Идеальный ремейк. Обзор Dead Space 2023

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 сен 2024

Комментарии • 1,4 тыс.

  • @iXBTgames
    @iXBTgames  Год назад +1054

    Пока еще с больничной койки. Пока не отпустят, новых роликов не будет ((

    • @evwvr
      @evwvr Год назад +57

      Давай эфир с Мишей в главных ролях.

    • @soldier707sawyer3
      @soldier707sawyer3 Год назад +119

      Выздоравливай поскорее виталя !

    • @Neimance
      @Neimance Год назад +100

      Поправляйся скорее, пусть Дима отрабатывает. Или он как супермен и Кларк Кент, не появляется вместе с Мишей?)

    • @castlealex9490
      @castlealex9490 Год назад +22

      Выздоровления скорейшего и неизбежного тебе!

    • @Sigizmund_03
      @Sigizmund_03 Год назад +19

      Скорейшего выздоровления, придурки с камерой из нижнего интернета и земляки по совместительству. А скетч просто бомбезный, как юмор в крайней документалке у Асафьева

  • @denkoshelev7924
    @denkoshelev7924 Год назад +523

    У Айзека стоял фильтр на матюки,а поскольку он инженер и он явно в шоке,то фильтр работал на полную)))

    • @1231231232972
      @1231231232972 Год назад +1

      если слова fuck не расслышал-мата нет ,да?))

    • @johnik5381
      @johnik5381 Год назад +20

      Айзека на русскую стройку надо там мату научили бы

    • @ex-format
      @ex-format Год назад +1

      @@johnik5381 что-то мне подсказывает, что после пяти минут на ишимуре, кто угодно п перестал материться...

  • @AlexKotick
    @AlexKotick Год назад +530

    Как хорошо нейросеть изображает Виталика, даже не отличить. Хуанга нарисовали на 3090, а Виталика на 4090.

    • @Andaletru
      @Andaletru Год назад +31

      1:06 Удивительно. Ремейк Виталика рассказывает о ремейке Dead Space 👍

    • @AlexKotick
      @AlexKotick Год назад +19

      @@Andaletru Виталика тоже пересобрали. Это теперь Виталик 2023

    • @andrevladru3559
      @andrevladru3559 Год назад +1

      @@Andaletru 😂👍

    • @maxz7214
      @maxz7214 Год назад +3

      @@AlexKotick Пишет роляки евридей, женат, дети у него, а сам, словно 5 лет назад, да еще и с Евгением обжимается!!! Явно - клон, гомотрон!

    • @Nabor_bykov
      @Nabor_bykov Год назад +7

      Да тут и Миша римейк. Оригинальный Миша, в больнице Виталику рану зализывает....

  • @harut.2b
    @harut.2b Год назад +839

    Виталя настолько крутой, что записывает ролики находясь в больнице. Здоровия тебе.

    • @Zorro33313
      @Zorro33313 Год назад +1

      а шо с ним?

    • @TheAndreyCraft
      @TheAndreyCraft Год назад

      @@Zorro33313 аппендицит

    • @stanislavflexo
      @stanislavflexo Год назад

      @@Zorro33313 аппендицит

    • @zerotolerance8320
      @zerotolerance8320 Год назад +83

      @@Zorro33313 качался с правильными ребятами и ему нравилось смотреть когда блондины рвут на себе майку, но он не знал что так же легко они могут порвать ему промежность. Виталик был сломлен, а вернее порван

    • @harut.2b
      @harut.2b Год назад

      @@Zorro33313 аппендицит

  • @sanchos4434
    @sanchos4434 Год назад +556

    Говорят, Виталий настолько мощный, что бегает с больницы домой и пилит ролики, а потом обратно. P.s. по дороге залетает в качалку😁

    • @1983Konstantin
      @1983Konstantin Год назад

      Попец подлизнул. Приятно на вкус)?

    • @user-bn6go6ky5o
      @user-bn6go6ky5o Год назад +24

      Ещё он вроде всех гомосеков в Белоруссии по домам разогнал пока с со студии до больнички пешком по пробкам дошел))) Есть кто Оду напишет) Хорошо что не в Убисофт живём, а то можно и не дойти) Здоровья и ждём с новыми силами!

    • @sanchos4434
      @sanchos4434 Год назад +1

      @@user-bn6go6ky5o 😂😂😂😂

    • @johnik5381
      @johnik5381 Год назад +11

      Делая это под наркозом

    • @sanchos4434
      @sanchos4434 Год назад +1

      @@johnik5381 😂

  • @dyadyabafomyot1668
    @dyadyabafomyot1668 Год назад +59

    В этом ремейке на табличке над дверью в толчок изображён силуэт мужчины, женщины и судя по всему некроморфа

    • @vivissimus
      @vivissimus Год назад +4

      Это толчок для трансгендеров

    • @dyadyabafomyot1668
      @dyadyabafomyot1668 Год назад +47

      @@vivissimus ну по своей сути мало чем отличаются от монстров)

    • @user-yz2yp1oh6w
      @user-yz2yp1oh6w Год назад +6

      При этом некроморф приорететней мужчины)) женщины - налево, некроморф - направо, мужчины - ?!! пошли на хрен, гадьте где хотите...

    • @CrazyAmandaFace
      @CrazyAmandaFace Год назад +1

      @@user-yz2yp1oh6w 😂😂😂

    • @RomaNovikov1980
      @RomaNovikov1980 Год назад

      @@user-yz2yp1oh6w , я с детства не любил овал, я с детства в угол отливал.

  • @DRKB07
    @DRKB07 Год назад +13

    На счёт концовок. Что если они не отдельные, а идут последовательно. Вроде как всё второе прохождение, это голюны Айзека. Типа обелиск, что бы сломать его сопротивление снова и снова помещал гг в его воспоминания, и из-за того, что, Айзек потихоньку сходил с ума, воспоминания (прохождения), немного отличаются.
    А в начале Второй части его выловили в открытом космосе. Айзек был истощён до полусмерти. Почти слетел с катушки, но сопротивлялся до последнего. И вот когда обелиск его почти поломал через колено, его находят. О найденном корабле со странными письменами и одним поехавшем на борту, стучат верхушке суетологов(не опечатка). И те, что бы не было вопросов со стороны, и для простоты работы, закатывают Айзека в дурку. Там, поскольку Айзек не до конца подчинился обелиску и отказывается добровольно делиться знанием как собрать обелиск. Гг накачивают психотропами, вызывая у него доверие к себе. Выкачивают из него все, что требуется, а в результате Айзек зарабатывает ещё в догонку потерю памяти последних месяцев, начиная с момента концовки первой части. Главы Суетологов решают оставить Айзека и дальше в дурке, типа пусть будет на случай если ещё понадобиться, а дальше всё пошло по одному месту. А врач в прологе второй части видимо имел подозрения по поводу творящегося кошмара. Вот и побежал к единственному, кто, по его мнению, мог помочь выжить. Но, не успел. Мужик к спасению шёл, не повезло, не фартануло

  • @amza3131
    @amza3131 Год назад +5

    Ремейк конечное моё почтение. Три раза прошел, но не могу согласиться с некоторыми принтами обзора. Технически он дарит иные ощущения от игры, не совпадающие с оригиналом:
    1. Виталик говорит о "жёсткой вязкой атмосфере" в ремейке, но она как раз наоборот очень сильно ускорена и постаралась уйти от тягучести в сторону боевика как во второй части. Технически они натянули геймплей дс2 на кости первой части.
    2. Сравнение по диалогам, где Айзек молчит и это вызывает дискомфорт - на мой взгляд ошибочное. "Диалоги" оригинала, если их можно так назвать конечно, построены были как "экстренные" сообщения где у Айзека ничего не спрашивали. Ему быстро сообщали информацию, не давая вставить ни слова. Поэтому в отличии от Метро: исход например, это не было проблемой. И кстати работало на погружение, как и отсутствие лица Айзека в оригинале, где связь между игровым персонажем и игроком образуется за счёт ассоциаций что это сам игрок под шлемом.( Про это далее вскользь отметили)
    3. В оригинале телекинез не имел существенного боевого потенциала, его проработали только во 2 части, что возвращаем нас к тезису геймплей 2 части на костях первой.
    4. Из за темени потерялись визуальные ориентиры. Банально теряешься в комнатах, постоянно жмякая кнопку подсказки пути.

