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FC版のBGMも含めてのワクワク感がすばらしい。楽しさの演出がうまい。
マークIII版、FC版どちらもプレイしたことがあり、自分はFC版を持っていましたが、とにかくFC版は原作愛を感じましたね。FC版の方が後発で、しかもSUNSOFTという当時はよくわからない会社が移植しているということ、ハードの性能的はセガマークIIIのほうが上回っているにもかかわらず、マークOIII版ではボスキャラの一部がオリジナルから変更されているといったこともあり、FC版は果たしてどんな風に仕上がるんだろと、一抹の不安も感じていましたが、いざプレイしてみるといい意味で期待を裏切ってくれ、感動しました。様々なハードウェア上の制限なある中で、音楽やボスキャラはアーケード版を可能な限り再現していて、移植チームよくがんばったな、と移植チームの仕事ぶりを賞賛したことを思い出します。
マーク3版はアーケードと並行開発、ファミコンより1年早いというハンデを考慮するべきだけど、それ以上にファミコンの移植は素晴らしい。
マーク3版はアーケードの開発が先行しつつ同時開発だったかと。なので移植というよりはマーク3オリジナルと言ってもいいかもしれません
これでサンソフトが好きになりました✨
雑誌Beepの「セガの時代だ!MEGAとびだすぜ!」という特集記事を何回も読み込んでマークⅢ版をやりこんだので…マークⅢ版が好き。
やっぱりポップな音楽が最高ですね!
懐かしいー☆こりゃ貴重な動画ですね!ファミコン版は持ってますが、セガマーク3とは結構違うんだなぁ☆グラフィックはかわいいのに、かなりの難易度。それだけにエンディングは感動した覚えがあります☆良い動画をありがとうございます♪😆✨
実際遊んでみると単純にFCの圧勝!とはならないんですよmk3版はなんともいえない可愛げがある、遊びやすいしFC版は制作者の愛と執念を感じる、けど快適に遊べるとは言い難い、どちらも素晴らしいということで
ファミコン版の移植頑張りすぎじゃね?
こういうの見るたびに書き込んでるのですが、セガ版は元があってのファミコン版と違い、ACとの同時開発なんですよね。単純に比較するのはどうかと思うんですよね。カセットの容量も段違いですし。
これは一律ある意見ですね、ファンタジゾーンはどちらも良い所悪いところがあるから一概に批評しにくい…
もしマーク3版が、SEGAではなくサンソフトが作ってたらどうなったか気になります✧
マーク3版は移植ではないのです。オリジナルなんですアーケードがマーク3の逆移植なんでSEGA以外が作るわけないじゃん
FC版の圧勝。サンソフトのソフト開発力の凄さを見せつけた最初の1本。
私はまだJKなので、初めて見ました🙌 絵がカラフルでCawaii!です💖配信して下さいまして、有難う御座います👏パチパチ
「古臭い」ではなく、まずは「カワイイ」と感じ取れる貴女のセンスそのものがイイね。今後も、様々なジャンルのゲームの原点である、色々なレトロゲーの良さを発見していって下さい。
単純に、ハード的に比べるとグラフィックの色数、さらにFM音源が使えるマークⅢに歩がある。ただファミコン版はスクロールなどがアーケードを忠実に再現しようとする姿勢が窺えます。あとは好みの問題、
出来はFC版が上なのは間違いないがマークⅢを擁護する訳でないが開発時期の差を考慮すると引き分けだと思う
ほんとそれ、FCだとスターフォースやドラクエ1の時期だけど1年後一体どれくらいこのゲームを遊んでいるだろうそれくらい1年は長いし各メーカーもゲーム作りに慣れて技術が向上している私は両方やりましたがマーⅢ版を買ってよかったと今でも思っていますマークⅢ版をやり込んだおかげでAC版は数回のプレイで1コイン1周できました、別物とは思いませんしよく出来ていると思います
Love fantasy zone! Mark 3 wins this round! Love your videos, keep up the good work!
