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70年代作品のシナリオをちゃんとやるスパロボは名作これだけスーパー系のネームドが集合するマップも珍しいのでは
03:11 毎回の動画もだけど、ここから始まる音楽が一番好き
aシリーズ以降の昭和ロボの悪役が強くなってる気がする。10:45 *声が強い*
ウィンキーでは残念な雑魚的扱いだったダイナミック系の敵ですが、α外伝で恐竜帝国、ニルファでミケーネ帝国が躍進しましたね。
敵に捕まって十字架に張り付けにされてしまうゲッターロボGとグレートマジンガーは衝撃的でした。
ボスキャラに迂闊な小隊攻撃はあかんと、教えてくれる闇の帝王は手強かったですね~。ミケーネ帝国の下っ端にまでされてしまう邪魔大王国の3幹部の不遇さ・・・w(拾われただけマシですが)
@ゆあきん 何か邪魔大王国の三幹部に恨みでもあるのかって言う扱いでしたね
基本的に難易度が高くない中にエグイのがあるから相対的に難易度も高く感じる
これだけの高ステータスの闇の帝王だが、α外伝のギンガナムとかと比べると妙な安心感を感じてしまうのは何故だろうか・・・。
私もどちらと聞かれればギンガナムの方が恐ろしいですね‥
あっちは時間制限ありだからね。御大将はそんなに強くないけど、時間が少なくて焦る焦る。
二ルファってシナリオ的には凄い好きなんだけどネオ・ジオンといいミケーネといいゾンダーといいめんどくさい敵多かったなって印象強い
ここに限らないですが、とりあえず全員にSP回復付けてるのであんまり精神ポイントは気にしないで使ってました
SP回復みんな取得できるなんて、やりすぎな気が‥
だから一部作では習得出来なかったりするんですよね。
ここ確かにキツいですけど、ウィンキーなら当たり前のように精神回復無いんやろなって思いますな増援タイミングがこちらで任意に操作出来るのも有情ですね
ウィンキーなら闇の帝王が精神コマンドを使いかねない‥!?
ウインキーの場合お供にライグげイオス級数体連れて3ターン目くらいに出てきそうw
@@sobamesi9833 どこのポセイダル軍だよ
今までのぬるーい難易度のつもりで痛い目に遭った思い出がw直撃の重要性を痛感したw
α外伝では恐竜帝国、そして第2次αではミケーネ帝国がものすごい輝きを見せる❗どっちもウィンキー時代はただのザコだったのが大した出世をしたものです。ってウィンキー時代が不遇すぎたのか!?以前やった不遇な敵シリーズもまたできそうですね😄
ネタ候補で考えてましたw
ミケーネの皆さんか.. 最近第3次スパロボzとスパロボvで復帰して参戦だったな。もちろん強いというのは間違いない。ミケーネの神という雑魚的でもHPはとんでもない数値でしたし、ガラダブラや暗黒大将軍もいる、当然闇の帝王もいますよ。
ここもキツかった💦あと、ニルファですと、Beyond the timeは鬼ですね。ハマーンと仲良くすれば避けれますが、スパロボでも屈指の激戦地です。
いやほんとこの闇の帝王やたらと強いんだよなぁ。分身するし当たらないし硬いし…
ホントこの強さなんなんでしょうかね‥!?
二次αは地球圏の争いの決着がテーマなので、中盤あたりで退場しがちな地下勢力が終盤まで強敵として出てくる珍しい作品でしたね。なお三次αでSEEDが参戦した影響でまた地球の話をしなければならなくなる模様SEEDは単発のMXで参戦させるべきだったなぁ
2αはそれまで割とぞんざいな扱いだったミケーネ帝国がかなりフィーチャーされて闇の帝王初出演なだけあって闇の帝王が強いよねここがピークとも言えるけど...
第3次αではHPがかなり減らされてましたね‥
まぁ桜田吾作先生のグレンダイザーではベガ星連合に対抗するためにスーパーロボット軍団と同盟組んだのに甲児くんが手がうっかり滑らせて殺しちゃうから多少はね?