  • @Aranit_FoxSmile
    @Aranit_FoxSmile Год назад +80

    Есть одна забавная тема с повесткой в ремейке. Как многие игроки могли заметить, в игре изменились таблички у входа в туалеты. Если раньше там был мужской и женский туалет, то теперь он служит для женщин, мужчин и трансформеров. Но! Они изменили табличку, но не архитектуру уборных. А на картинке мужчина посередине. И получается, что женщины налево, трансформеры направо, а мужики могут пройти нахрен) Лень+желание вставить повестку творит чудеса. Жду модов, за которые будут банить разработчиков на нексусе)

    • @Malalit
      @Malalit Год назад +26

      На самом деле это лишь отчасти повестка... Там ведь 26 век. И это научная фантастика. Если людей выращивают в стеклянных банках (это нам показывали и в оригинале), то почему бы и не создать выносливое мужское тело с функцией саморепродукции ? Это ж идеальный работник для дальней командировки - колонии таких работников будут расти вдвое быстрее классических гетерогенных. А чем больше работников - тем больше прибыль капиталиста.
      Лень это да. А вот идея наоборот правильная. Мы сейчас живем в условиях, когда пара мужчина-женщина это *единственный* способ размножения. Но в мире Dead Space это не единственный, а *дешёвый(!)* способ. И лучше бы на табличке не человечков рисовали, а половые органы: можешь ссать стоя - направо, нет - налево. Одновременно и повестка, и цинизм темного будущего.

    • @Aranit_FoxSmile
      @Aranit_FoxSmile Год назад +7

      @@Malalit да, всё верно. Жаль, но я уверен, что авторы об этом не задумывались)

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev Год назад +26

      @@Malalit Тогда для этих людей в принципе не должно быть разделения. Тогда этой таблички там в принципе быть не должно, а просто две буквы "WC" - самый толерантный туалет для всех сразу, то есть - разделения нет. Это для нас, сегодняшних, чтобы показать "вот, какие мы толерантные" повесили эту сраную табличку, то есть - разделение всё же есть...
      Хотя, может мы ищем проблему там, где её нет. Хз.

    • @Dmitry_Amikov
      @Dmitry_Amikov Год назад +8

      Посередине? Значит мужчины могут зайти в обе кабинки.

    • @user-eq3ie7dh7e
      @user-eq3ie7dh7e Год назад +18

      @@Malalit даже саморепродукция не отменяет проблем с беременностью и родами, данный шаг не имеет смысла, проще в инкубаторах растить тогда уж. Да и еще, женское тело более уязвимо как раз во многом из за возможности рожать (гормоны, строение тела, обмен веществ, угнетенный иммунитет). К тому же во время беременности повышенные физ нагрузки противопоказаны, смысл от сильного тела так же пропадает. Проще уж если инкубаторы дороги, создавать специально "рожалок" с функциями обработки информации или еще какой ненапряжной работы.
      В итоге эволюция как раз и пришла к разделению полов как к более совершенной и гибкой форме + селекция и мотивация, смысл плодиться разумному гермафродиту также пропадает, тем более работнику колонии.

  • @thomastorquiemada9751
    @thomastorquiemada9751 Год назад +5

    ответ Михаилу про освещение в космосе. в связи с тем, что в вакууме нет взвесей (пыль, пар иные частицы) то и освещение работает по-другому. в тени нет полутонов, если это тень, то она непроглядно черная, а свет излишне ярки, из-за чего граница резко четкая между светом и тенью. так что за эту деталь + разрабам, а Мише учить мат часть... тоже мне технарь ;)

    • @rotgarhardcore
      @rotgarhardcore Год назад +3

      Там вакум только в определенные моменты и в некоторых помещениях, в 70% же система жизнеобеспечения работает и как раз Миша-гачи полностью прав. Это бред и наркомания, вообще так ещё куча косяков, но с теменью ещё люди разбирали бред пол года назад...

  • @vadimsafonov1843
    @vadimsafonov1843 Год назад +98

    К слову о том, что Ишимура - это персонаж. В ремейк ещё не играл, но в оригинале были фразы от компьютера корабля произносимые шепотом. Причем одна из них намекала, что стремление Айзека спасти Николь к добру не приведет.

    • @----Nomad----
      @----Nomad---- Год назад +34

      Это просто крыша у Айзека поехала.

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev Год назад +37

      На самом деле, шептал Обелиск в голове Айзека, но в принципе, это можно считать голосом корабля.

    • @antnigm.
      @antnigm. Год назад +2

      Шепотки корабля как раз намекали, что Айзек начал чердаком ехать из-за Обелиска. Но игрок об этом узнаёт уже ближе к концу игры.

    • @mankubus6292
      @mankubus6292 Год назад

      Кстати в ремейке когда в начале игры подходишь к двери костюм Айзека инициализируется с системами Ишимуры и у него загорается уровень здоровья на спине. Как бы подчеркивая что Ишимура признаёт только истинного Лидера🙂. Как будто чувствует что его пришли починить

  • @SpankyHam
    @SpankyHam Год назад +106

    Перепрошел оригинал в конце 22 года - Айзек молчит просто в акуе от происходящего, объяснение элементарное.

    • @rezolarg7200
      @rezolarg7200 Год назад +4

      Надо срочно мод выпускать. С руганью и матом на происходящее вокруг. Цены не будет.

    • @merculian610
      @merculian610 Год назад +5

      хоть говорит, хоть нет, особо на впечатление от игры не влияет

    • @quetzalcoatl4491
      @quetzalcoatl4491 Год назад

      @@rezolarg7200 кому надо?

    • @_-TARS_
      @_-TARS_ Год назад +1

      Другие персонажи тоже в акуе, но ведь не молчат + сами разрабы потом сказали, что отсутствие голоса Айзека, было ошибкой.

    • @stephen18rus
      @stephen18rus Год назад +14

      зато как он смачно орёт когда давит ногами противников

  • @andreyradq6944
    @andreyradq6944 Год назад +12

    IXBT, когда увидели, что у игры хорошие отзывы:"ты можешь узнать членов экипажа лучше, поискав по кораблю информацию о них, если захочешь и это - отличное дополнение".
    Если бы у игры были плохие отзывы:" Почему мне нужно исследовать весь корабль, чтоб узнать больше о членах экипажа, с которыми я прилетел? Почему мне с первых минут по сюжету все о них не расскажут и все, зачем эти лишние телодвижения? Я должен идти по основному сюжету, если я так захочу, и не пропустить ничего важного и интересного. Очень глупая идея, раскидывать интересную информацию о других персонажах по всей карте!"
    :)))))))))))))))))))
    А без шуток очень печально, что одну фишку в двух разных играх могут как обосрать, так и восхвалять, в зависимости от настроения автора/успешности игры у игроков. А потом люди смотрят и по этим видосикам выстраивают свое суждение о игре. Если журналисты, которых тут любят обвинять, продают свои оценки о игре за деньги, то тут оценки продают за личное отношение автора к игре. Что хуже - вопрос открытый.

    • @Skarrier
      @Skarrier Год назад

      Ну, если игра выходит комплексно не очень, то какие-то хорошие идеи, имевшие шанс реализоваться в добротной игре, могут запросто увязнуть в недоработках и ошибках.
      Если взять тот же пример с исследованием корабля для изучения истории персонажей - в хорошей игре, коей является сей Ремейк, корабль сделан круто, с вниманием к деталям и новыми фишками, благодаря которым его уже самого по себе интересно изучать. А открытие истории персонажей - простое дополнение, которое в этом случае работает, и это можно похвалить.
      А выйди игра фиговой, а корабль скучным и пустым, то и задумка о размещении историй в разных комнатах корабля не была бы успешна, ведь без интереса к исследованию судна какие-то дополнительные истории работать не будут.
      Многие элементы игры реализуются тогда, когда они подкреплены другими грамотно сделанными аспектами. Поэтому одна и та же фишка может быть в одном случае удачной, а в другом глупой. Да и низкие оценки у игр, в конце концов, появляются не просто так.

  • @ARGiHOR
    @ARGiHOR Год назад +33

    Отсутствие ответов со стороны игрового персонажа усиливает ощущение пустоты и одиночества в игре: меньше слов, больше тишины и подозрительных звуков. Игровая атмосфера становится более угнетающей, даже речь других персонажей её только усугубляет. Так было в Half-Life, Doom, Dead Space и т.д. Это можно сравнить с прогулкой по тихой пустой больнице или школе ночью, в которой вдруг раздаётся человеческая речь.
    По той же причине в лесу все животные ведут себя тихо, чтобы, с одной стороны, не демаскироваться, с другой, услышать угрозу. Громкая человеческая речь и фактор общения сами по себе являются угрозой в ситуации, когда опасность точно есть.
    Этот метод нужно грамотно использовать, чтобы в игре не возникала ситуация, когда с персонажем непосредственно общаются, а он молчит без какого-либо обоснования.
    Часть, даже если персонаж озвучен, используется приём "сломанного телефона": персонаж не отвечает, потому что не будет услышан. К примеру, потому что нет обратной связи или сломан передатчик. Пожалуй, этот приём используют слишком часто.

