【ゆっくり解説】人気シリーズの汚点…クソゲーと酷評されるFF15を徹底解説

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 279

  • @木戸村正
    @木戸村正 Год назад +190

    最初からゲームだけで完全完結しろよ

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Год назад +26

      FF16はちゃんとそれをやったのでまだFF15よりはマシなんだよな…

  • @ozone7684
    @ozone7684 Год назад +80

    【FF15が不満じゃなかった人の共通点】
    1.既に発売されてから興味を持った。(10年半も待たなかった)
    2.既にアップデートで多少システムが改善されてからプレイした。
    3.既にDLCが発売されてからプレイした(発売当初のボリューム不足、説明不足をあまり体験しなかった)。
    4.廉価版やセールなどで安い金額で購入した。
    5.初めてのFFシリーズがFF15。過去の傑作を知らない。
    6.初めてのオープンワールドがFF15。他社の傑作OWを知らない。
    7.PS5で遊んでいる。ローディング長さを知らない。
    →発売前から楽しみにしてた人ほどこのゲームに失望をする。

    • @41魂中
      @41魂中 Год назад +16

      的確です( ˙-˙ )
      もろ昔からのFFファンからしたら普通に悲しかった(´・ω・`)
      これの為にプレステ4買ったのに( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
      まぁ一緒に買ったペルソナ五が良かったから癒されたが

    • @ozone7684
      @ozone7684 Год назад +1

      @@41魂中 JRPGを遊びたかったらFF15の数ヶ月前に発売した「ペルソナ5」をやればいいし、
      和産オープンワールドを遊びたかったらFF15の数ヶ月後に発売した「ブレワイ」をやればいいんですよね笑

    • @社員-r8r
      @社員-r8r Год назад +9

      “ FFってだけで無条件で満足しちゃう自分で良し悪しを判断できない人” が抜けてるよ。

    • @天上人-s2s
      @天上人-s2s Год назад +11

      俺は10年待って今だに遊べてるが
      失望して誹謗してる奴見るたびざまあとしかw

    • @light_0207
      @light_0207 Год назад +8

      いや普通に満足してるけど

  • @831Tg6A8nF
    @831Tg6A8nF 6 месяцев назад +34

    「おにぎりはリヴァイアサンと同じくらいの容量に」←いやそこじゃないし優先順位付けられないって会社として下の下だろ…ましてやそれをドヤ顔で謳うんだから参るね

  • @RA-ph1kk
    @RA-ph1kk Год назад +90

    キャラが見た目だけ男、中身が女のよくあるBLキャラなのでメインユーザーの男性からするとキモさに堪えられないのが問題だった。

    • @Gyocmats
      @Gyocmats Год назад +44

      この作品やったことないから詳しいことは判らんのだけど、メインの男4人が女みたいな会話のやり取りをしていてどことなく気持ち悪い、という点にも触れて欲しかった。
      てかそれを一番解説して欲しかった。

    • @社員-r8r
      @社員-r8r Год назад +4

      それは15に始まったことじゃないですよ

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Год назад +11

      逆に女パーティーのFF10-2は男性が脚本したとか、、

    • @竹田憲-k8s
      @竹田憲-k8s Год назад +28

      同意。頻繁なボディタッチ演出に吐き気を覚えました。

    • @ベオベオ
      @ベオベオ 7 месяцев назад

      ​@@竹田憲-k8sやっぱそういうの分かるんだ。波よ聞いてくれって漫画でそっちのけのある男店長が、男との写真の時だけ尻に手まわしてるのよってセリフあったけど...w

  • @Yuuki-sb4pq
    @Yuuki-sb4pq Год назад +36

    FFシリーズはストーリーが濃厚でバトルシステムが練られている美麗なグラフィックのRPGって感じで昔は大好きなシリーズでしたが、近年ではグラフィックに力を注ぐもっさりアクションって感じの印象で私は魅力をあまり感じません。
    FFファンは今のFFのどういうところに魅力を感じてるのかな?と気になります。

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 Год назад +47

    FF15の数ヶ月前に『ペルソナ5』発売。
    FF15の数ヶ月後に『ブレワイ』発売。
    JRPGの名作を遊びたいならペルソナ5を、
    和ゲーOWの名作を遊びたいならブレワイを、
    それぞれ遊べば良いのでFF15をやる理由が薄まる…

  • @ガメマスター
    @ガメマスター Год назад +133

    後にセガの通称キムタクが如くで仲間の性格や容姿が似通ってたことやストーリーが比べ物にならない位完成度が高かったため真のFF15と言われたのは笑った

    • @TaMaGeTaNer
      @TaMaGeTaNer Год назад

      ほんまや(笑)全員おるわ草

    • @よた
      @よた 3 месяца назад

      武器を召喚して魔法使えたらキムタクも真の王になれたんやろなぁ

    • @poyotan1968
      @poyotan1968 3 месяца назад

      @@よた
      キムタクが真の王なら、あの4人は魔王配下四天王扱いでは?

