Да ладно, без напарников и всяких саммонов ты получаешь в разы больше экспы и даже на самой высокой сложности к концу игры ты тем же самым чародеем в состоянии с пары кастов выносить всю локацию
Предательство можно было избежать если бы ты нормально походил и не ленился бы общаться с нпс. В городе Дроу в таверне была дочь главы города которая предлагала тебе порешить мамашу. Если бы ты это сделал то получил бы топовую косу и верного союзника. Истинное имя Мефистофеля можно узнать. Вначале надо узнать имя знающей истинные имена и после этого спрашивать имя дьявола. Узнав его имя можно сделать его своим слугой и править адом. А вообще крайне топорно прохождение. Видно что автор дохрена все пропустил и проигнорировал кучу контента.
тени андертайда легко проходятся за гладиатора, собираешь артефакты, продаешь за себстоимость не ниже, 2 пухи на +10 точишь, и копишь много бабок чтобы выкупить имя последнего рб, все)
Норм. Как ты успел пройти игру и запилить видос так быстро?) А с истинным именем Мефистофеля там был настоящий рофл. Мефистофель запретил знающей имена говорить его имя кому либо, но вместо имении Мефистофеля можно узнать настоящее имя знающей имена, а зная ее имя можно потребовать от нее имя мефестофеля... Правда, жадная стерва за эти имена потребует настоящую гору золота... А ещё очень сильно бесят спутники, в момент битвы с Мефистофелем, этот черт предложит каждому из партийцев какую то нужную им штуку, и если не выполнить их мини квест и провалить бросок на убеждение, то они предадут главного героя, причем, даже не смотря на тот факт, что они стояли рядом, когда ГГ узнал имя Мефистофеля и по-сути они знают что гг может грохнуть черта одним словом, они всеравно предают (: Все кроме кобольда дикена... Это пожалуй самый топовый момент во всей игре. Дикен настоящий мужик! Не то что все эти лицемерные сволочи что называют себя спутниками)
Проходил с читами) Всё ради контента) Я тоже узнал имя знающей имена, но отчего-то затупил и не спросил имя Мефистофеля снова) Да, Арибет меня тоже норовила кинуть перед последней битвой. Я перезагружался раз 10 наверное и плащ на харизму +5 надел)
@@MrRamin574 Вроде чтобы не проходить проверку на Арибет, надо у знающей имена узнать имя любимой женщины того крылатого мужика,и перезагружается, пока он не назовет Арибет (: по возвращению, радуем крылана новостью что мы нашли его тян и отдаем ему Арибет, ну а Арибет договаривается с ним, чтобы он помог нам в битве с Мефистофелем. И в таком раскладе, она не предает нас, т.к. у нее теперь есть мужик, а заодно и крылан к битве подключается)
@@MrRamin574 меня больше всего раздражало, что текст находится а левом верхнем углу. Читать вообще не удобно, а учитывая, что я и так вижу плохо, видеть стал я ещё хуже)
20:15 защищать, нападать, делать детей нужно в кромешной тьме. Серьёзно, заклинание "тьма" в первом невере - это просто имба. Даже большой М ничего тьме противопоставить не может. Даже на нежить тьма действует. Некоторые маги могут на себя инфрозрение наложить, но это их не сильно спасает. P.s против магов нужно использовать дальнобойное оружие + тьма на себя.
8:50 Конечно осознают! Как говорил великий учитель преключенцев Оби-ван Кеноби своему юному ученику-искателю приключений Энакину Скайуокеру - Почему мне кажется, что ты станешь причиной моей смерти?
Класс! харизматичный, угарный и грамотный обзорщик. держи пятюню, чувак!!!) посмотрел все твои видео залпом) вообще по фану было смотреть! плюс информативно и познавательно. к своему стыду, из всех игр на обзорах играл лишь в Sacred 2 и Mount&Blade, поэтому в ближайших планах исправить это и поиграть минимум в первый Sacred и в Newerwinter Nights(да-да: такую знатно щеголеватую ИГРУ упустил в свое время=(((). В общем, просто хотел сказать, что клево провел время за твоими видео- КОЛОССАЛЬНОЕ СПАСИБИЩЕ!!!!
Ролик шикарный,как всегда, но я заметил,что ты допустил пару ошибок. О которых я расскажу, хотя меня об этом никто не просил) 1 ты не раскрыл заговор против "провидицы" ,суть в том,что одна дроу расскажет тебе,что ее маманя собралась закосплеить Власова и попросит ее убить, тогда в конце штурма провидицу не предадут. 2 весь прекл с полоумными птице-людьми состоит в том,чтобы собрать зеркало и это зеркало отдать иллитидам ,тогда они не будут участвовать в штурме. 3 ходить без напарников все же не стоит. Тот же дикин стреляет издалека и НЕХИЛО бафает своими песнями, плюс он в один момент становится невидимым и о его безопасности можно будет не переживать. 4 в пещерах еб**их летающих глаз,чтоб они все в аду горели, можно достать сферу которая гасит их магию. (Точно не помню где, но вроде перед дверью босса должен быть мини квест ) 5 в битве с мефистофелем нужно просто молиться и бегать кругами как еб××тый, иногда нанося удары) А так ролик шикарный и я желаю тебе успехов в развитии канала)
Универсальные способы борьбы с наблюдателями ( очевидцы, злобоглазы ): 1. Бафаемся( пьём зелье, используем способность или используем спецзакл с любой вещицы ) на защиту от зла/магии смерти/теневой щит и невидимость/улучшенную невидимость. Далее - если боец бафаемся по полной/пьём зельки и в атаку. Если маг - просто бьём самыми убойными заклами. Пристам проще всех - прикосновения с нанесением ран никак не контрятся и могут свалить любого, даже самого жирного врага. 2. Универсальный способ для всех классов и практически против всех противников. Только требует вкладывания в создание ловушек и установку ловушек, а также прокачать до 5 разблокирование ловушек ( для совместного бонуса +2 с установкой ловушек ). Всё просто - создаем ловушки и устанавливаем, затем заманиваем врага/врагов и любуемся, как он/они самостоятельно дохнет/дохнут. При этом учитываем особенности врагов, такие как: 1) Сопротивление повреждениям или уменьшение урона. Не стоит ставить ловушки с шипами против созданий с уменьшением урона, так как физ урон им нипочем. Тоже самое и с ловушками огня/мороза/электро/кисло/звука против существ с соответствующими иммунами или сопротивлением. На нежити негативные ловушки не только неэффективны, но и наоборот - они их лечат. 2) Особенности классов. У воров, монахов и танцоров теней есть крайне неприятные навыки - уклонение и улучшенное уклонение. Первый позволяет избегать в случае удачного спаса по реакции полностью урона ловушки/закла, а второй - в дополнение к первому ещё и снижает урон вдвое, даже если спас провален. То есть против таких созданий не рекомендую использовать ловушки огня/кислоты/электричества/холода, то есть все что проверяет спас по реакции. Один такой монстр может спокойно пробежать по 20 заботливо разложенным тобой ловушкам и даже не вспотеть. 3. Тупо закидывать их издалека кисло- и огнебомбами. Весьма мощные и эффективные средства. Покупаются у некоторых торговцев. Также можно в ограниченном количестве найти в ходе путешествия. Кстати, насчёт пещеры, где достаётся та сама сфера антимагии. Там не работают все свойства вещей, любая магия, зелья и свитки. Но при этом действуют все немагические физические объекты, такие как - аптечки, кисло- и огнебомбы, огонь алхимика, фляга кислоты, ежи. С помощью этих объектов эта пещера проходится любым классом.
