DEAD SPACE 5. ИСТОРИЯ СЕРИИ
HTML-код
- Опубликовано: 15 май 2024
- 💥 wtplay.link/burdukov - бесплатно качай War Thunder и спеши забрать подарки!
-----
Полный треклист видео, а также анонсы и новости в Телеграме: t.me/flynn101
-----
Поддержать автора можно здесь: boosty.to/dmitryburdukov/
-----
Иногда серии умирают. Иногда серии возрождаются. Через фанатское творчество, через неожиданные ремейки - или, например, через воспоминания авторов, которые решили поделиться закулисными секретами.
Вот так и Чак Бивер, продюсер и сценарист серии Dead Space, два месяца назад в красках описал, чего не удалось сделать в трилогии Dead Space, какой задумывалась четвертая часть, и - внимание - что могло произойти в пятой.
Как главный фанат «Мертвого Космоса» во Вселенной, я просто не мог пройти мимо этого соблазнительного интервью.
-----
00:00 - Начало;
05:48 - Dead Space;
14:24 - Dead Space 2;
21:51 - Dead Space 3;
33:37 - Dead Space 4;
39:41 - Dead Space 5;
43:16 - Смерть Dead Space - Игры
💥 wtplay.link/burdukov - бесплатно качай War Thunder и спеши забрать подарки!
Как известно, ЮСГ Ишимура - космический корабль, а вы знаете где ещё есть корабли? Конечно-же...
@@kuklikalaqioulikala8680то что они есть в тундре в виде мертвой части игры которая всем мешает не говорит о том что они нужны
Дим. Я просто не вкурсе посвяти пожалуйста. Почему ролик не на СГ?
48:53 - 51:19что за музыка ?
Моё удивление было на столько сильным, что я даже вслух, посреди улицы, выдал "Нихуя себе!"😮
+++ Мужик, один в один ситуация случилась ахахахаха
@@ihatemarkelov Обелиск делает нас едиными? )))
@@zev9396 вознеслись получается
😄
@@zev9396 мы давно в "матрице" некроморфов уже.
Дмитрий снова сделал нас единым. Хотя бы на 52 минуты 43 секунды. Спасибо большое за этот замечательный, душевный ролик!
Опаньки! Рубрика, из-за которой я подписался на StopGame, чтобы следить за историей серий. Особенно страшилок, ибо рассказывает Дмитрий атмосферно и со вкусом
Только моё мнение, что это некрасиво. Общее правило есть, что игровой контент на личных каналах не пилишь, пока работаешь в SG. Это их с редакцией дела, конечно, не мои. Но мув некрасивый, ИСку на деньги СГ делал, зп получает, а в крысу свой канал бустит.
@@Zak_Tarну а тп вышли на канале Дениса
@@guy_frogs587он разве тогда не ушел уже?
J@@Zak_Tar Они не могут сейчас предложить что-то интересное, ибо именно из-за таких как Флинн и его подходу к работе там и было интересно...Это его идея и он имеет право ее продолжать где он захочет, раз SG не могут предложить ему условия, на которых ему было бы выгодно выпускать свой ролик именно у них.
Согласен бро. Ну он не в сг вроде. Но можно было бы хоть обложку другую сделать @@Zak_Tar
Как говорил однажды один человек: "Это было не просто смело, это было пи**ец как смело".
Беда серии в том, что размах истории приобрёл такие масштабы, что о простом сурвайвл хорроре уже не могло быть и речи. Такая же ситуация была и с RE6 в своё время. Ишимура для сражения с Братскими Лунами? Айзек, управляющие ордами некроморфов? Сомневаюсь, что простые игорьки, которым хотелось просто выживать в космосе, были бы в восторге от такого.
Я: Спустя столько лет ?
Бурдуков: всегда.
