[RD] Обзор SPORE (Игра с безграничным потенциалом)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 янв 2022
  • Этот обзор должен был выйти ещё в прошлом году, но к сожалению подзадержался. Одна из любимых игр моего детства. Приятного просмотра
    Патреон: / darklegionrd
    Группа Тёмного Легиона : darklegionrd
    Дискорд Тёмного Легиона: / discord
    Телеграмм: t.me/RD_DarkLegion
    Тикток (прости, господи): / ramin_dragar
    Архидемон: ramin574
    Мой второй канал с записями стримов: / @rd8418
  • ИгрыИгры

Комментарии • 266

  • @user-ek9tc7fd5c
    @user-ek9tc7fd5c 2 года назад +4

    Мне в своё время именно космический этап запал больше всего. Остальное воспринималось как закономерная прелюдия.
    Построение колоний, выполнение контрактов, апгрейд корабля, добыча пряности и поиск выгодных покупателей для каждого её вида..
    Помню, найдёшь планету с редкой пряностью - розовой, или фиолетовой. Ставишь на ней колонию. А что бы увеличить добычу нужно колонию улучшить. А для этого нужно стабилизировать биосферу планеты.
    И вот начинаешь летать по освоенной территории, выполнять задания и копить деньги на дорогостоящие приборы для изменения температуры и давления. Потом по окрестным планетам ищешь растения и животных, заселяешь ими свою колонию, да так что бы они не конфликтовали и не поуничтожали друг друга.
    Порой создавал клетку утром, а глубоким вечером всё ещё думал, кому бы подороже зелёную пряность толкнуть, и на что потратить выручку - багажник побольше, или движок побыстрее.

  • @neversleepsdoc2340
    @neversleepsdoc2340 2 года назад +108

    Одна из любимых игр детства. Любил делать свои приключения когда вышло дополнением на неё. Так до конца космос и не прошел в своё время. Мне тоже больше всего этап существа нравился. Жалко было, что он так быстро заканчивался (

    • @MaenHyrr
      @MaenHyrr 2 года назад +13

      Есть ощущение, что всем нравился именно этап существа. Все мои друзья и знакомые, которые играли в спору в своё время, больше всего залипали именно в существе

    • @timurgildanov6552
      @timurgildanov6552 2 года назад

      А какой критерий того, что ты космос до конца прошел? Я играл, но не помню, что там как-то завершить можно было игру.

    • @MaenHyrr
      @MaenHyrr 2 года назад +2

      @@timurgildanov6552 долететь до центра галактики же

    • @neversleepsdoc2340
      @neversleepsdoc2340 2 года назад +5

      @@timurgildanov6552 стало скучно проходить, сплошной принеси подай и гринди, не особо просто нравится такое. Там надо до центра галактики долететь и конец типа. А потом продолжать игру нет смысла, хоть она и продолжится.

    • @Duncan.Warrior
      @Duncan.Warrior 2 года назад +2

      Я так стал dungeon master XD
      По крайней мере первый опыт был в написании приключений, который потом обсуждали с друзьями и даже пытались разыгрывать, не зная даже о такой вещи, как днд... Эх, времена

  • @WaffleKingX
    @WaffleKingX 2 года назад +22

    Вспоминаю, как впервые услышал про Spore. Тогда мне одноклассник рассказывал, что это игра где ты можешь создавать всяких "тварей" и всё такое.
    Я тогда подумал что это жуткая игра с генератором монстров.
    Какое же было моё удивление когда это оказалась наимилейшая игра, в которой я залип на кучи часов.
    Прав на этапе космос я всегда начанал игру сначала, этап существа всё таки мой любимый!

  • @Syrus_Oates
    @Syrus_Oates 2 года назад +24

    25:50 - 26:17 я тут подумал, конкретно эту проблему можно было бы относительно легко решить. Можно было бы добавить "кожу" (или кожный покров), как отдельную часть существа. И дать несколько вариантов на выбор, каждый со своими бонусами: хитин, перья, мех, чешуя и т.д.

    • @murdererofpathos
      @murdererofpathos 16 дней назад

      Такой мод уже есть, не помню как называется, но он существует

  • @lazypanda3690
    @lazypanda3690 2 года назад +26

    Никак не ожидал увидеть на этом топовом канале обзор по одной из моих любимых игр детства.
    Она настолько была мною любимой, что я упросил родителей купить мне галактическое издание в такой небольшой коробке за 2к. Жаль, что туда значок "я - не лох" не положили, ибо к тому времени сервера игры уже давно упали; зато, благодаря книжечкам из этого издания я узнал много нового; например: на скриншотах в этих книжках была совсем другая, более расширенная версия игры с дополнительными этапами и глубже проработанными уже имеющиеся. Как выяснилось потом - то была та самая потерянная демка игры, которую теперь уже нигде не найти.