Ну кстать, имхо, 3 дополнение лучше основной кампании и 2 дополнения вместе взятых. Тут тебе и какой-никакой выбор, зависящий от твоего мировоззрения, и "собирающаяся" концовка из всех твоих общих выборов... Ну и конечно же офигенный финал, в котором можно сделать Мефистофеля своим дворецким, выпустить души умерших в мир чтобы они терроризировали живых, править адом вместе со своей женой черным паладином Арибет, а когда ты умрёшь от старости, она найдет тебя в следующей твоей жизни, чтобы продолжить творить вакханалию во вселенных. И ради этого прям стоит пройти, на мой взгляд. З.Ы.: Меч Энсеррика можно было настроить через разговор, чтобы он не ел твою физическую силу. З.З.Ы.: В оригинале по задумке разрабов, душу Энсеррика можно было на острове Создателя поместить из меча в тело голема, чтобы он стал ещё одним твоим союзником. З.З.З.Ы.: узнать истинное имя Мефисто легко - сначала достаточно узнать имя самой Знатока Имён.
Рамин Драгар, ты бесподобен! Ещё один крутой "обзор". И, если серьезно, в этот раз не стану утомлять стихами, а получилось у тебя классно, спасибо. Добавлю, что иногда перепрохожу Орды Андердарка (чередую с Готикой-2, Скайримом, Фоллаутом и т. д.) разными персонажами, скучной до сих пор не кажется - каждый класс персонажа проходит игру по-своему.
@@MrRamin574 Было бы интересно узнать, какие механики тебе кажутся спорными? Играю в серию NWN уже почти 15, но даже не задумывался о наличии таких. А в реальное DnD ни разу не играл, да и появилось оно у нас не так давно, кажется. Последний раз проходил тоже за священника, который в финальной битве вызвал легендарного зомби, которого испугался Мефистофель - это было очень забавно и одновременно дико))
@@ВячеславСоколов-б2й ну, меня, например, дичайше бесят одноразовые заклинания у магических классов. Мне гораздо больше по душе привязка к наличию маны
Имя Мефистофеля можно узнать, если спросить у "знающей имён" её собственное имя и тогда его можно будет выкупить как и другие. Тогда в финале с Мефистофелем вообще можно не драться, если его назвать.
Я в свое время, проходя аддоны, прикололся и бегал с этим кобальдом ( он есть в обоих, а потом и во 2-й части как торговец попадается). Вкачал ему пристиж класс ученик красного дракона и дико ржал с махача главных боссов с этим шпендиком.
@@MrRamin574 В том то и дело. Если бы разобрался чуть поглубже, может быть и не бомбил бы так от игры. HoU не так плоха если в ней разобраться. Проходил ее еще в 2004, перепробовал десятки билдов, делал свои модули. Эх были времена. Перепроходил пару месяцев назад и ничего плохого сказать не могу. На мой взгляд игра нормально состарилась.
@@IgnitareIgnis Качаются автоматически. Все спутники в первой главе будут на 2 уровне младше тебя. Кроме Дикина, он будет идти с тобой вровень. Лучше всего проходить сразу после СОУ. Во-первых, если проходил палычем, у тебя будет святой меч, с одноименным заклом. Для чистого палыча с мудр 14 не особо важно, так как по-любому этот закл будет на 15-м уровне. А для персонажей с 1-4 уровнями паладина очень даже неплохой меч. Ну и 2-я причина - ты будешь 13-м или 14-м уровнем. Дикин до 14-го качается в барда, а после берёт уровни RDD. Лучше как можно раньше через диалог заставить его качаться только в барда. Так как это позволит ему на 21-м уровне барда сразу взять неумолкающую песню. Этот навык увеличит продолжительность бафа от его песни в 10 раз.
Как можно было не взять с собой Дикина? Это же гениально кобольд бард! Его диалоги абсурдные и веселые во всем этом пафосе и серьёзности. Он де еще и во втором дополнении тоже есть и там его диалоги со вторым сопартийцем сверх смешные.
Жаль, что нельзя узнать истинное имя Галастера и приказать ему быть расстрелянным гнолами вместе с тем гением, который придумал эти "головоломки" из первого аддона. Или навечно заключить этих язычников в пещеры бихолдеров. Благодарю за видео! Приятно было посмотреть твой рассказ о Neverwinter Nights
@@thepracticeofchaos5629 Призывай мечника, бери с собой монаха и призови фамильяра. Накладывай на себя чаромантию и щит стихий (можно кислотный щит) и прочие бафы. По моему ещё есть какой-то способ его ослабить при помощи сферы. Я его проходил волшебником скрепя зубами. На мой взгляд волшебники круче чародеев. У них есть заклинания на все случаи жизни.
Красава очень ждал это выпуск, как и многие в комментах в аддонах спутники стали в разы интесней, а не как тупыйе болванчики из оригинальной компании, жду твое слово о втором нвн, ну плиз не устраивай спидран и попробуй пообщаться со спутниками)) И как вариант попробуй пройти соркой он же колдун без билда на мультикласс, это практичней в аддонах ко второму играться с мультикласом
В Высоком Лесу в первом аддоне есть Отшельник, в одном из диалогов отсылающий нас к трилогии Долина Ледяного Ветра, упоминая халфлинга и рубиновую подвеску. Глубоководье это как раз тот город, где живёт Хелбен Арунсун по прозвищу Чёрный Посох. Предательства Провидицы Матерью дома можно избежать, если выполнить предварительно второстепенный квест от дочери Матери дома по устранению этой самой Матери-предательницы. Имя Мефистофиля можно узнать, для этого надо сначала узнать имя знатока имён, а потом приказать её назвать имя Мефистофиля, в таком случае она запросит астраномическую сумму, но если внимательно проходить игру, торговать и экономить, то такая сумма будет у протагониста на руках, в этом случае финального боя можно избежать, и на своё усмотрения стать владыкой Кании с Мефистофилем на посылках. Что до описания эмоций NPC, то мне это как раз нравится в этом аддоне - так как я люблю читать книги по этой вселенной, оно мне хорошо зашло.
Чтобы узнать истинное имя Мефистофеля нужно сначала узнать истинное имя знающей имён, а уж потом спрашивать про истинное имя Мефистофеля.Но всё это обойдётся в 700000 золотых
Больше всего шансов убеждать всех и во всем у паладина, так у него харизма на максимуме. 18:01 - Нужно было раскачивать священника так - сила 14 ловк. 8 тел. 10 мудр. 16 инт 10 хар. 16. Далее мудрость до 19, для заклов 9-го уровня и потом только в харизму. Как можно быстрее берёшь мощную атаку, а потом бож. мощь и бож. щит. Максишь вещами и зельями харизму. Эти две способности не магические, потому снятие магии на них не действует. Клерик читерен ещё и потому, что ему доступны и эти две способности. Хотя, по идее, они исключительно паладинские.
Движок Невера не ставит время на паузу в "катсценах". И тут сам смотри, плохо это или хорошо. Можешь долго болтать с тебя слетят все баффы и придется драться без магических или других плюшек. Можешь проскипать диалог и сражаться как был. Но если видишь, как противник вешает на себя щит огня/молний/другой убийственной фигни или щит, гребаной, мать его, неуязвимости - можно подождать в катсцене, пока щит не кончится)) (но совсем долго ждать не стоит, чтобы кулдаун не откатился)
Проблема в том. что большинство катсцен просто не скипается. И, я подозреваю, что баффы слетают отнюдь не поэтому. Та же Бычья сила действует ну очень долго. Что-то я сомневаюсь, что время в катсценах настолько ускорено.
@@MrRamin574 Сорян, возможно, немного не то имел ввиду. Я про "катсцены", которые просто текстовые диалоги с персонажами, плюс в них бывает кой-какая анимация. По сути это шулерство, но я только так смог победить одного ящера во второй части. Еще лайфхак - бегать от врагов по карте и регулярно пытаться нажимать R (отдых), здоровье восстанавливается, бывает даже способности можно успеть перезагрузить.
@@MrRamin574 Если ты про большую силу быка ( +3-9 силы ), что на тебя накладывает друидка в начале ХОТА, то сила быка действует 1 час/уровень заклинателя. Игровой час равен 1 минуте реального времени. А там друид 13-15 уровня, в зависимости от твоего уровня. Ну вот и посчитай. А касательно свитков - там прописано обычно, как и у заклинаний, что сколько действует. И у свитков и у зелий при просмотре свойств указан в скобках уровень свитка/зелья. Чаще всего зелья 3-го уровня, то есть соответствуют 3 уровню соответствующего заклинания.