45:34 а мне казалось, что хпешки на спине - это лекарство, которое вводиться в момент повреждения(или обезбол). А игрок не вставляет в себя лечилку, а пополняет запасы этой системы
Двойник Айзека это почти также вымученно как любовный треугольник и кооператив в 3 части. Изя уже завалил милую в голове и признал её реальные коньки, из-за чего митоз попер психологический. Двойственность должна была проявиться во 2 части раньше чтобы это было логично
Не, я понимаю, что тема задолбавшая. Но не могу отказать себе в удовольствии немножко попаясничать, извините)
>"Вы задрали я не ушел с SG!"
>Новая часть Истории серии эксклюзивно на своем канале
Вот как раз мои мысли. Я не то, чтобы очень сильно слежу за происходяшим с СГ и вокруг него, но все-же это мой любимый русскоязычный игровой ресурс ресурс и Дмитрий является (или являлся) важной частью этого ресурса. Очень хотелось бы знать официальную информацию на этот счет, т.к. я переживаю за творческую судьбу и Дмитрия, и СГ.
@@ClickCLK ой, чувак, забей, разберутся. Ты контент получил? Получил. Вот и всё. Что ещё надо?)
@@1ast_rocktsar Да грустно как-то просто. С СГ ушли максим Солодилов, Дмитрий Кунгуров, недавно ушел Глеб Мещеряков, Дмитрий Бурдуков вот в непонятном статусе находится. Ощущение, будто распадается коллектив. Очень не хотелось бы...
@@ClickCLK СГ не рок-группа, чтобы распадаться. Старые люди уходят, новые приходят - это называется ротация =3
@@ClickCLKЧувак, а они там состариться должны были? Пожалуйста, без драмы. Люди нашли работу выгоднее/устали от старой работы - это естественный процесс. Или они через силу должны оставаться? Старое умирает, новое рождается. Бога Христа ради, давай не нагнетай)
Тут и сказочке конец, а кто слушал - некроморф
Нраица)
По ходу ролика мне представлялся Темный Айзек не как некроморф из гниющей плоти, а как просто тело Айзека, занятое разумом Братской Луны. Вот прям как в Алане Уэйке. А матрица некроморфов просто как коллективный разум. Из-за большого влияния Обелиска на разум Айзека у него выработался иммунитет, который и сохраняет его от "единения" с "ульем".
Энивей, это все фантазии, мало что из этих идей дожили бы до релиза. Несмотря на то, что тройка - провал, раскрытие лора вселенной в этой игре мне очень нравится. Если бы не дебильный любовный треугольник было бы лучше.
Обожаю, как Дмитрий говорит стать едиными или сделает нас едиными, это просто пушка
Мне очень приятно соприкоснуться вновь с форматом в исполнении автора, вкусовщина, наверное, обычно непредвзятость очень важный фактор, но здесь, как будто, с ней вышло бы хуже. Единственное, лично мне откликнулась мысль про матрицу. Как будто, если вообразить, что в некромофрах осталась частичка разума и они агрессивны, потому что выбрали синюю таблетку, это ставит моральную дилемму перед героем. Тогда убийство некроморфа, в каком то смысле = убийство человека. Возможно, никогда не подлежащего реанимации, однако, убийство какой-то части этого человек. Это стыкуется с идей одного из некроморфов оригинальной трилогии, как по мне. Не стоит быть столь категоричным, если в общей картине сценарист придумывает не лучший вариант развития, отдельные его идеи могут быть крайне интересны
Спасибо за выпуск :)
А может разум Айзека, прошедший через такое испытание, является для Братских Лун серьёзной угрозой, ведь они между собой общаются ментально, определённо, значит и Айзек способен повлиять на эту систему. Поэтому вполне возможно, что эти Братские Луны создадут для Айзека персональный рай. А все остальные люди, ставшие некроморфами, слились воедино не только физически, но и ментально, личности стерты, из чего появляются суперличность - очередная Братская Луна. Но личность Айзека сильнее других и может абстрагироваться и даже влиять на этот компот из множества личностей. Это и может пугать такого вселенского хищника - пожирателя миров
Моя теория о "добрых призраках": это намеренно включенный изъян в обелиск на момент создания самого первого, этакая диверсия, которая позволяла дать шанс на спасение. Среди создателей самого первого обелиска был тот, кто не разделял всеобщее видение или же понимал, как все обернется и поэтому и включил в конструкцию такой вот "изъян", который помогал некоторым жертвам обелиска.
