沢山のコメント有り難う御座います!今月は時間に余裕が無くなかなか返信できず申し訳ありません…
ファンタシースター1は同年のファミコンのドラクエ2と比べて何もかもクオリティ上だし内容も格段に面白いのになあ
着眼点が素晴らしく、しかも実機での撮影。資料として非常に価値があると思います。素晴らしい動画をありがとうございます。
子供の頃に必死にお小遣いを貯めて夏に購入しましたが、数カ月後の秋にメガドラのCMを見て心身共に真っ白になりました。
お布施お布施w
FM音源対応のゲームで1番好きだったのは破邪の封印でしたね。
FM音源ユニットには未来を感じたなぁ。友人が所有していてほんと羨ましかったし実機から出た音に驚いたもんなぁ。
セガ・マークⅢにFM音源ユニットをつけてました。音質がまろやかで好きです。ユニット発売前後でFM音源対応と謳っていないけど実は対応しているゲームを探したもんです。本編の面白さと共に音楽が印象に残ったゲームはナスカ'88と破邪の封印ですねぇ。
アウトランにはがっかりしたけど、SDIやRTYPE、ファンタシースターはすっげぇ良かったよね。ダブルターゲット(カルテット)もFM音源でファンキーKH氏が作ってたらなぁ、なんて。
最初の頃は箱にFM音源対応マークが付いていない物があったりしてわかりづらいですね。対応ゲームは音に厚みがあって私も大好きです。
@@yarohmd8683 R-TYPEはゲームの出来ではPCエンジンに負けていましたが音に関しては勝っていた気がしますね~。ファンタシースターは当時としてはオーパーツ並みの完成度でミャウの変身シーンと音楽で思わず涙をこぼしたのを覚えています。伏兵ですが赤い光弾ジリオンもいい音出してました。
自分も後付け派でしたwマスターシステムも欲しかったですが、後付けタイプはラジオのFM放送にチャンネル合わせると音楽入るので録音とかよくしてました、マスターは無理なんですよねーw
投稿お疲れさまです自分としては1番はソフト入れてない時のスペハリBGが一番好きですねw
カセット無しでも起動してFM音源が聴ける、これだけでかなり得した気分になりました…
私は「覇邪の封印」のサウンドが好きでしたねぇ♪
破邪の封印曲が一周して最初に戻る所のメロディーラインは最高です。寒気がする。
覇邪の封印と星を探して… が個人的に耳に残る作品でしたね。
R-TYPEの移植はすごいなぁと今でも思います。
懐かしいですね!私が子供の頃におもちゃ屋さんの正月の福袋(5000円)に本体とソフト10本が入っていて大喜びしていたのを覚えています。お店側は売れないので在庫処分的な感じだったと思います。ソロモンの鍵、SHINOBI、スーパーワンダーボーイは特に面白くて音も最高で友達とよく遊んでいました。あの日の記憶が蘇り、感謝で一杯です😂ありがとうございます。
スペハリ3Dの3Dを外す裏技って超面倒で、3Dグラス持ってなかった当時、めちゃくちゃ切れてたのを思い出しました。ロストスターズの嫌らしい敵配置も怒りしか覚えてません。しかしFM音源って本当に素晴らしいです。曲の響きに潤いを感じて癒されます。マスターシステムミニ頼むから出て!!
スコア登録できるスコアを出してⅡコンで「THREE」でしたっけ?とりあえず1回ブレブレの画面を裸眼で割と真面目にプレイしなきゃならないのはかなり苦痛でしたねw結局3Dグラス買わなかったしステージ構成が長~くて余り遊んでない気が…。
3Dグラスは持っていないので、今回も画面ブレブレのままハイスコアを出してからコマンド入力しました。裏技にする意味がわからないですよね。最初から2D対応としておけばその分売れた筈ですし…
初期のは「なんじゃこりゃ」なのもありますけど、ノウハウが蓄積されてからはかなりいい音を鳴らしてますね。FM音源はCPU負荷が高くて、実際BGMをFM音源で鳴らすと激しく処理落ちするゲームも多かったですが、アレスタなんかはそれを見越してPSGで演奏する裏技を仕込んでましたね。
ドライバーの作りが良くなかったんだろうな。FM音源はレジスタへの書き込みで時間待ち発生するんだが、手抜きなドライバーだと、レジスタ書き込む度に何もしないで待たせてるから、処理が遅くなってしまう。
全シリーズクリアしましたが、このファンタシースターのBGMが美しいですね。マンモスの大群が鬼だった記憶あります。
マークIIIでファンタシースターを遊び始め、途中でFMサウンドユニットを取り付けた時の驚きはいまだに忘れ得ません。他に書いている方もいますが覇邪の封印も音楽素晴らしかったですね。
或る意味スイッチやスチームで纏めて一本で出して欲しいタイトルです。また一つセガの魅力を知れました。毎度有り難いです。
皆さんのコメにもありますが、覇邪の封印良かったですよね。私はMK3のFM音源ユニットを取り外して矩形波音源と聞き比べるのが好きでした。
覇邪の封印はBGMはFM、SEはDCSG音源(セガはPSGでは無く、別会社のこちらを採用)が良かったですね。敵が炎を吐く音がDCSGだと迫力があったのにYM-2413だと歯医者の音が···(ーдー)
そういや高橋名人が「セガは新しいハードがすぐ出るから開発が追いつけず参入を諦めた。」みたいな記事読んだことあるわ
私はマークIIIプラスFM音源を持ってましたファンタシースターのタイトル画面の最初の音を聴くだけで当時のワクワク感を思い出します
I don't understand a single word of japanese. All I know is that you are right and Sega Master System is awesome!!!