    • @redblacknaginii4854
      @redblacknaginii4854 Год назад +4

      А еще персонаж Айзека в первых двух частях Dead Space пишет короткие монологи. Это как раз в RIG есть. Там где слоты с боеприпасами, заданиями, тексты и голосовые. Но мы ж игроки играем и ничего не читаем😅

  • @user-dm9fx9qn8c
    @user-dm9fx9qn8c Год назад +46

    Забавно, что в сравнении с остальными переизданиями за последнее время от других компаний, от Сони, Юбисофт, близзард, Рокстар, у EA получилось лучше.
    Если в начале десятых годов EA стала первой кто начал скатываться, среди крупных игровых компаний, сейчас на фоне остальных(Близард, Рокстар, юбики) они выглядят не так уж и плохо, как раньше, иногда даже выпускают такие уникальные игры как IT Takes Two, чем например Юбисофт похвастаться не может.

    • @TheAndreyCraft
      @TheAndreyCraft Год назад +4

      Так еа и к годным синглам вернулась в серии star wars jedi, и в баттлфронте там что-то исправляла, а потом бесплатно все скины вместе с игрой раздавала в егс

    • @K0WMaPuK
      @K0WMaPuK Год назад +15

      Они просто первые достигли дна. Твёрдого дна, которое уже не прокапаешь! А с дна, как известно, все пути только вверх. Ну, или надо быть исключительно упёртым.

    • @denpetrochenko6305
      @denpetrochenko6305 Год назад +11

      @@K0WMaPuK Юбисофт и Близзард: Это разве дно? Мы сейчас вам откроем новый уровень дна.

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev Год назад

      Не переживайте, это ненадолго. Скоро ЕА вернёт себе пальму первенства самой ужасной компании. Дедспей - просто имиджевый проект для поддержания репутации, а потом снова начнут клепать Фифу, Баттлфилды с монетизацией и новых Симсов с тысячью длс... А, там ещё Биовари выкатят Драгонэйдж жеж...

    • @TheAndreyCraft
      @TheAndreyCraft Год назад

      @@Sergey_Miliaev star wars jedi survivor скоро выходит, первая часть годнотой была, по трейлеру вторая будет не хуже

  • @user-xx5sh6yp1z
    @user-xx5sh6yp1z Год назад +20

    Виталий, мы из братской России ждём твоего скорейшего выздоровления и новых роликов!

  • @bobabuba797
    @bobabuba797 Год назад +88

    Ремейк есть за что хвалить, но есть и за что пожурить. Ваншоты от клешней с телекинеза, слитые сцены (первая встреча с некроморфами), изменение цветового фильра и цветов на корабле, внешность Николь (особенно если учитывать развитие биотехнологий стволовых клеток по лору) и наверно еще че нить можно найти.

    • @axelsunday7269
      @axelsunday7269 Год назад +46

      Ну и внешность самого Айзека, особенно учитывая сиквелы, это явно не тот Айзек, которого я знал.

    • @user-jl3wx7jd6z
      @user-jl3wx7jd6z Год назад +11

      Как по мне это и вовсе не ремейк, а простой ремастер. Чутка графон подтянули, сменили палитру и добавили немного контента. Единственная причина играть в него, это оптимизация под новое железо. В остальном, можно и в оригинал играть.

    • @dzmitrysatsukevich805
      @dzmitrysatsukevich805 Год назад +36

      @@user-jl3wx7jd6z вы в игру играли?
      Диалоги переписали, структуру уровней переработали, геймплей пожтянули, оружие изменили, концовку новую добавили.
      Что это, если не ремейк?

    • @parzival1218
      @parzival1218 Год назад +6

      Когда выпускают такие крутые проекты, просто не хочется к чему-то придираться и минусы теряются на фоне всего хорошего

    • @ernesttotti7792
      @ernesttotti7792 Год назад +16

      Николь старая потому что Айзек долго к ней летел. Думаю это раскроют во второй части.

  • @80diler
    @80diler Год назад +76

    В старый Дед я играл по ночам с выключенным светом и в наушниках. Я так срался от страха что мне похеру было, говорит главный герой или нет. Вообще не было мысли, что этой игре чего то не хватает

    • @Solvent555
      @Solvent555 Год назад

      Что там может быть страшного, если ты наблюдаешь за спиной гг?

    • @user-ly5ss8ke2e
      @user-ly5ss8ke2e Год назад +4

      Я когда в свое время играл в этой же атмосфере, через минут 5 после начала сеанса не замечал эту спину лишь полоску хп видел в напряжены моментах

    • @80diler
      @80diler Год назад

      @@user-ly5ss8ke2e которая быстро сокращалась

    • @user-mk5ui7ij1d
      @user-mk5ui7ij1d Год назад

      @@Solvent555 прикинь вот ты ночью играешь в Дэд спейс орёшь от страха в темноте кидаешь геймпад об стол а потом ты поворачиваешься а у тебя за спиной злая жена со скалкой это будет даже страшнее некроморфов

    • @kharyshan
      @kharyshan Год назад

      Меня тоже тогда не волновало о голосе ГГ, так как я срался, визжал и матерился, думаю такой бы была реакция и у ГГ.
      Нежели у некоторых игр, чьи персонажи комментируют вслух произошедшее.

  • @HellishAriya
    @HellishAriya Год назад +64

    Выздоравливай Виталий и берегите себя остальные. А что по поводу ремейка, моё субъективное мнение всё же - "раньше было лучше". Николь была менее читаемой и более загадочной(потому ты лучше себя соотносил с персонажем, ибо тоже мог поверить в её реальность), а молчаливость Айзека лично мне напоминала человека в шоковом состоянии, который пережил сильнейший стресс и теперь он сам всё воспринимает "как не со мной и в тумане" - реагирует вяло, отрешено(что тоже в итоге сходится, ведь он видел послание Николь целиком, но вычеркнул концовку из памяти и поехал за ней на эшимуру). Перерисовка не волновала бы, если бы Айзек не стал так молодо выглядеть на фоне Николь. Для меня - теперь игра потеряла свою тягучесть и нагнетающую атмосферу, стала более динамичным хоррором и потеряла часть сурвайвала(всего часть, не бейте).

    • @yukas1ngas
      @yukas1ngas Год назад

      Все сказал?
      А теперь огребай!

    • @Gumarist
      @Gumarist Год назад +5

      Только не видел он послание целиком. Кендра отредактировала вырезав концовку. Собственно потому у неё и был фулл.

  • @user-ol9wv1fm4u
    @user-ol9wv1fm4u Год назад +4

    Сразу видно, Виталя и Миша знакомы с первым дедушкой Спейсом крайне поверхностно, возможно даже по обзорам других обзорщиков, даже не знают о существовании полной русской локализации для него (одной из лучших в отечественной игровой индустрии, замечу!). Сюжет же, в начале, незамысловат - грабастаем Николь и валим роняя кал - и уже в процессе он постепенно обрастает подробностями, прямо как Ишимура биомассой, через записки и аудиологи. Да, через чур деревянный гг, порой, вызывал недоумение, но главным гостем на этом празднике смерти, для меня, была история Маркера.
    Что же до ремейков остальных частей, едва-ли это необходимо. Ведь самое главное упущение - личность Айзека - разрабы исправили, а геймплей с графикой, даже столько лет спустя, ни чуть не устарели. К тому же, без просадок фпс в самый ответственный момент.

    • @Alexelamigo
      @Alexelamigo Год назад

      По-моему, ты как-то криво обзор смотрел, про полную локализацию первой игры 2008 год они как раз говорили.

    • @user-ol9wv1fm4u
      @user-ol9wv1fm4u Год назад

      @@Alexelamigo Таймкод в студию, пожалуйста. Я, на всякий случай, пересмотрел ещё раз, вдруг действительно что-то упустил, с кем не бывает. Но нет. Единственный раз, когда Миша с Виталей упоминают локализацию первой серии примерно на 26:40 и то текстовую.
      В пользу моей версии говорит сам Виталя, который, в главе "Ишимура", этого обзора, как-то уж слишком вольно трактует, так сказать, предысторию Планетарного потрошителя, мол, люди начали сходить с ума ещё до появления Маркера на борту корабля. Юнитологи не в счёт - это люди верующие. У приверженцев любой религии ход мыслей настроен специфическим образом, но это не делает их сумасшедшими.

