Вчера поставил для ознакомления , но что-то не могу навыки назначить , или они по уровню сами появляются ?) Играл за Грецию , открыл один навык Артемиды , но на панель не добавился , или это другое ?)
@@kingofhellchannel9687 там все по хитрому. Для начала нужно выбрать божество в храме (алтарь) - его и будем прокачивать; можно поменять на другое - но все равно неудобно, уровень бога идет вровень с нашим, и потом другое тяжелее качать, и так за каждого, а во вторых навык вкачивается маааленькой кнопочкой плюсика сбоку навыка -это не очевидно и я сразу тоже не разобрался, но потом случайно как-то вложится в навык - и разобрался. Или ты еще про что-то?
Ловкость - не забаговна, локализация подвела. Не шанс попадания по врагу, а шанс попадания по персонажу. Чем выше ловкость тем меньше шанс попадания по игроку.
Довелось поиграть году так в 2010м)) Хватило часов на 5 из которых около 3х часов скачивал, установка и последующее удаление + часа 1,5 геймплея. А после, снова - привет Titan Quest ))
больше всего смешон факт, что для титана теперь есть аддон рагнарёк, что, при определенном натягивании совы на глобус, можно рассматривать как плевок на труп этой игры
Я тот чувак, который играл в Локи 13 лет назад, и она мне понравилась. Но вот откопав её диск 3 года назад, я и часа не осилил. Спасибо за материал, было приятно посмотреть видос, играя в Титан Квест)
Блин, эта игра должна была выйти раньше Sacred и Titan Quest - тогда бы ее схавали: она уступает обеим по графике и геймплею. Но не судьба, вышла позже, когда мы реально пресытились этими Diablo-побратимами, не говоря уж о самом Diablo II. Еще раз блин, - в то время у меня все это было, и несколько раз видел постеры с Локи в журналах, но рецензий как-то не попадались на глаза, скромно как-то по рекламе, никто ничего мне не говорил, что игра хорошая, даже о Titan Quest совсем немного поругав, все же хвалили. Один раз в упор смотрел на эту коробочку-диск - опять почему-то не купил. Я вообще подумал, что это сродни Rune, и вообще может быть файтинг или даже нечто про космос-варваров или нечто подобное. Когда тебе показывают качка и говорят что это Локи - ты не веришь. Короче судьба была к ней справедлива - если других нахваливали, то как-то получалось, что эту игру закономерно затерли - люди в нее игравшие ее не очень хвалили, нечего было хвалить, как другие игры, в которых было больше позитива. Ну игра и канула в лету. Садомазохизм - это проходить игру чиста из-за ракурсов местных богинь и героинь...Нечто похожее было в Валькирия. Восхождение на трон, ну и Серафим из Sacred. Еще вспомнилась более современная игра - Vikings: Wolves of Midgard - и тоже про Скандинавию - в ней есть почти все: неплохой детальный графон и Diablo-клон-элементы, но надолго в нее играть не получиться, надоедает - и ее так же забыли. Эта игра из того же ряда. Видимо только суровые викинги будут в нее играть и получать удовольствие от превозмогания и корявости.
Недавно ностальгия по этой игре всплыла и ввел в поиск название в Ютубе. Не думал что кто-то будет обозревать этот труп, рад что вышел на тебя.( А ещё ты говоришь про сакред, который никто почти не обсуждает моя любимая рпг) Помню увидел обзор на эту игру по телевизору до ее выхода и ждал чтобы поиграть. Она была сложной особенно за ацтеков, а ещё она усложнялась моим слабым компьютерам загружая локации по 10 минут. Так и не прошел ее
Блиииин, сорян! Только сейчас увидел твой видос! Давно играл как-то (очень давно) и ... почему- то скипнул. И после просмотра твоего ролика я вспомнил почему) Спасибо большое!
Объясняю про скорость атаки. Что у одноручного, что у двуручного оружия есть по три подвида: булавы, топоры, мечи. Булавы всегда самые сильные по дамагу, но самые медленные по скорости. Топоры золотая середина. Ну а мечи самые слабые, но самые быстрые. Так вот, в своей претензии ты сравниваешь одноручную булаву те самое медленное оружие с пусть двуручным, но мечем, который априори быстрее. Корректнее в этом случае было бы сравнивать клеймору с одноручным клинком и уже там смотреть на скорость атаки.
@@MrRamin574 вообще изначально я с этой мыслью согласен, но после написания коммента мне стало интересно проверить каково с этим в какой-нибудь другой игре. Под рукой у меня оказался Морровинд и стал чекать там разницу между скоростью одноручей и двуручей. К удивлению, некоторые экземпляры двуручных мечей оказались быстрее, чем одноручные булавы :D Сам если честно в шоке
Вот это нежданчик...в перерывах между Слезами Олдфага, ищу контент про старые игры...а тут на тебе, Эдвард Волфганыч собственной персоной...Ай нравится xD
А я таки играл в богоугодный LOKI но помню что у меня был джевелбокс однако это не помешало игре быть забогованным куском кода и лядский Фенрир в ледяной пешере отказывался наступать в капкан для его поимки, но этом прохождение за викинга для меня закончилось и я начал играть за спартачку.
из положительного красивая анимация скиллов (по крайней мере за мага и скандинава) и изменение материала оружия и брони (серебро, золото и так далее, оригинально, хотя где то уже было такое)
Помню, из этой игрулины, пару моментов, чутка облегчающих игру. Зажав контрол, кажется, можно было атаковать на месте, и колдовские палки в этом режиме стреляли с такой скоростью, с какой ты мог кликать. Так что в ярости шаманка и копча-египтянин бывали куда чаще викинга) Ну и второй момент, в основном с "гречкой:)", скроллом, или ещё как-то, сейчас не помню, можно было приблизить камеру к персонажу, тогда появлялась возможность видеть не сверху-вниз, а немного "вдоль" карты. Это помогало стрелять из лука на расстояния с которого мобы не агрились. Ну и касты "за угол" и "за стену" туда же. Хороший обзор, прям даже ностальгия немного. Спасибо)
О, андеграундная олдовщина подъехала) проходил помню в своё время. Очень годная игруля. Но сложная пиздец. Особенно на повышенных сложностях, особенно у ацтеков
@@MrRamin574 ой, точно не единственный. Помню, в своё время так же купил её, но были какие-то баги, из-за которых тупо не смог пройти. Да и однообразные локации меня добили. Если в дьяблу ты играешь и каждый раз бегаешь по сути по разным локам, или же сакред, где мир интересно было исследовать(даже во втором), то тут, это пиздец. Как по мне, идеи были интересные, но это как сейчас Волцен, крайне сырая и забагованная игра, с кучей имбаланса и тд. Вот Локи, примерно тоже самое, только тех времен.
@@MrRamin574 ну вот, сырая игра, однообразные локации, одни и те же мобы... Теряешь интерес быстро. Плюс приправлено кучей багов, косяков с серверами, убогой озвучкой. У ребят, закончились деньги и они решили альфа версию в свет выпустить, чтобы заработать денег хоть как-то. Еще год-полтора надо допиливать.