両方プレイした覚えがありますが、コントローラが悪いのか処理が悪いのかファミコン版の操作感の悪さが印象に残っています。絵はこうして見ると意外と個性が出てますね。音源は仕方ないと思いますがSEGAに軍配があがります。セガ版は非常遊びやすかったですが、後継作のファンタジーゾーン2ではイマイチでしたね。
ROM容量の差だねファミコン版は1.64メガビット容量マーク3版は 1メガビット容量ハード性能が有っても 移植度の差はかなり開きが出るよね
ROMの容量はどっちも1メガビットFC版はカートリッジにRAM搭載(縦横スクロールの為だと予想)ハードの性能差ではなく、ソフト(プログラマー)の差だろう
CPUの差もソフトの差を大きくしていると思います。Mk3の3.6Mhzより、FCの1.6Mhzの方が早くてコンパクトなコードが書けます。それに、画面処理の負担もFCの方が小さい(その分制限も大きい)から余計に処理に差が出てきます。FCの兄弟CPUである6502カスタムを8Mhzで駆動するPCエンジンは周辺ハードの強化も含め、ある意味、最強の8Bitゲームマシンかもしれません。
多少のマイナーチェンジはあるもののファミコン版の方が全ボスを再現してたんですね。本体の性能からしても再現度はファミコン版の勝ちかな。
どちらも、バカみたいにやりこんだ!ファミコン版の方が、後発で完成度が上だろうと思ってたが、比べると甲乙つけがたいな
何となくだけど、FCってMk3より性能良かったんだね。(部分的な一長一短あるけど)
FCの方が性能悪かったと思う特に音に関しては他のゲームとは違います弱点を見せないテクニックは流石ですFCの中で映像、特に音作りは一番だと思います
単純比較をしてFCすごい、セガダメじゃんっていってる人じゃ、マークⅢ版発売Ⅰ年前のサンソフトは何を作っていたか、スーパーアラビアンですねマークⅢ版のファンタジーゾーンとFC版のスーパーアラビアン さぁどっちがプログラム技術高い?そういう事を言ってると思う、それほどこの頃の1年という期間のプログラム技術の進歩は目覚ましいんです
プログラム技術の進歩云々より、制作アプローチの違いじゃないのかな。マークIII版はアーケード版と並行制作、ファミコン版はアーケード出たあとの移植ですよね。マークIII版はハードの制約を最初から考えて作られている。ファミコン版はアーケード版に近づけようとしている。サンソフト、すごい頑張ったと思います。1年前発売のソフトを持ち出して腐すのは悪意を感じます。
Nes wins
FC版のBGMも含めてのワクワク感がすばらしい。
楽しさの演出がうまい。
マークIII版、FC版どちらもプレイしたことがあり、自分はFC版を持っていましたが、とにかくFC版は原作愛を感じましたね。
FC版の方が後発で、しかもSUNSOFTという当時はよくわからない会社が移植しているということ、ハードの性能的はセガマークIIIのほうが上回っているにもかかわらず、マークOIII版ではボスキャラの一部がオリジナルから変更されているといったこともあり、FC版は果たしてどんな風に仕上がるんだろと、一抹の不安も感じていましたが、いざプレイしてみるといい意味で期待を裏切ってくれ、感動しました。様々なハードウェア上の制限なある中で、音楽やボスキャラはアーケード版を可能な限り再現していて、移植チームよくがんばったな、と移植チームの仕事ぶりを賞賛したことを思い出します。
マーク3版はアーケードと並行開発、ファミコンより1年早いというハンデを考慮するべきだけど、それ以上にファミコンの移植は素晴らしい。
マーク3版はアーケードの開発が先行しつつ同時開発だったかと。
なので移植というよりはマーク3オリジナルと言ってもいいかもしれません
これでサンソフトが好きになりました✨
雑誌Beepの「セガの時代だ!MEGAとびだすぜ!」という特集記事を何回も読み込んでマークⅢ版をやりこんだので…マークⅢ版が好き。
やっぱりポップな音楽が最高ですね!
懐かしいー☆こりゃ貴重な動画ですね!ファミコン版は持ってますが、セガマーク3とは結構違うんだなぁ☆
グラフィックはかわいいのに、かなりの難易度。それだけにエンディングは感動した覚えがあります☆良い動画をありがとうございます♪😆✨
実際遊んでみると単純にFCの圧勝!とはならないんですよ
mk3版はなんともいえない可愛げがある、遊びやすいし
FC版は制作者の愛と執念を感じる、けど快適に遊べるとは言い難い、どちらも素晴らしいということで
ファミコン版の移植頑張りすぎじゃね?
