Полный провал. Обзор Need for Speed Unbound
HTML-код
- Опубликовано: 26 май 2024
- Boosty: boosty.to/ixbtgames
Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на RUclips: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
VK: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Полный провал. Обзор Need for Speed Unbound
00:00 Скетч
00:58 Душный NFS
05:56 Хороший фундамент
07:55 Разнообразие активностей
08:46 Случайный ИИ
09:37 Стартовый взнос
13:08 Это не Forza Horizon
15:01 Проблема с копами
17:56 Копы под прикрытием
20:11 Супер-заезд
21:23 Тролль под мостом
23:08 Грустный мультик
27:17 Игра не нового поколения
28:27 Зачем?
30:28 Мы не хотим видеть продолжение
32:22 Совет Electronic Arts
35:17 Таблетки для Миши
#needforspeedunbound #nfsunbound #needforspeed #ixbt #подкаст #обзор #nfs #нфс #вочтопоиграть #гонка #гоночнаяигра #electronicarts #criterion - Игры
"Миша, сколько ЕА заплатила тебе, где эти деньги???"
"Миша говорит что не платили"
Через пару дней у Миши появится 4090, которую он давно хочет)))
Ну как минимум 4080 должна быть )
-И что, Гулдан, мы должны будем отдать взамен?
-Всё...
@@user-go2ld4ti6r Все что есть! (с)
можно платить не деньгами, а вещами :)
А смысл платить за рекламу Мише, если большинство аудитории канала не может купить игру в магазине EA? 🤔
Мне это понравилось! На полном серьезе - прошел ее полностью, это один из лучших НФС из последних (Heat мне среднячок с натяжкой). Музыка очень даже подходит стилю, некоторые треки даже в плейлист добавил. Один трек от CRISTALE только чего стоит, Роки, Lous и там не мало треков, чтобы прям добавить и переслушивать. Геймплей веселый и сюжетик незамысловатый - как хороший аттракцион, прокатился с кайфом и что там рыться в недоработках, которые везде при желании можно найти. Стиль у игры бомбезный и что-то свежее лично для меня.
Кто-то может подумать, что я из молодняка прям и не играл в нфс старые, и он сильно ошибется. Играл во все части, начиная с Underground'а, откуда у меня также очень много треков любимых и добавленных, MW. Даже с MW 2012 - очень много афигенских треков. Просто при виде НФС все ждут Андеграунд или МВ начала 2000-х. Мода и стиль не стоит на месте. Это как не стоит ждать, что сейчас будут делать и крутить по mass радио музыку Queen или Моцарта. Времена меняются, хватит душнить!
Меня очень расстраивает, что такую классную часть необоснованно захейтили, когда Критерион, одна из моих любимых студий в жанре гонок (даже любимая на текущий момент) очень сильно старалась над ней. У меня бы от такого опустились руки, ибо делаешь нфс под крылом ЕА и тебя вот так поливают, а ЕА тоже по головке не погладит, и продажи вроде как не очень. Очень жаль их и саму игру.
Сам лично покупал и ни о чем уж точно не жалею. Жаль на Стим Деке только последняя стадия S+ неиграбельная становится, но допрошел на ПК.
Честно, Ваш канал считал всегда очень душным до тех пор, пока не увидел обзор на Балдур. В принципе так и есть, но послушать, как вы хвалите - куда приятнее. Где душат, кроме старфилда (1 ролика достаточно) - никакого удовольствия от просмотра не получаю..)
Но все равно спасибо за Ваше мнение! Не ругайте и вправду в целом хорошие игры - в гоночном жанре сейчас и так все плохо)
спасибо за коммент, дружище, сам играл в НФС с конца 90-х, и тоже похожие мысли. отличная свежая часть - и в плане стиля, и в плане физики. очень жаль, что захейтили, не продалась, топ-менеджеры Критерион ушли и так далее. оче незаслуженно это всё
Я после 30 часов не получил удовольствия. Hot pursuit 2010 года на 10 голов выше стоит. Даже в prostreet были интересные решения. А здесь их просто 0
@@viktorfilimonov8680всмысле ноль интересных решений? А экономика денег с заездами? Сорри но hot pursuit унылая гоночка заточенная под мультплеер
я тебя поддерживаю! Такая сложность игры во мне только вызвала интерес!!! Сколько можно без сложности играть? И я на средней сложности спокойно 1ым прихожу игра даже предлогала постоянно повысить сложность. Хз. Отличная игра. Было противно слушать Всё это. Я никогда не покупал нфс но эту я купил если че. И проходил я все нфс. Эта нфс очень годная
Согласен что это свежая дыхание для серии,скорее дело в ЕА которые дают слишком Малов времени на разработку😢
Для Виталика выпустят отдельный режим, где он будет ходить пешком
хех шутку понял
Даже там он запутается и скажет, что сложно и непонятно
Виталик будет ходить на картанах )
Чёт орнул)))
Или ходить петушком
05:35 "Именно по этому вы, под грибами, бегаете по замкам в поисках принцесс и никак их не находите" это эпик)) 5 баллов
Жиза.🔥🙂👍
Но Виталик таки крепок - без усилия машет такой то гантелькой! :)
Есть трейлер, типа фильм про Марио, где раскрывается именно что тема травы и грибов...
@@ziminma воображаемые встречи с виртуальной принцессой всё же дают о себе знать :"D
натренировался под стимуляцией=)
@@dmitrysth4710 ;)
Виталий: «Миша, твоя работа - сделать обзор на новый НФС»
Так же Виталик: «Как ты мог играть в это гавно и ещё деньги на него потратить? Пошёл вон,ты уволен!»
Скорее так:
В: "Миша, твоя работа - сделать обзор SIGNALIS"
М: "Не, ну ее эту индюшатину, я лучше NFS"
(Со слов самого Виталия)
@@ferraricold3176 поворот не туда )))
Старый nfs - привет мужики, сейчас поедем с красотками кататься от копов, потом выпьем пива
Новый nfs - Я ещё не допил свое латте и не одел цветную майку, да и вообще устал после первой гонки
О тех частях, на которые идёт намёк, скорее так - Здарова, братишка, погнали надерём пару задниц под вой сирен, отличные ножки на старте, девчонки с шикарными формами и респект толпы в ожидании очередного заезда поднимут настрой на всю ночь!
Нынешний - Йоу, Они...Вы...Вам?! Ой, у меня сегодня такой божественный раф с собой, может никуда и не поедем, сложно это всё как-то, давайте просто пукать радугой под современный музончик и блистать своей радужной вовсю, обсуждая, в чём же ещё мы можем быть уникальнее других?:)
Откуда вы берёте про красоток? Какие-то ложные воспоминания. Если хорошо вспомнить, их (красивых и хорошо прорисованных) не было почти ни в одной части, если не считать Pro street и модель рядом с нашей машиной. А, ну да, ещё девушки на стартовой решётке в Shift 2 , но совсем мельком.
Видео и фотографии не в счёт, да и то есть лишь в паре частей - U2 и MW
@@rebus_x5313 как бы да, детализация слабая была, можно было в воображении немного дорисовать, а в этом забыть сразу хочется, на контрасте короче=))) там был характер и харизма своя по стилю=)
@@rebus_x5313 тем более когда в предыдущих частях их и вовсе не было :D разве что в виде водителя в 5 части и в именах соперников ранее)
@@rebus_x5313 почекай что было в SRS )
Как сказал один блогер (Switch Games) в своём обзоре NFS Unbound: "Из всех NFS, выпущенных за последнее десятилетие, NFS Unbound - самая новая"
Ну уже за превью можно поставить чистый мужской лайк 😁👍
Чисто по-гейски? Гачи-мучи)))
я только из-за превьюхи и зашел
Превью как всегда топ 😆
Это в игре так - там можно стать бородатой Мишей.
