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訂正です 動画内でMAP兵器版バスターライフルはバスターライフルをフル改造で追加と言っていますが、8段階改造の間違いです大変失礼失礼いたしました
設定解説についても誤りがありますね。動画内で原作でも3発しか撃てないと言っていますが、それは数十kmを消し炭にする"最大出力"で撃った場合の話です。ビームマグナムのような低出力モードもありますよ。
@@マサ-e6r アニメ放送直後だったからスタッフもその辺の設定確認が甘かった感じですかねぇ。Fからは設定どおりMAP兵器版が3発になりましたが
@@aitokisaragi 公式の説明文も分かりにくい感じでしたからね。あれは誤解しても仕方ない…。現在でも3発しか撃てないと思ってる方が圧倒的多数派ですし。
確認してみたらエヴァエンドルートってへたくそが適当にやってたら迷い込みそうな条件なんですが・・・(暴走規定回数以上、カトルを説得しない、シンジのシンクロ率が綾波より高い)
10段改造すれば結構強い印象
エヴァは初参戦作品では結果的に不遇だったけど庵野監督自身は参戦が決まってノリノリだった模様ブライトにシンジを引っ叩かせるわエヴァが14歳にしか動かせない設定コロっと忘れてシャアを弐号機に乗せろと駄々こねて突っ込まれるわ・・・システムの都合上ATフィールドを他作品のロボに破らせる事になるとスタッフが恐る恐る伝えると「シャインスパークや超電磁スピンがATフィールドを破れない訳がない」と豪語までしたとか
最初のマジンカイザーは「マジンガーにゲッター線浴びせて誕生」っていうコラボ作品前提設定あったのはよく覚えてる
ウイングのバスターライフルはフル改造と魂でズフィルードワンパンで行けた記憶
遠い昔にスパロボを教えてくれたツレに「マジンカイザーって強いの?」と聞いたら「あれは宇宙のポリバケツ」と謎のワードを言ったのが未だに忘れられない
「スパロボ30」にそんな深刻な“不具合”が発生していたなんて・・・?『なんたることだ!』
なんでエヴァだけこんなバイオの縛りプレイ強制みたいな扱いなんだ…
「初参戦なら本来のパイロットが乗ると思うのは甘え」ってパワーワードすぎてwww
無茶苦茶すぎてワロタwwwwwジョジョではポルナレフを本屋にしたり、こんなことはウィンキーにしかできない芸当ですな
@@HolyRagtimeShow サーバイン「」
@@まおういぬ おお、シルキーだけ出てシオンもラバーンも出なかったやつですかwwなんなんですかねww何を基準に登場を決めてるんだww
@@HolyRagtimeShow ウインキーだけじゃないって言いたかったんですけどね・・・OEやBXでもシオン不在でサーバインいますし
@@まおういぬ まったくキャラゲーは地獄だぜーフゥハハハー!!
扱いかどうこうというレベルじゃないやつで、スパロボOEの初参戦、ゾイド/0なんですが「主役機(ライガーゼロ)が登場しない。」
新のウイングガンダムって味方入りは完全に隠しキャラですからね。最後の条件が生贄を捧げるって
初登場で不遇はFのガンダムW勢だと思ったら新のが先なんですね。敵で出てくる序盤だとシールドや装甲でやたら硬くて厄介だけど味方にすると・・・。隠し機体の超性能のゼロカスタムでやっと一軍にいれれるくらいって感じでゼロカスタムにアムロとか乗せれたらなあって思ってました。エヴァはシンジくん以外は命中、回避に補正かかるシンクロ率が後半全然上がらないんですよね。武装が豊富な弐号機のアスカも全然シンクロ率があがらなくなるので・・・・。エヴァ直撃世代だったので初号機は愛で改造しまくって使ってました。
ライガーゼロ「スパロボ初参戦だからと言って主人公と主人公機が参戦するなんて甘えは捨てるべき」
NT-1アレックス「わかるわかる 俺も第二次に参戦できなかったからな(ハイゴッグとズゴックEは出てる)」
@@まおういぬ いや、その作品の主人公はアルだし何なら主人公機はザク改だから
@@yanoto3935 まぁ、ね・・・
バイオハザードの縛りプレイみたいな扱いを受ける初号機…ウィンキーさんはほんま…
兜甲児方グレートマジンガーに乗ったのは、劇場版『UEOロボグレンダイザー対グレートマジンガー』です。 兜甲児から地球最強のロボットの存在を知ったベガ星連合軍のバレンドス隊長はグレートマジンガーを強奪、自ら操縦して(!)グレンダイザーに襲いかかった。 脱出した甲児はグレートの弱点を送信した後、バレンドスが放棄したグレートマジンガーに乗り、グレンダイザーと協力して円盤獣と敵母艦を葬った。 グレンダイザーにおける兜甲児は完全な脇役ですあったため、「なんでマジンガーZで戦わないんだ」という古参のファンが不満を募らせていた。 第2次スパロボの制作スタッフは劇場版の件を考慮して甲児をグレートに乗せ換えたのだろうが、リアタイ世代からの反感は相当なものだったらしい。 劇場版『マジンガーZ対暗黒大将軍』やテレビシリーズの最終回では戦闘獣に全くかなわなかったマジンガーZだが、グレートマジンガーの終盤ではグレートに勝るとも劣らない戦闘力を゙発揮していたのだからなおさら。
エヴァ暴走がツイーと思ってた当時中学生僕、暴走状態エヴァがアッサリやられて絶望する
今の時代だとパイロットが違うってのは作品公開前のプロモ参戦か、権利関係が複雑でどうにか機体だけ出せたみたいな感じになるんですかね。(ガンガンネクストのユニコーンやEXVSのEX-S辺り)まぁ、エヴァが宇宙Aだとそれはそれで違和感があるのも事実。
閃ハサでクスィーが出てきたけど、あっという間に海賊に機体を奪われるハサウェイ君・・・
プロは2Gだと参戦してるんだけど、その時の台詞が「本当は参戦する気ではなかったんだが」って感じでプレイヤーから相当文句言われたんだろうな、それで嫌々出したんだな。ってのが分かる酷いものだったという
あとあと甲児もぼやく
なんならウイングは初参戦どころかFですら不遇なのがもう。。。特に五飛、お前だよ
ある意味フリーダムは性能のショボさに加えてハイマットフルバーストが明らかな手抜きと他キャラからの叩きが劇中で凄すぎて不遇。
