Спасибо за объяснение

  • @Clipsound_HD
    @Clipsound_HD 8 месяцев назад +4

    CrewgTW по голосу?

  • @rushka2199
    @rushka2199 4 года назад +2

    Не ужели на ютубе нашлось видео, которое ДЕЙСТВИТЕЛЬНО годное

  • @Fkop228
    @Fkop228 4 года назад +3

    Очень интересное видео, так как давно было понятно понижение кадров на разных сглаживаниях, но как-то не доходило самому разобраться почему и как это работает, а вы в 10 минут, сделали то, на что бы я потратил пару дней) Спасибо, было интересно.

  • @HoraOneAMD
    @HoraOneAMD 4 года назад +4

    спасибо большое за труд. за 10 мин я познал не только хентай, но и сглаживание. ну а в благодарность я поставил лайк и поделился с друзьями ;)

  • @zephyr8984
    @zephyr8984 3 года назад +1

    Наконец понял что такое сглаживание и для чего оно нужно. Спасибо

  • @_M.i.h.a.i.l._
    @_M.i.h.a.i.l._ 4 года назад +35

    Вот DLSS реально заинтересовал, годное сглаживание.

    • @aybagel8336
      @aybagel8336 4 года назад +11

      ИМХО, это вообще самая крутая технология 2019 и 2020 (DLSS 2.0). Очень подозрительно, что про нее почти не говорят техноблогеры, в т.ч. и западные. Прям как сговор какой-то.

    • @gemberson2524
      @gemberson2524 4 года назад +7

      @@aybagel8336 Я тебе больше скажу, скоро выйдет DLSS 3.0! Там вообще по слухам картинка становится намного лучше и производительность как и на dlss 2.0 поднимается в 2 раза. Это конечно слухи, но ИМХО, так и будет

    • @SWooy...
      @SWooy... 3 года назад

      @@DimOkGamer не делай выводы по видео, сам посмотри, ничего там не изуродовано, я на глаз в контроле не смог отличить натив от длсс, на стоп кадре только если, а дополнительные 30% производительности это многократно искупают, сейчас вот в Киберпанке смотрел, очень годная технология для этой игры.

    • @almasbekbolat6855
      @almasbekbolat6855 3 года назад +1

      @@SWooy... я как человек сыгравший в контрол с dlss могу сказать, что dlss просто рендерит вещи в низком разрешений, так что когда ты впритык не подойдёшь к объекту, то она будет нечеткая и мыльная, а если ты подойдёшь близко, то да, картинка будет четкой.

    • @almasbekbolat6855
      @almasbekbolat6855 3 года назад

      @@SWooy...ну не круто играть когда половина игры мыльная. Поэтому я когда без трассировок играю вырубаю dlss, и сижу на msaa 4x или smaa

  • @akunodesu
    @akunodesu 4 года назад +6

    ооо госпадии,я так люблю когда лайв геймс упоминает хентай,или всячески намекает,аж в душе теплее становится.

  • @dimakorchevsky5927
    @dimakorchevsky5927 4 года назад +251

    Как повысить FPS и получить красивую картинку в игре? решение купить нормальный комп

    • @LoLKeK09
      @LoLKeK09 4 года назад +12

      " В принципе логично"🤣🤣🤣🤣

    • @ВикторБухаров-ф3ь
      @ВикторБухаров-ф3ь 4 года назад +5

      Всмысле? Хоч сказать кор два квад с гтх 750 ти это плохо?

    • @darkyam8546
      @darkyam8546 4 года назад +6

      @@ВикторБухаров-ф3ь да, любая игра это низко- средние и 30-40 фпс

    • @steeldoznik5885
      @steeldoznik5885 4 года назад +3

      @@ВикторБухаров-ф3ь о, брат по железу

    • @ВикторБухаров-ф3ь
      @ВикторБухаров-ф3ь 4 года назад +10

      @@steeldoznik5885 это был лишь рофл а тебе могу лишь посочувствовать

  • @deeznekingame2303
    @deeznekingame2303 3 года назад +1

    Супер, теперь понятнее что есть что)

  • @pluxurykiss6728
    @pluxurykiss6728 3 года назад +1

    я всю жизнт лоиал голову как это работает
    а теперь знаю
    спасибо за видео!