Помню как играл в неё в 07-08 году. Меня даже хватило на то что бы пройти её за викинга 1 полный раз, а так же по половине за остальных. Но уже тогда меня бесило огромное количество мобов. Их СЛИШКОМ много. А еще по ошибке если выйдешь в новую локацию и вспомнишь, что в предыдущей что то забыл сделать, то вернувшись назад все эти миллиарды мобов спавнятся вновь.
В далёком детстве, году этак 2008 или 2009, увидел как в локи рубился один мой знакомый на своём компе, особенно поразила тогда менюшка выбора персов - все такие разнообразные на фоне мрачного пылающего зарева, а когда начиналась игра я завороженно залипал в экран, созерцая как вялый дрыщ разносит бесчисленные полчища огромных скорпионов и кучу прочей разношёрстной нечисти на безлюдных пустынях. Однако тогда я вообще не знал как называется эта игра, до момента пока не посмотрел этот видос, где та же меню выбора героя внезапно разблокировала мои воспоминания. Мда, наблюдая геймплей игры тогда, через призму детсткого восприятия, она казалась более увлекательной и масштабной, однако героев оказалось всего четыре, уровни довольно просты и линейны, а от графики ныне изредка рябит в глазах. Ведь есть и ряд других игр, оставивших в моём, ещё открытом к познанию нового, разуме кучу тёплых воспоминаний, как например, Морровинд - когда звал к себе домой одноклассника, и вы создавали какого-нибудь блохастого каджита, готового оп*здюлится в бою с грозного вида стражниками Хлаалу( да что говорить, даже моя, царствие ей небесное, бабушка первей меня начала в него играть, когда один сосед принёс нам диск с моррой, и именно благодаря морре я узнал, что клавиша SPACEBAR это пробел, ибо даже не мог выбраться с начального корабля, ибо постоянно вбивал SPACEBAR в командную строку, постоянно недоумевая😅), также меня, в бытность школьником, предрасположенным к всему фентезийному и необычному, полонили такие мастодонты как, Nox( опять таки я снова благодарен соседу и себе, потому что не отказался взять диск с игрой ) в первую очередь за мрачную атмосферу, интересных монстров, у которых есть своё описание и их ещё можно призывать(чем я постоянно баловался на онлайн-карте, создавая себе колдуна и призывая всякую нечисть, особенно доставляли пауки, жуткие, но оттого было только лучше ), великолепна была и звуковая составляющая, тем более когда в каких-нибудь гробницах тебя заставлял подпрыгуть на кресле внезапный хор и прилетающий сверху кулак, оставлявший от перса лишь кучу лута. Локации также сделаны на совесть, портреты персонажей и заставки, въедались в сознание, вызывая кошмары по ночам, озвучка фаргуса - ностальгия. А также несравненные Diablo II, Sacred Underworld, Titan Quest, S.T.A.L.K.E.R., GTA:SA, Star Wars Jedi Academy, SW:KOTOR, SW: Battlefront II, Plants vs Zombies, Sid Meier's Pirates, Fallout 3, King's Bounty, и мириады иных увлекательнейших игр, в которые я либо играл пару раз, либо наблюдал их, когда в них играла моя мама или друзья, и кажется, что этих игр никогда и не существовало, но с каждой ассоциируеться тот или иной момент из счастливого и беззаботного детства, нивелируя всё негативное в уже подавно серой обыденности современных реалий, когда многие выросли и пропадают на работе либо на попойках с "братками", и я, обречён на одиночество среди своих воспоминаний и грёз в безумном мире, летящему в бездну.
Еретики очень любопытная но не ровная серия. Первая часть пусть и скромненькая и бюджетная, но увлекательная за счёт уникальной системы прокачки скиллов через предметы и в второй половине игра отлично раскрывается. А вот с Тенями вышел обосрамс. Им издатель поднасрал, в итоге сперва они выпустили только половину игры. Потом много лет спустя таки выпустили полную игру, которая включает в себя полностью переработанную Book 1. Получилось средненько.
У игры великолепный сюжет, спустя столько лет я все еще помню этот благородный план Локи)) Ну, а если вы не сторонник идей и мыслей то вам точно оно ничего не даст.
Забыл рассказать про корявую система улучшения вещей. Разбор шмота на металлы, камни и кажется ткани. Причем каждые 5 уровней в игре появлялись новые типы (чугун, железо, сталь, и т.д.). С этим как раз и связан частый дроп шмота на 5 уровней выше твоего. Постоянный апгрейд одной пушки хоть и дико бесил, но был оправдан. Так как новый подвид одного и того же оружия (например - двуручные молоты) - появлялся реже.
Случайно на нее наткнулся когда искал диабло клоны. Я поиграл на каждом классе, кроме шаманки, часов по 5, на варваре может 10. Это лютая игра. Тупо дни и теже локации с десятками мобов которых нужно выманивать по 1. Я помню босса для викинга, вроде гном, так с ним комнате было 100(ну может 60) просто гномов которые ходили туда-сюда и мне пришлось сносить половину чтобы напасть на босса выманивая их по чучуть. Особенно прикольно за мага когда у тебя все скилы это выстрелы в 1 цель, а на тебя летит сразу 5 мобов, сразу смерть. Ты конечно красавчик, под трейнером пробежался сюжет глянуть и даже не понял что на одну локацию, чисто с кучей мобов, уходит минут 40 танцев с бубном, а их таких подряд может быть 3, с одинаковыми мобами которые по силе как 1/3 тебя. Хотя шаманка инба, она единственная кто может на мужика выносить толпу.
Так я и говорю, что мобы больно бьют и долго убиваются, а трейнер мне нужен был только для скорости. Иначе я бы этот обзор больше месяца делал. Как и с любой другой игрой, которую я обозреваю
Ни́фльхе́йм - в германо-скандинавской мифологии один из девяти миров вселенной, земля льдов и туманов ВЫглядит похоже. Хельхельм это что-то вроде скандинавского ада и там скорее про сырость, чем про снег
В детстве попалась эта игра на пиратском сборнике (7 игр), в урезаном виде, не было кат-сцен, озвучки диалогов, на счет музыки не помню, была ли она в игре в принципе. Но и в таком виде она, в школьные годы, мне очень зашла (так же играл в неё после Titan Quest. Титан обалденная игра, перепроходил её раз 20, не меньше). Loki я прошёл за каждого персонажа по одному разу, финальной кат-сцены не было, так что я и не парился, зло побеждено и ладно. Позже мой брат приобрел лицензию от Акеллы, и уже там я узнал про прикол с тройным прохождением, но сам так упарываться не решился, просто зашел в папку с игрой, нашел папку с видеороликами и просмотрел их, всё))))
УУУУ ностальгическая попаболь...когда игра только готовилась к выходу я откуда-то про нее узнал и начал люто ждать, дождался в моем мухосранске спустя 2 года после титан квест и радостный отправился изучать другие версии игровой мифологии. и даже худо бедно прошел сюжетку викинга. за один заход. а на следующий день обнаружил что моя версия игры имет другой глюк - персонаж сохранен, а прогресс компании нет. правда классно? а дальше лучше. решил попробовать за гречку. и выйдя из стартовой деревни обнаружил....мобов уровня моего викинга. видимо у меня самая пиратская версия из всех пиратских версий.