ゲー奈ちゃんお久しぶりです。ゲー奈ちゃんがアップデートされてるw
頑張って描きましたw
αシリーズは恐竜帝国やミケーネ帝国のようなウィンキーでザコ敵だったやつらがゲスト以上の難敵になってるのが罠ですね。ニルファのぬるま湯になれてきてたので闇の帝王HP20万は流石に苦戦しました。
スパロボの激戦地といえば、APのドンザウサー面だろう キツイってもんじゃなかった
あっそうそう、スパロボvだと、ミケーネと決着をつけるステージの時点でネオジオングも使えますよ。
VとXの頃は闇の帝王(笑)にまで落ちぶれたがこの頃は強かったなぁ…
大将 髪の質感変わった?
気づかれましたか!?
リフレッシュ休暇だったんですね
これがウィンキーだったら闇の帝王×2(精神コマンド使用あり)、味方の精神コマンドは回復なしとかにされそうwそして今回の大将の髪がちょっとギャルっぽくなってるのが気になる・・・もしかして普段はギャルギャルしい人なのか?・・・さすが連邦は腐りきってますねムスタングツー
ウインキー時代はあんまり精神使わないんだけどね。むしろα外伝がやばい
第2次αの敵側の隠しボスのナイチンがでるステージはウィンキー以降では珍しく詰みかねないですね(笑)
拒絶ルートだとね。休戦ルートなら、時間制限ないからのんびりやればいいし、そもそもアムロしか狙ってこない上に、単体を使いたがるし、張り付けば大して強くないけど。
スパロボは中ボスがもっとも強いって前作共通だから…
脱ウインキー後のスパロボの激戦地MAP枠で、APのドン・ザウサーのステージも紹介して欲しい
ボルテスルートの暗黒大将軍も強いよね。
よくコメントで貰うステージw
((((;゜Д゜))))
何か最近ゲー奈大将久しぶり過ぎて影が薄くなってきましたねwこれは原点に戻って一度水着に戻ってはいかがでしょうか?( ^ω^ )
このルート通った事なかったから、そんなに面倒とは知らなかった
スターガオガイガーを狙う時も、対ゾンダーの方が楽だしね。弾丸X前にHP500以下でもいいのだし。
ハマーン拒絶ルートをやってくれると信じていますよ、もちろん敵全部出撃で!
第2次αでこの激戦地動画やるなら、やっぱりあのステージですよね
難しいというよりはHPがインフレして時間がかかるという印象ですね。
このステージはマジで詰む可能性があるので(必中、直撃のSP切れたら帝王に攻撃を当てる手段がなくなる)性格が超強気で、ダメージ気力+持ちなので脱力は初回だけ使って魂サンアタック+援護攻撃ストナーサンシャインで開幕から削って、あとは必中熱血覚醒による精神コンボとスーパーロボットの波状攻撃で1ターンキルを目指すつもりでやらないと、本当に詰みます、このステージ。なんせサザビー、ナイチンゲールより強いですから、闇の帝王さん。
サルファだと、闇の帝王も出てくるし、ムゲが強かった印象つよい
人生最初のスパロボであるニルファで初めて絶望したのは、動けないグッドサンダーの防衛ステージ。このステージも着いた機体から精神ブーストして最強技叩き込んでいたらガス欠になって案の定詰みました。ゾンダールートもHP回復の中ボス勢に、リアル系の機体では少々手間取るスーパー系の雑魚敵もいるごちゃ混ぜユニットで膠着状態に。
第2時αは確かにパイロット育成でSP回復ができたような記憶が、、、、だからみんなに覚えさせて待機してやってたような、、、、大佐はナイチンゲールにしてたな
底力のいやらしさを感じさせてくれるステージだったなあ
底力L9ですからね‥
個人的にここはそこまで苦戦はしなかったかな、減ってるとはいえ精神が使えるだけマシだしぶっちゃけサルファのシャロン・アップルステージの方が苦戦したなぁ・・・・
バサラが来ないと、大量の無人幽霊、犬、鳥がががっ!