ファンタシースターは当時、友人からマスターシステム本体とセットで売ってもらい、自力でクリアしました!(方眼紙にマッピング)懐かしい~。CMでも使用されたモタビアのフィールド曲が最高に好きです。
CMと製品では音色が違うんだよね。
S.D.Iのためだけにマスターシステムを所有しています。system downはいつ聴いても良い曲です♪
買ったとき何も指してない時のスペハリのBGMにめっちゃ感動したものです
本当に懐かしい❗高1の夏休みに短期バイトして日本橋で中古の14インチのTVと中古のマスターシステム買って後は古本屋でソフト買いあさってよう遊んだなぁ!その後はメガドライブ街道まで一直線やったなぁ!
マスターシステムは無改造でファイティングパッド6Bが使え操作性が格段に良くなるので、メガドラ+メガアダプタよりFM音源でプレイできる分好きです。
やっぱりファンタシースターが最高当時、バーコードを送るとFM音源ユニットかトラックボールが当たるキャンペーンがあり、自分はそれでFM音源ユニットを手に入れた覚えがあります。塔のBGMが最高によかった。
動画アップお疲れ様です。いつものナレーションに戻り良かったです。
すみません、最近はあまり余裕が無く交互になってしまっています…
2オペFM音源独特のポップな音色が素敵本体内蔵ののスペースハリアーBGMはずっと聴いていられるね
ジャッジアイズでも聴けますね!
本体内蔵のスペハリBGMは本当に良く出来ていて私も延々と聴いてしまいます。
こたつで勉強しながら本体だけ電源入れて延々と聞いてたなぁ。
マスターシステムってそんなに生産期間短かったんですね兄がマスターシステムとファンタシースターを買ってきて小学生だった当時はファミコンと違う音と映像に衝撃を受けたのを覚えていますセガが好きになった大きなきっかけでした こちらの動画見ることが出来て嬉しいです
うちもマスターシステム本体と獣王記とダブドラ以外はカートリッジ保有してるけど、これだけ実際のカートリッジを入手したという事自体がすごい。FM音源は出力できるハードウェア保有者へのご褒美。大切に取り扱い、プレイし、その音を楽しんでいきたい。そういう点でこの動画はいい配信。FM音源でお気に入りなものはR-TYPEの4面、7面、ファンタシースターのモタビア星BGMとダンジョン終盤に流れるやつ、ソロモンの鍵の最終ステージとか。ほんとシビれる。
マスターシステムと違ってMark3+FMサウンドパックでは処理落ちするんだよね。マスターシステムだとFM9音+PSG3音出せたけど、Mark3だとノイズが入って出せなかったとかね。そんなこんなでFM9音+PSG3音出してるのはマスターシステムのデモ画面だけだったという。
当時の世間の注目は同時期に出たpceやDQ3に注がれてたから、あまり話題にならなかった不遇のハードという感じですね
コンパイル製のRタイプは隠れステージもあって最高🤗
発売当初、ファミコンとソフトを売り購入して色々ソフトを買い漁りましたね特にファンタシースターは当時の自分にはかなりショックが大きく買って良かったと思うモノがありました。
16:08 パルマ星のBGMず〜っと聴いていられる
当時、友人がマークⅢにFM音源ユニットを付けてファンタシースターをしていたのに感動して思わずマスターシステムを買っちゃいました。ファンタシースターは舞台が宇宙、主人公が女の子、ダンジョンのスムーズスクロール、ネコが闘うなどアイデアが今まではにない要素でBGMがこのFM音源の特色を生かしていてセンスが秀逸でした、特に指摘のダンジョンと塔のBGMとラシーク戦のがカッコ良く、たくさん続編が出てますが、この初代が一番すきです。アフターバーナーも対応はしてませんがスペースハリアーもライバルのファミコンのに比べたら魅せる部分では勝っていたと思ってます❗
破邪の封印のFM版も好きですが、あえて一番を選ぶのであればサードパーティーだったサリオの「ソロモンの鍵」のFMBGMが最も好きでした♪iTunesでステレオ対応アレンジで配信しないかなぁ
マスターシステム版ソロモンの鍵は音もキレイでパスワードもあったのが嬉しかったですね!
マスターシステムでプレイしたソフトの中ではとにかくアールタイプが凄かった…一番遊んだのはダブルドラゴンだけど。このハード買ってなかったらメガドラも買ってないと思う。
大大大好きなハードです。当時FM音源にハマってました。残念なのはFM音源とPSGが同時に鳴らせないことでした。そのせいで効果音がみんな「シュパン、シュパン」って感じでした。。。唯一カートリッジを挿していないときのスペハリだけが同時に鳴っていました。これって実はメインメロディもFM+PSGで鳴らしていて音がキラキラしています。PSGをカットするとスペハリ3Dみたいな音になってしまいます。
同時に鳴らないのは後付けの仕様だからなのでしょうか。マスターシステム内蔵のBGMは本当に素晴らしい音ですよね。ゲームの方でもこれが出来れば…
確かあとから追加するマーク3で両方使うとノイズがのるんだったとおもいますマスターシステムでは改善されていましたがマーク3でのノイズ対策のため封印されていましたなのでマスターシステムのカセットなしではマーク3は関係ないので解禁されたみたいですね
アフターバーナとアウトランは元がPCMでギター ドラムのサンプリングなので比較するのは酷ですが覇者の封印の音質はずば抜けて凄かった
グラフィックもファミコンより高性能なんですかね?
もしもマスターシステムミニが発売される事があれば内蔵スペハリBGMをメニュー画面としてでもいいから使って欲しい。
1:47 マークIIIの現役期間は~のところは、マスターシステムのですね。(マークIIIは1985年発売です)当時は自分はマークIIIにFM音源ユニット付けていて、友達がマスターシステム買った時にスペハリ曲に嫉妬しましたwファンタシースターのダンジョン曲は、1音目が外れるのが大好きです。
ハード購入しました。ファンタジーゾーン2のFM音源でのBGM好きで今でも覚えています。そんなに短命なハードとは知りませんでした。
マスターシステムは買わなかったけど、ファンタシースターをプレイする前にマークⅢにFM音源ユニットをつけておけばよかったなあと未だに後悔。そのぐらい音の重厚感の差は歴然だった。
当時兄弟でお年玉を出し合って購入しました。間違ってカセットを刺さずに電源を入れてしまって「なんだこりゃ?」ってなったのを覚えてます。音がすごく良かったのでカセットテープに録音してました。
ファミコンソフトの拡張音源にしろこの時代はゲーム音源に創意工夫していましたね!