スパロボF完結編のシンクロ率はレベルと主に上昇し攻撃力、命中、回避に (シンクロ率-50)/2 % の補正係数が乗るシンジの場合は最終話あたりのLv60でシンクロ率が100%を超え30%ちょっとの補正係数が入るなので終盤あたりになるとエヴァ初号機の攻撃力は1.3倍になって地形適応Aを上回るレベルになるし運動性をフル改造していれば命中回避が100程度上昇するので下手なニュータイプよりもガンガン避けるステータス画面には反映されないから実際に最後まで使うか否かで印象がガラリと変わってくる機体ですね
ちなみにエヴァの地形適応はバンプレストのスパロボスタッフ(寺田さんかな?)が直接庵野監督に聞いて監督が「こんな感じでお願いします」っていうやりとりがあったらしいです
そういえばTVシリーズのEVAは宇宙行く話しなかったですもんねぇ・・・そりゃそうなるわ
エヴァ目的でスパロボF買ってあまりの使い勝手の悪さで泣いて、次のαの厚待遇で別の意味で泣いた。AIRの改変は神。
シリーズ最クソゲーF完からのシリーズ最高傑作αという流れですからね…。会社や予算の違いがあるとは言え落差が凄過ぎた_(:3」∠)_
真ゲッター、マジンカイザー、龍虎王を引き連れて「アスカ、僕達が来たからもう大丈夫だよ」って言ってのけるシンジくん…
@@マサ-e6r 当時エヴァが好きでスパロボに興味を持って初めて買ったF…。 ゲームバランスは壊滅的だけど思いで補正は強いゲームですねぇ😃
@@green_elphelt そのあとの冬月先生の機体の解説カッコいいんですよね
実はビルバインも宇宙適正Bで前半程の活躍は見れなくなると言う罠。
どっちかというとビルバインは主力攻撃手段(Оラビームソード・オーラ斬り・ハイパーオーラ斬り)が切り払われるのが痛すぎる…
新スパ懐かしすぎる…30でもBGM流れてたけど気づけた人はどれくらいいたんだろ…「戦意」の表記がやばすぎる…w懐かしいーーーー
初号機S2搭載はシンクロ率の馬鹿計算、レベル上げれば約2倍やったかな?でナイフ、運動性、限界は改造してたけど壊れてた記憶が
初参戦とかじゃなくウィンキーソフトの問題な気が・・・
Wガンダムは新スパ当時にアニメやってたからなぁ、しゃあないよね
エスカフローネについて紹介してください!
新スパのヒイロの戦闘無言ぷりは最高でしたね。当時、もしボトムズ参戦したらキリコもこれくらい喋らなければ完璧やと思ってました。Z破壊の初参戦で戦闘中喋りまくってて萎えましたけど。
公式アンソロのお陰でカイザーというより修理装置で超育てやすい&幸運持ちで速攻カイザーをさやかに奪われる主役不遇ってイメージを植え付けられました
ミノフスキークラフト争奪戦のアレだね…
「俺がマジンガーを一番上手く使えるんだぁぁ!」「セクシーポーズゥ(エコー)」難易度が高くて資金が不足するせいかみんな甲児くんがマジンガーをさやかさんに奪われるネタは描いてた気がしますね・・・
小学生の時、女性パイロット縛りでクリアしてやるぜって意気込んで挫折したけど、さやか、ジュン、エル、ルー、ファとかは素の能力値が低すぎる。主人公勢と同じ感覚で使うと、与、被ダメージや回避率、命中率が話にならない。宇宙ステージの相互補給でレベル99とかも、甲児やアムロも補給機に乗り換えれるし、同じ時間をかけるにしても、主人公育てたほうが早いとなる。
スパロボのアンソロ、愛読してました。
まぁウィンキー時代からマリアやさやかに奪われがちだからね
F完の強化型マジンガー褒めちぎってる連中は慢性的資金不足のこと忘れてない…?
新スパのウィングは公式におまけって言われてたからこんなもんかって思ったな
Wガンダムは味方が一体撃破されたら空気のように現れるから知らない人は仲間にしないまま終わるんだよな。
凄く分かりやすくていい動画なんですが…反対色になる時目がとっても痛いです……
インフィニット・ストラトスとかはどう扱われるだろう・・・
レッドファイブのバグ直したらバグが増えるって笑えないけど笑えてしまうwww
グレートはα外伝では仲間が散り散りになった後に1番最初に操作できるユニットだったからちょっとの間主人公してたよねwFF6のセリスを彷彿とさせましたw
例えが秀逸
どっかのサイトでスパロボFでのシンクロ率について書いてあったんだが補正が格闘、射撃、命中、回避に加えて機体自体の運動性にもかかるみたいで、運動性を改造なり強化パーツなりで上げればあげるほど補正値がぶっ飛んでく事になるらしい
VXT30しかやってないゆとりだけどこの動画見るたびウィンキースパロボやりたくねぇ〜〜〜wってなれる
ウインキーが~って言うよりも90年代はそういう時代だったんだよとしかそもそもスパロボ自体がコンパチヒーローシリーズの分家って考えるとそこまでアレではないんですよシャドームーンや百目タイタンがエンカ雑魚扱いのゲームとかありましたし怪獣VOWや空想科学読本の野暮なツッコミを笑い飛ばすような気持ちでプレイすべきなんです
@@まおういぬ それでも当時は「一生懸命『熱血』して、『楽しんで』プレイした」のだ‼️🤣
シンクロに関するガイダンスが一切ないから『避ける壁役』という正しい使い方が認知されない初号機が悲惨すぎる
シンクロ率以前に武器が実質ナイフ一本(切り払われる可能性あり)ってのがやっぱり厳しいエヴァが二軍落ちの可能性大って最大の要因はほぼそこに行きつくから…S2機関搭載までは移動にも制限掛かって猶更その欠点が重荷になる
普通に考えて全高40mの機体が持つアサルトライフルで全高15mのMSにかすり傷しか負わせられないのおかしいよね…
あとアンビリカルケーブルが若干めんどくさい。
F完のマジンカイザー、無理やりでも使ってやるぜと思って参入直後から、機体と主要武器フル改造+マジンガー系全員レベル99まで上げて頑張ってみたのよ。まー努力量に見合わん弱さだった。宇宙Bで自慢の火力も装甲もハリボテだし、そこそこ高い運動性も限界が低過ぎて強化パーツでどうにかしようにもどうにもならんのが一番辛かった(雑魚でも普通に40〜70パーぐらい出される)火星で死にかけながらライグゲイオス2体倒したのがハイライトだったかなぁ…
スパロボの新規参戦機体 かなり不遇説 検証結果 大体ウィンキーのせい
グレードは2次が初参戦じゃないような?