    • @RedDragon-lu9ox
      @RedDragon-lu9ox 2 года назад +1

      Сервера живы, споропедия на месте

  • @Goga13047
    @Goga13047 2 года назад +21

    Прикольная игра. Единственное только не мог последнюю миссию пройти, понятия не имел, что надо было до центра галактики добраться.

  • @Demona1056
    @Demona1056 2 года назад +20

    Отсутствие некоторых этапов не вина еа. У рыбы были проблемы с управлением и оптимизацией, а молекула и город стали просто лишними. Под нож ещё попала кровь, околореалистичная система размножения и игра за детёныша на этапе существо
    Есть творческий мод dark injection с частями из дарк спор и многим другим, очень советую
    С годами получилось распробовать космос, хоть и быстро приедается. Если до меня ещё не сказали, то крутить оси деталек можно через таб
    Раньше тупо качала существо до открытия племени и начинала заново, настолько нравился геймплей и редактор. Имхо лимит сложности существа тоже элемент оптимизаций
    Я из тех наивных ждунов, которые ждут, что еа на время перестанет доить симс и хотя бы выкатит ремастер этого шедевра. Графон графоном, а спонтанные вылеты просто бррр

    • @spg14813
      @spg14813 Месяц назад

      Да стоит быть честными: этап Рыбы был бы идентичен либо Существу, либо Клетке, но в 3D, а этап Города был бы слишком похож на Цивилизацию. А так у нас пусть и всего 5, но действительно разных этапов

  • @tirigosh
    @tirigosh 2 года назад +16

    вот самое забавное, что я столько слышала про спор, но ни разу не играла. возможно, были попытки и калькулятор не потянул, сейчас уже не скажу точно.
    спасибо за обзор! с наступившим с:

  • @ФиолетовыйБашлятор
    @ФиолетовыйБашлятор 2 года назад +6

    О, давно не видел обзоров на мою любимую игру. И также хочу кое-что дополнить.
    1.На игру вышло очень много модов, приём самых разных: от дабовляющего части существ из Darkspore в обычную spore до новых пушек на этапе космоса.
    2.Есть похожая игра, вдохновлённая spore, Thrive называется. Правда её фишка в научности (из-за чего мне она не особо понравилась), то-есть наше существо (точнее клетка, так как других этапов там пока что нет.) лепиться не из щупалец и всяких там загогулин, а из разных хим. элементов и прочей фигни, название которой еле выговоришь.
    3.Сервера spore работают до сих пор, там даже живые креаторы ещё есть.
    4.Этап рыбы был вырезан в основном не из-за жадности EA, а из-за ограниченных возможностей движка игры.
    5.Есть ещё одна игра из серии spore, называется spore hero. Вот там ТОЛЬКО игра за существо на красивой далёкой планете, + прикольная механика битв. НО, игра эта только на давно вымершой приставке от nintendo (название не вспомню уже), да и сама какая-то уж очень детская.

  • @alexeivinnikov9614
    @alexeivinnikov9614 2 года назад +46

    Согласен со всем сказанным, самым интересным было бегать за особь, подбирая наиболее интересный вариант эволюции. И да, в редакторах особи/техники сидишь оооооочень долго)

    • @artemzhadetsky2057
      @artemzhadetsky2057 2 года назад +4

      Частично согласен. Частично потому что во мне нет творческой жилки. Художественной кастомизацией я не занимался. Только хардкор, только функционал. Зато вот на стадии космос я завис на месяца пол... Передо мной стояла галактика и я хотел её нагнуть.

    • @MrRamin574
      @MrRamin574  2 года назад +14

      Типичный Император Человечества

    • @seryivoron4225
      @seryivoron4225 2 года назад

      @@MrRamin574 тут больше на орков похоже.

    • @artemzhadetsky2057
      @artemzhadetsky2057 2 года назад +1

      @@MrRamin574 замечу что в этом плане игра давала немалую вариативность. Начиная с прямого вооружённого конфликта, заканчивая чуть ли не порабощением видов, выведенных искусственно на ранее безжизненых мирах, за счёт тераформирования и обелесков.

