【3DO】次世代の一翼を担うも失墜した異色のゲームハード【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • 1994年に登場し、様々なゲームで楽しませてくれた3DO。
    プレイステーションなどのライバル達が出てきた中、
    姿を見たくなってしまいました。何があったのでしょうか?
    3Dを搭載した最新のゲームハード!しかし時代が悪く…
    強力なライバル達の登場!3DOは出遅れ?
    開発元が撤退!?活路はなんだ?
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    / @俺たちのヒーローゆっくり解説
    その昔、彼らは「俺たちのヒーロー」だった…。
    圧倒的な人気を誇り、ブームを生み出した「もの」や「サービス」たち。
    彼らの繁栄から衰退…そして現在の状況までを本人を招いて解説していきます。
    【視聴者のみなさまへ】
    取り上げた「ヒーロー」を貶める目的の動画ではありません。
    ぜひ最後まで動画をご覧ください。

Комментарии • 391

  • @user-mh6ws9if7i
    @user-mh6ws9if7i 2 года назад +88

    この動画でも忘れされられている、三洋電機が作った3DO TRYのことも忘れないで欲しい。
    学生時代に友人が購入して、スパIIX専用機になっていたのはいい思い出。

    • @梶木真愚郎
      @梶木真愚郎 2 года назад +12

      今じゃLGと名を変えた金星社も販売してましたよね

    • @tomo_7
      @tomo_7 2 года назад +6

      切なすぎて噴いた

    • @user-et4jq3yi8k
      @user-et4jq3yi8k 2 года назад +3

      TRYはゲーム誌で紹介されてたプロトタイプではフロントにCDのディスプレイが搭載されてましたね。
      実機もあのままでしたらREALに次いで買ってたと思います。

    • @user-mr5pb4xd9c
      @user-mr5pb4xd9c Год назад +3

      東芝はライセンスだけ取って販売を見送った

  • @HiKAmoq
    @HiKAmoq 2 года назад +46

    実家がPanasonicの電器屋さんしてるんだけど、さっき倉庫漁ってたらちょうど未開封の3DO見つけて知らんゲーム機だったから助かる

    • @hamakko9875
      @hamakko9875 2 года назад +16

      ネットオークションに出せば高額で売れる。

    • @matushita326
      @matushita326 2 года назад +19

      @@hamakko9875 オークションより、ゲーム芸人フジタに高値をふっかけたほうがマジで買ってくれるよ。

    • @user-uf4vk7ck4e
      @user-uf4vk7ck4e 2 года назад +3

      1万円〜2万円台で買い取りしてくれるところもありますよ

    • @tyororin6103
      @tyororin6103 2 года назад

      @@user-uf4vk7ck4e 馬鹿じゃねーの

    • @Tap-om4ep
      @Tap-om4ep Год назад +7

      NECのPC-FXも1994/12発売したんですよ…忘れないで下さい

  • @nagitorio
    @nagitorio 2 года назад +68

    こうして3DOの例を知ると、SONYがプレイステーションで成功したのはよほど用意周到にコトを進めたんだろうなぁと感じる。

    • @matushita326
      @matushita326 2 года назад +31

      そらそうやろ、プレステは元々スーパーファミコンの周辺機器になるはずが裏切られるかたちで改めて単独発売したんだからさ。

    • @user-xu2vt8ew5y
      @user-xu2vt8ew5y 2 года назад

      PSが出る前はマスゴミ共は挙ってソニーをバカにしてたけど
      サターンとライバル競争しだした頃から手の平返したな。

    • @nagitorio
      @nagitorio 2 года назад +20

      @@matushita326 「任天堂、絶対に潰す」って感じだったんでしょうかねぇ((((;゚Д゚))))

    • @matushita326
      @matushita326 2 года назад +12

      @@nagitorio 間違いないだろうね。自分の小中学校の友人が当時のSONYの久夛良木健社長の御子息(バンナムの久夛良木勇人氏)と友達で、PS2の時もかなり鳴り物入りでハードが出るって聞かされてそのとおりだったな。

    • @user-zf2yw2xw7j
      @user-zf2yw2xw7j 2 года назад +19

      元々、プレステ自体がスーパーファミコンの周辺機器なのはご周知の通りだけど、
      共同開発の時に、どんな風に売っていくかのノウハウ自体は任天堂からある程度学んでいるはず
      (開発等を加味すると1989年~1990年頃だと思う)
      ここでソニーが欲を出さなければ、本当に任天堂プレイステーションとして出るところ
      だったんだと思いますよ、CD-ROMで売ったゲームの売上を全部よこせって言って任天堂側がキレて
      頓挫したってところですからね
      逆にソニー側は任天堂が要求するスペックが高すぎて作れないとも言っていました。
      (CD-ROMの読み込み2倍速でも足らんって言われたそうで・・・(当時2倍速でも早い方))
      その後フィリップスと共同開発すると行ってまた頓挫、その後ROMの容量増加と共に
      CD-ROMの話が消えたってところ
      (この部分は任天堂側とソニー側で主張が真っ向から異なるので、どれが真実が未だに不明
      自分が聞いた限りではざっくりこんな感じだった)

  • @freeos
    @freeos 2 года назад +13

    因みにPanasonicは3DO向けにインタラクティブムービーソフトを発売していましたが、
    そのノウハウがDVD-VIDEOのメニュー画面に転用されているそうです。
    3DOとDVDプレイヤーではプロセッサ性能が段違いなので大変だったらしいですが。

  • @HiboshiRuru
    @HiboshiRuru 2 года назад +33

    PS/SS発売前後の、まだ次世代機の覇権争いが穏やかな時期に数本ソフトウェア開発に関わりました。
    比較的開発しやすいハードだった覚えがありますが、売り上げの方はお役に立てず・・・

  • @カプチーノショコラ
    @カプチーノショコラ 2 года назад +3

    3DOを愛する一人です。あのモザイクの作品は「お姉さんといっしょ,じゃんけんパラダイス」ですね。いわゆる野球拳。
    3DOを語るにはEA社の下りは必須。あのトリップホーキンスが関わるととても注目されました。なのでEA系のゲームが複数でました。また、現在でも3DOでしかプレイしにくい、3DOのみのソフトも多数あります。3DOの魅力は、何だかよくわからないが、マルチメディアに憧れた謎のゲームが沢山あること。バタ臭い昔の洋ゲーが盛り沢山な点かな。あとWARP(D食の開発元)のソフトは尖ったものがありますね
    ちなみにメタルギアは元々3DOでの発売予定でした。(阪神の震災でおじゃん)他にも、超低クオリティのDOOM(それに至る経緯がかなり面白い)の話とかも。
    追記:3DOのことを取り上げてくれてありがたいです!

