SEGA MODEL123基板の格ゲー名作10選【バーチャファイター】【セガ】【セガサターン】

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  • Опубликовано: 5 янв 2025

Комментарии • 100

  • @松下真二-y1k
    @松下真二-y1k 2 года назад +16

    バーチャファイター2の衝撃は今でも忘れられません。格闘ゲームは勿論ですが、やっぱりバーチャロンは外せないですね。ゲームセンターに行くのが楽しみな時代でした🎵

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +2

      自分もゲーセンによく行きました。
      上手い友達のプレイをよく見てました。
      上手い人のプレイはやはり見応えがあって今のeスポーツの意味が分かりますかよね(^^)

    • @先走魔羅男
      @先走魔羅男 2 года назад +1

      自分が通ってたゲーセンに1が置いてた場所の隣に2が設置されたけどあまりの違いにみんな驚いてたよ
      動きにグラにBGMと全てが違いすぎて正に衝撃でした

  • @おうま-r1b
    @おうま-r1b 2 года назад +16

    バーチャファイターは一つのゲームの新時代の始まりでしたね。✨

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +4

      ほんとそうだと思います✨

  • @toheros9550
    @toheros9550 2 года назад +8

    いゆぁ〜どれも懐かしい作品ばかり。
    丁度ゲーセンに通ってた時期でもあり
    家庭用移植もたくさんプレイしたなぁ
    ありがとうございます。

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      ご視聴ありがとうございます(^^)
      ほんとあの頃のゲーセンは楽しかったですねー^ ^

  • @ich5442
    @ich5442 2 года назад +7

    どれも結構やり込んだ、思い入れがある作品ばかりでした。
    バーチャファイターからバーチャファイター2の進化、
    バーチャロンからオラタンの進化にはそれぞれ大変驚いたのを覚えています。
    改めてセガは凄かったんだなあと思います。

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +2

      あの頃のセガはゲーセンの最先端を走っていた気がします。
      オラタンのカッコよさは特に自分は好きです(^^)

  • @レトロゲームが好きなスズカさん

    動画更新お疲れさまでした。楽しく拝見しました。
    ネオジオ、カプコンと来てセガのゲームですが、
    同ジャンルの格闘ゲームでも個性が出ているのが面白く感じました。

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +2

      ありがとうございます♪
      各メーカーそれぞれ色が違って、進化の道も違って面白いですよね。

  • @Bow-Hunter-777
    @Bow-Hunter-777 2 года назад +10

    セガサターンが最初期プレステ1より売れていたのは「バーチャファイターが家で遊べる」というのが非常に大きかった

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +1

      それにつきる!ということでしたね。

    • @tomo_7
      @tomo_7 Год назад +1

      まぁバーチャやりたかったけどリッジやりたい気持ち優先してしまってサターン購入は1年後に回した

  • @wanariex
    @wanariex 2 года назад +4

    バーチャは見た目もさることながら攻撃が当たった時の過剰なまでの効果音がかなり効果的だった印象。
    そして場を盛り上げるBGMと相まってものすごくおもしろかった

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +2

      デュラルに攻撃が当たった音が好きです(^^)

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 2 года назад +2

    バーチャファイター1~3は本当にハマった。1はキャラの操作性が良くなかったが、2以降は改善されて遊びやすくなった。俺も1より2の方がとてもハマった。

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +1

      バーチャは2がエグいぐらい進化してますよね😃

  • @nao-hf7pi
    @nao-hf7pi 2 года назад +7

    新しい時代の到来といった感じでしたね。
    ラストブロンクスは、今でも新作を期待してます。

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +2

      ラストブロンクスは今こそ受けそうな時代がきたかも(^^)

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 2 года назад +1

    改めて3D格ゲーの元祖バーチャファイターシリーズのメーカーのセガは本シリーズだけでなく、ファイティングバイパーズシリーズ、バーチャロンシリーズ、ソニック・ザ・ファイターズ、ラストブロンクス等の3D格ゲーも開発してくれて凄いメーカーだと実感した。バーチャファイターシリーズなしで3D格ゲーは語れない。