@@MrRamin574 Раз уж ты собираешь билды, хочу порекомендовать тебе такой билд, для второй части: Раса - человек, мировоззрение -Хаотик-Нейтрал, Первоначальные статы: Инт - 14, Лов - 13, Конст - 14, Сила - до упора. Остальное - 8. 1 уровень - Бард, 2- 6\7 уровень - воин, дальше, 10 уровней - "ученик красного дракона" . На прокачке - качаем силу. Дальше - "Мастер Оружия" до 7 уровня. Остальное - Воин или Божественный Поборник. Выходит очень сильный воин с хорошей защитой и способностями дракона. А Мастер оружия еще усиливает этого, и без того неслабого перса, частыми критами с повышенным множителем. Нежить имунна к критам? Сожги их драконьим пламенем)
Скооперируйтесь с Щеголеватым другом для обзора на Балдурс, совместные комменты порвут аудиторию. ЗЫ: чувак по имени Скрайб в конце обзора поставил жирную точку в маразме локализации))
@@Lerizium Ну не сказал бы что очень сильный персонаж будет. Как по мне сильнее выйдет земной дженази через воина в Мастера Оружия и затем Яростного Берсерка. Ну да ладно, это дело вкуса. Можно пару вопросов по билду? Зачем бард? Колдун будет эффективнее. И инт не нужен 14, если первым прокачиваешь RDD. Он добавит +2 инта и так, хватит и 12-ти. И Поборник ( что за перевод? Чемпион Торма/Божественный Чемпион что ли? ) не влезет, так как будет 5-м классом. В NWN2 максимально допустимо смешивать 4 класса и не более.
@@Сергей999-у8ю Да, 5 класс уже не взять, это я маху дал. Я предпочитаю брать барда, т.к. у него больше очков навыков на уровень и одного уровня достаточно, чтобы петь бардовскую песнь на +1 атаки(вроде бы). Интеллект по той же причине - больше очков навыков. Не люблю переключаться между персами просто) Играл давно уже, мог и напутать некие названия - Божественный поборник, это который гибрид воина и паладина.
Чтобы узнать истинное имя Мефистофеля, нужно сперва узнать истинное имя Знатока Имён. Вообще, забавная тема с истинными именами там. Будучи злым, и узнав имена своих сопартийцев, можно у них потребовать свои души отдать. Или у местного демона-барыги потребовать стать добрым.
Прикинь, а я узнал истинное имя знатока имён, но затупил и не спросил имя Мефистофеля. До меня дошло только после прохождения, что так можно было сделать)
Кажется, только так и можно стать Чёрным Властелином в аду. Не пробовал после победы над Мефистофилем. Ещё, могу посоветовать во время одного из похождений, позволить спутникам перед последней битвой тебя предать, а потом выдать истинное имя Мефистофиля и победить. Чтобы они себя полными даунами почувствовали, за такое решение. Опять же, в титрах последних это тоже оторажается. Главное Дикина не брать - это не предаст. Кстати, я вот не соглашусь по поводу описаний действий в диалогах. Порой они явно лишние, но в других случаях очень хорошо работают. Например, когда Валшарес соблазнить героя пытается.
Во-первых Провидица не является матерью Назиры поскольку всю её семью перебила Вальшарес. Во-вторых Первый невервинтер нужно проходить неспешно и вдумчиво, а не лезть напролом удивляясь в том что персонажа постоянно убивают и почему я не могу разгадать ту или иную головоломку. В-третьих Стоило всё-таки ходить с Назирой поскольку она неплохо помогает и может рассказать много интересного о ситуации в целом (жалко что она погибнет в начале третьей главы).
Я не смог себя заставить пройти аддоны. Мне нравится невервинтер, но как по мне, не знаю, она слишком "медленная", "тянучая", "вязкая" . Если основную компанию я еще более менее прошел, за (ку)колдуна, то аддоны для меня - слишком ... Самое дебильное, колдуна я выбрал именно из-за "скорости", не перемещения, а прохождения. Заклинаний много, спать надо не так часто. Заклинания сильные, массовые. Последний бой был сложным, но я вовремя включил пассивные чары и вызовы, так что - норм
А я считаю аддон про Андердарк самый лучший, потому что там есть Валшаресс, потому что она самая красивая и сексуальная, а еще она Матриарх Темных Эльфов. Это самый удачный персонаж всего Невервинтера.
хз мне очень аддоны понравились :) там ещё можно узнать трунейм арьки. это даст возможность, опять же, если не бромансить её, заставить делать всякое xD
я первый раз с ним же проходила. удивительно но к середине первого акта начинаешь отлично понимать чё они вообще мелят. наверное во мне есть кровь малков...
Надо было сначала узнать имя Знающей Имён, потом приказать ей силой её же имени рассказать за 500 000 злотых имя Мефистофиля ("Во прикол-то получился!!!" - герой Уотердипа), из-за чего у неё очень сильно подгорает, но она его даёт.
Головоломка крайне проста - в первый рычаг ставишь один из цветов что в первом ряду и дергаешь. Он опускается. Потом аналогично: второй ряд - второй рычаг, третий ряд - третий рычаг, 4-й ряд - 4-й рычаг. После того как столб опустился, вынимаешь палку и в другой рычаг, если нужно.
@@Велес-д Возможно, хотя у меня магия смерти точно была. Завалил его когда понял, что повелитель ада не может видеть в темноте, а дальше уже Арибет в дело вступила
На счёт убиения Мефистофеля волшебником. Кислотный щит будет неслабо дамажить. Ну и адский шар конечно и другие эпик-заклы. Так же, упомянутая тут выше магия смерти. Насчёт способов убиения другими персонажами - Сразить Зло лучший, можно уложить с одного удара ( демоны и нежить в Невервинтере по умолчанию злые ). Само собой нужен макс уровень паладина + Чемп Торма и приличная харизма.
оооо, я только основную компанию проходил когда-то, но аддоны чёт я тогда даже не знал, а ща уже чёт самому играть не хочется) Хорошо что есть этот ролик)))
Я не понял, что в Шадовс оф Андрентайд надо нового перса создавать, и проскочил ее своим вкачанным персонажем. В середине понял, что что-то едет не так, и игра очень уж простая. Но уже поздно было начинать снова ))) Имя Мефистофеля я тоже не узнал и в последствии очень пожалел об этом (((
@@МаксСеребряков-з9ъ играл на сложном. Вот только для высокоуровневого перса нет никаких проблем раскидать всех в компании, которая под персонажа 1-го уровня рассчитана. Сразу видно, что ты вообще в теме не разбираешься. Но свой коммент решил оставить всё равно.
@@timurgildanov6552 я эту игру раз 20 в детстве прошел. Может ты не разбираешься? Там чем дальше, тем сложнее, мобов больше, хп больше, а мозг у тебя наверное меньше, раз одним персонажем по одной компании проходишь. Весь потанцевал не раскрывается
@@МаксСеребряков-з9ъ Ты издеваешься что ли? Shadows of Undrentide рассчитана на то, чтобы начать её проходить персоналам 1-го уровня. А я начал её проходить персом после оригинала. И он, естественно, всю компанию на easy пролетел. Не понимаю, что вызывает у тебя вопросы.
Эй шеф. Там ещё Kingmaker, Shadowguard (недоделаный демо), Witch's Wake (недоделаный демо) и Darkness over Daggerford были. Можно хотя бы серьёзно пройти Kingmaker?
Не, к головоломкам как явлению я нормально отношусь. Меня бесит, когда время их решения растягивают беготнёй по огромному помещению/по этажам или что-то в этом роде
Ну эта жи ачивидна, что кастерами играть не надо. Надо играть военами. Особенно андердарк, где стартуешь с пятнадцатого уровня. Воин 6, мастер оружия 7, защитник дворфов на сдачу. Фокус на длинные мечи. Тот меч с вампирской регенерацией может повышать свои статы за счёт уменьшения твоей выносливости, но абъюзится не хуже сапог ослепляющей скорости. И всё. Большую часть времени ты - машина, только картридж с калгоном успевай заправлять.