  • @nanoriKYDO
    @nanoriKYDO 2 года назад +44

    当時は他にもネオジオCDとかも発売されていて本当にハード戦国時代だった
    3DOはスパXしか強みがなかったと思う

    • @rmeyer4322
      @rmeyer4322 2 года назад +9

      PC-FX「」

    • @ST-tm3yp
      @ST-tm3yp 2 года назад +6

      @@rmeyer4322 ピピンアットマーク…

    • @user-cm6uh7ow2i
      @user-cm6uh7ow2i 2 года назад +1

      Samurai Showdownがあったではないか。
      画面切り替えがビミョーだったような記憶があるが。

    • @user-dw1et9jh7z
      @user-dw1et9jh7z 2 года назад +5

      プレイディア「ちょ、」
      ルーピー「・・・」

    • @松井宏樹-f4q
      @松井宏樹-f4q 2 года назад +6

      レーザーアクティブ…

  • @crule2net
    @crule2net Год назад +14

    「アイドル雀士スーチーパイ」の表現規制がPS/SS版よりも緩かったのが3DO版だったのを覚えていますね。
    その後SS版はX指定版で一応3DO版相当になってますが、あの頃はレーティング制を入れたばかりだったような気もします。

  • @neouzume6684
    @neouzume6684 2 года назад +10

    売れ残った3DOのCPUは、豊丸産業の業界初3DポリゴンパチンコであったCRデンデンデンに使われたとか聞いたことがあるなw

  • @user-xu2vt8ew5y
    @user-xu2vt8ew5y 2 года назад +14

    ハードを流行らせようという気 より 儲けよう!っていう欲 の方が強かったって事かな

  • @tattuu7400
    @tattuu7400 2 года назад +13

    『ストリートファイターコレクション』っていうSS版が1997年9月18日、 PS版が1997年10月23日に発売された
    『スパ2X』と『ZERO2'』のカップリングがDCよりも先に出ている。
    この動画は3DOの話だから重箱の隅をつつくような指摘だけれども、
    こういうところがしっかりしてないと動画の信用度がやっぱり下がってしまう。

  • @akakamisamurai
    @akakamisamurai 2 года назад +32

    スパ2Xの為に買ったと友達に言っていたが、実はセーラームーンの為に買ったのは墓場まで持って行く

    • @user-cm6uh7ow2i
      @user-cm6uh7ow2i 2 года назад

      仲間がいた。嬉しい限り。

    • @yumeno.t
      @yumeno.t 2 года назад +2

      3DO版のセーラームーン、良かったですよねー
      サターン版しか知らない人に遊んでみてほしい
      正直サターン版は…

  • @user-ou7se7dq4k
    @user-ou7se7dq4k 2 года назад +14

    はじめからパナソニックが主導権を握って本格的に展開していたらどうなっていたのでしょうか。
    パナソニックがカプコンと話し合ってストリートファイターを出してもらったとか色々ありましたし。

  • @tomzou7569
    @tomzou7569 2 года назад +66

    かの小島秀夫さんの名作ゲームである『ポリスノーツ』が初めて家庭用ゲームに移植されたのはPS1ではなく3DOだというのは知らない人の方が多いのではないでしょうか?

    • @matushita326
      @matushita326 2 года назад +8

      ゲーム学科だと歴史の授業でやることがあるよ。

    • @user-vw9bk5mc6z
      @user-vw9bk5mc6z 2 года назад +6

      3DOではメタルギアソリッドの開発が行われていたが、震災の影響でPS1にプラットフォームが変わった。

    • @TOMOTOMOchannel0102
      @TOMOTOMOchannel0102 2 года назад +4

      ポリスノーツを知らない人のが多そう

    • @ponkotu9116
      @ponkotu9116 2 года назад +3

      やったから超知ってまっす!

    • @dragon-tky
      @dragon-tky Год назад +2

      むしろポリスノーツがやりたくて3DO買ったよ。
      さすがにPC9821は買う気にならなかったし。

  • @長谷川耕一-g6k
    @長谷川耕一-g6k 2 года назад +4

    CMバンバン流してたけど誰も持ってなかった。家電店のデモ機でウルトラマンの格ゲーやったの覚えてる。

  • @AA-pv4rb
    @AA-pv4rb 2 года назад +5

    チキチキマシン猛レースのゲームやってた まさかハイパーメディアクリエイターが作ってたとは

  • @rinsyan018
    @rinsyan018 2 года назад +14

    まず3DOのサードパーティのロイヤリティって松下電器や三洋電機に入ってこないからハード販売の利益しか期待できないって状態じゃありませんでしたっけ?
    同じように元々ゲームショップに販路を持っていなかったソニーが成功したのはそこの違いも大きかったのでは?
    まぁそもそもマルチメディア機といいながらゲーム以外の事をしようとするとオプション品を次々と買わなきゃいけなくなって、そんな合計ン万円まで出してまでやるわけがないって誰の目にも明らかな状態だった気が…

    • @crule2net
      @crule2net Год назад +2

      ロイヤリティの受け取りがハードメーカーでないことが
      日本のコンシューマーゲーム業界では戦うにはビジネスモデル上無理がありますよね。
      赤字販売ハードに価格面で勝てるわけがありません。
      追記:3DO社がハード事業撤退時に松下電器は権利関係を手中に収めていますが、「時すでに遅し」でした。

  • @tyororin6103
    @tyororin6103 2 года назад +16

    権利を買い取った松下電気の先見性のなさに泣ける

    • @crule2net
      @crule2net Год назад +6

      3DO社のハード事業撤退で譲り受けた形ですからね。でも「M2」の開発権込みだったので、
      何かやりようがあったのでは?という気もしますね。

  • @mituru0shimane
    @mituru0shimane 2 года назад +29

    近所の第一電気(元エディオン)の店頭で触って「すごい時代が来たもんだ!」感動した記憶があります。
    当時は学生でお年玉を出しても買える値段ではなく指を加えて見るだけでしたねw