  • @LASREPLASMA
    @LASREPLASMA 2 года назад +3

    バーチャファイター開発時のプログラムに対する完璧な答えがポップアップするネタは後にセガガガでのヒップホップシステム応用される

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 2 года назад +4

    格ゲーというより対戦シューティングだが、バーチャロンは間違いなくロボットバトルゲーの革命児だった。何処のゲーセンでもガチの撃ち合いが繰り広げられていたね!!
    専用コンパネとツインスティックに換装さえすれば汎用筐体で省スペースで稼働できたことも普及を後押しした点。

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 2 года назад +1

    バーチャファイター1~2はSSに移植され、SS版も売れた。特に2は1よりも売れ、累計販売本数100万本以上とSS版ソフト初のミリオンセラーとなり、一番売れたSS版ソフトである。

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 2 года назад +1

    かつて俺の地元にもあったゲーセンと俺がよく足を運んでいた大型商業施設のゲームコーナーではバーチャファイターシリーズ(1~3)が大人気だった。その時は本シリーズの筐体の前に座ってやり込んでいたプレイヤーが多かった。

  • @大樹-v5u
    @大樹-v5u 2 года назад +2

    こんばんは。アイパパさんの言うとおり当時のゲームセンターは凄かったですね‼️家庭用のゲームも😀
    あの頃に戻りたいですね❗

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +2

      こんばんは😄
      当時はゲーセンに熱気がありましたよね。
      また当時の年齢で当時のゲーセンに行きたいですねー😆

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 2 года назад +1

    バーチャファイター1~3はゲーセンだけでなく、商業施設や娯楽施設のゲームコーナーでも稼働していたため、足を運べば必ずその姿を拝めた。かつて俺の地元にあったゲーセンでも稼働していた。

  • @弱リコ
    @弱リコ 2 года назад +10

    バーチャ1が出た時は、新しいけど…な具合でしたが、バーチャ2でヤバいヤツが出てきた!という印象でした。ストリートファイターも餓狼伝説も2で超絶進化しましたが、その系譜はバーチャファイターも当てはまりましたね。

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +1

      やっぱり2で良いとこ悪いとこがブラッシュアップして良くなるんですかね。
      そして3でやりすぎて、、、

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 2 года назад

      格ゲーの人気シリーズは初代が実験的なプロトタイプで2からが本番なイメージ
      ストリートファイター然り、餓狼伝説然り、KOF然り、そしてライバルでありバーチャからやや遅れて登場の鉄拳然り

  • @tomo_7
    @tomo_7 Год назад +1

    バーチャロンはすげぇハマった

  • @ari-hc3tt
    @ari-hc3tt 2 года назад +2

    小学生の頃、ゲーセン行ってはバーチャのデモ画面見て震えてた
    2はもう崩れ落ちるくらい衝撃だった

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      デモで震えたのはわかります!
      そして2の衝撃‼︎

  • @小和-v6e
    @小和-v6e 2 года назад +3

    セガは、ナムコがプレステ互換基板で鉄拳などのヒットタイトルを発表してたのとは逆にアーケード専用に注力してた印象(流石にNAOMIからはコンシューマとの連動を意識しだしたけど)。MODEL3ならチャロンよりスパイクアウトを取り上げて欲しかったけど、完全移植がなされてないんだよね。XBOXのはちょい違うし。

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +2

      スパイクアウトはなんでドリキャスに移植されなかったのか疑問のタイトルですよね。

  • @morikosikappu-
    @morikosikappu- 2 года назад +3

    アイパパさんこんばんは✨
    ソニックの格闘ゲームは初めて見ました!😲
    後の格闘ゲームは他の配信者さんの所で見たことありますけど…🤔💦
    最後のバーチャロンって私がハマってるガンダムマキオンに似てる感じなのかな🤔
    ちょっと興味あります☺💦

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +1

      コッシーさんこんばんは✨
      ソニックが格ゲーとは意外ですよね!
      案の定どの年齢層にも刺さらなかった気がします😓
      バーチャロンはやはり対戦系のロボゲームの始祖として、たくさん影響を受けたゲームが生まれた気がします。
      なかでもガンダムVSシリーズは皆んなが望んだ形で進化発展した気がします😃
      ちなみに好きなMSはνガンダムです😆