    • @OrangeRustyMetal
      @OrangeRustyMetal 2 года назад

      @@artemzhadetsky2057 спасибо, что создали Фелинидов! )

  • @cabpacob
    @cabpacob 2 года назад +17

    10:45 появление этих огромных тварей объяснено: космические корабли других цивилизаций их делают. На этапе "космос" тоже можно купить расходник, который из обычного маленького существа сделает такую тушу. Правда, это бессмысленно :(
    Спасибо за обзор на любимейшую игру детства!

    • @emperorofdarkness6113
      @emperorofdarkness6113 2 года назад +2

      Как бессмысленно?! Взять какое нибудь чудовищное существо, десантировать его на вражеский город и бахнуть в него Титанатор! Экстерминатус города гарантирован, не говоря уж о том, как это эпично выглядит!)

    • @cabpacob
      @cabpacob 2 года назад +2

      @@emperorofdarkness6113 я в детстве мечтал своими руками поуправлять этими монстрами. Но вообще я думал, что я один сидел и залипал на животных, которые шарахались от корабля

    • @emperorofdarkness6113
      @emperorofdarkness6113 2 года назад +2

      @@cabpacob моды в помощь, лул.

  • @user-mn7ei6oc6f
    @user-mn7ei6oc6f 2 года назад +2

    Я: интересно, что посмотреть сегодня
    RUclips: разве у меня нет идеальной вещи для тебя
    Я: ах да

  • @user-fi7ht4py9j
    @user-fi7ht4py9j 2 года назад +10

    5:32 пацаны решили ,, ну нафиг эту вашу эволюцию мы обратно потопали,,. А вообще Рамин, ты очень удивил с выбором игры. Не досмотрел ещё, но уверен, что обзор получился шикарный.

  • @xHotPiEx
    @xHotPiEx 2 года назад +2

    лайк поставил, коммент написал, а теперь буду смотреть. с новым годом :)

  • @Werytex42
    @Werytex42 2 года назад +3

    Йей йей! Новыц обзор от Маминого Дракара в новом году!
    Спасибулечки!
    Авансом лайк, бегу смотреть!

  • @johnshepard4905
    @johnshepard4905 2 года назад

    Помню зимой 2010 или 2011 на носу были зимние каникулы и я сел за Spore за пару дней прошел все этапы, доходил до космоса и начинал с новой планеты, потом на этапах удивлялся увидев своих существ, а когда планеты заканчивались уничтожал старые и начинал по новой, только недавно вспоминал о ней и замечал, что в ней чего-то не хватает, тогда в дело шли моды, но тут надолго не хватило, спасиб за обзор, с новым годо и рождеством

  • @ArvyLietuva
    @ArvyLietuva 2 года назад

    С демкой редактора вообще отдельная история))
    В игре предполагается миллионы планет со своей флорой и фауной. Как населить такое количество планет? Игровыми дизайнерами? Да, но будет дико дорого. Выпускается редактор существ и стартует конкурс на самое необычное существо. В награду шел там то ли ноутбук, то ли видеокарта - не суть. Менее, чем за неделю, разработчики получили миллионы существ, которые создали сами игроки. Ведь фантазия у каждого своя) гениально! Браво!

  • @user-gj2gf1fo6q
    @user-gj2gf1fo6q 2 года назад +5

    Я в спорах больше всего любил строить технику и космические корабли. Из техники делал Бетмобиль из мультсериала, а из космических кораблей Тай-файтеры из Звёздных Воин:-) Ну и личный шатл Дарта Вейдера:-)

  • @zohantwin9311
    @zohantwin9311 2 года назад +5

    Спасибо за ролик, бро. Как всегда все на высоте и лампово. Жду divinity original sin на стримах. С новым годом, бро! Не болей)

  • @smeagol2057
    @smeagol2057 2 года назад

    С Наступившим! Спасибо за Спор) Порадовало высказывание за планету населённую фалосами) Удачи!

  • @vceminteresuyus3597
    @vceminteresuyus3597 2 года назад

    Игра прикольная. Аж захотелось скачать и сыграть.
    Спасибо, Рамин. Благодаря твоему каналу я столько крутых игр для себя открыл!
    С Новым годом!

  • @Arman_Rassvetov
    @Arman_Rassvetov 2 года назад +10

    Ещё не смотрел, но уже сразу лайк и благодарность за выбор игры для нового ролика!