    • @dorababoraba258
      @dorababoraba258 Год назад

      *Кайл Борренд*
      Определенно белорусам занесли денежьку, или просто бесплатную копию игры дали.

    • @Alexelamigo
      @Alexelamigo Год назад

      @@user-ol9wv1fm4u Про сходить с ума это иносказательно было, мол корабль настолько страшный и жуткий, что как на нем можно с ума не сойти, что за поколение выросло, уоторое все в лоб только воспринимает)

    • @Alexelamigo
      @Alexelamigo Год назад

      @@dorababoraba258 шикарная игра, я считаю, что явно первую часть оригинальную превосходит, за счет всех эти нововведений. Лучше не ной, а сам поиграй и поймешь в чем удовольствие)

  • @sneweis6231
    @sneweis6231 Год назад +34

    Вы забыли упомянуть, еще почему ремейк получился хорошим, потому что разработчикам помогала группа фанатов из сообщества Дед Спейса, с которой разработчики постоянно консультировались.

    • @user-jq8zs8cd4m
      @user-jq8zs8cd4m Год назад +11

      Почему они им не подсказали сделать 30-летнюю Николь, а не 60-ти летнюю?

    • @layoteps3749
      @layoteps3749 Год назад +5

      Очень странно и незакономерно получается да? Делаешь игру в соответствии с пожеланиями игроков, и игрокам игра заходит))) чудеса и только....

    • @quantumgames288
      @quantumgames288 Год назад

      Замысть розробочикив наняли би фанатив

    • @kzual8345
      @kzual8345 Год назад +1

      Мне понравилось, что они привлекли к разботке дизайнеоа, работавшего над второй частью серии, и игра из-за этого немного боиде ко второй в этом плане, что сделало ее более разнообразной, чем оригинал, видно что с умом подходили

    • @Ktatatam
      @Ktatatam Год назад

      дед спейс - это твой сосед по деревне?

  • @silverone_original
    @silverone_original Год назад +25

    А между тем в новостях о ремейках пришли ужасающие подробности - в Резидент Эвил 4 кое кого оденут в шорты, вместо оригинальной юбки.

    • @SparklySnuggly
      @SparklySnuggly Год назад +12

      Это еще в прошлом году стало известно. Ничего, RE Engine очень хорошо модифицируется.

    • @user-wq5pi1sw4b
      @user-wq5pi1sw4b Год назад

      Какой кошмар! 0_о

    • @KolettRone
      @KolettRone Год назад +3

      В оригинале к слову тоже были костюмы с штанишками, а один костюм так вообще в рыцарской броне

    • @karry299
      @karry299 Год назад +3

      Иц э трап !

    • @user-ro3qg2um1q
      @user-ro3qg2um1q Год назад

      Лиона?)

  • @Undesired8eauty
    @Undesired8eauty Год назад +8

    Талантливые руководители, талантливые разработчики... слова то какие громкие. Этож прям ТАЛАНТ надо иметь, чтобы просто ремейк сделать, который не шибко графически от оригинала отличается, что там темно, что тут нихрена не видно. Да, не высокая же у вас планка.

    • @FerraKube
      @FerraKube Год назад

      очередной диванный аналитик высрал свое мнение)) в оригинале графон старый как твоя бабка, серые коридоры, нет теней от любых источников света, пластиковые некроморфы, размытые текстуры на костюме айзека, хотя ты его больше всего видишь, физика на уровне индюшатины какой-нибудь. Иди протри штанишки, ты обосрался

    • @Undesired8eauty
      @Undesired8eauty Год назад +1

      @@dungeonmaster_7256 именно по этому планка и валяется на полу

  • @Dimka_koms
    @Dimka_koms Год назад +26

    В своё время меня очень сильно напрягал вкрадчивый шёпот ИИ Ишимуры, пока я бродил по её тёмным коридорам. К сожалению, пусть и была полная русская локализация, но эти реплики не посчитали нужным перевести. Хорошо что Стопгейм обратил на это внимание в своих историях серии, а то всё гадал, что же кораблик там бормочет.

    • @TheM9lta
      @TheM9lta Год назад +3

      Это был обелиск и съезжающая крыша Кларка. Так, ближе к финалу, в оригинале Кларк начинает видеть повсюду надписи на языке некроморфов, иероглифы вместо табличек отсеков, помехи на экранах с рядами их символов, да и Николь чаще встречается. Были даже догадки что сюжетно Айзек видит как Николь совершенно другого человека, это отчасти подтверждается монологами Терренса, видевшего в нас свою погибшую родственницу

    • @Dimka_koms
      @Dimka_koms Год назад +3

      @@TheM9lta Я про момент, когда комп Ишимуры шёпотом зачитывает результат теста на совместимость, заказаный работником корабля в отношении понравившейся ему сотрудницы. Я то в 2008 думал, что это как раз таки обелиск безобразничает, а оно вона как на самом деле.

    • @TheM9lta
      @TheM9lta Год назад +1

      @@Dimka_koms ну "ремейк" этим и отличается) из боевика с элементами хоррора сделали боевичок с налётом третьего дедспейса

    • @Dimka_koms
      @Dimka_koms Год назад +1

      @@TheM9lta Третий очень даже нравится, но до момента со снежной планетой. Стало немного скучновато. А так, в целом, даже без коопа - вполне себе норм ужастик.

    • @neve12005
      @neve12005 Год назад

      @@Dimka_koms третий может и "норм ужастик", а вот первый - легенда, и образец сурвайвал космохорроров на момент своего выхода и на годы позже

  • @od.skills
    @od.skills Год назад +6

    Было бы очень занятно посмотреть на лицо мистера Скофилда, когда он увидел этот ремейк, аккурат одновременно с выходом его собственного, так сказать, произведения

    • @Skarrier
      @Skarrier Год назад

      Тут я думаю безпроигрышная ситуация. Если бы его "Протокол" оказался лучше - это было бы доказательство, что порох у Глена ещё есть. А триумф ремейка Dead Space означает, что главное детище Скофилда, породившее франшизу, всё ещё живёт, любимо многими и даже рвет кассу при возможности

  • @Balthazar66
    @Balthazar66 Год назад +24

    в ремейке теперь все туалеты гендерно-нейтральные, и тут до меня дошло - так вот кто такие некроморфы🤨🤔

    • @alekseyyushchenko2247
      @alekseyyushchenko2247 Год назад

      шутки за 300?

    • @Balthazar66
      @Balthazar66 Год назад

      @@alekseyyushchenko2247 они сделали переосмысление, я ответил переосмыслением на переосмысление - обыкновенная реакция на попытки навязать своё мнение в играх всем игрокам

  • @tehrur
    @tehrur Год назад +5

    Все плюсы, которые перечислил Гачиман - это плюсы оригинала

  • @user-oq1ww6vy8g
    @user-oq1ww6vy8g Год назад +5

    Спасибо за обзор. Мне тоже игра очень заходит. В оригинал тоже играл. Чем больше играешь - тем больше изменений замечаешь. Особенно мне понравилось классное освещение и очень крутой звук. Погружение офигенное. Плюс вот этот "Оператор стресса" - рандомайзер из-за которого области могут меняться в освещении и враги могут периодически появляться. Ну круто. Очень круто.
    Еще Виталий забыл добавить момент - игра стала полностью бесшовной (в отличии от оригинала). То есть уровни не отдельно существуют друг от друга, разделенные загрузками к тому же, а наоборот это все единый космический корабль и ты если захочешь сможешь добраться своими ножками из одного конца в другой.

  • @fromfrom2780
    @fromfrom2780 Год назад +29

    А что не так было с молчаливым героем? Я проходил дед спейс несколько лет назад и ничего странного не заметил.

    • @dns972001
      @dns972001 Год назад +12

      Ну это новомодная тенденция превращать крутых и суровых мужиков, в балаболок, в размазню с бесконечными истериками по поводу и без, в слюняев мечтающих вывалить свои переживания первому встречному.
      Надо еще поглядеть насколько они игру испортили...

    • @karry299
      @karry299 Год назад +4

      Проблема была только в том что в DS2 он не мог заткнуться. Хотя на самом деле в DS2 много проблем...

