【PS3】色々詰め込み過ぎ⁉企業の威信を背負った化物ハード‼【ゆっくり解説】
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- Опубликовано: 12 сен 2024
- 前世代機「PS2」の大ヒットによりゲーム業界における足場をより強固なものとしたソニー。
盤石の態勢で市場に送り込むは、正統後継機「PS3」!次なる刺客として十分過ぎる実力を持ったハードでした。
ところがこれがきっかけでソニーはとんでもない痛手を負うことに!一体何があったというのでしょうか?!
・怪物の血筋!世界に名をとどろかせたソニーの最新ハードプレイステーション3!!
・もはや実写!「美麗」ですら表現し切れない圧巻の映像美!
・史上最悪の結末!大赤字による事業再編という名の倒産劇!
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/ @俺たちのヒーローゆっくり解説
その昔、彼らは「俺たちのヒーロー」だった…。
圧倒的な人気を誇り、ブームを生み出した「もの」や「サービス」たち。
彼らの繁栄から衰退…そして現在の状況までを本人を招いて解説していきます。
【視聴者のみなさまへ】
取り上げた「ヒーロー」を貶める目的の動画ではありません。
ぜひ最後まで動画をご覧ください。
今となっては格安でかえる
BDプレイヤー
PS2時代にセガをハード撤退まで追い込んだSONYがPS3で全く同じ失敗をするという皮肉
結局どっちの争いの時も任天堂の一人勝ちっていう…
Ps3はWiiには勝ったと思うよWiiは任天堂以外のソフトが末期は破滅的に過疎ってしまったので理由はコントローラ
@@onumayouhei 初期は凄かったけど後が続かなかったんだよなぁ
飽きるタイプのゲームが多すぎたし、鉄板商品はコントローラ買わないと遊べなかったからなぁ
SwitchやDSがすごすぎたのも有るけど
@@健久保田-x4k 任天堂は任天堂で良いしps3はPshomeも無料でできて現在のメタバースの先駆け的な存在でもあったので先を行き過ぎてるところも好きですよまさに未来をプレイできたので
@@onumayouhei パクリモコンはえ?今更って思ったけど、PS3は商業的には失敗したけど
PS4の送りバントしたんだろうなぁ
発売当初はまだ小型ブラウン管テレビだったので、PS2で充分だろって思ってましたが大画面になるとその差は歴然です。
16年前のハードですが画質も充分綺麗ですしまだまだ(売れまくったソフトが中古で安価で買えるし)遊び続けられますね。
PS3は初めて見た時は衝撃でした、PS2との差が歴然
今見ても綺麗なグラフィックだし、今は激安でソフト手に入るし何と言っても説明書がソフトについてくる最後のPSハード
PS3はトロステーションが面白かったです。
発売直後に入手して東芝のフルHD初代レグザでゲームした時の衝撃は今でも越えられません。
CDのアップサンプリングやBlu-ray Discでもお世話になりました。
オプションのリモコンも入手して快適三昧が懐かしいです。
まだ2006年という時代にBDが見れて、HD画質でゲームが楽しめるすぐれものでした。ただ、RAM容量が少ないうえGPUも(7800GTベースといえ)ほとんど独自品に近いものといってもいいもので、技術力や資金の弱いメーカーにとってはソフト開発にふみきるか悩みの種だったそうですね。PCゲームの移植では競合機のXB360とくらべて、目に見えて劣化が激しいソフトも多かったそうです。
クロスメディアバー……何故消えたし…
メタギア4ソフト付
鋼仕様プレステ3が、
6000円で売ってた…
迷わず買いました。
かっけえ!!
PS3はブルーレイディスクで映画を見られる。CDも聞ける。有線繋げばオンライン対戦も出来る。旧型なら互換性もある。PS3は個人的にめちゃくちゃ好き。
Wi-Fiも繋げれるよ
メタバースの先駆者pshome
高いしデカイし売れてないし、欲しくは無かった。
ただしPS(2)の周辺機器は初期型でも一切使えない
この時点で互換機としては不合格。
ガンコン(2)もネジコンなども一切使えないんだよ!!?