  • @agnttgr
    @agnttgr 4 года назад +25

    А вот интересно: Nvidia объявили о том, что в DLSS 2.0 теперь вместо дип лернинга на каждой игре по отдельности система учится на всех играх сразу. То есть библиотека универсальная и использовать сглаживание можно также в любой игре (даже независимо от того ИИ берет текстуры в свое преобразование или готовый видеоряд).
    Надеемся, что DLSS 2.0 также появится в панели Nvidia и его можно будет включить в любой игре

    • @LiveGamesIT
      @LiveGamesIT  4 года назад +12

      Надеемся, так как это, пожалуй, самое перспективное сглаживание из всех)

    • @ПожилойСкарабей
      @ПожилойСкарабей 4 года назад

      Dlss 3.0 будет в панели и будет работать со всеми играми, где есть TAA

    • @TheSeekerThe
      @TheSeekerThe 4 года назад +6

      @пончик а вообще помоему в контроле даже в 4к лучше с dlss, фпс возрастёт чуть ли не кратно, а качество будет не хуже, а может и лучше. Но вообще в теории то сглаживание должно лесенки убирать, и фпс не ронять. А длсс это вообще революция в сглаживании

    • @dragonkiller2244
      @dragonkiller2244 4 года назад

      @пончик правильно, DLSS рендерит картинку в пониженном разрешении, отсюда и фпс больше.

    • @dragonkiller2244
      @dragonkiller2244 4 года назад +1

      @@TheSeekerThe качество всегда хуже будет, рендер идёт в пониженном разрешении.

  • @ERT2148
    @ERT2148 3 года назад +2

    Ахахахах хорошое начало, мне нравится!

  • @winds6665
    @winds6665 4 года назад +27

    А как же TAA?!Оно же тоже в играх часто используется...

    • @LeonRussia
      @LeonRussia 4 года назад +2

      это тхаа вроде его аналог

    • @NickerPRO
      @NickerPRO 4 года назад +8

      TAA не жрёт фпс, но сильно мылит картинку, но сглаживание будет лучше, чем с FXAA

    • @Grom84
      @Grom84 4 года назад +1

      @Halloman не просто больше а как будто вернулся в 2001 год

    • @Wave_ch
      @Wave_ch 4 года назад +1

      Это Temporal AA? Он вроде используется по умолчанию в движке Unreal Engine 4

    • @TheSeekerThe
      @TheSeekerThe 4 года назад

      @@Wave_ch он в рдр2 использовался и мылил картинку конкретно

  • @BVOne
    @BVOne 4 года назад +1

    Сильно по вершкам, хотелось бы видеть детальное техническое пояснение работы каждого алгоритма, какие реализации его встречаются, что лучше, использовать настройку драйвера или игры и т д., И не забыть про сравнение кадров, для примера. А тут ничего этого нет

    • @dan506507
      @dan506507 2 года назад

      канал совсем не про то, чтобы делать обзор всех возможных реализаций. Тут (почти) детально разъяснено, как работают алгосы - читайте текст.

  • @LigSei
    @LigSei 4 года назад +1

    Я хотел разобраться в этом... Вроде по началу было все нормально и все понимал! А потом так запутался!
    Спасибо! Вроде как разобрался!

  • @cybernoodles7383
    @cybernoodles7383 4 года назад +5

    За этти в начале ролика лайк, передаю привет лучшему в мире админу - Котовскому
    Контент годный, спасибо за проделанную работу

    • @LiveGamesIT
      @LiveGamesIT  4 года назад

      Спасибо друг, я ему передам! :)

    • @LeonRussia
      @LeonRussia 4 года назад

      ой спасибо!=)

    • @_M.i.h.a.i.l._
      @_M.i.h.a.i.l._ 4 года назад

      этти? Вообще-то хентай, точнее Ахэгао...

    • @LoLKeK09
      @LoLKeK09 4 года назад +1

      @@_M.i.h.a.i.l._ Ооооо. ЭКСПЕРТ ПО ХЕНТАЮ!!!! КОМУ НУЖЕН?🤣🤣🤣🤣🤣

  • @Vevernod
    @Vevernod 3 года назад

    1:27 Вот смотришь цены на видяхи сейчас и на видео, и прям слёзы сами наворачиваются

    • @Am_Shagar
      @Am_Shagar 3 года назад

      Денис Борисенко эх не один я всплакнул

  • @nazslob5664
    @nazslob5664 4 года назад +21

    Когда за 10 минут узнал больше чем за 5 лет ечёбы...