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 2 года назад +3

    VF1は最初理解されなくて地元では人気なかったんだよね 
    その後技表が出てから各キャラ結構な数の技があると分かり、更に対戦の深さが理解されると段々遊ぶ人が増えていったんよね
    で、VF2が出たらとんでもない人気になって特にサラリーマン等の社会人がやり込みだしたから社会現象にまでなっちゃった
    この2だけキャラごとのPVが作られたりアニメも制作されたんだよね 
    凄い人気過ぎて小さな店でもこの台を一台入れただけでも月の儲けが成り立ったって話もあるくらいなんよね
    VF3は賛否あってシステムが合わなくて離れた人も多かった変わりに新たなプレイヤーが入ってきたのよね
    このゲームのお陰で3Dらしい軸を懸念した戦いが出来たのは大きい
    ...ただアンジュは格ゲーには合わなくて批判の原因の一つになった、鉄拳4もコレで離れた人いたんよね

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      どこもVF1はなんだかよく分からないからスタートした気がします。
      そしてVF2での爆発と、
      VF3のパイはシリーズで一番見た目が好きです。

  • @NS-iv8cs
    @NS-iv8cs 2 года назад +1

    アストロシティミニでバーチャ1は出来ますが、1と2セットでSwitchとかで出してほしいです。第二弾はファイティングバイパーズとラストブロンクスで。

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      それかセガAGESで配信してほしい‼︎

  • @xyz6295
    @xyz6295 2 года назад +1

    5:12 バーチャロンも3研

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      すみません。
      間違えてしまいました。
      概要欄に追記しておきます(._.)

  • @shinsukeinamori7277
    @shinsukeinamori7277 2 года назад +2

    当時はサターンで限りなくゲーセンに近いゲームが遊べるのが画期的でした
    解像度が荒いなどの欠点は有りましたが、ツインスティック、バーチャガン等逆に今では再現できないものも有りました
    ツインスティックはタニタが出してくれましたが、当時の価格を知ってると哀しくなります
    バーチャガンは液晶テレビだと使えないのでブラウン管テレビも残してあります
    Switchでハウスオブザデッド出たんですが画面は綺麗なのですが、操作性が違いすぎて愕然としました

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      ハウスオブザデッドのリメイクは色々言われてますね、、
      操作性は大事なのに、、

  • @マヤ-my8
    @マヤ-my8 2 года назад +1

    当時ゲーセンの店長だったがオラタンのレバーを何本も折られた思い出しかない。鉄の棒をよくもまあ折る客ばかりだった。しまいには客が自分達で治してたし。

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      噂には聞いていましたが、結構折れるんですね(・・;)
      レバーより断然硬そうなのに、お客さんが自分で治すのは面白いですね^ ^

    • @一日本
      @一日本 2 месяца назад

      レバーが折れた現場は一回しか見たことないよ!
      トリガーはしょっちゅう折れてたけど
      店員さん(チャロナー)がブチギレながら修理してくれたよ。
      耐用回数200回って桁が足りてねーだろ!って叫んでたなぁ

  • @touzenjodan
    @touzenjodan 2 года назад +1

    バーチャロン初代 ロケテの時はスティック一本操作だったんです、ダッシュはダブルノックでした。
    SEEDのVSシリーズに近かったですね、今の操作性になったのは正解だったと思う。

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      確かに今の操作でよかった気がします!

  • @tomo_7
    @tomo_7 Год назад +1

    基盤特集のリクエストナムコのシステム22とか

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 2 года назад +2

    たしかVF3はN64のたった一か月後に出たんですよね。もっと評価されてもいいと思うんですが、2ほど話題にならないのはやはり高低差の概念が裏目に出てしまったのかもしれません…

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      自分もテレビ番組でVF3のデモが流れてたのを見てスゴい映像だと思ったんですよね。
      個人的には3も好きです(^^)

  • @makira1943
    @makira1943 Год назад +1

    バーチャロンもAM3研です

  • @れびゅーささみふらい
    @れびゅーささみふらい 2 года назад +1

    やっぱりバーチャロンはいいですなぁ〜!(≧∇≦)b
    ちなみにオラタンは
    MODEL3基盤のverとNAOMI基盤のverがありますね。
    (PS4版はNAOMI基盤verの物がベース)