  • @laptevaekaterina5733
    @laptevaekaterina5733 2 года назад

    Потрясающе, продвигаю в рекомендации

  • @escobarpablo3066
    @escobarpablo3066 2 года назад +8

    Благодарю за обзор. Мне вот этап племя показался самым трудным, а цивилизация самой скучной. Но вот космос мне понравился. Да, он однообразен, со всеми этими заданиями с отражением атак, экологией и строительством колоний. Хотелось бы расширения космической части, чтобы как к Космических Рейнджерах - интересные задания, прописанные расы и возможность зарабатывать каким тебе хочется способом. Вообще, сейчас есть игры про космос с кучей решений тот же Стелларис к примеру. Хочеться построить космическую империю из клетки в океане, но все очень уж однотипно выходит. А ведь Уилл Райт хотел назвать ее - Симулятор всего на свете. Эх, а как это все смотрелось в онлайне? Игроки рулили бы собственными империями, не ровен час воссоздали бы мир Вархамерра 40000. Ну и на мой взгляд не хватает этим тамагочам своей собственной жизни, а то получается что без игрока там едва ли что то происходит

  • @Maniacinema
    @Maniacinema 2 года назад +1

    Ооо есть чего на вечер глянуть

  • @user-ok6kg2yn1b
    @user-ok6kg2yn1b 2 года назад

    Лайк, комент, утром за кофе посмотрю.
    Отдельное тебе спасибо за обзор на Battle Brothers, залип)

  • @plymastser6635
    @plymastser6635 Год назад +1

    Проект который называется thrive уже сделал этап клетка с разными химическими соединениями и многоклеточный этап и не собирается останавливаться также на этапе клетка в трайв нужно обеспечивать клетку энергией для разных частей тела.

  • @dalek_kaan2424
    @dalek_kaan2424 2 года назад +1

    Неужели нашёлся ютубер который играет с дополнениями, да ещё и с частями роботами, и знает о том что нужно дружить с отшельниками чтоб перенести их в этап племя, вот честно, ты очень редкий вид, а то все, я все детство в неё играл ыыы настальгия, а на деле даже элементарных вещей не знают

  • @demosh367
    @demosh367 2 года назад

    не ожидал обзора на спор ) спасибо спасибо, как и ты я обожал зависать в редакторе и делать разных существ. в один момент их было на столько много, что я встречал разных творений своих, в разных местах, и гигантами, и противоположными племенами и в космосе, прикольно было заселять галактику своими существами.... эх....

  • @yumishinrigaki2355
    @yumishinrigaki2355 2 года назад +5

    Игра, близкая по духу: Species. Вроде бы закрывает весь гештальт по недобитому этапу существа. Однако, достаточно хардкорна, ибо сделана, кажется, конгломератом биологов, поэтому "приспосабливаться" там нужно, важно и необходимо постоянно. Например, к изменению климата. Или составу атмосферы. Эт сетра.

  • @user-il1nu9gd1q
    @user-il1nu9gd1q 2 года назад

    Озвучил все мои мысли об этой игре. Лайк, подписка, колокол

  • @tentelshuch6427
    @tentelshuch6427 9 месяцев назад +1

    В игре честно говоря меня больше заинтересовал этап космос, еще в детстве, очень мне понравился процесс тераформации планет и редакторы построек и техники, поэтому когда вышел no man's sky то я на него подсел)))

  • @RCraft
    @RCraft 2 года назад

    Отличный обзор, как всегда! Лайк не глядя и не зря)

  • @artemiyshakola5041
    @artemiyshakola5041 2 года назад +3

    Лайк не глядя, очень жду обзор на 2 маунт

  • @LonelyAvanger
    @LonelyAvanger 2 года назад

    Помню игру на SNES - E.V.O.: Search for Eden. Это экшен платформер, в котором ты сначала начинаешь за водоплавающее существо, потом за амфибию, потом за динозавра и в конце за млекопитающее. Там конечно не было редактора, можно было лишь выбирать строение тела и на очки эволюции докупать всякие мощные челюсти, рога, чешую и т.д., но все равно прикольная игра. Но она больше была рассчитана на сюжет в жанре фантастики. Самое прикольное, что я сначала познакомился со SPORE, а уже потом нашел эту игру на эмуляторах и благодаря SPORE, E.V.O. мне показалась такой шикарной

  • @deceivedliar3074
    @deceivedliar3074 2 года назад

    Отличное видео, спасибо за старания

  • @user-dl6cb5tb6s
    @user-dl6cb5tb6s 2 года назад

    Спасибо огромное за ролик. Как всегда очень интересно и увлекательно....а ещё после каждого видео очень хочется сесть и поиграть в эти игры. Эх когда нибудь, когда нибудь.