補足説明だけど、闇の帝王は性格が超強気なので、一発被弾で気力3アップ、攻撃を外したら気力2アップ、そして、気力+(ダメージ)は被弾時の気力上昇に2アップの補正。なので、四機全部当てて全体を避けるだけで一戦闘での気力は22(28だったかも)アップとなります。数値で現すと、恐ろしい上昇値ですね。
第二次スパロボ αは、そこまでやらなかったけど、ああいうとんでもステージがあったとは思いませんでした余談ですが、一堂がどうして「緊急報告」と呼んでいるのかそういうエピソードが見てみたいですね
ウィンキーなら更に追加で気力半分とかもあり得ましたね。初回は結構苦戦はしたけど周回したら割とのんびりいけるんだよなぁ……
@や@外伝みたいに、二次@はまだ精神コマンド使ってこないので、まだ楽です。
この面をはじめ個人的にニルファってそこそこ難しく感じたんだが私だけ?ニルファを難しく感じたら私はまだまだ素人なのかなぁ?↓序盤で、顔見せでシャア出てくるし😅当時、ブレンパワードの敵キャラのジョナサンって強く感じたし。カテジナみたいな声の奴もいるしデジャヴ感じた🤣
激戦地としてふと思い浮かんだのが、スパロボ64のストーリー中盤にもかかわらず、最後にラスボスの機体の一つが出てくるあのステージ。SPすっからかんで絶望した記憶があります。SP回復?そんな甘ったれた物はありませんよ。
このシナリオはガオガイガーとの二択です。ここでガオガイガーを選んだ場合は、ハマーン様の休戦/拒絶を選ぶかでミケーネとの決戦が変わります。休戦→55・56話拒絶→50・51話ゲー奈大将!ニルファは最難関ステージは、ハマーン様拒絶ルートの56話です。○55話で敵キャラを倒すか倒さないかで初期配置が変化する。名前有りパイロットが最大14人追加○隠しユニット・シャアがナイチンゲールで出撃○熟練度の条件がハードだと8ターン以内にクリア○ハードだと10ターン以内にクリアしないとゲームオーバー無駄な行動をしていると上級者でも詰みます。
ニルファは....ボスと五飛がめちゃくちゃ大活躍です指導でいろいろLV99にしたからあんまり難しい記憶がない....(むしろ覚醒MAP兵器のせいで1ターン敵ほぼ壊滅とかあります)
ゲーナ大将、おざっっっっす!!!!
チョリーッス!
確かクストースの元ネタがバビル二世なんでしたっけ。
太陽戦隊サンバルカンやぞ
ゲー奈さん、お久しぶりです(^o^ゞアップデートされましたね🎵
ハーディアスさん分身なんてもらってボスとして格が上がっているな(第4次から見て
その辺の比較動画もその内出したいですね(出すとは言ってない)
今日のゲー奈大将は、なんかいつもとちがって画質が荒くないですか?
後半のボスユニットは全体攻撃強いし、それで支援機とかのHP低いユニットが撃墜されるリスクが高まるのに悩まされた。
これも強いと思ったけど第2次αのアクシズ落下のステージは完全に詰んだと思う難易度だった覚えがあるなーガンダム系のボス勢揃いでターン制限ありでこれ無理って感じて諦めた
このステージは最初にたどり着いた時にイベントで絶対回復すると思ってたのに裏切られて絶望したまあ旧シリーズと比べるとどうしようもない状態じゃなかったしクリア自体は問題なかったなぁゲー奈さんイメチェンされましたか?
最近ニルファネタ多いっすねぇここはいっぱつインパクトいってみませんか?