    • @dns972001
      @dns972001 Год назад +3

      @@karry299 Ну там то он только - только из психушки, под препаратами))

    • @MercilessDoc
      @MercilessDoc Год назад

      И на здоровье. Кому и кобыла невеста.

    • @MrProRock33rus
      @MrProRock33rus Год назад

      Ну например в оригинале, какие-то технические(инженерные) штучки в репликах были у дружественного экипажа, хотя мы сами играли за инжОнера. В ремастере это переделали и теперь Айзек сам отвечает своими* фразочками. Тут лучше обзор от СГ глянуть, там Бурдуков это с примерами объясняет.

  • @user-hz6pc5vy8z
    @user-hz6pc5vy8z Год назад +6

    Сейчас бы хвалить издателя за ремейк. Ремейк! Эпоха ремейков и полная творческая импотенция игроделов, окончательно проела мозги современным геймерам.

    • @Kristi7182
      @Kristi7182 4 месяца назад

      Ты сначала запусти игру, потом пиши. Это очень сильная работа! Ремейк шикарный!

  • @engenius11
    @engenius11 Год назад +3

    Николь превратилась в такую Виторию Нуланд, которая открыто говорит что "FuckU"

    • @user-eq3ie7dh7e
      @user-eq3ie7dh7e Год назад

      Аха ха, действительно, я думаю кого напоминает, и чего она такая мерзотная,)

  • @MrQuazar
    @MrQuazar Год назад +7

    Надо The Thing ремейк сделать

  • @dmitryf4072
    @dmitryf4072 Год назад +12

    Ждём теперь русскую озвучку от независимой студии, и можно будет попробовать этот шедевр!
    За озвучку уже взялись!

    • @user-jq8zs8cd4m
      @user-jq8zs8cd4m Год назад

      Кто?

    • @root7009
      @root7009 Год назад

      @@user-jq8zs8cd4m Виталя и Миша

    • @anatoliizudikov3859
      @anatoliizudikov3859 Год назад +1

      @@user-jq8zs8cd4m , группа Mechanics VoiceOver.Им можно задонатить на эту озвучку( собирают 350.000, осталось около 35.000 собрать) .

    • @user-jq8zs8cd4m
      @user-jq8zs8cd4m Год назад

      @derurenok учи японский, смотри аниме в оригинале, расширяй кругозор - менталитет раба

    • @dmitryf4072
      @dmitryf4072 Год назад +2

      @derurenok в этом вопросе, как и многие, согласны с iXBT Games, что озвучка всегда должна быть, а потом каждый пусть делает выбор сам! Если вам нравится, то играйте на английском...

  • @joncenedy2051
    @joncenedy2051 Год назад +21

    По поводу голоса Айзека: он же инженер, который привык возиться с компами, а не болтать. Добавить к этому лёгкую еб@нутость в его глазах и понятно, что мужик потихонечку едет крышей и по сути, наслаждается происходящим

    • @dns972001
      @dns972001 Год назад +1

      Надеюсь они "оживив и добавив чувств" не превратили его в нового Уокера? Когда крутой техасский рейнджер превратился в никчемную истеричку, рукажепа и подкоблучника? А то "возлюбленная" пенсионерка своим видом навевает нехорошие подозрения.

    • @Fedor_Kisliakov
      @Fedor_Kisliakov Год назад +2

      @@dns972001 Не, Айзек в ремейке - самый инициативный и крутой перс, говорящий другим, чтоб не истерили.

    • @dns972001
      @dns972001 Год назад +6

      @@Fedor_Kisliakov Тогда ладно, подожду модов что изменят страшилищ на нормальных девок, русика и нормальное освещение и можно играть))

    • @ruka9697
      @ruka9697 Год назад

      @@dns972001 А разве движок Деда поддерживает моды?))))

    • @dns972001
      @dns972001 Год назад

      @@ruka9697 Ну так а чего тут битый час говорили? Мол игру пересобрали и все такое? Что это за современная игра да без модов?!

  • @Aleksei-Zlobin
    @Aleksei-Zlobin Год назад +24

    Мне не мешало молчание Гг в первой части и первая часть оставляла больше места для размышлений,после прохождения игры.

  • @user-nf9yv6uk1s
    @user-nf9yv6uk1s Год назад +2

    По поводу портала в Ад откуда прилетел корабль.. Так во-от.
    Ты угадал. Есть такой фильм "Сквозь Горизонт" - Прекрасный ужастик.
    Им то как раз вдохновлялись разработчики оригинальной игры 2008 года.

  • @Sta1nLe55
    @Sta1nLe55 Год назад +6

    Всем Ку! Шикарный ремейк! Сейчас еще и руссификатор субтитров сделали наши ребята, и не только текста, почти все текстуры перевели. Причем перевод профессиональный, как официальный, одно удовольствие с ним проходить. 👍

  • @ArthoR1992
    @ArthoR1992 Год назад +4

    В каком проклятом таймлайне мы живет, когда ремейк успешной игры является чем-то необычным

  • @Nightmare-ni1es
    @Nightmare-ni1es Год назад +21

    Мне во время скетча действительно грустно стало, вы лучшие актёры современности, а как Виталий радуется,даже когда в голосе Михаила уже есть сомнения, оскар не достоен вас.

  • @Yanoor
    @Yanoor Год назад +1

    Отсутствие звука в космосе это то, в чём наша фантастика будет считаться устаревшей и смешной. Потому что уже сейчас можно с помощью лазера узнать что за звук издаёт предмет, можно из видеоряда узнать какой звук издаёт предмет, с помощью специального анализа.

  • @narusskomyazyuke
    @narusskomyazyuke Год назад +7

    Я не играл в ремейк. Но два месяца назад, впервые в жизни прошёл оригинальную первую часть. И всё что говорит в ролике Виталий, один в один мои ощущения именно от оригинала.

    • @merculian610
      @merculian610 Год назад +3

      так ничего особо радикального не поменяли. некоторые говорили, просто сделали dead space 3. больше шутан. первая часть воспринималась, как хоррор. и перс на полэкрана и медленная камера.

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад +2

      Merculian, в первой части тоде дохрена монстров, тебе просто так запомнилось. На самом деле, там некры на тебя нападают почти в каждой комнате, ну максимум, через одну. А начиная с 1/3 игры начинают нападать ещё и волнами, разобрался с одними, заспавнилась ещё пачка. Т.к. движок 1 деда отображал только 3-4 некра в одной комнате.

  • @Nabor_bykov
    @Nabor_bykov Год назад +2

    В 2008 году молчанка героев воспринималась нормально

  • @daimenddd
    @daimenddd Год назад +5

    Очень порадовало, что механику телекинеза с бросанием конечностей из 2 части внедрили в первую. Это как раз то, чего не хватало ремейку TLOU, механик из 2 части.

    • @g-force3750
      @g-force3750 Год назад

      А разве в 1 части нельзя было кидать конечности в монстров?

    • @potato_terminator8843
      @potato_terminator8843 Год назад

      ​@@g-force3750 нет они криво брались и не дамажили а так же летели как сопля из носа

  • @engenius11
    @engenius11 Год назад +49

    Оригинальная игра была довольно пугающая, но только отчасти. Потом просто привыкаешь, уверено делаешь "свою работу" и молчаливо шлепаешь дальше. По сути в оригинале Айзек тоже был таким думгаем, молчаливым и спокойным)

    • @fomina1
      @fomina1 Год назад +5

      У меня было дело не в привычке, а в уверенности после прокачки костюма.

    • @georgedanielsbiz
      @georgedanielsbiz Год назад +2

      @@fomina1 все равно очень страшно было

  • @RainmakerLTU
    @RainmakerLTU Год назад +3

    Второстепенные миссии хороший повод вернутся и открыть шкафы и комнаты, которым нужен уровень допуска. Куда лучше чем было из 3 шкафов, один красный и не откроется никогда. Теперь всё откроется, только позже. Очень хорошо сделали. Если ещё можно было задать цель локатору, в любое место на карте тыкать - было бы превосходно.

  • @ANIMEshnik_Hikky
    @ANIMEshnik_Hikky Год назад +1

    11:00 Николь была такой только в русском дубляже и только. Перевод в целом не идеален, где-то не так перевели, где-то вовсе пропали слова или же добавили того, чего не было. И я это заметил когда решил таки поиграть с русскими субтитрами и интерфейсом, но оригинальной английской озвучкой. Я узнал много нового для себя и Николь предстала в ином свете: она чаще всего жесткая и суровая когда это нужно, она проявляет разные эмоции в зависимости от ситуации.
    В дубляже же она всегда и везде именно такая, какой её можно увидеть в самом начале в предсмертном видео обращении, когда она уже по сути морально сломалась и записывает своё последнее видео, прощаясь с Айзеком и своей жизнью.
    В общем я с тех пор играю видео игры без дубляжей, только с оригинальной озвучкой. Благо знания английского у меня к тому же относительно не плохи.