  • @user-mq3tm5kx4i
    @user-mq3tm5kx4i 2 года назад

    Я очень рад что в 57 лет у тебя появились зрители, и ты начал делать видосы (сореб)

  • @vladislavkirsenko8079
    @vladislavkirsenko8079 2 года назад +18

    Где-то на ютубе слышал историю создания Спор и там не ЕА виноваты: разработка была чисто творческим процессом, куча невероятных идей, которые постоянно сменяли друг друга и единого видения проекта ни у кого не было, чистый творческий хаос. Естественно, никаких соблюдения сроков и бюджетов не было, поэтому ЕА пришлось привлекать эффективных манагеров, благодаря которым игра вышла хоть в каком-либо удобоваримом виде.
    Нисколько не защищаю ЕА и в то же время в этом случае спускать на них всех собак - некорректно

  • @doublecockich
    @doublecockich 2 года назад +1

    В детстве любимые этапы были существо и племя, и всегда почему-то играл за добренький, постоянно пытался со всеми подружиться, особенно на этапе племя (наивным я был). Когда на этапе племя даришь подарки, музычка классная играет )) На космосе всегда дропал игру и толком не изучал возможности последнего этапа

  • @dovahkid7786
    @dovahkid7786 2 года назад +5

    В мрачной тьме постновогоднего будущего есть только Драгар!
    С наступившим)

  • @_xFAZAx_
    @_xFAZAx_ 2 года назад

    Впервые услышал о дарк-спор, спасибо за видео было очень интересно, и со многим согласен

  • @ruslan4048
    @ruslan4048 2 года назад

    Спасибо за ролик, всплакнул о несбывшемся.

  • @Goliafik2905
    @Goliafik2905 2 года назад

    О даа! Спасибо за видосик.

  • @user-dn7sk9jk1z
    @user-dn7sk9jk1z 2 года назад

    В своё время залипал в эту игру в 2008 году. Отличное видео бро, про любимую игру детства, жаль продолжения путёвого не создали этой игры!

  • @denishumphrey
    @denishumphrey 2 года назад

    Дарова :) смотрю ты продолжил делать видосики :) прикольно )

  • @user-vh5io8kf6k
    @user-vh5io8kf6k 2 года назад +5

    Я вот в то время, когда вышел Спор прочёл крутую книгу - Ложная слепота, и мне очень хотелось там создать расу сверх развитых вампиров с опцией отправить их в космос (да, в книге это было), но игра меня заставляла постоянно делать динозавра или чёрт пойми что.

  • @user-ev1pd5cv1s
    @user-ev1pd5cv1s 2 года назад

    Ну не знаю, этап космос мой самый любимый этап. Строил гигантские империи с многонаселенными терраформированными планетами. Делал так: кидал на 3т планету монолит, на планете появляется империя, захватываю планету, в итоге планета с кол-вом городов 5-9. Самое приятное при таком захвате, это то что дизайн городов с чужими идеалогиями сохраняется. А потом кидаю планетарные здания (по счастью, склад, башня). Некоторые империи я сохраняю, ставлю на их планете посольства, и в каком то смысле превращаю их в свои "вольные города". Ну и конечно, обязательно поставить посольства в своих других империях. Кстати, есть много способов обойти ограничения с помощью модов, причем даже если убрать мод, творения все равно остаются играбельными. Вообще в спор возможностей гораздо больше, если хорошенько покопаться в игре. Ну а если хорошенько покопаться в редакторе приключений и серьезно подойти к сценарию, дизайну и оформлению, то можно вполне себе слепить мини-фильм, пьесу и тому подобное. Причем, приключения можно сделать даже нелинейными, если хотя бы немного поварить котелком.

  • @Warchicken22
    @Warchicken22 25 дней назад

    5:32 половина существ пошла превращается в рыбов

  • @cyberretard2192
    @cyberretard2192 2 года назад

    Обожаю спор. Спасибо за сей видос

  • @Spaun63
    @Spaun63 2 года назад +1

    Spore должна была стать игрой приквелом перед появлением ИМПЕРАТОРА ЧЕЛОВЕЧЕСТВА, где мы бы наблюдали как нашу расу ксеносов истребляет истинная раса вселенной!)
    А так спасибо за класный обзор, вот прям слово в слово помнил об игре которая была интересна до становлением в космосе и обидно за, то что такая интересная концепция "развития своего вида" не имеет новой интропретации... вернее 1 игра не так давно вышла из по пера отца основателя ассасинов - "Ancestors: The Humankind Odyssey", но как по мне, она получилась слишком душной и дотошной, игры на то и игры, что могут показать гораздо больше чем какое то развитие хомосапиенсев и Spore была именно такой.
    P.S. написал комент в середине ролика и все описаное выше в ролике по сути сказано в конце)

  • @Jurgen_Rihter
    @Jurgen_Rihter 2 года назад +4

    Ееее! Старый добрый спор! Сколько пепелацев на ножках и прочих визуальных извращений было понастроено) А один раз я решил создать что-то адеквтаное и на этапе цивилизадии наплодил настоящих киборгов. Ставь локи, если тоже извращался над эволюцией максимально фрейдично хD

  • @BLOODYMIR93
    @BLOODYMIR93 2 года назад

    До сих пор жду продолжение споров и блек энд уайт. Классные были игры

  • @Saint_Gridus
    @Saint_Gridus 2 года назад

    Кстати о "поветрии". Вспомнил тут, что его даже в комиксе Ctrl+Alt+Del обыгрывали. Дважды.