АААААААААААААААААААААААААААААААА ура. А почему не на стопгейм?
Я даже не мог подумать, что Дима спустя столько времени снова сделает нас едиными. Спасибо за очешуенный видос!
Моя любимая игра, которую я увидел много лет назад на компьютере дяди. Погружаясь в ужас Ишимуры, мой 11-летний разум жадно впитывал лор игры. Потом я наткнулся на стопгейм и их Историю серии, которая ещё круче раскрыла мою уже любимую вселенную, разложив по полочкам многие детали пазла.
Сейчас мне 23, время идёт, Дмитрий уже сам по себе, но моя любовь к этому миру все так же невероятна, как и к автору канала. Спасибо большое за работу ❤
Я помню как с другом запустили вот только свежескачанную репаковскую вторую часть, и не добегая за поворот Айзек лишается ног, поиграли блин на старте спустя три года после первой части)
Есть вообще на ютуб и старше 40 люди? Или одни вы?
Такое впечатление, что мир вокруг вас вертится... Пипец какой то.
@@ShadowBrocker добро пожаловать в интернет, ахахаах. Тут народ делится своими историями и да, молодёжи тут сильно больше, как минимум потому что мы dogital native 😅
@@mikhail_kovyrnev интернет придумали дяди, которым сейчас за 60...помни об этом 23 летний
Звучит так, как будто бы отсутствие сиквелов - не так уж и плохо 🌚
Будет реально круто, если ремейками получится нормально переработать недостатки оригиналов, особенно 3й части. Это было бы куда круче, чем такие продолжения
Valcrin, хз, мне все дед спейсы нравятся, и все они разные. Но недостаток у всех дед спейсов один и тот же - геймплей это кал говна как хоррор, и из-за прокачки, магазина и наличия денег, игра просто не работает как положено.
Тот же самый первый дед спейс - айзек просто маньяк аннигилятор, достаточно просто вложить 2 поинта в урон резака, и весь баланс игры умирает, вам больше не нужно использовать остальное оружие, а главная фишка игры - отстрел конечностей, теряет весь смысл. Ведь зачем куда-то целиться, если можно на все деньги забивать инвентарь патронами, и убивать врагов тупо стреляя в силует даже не целясь)))
Можете ради интереса перепройти первую, вторую и третью часть, просто на нормале, но не используйте деньги для покупки патронов, и не прокачивайте пушки. И вы сразу заметите, что игра начинает работать как оригинальный резидент эвил. Патронов начинает не хватает, вам придется убивать некоторых некроморфов в рукопашную, и использовать все ресурсы, в том числе и стазис, который при обычной игре просто не нужен, как и другое оружие.
Но когда у вас в лазерном резаке не 15 патриков, а 4, и оно не отрезает всем ноги с 1 выстрела, игра резко меняется. Вам придется постоянно переключать оружие, потому что без прокачки перезарядка долгая, а 10 патриков резака еле хватит чтобы убить 1 черного морфа, а когда их трое, быстрее свапнуть пушку. Молот, который аннигилирует всё в игре, без прокачки уже с середины игры будет только отталкивать врагов, и нужно патриков 6 чтобы убить только одного морфа, а там их всего 8 без прокачки.
И тоже самое с третьим дедспейсом. В обыном режиме вы можете скрафтить себе ракетницу с 10 снарядами и неуязвимостью, и просто всех разносить стреляя под ноги, но на харде, без прокачки, будет только 1 патрон, и вы либо убьёте себя, либо парочку некров, и пока будете 5 секунд перезаряжать рокетницу, три некра уже подбегут к вам.