    • @gta4682
      @gta4682 Год назад +5

      やばいくらいに高額だったからな🤣

  • @user-eg5gn2ji7z
    @user-eg5gn2ji7z Год назад +10

    CDiやピピンと比べると桁違いに売れてるし、そんなに失敗ハードでも無いよなぁ

  • @itea7154
    @itea7154 2 года назад +8

    松下はニンテンドーゲームキューブを遊べるDVDプレーヤーでも失敗してるし、
    そっち方面での良い印象がないな。

  • @tadanohi.
    @tadanohi. Год назад +4

    3DOの失敗の主因は高価格は勿論として、2D&3Dゲーム機としての性能が94年当時にしては低かったと言うのがあるかと
    思います。例えば、3DO版「スパIIX」ですが、アーケード版の背景が多重スクロールする演出がオミットされております。
    SFC版「ストII」では実装できていた多重スクロールすら出来ないのですから、3DOの能力不足は推して知るべしでしょう。

  • @ponkotu9116
    @ponkotu9116 2 года назад +6

    スト2Xがどうしてもやりたくて本体ごと買いました。最高でした。ねじれたコントローラーなかなかプレイしやすかったです

  • @kusunokimasashige
    @kusunokimasashige 2 года назад +5

    この前パチンコ系の動画で見たんだけど、2000年頃に当時のパチンコにしてはやけに3D表現が高度な機種があって、大量に売れ残った3DOのチップを流用していたためだったとか・・・。

  • @anago34
    @anago34 Год назад +2

    まともに触ったのって、実家の近所のビール工場の一般見学会(市内全体で祭りになる日で結構大がかり)になぜか松下がブースで出展していて、そこでストⅡXやってくらいかなぁ。

  • @user-ry4bx1ki4l
    @user-ry4bx1ki4l 2 года назад +17

    どの業界にも当てはまると思うけど、一過性の話題性だけではどうにもならない…そんな厳しさを感じます。

  • @rmeyer4322
    @rmeyer4322 2 года назад +3

    スリーディーオーリアール♪
    のCMの歌は今でも耳に残ってる
    迷惑な話だ(笑)🥺

  • @TW0466
    @TW0466 2 года назад +9

    サンヨー製ハードを持ってるわ、ハードオフジャンクで500円w。付属品付いてて完動品だったから購入した本人が一番驚いたなww。

  • @梶木真愚郎
    @梶木真愚郎 2 года назад +7

    ポリスノーツを遊びたかったけど高価なPC9821を買うわけにはいかず悲観に暮れていた時
    3DOに移植されると知って頑張って購入した。しかし3DO版発売直後にPSで発売されると発表されたのはショックだった。
    PSやサターンと同世代のゲーム機であるPC-FXやプレイディアの事も忘れないでほしい。

    • @user-tc2cj8ie2x
      @user-tc2cj8ie2x 2 года назад +3

      わたしもパイロットディスクともども購入しました。コンポジット端子接続の滲んだ画像での爆弾の配線処理やバッグの神経衰弱が相当きつかったですね。

  • @sydmaster8711
    @sydmaster8711 2 года назад +17

    前の会社で関わってたらちょっと辛いね。ナショナルショップの販売網を活かして売りまくると営業は豪語していたらしい、が、結局売り方がわからないと嘆いていたそうだ。
    やりたいソフトが本当に無かったですね。バックアップ方式がメモリーカードじゃなくて内蔵メモリとかCDの弱点をなぜそのままに??
    M2は色々と形を変えながら割と最近まで生産されていたらしい。

    • @user-gf9jz8yf6j
      @user-gf9jz8yf6j 2 года назад +10

      ナショナルショップ(現在パナソニックの電気屋さん)のお客さんは当時から高齢者の方が多いからゲーム機なんか売れる訳がないですよね。
      以前パナソニックの電気屋さんの知り合いの方に聞きましたが、当時、商品発表会で松下の方がソフトはハードが売れてから考えますって言ってたそうです。
      ゲームビジネスをよく分かってないのが丸出し。

  • @user-px5gy9tv5v
    @user-px5gy9tv5v 2 года назад +3

    ワゴンセールで半額で購入したけどポリスノーツしか遊びませんでしたので高い買い物でした

  • @HOKUTO2005
    @HOKUTO2005 2 года назад +4

    高城剛、不覚にも思い出してしまいました

  • @donimokonimo
    @donimokonimo 2 года назад +8

    松下が3DOではなくMSX規格を続けていたら今のAndroid的な立場で生き残ってたかも。

    • @yanchitakagi2849
      @yanchitakagi2849 2 года назад +1

      MSX規格は、当時の「カローラ~クラウン」的な無印→2以降やりたかった所に価格破壊カシオ参入、
      2+三社も、(※聞いた話しでは)turboRも支持パナvs.互換性捨てても底上げ3待ちソニーあたりで割れた模様です。

    • @crule2net
      @crule2net Год назад +3

      MSX…そうですね。その未来はあったでしょうね。TurboRは松下だけでしたし。
      今、MSXミニ的なものを出そうとしても、西さん率いるMSXライセンシングコーポレーションやD4エンタープライズが旗振り役で動くことになるでしょうね。最近、西さん近辺でMSX3なるものを開発しているようなのですが、詳細はわかっていません。

    • @yanchitakagi2849
      @yanchitakagi2849 Год назад +1

      @@crule2net さん
      学生時代→バブル崩壊直後サプライヤー電算初就職故に、MSX2系(展示処分セパレート機メイン利用)パソコン通信やCOBOL/FORTRANなど触れたりなどなど引っ張った身で(当時の98・ツインタワー高嶺の花)、
      当時は「MSX3」と具体名出ないも、パソコン通信でお会いした精通した方などに聞きました。のちにMSX3プラン知りました。
      ※田舎在住でソフト/ハード購入は地方都市故に、近くそこまで使う人いなく
      乏しい語彙力大変失礼ながら・・・・