    • @かわしまよしこ-d8f
      @かわしまよしこ-d8f 2 месяца назад

      てか本当にキャラの共通点多いけどすごい偶然よな

    • @よた
      @よた 2 месяца назад

      ​@@poyotan1968虎落とし前提の攻撃してきそう

  • @新谷翔平
    @新谷翔平 Год назад +41

    おにぎり(とカップ麺)に容量使ってる。あと、お馴染みの完全版商法にDLC未完成、映画やアニメ視聴を視聴しないとついてこれないという。

  • @熊川定吉
    @熊川定吉 Год назад +74

    恋人が亡くなった人にキレ散らかす仲間の風上に置けないクズがいましたね。

    • @mpn7062
      @mpn7062 Год назад +30

      「いい加減切り替えらんねえのか」ってのは引いたw

    • @lotion_explosion
      @lotion_explosion 11 месяцев назад +4

      まあその王子も恋人死んで1ヶ月位うじうじ してたしノーカンかな

    • @831Tg6A8nF
      @831Tg6A8nF 6 месяцев назад

      @@lotion_explosion
      四代目を思い出した
      あっちはイーブンだったか?

    • @uko3465
      @uko3465 6 месяцев назад +1

      あれはもう時間が無いのに王子がうじうじしてたから仕方ない…

    • @jmpwjatx3j
      @jmpwjatx3j 5 месяцев назад +1

      あのヒステリックゴリラか

  • @片桐哲也-n2g
    @片桐哲也-n2g Год назад +94

    最初から全く手出さないのが正解

    • @期待値追うマン
      @期待値追うマン Год назад

      今巷を騒がせてるB社と一緒だもんw。ゲーム業界で経営統合や合併したとこは軒並み劣化してクソゲー乱発してるくせに強気のフルプライスだからヤバイ。しかもインディー作品より酷い出来なのばっかだから救いようも無いし擁護する点すら見当たらないって言うねw。

    • @珈琲ゼリー-z1n
      @珈琲ゼリー-z1n Год назад +24

      FF信者であるAから何度も「神ゲーだからやらなきゃ後悔する」なんて言われたけど買わなくて本当に良かった。

    • @社員-r8r
      @社員-r8r Год назад +20

      @@珈琲ゼリー-z1n
      ×FF信者
      ⚪︎良し悪しを自分で判断できない

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Год назад +12

      FF16もアップデートで色々改良されるだろうから、遊ぶなら数年後やな。

    • @とんがりとん
      @とんがりとん Год назад +7

      正解。
      時間も金も無駄になるだけ。

  • @otakugamersomejapanese2822
    @otakugamersomejapanese2822 Год назад +72

    FF15の一番腹立つのはアプリを立ち上げるたびに最初に表示される
    「はじめてFINAL FANTASYをプレイする方と、全てのファンのために--」の文言
    そしてゲームスタートすると流れる有名な映画音楽
    いかにもこれがFFの集大成だとでも言いたげなスタッフの思い上がったこの言葉
    これのどこがFF?と思えるほどの異色作なのにバカ者共のこのセリフがムカついてしょうがない

  • @ナナ-y5w6n
    @ナナ-y5w6n Год назад +57

    ゲーム外の話しだけどまず広告がすげーキモかったんだよねFF15
    ここまでやるのがFFだ、みたいなのがズラーって。
    広報がまずキモすぎーって思ってて、つい最近ニアオートマタやったんだけどさ、一旦終わってエンディング入ってエンディングも終わってちょっと余韻に浸ろうと思ってたら急に『このゲームを遊んでくれて本当に、本当にありがとうございました!うんたらかんたら〜。スクウェアエニックス広報』て画面が出てきたんだよね。スクエニの広報ってなんでこんなに承認欲求高いんだろうって。他のメーカーでここまで宣伝や広報が出しゃばってうざいのないと思うんだけど。

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Год назад +10

      ディシディアFFの公式で「ティーダのコンボ、気持ち良すぎだろ!!」って広告してましたね笑笑

    • @Gosword-uz6ge
      @Gosword-uz6ge Год назад +7

      イキリ広告ほど失敗が多いからな物は違えどサムライ8とかな

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel Год назад +63

    いろんな問題点云々以前に、キャラがイケメン4名だけ、って時点で買う気起こんない。
    そこがそもそもの致命的な問題点でしたね。

    • @期待値追うマン
      @期待値追うマン Год назад +10

      ゲームカタログにあるけどダウンロードする気全く起きないんだわw。16もプラットフォームがPS5のみだしやることなす事間抜けにしか思えないんだがw。

    • @かわしまよしこ-d8f
      @かわしまよしこ-d8f 2 месяца назад

      これよく言われてるけど、逆にどういうキャラがいたら良かったと思う?

    • @常守悠希
      @常守悠希 8 дней назад

      @@かわしまよしこ-d8f女の子入れろって何回言わせんのよ。ルーナとシドニーとか使わせてくれよ。

  • @hagi2228
    @hagi2228 Год назад +39

    FF15はオープンワールドじゃなくて、無駄にマップが広いだけ。
    オープンワールドである必要が全くない。
    スクエニ(特にFF組)にはもうゲームを作る能力が無いから他所の下請けになればいいんじゃね?
    (まぁ無駄にプライド高そうだから死んでもやらないだろうけど)
    って思った作品でした。
    体験版でクッソつまらんと思ったので本編は買いませんでしたね。

  • @いのかず-r1w
    @いのかず-r1w Год назад +14

    まずゲームの中で奇麗に筋が通り完成した物語が有って、プレイヤーがその物語に感動して他のメディアでの続編やスピンオフを求める。ゲームだけで物語が完結してないため他のメディア、スピンオフで補完しよう、とは間違ってもならない。物事の順序を見事に逆転させるという斬新なことをやってのけたのは大したものだ。近年のスクエニは客の心理を読み切れて無かったり戦略が見当違いなことが多い。例え単体で出来が良くても、売り方など買う側はもっと様々な部分を見ているし、企業への信頼という面も考えてほしいけれど。

