レトロゲーム1000
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Комментарии

  • @菅村りょうた
    @菅村りょうた Месяц назад

    BGMが聴いてて気持ちいい

  • @AKsystem-es2xz
    @AKsystem-es2xz Месяц назад

    遠目で見れば殆ど遜色がない、サターンの性能を考えればすごい出来だ、これにケチ付けるやつは頭がおかしい

  • @MrSuzuki0315
    @MrSuzuki0315 Месяц назад

    雷道のネックハンギングツリーは何故かアーケード版にしかないんです。

  • @TheRAOtube
    @TheRAOtube Месяц назад

    ドラゴンスレイヤーの1なんて初めて見た知った!画面はザナドゥに似ているけどどっちが先だったんだ?自分が知ってるのは4のドラスレファミリーから。

  • @osamurasakiiro
    @osamurasakiiro Месяц назад

    PC88は1988年当時、友人が持っていたのでイースは何度か遊ばせて貰った。ファミコンしか遊んだこと無かったから、サウンドとアニメーションの美しさ声優がしゃべる事にびっくりしたのを思い出す。しかしPC88は20万以上してたから中学校の小遣いでは夢のマシンであった。

  • @ハリー古畑
    @ハリー古畑 Месяц назад

    この頃がゲームが一番楽しかった。 グラフィックは劣化してたけど、技はよく再現出来てた。😊

  • @Kazuya1008
    @Kazuya1008 2 месяца назад

    ミスティーブルー大好きだった。切ないんよな。

  • @kaguyahime2009
    @kaguyahime2009 2 месяца назад

    何度見ても、背景とリングが連動してないのが笑ってしまう。アーケードに思い入れがある分だけ酷い移植だなと。 当時のゲーム誌は、サターンに対する忖度があったため誰もその点に突っ込まずヨイショする太鼓持ちだらけだった。まともに批判したのは岡田斗司夫の書籍だけ こういった言論封殺が、後にセガ自身の首を絞める結果へと繋がっていくのである。何でもそうだけど、批判や指摘は真摯に受け入れて成長の糧にしないと長生きできないぞ?

  • @藤澤武彌
    @藤澤武彌 2 месяца назад

    任天堂のファミリーベーシックはあまり面白くないので任天堂のスーパーファミリーベーシックというのを作ってほしい😮。

  • @いけだなな-q9n
    @いけだなな-q9n 2 месяца назад

    ファミコンとは違ったゲーム感覚のソフトが魅力的だなイースが楽しかった

  • @maso2312
    @maso2312 2 месяца назад

    サン電子の技術がSEGA超えたと感じた作品。アフターバーナー2・エリシンもMK3を超えた移植

  • @norikoma4661
    @norikoma4661 3 месяца назад

    7ユーザーだったけど今見ると7も77も不遇なPCだったな。 7は88/88SRと比較され77はX68と比較される。どちらも相手が悪い

  • @akitam9251
    @akitam9251 3 месяца назад

    当時アーケードに近かった唯一のハード、でもアーケードはひたすらスペックが上がっていくので引き離されてしまったが…

  • @sasukome
    @sasukome 3 месяца назад

    当時はバーチャファイター2が家庭でできるというだけで衝撃でしたね いろいろあったけど、サターンは夢のあるハードだったと思います

  • @V-MAXレイズナー
    @V-MAXレイズナー 3 месяца назад

    ソウルキャリバーはマジでグラ綺麗でキャラ作りが良き♪セーラー服と武者パーツ合わせた女の子キャラなんかたまりません😁

  • @BOSS-nl9mg
    @BOSS-nl9mg 3 месяца назад

    ザナックは思い入れがあったなぁ 親戚のおじさんが電気店やってて、販促用のザナックのROMをくれたんだ 販売された奴と面構成とかが微妙に違う、ラベルすら張ってないやつ 今持ってたら貴重だったんだろうなぁって 実家のどこかにあるかもしれん

  • @takhyde8208
    @takhyde8208 3 месяца назад

    マイナーですが名作な作品、 ようこそシネマハウスへ も取り上げて欲しい 少し物悲しいラストが素晴らしいゲームだと思います。

  • @t-mochi-san
    @t-mochi-san 4 месяца назад

    高校合格祝いで買ってもらったのがX68Kだった。ゲームもやったしプログラミングもやった。 これがなかったら今の仕事ついてなかったな。親に感謝だよ。

  • @anneschmitt8461
    @anneschmitt8461 4 месяца назад

    Are you shure this runs on an NEC PC-8801 mkII, loading from tape, als I got one in my childhood, beeing in japan in 1984 and 1985? Hard to believe... If this runs on real hardware, I will buy one instantly! Best regards - Anne

  • @al-lh5ye
    @al-lh5ye 4 месяца назад

    グーニーズ。主人公はマイキーじゃなくスロースだけど、映画のグーニーズでスロースを見た時、怖かったです(保育園の頃だったので) あと、パッケージ詐欺のロボレス2001は兄が誕生日プレゼントに買ってもらって遊ばせてもらったけど、小学二年生には難しかった😅