ドリームキャストと同じ轍を踏んでるな。まだ必要な部品が全部そろってないのに発売強行したりして
PS3で反省して、一般のPCベースのハードウェア構造を採用したPS4、PS5だけど、すでにPS5がPS3と同じ道に入っているように思える。
プレステ5は(;^ω^)そもそもハード自体が手に入らないからなあ
セル(CPU)について触れないとPS3の説明動画とは言えないのでは?
セルの問題はPS3と言うよりSONY本社そのものの失策なのでは。あれ一応はSONYの家電にも入れるはずだったのに。
ソニーの家電ではなく、東芝のセルREGZAに使われましたね。また、セルのサブセット版であるスパーズエンジンも東芝のパソコン用拡張ボードに積まれましたね。
セルはマルチメディア処理に特化しているので、プログラミングが難しかったのも敗因ですよね。
PS3の失敗から何も学ばなかったPS5…
ps5発売してから赤字になってないけど何が学んでないって?
当時高い高いと言われていたPS3よりもさらに高価なPS5とかいうゲーム機(・ω・)
PS3はSONY本体と久夛良木氏の野望をあまりにも盛り過ぎてしまった結果過去ゲームハードっぽい事しようとしてコケてきた他社のような展開になってしまった感…
当時PS3はPCに置き換え出来るマルチメディア機とて売り出そうとしてましたからね
PSPなんかはiPodキラーと・・・
それもあってかソニー内部でもSCEのやり方から外れるところもありました。
@@user-zf2yw2xw7j 発想は良いし技術も充分だったと思うけど、やっぱり無駄を削ぎ落とす事こそが大事なんだなって
@@LL-House
当時、機能をゲームだけに絞ってその他はオマケとしていたXbox360、Wiiはわかりやすさもあって
Wiiは世界的に、Xbox360はアジア圏を除く地域で普及しました。
ゲーム機はあくまでゲームをするための機械なのでゲーム以外の機能を充実させた機種はどれも失敗してます。
PS3:マルチメディア強化
XboxOne:マルチメディア強化+外部入力
Wii U:ゲーム以外の機能を盛り込みすぎ(カラオケ、テレビ通話、出前館などなど)
余計な機能を盛り込むと結局本体内のリソースも持っていきますので、ゲームを作る側としては障害になるとのことです。
久夛良木氏の名前は伊集院のラジオのコーナー「久夛ちゃんこれで儲かるよ」で知った。
PSPgoと共に今だに現役
ゲームだけじゃなくトルネやAmazonPrimeビデオで使ってます
家にある最後のプレステ
開発費が高騰してPS3スペックをフルに活用できたゲームが洋ゲーかスクエニぐらい
いや、グラフィック性能はXbox360の方が上で、PS3はせっかくのCPUやメモリをグラフィックに振り向けざるを得なかった訳で。
解像度でも色々と差が出てますね、テイルズオブヴェスペリアなんかがそうで
Xbox版は解像度が1280x720に対してPS3版は1028x576なのでPS3の方がボヤッとした感じになります。
一部のPS3タイトルはHD解像度にも満たないゲームがあったりします。
PS2互換のためにPS2丸々が乗ってたから、そりゃコストかかるから、新PS3でカットするわな。
実際Wiiはアナログとデジタルの合間に上手く入り込んだ結果の成功でしたからね、
TVのデジタル化が進むにつれ結構短命になって失速して行ったっての確かでしたし。
XBOX360も当初の不具合の対応でスタートダッシュが不発、1年遅れのPS3に結果
逆転ですからこの世代のゲームハードは勝者無しの3負け世代と言える時代ではありました。
そして携帯機が主戦場になった末にソシャゲが覇権を握りハードよりもソフトが注目される時代に…
PS2vsドリームキャストでのSEGAの敗因を、PS3時のSONYがやらかしてるって事なのよね。PS2の貯金が莫大だったのとブルーレイが次世代メディアの覇権を獲った事で難を逃れたけど。