こういうの見るたびに書き込んでるのですが、セガ版は元があってのファミコン版と違い、ACとの同時開発なんですよね。
単純に比較するのはどうかと思うんですよね。
カセットの容量も段違いですし。
これは一律ある意見ですね、ファンタジゾーンはどちらも良い所悪いところがあるから一概に批評しにくい…
もしマーク3版が、SEGAではなくサンソフトが作ってたらどうなったか気になります✧
マーク3版は移植ではないのです。オリジナルなんです
アーケードがマーク3の逆移植なんでSEGA以外が作るわけないじゃん
FC版の圧勝。サンソフトのソフト開発力の凄さを見せつけた最初の1本。
私はまだJKなので、初めて見ました🙌 絵がカラフルでCawaii!です💖
配信して下さいまして、有難う御座います👏パチパチ
「古臭い」ではなく、まずは「カワイイ」と感じ取れる
貴女のセンスそのものがイイね。
今後も、様々なジャンルのゲームの原点である、
色々なレトロゲーの良さを発見していって下さい。
単純に、ハード的に比べるとグラフィックの色数、さらにFM音源が使えるマークⅢに歩がある。
ただファミコン版はスクロールなどがアーケードを忠実に再現しようとする姿勢が窺えます。
あとは好みの問題、
出来はFC版が上なのは間違いないが
マークⅢを擁護する訳でないが
開発時期の差を考慮すると引き分けだと思う
ほんとそれ、FCだとスターフォースやドラクエ1の時期だけど1年後一体どれくらいこのゲームを遊んでいるだろう
それくらい1年は長いし各メーカーもゲーム作りに慣れて技術が向上している
私は両方やりましたがマーⅢ版を買ってよかったと今でも思っています
マークⅢ版をやり込んだおかげでAC版は数回のプレイで1コイン1周できました、別物とは思いませんしよく出来ていると思います
Love fantasy zone! Mark 3 wins this round! Love your videos, keep up the good work!
両方プレイした覚えがありますが、コントローラが悪いのか処理が悪いのかファミコン版の操作感の悪さが印象に残っています。
絵はこうして見ると意外と個性が出てますね。
音源は仕方ないと思いますがSEGAに軍配があがります。
セガ版は非常遊びやすかったですが、後継作のファンタジーゾーン2ではイマイチでしたね。
ROM容量の差だね
ファミコン版は1.64メガビット容量
マーク3版は 1メガビット容量
ハード性能が有っても 移植度の差は
かなり開きが出るよね
ROMの容量はどっちも1メガビット
FC版はカートリッジにRAM搭載(縦横スクロールの為だと予想)
ハードの性能差ではなく、ソフト(プログラマー)の差だろう
CPUの差もソフトの差を大きくしていると思います。
Mk3の3.6Mhzより、FCの1.6Mhzの方が早くてコンパクトなコードが書けます。
それに、画面処理の負担もFCの方が小さい(その分制限も大きい)から余計に処理に差が出てきます。
FCの兄弟CPUである6502カスタムを8Mhzで駆動するPCエンジンは周辺ハードの強化も含め、ある意味、最強の8Bitゲームマシンかもしれません。
多少のマイナーチェンジはあるもののファミコン版の方が全ボスを再現してたんですね。本体の性能からしても再現度はファミコン版の勝ちかな。
どちらも、バカみたいにやりこんだ!ファミコン版の方が、後発で完成度が上だろうと思ってたが、比べると甲乙つけがたいな
何となくだけど、FCってMk3より性能良かったんだね。(部分的な一長一短あるけど)
FCの方が性能悪かったと思う
特に音に関しては他のゲームとは違います
弱点を見せないテクニックは流石です
FCの中で映像、特に音作りは一番だと思います
単純比較をしてFCすごい、セガダメじゃんっていってる人
じゃ、マークⅢ版発売Ⅰ年前のサンソフトは何を作っていたか、スーパーアラビアンですね
マークⅢ版のファンタジーゾーンとFC版のスーパーアラビアン さぁどっちがプログラム技術高い?
そういう事を言ってると思う、それほどこの頃の1年という期間のプログラム技術の進歩は目覚ましいんです
プログラム技術の進歩云々より、制作アプローチの違いじゃないのかな。マークIII版はアーケード版と並行制作、ファミコン版はアーケード出たあとの移植ですよね。マークIII版はハードの制約を最初から考えて作られている。ファミコン版はアーケード版に近づけようとしている。サンソフト、すごい頑張ったと思います。1年前発売のソフトを持ち出して腐すのは悪意を感じます。
Nes wins