【ゆっくり解説】良作なのに酷評まみれ…FF13レビュー大荒れの理由を徹底解説

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 259

  • @madman-it2cd
    @madman-it2cd Год назад +74

    16:17
    13はマルチエンディングじゃないゾ、13-2がマルチエンディングや。

  • @YK-ed3vx
    @YK-ed3vx Год назад +60

    2:02 「過去作はストーリーが繫がっていたが〜」は坂口氏が携わってない流れの意図を言いたかったのだと思われるが、開始2分で「FFミリ知ら勢?」と疑問が入る時点で解説動画としての説得力も投稿主の信頼もゼロになるから作り直すか、注釈を加えた方が良いかと...

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 17 дней назад

      ドラクエはストーリーが繋がってる作品もあるけどFFは基本独立したストーリーだもんな。

  • @piyo1325
    @piyo1325 Год назад +46

    FF10は主人公がその世界に無知だから、「それってどういうことだってばよ!?」って質問して解説が始まってたけど、
    そういう役割が居ないで進んでくとストーリーも世界観も分からなくなるな

    • @kiri1011
      @kiri1011 Год назад +5

      所謂、狂言回し的なキャラが居ないから当人達が理解してる前提で進んでしまう為、状況が判りにくいのが問題なんでしょうね
      ただ、まぁ、それを用語解説で補うというアクティブタイムロアが割と好評な所を考えると
      そういうキャラクター性自体がFFの今のユーザー層にはあまり望まれていないって事なのかもしれませんが

    • @readfd1505
      @readfd1505 Год назад +3

      FFはSFC時代から「映画がやりたいの?」「自由度ない」とか批判されてた。
      10は更にその方向に全振りした、スクウェアとしても相当な冒険だったと思われる。
      だから、主人公の名前を入力出来たり、主人公が世界に対して無知である事でプレイヤーの分身として機能したり、RPGとしての体裁を整える為に相当細部にこだわって制作されてる。
      …という事を、ほぼ同じデザインの13が逆説的に証明してる。13はRPGではない。

  • @ぽんぽん-e2o
    @ぽんぽん-e2o Год назад +103

    「過去作はストーリーが繫がっていたが」という発言がよくわからない。FFはナンバリングごとにストーリーが独立しているはずなんだが。
    ネットスラングのくだりも「パルスのファルシがコクーンでパージ」な。パージでコクーンじゃないよ
    これプレイしてないのにこんな動画作ってるだろ
    他の動画も作品を叩くようなサムネばっかだしひどいな

  • @蓬莱山輝夜-f1q
    @蓬莱山輝夜-f1q Год назад +60

    FF13はBGMの「閃光」は良い曲でした。

  • @うららか-v9c
    @うららか-v9c Год назад +181

    え?それまでのFFシリーズも別にストーリー繋がってないよね?

    • @おもち-l6d
      @おもち-l6d Год назад +72

      投稿主、確実にプレイしたことないね。

    • @ソーソー-d1k
      @ソーソー-d1k Год назад +33

      いくらプレイしたことなくても、FFというメガタイトルだから、繋がってないことくらいさすがに知ってると思う
      だから謎

    • @こなつ-l9j
      @こなつ-l9j Год назад +3

      世界観がって事ではないの?
      ドラクエが洋ゲー風になったみたいな。
      FFは13以降触ってないからわからないけど。

    • @うららか-v9c
      @うららか-v9c Год назад +30

      ⁠​⁠@@こなつ-l9j動画内で「過去作はストーリーが繋がっていたが」ってあるし、「世界観が繋がっている」ってなるとさらに意味不明

    • @kazukishi4728
      @kazukishi4728 Год назад +17

      FFシリーズとFF13シリーズを履き違えてるのではないかと

  • @okonanno-k3r
    @okonanno-k3r Год назад +29

    もともとFFはどのシリーズも過去作との繋がりは無いと思うんだけど…

  • @アルトアイゼン-s4z
    @アルトアイゼン-s4z Год назад +29

    FFでがっつり遊んだのは13だったけどただただ面白かった。用語や造語が分からないの意味が分からない。
    普通に理解してプレイできてたんだが。そして何よりライトさんが美人で良かった。

    • @ぴよ-x9e
      @ぴよ-x9e Год назад +13

      マジでそれff10に負けないぐらい好きだしやり込み要素もあるし面白いけどな、うp主やったことないっぽいな

    • @ナック-j1l
      @ナック-j1l Год назад +3

      ⁠@@ぴよ-x9e
      この設定とストーリーの意味不のff13を擁護する貴方は何なんですかね?スタッフの暴走で生まれた異形の怪作ですよ

    • @ぴよ-x9e
      @ぴよ-x9e Год назад +1

      @@ナック-j1l 自分はFF13の戦闘システムや世界線が好きでやってましたそう考える方も居て、楽しいと感じる人もいますなので楽しいと思ってる人に対し、怪奇の作など言わないで欲しいです!