これもSEGA敗北を馬鹿にした報い。そればかりかPS2時代にソフト面で『龍が如く』に『ローグギャラクシー』が完敗した事を見ずにサードパーティーソフトに頼りきりになり、自社のソフト開発をPS3中期以降にしか強化しなかった事も敗因。
大鷲のトリコが出るなら良いかと思いモンハンのアドホック通信用に購入、マジで一本も欲しいソフトでなかったからソフト買わずに終了。後はちょっとだけブルーレイ再生に使ったかな、、
初版では、どうしても買えなくて諦めていたら、ミニカーショップに出入りする知り合いが実は
「ソフトの開発」が仕事だった。
「よかったらウチに新品が余っていますから、お分けしましょうか?」なんて言われ6万円で買ったな。
自分も今だに現役。
オンライン対戦でPSプラス加入しなくていいのも魅力的。
PS2との互換性廃止は本当に残念。
おかげで家の置くスペースが・・・。
アーカイブのPS2配信されているものもオリジナルのセーブデータ使えないのも・・・というか更新止まっているのも悲しい。
初期型PS3は、PS2とはソフトの互換性が確かにあるけど
PS(2)のコントローラー端子がなくてUSB含めてPS(2)の周辺機器を一切使えない時点で互換機として使う選択肢はなかったかな
@@kamameshi0804
一応PS2のコントローラーでPS3を操作できる別売りのがありますよ。
一部の機能は使えないですけど。
もうこの頃はゲームやってる暇なかった。今買うかな。リッジレーサーやりたい。
~PS3の変態なところ~
・セル
・フルHD 画質
・HDD
・HDMI
・ブルーレイ
・CD取り込み
・DVDアップコンバート
・メディアプレーヤー
・webブラウザ
・オンライン対戦
・アプリケーション
・トルネ
・DLプレイ
・リモートプレイ
あげたらキリがないな
個人的にコントローラーがワイヤレスになったのが良かった
追加させてください
PS3のフォト機能ですが、実は4K 30fpsでの出力が可能です。
有償のPlayMemories Studioが必要ですが、PS3で4K出力が可能です。
00年代後半の時点では
競合機種であったwiiに軍配が上がるが、
2010年前後の
HDテレビの普及に伴い、
画質の悪いwiiが失速し、
HD対応の本機が
ようやく評価された感があるかな…。😅
物売るってレベルじゃねぇぞ!!!!
現役ですけど面白いゲーム多いね。現在ダクソ2、センツロウ3、FF13ウイイレ2014とかやってます。PS3の中古はマジ安くて助かる。
PS3は個人的にはマルチメディア系としては優秀なハードで、尚且つPS3でしか遊べないゲームも多い
だけど、PS3がメインになることはなかったかな、メインはXbox360だったし、Xbox360後期頃は
PS3をある程度遊んでいて、PS4が出たらそのままPS4に移行した感じです。
ただSCEがPS3の開発でPS2で稼いだ資金を全部溶かし、更に損失が出た後ソニー自身がSCEを助けるとか
色々とやらかしたのはすごかったなぁ・・・
PS3は完全に早すぎた
そしてPS5もPS3の二の舞いになりそう
実際、ゲームのクオリティってPS4でも不満ないらしいしね
というかグラフィックが映画並って意味あるん?
開発費が膨大になりすぎて意欲作やチャレンジ作をみなくなった
確かに…。
ユーザーはゲームの楽しさを求めてる訳で、行き過ぎたグラフィックを求めてる訳ではないと思う。
もちろん、没入感はあるだろうけどね。
PS5も「ゲームの楽しさ」を劇的に向上させてる訳でないなら、そこまで欲しくはない。
特にPS5専用のソフトが揃ってないなら、なおさら…。
ロード時間がPS4より短くなるのは嬉しいけどね。
転売ヤーのためにPS5が入手しづらいこの状況への不満も当然あるw
@@user-kq5su2rm1w さん
ですよねー
映画のようなグラフィックが受けるなら
Nintendo Switchは負けハードのはずですからね
>というかグラフィックが映画並って意味あるん?