  • @Zhiwoi
    @Zhiwoi 4 года назад

    Наконец-то теперь я знаю разницу в этих многообразия) спасибо огромное, автор! Уважение, мир!

  • @dimyleka8148
    @dimyleka8148 4 года назад +13

    Забыл про TAA сглаживание!

    • @SplashT
      @SplashT 4 года назад

      хмм

    • @XeniyXS
      @XeniyXS 4 года назад +1

      Имхо топовое сглаживание

    • @dimyleka8148
      @dimyleka8148 4 года назад

      @@XeniyXS да, и не жрет производительность

    • @TheSeekerThe
      @TheSeekerThe 4 года назад

      @@XeniyXS чем топовое? в РДР2 играли? Там мыло не 72%, а все 100%.

  • @dead3876
    @dead3876 4 года назад

    Live games: говорит что-то про сглаживание.
    Я: о боже это же та самая музыка из hotline miami на фоне!!

  • @kristoferrobin3248
    @kristoferrobin3248 3 года назад +3

    3:26 Музыка: Paris (OST Hotline Miami)
    M​.​O​.​O​.​N.

  • @ogneformal7673
    @ogneformal7673 4 года назад +1

    Ммм.. ахегао в самом начале ролика, спасибо большое. Как раз на утро бодрит

  • @zzzgemerzzz
    @zzzgemerzzz 4 года назад +21

    А какже TAA?

    • @Serzh1701
      @Serzh1701 3 года назад +2

      Тоже хотелось бы знать. В игре использую ТАА.

    • @st33ler37
      @st33ler37 3 года назад

      TAA не жрет фпс ибо она просто сглаживает неровности при твоём разрешении сильно мыля картинку, но при этом, ты получаешь максимальную производительность

    • @zzzgemerzzz
      @zzzgemerzzz 3 года назад +1

      @@st33ler37 Не знаю в большенствее игр не заметил что бы она мылила

  • @prorock4336
    @prorock4336 4 года назад +1

    Видео помогает, а ты можешь записать видео как выжить все соки из ASUS 1050ti (1вентилятор) ? И что включить, а что выключить

  • @bpmhacker9528
    @bpmhacker9528 4 года назад +9

    Поделился бы с роликом с друзьями, но у меня нет друзей (((

    • @Ragnar656
      @Ragnar656 4 года назад +2

      Сочувствую

    • @Ragnar656
      @Ragnar656 4 года назад +2

      У меня тоже нет друзей😢

    • @RicochetingHE
      @RicochetingHE 4 года назад +2

      Вот и подружитесь.

  • @michaelchizhevskiy6109
    @michaelchizhevskiy6109 3 года назад +2

    7:35 В Отсасине персонажи по воздуху ходят)) после такого на лесенку не обращаешь внимания))

  • @66palach
    @66palach 7 месяцев назад

    Два важных момента: TXAA также эксклюзив карт NVIDIA. Все плюсы MSAA закончились как только в играх появились шейдеры. Поскольку оно сглаживает только края объектов, без обработки остается огромное количество вещей создающих характерный неприятный шум: блики и отражения, трава, листья на деревьях. Как по мне временные методы сглаживания топчик: да, оно таки мылит картинку, и есть следы от движущихся объектов, но первое решается игрой в разрешении хотя бы выше 640х480 :)) а второе с лихвой компенсируется получаемой при этом целостностью картинки, когда не замечаешь что сцена состоит из отдельных объектов, не замечаешь границ между текстурами и полигонами. Очень много лбдей серьезно недооценивают роль сглаживания в играх. Реально качественное кинематографичное сглаживание даже относительноьне молодую игру преображает весьма ощутимо, порой заставляя ее выглядеть сравнимо с современными играми. С ним больше смотришь не на резкость картинки и детализацию текстур а на работу художников в целом, на свет. Это совсем уже новый уровень восприятия. Как в кино, вы же не разглядываете в кино текстуры:)

  • @никита-д8п4у
    @никита-д8п4у 4 года назад +25

    :| никогда такого у меня не было чтобы я выключал сглаживание и игра начинала лагать....

    • @up9340
      @up9340 4 года назад +3

      +

    • @iditeNaxer
      @iditeNaxer 4 года назад

      Врешь

    • @никита-д8п4у
      @никита-д8п4у 4 года назад +3

      @@iditeNaxer смысли?