    • @すあ-y6z
      @すあ-y6z Год назад +8

      やってみると13のストーリーは複雑そうに見えて実は割とシンプルで、家族のお話です。
      13-2は本当に意味が分からなかったけど…

    • @戸次伯耆
      @戸次伯耆 7 месяцев назад +1

      序盤から意味不明な言葉やストーリーが飛ばしすぎてて理解が追い付かなかった 
      丁寧に説明する気がなかったし。

  • @agohigeazarasi
    @agohigeazarasi Год назад +57

    ゲームはプレイしたことないから
    ネットで拾った情報集めて動画にしてる感すごい

  • @golf-bv1mg
    @golf-bv1mg Год назад +50

    光速の異名を持ち~はネットスラングではなく発表初期頃のゲーム雑誌で勝手につけられたキャッチフレーズです。
    この動画だと何故か感情移入できない主人公だったから流行ったことになってますが、実際は情報が少ない中でインパクトのあるフレーズだったからネタにされた程度ですよ。
    他にも色々つっこまれてますがこの動画に限らず、このチャンネル解説動画なのに絶対詳しくないだろって思うことが多いのでもう少し頑張られたほうがいいですよ。

  • @脳筋-s3e
    @脳筋-s3e Год назад +20

    この辺りからストーリーに不満が出てきた発売日買いはさけで様子見するようになった

  • @ama-ankake
    @ama-ankake Год назад +12

    ファングネキとサッズニキが好きです。バルトアンデルスも良い。
    プレイしてない人が持ってるイメージを解説してる動画でした。あくまで感想を調べまとめたのであって、プレイした本人の解釈感想はないです。
    ffは万人向けではなくなっただけだと思います。一本道ではありますが、気軽に周回してrtaする人には向いてるゲームとは思います。
    好き嫌いはあると思いますが、実際やってみるとバトルのやり応えがあり、用語もまぁ分かります。もう少し推測する楽しみがあれば良かったかもしれません。チャプターのスキルレベルキャップは残念かも。ラスボスの印象も弱い。それよりも、2や3と続けてひっぱり、日本ゲームのアイコンとか言ってるのがぼくには合いません。残念ながら、セラのマッチ棒な身体が苦手です。ライトニングさんは意外と激情家でした。

  • @ryuchan_NFS
    @ryuchan_NFS Год назад +29

    投稿主エアプ過ぎないか...
    マルチエンディングは13-2からだし。
    今までの歴代FFはストーリー繋がってないし、世界観似てるみたいのは一応あるけどさ...
    ちゃんと調べてから動画出して欲しい。てか全作やれ。

  • @chizuchizu4062
    @chizuchizu4062 2 месяца назад +3

    少なくともFF13の戦闘は控えめにいって神でした
    オプティマを理解できるようになると数秒かからずキンベヒ倒せたのが楽しかった
    ストーリーもちゃんと普通に読めば理解できますし、一本道だけどもう戻れないという演出だと思ってました
    13を楽しめるって、ストーリーに没入できるかどうかと、戦闘を楽しめるかどうか、この二つだと思います
    自分は運よくその二つがかみあったので、エンディングは普通に感動しました
    でもまあ、13-2でその感動をぶち壊しにされたんですけど…

  • @glemy268
    @glemy268 Год назад +12

    動画内では触れられていないが、主に浜渦氏が音楽担当で、名曲揃いなんだよなあ・・・

  • @ピュイの夢物語
    @ピュイの夢物語 Год назад +14

    個人的にはザコ敵の耐久度がボスと同じで嫌になった。
    ザコ敵で15分かかったことある。

    • @こんこん-l8p
      @こんこん-l8p 3 месяца назад

      ロボットのコア出さないとダメージ全然与えられない雑魚アイツだけは許さない
      当時小学生だった事もあって魔法使わないとバーストゲージ溜まらんの知らんくて30分くらい物理で殴ってた記憶あるw

  • @shunn864
    @shunn864 Год назад +20

    13より以前のFFシリーズに繋がりなんかあったか?