無いですね、グラフィック制作にものすごい費用がかかりますし
一部ゲームではそもそも映画並みのグラフィックは要らないって感じです。
>ゲームのクオリティってPS4でも不満ないらしいしね
そのとおりです、一部クリエイターではPS4ですら過剰スペックしているくらいなので
(Switchでも過剰スペックと言われる場合があり、逆にSwitchみたいに限られたスペックで
ゲーム作る方が意欲的な作品が作れる場合もあります。)
PS3の発売は過去のハードの流れからすると1~2年は早まらされてしまったのが痛い。主にXBOXのせいですけどね(笑)
ゲームサードの誘致がなかなか良かったのと、HDDVD陣営っぽく動いていたので、あまり悠長に台数を準備したり出来なかった…と言う風にみていますね。
ただXBOXの動きがこの歴史であったのも、その手前にWindowsCEを積んだDCがなめられたと感じたからかもしれません。
なにげにPS2とDCでどちらが現代に繋がる未来構想をカジュアルに持っていたかというと、DCの方なのですよね。
PS2もまたDCによって発売を早まらされてしまった感はありましたし、かと言って遅れるとSFC→Nintendo64のような形になるかもしれない。
ただDCは初期の生産に失敗していましたし、PS2が出る出るウワサの状態で2002年ぐらいまで待てば、GCやXBOXクラスの性能が必要のないくらい十分な性能を持っていたんじゃないかなとも思います。
そして2009年頃にPS3(のCellGPUやメモリ増量など完全版Ver)登場でちょうど良かった…のかも。
(なのでPS3仕様の後継機を待ち望んでしまうのです(^^;))
初代PSの周到な立ち回りを感じた人からすると、PS2の時点で破綻してる感はいっぱいだったのですよね…。
PS2アーカイブスのおかげで今でもよく遊ぶハードです
逆にPS5が漬物石になってます…
DLサービスもまだ続いていて充実しているDLソフトでディスクなしで手軽に遊べるので同じく重宝しています
PS4も。
ps3初期型は壊れなければ良いハードなのに修理してもすぐ壊れて残念
大艦巨砲主義はいつの世もあらゆる分野で敗北
ps3の初期型はps2のソフトができるから当時の中古価格が新品より高い逆転現象が起きていた
SONYの株価はこの頃に比べて現在10倍くらいになってるからなあ。
当時はマジでヤバかったし今は凄すぎる。
古い機種だけど、性能的には今でも余裕で現役のps3。今となっては価格面よりもあんまりソフトが充実していないのと、消費電力がとても高いのが気になる。ソフトの数は前後機種のPS2とPS4の方が充実してる
当時はまだガーファなんて言われる時代の前で、IT業界ではMSの力がずっと強かったころですね(独禁法絡みによるアメリカ
政府主導での強制分社化もありうるなんていわれてたころだし)…初代Xboxもアメリカでは一定数売れたけどわずか4年
(発表時期を入れたら3年ちょっとか)で見切り、ソニーに先んじてHD対応ハードを発売されたことで当時はDVDに続く
円盤の規格戦争もありましたからPS3の発売が1年早まってしまった感じはします(結果ブルーレイ陣営は勝利できたけど)。
またPS2の成功体験で独自開発チップを採用しましたが、それが開発の難しさと繋がってHD対応で製作費の激増に悩まされて
いたソフトメーカーの360版との(同時)開発によるマルチプラットフォーム戦略により結果PS3の魅力が減ってしまったのも
痛かった、ソニーなどのPS3専用で作られたソフトは今見ても十分美麗と感じるほどの潜在能力を持っていたんですが…
FF13は映像見たときの鳥肌が忘れられん・・・
目が眼球運動してるんだもん・・・
PS2があまりにも凄すぎた
当時DVD再生できてPS1もそのまま遊べる仕様が最高だった
黒いボディもめっちゃカッコよかったし
PS3も凄いんだけどな
ブルーレイ 実際に観てみると凄さがよくわかる
“PS4が出た直後のお祭り感ある時期”にアーマード・コア専用機だった40GBモデルが壊れて店頭に買い直しに行った時の店員の態度😶😳…⁉️…は忘れない
アドホックパーティでPSPの自分的な価値が激変しましたね。
いやいや…初期型の互換性不良が1番の原因だろ?発売から半年間はリコールに追われてたの明確に覚えてるぞ。
お疲れ様です。
私は16.000円くらいで初期型を購入し、今も使っています。
RUclipsも観れますし、ブラウザも設定を変えれば、検索程度には使えなくもないです(表示されないものも多いですが)。
初期型のネックは、とにかく壊れやすいことと、廃熱ファンがうるさいことが多いことでしょうか。
本来ハイスペックなはずなのに、これがあってPS2本体が需要があるのだと思います。