Главный косяк всех дед спейсов (в плане геймплея), то что разработчики побоялись, что игра будет сурвивал хоррором и будет сложна для обычного подпиваса, поэтому превратили хоррор в клоунаду, где айзек может покупать патроны в магазе тоннами, и забив на апгред армора просто нашпиговывать всех свинцом)). И это ядро геймплея так и не исправили ни во 2 части, ни в 3, ни в ремейке. Разве что сам игрок может сознательно проигнорировать прокачку, получив более менее интересный и сложный сурвивал-хоррор.
Хотя я уверен, если бы ЕА убрали из дед спейса прокачку и деньги, они бы починили игру, но мы бы никогда не увидели 2 и 3 часть, т.к. первую никто бы не прошёл а продажи были бы на дне) понять разрабов можно, почему они сделали хоррор где есть "что-то для каждого".
@@fdnfdnasd7714 вообще не понял претензии. Что мешает поставить максимальную сложность? Нормал - это практически самый низкий уровень
Valcrin, потому что на максимальной сложности ничего не меняется) игрок также может сотнями скупать патроны и расстреливать всех. И даже зиалот не поможет. Потому что сломана основа игры, при которой, у тебя в игре есть 8 разных интересных пушек - но они буквально не нужны. У тебя есть стазис который тратит ресурс, но он просто не нужен, его можно юзать чисто для прикола, и пару раз в головоломках. А во 2 и 3 части стазис и кинезис хоть и не нужны, но настолько имбовые, что кинезис ваншотит почти любого, а стазис буквально стал бесконечным.
Ну а прокачанный силовой резак, который убивает всех с одного удара альтернативной атакой - это просто шутка)).
Тут дело не в сложности, дело в том, что игра просто сломана, и создатели прибегли ко многим странным решениям, которые в игре просто лишние, и само их наличие просто лишает смысл использовать все возможности игры. Т.е. геймплей игры просто не работает в комплексе.
Это можно сравнить с дерьмовым файтингом, где у вас было бы 30 персонажей, у каждого было бы по 50 разных комбо, но при этом был бы один персонаж, который убивает всех одним ударом, и делает этот удар быстрее всех, тем самым лишая смысла всю работу над балансом остальных 29 персонажей, проделанную разработчиками.
Я просто говорю, что было бы лучше, если бы игра вынуждала игрока использовать всё оружие в игре, менять его, юзать стазис по к/д, и использовать его зарядку из инвентаря, а не на халяву заряжаться от станций.
У дед спейса много плюсов, это и дизайн, и сюжет, и звук, но баланс игры - за такое надо линейкой по рукам бить))
@@fdnfdnasd7714 не понимаю логику. По большей мере - это субъективщина. С таким успехом можно вкачать пару статов любому другому гану и ходить с ним до конца игры. С кем только не общался и каждый рассказывал, что ему нравится какое-то своё оружие. Вспомнить даже какую-нибудь серию резидента, где всегда ограниченное количество патронов - очень многих такая система душит. Скорее всего, если бы что-то подобное было и в спейсе, то я бы его не стал проходить десятки раз.
И самое интересное, что страшным резидент это не делает.
В аутласте вообще оружия нет, но как по мне, игра больше тягомотная и нудная, чем страшная.
В начале ролика думал что опять начнется погружение в каждую часть по всем пунктам и уже хотел скипать,
ан нееет. Супер краткий, я бы даже сказал идеально краткий, пересказ чтобы потом подступить к новой версии сюжета. Лайк.
И да. Правильно сказал в конце, отпустите серию. Она мертва в той точке на которой кончилась. События случились, их не переписать. Ждем лишь нового Сошествия, которое может быть, снова сделает нас Единым.