  • @ラーの独身竜
    @ラーの独身竜 Год назад +37

    プレイ前「ようやく発売したぞ!よしこれから思う存分楽しむぞ!」
    プレイ後「わりぃやっぱつれぇわ」

  • @社員-r8r
    @社員-r8r Год назад +61

    素人に脚本書かせるのがそもそもの間違い。

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Год назад +9

      ちなみにDLC打ち切ってまで作った「フォースポークン」の脚本は実績ある映画業界の人が書きました。

    • @カカポちんすこう
      @カカポちんすこう Год назад

      ​@@skansoul9315
      なおフォースポークンの売上

    • @社畜-x7k
      @社畜-x7k 6 месяцев назад +8

      @@skansoul9315脚本と立派なハリボテだけではダメという事ですね
      根本のゲームシステムが面白いくないと…

  • @_many_games_guy
    @_many_games_guy 8 месяцев назад +6

    昔のお互い競い合っていた状況から各企業の作るゲームの方向性が整って来たからか、胡座をかいた姿勢で作り続ければ質も落ちるというもの。フロムなんかは常に新たな試みを欠かさないし任天堂も画期的なハード開発やゲーム体験を心掛けている様に見える。スクエニはことRPGを作るに於いては大きな存在だが心躍るゲーム体験を提供できているとは思えない。シリーズ作品を出し続け先人達の築いた歴史を食い物にしている様に見えてならない。FFTやFF14は楽しかったが今のスクエニは落ちぶれて消え行こうともまぁそうなるなとしか言えない状態だわ…

  • @lalalalarry8385
    @lalalalarry8385 Год назад +28

    日清とタイアップとか実在のブランドのコラボってなんかプライド無いなってイメージだからやめて欲しい
    ソシャゲみたいなスマホで誰でも出来るようなジャンルならいいけど
    FFってコンシューマでコアユーザーも遊ぶんだし歴史もあるタイトルなんだからきちんと世界観を構築して大事にして欲しい

    • @焼豚之助モヤシ山
      @焼豚之助モヤシ山 Год назад +11

      世界観を大切にしているドラクエとブランドとして差がついたのも、その辺に原因があるんでしょうね

    • @primrose_eve
      @primrose_eve 6 месяцев назад +1

      あのカップヌードルの車追いかけたら、工場に行きつく位やってほしかった。
      seafood味が無いのが不満。

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 20 дней назад

      @@primrose_eve ノクトは興味ないけどグラディオが「あのトラックを追おう」って言い出してクエストが始まるとかな。で、たどり着いた工場に群がるモンスターやらを討伐してお礼としてシーフード味とカレー味を貰えて、それ以降工場に行くとそれらも買えるようになるとか。

  • @toki246
    @toki246 Год назад +13

    当時ツイッターに流れてくるバグ集には楽しませてもらいました。

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 Год назад +27

    度重なるアップデートでよくなった・・・ユーザーは有料デバッカーじゃないんだけどね。
    バグが無い状態で出すのが当たり前なんだけどね、

  • @DQW不遇武器救済オーナー
    @DQW不遇武器救済オーナー Год назад +21

    本編ストーリーも、「王族は国の為に物理的に○ね」という宿命を、周囲がしゃーないやろと押し付けてて(特に某ゴリラ)、本人も訳が分からない状況下で決心できない中で敵に襲われ、付けたら○ぬ運命を決定つける指輪を、その場をのり切るために仕方なくつける。
    ラストどんでん返しが来るのかな?→来ませんでした。なむちん。
    マジで胸糞な本編でした。
    最終章開始後もといクリア後も過去に戻ってサブクエできたりするけど、やる気になります?
    でもDLCでノクト生存ルートの展開がみれて、あれだけは本当によかった!
    ノクト救われた!
    つかなんでこれを本編でやらなかった!?
    と思ったらノクト編DLC中止。
    ユーザー馬鹿にしすぎです。
    スクエニ・FFは見限りました。
    二度と新作はプレイしません。

    • @lotion_explosion
      @lotion_explosion 11 месяцев назад +1

      頭の中の妄想で物語書き換えられてて草

    • @DQW不遇武器救済オーナー
      @DQW不遇武器救済オーナー 11 месяцев назад +4

      @@lotion_explosion
      クソすぎで2周する気もおきんかったからなー。細かい違いはあるんだろうけど、ざっくりこんな感じでしょ?
      ここはゆずれん!ってところがあるなら解説ヨロ(^▽^)

    • @たべたいらーめん-m6z
      @たべたいらーめん-m6z 11 месяцев назад +5

      大体合ってる

    • @Roigavtuber
      @Roigavtuber 7 месяцев назад

      グラジオ本人がコメント書いてそう

  • @大人はつらいよ
    @大人はつらいよ Год назад +73

    ・黒一色で中二病くさい地方にいそうなホスト
    ・祖国の危機にのんびり旅行
    ・こだわりのおにぎり(笑)
    ・ネチネチメンヘラゴリラ
    ・突如はじまるホラゲー
    ・やっぱつれぇわ
    久しぶりに買わなきゃ良かったと思ったゲームでした

    • @帝国兵-b1p
      @帝国兵-b1p Год назад +3

      ノクティスたちが旅行せざるを得なくなったのは王都に行くための道を封鎖した帝国にも原因があるのかもしれない

    • @西本悠人-l5k
      @西本悠人-l5k 9 месяцев назад +1

      文句を言いに来るだけ?