    • @crule2net
      @crule2net Год назад +1

      @@yanchitakagi2849 さん
      過去のスペックを再現するだけでは今やエミュレーションでもなんでも出来るので、当時のZ80系チップセット群の立ち位置(流通量が多く、なるべく低コストなハード)に近いSoCに1ChipMSXの回路(過去の資産を利用するため)相当を使うあたりが無難な所ですが、どんなアプローチで来るかはなんとも。
      あと、筐体はあまり小さくすると、カートリッジの抜き差しで内部基板が割れそうなので、そのあたりどうするかが気になる所ですね。

    • @yanchitakagi2849
      @yanchitakagi2849 Год назад

      @@crule2net さん
      前回1Chipは、即(今使われている)転売ヤー買い占め→ヤフオク流しあったので、1部レトロPCミニ版込み販売数量・方法改善しないと?、
      当時モノ使用FD版/ムック収録版のみもエミュ配布でいいや感です。
      ※多趣味内で金食いエントリー二輪モタスポ一段落し、購入したwinXP機・貰いモノ当時の予備機win2000機・3.5インチブランクディスクストックあり。
      2機共にFDD付きも、win10前後OSは変換下駄噛ませるなどして認識するか?(苦笑)

  • @mgr3400
    @mgr3400 2 года назад +12

    スパ2Xの入った試遊台があって友達とやってみようと思ったら、6ボタンを使うゲームなのにコントローラーは5ボタンしかなくて困惑した思い出。

    • @TT-hp9ib
      @TT-hp9ib 2 года назад +3

      もう1ボタンはセレクトボタンを使用・・・

    • @crule2net
      @crule2net Год назад +3

      6ボタンパッドは別売りではなかったかな…。
      そしてDISC機の宿命なのか、KO直後にDISC読み込みが入って一時止まる…。
      今ならメモリに先読みキャッシュをしておくのでしょうけれど、
      当時のゲーム機はメモリを潤沢に積んでませんし。

    • @無意味で有意義な時間
      @無意味で有意義な時間 6 месяцев назад +1

      @@crule2net それらの問題を全部解決できるのがセガサターンだったんだよね…
      正直こんな中途半端なハードがなければセガサターン版がすんなり発売されていたと思う。メモリーも潤沢だし先読みもある程度効く。

  • @deneb_kaitos_personal
    @deneb_kaitos_personal 5 месяцев назад +1

    使用カスタムチップはAtariとかAmigaと同じ人が開発してたんですけどね…ゲーム機の3D強化が進んでたのに出遅れた感がありました。最後は廃棄待ちのゲームソフトが駐車場に山積みになってたの覚えています。

  • @nekota5967
    @nekota5967 2 года назад +6

    3DO M2には「とべ!ポリスターズ」があるのですが、結局家庭用に移植されませんでしたね(汗 おもしろいのに・・・

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata Год назад +1

    3DOと言えば飯野賢治を連想しますね。天才と言われた男ですが、彼が絶賛するハードは確実に市場から消えると言う呪われた運命を持っていました。

  • @yuta-yuta6691
    @yuta-yuta6691 2 года назад +4

    小学校のころ、埼玉の大宮ソニックシティで発売記念イベントがあって、偶然通りかかって参加したのを覚えてる。くじ引きイベントがあって、2等に当選して「宇宙生物フロポン君」のソフトもらったなw 本体購入してね!みたいな感じで渡されて、もちろん親にねだりましたわ。
    ちなみに仕事で当時からいるパナ社員に話を聞いたんだが、当時関係者は本体強制購入させられたらしいなw

  • @baltanbeam
    @baltanbeam 2 года назад +8

    マイクロキャビンのソード&ソーサリー面白かったなぁ👍

    • @user-vs1ir8rm7l
      @user-vs1ir8rm7l 2 года назад +4

      翌年にサターンに声付きで移植されたのはショックだった

    • @aletf1192
      @aletf1192 Год назад

      @@user-vs1ir8rm7l
      でもキャラデザインは3DO版の方が好みでした。ルシオンは正統派美少女(見た目だけは)だったし、
      カネヨンはサターン番だとトカゲ男だったのに3DO版ではティラノサウルスみたいな顔でかっこよかったし。

  • @user-mr5pb4xd9c
    @user-mr5pb4xd9c 2 года назад +3

    リアル1は持ってましたが、付属のレースゲームが酷かったのを記憶してます。
    3DOマガジンの付属でも良く遊びました。
    何気にEAが日本のプロ野球ゲームを出したのはこのハードだけかも。

  • @nipul1967
    @nipul1967 2 года назад +5

    SANYO の3DO TRYも成仏させといて下だせぃ・・・南無阿弥陀仏、南無阿弥陀仏・・・。
    ついでにNEC PCFXも・・・。

  • @user-de8zc6oj8m
    @user-de8zc6oj8m 2 года назад +4

    スパ2Xの独占販売も一定数のソフト買取り保証が契約あったみたいで利益出てなかっただろうね。
    そのあたりの話を岡本吉起さんがされましたね。

  • @mugen-mf7ko
    @mugen-mf7ko 2 года назад +10

    未だに他ゲーム機に移植・リメイクされることがないスターコントロール2がまた遊びたい、そして3DOといえばWARP、値段もリーズナブルで意味不明な尖った内容のゲームが多かった、でもそこが良かった。

    • @user-dx7we2xd3u
      @user-dx7we2xd3u Год назад +1

      今はスマホのゲームアプリで間に合っていますよ。

    • @tagoshu
      @tagoshu Год назад

      『スターコントロール2』今ではは3DO版がオープンソース化されて『The Ur-Quan Masters』というPC用フリーソフトになってますよ。日本語化パッチもあるようです。

  • @boke-tukkomi-1
    @boke-tukkomi-1 2 года назад +10

    いろんな事が出来るというのは、結局、何にも出来ないのと一緒、とはよく言われたもんだw

    • @user-ou7se7dq4k
      @user-ou7se7dq4k 2 года назад +3

      ゲーム機で、ゲームが出来ますというのをはっきりさせた上で、これもおまけの機能としてありますよ、とコンセプトを明確にするべき何でしょうね。
      で、これって何なの?とお客様に聞かれにくいですし。
      販売網の問題やソフト開発力は動画でも突っ込まれていますが。
      三洋電機は、ハードメーカーはソフトメーカーでもなくてはならないと言っていたようですが、実際に面白いソフトが出来るかは……。