Атеизм нужен чтоб уровень апать. А богам нужно только шмот скармливать. За египет доходил до сложности бог, но там нервов не хватило каждого сильного врага по 10 раз бить магией, а остальное время убегать.
А я думал, что мне приснилось, что я играл в эту игру, но увидел ролик и вспомнил, как взял непонятную пиратку где-то и пытался осилить. Не смог. Игра не очень получилась, и это печально - ведь так много вдохновения для дизайна можно из мифологии почерпнуть, и мне бы очень хотелось, чтобы что-то подобное ещё когда-либо сделали. Я, конечно, предвзят, потому что сильно люблю мифологию и историю, но блин, было бы круто. Особенно интересной была идея с ацтекской мифологией, которая редко где встречается. В общем, спасибо за ролик - я теперь хоть уверен что эта игра существовала :)
Можете меня закидають камнями. Но мне понравилось. Шмот прикольный был, и какой же кайф когда ты все таки одел новую шмотку. Прошёл несколько раз и за всех.
До сих пор пылится диск на полке) игра завораживала именно мифологией, на этом все плюсы закончены, хотя в свое время осилил без трейнеров пару раз... Мазахист видимо. В обзоре все хорошо, единственное объясню, если выбрать, как ты сказал, атеизм, то как раз таки опыт будет идти достаточно быстро, тем самым ты сможешь накидывать на себя шмотку, которая лучше твоей, не ожидая, пока набьешь нужный лвл) на уровне сложности бог это намного выгоднее, нежели прокачка скиллов, которую ты можешь совершать просто жертвуя предметы на алтаре, а потом снова выключая поклонение) а так обзор добротный, спасибо
Моя история знакомства с игрой коротка. Поставил, запустил, увидел первую же локацию за гречку в виде громадного зелёного пространства с редкими вкраплениями врагов, удалил. Написал гневное бумажное письмо в редакцию журнала шпиль, который чуть на бутылку без мыла не садился, облизывая эту игру
После фразы про сундуки!, захотелось послать Далеко, но досмотрел до конца. Во всем остальном ДА!!! Тебе никто не мешает положить вещи там где ты хочешь!!!!
Играл, понравилась, с тобой согласен, дропнул после 1го прохождения) как узнал про то что концовка после 3го проходжения удалил моментально, сущий ад, хотя идея и сеттинг были отличными, ещё эта хрень работала у меня в то время на ультра-низких настройках, и безбожно лагала, переодически вылетая, эх, времена, хотя тот комп всё ещё жив)
Да, идея неплохая и даже финальный твист сюжета мне понравился, но далеко не каждый столько выдержит, учитывая, что игра очень однообразная, монотонная и кривая. При первом прохождении могут остаться положительные эмоции, но дальше их просто смывает.
Периодически захожу пересмотреть скетч "нет уровня... - нет уровня". Первый раз просто чуть не помер со смеху, а сейчас использую как пилюлю от уныния:)
Во спасибо тебе! А я ж искал аналоги титанам, знаю про Grim Dawn, но не то! А тут Локи.! А титанчики есть у меня на втором канале. Обожаю эту игрулю! Офигенный контент делает, олдскулл обзоры, я токо прохождения, секреты и т.д. таких же древненьких игруль делаю. (На втором канале)
Играл в нее тоже этак году в 2009-ом, на каком-то канале по тв рассказывали про нее, причем хвалили. Насмотревшись кадров из игры побежал покупать. Поначалу произвела впечатление, но это первый час-два, затем, все дальше и дальше, стали угнетать скопипащенные уровни и скука, дропнул ее спустя несколько дней.
Помню попала она ко мне в детстве... не помню, вроде бы даже начальные локации толком ни за кого не прошел... слишком уж уныло, даже жопы гречки и ацтечки не спасали ситуацию... P.S. Египтянин - жесткий тип, как по мне, единственный играбельный.
Пытался я когда-то в неё играть, но плюнул на это дело. Кстати, некоторые идеи из LOKI нашли своё место в "Vikings - Wolves of Midgard". И там они работают (хоть и не всегда)
Проходил я эту игру впервые где то лет так в 8-10 точно уже не вспомню, тогда вроде бы понравилось, я даже Сета убил тогда, и подумал: "Какой же я красавчик, целый месяц потел, но прошел игру, можно выдохнуть" и удалил, а буквально вчера, дай думаю скачаю поиграть, чет олдскулы свело) скачал, и подумал, а дай ка гляну обзор на игрулю, (ток я первый ролик смотрел там где ты за всех 4х отыграл) смотрю и понять не могу, а чё тебе собственно не нравится, ну да сыровато немного, да уровни повторяющиеся при помощи "Ctrl C- Ctrl V" да все сумбурно и грубо сделано, и прокачка оставляет желать лучшего... Но блин как же круто чувствовать себя чуть ли не одним из полубогов!? А потом, ты выдал это: "Ну вот мы прошли игру, а теперь нужно все это повторить ещё 2 раза" и мне вспомнился мем где чувак смотрит с ошалевшими глазами и такой "И тут я охерел просто!" Вот в тот момент этим чуваком был я, во первых как оказалось, я не прошел игру, это меня огорчило, а потом ещё и оказалось что даже 2х раз будут мало чтобы пройти это.... Надо целых три раза, это просто издевательство, над самим собой! Однако так как мне все равно ещё 2 недели реабилитации после травмы, будет чем себя занять или точнее сказать пытать... Иначе как пытку, я не могу это назвать, сегодня за целый день, мне удалось завершить компанию за черного глиста, а их ещё три, а после, все сначала, а потом снова все сначала, а потом снова все сначала, а потом снова все сначала, а потом... Бл... Замкнутый круг какой-то, ПОМОГИТЕ!)))
Чувак, да ты просто герой, что зашёл так далеко! Я, признаться, несколько раз садился за эту игру, дальше всех проходил за ацтекскую шаманку, но, как ты правильно заметил, игровой процесс жуутко затянут (фух, не мне одному так показалось). Когда ты рассказал про то, что игру надо пройти 3 (!!!!) раза, чуть чаем не попрехнулся.
Замечательный обзор. А вот по поводу скорости атаки, то это всё таки баг. У одноручки написано 0.60, то есть каждые 60 сотых секунды должен наносится удар, у двуручки показатель 0.98, соответственно викинг должен бить каждые 98 сотых секунды. Так что по идее одноручным оружием, должно бить почти в 2 раза чаще, но баги...