    • @社畜-x7k
      @社畜-x7k 6 месяцев назад

      @@西本悠人-l5k文句を出させるような出来のゴミだったと言うことやで

  • @vm10lk35
    @vm10lk35 Год назад +33

    旧ff14でグラフィックに拘るあまりフラワーポットにまで大量データ使った挙句肝心のゲーム部分が手抜きっていう失敗やらかしてるのに、ff15の料理グラで同じような事やらかしとんのかい。
    と思いました。

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Год назад +6

      開発チームが違うとはいえ、この失敗を社内で共有できなかったのは痛いですよね

    • @まめたろ-f9b
      @まめたろ-f9b Год назад +8

      @@skansoul9315 実際スクエニは規模が大きすぎて部署が別会社状態みたいなので多分共有出来てなかったんでしょうね。
      吉田さんがFF担当になった時の話では自分の仕事が終わると終わってない所にヘルプに入るという文化がなかったとかで、先に終わった人は自分の担当部分を延々と凝り始めるみたいな状態だったようで、そこを是正するところから始めたのだとか。(ふんわりとした表現ですみません…)
      それが料理のグラとかプレイヤー側からすると無駄なこだわりになってしまったのかもしれないですね…。

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Год назад +5

      @@まめたろ-f9b まぁ何かとスクエニは一括りに扱われがちですが一枚岩じゃないですからね。
      旧スクウェアの現・第一開発(FF、KH、サガ)
      旧エニックスの現・第二開発(ドラクエ、ニーア、SO、浅野智也チーム)
      吉田直樹P中心の現・第三開発(FF14、FF16)
      「合併したとは言ってもやってることは合併前とさほど変わらない」と元スクエニ社員の渡辺ノリアキさんがTBSラジオで公言してました。

    • @まめたろ-f9b
      @まめたろ-f9b Год назад +2

      @@skansoul9315 さらに詳しい情報ありがとうございます!場所が近くに集まっただけの別会社って感じなんでしょうね。雑居ビル的な

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Год назад +1

      @@まめたろ-f9b いえいえ!情熱大陸でも吉田直樹Pの第三開発の部署がチラッと映ってましたが、フロア全体が第三開発となっていて他部署のスペースは別階なので、今でも他部署同士のコミュニケーションは薄いと思いますね!

  • @春子-j7x
    @春子-j7x 6 месяцев назад +8

    女が考えた男の友情というより、腐女子が考えた男の友情てかんじ

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 Год назад +15

    なんかマルチメディア展開をすると聞いて初代.hack思い出したんだけど、アレと比べると下手糞だなあ~と思った。小説・漫画・アニメ・ゲームとある程度の独立コンテンツにした上で、ちゃんと面白かった.hackとは雲泥の差だった。ただ権利が複雑すぎて復刻できなくなってるみたいだけどね。FF15は話の骨格と拘りポイントが乖離し過ぎて、求めているのはそこじゃないが多過ぎた。

  • @彪-i1h
    @彪-i1h Год назад +25

    神ゲーを作る技術はまだ残ってると信じているが、完全版商法には受け付けないからゲームを予約しなくなったな。

    • @ポチ太郎-t2b
      @ポチ太郎-t2b Год назад +7

      すごくわかります。ドラクエ11はやらんって言っててS出したし、新品ではもう買わないですねw

    • @期待値追うマン
      @期待値追うマン Год назад

      @@ポチ太郎-t2b 嘘つき野郎は信用無くす。いつから狼少年の大ぼら吹きになったんだろうなここw。

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Год назад +9

      大作ゲームは発売直後に買ってはいけないとFF15で学びました。

    • @社畜-x7k
      @社畜-x7k 6 месяцев назад +1

      残って無いぞ
      残ってるのはクリエイター気取りのグラフィック屋だけやぞ

  • @ama-ankake
    @ama-ankake Год назад +13

    DLC単体の方が面白そうに見えました。
    ネトゲー14やらんし、15で連続で離れてもうシリーズやらんくていいってなりました。おにぎりとリヴァイサンのデータ量の時から、ネタや酔ってる感じが好きじゃなかった。
    どうしてもノクトのなよなよした走り方が好きじゃない。8と12は当時は拒否ったけど、後からすごく面白味がわかった。15を分かるときはこないと思う。脚本の女の顔も見たくない。

  • @alecthandra
    @alecthandra Год назад +10

    そもそもFFって7以降名ばかり引き継いでいるだけで、グラフィックだけ良くて制作者の妄想で作った意識高い系のつまらんゲームに成り下がっている印象
    少なくとも現実と同じ物が出てくると「ファンタジー」な感じがしないからなおさらやりたいとは思わない・・・
    ドラクエと違って毎回意欲的にやるのがFFだと言われてきたけど、それが裏目に出て新作が出る度につまらなくなっているような・・・16は知らんけど

  • @アサ-v9n
    @アサ-v9n 10 месяцев назад +10

    ゲーム体験としては本当に大好きなんだよff15…
    戦闘システムとか、仲間間のフリートークとか、壮大なBGMと美麗なムービー、何もかもが高水準でまとまってるはずなのに、ただただシナリオが悲惨すぎた。
    個人的にff15が失敗したのは、8割くらい腐女子脚本家の責任だと思ってる

  • @竹田憲-k8s
    @竹田憲-k8s Год назад +17

    2回頑張って購入しましたが、嘔気がして断念しました。
    バトルは面白かったのですが、チャラホスト4人組のドキドキ珍道中にアレルギーがあった様です。
    特に戦闘後でボディタッチ等が頻繁に挟まるのが1番キツかった…
    これ以降、今後FFは絶対に買わない事を決めました。