    • @crule2net
      @crule2net Год назад +1

      そこがPCと違う所なのですよね。出来るようにアプローチする手段があるかないかが大きいです。
      PCは後付で使いやすくすることは出来るけど、ゲーム機(3DOはマルチメディア機)はそうなっていないですし。

  • @user-rx5lr1gn7y
    @user-rx5lr1gn7y 2 года назад +4

    3do あったわ~、今の今まで忘れてた…懐かしすぎる…

  • @hiz2668
    @hiz2668 2 года назад +10

    ハードに関わったメーカー
    Panasonic
    SANYO
    GOLDSTAR(現LG)
    Samsung(ハード未発売)
    まぁ やられちゃった訳で…

    • @digitallab2013
      @digitallab2013 11 месяцев назад

      リリースはしなかったものの、東芝もライセンス取得して居たそうですね。

  • @user-ee1qx3ll5n
    @user-ee1qx3ll5n 2 года назад +2

    なつかしいな。ガキの頃都内の家電屋に3DOが置いてあって
    ただでプレイできて、相手を攻撃できるバイクレースゲームを友達と
    ずっとやってたな。あのゲームめちゃくちゃ面白かった。

  • @NakanoSagat
    @NakanoSagat 2 года назад +8

    高校生ながらエックスやりたすぎて必死にお金を工面して本体、ソフト、アケコンを揃えた思い出のハード。ありがとー

  • @user-ze2yb3jl4c
    @user-ze2yb3jl4c 2 года назад +2

    誰も遊ばなくなった頃にハードを購入して、激安になっていたソフトを買い漁った思い出がある。私はスターブレードが好きだったな。

  • @山田士郎-r3l
    @山田士郎-r3l 2 года назад +2

    確かにオモチャ屋より電気屋のゲーム売り場でよく見たな。
    そういう事だったのね。
    店頭で謎のバイクのゲームとかよくやったわ。

  • @tomo_7
    @tomo_7 Год назад +1

    一方SONYはゲームビジネスを徹底研究してから挑んだ

  • @user-qd8yg8br7v
    @user-qd8yg8br7v 2 года назад +6

    次世代機で最もエロに寛容だった3DOさん…

    • @crule2net
      @crule2net Год назад

      レーティング制導入以前で許容度高かったですね。

  • @user-qr2di8cc7h
    @user-qr2di8cc7h Год назад +2

    かの名作ギャグ漫画『マカロニほうれん荘』のソフトもありましたな…

  • @user-gk1dk4nu1x
    @user-gk1dk4nu1x 2 года назад +5

    お金貯めて3DOやっと買えたと思ったら下り坂になって悲しかった

    • @tomo_7
      @tomo_7 Год назад

      悲惨過ぎて泣いてしまったコメ

  • @user-zi3qm2il3f
    @user-zi3qm2il3f 2 года назад +5

    まず3DOの良い所から上げていきますか
    音楽CDの再生の音が良い所ですね
    コントローラーを連結出来るのでマルチタップ不要な所もありますな
    後94年にはPC-FXとPCエンジンDUO-RXも発売されてます
    当時は合併してないスクエニもどうかと

    • @yanchitakagi2849
      @yanchitakagi2849 2 года назад

      以前、残存個体数多そうなPS初期型番が欧州オーディオ誌で「二桁台の再生能力」評価知りましたが※アナログ接続対決
      旧松下寿ドライブ~出力までと察し致しますが、国内出荷数的に完動備品の相場考えるのも・・・・

  • @aletf1192
    @aletf1192 Год назад +1

    当時の知人が、M2アクセラレーターの発売で3DOの巻き返しを期待してたっけ…。
    サターンのソード&ソーサリーも元は3DO発祥だったし、もっとソフトに恵まれていればなぁ。

  • @strikenoirify
    @strikenoirify Год назад +2

    3DO、たしか昔、松下電器がスポンサーしていた水戸黄門とかの時間帯にCMで見たのをぼんやり覚えています。
    うーん、パナソニックってなぜかこういう家電から少し外れた分野に手を出すと、ことごとく失敗している印象が強いです。
    ゲームキューブの互換機も出していましたが、あれもうまくいかなかったみたいです。
    カメラ分野もマイクロフォーサーズはともかく、せっかくライカ、シグマと、Lマウントアライアンスを結成して、鳴り物入りで参入しましたが、これもあまりうまくいっていないようです。
    製品自体は良いと思うんですが、なにが良くないんでしょうね?

  • @0190-m4g
    @0190-m4g 2 года назад +3

    3DOが海外製ということすら知らなかった。チキチキマシーンのデモ画面を観た記憶があるなー

  • @user-sj7sm7is5n
    @user-sj7sm7is5n 2 года назад +4

    ソフトの価格もPSやSSのソフトの2倍近いのも痛かったな
    でも西村京太郎サスペンスの悪逆の季節は凄かった(マジの一流の俳優を揃えて作ったゲームだし)
    あれと同じものを作ろうとするメーカーとか今じゃ何処もないだろうな(PSPでリメイク品が出たけどかまいたちの夜のように人が影絵みたいになってたぐらいで物足りなかった)

  • @user-rz3gw1pg7v
    @user-rz3gw1pg7v 2 года назад +2

    ロードラッシュとかアホほどやったなぁ
    アレはいまだにやりたくなる
    あとウルトラマンのグラフィックは
    かなり衝撃だった記憶がある

  • @yumekaryuudo99
    @yumekaryuudo99 2 года назад +2

    この当時、pc98.ネオジオ、サターン、ps.64とほぼあらゆるゲーム機を所持してたけど3DOだけは買おうと思ったことすらなかったなぁ…

  • @KGG03226
    @KGG03226 Год назад +2

    まるちめでぃあって言っておけば
    何か良さげな感じがするので
    簡単に下手を打ててしまうと言う事

  • @matz_chan
    @matz_chan 2 года назад +3

    最後、行っちゃったというか、逝っちゃったというか...

  • @mona3728
    @mona3728 Год назад +1

    懐かしい3do持ってた!
    スパI IXが当時唯一プレイ出来たゲーム機!