  • @heihoo2000
    @heihoo2000 5 месяцев назад

    ソフト売り場で、パッケージが並んでいたのを思い出しますね。

  • @たらりたらこ
    @たらりたらこ 5 месяцев назад

    PS2版って結構ドット目立つぐらいに粗かったんですね。

  • @dragonsblue9684
    @dragonsblue9684 5 месяцев назад

    68はほんと移植度も完成度も高いゲームをやれて良いものでした 悪魔城ドラキュラ、グラⅡ、ワースタ、フェアリーランドストーリーはかなり遊びましたね

  • @TK-tz8ur
    @TK-tz8ur 5 месяцев назад

    メガドライブひどいな

  • @又兵衛-y2o
    @又兵衛-y2o 5 месяцев назад

    ザナドゥは何ヶ月もプレイして行き詰まり、何度も1からやり直して、2年間ぐらいかけてようやくクリアしたよ。 そんなゲームはもうないよね。

  • @amd6600
    @amd6600 6 месяцев назад

    FC版のBGMも含めてのワクワク感がすばらしい。 楽しさの演出がうまい。

  • @YAMAMOTORUMI
    @YAMAMOTORUMI 6 месяцев назад

    概要欄にちゃんと全年齢版だけって書かれてたw 「団地妻の誘惑」は有名すぎですもんね。 いつか光栄アダルト3部作も特集してください

  • @デイジーイワノフ
    @デイジーイワノフ 6 месяцев назад

    トップルジップはコピープロテクトで付属のHARDを挿さないと起動できなかったですね~。

  • @すずめ-q1j
    @すずめ-q1j 6 месяцев назад

    システム22はやっぱり凄いな。この時点でPS2のリッジ5より綺麗かも

  • @kakkun76
    @kakkun76 6 месяцев назад

    kof95のローディングの速さには驚いた

  • @ts-zx2nu
    @ts-zx2nu 6 месяцев назад

    ルパンのカリオストロ、バビロンやってみたいです!

  • @takananoonaka
    @takananoonaka 6 месяцев назад

    この頃の3D格闘が一番良かったな バーチャ2と鉄拳3

  • @mrito5507
    @mrito5507 6 месяцев назад

    左を右はHDクオリティでリメイクしたと言っても、通用しそう(本当は逆なんだけどw) それくらいオリジナルは優れている

  • @rousuro
    @rousuro 6 месяцев назад

    この時セガは一瞬天下を舐めたんだよな😛

  • @araviki-j5m
    @araviki-j5m 6 месяцев назад

    デイトナの中級コースはマジで傑作だと思う

  • @超天才武様
    @超天才武様 6 месяцев назад

    あの当時の移植としては素晴らしかったと思いますが、ダメージ違い、グラフィックの劣化、結局はゲーセンに行ってましたね。閉店後は友達と家でやる分には雰囲気バッチリでした。サターンの移植と言えばやはり2D格闘ゲームの移植度、ロード時間の短さが際立っていた感じですね。

  • @ごろう丸-e7j
    @ごろう丸-e7j 7 месяцев назад

    32x出来良いな

  • @taro16bit
    @taro16bit 7 месяцев назад

    幼少期にMSXこがね時代を体験できてよかった

  • @tken174
    @tken174 7 месяцев назад

    スーファミはもう少しCPU速度が速ければなぁ…

  • @超天才武様
    @超天才武様 7 месяцев назад

    ステージが減らされるなどの欠点はありましたが、操作性が非常によく遊ぶにはなんの問題もありませんでしたね。

  • @masamasamasamasa5458
    @masamasamasamasa5458 7 месяцев назад

    どれも懐かしいなあ 自分が持ってたもの、友達が持ってたもの、遊んだものがいっぱい

  • @T93-ou1cq
    @T93-ou1cq 7 месяцев назад

    スカイジャガーは今でも遊べる名作。 ガリウスの迷宮は当時MSX2用ソフトが増えてた背景でMSXでも動くのが嬉しかった。 ロードファイターのクラッシュ回避上手いですねw

  • @藤澤武彌
    @藤澤武彌 7 месяцев назад

    FMー77はBASIC言語使えるんですか?

  • @mayo0619
    @mayo0619 7 месяцев назад

    MGSのテクスチャ気合い入りすぎ!

  • @藤澤武彌
    @藤澤武彌 7 месяцев назад

    BASIC言語を使ってゲームを作ってる者です。FM-7にすごく興味あります。

  • @MOS-mq9rq
    @MOS-mq9rq 7 месяцев назад

    なんか似たような格ゲーばっかだったな。 グラ動かすのに精一杯で他が疎かになってる感じ。

  • @もくお-n4z
    @もくお-n4z 7 месяцев назад

    シンプルで大人っぽくて、任天堂と明白に別路線を行っていたのが良かった

  • @lovesega
    @lovesega 7 месяцев назад

    打撃音はメガドラの方がいいなあ

  • @kt-nr6uy
    @kt-nr6uy 7 месяцев назад

    紹介された中ではウォーロイド、キャッスルエクセレント、フラッピー、アリババと40人の盗賊を持ってました。 当時はFCを選ばなかったことで友達と話が合わず後悔したこともありましたが、ベーマガでプログラミングに触れて今があります。 テープ版のレリクスなんて、よく発狂せずにやってたと今更ながら自分を褒めたい。

  • @れんれん-s1q
    @れんれん-s1q 7 месяцев назад

    テセウス! 懐かしい〜