Очень понравился обзор! Надеюсь, что автор не оставит это дело и продолжит создавать столь интересный и захватывающий контент. А я, чтобы поддержать, влепил демон лайк, колокол и присоединился к твоей подписоте) И да, когда-то давно играл в Локи, мне она тогда даже нравилась...ну, первые часов 6-8, а потом я точно так же ее забросил. Согласен, потанцевал у нее был не маленький, жалко что они так проеб@лись
Буду одним из тех легендарных людей, которым удалось пройти эту игру. Пытался пройти за всех героев, но в процессе прохождения родного мира понял, что лучше всего за мага проходить. за него игру и прошел, но даже близко не за 72 часа. У меня ушло часов 150-200, наверно из-за не очень грамотной прокачки. Много с чем в видео согласен, много с чем нет. Например параметр скорость атаки не всегда работает так, как написано в числах прописанных в игре. Проверял я сам.Скажу лишь то, что играю в эту игру досих пор, и вот после 3-4 попыток прохождения за мага, я все таки игру прошел в 2019. Сейчас в 2023 пытаюсь это сделать за Скандинава по ветке Тира ( через одноручник, но не молот, а меч) пожелайте мне удачи еще раз
лучшие обзоры старых игр что только можно найти. я играл в локи и исключительно за скандинава. пол часа и я удалил эту скучную однообразную игру к херам собачим. спасибо за обзор ) классные шутки и отсылки.
Самый читерный это колдун поклоняющийся Гору, так как его молнии бьют за стены. А в игре просто шаг за колону уже считается "убежал", даже если моб в вплотную к укрытию с другой стороны. Подошел к стене/колоне и перехуячил всех в зоне видимости. Пришел к босу, подвел его к колоне, забежал за нее и отхерачил. С сетом а ля босс так же было, там по центру статуя: тупо шаг за нее, Сет стоит тупит, ты его молниями ебашишь. Реальный косяк разрабов, тупо чит... Одноручки не медленнее двуручек, просто есть градация скорости видов оружия: меч-коготь-топор-булава/молот-копье, последнее самое медленное. Так что если сравнивать двуручный меч и одноручную булаву, то меч окажется выгоднее. У египтянина все ветки играбельны (Гор просто читерный), у шаманки через тотем (другие гораздо слабее), скандинав онли через Тора, у гречки первые две, через шакрам говно. п.с. автору респект, отлично озвучивает, смотрел с удовольствием, со всем озвученным согласен, мегафрм и унылость, видосику респект)
Ох, помню. Был диск от Акеллы, купленный вроде в 2008м году. И блин, это был мой первый дьяблоид, который доставлял море фана. И да, я тоже был школотой
@@MrRamin574 С Diablo вообще не знаком. А вот с Sacred только благодаря твоим шикарным обзорам. Закрадывается во мне подозрение, что именно после Локи другие дьяблоиды перестали быть интересны. Интересно, почему так вышло...Хм...ХМММММ
@@MrRamin574 яж обзор не похвалил. Вот, хвалю. Особенно юмор. Шутки и вставки очень смешные. 3 часа ночи и местами орать хочется. И только досмотрев до 21 минуты понял, что дальше пары локаций за воина не проходил. Т.е в памяти сохранилась пара снежных локаций и совсем немного локаций с лавой/огнем/чем-то горячим. А еще русская вики пишет, что уровни генерируются случайным образом О_о
Да отлично всё было. Я в восторге был. Что заставило бросить игру - это cntrl +v cntrl+c локаций. Ну и sacred 2 был более интересный по сюжету. Три раза проходить игру - это типо, Нормал, кошмар, и ад в Диабло
По сей день есть диск с данной игрой. Игра понравилась, особенно играя за пантеру))) До конца так и не прошёл, но с другом играли не так давно по интернету, весело особо не было
Ставь Локи и рассказывай друзьям!)
Действительно играл и решил забыть как страшный сон. Если бы видео не вышло я бы и не вспомнил
Фаргус: игра ЛоХИ.
@@user-my2ic5qk6g ага, все, кто в своё время её купил))
Вчера поставил для ознакомления , но что-то не могу навыки назначить , или они по уровню сами появляются ?)
Играл за Грецию , открыл один навык Артемиды , но на панель не добавился , или это другое ?)
@@kingofhellchannel9687 там все по хитрому. Для начала нужно выбрать божество в храме (алтарь) - его и будем прокачивать; можно поменять на другое - но все равно неудобно, уровень бога идет вровень с нашим, и потом другое тяжелее качать, и так за каждого, а во вторых навык вкачивается маааленькой кнопочкой плюсика сбоку навыка -это не очевидно и я сразу тоже не разобрался, но потом случайно как-то вложится в навык - и разобрался. Или ты еще про что-то?
В игру не играл, посмотрел исключительно ради подачи материала. Хорошо получается, не бросай. Спасибо за труды.
Большое спасибо)
Ловкость - не забаговна, локализация подвела. Не шанс попадания по врагу, а шанс попадания по персонажу. Чем выше ловкость тем меньше шанс попадания по игроку.
В начале (там где Хакерманн и Кунг Фьюри) это мистер "слезы олдфага", или мне показалось?
Он самый)
Довелось поиграть году так в 2010м)) Хватило часов на 5 из которых около 3х часов скачивал, установка и последующее удаление + часа 1,5 геймплея. А после, снова - привет Titan Quest ))
больше всего смешон факт, что для титана теперь есть аддон рагнарёк, что, при определенном натягивании совы на глобус, можно рассматривать как плевок на труп этой игры
Говорят Рагнарёк и Атлантида самые всратые DLC
@@proxy6111 Рагнарек еще норм, а вот Атлантида писец какая всратая
Да кто сейчас вспомнит про Локи, просто скандинавская мифология очень популярна. Скайрим на ней тоже построен.
@@proxy6111 рагнарёк мне понравился, на мой взгляд на уровне основных локаций
@@proxy6111 Атлантида красивая....
Про шмот и 3-кратное прохождение - всё как и задумал Локи. Шутник, ёпт.
Да, ты уж так сочно расписал мага, что захотелось попробовать игру.
Колдун клёвый.
Хоть и обычно я предпочитаю играть воинами, но здесь маг мне даже больше доставил.
Вот как. Всё же надо заценить, ибо всегда начинаю с магов.
@@alexeivinnikov9614 только ты учти, что прокачка довольно долгая)
Я восхищаюсь способностью написания сценария и подачи материала, и отдельно за гостей озвучки)
Я тот чувак, который играл в Локи 13 лет назад, и она мне понравилась.
Но вот откопав её диск 3 года назад, я и часа не осилил.
Спасибо за материал, было приятно посмотреть видос, играя в Титан Квест)
Блин, эта игра должна была выйти раньше Sacred и Titan Quest - тогда бы ее схавали: она уступает обеим по графике и геймплею. Но не судьба, вышла позже, когда мы реально пресытились этими Diablo-побратимами, не говоря уж о самом Diablo II. Еще раз блин, - в то время у меня все это было, и несколько раз видел постеры с Локи в журналах, но рецензий как-то не попадались на глаза, скромно как-то по рекламе, никто ничего мне не говорил, что игра хорошая, даже о Titan Quest совсем немного поругав, все же хвалили. Один раз в упор смотрел на эту коробочку-диск - опять почему-то не купил. Я вообще подумал, что это сродни Rune, и вообще может быть файтинг или даже нечто про космос-варваров или нечто подобное. Когда тебе показывают качка и говорят что это Локи - ты не веришь. Короче судьба была к ней справедлива - если других нахваливали, то как-то получалось, что эту игру закономерно затерли - люди в нее игравшие ее не очень хвалили, нечего было хвалить, как другие игры, в которых было больше позитива. Ну игра и канула в лету.