  • @yuzukusu2613
    @yuzukusu2613 2 года назад +5

    3DOは失敗ではあったんだけれど、3D時代の到来を告げるハードではあった、
    高くて買えないけれど、なんか3Dがすごいらしいと、当時のゲームキッズの噂になってはいた。
    それらが、サターンとプレステの対決で3D特化のプレステ有利に作用した遠因になっているかも知れない。

  • @peroperoch
    @peroperoch 2 года назад +3

    先輩が持ってたから、3DOどうですか?って聞いたら
    ソフトが全然ねぇ!としか言ってなかったな

  • @kojisenbonzakura6706
    @kojisenbonzakura6706 2 года назад +7

    発売1年後くらいにゲームショップで中古を3万円台で買ってから、D食、スパ2X、ポリスノーツマウス付き限定版とか楽しみました。後悔なし。
    今も持ってるけど残念ながらディスク読み込まない(TдT)
    当時はマルチメディア元年とか言う言葉が独り歩きしていて、高○剛氏のマカロニほうれん荘なんて出てましたね。

    • @user-zn7zf9nc4f
      @user-zn7zf9nc4f 2 года назад +4

      あの人、クソゲーしか作らなかったのに、なんであんなにチヤホヤされたんだろう?

  • @SYOKAKU5081
    @SYOKAKU5081 2 года назад +2

    なんか泣いちゃうエンディングじゃねぇか!

  • @user-hy9jm8bo5z
    @user-hy9jm8bo5z 2 года назад +3

    これ稼働機今も持ってるよ~ソフトはセーラームーンの1本しか持ってないけど

  • @dwnnq098
    @dwnnq098 2 года назад +1

    3DOはコントローラが凄い。
    コントローラをデイジーチェーンで繋ぐのは画期的だった。
    コントローラにイヤホンつなげてテレビから音出さずにプレイできるし。
    未だにRealもReal2もCDの再生機として使ってます。
    侍ショーダウンのロードのタイミングが謎すぎる。
    メタルギアももともと3DOで出る予定だったらしいですね。阪神淡路大震災でタイミングを逃してPSでリリースされましたけど。

  • @ped02744
    @ped02744 2 года назад +3

    今なら洋ゲーも受け入れられてるし、むしろソニーは日本の会社ではないだろう って位に洋ゲーを輸入してるし、波に乗れていれば今のPS5の立ち位置が3DOだったかもしれませんね。
    あーでも、3DOは規格の名前でゲーム機の名前じゃないから、複数の会社から3DOゲーム機が出てましたし、ハードとしては厳しかったかもしれませんね。

  • @kobo-oji
    @kobo-oji 5 месяцев назад +1

    兄貴がPS、弟の俺がセガサターン。そのせいでPSやるときは「やらせてもらう」感じだったが、「ぷよぷよ」対戦などは「俺のおかげ」だった。3DO買わなくてよかったぜwww

  • @entm4573
    @entm4573 Год назад

    地味に需要ありそうな気がするので3DO mini発売してほしいですね〜
    動画内で挙がった国内タイトルは確実に入りますね

  • @s28kids
    @s28kids 2 года назад +1

    ウルトラマンが出てた記憶はあったけど、スト2あったのは知らんかった

  • @ローリングサンダーハリケーン
    @ローリングサンダーハリケーン 5 месяцев назад +1

    オモチャ屋さんやゲームショップではなくて、家電量販店で見るイメージだった。
    他のゲームとは違うアピールしてるのかなと思ったけど、そういう背景があったのか…。

  • @jirou045
    @jirou045 2 года назад +1

    当時めっちゃジャンプで特集されてたな、スーファミの後はこのハードだみたいな推され方だった

  • @spike6961
    @spike6961 2 года назад +4

    買ったんだよね、、懐かしい、、苦い思い出…

  • @user-xq1sj2fl8x
    @user-xq1sj2fl8x 2 года назад +2

    M2を使ったドルフィンは期待してたけどでなかったよね後で知ったけどゲームキューブに使われてたとかなんとか

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 2 года назад +2

    マフィア梶田さんも3DOしてたって言ってたね

  • @xanlyll
    @xanlyll 2 года назад +4

    ハードが複数社から発売されるモデルが普通になってれば、今みたいな買い占め転売が難しくなってたでしょうね。
    PCでいいのか。当時、X68k、マーティやピピンもあったなぁ。

    • @yanchitakagi2849
      @yanchitakagi2849 2 года назад

      マーティはCMだけでデモ機すら・・です。

    • @nekodesu64
      @nekodesu64 Год назад +1

      ある意味それはスマホゲーに受け継がれてますね
      アンドロイドがなくてiPhoneしかなかったらiPhoneゲーだったけど

  • @user-qr6ce5xu6n
    @user-qr6ce5xu6n Год назад +2

    ニンテンドー64ってそんなに影響したかなぁ?
    ソフトが少なく高すぎて最初からズッコケ気味だったんだが・・・
    当時の印象ではFF7が生態系をぶち壊した印象でしたが。。。

  • @ceniesvivo
    @ceniesvivo 9 месяцев назад +1

    全然関係ないけど3DOのロゴっておでんみたいだよねっていう

  • @user-dj3zu6fl5i
    @user-dj3zu6fl5i 2 года назад +5

    本体の値段下げて、ソフトの参加メーカー増やしてロイヤリティで稼ぐ方法って初代プレステでソニーがやり始めた方法だったと思うから、3DOがその方法を取らなかったというより、まだ確立されていなかったんじゃないかな?
    だから強気な値段設定だったわけで

    • @user-ou7se7dq4k
      @user-ou7se7dq4k 2 года назад +3

      パナソニックなどが3DO社にロイヤリティーを払わないといけないからとか?

    • @TT-hp9ib
      @TT-hp9ib 2 года назад

      任天堂ハードからしてそうですけど。

    • @user-dj3zu6fl5i
      @user-dj3zu6fl5i 2 года назад

      @@TT-hp9ib
      初代ファミコンはサードパーティ参加は敷居が高かったのよ。
      64まではカートリッジに拘ったり、いろいろとね。

    • @crule2net
      @crule2net Год назад

      @@user-dj3zu6fl5i さん
      カートリッジ生産が任天堂独占だったこともあり、出荷量や出荷時期にも力関係が現れていたように思います。(弱小メーカーは後回しとかあったのでは?)