У коротышек есть небольшой, но иногда очень большой и неприятный недостаток. Они медленнее бегают. Мелочь, но когда нужно смыться от убийцы-полуорка - очень существенная мелочь. И стойки DD ( персонаж тупо стоит ) в модуле, где полно мельтешащих стрелков и магов, как бы сказать... бесполезны? Да, бесполезны.
@@MrRamin574 я больше в шутку это написал. Но билд на самом деле рабочий. Особенно, если начинать сразу с андердарка. Да, у воинов нет такой же фигни как у жреца, например, на девятом круге, но он гораздо лучше справляется с функцией безостановочного вырезания всего, что не босс. Отдыхать практически не надо, ты готов к бою и без бафов, которые можно носить с собой в бутилированном виде. Этот билд не самый дпсный. Он удобный. Я им даже то безмагическое подземелье под злобоглазами прошёл без особых проблем.
@@Сергей999-у8ю ну это ж не настольный вариант, и даже не пвп-лига. Тут можно иногда просто за угол забежать, и нпц попрутся стрелять в тебя на поинт-бланке. И в первом же акте с огра-мага лутаются ускоряющие сапоги.
@@ЭрикКартман-ч4ю Как ускорение поможет в стойках Защитника Двери? ))) Он же будет тупо стоять на месте - мощный, непробиваемый, но стоять ) И да, непробиваемый для стрелков, но не для магов. Про медлительность я в общем, для всех модулей. Сапоги начинают попадаться в луте после где т 13-го уровня. А до него ещё нужно докачаться. А в целом ( очень развернуто получается, но хочется высказаться ) не понимаю почему Защитник Двери так популярен среди билдов бойцов. Чистый палыч его уделывает в лёгкую. Да что палыч. Монаха можно взять, с упором на силу вместо ловкости. Того же монаха, смешав с RDD. Классического монаха, смешав с Мастером Оружия. Монаха, смешав с палычем. Палыча смешать с воином и Мастером Оружия. Палыча, смешав с воином и Чемпом Торма. Да куча вариантов убер-бойцов. А Защитник Двери... Ну, даааа... Если хочется чего попроще и лень экспериментировать.
Канал припиняє свою діяльність через участь автора у бойових діях. Слава України!
1 Выкинуть сильнейшее оружие в игре
2 Играть без напарников
3 ...
4 Профит, можно бомбить как сложно
Это беда всех кто просто пробегает игру, не изучая и не понимая, с криками - че б...ть за хуйня!!!
Что-т я не помню, чтобы он Клинок Арамил выкидывал, а по поводу спутников согласен. P.S. Лайк, если мутил с кем-то из своих напарников)))
Да ладно, без напарников и всяких саммонов ты получаешь в разы больше экспы и даже на самой высокой сложности к концу игры ты тем же самым чародеем в состоянии с пары кастов выносить всю локацию
@@oldfox9363 самоны не потребляют эксп, алё.
@@Dildoproductionsound Ебать, расскажешь. Создай мага, да проверь с фулл зоопарком и одному. Как там опыт будет сыпать.
Чет вспомнились замечательные прохождения Ричарда Псмита в ЛКИ, прослезился...
Предательство можно было избежать если бы ты нормально походил и не ленился бы общаться с нпс. В городе Дроу в таверне была дочь главы города которая предлагала тебе порешить мамашу. Если бы ты это сделал то получил бы топовую косу и верного союзника. Истинное имя Мефистофеля можно узнать. Вначале надо узнать имя знающей истинные имена и после этого спрашивать имя дьявола. Узнав его имя можно сделать его своим слугой и править адом.
А вообще крайне топорно прохождение. Видно что автор дохрена все пропустил и проигнорировал кучу контента.
Ты столько пропускаешь, когда не берешь с собой Диикина, он то ради чего это все стоит проходить!)
Так его все любят прям)
@@MrRamin574 он же угарный))
@@MrRamin574 ну он правда шикарный))
Так прикольно, когда идут отсылки на щеголеватого товарища, в лице Эда xD
Не знаю с чего ты так сгорел, орды андендарка Моя любимая часть в nwn)
он просто галопом проскакал пропуская всю мякотку :)
Турецкий бомбит!
Давай про второй Невер. (особенно про то, почему её нынче кроме гога нигде не найти)
Тоже будет)
@@ArtemushkaE Где застрял? В "Проклятии Левора" или "Монета судьбы"? )
@@СектантСектантович-ы5э всмысле забросили? Проклятие левора - законченный проект
@@hotzombie4993 так может говорить только тот кто в него не играл. История обрывается, продлжения сюжета нет.
@@СектантСектантович-ы5э очень жаль, до сих пор иногда вспоминаю со слезой на глазу(
В свое время я начал играть именно со "школьного" аддона. Получилась в итоге связная история.
1:50 поймал флешбеки из детства, накрыло ностальгией с головой. Спасибо за это)
тени андертайда легко проходятся за гладиатора, собираешь артефакты, продаешь за себстоимость не ниже, 2 пухи на +10 точишь, и копишь много бабок чтобы выкупить имя последнего рб, все)
В комбосете? Да да я
Норм. Как ты успел пройти игру и запилить видос так быстро?) А с истинным именем Мефистофеля там был настоящий рофл. Мефистофель запретил знающей имена говорить его имя кому либо, но вместо имении Мефистофеля можно узнать настоящее имя знающей имена, а зная ее имя можно потребовать от нее имя мефестофеля... Правда, жадная стерва за эти имена потребует настоящую гору золота... А ещё очень сильно бесят спутники, в момент битвы с Мефистофелем, этот черт предложит каждому из партийцев какую то нужную им штуку, и если не выполнить их мини квест и провалить бросок на убеждение, то они предадут главного героя, причем, даже не смотря на тот факт, что они стояли рядом, когда ГГ узнал имя Мефистофеля и по-сути они знают что гг может грохнуть черта одним словом, они всеравно предают (:
Все кроме кобольда дикена... Это пожалуй самый топовый момент во всей игре. Дикен настоящий мужик! Не то что все эти лицемерные сволочи что называют себя спутниками)
Проходил с читами) Всё ради контента)
Я тоже узнал имя знающей имена, но отчего-то затупил и не спросил имя Мефистофеля снова)
Да, Арибет меня тоже норовила кинуть перед последней битвой. Я перезагружался раз 10 наверное и плащ на харизму +5 надел)
@@MrRamin574 Вроде чтобы не проходить проверку на Арибет, надо у знающей имена узнать имя любимой женщины того крылатого мужика,и перезагружается, пока он не назовет Арибет (: по возвращению, радуем крылана новостью что мы нашли его тян и отдаем ему Арибет, ну а Арибет договаривается с ним, чтобы он помог нам в битве с Мефистофелем. И в таком раскладе, она не предает нас, т.к. у нее теперь есть мужик, а заодно и крылан к битве подключается)
Как-то раньше я не замечал особой убогости дополнений НВН. Наверное тогда просто всё казалось хорошим.
За пересказец спосебо.
Невервинтер , арканум , дисцайплс навсегда в моем сердце )
Блин, в прошлом году проходил оригинальную компанию НВН и дропнул ее на третьей главе так и не узнав концовку. Спасибо тебе, что рассказал все!!
Я тоже прошёл NWN до конца только для видео)
В детстве дальше второй главы не доходил)
@@MrRamin574 меня больше всего раздражало, что текст находится а левом верхнем углу. Читать вообще не удобно, а учитывая, что я и так вижу плохо, видеть стал я ещё хуже)
Да я тоже за компом зрение убил. Теперь на стримах в очках сидеть приходится)
Рубильники! Рубильники! Рубильник-тян преследует Рамира! Это однозначно любовь хD
Просто свой нужно меньше дёргать)
да помню давно ищё я заметил в первый раз вот эту тематику персонажей ну как сказать , смешаных )))) крутая игра ночи невервинтера
Опа, спасибо, Рамин, а вот и годнота подъехала! Хули тутк мало просмотров?
"Пысы, посмотрел с двух акков"
Ай, красава!
как всегда классно! спасибо за видео )
Тебе спасибо за коммент)
3:52 поэтому мой любимый класс монах, который носится как соник на спидах.