100話越え!! やり直しプレイが大変すぎですねw
あれ、闇の帝王とドン・ザウサーを連続で相手にした話があった気がするだけどこっちの方が大変なのか
分岐が2回あってゾンダールートを先に選ぶかミケーネを先に選ぶかで変わるけどドンは後半に選んだ方に出てくるでも後半ってドン倒した後SP回復するだけじゃなく気力も150まで上がるから割と楽なんだよね
そもそも、ドンは万丈しか狙ってこないから、対処が楽チン
ニルファまでは闇の帝王輝いてたよな
ゾンダーとの決戦ステージは個人的に苦手かな...あとなんだろ普通にラストステージ時間めっちゃかかるし
あら、お久しぶりなゲー奈大将
ゲー奈大将お久しぶりです
こんなステージでも前作(α外伝)の後半に比べればだいぶマシというね、、、
ゲー奈大将は久しぶり見た。
このシナリオ難しいかったなぁ(´ヘ`;)全体的な難易度自体はそんなに高くないけど闇の帝王が鬼畜なんだよねwHPが20万ある奴が分身なんかしないでくれって話です😭
正直ニルファ以降のスパロボって終盤ピンチになっても回復イベント起きるから全く難しくないんだよな
ウィンキー時代にやりすぎたからでしょうか!?
難しいステージはいくつかあっていいけどラスボスのHP50万は歴代最もため息が出た。
言うてウィンキーと比べると甘い。序盤の連中は十分余裕あるし、帝王用のアタッカー部隊は単騎にすれば被害減らせるし
GBAで自爆したキャラがまさかのユニット!意表突いたね!このスパロボやるまでグレートの敵って暗黒大将軍が最終ボスだとおもってたwww
あの闇の帝王って実は魔王なのか?!
ちょっと見ない間にゲー奈大将がバージョンアップしている…
スパロボvではマジンガーzeroとマジンエンペラーgが使用可能だし、第3次スパロボzではゼウスというなかなか強い味方が使えるのが頼もしい気がします。一応ミケーネがないが、スパロボxではマジンカイザーも復帰します。パイロットは真マジンガー版だけどね。
ゲー奈大将の髪ってこんな感じだったかな?
後編ステージに入った瞬間に精神コマンドでHPは回復させたなぁ。
私は、底力の補正目当てで放置してたw
シリーズでも難易度が比較的キツくない2次αのステージも激戦地ネタを取り扱ってるなら、スパロボT34話の(初週限定)終焉の日を提案してみる
VTXもその内やりたいと思ってますし所持してますが、動画にするとなるとなかなか大変で‥気長にお待ちください
あの話の難易度は原作を知ってるか否かで決まると思う。まぁ、わかってても、ぶちギレした奴にはビビるだろうがw
二次αのスターガオガイガー入手フラグ有るのって、この話だっけ??
ここですね その辺も言及すればよかったですね‥
実は据え置きスパロボ初のHP10万超えユニットなんだよな、、、
ゲーナ大将本当にひさしぶり
ホントしばらく出してなかったですw
輸送機が捕縛されたのかと
今のスパロボは優しいなぁ…バグはあるけど…
悪霊将軍の分身はまじ許されざるよ
スパロボは全滅技があるからまだSRPGでは甘い方だと思ってしまうのは気のせいか?
α2は難ステージの印象全くなかったなぁ
そうなんですよね‥第2次αだとあと1つぐらいかな‥!?
このステージ敵云々よりスターガオガイガーのフラグに四苦八苦した思い出あと4周目で選んだアイビスの序盤の弱さにはかなり驚いた数字以上に当てられ避けられる
ミケーネとゾンダーどっちも色々な仕様がめんどくさい。。
一番難しいのはゾンダー最終決戦
こんなんあったっけ(笑)
ゲー奈大将出なさ過ぎて久々な気がする
支援攻撃と言えば第二次αはハマーン様が居れば威力減少無しに出来るんだよなぁ…加算式の計算式だったから…
敵に2回行動がなくて良かったな。(尚、第三次Zだとザコでも二回行動して襲ってくる)
オカシイ、なぜか苦労した記憶が全然ない、かなり何周もプレイしたのになんでやろ
闇の帝王さんはゲッターエンペラーとマジンガーゼロを見せると勝手に絶望してくれますよ
どんだけきががりなんだよ?!