そんなに寿命が短かったんですか。ソロモンの鍵めちゃめちゃ音楽いいですね。自分はマーク3+FM音源ユニットでソフトはファンタシースターとアウトランくらいでした。自分もPSのダンジョンの曲が一番のお気に入りです。当時はなぜか「ペロリーメイト」で爆笑してましたwアウトランはとりあえず鳴らしてみました感が残念でしたね。
ペロリーメイトはPSOでもモノメイト、デュメイト、トリメイトとして受け継がれるという。
アウトランは本当に取り敢えずという感じでしたが、ファンタシースターではFM音源の素晴らしさが実感出来ましたよね。ダンジョンのBGMは音質は勿論、曲調も当時としては画期的だったと思います。
マークIIIしか持ってなくFM音源がなんぼのもんじゃいって思ってましたが、全然違いますねファンタシースターをまたやりたくなってしまいました因みに殆どのダンジョンは迷路の片手法でクリア出来ました
mkⅢ版アウトランの隠れFM対応に過剰に期待していた時期が 俺にもありました…。そうなのかー。鳴ってない音があるってのは知りませんでした。mkⅢとFMユニットは持ってたけど、マスターシステムは冒頭のスぺハリサウンドのためだけに購入しましたね。でもMSだとPSG版が聞けないので結局ほぼ使わなかった記憶が。FMユニット外して聞き比べが出来ない…。今回作以外だとSDIと、個人的に一番良かったのは覇邪の封印ですね。PS1と覇邪はFM無しでは遊べないと思うぐらい音もゲームも最高でした。だからMD版PS1は無いわー…って思っちゃいました。
非公式な方法ですがM4JでFM版とPSG版を聴き比べして遊んでました(汗。ほどなくしてMDが出て、FM音源非対応を知りつつもメガアダプターも一緒に購入したのですが、PS1、ソロモンの鍵、アウトランとか、、PSG版もいいんですが、やはりFM版は捨てがたく暫くM4Jは手放せなかった思い出があります。子供の頃ほどにはゲームに興味はありませんが、こういうゲーム以外の、、些細なトコにスポット当てた動画見てると、なんだかまたM4Jが欲しくなっちゃいますね。^ ^ ;
スクランブル・スピリッツは確か国内発売予定だったFM音源対応でAC版BGMの雰囲気でてましたアウトラン3Dはマ―クⅢ動作前提だったらしい
マスターシステムは選ばれしエリートSEGAユーザーだけが持っていた印象がある。
いやぁ懐かしいですね。自分的にはロードオブソードと剣聖伝のBGMが最高でした♪
マスターシステムってすげーな。処理速度以外はメガドラやPCEとそんなに変わらないように見える。SEGAが天下を取ってたらなー。
現役当時はマークIII+FM音源ユニットでプレイしてました。マスターシステムを購入したのが96年秋…と、メガドラどころかサターンが出て2年も経とうという頃(笑)。先述のマークIIIがあったから、買う必要が無かったんです。おもちゃ屋の処分品扱いで、好きなソフト5本も付いて5千円だったので、メチャメチャいい買い物でした。
マスターシステムで『イース』がプレイ出来たのは本当に嬉しかったです❗
やっぱりFM音源って、硬質でイイ味がありますよね。俺はマークⅢにFM音源パック積んでファンタジーゾーン等々対応ゲームを楽しんでましたが、マスターシステムもイイですね。マークⅢよりもコントローラ―が操作しやすい感じになってる。
MKIIIユーザだったので連射機能羨ましかったです。ファンタジーゾーン2はMSX用ジョイボールのピン入れ替えてクリアしました
今回は本体で切り替えるのが面倒だったので、連射機能付メガドラパッドを使ってしまいました…
マスターシステム懐かしいですね、光の玉が飛んでいくCM覚えています。良い動画ありがとうございます。FM音源対応ゲームの中でも破邪の封印とソロモンの鍵が好きで、ソロモンの鍵は隠しステージとリヒタステージと最終ステージは曲と音質の出来が屈指なので特に好きでした、今回の動画に収録されていないのはちょっと残念。ところでこの動画の音が少し甲高く聞こえるのですが、もしかして台湾製のマスターシステムではないですか?