Ещё с ботинками на скорость это вообще имба)
@@rader354 можно раскачать на 2 камы, на одну повесить скорость у кузнеца. Будет 10 атак в раунд
@@igorkamanin5842, нифига. А я даже и не догадывался так делать)
Я пытался пройти последний аддон за волшебника , пришлось покупать новый монитор
Бедняга
О как же щеголевато и притежегательно производить иследованал
Главное выступаться почаще)
20:15 защищать, нападать, делать детей нужно в кромешной тьме. Серьёзно, заклинание "тьма" в первом невере - это просто имба. Даже большой М ничего тьме противопоставить не может. Даже на нежить тьма действует. Некоторые маги могут на себя инфрозрение наложить, но это их не сильно спасает. P.s против магов нужно использовать дальнобойное оружие + тьма на себя.
8:50 Конечно осознают! Как говорил великий учитель преключенцев Оби-ван Кеноби своему юному ученику-искателю приключений Энакину Скайуокеру - Почему мне кажется, что ты станешь причиной моей смерти?
Я вот местных драконов не понимаю.Все хотят убить тебя.ТЕБЯ! Человека,который затыкал дракона в Сэйкред из ЛУКА!
Ну,они вообще бесстрашные...
Ну, здесь-то у меня лука не было. Поэтому решили, что шансы есть)
Откуда игра знает что я люблю дергать за рычаги?? Обзор огонь, ждем еще)))
Спасибо)
Только это не обзор)
Вот те лайк. Продукт получился почище и забористей первой партии. Жду новых поставок этого товара.
Отлично, спасибо за видос)
Всегда пожалуйста)
@@MrRamin574 ну какой клерик, в андердарке же есть shifter(
Чтобы узнать имя Мефистофеля, надо узнать имя ЗИ. А за это надо деньгу заплатить. Узнаешь имя ЗИ - приказываешь ей сказать имя Мефа.
Я затупил просто. До меня эта мысль уже после прохождения дошла)
@@MrRamin574 Жалко, что ты парочку слов не сказал про Натирру и Валена.) Там тоже есть с чего угарнуть.)
А как узнать имя ЗИ?
Класс! харизматичный, угарный и грамотный обзорщик. держи пятюню, чувак!!!) посмотрел все твои видео залпом) вообще по фану было смотреть! плюс информативно и познавательно. к своему стыду, из всех игр на обзорах играл лишь в Sacred 2 и Mount&Blade, поэтому в ближайших планах исправить это и поиграть минимум в первый Sacred и в Newerwinter Nights(да-да: такую знатно щеголеватую ИГРУ упустил в свое время=(((). В общем, просто хотел сказать, что клево провел время за твоими видео- КОЛОССАЛЬНОЕ СПАСИБИЩЕ!!!!
Рад, что смог поднять настроение)
Спасибо за приятные слова)
Ролик шикарный,как всегда, но я заметил,что ты допустил пару ошибок. О которых я расскажу, хотя меня об этом никто не просил)
1 ты не раскрыл заговор против "провидицы" ,суть в том,что одна дроу расскажет тебе,что ее маманя собралась закосплеить Власова и попросит ее убить, тогда в конце штурма провидицу не предадут.
2 весь прекл с полоумными птице-людьми состоит в том,чтобы собрать зеркало и это зеркало отдать иллитидам ,тогда они не будут участвовать в штурме.
3 ходить без напарников все же не стоит. Тот же дикин стреляет издалека и НЕХИЛО бафает своими песнями, плюс он в один момент становится невидимым и о его безопасности можно будет не переживать.
4 в пещерах еб**их летающих глаз,чтоб они все в аду горели, можно достать сферу которая гасит их магию. (Точно не помню где, но вроде перед дверью босса должен быть мини квест )
5 в битве с мефистофелем нужно просто молиться и бегать кругами как еб××тый, иногда нанося удары)
А так ролик шикарный и я желаю тебе успехов в развитии канала)
Где же ты был раньше?)
Твои советы облегчили бы мне прохождение)
Заспидранил молодой
Универсальные способы борьбы с наблюдателями ( очевидцы, злобоглазы ):
1. Бафаемся( пьём зелье, используем способность или используем спецзакл с любой вещицы ) на защиту от зла/магии смерти/теневой щит и невидимость/улучшенную невидимость. Далее - если боец бафаемся по полной/пьём зельки и в атаку. Если маг - просто бьём самыми убойными заклами. Пристам проще всех - прикосновения с нанесением ран никак не контрятся и могут свалить любого, даже самого жирного врага.
2. Универсальный способ для всех классов и практически против всех противников. Только требует вкладывания в создание ловушек и установку ловушек, а также прокачать до 5 разблокирование ловушек ( для совместного бонуса +2 с установкой ловушек ).
Всё просто - создаем ловушки и устанавливаем, затем заманиваем врага/врагов и любуемся, как он/они самостоятельно дохнет/дохнут. При этом учитываем особенности врагов, такие как:
1) Сопротивление повреждениям или уменьшение урона. Не стоит ставить ловушки с шипами против созданий с уменьшением урона, так как физ урон им нипочем. Тоже самое и с ловушками огня/мороза/электро/кисло/звука против существ с соответствующими иммунами или сопротивлением. На нежити негативные ловушки не только неэффективны, но и наоборот - они их лечат.
2) Особенности классов. У воров, монахов и танцоров теней есть крайне неприятные навыки - уклонение и улучшенное уклонение. Первый позволяет избегать в случае удачного спаса по реакции полностью урона ловушки/закла, а второй - в дополнение к первому ещё и снижает урон вдвое, даже если спас провален. То есть против таких созданий не рекомендую использовать ловушки огня/кислоты/электричества/холода, то есть все что проверяет спас по реакции. Один такой монстр может спокойно пробежать по 20 заботливо разложенным тобой ловушкам и даже не вспотеть.
3. Тупо закидывать их издалека кисло- и огнебомбами. Весьма мощные и эффективные средства. Покупаются у некоторых торговцев. Также можно в ограниченном количестве найти в ходе путешествия.
Кстати, насчёт пещеры, где достаётся та сама сфера антимагии. Там не работают все свойства вещей, любая магия, зелья и свитки. Но при этом действуют все немагические физические объекты, такие как - аптечки, кисло- и огнебомбы, огонь алхимика, фляга кислоты, ежи. С помощью этих объектов эта пещера проходится любым классом.
Отлично! День стал лучше раз так в тысячу.
P.S. Только вчера от нечего пересмотрел "Эдварда и не-тайную контору с PS'ками".)
Спасибо)
Ну кстать, имхо, 3 дополнение лучше основной кампании и 2 дополнения вместе взятых. Тут тебе и какой-никакой выбор, зависящий от твоего мировоззрения, и "собирающаяся" концовка из всех твоих общих выборов... Ну и конечно же офигенный финал, в котором можно сделать Мефистофеля своим дворецким, выпустить души умерших в мир чтобы они терроризировали живых, править адом вместе со своей женой черным паладином Арибет, а когда ты умрёшь от старости, она найдет тебя в следующей твоей жизни, чтобы продолжить творить вакханалию во вселенных. И ради этого прям стоит пройти, на мой взгляд.
З.Ы.: Меч Энсеррика можно было настроить через разговор, чтобы он не ел твою физическую силу.
З.З.Ы.: В оригинале по задумке разрабов, душу Энсеррика можно было на острове Создателя поместить из меча в тело голема, чтобы он стал ещё одним твоим союзником.
З.З.З.Ы.: узнать истинное имя Мефисто легко - сначала достаточно узнать имя самой Знатока Имён.
Спасибо за развернутый комментарий)
Про меч не знал, а вот про Мефистофеля до меня только после прохождения дошло, что так можно было сделать)
1:55 Неожиданный привет от Sacred)))
Рамин Драгар, ты бесподобен!
Ещё один крутой "обзор".
И, если серьезно, в этот раз не стану утомлять стихами, а получилось у тебя классно, спасибо.