規格争いの時と言えば、初期ブルーレイディスクには頭の痛い問題があったからなあ。今のブルーレイディスクは初期型の問題点を改善して、見た目もDVDみたいな円盤で売られているからわかんかもしれんけど、初期型は保存領域の耐久性に不安があってプラスチック製の保護ケースが付いてて、DVDサイズのフロッピーディスクみたいなものを再生機に入れる仕様だった。しかも初期型はHDDVDよりもコスト面でも高かった。コストの問題をブルーレイ派は時間とともに解決すると踏んでて実際に解決するし、プラスチック製ケースも不要になったりでHDDVDの利点を悉く潰して勝ったわけなんだけど、当時の人にとってはどう転ぶかわからない「賭け」だったからブルーレイ採用が渋られたのは至極当然なわけですね。
プレステ3買ったんですが、ブルーレイとCD再生機になってます。(^^;)
自身の爆熱で自爆したり、閏年忘れててデータ損失したりしなければいい機体だった。
ハードとしてよかったとしても、「事業」として失敗であれば社としてよしといえねーわな
PS3は色々な意味て最初はかなり苦労しましたが、それはXBox360の影響です。
ソニーはPS3をもっと後に発売したかったそうですし、実際、CPUの選定やブルーレイの採用などは後1年くらい遅くに発売していたらそれほど苦労していませんでしたし、開発費もかなり抑えられていました。
だけど、XBox360が発表・・・いや、各ゲーム会社経由ではそれ以前から情報が伝わっていて、PC用モニター出力をXBox360が採用する事が分かり、スペック的にも高画質化でも圧倒的なXBox360をこのまま放置しては北米やヨーロッパでのシェアを完全に奪われると判断せざるを得ない状況でした。そのため、ソニーとしてはHDMI2.0など「家電」としての規格が各関連会社と調整すら始まっていない段階で進まざるを得なかったのです。(と言っても、この時点で既にマイクロソフトに1年遅れでしたが)
(後、ソフトのボリュームを考えるとブルーレイ以外の選択肢はありませんでした)
だから、ブルーレイの圧縮方式に何を採用するかなど、関連各社が協議中にも関わらず、ブルーレイやHDMI2.0がどのような規格になってもソフトで対応できるようにセルを採用せざるを得ませんでした。一度シェアを完全に奪われると奪還が困難だからです。
北米では360は強敵
性能も実はプレステ3に劣っているわけでもなく、
基本的にソフトが作りやすい360方が性能が引き出しやすくグラフィックも360の方が基本上だったですものね。
そしてwiiの存在GAMECUBEの敗北から性能にこだわるのをやめ手の届きやすい価格とゲーム人口の拡大のために新機軸を取り入れたwiiに対し発表された当時の価格では高すぎるから無理やり49980円にしたことで
更に赤字を垂れ流すことになってしまった。
物売るってレベルじゃないやつ
「もう、物売るってレベルじゃねぇぞ、オイ!」。
今はどうか知らないけど任天堂を逆恨みで敵視してたらしいけど、
PSハードは性能や画質アピールする戦略からして、任天堂ハードに成り代わることも潰すことも出来ないよ。
敵視はずっとしてましたよ、PS3、PSP、VITA時代が一番酷かった。
当時まとめサイトが結構な影響力を持っていて、まとめサイトの管理人とSCE幹部との
食事会の話が流出したとき「これはやばいな」って思いました。
更に当時のファミ通は編集部内部が元SCEの人間だったのでPS贔屓記事がすごく多くなりました。
まとめサイトを使って情報操作をするのがバレてからは少しおとなしくはなりましたが
しかし、これらが原因で任天堂はファミ通等を無視して自社で情報発信を行う
「ニンテンドーダイレクト」を作ることになりました。
(作る経歴も当時社長だった岩田聡氏も直接的では無いですがこれらが原因と濁しながら言ってました)
Switch時代になってからはSIEのスタッフがSwitchのソフトを遊んでみた動画を公開したりとかして
なんか違う方向に進んでいます。
ファミ通はティアリングサーガ裁判で任天堂から訴えられたのもあってずっとPS贔屓してますね
@@kouzie8143
>ファミ通はティアリングサーガ裁判で任天堂から訴えられたのもあって
丁度裁判が行われていて、一審判決で任天堂が負けた時に浜村通信がエンターブレイン社長に就任しています。
この頃から、まず任天堂側がファミ通に対して情報提供の1番出しを取りやめ(そうなるとファミ通側は嫌でもPSメインになる)
それと浜村通信自身が「SCEの犬」と言わんばかりのPS贔屓の人だったので、エンターブレイン全体でPSメインになるって所です。
PS3時代以降、ファミ通編集部の内部が元SCEの人間で構成されたので余計PS贔屓になり、同時にファミ通の信頼も地に落ちます。
(本来ファミ通は中立を貫く必要があるがそれができなくなった。)
セルの事に一切触れないし、360をWiiと同程度の画質みたいに言っちゃうし、GCの動画の時にも思いましたけど頼むからもうちょい調べてから動画を作って下さい
360もHD(720p)画質は表示できるけど
最初の方に触れてますが?