マーク3FM音源では、SDIが最高に好きですね
中古だったか新古品だったかの本体を2-3千円くらいで買って持ってたなあ。純正ジョイパッドが使い辛かったのでMSXの良さげな奴を買ってきて簡単な改造をしてそっちで操作してたw 後にソフトも本体もまとめて売ってしまいましたが。
ソロモンの鍵のFMサウンド今でも大好きで、へたくそで先には進めないですが時々プレイしてます。ファンタジーゾーンⅡはPSGのが好きだったりします。
アウトランとかアフターバーナー目当てで買ったけどアーケードとの差に愕然w メガドライブ発表でセガに失望したのもいい思い出か
FM音源版のS.D.Iが好きでした。
エイリアンシンドロームでは無くSDIの方を2MにしてBGMをアーケードと同じに増やして欲しかったと当時思っていました。
マスターシステム買って結局カセットはサンダーブレードしか買わなかったのですが、タイトル画面が実写みたいで、そのころはそれだけでテンパってました。
昔、ソフトバンク発売のゲーム雑誌BEEPによくセガのゲーム音楽のソノシートがついてて楽しみに買ってました。
短かったですねぇ製品寿命…当時マークIIIユーザーだったので、憧れのハードだったんですけど…。
FM音源ユニットと一緒に買った覇邪の封印のOPには痺れたわ
当時はマークⅢでスペハリだけでもスゲ~って思ってたのにFM音源で3DとかSEGA尖り過ぎて最高にロックやった
ファンタジーゾーンの背景がバスクリンみたいに眩しいよね。
スペハリ3Dはそんな評価されないけどこれのメインテーマも好きなんですよ・・・。トランペットみたいな19:28からのソロとか全体的にしっとりとした感じだとか。星の見える夜の高速道路でかけたい一曲だと初めて聴いてからずっと思ってます。
ちなみにトランペット曲のタイトルはBRIGHT RAYSです。
懐かしい、アウトランをマスターシステムでやって楽しんでました。
マスターシステムとは言っても中身はセガマークⅢだからR-TYPEはかなり頑張っているけどグラフィックはお察しか。ピラミッド型の黒と赤の筐体はセガハードの中で一番かっこいい。メガドライブは16BITの刻印がダサかった。SG-1000からドリームキャストまでセガハードを開発していた佐藤さんのインタビューを読んだことがあるがとんでもない人だったな
獣王記ってFM音源対応なのは知ってたけど、音声はPSGPCMぽいから切り替えてたんだね。
マスターシステムが、1年間しか販売してなかったとは知らなかったです。よくスペハリを流してBGMにしてました。ジャッジアイズにあるなら買ってみようかな
ファンタシースターはFM音源の有無で全然違ったのを覚えてる。友人宅でマスターシステムのBGMを聞いた時はショックでした。
当時、ファンタシースターとFM音源ユニットを発売と同時に購入。マークⅢに取り付け時の接触が悪くて「??これがFM音源??ショボい??」ってなりましたが、その後取り付け直して正常に動作するようになりました。ファンタシースターのOPをを聞いた時は度肝を抜かれました😄
FM音源ユニットも買ったのに、マスターシステムを購入した思い出。FM音源のBGMではファンタシースターが好きでした。アウトランも結構良かったです。アフタバーナーはBGMはメロディーラインがあって新鮮でしたが、ゲーム性の移植としては無理があった感じがします。。
これは俺得な良い動画(*´Д`)ハァハァ面白かったです( ´∀`)
PSG音源のみと比べると雲泥の差ですね。マスターシステムは私も持ってますが、初期のファミコンがたしかRF出力しかなかったが、マスターシステムは最初からコンポジット出力で、純正ケーブルは無かったようだがRGB出力も備えていた。雑誌に載っていた回路を見て、RGBアダプターを作り、使ってました。画質、音質にこだわっている会社に見えました。
アメリカではメガドラのゲームのジェネリック版が発売されていましたね
マスターシステムは、ロットによってはX-MD1(15ピンアナログRGB接続ユニット)が使えなかったのが難儀だった。
改めて見るとFM音源イイな…
FM音源ユニットは友達にもらってマークⅢに装着、先頃部屋の片隅からマークⅢごと発掘して、現在クリーニング中です。
基盤のM4Jも試験に出るので押さえときましょうw
昔友達から5000円ぐらいで譲ってもらいました。R-TYPE、孔雀王が印象的だったなあ。
つい最後まで見てしもた
確か自分が中学生2年の時に買って高校1年でメガドライブがでたから1年というわけではないな。でも、短命。他にもスーパーレーシング、SDIもFM音源対応だったな。別コメで覇邪の封印も対応とかあるが、それは保有してないけど。紹介されてたスぺハリ3D、海外版のダブドラ、獣王記以外は保有してるがやっぱりFM音源は至極。お気に入りはファンタシースターのダンジョン(中盤あたりでながれるやつ)、R-TYPEの4,7面、ソロモンの鍵の最終面、アウアーアーアー(あえてこう言わせてもらう)全曲とかかな。
効果音はPSGの方が良かったな。ゲーム機向けにプリセットの音色をカスタマイズして欲しかった
いやこのマークIII版エイリアンシンドロームは初聴きですが、かなり頑張ってると思いました、特にボスなんか。ステージBGMもだいぶ雰囲気が出ていて、これがPSG類だったらと思うと逆にゾッとします←w (失礼😅全体的にも、当時2オペFM音源の事を"スッポコチャカポコスッポコチャカポコ"と揶揄してた自分(再び失礼w)からすると、思ってたより頑張ってるというか頑張れるもんんだな〜と😚
立ち上げた時のスペハリのBGMが最高でずっと聴いていました。破邪の封印、ファンタシースターのダンジョンの曲。ファンタジーゾーンⅡのボス曲最高でした。しかしこうやって見ますと非力なハードでアフターバーナー移植したりがんばってましたよねー。それなりに楽しんだもんなあ。
もしもさん最高!!(そこか!!)
ありがとうございますっ!