Добавлю, что иногда перепрохожу Орды Андердарка (чередую с Готикой-2, Скайримом, Фоллаутом и т. д.) разными персонажами, скучной до сих пор не кажется - каждый класс персонажа проходит игру по-своему.
Да, вариативность мне тоже нравится. Хотя некоторые игровые механики D&D я бы всё-таки назвал спорными
@@MrRamin574
Было бы интересно узнать, какие механики тебе кажутся спорными?
Играю в серию NWN уже почти 15, но даже не задумывался о наличии таких. А в реальное DnD ни разу не играл, да и появилось оно у нас не так давно, кажется.
Последний раз проходил тоже за священника, который в финальной битве вызвал легендарного зомби, которого испугался Мефистофель - это было очень забавно и одновременно дико))
@@ВячеславСоколов-б2й ну, меня, например, дичайше бесят одноразовые заклинания у магических классов. Мне гораздо больше по душе привязка к наличию маны
@@MrRamin574
Ну что ж, сложно с тобой не согласиться.
Спасибо за ответы и удачного сегодня стрима!
@@ВячеславСоколов-б2й спасибо)
Имя Мефистофеля можно узнать, если спросить у "знающей имён" её собственное имя и тогда его можно будет выкупить как и другие. Тогда в финале с Мефистофелем вообще можно не драться, если его назвать.
Ждём вторую часть!))
Я в свое время, проходя аддоны, прикололся и бегал с этим кобальдом ( он есть в обоих, а потом и во 2-й части как торговец попадается). Вкачал ему пристиж класс ученик красного дракона и дико ржал с махача главных боссов с этим шпендиком.
Ого... видно нужно почаще со спутниками бегать. Вообще не знал, что их можно прокачивать
@@MrRamin574 Я точно не помню уже, как именно он качается. Вроде все заскриптованно и спутник получает уровень вслед за главным героем.
@@MrRamin574 В том то и дело. Если бы разобрался чуть поглубже, может быть и не бомбил бы так от игры. HoU не так плоха если в ней разобраться. Проходил ее еще в 2004, перепробовал десятки билдов, делал свои модули. Эх были времена. Перепроходил пару месяцев назад и ничего плохого сказать не могу. На мой взгляд игра нормально состарилась.
@@IgnitareIgnis Качаются автоматически. Все спутники в первой главе будут на 2 уровне младше тебя. Кроме Дикина, он будет идти с тобой вровень. Лучше всего проходить сразу после СОУ.
Во-первых, если проходил палычем, у тебя будет святой меч, с одноименным заклом. Для чистого палыча с мудр 14 не особо важно, так как по-любому этот закл будет на 15-м уровне. А для персонажей с 1-4 уровнями паладина очень даже неплохой меч.
Ну и 2-я причина - ты будешь 13-м или 14-м уровнем. Дикин до 14-го качается в барда, а после берёт уровни RDD. Лучше как можно раньше через диалог заставить его качаться только в барда. Так как это позволит ему на 21-м уровне барда сразу взять неумолкающую песню. Этот навык увеличит продолжительность бафа от его песни в 10 раз.
прям можно почувствовать эту боль через пересказ )
Посмотрел полностью
Как всегда заебись, спасибо за видео!
Всегда пожалуйста)
Как можно было не взять с собой Дикина? Это же гениально кобольд бард! Его диалоги абсурдные и веселые во всем этом пафосе и серьёзности. Он де еще и во втором дополнении тоже есть и там его диалоги со вторым сопартийцем сверх смешные.
Я знал, что будет много негодования на этот счёт)
Все любят Дикина)
Жаль, что нельзя узнать истинное имя Галастера и приказать ему быть расстрелянным гнолами вместе с тем гением, который придумал эти "головоломки" из первого аддона. Или навечно заключить этих язычников в пещеры бихолдеров.
Благодарю за видео! Приятно было посмотреть твой рассказ о Neverwinter Nights
Добро пожаловать в бомбящее братство)
Соболезную тем беднягам из комментов, что начали играть за волшебника и в итоге обосрались.
Я играла в основную игру за колдунью и не смогла пройти красного дракона(
@@thepracticeofchaos5629 Призывай мечника, бери с собой монаха и призови фамильяра. Накладывай на себя чаромантию и щит стихий (можно кислотный щит) и прочие бафы. По моему ещё есть какой-то способ его ослабить при помощи сферы. Я его проходил волшебником скрепя зубами. На мой взгляд волшебники круче чародеев. У них есть заклинания на все случаи жизни.
Красава очень ждал это выпуск, как и многие в комментах в аддонах спутники стали в разы интесней, а не как тупыйе болванчики из оригинальной компании, жду твое слово о втором нвн, ну плиз не устраивай спидран и попробуй пообщаться со спутниками))
И как вариант попробуй пройти соркой он же колдун без билда на мультикласс, это практичней в аддонах ко второму играться с мультикласом
Спасибо)
Попробую)
В Высоком Лесу в первом аддоне есть Отшельник, в одном из диалогов отсылающий нас к трилогии Долина Ледяного Ветра, упоминая халфлинга и рубиновую подвеску. Глубоководье это как раз тот город, где живёт Хелбен Арунсун по прозвищу Чёрный Посох. Предательства Провидицы Матерью дома можно избежать, если выполнить предварительно второстепенный квест от дочери Матери дома по устранению этой самой Матери-предательницы. Имя Мефистофиля можно узнать, для этого надо сначала узнать имя знатока имён, а потом приказать её назвать имя Мефистофиля, в таком случае она запросит астраномическую сумму, но если внимательно проходить игру, торговать и экономить, то такая сумма будет у протагониста на руках, в этом случае финального боя можно избежать, и на своё усмотрения стать владыкой Кании с Мефистофилем на посылках. Что до описания эмоций NPC, то мне это как раз нравится в этом аддоне - так как я люблю читать книги по этой вселенной, оно мне хорошо зашло.
Супер! Спасибо за видос!
Всегда пожалуйста)
Чтобы узнать истинное имя Мефистофеля нужно сначала узнать истинное имя знающей имён, а уж потом спрашивать про истинное имя Мефистофеля.Но всё это обойдётся в 700000 золотых
Больше всего шансов убеждать всех и во всем у паладина, так у него харизма на максимуме.
18:01 - Нужно было раскачивать священника так - сила 14 ловк. 8 тел. 10 мудр. 16 инт 10 хар. 16. Далее мудрость до 19, для заклов 9-го уровня и потом только в харизму. Как можно быстрее берёшь мощную атаку, а потом бож. мощь и бож. щит. Максишь вещами и зельями харизму. Эти две способности не магические, потому снятие магии на них не действует. Клерик читерен ещё и потому, что ему доступны и эти две способности. Хотя, по идее, они исключительно паладинские.
Спасибо за совет!
Движок Невера не ставит время на паузу в "катсценах". И тут сам смотри, плохо это или хорошо.
Можешь долго болтать с тебя слетят все баффы и придется драться без магических или других плюшек.
Можешь проскипать диалог и сражаться как был.
Но если видишь, как противник вешает на себя щит огня/молний/другой убийственной фигни или щит, гребаной, мать его, неуязвимости - можно подождать в катсцене, пока щит не кончится)) (но совсем долго ждать не стоит, чтобы кулдаун не откатился)
Проблема в том. что большинство катсцен просто не скипается. И, я подозреваю, что баффы слетают отнюдь не поэтому. Та же Бычья сила действует ну очень долго. Что-то я сомневаюсь, что время в катсценах настолько ускорено.
@@MrRamin574 Сорян, возможно, немного не то имел ввиду. Я про "катсцены", которые просто текстовые диалоги с персонажами, плюс в них бывает кой-какая анимация.
По сути это шулерство, но я только так смог победить одного ящера во второй части.
Еще лайфхак - бегать от врагов по карте и регулярно пытаться нажимать R (отдых), здоровье восстанавливается, бывает даже способности можно успеть перезагрузить.
@@MrRamin574 Если ты про большую силу быка ( +3-9 силы ), что на тебя накладывает друидка в начале ХОТА, то сила быка действует 1 час/уровень заклинателя. Игровой час равен 1 минуте реального времени. А там друид 13-15 уровня, в зависимости от твоего уровня. Ну вот и посчитай.