新のWガンダムは条件を満たさないとスポット参戦のみというのも不遇
あと、Fのエヴァ系は敵からクリティカルを受けるとたとえATフィールドで防いでも、アンビリカルケーブルが抜けるんですよね…。
ほんまめんどくさい要素ばっかりw
@@HolyRagtimeShow ストーリーとキャラも陰気だし、今でも参戦してほしくない。
切れるじゃなくて抜けるは草ですね
11:00ゲー奈大将、スパロボFにヱヴァンゲリヲンは参戦してませんぜスパロボFに参戦したのはエヴァンゲリオンですぜ
強化マジンガーの大車輪ロケットパンチは雑魚を蹴散らすのに最適だったな
ヒイロが余裕で逃げきれるって…いうのか…
原作第1話の台詞だけど、確かに戦闘台詞としてはどうなんだろ…。因みに後のシリーズでは一度も採用されてない。
昔は仲間になるのがほんとに最後の最後とか、選択肢で永久離脱とか結構多かったイメージ。今も無くはないけど昔よりはだいぶ減ったかな。ただW勢なんかは序盤からずっと味方よりは敵から味方になる方がキャラは立ってると思うんだよな。αくらいの扱いがベストだと思ってる
スターゲイザーに救済を…Kのガンソ、ファフナー、スタゲは…キャラの人格違うし、なによりどうせみんなタヒぬエンドで裸踊りなんてあり得ないですよね!猿渡さん!
スパロボでマジンカイザー見てかっこよくてアニメで見たい!と思ってたからOVAマジンカイザーはめちゃ嬉しかった。
ウィンキー時代を知ってるからか Dのビッグオーとかが不遇ってレベルじゃなく思えてしまう
マジンカイザーが今みたいな最強格な扱いになったのはα外伝ぐらいからのイメージですね
スパロボKのゾイド達は宇宙ステージで使い物にならないのが痛すぎる
そも悪名名高いKが初参戦な時点で・・・
そして未だ真の初参戦がないスターゲイザー………
それぞれ多少は不遇ではあるもののまぁアレックスやGP01等とくらべたら可愛いもんだなぁ
コンパクト2のダンガイオーかな…誕生日次第で必中を覚えないスーパー系
まあカイザーはこれでも当時のスーパー系の中では頭抜けて強いユニットだったんだよ…
スーパー系が軒並み産廃レベルだったからね・・・
スーパーがみんな柔らかかった
2軍落ち濃厚なスーパー系のパイロットの宇宙適性がBのせいでな…そして適性の影響は火力・防御力にも関わってくるから…
まぁ宇宙スペースBナンバーワンよりマシだよね……なんでゴーショーグンがBなのか…
@@ニウ2016 ゴーショーグンはAだよ。律儀に原作再現して真吾がBなだけで。
マジンカイザーは強化型の大車輪ロケットパンチって対抗馬が使い勝手良すぎるのも不遇よね
後はHP回復があるから(底力の邪魔になるので)マジンガーZより弱いと言われる事があったりするのがまた機体だけの比較ならHP回復ある方が当然上だけど甲児の性能を引き出せるのはZの方っていうのはエモかったりもするけど
@@newmoonfull 歴史は繰り返すんよな(;^_^Aスパロボ30でもマジンカイザーに甲児乗せるよりもシロー乗せていく方が良いという
@@ナインボール77 そこはまだ普通に選択の余地があるし…(専用武装の攻撃力はZが上回るが、射程や武装バランス、機体性能はカイザーが上。シローを使わないならカイザー甲児も十分あり)
@@ナインボール77 早い話ご主人・甲児様にカイザーを乗せると「リサたんの制服姿が見れない‼️」🤣🤣🤣「リサたんの気合い」も聞けない‼️🤣🤣🤣以上‼️🤣
グレートマジンガーは第4次まで戦闘BGMがマジンガーZだったのも不遇ポイントでしょうか。
αまでBGMが颯爽たるシャアだったアレックスの悪口はやめてくれ・・・
設定的には必要だけど、ゲーム的にはパイロット地形適応は本当に厄介だったなあ。パイロット養成で上げられるとは言え地形適応の仕様がまちまちだったり、30で機体のみの適応にしたのはいい対応だったと思う。
α外伝のプロは活躍と言うよりずっとウジウジするか暴走するかのトラブルメーカーで完全に厄介者だった記憶w
原作後半の鉄矢の再現だったんでしょうな
東映版の鉄也さんはいまでこそ特訓おじさん(18歳)だけれど旧シリーズじゃあ「特訓してた」って自称するわりに甲児とどっこいの能力でキャラも薄くEXに至っては完全にマリアにグレートを取られ“甲児のためにグレートを持ってくる人”状態だったんでたまの出番でファザコンだの意識高い系の嫌味だの全開にしてクッソウザいのは許してやってほしいと思う俺がいる相方のジュンなんて黒人ハーフなのコンプレックスだったのにリアル系と同居してる都合特徴死んでるしさやかに比べて攻撃向けの精神しか覚えないからほぼほぼいらない子なんだしさ・・・
αで自己中ヤローばかりの作品ありましたから、そいつらよりまし。
ゲッターのハヤトもいちいち嫌味なことばかり言うから部隊の空気悪くする2大巨頭だった記憶が…。
@@ジンロク 逆に言えば研究所があって敵が攻めてきたのを撃退する専守防衛系のスーパー系の原作再現メインってそんなもんやぞとましてやマジンガーもゲッターも東映スーパーロボット黎明期の作品なんだから
制作している連中にはガンダムwの思い入れがあまりないから不遇な機能になってしまうんですよね
カイザーが不遇じゃなくてパイロットの甲児よりさやかのが幸運ある時点で優秀だったから……覚醒覚えるのも2回行動もまともに使えない甲児使うなら激励幸運あるさやかでいい……wしかも2回行動習得レベルもさやか64甲児67どうしようもなくね?w
第三次は鉄也参戦するも、グレートマジンガーはだいたいマリアに奪われるという。
カイザー最大の不遇点は、選択対象のZが強すぎることだろなぁ
これらの機体ほどではないとはいえ、レイアース組も大概悲しい事になってると思う。彼女らの成長物語が並行しているとはいえ序盤ではあまり使えず、いろいろ追加された頃には周りにおいていかれていて、席があるかどうか…。
ウィンキーの無印エヴァの扱い-w-w-w-w
ウイングってゼロじゃないからツイバス無いのか…
新スパのWは初回プレイでは仲間にならずに終わりました本当にウィンキーは主役機に対しても容赦ない
新スパロボの初見ウイングガンダム仲間はほぼ無理ですよね‥
スパロボOEではゾイド/ゼロがDLC参戦でありましたけど、あっちは主人公がそもそも参戦しないという…w
新スパのガンダムW不遇は会議でバンプレスタッフとグラフィック担当者のケンカの末と聞いた。グラフィックパターンももっとあったし自軍参加ももっと早い予定だったとか。ちなみに、そのグラフィック担当者はブローウェルのデザインもしたとかなんとか
新スパは(;^_^A寺田プロデューサーが脚本描いたウインキー社長と喧嘩してたような(師匠こと東方不敗マスターアジア宇宙人で)
イベントでシャイニングガンダムと戦ったり等、ちょくちょく出番はあるんですが‥とりあえず仲間になってくれよと言いたいです
ウィンキー時代は仕方ない。ゲームのやりごたえもキープしてるわけだし、
新スーパーロボット大戦はガンダムWのアニメ放送中に制作が始まってその時はまだ本編にウイングゼロも出ていなかったそうだし、何よりヒイロの戦闘セリフが『!!』ばかりなのが酷かったなぁスパロボFで色々と改善されて隠し機体でゼロカスタムまで出してくれたのは良かった
エヴァは地形適応パイロットBだけど、シンクロ率が上がると回避や命中に補正がかかって、運動性フル改造してファティマ2つ付けたビルバイン以上の命中、回避を発揮した覚えがある。
そもそも「原作アニメ」で「宇宙戦、ありませ〜〜〜ん‼️🤣🤣🤣」だから、「宇宙B」判定は、どっかのキャラ「創造力が足りない・・・」「スパロボ30」の「レッドファイブ」の「収録曲」(「私は創造する」だっけ?⁉️)を当時の「ウィンキースタッフ」に「聞かせたい‼️」(特に「残党」の方々に🤣)
小学生の頃、デスサイズやサンドロックが好きで新スパロボを定価で買ったのに出てこなくて泣いた記憶が蘇りましたw
初参戦なのに武器名を間違えられたアクロバンチはどうですか?