ГонОчка ХD
@@zngru 😁😁😁
@@zngru х
Господи... Как же надоели эти попытки EA сделать что-то оригинальное.
Будь у них хоть капелька мозгов, они давно бы начали сотрудничать с сообществом фанатов и поняли бы, что им нужен ремейк NFS MW, либо достойное продолжение, а не кринж с неграми и бабами.
Ждем нормальный сиквел NFS HEAT.
Ну я бы больше хотел ещё часть андерграунда, но в целом да. Аркадная (и это важно, не всякий шифт, не надо сверхточных автосимуляторов выдумывать) с хорошей внешней кастомизацией машин и музыкой, большего то не надо. Блин, да у них был NFS World, который был реально годный если бы не гриндовость и P2W, основа шикарная. Но всё просрали.
@@strikerdx2 у Седовского есть обзор NFS WORLD.
@@zngru хз кто это, но обзор мне не нужен, я играл.
был же ремейк, днище как оно есть
Об игре говорит один факт: после завершения работы над этой игрой из студии разработчика уволились сразу 5 руководителей различных отделов.
Учитывая нынешние события в мире и количество увольнений из любых студий, включая игровые, это не плохо.
Не смотря на кучу недостатков, играется бодро и сюжетно: удачный концепт с проживанием недель и незамысловатым экономическим ядром, в котором ты планируешь заезды/прокачку/ставки/уходы от копов... Каждый день чувствуется как новый, сопровождается небольшими живыми диалогами, новыми лошадиными силами и планами на сегодня.. А к концу недели квалификационные заезды с приятным профитом от твоей подготовки с достойными наградами и логичным сюжетным продвижением. И прям каждый соперник/гонщик запоминающийся, с характером, своим лицом, своей машиной, репликами.. В заездах исполняют много чего интересного, от Х-фактора до эпик фейлов (достаточно много динамики). Ты будто чувствуешь их настроение/эмоции, гоняя с ними каждый новый раз или доя одного и того же в индивидуальной доп ставке (доступна в каждом заезде).
Графика хуже, чем в последнем Асфальте. Стыдно должно быть за такой ААА.
Игру делали на отвали.
че ты высрал? и зачем? можешь пояснить свой высер, и то где он фактит
Так в асфальте хоть трюкачить можно) я помню в экстрим играл с 16 по 21 год на смартфоне и это было сногсшибенно, особенно чемпионаты со всем миром и онлайн... да и девятка неплохая у них
Виталик испугался быть в таком же образе на превьюшке?))
Виталя только за быть мужиком в форме из ДжоДжо
Виталий в этот раз в образе автомобиля, который Михаил оседлает и будет долбить.
@@user-bj5uk6xz2d классный выбор вы рисуете.
ведь только два варианта у нас
у Витали на стриме перс был похлеще)
Музыка, кстати, пиздец трендовая и стилтная. Просто не 40 летним мужикам судить. Для 16-20 асап роки, плейбой карти это оверхайп и тренд. Такой дн подростковый популярный треш какой был и в мост вантед и андешраунд, просто вы сами тогда были молодыми.
Вышла бы Unbound в каком-нибудь 2012, я бы про игру сказал что-то вроде "проект интересный, но развитие серии идёт не в нужном направлении"
Видя же вот ЭТО в 2022 я хочу задать единственный вопрос тем, кто занимался разработкой: господа, а вы точно делаете гоночную аркаду про суровые погони с полицией или же вы хотели нарисовать мультфильм "Тачки 4" на движке Frostbyte?
Они сами не поняли, чего они хотели, просто взяли heat и перечеркали в пейнте каракулями. Им бы комиксы рисовать. Для первоклашек. Это конец серии. Дальше лучше закрыться. Понимаешь, есть вещи гениальные, есть неудачные, но местами интересные, а есть просто халтура. Вот это как раз 3 случай. Это из разряда давайте сделаем фотографию размером с картину в музее, обольем ее краской или измажем г... и продадим как шедевр за миллион баксов. Не задалось у них.
Вот не надо, тачки лучше смотрятся.
@@kirill_dreamer74 EA, закрывайте серию NFS, Кирилл из комментов так сказал.
Need for Speed нынешнего выхода как вино из "Красное белое", вроде и стоит дорого, но на вкус как моча осла.
Ссанина задорого.
@@zngru За 70 баксов)
@@KPEC-SHN на распродаже.
Не гони, есть там нормальные вина за 1000-1500 рублей. Просто выбирать надо уметь под свой вкус.
5 ветеранов Критерион, покинули компанию после выхода Нидфорспид Анбаунд. ЕА убила очередную контору, своей повесткой.
Ранние NFS: играем только за того, кто в нашем воображении + видим условную модельку в тёмных очках, которая вращает руль руками (NFS III и IV)
NFS V: играем за коллекционера автомобилей Порше + гонщика-испытателя
NFS Hot Pursuit 2: играем за неизвестного парня среднестатистического вида
NFS Underground 1 и 2, Most Wanted: играем за неизвестного уличного гонщика
NFS Carbon: за него же, но вокруг собирается сомнительная команда фриков
Pro Street: за нормального гонщика, у которого даже есть имя
Shift 2 Unleashed: офигенно переданная атмосфера участия в реальных гонках, когда чувствуешь будто на самом деле влез в гоночный комбинезон
Hot Pursuit 2010: за неизвестного нелегального гонщика либо неизвестного копа
... (другие не помню)
Unbound: за прыщавых зумеров с крашеными волосами, явных мажоров по типу мары/шмары как-её-там-сорян. Как по заказу в ответ на «кого ненавидят абсолютно все». Ну спасибо, блин, порадовали
Ахахаха, но играть то само по себе классно!
Механика с ограниченными рестартами это то, что не хватает многим играм. Игра пытается сказать тебе, что не нужно строить из себя супергероя, который все гонки проходит исключительно на первом месте и с первого раза, 2е место, 3е, 5е - это нормально. Старые игры приучили игрока к тому, что ошибаться нельзя, а если ты ошибаешься, то ты всё равно должен выиграть. Новый нфс рушит эту догму и у всех из-за этого горит. Тут можно вспомнить старую мобильную игру Gravity defied, где ты через ошибки двигался к финишу и ни кто тебя за ручку не вёл, там ошибка - инструмент к победе, нфс же расширил эту механику, заставляя тебя принимать свои ошибки и идти дальше. Попробуйте просто принять эту механику, игра ощущается куда живее и лучше. У тебя есть и победы и поражения и из-за этого ты каждую свою победу воспринимаешь куда более эмоционально, чем тупо раш по всем доступным гонкам в прошлых нфс и не только. То что у тебя не хватает денег в игре, ну так думай, дорогой друг, как и куда их потратить с наибольшей отдачей и победы станут приносить ещё больше удовольствия, но думать это не про современного геймера, судя по всему. При этом жесткой нехватки денег в игре реально нет, только в первой четверти игры (если мы не говорим о том, что нужно обязательно скупить все машины и все апгрейды к ним), я не испытывал недостачи денег вот совсем, только на первой неделе и это в итоге стала самая яркая часть игры для меня. А потом всё повернулось в обратную сторону, думаешь уже о том, чтоб не перекачать свою машину и не уезжать от всех на километры, а оставить челендж. Реально полностью прокаченная тачка нужна только в спринтах по шоссе, где гонку выигрывает тот, у кого максималка выше. Анбаунд, со всеми его недостатками (непривычный стиль, ужасный саундтрек и странная графика/ физика) это хорошая игра. NFSMW 2005 всё ещё мой любимый, но этот достоин, чтоб его ещё разок перепройти через время, на уровне с nfs2015 и the Run. Имхо
Ждем очередной подкаст с Мишей и Виталиком, в таких же футболках
Ахаха
Не, ну если вырубить музыку в игре, голоса, сюжет, и саму игру, и оставить на фоне музыку из Most wanted, то игра топ.