  • @the_3rd
    @the_3rd 2 года назад +1

    デッド・オア・アライブはプリーツスカートの細かさに驚きました。同時期に並んでたストリートファイターEXにも驚きましたが。

  • @lovepiece6485
    @lovepiece6485 2 года назад +2

    セガってすごいですよね☆

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      セガは時代を切り拓いていた会社(^^)

  • @nurupon7843
    @nurupon7843 2 года назад +1

    モデルCPUはホント名機でしたね
    ラストブロンクスって確かPS2で高画質のやつでてませんでしたっけ?
    UP主さんたぶんソニーが嫌いなんだろうなぁww

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      いえいえ(^◇^;)
      予算の都合です、、、

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon 2 года назад +1

    打撃を少々やってたけど初代バーチャは今見ても3D格ゲでトップに一撃が響きそう
    生蹴り一発でも重くて起き上がれなくなりそうで食らいたくない
    4辺りからもう完全に手打ち&ペチペチで他所の3D格ゲと変わらなくなっちまったからなぁ・・・

  • @天城小次郎-j8n
    @天城小次郎-j8n 2 года назад +2

    ラスブロ好きだったなぁ🎵

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +1

      独自の世界観も良いですよね(^^)

  • @神代雫夜
    @神代雫夜 2 года назад +2

    動画制作?お疲れさまでした ヴァーチャロンとファイティングバイパーズとか学生だったため金銭的なものもあり友達達とSSでやりこみました ライデンとかが持ちキャラでしたw

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +1

      ありがとうございます♪
      自分もツインスティックもアケコンも買って友達と夜な夜な遊んでました(^^)
      ほんとよく朝までやってた気がします。

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 2 года назад +1

    バーチャロンもラストブロンクス同様にAM3研開発ですよ(登場はチャロンの方が先)

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      すみません。
      間違えてしまいました。
      概要欄に追記しておきます(>_

  • @炭火焼鳥たれ
    @炭火焼鳥たれ 2 года назад +1

    バーチャは最初1プレイ200円もして
    「誰がこんなカクカクしたゲームやるんだよ草www」って見た気がしますねぇ
    KOF、餓狼、侍魂、ストⅡターボ、ヴァンパイア等の2D格ゲー全盛期に良く持ってきたなこれ…
    今は対戦格闘ゲームの置いてあるゲーセンなんてほとんど見なくなってしまったなぁ

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      ほんとセガは勝負したなと思います。
      そしてバーチャ2で当てると!

  • @CARNA009
    @CARNA009 2 года назад +1

    トイファイターはこの後のゲームだったんですかね?

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      NAOMI基板ですよね。
      どちらにせよ移植がないので撮影できない、、

  • @tomo_7
    @tomo_7 Год назад +1

    まぁバーチャの存在が10年早いと思われてたテレビゲームの3D化が既に可能と見せつけたのがセガを後に苦しめるって因果な事だなぁと思う3DバリバリのPSに各メーカーが興味抱くキッカケになってしまったサターンは2Dの進化は素晴らしい順当な進化の当時では当たり前の素晴らしいコンソールだったけど3Dはまぁ一応出来る感…のような
    同社アーケードと家庭用では向いてる方向が違った悲劇のような

    • @ipapagames
      @ipapagames  Год назад +1

      ほんとそう思います(^^)

    • @tomo_7
      @tomo_7 Год назад

      @@ipapagames ちな本来の予定だとpcfxもポリゴン使える仕様にしたかったとか…
      だけどスパグラ同様にNECの上層部が発売急ぐあまりに
      PCEのCPU沢山積めばいいんじゃないで強行発売されてしまったとか…
      ネオジオのアッパーもそういうのなんかあったとか聞いたような

    • @tomo_7
      @tomo_7 Год назад

      @@ipapagames
      セガってさACとコンシューマ両方やってるのにあまりにもお互いの協力がなかったり自社IPを他社ハード移植許可しまくったりしてたのがなんかなーって

  • @福井県のカニ公式
    @福井県のカニ公式 2 года назад +1

    サターン時代がセガの全盛期だったと思う。
    05年の龍が如くを最後にセガからは魅力的なゲームが出なくなってしまった。
    個人の感想です

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      自分も全盛期と感じていたのはセガサターン時代です。
      龍が如く以降は龍が如くの会社になっていますよね。
      ソニックの新作には少し期待しています(^^)