А касательно свитков - там прописано обычно, как и у заклинаний, что сколько действует. И у свитков и у зелий при просмотре свойств указан в скобках уровень свитка/зелья. Чаще всего зелья 3-го уровня, то есть соответствуют 3 уровню соответствующего заклинания.
Шикарный обзор, как обычно
Это Андердарк братишка)))
Молодец! Красава!
Спасибо)
Посмеялась с гнома-пупкоковыряльщика)
Как и раньше лайк и комент. За качество можно не волноваться, так что вперёд и с песней.
Спасибо)
Что эта рука делает (с) хахахахах
Не взял с собой лучшего мальчика всего тайтла, Дикина… Жопошник. :D
Да он охуел!)
Торговался, какие-то условия ставил!)
Ой, Лютик к Геральту тоже не сразу прицепился, подумаешь...
@@daniilsilverstone9294 действительно)
Кайф, давай про невер 2))
Здаров, Рамин! Давай KoTOR запилишь! Крутая игра)
Хорошо сделал (сделали) 👍.
единственное, что не понравилось, это звуковой ряд "без знаков препинания" 🙉. мозги не успевают)).
с уважением, ⁴².
Ну, теперь надо разбор сюжета второй части делать со всеми аддонами. А потом еще и Балдурс Гейт весь. Крепись друг, 400+ часов геймплея...
По второй части тоже будет разбор, обязательно)
@@MrRamin574 Раз уж ты собираешь билды, хочу порекомендовать тебе такой билд, для второй части: Раса - человек, мировоззрение -Хаотик-Нейтрал, Первоначальные статы: Инт - 14, Лов - 13, Конст - 14, Сила - до упора. Остальное - 8. 1 уровень - Бард, 2- 6\7 уровень - воин, дальше, 10 уровней - "ученик красного дракона" . На прокачке - качаем силу. Дальше - "Мастер Оружия" до 7 уровня. Остальное - Воин или Божественный Поборник. Выходит очень сильный воин с хорошей защитой и способностями дракона. А Мастер оружия еще усиливает этого, и без того неслабого перса, частыми критами с повышенным множителем. Нежить имунна к критам? Сожги их драконьим пламенем)
Скооперируйтесь с Щеголеватым другом для обзора на Балдурс, совместные комменты порвут аудиторию.
ЗЫ: чувак по имени Скрайб в конце обзора поставил жирную точку в маразме локализации))
@@Lerizium Ну не сказал бы что очень сильный персонаж будет. Как по мне сильнее выйдет земной дженази через воина в Мастера Оружия и затем Яростного Берсерка. Ну да ладно, это дело вкуса.
Можно пару вопросов по билду? Зачем бард? Колдун будет эффективнее. И инт не нужен 14, если первым прокачиваешь RDD. Он добавит +2 инта и так, хватит и 12-ти. И Поборник ( что за перевод? Чемпион Торма/Божественный Чемпион что ли? ) не влезет, так как будет 5-м классом. В NWN2 максимально допустимо смешивать 4 класса и не более.
@@Сергей999-у8ю Да, 5 класс уже не взять, это я маху дал. Я предпочитаю брать барда, т.к. у него больше очков навыков на уровень и одного уровня достаточно, чтобы петь бардовскую песнь на +1 атаки(вроде бы). Интеллект по той же причине - больше очков навыков. Не люблю переключаться между персами просто) Играл давно уже, мог и напутать некие названия - Божественный поборник, это который гибрид воина и паладина.
Чтобы узнать истинное имя Мефистофеля, нужно сперва узнать истинное имя Знатока Имён. Вообще, забавная тема с истинными именами там. Будучи злым, и узнав имена своих сопартийцев, можно у них потребовать свои души отдать. Или у местного демона-барыги потребовать стать добрым.
Прикинь, а я узнал истинное имя знатока имён, но затупил и не спросил имя Мефистофеля. До меня дошло только после прохождения, что так можно было сделать)
Кажется, только так и можно стать Чёрным Властелином в аду. Не пробовал после победы над Мефистофилем.
Ещё, могу посоветовать во время одного из похождений, позволить спутникам перед последней битвой тебя предать, а потом выдать истинное имя Мефистофиля и победить. Чтобы они себя полными даунами почувствовали, за такое решение. Опять же, в титрах последних это тоже оторажается. Главное Дикина не брать - это не предаст.
Кстати, я вот не соглашусь по поводу описаний действий в диалогах. Порой они явно лишние, но в других случаях очень хорошо работают. Например, когда Валшарес соблазнить героя пытается.
Рамин Драгар поиграй Sudeki не чурайся будь мега мужиком
Отлично получилось.
Спасибо)
Хочу прохождение NW2 с дополнениями
Во-первых Провидица не является матерью Назиры поскольку всю её семью перебила Вальшарес.
Во-вторых Первый невервинтер нужно проходить неспешно и вдумчиво, а не лезть напролом удивляясь в том что персонажа постоянно убивают и почему я не могу разгадать ту или иную головоломку.
В-третьих Стоило всё-таки ходить с Назирой поскольку она неплохо помогает и может рассказать много интересного о ситуации в целом (жалко что она погибнет в начале третьей главы).
Ждал, спасибо)
Го вторую часть)
Супер
Я не смог себя заставить пройти аддоны. Мне нравится невервинтер, но как по мне, не знаю, она слишком "медленная", "тянучая", "вязкая" . Если основную компанию я еще более менее прошел, за (ку)колдуна, то аддоны для меня - слишком
...
Самое дебильное, колдуна я выбрал именно из-за "скорости", не перемещения, а прохождения. Заклинаний много, спать надо не так часто. Заклинания сильные, массовые.
Последний бой был сложным, но я вовремя включил пассивные чары и вызовы, так что - норм
А я считаю аддон про Андердарк самый лучший, потому что там есть Валшаресс, потому что она самая красивая и сексуальная, а еще она Матриарх Темных Эльфов. Это самый удачный персонаж всего Невервинтера.
хз мне очень аддоны понравились :)
там ещё можно узнать трунейм арьки. это даст возможность, опять же, если не бромансить её, заставить делать всякое xD
Ты специально искал такой перевод?) Сколько раз проходил невик с аддонами в разное время, и перевод всегда был адекватным. Может просто везение?))
Перевод такой не случайно)
Хотел оживить детские воспоминания, ну и плюс косяки перевода это всегда смешно
я первый раз с ним же проходила. удивительно но к середине первого акта начинаешь отлично понимать чё они вообще мелят.
наверное во мне есть кровь малков...
чтобы узнать имя мефистофеля надо сначала спросить её имя а потом она скажет имя Мефистофеля
14:29 Это вампирский меч надо прокачать твоёй кровью и телосложением тогда он бы улучшился это просто,а то,что назиру не взял в пати ну такое
Надо было сначала узнать имя Знающей Имён, потом приказать ей силой её же имени рассказать за 500 000 злотых имя Мефистофиля ("Во прикол-то получился!!!" - герой Уотердипа), из-за чего у неё очень сильно подгорает, но она его даёт.
Да, я догадался об этом, но уже после прохождения)
О да, годнота
Хороший обзор, но назвать дворфа гномом это низко
Ну, а назвать пересказ сюжета обзором это переоценка)
@@MrRamin574 да я тут шутку заложил в слове низко, пусть полежит
Спасибо за видос, посмеялся от души!) А отдельно ссылку на видео с гномом, что сессию принял скинешь?)
Не вопрос)
Опа видос
Аааааа, как ты эти цветные дилдо скипнул?! Я эту головоломку, блин, разгадывал!!! 🤣🤣🤣
upd: А вот вампиры и Викстра - это да, это полный пэ...
Там есть обходной путь)
@@MrRamin574 надо перепройти... посмотреть, что за путь... х)
Головоломка крайне проста - в первый рычаг ставишь один из цветов что в первом ряду и дергаешь. Он опускается. Потом аналогично: второй ряд - второй рычаг, третий ряд - третий рычаг, 4-й ряд - 4-й рычаг. После того как столб опустился, вынимаешь палку и в другой рычаг, если нужно.