Садомазохизм - это проходить игру чиста из-за ракурсов местных богинь и героинь...Нечто похожее было в Валькирия. Восхождение на трон, ну и Серафим из Sacred.
Еще вспомнилась более современная игра - Vikings: Wolves of Midgard - и тоже про Скандинавию - в ней есть почти все: неплохой детальный графон и Diablo-клон-элементы, но надолго в нее играть не получиться, надоедает - и ее так же забыли. Эта игра из того же ряда. Видимо только суровые викинги будут в нее играть и получать удовольствие от превозмогания и корявости.
Недавно ностальгия по этой игре всплыла и ввел в поиск название в Ютубе. Не думал что кто-то будет обозревать этот труп, рад что вышел на тебя.( А ещё ты говоришь про сакред, который никто почти не обсуждает моя любимая рпг)
Помню увидел обзор на эту игру по телевизору до ее выхода и ждал чтобы поиграть. Она была сложной особенно за ацтеков, а ещё она усложнялась моим слабым компьютерам загружая локации по 10 минут. Так и не прошел ее
Блиииин, сорян! Только сейчас увидел твой видос! Давно играл как-то (очень давно) и ... почему- то скипнул. И после просмотра твоего ролика я вспомнил почему) Спасибо большое!
Всегда пожалуйста)
15:45 В Туле она начинает, на радаре же написано)
Объясняю про скорость атаки.
Что у одноручного, что у двуручного оружия есть по три подвида: булавы, топоры, мечи.
Булавы всегда самые сильные по дамагу, но самые медленные по скорости. Топоры золотая середина. Ну а мечи самые слабые, но самые быстрые.
Так вот, в своей претензии ты сравниваешь одноручную булаву те самое медленное оружие с пусть двуручным, но мечем, который априори быстрее. Корректнее в этом случае было бы сравнивать клеймору с одноручным клинком и уже там смотреть на скорость атаки.
Но одноручное оружие всегда должно быть быстрее двуручного. Иначе какой в нём смысл?
@@MrRamin574 вообще изначально я с этой мыслью согласен, но после написания коммента мне стало интересно проверить каково с этим в какой-нибудь другой игре. Под рукой у меня оказался Морровинд и стал чекать там разницу между скоростью одноручей и двуручей. К удивлению, некоторые экземпляры двуручных мечей оказались быстрее, чем одноручные булавы :D Сам если честно в шоке
Дальше что? Dungeon siege? Silverfall? Spell force? И да, обзор огонь!
И то, и другое, всё будет)
Но следующий обзор будет о другой игре. Пока хочу сохранить интригу)
Эх, ностальгия. Помню как потел в этой игре. Наткнулся на неё из-за казавшегося сходства с Age of Mythology.
Ох, Age of Mythology вообще лютая тема. Очень любил в неё рубать в детстве. Когда-нибудь на неё обзор сделаю
Вот это нежданчик...в перерывах между Слезами Олдфага, ищу контент про старые игры...а тут на тебе, Эдвард Волфганыч собственной персоной...Ай нравится xD
Да, он согласился помочь)
Ахахахаха ну настолько прикольно вы рассказываете, СПС большое, этот ролик шедевр!
А я таки играл в богоугодный LOKI но помню что у меня был джевелбокс однако это не помешало игре быть забогованным куском кода и лядский Фенрир в ледяной пешере отказывался наступать в капкан для его поимки, но этом прохождение за викинга для меня закончилось и я начал играть за спартачку.
Как я тебя раньше не нашел?) красава
Спасибо)
@@MrRamin574 пили дальше, норм получается
Лайк за Астерикса... Я проржал))))))
из положительного красивая анимация скиллов (по крайней мере за мага и скандинава) и изменение материала оружия и брони (серебро, золото и так далее, оригинально, хотя где то уже было такое)
Лайк не глядя!)
Красава)
Помню, из этой игрулины, пару моментов, чутка облегчающих игру. Зажав контрол, кажется, можно было атаковать на месте, и колдовские палки в этом режиме стреляли с такой скоростью, с какой ты мог кликать. Так что в ярости шаманка и копча-египтянин бывали куда чаще викинга) Ну и второй момент, в основном с "гречкой:)", скроллом, или ещё как-то, сейчас не помню, можно было приблизить камеру к персонажу, тогда появлялась возможность видеть не сверху-вниз, а немного "вдоль" карты. Это помогало стрелять из лука на расстояния с которого мобы не агрились. Ну и касты "за угол" и "за стену" туда же. Хороший обзор, прям даже ностальгия немного. Спасибо)
О, андеграундная олдовщина подъехала) проходил помню в своё время. Очень годная игруля. Но сложная пиздец. Особенно на повышенных сложностях, особенно у ацтеков
Рад, что я не единственный, кто о ней знает)
@@MrRamin574 ой, точно не единственный. Помню, в своё время так же купил её, но были какие-то баги, из-за которых тупо не смог пройти. Да и однообразные локации меня добили. Если в дьяблу ты играешь и каждый раз бегаешь по сути по разным локам, или же сакред, где мир интересно было исследовать(даже во втором), то тут, это пиздец. Как по мне, идеи были интересные, но это как сейчас Волцен, крайне сырая и забагованная игра, с кучей имбаланса и тд. Вот Локи, примерно тоже самое, только тех времен.
@@aleksfreeman3627 не поверишь, про Wolcen буквально вчера узнал)
Но вообще да, ты прав.
@@MrRamin574 ну вот, сырая игра, однообразные локации, одни и те же мобы... Теряешь интерес быстро. Плюс приправлено кучей багов, косяков с серверами, убогой озвучкой. У ребят, закончились деньги и они решили альфа версию в свет выпустить, чтобы заработать денег хоть как-то. Еще год-полтора надо допиливать.
@@aleksfreeman3627 обидно, что так происходит
Сделай обзор Titan Quest Anniversary Edition (C дополнением Рагнарёк и Атлантида)
Будет обязательно)
@@MrRamin574 )
В свое время очень ждал эту игру, но в итоге тоже купил забагованную пиратку. Дропнул ее на уровне с "бесконечными" пустынями за колдуна.
Ох уж эти пиратки. Эффект каждый раз разный)
Помню как играл в неё в 07-08 году. Меня даже хватило на то что бы пройти её за викинга 1 полный раз, а так же по половине за остальных. Но уже тогда меня бесило огромное количество мобов. Их СЛИШКОМ много. А еще по ошибке если выйдешь в новую локацию и вспомнишь, что в предыдущей что то забыл сделать, то вернувшись назад все эти миллиарды мобов спавнятся вновь.
Эдвард - хакерман?! сильно!))
17:58 агонь🤣Веселый обзорчик.