  • @user-or4wr2ds3v
    @user-or4wr2ds3v 2 года назад

    Прекрасный и чувственный обзор

  • @Boris_Li
    @Boris_Li 2 года назад +1

    Насколько я помню монстры это обычные существа которых пришельцы увеличивают с помощью лазера

  • @user-bj7vl2fh5e
    @user-bj7vl2fh5e 2 года назад +3

    Ждал что угодно от тебя, но не это))) будет интересно

  • @NEmor1996
    @NEmor1996 Год назад

    10:40 ну вообще на этапе космоса тебе дадут инструмент для превращения обычных животных в монстров. Складывая это с переодичным появлением пришельцев на этапах существа и племя, можно предположить, что их создают искуственно инопланетяне

  • @littlebit1526
    @littlebit1526 2 года назад

    Буквально пять минут назад говорил со знакомым о том, насколько же были экспериментальными Максис в уже позапрошлом десятилетий и обсуждали Спор(е), а тут это. Чудеса)

  • @bad_kojima
    @bad_kojima 2 года назад +1

    Пришел по наводке тостеда, хотя колокольчик стоит

  • @sadnessofmadness
    @sadnessofmadness 2 года назад +2

    Обожаю терраформирование. Я всегда старался как можно больше планет сделать удобной для жизни, а иногда наблюдал за развитием существ на моих планетах

  • @viktbadzhovski3526
    @viktbadzhovski3526 2 года назад +2

    Спасибо за видео!
    согласен с позицией касательно EA

  • @user-ml9zx3kf2t
    @user-ml9zx3kf2t 2 года назад +1

    Чего бы я хотел увидеть в Spore ? Если подумать над этим вопросом то пожалуй я был бы не прочь увидеть некую игру в.... нет даже не так... некую серию игр которая начиналась с падения метеорита на планету и постепенного развития форм жизни начиная с движущихся молекул которые формировались в прообраз клеток, потом одноклеточных, затем многоклеточных, после них показывалась бы жизнь маленьких организмов и их эволюция в нечто новое или даже совершенное, потом были бы этапы как и в спор животных- племён- цивилизаций в плоть до звёздной империи. Но зачем ограничиваться этапам звёзд, ведь дальше можно добавить этап объединения космических цивилизаций с захватом целых секторов галактики и создание галактической империи которая могла бы противостоять Гроксам. После победы над угрозой этой галактики шёл бы этап захвата(или объединения) и других галактик в общую империю, там можно было бы показать и чем одна такая галактическая империя отличается от другой... ну например встреча неорганической или даже энергетической цивилизации, которые можно объединить в ещё одну колоссальную империю со своей уже уникальной жизнью и под конец этого этапа когда все галактики были бы под контролем встал бы вопрос что делать дальше, как я думаю надо было бы показать все сцены игр от этапа белков в мутной воде и до существ воплощающих последний этап игры Spore, обладающих невообразимыми ресурсами, которые под эпичную музыку, смотрят в горизонт вселенной и запускают в него некое устройство которое разрывает ткань мироздания и запускает в эти разрывы специальные корабли - метеориты которые летят в другие вселенные, дабы благодаря им зародилась новая жизнь в неизведанных мирах. И как я полагаю такая зацикленность сюжета - метеорит в начале серии игр когда жизнь зарождалась от необычного куска камня и в конце где она достигла пика своего развития и при помощи его же давала новой жизни шанс на развитие был бы идеальным завершением всей идеи Spore. Точно не уверен сколько игр надо было бы сделать для воплощения такой идеи, но думаю что чередовать этапы экшена и стратегии в каждой игре пришлось бы не по одному разу.

  • @EternalHardWorker
    @EternalHardWorker 4 месяца назад +1

    Еще спор классная из-за того, что в ней часто встречаются забавные баги)

  • @user-nt9io8is8d
    @user-nt9io8is8d 2 года назад

    Касательно этапа племени: у меня почему-то вышло так, что большинство соседних племен были такие же, как и я. Видимо, мои разумные пауко-мухи доминируют над всеми)

  • @firejak7504
    @firejak7504 2 года назад

    Рамин, обзор на dark spore сделаешь? За Этот видос однозначно лайк.

