БЕЗУМНАЯ ИСТОРИЯ СОЗДАТЕЛЕЙ HELLDIVERS

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @Flynn101
    @Flynn101  9 месяцев назад +39

    bit.ly/3wsfXbj?erid=LjN8K31AU - Пополни баланс Steam. Промокод: BURDUKOV
    vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами

    • @Абис
      @Абис 9 месяцев назад +1

      Логин бурдуков,надо пополнить. Вот бы мне кто пополнил бесплатно.

    • @XeonX__ASMR__METAL-experiments
      @XeonX__ASMR__METAL-experiments 9 месяцев назад +1

      Подскажите, ребята из КУПИКОД, .... Когда вы сделаете возможность получать ВЫПЛАТУ от Стим. ? Я разработчик и хочу получать выплату от Стим... Желательно в крипте. Я вам готов заплатить комиссию 5%❤

    • @sshtirliz5018
      @sshtirliz5018 2 месяца назад

      В итоге сони убила игру)

  • @PanophobiaEA
    @PanophobiaEA 9 месяцев назад +619

    Это сообщение было удалено сотрудником Министерства Правды, написавший проверяется на предательство Родины и кооперацию с автоматонами.

    • @zharenyy.moskal.
      @zharenyy.moskal. 9 месяцев назад +7

      Большой брат? Это ты?

    • @ALEX2014_
      @ALEX2014_ 9 месяцев назад +2

      Это Papers, Please или Frostpunk? Или Beholder? Я чёт туплю

    • @toxic5182
      @toxic5182 9 месяцев назад +22

      @@ALEX2014_ Это Helldivers 2

    • @AntonyShviger
      @AntonyShviger 9 месяцев назад

      @@zharenyy.moskal. democracy whatch for you

    • @Persivasya
      @Persivasya 9 месяцев назад +1

      Подправлю: сотрудники Министерства правды не удалили бы это, а отредактировали под текущую ситуацию.
      Сори за духоту🌚

  • @ger_ko8638
    @ger_ko8638 9 месяцев назад +1143

    Даже и не думал, что мне нужен такой ролик. Спасибо.

    • @t-section8197
      @t-section8197 9 месяцев назад +79

      Нет так роликов у Димы, которые не нужны

    • @ger_ko8638
      @ger_ko8638 9 месяцев назад

      @@t-section8197истина

    • @bbstrs
      @bbstrs 9 месяцев назад +4

      В душу

    • @Flynn101
      @Flynn101  9 месяцев назад +42

      @@t-section8197 в самое сердечко!

    • @t-section8197
      @t-section8197 9 месяцев назад +14

      @@Flynn101 как и все твои видео! Спасибо большое за такой невероятный контент ❤️

  • @boritroll6423
    @boritroll6423 9 месяцев назад +633

    Долгое время думал, что у меня выгорание от игр и именно поэтому новинки вообще не заходят. Пару лет назад появились vampire survivours и хайпанул deep rock, которые на короткое время это моё состояние пробили, сейчас же начали появляться палворлды, хеллдайверсы и прочие летал компани, всё сильнее разбивая предположение о том что я перегорел к играм.
    И вот недавно Куплинов начал проходить на канале старые игры...
    Сказать, что я радостно осознал, что проблема не во мне, а в стерильности современных "крупных" проектов - ничего не сказать.
    Очень в этом контексте радует, что у Вас часто выходят реально подробные и крутые ролики о свежих проектах. Со всякими инсайдами, историями из индустрии и предположениями о будущем подобных проектов. Спасибо за видео)
    Хочется верить, что в будущем издатели увидят как душевные игры хайпят среди игроков и создателей контента и будут пытаться вновь спонсировать что-то необычное и нишевое, а не продолжат выпускать очередные баттлрояли к баттлфилду...

    • @GabidenZhazylbekov
      @GabidenZhazylbekov 9 месяцев назад +14

      Не все крупные проекты плохие. Как минимум за последние 3 года. Дум, резик 4 и 7, БГ3, стражи и тд.

    • @ZoorDrak
      @ZoorDrak 9 месяцев назад +3

      У меня похожая история была, но меня из игровой хандры вытащила Alan Wake 2

    • @falcoyeager1348
      @falcoyeager1348 9 месяцев назад +13

      Забавно, ты привел в пример вампайр сурвайворс и дип рок галактик, не так давно вышла дип рок галактик сурвайворс. Не знаю, умышленно ты это сделал или просто так получилось)

    • @robertnomok9750
      @robertnomok9750 9 месяцев назад

      @@GabidenZhazylbekovАга 5 игр. Ну вот прошед я ре4 в феврале того года, а потом до августа ждал бг3. А между ними ничего от крупных издателей и нет. У меня почти все игры в стиме это инди. Так хотя бы могют в оригинальность.

    • @onesply
      @onesply 9 месяцев назад +21

      "Хочется верить, что в будущем издатели увидят как душевные игры хайпят среди игроков" - издатели-то видят, но в итоге просят именно повторить этот опыт, а не вдохновляться и творить новое, получаем одинаковые баттлрояли и аренашутеры ¯\_(ツ)_/¯

  • @lenat_1
    @lenat_1 9 месяцев назад +251

    "Игра для всех - это игра не для кого" и "Они делали игру не для всех, а для себя" - это отличные тейки, которые должны усвоить ВСЕ разработчики игр, и особенно большие компании. Сейчас по этой причине почти все игры сервисы и не увлекают, потому что делаются людьми, которые вертеть хотели эти самые игры, и работают просто по инерции, прилагая минимум усилий в игры, которые им же не интересны, или интересны только им, а все остальные плевать хотели на твою идею. И эта ламповая атмосфера в компании - это же буквально те самые мечты Джона Ромеро о создании той самой студии мечты, в которой также люди чувствовали бы себя, как дома. И даже у него это не получилось реализовать, чего уж говорить о больших компаниях, в которых вся домашняя атмосфера убивается об формальные условности рабочих процессов. А у кучки пацанов с финляндии - очень даже удалось. Ощущение, будто бы они позвали друзей вместе работать и отдыхать под одной крышей. И это офигенно, что такие студии существуют.

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger 9 месяцев назад +17

      У больших компаний цель не игру создать, а бабки состричь. Ну и не стоит обесценивать труды других разрабов, которые делают игросервисы, ведь там точно так же работают люди, которые горят своими играми, пусть игрокам они не особо и нужны.

    • @temnyjponi6856
      @temnyjponi6856 9 месяцев назад +8

      Я думаю эти тейки полезно будет усвоить не только разработчикам игр, а вообще всем творцам в индустрии развлечений. Ведь ту же "игра для всех - это игра не для кого" можно перефразировать в "фильм для всех - это фильм не для кого" и это тоже будет иметь смысл. Не пытаться клепать "контент" по указкам деффективных манагеров, опирающихся на мнения твиттеровских воинов справедливости, а делать то, что интересно самим создателям в первую очередь. Может тогда, наконец, будет меньше "марвелусов" и больше "оппенгеймеров".