Ой, спасибо за этот фид
Оч боялся, что слишком много про сюжет, который я и так уже рассказывал подробно, но без напоминания никак. Приятно слышать, что баланс в итоге соблюден)
Это просто подарок на Новый Год) В 2018 году,тоже под Новый 2019 Год, благодаря твоей истории серии dead space я познакомился с этой игрой, благодаря твоей подаче материала захотелось поиграть, очутиться на Ишимуре. Я до сих пор перессатриваю твою ИСку, когда начинаю хандрить, чтобы стало веселее на душе. И вот сейчас выходит этот ролик, с концептами будующих невышедших частей, в твоей подаче настоящего фаната серии, с твоим собственным взглядом на них и своим видением проекта. Это очень интересно наблюдать, час пролетел незаметно, спасибо ещё раз за твое творчество и твою подачу материала)Развивай свой канал, не обращай внимание на всяких завистников и хейтеров, они лишь ушербный атавизм нашего общества. Ты творец, ты должен знать, что твое творчество это настоящее искусство, и есть люди, которые ждут твоих видео, а когда они выходят, то праздник наступает пораньше)С наступающим, Дмитрий!)
Также пересматриваю ИС Космоса, но помимо этой еще и Васю с SH, потому что это вообще первое, что я увидел у СтопГейма (то, что в 8-9 лет услышал и поглядывал Элитный мир да и многие другие Машинимы в озвучке ребят с СГ не в счет, я их даже не знал). Вот что-что, так по мне у Димы в ИС DS прям и сердце пылает, и глаза пылают, и желание рассказывать есть. Вот это заразительно до чертиков. И я ума приложить не могу, как на одном канале (я про СГ) может существовать столь прекрасная ИС по космосу вместе с халтурной ИС по Сталкеру и убого-отвратительной Метро. Ну блин, кто сказал Ване (тезка мой, драсьте), что 20-минутные огрызки лучше, чем нормальные рассказы, какие были раньше? Я благодарю Акатоша, Мару, Кинарет, Дибеллу и оставшихся 4 богов за то, что ИС Космоса вышла не огрызком на 20 минут, а хорошими длинными видеороликами. Спасибо тебе огромное, Дима.
Продолжение самой популярной рубрики на стопгейм! Неожиданно и приятно)
Никто не ждал, а тут вот оно, продолжение великой серии! Огонь!
Флинн снова сделал нас едиными на час, но все же))) из всей серии, я обожаю вторую часть, по мне, вторая намного живее первой и третьей частей, особенно, моя любимая сцена, где Айзек едет на поезде, открывает последнюю дверь, а другой вагон он намного позади, и он оборачивается, смотрит назад, потом в перед, и не хочет прыгать, но все же заставляет себя прыгнуть в перед)))
Тоже, никогда не забуду, как зимними вечерами 2011 го проходил 2 часть и восхищался постановкой и графикой, да и сейчас хорошо выглядит, летом проходил
Ещё смешной момент был с буром, когда элли пыталась его починить дурацким способом, и айзек кривит лицо и выдаёт "ох, женщины...", и элли переспрашивает "чё ты сказал?" и айзек типа "не ничё...."))
Просто спасибо. Спасибо, что делишься с нами мыслями и своим трудом. Ты делаешь нас единым!
Не могу даже вспомнить насколько редко смотрю видео без перемотки, настолько интересно преподносить материал по любимой вселенной (Историю серий уже как минимум 2 раза просмотрел). Большое спасибо, очень надеюсь, что вселенную и правда ждет что-то интересное, что сподвигнет вновь окунуться в этот шедевр.