スパロボF完結編のマジンカイザーは燃費も悪いのでぶっちゃけ強化型マジンガーで必中鉄壁で突っ込ませる方が良いんですよね…。
大車輪で十分ですね
と言うか、大車輪強すぐる…
αでも強化型のほうが同じ理由で強いという…
ウィンキースパロボに新規加入機体への接待という甘えなんて存在しない
ウィンキーが潰れた理由の1つかも…
エルガイムとかも黒歴史ありますからね。レッシィがカルバリーテンプル(ヘルミーネ)に乗ってたり、ブラッドテンプルが永野先生の許可無しに出てきたりとか
聞きたいことがあるけど、このチャンネルに使われたフリーbgmを教えてもらえますか?
むしろFのウイングがバスターライフル撃ちまくりで違和感なんだよなぁ。
エヴァ初号機は強化パーツバグでお世話になった思い出が…これもまた人の屑か
新でウイングが仲間になるから宇宙ルートはウイングのために資金をメッチャ節約してました。おかげで魂バスターライフルは爽快な威力を発揮してくれましたよ。ゴステロ君喜んで散ってくれました。
グレートマジンガーのやつ、第2次Gでもネタにされてた気がするw
グレートは初代から居た(そして強かった)ので2次は初参戦ではないような
ウィングは普通に最終ステージで猛威を振るうし、仲間になった時の嬉しさは段違いだったけどな
UCエンゲージといういかにも地球連邦及びジオンのためのゲーム無視してこれというwww
スパロボRの劇場版ナデシコに一票序盤にちょっと出ただけで、後は過去のテレビ版ナデシコのまま進行するという何だかんだなーと思う初参戦。
こうして見ると、鬼太郎のSLGの子泣きじじいは射撃武器とATフィールドがないEVAだったなあPS2のゲームだったと記憶してるけど、あの時も全国8000万の子泣き爺ファンから相当な苦情がきたんだろうかほんまゆるさんぞウィンキー
そもそもカイザーより強化型Zの方が強いというのがなによりの不遇点大車輪ロケットパンチが性能良すぎる
結局ウィンキースパロボでマジンガー系が最後まで安定して強かったのがEXと新しかいなかったのが悲しい…超強いマジンガーのパンチを返して
EX移植版ではどういうわけかパンチなくなってたような?なんでやろなー
本来のパイロットが未登場…一体何ン・ザバさんなんだ!?いや、何バインさんは機体的には優遇されまくってるが。
何ウスの方が終盤まで使えるけどあのデフォルメイラストだと何バインの方がかっこよくて…いつも悩んでた。Tでは何ン・ザバと何・ザマ2人の共演見れて良かった。
ダンバインOVAは実質MSVに近い扱いなのが・・・ね
じょ、上位互換に主人公どころか主役機すら居なかったOEのゾイド/0というものもあるからw
実は(原作漫画版)真・ゲッター1もいまだに本来のパイロットに乗ってもらってねぇんスよ・・・アーク正式参戦待ちっすかねぇ
何ン・ザバさんはTでやっと据え置き機参戦を果たしました。一見何・ザマさんの劣化版みたい能力ですが、相方のシルキーが覚醒を覚えるため何バインのハイパーオーラ斬りを連発してボスを微塵切りにする事が出来ます。
さすがウィンキーソフトえげつなく甘くはないよ!!