アウアーアーアーさえも名作に思えてしまうFMサウンド
FM音源載ってたのか当時ラピッドファイアしか注目してなかった
セガmarkIII版の『アウトラン』のFM音源Verもよく頑張ってますね😊
お年玉でアフターバーナーと一緒に買いました。楽しみで身震いしながら自転車で家に帰り起動したら…あまりの出来に意識を失いそうでした。
この動画で紹介した知っているゲームは、字ェット機を動かすゲーム、スペースハリアー、アウトランくらい。それらのゲームは小学生の頃、地元のイオン(昔はジャスコ)のゲームセンターで遊んだな。うろ覚えですが、戦闘ヘリを動かして空を飛ぶゲームもやった。敵の攻撃を食らうと爆発してゲームオーバーになるやつ。
ファンタシースターでシャーキンに1発で殺られたことはおぼえてます(笑)
初っ端めっちゃ懐かしい😭
BO氏元気かな。 BEEP
沢山のコメント有り難う御座います!今月は時間に余裕が無くなかなか返信できず申し訳ありません…
ファンタシースター1は同年のファミコンのドラクエ2と比べて
何もかもクオリティ上だし内容も格段に面白いのになあ
着眼点が素晴らしく、しかも実機での撮影。資料として非常に価値があると思います。素晴らしい動画をありがとうございます。
子供の頃に必死にお小遣いを貯めて夏に購入しましたが、
数カ月後の秋にメガドラのCMを見て心身共に真っ白になりました。
お布施お布施w
FM音源対応のゲームで1番好きだったのは破邪の封印でしたね。
FM音源ユニットには
未来を感じたなぁ。
友人が所有していて
ほんと羨ましかったし
実機から出た音に
驚いたもんなぁ。
セガ・マークⅢにFM音源ユニットをつけてました。音質がまろやかで好きです。ユニット発売前後でFM音源対応と謳っていないけど実は対応しているゲームを探したもんです。本編の面白さと共に音楽が印象に残ったゲームはナスカ'88と破邪の封印ですねぇ。
アウトランにはがっかりしたけど、SDIやRTYPE、ファンタシースターはすっげぇ良かったよね。
ダブルターゲット(カルテット)もFM音源でファンキーKH氏が作ってたらなぁ、なんて。
最初の頃は箱にFM音源対応マークが付いていない物があったりしてわかりづらいですね。対応ゲームは音に厚みがあって私も大好きです。
@@yarohmd8683 R-TYPEはゲームの出来ではPCエンジンに負けていましたが音に関しては勝っていた気がしますね~。ファンタシースターは当時としてはオーパーツ並みの完成度でミャウの変身シーンと音楽で思わず涙をこぼしたのを覚えています。伏兵ですが赤い光弾ジリオンもいい音出してました。
自分も後付け派でしたwマスターシステムも欲しかったですが、後付けタイプはラジオのFM放送にチャンネル合わせると音楽入るので録音とかよくしてました、マスターは無理なんですよねーw
投稿お疲れさまです
自分としては1番はソフト入れてない時のスペハリBGが一番好きですねw
カセット無しでも起動してFM音源が聴ける、これだけでかなり得した気分になりました…
私は「覇邪の封印」のサウンドが好きでしたねぇ♪
破邪の封印
曲が一周して最初に戻る所のメロディーラインは最高です。寒気がする。
覇邪の封印と星を探して… が個人的に耳に残る作品でしたね。
R-TYPEの移植はすごいなぁと今でも思います。
懐かしいですね!私が子供の頃におもちゃ屋さんの正月の福袋(5000円)に本体とソフト10本が入っていて大喜びしていたのを覚えています。お店側は売れないので在庫処分的な感じだったと思います。ソロモンの鍵、SHINOBI、スーパーワンダーボーイは特に面白くて音も最高で友達とよく遊んでいました。あの日の記憶が蘇り、感謝で一杯です😂ありがとうございます。
スペハリ3Dの3Dを外す裏技って超面倒で、3Dグラス持ってなかった当時、めちゃくちゃ切れてたのを思い出しました。ロストスターズの嫌らしい敵配置も怒りしか覚えてません。しかしFM音源って本当に素晴らしいです。曲の響きに潤いを感じて癒されます。
マスターシステムミニ頼むから出て!!
スコア登録できるスコアを出してⅡコンで「THREE」でしたっけ?
とりあえず1回ブレブレの画面を裸眼で割と真面目にプレイしなきゃならないのはかなり苦痛でしたねw
結局3Dグラス買わなかったしステージ構成が長~くて余り遊んでない気が…。
3Dグラスは持っていないので、今回も画面ブレブレのままハイスコアを出してからコマンド入力しました。裏技にする意味がわからないですよね。最初から2D対応としておけばその分売れた筈ですし…
初期のは「なんじゃこりゃ」なのもありますけど、ノウハウが蓄積されてからはかなりいい音を鳴らしてますね。
FM音源はCPU負荷が高くて、実際BGMをFM音源で鳴らすと激しく処理落ちするゲームも多かったですが、アレスタなんかはそれを見越してPSGで演奏する裏技を仕込んでましたね。
ドライバーの作りが良くなかったんだろうな。
FM音源はレジスタへの書き込みで時間待ち発生するんだが、手抜きなドライバーだと、レジスタ書き込む度に何もしないで待たせてるから、処理が遅くなってしまう。
全シリーズクリアしましたが、このファンタシースターのBGMが美しいですね。
マンモスの大群が鬼だった記憶あります。
マークIIIでファンタシースターを遊び始め、途中でFMサウンドユニットを取り付けた時の驚きはいまだに忘れ得ません。
他に書いている方もいますが覇邪の封印も音楽素晴らしかったですね。
或る意味スイッチやスチームで纏めて一本で出して欲しいタイトルです。また一つセガの魅力を知れました。毎度有り難いです。
皆さんのコメにもありますが、覇邪の封印良かったですよね。私はMK3のFM音源ユニットを取り外して矩形波音源と聞き比べるのが好きでした。
覇邪の封印はBGMはFM、SEはDCSG音源(セガはPSGでは
無く、別会社のこちらを採用)が良かったですね。
敵が炎を吐く音がDCSGだと迫力があったのに
YM-2413だと歯医者の音が···(ーдー)
そういや高橋名人が
「セガは新しいハードがすぐ出るから開発が追いつけず参入を諦めた。」
みたいな記事読んだことあるわ
私はマークIIIプラスFM音源を持ってました
ファンタシースターのタイトル画面の最初の音を聴くだけで当時のワクワク感を思い出します
I don't understand a single word of japanese. All I know is that you are right and Sega Master System is awesome!!!