    • @user-dj3zu6fl5i
      @user-dj3zu6fl5i Год назад

      @@crule2net
      ナムコが参入したときに、いくつかのロイヤリティ契約を提示されたとか...当時のナムコは自社生産に拘ったので結果大きく儲けが出たとかいう逸話もありますし、逆に
      自社の人気ソフトを任天堂で出すことで相殺したメーカーもあったようです。

  • @dspark2131
    @dspark2131 Год назад +1

    大企業家電メーカーが開発したためハード自体は高性能で洗練されたけど値段設定が飛んでる。
    日本やアメリカだけじゃなく韓国でもLGが発売するなどゲーム業界入りしたい企業が大勢集まったけど
    問題はゲームビジネスには初心者の頭でっかちな企業だらけ。
    ハードウェアの設計や構造自体は汎用性が高く作られ洗礼され
    映像とスプライトの同時表現ができる上にポリゴン演算も少しはできるなど潜在能力と長所は十分あった。が
    各家電メーカーはゲームビジネスに参入したのに短期的利益だけを求め生態系構築に関心がないがため
    値段が業務用のNEOGEO並みにぶっ飛び、
    フラットホーム事業の軸になる3DOはソフト会社側だけを配慮してハードウェア側を納得させるビジネスモデルの構想の失敗、
    ゲーム開発会社としても経験が浅い新興企業なため開発ツールもなく技術的な支援も不可能、
    ハードの能力を見せ他社を呼び寄せるデモンストレーションの要となる自社ゲームも…。
    アライアンスを組んでハードとソフトの販売比率を集計して利益を分配することでハードの利益率を下げる、
    生態系構築による影響力の説得する、古参の大手ゲーム社をファストパーティ大愚で陣営に迎える、
    今になっては改善策はいくらでもあったろうと思えるけど、まあ。
    それよりセガサターン白。

  • @keyyou3478
    @keyyou3478 2 года назад +4

    PCFXやネオジオCDも出てたのに話に出なくて草

    • @strato.vector
      @strato.vector 2 года назад

      結局ネオジオCDって売れたのでしょうか?
      私含め周りはROMばっかりやったんでよく知らない。
      あれでは格ゲーは出来ないことは分かってるのですが。

  • @user-yq6zi7up9b
    @user-yq6zi7up9b 2 года назад +2

    パチンコ店の景品で1万円で三洋電機のTRY+dの食卓、ドラゴンタイクーンエッジのソフト2本付きを手に入れました。

  • @LinksBareLeg1
    @LinksBareLeg1 2 года назад +4

    これと似た様なことを、今SIEがやらかしてるんだよな。
    ・ハードが高い
    ・ソフトが弱い
    更に
    ・赤字覚悟でハードを売ったが、転売屋に買い占められ、売れれば売れるほど赤字になるハードだけを買われ、ソフトが売れないので赤字が膨らむ。どうにもならなくなり値上げをしたら余計に消費者にドン引きされ、転売屋だけが私腹を肥やし悪循環に

    • @crule2net
      @crule2net Год назад

      転売ヤーのせいでビジネスモデルが崩壊するとは…想定外でしょうね。
      元々(PS1から?)プラットホームとして本体を普及させてナンボの商売してましたし。

  • @daisaku00
    @daisaku00 Год назад +1

    それは松下グループの社内が3DO普及に一枚岩でなかったからです。

  • @Gackt_Hiro
    @Gackt_Hiro 2 года назад +7

    たしか「次世代32ビット機」としては一番乗りじゃなかったかな

    • @crule2net
      @crule2net Год назад

      しかもARM社製CPUですね。
      これが世界的に大コケしたら、今のスマホCPUは変わっていたかもしれません。

  • @user-ur1pf2iz4b
    @user-ur1pf2iz4b 2 года назад +5

    発売前から怪しい雰囲気がプンプンしてたが、実機を触って「これは早々に消えるな…」と確信してた。ソフトが少ない、余りにも高い価格なんかも問題だったが何よりコントローラーの手触りが悪過ぎ、ソフトやゲーム機自体のUIも古臭く見辛く操作性が悪かった。ゲーム機商売をなめてるのがありありと分かる、ふざけた作りこみの浅さが印象的。
    教科書読んだだけの素人がいきなり手術室で患者を開腹するような愚行でした。

  • @azusa7512
    @azusa7512 2 года назад +4

    パナソニック特約店だった親戚のおじいさんの店が廃業したとき
    離れの倉庫の在庫、欲しいものあったら持っていって
    とかいうので
    新品未開封と店頭デモ機の3DOを2台貰ってきました
    (他にもLDプレイヤーとかVHDプレイヤーとか)
    セーラームーンの格ゲーとか、なんじゃこりゃゲームをやってみました
    PSやSSに劣った感じはないですね
    かなりいい感じ
    でも、おじいさん曰く
    パナの営業さんはゲームも出来る多目的家電とか言ってたけど、結局ゲーム機だしおもちゃだよな、それに5万はそうそう出せないよ
    なんだかんだそいつと一緒
    と、デモ機に使ってたMSX2を指さしてました

    • @matushita326
      @matushita326 2 года назад +2

      新品未開封は当然高値で転売しますよね?

    • @azusa7512
      @azusa7512 2 года назад

      @@matushita326 さん
      未開封の3DOリアルとPCFXとピピン@(←おい!)は宝物なんで売るつもりないですよ
      ただ娘には俺が往生するか前後不覚になったらうっぱらっていいよ、とは言ってあります

    • @yanchitakagi2849
      @yanchitakagi2849 2 года назад +1

      以外とゲーム機扱いな、MSX系譜のMSX2(展示処分で安かったセパレートFD機)でパソコン通信/COBOLやFORTRANなど触れたり変わり者です(笑)※もちろんゲームも
      販路違えどのちにMac使いと話し・・以前の、Mac下位互換的ピピン(富士通もTOWNS時代やらかした記憶?)「マルチメディア」なんて流行り言葉使うなら、キーボード/通信などのインターフェース無ければ、普通は「家庭用ゲーム機」で本体価格/タイトルあきりで・・・

    • @matushita326
      @matushita326 2 года назад

      @@azusa7512 ゲーム芸人フジタが欲しがって買ってくれるので売る先はそこにしましょう。でも良かったです、あんたが死んだらゴミよってのがありますが計画立ててあって