    • @midlfordmg
      @midlfordmg 4 года назад

      У меня в кс го со сглаживанием 40-50 ФПС
      Без сглаживания 15-25 ФПС

    • @imJustaGamer100
      @imJustaGamer100 4 года назад

      V. Lamar как говорилось в видео, то есть виды сглаживания, от которых мылит картинку, то вот от этого мыла может и поднимается производительность

  • @1yrsel
    @1yrsel 3 года назад

    Спасибо . Хоть разъяснил с этим сглаживанием

  • @666-I
    @666-I 4 года назад +2

    Ля то чувство когда rx 570 на 8 Гб урвал за 8к в прошлом году и полностью новенькую)

    • @zenzor3853
      @zenzor3853 4 года назад +1

      когда чип отвалится вместе посмеёмся?

    • @dragonkiller2244
      @dragonkiller2244 4 года назад +1

      @@zenzor3853 а чего смеяться, гарантия 3 года же

    • @levash_
      @levash_ 4 года назад +2

      Ну тут два варианта:
      1: Он не понял почему на АлиЭкспресс всё такое дешёвое
      2: Он супер фортовый чувак, поздравляю

  • @sllidgex1314
    @sllidgex1314 4 года назад

    Наконец то я узнал чем они отличются и какое мне лучше использовать, спасибо!!!

  • @wolf1xs-channel496
    @wolf1xs-channel496 3 года назад +4

    Зачем я это смотрю? У меня же калькулятор, а не пк, поэтому я вообще без сглаживания играю...

    • @evgenypenkov
      @evgenypenkov 3 года назад

      А нах оно надо?Начиная с разрешений 720p и выше,сглаживание и нах не нужно...

  • @НаильБилалов-щ7ж
    @НаильБилалов-щ7ж 2 года назад

    Наверно впервые смотрю на рекламу е-каталога с замиранием в сердце от цен на видеокарты. Привет из ноября 2021 года.

  • @stanislavanikanov9703
    @stanislavanikanov9703 4 года назад +4

    А я слива лиловая, спелая, садовая...

    • @USSR_APTuCT
      @USSR_APTuCT 4 года назад +2

      А я ёжик,ни головы ни ножек))

    • @ikona3403
      @ikona3403 4 года назад +1

      А я андрей....... и ничего такого

    • @aleklanovich161
      @aleklanovich161 4 года назад

      А я Сергей... Не гей

  • @SkripachGameR
    @SkripachGameR 3 года назад

    Очень интересно, терь хоть немного понятно стало в эти иероглифах, с меня огромный лайк 👍

  • @TheRahmano
    @TheRahmano 4 года назад +37

    чё пацаны аниме

    • @ikona3403
      @ikona3403 4 года назад +8

      Кто-то сказал аниме ?......
      ....Мне не послышался ?

    • @ins6796
      @ins6796 4 года назад +8

      Хентай*

    • @Fert8670
      @Fert8670 4 года назад +4

      @@ikona3403, тебе послышалось. Никто не говорил, только писал

    • @ikona3403
      @ikona3403 4 года назад

      @@Fert8670 Facepalm

    • @Fert8670
      @Fert8670 4 года назад +3

      @@ikona3403, фу, анимешник

  • @CarapaxSPb
    @CarapaxSPb 4 года назад

    Включил MSAA и DSR (2.00), прям другая картинка :) Спасибо!

  • @DeLasione
    @DeLasione 4 года назад +41

    Крюга, мать твою, мало того что про тундру аниме вечно вставляет, так теперь он тут хентай пулячит. Онимушнек

    • @getrox1836
      @getrox1836 4 года назад +1

      я тоже сижу думаю он ли это

    • @kayrin9518
      @kayrin9518 4 года назад

      @@getrox1836 конечно

    • @kayrin9518
      @kayrin9518 4 года назад +1

      @@getrox1836 ты его голос слушал это 100прц он

  • @YuriySilantye
    @YuriySilantye 4 года назад

    Лично для меня реалтно теперь понятно, что такая за штуковина сглаживание. Давно искал простое понимание и тут на тебе, очень доступно объяснено как сглаживание работает и с чем его едят 👍🏻

  • @Viktor_VVT-I
    @Viktor_VVT-I 4 года назад +4

    Самое лутьшее сглаживание это монитор с высоким ppi

    • @va1enok74
      @va1enok74 4 года назад +1

      Лутьшее - враг хорошева

    • @TheSeekerThe
      @TheSeekerThe 4 года назад

      Больше ppi- больше разрешение, больше разрешение - меньше фпс. И вообще сглаживание нужно не из-за малого ppi, ведь если бы это было так, то сглаживание тебе бы ни как не помогло, оно ведь не влияет физически на пиксель(ячейка одного цвета), и в видео роликах ты бы тоже видел лесенки. Не спорю где то может так и есть, но это уже на совсем древних мониках, где пиксели с 2ух метров видны. А так это из-за особенностей рендера игры происходит.