ファンタシースターは当時、友人からマスターシステム本体とセットで売ってもらい、自力でクリアしました!(方眼紙にマッピング)懐かしい~。CMでも使用されたモタビアのフィールド曲が最高に好きです。
CMと製品では音色が違うんだよね。
S.D.Iのためだけにマスターシステムを所有しています。
system downはいつ聴いても良い曲です♪
買ったとき何も指してない時のスペハリのBGMにめっちゃ感動したものです
本当に懐かしい❗
高1の夏休みに短期バイトして日本橋で中古の14インチのTVと中古のマスターシステム買って後は古本屋でソフト買いあさってよう遊んだなぁ!その後はメガドライブ街道まで一直線やったなぁ!
マスターシステムは無改造でファイティングパッド6Bが使え操作性が格段に良くなるので、メガドラ+メガアダプタよりFM音源でプレイできる分好きです。
やっぱりファンタシースターが最高
当時、バーコードを送るとFM音源ユニットかトラックボールが当たるキャンペーンがあり、
自分はそれでFM音源ユニットを手に入れた覚えがあります。
塔のBGMが最高によかった。
動画アップお疲れ様です。いつものナレーションに戻り良かったです。
すみません、最近はあまり余裕が無く交互になってしまっています…
2オペFM音源独特のポップな音色が素敵
本体内蔵ののスペースハリアーBGMはずっと聴いていられるね
ジャッジアイズでも聴けますね!
本体内蔵のスペハリBGMは本当に良く出来ていて私も延々と聴いてしまいます。
こたつで勉強しながら本体だけ電源入れて延々と聞いてたなぁ。
マスターシステムってそんなに生産期間短かったんですね
兄がマスターシステムとファンタシースターを買ってきて小学生だった当時はファミコンと違う音と映像に衝撃を受けたのを覚えています
セガが好きになった大きなきっかけでした こちらの動画見ることが出来て嬉しいです
うちもマスターシステム本体と獣王記とダブドラ以外はカートリッジ保有してるけど、
これだけ実際のカートリッジを入手したという事自体がすごい。
FM音源は出力できるハードウェア保有者へのご褒美。大切に取り扱い、プレイし、その音を楽しんでいきたい。そういう点でこの動画はいい配信。
FM音源でお気に入りなものはR-TYPEの4面、7面、ファンタシースターのモタビア星BGMとダンジョン終盤に流れるやつ、ソロモンの鍵の最終ステージとか。
ほんとシビれる。
マスターシステムと違ってMark3+FMサウンドパックでは処理落ちするんだよね。
マスターシステムだとFM9音+PSG3音出せたけど、Mark3だとノイズが入って出せなかったとかね。
そんなこんなでFM9音+PSG3音出してるのはマスターシステムのデモ画面だけだったという。
当時の世間の注目は同時期に出たpceやDQ3に注がれてたから、あまり話題にならなかった不遇のハードという感じですね
コンパイル製のRタイプは隠れステージもあって最高🤗
発売当初、ファミコンとソフトを売り購入して色々ソフトを買い漁りましたね
特にファンタシースターは当時の自分にはかなりショックが大きく買って良かったと思うモノがありました。
16:08 パルマ星のBGMず〜っと聴いていられる
当時、友人がマークⅢにFM音源ユニットを付けてファンタシースターをしていたのに感動して思わずマスターシステムを買っちゃいました。
ファンタシースターは舞台が宇宙、主人公が女の子、ダンジョンのスムーズスクロール、ネコが闘うなどアイデアが今まではにない要素でBGMがこのFM音源の特色を生かしていてセンスが秀逸でした、特に指摘のダンジョンと塔のBGMとラシーク戦のがカッコ良く、たくさん続編が出てますが、この初代が一番すきです。アフターバーナーも対応はしてませんがスペースハリアーもライバルのファミコンのに比べたら魅せる部分では勝っていたと思ってます❗
破邪の封印のFM版も好きですが、あえて一番を選ぶのであればサードパーティーだったサリオの「ソロモンの鍵」のFMBGMが最も好きでした♪
iTunesでステレオ対応アレンジで配信しないかなぁ
マスターシステム版ソロモンの鍵は音もキレイでパスワードもあったのが嬉しかったですね!
マスターシステムでプレイしたソフトの中ではとにかくアールタイプが凄かった…一番遊んだのはダブルドラゴンだけど。このハード買ってなかったらメガドラも買ってないと思う。
大大大好きなハードです。当時FM音源にハマってました。残念なのはFM音源とPSGが同時に鳴らせないことでした。そのせいで効果音がみんな「シュパン、シュパン」って感じでした。。。
唯一カートリッジを挿していないときのスペハリだけが同時に鳴っていました。これって実はメインメロディもFM+PSGで鳴らしていて音がキラキラしています。PSGをカットするとスペハリ3Dみたいな音になってしまいます。
同時に鳴らないのは後付けの仕様だからなのでしょうか。
マスターシステム内蔵のBGMは本当に素晴らしい音ですよね。ゲームの方でもこれが出来れば…
確かあとから追加するマーク3で両方使うとノイズがのるんだったとおもいます
マスターシステムでは改善されていましたがマーク3でのノイズ対策のため封印されていました
なのでマスターシステムのカセットなしではマーク3は関係ないので解禁されたみたいですね
アフターバーナとアウトランは元がPCMでギター ドラムのサンプリングなので比較するのは酷ですが
覇者の封印の音質はずば抜けて凄かった
グラフィックもファミコンより高性能なんですかね?
もしもマスターシステムミニが発売される事があれば内蔵スペハリBGMをメニュー画面としてでもいいから使って欲しい。
1:47 マークIIIの現役期間は~のところは、マスターシステムのですね。(マークIIIは1985年発売です)
当時は自分はマークIIIにFM音源ユニット付けていて、友達がマスターシステム買った時にスペハリ曲に嫉妬しましたw
ファンタシースターのダンジョン曲は、1音目が外れるのが大好きです。
ハード購入しました。ファンタジーゾーン2のFM音源でのBGM好きで今でも覚えています。そんなに短命なハードとは知りませんでした。
マスターシステムは買わなかったけど、
ファンタシースターをプレイする前に
マークⅢにFM音源ユニットをつけておけばよかったなあと
未だに後悔。
そのぐらい音の重厚感の差は歴然だった。
当時兄弟でお年玉を出し合って購入しました。
間違ってカセットを刺さずに電源を入れてしまって「なんだこりゃ?」ってなったのを覚えてます。
音がすごく良かったのでカセットテープに録音してました。
ファミコンソフトの拡張音源にしろこの時代はゲーム音源に創意工夫していましたね!