  • @bakayarou9000
    @bakayarou9000 Год назад +5

    Немость айзека так плохо работала, что игру теперь знает чуть ли не каждая бабушка у подъезда. И вообще всё было говно, к персонажу проникнутся нельзя было. Только вот что-то игра всем очень зашла по продажам и известности. Что за бред я вообще слушаю? Каким образом игра превратилась в такую обожаемую, если всё было так плохо?
    Вы знаете, это всё напоминает успешные части: принц персии пески времени 1,2; масс ефект 1,2; дед спэйс 1,2. Все игры эти были просто бомба и хорошо стали известны и продавались. Пока не началось вот это нытьё про "ооой, аружие не так стрыляет, ооой сложна, ооой мала экшана". И разрабы послушали этот бред и убили/похоронили все эти игры в третьих частях, сделав говно.
    Айзек блять у них не говорил... - трагедия. Тут хоррор с атмосферой, а у них айзек блять не говорит... ой мляяя.... .

    • @suparna819
      @suparna819 Год назад

      алилуя адекватный человек.

  • @barneytf2
    @barneytf2 Год назад +2

    Гордон Фримен такие золотые фразы говорил, особенно в ремейке

  • @licemere9899
    @licemere9899 Год назад +5

    вы точно не игру 2008го года обозреваете? в чем заслуга ремейка?

  • @user-cf3pq3rk6w
    @user-cf3pq3rk6w Год назад +2

    Атмосферу оригинала всё-таки профукали.

  • @Nalkariya
    @Nalkariya Год назад +4

    Странно, что из Каллисто вспомнили только палку-махалку. Неужели у вас не было проблемы со сменой оружия и перезарядкой? Там это так долго происходило, будто персонаж каждый раз перед сменой оружия читал инструкцию. Айзек после такого реально кажется Думгаем, жонглирующим пушками.

    • @user-ju9xr4pv5z
      @user-ju9xr4pv5z Год назад

      этот момент пофиксили же

    • @Nalkariya
      @Nalkariya Год назад

      @@user-ju9xr4pv5z ну если пофиксили, то явно не патчем первого дня. На плойке в начале января эта проблема еще была🤷‍♀️

  • @DeadNight1989
    @DeadNight1989 Год назад +2

    7:32 - ой, да камон. Всё было нормально. Можно притянуть за уши любые другие игры. Только в них норм играть и проблем с немыми персонажами не наблюдается.
    - Это была главная проблема 2004/1998 года, с Гордоном Фрименом пытались общаться, но он не отвечал.
    - Это была главная проблема 2004 года, с Дум Гаем пытались общаться, но он не отвечал.
    - Это была главная проблема 1996 года, Дюк Нукем выдавал плоские шутки, но ему никто не отвечал.

  • @netymen9tyt
    @netymen9tyt Год назад +3

    Скетч ОГОНЬ!!! наверное я раньше на пенсию выйду чем увижу 3 часть приключений Гордона! 😓

  • @user-zq4ub9is5t
    @user-zq4ub9is5t Год назад +2

    Казуалов: "Я здоровый качок, смотри какая бицуха!"
    Аппендицит: "Держи в курсе..."

  • @Cyberrjey001
    @Cyberrjey001 Год назад +3

    Вы забыли рассказать о проблемах игры - игра стала проще и менее страшной хоть и "черный фильтр" выкрутили на максимум.

  • @staying_in_russia
    @staying_in_russia Год назад +1

    Я пока не знаком с лором Dead Space, но если разработчики придерживались сколько-нибудь адекватной концепции межзвездных путешествий, отдающей дань уважения теории относительности, то в разнице в возрасте Айзека и Николь нет ничего удивительного, так как для человека путешествующего на сверхсветовых скоростях время течет гораздо медленнее. Например, если бы они повстречались в точке А, когда им было по 20 лет, а потом Николь убыла на Ишимуру, то Айзек бы постарел на десятилетия за время ее перелета, время пока она там нормально работала и время, которое сообщение о бедствии добиралось бы него. Потом он сам полетел на Ишимуру и уже Николь "достарилась" бы до его возраста. В этом варианте мы бы играли за пятидесятилетнего мужика, который кое-как припоминает любовь далекой юности, но в целом не испытывает к ней никаких особых чувств. Но если после отбытия Николь Айзек тоже отправился со сверсветовой скоростью на какое-то задание в точку В, потом С, D и так далее, а узнав о бедствии полетел на Ишимуру, то для него с момента их разлуки могли пройти считанные годы, если не месяцы, в то время как для Николь прошли десятилетия. Говоря проще, разница в возрасте может быть обусловлена, тем что Айзек больше летал на сверсветовой скорости, чем Николь.

  • @deaddog4094
    @deaddog4094 Год назад +9

    Какой-то бессовестный обзор по отношению к Глену и его команде. Это улучшили, то улучшили, тут улучшили. А то что без оригинала вообще бы ничего не было, а ну давайте забудем, давайте расскажем лучше что мудакам из ЕА, развалившим студию Глена и превратившим саму франшизу в шутерок на вечерок, наконец-то спустя 15 лет удалось улучшить освещение. Какой же гигантский шаг вперед, вот это творчество и геймдизайн, наконец-то то Айзек заговорил, когда фанаты олдды сделали именно старую версию айзека с древней формулой шутеров 90х-начала 00х культовой, и только навоз не понимавший 1 деда сейчас яростно будет надрачивать на диалоги, "ууу, диалоги, озвучичка, как классна". Как будто обзор сонибойчиков смотришь, найс пацаны, чемоданчики попросить не забудьте за свой подсос.

    • @dns972001
      @dns972001 Год назад

      Улучшили освещение? Это как, завезя классическое "как у негра..."? Это их рукажепие напрочь убивает всякое погружение. На любом технически сложном объекте есть аварийное освещение, оно не яркое, но не тьма египетская. Не говоря уж о том что любой визор скафандра ремонтника и т.п. в будущем немыслим без ночного виденья. Они там на миссию летят, это не Равшан и Джамшут за пару пятихаток колымят.

    • @user-rd9cw4ln8p
      @user-rd9cw4ln8p Год назад

      Но все же его молчание выглядело странно.

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 Год назад +3

    Диалоги в оригинале были так поставлены, что Айзеку и отвечать ничего не надо было, они в этом плане тоже постарались, и это не выглядело плохо.

  • @user-zq4ub9is5t
    @user-zq4ub9is5t Год назад +7

    3:22 "...только ремейк Resident Evil 2 это по сути новая игра, которую построили на старых костях, поменяли абсолютно всё". Так вот так и надо делать ремейки, а не как "The Last of Us: Part 1" или то, что вы в этом видео обозвали идеальным ремейком.

    • @user-rd9cw4ln8p
      @user-rd9cw4ln8p Год назад +2

      Так ведь если в игре все изменить то это будет уже совсем не то.

    • @Malalit
      @Malalit Год назад +4

      Кармак называл Doom 3 идеальным ремейком Doom 1, так сказать "таким, каким Doom должен был быть еще в 93м". При этом изменений между Doom 1 и Doom 3 еще больше, чем между RE2 и RE2 Remake. И чет не всем зашло...

    • @user-vk9zj2kw6d
      @user-vk9zj2kw6d Год назад

      @@Malalit ремейк и не обязан всем зайти. Он должен быть другой игрой, по мотивам.
      Речь о термине, а не о качестве итогового продукта.

    • @user-rd9cw4ln8p
      @user-rd9cw4ln8p Год назад

      @@Malalit Именно поэтому в этом ремейке основу игры не тронули.

    • @user-rd9cw4ln8p
      @user-rd9cw4ln8p Год назад

      @@user-vk9zj2kw6d Вообще то крайне желательно что бы ремейк зашел большинству поклонников оригинала. И ремейк вовсе не обязан кардинально отличатся от оригинала.

  • @lokirage
    @lokirage Год назад +2

    Я не понял, вы футажи из старой игры показываете или новой?