この人の動画ネット記事のパクリだよ笑
そもそも自分では調べてない笑
15:13 今だにプレイステーション5って売ってるの見たことないんだよな。
進化した姿を見たことがない、転売屋のおもちゃ。
数年後にはこのチャンネルで取り上げられそう。
北斗無双また出んかな
PS3はサービスが良かった
オンライン無料、プラス会員はPS1のアーカイブ一部無料だったし
なによりHOMEが楽しかった
んでもって今PlayStation3は、再び需要が増えたけどね。
0:54 ポリゴンの単位をテクセルという単位に変更……?なんかおかしい気がする。
ソニーが破たんするきっかけになったゲーム機
久夛良木さんはCELLコンピューティングを高らかに謳っていたのだから
PS2チップ、RSX、BDドライブ、内蔵HDDと
それ以外のコスト要因は徹底的に排除すれば原価割れ起こさず真っ当にコンピュータやれたんではと思うけど
横槍入れられまくったんでしょうね…
修理工場で働いていた事がありますがPS3のゲームは動くけどPS2のゲームではグラフィックが崩れるという不良があったりしました。
物によっては基板の交換になるので初期バージョンが売ってた当時ならPS2本体を買って別でやればいいのにと思ってました。
互換性があるのは便利ですが色々な機能があるというのは様々な方向から不良になりやすいというものでもあるので良し悪しですね。
私も初期型のPS3を訳ありで社会人になっても母に買ってもらったのですが格闘ゲーム以外にゲームシステムが複雑なゲームが出てきてついて行けなくなってしまったので今住んでるところに引っ越す前に売って手放しました〜!それ以降のソニーの家庭用ゲーム機も性能アップのせいで高額になりそれ以後は一切ソニーの家庭用ゲーム機は購入してません。
ゲームよりもテレビでyoutubeやamazonprime見たりするのに重宝してる。
PS自体がオワコンになってるのが悲しいです🤣🤣
ソフトの売り上げが数分の1とか最悪10分の1ぐらいになってます・・・・・・
まぁ、この時代に作ったPSNが今や1兆超えの売り上げを毎年もたらして居るし
ノーティドッグ始めとしたソニーファーストスタジオを強化した時代でもありますから
PS4の成功への準備期間と言うのは途中から割り切って居たのかなと今振り返れば何となく思いました。
買って1年でドライブ壊れて修理したけどそれから今までずーっと現役です。ゲーマーじゃないからほとんどソフト買ってなかったけど最近安い中古ソフト買って遊んでます。
クオリティの高いゲームが100-300円で遊べてる^^
MGS4の同梱版買ったな懐かしい
セルの発熱やコストのクリアが最後まで出来なかったと思った
今なら薄型でもPS2出来るし安いし最高や
ゲームハードの設計ではXbox360が圧勝、PS3はひどい
グラフィックが360より上って言ってるけど実態は逆、アーキテクチャは360より1世代前
CellCPU?化けの皮が剥がれたらただ扱いづらいだけの問題児だったでしょ
我が家では未だにPS3が現役
家ではまだまだ現役
ディスク入れて電源押せばゲーム始められるPS2と比べて、端子選択とかホーム画面の情報が増えすぎて訳分かんねー機械だったな。
(PS1やPS2でやることがゲームやるかメモリーカード管理ぐらいにしか使ってない)
原価をまるで無視していたことが最大の問題点。恐らく技術屋主導で物事が進行してたんじゃないか。赤字の垂れ流しが続いたことで、ようやく原価計画を意識し、原価を大幅に低減したら売れるようになったということは、モノ自体は最初からよかったということ。
たしか、PS3発売当時のSCE社長は技術部門出身の方だったかと
当時のXbox360と真逆の作りをした本体でしたからね、PS3は・・・
Xbox360は現在使える物を優先して開発していました、その為メディアがDVDだったりしました。
PS3は当時全然普及していないフルHD、HDMI、CELL、Blu-rayなど新しい物を大量に投入してます。
時代の先取りの部分では正直昔のセガそのものだったりします。
ユーザーは旧ハードの互換性を求める声が多いですが、メーカーからすると開発費が余計にかかるしタイトルは既に出回っていて中古で入手されると利益にならないし互換のバグも消化しないといけない
互換搭載したとしても売れるとは限らないしコスパが悪すぎてやりたくないって言うのが本音かと思います😂
互換性あっても処理落ちとかバグもあったりするので大人しく昔の実機でやるのが無難だと思いますよ
昔のゲームばかりやってて文句がうるさいマニアより新作買ってお金落としてくれるライトユーザーを優先するのは営利企業なら当然の話かと
PS3のグラフィックは今でも通用するレベルで綺麗ですよね!ps3本体は今底値で買えるしPS5は品薄で買えないということもあってPS3が再注目されてますよね!!