  • @マニ-d2x
    @マニ-d2x Год назад +12

    ちゃんと話を聞いてれば普通に内容理解できましたが、誰にでも分かるように作らなかったのはメジャータイトルとしては悪手だったんでしょうかね…。
    本作は本当に戦闘が面白かったのと、BGMが良すぎました。
    それと動画内でご指摘されてる、単調な戦闘というのは完全に嘘ですよね…

  • @marrow5929
    @marrow5929 Год назад +15

    初めてプレイしたFFだったけどBGMも戦闘も非常に良かった。一本道な道中も面倒嫌いな自分に合ってたし、ストーリーもメニュー内で用語解説があったからそこまで難解でもなかったと思う。歴代FFをプレイしてる人からするとシステム的なところで評価が変わってくるのかな?

  • @たくあん-u6q
    @たくあん-u6q Год назад +11

    正直初見時もFF13はめちゃくちゃ面白かったけどな。
    一週間くらい前からまたPS3引っ張り出してやってるけど楽しめてるし良ゲーだと思う。、
    FFは7、クライシスコア、10、13、零式しかクリアしたことないから比較とかは出来ないけど。
    (8は5時間、12は30時間ほどやって放置してます)

  • @user-ui2me3iu3c
    @user-ui2me3iu3c 9 месяцев назад +28

    FF13ってPS3で1番売れたソフトじゃね。2番目はFF13-2。ちなみに3番目はバイオハザード6

  • @24代目焼きそばパン
    @24代目焼きそばパン Год назад +8

    約1ヶ月家から出ていってた親父がこれとps3持って帰ってきてたな…。
    ストーリーは途中からしか見てないから全く分からないけど、なんて話しかけようか戸惑ってた俺に話すきっかけを与えてくれた思い出のゲームだ…。

    • @亞-v5c
      @亞-v5c 8 месяцев назад +4

      お前の家の話を詳しく聞きてぇな

    • @user-ny3lq9rs7j
      @user-ny3lq9rs7j 6 месяцев назад +2

      こっちの方がストーリー性ありそう。1時間で挫折したオレは思う

  • @JapanEat2301
    @JapanEat2301 Год назад +4

    ff13は少しやって疲れてやめたけど、その後13-2と13-3をやると、ff13に戻ってなぜか軽くクリア出来た✨

  • @ksk3434
    @ksk3434 7 месяцев назад +4

    専門用語多いけど、当時中学1年でプレイして、ストーリー展開で用語の理解は何となくできたけどなぁー
    これって理解しようとしてゲームを脳死でプレイしたい人が、勝手にFF13の評価下げてるだけな気がする

  • @toura_suya
    @toura_suya Год назад +9

    個人的には凄く面白かったけどなー。
    13のエンディングの違和感(過去から来た2人の結末と、ライトニングだけが実は救われてない点)が続作に活かされてる点も良かったと思う。
    ただ逆を言えば、ライトニングリターンズまでやってない人には微妙なリアクションになるとは思う。
    最初から3部作として発売してたら、また違う反応だったんだろうと思う。

  • @user-kansyakai
    @user-kansyakai Год назад +5

    中古で安く買えば、全く不満は無いんですけど、新品で発売日に買うと、複雑な気持ちになるんでしょうね。以降、FFシリーズは中古で980円になったら買うで良いと思ってます。

  • @ああ-x1n7r
    @ああ-x1n7r Год назад +20

    三部作までやると、本当に色々語り尽くしてくれたゲームだ。

    • @tomoyukisugano9129
      @tomoyukisugano9129 11 месяцев назад +1

      ねえねえ、2まではやった。ライトニングリターンズやれば、本当にいろいろ許せる?納得する?満足する?話、そこそこちゃんとまとまって終わってくれる?あなたが大丈夫と言ってくれるなら正月休みにでもやろうじゃないか!いかが?

    • @螺旋階段カブトムシ-y8j
      @螺旋階段カブトムシ-y8j 9 месяцев назад

      @@tomoyukisugano9129やれ

    • @たくやん-m8s
      @たくやん-m8s 7 месяцев назад

      @@tomoyukisugano9129今までのモヤモヤが一気に晴れるくらいには綺麗に終わるよ。

  • @kENKNEwwaVE
    @kENKNEwwaVE Год назад +15

    2:11 ナンバリング全部繋がってなくない?

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee Год назад +7

    13の1番の問題点は、脚本だと思った。
    まず豊富なキャラ設定や世界観があって、それを表現・説明するためのスクリプトになっていた。
    つまり、ストーリーを動かすためにキャラたちが動くのではなく、魅力的なキャラを魅力的にするためにストーリーがあるような。
    そして脚本の言い回しが陳腐で凡庸。
    俺は辛くて読んでいられなくて投げ出した。

  • @有限会社水々
    @有限会社水々 Год назад +8

    13の戦闘は好きだが「戦闘が面白い」と感じるのがスキルの選択肢が増えてパーティが常時3人になる終盤からで、途中は2人旅のシーンが多いせいで戦術の幅も少なく、敵が硬い事もあり面白さよりダルさが勝ったな。何ならクリア後のタイマイ狩りが一番面白かった。

  • @やまびこコクシ
    @やまびこコクシ Год назад +11

    戦闘、自由度、やり込み要素を突き詰めたFF12が、
    当時としてはセールス的に不評だったので、
    万人受けするFFというのは本当に難しいのでしょうね
    私は保守的なドラクエと対極的で挑戦するFFに好感を持っていますけど

  • @カルーア-q5x
    @カルーア-q5x Год назад +18

    戦闘とBGMとグラフィックは良かった。
    先日10年ぶりに起動したけど今でも十分通用するグラだと思う。
    ただ、ストーリーは全くと言っていい程記憶に残らなかったなぁ。

  • @tanatana8948
    @tanatana8948 Год назад +3

    街に自由に行き来できないのが嫌だったな。
    買い物がセーブポイントからのネットショッピング(?)だけというのは味気ない。
    指名手配中だから仕方ないかもしれないけどさ。

  • @楓カエデ-f1i
    @楓カエデ-f1i Год назад +17

    人生で一番最初にやったFFだったから俺はめっちゃ良いゲームの印象がある。
    戦闘もグラもめっちゃいいし、BGMも最高だった。
    ストーリーは「ん?」ってなることも多かったけど、中学生が中古で買って楽しんでたあの頃の俺には最高に楽しかったゲームだった。

    • @ふりかけ-t1q
      @ふりかけ-t1q Год назад +3

      自分はff6時代からだけど13は酷評される理由が理解できなかった。
      FFの神グラで戦闘は普通に面白いし
      ステージ、バトルBGMは全て神曲レベルだったし
      しいて言うならストーリーの難解さとストーリーに寄り道がほぼなく1本道だったぐらい。
      自分的には良ゲームだった。

  • @ザビねこ
    @ザビねこ Год назад +20

    国民的RPGの座に居たFFシリーズを没落させる転機となったのがFF13だと思います。
    シナリオやゲームデザイン等に不満は出ましたが、当時としては世界最高水準のグラフィックだったからそれでも売れた。でもこの頃からゲームとしての面白さではなく、グラフィックに重きを置く開発に傾倒した為に、映像作品としては評価できるがゲームとしては平凡という今日のFFに繋がってしまいました。ましてや、大作ゲームの殆どが高水準のグラフィックなのは当たり前となった現在、「ただグラフィックが綺麗なだけ」のゲームでは国内はおろか世界でも通用しなくなりつつあります。結果として自分を含め、今作を契機に大量のFF離れを起こしてしまったのは非常に残念です。

  • @CT-7567_REX
    @CT-7567_REX 4 месяца назад +3

    「生みの親が関わってないから完全に独立した作品」???
    坂口さんの時から繋がりないが…?

  • @silent_joker_0203
    @silent_joker_0203 9 месяцев назад +3

    パルスのファルシのルシがコクーンでパージはわかるけど
    パルスのファルシのルシがパージでコクーンは意味がわからんw

  • @酒-c4o
    @酒-c4o Год назад +23

    初めてクリアしないで売ったFF
    以降FFは買ってない
    個人的には9が至高…ラスボス以外は

  • @焼豚之助モヤシ山
    @焼豚之助モヤシ山 6 месяцев назад +1

    「パルス」「ファルシ」「ルシ」「コクーン」「パージ」くらいの造語は正直プレイしてれば全然分かるようにはなるけど、11章までの一本道な上にメンバー固定で自分で好きに戦えない状況は、ただただ苦痛でしたね

  • @mido5151-e5c
    @mido5151-e5c 6 месяцев назад +2

    ん?過去作と繋がってるFFシリーズなんてあったかな?
    FF13はマルチエンディングじゃないし、ゲームやってから批評した方がいいですよ

  • @kanisensei
    @kanisensei Год назад +9

    3部作で後になるほど評価が高いのは、1作目2作目と酷い出来だったのにそれでも買う物好きだけがプレイしているかららしい

  • @猫侍-v6f
    @猫侍-v6f Год назад +23

    今思い出してもストーリーが記憶にない…

  • @user-us4lw3tk1s
    @user-us4lw3tk1s Год назад +3

    13楽しめたけど、13−2だけは本当に駄目だった。SQUARE3大悪女にセラ入れたい位。

  • @ku1632
    @ku1632 Год назад +14

    ファルシのルシがコクーンでパージはマジでよく分かんなかったけど、ATBがマジでよかった。
    次々と、戦闘が進んで行くあの爽快感は良かった。

    • @サウを
      @サウを 9 месяцев назад

      まぁしかし意味がわかると酷いこと酷いこと…とりあえず神(ファルシ)はクソ

  • @チビ太のおでんはサークルs

    全クリしたのにほぼストーリー記憶にございません(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)

  • @cott_age
    @cott_age Год назад +2

    1作前のFF12も駄作扱いされてるけど、個人的にやり込み要素がめちゃ多くて
    かなりプレイした。後のゾディアックエイジはキャラの育成に個性が付けられて
    さらにやり込み要素が増えて楽しめたな。
    FF13は意味不明だけど美麗な映像でぶん殴ってくる、って表現に笑いました。

  • @もっぴー-y8w
    @もっぴー-y8w Год назад +3

    ffシリーズ全部遊んでるわけでは無いが閃光は一番好きな曲だな

  • @フィニッシュ森本人
    @フィニッシュ森本人 Год назад +2

    ガーデンとか魔こう炉とかマテリアなんかは元々の単語の意味と紐付いて用語として落としこんでるから何となくイメージできるけどルシとかファルシとか完全に?だったしなかなか馴染まなかった。

  • @maxde357
    @maxde357 Год назад +10

    FF13俺は楽しかったけどなー。一本道なんて昔からすればよくあるゲームだし、音楽はいいし、声優もゲスト声優とかなく、しっかりと演技力のあるプロで魅せてくれるし、ストーリーも言葉こそ難解で頭の中で翻訳しながら読み進めていかなきゃ理解できにくいが世界観もしっかりしてるし、戦闘も今までにないテンポの良いバトルで楽しかったかな。ただストーリーパートよりダンジョンが長かったから疲れた気がする…なのでRUclipsでストーリーのまとめを見ることをお勧めするかな(笑)なんかこの動画ほぼ批判的な内容ばかりで、見た人が勘違いされるのはやだな。

  • @ビラーゴ太郎
    @ビラーゴ太郎 Год назад +1

    発売当時勤めていた会社の現場のおじちゃんおばちゃん達から「現場わかってないくせに口出しすんな」って毎日のように言われててだいぶフラストレーションがたまり心を病みかけていました。
    しかしこのゲームでヤーグロッシュが登場シーンで「あんたは現場をわかっていない」と言われたことに「お前は現実をわかっていない」と言い返したことで、すごく溜飲が下がりました。
    なので私にとっては救いになったゲームです。

  • @テルキチ-k6e
    @テルキチ-k6e Год назад +3

    結局、無能上司がFF13をダメにしたってこと?

  • @yoshiyoshi8995
    @yoshiyoshi8995 9 месяцев назад +3

    FF13はつまらなかったなー
    戦闘システムが微妙、コロコロ変えるのやめた方が良いと思う

  • @すあ-y6z
    @すあ-y6z Год назад +3

    過去作はストーリーが繋がってたとか、マルチエンディングとか、自分の知らないFFの話をされていますね…
    専門用語はやれば大して難しくないし、ストーリーもキモとなる部分は意外とシンプルな人と人の繋がりの話なので
    決して難解過ぎるという事はありません
    ただ行き当たりばったり感の強い逃亡劇がストーリーの大半を占めていたり、
    そもそも逃亡の元となる部分が全て回想になるので感情移入しにくいとか問題があるのは確かですが

  • @のら-k4t
    @のら-k4t 6 месяцев назад +1

    過去作はつながってないだろ…wと突っ込みました。
    1周しかやってなかったから、マルチエンディングって言ってて「そんな馬鹿な!?」と思ったらコメントで13-2と混同しているって指摘されてて安心した。
    正しい情報を伝えられないならこんなひどい動画は作らないでほしいですね。

  • @tayu1458
    @tayu1458 Год назад +25

    13からFFは否の方が多くなったイメージ

  • @NSystem
    @NSystem 3 месяца назад +1

    2017年にSteamで買って、2章までで放置してた そらルシとかシ慨とか用語理解が面倒になったからね 
    最近暇でなんとかやり直してみた 8章までいってる 今回はクリア出来そうw