F完結編はそもそもNTに非ずば人に非ずっていうくらい酷いバランスだからなぁ
流石歴代最クソゲーのスパロボと言わざるおえない…
難易度だけなら正直第4次Sの方がキツかったわ
@@y1016kagamino 難易度高いのは望むところなんですが、味方戦力のバランスが後々語り継がれるほどのヤバさなんですよね〜…
そらウィンキー開発から外れるわ。こんなマゾゲー今出したら炎上でしょ。
しかしスーパー系育てておかないとボスには当てられない
バグが直るとなにが始まるんです?知らんのか?新たなバグが見つかる
【新】のWガンダムはホント厳しかった。弾数少ないから変形してのバードアタック?を多用して運用してトドメでバスター撃ってました。それと、ヒイロが「!?」とかしか喋らなかったw
ウィングはαでもクセの強いリアル系だった記憶ががっつり使いたいなら第二次Zですね
そもそもウィングは原作ですら扱いが悪い…。
スパロボエヴァはFシリーズのコレがあったから、αシリーズでのすべてにおいての上方修正や活躍があったと信じたいでもFのシンジとブライトの修正イベントは神
マゴロクの使いやすさに感動した思い出。その前にプラモで作ってて存在は知ってたけどアニメでは出なかったし、やっと出てくれたか!となった。
皆が当たり前だと思っているゲームのデバッグがいかに大事か気付かせてくれる作品ですね…※F完はデバッグをしてない
@@マサ-e6r アレ(; ・`д・´)デバッグしてなかったんかい
@@ナインボール77ですね…。時間、予算、人材が圧倒的に少なく開発は全てギリギリでゲームバランスが崩壊してるのはその為…。PS版移植の時にバランス調整をしていれば世間での評価はもっとマシだったでしょうね…。
訂正です 動画内でMAP兵器版バスターライフルはバスターライフルをフル改造で追加と言っていますが、8段階改造の間違いです
大変失礼失礼いたしました
設定解説についても誤りがありますね。
動画内で原作でも3発しか撃てないと言っていますが、それは数十kmを消し炭にする"最大出力"で撃った場合の話です。
ビームマグナムのような低出力モードもありますよ。
@@マサ-e6r アニメ放送直後だったからスタッフもその辺の設定確認が甘かった感じですかねぇ。
Fからは設定どおりMAP兵器版が3発になりましたが
@@aitokisaragi 公式の説明文も分かりにくい感じでしたからね。あれは誤解しても仕方ない…。
現在でも3発しか撃てないと思ってる方が圧倒的多数派ですし。
確認してみたらエヴァエンドルートってへたくそが適当にやってたら迷い込みそうな条件なんですが・・・
(暴走規定回数以上、カトルを説得しない、シンジのシンクロ率が綾波より高い)
10段改造すれば結構強い印象
エヴァは初参戦作品では結果的に不遇だったけど庵野監督自身は参戦が決まってノリノリだった模様
ブライトにシンジを引っ叩かせるわエヴァが14歳にしか動かせない設定コロっと忘れてシャアを弐号機に乗せろと駄々こねて突っ込まれるわ・・・
システムの都合上ATフィールドを他作品のロボに破らせる事になるとスタッフが恐る恐る伝えると
「シャインスパークや超電磁スピンがATフィールドを破れない訳がない」
と豪語までしたとか
最初のマジンカイザーは「マジンガーにゲッター線浴びせて誕生」っていうコラボ作品前提設定あったのはよく覚えてる
ウイングのバスターライフルはフル改造と魂でズフィルードワンパンで行けた記憶
遠い昔にスパロボを教えてくれたツレに「マジンカイザーって強いの?」と聞いたら「あれは宇宙のポリバケツ」と謎のワードを言ったのが未だに忘れられない
「スパロボ30」にそんな深刻な“不具合”が発生していたなんて・・・
?『なんたることだ!』
なんでエヴァだけこんなバイオの縛りプレイ強制みたいな扱いなんだ…
「初参戦なら本来のパイロットが乗ると思うのは甘え」ってパワーワードすぎてwww
無茶苦茶すぎてワロタwwwww
ジョジョではポルナレフを本屋にしたり、こんなことはウィンキーにしかできない芸当ですな
@@HolyRagtimeShow
サーバイン「」
@@まおういぬ おお、シルキーだけ出てシオンもラバーンも出なかったやつですかwwなんなんですかねww何を基準に登場を決めてるんだww
@@HolyRagtimeShow
ウインキーだけじゃないって言いたかったんですけどね・・・
OEやBXでもシオン不在でサーバインいますし
@@まおういぬ まったくキャラゲーは地獄だぜーフゥハハハー!!
扱いかどうこうというレベルじゃないやつで、スパロボOEの初参戦、ゾイド/0なんですが「主役機(ライガーゼロ)が登場しない。」
新のウイングガンダムって味方入りは完全に隠しキャラですからね。
最後の条件が生贄を捧げるって
初登場で不遇はFのガンダムW勢だと思ったら新のが先なんですね。
敵で出てくる序盤だとシールドや装甲でやたら硬くて厄介だけど味方にすると・・・。
隠し機体の超性能のゼロカスタムでやっと一軍にいれれるくらいって感じで
ゼロカスタムにアムロとか乗せれたらなあって思ってました。
エヴァはシンジくん以外は命中、回避に補正かかるシンクロ率が後半全然上がらないんですよね。
武装が豊富な弐号機のアスカも全然シンクロ率があがらなくなるので・・・・。
エヴァ直撃世代だったので初号機は愛で改造しまくって使ってました。
ライガーゼロ「スパロボ初参戦だからと言って主人公と主人公機が参戦するなんて甘えは捨てるべき」
NT-1アレックス「わかるわかる 俺も第二次に参戦できなかったからな(ハイゴッグとズゴックEは出てる)」
@@まおういぬ
いや、その作品の主人公はアルだし何なら主人公機はザク改だから
@@yanoto3935
まぁ、ね・・・
バイオハザードの縛りプレイみたいな扱いを受ける初号機…ウィンキーさんはほんま…
兜甲児方グレートマジンガーに乗ったのは、劇場版『UEOロボグレンダイザー対グレートマジンガー』です。
兜甲児から地球最強のロボットの存在を知ったベガ星連合軍のバレンドス隊長はグレートマジンガーを強奪、自ら操縦して(!)グレンダイザーに襲いかかった。
脱出した甲児はグレートの弱点を送信した後、バレンドスが放棄したグレートマジンガーに乗り、グレンダイザーと協力して円盤獣と敵母艦を葬った。
グレンダイザーにおける兜甲児は完全な脇役ですあったため、「なんでマジンガーZで戦わないんだ」という古参のファンが不満を募らせていた。
第2次スパロボの制作スタッフは劇場版の件を考慮して甲児をグレートに乗せ換えたのだろうが、リアタイ世代からの反感は相当なものだったらしい。
劇場版『マジンガーZ対暗黒大将軍』やテレビシリーズの最終回では戦闘獣に全くかなわなかったマジンガーZだが、グレートマジンガーの終盤ではグレートに勝るとも劣らない戦闘力を゙発揮していたのだからなおさら。
エヴァ暴走がツイーと思ってた当時中学生僕、暴走状態エヴァがアッサリやられて
絶望する
今の時代だとパイロットが違うってのは作品公開前のプロモ参戦か、権利関係が複雑でどうにか機体だけ出せたみたいな感じになるんですかね。(ガンガンネクストのユニコーンやEXVSのEX-S辺り)