    • @azusa7512
      @azusa7512 2 года назад +1

      @@matushita326 さん
      Nゲージをコレクションしてた叔父が往生したとき従姉妹はそれを全部燃えないゴミで処分しましたからね
      後から来た叔父の同好の士達が膝から崩れ落ちてましたわ
      趣味のものは死後のことも考えておかないと

  • @user-ou7se7dq4k
    @user-ou7se7dq4k 2 года назад +1

    ロックマンX3もストリートファイター2ムービーも3DOマガジンに掲載されていましたが、結局発売されず……。

  • @yumeno.t
    @yumeno.t 2 года назад +3

    3DOはサードパーティーのロイヤリティの収益の高さもさることながら、開発機材が格安で提供されていたことから、資金に余裕のないメーカーでも参入しやすかった
    ゆえに、実験的な試みの野心作が生まれやすい土壌にあった
    その最たるものがワープのDの食卓だっただろう
    海外メーカーからも、古くさいという印象が拭えないまでも、良質なソフトが数多く見受けられた
    ザ・ホードやショックウエーブ、鉄人、ロードラッシュ、リターンファイアーなど今でも通用する良さがある
    現在でも人気のニードフォーシリーズも一作目は3DOのオーバードライビン
    後にPSやサターンで発売された同名タイトルの中でも3DO版の出来が一番良い
    3DOはビデオのVHS並みの高画質を売りにしていたことから映像表現能力にも優れていて、あのスパⅡXもPS版、サターン版とある中で唯一ゲーム中ロードによって途切れることがない
    もっとも、完全移植ではないのだが笑
    3DOは個人的に思い入れのあるハードだけに、こうして動画で取り上げられることが率直に嬉しい

  • @user-dd4ql3cm8x
    @user-dd4ql3cm8x 2 года назад +1

    この前、岡本さんが動画で言ってたけど、スパIIXが3DO専売になった経緯にはかなりの好条件がカプコンに提示されたらしい。
    キラータイトルとして期待してたんだろな……じゃあなんで6ボタンパッドを標準装備せんかったんよ!
    3DOリアル買いましたよ。中古で8000円位だったかな。96~97年頃、スパIIXとポリスノーツやりたい為だけに…何が困ったかってコントローラー!カプコンが独自に出したカプコンパッドソルジャーって6ボタンパッド、SF版なんかは中古でも見かけたけど、売れてないハードのなんてなかなかなくて探し回った思い出。
    これ以外で意外と面白かったのが『インクレディブルマシーン』か『インクレディブルトゥーンズ』かどちらの名前か忘れたけど、いわゆるピタゴラ装置を自分で作り上げて動作させて条件をクリアすると次の面に…って、「ボール、ネズミが回す発電機、電球、虫眼鏡、なんかを組み合わせて、風船を割れ!」とかね。
    後にサターンやプレステに移植される際に何故か魔界村の世界観、キャラクターを使ったものに変えられて、逆に一見しただけではそれが何の機能を持ったものなのか分からなくなって、難解になったのが残念でした。『アーサーとアスタロトの謎魔界村』って名前だったと思います。
    今じゃ3DOは押入れの中😅

  • @柴犬さくらこ
    @柴犬さくらこ 2 года назад +5

    友人が持っていて遊んだら画面酔いをしたのを思い出す😅

  • @lock59rock88
    @lock59rock88 2 года назад

    ゲームソフトチラシのシーンを見て、懐かしさに駆られまくったアラフォー男です😁

  • @うえだしんぺい
    @うえだしんぺい 2 года назад +3

    ゲーム機は本体性能よりも面白いソフト、サードパーティが充実してるかが全て

    • @crule2net
      @crule2net Год назад +2

      それゆえ、ゲーム機本体はプラットホームとしてどれだけ普及させられるかが勝負ですよね。
      PS1の本体赤字バラマキはビジネスモデルとして成功しましたし。
      逆にPS5は本体が出回っていないことで、ビジネスモデルが崩壊しかかっている感じがあります。
      ifですが、PS1の時代に「転売ヤー」がいたら、勢力図やビジネスモデルも変わっていたと思います。

    • @うえだしんぺい
      @うえだしんぺい Год назад

      @@crule2net 転売ャーは企業ビジネスをまじで狂わす。。ボトルマンもアニメとかあったし子供たちが欲しがってたのに普及しなくてしぼんでいった。。転売規制法案とかで新規発売してるものは1年くらいはどこに売れなくする法案つくってほしい。
      PS5だって定価であれば買うし欲しいの
      転売価格では絶対買わないのをみんなが続けるしかない。

  • @DollWhite
    @DollWhite 2 года назад +5

    正直ツッコミどころが多いです。
    3DOは累計でも80万台弱と、当時SS、PSを待ちかねていたゲーマーからは見向きもされなかったし一般層に至っては何それ状態。
    スーパーストリートファイター2Xは移植されたけれど3DO発売から半年もたった上に移植度はイマイチかつコントローラーのボタンが足りなくて中途半端、かなりのマニアしか食指を示さなかった。
    「マルチメディア」なんて虚飾で彩られた3DOは、ぶっちゃけ最初から負けが確定していたハードでした。
    後年、某消防局で防火管理資格をとりに行ったとき映像端末として3DOがずらりと並べられていたのを見たときは物悲しくなりました。

    • @yanchitakagi2849
      @yanchitakagi2849 2 года назад +1

      多分、国内請負会社が数百台製造されたらしい〇ブホ向け、あちら系ビデオCD再生機と割り切った仕様と思われます。
      ※その頃電気街縁なくジャンクなど拝んだ事は・・・

  • @nato7598
    @nato7598 2 года назад +4

    結局プレステの1人勝ち
    当時「プレステからFF7が発売する」と報告があってから一斉にプレステへ殆どの方が移動しましたね
    そっからドラクエと…そりゃ1人勝ちだよな
    昔はFFとドラクエはゲームの2トップだったからね

    • @matushita326
      @matushita326 2 года назад

      今はハードメーカーが3社しかないからつまらん。

  • @Kacuseiga
    @Kacuseiga Год назад +1

    シェアの拡充は見込めないかもだが2020年代に参入なら違う世界線があったのかもな