🤡🤡🤡
Из всех языков мира ты выбрал язык фактов, Алекс
@@Sonless_Vergil как ты прав
Проходил эту нфс на пс5, потратил около 40 часов, чтобы пройти сюжетку. Сюжет при этом какая-то отсылка к форсажу - надо вернуть машинку и девочку домой (в конце игры есть пасхалка на форсаж «будем устраивать гонки и семейные посиделки на заднем дворе, повторим все 8-9 раз»). Было буквально несколько моментов, когда игра подлагивала или подгружались текстуры. Визуальный стиль на любителя, не могу сказать что он мне понравился, но и ругать особо не за что. Музыкальное сопровождение через пару дней приелось, выключил внутриигровую музыку и начал гонять под свою (по ощущениям в игре где-то 15 треков, из них 7-10 композиций включали очень часто, а остальные очень редко). Внешний вид машины можно сделать крутым, но на детали для кузова поскупились (цвет чего-либо, наклейки и размер дисков можно настраивать, остальное - нет; у машинки может быть по 10 бамперов и спойлеров, но при этом 2 комплекта стоковых фар и они ничем не отличаются). Физику в игре можно описать следующей фразой - утюги, которые дрифтят. Да, утюгам добавили тяжести и это чувствуется, но все равно чего-то не хватает.
Сама игра в гонках или погонях очень не справедлива к игроку. Я покупал аркадные гонки, а не гонки, после которых горящее кресло подо мной останется только выкинуть. Начинал играть на среднем уровне сложности, но после пролога и первого дня переключил на легкий. Легкий уровень сложности, думал я. Отличие между уровнями сложности - хп машины, количество рестартов в день и агрессивность соперников и копов. Если хп машины (стала почти не убиваемая) и количество повторов я заметил, то остальное - нет (как было, так и осталось).
В гонках есть боты, которые в легкую обгоняют все что можно обогнать. Для них соперники - просто стоящие машины, на какой бы скорости не ехали эти соперники. Первое место - радость, причем редкая. Т.е. нужно идеально ехать (и то не факт что приедешь первым), либо таранить соперников (делал полицейский разворот, толкал в стены/городские машины, выталкивал соперника мимо чекпоинта, но не всегда все это получалось именно с машиной соперника). Соперники также таранят твою машину. Если доехал до финиша и в плюсе - уже хорошо, а если еще и ставку выиграл, то просто прекрасно. На 3-4 неделях не хотелось играть в гонки из-за таких соперников и 4-5 уровней разыскиваемости.
Копы на 4-5 уровне очень душно-агрессивные. Они (также как и гоночные соперники) очень быстро разгоняются, идеально входят в повороты на 200-300км/ч, не сбавляя скорости, а когда с тобой рядом едет коп и ты выжимаешь полное нитро - ни на миллиметр его не обгоняешь. При этом копы стараются протаранить твою машинку. Запомнился один случай из многих: когда вроде бы начал отрываться от 5* погони (скорость была 200-250км/ч), смотришь назад, а на тебя несется тяжелый пикап с еще большей скоростью, таранит тебя в бок и твоя машинка улетает непонятно куда. Искра, буря, негодование. Лайфхак - когда у машины остается мало хп, копов много, а починиться негде или когда поймали - выходишь в меню и снова заходишь в игру. Машина появляется в городе на заправке, а копов и след простыл. Еще копы спавнятся где-то рядом с тобой - был случай, когда нужно было не надолго отойти, ну я и припарковал машинку за заправкой, ушел по свои делам. Прихожу, смотрю на миникарту - 4-5 машин копов патрулируют единственную дорогу, так еще 2 вертолета курсируют. Нередко копы руинили гонки при поворотах - или протаранят в бок или ты не можешь из-за них повернуть. Погони на 4-5 уровнях могут длиться душную вечность.
Касательно прогрессии в игре. Всего 5 категорий машин (от слабой к мощной) B, A, A+, S, S+. На первой неделе собираем A, на второй A+ и т.д. В первые дни каждой недели у тебя около нулевые шансы на победу в гонках в новой категории, если твоя машина не прокачана (а она не прокачана) по максимуму для этой категории. Потому что у соперников то машины прокачаны. Сама прокачка машины сделана хорошо.
Ах да, у нас же есть большой город. В начале дня, когда 0 уровень разыскиваемости - можно хоть сколько гонять мимо копов, тебя никто искать не будет. Вот тут можно покататься и почилить - собирать арты, разбивать рекламные щиты и медведей, выполнять прыжки, пролетать спринты, бить рекорды скорости на радарах и проходить дрифт трассы. Лучше всего в игре реализован этот гринд момент, но если с прыжками, спринтами и скоростными отметками все понятно, то с дрифтом у меня возникли сложности. Как ни крутил, но больше 2,5 звезд набрать я так и не смог ни на одном из 6-8 дрифт испытаний (0,5 звезды не считается, максимум 3 звезды + после 3й звезды можно побить рекорд гонщика, чтобы тебе дали немного денежек). Смотреть/изучать гайды по игре и играть в онлайн режим у меня нет никакого желания, поэтому игрулю после прохождения и тщетных попыток в дрифт я удалил.
Немного статистики (достижение за прохождение игры на плойке):
ГоВ рагнарек прошло 43,1% игроков
Каллисто протокол прошло 29,7% игроков
НФС анбаунд прошло 12,4% игроков
Удивительно. Каждый раз прислушиваюсь к себе, что хочу посмотреть в первую очередь из открытых роликов ютюба. Если ролик ixbt долгий, полтора-два часа, сначала закрываю гештальты по другим менее интересным видосам, в предвкушении просмотра последнего. Если ролик на полчасика-часик, из всех выбираю именно его для начала, так как знаю, что получу интересную информацию или просто поржу.
Желание смотреть что-либо еще в этой сфере особо не возникает, если вышел ролик ixbt. Спасиб, мужики!
так же сортирую политику, в которой погряз.
после гештальтов и горящих батхёртов
остаются долгие спокойные Стас и iXBT.
Стас нового не скажет, вива iXBT! даже если на игру мне насрать, есть что послушать
@@Ritefita , это база
О, не знал об этом обзоре. Ну теперь окончательно понятно, что вы не шарите)
Мише нужно стримить свои прохождения и показывать скилл) Думаю многим будет интересно
Да хотя бы летсплеи или прохождения на худой конец.
Но вместо этого стримит Виталик... боль, кринж, слёзы, поиск радио... гейминг, который мы заслужили.
@@SparxBrony Согласен, Виталя на стримах, это как второстепенный персонаж слэшера, которого ждет встреча с маньяком.
Единственный стрим с ним, который зашел - Mortuary Assistant.
@@SparxBrony с удовольствием посмотрел бы игры Миши, с его комментариями, с Виталиком уже невозможно смотреть.
Единственное, дварфы были прекрасны, ибо вспоминаешь себя в первые забеги.
@@spartan114363 не забывай про шедевральные стримы ЛДР
Мне понравилась Хит. Приятное вождение, внятный сюжет, хорошая оптимизация, отличная локализация. Музыка не впечатлила, но и ладно. А в Анбаунд на смену перечисленным мной плюсам пришли мультяшная графика и гринд. А не пошли бы ЕА в ОПУ.
а мне the run. Heat по мне недокопия форцы
Да ладно вы :) для меня -- лучший нфс за последнее время. Экономика теперь более менее походит на реальность, когда нужно следить за бюджетом и продумывать шаги наперед (но только на первых двух неделях кампании, потом бабло все равно копится быстро). Это же круто -- бороться с соперниками, реально приходится вырывать победу зубами, держать машину в балансе и думать, как ее прокачать и что изменить, чтобы она ехала быстрее. Вот ментов хотелось бы полегче, поймали тут на первой неделе с бюджетом 30к+ -- было обидно, но мне кажется, игра для этого и создавалась -- соревнование. Хотя была бы прикольная идея -- отключать ментов вовсе, для тех, кто любит расслабиться. Графика выросла на голову, но и жрать ресурсов стала больше :) 2080 пыхтит, но тянет, тот же Хит вертела на *ую :) Музыка -- говно, согласен.
Думаю, если у Критериан будет еще один шанс, то получится очень хорошая игра.
Трюк с Alt+f4 при поимке копами разве не работает, как в Мост Вонтед?
@@GTI8855 работает, но в этот раз я не успел среагировать ))
Это одна из самых лучших нфс за последние лет 10. Так что на 7 из 10, неплохо
Согласен
Согласен,норм игра
Да на твёрдую 7 тянет. Ни о каком провале естесственно речи быть не может.
Самый лучший нфс за последние 10 лет это Driveclub
@Палмер Элдрич Логинов бы сказал 11/10 на кончиках пальцев.
Наверное, кому-то слева надо признать, что он крабик в гонках XD
судя по игре на стримах, то он не только в гонках крабик
@@saglaevalex2348 Мы смотрим их не чтобы они кого-то нагибали)
@@user-sj9kj7nn3f не нужно никого нагибать и делать что-то невозможное, просто обычно играть, а не сливать всем подряд и ныть на игру сразу
@@saglaevalex2348 это уже на азартную игру похоже, ставить деньги на выигрыш, интересно что насчет монетизации
Не давайте ему делать обзор на форзу
Он же 100 врубить сложность "вертуоз"
Виталик: *ищет деньги ЕА у Миши в жопе*
Миша: "А мне их никто не даёт..."
Последний NFS, в который я играл NFS MW 2005. Потом увидел Carbon и понял, что больше в NFS никогда играть не буду.
Карбон неплох
Тоже самое
Проснись и пой, most wanted 2005 рядом не стоял с carbon.
Карбон почти тот же мост вантед, что ты такого там увидел?
@@AlexUnder355 Ето шутка?
кто бы сомневался, что это говно провалится)))
Чистая правда, одни только адовые мультяшные эффекты чего стоят и рендер персонажей.
Я верил и надеялся на провал.
смотря что считать провалом
А если бы разрабы NFS добавили режим “carmagedon”, продажи подросли бы? 🤔
Не сомневаюсь
да, подросли бы, это был бы хит.
... я вот фанат кармагедона и уже старик, топящий за мораль и посылы.
вот как раз была мысль про кармагедон.
имхо, то что пешеходы на дороге - это не только бессмысленно и нелепо,
не влияет на геймплей и тушит логику,
а ещё и подстрекает покруче кармагедона!
в кармагедоне фигак и расслабился.
а тут дразнят, дразнят и никого не наказать.
- чую, такая игра гораздо сильнее провоцирует треш в реале.
@@Ritefita Между прочим, очень классно подмечено. В нфс отродясь не было на тротуарах пешеходов и нормально все с этим жили. А тут хоп - в игре, где ты будешь постоянно ездить по тротуарам, берут и добавляют их...
И тут кто-то из руководства: «не, сбивать/давить нельзя! возрастной рейтинг поднимут, продавать не сможем*, кококо»
Заставляют сделать так, чтобы они всегда выпрыгивали из-под колёс. А у игрока ожидание - раз добавили, должно быть можно сбить. Когда сбить не получается - хоть небольшое, но расстройство. Хотели внушать, что «нужно водить безопасно» (в нфс, ахаха), а психологически как раз получается строго обратный эффект.
*Лицемерие в индустрии запредельное. В нфс задевать пешеходов нельзя-нельзя. А рядом в этот момент выходит всякая калда и морталкомбаты, зомби-стрелялки, в которых в самом буквальном смысле прорисованы кишки и расчленёнка.
Мне нравится как Виталик оправдывает свои клешни 🦞 футболкой с фразой “получилось то, что получилось”
Это для тех кто видит, зеленым первое читать надо красное вторым, получилось что то получилось
Запиши стрим, посмотрим на твои клешни) В Интернетах ты Лев Толстой, а на деле ...
@@user-li3np9gn4w у меня на канале полно геймплея колды с геймпада. Так что байт не удался
Где футболка, а где клешни... 🙉
В NFS HEAT на уровне сложности "Лёгкий" ты обгоняешь ИИ на круг, на уровне сложности "Средний" ты уже едешь в хвосте.
Только если ты рукожоп.
Я прошёл на высоком игру и попробовал средний режим, так там вообще легкотня, конкуренции 0. Короче в очередной раз убеждаюсь в том, что современные игроки нфс какие-то казуалы.
Я познакомился с NFS с игры Need for Speed: Hot Pursuit 2. той самой что вышла 20 лет назад. Потом андеграунды, потом мост вантед. Мост вантед стала вершиной серии. Лучшая. Этолон. А дальше игры серии катились вниз. Ну может про стрит была интересной, необычной. А дальше только падение с вершины.
Еще Carbon, Pro street и the run были неплохие, остальное мусор.
Nfs hot pursuit 2010 норм как по мне, погони намного более напряжённые и запоминающиеся чем в rivals
Лично мне эффекты нравятся. Как яркий фантик от конфеты, которую во второй раз есть не хочется. Как жвачка, которую ты всё равно выплюнешь.
этот эмо фантик мёртв второе десятилетие.
я в шоке как можно хавать задобавшую устаревшую вульгарность с падением качества
Когда появилась первая нит фо спид и мы были детьми - это была бомба. И каждый раз открывая новые игры мы пытаемся сравнить это с тем, если вы понимаете о чем я. Как с первой любовью. И тут тоже самое вы говорите о мост вантед, но посмотрите на эту игру глазами 10-13 летних и увидите что она крута.
Наверное
Как же ты прав бро. Если так подумать то в этой игре концентрация всего что любят нынешние подростки. Как когда-то most wanted был концентратом того что любили подростки того времени. Музыка, стиль, атмосфера. Так что эта NFS очень вероятно может стать своего рода MW только для нвнешнего поколения.
Судя по всему, Миша не освоил механику прогрева двигателя на стартах гонок.
Отличная игра. В духе того самого андерграунда. Жеские боты, отнюдь не случайные, они действуют по принципу двоек : двое едут быстро и чисто, двое похуже, двое ещё хуже и т.д., создавая состязание на каждом этапе. При этом игра честная - ты спокойно можешь вытолкнуть соперника с чекпоинта - и его откинет назад, как и игрока.
В начале, денег действительно мало, но и ты так-то полунищий стритсракер с говном на колесах, а че ты хочешь, как говорится? Спустя уже несколько игровых дней твоя ласточка уже будет выше среднего, а на следующей недели ежедневный заработок будет под 100к, но и детали будут под 20-30к стоить. ИМХО, экономика в хорошем балансе.
Да, игра в целом далеко не самая простая, и это хорошо. В чем был интерес гонять с челами, которые отстают на 3 круга, как в Heat или Payback? Или игра с системой catch-up, как в классических NFS или в NFS 2015? Тут честная сложность.
Управление наконец-то приятное. Машина теперь не прибита к земле, и умеет как ездить в грипе, так и в дрифте. И то и то работают неплохо. В дрифте надо уметь...дрифтить, в грипе знать базу про апексы и гоночную траекторию.
Звуковой дизайн офигенен. Звуки мегасочные, жирные, басистые - одно удовольствие их слушать. Разве что музыка под большим вопросом, хотя и она иногда неплохо качает.
В общем, Виталя с Мишей просто не смогли победить ботов, не разобрались в игре (впрочем, как обычно) и из-за сложности нарекли игру говном))
Полностью поддерживаю, норм часть получилась, сейчас примерно 70% прошёл. Если не транжирить денюжку, можно в каждом классе сделать машину на грип и вторую в дрифт, хватает денег. Плюс подарочные машинки есть, можно практически не тратиться на покупку новых авто.
Даже в онлайн иногда играю. Последняя нфс которую я много раз проходил это старый Мост Вонтед, всё что новее мне не нравилось и вот Анбаунд наконец-то зашла.
Для меня лучшими NFS были и останутся High Stakes и Porche Unleashed. В Underground была только суперская графика на тот момент. В 4 и 5 же был интересный геймплей и новые идеи
Unleashed - топ
🤝🏼
А музыка в high stakes 10 из 10
High stakes лучшая в серии, ей немного уступает 3я часть
Эх.. жаль, наши два любимых дедушки даже не знают об этом..
Ещё порадовал Фоменко в Prostreet) Игра казалась наследницей 4 и 5, но во второй главе наскучило, да и Фоменко только в первой был, может все дело было в нем)
@@CyberTrade84 по сути, 3ка это половина 4ки и без карьеры. Но в клубе было офигенно в нее погонять
Ребят, я могу объяснить в чем прелесть старых НФС, и почему с новой концепцией это не бьётся ну ни как! Конфигурация трасс... Раньше город скорее напоминал колхозный городок, где между домами даже машина не пролезала. По этому вся схема города напоминала картодром, где как не странно конфигурация всех трасс сильно походила на кольцевые гонки, дороги вообще ни разу не тепличные для города.. чтобы они так пролегали, кварталлы надо было бы строить вообще круглой формы, что было бы в полтора раза дороже по стоимости.э. А тут, каждый поворот был не 90 градусов а со своим радиусом и апексом.. Не метра без поворота, ни поворота что ты не жать на тормоз и не ломать голову с какой же скоростью в тебя влетать. Последние - это как симулятор бомбилы в реальном городе. Набор машин вообще имеет смысл ограничить лишь логаном да соляриком длЯ достоверности...
Когда я в свое время увидел графику в nfs MW после U2. Я просто обалдел. Такой скачок, как в физике, так и в графике, что я подумал, что следующий нфс будет просто реалистичным. Как же я ошибался. После последних ванильных нфэсов, МВ выглядит настоящей брутальной гоночной игрой. Нам такое надо, мы такое купим. Я хочу новый нфс на ue5 с крутой физикой, интересным сюжетом, сногсчибательными звуковыми эфектами и рассекать от копов по шоссе на японских корчах под трэки Prodigy - hospital, Noiscream - discrete и lock in, и тюнить тачку под Трэвиса Скотта - Franchise и Iggy Azalea - Team. Такое я куплю.
Вы такое уже не купите, к сожалению,потому что нам такое купить не дадут.
Как бы то нибыло, но в те года, когда под Дистёрбтет и Продиджи мы пытались вернуть свою БМВ м3 ,игры делались для детей и мы были младше.
Собственно так и сейчас игры делаются для детей,просто мода меняется.
Делать сейчас нфс ака первый форсаж очень рисковая затея, а ведь каждый игровой проект это в первую очередь способ заработать денег.
Так что компании будут выпускать то, что продается,даже рейтинги уже во вторую очередь.
Онли бизнес, как говорится.
Так что глупо ругать современные проекты, возможно через 20 лет кто-то будет вспоминать современные нфс как мы сейчас mw 2005 года
@@user-vv6zs4zt3x Дело не в конкретных трендах, а в подходе. Музыку в старых нфс подбирали тщательно и со вкусом. Топовые артисты записыаали синглы специально для игры. И никто не слушал тогда яростно лил джона и продиджи. Это уже на те года были далеко не новые артисты и не для молодежи. В MW 2005 вообще не было известных исполнителей, кроме продиджи и еще пары колективов, но там музон улетный. Подход в целом к концепции был лучше. Его развивали. Графику совершенствовали, придумывали что то новое. А что сейчас. Попугайский асфальт для зумеров с рэперами, которых даже поколение 2000 не слушает. Просто набор .овна. Кривая физика, позорная графика для 2022 года, пластмассовые звуки, каличная музыка. Ничего нового в геймплее и интересного в сюжете. Просто мобильная дрочильня. Это не игра ААА класса, как раньше. ЕА просто хрен положила на франшизу и давно ничего не ждет.
@Роман Ларин вы видимо не совсем уловили меседж.
И сами себе противоречите.
«...топовые артисты записывали синглы специально для игры. И никто не слушал тогда яростно Лил Джона и продиджи.... »
Так топовые артисты были или ноунеймы, вы уж определись, пожалуйста?
А на счет моего сообщения, я писал о том, что ЕА много ждет от франшизы, а именно денежного эквивалента.
Поколению 2000х,как вы сказали, на минутку уже +- 20 лет. Сколько вам было, когда впервые запустили nfs ? Я думаю явно меньше.
И на счет мобильной дрочильни, если в эти дрочильни будут играть дети, приносящие прибыль, то так и будет развиваться индустрия в целом, не только аркадные гонки.
У того же роблокс что то около 200млн игроков,это я так, к примеру.
Вот и думайте куда индустрия идет.
@@user-vv6zs4zt3x Я имею в виду, что нет того вклада и усилий, как раньше. Допустим раньше нфс это была ААА аркада, где снуп дог и the doors записывали ремейк старого трека. Я вот например снуп дога не слушал. Мне было тогда 10 лет и the doors я тем более знать не знал. Смысл в том, что целевая аудитория была не 10 летние мальчики. Лил джон был тогда на пике своей карьеры, но это чисто андеграундная музыка. Вообще вспомните трэклист nfs u2. Там в каждом втором треке знаменитые рэперы и саундтреки родбирались атмосферные. Их даже сейчас можно слушать, это хиты. А что сейчас? Безусловно, игры делают, что бы заработать денги. Я не маленький мальчик и понимаю это. Но много ли денег заработает вот это вот, что выпускалось на протяжении последних лет? Это не может заработать много по тем причинам, которые я озвучил. Всё меньше идейных людей остается в индустрии. Подумайте какие игры приносят большие деньги, а какие пользуются большим уважением комьюнити геймеров? Безусловно в топе будут донатные дрочильни для детей. Но это не игра ААА класса. Вот для примера Атомик Хеарт, это консептуально интересная игра в классном художественном стиле, с крутым саундтреком и тп. Его начинали делать идейные люди, которые воспринимают игры как творчество и вид ускусства, потом уже подключились китайцы, дав возможность проекту увидеть свет и заработать на этом деньги. Это просто пример того, как получаются гениальные проекты. Я не говорю, что атомик бкдет легендой, этого никто не знает, но смысл в том, что есть игры только ради денег, а есть те, которые делаются геймерами для геймеров. Это разные подходы и целевая аудитория тут не причем. Вот 5 героев делали идейные люди, а юбисофт всё просрали, потому что им денюжки глаза всё время мылили. Так загибались куча проектов. Потому что игра это произведение искусства, а не просто так напихать зумерских рэп треков из трэклиста 10 летнего пети, взять годами обкатанную физическую модель, с минимальными доработками, не придумать ничего нового и выпустить так, мол и так схавают. Это не будет популярно никогда и не заработает деньги. Это путь юбисофтовских дрочильнь в открытом мире, где ты проходишь активности, ради активностей. Игры стали парашей полной. Последние несколько лет играю только в героев 5 и теккен 7.
@@user-xy7rb5qv3r "Придумывали что-то новое"
Ага, придумали что машина при лобовом, получает пару царапин на кузове и в 90-градусный поворот заходит чутка отпустив газ. Чушь собачья.
Короче у Виталика предвзятое отношение игре, потому что ему не дали задавить человечков
На самом деле можно, нужно только нанести на машину V, Z, "можем повторить" и "т34"
@@Beazelundefined нет За какого-то Славу и Сало)
Эрон дон-дон, помним, скорбим.... P.S. Батхёрт Виталия в данном обзоре бесподобен, браво мастер! 👏👏👏
Начиная с 3:52 словил флэшбек, когда Виталий опускал Postal 4. Лайк видеоролику за бомбёж Виталия! 🥰👍
На долю секунды подумала, что Виталий прочитал мой комментарий о Dead Space и после этого пересмотрел презентацию. Но осеклась. Скорее просто какой-то шикарный обзор посмотрел. Вы не подумайте, я не гордая. Просто было порадовалась, что хотя бы раз они прочитали комментарий) я канал то создала, чтобы иметь возможность писать им (смотреть можно и без него, без создания канала, в нагрузку к Г.профилю и даже лайки оставлять)
Помним стрим, помним лютый бомбёж Виталика😂😂
Несмотря на огромное количество проблем, после NFS Hot Pursuit 2010 года это единственный NFS, который я не бросил проходить после 2-3 часов игры. Так что не все так уж плохо там: отсутствие денег, ограниченное количество рестартов гонок и ставки перед гонкой все же держат в напряжении. Графика, музыка - отстой, тут без вопросов ) Ну и 70 баксов это точно не стоит. Доиграю подписочные 10 часов и пойду в HP Remastered гонять)
Графика отстой? Да она лучшая со времён NFS 2015
@@darkhero9567 графон около фотореалистичный, освещение неплохое и.. всё... окружение монотонное, стилистика на троечку, отсутствие детализации в некоторых моментах да и коллизия немного хромает, например грязь и лужи отлично смотрятся, но лучше не присматриваться, как ведёт себя колесо на неровных поверхностях, нет следов из под колёс в угоду анимированному дыму при езде по грязи, воде и т. д., фростбайт такое может, в древнем the run были подобные эффекты и выглядели очень даже неплохо, также немного тупо смотрится "картон", имею ввиду разрушаемость, когда дерево сбиваешь например или забор, во флетауте старом это реалистичнее реализовали в своё время, тут же каждая преграда это исчезающий картон, который даже под колёса не попадает, я понимаю, что мои претензии не совсем про графику, но как бы это тоже бросается в глаза, почему бы и нет
Да, мне это понравилось! Сейчас есть только форза и нфс. И лично мне форза надоела, а это глоток свежего воздуха
Хорошего вам всего-всего) художнику респект, прям очень классно
Так в серии были интересные игры с сюжетом в стиле пацан к успеху пришел, даже боевики были (Run и Payback)
Нид фор спид: кэшбэк...😂
Хорошее название для следующей части.
Нид фор спид рефанд
Знакомство с этой игрой закончилось минут через 10 после начала. Она скачивалась и устанавливалась дольше, чем я смог в нее поиграть. К слову, это у меня было практически со всеми новыми нфс, ну кроме расплаты.
Я бы при создании сюжета сделал такой диалог: Привет мне сказали что ты Салли и у тебя можно взять тачку на время?
-Да привет я Салли и я из меньшинств по названием « не красивые красивые девушки»
- мне похер из каких ты меньшинсв ,тачку давай.
А потом когда меня начали задалбливание меньшинсва я как разработчик ответил: « я обращусь к гг данной игры я его подддерживаю»
Такой игрой ,с таким миром и эффектами ,мог стать Midnight Club . Было бы все тоже самое + машину на два боковых колеса ставить можно было ставить ))
гениальный Midnight club 2
@@gvidobinelli2982 ну, допустим, не гениальный, но впринципе неплохой. А вот 3-ю часть и Los Angeles вполне можно назвать идеальными.
@@Dan-lc7xi что 3я часть, что лос анджелес даже не рядом со второй частью.
@@gvidobinelli2982 Почему? Во второй части даже тюнинга нет. Да, сами гонки во 2-ой части очень бодро и круто ощущаются, но отсутствие тюнинга-достаточно весомый недостаток.
@@Dan-lc7xi отсутствие тюнинга считаю за плюс, а не за минус. К тому же, ты не можешь приобрести авто в принципе, ты можешь его только выиграть. В следующий частях этого уже нет в таком виде, и это для меня сказалось крайне негативно на геймплее. В видео перед заездами мы видим конкретных оппонентов, их характер и колорит. Саундтрек 2й части считаю лучшим. Эта хипхоп поделка из 3й части меня сильно разочаровала. Про Лос Анджелес вообще молчу. Нелицензированные авто, полет фантазии. В общем, лучшая часть MC. Все как надо, ничего лишнего.
Когда Михаил упомянул "рациональные зерна" в этой игре, мне почему-то вспомнились зерна кукурузы и байка про то как группа KORN получила своё название.
Я помню как играл в GT3, где, чтобы попасть на интересные заезды нужно было пройти душнилово с правами и можно было залезть в заезд где шансов у тебя не было никаких сколько не перезапускай. И как контраст современные аркадные проекты, которые считают тебя за дебила и где всё подстраивается под тебя, чтобы ты получал контент без остановки, а то мало ли ты заскучаешь. Где хорошо, я честно говоря потерялся?
Я вполне себе представляю геймера со стажем (пусть будет например Виталик)) который сначала включает TES3 и бомбит из-за того, что локации на огромной карте нужно искать по тектовому описанию дороги, а затем запускает TES4 и бомбит из-за маркера, мол за кого вы меня принимаете и вообще аказуалили.
Все это просто кроссовер NFS и "Дети против волшебников"
Ощущение, когда разработчик игры отдохнул на игроках аж на 70 баксов:)
Современные игры стали слишком легкими, и оттого они не запоминаются, а пролетают мимолетом, в новом пауке Marvel Spider man 2 я всех боссов прошел с первого раза. И тут вспоминаются игры про паучка нулевых, где я раза с 10-го в лучшем случае проходил боса. В NFS UNBOUD разрабы добавили сложности, и оттого у многих начало подгорать.
Мне интересно собирал ли кто-то из разработчиков статистику, давая игрокам возможность выбрать ЛЮБУЮ внешность своего персонажа и потом смотря сколько процентов игроков предпочли играть за **дора или лесбуху, а кто создал нормального брутального мужика или красивую женщину... Подозреваю что результаты их бы удивили...
Мдяяя... даже без музыки эти мультики повергли меня в шок! Андеграунд первый и мост вонтед... остальные ваще не зашли, так на раз прокатиться, но вот ещё раз погонять...как то не тянет. Авторам респект! Интересно смотреть!👍
Игровая импотенция. Причина не в игре
Эррон Дон Дон эххххх ностальгия вот бы ремейк (мечтай)
Заработали бы больше денег на ремейке или хотя бы ремастере.
Сейчас даже песню с таким текстом в ост не пропустят))
@@user-cr6es5kt4s так там же в игре была отцензуренная версия изначально
уважаю за умения по глумиться друг над другом-молодцы!
Первые пять часов не нравилось, но я очень старался привыкнуть. И на шестой час реально начал получать удовольствие. Но для сравнения решил запустить последнюю форзу и охуел от того, насколько ужасна анбаунд. С тех пор ни разу её не запускал.
Превьюшка атмосферная. Сразу дает настрой на весь видосик)
Знал бы Виталя как он ошибаеться. Что бы привлечь Асапа в игру и что бы его лицо с музыкой там появились, EA явно пришлось отвалить ему хороший такой чемоданчик с денежкой. И это с тем учетом что там появился его новый трек. Он вышел вместе с игрой насколько я знаю. Фанаты Асапа давно ждали этот трек, слушая сниппет. Асап занимает высокое место в хип хоп индустрии. Он был, а может и есть лицо Нью Йорка, занимает хорошое кресло на канале MTV и это я просто навскидку вспомнил. И да, я не играл, но хочу поиграть. Мне нравится как выглядит игра и нравится музыка.
Вообщем сложность с деньгами только в начале на первой неделе, дальше пойдут большие деньги за гонки а также машины которые тоже можно выиграть, поэтому в середине игры уже спокойно можно иметь 10к авто под разные режимы и разные классы)
Если бы NFS Unbound был бы free-to-play, то шансы и логика игры были бы оправданы! Вот только это игра категории ААА и к ней всегда другие требования!!! Вспоминая старый NFS Most Wanted 2005г. я по 4 раза пере-проходил гонку для заработка бабла. Только потому что старался менять машину на машину соперника и её надо было докачать! А сейчас дроч в игре за 70 баксов на уровне не самой дерьмовой Free-to-Play и нет магазина для покупки шкурок на героев и машинок!!!
"Логика против веселья" крутая фраза Миш
Наиграл 54 часа. В целом на мой взгляд Need for speed Unbound получился отличным. Почти на уровне Underground. Criterion многие проблемы предыдущих частей исправили, даже включая физику автомобилей, которыми теперь стало интересно управлять и настраивать их при помощи тюнинга. Насчёт прогрессии я не согласен. Она мне здесь очень понравилась и у меня никогда не было проблем с деньгами в этой игре. У меня на всё хватало, даже на покупку нового автомобиля и на то чтобы полностью сменить двигатель (а смена двигателя здесь очень дорогая) и прокачать машину определённого класса с нуля к концу недели. К тому же новые машины можно выиграть в некоторых заездах, если ты придёшь к финишу первым. Единтвенное что тут получилось довольно спорным так это визуальный стиль. Типо мультяшные персонажи на фоне реалистичной графики выглядит непривычно но к этому быстро привыкаешь.
А вы сколько за игру заплатили? 5-6 000 рублей или 50-60 мин присутствия на .".определеных" сайтах? Или (Видимо) ВАМ заплатили новой видеокартой?.Ну просто при варианте "за бесплатно" игра реально годная,а в случае лицензионной покупки за 6 000 рублей...да уж реально лучше ""Форзу5" купить и не забивать себе мозг абсолютно тупорылого "гринда внутри гринда внутри платной ААА-игры".
Пешеходы в этой игре мне понравились. Быстрые и ловкие :)
Сказ о том, как EA в очередной раз не смогла.
Всё они смогли, и речь не про EA, а про Criterion Games. Не без минусов, при этом продукт законченный и из последних NFS у Unbound Лучший User Score
Уже за превьюшку лайк))
Ваша команда - лучшая. Спасибо за контент и за все потраченное вами время)))
Нет словей. Эти двое так себя унижают сами, что даже говорить про них уже ни чего не нужно.
«В голове лучше звучало» это главный лозунг геймдизайнера Анбаунда
Nfs underground 1/2 и Nfs 16 навсегда в сердечке
Мише спасибо за обзор NFS,очень ждал
Спасибо что прошел эту пародию на игру,покупать я ее конечно не планировал,перепрхожу MW 2005
Виталику спасибо что особо не душнил и не перебивал обзор Миши😄
Каждый стрим с вами! люблю вас❤️
Вообще не понимаю популярность MW.после андеграундов от картинки тянет блевать,а именно коричневый фильтр и блюр который пытается скрыть плохую картинку,меньше машин,меньше тюнинга.
Carbon в разы лучше был.
@@caesar13th51 Ну если так сравнивать,чем лично мне MW больше всех нрав
Музыка роковая,реп с элементами рока,в карбоне уже свернули куда то не туда,в U2 с этим тоже все прекрасно
Машин меньше,да,но за то из каждой можно сделать конфетку и даже на начальной Ауди ТТ пройти всю игру до конца,что я и делал
Тюнинг проще по сравнению с U2, но тут сама игра выглядит более серьезно и такие элементы как неон и цветные фары не играют в дневное время,в карбоне все норм с этим
Сюжет везде +- одинаково примитивный,но в MW сделали все красиво дав тебе тачку которой ни у кого нет и нельзя ее купить,отобрали и ты хочешь ее вернуть не потому что так прописано в сюжете а потому что самому хочется,машины боссов с уникальными винилами которые нельзя купить а только выйграть с машиной,придает азарта
В карбоне не понравилась полиция,как я помню на ней такого акцента не было как в MW,музыка не зашла,мешающие напарники тупорылые,видео иконки напарников и боссов кринжовые
В свое время MW был передовым,а что касается блевотного фильтра,щас все лечится найс модами,что я и сделал (Redux 3.5)
Все НФС по своему хороши,но вот MW в душу запала
@@viktorberengov3841 а мне вот захотелось посмотреть,как кто то другой покапается в говне вместо меня, и все преподнесет в комичном стиле без врак
@@user-bt3du4fv2s да везде можно было из тачки конфетку сделать,только в MW для этого было меньше всего.музыка может была и получше в MW,наверное единственный плюс игры.а акцент на полиции был потому что в андеграунде полиции не было но все остальное было лучше,в MW кроме полиции и не было ничего,ни графона ни наполнения.Carbon улучшенная версия MW
Надо самому пробовать и играть. Если так зависишь от чужого мнения, посмотри обзор Стоп Гейм на эту игру. Он более взвешенный и да, игра хорошая в итоге. Ixbt хайпуют на хейте
Неравнодушен к гонкам, поэтому пару слов выскажу. Для меня в них три главные составляющие: реальная картинка с читающейся дорогой впереди, адекватное ощущение физики автомобиля и адекватное взаимодействие с соперниками на дороге. ВСЁ ! Остальные навороты это оправдание маркетинга. В данной игре на пару "плюсов" я нахожу восемь "минусов". Некоторые прибамбасы можно пережить, но такие, как обязательные бодания с полицией, неоновый фейерверк вместо норм.картинки , подкручивание ИИ преимущества соперникам и т. д. ... для меня это красный сигнал к покупке игры. Ни даром, ни с доплатой мне денег, я в такие гонки играть не стану.
ЭРОН ДОН ДОН! Помните?
Помним Виталик, помним и скорбим
После Forza Horizon другие гонки перестали для меня существовать) Хотя ща подзалип в NFS 2012 года
@@user-kl2hf7jl5x сказал сойбой фанатик ультрамегакрынж нфс 2022
12:15 обогнало 3 машины - куда исчезла та , что шла второй из 3 ?
21:44 есть более знатный чизик, чем троллинг.
1. Агрите на себя большой патруль ментов.
2. Прыгаете в воду
3. Менты прыгают за вами
4. Получаете вознаграждение за каждую уничтоженную машину. А вы автоматом телепортируетесь на сушу и уезжаете в закат к кэшем в кармане.
Когда-нибудь, кто-нибудь соберет все скетчи из видосов за эти годы и выпустит альманах.
как фанат старых нфс 3-4 и порше этот нфс мне зашел, именно своей сложностью вызовом..и хардорностью
В HS эволюция ближе к финалу) на классе А в зимних горах по 4 круга... Или на АА в каньонах в темноте... Вот это был саспенс.
Очередное доказательство тому, что журналюги не умеют играть в игры)))
Товарищи! Слишком хорошо вещаете! Приятно слушать и смотреть! Спасибо
Я не играл, но впечатление от обзоров такое :
Хорошо что сложная сложность!!!!!!!!!!!
Наконец-то чаллендж. И ещё много чего интересного. А на музыку можно МОД скачать. И отключить дым мультяшный.
Есть МОД United для NFS 2015. А ещё делают ремэйк Underground 2 на Unreal Engine.
Рекомендую! Эти МОДы "делают трушные" NFS.
И закончит этот мужик "пилить" Underground 2 примерно никогда.
Интересно а есть что-то что не провалилось у наших белорусских суровых цензеров?)))))
Анальные кольца ака Elden ring
@@user-vd4jo2nv4p Обкончай своего друга ака Сплаттун 3.
Инди игры и говно еб... ой, елден ринг
Конечно же Байонета 3
Мне понравился обзор на анчартед 4 где был озвучен довод того что анчартед гавно по той причине что на пк он не вызывает новых эмоций поскольку был пройден в своё время на PS4 и вот на тот момент это был топ а сейчас гавно😅😅😂
Razor и тот коп на черно-белом "Корвете" судорожно плачат в углу после релиза вот этого НФС 😁
Того копа зовут Кросс...
Сразу видно, очередной комментарий от псевдоолда и псевдофаната НФС, лишь бы засрать новую часть.
@@thefantomworld2690 конечно, ведь помнить имя персонажа который появляется пару раз за игру- это ведь серьёзный показатель "фанбойства", так и запишем
@@smiley_boi пару раз? Чел, в отличии от Рейзера он появлялся очень часто, даже в следующей игре был. А тебя я не называю фанатом, ты псевдофан, который в одну игру поиграл когда-то и теперь судишь всю серию по одной этой игре и то, потому что это модно щас, ибо вышла новая часть. Чел, который даже не знает, что у нфс не было никогда определённой стилистики и она всегда была разной, да и вообще андерграунды и мв в своё время засирали такие же челики, как ты, но времена идут, а люди не меняются.
@@thefantomworld2690 ну, тебе как горящему фанбою лучше знать, в какие части я играл и почему херами крою последние НФС)) Фанбои кстати не меняются да, которые под каждым критикующим комметарием сразу определяют автора, причём выводами из своих маняфантазий))
@@smiley_boi так а зачем писать 40008й комент про то что МВ лучший и ничего лучше пока не выпустили? просто лайкни ком предыдущего недоолда, такого же как ты.
Такое ощущение, что Миша держит фляжку в руках, отхлебывает из нее во время роликов и кричит: ""Ща я вам расскажу за НФС!".
А теперь бы ещё вспомнить за что ругали в своё время NFS Underground. Вот примерно за тоже, за что Виталик сейчас ругает Unbound. Только теперь Underground это великая игра из времён юности с крутым эрон дон дон, а это гонка для сжв активистов.
Такой NFS нам не нужен. Последней годной частью был Shift, остальное проходняк. А ещё заметил насколько великолепная музыка была в NFS3 и NFS High Stakes, создавала нужную атмосферу.
Ждем нормальный сиквел NFS HEAT.
ты забыл дописать - по моему мнению
@@zngru если уж на то пошло, то предпоследняя нфс, пэйбэк которая, вот она была действительно годной игрой, после пэйбэка в ебучий последний хит играть было просто невозможно, не смог себя заставить хотя бы час или два поиграть даже, тупо днище. А вот пэйбэк рили заебумба гоночки, хуй знает почему её обсирали и вообще всем похуй на пэйбэк, типа по умолчанию эта игра считается хуйней и никто не играл в нее толком.. а игра то блять топ. Хз как так.
Мне нравится как Виталик на протяжении 38 минут пытается корчить недовольное лицо
Интересно видео вышло 20 минут назад... А ты уже успел посмотреть за эти 20 минут 38 и успел сделать вывод)))))
@@N-229 кнопка перемотки и тайм коды чудо немецкой инженерии, и ещё уведомления новых видосов
@@yurchick ну ну)))
Тот кто рисует вам обложки - чёртов гений! )))
Игра клевая на самом деле, хоть мне и под сорокет. Играю кайфую. Все эффекты в тему и красивые. На музыку не обращаю внимания, да и она в тему.
Поддерживаю. Не понимаю откуда столько вони. Лично для меня игра свежая во всём. И в эффектах и в музыке. Потому что обычно я играю в автосимы и слушаю другие жанры. А тут прям заходишь на другую территорию и всё в новизну)
Напишу всего лишь одно слово : FORZA :-)
не, форца она таки не нид фор спид, равно как и не грид и не wrc. Я бы хотел, чтобы они все сосуществовали, а не превращались в клон друг друга. Я лично в пэйбэк чувствовал, что я в форце хорайзн 4 с графикой на низких настройках
Форза это скучная песочница по сравнению со всей серией нфс
@@revid1 это нфс последние недоклоны форцы, хотя если вы играли в пиратку без мультиплеера, тогда да, в форце главная часть это мультиплеер
Один только скетч уже заслуживает того, чтобы поставить лайчонок!)