    • @Viktor_VVT-I
      @Viktor_VVT-I 4 года назад +1

      @@TheSeekerThe Ну незнаю у меня на 4k мониторе пиксели невидно уже примерно с 30см да и GTX 1080 нормально справляется с этим разрешением

    • @TheSeekerThe
      @TheSeekerThe 4 года назад

      @@Viktor_VVT-I ну нормально это сильно сказано, даже ти версия не везде максималки и 4к. А то что пиксели не видно, так кто ж спорит, вот если бы было видно, тогда явно проблемы. Может ты хотел написать что в 4к тебе сглаживание не нужно? И тут вероятно соглашусь, там из-за особенностей рендера есть эффект лесенки, но если ты рендеришь картинку в 4к вместо 1080р, то каждый объект будет содержать в 4 раза больше пикселей, из-за чего больше детализация и меньше дефектов на краях, ну и сами пиксели меньше, так что лесенки должны пропадать при высоком разрешении.

    • @Viktor_VVT-I
      @Viktor_VVT-I 4 года назад

      @@TheSeekerThe Да мне похуй на графику таже баттлфилд 1 и на минималках хорошо выглядет (90-100фпс)

  • @АлексейМазенко-ж8с
    @АлексейМазенко-ж8с 3 года назад

    Спасибо братан, не знал как ребёнку преподать полный материал пройденный жизнью по настройке графики.

  • @monokuma-2
    @monokuma-2 3 года назад +3

    1:31 псплакнул

    • @spoke1345
      @spoke1345 3 года назад

      +, просто откинул телефон и вспомнил как уговаривал родителей потратить на 5к больше и купить 1660 ti.......

  • @Cinnamon_Gum
    @Cinnamon_Gum 3 года назад

    Crystal Castles не ожидал услышать,респект)

  • @ЕйВассанарезканах
    @ЕйВассанарезканах 4 года назад +3

    7:35 с права она чо по воздуху ходит

  • @jackdaniels2004
    @jackdaniels2004 Год назад

    Друв в гта онлайн первый раз: а где ты научился самолёт водить?
    А я и не умею ....
    Ааааа!!!

  • @espanzera7425
    @espanzera7425 4 года назад +4

    1:31 то чувство когда у тебя эта видеокарта)

    • @xalera321
      @xalera321 4 года назад +2

      соболезную

    • @arkadevt
      @arkadevt 4 года назад

      @@xalera321 поддерживаю

    • @vladislavbuzakov292
      @vladislavbuzakov292 4 года назад

      @@arkadevt это еще цветочки . Мои друг сидит уже как лет десять на gtx 580 .

  • @АсхатК-о7н
    @АсхатК-о7н 3 года назад

    Хорошо объяснил про сглаживание :)

  • @viso3734
    @viso3734 4 года назад +2

    Спасибо, очень познавательно! Действительно неясный момент в умах многих геймеров.

  • @levbrawla7880
    @levbrawla7880 3 года назад

    Начало мне нравилось больше, но и сам ролик получился хорошим и полезним

  • @SovArkadiy
    @SovArkadiy 3 года назад

    Наконец узнал что к чему, спасибо за видео!

  • @miststiks
    @miststiks 4 года назад +1

    Едрить, как все запутано) Хорошо, что в конце подводится итог) В идеале бы еще упомянуть, до куда идет бюджетный сегмент видеокарт и откуда начитается высший)

  • @Pl4tyy
    @Pl4tyy 4 года назад +1

    Вторая часть видоса это для меня

  • @x0x0l33
    @x0x0l33 3 года назад

    Ого я сразу и не понял что это другой канал я подумал что это какой уникальный ролик от crewGTW

  • @ThePERDOLER
    @ThePERDOLER 4 года назад

    Топ, а то я всегда думал, что чем ниже в меню выбираю, тем у меня лучше сглаживание)

  • @Vallosick
    @Vallosick 4 года назад

    Наконец-то я узнал, что это за сглаживания такие! Отличное видео, однозначно лайк!