У Локи была мейн тема просто божественная, та что играет в мейн меню и в видео!) лайк)
В далёком детстве, году этак 2008 или 2009, увидел как в локи рубился один мой знакомый на своём компе, особенно поразила тогда менюшка выбора персов - все такие разнообразные на фоне мрачного пылающего зарева, а когда начиналась игра я завороженно залипал в экран, созерцая как вялый дрыщ разносит бесчисленные полчища огромных скорпионов и кучу прочей разношёрстной нечисти на безлюдных пустынях. Однако тогда я вообще не знал как называется эта игра, до момента пока не посмотрел этот видос, где та же меню выбора героя внезапно разблокировала мои воспоминания. Мда, наблюдая геймплей игры тогда, через призму детсткого восприятия, она казалась более увлекательной и масштабной, однако героев оказалось всего четыре, уровни довольно просты и линейны, а от графики ныне изредка рябит в глазах.
Ведь есть и ряд других игр, оставивших в моём, ещё открытом к познанию нового, разуме кучу тёплых воспоминаний, как например, Морровинд - когда звал к себе домой одноклассника, и вы создавали какого-нибудь блохастого каджита, готового оп*здюлится в бою с грозного вида стражниками Хлаалу( да что говорить, даже моя, царствие ей небесное, бабушка первей меня начала в него играть, когда один сосед принёс нам диск с моррой, и именно благодаря морре я узнал, что клавиша SPACEBAR это пробел, ибо даже не мог выбраться с начального корабля, ибо постоянно вбивал SPACEBAR в командную строку, постоянно недоумевая😅), также меня, в бытность школьником, предрасположенным к всему фентезийному и необычному, полонили такие мастодонты как, Nox( опять таки я снова благодарен соседу и себе, потому что не отказался взять диск с игрой ) в первую очередь за мрачную атмосферу, интересных монстров, у которых есть своё описание и их ещё можно призывать(чем я постоянно баловался на онлайн-карте, создавая себе колдуна и призывая всякую нечисть, особенно доставляли пауки, жуткие, но оттого было только лучше ), великолепна была и звуковая составляющая, тем более когда в каких-нибудь гробницах тебя заставлял подпрыгуть на кресле внезапный хор и прилетающий сверху кулак, оставлявший от перса лишь кучу лута. Локации также сделаны на совесть, портреты персонажей и заставки, въедались в сознание, вызывая кошмары по ночам, озвучка фаргуса - ностальгия.
А также несравненные Diablo II, Sacred Underworld, Titan Quest, S.T.A.L.K.E.R., GTA:SA, Star Wars Jedi Academy, SW:KOTOR, SW: Battlefront II, Plants vs Zombies, Sid Meier's Pirates, Fallout 3, King's Bounty, и мириады иных увлекательнейших игр, в которые я либо играл пару раз, либо наблюдал их, когда в них играла моя мама или друзья, и кажется, что этих игр никогда и не существовало, но с каждой ассоциируеться тот или иной момент из счастливого и беззаботного детства, нивелируя всё негативное в уже подавно серой обыденности современных реалий, когда многие выросли и пропадают на работе либо на попойках с "братками", и я, обречён на одиночество среди своих воспоминаний и грёз в безумном мире, летящему в бездну.
А ещё есть серия Heretic Kingdom.
Хм, вот в такую не играл. Обязательно посмотрю. Спасибо за идею
Еретики очень любопытная но не ровная серия.
Первая часть пусть и скромненькая и бюджетная, но увлекательная за счёт уникальной системы прокачки скиллов через предметы и в второй половине игра отлично раскрывается.
А вот с Тенями вышел обосрамс.
Им издатель поднасрал, в итоге сперва они выпустили только половину игры.
Потом много лет спустя таки выпустили полную игру, которая включает в себя полностью переработанную Book 1.
Получилось средненько.
У меня на диске была эта игра но не зацепила с начала. Вместе с ней была restricted area она больше зацепила сэтингом кибердьяблы.
Лютый респектос за аватарку)
Вопль скандинава должен стать локальным мемов и переодически появлятся в других роликах.
Уже)
Как играла в Titan Quest в 2007 , так и сейчас временами играю, классная игра для нее кучу дополнений сделали.
Игра-адский трэш с точки зрения качества продукта. Но именно сюжет и обилие всяких ёрмунгангов радует. С трейнером даже весело пробежать
У игры великолепный сюжет, спустя столько лет я все еще помню этот благородный план Локи)) Ну, а если вы не сторонник идей и мыслей то вам точно оно ничего не даст.
Играл в неё часа 2-3, и забил!)) не помню почему, но тогда показалась интересно...привлекли в первую очередь красивые сэты
Ага, особенно в менюшке на персонажах)
Забыл рассказать про корявую система улучшения вещей. Разбор шмота на металлы, камни и кажется ткани. Причем каждые 5 уровней в игре появлялись новые типы (чугун, железо, сталь, и т.д.). С этим как раз и связан частый дроп шмота на 5 уровней выше твоего. Постоянный апгрейд одной пушки хоть и дико бесил, но был оправдан. Так как новый подвид одного и того же оружия (например - двуручные молоты) - появлялся реже.
После просмотра, пошел качать титан квест
Случайно на нее наткнулся когда искал диабло клоны. Я поиграл на каждом классе, кроме шаманки, часов по 5, на варваре может 10. Это лютая игра. Тупо дни и теже локации с десятками мобов которых нужно выманивать по 1. Я помню босса для викинга, вроде гном, так с ним комнате было 100(ну может 60) просто гномов которые ходили туда-сюда и мне пришлось сносить половину чтобы напасть на босса выманивая их по чучуть. Особенно прикольно за мага когда у тебя все скилы это выстрелы в 1 цель, а на тебя летит сразу 5 мобов, сразу смерть. Ты конечно красавчик, под трейнером пробежался сюжет глянуть и даже не понял что на одну локацию, чисто с кучей мобов, уходит минут 40 танцев с бубном, а их таких подряд может быть 3, с одинаковыми мобами которые по силе как 1/3 тебя. Хотя шаманка инба, она единственная кто может на мужика выносить толпу.
Так я и говорю, что мобы больно бьют и долго убиваются, а трейнер мне нужен был только для скорости. Иначе я бы этот обзор больше месяца делал. Как и с любой другой игрой, которую я обозреваю
боже, какой бред..
на 16:33 и 28:00 не хватает 14:05
зы забавная игруля!
вопль викинга это просто next lvl
Ни́фльхе́йм - в германо-скандинавской мифологии один из девяти миров вселенной, земля льдов и туманов
ВЫглядит похоже. Хельхельм это что-то вроде скандинавского ада и там скорее про сырость, чем про снег
Ля, не заметил как полчаса прошли. Локи видосу.
В детстве попалась эта игра на пиратском сборнике (7 игр), в урезаном виде, не было кат-сцен, озвучки диалогов, на счет музыки не помню, была ли она в игре в принципе. Но и в таком виде она, в школьные годы, мне очень зашла (так же играл в неё после Titan Quest. Титан обалденная игра, перепроходил её раз 20, не меньше). Loki я прошёл за каждого персонажа по одному разу, финальной кат-сцены не было, так что я и не парился, зло побеждено и ладно. Позже мой брат приобрел лицензию от Акеллы, и уже там я узнал про прикол с тройным прохождением, но сам так упарываться не решился, просто зашел в папку с игрой, нашел папку с видеороликами и просмотрел их, всё))))
Знаю баг с деньгами в этой игре
Там в инвентаре , есть строка ( выложить деньги/золото)
Вписываешь любую сумму , и она вываливается на пол )
УУУУ ностальгическая попаболь...когда игра только готовилась к выходу я откуда-то про нее узнал и начал люто ждать, дождался в моем мухосранске спустя 2 года после титан квест и радостный отправился изучать другие версии игровой мифологии. и даже худо бедно прошел сюжетку викинга. за один заход. а на следующий день обнаружил что моя версия игры имет другой глюк - персонаж сохранен, а прогресс компании нет. правда классно?