  • @CubeD-vm6sj
    @CubeD-vm6sj Месяц назад +2

    冒頭の方でスタンドバイミーを流すセンスが頭おかしい
    そういう系の話にしたいんだといきなり押し付けられたようで
    そういう系の話として観なきゃいけないんだといういきなり縛られた感じ
    後はキャラクターのノリについて行けずに早々に挫折した…

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 20 дней назад

      まぁ、動画でも言われてるようにロードムービー風の旅をしてる感のあるFFにしたかったんだろうな。

  • @秋歩-r3p
    @秋歩-r3p Год назад +16

    個人的にはバグとかその他諸々はそこまで気にしてなかったけど、腐女子の脚本家が自分の見たいものを詰め込みましたって感じのストーリーがキモすぎて無理やったわ・・・
    脚本家が自分の見たいものを書くのは大いに結構やと思うけど、まず明らかに今までのFFユーザーに合わんであろう腐女子大好きなストーリーを有名IPでやるなっていうのとDLCの中止抜きにしても本編中での展開が雑なのは腐女子云々関係なくマジで脚本家失格やと思うわ。
    自分の見たい展開だけに全力でそれ以外の設定やら流れやらが適当でお気に入り以外は舞台装置としか考えてないのが透けて見えるし、ハッキリ言って作品の制作に関わる資格ないし、FF15っていう作品事態に失礼やろ。

  • @NOTSWORD16
    @NOTSWORD16 Год назад +12

    オフラインユーザーのために発売延期した意味は何だったのかと・・・
    完全版であるはずのロイヤルエディションですら、DISCに全データ入ってるわけじゃなくDLコードの紙切れが封入されてるだけで、結局ネット環境必須という。

  • @ららら-q9o
    @ららら-q9o Год назад +26

    重症のFF病患者なんで、もう一作だけでいいから坂口・北瀬・天野・植松で作って欲しい

    • @玄虎-r9k
      @玄虎-r9k 6 месяцев назад

      そうね
      吉田はマジ、絶対不要
      坂口サンに戻っていただきたい

  • @Dont_run_away_from_change.
    @Dont_run_away_from_change. Год назад +11

    FFは面白そうだけど、販売方法や展開や追加コンテンツがややこしそうで手を出しづらい
    ゼルダやポケモンみたいに分かりやすければもっと売れると思うんだけど、正直、ブランドとしてイメージが悪い

  • @ゆきぽん-m7d
    @ゆきぽん-m7d 3 месяца назад +2

    近未来的な感じなのに、チャラいホスト服と剣で
    戦うのは違和感凄い。全然ファンタジー感が無い。

  • @閲覧-l6i
    @閲覧-l6i Год назад +13

    FF16はいいゲームと聞いたが何故か売上が悪いみたいなことを聞いた。多分尾を引いてるんだろな…

    • @ozone7684
      @ozone7684 Год назад +6

      FF15で失望したのでFF16は様子見です。
      開発チームが違うのは理解してますが…

    • @社畜-x7k
      @社畜-x7k 6 месяцев назад +4

      言うほど、良いゲームでもないぞ

    • @sai3183dayo
      @sai3183dayo 4 месяца назад

      ff8→ff9の流れと同じですね

  • @焼豚之助モヤシ山
    @焼豚之助モヤシ山 Год назад +8

    料理が美味しそう=高グラでは無いってのも分かってなさそうなんだよなあ。
    他作品で料理が美味そうと言われる物でもそこまで容量を割いてる訳では無いし、見せ方1つで全然変わるんだけどな

  • @echoes_of_light
    @echoes_of_light 6 месяцев назад +6

    FF15でファイナルファンタジーの熱烈なファンからも見放されましたよね。このクソゲーは本当に気持ち悪かったし、不愉快極まりなかった。早く終われこのゴミと思ったFFナンバリングなんて初めてでしたよ。

  • @きぃやん-r1k
    @きぃやん-r1k Год назад +12

    映画は良かった。ルナフレーナの声がド素人だったこと以外はね
    何でゲーム版と声優変更したのか、大人の事情かもしれんけど完全に悪手

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 20 дней назад +1

      綾野剛(ニックス役)はよかったけど、忽那汐里(ルナフレーナ役)が棒読み過ぎたなw

    • @きぃやん-r1k
      @きぃやん-r1k 20 дней назад

      @@伝説の魔法使いスズキ
      あれの所為で、その後の吹替の仕事は断ってるとか何とか

  • @user-kf8vv5ih2l
    @user-kf8vv5ih2l Год назад +9

    「旅の思い出がこれしか無ぇ(カップヌードルの写真」

  • @gakamaru8750
    @gakamaru8750 6 месяцев назад +5

    懐かしいなぁ…売りに出すわけでも、友達にあげる訳でもなくディスク叩き割った唯一のゲームだわ

  • @ユウ-b9x
    @ユウ-b9x 5 месяцев назад +5

    腐女子が考えたヲトコの友情

  • @ぞるく
    @ぞるく Год назад +17

    名作オープンワールドと比べてしまうとクソゲー以下でしかない

  • @tomzou7569
    @tomzou7569 Год назад +18

    ぶっちゃけFFシリーズってオワコン化してきてる??

    • @期待値追うマン
      @期待値追うマン Год назад +1

      13-2で出せばミリオンヒットの記録途絶えたからしゃあないねw。

    • @ルビス-k1o
      @ルビス-k1o Год назад +9

      個人的には10までは良かったと思ってる

    • @ナナナ-e4y
      @ナナナ-e4y Год назад +6

      13で完全に地に落ちたなあくまでffシリーズとして

    • @浅生なつめ
      @浅生なつめ Год назад +7

      結果論になるけどヒゲの統率力がFFにとって必要不可欠だったということ
      吉田Pが第2のヒゲになりつつあるけど失った信頼を取り戻すにはあまりにも遅すぎた...
      ドラクエも堀井雄二がいなくなったら一気に没落すると思う

    • @公平川俣
      @公平川俣 7 месяцев назад +1

      10の人気が最後でしょう。その後、映画の巨額の大赤字、10-2でキャラ変したヒロインにブーイング、資本合併と全盛期スタッフの退職、今まで背を向けていた旧作のリメイク・移植の乱発、そして12でブランドが崩壊した

  • @グレートマサムネ
    @グレートマサムネ Год назад +13

    映画で倒産の危機に追い込まれたのにまたやったのか・・;まるで成長していない

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Год назад +7

      FF15の映画は素直に面白かった。FF7の映画も面白かった。
      ドラクエ5の映画はアレだった。

    • @グレートマサムネ
      @グレートマサムネ Год назад

      @@skansoul9315 ドラクエのはドラクエじゃないからなぁ。大人になれよ!キリッ

  • @jtn7572
    @jtn7572 Год назад +11

    15出たときにファミ通のレビューとんでもない高評価だった記憶がうっすらあるんだけど‥あれってやっぱり忖度??

  • @usr-dz2uq9cg5r
    @usr-dz2uq9cg5r Год назад +2

    このグラフィックでスカイリムみたいなのつくれば神ゲーだった(本とかで歴史の深み出せれば)

  • @猫のように歩く犬
    @猫のように歩く犬 7 месяцев назад +2

    一応クリアはしたけど、マップ移動と釣りの印象しかない。

  • @karubouya1223
    @karubouya1223 Год назад +6

    発売日に買ったけど、世間で言われてる程酷く感じなかった。
    仲間のDLCは本編に入れろよ!とは思ったけどなんだかんだ楽しめた。
    擁護するけど祖国ピンチな状況でほのぼの旅するなんてのはOWあるあるだと思う。
    メインそっちのけでサブクエ寄り道しまくるのもOWの醍醐味でしょ。
    ただDLC発売中止になった時は流石に糞会社潰れろ!と思った。
    小説で補完は流石につれえわ。
    良い部分もあるけど粗も多く目立つから、おにぎりやら寄せ書きが余計に叩かれるんだろうなあ。

  • @ピグモン-x1t
    @ピグモン-x1t 6 месяцев назад +2

    本当にヴェルサスの頃のPVは面白そうやったのにな…。

  • @h2osora315
    @h2osora315 3 месяца назад +1

    釣りの要素は他のゲームでもよくあるから要らん 完全版で出せてれば評価違うね バトルは意味がわからんかった 仲間は役に立たない

  • @silentsnake4222
    @silentsnake4222 Год назад +17

    もう言いたい事は腐る程あるが、あえて一言でいうと糞ゲー・・・。

  • @唯一-g4n
    @唯一-g4n Год назад +9

    完全版はネットに繋がらなくても全部できるくらいにしてくれないと何の意味もないと思うんだけど
    戦友はしょうがないとして、ほか全部DLしないとだめってのはどうかと思う

  • @さっささささ
    @さっささささ Год назад +7

    なんだかんだで楽しめたけどプティウォス遺跡だけは絶許
    まさに苦行だった…

  • @happa64M
    @happa64M Год назад +16

    プロモーション、ゲーム内容、DLCとすべてにツッコミどころがあって、永遠に笑いものになりつつも愛されるタイトルになったと感じる

  • @テンゴロー
    @テンゴロー 6 месяцев назад +6

    こういう商法だと、結局「完全版が出る」かつ「セールスになる」まで売れなくなっていくと思う

  • @Ryo7802
    @Ryo7802 6 месяцев назад +3

    オープンワールドに慣れてない、じゃなくて、日本のゲームのオープンワールドはモドキであって、ただ広いだけの箱庭にお使いクエしかない。
    要はつまらないんだよ。
    プレイヤーのせいにするな。

  • @仮名弘一
    @仮名弘一 Год назад +9

    タイトル同じだけの全く何の関係無いソシャゲ有ったな…

  • @3minute-tikoku
    @3minute-tikoku 4 месяца назад +3

    4、5、6やってる方がおもろい

  • @闇将軍-s5s
    @闇将軍-s5s Год назад +8

    発売日に購入してプレイ時間20分で投げ捨てました。

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h Год назад +18

    もはや日本語を費やして評価する作品ですらない(っ'-')╮ =͟͟͞͞O

  • @re-uj3qb
    @re-uj3qb Месяц назад +1

    昔好きだったff15のバグまとめ動画消えてて悲しい。

  • @さくら-j3f7k
    @さくら-j3f7k 6 месяцев назад

    DLCを最後まで出さなかったのは詐欺に近いと思う。個人的には、ストーリーはもうどうでも良かったのでスキルや武器防具を思いっきり増やして育成要素とハクスラ要素をてんこ盛りしたDLCを最後に出してほしかった。