  • @al300mopckon_bojlk4
    @al300mopckon_bojlk4 3 года назад

    Дружищще! Низкий поклон.

  • @sonyericsson4130
    @sonyericsson4130 4 года назад

    В старых мониторах было аналоговое аппаратное сглаживание, луч попадал на люминофор и перемежался с другими пикселями, вот были времена

  • @ivank2717
    @ivank2717 4 года назад

    Спасибо, понятнее стало, а то не понимал их различий

  • @123lexies
    @123lexies 4 года назад

    Ну наконец я нашел, то видео, которое доходчиво объяснило пляски со сглаживанием! Респект и лайк!

  • @garfield7253
    @garfield7253 4 года назад

    Очень крутой и полезный ролик, давно над всеми этими FXAA, MSAA, DLSS, TXAA и т.д голову ломал и не понимал, что к чему. Огромный лайк и огромная подписка со звонким колокольчиком. Жаль, что раньше в рекомендациях не появился

  • @mordovorod424
    @mordovorod424 3 года назад

    То самое чувство, когда первый раз зашел на канал и неожиданно так услышал голос крюги)

  • @inspiringbyou
    @inspiringbyou 4 года назад

    наконец кто-то сделал норм и понятное объяснение по технологиям сглаживания. я начитал кучу форумов, смотрел видео. все равно не доходило нормально до меня, что лучше для моей видяхи.

  • @lightsmile3045
    @lightsmile3045 3 года назад

    Спасибо! По больше бы таких видео с тонкостями! Интересная тема.

  • @Cinnamon_Gum
    @Cinnamon_Gum 4 года назад

    Лайк за Crystal Castles в начале)

  • @mrslaanesh6350
    @mrslaanesh6350 3 года назад

    Класс, я эти заклинания чуть ли не на угад выбирал.

  • @РусланАлеев-р7д
    @РусланАлеев-р7д 3 года назад

    Спасибо! Почаще такие видео!

  • @justj3331
    @justj3331 3 года назад

    Узнал, спасибо за информацию! Доступно и коротко )

  • @knnd_DZ
    @knnd_DZ 4 года назад

    Очень интересно и подробно. Классный ролик! Лайк подписка. Только я нифига не запомнил, все эти XXAA смешиваются в голове, график бы, что бы были визуально видно что лучше сглаживает и что и на сколько жрет FPS. И в камментах ее отдельно выложить.

  • @witcher2398
    @witcher2398 4 года назад

    Было интересно и узнал что-то для себя новое

  • @ezZa328
    @ezZa328 3 года назад

    Полезное видео, помогающее разобраться в том что многие не принимают

  • @ЄгорБиченков
    @ЄгорБиченков 3 года назад

    Автор: *говорит что-то про мощные пк*
    Тем временем я: *выхожу с ютюба, выключаю комп*

  • @xeonlife7170
    @xeonlife7170 4 года назад

    СПАСИБОС!! Никогда не хотел углубляться в такие дебри, а тут все наглядно и на тарелочке!

  • @НикитаГригорчук-д9п

    Я: Захожу на рандомный ролик
    CrewGTW: Я тут ПРИТаиЛся, ахахжэхаха

  • @himearikawa2848
    @himearikawa2848 4 года назад +1

    Crystal Castles - Crimewave. Музыка из начала, очень кайфовая

  • @GSX-bq9jb
    @GSX-bq9jb 3 года назад

    Спс,для себя открыл много нового из видоса),удачи

  • @ВладИванов-е6щ
    @ВладИванов-е6щ 4 года назад

    Крутое видео! Теперь в таком же стиле и про другие настройки, начиная, например, с анизотропной фильтрации.

  • @0.5gstudio78
    @0.5gstudio78 4 года назад

    В первую очередь об этом должны заботиться разработчики

  • @evgsmol9867
    @evgsmol9867 4 года назад

    Крайне полезный ролик для меня, лайк!

  • @Aleksandr-037
    @Aleksandr-037 4 года назад

    Много узнал нового)) продолжай рубрику

  • @LLlyxer.
    @LLlyxer. 2 года назад +1

    Вообще не рекомендую ставить аппаратное сглаживание по типу msaa в шутерах, т.к появляется задержка (инпутлаг) значительная.

  • @ДмитрийКовалев-ж7е
    @ДмитрийКовалев-ж7е 4 года назад

    Спасибо! Это то, что мне было нужно!