  • @user-mr7zd2jx3d
    @user-mr7zd2jx3d Год назад +13

    Скорейшего выздоровления,2 дня без роликов будет сложно,но терпимо)Верим в это.Я думаю был б легендарный обзор какой то игры,если б Мишаня пришёл с камерой прямо в палату к Веталю)И не вставая с кровати под капельницей замутили обзор)Например обзор Спанчбоба и не сбежать было от такого ему.Надеюсь после больнички ,Виталик вернётся дредноутом ,преисполненным верой в Бога Императора.Индустрия на столько в жопе,что стоит делать просто хорошие ремейки и переиздания старых игр и они в топах.Я б вот отыграл занового в Масс Эффект во все 3 части на движке от Андромеды.Да и много чего из тех лет.

  • @JesseFaden797
    @JesseFaden797 Год назад +7

    Надеюсь в третьей части если до нее дойдет ремейк додумаются убрать кооп и переработают все локации и баланс под одиночное прохождение.Ну и сюжет цельный сделают,если хорошо помню в те времена EA продавала концовку в длс)

  • @user-sj8sm9tp7h
    @user-sj8sm9tp7h Год назад +1

    Не понимаю как вы играли в оригинал, если не запомнили ни одного персонажа... Безумный доктор Мерсер, Хамонд, Кендра, Николь, Каин. Они все на протяжении игры двигают сюжет и ты каждого запоминаешь и по каждому на протяжении игры твои предположения меняются, друзья они или враги(Мерсер всегда злодей правда), стоит им доверять или нет, но при этом ты и понимаешь, что чтобы выбраться у тебя нет выбора кроме как их слушать. И то что главный герой не говорит для меня стало понятно, только в конце игры, когда я просто пройдя её осознал, что главный герой не произнес и фразы на протяжении всего времени, но а главное, что до самого конца я не обращал на это внимание. А почему так произошло, да потому что как раз вот эти не запоминающиеся персонажи, когда выходили с тобой на связь давали тебе небольшую отдышку от всего безумия и безысходности происходяшей там, каждый раз когда появлялся монолог любого из действующих лиц приходила некая маленькая толика облегчения, ты понимал, что живые есть, что ты не один, и ты сам уже реагировал на все, не персонаж, а ты сам, ты сам знал, что чтобы выбраться тебе и спасти кого-нибудь нужно сделать, что они говорят, тебе нужно идти и делать. И хз как у вас, но я на каждую смерть знакомых персов реагировал не хуже чем на фильм Хатико. Потому что это играло на безысходность, что нифига ты не выберешься, все сдохнут на этой Ишимуре. И вот по этой причине, я считаю что молчание Кларка это золото, очень грамотное решение. Но опять же и я понимаю тех кому это не понравилось, ведь это и правда держит тебя всё время в напряжение, когда герой может перекинуться парой фраз это смягчает атмосферу и делает ужас не таким уж и ужасным.

  • @user-mq9xk8es2g
    @user-mq9xk8es2g Год назад +4

    Прошел половину оригинальной игры по геймпассу и тут вышел ремейк, не удержался и начал заново уже в него, это шедевр... третий день держит у телевизора

  • @user-yu9xs2pw3z
    @user-yu9xs2pw3z Год назад +1

    Жаль только, что жена айзека превратилась в кипелова...

  • @Agent3333
    @Agent3333 Год назад +2

    я не понял, а как-же графоний в калисто? виталя переобулся

  • @user-wv9dn3tk9w
    @user-wv9dn3tk9w Год назад +3

    НО. за такие деньги ремейк игры? С учетом того, что первый деад спейс не такой и старый. Можно и без ремейка поиграть... 3 к занеси и играй в тоже самое, а я не хочу... Блин сделали бы ремейк старой не играбельной уже игры. Пусть сделают ремейк 3 свитков морровинд - занесу 6 к молча.

  • @Takeshi470
    @Takeshi470 Год назад +2

    Почему то вспоминают всегда ремейк второго резика, но никто не вспоминает ремейк первого, который как раз таки и был идеальным ремейком, где точно так же взяли концепт и все механики оригинала и улучшили и расширили до состояния Perfection.

    • @Grimmleader
      @Grimmleader Год назад

      это которая неоптимизированная параша 2к16 года с никакущей оптимизацией?

    • @Takeshi470
      @Takeshi470 Год назад +1

      @@Grimmleader это которая выходила на Gamecube в 2002 году

    • @user-zq4ub9is5t
      @user-zq4ub9is5t Год назад

      Resident Evil / biohazard HD REMASTER вышел на пк в 2015 году. Ремастер.

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад +1

      Grimm, ты чё несёшь? Резик 1 и 0 HD, на любом ведре запускается, даже с модом на 4К задники перерисованные, чтоб без мыльца было.

  • @redlight8236
    @redlight8236 Год назад +4

    Краткий сюжет Dead Space 2023: Марк Цукерберг ищет свою 50 летнюю бабушку)

  • @serhio250381
    @serhio250381 Год назад +1

    А я не согласен, что ремейк должен менять игру. Как по мне, так ничего, кроме графики и очевидно глючных вещей менять не надо. Я хочу просто поиграть в старую любимую игру с новой графикой, чтобы ощущения были теми же. Я не хочу новую игру

  • @user-lr8tc6zf7e
    @user-lr8tc6zf7e Год назад +3

    Если углубиться в тему создания оригинального Dead Space, то можно узнать достаточно интересные факты. Например: при создании образов Некроморфов, художники пересмотрели больше тысячи фотографий с различных мест катастроф и аварий чтобы придумать их образ.
    22:16 Может быть тот самый гений пересмотрел кучу фотографий шахт и катастроф произошедших на них. Кто знает этих "Гениев".

    • @pronx5596
      @pronx5596 Год назад

      Аудитория этого канала, явно тоже смотрит stopgame 😉

    • @user-mk9bp2ni5q
      @user-mk9bp2ni5q Год назад

      жесть

  • @user-zl3ry1vg9v
    @user-zl3ry1vg9v Год назад +1

    Монстр который разваливается идея взята из прекрасного фильма ужасов "нечто".

  • @NitsNatsNock
    @NitsNatsNock Год назад +2

    А вы не думали, что калисто это такой откат перед ремейком, чтобы просто подогреть горящие жопы фанатов и сорвать банк от продаж ремейка? А цифры о бюджете калисто просто вброс.
    Нас готовят к тому, что теперь новых идей не будет, будут только римейки. Для студии это дешевле чем создавать игру с нуля. А вот новые игры будут выходить, только для того, чтобы отбить желание их покупать и заткнуть нытье, что дерут по 70 баксов не за новый оригинальный продукт, а лишь за хорошую упаковку старого.

  • @AgentLost719
    @AgentLost719 Год назад +3

    Да, нет, не идеальный. Изуродовали персонажей, добавили зачем-то повесточку, убитая атмосфера из-за излишне темной картинки и странного саунд-дизайна.
    До RE 2 этому идеальному ремейку очень далеко.

  • @niskagy16
    @niskagy16 Год назад +2

    Мне например 33 когда Когда в 2008 году эта игра вышла и была топ. Я был бедный студент не мог себе ее позволить играть на ультрах но хотелось. Оставил ее себе на заметку... И сейчас такое ощущение что все ремастереды как раз для нашего поколения Миллениалов кто не смог поиграть в прошлом)))

  • @stalkerblazkowiczhedgehog
    @stalkerblazkowiczhedgehog Год назад +4

    Я помню проходил первый дид спейс... 20 часов. Страшно было писец.
    Виталя выздоравливай)

  • @user-tc5es5vm1p
    @user-tc5es5vm1p 8 месяцев назад +1

    Dead space моя любимийшая серия, да я как и большинство наверное не впечатлён третьей частью, но первые две, я проходил залпом раз 10! И вот сейчас 8 января 2024 года, и только что, первый раз прошёл ремейк! Я в восторге! Я бы бросился на нг+ прямо сейчас, но благодаря студии game voice, растяну удовольствие и дождусь озвучки!

  • @ivse6ydetxorowo152
    @ivse6ydetxorowo152 Год назад +10

    это не ремейк, это очень качественный ремастер. Ремейк это Resident evil 2

    • @m.o.r.d.o.r.
      @m.o.r.d.o.r. Год назад +2

      Ремастер просто улучшает графон, Ремейк- это улучшение и графона, и механики игры, и тд.

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад +2

      Эт ремейк. Игру изменили геймплейно. Все оружия изменены, их режимы стрельбы, магазин, прокачка, уровни, появились новые механики, некоторых мест больше нет, их полностью заменили, сюжет изменен. Теперь николь это не просто глюк героя.