  • @ruku3485
    @ruku3485 Год назад

    この動画で指摘されているように、特に話がわからなかったわけじゃないが、スケールの大きいお子さま話をカッコいいキャラが演じてるのと一本道に飽きてしまいコントローラーを投げてしまいました

  • @GOAHEADxkatsu
    @GOAHEADxkatsu Год назад +8

    12からFFはもう自分の中で終わってます。

  • @25ja2k
    @25ja2k Год назад +6

    FF7は専門用語があったけどバレットやジェシーが説明していたから理解しやすかったよ
    FF13は専門用語だけじゃなく、世界救うよりか個人の願望が目的になっていて、キャラのエゴが目立ったかな

  • @snowfairy381
    @snowfairy381 Год назад +3

    FFではナンバリング同士で過去作とつながってる話はない せいぜい正統続編の10→10-2 13→13-2→LRFF13くらい
    7は派生作品が多すぎ()
    チェイン&ブレイクのバトルシステムはよくできてると思うよ。
    戦う連打で勝てるって人は大体エアプ ブレイクして一気に叩き込まないと通常の雑魚戦ですら苦痛
    戦闘では逃げられずリトライでバトル直前に巻き戻しってのもちょっと変わってるなあと思った
    魔法に関してはMP要らずで代わりに時間を使うって新鮮で面白かったですね。
    物理的な一本道ってのはほぼ同感 入り組みすぎても困りもんだけどちょっとした脇道や隠し通路などほとんどない
    総合的にストーリーの印象が薄い代わりにバトルが面白いバトル重視のRPGなんだなあと思う。

  • @やくし-c9g
    @やくし-c9g Год назад +11

    個人的には15よりは遥かに面白かったけどなぁ。

  • @ヤマオサ-b9x
    @ヤマオサ-b9x Год назад +5

    13は専門用語を共通認識にされてるのと、
    初っ端からリア充カップルがイチャイチャするのを素晴らしい映像で見せつけられたので
    あっという間に置いてきぼりを食らったので、そっとコントローラーを置きました

  • @user38rrian
    @user38rrian 9 месяцев назад +3

    「ファルシのルシがコクーンでパージ」
    買って少しプレイした人「わかる」
    買ってなくてネガキャンしたい人「意味不明すぎる」
    これだからな

  • @taroyamada-xz9zs
    @taroyamada-xz9zs Месяц назад +1

    ライトニングリターンズも含めて全部クリアしたが、話長くて怠かったけど、BGMはとにかく良かった

  • @Nocta_Noctua
    @Nocta_Noctua Год назад +5

    投稿者がFFやった事ないのはわかった。
    13はマルチエンディングじゃないし
    12までのFFもそれぞれ話独立してるから

  • @ぽんぴー-b6e
    @ぽんぴー-b6e Год назад +3

    ヴァニラがかわいいって事しか覚えてない
    13-2はパラドックスエンディングまで全部観た
    ライトニングリターンズは意味がわからなすぎて途中で投げ出した

    • @チビ太のおでんはサークルs
      @チビ太のおでんはサークルs Год назад

      ワイもライトニングだけはクリアせず封印(⁠.⁠ ⁠❛⁠ ⁠ᴗ⁠ ⁠❛⁠.⁠)

    • @baronroad8320
      @baronroad8320 Год назад

      ライトニングリターンズも、しっかりクリアしました。コツとしてはクロノスタシスで時間を止めながら進めることですね。GPが足りなくなったら、モンスターが居る場所へ行き、狩ります。
      もうひとつのエンディングは、かなり時間が掛かります。

  • @グーグル用名前
    @グーグル用名前 Год назад +4

    13以降買っていない。
    購入前13は女性陣が素晴らしいと思ったが実際は何故かそんなに魅力がなかった。
    グラフィックが良いと言われるが夢中になるゲームはグラフィックがすごくて夢中になるものではない。
    やはり壮大な植松サウンドがないとゲーム進行のドキドキワクワク感がない。
    最新作も海外ではかなり売れているらしいので外人受けを第一に考えて制作しているのだろうか。

  • @いーぜる-t6p
    @いーぜる-t6p 3 месяца назад +2

    ご都合主義????バトルアンデルスの差し金だよ………………

  • @sino919
    @sino919 Год назад +1

    曲とライトニングのデザインだけは良かったな
    リメイクしたら評価変わるかも

  • @魚鬼裕仁
    @魚鬼裕仁 Год назад +3

    結局、ゲームをしている感が皆無だった。
    ムービーを強制的に見せられている感しかなく、前任者同様クリエイターが陥りがちなエゴにプレイヤーが突合されている感じ。
    映画が見たけりゃ、DVDでも借りて見る。
    クリエイターはゲームを映画を作りたい代償愛でしかないのか?
    プレイヤーはゲームがしたいのだ。