  • @kazumuta
    @kazumuta 2 года назад +6

    初代バーチャは、メガロ50の筐体で、対戦あっても超気まずいベンチシート。(笑)
    バーチャ2とバイパーズは、そりゃもう狂ったようにプレイしました。
    バーチャロンはスティック2本でなんとも多彩でスピーディーな、そしてバーチャロイドのカッコよさ。
    きっと鉄人28号もスティック2本、あんな感じで動かしてたんでしょうね。正太郎くん。(笑)

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад +3

      ベンチシートは辛いですよね。友達ならともかく、、
      バーチャロンは2本のスティックであんなに自由に動かせるのには驚きますよね。
      鉄人28号も昔はスティック2本でムリやろと思ってましたが、出来る!ことが分かりました(^^)

  • @一日本
    @一日本 2 месяца назад +1

    DOAは面白いと思えなかったけど、2で完成度上がりまくってハマったなぁ
    まぁNAOMIだから紹介されてないけどねw

    • @ipapagames
      @ipapagames  Месяц назад

      NAOMIは、また別で特集しているのでぜひ^^

  • @わくさん-o9b
    @わくさん-o9b 2 года назад +2

    バーチャロン オラトリオタングラムの5.2と5.4はMODEL3ですが、映像で使われているオラタンの5.66は、元々NAOMI基板ですよー
    ま、移植されてないので映像を用意するのが難しいのはわかりますけども、注釈ぐらいは欲しかったですねー

    • @osamu7980
      @osamu7980 2 года назад +2

      DCで5.45が出てんのに移植されてない扱いとかアホなん???
      あとアーケードの話なんだから移植がどうとか関係ないだろ

    • @わくさん-o9b
      @わくさん-o9b 2 года назад

      @@osamu7980
      5.45は5.4をドリームキャスト用に移植するために作り直したドリームキャスト オリジナルのバージョンですよ、これすらMODEL3ではありませんよ
      とはいえ、5.45の映像を用意してたならまだわかります。
      で、それを今手に入れるために、どれだけの手間がかかるか知ってますか?
      今 簡単に手に入るもの(コストと労力共に)に移植されていますか?それをこの動画の一部分のために用意する必要がありますか?
      それを含めての移植云々の話ですよ、理解されてますか?
      そしてオラタン5.2とオラタン5.4とオラタン5.66は全て違うゲームです、違うゲームの映像を使っているから書いているだけです
      知らない事にツッコむなんてアホなん?

  • @スズキトモヒサ-v4l
    @スズキトモヒサ-v4l 2 года назад +1

    バーチャ2は、毎日やってた・・・修学旅行で海外行っても、やってたな~www

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      修学旅行が海外ですとっ!(そこかい)

  • @HIROAKI3721
    @HIROAKI3721 2 года назад +2

    もうアーケード事業自体がオワコンなので(現にセガはゲームセンター事業から撤退しましたし)今後新たな技術による新作は出ないでしょうね
    VFは鈴木 裕氏が「やりたいことは全てやった」とかで開発終了、その技術はコーエーテクモにあげたとか
    バーチャロンは長年プロデューサーを努めた方が退社されましたし
    バーチャロンは元々当時の時代、毎度新人社員がリアルロボット系の企画を持ち込む事に対して「リアル操作系ロボットゲームは流行らない」通説を新人に身を持ってわからせる為に開発させたのが始まりのようですね、

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      バーチャファイター 復活がまさかの焼き直しだったのには驚きました。
      バーチャロンも二度と作られないという気がします

  • @osamu7980
    @osamu7980 2 года назад +1

    × 機動戦士ガンダムセンチネル
    ○ ガンダムセンチネル
    機動戦士は余分

  • @トムソン-n9s
    @トムソン-n9s 2 года назад +1

    VFは最初出たときの見た目と実際にプレイした時の印象が違いすぎたよねぇ・・・

    • @ipapagames
      @ipapagames  2 года назад

      確かに見た目はわりとモッサリですしね。
      プレイしてはじめてスゲーとなるタイトルかも

  • @ddr64ttt
    @ddr64ttt 2 года назад +2

    セガゲームスは、会社売り飛ばしたので、期待できない‼️