70年代作品のシナリオをちゃんとやるスパロボは名作
これだけスーパー系のネームドが集合するマップも珍しいのでは
03:11 毎回の動画もだけど、ここから始まる音楽が一番好き
aシリーズ以降の昭和ロボの悪役が強くなってる気がする。
10:45 *声が強い*
ウィンキーでは残念な雑魚的扱いだったダイナミック系の敵ですが、α外伝で恐竜帝国、ニルファでミケーネ帝国が躍進しましたね。
敵に捕まって十字架に張り付けにされてしまうゲッターロボGとグレートマジンガーは衝撃的でした。
ボスキャラに迂闊な小隊攻撃はあかんと、教えてくれる闇の帝王は手強かったですね~。
ミケーネ帝国の下っ端にまでされてしまう邪魔大王国の3幹部の不遇さ・・・w(拾われただけマシですが)
@ゆあきん 何か邪魔大王国の三幹部に恨みでもあるのかって言う扱いでしたね
基本的に難易度が高くない中にエグイのがあるから相対的に難易度も高く感じる
これだけの高ステータスの闇の帝王だが、α外伝のギンガナムとかと比べると妙な安心感を感じてしまうのは何故だろうか・・・。
私もどちらと聞かれればギンガナムの方が恐ろしいですね‥
あっちは時間制限ありだからね。御大将はそんなに強くないけど、時間が少なくて焦る焦る。
二ルファってシナリオ的には凄い好きなんだけどネオ・ジオンといいミケーネといいゾンダーといいめんどくさい敵多かったなって印象強い
ここに限らないですが、とりあえず全員にSP回復付けてるのであんまり精神ポイントは気にしないで使ってました
SP回復みんな取得できるなんて、やりすぎな気が‥
だから一部作では
習得出来なかったりするんですよね。
ここ確かにキツいですけど、ウィンキーなら当たり前のように精神回復無いんやろなって思いますな
増援タイミングがこちらで任意に操作出来るのも有情ですね
ウィンキーなら闇の帝王が精神コマンドを使いかねない‥!?
ウインキーの場合お供にライグげイオス級数体連れて3ターン目くらいに出てきそうw
@@sobamesi9833
どこのポセイダル軍だよ
今までのぬるーい難易度のつもりで
痛い目に遭った思い出がw
直撃の重要性を痛感したw
α外伝では恐竜帝国、そして第2次αではミケーネ帝国がものすごい輝きを見せる❗
どっちもウィンキー時代はただのザコだったのが大した出世をしたものです。
ってウィンキー時代が不遇すぎたのか!?
以前やった不遇な敵シリーズもまたできそうですね😄
ネタ候補で考えてましたw
ミケーネの皆さんか.. 最近第3次スパロボzとスパロボvで復帰して参戦だったな。もちろん強いというのは間違いない。ミケーネの神という雑魚的でもHPはとんでもない数値でしたし、ガラダブラや暗黒大将軍もいる、当然闇の帝王もいますよ。
ここもキツかった💦
あと、ニルファですと、Beyond the timeは鬼ですね。
ハマーンと仲良くすれば避けれますが、スパロボでも屈指の激戦地です。
いやほんとこの闇の帝王やたらと強いんだよなぁ。分身するし当たらないし硬いし…
ホントこの強さなんなんでしょうかね‥!?
二次αは地球圏の争いの決着がテーマなので、中盤あたりで退場しがちな地下勢力が終盤まで強敵として
出てくる珍しい作品でしたね。なお三次αでSEEDが参戦した影響でまた地球の話をしなければならなくなる模様
SEEDは単発のMXで参戦させるべきだったなぁ
2αはそれまで割とぞんざいな扱いだったミケーネ帝国がかなりフィーチャーされて闇の帝王初出演なだけあって闇の帝王が強いよね
ここがピークとも言えるけど...
第3次αではHPがかなり減らされてましたね‥
まぁ桜田吾作先生のグレンダイザーではベガ星連合に対抗するためにスーパーロボット軍団と同盟組んだのに甲児くんが手がうっかり滑らせて殺しちゃうから多少はね?