  • @ファイヤー中野-w7c
    @ファイヤー中野-w7c 10 месяцев назад +1

    ムービーありすぎて
    ストーリー忘れるんよ
    戦闘は面白かったぜ

  • @0ytk
    @0ytk Год назад +1

    メニューから用語の説明の画面に行けるけど何せよ説明文が長い。
    でも13-2・ライトニングリターンズをやれば自然と頭に入ってくる・・・・・・と思う。

  • @たけちよ-m5f
    @たけちよ-m5f Год назад +2

    SF小説とかファンタジー小説(海外)だと専門用語バリバリだから違和感なかったけど、確かにいきなりすぎたなぁ、、その点、FFXはうまかったね

  • @そこらの底辺
    @そこらの底辺 Год назад

    FF10とFF13は道なりに進めばいいだけの‥わたいみたいな方向オンチにはわかりやすいゲーでもあった。
    だけど探索好きオープンワールドのゲーファンには不評。

  • @ゲーム-s9m
    @ゲーム-s9m 7 месяцев назад

    FFシリーズを全くやったことが無かったので、暇な時にFF1から順に実況チャンネルを見てる。
    現在FF13を2時間程見たんだが、FFシリーズの実況を見るようになって初めて「面白くねぇ…」と感じてしまった。
    で、他の人はどう思ってるのか気になってFF13の評価を検索したらこの動画が出てきた。まさしく私が思ってる事そのままの内容だったw

  • @akihitokagurazaka9855
    @akihitokagurazaka9855 Год назад +2

    髭ここまで関わっていたのか、、、映画でクビになってると思ってた

  • @えつみな
    @えつみな 6 месяцев назад +1

    こんな神ゲーないけど??
    ライトニングのカッコ良さで八割がたカバーされてるし。他のキャラもカッコいいやん。逆境への立ち向かいがマジで厨二心くすぐって少年魂燃えたぎるやん意味わからん

  • @鍋一気
    @鍋一気 7 месяцев назад

    FF13-2のTo Be Continuedを見た時、映画を見てんじゃねぇんだぞ!と思わず言ってしまった時、スクエニのFFはゲームじゃなく映画を作っているのかと妙に納得し、これからFFはゲームじゃなくて映画と思うようにした。そして、今後のFFはもう買うことはないと心に決めた作品だったなぁ。

  • @トントントントン-f2v
    @トントントントン-f2v 4 месяца назад +2

    FF13のストーリー理解できないのは頭が悪いから。又はファブラ神話の基礎ストーリーすら知らないから

  • @Michael-michael2456
    @Michael-michael2456 Год назад +4

    他の人も言ってるけどBGMは最高だったよ!
    あと戦闘も面白かった

  • @gokiburi1000
    @gokiburi1000 Год назад +5

    FF13のストーリーは、ファルシのルシがコクーンでパージではなく
    ファルシがルシをコクーンからパルスへパージ なんだよね
    まぁ正しい順番に入れ替えても、造語にする必要ないでしょ ってなるんだけど。

  • @ねーむれす-o6n
    @ねーむれす-o6n Год назад +16

    やってもねえのに解説とか言ってんなよwww

  • @bingobingo5884
    @bingobingo5884 10 месяцев назад

    自由な所もその平原部分だけなんだよなーそこ抜けるとラスボスまで一本道だった記憶がある。
    ロールシステムは斬新だったけど操作キャラ以外は細かい所はAI任せだし何から何まで不自由なゲームだった気がする

  • @yuuu9444
    @yuuu9444 3 месяца назад +2

    とにかく、名曲が多い

  • @藤光-v5u
    @藤光-v5u 4 месяца назад +1

    ちなみに、『パージ』はたまに聞く言葉よな☺️

  • @overdose2571
    @overdose2571 8 месяцев назад

    ヴァニラが可愛かった事くらいしか頭に残ってないなぁ~ そしてFF13以降は買わなくなったと・・・

  • @迷いネコ-q1i
    @迷いネコ-q1i 2 месяца назад

    13以前のナンバリングもゴリゴリに一本道でそれこそ自由になるタイミングも他作品と遜色ないレベルのような
    たしかに他ナンバリングよりは専門用語ゴリゴリやったけど。