Имхо, концовки "Четвертой части" - это светофор финала третьей Масс Эффект
Мы даже не мечтали, об этом 😱 это Шикарно и грустно, одновременно 😢 спасибо Дмитрий и с Наступающим 🎉
Когда отправляю жену с дочкой к родителям, имею привычку наводить марафет под ИС по Dead Space, там как раз часов шесть, хватает на уборку, готовку и прочее. Вот неделю назад крайний раз так прибирался под Бурдуковское 'сделай нас единым' и думал, печально все таки что ЕА пробовали все полимеры, и Дмитрий больше не будет разбирать серию, имхо самон топовые что делали Stopgame, и тут оба на) в общем приятный сюрприз, спасибо)
Так коряво текст правит, ппц
Я не особо любитель оставлять комментарии, но тут меня просто вынудили. Прошлись по всем струнам ностальгии и сделали это максимально качественно и с душой, да так что с концовки пустил мужскую скупую. Уникальная история этой игры сделала нас едиными фанатами серии😄
Спасибо за проделанную работу и ответы на вопросы, которые мучили долгие годы.
Когда Дима написал, что собирается попробовать себя в новых форматах, я был уверен, что понадобится время на раскачку и вообще, получатся средненькие видосы для разбавления реальных шедевров с разборами музыки. Уже третий ролик подряд я радуюсь, что ошибался! Получилось как всегда превосходно, спасибо.
Любил эту дискуссию про плохих и добрых призраков. И только посмотрев это видео пришел к тому, что было бы здорово, что добрые призраки - это условно такие же "избранные" как и Айзек, просто айзеку повезло чуть больше и он успел добраться до плазменного резака...
Тогда получается что Айзек не такой уже и избранный, просто ему в отличии от всех остальных, кто мог противостоять когнитивному давлению обелиска удалось остаться в живых
Окей, можно конечно спорить с некоторыми решениями которые могли быть приняты в последующих играх, НО! Идея задействовать Ишимуру для борьбы с лунами звучит оч прикольно)))
Спасибо большое Дима за это видео, я ждал его после того, как сам увидел подскаст со всей информацией про планы на игры. До сих пор пересматриваю историю серии Dead Space на стопгейме, великолепную работу ты проделал тогда, как и сейчас. Ещё раз спасибо и с натсупающим
Шикарная история серии "Мертвого Космоса" и неожиданное продолжение - просто подарок🎉👏👍
Прям искреннейший ролик от фаната, к аудитории любящей данную вселенную
Я каждый два месяца пересматриваю все видео с Dead space как ты озвучивал, и всю историю игры , было очень интересно, я даже книгу купил изза тебя, мы очень ждём 4 часть игры
- спустя стольких лет ?
- всегда
каждый раз до холодка на позвоночнике эта мелодия twinkle twinkle little star
глазам своим не поверила когда увидела название ролика и канала. спасибо за такой предновогодний подарок, вся любовь мира - Диме 🖤
Пересматривал, пересматриваю и кайфую от этого видоса. Ты сделал один из лучших реализаций контента, что мог быть в аналитике наратива игр в ру сегменте. Спасибо🙏.
Периодически прохожу трилогию, обожаю её, как бы не ругали. Скоро пройду ремейк, чисто для галочки. Уважаемый SG, спасибо тебе большое за годы новостей и шикарных стримов. Истории серии, ретрозор,разбор полётов... С наступающим Новым ГоДИЩЕМ🤝🤝🤝
Дмитрий, просто огромное спасибо тебе за то, что ты делаешь на стопгейме и на своём канале. Многих из старой гвардии стопгейма сейчас имхо смотреть тяжеловато, то ли возраст виной, то ли, в целом, усталость от видеоигр. Но у тебя всегда получается интересно и свежо. Особенно для таких поехавших фанатов Мертвого пробела, как я)
Лучше тебя про Dead space еще никто не рассказывал и не будет. Сказка! Благодарю сердечно.
Вот ТЕПЕРЬ у меня возник вопрос, что с СГ, если ты вроде работаешь там, а ИС - тут...
Так уже не работает, нет? Я так понял, что именно этот проект и стал заменой работы на SG
@@mikhail_kovyrnevцитата Димы в комментах под прошлым роликом: "во-первых, я не уходил со стопгейма". Каюсь, стримы последние не смотрел, может там Дима что-то говорил, но это точно его слова пару дней назад))
@@mikhail_kovyrnev тогда почему никаких объявлений на этот счёт не было? Некрасиво как-то🤷♂
@@UltraKastetа разве обязан? как бы это проблемы уже внутри самой конторы, да и может не хочет придавать огласке это
А что такое ИС?
Дмитрий, спасибо большое за видео. Заставили сердце фаната серии вновь забиться чаще❤️
Мне за исключением избранности нравится идея сюжета. Помогающих призраков можно было сделать как отголоски сознания людей, ставших некроморфами
А как же история Лексин? Неужели настолько интересная линия просто оборвется? Я бы хотел, чтобы 4я часть была именно о ней. Или чтобы Элли и Лексин как-то пересеклись. Ведь у Лексин иммунитет к воздействию Обелисков... Эх, было бы...
Ох как я благодарен Дмитрию за это контент , подача и голос просто бомба , Дима спасибо большое тебе😊
Ходят слухи что EA недовольны продажами ремейка первой части и второго Деда в Космосе не будет 😢
До сих пор каждый год всю историю серии пересматриваю, подача лучшая
Цензурных слов нет, потому что ими выразить мой восторг невозможно. Дима, это очень круто!
Огромное спасибо Чаку и Диме! Щенячий восторг просто!
Когда пошла речь о четвертой части прям мурашки по коже прошли
Ничего себе! Ролик как всегда вышел крутым, поддержу автора комментарием и поздравляю всех с наступающим!
Дмитрий, огромное спасибо за видео! Идеальный подарок к наступающему)
За что люблю работу Дмитрия - это способность проникнуться фантазией творца оригинала, но в то же время взглянуть на него трезво и в общем контексте.
Как же здорово, что стопгейм это настоящая семья. Не хочу донатить отдельно. Хочу вашего цельного развития!
Дима, спасибо за видео!
Обалдеть, лучшая серия видосов которая вдохновляет! Рад слышать)
Спасибо за ностальгию Дмитрий, как всегда своевременно, подарок нам всем под новый год🎉
Спасибо большое за отличное и качественное видео) Сразу видна трепетная любовь к серии
ХАХАХАХА. Это неожиданно. Как я люблю предыдущие части, которые пересматриваю периодически. И тут новая спустя годы... Спасибо.
Ваа , решили вспомнить и сделать продолжение бомбовых частей про dead space. Красавчики
Дмитрий!
Спасибо за кайфовый контент, прекрасно под вечер пятницы! С наступающим!
В какой-то из вечеров я засел на оооочень долго за обзоры на Dead space, после чего я уснул часам к 5-6. Спасибо за красивое завершение❤️
Большое спасибо за историю, очень интересно! Наконец в голове все воссоединилось))
У меня нет слов насколько интересный получился видос. Огромная благодарность! Я очень люблю эту серию и желаю ей процветания🎉
Дмитрий, спаибо за видео и огромный вложенный в него труд! С теплом периодичнски возращаюсь к просмотру истории серии мкртвого космоса. Теперь в списке видео добпвилось еще одно
Вот это новогодний подарок!
Диман лучший!
Лучший подарок на новый год. Большое спасибо за видео
Лучшая серия игр лично для меня, и лучшие видео от вас, пересматриваю их не по одному разу)
Люблю эту вселенную, эту историю, все что связано с dead space, спасибо, что познакомили меня с ней😊
Интерлюдия к первой части как в оригинальной истории серии, как будто слово в слово, аж до мурашек....)
Блеск! Две части затёрты до дыр. Вот только, я так и не смог принять третью часть игры. Спасибо большое за это видео!
С какими же удовольствием я посмотрел это видео , спасибо вам за ваше творчество.
Я слушаю эти сюжетки и плачу от восторга. Вот это полет фантазии, жаль что мы все потеряли.
Когда увидел название видео, у меня уже встал... Шикарно проделанная работа, огромное спасибо за материал! Будем надеяться что разработчики Ремейка посмотрят Историю серии и в Ремейке 2 и 3 части не допустят ошибок прошлого!
Каждый раз поражаюсь глубине роликов Флинна, спасибо за такой качественный контент
Какой же автор талантливый! Ты очень вдохновляешь своими видео и подходом к монтажу!!!
Бурдуков как же ты хорош!!! Шикарное видео! Кто-то скажет "снова сел на своего любимого конька", а я скажу "даже если будет ещё 2-5 видео на эту тему, то я в деле!"
Блин, сколько тут всего нового и интересного! Теперь я очень сильно хочу увидеть ремейки 2-й и 3-й части, а также 4-ю и 5-ю части!
Спасибо, Дмитрий! Отличное видео по любимой серии!
Молодец! С тёмным Айзеком вобще хорошо подача получилась, у меня аж мурашки побежали👍🏼👍🏼👍🏼
Ах, ностальгия...
Повод перепройти все части в 100000000 раз
Это то, чего мне не хватало. Огромное спасибо!)
Флинн, столько конструктива, конкретики среди этого белого шума, генерированного нейросетями и недофилософами.
Спасибо тебе, с наступающим новым годом!
Приятный сурпрыз😮🎉 Как всегда отличная подача и концовка и вообще🎉!!
16:41 Наверное из-за этой фразы мне очень понравился актер, играющий Айзека. Столько ненависти, столько всего в этой простой, но эмоциональной фразе. Обожаю
Видео порвало меня на двое, теперь меня двое и я оба хочу новый dead space)
- Не пробовал митоз?
- Хотим новый Dead Space!
:D
Каааак же я ждал этого видео.
Спасибо.
❤❤❤
Великолепно! Спасибо за этот прекрасный час 😊
Потрясающий материал, спасибо вам большое Дмитрий.
*Establishing battlefield control, stand by*
*Welcome back, commander!*
Надо же. Неожиданно и приятно
капец, вот эт подарочек от души, помню параллельно с выходом иски на сг сам проходил все серии по обратке бокса, и первую часть я тогда в первые доиграл до конца ибо когда она выходила мне было страшно! а вторую вот я задрачивал раз 10 от и до, как и пересматривал все выпуски ис, но эт так, прост напоминаю что это было офигенно) и низкий поклон за те и за этот выпуск🙏🏼
Спасибо большое Дмитрий!!! Щикарнооо!!!
Игра, благодаря которой я искренне полюбил видеоигры, и жанр хоррор в целом. История серии, благодаря которой я подписался на StopGame, и узнал про человека, который также до безумия болеет серией Dead space. Дмитрий Бурдуков, вы заняли очень особое место в моем сердечке, и я искренне благодарен Вам за контент, который пожалуй переплевывает большое множество роликов у других более именитых каналов. Спасибо Вам, и да будем мы наконец едины.👁️
Эх... Помню как я смотрел раньше историю Дед Спайс в 2021 году.
Ностальгия!!!
И как же я рад что Деда Спайса начинают потихоньку оживать.
Может быть даже четвёрка выйдет кто знает.
Дима, спасибо) это делает нас едиными!)
Дима- ТЫ ШИКАРЕН! Спасбо!
Как всегда топчик! Ещё и про дед спаче) спасибо огромное!
я часто засыпаю под историю дед спейс, это видео это просто самый лучший новогодний подарок, единственное очень хотелось услышать: сделай нас едиными на стоп гейм ру, но и так не плохо, особенно учитывая что видео вышло не на стопгейме
Есть такая идея, готов скинуться деньгами. Дмитрий озвучивает книгу из серии мертвого космоса. С кайфом бы слушал. Сколько надо денег и кто готов на это скинуться, уже давно эта мысль в голове, ещё со второй истории серии
Было бы охуенно
Если такое случится, и аудиокнижки появятся, то разбудите пожалуйста меня, чтобы задонатить 🤑