>ps3本体は今底値で
最近は価値を見出されていて、ジャンクなら結構安いですが、美品だと1万円超えるとか出始めました。
自分でSSDに載せ替えておけばかなり快適に遊べるようになるので快適に遊べるゲーム機になっています。
>PS3のグラフィックは今でも通用するレベルで綺麗ですよね
流石にそれはないですね、スマホゲー以下のグラフィックなので
@@user-zf2yw2xw7j グラフィックはちょっと言いすぎたかも😅まぁゲームによりけりですが
ソフトの開発が難しく開発時間がかかり、ラインナップが揃うことに時間がかかったことも大きいかと。
PS3が発表された際、価格が20GBモデルで62790円(発表時はこの価格だった)と高価だったためにユーザを萎えさせたと言われています。個人的な思い出ですが、価格以前にメタルギアソリッド4、バイオハザード5、FFXIIIなどのやりたいゲームの発売日が全て未定だったことの方が大きいですね。
SCEとしては、大作ゲームがもっと早く発売され、ライセンス料ももっと早く手元に来る予定だったのでしょう。(ゲームソフトが発売されればライセンス料がハード製作会社に入り込む仕組みと聞いたことがあるので)
>価格が20GBモデルで62790円(発表時はこの価格だった)
この時の「安すぎたかな?」ってジョークを言っても報道陣も笑わずシーンとしていました。
その後、定価20GBモデルで49980円に落ちましたが、スペックもダウンしているので
ソフト開発がモロ難航したそうです。
自分はゲームキューブとWiiに夢中だったから
興味がなかった
トルネ当時めっちゃ使ってた
内心言えば、
USBスロットから差し込むタイプの
外部ツールで歴代ハードのソフトを遊べるようにすれば
コストパフォーマンスを維持出来るんだけどね。
それをすると外部ツール経由で本体解析とかが出来て、穴を作ることになるので
リスク回避を考えると逆にメーカ側のコストが増えますね。
PS3が半年入手困難だけどPS5なんて未だに品薄で2年ですよ。量産体制できてない。
スーファミのCD-ROMの時の因縁を引きずっていたんだな
去年8月にプレステ5を買ったついでに大型4KTVを買いました
すぐにプレステ5のゲームをクリアしてやる事なくなって、そのTVにプレステ3を繋いだら、動きはカクカクしてるけどグラフィックはプレステ5と大差を感じなかった
あれからプレステ5が置物になりプレステ3が主力機として大稼働中です
2000年と言う節目が大切な時代やったからなw
PS3の60Gモデルは発売後一ヶ月くらいに5万くらいで買って末期に4万くらいで売れたから値段はそこまで気にならんかったね
中古もやたらと高かった記憶
セルという巨大な野望を詰め込んだ結果失敗したハードでしたねぇ
ゲーム機は面白いゲームが遊べればそれでいいのに
野望そのものは任天堂とSFCのオプションを開発してた頃にあったからねえ。任天堂に「あっ、こいつらPlayStation用ソフトは自分らだけで作る気だ」と思われて(SONYは誤解だと反論した)、しかもPHILIPSとの共同開発を決めたからSONYさんとの事業止めますねみたいな事されてるからなあ。あの頃からPSに対する野望が歪んでいってる。
俺がネットデビューしたのも
2009年くらいだったわ。
PShomeなんだかんだで
好きだったなぁ・・・
PS3はVitaと組み合わせて、メタルギアやったりしてたなー
今でもアーカイブやるから、神ハード
私が、新品在庫が残っていたGEOで60GBモデル(最初期型)を購入して持ち帰っていた時、周囲からガン見されて羨望の眼差しを受けた事は忘れられません。
ゲーム機を買ってこんな体験をしたのは最初で最後です。