  • @eggmuffin
    @eggmuffin 9 месяцев назад +3

    あれだろ。第2篇としてヒロインや副主人公が失われた主人公を探して女性チームで旅をして
    主人公を取りもどすグッドエンディングに辿り着くFF10、FF13のパターンをとって
    二段構えの開発と販売で儲けようという心算だったんでしょう。
    坂口時代の大破滅復興という筋立てが現実世界の出来事から使えなくなり怪しい筋立てになったんでしょ。

  • @siro2151
    @siro2151 Год назад +4

    自分はバトルが面白くてラスボス倒して亀倒すところまでやった。
    ストーリーは知らんところでなんやかんや進んでるから漠然としかわからんかった。

  • @chai5709
    @chai5709 Год назад +6

    懸賞で当たって無料でプレイしてた自分はそこそこ楽しめた
    初ファイナルファンタジーだったからそんなに期待もなかったし
    ただこれをやって他のシリーズもプレイしてみたい!って気にはならない

  • @VanhoutenM870
    @VanhoutenM870 Год назад +6

    ホント失敗したなこれ
    個人的にはゲームプレイは面白かった
    ストーリーはホントわけ分かんなかったけど

  • @momijik-5913
    @momijik-5913 11 месяцев назад +5

    特にシナリオが目玉になる事の多いFFシリーズで、むしろシナリオない方がマシなゲームになったんじゃないか?ってもの出されたら、そりゃ酷評されるわな・・・。しかも同じ完全版商法とはいえ、テイルズの一応物語・ゲームとしては完結してからのそれと違って、こっちは未完成品を完全にするための完全版商法とかもうね。

  • @life_in_myhobby
    @life_in_myhobby 6 месяцев назад +2

    ことごとく
    注力してほしいところはそこじゃない!
    と言いたくなった(音楽以外)

  • @xzy0229
    @xzy0229 5 месяцев назад

    上がバカで金儲けのためにこうなったのか担当者達がバカでこうなったのか気になる

  • @オカタピ-o9j
    @オカタピ-o9j 5 месяцев назад

    今 スクエニで足引っ張ってる 作品になってんだよな FF
    他のアプリとかゲームで出した 売り上げが FFの開発費に持ってかれるんだぜ。
    もうやめたほうがいいと思うけどな

  • @zeidize
    @zeidize Год назад +3

    3:20 この書き方だと武器切り替えが有用みたいに聞こえるけど、モンスターに弱点武器とかがあるから結局コンボ中の武器切り替えなんてしないんだよなぁ
    あと、よくポーションがぶ飲みゲーって言われるのはそのほうがDPSでるから
    敵を無傷で倒したりしても別に意味ないし、グラディオの特殊スキルだったがぶっこわれで最終的にポーションどころかエリクサー、ラストエリクサーぽんぽん拾うもんだからエリクサーがぶ飲みですら困らない
    結局、ストーリーやフィールドもダメダメだけど、アクションに関してもバランス取れてねえから余すところなくクソゲーなんだよ

  • @とんがりとん
    @とんがりとん Год назад +11

    ff15と書いてゴミと読める。

  • @だいや-r7m
    @だいや-r7m Год назад +1

    先月、体調不良で家に篭もり、ずっとFF15を遊んでました。グラディオの妹可愛いなって目にする度に思う。

  • @666not-found
    @666not-found 5 месяцев назад

    ジェット機の着陸が恐ろしく難しくて毎回墜落するからマジでクソ

  • @uni5561
    @uni5561 Год назад +5

    ざっくり言うと
    金の掛けすぎたクソゲーになってるんだよね
    タイトルだけのゲームなっちゃってるしさ
    話も繋がりないのに続編ってなんだよw
    ナンバリングってのもおかしいだろクリスタルもう関係ないし 魔道士居るの? シドとかいるの?

    • @ozone7684
      @ozone7684 Год назад +3

      サブタイトル式で良かったのにナンバリングにしてしまったのが、FFシリーズ
      ナンバリングにするべきなのにサブタイトル式にしてしまったのが、KHシリーズ

    • @light_0207
      @light_0207 Год назад

      クリスタルは一応関係あるぞ

  • @お好み焼き-d7m
    @お好み焼き-d7m Год назад +1

    FFユーザーじゃありません。他のタイトルの解説動画も視ましたが、共通するのが「グラフィックは綺麗・ストーリーが理解し辛い・バトルは爽快」。共通しているだけに好き嫌いがハッキリのがFFなんでしょうね

  • @佐藤信之-u3j
    @佐藤信之-u3j 3 месяца назад

    釣りに行って、仲間に料理をしてもらうゲーム。

  • @ちゃんさけ-r1s
    @ちゃんさけ-r1s Месяц назад +1

    チャラ男なんて求めてない

  • @pemasa1391
    @pemasa1391 Год назад +4

    ゲームも映画もそうだけど興行をめあてにするとやっぱ駄作になるんやな。とくに作り手も買う側もファンが繋いで来たような作品は特に。

  • @camelemonglass
    @camelemonglass 4 месяца назад +2

    ヴェルサス13がやりたかった

  • @庚バニコテ
    @庚バニコテ 8 месяцев назад +1

    バグが面白くて好きだけどなぁ

  • @格闘技ファン-v5t
    @格闘技ファン-v5t 11 месяцев назад

    10:54のやつに関してはずっとシリアスだったらそれはそれで「ずっと空気が重いから気持ちよくプレイできない」とか言われてたんやろな

  • @light_0207
    @light_0207 Год назад +4

    作る時間無かったのはわかるけど
    もっとマップの施設増やしたりバグ治したりストーリー展開ちゃんとしてくれたらよくはなったと思う
    全員男キャラなのについては男の友情物語って感じで好き
    ゴリラお前は知らん