まぁ、エヴァが宇宙Aだとそれはそれで違和感があるのも事実。
閃ハサでクスィーが出てきたけど、あっという間に海賊に機体を奪われるハサウェイ君・・・
プロは2Gだと参戦してるんだけど、その時の台詞が「本当は参戦する気ではなかったんだが」って感じで
プレイヤーから相当文句言われたんだろうな、それで嫌々出したんだな。ってのが分かる酷いものだったという
あとあと甲児もぼやく
なんならウイングは初参戦どころかFですら不遇なのがもう。。。特に五飛、お前だよ
ある意味フリーダムは性能のショボさに加えてハイマットフルバーストが明らかな手抜きと他キャラからの叩きが劇中で凄すぎて不遇。
スパロボF完結編のシンクロ率はレベルと主に上昇し攻撃力、命中、回避に (シンクロ率-50)/2 % の補正係数が乗る
シンジの場合は最終話あたりのLv60でシンクロ率が100%を超え30%ちょっとの補正係数が入る
なので終盤あたりになるとエヴァ初号機の攻撃力は1.3倍になって地形適応Aを上回るレベルになるし
運動性をフル改造していれば命中回避が100程度上昇するので下手なニュータイプよりもガンガン避ける
ステータス画面には反映されないから実際に最後まで使うか否かで印象がガラリと変わってくる機体ですね
ちなみにエヴァの地形適応はバンプレストのスパロボスタッフ(寺田さんかな?)が直接庵野監督に聞いて監督が「こんな感じでお願いします」っていうやりとりがあったらしいです
そういえばTVシリーズのEVAは宇宙行く話しなかったですもんねぇ・・・そりゃそうなるわ
エヴァ目的でスパロボF買ってあまりの使い勝手の悪さで泣いて、次のαの厚待遇で別の意味で泣いた。AIRの改変は神。
シリーズ最クソゲーF完からのシリーズ最高傑作αという流れですからね…。
会社や予算の違いがあるとは言え落差が凄過ぎた_(:3」∠)_
真ゲッター、マジンカイザー、龍虎王を引き連れて
「アスカ、僕達が来たからもう大丈夫だよ」って言ってのけるシンジくん…
@@マサ-e6r 当時エヴァが好きでスパロボに興味を持って初めて買ったF…。
ゲームバランスは壊滅的だけど思いで補正は強いゲームですねぇ😃
@@green_elphelt そのあとの冬月先生の機体の解説カッコいいんですよね
実はビルバインも宇宙適正Bで前半程の活躍は見れなくなると言う罠。
どっちかというとビルバインは主力攻撃手段(Оラビームソード・オーラ斬り・ハイパーオーラ斬り)が切り払われるのが痛すぎる…
新スパ懐かしすぎる…30でもBGM流れてたけど気づけた人はどれくらいいたんだろ…
「戦意」の表記がやばすぎる…w懐かしいーーーー
初号機S2搭載はシンクロ率の馬鹿計算、レベル上げれば約2倍やったかな?でナイフ、運動性、限界は改造してたけど壊れてた記憶が
初参戦とかじゃなくウィンキーソフトの問題な気が・・・
Wガンダムは新スパ当時にアニメやってたからなぁ、しゃあないよね
エスカフローネについて紹介してください!
新スパのヒイロの戦闘無言ぷりは最高でしたね。当時、もしボトムズ参戦したらキリコもこれくらい喋らなければ完璧やと思ってました。
Z破壊の初参戦で戦闘中喋りまくってて萎えましたけど。
公式アンソロのお陰でカイザーというより
修理装置で超育てやすい&幸運持ちで速攻カイザーをさやかに奪われる主役不遇ってイメージを植え付けられました
ミノフスキークラフト争奪戦のアレだね…
「俺がマジンガーを一番上手く使えるんだぁぁ!」
「セクシーポーズゥ(エコー)」
難易度が高くて資金が不足するせいかみんな甲児くんがマジンガーをさやかさんに奪われるネタは描いてた気がしますね・・・
小学生の時、女性パイロット縛りでクリアしてやるぜって意気込んで挫折したけど、
さやか、ジュン、エル、ルー、ファとかは素の能力値が低すぎる。
主人公勢と同じ感覚で使うと、与、被ダメージや回避率、命中率が話にならない。
宇宙ステージの相互補給でレベル99とかも、甲児やアムロも補給機に乗り換えれるし、同じ時間をかけるにしても、主人公育てたほうが早いとなる。
スパロボのアンソロ、愛読してました。
まぁウィンキー時代からマリアやさやかに奪われがちだからね
F完の強化型マジンガー褒めちぎってる連中は慢性的資金不足のこと忘れてない…?
新スパのウィングは公式におまけって言われてたからこんなもんかって思ったな
Wガンダムは味方が一体撃破されたら空気のように現れるから知らない人は仲間にしないまま終わるんだよな。
凄く分かりやすくていい動画なんですが…反対色になる時目がとっても痛いです……
インフィニット・ストラトスとかはどう扱われるだろう・・・
レッドファイブのバグ直したらバグが増えるって笑えないけど笑えてしまうwww
グレートはα外伝では仲間が散り散りになった後に1番最初に操作できるユニットだったからちょっとの間主人公してたよねw
FF6のセリスを彷彿とさせましたw
例えが秀逸
どっかのサイトでスパロボFでのシンクロ率について書いてあったんだが
補正が格闘、射撃、命中、回避に加えて機体自体の運動性にもかかるみたいで、運動性を改造なり強化パーツなりで上げればあげるほど補正値がぶっ飛んでく事になるらしい
VXT30しかやってないゆとりだけどこの動画見るたびウィンキースパロボやりたくねぇ〜〜〜wってなれる
ウインキーが~って言うよりも90年代はそういう時代だったんだよとしか
そもそもスパロボ自体がコンパチヒーローシリーズの分家って考えるとそこまでアレではないんですよ
シャドームーンや百目タイタンがエンカ雑魚扱いのゲームとかありましたし
怪獣VOWや空想科学読本の野暮なツッコミを笑い飛ばすような気持ちでプレイすべきなんです
@@まおういぬ それでも当時は「一生懸命『熱血』して、『楽しんで』プレイした」のだ‼️🤣
シンクロに関するガイダンスが一切ないから『避ける壁役』という正しい使い方が認知されない初号機が悲惨すぎる
シンクロ率以前に武器が実質ナイフ一本(切り払われる可能性あり)ってのがやっぱり厳しい
エヴァが二軍落ちの可能性大って最大の要因はほぼそこに行きつくから…S2機関搭載までは移動にも制限掛かって猶更その欠点が重荷になる
普通に考えて全高40mの機体が持つアサルトライフルで全高15mのMSにかすり傷しか負わせられないのおかしいよね…
あとアンビリカルケーブルが若干めんどくさい。
F完のマジンカイザー、無理やりでも使ってやるぜと思って参入直後から、機体と主要武器フル改造+マジンガー系全員レベル99まで上げて頑張ってみたのよ。
まー努力量に見合わん弱さだった。
宇宙Bで自慢の火力も装甲もハリボテだし、そこそこ高い運動性も限界が低過ぎて強化パーツでどうにかしようにもどうにもならんのが一番辛かった(雑魚でも普通に40〜70パーぐらい出される)
火星で死にかけながらライグゲイオス2体倒したのがハイライトだったかなぁ…
スパロボの新規参戦機体 かなり不遇説
検証結果
大体ウィンキーのせい
グレードは2次が初参戦じゃないような?
新のWガンダムは条件を満たさないとスポット参戦のみというのも不遇
あと、Fのエヴァ系は敵からクリティカルを受けるとたとえATフィールドで防いでも、アンビリカルケーブルが抜けるんですよね…。
ほんまめんどくさい要素ばっかりw
@@HolyRagtimeShow ストーリーとキャラも陰気だし、今でも参戦してほしくない。
切れるじゃなくて抜けるは草ですね
11:00
ゲー奈大将、スパロボFにヱヴァンゲリヲンは参戦してませんぜ
スパロボFに参戦したのはエヴァンゲリオンですぜ
強化マジンガーの大車輪ロケットパンチは雑魚を蹴散らすのに最適だったな
ヒイロが
余裕で逃げきれる
って…いうのか…
原作第1話の台詞だけど、確かに戦闘台詞としてはどうなんだろ…。
因みに後のシリーズでは一度も採用されてない。
昔は仲間になるのがほんとに最後の最後とか、選択肢で永久離脱とか結構多かったイメージ。今も無くはないけど昔よりはだいぶ減ったかな。ただW勢なんかは序盤からずっと味方よりは敵から味方になる方がキャラは立ってると思うんだよな。αくらいの扱いがベストだと思ってる
スターゲイザーに救済を…
Kのガンソ、ファフナー、スタゲは…キャラの人格違うし、なによりどうせみんなタヒぬエンドで裸踊りなんてあり得ないですよね!猿渡さん!
スパロボでマジンカイザー見てかっこよくてアニメで見たい!と思ってたからOVAマジンカイザーはめちゃ嬉しかった。
ウィンキー時代を知ってるからか Dのビッグオーとかが不遇ってレベルじゃなく思えてしまう
マジンカイザーが今みたいな最強格な扱いになったのはα外伝ぐらいからのイメージですね
スパロボKのゾイド達は宇宙ステージで使い物にならないのが痛すぎる
そも悪名名高いKが初参戦な時点で・・・
そして未だ真の初参戦がないスターゲイザー………
それぞれ多少は不遇ではあるものの
まぁアレックスやGP01等とくらべたら可愛いもんだなぁ
コンパクト2のダンガイオーかな…
誕生日次第で必中を覚えないスーパー系
まあカイザーはこれでも当時のスーパー系の中では頭抜けて強いユニットだったんだよ…
スーパー系が軒並み産廃レベルだったからね・・・
スーパーがみんな柔らかかった
2軍落ち濃厚なスーパー系のパイロットの宇宙適性がBのせいでな…
そして適性の影響は火力・防御力にも関わってくるから…
まぁ宇宙スペースBナンバーワンよりマシだよね……なんでゴーショーグンがBなのか…
@@ニウ2016 ゴーショーグンはAだよ。律儀に原作再現して真吾がBなだけで。
マジンカイザーは強化型の大車輪ロケットパンチって対抗馬が使い勝手良すぎるのも不遇よね
後はHP回復があるから(底力の邪魔になるので)マジンガーZより弱いと言われる事があったりするのがまた
機体だけの比較ならHP回復ある方が当然上だけど甲児の性能を引き出せるのはZの方っていうのはエモかったりもするけど
@@newmoonfull 歴史は繰り返すんよな(;^_^A
スパロボ30でもマジンカイザーに甲児乗せるよりもシロー乗せていく方が良いという
@@ナインボール77 そこはまだ普通に選択の余地があるし…(専用武装の攻撃力はZが上回るが、射程や武装バランス、機体性能はカイザーが上。シローを使わないならカイザー甲児も十分あり)
@@ナインボール77 早い話
ご主人・甲児様に
カイザーを乗せると
「リサたんの制服姿が見れない‼️」
🤣🤣🤣
「リサたんの気合い」も聞けない‼️🤣🤣🤣
以上‼️🤣
グレートマジンガーは第4次まで戦闘BGMがマジンガーZだったのも不遇ポイントでしょうか。
αまでBGMが颯爽たるシャアだったアレックスの悪口はやめてくれ・・・
設定的には必要だけど、ゲーム的にはパイロット地形適応は本当に厄介だったなあ。
パイロット養成で上げられるとは言え地形適応の仕様がまちまちだったり、30で機体のみの適応にしたのはいい対応だったと思う。
α外伝のプロは活躍と言うよりずっとウジウジするか暴走するかのトラブルメーカーで完全に厄介者だった記憶w
原作後半の鉄矢の再現だったんでしょうな
東映版の鉄也さんはいまでこそ特訓おじさん(18歳)だけれど旧シリーズじゃあ「特訓してた」って自称するわりに甲児とどっこいの能力でキャラも薄くEXに至っては完全にマリアにグレートを取られ“甲児のためにグレートを持ってくる人”状態だったんでたまの出番でファザコンだの意識高い系の嫌味だの全開にしてクッソウザいのは許してやってほしいと思う俺がいる
相方のジュンなんて黒人ハーフなのコンプレックスだったのにリアル系と同居してる都合特徴死んでるしさやかに比べて攻撃向けの精神しか覚えないからほぼほぼいらない子なんだしさ・・・
αで自己中ヤローばかりの作品ありましたから、そいつらよりまし。
ゲッターのハヤトもいちいち嫌味なことばかり言うから部隊の空気悪くする2大巨頭だった記憶が…。
@@ジンロク
逆に言えば研究所があって敵が攻めてきたのを撃退する専守防衛系のスーパー系の原作再現メインってそんなもんやぞと
ましてやマジンガーもゲッターも東映スーパーロボット黎明期の作品なんだから
制作している連中にはガンダムwの思い入れがあまりないから不遇な機能になってしまうんですよね
カイザーが不遇じゃなくてパイロットの甲児よりさやかのが幸運ある時点で優秀だったから……覚醒覚えるのも2回行動もまともに使えない甲児使うなら激励幸運あるさやかでいい……wしかも2回行動習得レベルもさやか64甲児67どうしようもなくね?w
第三次は鉄也参戦するも、グレートマジンガーはだいたいマリアに奪われるという。
カイザー最大の不遇点は、選択対象のZが強すぎることだろなぁ
これらの機体ほどではないとはいえ、レイアース組も大概悲しい事になってると思う。
彼女らの成長物語が並行しているとはいえ序盤ではあまり使えず、いろいろ追加された頃には周りにおいていかれていて、席があるかどうか…。
ウィンキーの無印エヴァの扱い-w-w-w-w
ウイングってゼロじゃないからツイバス無いのか…
新スパのWは初回プレイでは仲間にならずに終わりました
本当にウィンキーは主役機に対しても容赦ない
新スパロボの初見ウイングガンダム仲間はほぼ無理ですよね‥
スパロボOEではゾイド/ゼロがDLC参戦でありましたけど、あっちは主人公がそもそも参戦しないという…w
新スパのガンダムW不遇は会議でバンプレスタッフとグラフィック担当者のケンカの末と聞いた。グラフィックパターンももっとあったし自軍参加ももっと早い予定だったとか。
ちなみに、そのグラフィック担当者はブローウェルのデザインもしたとかなんとか
新スパは(;^_^A寺田プロデューサーが脚本描いたウインキー社長と喧嘩してたような(師匠こと東方不敗マスターアジア宇宙人で)
イベントでシャイニングガンダムと戦ったり等、ちょくちょく出番はあるんですが‥
とりあえず仲間になってくれよと言いたいです
ウィンキー時代は仕方ない。
ゲームのやりごたえもキープしてるわけだし、
新スーパーロボット大戦はガンダムWのアニメ放送中に制作が始まってその時はまだ本編にウイングゼロも出ていなかったそうだし、何よりヒイロの戦闘セリフが『!!』ばかりなのが酷かったなぁ
スパロボFで色々と改善されて隠し機体でゼロカスタムまで出してくれたのは良かった
エヴァは地形適応パイロットBだけど、シンクロ率が上がると回避や命中に補正がかかって、運動性フル改造してファティマ2つ付けたビルバイン以上の命中、回避を発揮した覚えがある。
そもそも「原作アニメ」で「宇宙戦、ありませ〜〜〜ん‼️🤣🤣🤣」だから、「宇宙B」判定は、
どっかのキャラ
「創造力が足りない・・・」
「スパロボ30」の「レッドファイブ」の「収録曲」(「私は創造する」だっけ?⁉️)を
当時の「ウィンキースタッフ」に「聞かせたい‼️」(特に「残党」の方々に🤣)
小学生の頃、デスサイズやサンドロックが好きで新スパロボを定価で買ったのに出てこなくて泣いた記憶が蘇りましたw
初参戦なのに武器名を間違えられたアクロバンチはどうですか?