  • @user-bd7hy8xc8s
    @user-bd7hy8xc8s Год назад +1

    24:03 Миша Sorry, for what?
    Виталий Ну, извините

  • @user-oi2rs6xn6v
    @user-oi2rs6xn6v Год назад +9

    Мимика и жестикуляция у Мишани прекрасна, выходит на новый уровень.

    • @satepan4ik
      @satepan4ik Год назад

      Угу тоже подметил изменение моторики

  • @-_-9555
    @-_-9555 Год назад +1

    Ишимура похож на корабль фильма "сквозь горизонт" 1997

    • @flomancer4378
      @flomancer4378 Год назад

      Да, один в один кстати)

  • @supermuratus
    @supermuratus Год назад +5

    Желаю Виталию скорейшего выздоровления!

  • @Ririgan
    @Ririgan Год назад

    22:37 скорее всего вдохновились фильмом Сквозь горизонт

  • @alkoyork
    @alkoyork Год назад +5

    Раз мистер казуалыч и шестёрочка хвалят значит игра явный мусор, еще и приправленная сжв

  • @Grandeuz
    @Grandeuz Год назад +2

    Выпилить локализацию( не забывайте для кого и где вы обзор делаете), изуродовать персонажей, сделать референсы к меньшинствам... идеальней некуда.

  • @Айдер_Нурмухаммедов

    Visceral Games переворачивается в гробу

  • @Sparkhell
    @Sparkhell Год назад +1

    Ребят! Я конечно вас очень люблю, смотрю давно… Но у меня претензия к вам, такая прям, не могу больше молчать! Проходите значимые хиты типа Рагнарёк и Дэд Спэйс вместе, в том смысле, чтобы обзор был более глубок и насыщен, если бы Миша тоже поиграл и высказывался по игре, как вот он любит на эмоциях с придирками и загадочными отсылками… Вы хорошо дополняете друг друга. Именно в этом ваш уникальный стиль!

  • @danri9839
    @danri9839 Год назад +12

    Ни слово про отсутствие даже русских субтитров.
    UPD
    26:41
    Все таки, они об этом упомянули. Но я считаю, что этому нужно было посвятить гораздо больше внимании. И возможно в самом начале обзора. Сюжет в этой игре имеет большое значение.

    • @m.o.r.d.o.r.
      @m.o.r.d.o.r. Год назад +1

      Это и так все знают

    • @dns972001
      @dns972001 Год назад

      На пиратов надежда как всегда, пролечат, дрянь вырежут, нормальное вставят и желательно русик приклеят

    • @MrDimenice
      @MrDimenice Год назад

      26:41

    • @danri9839
      @danri9839 Год назад +3

      @@MrDimenice Спасибо! Но в любом случае, в этом обзоре нужно было акцентировать на этом внимание, а не вскользь упомянуть. Тем более что авторы этого канала, всегда обращали особое внимание на наличие или отсутствие локализации в играх. Особенно в крупных проектах.

  • @user-jo7wc9ze5y
    @user-jo7wc9ze5y Год назад +2

    Почему ремастер обзывают ремейком? Ну не тянет на ремейк вот это за такой конский ценник. Второй Резик это ремейк, что тут такого переделали для ремейка я в упор не вижу.

    • @kratosspartan250
      @kratosspartan250 Год назад

      На римейки больше тянут halo combat evolved anniversary, Lara croft tomb raider anniversary ( 2007 года, которая)

  • @3izvilini
    @3izvilini Год назад +3

    А Миша не будет болеть потому что фейсситинг оздоравливает

  • @vladimir_1219
    @vladimir_1219 Год назад

    24:40 после упоминания качалки обратил внимание на руки кувалды Виталика и спички Михаила)
    Виталик решил стать ванпанчмэном

  • @seref1777
    @seref1777 Год назад +9

    Могут делать? А что они сделали? Натянули новые текстуры и эффепкты на уже существующую игру и испохабили то хорошее что в ней было?:) Герои
    ____
    Ну у Айзека есть и голос и лицо просто во второй и третьей части)
    Вообще нет, все что ниже максимальной сложности теперь легкая прогулка которая даже непытается бросить тебе челендж, а самый хард едва ли можноназвать нормалом от оригинала. Многих противников вообще сделали почти безобидными (например эти мелкие личиносы с тентаклями которых ты в оригинале когда видел просто писался кипятком от ужаса и таскал с собой огнемет, потому что иначе они тебя живьем съедали), рукопашку упростили айзека сделали в разы сильнее и т.д
    Игра теперь не хоррор на выживание, а боевик от третьего лица. В первой части всех кого надо ты запоминал - негра который отвечал за безопасность, жену гг и инженера. Больше именных персонажей по сути не было, были герои функции и враги

    • @rotgarhardcore
      @rotgarhardcore Год назад

      Ну я и говорю что ощущение будто бы они не играли в оригинал в принципе, настолько всё некомпетентно, ну и хоть что то нужна похвалить ыыы, вставив шутки про гачи.....

  • @svetchannel2998
    @svetchannel2998 Год назад +1

    23:35 Мужика "Oh shit im sorry" зовут Стив Рэмбо, стыдно не знать

  • @JaMoVaR
    @JaMoVaR Год назад +4

    Один из немногих ютуб-каналов, кто при первой возможности не создал бусти, кто почти каждый день радует нас качественным контентом и заставляет обтекать апельсиновым соком, просто хотел сказать, спасибо парни)

  • @colinlonn8942
    @colinlonn8942 Год назад

    практически эталонный ремэйк. графика после патча на пс5 отличная, все оружие теперь рабочее и полезное, прокачка интересная, перекачать пушку неполучится, стазиз прямо чудо, логику локаций изменили, даже в самом начале, сделали лучше, прогрессия по сюжету лучше, особенно получение оружия. закрытые комнаты не напрягают, тк с получением уровня допуска ты все равно рядом с ними пробегаешь. хорошо расширили лог. говорящий айзек офигенный. молодцы, что 2 вида его озвучки сделали. не понравился слив хаммонда (превратили в соплежуя. его выбрасывание некроморфа в космос выглядит верхом некомпетентности с условием результата) и кривовастые полеты, когда тебя вечно поворачивает абы как, а выравнивание происходит долго и не удобно, специально посмотрел 2 и 3 части, так это лучше реализовано. Прошел оригинал, он светлый, не страшный, ремейк стилистически ближе к 2ке, по всем параметрам лучше. Мотив молодцы, явно не халтурили. Любимая игра в серии стала еще лучше. А расчленение какое...техническое чудо, любо-дорого смотреть, как силовая пушка срывает плоть с костей. А еще классно, что теперь Николь не глюк в голове, а конкретный человек, а финальное откровение шокирует еще сильнее, показывая силу обелиска.

  • @user-dy2rn5cy3o
    @user-dy2rn5cy3o Год назад +3

    Почему ремастер назвали ремейком ?

  • @K0WMaPuK
    @K0WMaPuK Год назад +2

    3:20 Игровая индустрия достигла непробиваемого дна! Электроник Артс ставят в пример эксклюзивам Сони! Ниже падать некуда!
    ЗЫ: Докатились! Виталик восторженно хвалит игру от Электроник Артс! Что дальше? Начнёт хвалить Юбисофт?

  • @dimabibilan
    @dimabibilan Год назад +3

    А как же туалеты для трансформаторов? Главную фишку игры забыли XD

    • @dns972001
      @dns972001 Год назад

      Надо было еще одну добавить, чтобы некроморфы напрочь игнорили белых мужиков, типа иди отсюда белая членомразь мы только за инклюзивщиками бегаем))

  • @MrVerjilius
    @MrVerjilius Год назад +1

    После слов в упрек, что ремейк RE2 это "поменяли абсолютно всё и это не то", понял что можно вырубать. Люди люди на полном серьёзе говорят, что оригинальная идея это хуже, чем переделка старого. Да оригинальные проекты могут быть не идеальными, но люди хотя бы пытаются создать что то новое, переделать старое и учесть все ошибки за 10 лет всегда проще, чем иметь яйца создать что то с нуля, а таких как вы ждёт ремейк ремейка ремейков ещё через 10 лет и всё это за цену дороже чем новые игры.

  • @user-eu4ub5hx2t
    @user-eu4ub5hx2t Год назад +7

    вот только в этом ремейке все поменяли и это не хорошо получилось например с женщинами их то состарили или уменьшили грудь а главный персонаж вообще другой стал

    • @dzebr
      @dzebr Год назад

      кого состарили? Николь по лору 40 лет)