@@Сергей999-у8ю ну я как бы уже лет 10 в курсе, а вот обходить не пытался 😅
@@Сергей999-у8ю блин друг описание как какой-то квест на вечеринке свингеров)))
Блин, помню как сам проходил эти дополнения, играя за волшебника, и как у меня сгорела жопа, когда узнал что Мефистофель неуязвим к урону от магии
Он к кислоте только уязвим. И шторм гнева его разматывал неслабо
Знал бы я это 13 лет назад, пришлось мочить практически без магии, зато концовка с повелителем ада порадовала
@@Велес-д Возможно, хотя у меня магия смерти точно была. Завалил его когда понял, что повелитель ада не может видеть в темноте, а дальше уже Арибет в дело вступила
На счёт убиения Мефистофеля волшебником. Кислотный щит будет неслабо дамажить. Ну и адский шар конечно и другие эпик-заклы. Так же, упомянутая тут выше магия смерти.
Насчёт способов убиения другими персонажами - Сразить Зло лучший, можно уложить с одного удара ( демоны и нежить в Невервинтере по умолчанию злые ). Само собой нужен макс уровень паладина + Чемп Торма и приличная харизма.
Странно. Я его за чародея убивал. Находил кольцо которое давало +50 сопротивление огню и холоду, и гасил его магией. Вы чо
Запиливай прохождение Котора 2 с каким-то извращенским билдом. Немного отпустит.
Позже)
Сейчас хочу сосредоточиться на обзорах)
Эм... Драколич проблема для жреца??? Накладываешь на него исцеление, и у него остается один хп..... и все, это весь бой - самый лайтовый босс!
Тоже не понял, как так можно было не догадаться
Суббота:
Видос, стрим в 20:00 по мск.
Лучшее чего можно ожидать в этот выходной.
Ссылка на Билд из ролика:
worldofplayers.ru/threads/34314/
Спасибо)
Да всегда пожалуйста, я теперь завсегдадай твоих стримов!)
1:53 - яяяязыыыычнииик
Я не на что не намекаю, нооооо есть еще десятка два крайне неплохих сюжетных дополнений.
Ну тогда нужно будет весь канал переориентировать на Невервинтер)
оооо, я только основную компанию проходил когда-то, но аддоны чёт я тогда даже не знал, а ща уже чёт самому играть не хочется) Хорошо что есть этот ролик)))
Я и забыл, какие убогие длс в нв, спасибо, что напомнил, крутая у тебя рубрика.
Всегда пожалуйста)
Хорошо, что я никогда не начинал длски в нвне
Андердарк зайдёт на ура. Это как с папиной шахи на девятос личный пересесть))
Андердарк наголову выше оригинала. Просто автор видоса с читами скипая контент прогнал всё дополнение
Спойлер:
.
.
.
.
,
Если я не ошибаюсь, у знатока имён можно узнать её же имя, после чего она должна будет сказать тебе имя Мефистофеля
Да, я узнавал. Но отпустил её к Спящему после этого сразу. И не спросил про Мефистофеля
Я знаю много приколов. Как отжать самый имбовый плащ у найтиры, как взять лут у валшарес, как найти самые сильные вещи в игре. Если что, пишите
Я не понял, что в Шадовс оф Андрентайд надо нового перса создавать, и проскочил ее своим вкачанным персонажем. В середине понял, что что-то едет не так, и игра очень уж простая. Но уже поздно было начинать снова )))
Имя Мефистофеля я тоже не узнал и в последствии очень пожалел об этом (((
Что мешало уровень сложности повысить?
@@МаксСеребряков-з9ъ играл на сложном. Вот только для высокоуровневого перса нет никаких проблем раскидать всех в компании, которая под персонажа 1-го уровня рассчитана. Сразу видно, что ты вообще в теме не разбираешься. Но свой коммент решил оставить всё равно.
@@timurgildanov6552 я эту игру раз 20 в детстве прошел. Может ты не разбираешься? Там чем дальше, тем сложнее, мобов больше, хп больше, а мозг у тебя наверное меньше, раз одним персонажем по одной компании проходишь. Весь потанцевал не раскрывается
@@МаксСеребряков-з9ъ Ты издеваешься что ли? Shadows of Undrentide рассчитана на то, чтобы начать её проходить персоналам 1-го уровня. А я начал её проходить персом после оригинала. И он, естественно, всю компанию на easy пролетел. Не понимаю, что вызывает у тебя вопросы.
@@timurgildanov6552 храм ветров, мозгоеды скелеты, тоже на изи?
Че с каналом ?
Откуда гайд по прокачке перса с начала Хордес оф Андердарк?
Эй шеф.
Там ещё Kingmaker, Shadowguard (недоделаный демо), Witch's Wake (недоделаный демо) и Darkness over Daggerford были.
Можно хотя бы серьёзно пройти Kingmaker?
Не нравятся головоломки? Это ты ещё в Icewind Dale не играл.
Не, к головоломкам как явлению я нормально отношусь. Меня бесит, когда время их решения растягивают беготнёй по огромному помещению/по этажам или что-то в этом роде
Слушай, а что там с надписями между паузами. А то они очень круто были сделаны. Не хватает очень сильно )
Возможно стоит вернуть
Я на этих вампирах левел качал.
Они жёсткие, когда толпой накидываются. А так, неплохое место для фарма
Ну эта жи ачивидна, что кастерами играть не надо. Надо играть военами. Особенно андердарк, где стартуешь с пятнадцатого уровня. Воин 6, мастер оружия 7, защитник дворфов на сдачу. Фокус на длинные мечи. Тот меч с вампирской регенерацией может повышать свои статы за счёт уменьшения твоей выносливости, но абъюзится не хуже сапог ослепляющей скорости. И всё. Большую часть времени ты - машина, только картридж с калгоном успевай заправлять.
Я просто не хотел играть дворфом. Да и воином я уже в основной кампании настрадался
У коротышек есть небольшой, но иногда очень большой и неприятный недостаток. Они медленнее бегают. Мелочь, но когда нужно смыться от убийцы-полуорка - очень существенная мелочь. И стойки DD ( персонаж тупо стоит ) в модуле, где полно мельтешащих стрелков и магов, как бы сказать... бесполезны? Да, бесполезны.
@@MrRamin574 я больше в шутку это написал. Но билд на самом деле рабочий. Особенно, если начинать сразу с андердарка. Да, у воинов нет такой же фигни как у жреца, например, на девятом круге, но он гораздо лучше справляется с функцией безостановочного вырезания всего, что не босс. Отдыхать практически не надо, ты готов к бою и без бафов, которые можно носить с собой в бутилированном виде. Этот билд не самый дпсный. Он удобный. Я им даже то безмагическое подземелье под злобоглазами прошёл без особых проблем.
@@Сергей999-у8ю ну это ж не настольный вариант, и даже не пвп-лига. Тут можно иногда просто за угол забежать, и нпц попрутся стрелять в тебя на поинт-бланке. И в первом же акте с огра-мага лутаются ускоряющие сапоги.
@@ЭрикКартман-ч4ю Как ускорение поможет в стойках Защитника Двери? ))) Он же будет тупо стоять на месте - мощный, непробиваемый, но стоять ) И да, непробиваемый для стрелков, но не для магов. Про медлительность я в общем, для всех модулей. Сапоги начинают попадаться в луте после где т 13-го уровня. А до него ещё нужно докачаться.
А в целом ( очень развернуто получается, но хочется высказаться ) не понимаю почему Защитник Двери так популярен среди билдов бойцов. Чистый палыч его уделывает в лёгкую. Да что палыч. Монаха можно взять, с упором на силу вместо ловкости. Того же монаха, смешав с RDD. Классического монаха, смешав с Мастером Оружия. Монаха, смешав с палычем. Палыча смешать с воином и Мастером Оружия. Палыча, смешав с воином и Чемпом Торма. Да куча вариантов убер-бойцов. А Защитник Двери... Ну, даааа... Если хочется чего попроще и лень экспериментировать.
Сыграйте с Эдиком в мультиплеер.