スパロボF完結編のマジンカイザーは燃費も悪いのでぶっちゃけ強化型マジンガーで必中鉄壁で突っ込ませる方が良いんですよね…。
大車輪で十分ですね
と言うか、大車輪強すぐる…
αでも強化型のほうが同じ理由で強いという…
ウィンキースパロボに新規加入機体への接待という甘えなんて存在しない
ウィンキーが潰れた理由の1つかも…
エルガイムとかも黒歴史ありますからね。レッシィがカルバリーテンプル(ヘルミーネ)に乗ってたり、ブラッドテンプルが永野先生の許可無しに出てきたりとか
聞きたいことがあるけど、このチャンネルに使われたフリーbgmを教えてもらえますか?
むしろFのウイングがバスターライフル撃ちまくりで違和感なんだよなぁ。
エヴァ初号機は強化パーツバグでお世話になった思い出が…これもまた人の屑か
新でウイングが仲間になるから宇宙ルートはウイングのために資金をメッチャ節約してました。
おかげで魂バスターライフルは爽快な威力を発揮してくれましたよ。
ゴステロ君喜んで散ってくれました。
グレートマジンガーのやつ、第2次Gでもネタにされてた気がするw
グレートは初代から居た(そして強かった)ので2次は初参戦ではないような
ウィングは普通に最終ステージで猛威を振るうし、仲間になった時の嬉しさは段違いだったけどな
UCエンゲージといういかにも地球連邦及びジオンのためのゲーム無視してこれというwww
スパロボRの劇場版ナデシコに一票
序盤にちょっと出ただけで、後は過去のテレビ版ナデシコのまま進行するという何だかんだなーと思う初参戦。
こうして見ると、鬼太郎のSLGの子泣きじじいは射撃武器とATフィールドがないEVAだったなあ
PS2のゲームだったと記憶してるけど、あの時も全国8000万の子泣き爺ファンから相当な苦情がきたんだろうか
ほんまゆるさんぞウィンキー
そもそもカイザーより強化型Zの方が強いというのがなによりの不遇点
大車輪ロケットパンチが性能良すぎる
結局ウィンキースパロボでマジンガー系が最後まで安定して強かったのがEXと新しかいなかったのが悲しい…超強いマジンガーのパンチを返して
EX移植版ではどういうわけかパンチなくなってたような?なんでやろなー
本来のパイロットが未登場…一体何ン・ザバさんなんだ!?
いや、何バインさんは機体的には優遇されまくってるが。
何ウスの方が終盤まで使えるけどあのデフォルメイラストだと何バインの方がかっこよくて…いつも悩んでた。
Tでは何ン・ザバと何・ザマ2人の共演見れて良かった。
ダンバインOVAは実質MSVに近い扱いなのが・・・ね
じょ、上位互換に主人公どころか主役機すら居なかったOEの
ゾイド/0というものもあるからw
実は(原作漫画版)真・ゲッター1もいまだに本来のパイロットに乗ってもらってねぇんスよ・・・
アーク正式参戦待ちっすかねぇ
何ン・ザバさんはTでやっと据え置き機参戦を果たしました。
一見何・ザマさんの劣化版みたい能力ですが、相方のシルキーが覚醒を覚えるため何バインのハイパーオーラ斬りを連発してボスを微塵切りにする事が出来ます。
さすがウィンキーソフトえげつなく甘くはないよ!!
F完結編はそもそもNTに非ずば人に非ずっていうくらい酷いバランスだからなぁ
流石歴代最クソゲーのスパロボと言わざるおえない…
難易度だけなら正直第4次Sの方がキツかったわ
@@y1016kagamino 難易度高いのは望むところなんですが、味方戦力のバランスが後々語り継がれるほどのヤバさなんですよね〜…
そらウィンキー開発から外れるわ。こんなマゾゲー今出したら炎上でしょ。
しかしスーパー系育てておかないとボスには当てられない
バグが直るとなにが始まるんです?
知らんのか?新たなバグが見つかる
【新】のWガンダムはホント厳しかった。弾数少ないから変形してのバードアタック?を多用して運用してトドメでバスター撃ってました。
それと、ヒイロが「!?」とかしか喋らなかったw
ウィングはαでもクセの強いリアル系だった記憶が
がっつり使いたいなら第二次Zですね
そもそもウィングは原作ですら扱いが悪い…。
スパロボエヴァはFシリーズのコレがあったから、αシリーズでのすべてにおいての上方修正や活躍があったと信じたい
でもFのシンジとブライトの修正イベントは神
マゴロクの使いやすさに感動した思い出。その前にプラモで作ってて存在は知ってたけどアニメでは出なかったし、やっと出てくれたか!となった。
皆が当たり前だと思っているゲームのデバッグがいかに大事か気付かせてくれる作品ですね…
※F完はデバッグをしてない
@@マサ-e6r アレ(; ・`д・´)デバッグしてなかったんかい
@@ナインボール77ですね…。時間、予算、人材が圧倒的に少なく開発は全てギリギリでゲームバランスが崩壊してるのはその為…。
PS版移植の時にバランス調整をしていれば世間での評価はもっとマシだったでしょうね…。