  • @zm1ul4lx7m
    @zm1ul4lx7m Год назад +7

    ストーリー構成が微妙なんですよ、ホント。
    特にラストスパート。ラスボスにどうしようもないぐらい追い込まれていたとはいえ、例えるなら「よし!行くぞ!何とかなるさ!」って皆んなめっちゃ前向きになって自殺でもするようにマグマの中に裸のままで飛び込むような。
    しかも本当に奇跡?がおきて、みんな助かるんだよ。んで良かったね、ちゃんちゃんって終わる。
    は?ってなったし。
    音楽は素晴らしい。戦闘は癖があるけど覚えてしまえば楽しい。
    最初よくわからず苦労した戦闘でも、慣れればサクッと低レベルでも簡単にクリアできるようになるし。
    ストーリーは別に造語が悪いわけじゃない。整合性の問題だと思う。

  • @どら-c6j
    @どら-c6j Год назад +1

    不満しかないけど、RPGってだいたいラスボス前になると盛り上がりがあるはずだけどオーファン倒して、え、コレラスボスなん?ってなった。
    あとキャラに愛着もわかなかった。
    昔やったffシリーズは味方キャラ全部覚えてるけど
    13はライトニング、スノー、ホープしか名前覚えてない

  • @真一伊藤-h7x
    @真一伊藤-h7x Год назад +2

    最初にキチンと説明があれば初心者でもやれたと思うんですがね。最初でぶち壊し😂開発者達の味噌をパージしてやりたいですわ。
    絵は確かに綺麗でしたがお話しは無理繰りがあちこち。
    絵と今までのブランド力で売った感ありました。あまりお勧めできるゲームではないです。あくまで私見です。

  • @ginchan99
    @ginchan99 Год назад +1

    Tipsを読まないとわからないストーリー表現(というかムービーの作り方)と固すぎてテンポの悪い雑魚戦、
    一本道を本当に一本道にしか見えないように作ってしまうマップ表現の在り方など(他にも一本道ゲームは一杯あるけど上手に一本道に見えないようにしている)
    確かに問題点は山積なんだけど、グラフィックの綺麗さやボス戦の充実度など評価する点はあるし、問題点も「惜しい」にとどまる部分が多い。
    良作といえるかはかなり微妙だし、日本トップブランドのRPGとして見ると少々残念な出来ではあるが、だからといってここまで酷評されるほどではないのよね。
    ここまで非難されたのは、やっぱり時流のせいかと
    一般層にとってはWiiDS無双の中「誰でも楽しめる手軽なゲーム」が理想とされ、
    コアプレイヤーにとってはOblivionのような「自由で広い世界」が求められていた時流の中で
    そのどちらの流れからも叩かれる作りの作品になってしまったという意味で、「生まれた時代が悪かった」作品、という気がする。

  • @Shinji_Yonai
    @Shinji_Yonai Год назад +2

    サムネの批評だらけの問題作とは?

  • @ゆわや
    @ゆわや 8 месяцев назад +1

    ファンタジー系なんだから、
    造語が多くて何が悪い!?

  • @takohashiri1
    @takohashiri1 Год назад +2

    戦闘システムは5、10と並んで歴代でも最高峰。
    シナリオはスキップしまくれば2週目も楽しめる。

  • @TaMaGeTaNer
    @TaMaGeTaNer Год назад

    武器強化のやりかたが分からなすぎてオーファン戦まで敵がクソ硬くてハードだった。
    色々と説明が足りなくて損してる良ゲー
    って印象です。

  • @premier7771
    @premier7771 6 месяцев назад +1

    こいつを発売日に買ったトラウマで今でもスクエニのゲームは警戒しているわ

  • @ゴリラ人間-y1l
    @ゴリラ人間-y1l Год назад +6

    普通に面白かったから酷評されている話を聞いて驚いたな・・・
    言われてみればストーリーにおかしい点は多々あったけどね・・・
    兵器とかのデザインはかなり良かったな~

  • @かば-t1s
    @かば-t1s Год назад +11

    13好きだった

  • @冴羽遼-o9h
    @冴羽遼-o9h Год назад

    冒頭には必ず私がよく見るサスペンスドラマも
    他のドラマも冒頭部分には、視聴者を惹きつける為、🤯な場面を用意しますよね
    それで中弛みする中盤また、急展開 結末の15分前、クライマックスに一番盛り上がるようにしますし

  • @aa-zt7om
    @aa-zt7om 2 месяца назад

    戦闘システムが評価されてるってマジ!?
    グラフィックはともかく、システムは全く面白くないと思ってた…