  • @aud91497
    @aud91497 Год назад +13

    スクエニのゲームは定価では買わない。日本一ソフトウェアと同じレベル

  • @bluedestiny4924
    @bluedestiny4924 Год назад +8

    初めて途中でぶん投げたFF。
    その後の顛末を見て、やめて良かったって心底思った。
    16は15に比べたら遥かに面白かった。

  • @MoWang628
    @MoWang628 6 месяцев назад

    オープンワールドパートは割と面白かったけどな(他の全ての要素ノーコメ)

  • @z-ksk1649
    @z-ksk1649 6 месяцев назад +1

    オープンワールドとRPGは噛み合わないと証明した作品。黒幕の勝ち逃げエンドで後味悪いし、ヴェルサスの構想を全く変えずに作っとけばよかったのになぁ…。

  • @shiningrabbit792
    @shiningrabbit792 Год назад +11

    面白い動画を作る人だと思ってたのに、ほぼゲームカタログのコピペだったのか…。プラスαの要素もほぼ無いし、なんか残念だ。

    • @shiningrabbit792
      @shiningrabbit792 Год назад +6

      他の動画も見たけどほとんどゲームカタログのコピペみたいですね。ゲームカタログに、文章の転載、引用の際には出典を書いて下さいと記述があるけど、ほとんどコピペなのにそれもしてないみたい。
      本当に残念な気持ち。

    • @ama-ankake
      @ama-ankake Год назад +2

      なるほど。
      ゲームの静止画もどこかの動画のスクショかもと怪しいですね。
      実写の無料素材も多くて、ゲーム画面なのか分かりにくいし。
      ゆっくりが動くのは良いんですけどね。

    • @NOTSWORD16
      @NOTSWORD16 Год назад +4

      この動画主は、リメイク版聖剣伝説3をクソゲー扱いして紹介してるくらいだからな。しかも、動画中の画像は全てリメイク版聖剣伝説2のものだから、プレイしてないの確定。
      コメントで指摘してる人たくさんいるのに、タイトルの訂正も何も一切やってないからな。

    • @shiningrabbit792
      @shiningrabbit792 Год назад +2

      @@NOTSWORD16 訂正も何も、コピペしてるだけだから何をどう直していいのか見当もつかないんでしょうね。

    • @shiningrabbit792
      @shiningrabbit792 Год назад +3

      @@ama-ankake 内容を推敲する必要がないからゆっくりを沢山動かす余裕があるんでしょうか‥。

  • @ナイトハルト-s9j
    @ナイトハルト-s9j Год назад +1

    中島君「おーい磯野~Xやろうぜー」

  • @ガラテア-r4j
    @ガラテア-r4j 6 месяцев назад

    無駄に開発延期をした結果、他メーカーの面白いゲームに影響されてまとまりを失った印象。そも、プロジェクトのここまで膨大な延期って無能の証明なんよ。最初のプランがゴミみたいに荒唐無稽だったって事だし、そういう計画立てる奴がリーダーであるってこと。

  • @たか-d1y8g
    @たか-d1y8g Год назад +1

    Ff15は映画だけでよかった
    よかったところはドライブとキャンプ飯ぐらいかな
    BGM聴きながら景色眺めて自動運転はいい

  • @まめたろ-f9b
    @まめたろ-f9b Год назад +1

    戦闘システムはよかったですし、世界設定とかストーリーの大筋はいいゲームになる素材なのに描写不足と謎に力の入った余計な要素で本当にもったいない作品だったと思います。
    映画は良かったですが、ゲーム内で起きた出来事に主人公がもっと関わっていく作りにしなければ感情移入できないので、あくまでゲーム内で全てを完結しなければならないですよね。
    自分は980円で買ったのとアプデ後だったのでそれなりに楽しめましたがこれをフルプライスで買った人の気持ちを思うと……。

  • @ザンザァ-j5w
    @ザンザァ-j5w Год назад +2

    フィールド移動の自由さやマップ構成だけなら性能で大幅に劣るWiiUのゼノブレイドクロスの足元にも及ばない
    まあゼノブレイドクロスも問題点多い作品だったけど中小企業モノリスソフト初のHD・オープンワールド開発ってことで後続の作品に生かされてるけどFF15での問題点はFF16に全く生かされてないので将来性もない

    • @ozone7684
      @ozone7684 11 месяцев назад +1

      FF15の問題点のひとつ、「企画段階で公表して10年ユーザーを待たせる」ってやつはFF16で改善されたぞ。
      FF15は公表から発売まで10年6ヶ月
      FF16は公表から発売まで2年8ヶ月

  • @TaMaGeTaNer
    @TaMaGeTaNer Год назад

    イグニスの姿、というか質量的な判定そのものが消失したことがあったんだけど飯屋に立ち寄った時だけ現れて謎だった😅

  • @mini-sonic
    @mini-sonic Год назад +3

    16かと思って2度見したら15で安心

  • @h2osora315
    @h2osora315 7 месяцев назад

    映画とかに使ったムービーを本編に組み込めば重厚なストーリーになったのに 多方面に広げすぎて 本編がスカスカストーリーという残念

  • @sanpoo9972
    @sanpoo9972 6 месяцев назад +2

    スカイリムが発売されてから5年後に出したFF15