ゲー奈ちゃんお久しぶりです。ゲー奈ちゃんがアップデートされてるw
頑張って描きましたw
αシリーズは恐竜帝国やミケーネ帝国のようなウィンキーでザコ敵だったやつらがゲスト以上の難敵になってるのが罠ですね。
ニルファのぬるま湯になれてきてたので闇の帝王HP20万は流石に苦戦しました。
スパロボの激戦地といえば、APのドンザウサー面だろう キツイってもんじゃなかった
あっそうそう、スパロボvだと、ミケーネと決着をつけるステージの時点でネオジオングも使えますよ。
VとXの頃は闇の帝王(笑)にまで落ちぶれたがこの頃は強かったなぁ…
大将 髪の質感変わった?
気づかれましたか!?
リフレッシュ休暇だったんですね
これがウィンキーだったら闇の帝王×2(精神コマンド使用あり)、味方の精神コマンドは回復なしとかにされそうw
そして今回の大将の髪がちょっとギャルっぽくなってるのが気になる・・・もしかして普段はギャルギャルしい人なのか?・・・さすが連邦は腐りきってますねムスタングツー
ウインキー時代はあんまり精神使わないんだけどね。むしろα外伝がやばい
第2次αの敵側の隠しボスのナイチンがでるステージはウィンキー以降では珍しく詰みかねないですね(笑)
拒絶ルートだとね。休戦ルートなら、時間制限ないからのんびりやればいいし、そもそもアムロしか狙ってこない上に、単体を使いたがるし、張り付けば大して強くないけど。
スパロボは中ボスがもっとも強いって前作共通だから…
脱ウインキー後のスパロボの激戦地MAP枠で、APのドン・ザウサーのステージも紹介して欲しい
ボルテスルートの暗黒大将軍も強いよね。
よくコメントで貰うステージw
((((;゜Д゜))))
何か最近ゲー奈大将久しぶり過ぎて影が薄くなってきましたねw
これは原点に戻って一度水着に戻ってはいかがでしょうか?
( ^ω^ )
このルート通った事なかったから、そんなに面倒とは知らなかった
スターガオガイガーを狙う時も、対ゾンダーの方が楽だしね。
弾丸X前にHP500以下でもいいのだし。
ハマーン拒絶ルートをやってくれると信じていますよ、もちろん敵全部出撃で!
第2次αでこの激戦地動画やるなら、やっぱりあのステージですよね
難しいというよりはHPがインフレして時間がかかるという印象ですね。
このステージはマジで詰む可能性があるので(必中、直撃のSP切れたら帝王に攻撃を当てる手段がなくなる)
性格が超強気で、ダメージ気力+持ちなので脱力は初回だけ使って魂サンアタック+援護攻撃ストナーサンシャインで開幕から削って、あとは必中熱血覚醒による精神コンボとスーパーロボットの波状攻撃で1ターンキルを目指すつもりでやらないと、本当に詰みます、このステージ。
なんせサザビー、ナイチンゲールより強いですから、闇の帝王さん。
サルファだと、闇の帝王も出てくるし、ムゲが強かった印象つよい
人生最初のスパロボであるニルファで初めて絶望したのは、動けないグッドサンダーの防衛ステージ。
このステージも着いた機体から精神ブーストして最強技叩き込んでいたらガス欠になって案の定詰みました。
ゾンダールートもHP回復の中ボス勢に、リアル系の機体では少々手間取るスーパー系の雑魚敵もいるごちゃ混ぜユニットで膠着状態に。
第2時αは
確かにパイロット育成でSP回復が
できたような記憶が、、、、
だから
みんなに覚えさせて待機してやってたような、、、、
大佐はナイチンゲールにしてたな
底力のいやらしさを感じさせてくれるステージだったなあ
底力L9ですからね‥
個人的にここはそこまで苦戦はしなかったかな、減ってるとはいえ精神が使えるだけマシだし
ぶっちゃけサルファのシャロン・アップルステージの方が苦戦したなぁ・・・・
バサラが来ないと、大量の無人幽霊、犬、鳥がががっ!