а дальше лучше. решил попробовать за гречку. и выйдя из стартовой деревни обнаружил....мобов уровня моего викинга. видимо у меня самая пиратская версия из всех пиратских версий.
Вот это кривожопы лепили твой репак)
Понравилось первое прохождение, реально без херни, но наматывать круги с удовольствием я могу можно только в Diablo2 или WOW)
Наконец-то кто-то сделал разбор этой игры.
Ну ты герой!! Я задолбался уже на втором мире и помню эту цитадель гномов, которую через 2 Локи просто пробежал)
Я тоже всё пробегал)
Атеизм нужен чтоб уровень апать. А богам нужно только шмот скармливать.
За египет доходил до сложности бог, но там нервов не хватило каждого сильного врага по 10 раз бить магией, а остальное время убегать.
А я думал, что мне приснилось, что я играл в эту игру, но увидел ролик и вспомнил, как взял непонятную пиратку где-то и пытался осилить. Не смог. Игра не очень получилась, и это печально - ведь так много вдохновения для дизайна можно из мифологии почерпнуть, и мне бы очень хотелось, чтобы что-то подобное ещё когда-либо сделали. Я, конечно, предвзят, потому что сильно люблю мифологию и историю, но блин, было бы круто. Особенно интересной была идея с ацтекской мифологией, которая редко где встречается.
В общем, спасибо за ролик - я теперь хоть уверен что эта игра существовала :)
Можете меня закидають камнями. Но мне понравилось. Шмот прикольный был, и какой же кайф когда ты все таки одел новую шмотку. Прошёл несколько раз и за всех.
Офигенно рассказываешь! Спасибо, подписался))
Спасибо за упоминание Titan Quest!
Помню играл за египетского мага. Прошел один раз, а как узнал, что еще дважды надо пройти тоже самое - моментально удалил и забыл как страшный сон.
22:35 ухахаха хор подборки мемчиков чувак😅
Кстати, а на Оверлорда обзор, м? Именно от тебя интересно было бы обзор увидеть :)
Будет и на Оверлорда)
@@MrRamin574 ооо, буду ждать))
До сих пор пылится диск на полке) игра завораживала именно мифологией, на этом все плюсы закончены, хотя в свое время осилил без трейнеров пару раз... Мазахист видимо. В обзоре все хорошо, единственное объясню, если выбрать, как ты сказал, атеизм, то как раз таки опыт будет идти достаточно быстро, тем самым ты сможешь накидывать на себя шмотку, которая лучше твоей, не ожидая, пока набьешь нужный лвл) на уровне сложности бог это намного выгоднее, нежели прокачка скиллов, которую ты можешь совершать просто жертвуя предметы на алтаре, а потом снова выключая поклонение) а так обзор добротный, спасибо
Моя история знакомства с игрой коротка. Поставил, запустил, увидел первую же локацию за гречку в виде громадного зелёного пространства с редкими вкраплениями врагов, удалил. Написал гневное бумажное письмо в редакцию журнала шпиль, который чуть на бутылку без мыла не садился, облизывая эту игру
После фразы про сундуки!, захотелось послать Далеко, но досмотрел до конца. Во всем остальном ДА!!! Тебе никто не мешает положить вещи там где ты хочешь!!!!
Играл, понравилась, с тобой согласен, дропнул после 1го прохождения) как узнал про то что концовка после 3го проходжения удалил моментально, сущий ад, хотя идея и сеттинг были отличными, ещё эта хрень работала у меня в то время на ультра-низких настройках, и безбожно лагала, переодически вылетая, эх, времена, хотя тот комп всё ещё жив)
Да, идея неплохая и даже финальный твист сюжета мне понравился, но далеко не каждый столько выдержит, учитывая, что игра очень однообразная, монотонная и кривая.
При первом прохождении могут остаться положительные эмоции, но дальше их просто смывает.
Периодически захожу пересмотреть скетч "нет уровня... - нет уровня".
Первый раз просто чуть не помер со смеху, а сейчас использую как пилюлю от уныния:)
Вау, два года уже прошло... А скетч всё так же хорош:)
Во спасибо тебе! А я ж искал аналоги титанам, знаю про Grim Dawn, но не то! А тут Локи.! А титанчики есть у меня на втором канале. Обожаю эту игрулю! Офигенный контент делает, олдскулл обзоры, я токо прохождения, секреты и т.д. таких же древненьких игруль делаю. (На втором канале)
Хватило на компанию за викинга.
Спасибо за видео. Давно про эту игру не вспоминал)
5:50 внезапный турага Вакама.
Про повестку сейчас оч актуально)))
Играл в нее тоже этак году в 2009-ом, на каком-то канале по тв рассказывали про нее, причем хвалили. Насмотревшись кадров из игры побежал покупать. Поначалу произвела впечатление, но это первый час-два, затем, все дальше и дальше, стали угнетать скопипащенные уровни и скука, дропнул ее спустя несколько дней.
Зато, в титане до сих пор нет двуручей
Ты вроде бы ругаиш игру, но я вот смотрю на египетского мага и прям так хочется сыграть за него.
Ты разбираешься в этой игре? Я решил поиграть, но не понимаю как пользоваться навыками…
Loki мне подарили на день рождения в тех же 2006-2007 году или когда она там вышла
Хуже встречал только Mage Knight Apocalypse
Помню попала она ко мне в детстве... не помню, вроде бы даже начальные локации толком ни за кого не прошел... слишком уж уныло, даже жопы гречки и ацтечки не спасали ситуацию...
P.S. Египтянин - жесткий тип, как по мне, единственный играбельный.
Топовый контент. Моё почтение.
5:50, лай за биониклов))!!!!
Топ! С меня лайк.
Сука, про спортивные симуляторы угорел 😆😆😆
О там Эдвард Вульф на обзорчик заглянул.
Это же Кинокос?) Красиво!
Пишу комментарий ради продвижения в массы! Хотя... когда получаешь повестку в армию, нужно кричать трижды!
И с каждым разом всё громче)
в свое время меня очень впечатлили боссы в этой игре и в тоже время баги и однообразие убили желание пройти ее до конца
Боссы мне тоже очень здесь нравятся. Прям с любовью рисовали
Притяженегательное повествование... =)
Да и канал в целом довольно щеголеватый)
@@MrRamin574 и не говори. Смотрю Сакрэд. Спасибо за контент! =)
15:46 я прям слышу как Драгар хочет сказать Ацтекляндии XD
Пытался я когда-то в неё играть, но плюнул на это дело. Кстати, некоторые идеи из LOKI нашли своё место в "Vikings - Wolves of Midgard". И там они работают (хоть и не всегда)
лайк подписка 100% одлично сделан ролик , жду Dungeon Siege ice wind ( 1 часть )
Разборка предметов и подношение хлама норм. идея.