  • @user-dt9lk6qe9x
    @user-dt9lk6qe9x Год назад +1

    Направление движков в редакторе
    кораблей можно менять при помощи кнопки таб, это очень удобно

  • @Vakside
    @Vakside 2 года назад

    уже 13 лет играю и продолжаю, уже начал моды делать и задумываюсь о создании spore 2
    Существо и Космос любимые этапы все же. В конце про мечтателей очень хорошие слова

  • @vladimird6922
    @vladimird6922 2 года назад

    Согласен с автором, им следовало или по каждому отдельному этапу эволюции выпускать отдельную игру в рамках одной связанной вселенной, или хотя бы этапы клетка-сухопутное выпустить отдельно но проработанным, чтоб каждый этап занимал одинаковый кусок гемплея. Ну и сама стилистика симс кажется детской, в моем понимании она должна быть приближена к реализизму по лору, иметь более суровый вид что ли, чтоб создать вселенную чужого так сказать. Сама игра мне нравилась, но с удовольствием проходил только первые два этапа, космос так и не заканчивал ибо это был затянутый гринд. Спасибо что дочитали)

  • @Kpblma
    @Kpblma 2 года назад

    Была в начале 2000-х игруха с развитием своей команды через Эволюцию.
    Evolva или как-то так.
    Чём-то она мне идею гибридизации и эволюции спору напоминала.
    Но всё-таки Божие к даркспор. "Команду на прокачку в экшене"

  • @Kurasavarei
    @Kurasavarei 2 года назад

    Ощущения от игры переданы прям слово в слово!

  • @pepekaka2486
    @pepekaka2486 2 года назад

    Спасибо))) Лайк заранее)))

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 2 года назад

    Я достаточно меломаничен, чтобы мне нравились вообще все концепции, представленные в этой игре.
    Воистину, проблемой игры является именно то, что каждый из этапов, помимо обрезанности контента, весьма распылён как набор механик, что не делает эти этапы цельными. Ведь, как аналог этапа космос, у нас есть "Космические Рейнджеры", этапа племени - "Цивилизация".
    В игре про эволюцию недостаёт... возможностей по эволюции. Даже название игры - "Спора" - прямым текстом говорит игроку о том, в каком своём аспекте игра должна выдавать игроку максимальную творческую свободу, и максимальное количество контента. В результате, именно тут игроки и ощутили диссонанс. Благо что это им не помешало полюбить эту игру.

  • @user-sp3mh3bh1q
    @user-sp3mh3bh1q 2 года назад +1

    Самое лучшее на этапе космос - музыка. В остальном, да согласна, очень хочется залипнуть в клетке, опробовать все то, что ты видишь на других клетках, как, вдруг, все заканчивается и на этапе существо так же, не успеваешь насладиться. На самом деле мне все этапы нравятся, даже космос, но в космосе через чур мало контента и от того скучно, остальные упрощены до безобразия.

  • @wiscas8582
    @wiscas8582 2 года назад

    Ля, про Dark Spore только сейчас услышал

  • @Sporler
    @Sporler 2 года назад

    Бро, насчёт редактора, удерживай таб, так можно удобно поворачивать

  • @Engirius
    @Engirius 2 года назад +2

    Отличная игра, лайк сразу... а когда вангеры ?

  • @alexanderbomko1056
    @alexanderbomko1056 2 года назад

    Так на этапе космос можно создавать существ.И потом заселять ими планеты. Только нужно было найти жезл жизни если я не ошибаюсь.

  • @SASower9000
    @SASower9000 2 года назад

    я так ждал вторую часть....

  • @Roman_Hodishevskyi
    @Roman_Hodishevskyi 2 года назад

    Для меня SPORE - это игра, про которую интересно послушать и посмотреть, а вот самому сыграть, почему-то не очень хочется... Так что, спасибо за видео, с огромным интересом и удовольствием послушал и посмотрел! :)

  • @pchelovek9085
    @pchelovek9085 2 года назад

    Он был бы еще безграничнее, если моды на эту игру было бы так же легко делать, как на скайрим или майнкрафт. Тогда мы и вправду получили бы игру с безграничными возможностями. Как же было бы круто, если к игре делали моды вроде возвращения этапа рыбы, добавления полноценного редактора планет на этап космос с детальной настройкой внешнего вида колоний... Но давайте вместе вспомним, что Spore издавала EA.