そんなに寿命が短かったんですか。ソロモンの鍵めちゃめちゃ音楽いいですね。
自分はマーク3+FM音源ユニットでソフトはファンタシースターとアウトランくらいでした。
自分もPSのダンジョンの曲が一番のお気に入りです。当時はなぜか「ペロリーメイト」で爆笑してましたw
アウトランはとりあえず鳴らしてみました感が残念でしたね。
ペロリーメイトはPSOでもモノメイト、デュメイト、トリメイトとして受け継がれるという。
アウトランは本当に取り敢えずという感じでしたが、ファンタシースターではFM音源の素晴らしさが実感出来ましたよね。ダンジョンのBGMは音質は勿論、曲調も当時としては画期的だったと思います。
マークIIIしか持ってなくFM音源がなんぼのもんじゃいって思ってましたが、全然違いますね
ファンタシースターをまたやりたくなってしまいました
因みに殆どのダンジョンは迷路の片手法でクリア出来ました
mkⅢ版アウトランの隠れFM対応に過剰に期待していた時期が 俺にもありました…。
そうなのかー。鳴ってない音があるってのは知りませんでした。
mkⅢとFMユニットは持ってたけど、マスターシステムは冒頭のスぺハリサウンドのためだけに購入しましたね。
でもMSだとPSG版が聞けないので結局ほぼ使わなかった記憶が。FMユニット外して聞き比べが出来ない…。
今回作以外だとSDIと、個人的に一番良かったのは覇邪の封印ですね。
PS1と覇邪はFM無しでは遊べないと思うぐらい音もゲームも最高でした。だからMD版PS1は無いわー…って思っちゃいました。
非公式な方法ですがM4JでFM版とPSG版を聴き比べして遊んでました(汗。
ほどなくしてMDが出て、FM音源非対応を知りつつもメガアダプターも一緒に購入したのですが、PS1、ソロモンの鍵、アウトランとか、、PSG版もいいんですが、やはりFM版は捨てがたく暫くM4Jは手放せなかった思い出があります。
子供の頃ほどにはゲームに興味はありませんが、こういうゲーム以外の、、些細なトコにスポット当てた動画見てると、なんだかまたM4Jが欲しくなっちゃいますね。^ ^ ;
スクランブル・スピリッツは
確か国内発売予定だった
FM音源対応でAC版BGMの
雰囲気でてました
アウトラン3Dはマ―クⅢ動作前提だったらしい
マスターシステムは選ばれしエリートSEGAユーザーだけが持っていた印象がある。
いやぁ懐かしいですね。自分的にはロードオブソードと剣聖伝のBGMが最高でした♪
マスターシステムってすげーな。
処理速度以外はメガドラやPCEとそんなに変わらないように見える。
SEGAが天下を取ってたらなー。
現役当時はマークIII+FM音源ユニットでプレイしてました。
マスターシステムを購入したのが96年秋…と、メガドラどころかサターンが出て2年も経とうという頃(笑)。先述のマークIIIがあったから、買う必要が無かったんです。
おもちゃ屋の処分品扱いで、好きなソフト5本も付いて5千円だったので、メチャメチャいい買い物でした。
マスターシステムで
『イース』
がプレイ出来たのは本当に嬉しかったです❗
やっぱりFM音源って、硬質でイイ味がありますよね。
俺はマークⅢにFM音源パック積んでファンタジーゾーン等々対応ゲームを楽しんでましたが、
マスターシステムもイイですね。
マークⅢよりもコントローラ―が操作しやすい感じになってる。
MKIIIユーザだったので連射機能羨ましかったです。ファンタジーゾーン2はMSX用ジョイボールのピン入れ替えてクリアしました
今回は本体で切り替えるのが面倒だったので、連射機能付メガドラパッドを使ってしまいました…
マスターシステム懐かしいですね、光の玉が飛んでいくCM覚えています。
良い動画ありがとうございます。
FM音源対応ゲームの中でも破邪の封印とソロモンの鍵が好きで、ソロモンの鍵は隠しステージとリヒタステージと最終ステージは曲と音質の出来が屈指なので特に好きでした、今回の動画に収録されていないのはちょっと残念。
ところでこの動画の音が少し甲高く聞こえるのですが、もしかして台湾製のマスターシステムではないですか?
マーク3FM音源では、SDIが最高に好きですね
中古だったか新古品だったかの本体を2-3千円くらいで買って持ってたなあ。純正ジョイパッドが使い辛かったのでMSXの良さげな奴を買ってきて簡単な改造をしてそっちで操作してたw 後にソフトも本体もまとめて売ってしまいましたが。
ソロモンの鍵のFMサウンド今でも大好きで、へたくそで先には進めないですが時々プレイしてます。
ファンタジーゾーンⅡはPSGのが好きだったりします。
アウトランとかアフターバーナー目当てで買ったけどアーケードとの差に愕然w
メガドライブ発表でセガに失望したのもいい思い出か
FM音源版のS.D.Iが好きでした。
エイリアンシンドロームでは無くSDIの方を
2MにしてBGMをアーケードと同じに増やして欲しかった
と当時思っていました。
マスターシステム買って結局カセットはサンダーブレードしか買わなかったのですが、タイトル画面が実写みたいで、そのころはそれだけでテンパってました。
昔、ソフトバンク発売のゲーム雑誌BEEPによくセガのゲーム音楽のソノシートがついてて楽しみに買ってました。
短かったですねぇ製品寿命…当時マークIIIユーザーだったので、憧れのハードだったんですけど…。
FM音源ユニットと一緒に買った覇邪の封印のOPには痺れたわ
当時はマークⅢでスペハリだけでもスゲ~って思ってたのにFM音源で3DとかSEGA尖り過ぎて最高にロックやった
ファンタジーゾーンの背景がバスクリンみたいに眩しいよね。
スペハリ3Dはそんな評価されないけどこれのメインテーマも好きなんですよ・・・。
トランペットみたいな19:28からのソロとか全体的にしっとりとした感じだとか。
星の見える夜の高速道路でかけたい一曲だと初めて聴いてからずっと思ってます。
ちなみにトランペット曲のタイトルは
BRIGHT RAYSです。
懐かしい、アウトランをマスターシステムでやって
楽しんでました。
マスターシステムとは言っても中身はセガマークⅢだからR-TYPEはかなり頑張っているけどグラフィックはお察しか。
ピラミッド型の黒と赤の筐体はセガハードの中で一番かっこいい。メガドライブは16BITの刻印がダサかった。
SG-1000からドリームキャストまでセガハードを開発していた佐藤さんのインタビューを読んだことがあるがとんでもない人だったな
獣王記ってFM音源対応なのは知ってたけど、音声はPSGPCMぽいから切り替えてたんだね。
マスターシステムが、1年間しか販売してなかったとは知らなかったです。
よくスペハリを流してBGMにしてました。
ジャッジアイズにあるなら買ってみようかな
ファンタシースターはFM音源の有無で全然違ったのを覚えてる。
友人宅でマスターシステムのBGMを聞いた時はショックでした。
当時、ファンタシースターとFM音源ユニットを発売と同時に購入。
マークⅢに取り付け時の接触が悪くて「??これがFM音源??ショボい??」ってなりましたが、
その後取り付け直して正常に動作するようになりました。
ファンタシースターのOPをを聞いた時は度肝を抜かれました😄
FM音源ユニットも買ったのに、マスターシステムを購入した思い出。FM音源のBGMではファンタシースターが好きでした。アウトランも結構良かったです。アフタバーナーはBGMはメロディーラインがあって新鮮でしたが、ゲーム性の移植としては無理があった感じがします。。
これは俺得な良い動画(*´Д`)ハァハァ
面白かったです( ´∀`)
PSG音源のみと比べると雲泥の差ですね。マスターシステムは私も持ってますが、初期のファミコンがたしかRF出力しかなかったが、マスターシステムは最初からコンポジット出力で、純正ケーブルは無かったようだがRGB出力も備えていた。雑誌に載っていた回路を見て、RGBアダプターを作り、使ってました。画質、音質にこだわっている会社に見えました。
アメリカではメガドラのゲームのジェネリック版が発売されていましたね
マスターシステムは、ロットによってはX-MD1(15ピンアナログRGB接続ユニット)が
使えなかったのが難儀だった。
改めて見るとFM音源イイな…
FM音源ユニットは友達にもらってマークⅢに装着、先頃部屋の片隅からマークⅢごと発掘して、現在クリーニング中です。
基盤のM4Jも試験に出るので押さえときましょうw
昔友達から5000円ぐらいで譲ってもらいました。
R-TYPE、孔雀王が印象的だったなあ。
つい最後まで見てしもた
確か自分が中学生2年の時に買って高校1年でメガドライブがでたから1年というわけではないな。でも、短命。
他にもスーパーレーシング、SDIもFM音源対応だったな。別コメで覇邪の封印も対応とかあるが、それは保有してないけど。
紹介されてたスぺハリ3D、海外版のダブドラ、獣王記以外は保有してるがやっぱりFM音源は至極。
お気に入りはファンタシースターのダンジョン(中盤あたりでながれるやつ)、R-TYPEの4,7面、ソロモンの鍵の最終面、アウアーアーアー(あえてこう言わせてもらう)全曲とかかな。
効果音はPSGの方が良かったな。ゲーム機向けにプリセットの音色をカスタマイズして欲しかった
いやこのマークIII版エイリアンシンドロームは初聴きですが、かなり頑張ってると思いました、特にボスなんか。
ステージBGMもだいぶ雰囲気が出ていて、これがPSG類だったらと思うと逆にゾッとします←w (失礼😅
全体的にも、当時2オペFM音源の事を"スッポコチャカポコスッポコチャカポコ"と揶揄してた自分(再び失礼w)からすると、思ってたより頑張ってるというか頑張れるもんんだな〜と😚
立ち上げた時のスペハリのBGMが最高でずっと聴いていました。
破邪の封印、ファンタシースターのダンジョンの曲。ファンタジーゾーンⅡのボス曲最高でした。
しかしこうやって見ますと非力なハードでアフターバーナー移植したりがんばってましたよねー。それなりに楽しんだもんなあ。
もしもさん最高!!(そこか!!)
ありがとうございますっ!
アウアーアーアーさえも名作に思えてしまうFMサウンド
FM音源載ってたのか当時ラピッドファイアしか注目してなかった
セガmarkIII版の『アウトラン』のFM音源Verもよく頑張ってますね😊
お年玉でアフターバーナーと一緒に買いました。
楽しみで身震いしながら自転車で家に帰り起動したら…
あまりの出来に意識を失いそうでした。
この動画で紹介した知っているゲームは、字ェット機を動かすゲーム、スペースハリアー、アウトランくらい。
それらのゲームは小学生の頃、地元のイオン(昔はジャスコ)のゲームセンターで遊んだな。
うろ覚えですが、戦闘ヘリを動かして空を飛ぶゲームもやった。敵の攻撃を食らうと爆発してゲームオーバーになるやつ。
ファンタシースターでシャーキンに1発で殺られたことはおぼえてます(笑)
初っ端めっちゃ懐かしい😭
BO氏元気かな。 BEEP