Её продавали вместе с EverQuest 2
Проходил я эту игру впервые где то лет так в 8-10 точно уже не вспомню, тогда вроде бы понравилось, я даже Сета убил тогда, и подумал: "Какой же я красавчик, целый месяц потел, но прошел игру, можно выдохнуть" и удалил, а буквально вчера, дай думаю скачаю поиграть, чет олдскулы свело) скачал, и подумал, а дай ка гляну обзор на игрулю, (ток я первый ролик смотрел там где ты за всех 4х отыграл) смотрю и понять не могу, а чё тебе собственно не нравится, ну да сыровато немного, да уровни повторяющиеся при помощи "Ctrl C- Ctrl V" да все сумбурно и грубо сделано, и прокачка оставляет желать лучшего... Но блин как же круто чувствовать себя чуть ли не одним из полубогов!? А потом, ты выдал это: "Ну вот мы прошли игру, а теперь нужно все это повторить ещё 2 раза" и мне вспомнился мем где чувак смотрит с ошалевшими глазами и такой "И тут я охерел просто!" Вот в тот момент этим чуваком был я, во первых как оказалось, я не прошел игру, это меня огорчило, а потом ещё и оказалось что даже 2х раз будут мало чтобы пройти это.... Надо целых три раза, это просто издевательство, над самим собой! Однако так как мне все равно ещё 2 недели реабилитации после травмы, будет чем себя занять или точнее сказать пытать... Иначе как пытку, я не могу это назвать, сегодня за целый день, мне удалось завершить компанию за черного глиста, а их ещё три, а после, все сначала, а потом снова все сначала, а потом снова все сначала, а потом снова все сначала, а потом... Бл... Замкнутый круг какой-то, ПОМОГИТЕ!)))
Чувак, да ты просто герой, что зашёл так далеко! Я, признаться, несколько раз садился за эту игру, дальше всех проходил за ацтекскую шаманку, но, как ты правильно заметил, игровой процесс жуутко затянут (фух, не мне одному так показалось). Когда ты рассказал про то, что игру надо пройти 3 (!!!!) раза, чуть чаем не попрехнулся.
Замечательный обзор.
А вот по поводу скорости атаки, то это всё таки баг. У одноручки написано 0.60, то есть каждые 60 сотых секунды должен наносится удар, у двуручки показатель 0.98, соответственно викинг должен бить каждые 98 сотых секунды. Так что по идее одноручным оружием, должно бить почти в 2 раза чаще, но баги...
Очень понравился обзор!
Надеюсь, что автор не оставит это дело и продолжит создавать столь интересный и захватывающий контент. А я, чтобы поддержать, влепил демон лайк, колокол и присоединился к твоей подписоте)
И да, когда-то давно играл в Локи, мне она тогда даже нравилась...ну, первые часов 6-8, а потом я точно так же ее забросил. Согласен, потанцевал у нее был не маленький, жалко что они так проеб@лись
Большое спасибо за приятный коммент и поддержку)
игруха крутая, я в неё задротил ооочень много, НО сутулый Фенрир остановил меня на прохождении сложности Бог, он зараза регенил больше чем я сношу...
Буду одним из тех легендарных людей, которым удалось пройти эту игру. Пытался пройти за всех героев, но в процессе прохождения родного мира понял, что лучше всего за мага проходить. за него игру и прошел, но даже близко не за 72 часа. У меня ушло часов 150-200, наверно из-за не очень грамотной прокачки. Много с чем в видео согласен, много с чем нет. Например параметр скорость атаки не всегда работает так, как написано в числах прописанных в игре. Проверял я сам.Скажу лишь то, что играю в эту игру досих пор, и вот после 3-4 попыток прохождения за мага, я все таки игру прошел в 2019. Сейчас в 2023 пытаюсь это сделать за Скандинава по ветке Тира ( через одноручник, но не молот, а меч) пожелайте мне удачи еще раз
Но ведь там разный сюжет,разные враги,локации для каждого персонажа
лучшие обзоры старых игр что только можно найти. я играл в локи и исключительно за скандинава. пол часа и я удалил эту скучную однообразную игру к херам собачим. спасибо за обзор ) классные шутки и отсылки.
Всегда пожалуйста)
Самый читерный это колдун поклоняющийся Гору, так как его молнии бьют за стены. А в игре просто шаг за колону уже считается "убежал", даже если моб в вплотную к укрытию с другой стороны. Подошел к стене/колоне и перехуячил всех в зоне видимости. Пришел к босу, подвел его к колоне, забежал за нее и отхерачил. С сетом а ля босс так же было, там по центру статуя: тупо шаг за нее, Сет стоит тупит, ты его молниями ебашишь. Реальный косяк разрабов, тупо чит...
Одноручки не медленнее двуручек, просто есть градация скорости видов оружия: меч-коготь-топор-булава/молот-копье, последнее самое медленное. Так что если сравнивать двуручный меч и одноручную булаву, то меч окажется выгоднее.
У египтянина все ветки играбельны (Гор просто читерный), у шаманки через тотем (другие гораздо слабее), скандинав онли через Тора, у гречки первые две, через шакрам говно.
п.с. автору респект, отлично озвучивает, смотрел с удовольствием, со всем озвученным согласен, мегафрм и унылость, видосику респект)
Edvard Wolf же?
Так точно!)
Ох, помню. Был диск от Акеллы, купленный вроде в 2008м году. И блин, это был мой первый дьяблоид, который доставлял море фана. И да, я тоже был школотой
Моим первым Диаблоидом был Sacred. Боле того, я с ним познакомился даже раньше второй Диаблы)
@@MrRamin574 С Diablo вообще не знаком. А вот с Sacred только благодаря твоим шикарным обзорам. Закрадывается во мне подозрение, что именно после Локи другие дьяблоиды перестали быть интересны. Интересно, почему так вышло...Хм...ХМММММ
@@SaluraZi ну тогда можешь попробовать Titan Quest)
Если и он не сможет вызвать интереса, то я уже даже не знаю, что сможет)
@@MrRamin574 яж обзор не похвалил. Вот, хвалю. Особенно юмор. Шутки и вставки очень смешные. 3 часа ночи и местами орать хочется. И только досмотрев до 21 минуты понял, что дальше пары локаций за воина не проходил. Т.е в памяти сохранилась пара снежных локаций и совсем немного локаций с лавой/огнем/чем-то горячим. А еще русская вики пишет, что уровни генерируются случайным образом О_о
@@SaluraZi вики пиздит)
Да отлично всё было. Я в восторге был. Что заставило бросить игру - это cntrl +v cntrl+c локаций. Ну и sacred 2 был более интересный по сюжету. Три раза проходить игру - это типо, Нормал, кошмар, и ад в Диабло
Nox будешь обозревать?
Думал о ней. Вполне возможно
По сей день есть диск с данной игрой. Игра понравилась, особенно играя за пантеру))) До конца так и не прошёл, но с другом играли не так давно по интернету, весело особо не было