    • @АртурГаллямов-н9у
      @АртурГаллямов-н9у 9 месяцев назад +4

      В целом приятно что остались ещё студии энтузиасты, которые реализуют идеи, а не преследуют финансовый успех пытаясь угодить всем. Раньше все старались чтобы было интересно и весело, а сейчас игросервисы и копипасты кругом.
      Надеюсь Arrowhead и Larian студии доказали что интересные идеи, а также занятие любимым делом - делать игры можно успешно (финансово) совмещать, и это востребовано игроками.

    • @goodovski2373
      @goodovski2373 9 месяцев назад

      Ваши тейки немного дискратуют от нэйтив синк своим ю ноу фабрик или кэжуал. Если поинт такой то и тейк должен быть соотвествующим иначе это хол. Так что поменьше тейков побольше видения, ибо никому не интересно, что ты наибольший любитель соевозаменительной продукции😌

  • @lenat_1
    @lenat_1 7 месяцев назад +91

    31:43 Все таки сотрудничество с SONY было для Arowhead такой же ошибкой, как и с Paradox)

    • @Zysperro
      @Zysperro 7 месяцев назад +5

      Ну, хотя бы смогли вырулить)

    • @keil-khenitiuz-krash
      @keil-khenitiuz-krash 7 месяцев назад +3

      @Abdu1llahвся, это хрень лишь отсрочилась.

    • @RomanBukin-re8ih
      @RomanBukin-re8ih 7 месяцев назад +12

      Тем временем CEO Arrowhead назначен бывший генеральный директор Paradox (который ещё и занимал эту должность в момент, когда Arrowhead осталась без Magicka). Браво, Sony. Кажется лучшего комбо уже не будет.

  • @foto_graff
    @foto_graff 9 месяцев назад +86

    Беда современной индустрии игр в том, что люди, которые не ездят на машинах, взялись их проектировать.
    А ролик как всегда у Дмитрия - маленький шедевр, благодарю.

    • @Dastiel.
      @Dastiel. 9 месяцев назад +7

      Причём тут игры и машины? А про производителей машин в точку! Они копируют друг у друга неудачные решения типа фейковых воздухозаборников, дымовых труб, убирают на стёклах дворники, не ставят шестиступенчатые и выше автоматы... А самое печальное, что они не оцинковывают машины, вследствие чего машины очень быстро начинают ржаветь и "гнить".

    • @Revan83
      @Revan83 9 месяцев назад

      @@Dastiel. А уж что про производителей смартфонов говорить...

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 9 месяцев назад

      ​@@Dastiel.Во многом эти решения продиктованы попыткой усидеть на двух стульях
      Ведь не могут концерны послать экологов и сказать "Вам в парашный угол, а мы тачки будем делать как по кайфу"
      Но и потребителю нельзя сказать что "Ребят, мы будем делать менее спортивные и стильные тачки"

    • @sshtirliz5018
      @sshtirliz5018 2 месяца назад

      @@Альпаковод Экологов - могут и посылают(покупают) - а с решением государства уже сложнее

  • @gluk1338
    @gluk1338 9 месяцев назад +195

    Дмитрий, спасибо за историю, хотел бы добавить, что благодаря современным технологиям комьюнити хелдайверс 2 растет еще быстрее.
    Взять примером тикток, разработчики в своем аккаунте «суперземли» ежедневно выкладывают сводку новостей о потере и захвате планет, а недавно расфорсили новость об игроке, который несколько раз убил тиммейтов в конце миссии, буквально объявив на всё коммьюнити награду за его голову. Ребятам есть куда расти и я очень этому рад!

    • @Aser1o
      @Aser1o 9 месяцев назад

      Скачаю тик ток для того чтобы следить за новостями)

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 9 месяцев назад +2

      обычный высер на час, первая часть тоже хайповала месяцок кто щас помнит о ее существовании?

    • @l_Tungus_l
      @l_Tungus_l 9 месяцев назад +39

      @@troyn007pavel4 согласен, никто ее уже не помнит. В целом, как и твой батя тебя)

    • @niiv9747
      @niiv9747 9 месяцев назад +5

      Жаль, что только на помойном Тиктоке!😔😔😔
      Вот если бы где-то еще можно было посмотреть эту сводку…🤔

    • @erig6596
      @erig6596 9 месяцев назад

      @@troyn007pavel4 те кто хот раз играл в её.

  • @FreakyKot
    @FreakyKot 9 месяцев назад +124

    Обожаю видео Бурдукова, как будто старый стопгейм) Очень классная подача и материал!

    • @lio375
      @lio375 9 месяцев назад

      Тоже ждёшь видосики Бурдукова на SG?)

    • @burritosls
      @burritosls 9 месяцев назад +1

      @@lio375 Спойлер: их не будет)

    • @bonki4683
      @bonki4683 9 месяцев назад

      @@burritosls Почему, он ушёл с SG?

    • @burritosls
      @burritosls 9 месяцев назад

      @@bonki4683 нет, но он теперь работает за кулисами

  • @jefes2776
    @jefes2776 9 месяцев назад +25

    Честно, Бурдуков - одна из немногих причин, почему всем сердцем любил (и люблю, но уже иначе) Стопгейм. Руками, ногами и сердцем не только как за контентмейкера, но и как за человека, ты потрясающий, спасибо. Видево, как и всегда, радует и слух, и глаз, и мозг

  • @LamerOnLineGG
    @LamerOnLineGG 9 месяцев назад +271

    Я ждал Helldivers именно от Бурдукова, от души

    • @rimashi1089
      @rimashi1089 9 месяцев назад +1

      Посмотри Луцая, подача похожа, стиль тоже +-. Изначально порекомендовало бурундукова, подумал новое видео луцая.

    • @LamerOnLineGG
      @LamerOnLineGG 9 месяцев назад +1

      @@rimashi1089 Луцай тоже интересный)

    • @rimashi1089
      @rimashi1089 9 месяцев назад

      @@LamerOnLineGG дааа

  • @allokernot
    @allokernot 7 месяцев назад +38

    На фоне обязательной привязки стима к псн аккаунту, уже не так воспринимаешь слова о дружелюбной политике сони к arrowhead

    • @kasmik5235
      @kasmik5235 7 месяцев назад +21

      Aroowhead не везет с издателями - часть 2

    • @fantomfire6595
      @fantomfire6595 4 месяца назад +1

      ​@@kasmik5235жалко что сони контора говноедов и убила такую прекрасную игру

    • @nickadams2581
      @nickadams2581 2 месяца назад

      ​@@fantomfire6595 разве нужно привязывать? Я просто вкатился неделю назад и вроде этого нет Я что-то пропустил?

  • @Megapencil777
    @Megapencil777 3 месяца назад +6

    видимо Дмитрию НАСТОЛЬКО понравился хеллдайверс, что он до сих пор отвечает на некоторые коменты

    • @Flynn101
      @Flynn101  3 месяца назад +4

      Привет!

  • @ilya_rurik
    @ilya_rurik 9 месяцев назад +90

    Дим, ну нельзя такие офигенные и длинные ролики выпускать почти в полночь по барнаулу

  • @Дебик-т3э
    @Дебик-т3э 9 месяцев назад +40

    качество видео с разбором истории студии и их игр как от какого нибудь крупного ютубера с целой командой
    офигенно

  • @max.raasky
    @max.raasky 9 месяцев назад +33

    КАСТУЕМ ВЫЛЕТ НА РАБОЧИЙ СТОЛ, ПАЦАНЫ

    • @АлександрМилокостов-л8л
      @АлександрМилокостов-л8л 8 месяцев назад

      Играю на пс5 , игра вылетала раз за 36 часов

    • @thewitchidolsachika6682
      @thewitchidolsachika6682 7 месяцев назад

      ​@@АлександрМилокостов-л8л тут рофлс в том что в магике было заклинание краша игры, как стёб нестабильности игры на релизе.

  • @LevakBlevak
    @LevakBlevak 5 месяцев назад +7

    Теперь нужно выпустить видео с заголовком: "SONY - БОГИ МАРКЕТИНГА"))

  • @torento5526
    @torento5526 9 месяцев назад +46

    Сделав видео о кооперативе, ты же понимал, что теперь мы ждём ролик про Ёзефа Фареса)

  • @Hasagiya
    @Hasagiya 9 месяцев назад +57

    Снова на час я буду занят...
    Я не знаю, как ты это делаешь, но спасибо за все твои ролики
    35:46 у тебя Йохан как продюсер Valorant указан

    • @Flynn101
      @Flynn101  9 месяцев назад +25

      У человека богатая биография

    • @isandwich374
      @isandwich374 9 месяцев назад +11

      Там-там-ТАААААААМ!!! Вот это интрига, не так ли? xD

    • @pixpnd
      @pixpnd 9 месяцев назад +2

      На 7:17 тоже, какая богатая биография)

    • @Kanashimi17
      @Kanashimi17 8 месяцев назад

      Я никакой инфы не нашел в доказательство этому(

    • @Flynn101
      @Flynn101  8 месяцев назад +3

      @@Kanashimi17 это косяк, который остался от предыдущего ролика, не обращайте внимания

  • @aska_wilson
    @aska_wilson 9 месяцев назад +104

    ЧЕМ МЫ ЗАСЛУЖИЛИ ЭТОТ ПОТОК ГЕНИАЛЬНЫХ ВИДЕО?? Чем мы обрадовали богов контента?
    В любом случае - гордимся и любим❤️

  • @СерёгаДёмин-з3ы
    @СерёгаДёмин-з3ы 9 месяцев назад +20

    Обожаю такие истории успеха. Когда талантливые люди горят идеей, подстегиваемые энтузиазмом и не оглядывающиеся на финансы - получаются шедевры. Нет, многие ремесленники тоже выдают годные продукты и даже иногда шедевры, но принцип "делай как будто для себя" всегда будет главным подспорьем успеха. А в шикарной подаче Бурдукова так вообще конфетка. Спасибо Флинн, и спасибо Эрроухэд

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 9 месяцев назад

      что ты тут гениального увидел додич?обычная онлайн дрочильня с батлпасами и донатной валютой все что мамкины ГЕЙмеры так любите обсирать ) ах ну да еще один маааальнький нюансик HD2 это буквально один в один копия HD просто с камерой от 3 лица-все, больше они НИЧЕГО не добавили , скорее наоборот урезали ибо в первой части было три расы врагов и техника

  • @TheMrTka4
    @TheMrTka4 9 месяцев назад +19

    Моё почтение, Дима, за всё, я пока на 16-ой минуте, но кайфую от ролика) История Arrowhead Studios - это та теневая ниша, которую ты нашёл для меня :D
    Так ещё и сдобрено музыкой Даррена Корба. Даже играл тот трек из Бастиона, который у меня на звонке сейчас стоит :D Ну я прям балдею, спасибо!!!
    UPD: Досмотрел (ясное дело), шикарный ролик!
    Мне только чуть резало ухо "стратЕгемы", а не "стратАгемы", даже в футажах игры правильное написание) По логике-то и стратегемы, просто в локализации так сделали, но это не критично.
    Очень нравятся истории игровых компаний, состоящих из друзей, те же Supergiant от Noclip было приятно смотреть. Побольше бы таких историй. Спасибо за видео, это одно из самых интересных видео, посвящённых игре (ну или студии), на данный момент!

    • @Flynn101
      @Flynn101  9 месяцев назад +5

      Всю жизнь стратагемы назвал неправильно, оказывается) ну и ладно, ну и пусть! Назовем это «барнаульским акцентом»)

    • @JaponDios
      @JaponDios 9 месяцев назад

      По логике как раз стратагемы, алло гараж в поиск набери слово, узнаешь много нового.

    • @EnryParx
      @EnryParx 9 месяцев назад

      @@Flynn101 и вообще "во всём виноват Китай" 😂 ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BC

  • @rampaga5322
    @rampaga5322 8 месяцев назад +13

    Данное сообщение было настолько патриотичным, что правительство Супер-земли решило незамедлительно отправить автора на фронт, во имя демократии, правительство Супер-земли возьмёт все расходы обеспечения нового хелдайвера на себя и не несёт ответственности за действия бойца на поле боя.

  • @jozh89
    @jozh89 9 месяцев назад +70

    Пойти к Paradox Interactive в надежде, что эта начинающая маленькая компания не будет мешать творческой самореализации разработчиков - это всё равно, что в 1920-ых годах в Германии сказать: "Адольф Гитлер выглядит как молодой и перспективный политик". Жаль ребят. Как же сильно им не повезло тогда.

    • @deverant6514
      @deverant6514 9 месяцев назад +10

      Хорошо что они тогда смогли уйти от парадоксов, сомневаюсь что они дали бы разрешение на разработку Helldivers

    • @jozh89
      @jozh89 9 месяцев назад

      @@deverant6514 ну или им могло повезти с издателем и было бы всё то же самое, но ещё им и денег нормально заплатили бы за работу.

    • @omega2.087
      @omega2.087 9 месяцев назад

      Сам то понял что сказал?)

    • @lmprove
      @lmprove 7 месяцев назад +1

      5 мая 24го, история повторяется

  • @prefixgame4481
    @prefixgame4481 9 месяцев назад +36

    41:15 так выглядит первое лицо, если вы вдруг не знали

    • @Revan83
      @Revan83 9 месяцев назад +5

      Ну да, по факту-то игра от 3 лица) Но кто не допускает таких оговорок?

    • @deffu4790
      @deffu4790 7 месяцев назад

      от 1го лица самые сочные пушки и прицелы. Лучше ещё не видел.

  • @firdavsmusoev9603
    @firdavsmusoev9603 9 месяцев назад +8

    Почему у Димы до сих не так много подписчиков? На просторах ютуба сложно найти реально годный, развлекательный, и ,при этом, позновательный контент! Дима, как всегда на высоте, удачи с новыми видосами, больше просмотров и пописчиков, спасибо тебе!

    • @lio375
      @lio375 9 месяцев назад +1

      Дак пусть лучше свои видосики выпускает на SG! Там как раз тысячи подписчиков🍻 Рас он везде утверждает что до сих пор в рядах SG.

    • @burritosls
      @burritosls 9 месяцев назад

      Ну как, за пару лет 135 000, довольно неплохо. Он долго болтался в районе 30 000, а сейчас рост идёт. Это нормально на самом деле.

  • @TrySoberman
    @TrySoberman 9 месяцев назад +11

    Круто, хотелось бы подобное видео про успех larian с балдурс гейт 3, divinity original sin2. Кажется у них чем то схожая история. Камон, Свен Винке в доспехах вышел получать награду за игру года 😅. Формат крутой, сразу подписался.

  • @AlexNinniku
    @AlexNinniku 9 месяцев назад +16

    Дмитрий, спасибо за, как всегда супер клевое и теплое видео. Приятно узнавать вот такую, интимную, что-ли информацию.
    Единственное на 41:20 наверное десантируется к виду от третьего лица.)
    Мы тебя поняли, все хорошо =D

  • @HellZeller
    @HellZeller 4 месяца назад

    Блин, я просто поражаюсь общему качеству монтажа. Тут каждый раз приходят новые стилистические решения и элементы, и при этом сохраняется общая гармония и все видео на канаде ощущаются целостно и едино.
    Как-будто бы они одновременно похожи и по настоящему разнообразны.

  • @BeMyArt
    @BeMyArt 9 месяцев назад +23

    АньёХасеё🖖 История студии Аэрохед!)

  • @rezoshkin_critic
    @rezoshkin_critic 9 месяцев назад +2

    Боже, спасибо большое за то, что вы делаете! Нереально кайфанул, целая маленькая документалка про одну маленькую студию с не одним большим успехом!

  • @BIinchik
    @BIinchik 7 месяцев назад +15

    Как проебать весь успех за 1 день из-за сони

  • @pridetv1628
    @pridetv1628 9 месяцев назад +1

    Это…просто невероятно!!! Во-первых, спасибо огромное за это видео автору!!! Во-вторых, я влюбился в эту игру, а после этого видоса еще больше влюбился в нее и плюс студию, которая ее сделала. Это пример всем разработчикам игр и я искренне их полюбил. До этого, мне было почти всегда пофиг, что там за студия сделала игру и какие люди в ней работают, за редким исключением (например ведьмак 3). Я желаю этой студии счастья и сохранить себя - этого так не хватает в наше коммерческое время. А автору видео еще больше крутых видосов, лайков и развития канала!!!! СПАСИБО!!!

  • @bruno9527
    @bruno9527 9 месяцев назад +3

    Ты... блин... чувствуешь?
    Я тут только вновь пересмотрел "Как я встретил вашу маму" и пересматриваю "Сообщество"
    и теперь они тут :D идеально

  • @КонстантинГурэо
    @КонстантинГурэо 2 месяца назад +1

    Был опечален, когда Бурдуков ушёл со Стопгейма, т.к. всегда нравились его рассуждения, основанные на фактах и классных догадках. Стал смотреть этот канал сравнительно недавно, многое ещё не видел - но я в ах*е, что это ТАААК КРУТООО!! Контент, подача, рассуждения, идеи, факты - всё невероятно органично, смотрится на одном дыхании. Бро, уверен в твоих успехах, ты тоже не сомневайся ;)

  • @khili6929
    @khili6929 9 месяцев назад +7

    Крутой видос подогнал, крючки для бусти раскидал, кошку показал. Вот что ещё нам надо?)

  • @swedishcountryball7566
    @swedishcountryball7566 9 месяцев назад +2

    12:48 На словах:" Ребят приняли в Paradox Interactive."- как хойщик я очень громко смеялся

  • @noirgames7561
    @noirgames7561 9 месяцев назад +7

    Идти в парадокс интеректив или сдохнуть от голода . . . КОНЕЧНО ВТОРОЕ !

  • @pathfindersam1812
    @pathfindersam1812 9 месяцев назад +2

    Мужик, это слишком хороший контент. Познавательный, интересный и своевременный!
    Рублю с братьями жуков каждый день, разгадываю тайны этого гениального гейм-дизайна, ведь и сам работаю в этой же теме. На людей вроде Larian и Arrowhead все наши надежды как игроков -- они просто-напросто ЧУВСТВУЮТ, что нам нужно.

  • @Ugenesp
    @Ugenesp 9 месяцев назад +4

    41:20 Дмитрий ошибочно сказал "к виду от 1 лица", все же лицо 3е 😊

  • @HaruAkio
    @HaruAkio 9 месяцев назад

    Один из немногих блоггеров, чьи видосы смотреть супер приятно. Даже не интересные лично мне темы (не относится к этому видео) умудряешься так круто и качественно подать, что хочется смотреть и вникать. За вставки из кремниевой долины отдельный респект, теперь придётся в 100й раз пересмотреть этот шедевр)

  • @feralgun26
    @feralgun26 7 месяцев назад +8

    Ну штош, вот и кончилась сказка. Сони пришла обосралась и начала кидаться говном

  • @ashleywilliams5308
    @ashleywilliams5308 7 месяцев назад +1

    Удивительно, что при таком качественном контенте, ~160к фолловеров, я считаю минимум лям уже должен быть

  • @nawbie1356
    @nawbie1356 9 месяцев назад +6

    гантлет от этих разрабов перепроходил недавно с братом, ахуенный экспириенс. думаем как поиграть в хеллдайверс не заплатив 8к))

    • @Zxc_eb1an616
      @Zxc_eb1an616 9 месяцев назад

      так на сторонних ресурсах за 6к можно обе игры взять

    • @nawbie1356
      @nawbie1356 9 месяцев назад

      @@Zxc_eb1an616 типо заказака?

    • @40_TOHH_MAPA3MA
      @40_TOHH_MAPA3MA 9 месяцев назад

      Я за 3400 взял на всём известном сайте. Не жалейте эти 7к на двоих, оно того стоит. Куча фана и крутых эмоций дороже пары пакетов с едой например. Покушаете фрикадельки месяц))

    • @40_TOHH_MAPA3MA
      @40_TOHH_MAPA3MA 9 месяцев назад +1

      Добавлю. Я ради дого что бы поиграть в HD2, помимо этих 3400 вляпался на 80000 xD Комп был десятилетнее ведро, а пропустить этот шедевр я не смог. Пришлось обновляться маленько)

    • @nawbie1356
      @nawbie1356 9 месяцев назад +1

      лол, звучит убеждающе)

  • @JmannTW
    @JmannTW 9 месяцев назад +2

    Я был скептичен ко второй части из-за перехода в 3д, отсутствия коуч-плея, за который любили их старые игры, когда можно было всей компашкой с пивом перед теликом забуриться и поиграть в магику/хеллдайверс, поэтому вторую часть не очень и ждал, и играть не собирался. Но чем больше с релиза я смотрел видео/стримов, тем больше загорался мыслью "блин, выглядит афигенно весело!", и через неделю не сдержался, подбил друзей купить игру - и как же мы не пожалели. Это лучший кооп, что я играл когда-либо.

    • @DanKonev
      @DanKonev 9 месяцев назад

      Значит ты ни во что не играл. Пятнадцатилетняя Борда делает эту вашу поделку одной левой. А по разнообразности одной лишь прокачки и сборки сетов Aliens Fireteam Elite делает одной лишь правой. И да - Чужих делало три калеки в подвале.

    • @JmannTW
      @JmannTW 9 месяцев назад +2

      @@DanKonev играл, во все. Вообще ни разу, даже и не близко ни трилогия бордюры, ни тем более чужие.

    • @Metalchih
      @Metalchih 9 месяцев назад +2

      Абсолютно согласен, бро. Те же мысли были. Первый хеллдайверс был заигран до дыр и разрекламирован всем друзьям. И очень круто было именно собираться на диванчике. Но вторая часть не подкачала. Спасибо Arrowhead. Очень жду технику) Кстати, на тему коопа. В Deep Rock Galactic играл? Шикарный кооп тоже. Упоминается в ролике.

    • @Metalchih
      @Metalchih 9 месяцев назад +1

      @@DanKonev Борда? Серьёзно? Она была хороша в своё время. Но по уровню веселья и командного взаимодействия она даже первой части Helldivers в подмётки не годится.

    • @DanKonev
      @DanKonev 9 месяцев назад +1

      @@Metalchih Так именно в играх типа Борды или Чужих взаимодействия и синергия классов и происходит. А Борда веселила сама по себе, а не потому что ты случайно гранатой всю команду на Татуин отправляешь. Я смотрю на нарезку весёлых моментов HD2 там ВСЁ только про убийства тиммейтом тиммейтами. Что весёлого???

  • @vkusniy_sok
    @vkusniy_sok 9 месяцев назад +3

    Смотрю ролик и плакаю т.к. не могу материально себе позволить поиграть в этот шедевр

  • @kicke354
    @kicke354 8 месяцев назад

    Большой респект создателю видео, ролик длинной в 50 минут и интересно смотреть от начало и до конца. Сильно видна большая проделанная работа над роликом, особенно в мелочах, как на 4։10-ой минуте летит несвязанная раскадровка, которая далее ложится во вкусные фишки по всему ролику... 👏👏👏

  • @RaNikstar
    @RaNikstar 9 месяцев назад +5

    За Мэджику обидно. 😢😢😢

  • @MrChronn22
    @MrChronn22 9 месяцев назад

    Хоспади, я следил за ребятами еще с магики к сожалению не смог поиграть в первую хеллдайвер, но в универе мы сутками играли с друзьями в магику и получали безграничное удовольствие! Сейчас я взрослый и с таким же удовольствие залетаю во вторых хеллжайверс сеять демократию и при свободных 20$ я покупаю валюту чтобы поддержать разрабов за такой подход и шикарную игру !!! Завидую по белому каждому, у кого была возможность поработать в студии и кто работает в студии!
    Спасибо за видос, окунулся воспоминаниями в универские времена ))

  • @magnetar_GG
    @magnetar_GG 6 месяцев назад +10

    Жаль, что сони погубила эту игру...

  • @GAR-Recordings3814-Ethan
    @GAR-Recordings3814-Ethan 9 месяцев назад +1

    47:27 Дмитрий, да, это так. Arrowhead на данный момент действительно следят за фронтом в Helldivers 2, для этого у них даже появился Гейм мастер под пвсевдонимом Joel.

    • @Flynn101
      @Flynn101  9 месяцев назад

      Так я ж про это рассказал в самом ролике)

    • @GAR-Recordings3814-Ethan
      @GAR-Recordings3814-Ethan 9 месяцев назад

      @@Flynn101Это то понятно, просто вы поставили это как надежду, теорию или предположение, на что я логически захотел ответить.

  • @Егор-э1э9л
    @Егор-э1э9л 7 месяцев назад +3

    И тут сони :: Запрет в 194 странах

    • @ruzleon9873
      @ruzleon9873 6 месяцев назад

      А чё не 300 стран? Там около 170 регионов

  • @kekexx6957
    @kekexx6957 9 месяцев назад

    Удивительно, что у такого канала так мало подписок, ни за что не останавливайся) я даже не могу придумать что должно произойти что бы ты не стал одним из самых популярных игровых каналов, это очень круто, просто сфокусируйся и делай)

  • @joshuabrains3093
    @joshuabrains3093 9 месяцев назад +8

    Одиночкам эти продукты неинтересны. Не слышал, услышал, пропустил

    • @tougehunterz
      @tougehunterz 9 месяцев назад

      🥲

    • @joshuabrains3093
      @joshuabrains3093 9 месяцев назад

      @@tougehunterz это не грустно, тут дело не в отсутствии друзей. Мне нравятся одиночные проекты, т.к. всё зависит только от моего скилла¯\_(ツ)_/¯

  • @МаксимМихайловский-в6э
    @МаксимМихайловский-в6э 9 месяцев назад +2

    Вот что значит когда при создание игры ты мыслишь как игрок, а не как маркетолог который хочет больше бабла и похрен как это бабло будет получаться. Вкладывание души в свой проект и самим играть в него вот он образец для остальных компаний, которые только и делают что говорят "Мы вас слушаем", а на деле творят сущую хрень и сами порой не знают как работает их игра. Спасибо за ролик, лайк воткнул, подписку оформил👍

  • @ElektroNIKiller
    @ElektroNIKiller 9 месяцев назад

    Тот самый момент, когда очередной ролик от автора SG это шейк из документалки, истории падений/успехов, пробивного пути команды и в какой-то степени обзора.
    Дмитрий вы забожили. Благодарю

  • @ghxstr1ng6r
    @ghxstr1ng6r 9 месяцев назад +4

    камео уэса на 6:10 и далее было неожиданным. жаль, что флинн с сг ушёл, похоже.

    • @ДмитрийИлюшин-ч1м
      @ДмитрийИлюшин-ч1м 9 месяцев назад +1

      да не ушёл он

    • @garik1466
      @garik1466 9 месяцев назад

      ​@@ДмитрийИлюшин-ч1м Судя по количеству материала от него на канале СГ (и на сайте, сейчас проверил) и на этом канале - напрашивается очевидное логическое умозаключение

    • @lumielightless
      @lumielightless 9 месяцев назад

      ​​@@ДмитрийИлюшин-ч1м говорил на давнем стриме, что ушёл. Помнём.

    • @yarickzune9673
      @yarickzune9673 9 месяцев назад

      ​​@@lumielightlessне ушел с сг, угомонитесь >

    • @Flynn101
      @Flynn101  9 месяцев назад

      @@lumielightless я такого не говорил)

  • @XeonX__ASMR__METAL-experiments
    @XeonX__ASMR__METAL-experiments 9 месяцев назад +1

    Я делаю свои игры и это видео мне помогает 🎉🎉❤❤❤❤
    Спасибо ❤❤😂🎉🎉❤🎉❤🎉🎉❤🎉❤🎉🎉❤🎉🎉❤🎉❤🎉🎉❤🎉❤🎉🎉❤
    39:28
    Врасти обратно, чтобы вырасти ими❤
    Но я инди девелопер 🎉
    У меня так же как уних. Но команди из двух человек ❤ надеюсь мы вас всех порадуем...КОГДА СТИМ ДАСТ ВОЗМОЖНОСТЬ ПОЛУЧАТЬ ПРИБЛЬ ОТ ПРОДАДИ ИГР.... ФЕЙСПАЛМ ❤

  • @unhandsman2374
    @unhandsman2374 7 месяцев назад +107

    Как же плохо состарилось это видео

    • @robz_linder
      @robz_linder 7 месяцев назад +3

      А что не так?

    • @boardgameclub4536
      @boardgameclub4536 7 месяцев назад +37

      Чувак из-за псн скандала решил что игра изговнилась. Да нифига, полет нормальный, крушим жуков каждый день! За супер землю, за демократию

    • @robz_linder
      @robz_linder 7 месяцев назад

      @@boardgameclub4536 ой боже он про это, помню хотел с другом поиграть, в него пс5 у меня ПК, ну создал псн. Да, Сони та ещё контора но мы вроде отстояли свои права так что все гуд

    • @loremtod
      @loremtod 7 месяцев назад +11

      Присоединяюсь к словам чела сверху, плюс политика псн и исключением 100 с лишним стран была продвинута сони, а не разрабами хелдайверсов

    • @unhandsman2374
      @unhandsman2374 7 месяцев назад +11

      @@boardgameclub4536 ты видимо ту часть видео, где говорят про "Арроухэд повезло с крупным издателем" пропустил

  • @Cherusenberg
    @Cherusenberg 9 месяцев назад

    Эссе про музыку прикольные, но быстро наскучивают.
    А вот такой формат просто офигенен)
    Подобные истории тоже в каком то роде партии днд)
    Встреча с издателем - выпало 4.
    Что то не задалось ,что то получилось но в итоге потеря франшизы.
    Следующая иттерация - уже 15
    И тебе дают проект детства
    И тому подобное)

  • @pikapim6898
    @pikapim6898 7 месяцев назад +2

    Это видео шедевр, тут целых 4 обзора и смонтировано отлично

  • @Kuz-n9w
    @Kuz-n9w 9 месяцев назад +1

    Я помню как после первого прохождения магики, на долгом моменте с падающим островом, я использовал заклинание чёрной дыры, так как до этого это заклинание не использовали. Так вот, всех нас засосало в эту дыру, мы хохотали как никогда.

  • @onesply
    @onesply 9 месяцев назад

    Дмитрий, э кей Флинн на своём канале тоже ощущается эдаким творцом, который ушел от палки издателя (стопгейм, я люблю ваши палки) делать свой контент так, как ему хочется. Хотя аналогия вообще не совпала, но вот это чувство при просмотре, прям глоток свежего воздуха после душного офиса. Всегда очень жду новых роликов на канале. по кайфу

  • @madmaxchery
    @madmaxchery 6 месяцев назад

    Сижу, пишу курсач по PR в видеоигровой индустрии, вот решил по ХД2 написать сегмент, а в инете нифига нет. Спасибо, добрый человек! И посмеялся, и поработал

  • @_ValFreemaN_
    @_ValFreemaN_ 9 месяцев назад

    Спасибо) всегда мотивируют истории успеха)
    ну и да магика была прекрасной), и действительно всегда хотелось годного кооператива... l4d конечно крутая... но мне в ней многого нехватало)
    моря пиратов меня не впечатляли.. а вот Blackwake .. там да.. ты уже как часть корабля должен был выполнять часть своей работы для общего дела... и какой кайф когда вся ваша большая команда справляетяс и побеждает...
    общее дело на 4кк это прям - мое уважение.
    "Не упустите свой шанс, именно так поступают многие другие. у них есть замечательная возможность, но они в итоге ничего с ней не делают."
    "Игра для всех это игра ни для кого."
    эти цитаты прям в самое сердечко!
    Еще раз благодарю за выпуск)

  • @paellspess5299
    @paellspess5299 9 месяцев назад +1

    24:45 «внутренний потенцевал» улыбнуло))

  • @mitsuhauchiha9808
    @mitsuhauchiha9808 9 месяцев назад +6

    Оооооооооо боги, как же я ждал видос по Helldivers от тебя. Благодарю, обожаю твои видосы❤❤

  • @RodionGazmanovofficial
    @RodionGazmanovofficial 8 месяцев назад

    очень познавательно, спасибо!
    обожаю первых "дайверов" и Magica, и не верил, что HD2 выстрелит не в topdown режиме, пока она не вышла. Теперь залипаю в HD2 вечерами )

  • @НиколаТесла-и5ч
    @НиколаТесла-и5ч 9 месяцев назад

    Дмитрий, спасибо тебе за это видео. Я радовался как ребенок смотря его и загорелся желанием устроится работать в Arrowhead. Всегда хотел работать в подобной компании, которой не пофиг на её аудиторию!

  • @deadspacebar1043
    @deadspacebar1043 9 месяцев назад

    Чел, очень классный видос. Было так интересно смотреть про историю развития компании Arrowhad. Я даже представить себе не мог, насколько это классный коллектив. И так же очень интересно было узнать откуда у Helldivers 1,2 растут ноги ) Про ролик - классный голос, интересная подача , приятное оформление - все на высоте. Не бросай это, развивайся ) Ты красавчик )

  • @Blitzkrieg080
    @Blitzkrieg080 9 месяцев назад +2

    Главное чтобы игра не закончила своё развитие как её первая часть.

  • @NikeRossXP
    @NikeRossXP 8 месяцев назад

    Отличная подача, грамотная речь, толковый сценарий. Спасибо!

  • @Ill1at
    @Ill1at 9 месяцев назад

    Только благодаря тебе узнала, что мою любимую Магику и Хеллдайверс 2 делала одна команда. Очень рада, что у них получился такой успешный проект. Спасибо за отличное видео!

  • @padavan5427
    @padavan5427 9 месяцев назад

    Логика Хеллдайверс напоминает ушедшую Героев и генералов! Можно продвигаться по карте с генералами и своим кланом или вступай в рандом и дерись за свою фракцию на рандомной карте помогая приближать победу. Лайк за логику игры. Глядишь и попаду на этот бой.

  • @FirstnameLastname-my7bz
    @FirstnameLastname-my7bz 9 месяцев назад +2

    1:51 микрочел в оранжевых наушниках 100% из СНГ. Я так чувствую. Или имеет оттуда корни.

  • @FirstnameLastname-my7bz
    @FirstnameLastname-my7bz 9 месяцев назад

    1:32 на картинке : вымышленный персонаж из оригинала и его "современная" адаптация из нового фильма/мультика/игры

  • @Mous....
    @Mous.... 8 месяцев назад

    это самый вайбовый и крутой ролик про обзор игры, спасибо за 50 минут ностальгии) продолжай в том же духе)

  • @bisart1
    @bisart1 9 месяцев назад

    Это лучшая игровая аналитика за последние 3 года... А я сам, разработчик (в прошлом редактор журнала) и смотрю всё! Дмитрий, успеха тебе и развития! Я подписался и пошёл смотреть все видео на твоём канале!))

  • @ДаниилАндреев-н5г
    @ДаниилАндреев-н5г 9 месяцев назад +4

    Блин
    Услышал Уэса и сразу ностальгия по Уэс&Флинн😊

  • @rikki-tikki-tavi1031
    @rikki-tikki-tavi1031 9 месяцев назад +1

    Спасибо!! Трогательная история о том, как ребята не потеряли себя

  • @evvMir
    @evvMir 9 месяцев назад

    Настолько крутой, что ролик полностью перевернул мое отношение к HELLDIVERS. И как круто зарядил мотивацией и эмоциями, что не имея игры, я ощутил просто кайф от просмотра.

  • @JohnDoe_07
    @JohnDoe_07 8 месяцев назад

    Круто провел почти час времени) пойду расскажу друзьям за пивком историю авторов Хеллдайверс

  • @dragulaxis
    @dragulaxis 9 месяцев назад

    Я считаю, есть два типа игр - одни делают разработчики в удовольствие, а другие - нет, им просто платят большие деньги в надежде, что получится что-нибудь хорошее, поэтому и получается АААА без души

  • @Lascovaya
    @Lascovaya 9 месяцев назад +5

    Вай вай вай! Дима опять выпустил интересное видео, как всегда было приятно смотреть и спасибо за работу!

  • @val4521
    @val4521 9 месяцев назад +1

    Как же приятно, когда выходят игры, которые дают чистое веселье 😁

  • @f1amezof
    @f1amezof 6 месяцев назад

    38:50 Сейчас такое в каждой второй компании, не переоценивай. Выглядит лучше, чем есть на самом деле.

    • @Flynn101
      @Flynn101  6 месяцев назад

      Вы слабо себе представляете игровую индустрию, откровенно говоря
      Пс: либо слабо представляете Arrowhead, где в отличие от какой-нибудь Ubisoft Austin, это не показуха, а образ жизни.

  • @iluhaanimator
    @iluhaanimator 9 месяцев назад +1

    Блин, в начале ролика говорится о том что шутеры одинаковые. А у меня такой трешак. Я вдруг придумал, какое нововведение в жанре шутеров можно было бы сделать, чтобы они ощущались мощно по-другому и возможно даже не хуже чем обычно, потому что они закостенели в том, как они работают. Как бы это чрезмерно не звучало, но мне кажется оно должно играться очень круто, и это мог бы быть прорыв, но скорее всего я всёравно не смогу донести эту классную идею до кого нибудь, чтобы она прижилась и осуществилась в индустрии)) Но я всёравно постараюсь описать её здесь, мало ли кто заинтересуется. Идея, на самом деле, капец несложная в реализации, но она будет работать только на геймпадах с гироскопом. Но реализация до жути простая, и это можно было бы выставить наверно в любые шутеры, и они стали бы выглядеть синематографичнее, трейлеры в них смотрелись бы круче, стримы живен и ваще кабздос.
    Суть следующая... Вот была Wii, и там было весело стрелять, потому что это как тир. Но стрелять было весело до тех пор, пока вам не нужно было поворачиваться в сторону, и тогда нужно было утыкать прицел в край экрана и тогда вы поворачивались. Это бесило всех, и именно мозга этого хотелось больше так не играть. Ну и плохая отзывчивость прицеливания из-за технологии, и слабой консоли. А вот само по себе это что за проблема? Это просто поворот персонажа и поворот прицела объединили, и прицел выполняет две функции, и это жутко неудобно. Но я вдруг понял. Если бы на Вимоте был стик для поворота камеры, это всё начало бы работать идеально. Когда противник тебя оббегает, было бы очень легко и поворачиваться в его сторону, и обстреливать его с вимота. Прицел не нужно было бы держать в краю экрана, что делает обстрел невозможным. На Вии ты либо поворачиваешься, либо целишься стреляешь. И эта проблема была бы полностью решена. А самое крутое на Вии это было как раз оружие с прицелом, которые не были фиксированы в центре экрана, что скучно. А когда в обычных шутерах всё фиксировано, ты крутишь всей камерой, и эти постоянные тряски раздражают многих зрителей стримов и в целом не самое комфортное, что можно видеть...
    Ну так вот. Сейчас консоли кроме Хбокса, пришли к тому, что гироскоп это клёвая вещь для того чтобы лучше целиться. То есть, стиком ты наводишься примерно, а гироскопом доцеливаешь по точности. Но работает это всё ещё так, будто это два метода ввода, которые регулируют один и тот же параметр поворота персонажа.
    А я предлагаю разъединить эти два параметра! Можно делать так, чтобы в шутере, хоть от 1, хоть от 3 лица, не важно, правый стик управлял общим направлением персонажа и камеры, А на экране уже был нефиксированный подвижный прицел, который управляется гироскопом и наклоном геймпада! Таким образом, мы получаем почти то же самое, что сейчас есть в шутерах! Мы в общем целимся на противника, и доводим гироскопом, и поэтому противник будет почти всегда в середине экрана, но стрельба будет нефиксированной и персонаж будет стрелять в разные части экрана, и это будет ощущаться как стрельба на Вии, но отзывчивость будет высокой. Можно также добавить, чтоб наклон геймпада в стороны наклонял оружие, но не обязательно, просто для погружения было бы круто.
    Вот и получается, что такую надстройку можно сделать на любую игру с Switch, PS4, PS5 или на ПК с контроллером с гироскопом. И игры эти будут смотреться и ощущаться как постановочные трейлеры прошлого. Камера будет двигаться мягче, следить за процессом будет круче, смотреть ролики нагибаторов было бы сплошное удовольствие. Шутеры ощущались бы совсем по-другому! Это собирало бы лучшее от обычных шутеров, и ощущения от стрельбы как в тире, с вимота! На самом деле, это ощущалось бы как полуVR! И это роскошно, потому что это вот вроде и такое же ощущение, потому что это тир, но эти ощущение VR с нефиксированным прицелом можно испытать в шутерах очень подвижных, от которых в VR игрока просто стошнило бы!
    Это очень круто, и можно было бы реализовать в шутерах как одну галочку в опциях, и кому не нравится, могли бы просто выключить и играть как обычно. ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ...

    • @iluhaanimator
      @iluhaanimator 9 месяцев назад +1

      При такой системе было бы очень кайфово поливать их скорострельного оружия толпы зомбей или ещё каких нибудь гадов. Когда пушка привязана к центру экрана, ощущение поливания работает не так круто)
      Мне очень нравится эта идея, но я без понятия, как бы её так начать продвигать хоть куда нибудь. Я понимаю, что лучше всего собрать какой-то прототип на игровом движке, затем записать видео, как это удобно и стучаться ко всем и показывать, чтоб добавляли хоть в какие-то игры, и если распробуют, то оно начнёт распространяться. Но я вообще очень плохо дружу с кодингом. Логику понимаю, как должно работать, но как открываю игровой движок, то тут мои полномочия всё))
      На самом деле, если вы прочитали это всё, ну, во первых, спасибо. Я честно не ожидал)) Вы большой молодец! Хотел бы узнать, что вы об этом думаете, и если можете как-то помочь собрать прототип, или знаете, как такую надстройку организовать поверх какого нибудь Half Life 2 через консоль... А там это возможно, но я тоже долблюсь в консоль и без понятия как. Там нужно как-то отвязать оружие от центра экрана. Движок это умеет, это делали в 2007 году в моде Wiimod, где чувак делал управление халфы с Вимота, но там была та же проблема, что поворачиваться нужно упирая прицел в край. И такая же проблема была при управлении с контроллеров Razer Hydra. А по сути нужно было просто повороты персонажа оставить привычными на правый стик, чтоб было удобно следовать камерой за противником, и это был бы лютый кайф. И теперь это всё возможно всего лишь с Дуалшоком 4, и почти на всех консолях, без дополнительного оборудования! И так никто не делает :0 Отвернулись от правильной идеи из-за того, что неправильно её реализовали, и решили что идея неправильная значит.
      Короче, если знаете как помочь попытаться это реализовать, чтобы проверить, и если это правда так круто как звучит, записать и потом разработчикам каким-то поскидывать, и популяризировать идею) Может и в Xbox тогда гироскоп всё-таки воткнут однажды XD
      В общем, шутеры на консолях пытаются быть абсолютно такими же, как на ПК, но могли бы иметь абсолютно особую собственную идентичность! И это и игралось и выглядело бы супер. Да, может быть с гироскопом целиться всёравно не так точно как с мышки. Но какие же крутые ощущения были бы от стрельбы! Я бы говорил, что засунули бы они себе эту мышку подальше куда))
      Короче, кто знает как помочь с реализацией прототипа и распространением идеи по разработчикам, чиркните чего нибудь, ну или просто напишите, чего думаете об идее

  • @MDunaev
    @MDunaev 9 месяцев назад

    Большое спасибо, Дмитрий! Вы, как всегда -- прекрасны в своих ипостасях: сценарий, юмор, интрига, структура, озвучка, отыгрыш и всякое другое прочее, что выделяет Вас на фоне множества Ваших достойнейших коллег. Дай Вам бог здоровья!
    "Ганс, мы что, злодеи?!.. зэ гейм" -- чудный фрагмент.

  • @IskanderThe
    @IskanderThe 9 месяцев назад +1

    Лайк не глядя за вставки из Сообщества, Кремниевой Долины и КЯВВМ)

  • @Rafaello_TF
    @Rafaello_TF 8 месяцев назад

    Кооператив в Портал 2 и Sanctum 2 должен стать примером истинного совместного веселья

  • @GrouRY
    @GrouRY 9 месяцев назад

    После такого рассказа, хочется думать, что эти ребята по своему становятся легендами, которыми когда то становились Близзард. Не хочу, что бы они переставали быть рок звездами коими стали сейчас.

  • @uroborosfirst5637
    @uroborosfirst5637 9 месяцев назад

    Офигеннейший видос! Тёплый, ламповый, не занудный, не слишком весёлый. Информативный! Спасибо за твлряество, мэн!

  • @brobjevski8582
    @brobjevski8582 9 месяцев назад

    Не ну как говорил наш любимый AVGN - "с другом даже какаху по полу катать будет весело"

  • @ИванСбоев-у9и
    @ИванСбоев-у9и 9 месяцев назад +1

    Игра для всех это игра для никого
    Это прям в точку
    Такая простая мысль должна быть в голове у каждого разработчика игр

  • @samirsnable
    @samirsnable 9 месяцев назад

    Рэхмет (спасибо на татарском*) за прекраснейшей ролик об разрабах. Это то, чего не всегда сыщешь на ютубе, еще и в РУ сегменте!
    Потрясающая проделанная работа над информацией в видео, как и над всей его другой частью в том числе! Дмитрий, в том же духе!

  • @ДмитрийШаповалов-р5с
    @ДмитрийШаповалов-р5с 9 месяцев назад

    Дмитрий, классно выстроенное повествование с неожиданными поворотами и роялями в кустах) спасибо большое, смотрел/слушал не открываясь😊

  • @молдован-б6ж
    @молдован-б6ж 9 месяцев назад

    видео получилось очень хорошим, сразу видно что делалось с душой. Даже захотелось поиграть в эту игру. СПАСИБО ЗА КАЧЕСТВЕННЫЙ КОНТЕНТ.

  • @alexanderstewart356
    @alexanderstewart356 9 месяцев назад

    Ты создаёшь новый уровень ревью, пихая в него свои киллерфичи. Уважаемо!

  • @eldranesh
    @eldranesh 9 месяцев назад

    Сейчас поистине грустно что мой ноут 5 летней старости не может вывезти helldivers 2, а в стиме не купить и не поиграть с друзьями, спасибо другу что делится библиотекой в которой есть первая часть через которую я несу демократию в дом каждого ксеноса

  • @bmf_2092
    @bmf_2092 9 месяцев назад

    то, как делает видосы Дима, - уникально