補足説明だけど、闇の帝王は性格が超強気なので、一発被弾で気力3アップ、攻撃を外したら気力2アップ、そして、気力+(ダメージ)は被弾時の気力上昇に2アップの補正。
なので、四機全部当てて全体を避けるだけで一戦闘での気力は22(28だったかも)アップとなります。
数値で現すと、恐ろしい上昇値ですね。
第二次スパロボ αは、そこまでやらなかったけど、
ああいうとんでもステージがあったとは思いませんでした
余談ですが、一堂がどうして「緊急報告」と呼んでいるのかそういうエピソードが見てみたいですね
ウィンキーなら更に追加で気力半分とかもあり得ましたね。
初回は結構苦戦はしたけど周回したら割とのんびりいけるんだよなぁ……
@や@外伝みたいに、二次@はまだ精神コマンド使ってこないので、まだ楽です。
この面をはじめ
個人的にニルファって
そこそこ難しく感じたんだが私だけ?
ニルファを難しく感じたら
私はまだまだ素人なのかなぁ?
↓
序盤で、顔見せでシャア出てくるし😅
当時、ブレンパワードの敵キャラの
ジョナサンって強く感じたし。
カテジナみたいな声の奴もいるし
デジャヴ感じた🤣
激戦地としてふと思い浮かんだのが、スパロボ64のストーリー中盤にもかかわらず、最後にラスボスの機体の一つが出てくるあのステージ。
SPすっからかんで絶望した記憶があります。
SP回復?そんな甘ったれた物はありませんよ。
このシナリオはガオガイガーとの二択です。
ここでガオガイガーを選んだ場合は、ハマーン様の休戦/拒絶を選ぶかでミケーネとの決戦が変わります。
休戦→55・56話
拒絶→50・51話
ゲー奈大将!
ニルファは最難関ステージは、ハマーン様拒絶ルートの56話です。
○55話で敵キャラを倒すか倒さないかで初期配置が変化する。名前有りパイロットが最大14人追加
○隠しユニット・シャアがナイチンゲールで出撃
○熟練度の条件がハードだと8ターン以内にクリア
○ハードだと10ターン以内にクリアしないとゲームオーバー
無駄な行動をしていると上級者でも詰みます。
ニルファは....ボスと五飛がめちゃくちゃ大活躍です
指導でいろいろLV99にしたからあんまり難しい記憶がない....
(むしろ覚醒MAP兵器のせいで1ターン敵ほぼ壊滅とかあります)
ゲーナ大将、おざっっっっす!!!!
チョリーッス!
確かクストースの元ネタがバビル二世なんでしたっけ。
太陽戦隊サンバルカンやぞ
ゲー奈さん、お久しぶりです(^o^ゞ
アップデートされましたね🎵
ハーディアスさん分身なんてもらって
ボスとして格が上がっているな(第4次から見て
その辺の比較動画もその内出したいですね(出すとは言ってない)
今日のゲー奈大将は、なんかいつもとちがって画質が荒くないですか?
後半のボスユニットは全体攻撃強いし、それで支援機とかのHP低いユニットが撃墜されるリスクが高まるのに悩まされた。
これも強いと思ったけど
第2次αのアクシズ落下のステージは完全に詰んだと思う難易度だった覚えがあるなー
ガンダム系のボス勢揃いでターン制限ありでこれ無理って感じて諦めた
このステージは最初にたどり着いた時にイベントで絶対回復すると思ってたのに裏切られて絶望した
まあ旧シリーズと比べるとどうしようもない状態じゃなかったしクリア自体は問題なかったなぁ
ゲー奈さんイメチェンされましたか?
最近ニルファネタ多いっすねぇ
ここはいっぱつインパクトいってみませんか?
100話越え!! やり直しプレイが大変すぎですねw
あれ、闇の帝王とドン・ザウサーを連続で相手にした話があった気がするだけどこっちの方が大変なのか
分岐が2回あってゾンダールートを先に選ぶかミケーネを先に選ぶかで変わるけどドンは後半に選んだ方に出てくる
でも後半ってドン倒した後SP回復するだけじゃなく気力も150まで上がるから割と楽なんだよね
そもそも、ドンは万丈しか狙ってこないから、対処が楽チン
ニルファまでは闇の帝王輝いてたよな
ゾンダーとの決戦ステージは個人的に苦手かな...あとなんだろ普通にラストステージ時間めっちゃかかるし
あら、お久しぶりなゲー奈大将
ゲー奈大将お久しぶりです
こんなステージでも前作(α外伝)の後半に比べればだいぶマシというね、、、
ゲー奈大将は久しぶり見た。
このシナリオ難しいかったなぁ(´ヘ`;)
全体的な難易度自体はそんなに高くないけど闇の帝王が鬼畜なんだよねwHPが20万ある奴が分身なんかしないでくれって話です😭
正直ニルファ以降のスパロボって終盤ピンチになっても回復イベント起きるから全く難しくないんだよな
ウィンキー時代にやりすぎたからでしょうか!?
難しいステージはいくつかあっていいけどラスボスのHP50万は歴代最もため息が出た。
言うてウィンキーと比べると甘い。序盤の連中は十分余裕あるし、帝王用のアタッカー部隊は単騎にすれば被害減らせるし
GBAで自爆したキャラがまさかのユニット!意表突いたね!このスパロボやるまでグレートの敵って暗黒大将軍が最終ボスだとおもってたwww
あの闇の帝王って実は魔王なのか?!
ちょっと見ない間にゲー奈大将がバージョンアップしている…
スパロボvではマジンガーzeroとマジンエンペラーgが使用可能だし、第3次スパロボzではゼウスというなかなか強い味方が使えるのが頼もしい気がします。一応ミケーネがないが、スパロボxではマジンカイザーも復帰します。パイロットは真マジンガー版だけどね。
ゲー奈大将の髪ってこんな感じだったかな?
後編ステージに入った瞬間に精神コマンドでHPは回復させたなぁ。
私は、底力の補正目当てで放置してたw
シリーズでも難易度が比較的キツくない2次αのステージも激戦地ネタを取り扱ってるなら、スパロボT34話の(初週限定)終焉の日を提案してみる
VTXもその内やりたいと思ってますし所持してますが、動画にするとなるとなかなか大変で‥
気長にお待ちください
あの話の難易度は原作を知ってるか否かで決まると思う。
まぁ、わかってても、ぶちギレした奴にはビビるだろうがw
二次αのスターガオガイガー入手フラグ有るのって、この話だっけ??
ここですね その辺も言及すればよかったですね‥
実は据え置きスパロボ初のHP10万超えユニットなんだよな、、、
ゲーナ大将本当にひさしぶり
ホントしばらく出してなかったですw
輸送機が捕縛されたのかと
今のスパロボは優しいなぁ…
バグはあるけど…
悪霊将軍の分身はまじ許されざるよ
スパロボは全滅技があるからまだSRPGでは甘い方だと思ってしまうのは気のせいか?
α2は難ステージの印象全くなかったなぁ
そうなんですよね‥
第2次αだとあと1つぐらいかな‥!?
このステージ敵云々よりスターガオガイガーのフラグに四苦八苦した思い出
あと4周目で選んだアイビスの序盤の弱さにはかなり驚いた
数字以上に当てられ避けられる
ミケーネとゾンダーどっちも色々な仕様がめんどくさい。。
一番難しいのはゾンダー最終決戦
こんなんあったっけ(笑)
ゲー奈大将出なさ過ぎて久々な気がする
支援攻撃と言えば第二次αはハマーン様が居れば威力減少無しに出来るんだよなぁ…加算式の計算式だったから…
敵に2回行動がなくて良かったな。(尚、第三次Zだとザコでも二回行動して襲ってくる)
オカシイ、なぜか苦労した記憶が全然ない、かなり何周もプレイしたのになんでやろ
闇の帝王さんはゲッターエンペラーとマジンガーゼロを見せると勝手に絶望してくれますよ
どんだけきががりなんだよ?!
ゲー奈ちゃんお久しぶりです。ゲー奈ちゃんがアップデートされてるw