ま、PS3は私が買った最後のソニー据え置き型ゲーム機になりましたけど。
ちなみに、後に中期型(「PLAYSTATION3」(スパイダーマンフォント)から、「PlayStation3」に表記が変わり、デザインが変わった機種です)に買い換えて、故障するまで使いました。
ソニーグループの財務状況とかは関係なく、間違いなくPlayStation2より楽しんだ機種で、Wiiなんてアウト・オブ・眼中でした。
(しげの先生の体調、心配ですね🤔)
後に、PS2互換がカットされた機種でも遊べる、ダウンロード専売の「PS3用のPS2ダウンロードソフト」もたくさんダウンロード販売され、色々買いました。
「グラディウスⅤ」が楽しかったです😊
尚、PS4はスルーしましたし、PS5も全く興味無いです😊
初期作品では「ラチェット&クランクFUTURE」が本当に面白かったです😙
まだ、持てるよ🎵5と一緒に(^_^)
扱いにくい変態Cellのせいだ。😂
でもその徹底したマーケティングのせいで、その後に発売のPS4、PS5はPCやXBOXと差別化が無くなって売り上げを落とすことになった訳なんだが…
プロ野球スピリッツ2015今でもやってる
もうゲームはやってないけど令和の時代でもプレステ3は十分過ぎるハードだと思う。ハードの寿命が短い様に感じる
初期型はBDドライブがクソですぐ壊れる、しかも有償修理っていう。ホントソニータイマーってあるんだなって思った。
PS3はフォールアウト3をバチクソやり込んだ記憶だけが残ってる
PS3(+PSP)は久夛良木健の独りよがりで失敗した印象がある
あとPSXも忘れてはならない
これ持ってたし録画機として長く使ってたけどw
いくらPSとPS2で天下を取ったとはいえ
天狗になってはダメだよね
2:09 WiiはともかくXBOX360と比較して言うほど桁違いだったか?それソニーファーストの一部タイトルだけだと思うけど
実際はPS3の方が劣ってたりの方が多かったよ?
そう言うのもあって海外じゃPS3はXBOX360の下位機とか言われてたし360からPS3の移植は難しいけどPS3からXBOX360の移植は簡単とかまぁ結構散々言われてたけど?
PS5でも、同じことを繰り返している気がするのは私だけ?全く進歩していないのではないか・・・?
KONAMIの音ゲーもラインナップに入ってなかったね
一部のPS 1 のソフトは遊べないため
購入しなかったな
>KONAMIの音ゲーもラインナップに入ってなかったね
そうですね、HDD搭載だったので追加楽曲ありのソフトとか出ての良かったと思いますが
PS2のコントローラーが全く使えない事と音ゲー自体が下火になっていてたので出さなかったのかと
>一部のPS 1 のソフトは遊べないため
PS3のPS1はエミュレータで動いているため、音ゲーとかは音の同期が取れず、起動はするけど
遊べないになりました。それもあってPS1、PS2共に重宝していました。
PS3の性能はWiiより上なのは間違いないですが、XBox360との比較ではマルチソフトはPS3版の方が劣化することが多かったと思うけど。
PS3はCELLを使いこなせれば360と互角らしいけど…
CPU性能はPS3が圧倒してましたけどメモリの自由度GPU性能は360の方が上だったので性能を引き出しやすい、
と言うのは360だったそうですね、だからマルチソフトなんかは360の方がパフォーマンスが良い、と言う事が
多かったですが、この世代のグラフィックの最高のゲームとなるとアンチャーテッド2などPS3独占ゲームが
多く名前が上がります、ちゃんと使えればPS3の方がグラフィックの面では上だったのかな?位の立ち位置ですかね。
まぁ、開発会社の能力次第ではありますが。