  • @manning2705
    @manning2705 Год назад +1

    Хм. Дать людям возможность создавать в 4х стратегиях создавать внешку существ. Надо попробовать.

  • @pirat8730
    @pirat8730 2 года назад

    Поздравляю всех с новым годом, и за этот обзор я тебя поцелую куда хочишььь

  • @autelly
    @autelly 2 года назад

    Я на этапе космос тоже теряла интерем и начинала игру заново

  • @tlj9539
    @tlj9539 2 года назад

    Сейчас ведется разработка нескольких инди игр, которые за основу берут как раз этап "Клетка" и "Существо"

  • @mrTort-bc8ml
    @mrTort-bc8ml 2 года назад

    Классное видео, но в конце с лирикой, мечтами и мечтателями немного перебор

  • @ashlyace438
    @ashlyace438 2 года назад

    Для меня всё то, что я хотел бы видеть в космическом этапе Spore(и даже больше), было реализовано в Stellaris. Если не играл - советую.

  • @OrangeRustyMetal
    @OrangeRustyMetal 2 года назад +2

    Помню, долго искал в Spore редактор растительности. Она там такая же составная, как животные, дома и техника, а значит, растения создавались таким же путём. Однако, такового не завезли. Вроде, где-то есть мод любительский с такой возможностью.

    • @dalek_kaan2424
      @dalek_kaan2424 2 года назад

      Редактор в игре есть, его можно вернуть, но он не юзабелен (потому что его вырезали)там надо ввести в путь файла(Объект) ярлыка игры: -state:FloraEditor

  • @andrew3656
    @andrew3656 2 года назад

    Помню в детстве играл часами в стадию существа, пока не найду все улучшения. Пати отшельников собирал и пытался всех уничтожить или со всеми подружиться. Как же обидно было переходить в племя

  • @UALawyer
    @UALawyer 2 года назад

    Сделай своего Шепарда с ножевыми кастетами и крыльями!

  • @HappyAspid
    @HappyAspid 2 года назад

    3:30 - в живой природе, у микроорганизмов подобное встречается.
    Моей самой первой расой (проходил тогда в слепую) - были зеленые, всеядные птицы, ставшие расой торговцев.
    Очень жалко дарк спору. Многие прикольные идеи оказались похоронены.

  • @user-ik1pp9kp2b
    @user-ik1pp9kp2b 2 года назад

    Ну ни фига себе... Я и не знал, что есть какое-то дополнение к Споре.

  • @egikus16
    @egikus16 2 года назад

    По Spore кстати ещё какая-то игра на Nintendo Wii выходила. Смутно помню что будучи подростком в гостях играл.

    • @content-who
      @content-who 4 месяца назад

      Здравствуйте, может бытб помните геймплей?
      Я знаю парочку утеряных игр от споре и очень хочу попробовать восстановить их,

    • @egikus16
      @egikus16 4 месяца назад +1

      @@content-who Spore hero выходивший на wii. Мне хватило одного запроса в гугле😅

  • @Ken_F
    @Ken_F 2 года назад

    Этап клетки мне очень понравился. В то время когда игра вышла, визуально - это было просто офигительно! И после выхода на сушу качество визуального повествования резко снижается. Но в целом игра была весьма интересной.

  • @janrin5004
    @janrin5004 2 года назад

    А ведь начинали делать 2 часть Spore

  • @user-ei7cv7mx5n
    @user-ei7cv7mx5n 2 года назад

    Можно попробовать сделать обзор на "Львиное сердце", вроде неплохая игра была🤔

  • @user-gj7fq1bq8p
    @user-gj7fq1bq8p 2 года назад

    Не знаю как сейчас, но в детстве эта игра прям заходила. Да, может можно было и лучше сделать, но даже то, что мы имеем, я считаю более чем достойно

  • @pharis7036
    @pharis7036 2 года назад

    хм, я когда я давно играл в эту игру то думал немного иначе. Мол эта игра, которая должна включать в себя кучу жанров, а кастомизация всего и вся просто приятный бонус. Но сейчас я согласен с автором

  • @gjytrgjyter6781
    @gjytrgjyter6781 2 года назад

    Может хрень скажу, но наличие монстров во время этапа существа, можно объяснить испытанием эксперементального оружия. Да, спгс.

  • @user-ht6wb6hh6v
    @user-ht6wb6hh6v 2 года назад

    Про космос можно сказать следующее:
    -Я хочу Вархаммер 40000
    -у нас есть Вархаммер 40000 дома
    Вархаммер 40000 дома: