Привет всем еще раз! НИКТО НЕ НАЗЫВАЛ UNDERGROUND ПЛОХИМ. РЕЧЬ ШЛА ПРО ТО ЧТО НЕДОВОЛЬНЫЕ БЫЛИ ВСЕГДА. Я люблю NFS Underground, я взял плохие комментарии специально - ибо я помню, что когда игра вышла мой отец мне рассказывал, мол все не любят новый NFS. Я играл тогда в игры с батей. Я не говорил, что Underground - плохой. Я ЛЮБЛЮ NFS UNDERGROUND. Я сказал, что были люди которые хейтили игру за стилистику. Речь была о том, что НЕДОВОЛЬНЫЕ БЫЛИ ВСЕГДА. Сделал аналогию с Unbound. Сейчас просто все хейтят игру за это, когда по факту - не стоит. Я не хвалил Unbound за все, я высказал все минусы и плюсы по своему мнению. 8 из 10, поставил просто потому что в это приятно играть, в ней хочется играть, по сравнению с последними играми серии. Извиняюсь за спойлеры к сюжету, завязку которого все видели уже, а вот про БМВ я даже не думаю, что это спойлер ибо - это две фразы. Русского в игре нет - по понятной причине. По этой же причине в игре есть эффект с очень тупым названием. Политика не мое. Но вставлять это в игры - треш. Всем мир. P.S. У игры на метакритике 7.8 из 10 от игроков. Всех купили как и меня походу) Или же это только у нас вечно недовольные? P.S.S. KuruHS - один из самых известных блогеров по NFS в мире. Долгое время был лучшим спидранером по NFS Most Wanted 2005. Человек поставил новому Unbound 9/10. А проплаченным называют меня с моей 8/10) Может быть все таки игра хорошая?) P.S.S.S.: Выключить эффекты можно с помощью стороннего ПО. Инструкцию сделал: ruclips.net/video/rjTpg2NPfA8/видео.html
Когда увидел трейлер,а посмотрел этот видос,нашел 90% слизанного из Midnight club от Рокстар,худ карты выглядит похоже,те же нас в городе которых не когда в жизни не собьешь стаки и далее,но там были гонки ключи на ключи,башенная разрушаемость авто в том плане что столб это столб,и выехав в него неудачно при повороте можно стать на месте так как тачка встала из за повреждения,бешеный драйв и тяжелые противники с которыми 1 ошибка может стоить заезда
Если честно, то после твоего обзора купил себе вчера Unbound для пк. Жаль, что убрали систему Автолог, когда после каждой гонки писали, как проехал твой друг.... Хотя, навряд ли кто-то из моих друзей купит её)))
Я один из тех самых олдов, который вырос на NFS Underground-1/2/Most Wanted/Carbon. Вставлю свои 5 копеек, почему, возможно, из моего поколения считают, что раньше было лучше. Физику машин и саундтрек игр вынесем за рамки. На мой взгляд, дело тут в атмосфере игр того времени, которую зачастую очень трудно разложить на составляющие (талант разработчиков), в отношении самой игры к игроку ну и спецификой того времени. Вышеуказанные части ставили перед игроком реальный вызов и относились к нему по пацански, все время взывая к самооценке =) Хочешь новые колеса на тачку? - докажи, что не лох, а иначе в пролете, так как неудачникам тут не место, хочешь заработать деньжат, утри нос этим зарвавшимся водилам, считающим тебя неудачником да еще и выслушай в свой адрес что-нибудь не очень приятное, хочешь завсветиться в журнале с красивой девченкой на обложке - тюнингуй машину, не ленись, чтобы она выглядела достойно, ну и все в таком духе. И все это в хорошем смысле злило, цепляло и вызывало желание играть и доказать игре, кто здесь батя, что ты крутой. Ну, а если ты крут - респект тебе и уважение. Это уже чисто такие понятия из нашего поколения =) Это очень контрастирует с современными играми, где все толерантно и разработчики боятся хоть как-то обидеть игрока: проиграл, да ничего страшного, вот тебе и куча денег и новая машина и еще бонусы, и вообще главное - не победа, а участие. Такой подход - он нивелирует дух борьбы и соперничества. Именно вот по этой причине та же Forza Horizon 4 мне не вставляет так как старый добрый Underground/MostWanted - да, это очень качественная и добротная игра с потрясающей графикой и хорошим геймплеем, но нет в ней того запала и драйва, которые делают игру больше, чем просто хорошей игрой =) Ну а возвращаясь к последним частям NFS - не цепляют эти игры эмоционально вообще никак, отсюда лично у меня и желания в них играть тоже нет (это как борщ без сметаны и соли кушать - есть вроде бы и можно, а вот удовольствия не получаешь). Как-то так, надеюсь, что старому 34-летнему олду удалось все понятно объяснить =)
я считаю в Forza Horizon преимуществом, что тебе не нужно приезжать первым в каждой гонке, это позволяет без проблем ставить самую высокую сложность и реально сражаться за первые места. В FH есть проблема, что через десяток часов, а то и раньше, у тебя уже есть гиперкар в последнем классе и нет ощущения прогрессии в экономическом и пространственном (по карте) плане.
Как боженька смолвил ) да и игры те любили , потому что мы другого то и не видели , все было в новинку , а сейчас рынок перенасыщен играми и чем то удивить и зацепить мало какая игра может . А раньше руки потели от нервов что проиграешь говнистому и сильному ИИ в NFS u1 , какие эмоции были , а сейчас вообще пох , ещё pro street и NFS run заставляли иногда понервничать сильно , а сейчас не игры , а халтура
И цену увеличиваем в 2-3 раза. В итоге игра окупает себя и пару говняных версий прошлых лет. А игроки - потерпят, современных школьников и студентов они походу держат за дегенератов. Игра на вид и по ощущениям неплохая. Но максимум на 2-4 тыс руб ее цена сейчас. (До 60$) И за эти деньги не будет русского языка и будет гавненая музыка - которую даже исполнители этих "молодежных трендов" отключили бы в настройках - поиграв эту игру и сравнив с прошлыми играми серии)))))
@@dextromethorphann да чувак это проблема, а хочешь тайну открою? Это волнует не только русскоговорящих. Например итальянцев бесит когда нет итальянского, испанцев - испанского, китйцев - китайского. Но всегда найдётся умник, который будет всех учит как правильно им играть. Иди в жопу! Ок?
@@dextromethorphann кто учит? Кто хочет выёживаться - учит, а остальные люди отстаивают свои права, а не молча жуют, то что им навалили. Тебя если пытать будут ты свои пассатижи принесёшь, чтоб не жаловаться?
НФС всегда делалась для молодого поколения поэтому она должна развиваться и меняться, как сказал один мудрый челик "Если объект не меняется, значит он мертв"
Вот только этот факт не сильно оправдывает качество визуального дизайна персонажей. Больно смотреть на дикий контраст между фотореализмом и стрëмными манекенами. Saints Row 3 далёких десятых годов смотрится куда круче.
Ключевое слово почти: та же mw 2005, pro street, undercover, the run и rivals это игры,ориентируемые на сюжет и никакого детского лепета в лице эффектов и мультяшный графики там не было. Shift и Shift 2 это симуляторы. Ну да, в первых двух андерграундах были и стиль комикса,но это было сделано из-за банальной экономии бюджета (это я про 2 андерграунд) и тюнинге могущественном ,где можно было чуть ли не какой угодно винил сделать на машине. Так что нет, большинство старых нфс это серьезные игры с сюжетом или симулятор.
@@RoteKapfliger Ты меня не понял. Я имею ввиду то, что НФС всегда делали под то, что было популярное, под молодежь как "поедатели" популярного в том числе
блохеры не шарят. Лучшие НФС это хотперсьют 1998 года, андерграунд 2004 и Моствантед 2007, остальное мусор, потом пришёл грид и форза, уделав нафиг нфс по всем направлениям.
@@pazuzu9772 почему многие остановили положительные эмоции на мв, а как же карбон, на счет перечисленных абсолютно согласен, но и карбон тоже хорош во всем.
@@pazuzu9772 мв во-первых 2005 года, во-вторых мв=андерграунд 3=говно зелёно-блевотного фильтра с неимоверным обилием гринда который даже не весел, блекбокс повторили это в андеркавере, но с учётом ошибок и сделали куда больше кинематографичных вставок между гриндом разных гонок и внятный сюжет не уровня "Блин машину украли"
@@muscleboy8040 карбон на момент выхода плохо себя вёл на многих видяхах того времени, плюс картинка вырвиглазная, поэтому сразу на прострит перепрыгнули, хотя он тоже не фонтан оказался.
магия монтажа, сочетание аудиала и визуала, но можно намного лучше сделать конечно, и тогда ты вообще будешь считать это лучшим моментов, который увидел в этом году. Возможно это отложится у тебя так сильно, что вдохновит на что-то, возможно на что-то большее чем просто поиграть
Чудеса получаются. Жить старым. Новые фильмы нравятся, новая музыка нравится, форза4/5 зашла как домой, врикфест огонь. И только нфс со своим фростбайтом делает какую-то лютую дичь последние 10 лет. После форзы где чувствуешь каждую машину по разному, где чувствуешь массу, мощу и все это остаётся удобной аркадой в гонки на фростбайте играть не возможно. Всё машины на фб просто одинаковые коробки с рельсам, просто текстурки разные. ИМХО.
Значит не только у меня так) Хоть в эту часть и не играл, из последнего был пэйбек, но после НФС даже в более симуляторных играх машиной легче и интуитивнее управлять, хотя должно быть наоборот))
А что сейчас за фильмы новые? Мне разве что Дюна зашла, по визуалу хорошо поработали, хоть и не люблю фильмы, где знаю сюжет наперёд. Музыка вообще какой-то мрак. Что сейчас слушать человеку который любил Scooter, Linkin Park, The Prodigy, Limp Bizkit, из русского Арию, Кипелова, ранних Би-2, внезапно Свету, Тату, Руки Вверх. Благо на рубеже нулевых столько всего создали, что до сих пор случайно что-то открываю.
@@nuclearpowerrussianbear я тоже поклонник всего что ты перечислил из зарубежного , хотя ещё несколько исполнителей можно было добавить ) я вообще перешёл на электронную музыку , найти что-то стоящее очень сложно . Послушай sibewest , plenka , ennja это наши музыканты и ещё топовый skeler .
По поводу Хорайзон не совсем согласен. У них по сути развитие тоже остановилось, и они начали топтаться на месте, и в 5-ке это отчётливо заметно. Даже DLC у нас снова Hot Wheels, и оно уже не цепляет так, как это было в 2017 году с 3-кой Да и в 4-ой части, как мне показалось, они загнали себя в угол с темой времён года. В 3-ке ведь ещё было красивое снежное дополнение, а в 4-ке, помимо LEGO, у нас был Фортун-Айленд, концептуально напоминающий Шторм-Айленд из 2-ки. А в 5-ке уже нет такого чёткого разделения между временами года из-за выбранного места проведения фестиваля
Ну музыку реально нельзя оправдать. Та же Форза тоже имеет актуальный рэп, но не только рэп а несколько радиостанций с разными жанрами. Что мешало сделать то же самое? Даже в предыдущей игре от Criterion NFS Most Wanted 2012 музыка была разнообразна: там тебе и электроника, и роцк, и хип хоп.
В мв12 просто шикарные песни. Заставка до сих пор вызывает муражки. Я в детстве всегда, когда слышал этот звук, особенно ночью, чинил свою тачку и стоял под фонарем, наслаждаясь вайбами и графикой.
Ну, я не знаю, мне предыдущие нравятся части и которые я играл в детстве) В полне игра отличная, но механика похожа на про стрит и всё там по другому устроено чем в других частях( Игра эта создана для нового поколения, даже кто любит в такие игры им пока что нравится в её играть, всё стиле комикса)
Не знаю почему, но эта игра так хорошо заходит прям как родная , тут тебе и стайлинг и физика нормальная , эффекты мультяшные мне даже понравились , полиция не понравилась(кроме последнего лвла погони) так же как и в хите , фишка со ставками супер ахуенная и вообще получился на удивление отличный продукт .
Ты один из немногих обзорщиков, который быстро говорит, но у меня не возникает желания замедлить скорость ролика. Смотреть и так комфортно. Наверное, потому что фоновая музыка совсем не мешает
Судя по твоему обзору игра действительно хороша, и стоит внимания. Если вспомнить, что мне в свое время очень сильно понравился undercover, хотя многие эту игру не любят, то и это ничего. По поводу музыки согласен, действительно идея с радио хороша, а то слушать какой то Трип-хоп точно не хочется в гонках 😂
Почему-то не могу припомнить, чтобы 2015, пейбек или хит защищали аргументами в духе "это для молодёжи, вы старые пердуны не шарите". А как только репера сунули на обложку, так сразу серия стала молодёжной и вообще всегда такой была.
А как же лгбт? Этот жирнющий минус не может быть перекрыт никакими плюсами. А самое страшное то, что это пропагандируют уже и в такой детской игре, как nfs.
На Payback просто все жаловались, что казино. На Хит жаловались, что это латинское нечто, но механически ничё так. НеБунд - логическое продолжение Хита, допилили то самое механическое, решили немного поменять тематику. 100% это была идея Codemasters с трековыми неделями.
@@mike_tallon Я хорошо помню, что лок 30 фпс появился только в патче 1.1, и там ещё новые машинки добавились. В 1.01 фпс был не ограничен, специально искал раздачу с даунгрейдом.
Блин, это лучшее и самое идеальное начало для обзора этой игры) Ты гений😂 Ток вот интересно, из какого поколения я , если мне нравится и UNDERGROUND и UNBOUND... ?)
так то и мои любимые нфс это underground 1-2 и mw нфс 2015 в своё время не понравилась чисто из за физики, но когда вышел юнайт мод я прям кайфанул теперь это одна из моих любимых частей нфс. хит в принципе тоже не плох, думаю и анбаунд зайдёт)
@@xfresh58 я наверное единственный кому в детстве не понравился мост вантед, из-за того что в середине сюжет просто пропадает и появляется снова только в конце
Я сам бумер и помню как в 2003 на форумах сыпались сообщения, с критикой, что это за детская подделка, куда делись так привычные нам суперкары на природе, где копы и все такое прочее. А после выхода демки андеграунда 1, ещё больше было негодование и разочарований. Нет, конечно были люди которым это нравилось, но таких было мало. Да и я в то время был удивлен новому вектору серии нфс, вначале не верил что это действительно нфс, думал какой то спин-офф, так как надпись нфс была маленьким шрифтом едва заметна, а надпись андеграунд, во весь экран. Впечатлила на тот момент меня только графика.
интернета тогда не существовало по факту ну в регионах точно)) все играли в компьютерных клубах эти нфс. я уж молчу про сообщения на форумах. Вам просто сон приснился. а я реально жил в 2003
@@-alwayswannadie Всё так. Ошибка выжившего - автор нашёл один коммент и представил нам его как мнение значительной части игроков того времени. Однако, если мы откроем даже метакритик и найдем комменты к игре за 2003 год, то увидим, что почти все - положительные - т.е. тот самый Андеграунд людям зашёл ещё тогда на момент выхода. Негативные комментарии были, но их было мало, а это видео создаёт другое впечатление.
@@mokinsoni8 я с мухосранска 200к, первый пк был в 2001, первый интернет на модеме через телефонную линию появился у меня в 2003. Форумы аг.ру как пример, которого уже нету. Помню как обсуждали скрины и выход и первого и второго андера. Вы наверное на северном полюсе жили, раз тогда не было даже примитивного интернета
И да, популярность этих игр в клубах лично изнутри я не застал, так как уже играл дома на своей пеке. Только с друзьями захаживал и видел молодежь и различноно рода скуфоф, играющих в эти игры.
Господи неужели адекватный обзор, без старческого нытья и без "оригинальных" шуток про толерантность. В наше время это как бальзам на душу. Лайк, подписка.
По поводу трендового стиля. Вот таких людей, которых показывают в новом нфс, крайне минимально. Если в нулевые этот панк/рок/электроника были в массовости и его форсили везде плюс фурор форсажа, который только ленивый не смотрел, то вот такой джанк рэп с кислотной одеждой не особо популярен в массовой культуре, многие такое вообще избегают, поэтому это кажется неуместным в последних двух нфс. Да и ладно музыка, но в нфс вообще никто не просил возможности кастомизации своего перса с кринжовыми анимациями на старте и после победы.
Ну надо уже следующую часть сделать люто взрывную, взять все самые лучшие идеи из прошлых частей и самое главное: Вернуть всех старых героев, от рейзора до Купера. Придумать с ними всеми историю. Думаю всех бы порвало от такого анонса.
Проблема в том, что основная ЦА нынешних нфс - школота, которая не шарит за всех этих рейзоров. И это нормально, о чем речь в начале ролика. Это для нас это культовые персонажи, а им - посрать. А EA будет ориентироваться именно на тех, для кого они эти игры делают. Делать игры для «олдов» просто невыгодно, и это не путь электроников.
Это было бы полное говно. И да... Всех бы порвало, особенно TRUE REAL SSS+++ RANK NFS фанатов которые засрут это. По сути, это был бы ремастер мост вантед, а критерион уже за это не возьмутся..
А мне нравится стилистика новой NFS. В предыдущих частях таких как Payback и Heat не было ничего нового, а тут смена визуала, может в худшую сторону, а может и в лучшую. У каждого свой вкус
Смотрел видео про данную игру на ютуб. Понял что игра шлак из-за эффектов... В итоге купил игру за 100р и понял что эффекты в тему и прикольные, усиливают эффект скорости и тд. Хотя в видео на ютуб они выглядят стремно. Мне 33года и игра зашла. Огорчило только одно - музыка затухает при разгоне авто,либо когда идут диалоги и это не отключить.
Новую физику, кастомизацию, автопарк, ИИ полиции и ботов переместить бы в NFS 2015 с ее шикарной фотореалистичной графикой с живыми актерами в катсценах... У меня были большие надежды на Критерионов, с их обалденным Hot Pursuit 2010 (единственная игра, где была уместна физика поезда и прохождение поворотов в дpиcтe) и возможным продолжением MW (для аудитории всех возрастов от олдов, до юных ньюфагов), успешно зашакаленному благодаря стараниям EA... По большому счету, у CG получился неплохой продукт. Во всяком случае физику железнодорожного состава можно изменить на вполне сносный грип. Сюжет... Если бы хотели, то завезли достойную внимания историю, но в угоду детворе никто не будет заморачиваться с этим. Но вот западные мультики (где люди тут узрели АНИМЕ стилистику - до сих пор ума не приложу...) - уж очень специфическое явление, нацеленное на поколение фортнайтеров... Не, стилёк свой в этом есть, но б*кхм*ть, как же нелепо выглядят все рисованные персонажи, эти клубы дыма из под колес, какие-то крылья и черточки на фоне высокополигонального реалистичного мира с тенями и рейх рейсингом. Одно к другому не клеится в моей голове. Тогда уж делали бы игру полностью в мультяшном стиле что ли... Плюс ко всему, данный графический аспект в итоге нам навязали... Не, спасибо. Ждем патч или неофициальный мод, добавляющий возможность отключать это безобразие хотя бы по отношению к автомобилю (с персонажами уже просто так не отделаешься, Бог с ними). Про отсутствие русского языка в игре все и так понятно. Про пестрящуюся повесточку тоже. Нам, людям с иным менталитетом относительно запада, все эти розовые бороды, трико с посадкой по колено, будто бы владелец справил в них нужду по-большому, так и не добежав до заветной комнатки, юбки на представителях мужского пола - чужды. Не знаю в общем... Сказать, что это очередной проходнячок для сбора бабок?.. В конечном итоге все упирается в возраст и культуру, похоже. Мне даже немного неловко осуждать современных детей, так как ловлю себя на мысли, что рассуждаю, как какой-то дед. Просто хочется какой-то более менее серьезности, как в NFS 2015. Пусть с пафосом, но не этот эпилептический поток радости. Всё-таки, я слишком стар для этого д*кхм*ма😄.
@mr.Beautiful это лишь вопрос времени. Во времена выхода Heat я изолировался от какой-либо информации об игре вообще и довольствовался только трейлером. Выглядело все многообещающе... На столько, что даже в Ориджине какую-то там подписку покупал за 1000р на месяц только ради новой части NFS, не дожидаясь релиза в Торрент сторе. Прошел за несколько дней. Кринжанул от управления, от латиносовских саундтреков, от сырой графики. Сюжет чета даже был интересен, но всю задумку слили в унитаз по итогу, а еще эту многострадальную БНВ приплели в концовке вообще с бухты барахты, намекнув олдам, что их время уже ушло... Сейчас же я уже насытился Анбаундом просто посмотрев первые геймплейные ролики на Ютубе😁. Даже не знаю, буду ли скачивать сие поделие, когда его защита будет свергнута.
По сути, игра фиксится парой модов: на настройку визуальных эффектов (возможность частичного\полного отключения), на замену моделек NPC и (опционально) на радио. А это не так уж много)
У последних нфс после 2016 года у всех одна проблема - широкие неинтересные трассы, и однообразные города. А ну и музыка не в тему. В андерграундах нужно было уворачиваться от трафика, грамотно вписываться в повороты(даже знаменитое прохождение об бортик спасает далеко не всегда), а ошибка могла дорого стоить. Сейчас же огромная пустая дорога с около-нулевыми требованиями по траектории. В целом, я даже соглашусь с тем, что автодрифт по пробелу с потерей в скорости лучше, чем просто "переигрывание гонки" как в старые добрые, окей. Но ширина дорог убивает скилл почти в ноль, тем более, большая часть бортиков и столбов просто сносится. Города однообразные почти без достопримечательностей - пресловутая ширина дорог убивает ощущение скорости и элементы окружения становятся менее заметны. Запустите сейчас андерграунд 2 - там город в разы более разнообразный, чем в новых частях. Каждый район узнается. А ездить куда сложнее и интереснее. Единственный плюс последних частей - кастомизация авто. Она крутая. Музыка мусор полнейший. Можно спорить о вкусах, но когда у тебя на фоне гонки играет усыпляющий этнический пердеж из какого-то гетто (вечер на Гроув Стрит) - это объективно плохой саундтрек. В нем нет эмоций - какое-то стерильная бесцветное нечто. Рэпкор из 2004, хотя бы, передавал адреналин. А под это хочется уснуть, проснуться и пойти играть в нормальные игры. Собственно, в ролике геймплей в начале идет именно под старую музыку нфс и смотрется круто- а новой больше не завозят.
Мне НФС Хит понравился. Но в Анбоунд играть желания нет. Как раз из-за стилистики! ))) В принципе, ты выразил очень интересную мысль. Есть гонки для детей, есть для взрослых. И если ребенок вырос и ему уже не нравятся детские игры - не стоит удивляться. Надо переходить на более серьезный уровень! )))
Пришли «Эффективные» менеджеры EA, задались вопросом «А что там популярно у зумеров? Ага! Реп, графика из комиксов, мода из тиктока…» и затолкали все это без разбора в блендер. Получилось как в меме “How do you do, fellow kids?” очень странно и неуместно. Персонажи выглядят вырвиглазно, эффекты не вписываются в мир, а про саундтрек вообще молчу. Визуальный стиль это визитная карточка любой игры, если этот стиль некачественный и плохо проработанный, то и сама игра воспринимается также некачественной и плохо проработанной. Хотя графика по сравнению с предыдущими частями скакнула очень далеко вперёд и стала фотореалистичной. Идея сыграть на контрасте фотореализма и комиксов очень интересная, но видимо художники просто не потянули и получилось плохо. На фоне всего этого сравнение Unbound с Underground выглядит как минимум забавно.
Как же мне нравятся ролики в NFS 2015. Да, диалоги там пи***, но зато как же здорово передается атмосфера. Уютный гараж, девчонки, атмосфера. Ведь именно такие сходки мы и "дорисовывали" в голове играя в U, U2.
Пришли «Эффективные» менеджеры EA, задались вопросом "А что там популярно у зумеров? Ага! Рэп, рок, виниловые наклейки, бампера всякие, мода с МТВ..." и затолкали все это без разбора в блендер. Получилось как в меме “How do you do, fellow kids?” Ой, блин, это же слова моего деда в 2003....
Начало игры конечно капец сжатое вышло, можно было столько придумать, развить тему с восстановлением тачки, зарабатыванием денег на её восстановление(таксуя, занимаясь доставкой еды, в последствии гонками и т.д.) . Показать, как главный герой хочет прокачать автомобиль(эскизы готовой машины), добиться этого, а только потом потерять тачку, таким макаром можно было увеличить сюжет в 2 раза, и ощущения от потери были бы гораздо сильнее.
Убрать в новом НФС свистоперделки типа рисованых дымов. Персонажа в машине сделать темным, а не рисованым... И музыку сменить. готово профит А вообще эти эффекты должны быть ооооочень редки. Например когда долго дрифтуешь у тебя на определенном множителе или количестве очков у тебя включается красивая анимация
Последняя твоя идея очень напомнила реактивные камуфляжи в Call of Duty от Treyarch: когда ты берёшь их, они выглядят так, как выглядят, а когда совершаешь серию убийств, то цвета и свет постепенно меняются
@@tigra7201 ну, нереалистичные гоночные игры для меня - понос, потому что получать удовольствие от управления коробками я не могу. Приятно управлять машиной, например, в асетто корса (если играть с рулем, кпп, педалями и ручником), а не в этом куске поп-культуры.
@@janiyota6576 ну, конкретно в этом вопросе я тебя полностью понять не смогу, уж нету у меня руля с другими примочками, только геймпад)) не пойму, что ты забыл под этим обзором, тебе ведь вся серия нфс не должна быть особо интересна
Последняя хорошая игра из серии NFS - 2015 год. И саундтрек там и "сюжет" со звездами стритрейсинга есть и ролики в стиле "Hoonigan". Настройка авто не зависит от классов (настраиваешь авто так, как считаешь нужным). И деньги легко получать, чтобы тачки купить. Главный минус - мало тачек и баги, огромное количество багов, котррые никто не пофиксил спустя 7 лет. Печаль.
@@wingrovod я пкшник не с топовым, но хорошим железом страдал от пропадания текстур, проваливания авто под асфальт, многократного повторения анимации столкновения, проездом через соперников и возвращением спустя пару секунд на момент столкновения и проч. Баги связаны в основном с взаимодействием автомобиля и окружения и их много.
@@sandwich3659 Лол че. Если по-честному, ни в одной игре про гонки нет сюжета. Дело не в нем самом, а в том как он представлен: где еще в одном месте ты бы собрал легенд автокорчинга? Так что - тут ты промахнулся, имхо. Теперь насчет физики: все там в порядке для гоночной АРКАДЫ, вес тачки, управление, куча характеристик. По настройкам - не хуже чем форца хорайзон 4, например, да и в целом физика не хуже. Не знаю, может ты другую часть игры имелл ввиду?)
@@mikeyazikin8335 физика там не аркадная, а просто никакущая. Машины очень тяжёлые, легко уходят в занос, а грип настройка вообще неиграбельная. Без модов на физику в это едва ли можно играть. Сюжет - кринж кринжович. Кат сцены с актёрами пробивают, а уровень диалогов просто треш.
Насчёт проблемы с процессорами: да, она есть, но, так как над игрой частично работали люди из Project Unite, они создали парочку файлов, подменив которые в игре, можно убрать краш игры на большинстве процессоров (по крайней мере, они такое писали на своём дискорд-сервере)
Смешно становится как раз таки с этих старперов. Поиграл в демку 10ч анбаунда, потом залетел перепройти тотсамыйлегендарныйневъебенный мв 2005 и... От обоих игр получил кайф. Критерион мегахарош, не ожидал что анбаунд будет настолько кайфовой частью. (мимочел выросший как раз на андере 1 и мв)
Прослушал саундтрек и у меня остался вопрос к разрабам, который был при игре в Heat - "Вы сами то пробовали гонять под эти треки?". Для ковыряния в гараже или обычных покатушек по открытому миру - сойдёт, претензий нет. Но не для динамичных заездов под 200+км/ч. Музыка в играх должна подстёгивает игрока к каким либо действиям, в гонках музыка должна мотивировать игрока ехать быстрее и представленный "Ост" на это будет, мягко говоря, не способен и дело даже не в отсутствии рок музыки. Электроника тоже бывает драйвовой. В плане копов также печаль, в "хите" они были отдушенной среди всего унынья. Если во время заездов я успевал изучать содержимое своего носа, то копы прям бросали вызов. Вспомнил всеми любимую Most wanted, а когда удалось скрыться от последнего уровня розыска, то испытал детский восторг. А в этой части сложность понизили, как то не круто.
Я где-то это уже писал, раньше игры делали с душой, для себя, не нравится - не играй, а сейчас всем пытаются угодить. В этом и кроется проблема новых NFS. Олды хотят понастольгировать и окунуться в те времена, когда жанр гонок рвал MW и Underground. А молодежь хочет чего-то нового. И игра, тем самым, пытается усидеть на двух стульях. Наша проблема в том что мы ждем тот самый вайб который был тогда, и не даем шанс другим играм. А может пора бы забить на то что было? Может пора бы принять что NFS не вернётся к истокам? Пора бы принять что всё меняется, и это нам не подвластно. Простите душнилу.
Я открою секрет все игры изначально предназначены были для детей и что бы в них играли дети) Не забывай про это) Да во первых игра это бизнес для разрабов по крайней мере для Электроник Артс.
Насчёт радио: этого не допустит мастер аудио от ЕА, у которого как раз таки цель: задавать общее настроение музыкой, не дав возможности сменить ее Советую ролик Дмитрия Бурдукова об этом
@@dmitriyyakovlev1279 прикинь, людям не платят только за то что 15-20 лет назад кто-то хорошо сделал свою работу потому как в последних частях музыка максимально унылая и самое ужасное, что она не подходит, в том же хите вместо придания всему происходящему какого-то латинского колорита, она просто вгоняет в уныние потому что просто возникает диссонанс между тем что ты слышишь и видишь, она просто не подходит, она никак не изменяется вслед за изменением происходящего и на самом то деле последние части все такие, я бы сказал тянут на уровень B, а стоят AAA
@@CTPAHHIK-X ну дык да, иногда бывают проколы, никто же не спорит. Те же нфс 2007-2015 во многом были как фифа - пригонка музыки без общего стиля. В анбаунд же стиль есть, он может не нравиться, но он есть
Да... вот только ты забываешь, что между зумерами тогда и зумерами сейчас есть большая разница. Именно поэтому текущая поделка по многим параметрам проигрывает тому, что было в 00-ых при всех актуальных тогда недостатках.
*Про поколения прям классно все рассказал!* *Я лично до сих пор не понимаю, почему многие выросли на NFS Underground вместе со мной, но вместо того чтобы повзрослеть - стали старперами*
Я еще не посмотрел видос, но хочу написать СВОЕ мнение об это игре. В целом игра мне понравилась. Она безумно красивая, особенно ночью в городе во время дождя. Сами гонки достаточно динамичные и мне они не надоедали и не казались однообразными, т.к. моей главной целью в гонке была победа и бабки, нежели сравнивать их между собой. Гонки стали интереснее и сложнее чем в НФС Хит, погони тоже интересные (кроме 1-3 уровней, ибо там можно ездить по кругу и уйти от преследования roflanebalo). Управление не сложное, если не быть предвзятым, то быстро привыкаешь и оно начинает нравится. Но дрифт гонки кроме воспламенения моей попки у меня ничего не вызывают. Город достаточно насыщен. Есть разные плакатики, баночки с красками и разные гоночные активности. Например я пока ехал на гонку или к заданию, то и дело пролетал мимо скоростных участков, и хотел набрать 3 звездочки, даже если было не совсем по пути. Визуальная составляющая мне ни досадила, ни угодила. Когда смотрел трейлер, был негативно настроен ко всем этим нарисованным эффектикам, но за 10 минут привык и они просто растворились для моего глаза, лишь приятно дополняя картинку и динамику. Персонажи все максимально убогие. Действительно нарисованные, нету никаких эмоций. Я не мог воспринимать их в серьез, да и сами они ведут себя как какие то школьники. Но это только сюжетные, а вот НПС меня бесят, они ходят сквозь стены и сами по себе ужасные и сильно портят картинку в самой игре + скриншоты. (Кстати в фоторежиме они поворачивают на тебя голову, если ты приблизишь камеру на определенное расстояние, и это крипово блин выглядит.) Музыка мне тоже вкатила, она быстрая и динамичная, единственное, что иногда ее нету, пока ты катаешься по открытому миру, что немного напрягает. Особенное хочу выделить композицию Grebz - Несправедливо. Она настолько кринжовая, что когда я ее слышу, я звоню в дискорде всем друзьям, выключаю остальные звуки в игре и мы все вместе рофлим с этой девочки, которая по слухам все еще хочет "пипи в клубе" :D . Подводя итоги, хочу сказать, что NFS: Unbound хорошая игра, главным минусом которой является цена. Стоила бы она 1-2к тогда игра была бы просто золотом. Если вы сомневаетесь, покупать или нет, то подписка EA дает 10 часов на поиграть. Спасибо всем кто прочитал, хорошего вам дня!
Я из поколения когда мелким гонял в андерграунд и помню как там за любой неверный манёвр ты терял скорость и боты тебя буквально уничтожали, поэтому ты выбирал траекторию входа и выхода из поворота, можно было разбиться о колонны в туннеле или неудачно заехать в срезку, трафик опять же существенно менял ситуацию на дороге. Дак вот я про то что там реально был челендж и игра своей сложностью тебя злила и заставляла играть дальше. А это гавно для кого сделано, посмотрел тут пару роликов прохождения, едут балваны сквозь все деревья, столбы вывески, здания, без причины тыкают по ручнику во все повороты там где нужно и нет, теряют кучу скорости там где просто траекторно можно проехать. Кароче приучили новое поколение к дибильным простым скучным незапоминающимся гоночкам, ну смешно же, чтобы пройти игру нажимай стрелку вперед да тыкай ручник езди через стены.
да очень в андеграунде надо было траекторию выбирать, едешь по внешней стене в повороте ни разу за прохождение не нажав на тормоз, все машины едут одинаково и отличаются только текстуркой, можно их вообще не покупать и качать стартовую, все равно боты автолевелятся (впрочем как и в хите и я уверен здесь). Алло, НФС всегда была аркадой про красивые машинки, физики и гонок никогда в ней не было, это в симуляторы надо.
@@soaringspirit20 да куда уж там, в первой nfsu визуальные преграды ограждающие трассу ещё не были непроезжаемыми. Соответственно в каждом повороте был риск вылететь с трассы, что в принципе означало рестарт заезда. Или тот же узенький участок перед разводным мостом - чуть неверно направил машину перед малюсеньким подскоком - ты уже в проулке, очередной рестарт. Машины - ну, скорее да, они во многом одинаковы по поведению. Но само по себе их поведение интереснее, чем в Heat, например, в которую я пытался заставить себя хоть чуть-чуть поиграть. В первой части андерграунда меня смущал только дрифт на переднеприводных машинах, и кольцевые гонки по 6 кругов, и то, это был тот ещё челлендж, что хорошо.
Извините, но 7к за отвратную музыку и неотключаемые эффекты детской мазни это издевательство. Если за музыку разрабам приходится платить лицензионные отчисления, то пусть она будет в виде dlc и каждый поставит тот жанр, который больше нравится.
Не согласен, что НФС всегда был именно для молодежи и подростков. Честно говоря одновременно и достоинство и проблема серии - ее часто колбасит от одной возрастной категории к другой, из за чего при выходе новой части одна из них неизменно остается разочарованно. Вспомните хотя бы 2010 когда HP выходил новый, какое было негодование у любителей стрит рейсинга и тюнинга, что после шифта им дают еще более что-то непонятное, а люди заставшие игры до андерграунда просто боготворили ее.
Я так понимаю что эти отвратные эффекты полностью отключить нельзя и нам наврали? Хотел купить игру но это останавливает потому что с эффектами нафиг не нужна бесплатно даже. Подскажите, можно ли отключить полностью все таки или нет? Не нашел нормального ответа.
@Давид Аснанов во первых никто не обсерает игру а говорит свое мнение по объективным минусам. Ну тогда и вы ничего не пишите, точно так же, если вам чье то мнение не нравится - на вкус и цвет. По вашей же логике😁 А эффекты бред который я очень хочу отключить и с ними играть не буду. А кто как другие играет мне очень все равно, пусть хоть все аниме туда впихнет. В чем проблема была тупо сделать полное отключение эффектов? Да ноль проблем.
Мультяшные эффекты на самом деле задумка крутая, но уж больно они странно выглядят, не хватает какой то общей мультяшности самой игре для такого, эффекты просто налеплены поверх реалистичной картинки. Было бы круто, если бы вся игра была в стиле комикса, но к сожалению на такое рычали бы ещё больше
С каких пор мы стали такими зависимыми от чужого мнения, лучшая нфс это та, в которую хочется заходить и играть, underground, mw, unbound, какая разница. Не было никакого раньше и нет никакого плохого сейчас, есть просто вкусы и субъективное восприятие. Не стоит возводить в культ какие то определенные части, это будет порождать бесконечные дискуссии и споры, а что же блин в итоге лучше то, то что было или то, что стало, все идёт своим чередом, игры будут делать дальше такими какими мы будем их видеть и от потребительского мнения ничего не поменяется, будем играть в то, что дают и это касается не только игровой индустрии.
Эм... в Heat можно съехать с любой дороги, если на ней нет отбойника. А они есть только на самых опасных и скоростных участках, собственно. Безопасность. Но ты можешь доехать до места, где отбойник заканчивается, и спокойно переть в поля. Там нет невидимых стен)) Лично я вообще склонен воспринимать Heat, как лучшую часть. Геймплей там просто феноменально интересен. Музло - рожно, но играть в нее нравится, как ни в какую прежнюю (раньше пёрся от hot pursuit и most wanted 2, а там еще и саундтреки годные). Про физику в Heat могу сказать, что в реале если ты жмешь газ и крутишь руль во все стороны подряд, то тоже будешь ехать криво))) Достаточно знать, как выводить автомобиль из заноса и отпускать педаль иногда, так что и физика там хороша. Такое вот мнение.
Очень рад, что сделали адекватную физику, и ещё очень рад, что вернули Мазду RX-8, но жаль, что нельзя перекинуть обвесы от дорестайлинга, первое поколение мне нравилось больше, но все равно очень рад
Я про то же подумал. Unbound - это Андер своего времени, и через 20 лет все будут вспоминать его с умилением и ностальгией. Но повесточка - это некруто, конечно)
Братан если честно , то Мне бесит твой носоглоточной голос , слюнки из микрофона 🤬, но обзор про Need For Speed: Unbound™ ты сделал просто офигительно 💯! лайк , нo без подписки 🙂, так как всё равно все твои видео в рекомендациях ! 😀👍.
Смотрю на это и возникает мысль, что может я, наконец, утратил интерес к играм перемахнув за 30 лет... Нет! Я же купил ремейк The Last of us и The Callisto Protocol, а здесь игрулька для детей и даже не подростков. Аниме в стиле "Кто подставил кролика Роджера" разят 90-ми, автомобили с лёгкостью сносящие металлические фонарные столбы и выдерживающие падение с 50 метровой высоты, управление из самых дешёвых гонок для мобильника... Даже бесплатно в это играть бы не стал.
Мне всё зашло кроме музыки, я не понимаю почему нельзя было хотябы немного рока и нормальной электроники добавить, а то латиноамериканские частушки и современный рэп плохо подходят под динамичные гонки
Точно не буду в это играть. Принципиально из за отсутствия русского языка. 20 лет официально каждая игра в серии была локализована. И вдруг нате... Санкции типо... Ага. Пошли нафиг электроники.
@@Creaker. Колда такая на русском языке, God of War Ragnarok который недавно записывали в России. Фильмы которые выходят на до сих пор на русском. Тут скорее сами ЕА а не культура отмены
@@mking05 игры локализуют, но продавать нам не хотят - это стратегическая многоходовочка наперёд под сегодняшней политикой культуры отмены. Но есть и другой вид упоротости, например симулятор ралли WRC Generation. Тут ситуация другая: текстовая локализация на русском есть, продажи разрешены, а в самой игре нельзя выбрать Россию, её там нет. В смысле как флаг страна под которым будешь играть. Пришлось выбрать Сербию) Хотя какая нибудь богом забытая Зимбабве даже есть...
"Для меня нфс умер на андеграунде, играю в оригинал 1994 на 3DO, и там все классно" - хочу увидеть такой комментарий. Реально, есть ли кто-то, кто любит только первое поколение нфс? UPD: Гамал на эмуле 3do в самый первый нфс, прикольно. Но проходить полностью не стал.
Я уникальный человек, играю в Quake 3, и не понимаю, почему с него все ливнули. Обидно, когда ищешь сервер по полчаса, и не находишь, потому что везде боты.
Недавно играл в первые нфс. И вот как игра сильно зацепила, начиная с Порше, так и здесь, снова этот рывок присутствовал. Уж сильно они там скачок сделали. А в более старые не так интересно играть. Поэтому, нфс Порше, андеграунд 1-2, мост вантед - наше все все)) а дальше какое то унылое г получалось, несмотря на попытки. Хотя идея нфс ран мне понравилась, но реализация....
Unbound - очень хорошая основа для будущих игр от Criterion. Наконец-то хоть кто-то смог справиться с убогим Frostbite. Физика игры, наконец, не вызывает агоний и непрерывного желания удалить игру и выбросить жесткий диск на котором была установлена игра на помойку, однако не без изъян, Frostbite, который ЕА пихает во все свои игры, чувствуешь что скрипты физики дерутся с физикой движка, машины часто заходили в дрифт в случайное время, убивались при скорости в 10 кмч или входили в андэрстир в самое непонятное время (и да я написал в прошедшем времени так как после пары баг фиксов у меня этих проблем стало меньше и я хз дело в тех же самых фиксах или я просто нашел машины которые подходят к моему стилю вождения хотя вот аварии хоть совсем чуть чуть но стали предсказуемее что уже точно работа баг фиксов). + повторю мнение KuruHS NFS надо оставить грип и использовать отдельную физику для дрифта(но тут спорно) Саундтрек включает хорошие треки, как "Shittin' Me", "Palace" и "Check the Lock". Но есть и откровенно отвратительные песни как "Money", "Ice Cream" которые были добавлены в игру глухими людьми ибо я не знаю ни одного человека имеющим хоть какой-то слух которому понравились эти песни. Было бы логично дать игрокам опцию отключения тех песен, что не подходят к их вкусу. Визуальные и звуковые эффекты - топ. Они делают игру живой и динамичной, но как любителю посидеть фоторежиме(который какого-то хера был урезан) встречают небольшие затруднения в согласовании с углами дрифта и нарисованного дыма. Видно, что бюджет, выделенный Unbound, значительно уступает NFS 2015. Это отражается на графике, тюнинге, автопарке и экономике, которые весьма схожи с Heat. Это схожесть, на мой взгляд, ограничивает способность игры раскрыть свои сильные стороны, такие как отличная физика и система нитро которые помогают игре проводить очень интересные гонки. Вообще , единственное, что держало меня в игре, это были интересные гонки. Челики которые всегда держались на 1ых местах остаются в памяти. Чего только стоит Harlow или итальянка на Мурселаго вбивать их в стену это отдельное удовольствие. Но, наверное, самое яркое впечатление оставил ебучий ASAP Rocky и его Мерс. Это самая неуправляемая машина в игре так что ИИ довольно сложно ей управлять из-за чего каждый раз когда Асап меня обгонял я даже не переживал и знал что в итоге рано или поздно он ебанется об стену и когда это происходило хочешь не хочешь вызывало улыбку Стоит ли переплачивать $70 за Unbound? Нет. Я купил четыре игры - Hot Pursuit Remastered, Payback, Heat и Unbound - где-то за $20, и я решил пройти их в хронологическом порядке. По прошествии времени, на моем компьютере до сих пор установлены Hot Pursuit и Unbound. Это, конечно, дает понять, что в этих двух играх что-то есть. Забавно, что единственной игрой из этого набора, которую я так и не смог завершить, оказался Payback.)
Мне одному понравился "Ice Cream" хоть по началу у меня трек вызывает неоднозначные ощущение? Но и в добавок трек "Front to Back" мне одного напоминает треки из NFS Rivals?
Игра стоит своих денег. Очень классно выглядит. + экономика крутая. Копы сложные, но более сбалансированные в отличие от хита. Игра топ. Минус, что нет кнопки "начать сюжет заново".
Фигня про физику: На последней сложности 1 раз в 5 минут ремонт - мне не это достаёт Сами все ноют про Underground - гонку по улицам и ВЖИМ-ВЖИМ звука проносяся в узком месте вдоль зданий, но про физику местности - все молчат. В ХИТЕ ты гоняешь по дорогам и берёшь дорожные шины, машина тонет в грязи - вот реализм. В АНБАУНДЕ ботам хрен жопу подставишь, они ни сзади, ни сбоку не тормозятся, их даже не сбить в кувет на скорости. В АНБАУНДЕ чистейшая аркада, ты прыгаешь в кувет, копы летают за тобой также, чинись постоянно, ой тут только есть ставки и сложные боты - не удивляет. Игра правда, чистейшая Forza 5, где ни едишь - везде асфальт, трава под асфальт в камуфляже. Они даже над камнями не маморачивались, колёса машины проваливают в текстуры камней на пересечённой местности.
Откатал 10 часовой пробник в гейпасе. Не плохо, но слишком много раздражающий моментов, физика в дрифт тачках - гавно, никакого удовольствия от езды, отсутствие быстрого перемещения к эвентам - говно, постоянные погони после почти каждой гонки - говно, невозможность банально заехать в гараж и что-то изменить в машине, не скипая день - говно, музыка, как саундрек для гонок - говно. В целом игра на 6-7 из 10, с пивком по большой скидке потянет. P.S. Физику из most wanted еще никто не переплюнул
Люди, NFS всегда был разным и эксперементальным. Сами эффекты и рисованный стиль игры смотрится интересно и необычно. Просто вырубайте говнореп и наслаждайтесь, машуж вать!
К визуальному стилю не могу привыкнуть. Смотрится как будто десятилетний пацан дорисовывает. Я понимаю что игры для детей преимущественно, но можно же было сделать отключение этого 'стиля'. А из за этого игра в топку. Старые игры всегда равнялись на форсажи и целевая аудитория от 8 до 40 в среднем. У этой игры от 7 до 12 лет аудитория. Без обид если вам игра понравилась и вам больше 12)
Я приятно удивлен! Это первый нфс за долгое время, в который весело и интересно играть. По физике, конечно, чистая аркада, но она очень приятная! Больше всего мне нравится, что у игры есть свой стиль: визуально, музыкально, тактильно - это единое произведение. Эффекты и мультяшные персонажи, которые настораживали по роликам, на деле только добавляют погружения. Как-то я слегка офигел от сложности. Но скорее это даже приятно. Больше удовлетворения получаешь от побед и достижений.
В целом игра пойдет на пару вечеров, НО, всё так же как и последние лет 10 (нфс2015 не в счет, он прям неплох хоть и с кучей косяков) они выпускают бездушную, картонную поделку следую за трендами (да, всегда так было и будет. Хоть вспомнить выход андеров в момент фильмов форсаж). Но одно дело придумать что-то действительно подходящее по стилю и украсить это отличной историей, а другое, это слепить из Хита, Форзы, аниме и кальянных исполнителей рап музыки и электронки вот ЭТО, целясь во все целевые аудитории сразу. И в итоге что получается: -Геймплей(ничего нового). -Физика(фростбайтПростигоспади). -Графика(моё почтение, тут фрост неплох). -Музыка( каждый найдет для себя хороших исполнителей, лично я нашел пару годных новых, все остальные 85-90% это рэп улица сезам для фона). -Инклюзивность(всем плевать лишь бы персонажей интересно раскрывали). -ЦЕНА( какой адекватный человек купит аниме гоночки за 4к? Правильно те же самые кто купил в19 heat)). Правильно, что призывали пиратить это.
Я конечно понимаю мысль про относительность частей НФС и времени, но почему отсутствие сюжета никого не волнуют. В МВ была такая интересная история, последующая мотивация. А в новых частях так мало сюжета, нет стремления к какой-то цели...
МВ 2005 года отличная игра, но хороший сюжет? Серьезно? 2 заставки в начале и 2 в конце. Вот это сюжет. Более менее из всех НФС хоть что-то, что можно назвать логичным сюжетом есть в КАРБОН, остальное просто для галочки
Капец, в комментариях очень много обиженок , срущих игру. Когда уже люди поймут , что серия движется дальше🥲. Естественно , что целевой аудиторией компании будет молодежь и дети , что с того? Так-же было и с underground и most wanted...
Прежде чем купить unbound, вспомните, что существует Форза. Я вообще не понимаю, как можно сравнивать одну линейку игр друг с другом, когда существует конкурент на голову выше)
В чем форза выше то? на протяжении 5 частей сюжета по факту ноль, у нфс хотя бы что то есть, за чем еще более менее можно наблюдать, у форзы за красивой графикой стоит бездушная отрыжка конвеера. нфс же как раз пытается в эксперименты с каждой игрой, ЫЫЫЫ СМТАРИТИ У НАС 800 МАШЫН ЫХЫЫХ, и из этих 800 машин ты катаешься максимум на 10, остальные нахуй в утиль или пусть в гараже пылятся,дают тебе огромную карту на которой нихуя нет, гонки не интересные, в остальном всё как у нфс, разные активности по типу прыжков и мелкой хуйни которую нужно сбивать, но ты не в форзе, ни в нфс этого всё равно не делаешь, потому как западло, по физике можно сказать что из последних 4 частей, в Анбаунд действительно лучшая АРКАДНАЯ физика, лично меня заебало это оттормаживание на каждом повороте в форзе, в новом нфс можно настроить физику для себя, по оптимизации форза тоже сосет хуй, ибо что было на старте с 5 форзой это пиздец))) с нфс с этим все на голову выше, стабильные 70-75 кадров на ультрах, и всего 1 вылет на старте, который уже скорее всего пофиксили, кстати, форза твоя по тюнингу уж точно сосет большинству игр из серии нфс. Так что нахуя еще нужна форза кроме как ставить ее на футаж в видосах, я не понимаю. P.S: кста, че, весело там на ламбе по полям и по одной трассе туда-сюда хуярить вместо нормального города?) это я еще про полицию не писал
@@moronobyy У тебя слишком часто проскакивает слово "сосет". Про конвейер то ты все правильно сказал, но смысл им кардинально менять подход, это ведь аркада, почему ты не можешь по полям на ламбе покатать, зацепа то у нее не все равно не будет будет. Играть в аркаду ради рейтинга это явно на любителя, а форза и рассчитана на то,что каждому найдется чем заняться . Про автопарк вообще в голос, может зумеркам кроме бэмэв, супры и прочего больше ничего не интересует, но опять же, каждый может кататься на своей любимой бибике, что и предлагает форза. Полиция как раз и была короночкой нфс, только вот ее тупое поведение уже приелось за два десятилетия) Я ведь просто написал подход аудитории гоночек к выбору игры. Хочешь аркаду - берешь форзу, хочешь покататься "по полям" - дёрт, симуляторный компететив - асс. Ну и да, в форзе интересно кататься по миру, так что мало кто пропускает всякие прыжки и пасхалки) А брать нфс просто потому что новая часть лучше прошлой это дичь полная)
@@sasha_nabaresh ого, честно говоря думал тут будет более токсично с моей то подачей, но в целом я тоже с тобой в чем то согласен, многократное повторение этого слова я и сам не заметил, так как писал коммент как только проснулся, в целом радикально против форзы я не настроен, меня просто уже выводит из себя, то что коммьюнити форзы считает себя более элитарней чем фаны нфс, я наиграл в 5 форзу 150 часов, так еще и предзаказал её ультимейт издание, и был мягко говоря разочарован, так как 5 часть это моя первая полноценная форза(до этого немного гонял в 4), поэтому я так ждал анбаунд. Знаю, глупо поступил, а так в целом я решил высказаться потому что везде вижу негативные мнения насчет анбаунда от людей которые в неё даже не играли, я понимаю что часть пренебрежительного отношения к ней не с пустого места, но всё же, как по мне этой серии надо хоть чуточку уважения проявить. получается какая то мини-война 3х лагерей: олды нфс, которые ненавидят всё новое; фаны форзы, которые считают что их игра лучше абсолютно во всём; И обычные фаны нфс, которые могут хоть и со скептисом относится к новинке, но не закапывают её в могилу; Как то вот так) Но как по мне, с копами то веселее чем без них(2015 нфс не в счет, там копы просто ужас) насчет автопарка кстати, наверное могу дополнить так же то, что из такого большого кол-ва машин люди берут единицы из-за меты в событиях, глубокая тема на самом деле, об этом можно еще долго вести дискуссию
Если сравнивать most wanted , underground, carbon. Это даже и рядом не стояло. Ну я даже не знаю что написать. Это не NFS , как то ЕА идут не в ту сторону, они могли бы гораздо лучше развивать свой проект
Крутой обзор, клевые скрины с негативными отзывами о старых частях. Подробный обзор гемплея, в общем, круто! Про цену сложно говорить, на разных платформах и регионах стоит по разному, но на туже Playstation сейчас можно взять c 50% скидкой за 3к, а игра всего 2 месяца назад вышла. За такую цену уже однозначно стоит задумать о покупке
многие наверное согласятся в эпоху ремейков и ремастеров выпустить обновленные версии underground и most wanted эти игры будут играться лучше всех новых игр в серии, эх мечты но кто знает
Мне 26, работаю в геймдеве, играл во все части до андеркавера и мне нравится то, как свежо выглядит эта часть. Играть я не буду, но визуал свежий и необычный для этой серии. Этот визуал подчеркивает её аркадность, её легкость и непринуждённость. Люди, которые ждут чего-то более серьезного и спортивного могут играть в ассетто корса, ведь почти во всех частях НФС вы не думаете нажимать на тормоз во время поворота, потому что знаете, что врезавшись в невидимую стену, вас отбросил в нужную сторону -- в этом и есть весь фан этой серии
По моему, все гонки на фростбайте не есть легкое занятие какие бы там эффекты не были бы. Это не поворотливые утюги. Фростбайт хорошо подошёл только the run на максимальной сложности, так как там нужно всегда ехать прямо и объезжать трафик на высокой скорости. Утюжность машин вызывала проблемы в маневрировании среди трафика и это не бесило, как в последующих частях. Ты как бы боролся с машиной даже на прямых участках. Я играл в "новый" мост вантед и пейбэк. Дропнул через 4 часа игры. Игры максимально унылы, а физика даже как аркада убожество. Кто в это вообще играл? На кого этот мусор был расчитан? Хорошие аркады были в бернаут парадайс, андерграунд 1, да даже в гта 5 интереснее управлять авто, чем в игре, где это главный аспект игры. Судя по видосам, новая нфс это тот же самый зе ран с подкрученной управляемостью и не важно какие там вырвиглазные эффекты стоят. Лучше вон в гоночку мафии 1 поиграть. Даже в игре 2001 года авто лучше чувствуются, чем во всех частях нфс на фростбайте.
Много комментов от олдов прочитал, и везде + - высказали свою позицию. И так почему-же старые пердуны так топят за те игры? Можно конечно сказать мол а-ля, что это мы тупые дегенераты, и раньше было лучше, ну так ты и молодого человека, лет 8-10 посади за старый MW и за какие-нибудь новые NFS? Думаешь там мнение изменится? Да не. В 99% случаев выберут старый MW. А почему? А атмосфера. Ты заходишь в игру, и тебя встречает крутое меню, офигенная музыка, дизайн, ведь без музыки ты атмосферу всю не прочувствуешь. И тот реализм из MW или комиксы из UN2 - они добавляли шарм, они добавляли стиль, атмосферу, хотя.. когда проходил UN2 я не ждал видеоролика какого-то, но всё-же мне было приятно, когда мне говорили "АЛО ВАСЯ ЕЗЖАЙ ФОТКАТЬСЯ БУДЕМ" и я такой "ИИИИИИУУ ЛЕЧУ ПАСАНЫ!!!!!!!" на каком-то еволюшине или цивике. А в MW каждая глава, хоть она ну... скажем так однообразна, набей премии для копов, откатай столько-то гонок, выполни радары, и всё твой соперник вот он, но всё-же это был азарт, потому-что было охота посмотреть! А сейчас? ну да, графика вроде неплоха, управление... ну хер с ним, к ГТА привыкли, и тут можно было бы, но а атмосфера то где? Где драйв? стиль? музыка? дизайн самой игры? Я вот смотрю иногда обзоры, вроде игры выглядят на 10 из 10, ничего не скажешь по графике, но смотришь такой на это ужаснейшее управление, и когда там кто-то кнопку отжимает поворота машина сразу становится прямо, или-же при повороте сразу идет в дичайший занос, ну камон, кто за это будет голосовать а-ля топ игра? да поиграть можно, день-два, но на топовую игру это какашка от EA не претендует, вот честно буду говорить в UNBAUND что-то вернулось от старых UN до Carbon, но не полностью. Игре конечно-же лайк, что она показывает признаки жизни, но играть в эту пародию на уличные гонки я вообще не желаю. Компании конечно-же желаю, или главе, или кто там выбирает "движок" игр уйти на пенсию, и вернуть в серию NFS старый движок - EAGL. Ну а закреп от самого автора видео подтверждает тот факт, что да безусловно хейтеры были всегда, недовольные были всегда, но посади школьника сейчас за новую NFS и за старую NFS UN, UN2, MW, Carbon и он выберет старое, потому-что старое было действительно лучше, лучше не потому-что "АЗАЗАЗА ВЫ ДАЛБАОБЫ И РАНЬШИ БЫЛА ЛУЧШИ", а потому-что раньше разработчики открывали что-то новое, и не только для себя, но и для игроков, взять каждую серию из мной перечисленных от UN до Carbon, в каждой из серии было что-то плохое, что-то отличное, но и что-то из-за чего каждый готов сейчас вернуться, из-за UN я готов вернуться просто чтоб послушать музыку, в UN2 фото на обложки, дрифт, MW погони копов, охеренная стилистика черного списка, Carbon - стайлинг, и каньон. А остальные серии мне вообще ничем и никак не запомнились. Что мне там вспоминать? Из-за чего мне хотеть вернуться в игру? убогая физика? "отличная графика", которую дает любой инди-разработчик в нашем-то году? поршивый музыкальный вкус неподходящий под стиль уличных гонок? блевотный стиль игры? абсолютно неинтересный город? лутание той или иной хуйни, чтоб у меня открылась очивка? ну.. нет, я не хочу ни платить за это, ни играть в это.
как говорил один известный персонаж в одном известном фильме "за такое, я не дал бы и одного доллара". Пока смотрел, глаза разболелись от неадекватной скорости авто и рисованных свистелок и перделок.
После недавно наиграных 60 часов в heat с unite, хайп к анбаунду умер сразу после появления первых стримов, глаз сильно цепляется за огромное колличество ассетов взятых из прошлой игры, это посути тот же heat только с улучшеной физикой и в новой локации, ниразу не плохая игра, но 70 баксов отдавать за нее желания нет, когда добавять в геймпасс через ea play самое то.
"глаз сильно цепляется за огромное колличество ассетов взятых из прошлой игры" Андерграунд 1-2, мост вантед - карбон, шифт-шифт2 Никогда такого не было и вот опять!
@@Nocturne4000 у тех игр были значительные нововведения, U2 привнес открытй мир и расширил тюнинг (до какого то абсурдного уровня даже по современным меркам), в MW появился полноценный сюжет за которым было интересно следить, даже Carbon добавил не мало нового, невиданый ранее автоскульпт, проработаных боссов со своими стилями и бандами, напарников. Шифты это отдельная история, EA уже проворачивала такое ранее с NFS V rally самостоятельные игры на которые прилепили громкое название для маркетинга. Тут скорее более подходит сравнение с андеркавером, когда новая часть не привнесла ничего запоминающегося кроме вырвиглазного визаульного стиля.
Что за скользящая физика,етить его?Трек маслом намазали что-ли?Невозможно смотреть.Как любитель старых частей,негодую.Визуал можно было и поскромнее сделать,главное чтобы каталось приятно.
Андерграунд был связан с фильмом форсаж. Из этих двух творений в Россию пришла культура уличных гонок. Мне 33 и именно из-за этой игры и фильма я несколько лет провёл в гараже. Гонял на уличных гонках. Обрёл большое количество друзей. А вы тут про физику... Это моя молодость
У меня 4 ядра, игра запускается, НО перед каждым запуском нужно удалять файлы из папки cache в папке с игрой в моих документов и файлы из папки shadercache, которая находится в самой папке с игрой. Файлы там появляются после каждого запуска, с ними игра вылетает в самом начале, но на самом деле это не так долго и трудно, так что нормально
Отличный обзор, всё по делу, чётко, ясно и не предвзято! Фишка со ставками для участия в заездах мне, кстати, весьма напоминает Street Racing Syndicate. Вообще, тем Unbound и получилась хороша, что взяла в себя много хороших особенностей предыдущих игр жанра и NFS в частности, но при этом чувствуется достаточно самобытной - то, чего недоставало серии в последние годы. Крайне радует, что наконец-то сделали живой мир! Не картонные мёртвые пустоши из предыдущих частей, а реально хороший мир с кучей свободы, интерактива, пешеходами в конце-то концов - это явно огромный шаг для франшизы!
Кто хэйтил старые нфски?))) я лично играл с самой первой части, и новое направление типа стрит рейсинг было очень интересно. Как раз оно набирало обороты на волне фильмов форсаж. А эти кловуны, которые писали обзоры, им небось лет по 40-45 было, раз подростки с промытым мозгом мерещились))) Панки бросившие школу.... Капец нах, это точно амерыгос пишет, у нас таких статей про нфску я не помню, все играли и нахваливали.
Пожалуй, этот НФС на Фростбайте для меня лучший! Кстати, задание по угону М3 нам дает человек, сидевший в тюряге. И если думать, что это был Рэйзор, то получается он сидел 17 лет (если его посадили сразу же, как мы вернули себе BMW).
А нахрена для вас что-то делать? Вы менее покупательная единица, дети и подростки выпросят у родителей - им купят и точка, студенты накопят, подзаработают и купят, а старикам что? Смысл делать игры для аудитории, которая уже в силу возраста будет срать и плеваться, даже если дадут что-то хорошее , но для них это будет "уже не то". скачай вон андеры, мост вантед, накати графических модов да и играй спокойно. А новые игры делают для людей ну максимум до 27 лет, дальше люди уже слишком закостенелые и брюзжащие.
@@lastbeer я ищу игры про стритрейсинг, чтобы было больше японских спортивных машин, никаких суперкаров, хороший тюнинг. У меня есть идея - если нет игр, в которые я хотел бы поиграть, может мне стоит самому их сделать?
Классный обзор Максон, в начале очень интересная мысль, спасибо что подробно рассказал про физику и все новшества, жаль что владельцев прошлых консолей бортанули, насчет эффектов что то в них есть, а они не отключаются скорее всего по причине того что они их еще будут продавать))
Я приятно удивлен! Это первый нфс за долгое время, в который весело и интересно играть. По физике, конечно, чистая аркада, но она очень приятная! Больше всего мне нравится, что у игры есть свой стиль: визуально, музыкально, тактильно - это единое произведение. Эффекты и мультяшные персонажи, которые настораживали по роликам, на деле только добавляют погружения. Как-то я слегка офигел от сложности. Но скорее это даже приятно. Больше удовлетворения получаешь от побед и достижений. Касаемо музыки и стилистики, несмотря на то, что я совсем не подросток, мне все это вполне зашло. Как по мне, так все супер. Спасибо за адекватный обзор.
нихрена се. сравнил приросованные аниме эффекты с уличным тюнингом. Весь хейт который был в адрес андергнаунда, был только потому что горстка людей которая топила за "реализм" увидела другую игру. Тоже самое было когда вышел прострит. Фанаты улиц заныли что улиц больше нет. Но этот высер я уверен захейтят и те и другие. И играть в это будут точно только ради любопытства максимум.
Мне все последние нфс понравились, пейбек прям в душу лёг, этот тоже понравится скорее всего. А ещё скажу прошлым жить глупо и незачем, нужно жить настоящим и принимать то что имеем.
не обязаны же все любить то что сейчас выходит, и что значит "надо принимать что имеем"??? Это не игроки должны хавать то что дают, а компании должны угождать им. Я к примеру также люблю underground и mw 2005, хотя первая старше меня возрастом) и в этом нет ничего плохого, не нравится так не нравится, но согласен с тем что смешивать современные новые части с говном глупо
Привет всем еще раз!
НИКТО НЕ НАЗЫВАЛ UNDERGROUND ПЛОХИМ. РЕЧЬ ШЛА ПРО ТО ЧТО НЕДОВОЛЬНЫЕ БЫЛИ ВСЕГДА.
Я люблю NFS Underground, я взял плохие комментарии специально - ибо я помню, что когда игра вышла мой отец мне рассказывал, мол все не любят новый NFS. Я играл тогда в игры с батей. Я не говорил, что Underground - плохой. Я ЛЮБЛЮ NFS UNDERGROUND. Я сказал, что были люди которые хейтили игру за стилистику. Речь была о том, что НЕДОВОЛЬНЫЕ БЫЛИ ВСЕГДА. Сделал аналогию с Unbound. Сейчас просто все хейтят игру за это, когда по факту - не стоит.
Я не хвалил Unbound за все, я высказал все минусы и плюсы по своему мнению. 8 из 10, поставил просто потому что в это приятно играть, в ней хочется играть, по сравнению с последними играми серии.
Извиняюсь за спойлеры к сюжету, завязку которого все видели уже, а вот про БМВ я даже не думаю, что это спойлер ибо - это две фразы.
Русского в игре нет - по понятной причине. По этой же причине в игре есть эффект с очень тупым названием. Политика не мое. Но вставлять это в игры - треш.
Всем мир.
P.S. У игры на метакритике 7.8 из 10 от игроков. Всех купили как и меня походу) Или же это только у нас вечно недовольные?
P.S.S. KuruHS - один из самых известных блогеров по NFS в мире. Долгое время был лучшим спидранером по NFS Most Wanted 2005. Человек поставил новому Unbound 9/10.
А проплаченным называют меня с моей 8/10)
Может быть все таки игра хорошая?)
P.S.S.S.: Выключить эффекты можно с помощью стороннего ПО. Инструкцию сделал: ruclips.net/video/rjTpg2NPfA8/видео.html
Политика "треш", а не ефекты или их названия.
Что за название эффекта?
Когда увидел трейлер,а посмотрел этот видос,нашел 90% слизанного из Midnight club от Рокстар,худ карты выглядит похоже,те же нас в городе которых не когда в жизни не собьешь стаки и далее,но там были гонки ключи на ключи,башенная разрушаемость авто в том плане что столб это столб,и выехав в него неудачно при повороте можно стать на месте так как тачка встала из за повреждения,бешеный драйв и тяжелые противники с которыми 1 ошибка может стоить заезда
Что за трек на 7:02
Если честно, то после твоего обзора купил себе вчера Unbound для пк. Жаль, что убрали систему Автолог, когда после каждой гонки писали, как проехал твой друг.... Хотя, навряд ли кто-то из моих друзей купит её)))
-Слышишь "лучшая физика в НФС за последние десять лет"
-Хочешь сказать про Шифт 2
-Вспоминаешь, что это был 2011
Нельзя забывать где физика для аркады и где симулятор. Или этот онбоунд ближе к симуляторам уже? То есть как шифт 😅
Шифт изначально позиционировал себя как симкада, остальная серия была только аркадой
Шифт 2 - не НФС, к сожалению.
@@maxpontius2672 не нфс. Тогда бренд уже ушёл от серии. Это вообще несвязные бренды были.
@@streamnoremorse так планировалось. Отдельная ветка симов с подзаголовком шифт. Но как часто бывает "что-то пошло не так" 😆
Я один из тех самых олдов, который вырос на NFS Underground-1/2/Most Wanted/Carbon. Вставлю свои 5 копеек, почему, возможно, из моего поколения считают, что раньше было лучше. Физику машин и саундтрек игр вынесем за рамки. На мой взгляд, дело тут в атмосфере игр того времени, которую зачастую очень трудно разложить на составляющие (талант разработчиков), в отношении самой игры к игроку ну и спецификой того времени. Вышеуказанные части ставили перед игроком реальный вызов и относились к нему по пацански, все время взывая к самооценке =) Хочешь новые колеса на тачку? - докажи, что не лох, а иначе в пролете, так как неудачникам тут не место, хочешь заработать деньжат, утри нос этим зарвавшимся водилам, считающим тебя неудачником да еще и выслушай в свой адрес что-нибудь не очень приятное, хочешь завсветиться в журнале с красивой девченкой на обложке - тюнингуй машину, не ленись, чтобы она выглядела достойно, ну и все в таком духе. И все это в хорошем смысле злило, цепляло и вызывало желание играть и доказать игре, кто здесь батя, что ты крутой. Ну, а если ты крут - респект тебе и уважение. Это уже чисто такие понятия из нашего поколения =)
Это очень контрастирует с современными играми, где все толерантно и разработчики боятся хоть как-то обидеть игрока: проиграл, да ничего страшного, вот тебе и куча денег и новая машина и еще бонусы, и вообще главное - не победа, а участие. Такой подход - он нивелирует дух борьбы и соперничества. Именно вот по этой причине та же Forza Horizon 4 мне не вставляет так как старый добрый Underground/MostWanted - да, это очень качественная и добротная игра с потрясающей графикой и хорошим геймплеем, но нет в ней того запала и драйва, которые делают игру больше, чем просто хорошей игрой =) Ну а возвращаясь к последним частям NFS - не цепляют эти игры эмоционально вообще никак, отсюда лично у меня и желания в них играть тоже нет (это как борщ без сметаны и соли кушать - есть вроде бы и можно, а вот удовольствия не получаешь). Как-то так, надеюсь, что старому 34-летнему олду удалось все понятно объяснить =)
я считаю в Forza Horizon преимуществом, что тебе не нужно приезжать первым в каждой гонке, это позволяет без проблем ставить самую высокую сложность и реально сражаться за первые места. В FH есть проблема, что через десяток часов, а то и раньше, у тебя уже есть гиперкар в последнем классе и нет ощущения прогрессии в экономическом и пространственном (по карте) плане.
Как боженька смолвил ) да и игры те любили , потому что мы другого то и не видели , все было в новинку , а сейчас рынок перенасыщен играми и чем то удивить и зацепить мало какая игра может . А раньше руки потели от нервов что проиграешь говнистому и сильному ИИ в NFS u1 , какие эмоции были , а сейчас вообще пох , ещё pro street и NFS run заставляли иногда понервничать сильно , а сейчас не игры , а халтура
Я каждый год по 2 раза прохожу MW и не надоедает, просто хочется иногда выплеснуть эмоции на трассе)
Прямо в точку!
Оу. Бро. Есть такое, особенно нервишки шалили когда перед финишем на повороте появляется трафик и ты в него влетаешь.😁
Хитрый ход ЕА - делаем говнище, а потом норм игра уже ощущается как шедевр на 10 из 10 ))
И цену увеличиваем в 2-3 раза. В итоге игра окупает себя и пару говняных версий прошлых лет. А игроки - потерпят, современных школьников и студентов они походу держат за дегенератов.
Игра на вид и по ощущениям неплохая. Но максимум на 2-4 тыс руб ее цена сейчас. (До 60$)
И за эти деньги не будет русского языка и будет гавненая музыка - которую даже исполнители этих "молодежных трендов" отключили бы в настройках - поиграв эту игру и сравнив с прошлыми играми серии)))))
@@nomadonly762 Это такая огромная проблема что русского языка нет? Английский то должен знать, если хотя бы 6 классов в школе прошел
@@dextromethorphann да чувак это проблема, а хочешь тайну открою? Это волнует не только русскоговорящих. Например итальянцев бесит когда нет итальянского, испанцев - испанского, китйцев - китайского. Но всегда найдётся умник, который будет всех учит как правильно им играть. Иди в жопу! Ок?
@@Kirvun по этому для этого и учат английский что бы не обижались
@@dextromethorphann кто учит? Кто хочет выёживаться - учит, а остальные люди отстаивают свои права, а не молча жуют, то что им навалили. Тебя если пытать будут ты свои пассатижи принесёшь, чтоб не жаловаться?
НФС всегда делалась для молодого поколения поэтому она должна развиваться и меняться, как сказал один мудрый челик "Если объект не меняется, значит он мертв"
"вместо фламинго тут медведи какие-то"
Медведь символ Чикаго, фламинго символ Майами, ну а символ игровой фишки это очевидный Лас-вегас. Всё просто.
НАКОНЕЦ-ТО кто-то сказал про Андерграунд и про факт того, что почти каждая НФС была для молодых поколений!
Вот только этот факт не сильно оправдывает качество визуального дизайна персонажей. Больно смотреть на дикий контраст между фотореализмом и стрëмными манекенами. Saints Row 3 далёких десятых годов смотрится куда круче.
Ключевое слово почти: та же mw 2005, pro street, undercover, the run и rivals это игры,ориентируемые на сюжет и никакого детского лепета в лице эффектов и мультяшный графики там не было. Shift и Shift 2 это симуляторы. Ну да, в первых двух андерграундах были и стиль комикса,но это было сделано из-за банальной экономии бюджета (это я про 2 андерграунд) и тюнинге могущественном ,где можно было чуть ли не какой угодно винил сделать на машине. Так что нет, большинство старых нфс это серьезные игры с сюжетом или симулятор.
@@RoteKapfliger Ты меня не понял. Я имею ввиду то, что НФС всегда делали под то, что было популярное, под молодежь как "поедатели" популярного в том числе
Так никто не спорил, что первый Underground калл, там просто только музыка классная 🤗
@@niksobil да нифига, там была очень красивая графика а какие отражения! До сих пор красиво. Трасс там конечно 3 штуки😅 но все таки много плюсов.
Слушая блогеров, понимаю, что плохих игр нет... Просто это я уже старый, тупой и ничего не понимаю...
Есть плохие игры, существуют объективные причины для оценивания.
блохеры не шарят. Лучшие НФС это хотперсьют 1998 года, андерграунд 2004 и Моствантед 2007, остальное мусор, потом пришёл грид и форза, уделав нафиг нфс по всем направлениям.
@@pazuzu9772 почему многие остановили положительные эмоции на мв, а как же карбон, на счет перечисленных абсолютно согласен, но и карбон тоже хорош во всем.
@@pazuzu9772 мв во-первых 2005 года, во-вторых мв=андерграунд 3=говно зелёно-блевотного фильтра с неимоверным обилием гринда который даже не весел, блекбокс повторили это в андеркавере, но с учётом ошибок и сделали куда больше кинематографичных вставок между гриндом разных гонок и внятный сюжет не уровня "Блин машину украли"
@@muscleboy8040 карбон на момент выхода плохо себя вёл на многих видяхах того времени, плюс картинка вырвиглазная, поэтому сразу на прострит перепрыгнули, хотя он тоже не фонтан оказался.
Не знаю что за магия, но 7:00 пошли мурашки, даже когда пересмотрел второй раз.
ага! я даже начал припевать! хотя для меня мфс мв идёт в паре с Файр ап!))
магия монтажа, сочетание аудиала и визуала, но можно намного лучше сделать конечно, и тогда ты вообще будешь считать это лучшим моментов, который увидел в этом году. Возможно это отложится у тебя так сильно, что вдохновит на что-то, возможно на что-то большее чем просто поиграть
мурашки у тебя от саундтрэка, тебя ностальгия нахлынула. У меня такое было с саундтреком Underground 2
Мурашки ещё от реизного трейлера NFS 2015. Там под песню Gangsta Paradise очень красивый видеоряд. Unbound честно говоря и рядом не стоит)
И захотелось сразу оффнуть видос и полететь играть в оригинальную мв
Чудеса получаются. Жить старым. Новые фильмы нравятся, новая музыка нравится, форза4/5 зашла как домой, врикфест огонь. И только нфс со своим фростбайтом делает какую-то лютую дичь последние 10 лет. После форзы где чувствуешь каждую машину по разному, где чувствуешь массу, мощу и все это остаётся удобной аркадой в гонки на фростбайте играть не возможно. Всё машины на фб просто одинаковые коробки с рельсам, просто текстурки разные. ИМХО.
Значит не только у меня так) Хоть в эту часть и не играл, из последнего был пэйбек, но после НФС даже в более симуляторных играх машиной легче и интуитивнее управлять, хотя должно быть наоборот))
А что сейчас за фильмы новые? Мне разве что Дюна зашла, по визуалу хорошо поработали, хоть и не люблю фильмы, где знаю сюжет наперёд. Музыка вообще какой-то мрак. Что сейчас слушать человеку который любил Scooter, Linkin Park, The Prodigy, Limp Bizkit, из русского Арию, Кипелова, ранних Би-2, внезапно Свету, Тату, Руки Вверх. Благо на рубеже нулевых столько всего создали, что до сих пор случайно что-то открываю.
@@nuclearpowerrussianbear я тоже поклонник всего что ты перечислил из зарубежного , хотя ещё несколько исполнителей можно было добавить ) я вообще перешёл на электронную музыку , найти что-то стоящее очень сложно . Послушай sibewest , plenka , ennja это наши музыканты и ещё топовый skeler .
По поводу Хорайзон не совсем согласен. У них по сути развитие тоже остановилось, и они начали топтаться на месте, и в 5-ке это отчётливо заметно. Даже DLC у нас снова Hot Wheels, и оно уже не цепляет так, как это было в 2017 году с 3-кой
Да и в 4-ой части, как мне показалось, они загнали себя в угол с темой времён года. В 3-ке ведь ещё было красивое снежное дополнение, а в 4-ке, помимо LEGO, у нас был Фортун-Айленд, концептуально напоминающий Шторм-Айленд из 2-ки. А в 5-ке уже нет такого чёткого разделения между временами года из-за выбранного места проведения фестиваля
Ахах. Я payback (в котором наиграно 400+ часов) поставил после 100ч в horizon 4. Вопроса было два : А как ехать? И как я это делал 400ч до форзы?
Я уже говорил тебе, что такое безумие ?
Эти ребята уже десять лет делают NFS на движке Баталфилд и никак не поймут в чем проблема
Ну музыку реально нельзя оправдать. Та же Форза тоже имеет актуальный рэп, но не только рэп а несколько радиостанций с разными жанрами. Что мешало сделать то же самое? Даже в предыдущей игре от Criterion NFS Most Wanted 2012 музыка была разнообразна: там тебе и электроника, и роцк, и хип хоп.
Ну фонк и брейккор, с высокочастотным евробитом от крупных компаний можно не ждать, они не понимают такую культуру и никогда не были ее частью.
Потому что пропаганда повестки с неграми очевидно? Там в персонажах одни негры и стремные фемки, поэтому очевидно что один н и г ерский рэп будет
@@divinehatred6021фонк? Прости но в анбаунд точно 3-4 трека есть
Предыдущей игрой от критерион была нфс 2015
В мв12 просто шикарные песни. Заставка до сих пор вызывает муражки. Я в детстве всегда, когда слышал этот звук, особенно ночью, чинил свою тачку и стоял под фонарем, наслаждаясь вайбами и графикой.
Ну, я не знаю, мне предыдущие нравятся части и которые я играл в детстве) В полне игра отличная, но механика похожа на про стрит и всё там по другому устроено чем в других частях( Игра эта создана для нового поколения, даже кто любит в такие игры им пока что нравится в её играть, всё стиле комикса)
Не знаю почему, но эта игра так хорошо заходит прям как родная , тут тебе и стайлинг и физика нормальная , эффекты мультяшные мне даже понравились , полиция не понравилась(кроме последнего лвла погони) так же как и в хите , фишка со ставками супер ахуенная и вообще получился на удивление отличный продукт .
Полностью согласен)
Ты один из немногих обзорщиков, который быстро говорит, но у меня не возникает желания замедлить скорость ролика. Смотреть и так комфортно.
Наверное, потому что фоновая музыка совсем не мешает
Судя по твоему обзору игра действительно хороша, и стоит внимания. Если вспомнить, что мне в свое время очень сильно понравился undercover, хотя многие эту игру не любят, то и это ничего. По поводу музыки согласен, действительно идея с радио хороша, а то слушать какой то Трип-хоп точно не хочется в гонках 😂
Почему-то не могу припомнить, чтобы 2015, пейбек или хит защищали аргументами в духе "это для молодёжи, вы старые пердуны не шарите". А как только репера сунули на обложку, так сразу серия стала молодёжной и вообще всегда такой была.
Зато Underground защищали, ProStreet защищали, да и Пейбек тоже детским называли, мол под форсаж косят еще раз)
2015 как раз делали для старых пердунов, которым не нравился Rivals.
А как же лгбт? Этот жирнющий минус не может быть перекрыт никакими плюсами. А самое страшное то, что это пропагандируют уже и в такой детской игре, как nfs.
На Payback просто все жаловались, что казино.
На Хит жаловались, что это латинское нечто, но механически ничё так.
НеБунд - логическое продолжение Хита, допилили то самое механическое, решили немного поменять тематику. 100% это была идея Codemasters с трековыми неделями.
@@mike_tallon Я хорошо помню, что лок 30 фпс появился только в патче 1.1, и там ещё новые машинки добавились. В 1.01 фпс был не ограничен, специально искал раздачу с даунгрейдом.
Блин, это лучшее и самое идеальное начало для обзора этой игры) Ты гений😂
Ток вот интересно, из какого поколения я , если мне нравится и UNDERGROUND и UNBOUND... ?)
Из адекватных людей
так то и мои любимые нфс это underground 1-2 и mw нфс 2015 в своё время не понравилась чисто из за физики, но когда вышел юнайт мод я прям кайфанул теперь это одна из моих любимых частей нфс. хит в принципе тоже не плох, думаю и анбаунд зайдёт)
Мне 30, значит тебе тоже 30
А мне вообще хай стейкс, хот персьют, Порше 2000(вершина серии) и райвалс нравятся, а не вот это вот все, лол.
@@xfresh58 я наверное единственный кому в детстве не понравился мост вантед, из-за того что в середине сюжет просто пропадает и появляется снова только в конце
Я сам бумер и помню как в 2003 на форумах сыпались сообщения, с критикой, что это за детская подделка, куда делись так привычные нам суперкары на природе, где копы и все такое прочее. А после выхода демки андеграунда 1, ещё больше было негодование и разочарований. Нет, конечно были люди которым это нравилось, но таких было мало. Да и я в то время был удивлен новому вектору серии нфс, вначале не верил что это действительно нфс, думал какой то спин-офф, так как надпись нфс была маленьким шрифтом едва заметна, а надпись андеграунд, во весь экран. Впечатлила на тот момент меня только графика.
интернета тогда не существовало по факту ну в регионах точно))
все играли в компьютерных клубах эти нфс. я уж молчу про сообщения на форумах. Вам просто сон приснился. а я реально жил в 2003
@@-alwayswannadie Всё так. Ошибка выжившего - автор нашёл один коммент и представил нам его как мнение значительной части игроков того времени. Однако, если мы откроем даже метакритик и найдем комменты к игре за 2003 год, то увидим, что почти все - положительные - т.е. тот самый Андеграунд людям зашёл ещё тогда на момент выхода. Негативные комментарии были, но их было мало, а это видео создаёт другое впечатление.
@@-alwayswannadie да из гонок в то время все подряд в клубах шпилили в underground1,2 flatout и vigilante на соньке1й и все тащились .
@@mokinsoni8 я с мухосранска 200к, первый пк был в 2001, первый интернет на модеме через телефонную линию появился у меня в 2003. Форумы аг.ру как пример, которого уже нету. Помню как обсуждали скрины и выход и первого и второго андера. Вы наверное на северном полюсе жили, раз тогда не было даже примитивного интернета
И да, популярность этих игр в клубах лично изнутри я не застал, так как уже играл дома на своей пеке. Только с друзьями захаживал и видел молодежь и различноно рода скуфоф, играющих в эти игры.
Господи неужели адекватный обзор, без старческого нытья и без "оригинальных" шуток про толерантность. В наше время это как бальзам на душу. Лайк, подписка.
По поводу трендового стиля. Вот таких людей, которых показывают в новом нфс, крайне минимально. Если в нулевые этот панк/рок/электроника были в массовости и его форсили везде плюс фурор форсажа, который только ленивый не смотрел, то вот такой джанк рэп с кислотной одеждой не особо популярен в массовой культуре, многие такое вообще избегают, поэтому это кажется неуместным в последних двух нфс. Да и ладно музыка, но в нфс вообще никто не просил возможности кастомизации своего перса с кринжовыми анимациями на старте и после победы.
Ну надо уже следующую часть сделать люто взрывную, взять все самые лучшие идеи из прошлых частей и самое главное:
Вернуть всех старых героев, от рейзора до Купера. Придумать с ними всеми историю. Думаю всех бы порвало от такого анонса.
Неудержимые в мире NFS?
Ну это пробный проект от вернувшихся Criterion). Они нащупали почву и в следующей части должны сделать что-то ещё более грандиозное
@@scarydoom3423 Хах, что то типа того) Или может противостояние лучших, против друг друга
Проблема в том, что основная ЦА нынешних нфс - школота, которая не шарит за всех этих рейзоров. И это нормально, о чем речь в начале ролика. Это для нас это культовые персонажи, а им - посрать. А EA будет ориентироваться именно на тех, для кого они эти игры делают. Делать игры для «олдов» просто невыгодно, и это не путь электроников.
Это было бы полное говно. И да... Всех бы порвало, особенно TRUE REAL SSS+++ RANK NFS фанатов которые засрут это. По сути, это был бы ремастер мост вантед, а критерион уже за это не возьмутся..
Мультяшные эффекты на любителя, музыка тоже. Круче чем раньше не уже не будет (не про графику).
друг, мультяшные эффекты в настройках выключаются!
@@AndrewGoogle они не выключаются
@@valeriypupkin Кхе-кхе, моды, кхе-кхе.
@@valeriypupkin выключаются
Ну кому как мне вон только 1 трек понравился из новой нфс
А мне нравится стилистика новой NFS. В предыдущих частях таких как Payback и Heat не было ничего нового, а тут смена визуала, может в худшую сторону, а может и в лучшую. У каждого свой вкус
Смотрел видео про данную игру на ютуб. Понял что игра шлак из-за эффектов...
В итоге купил игру за 100р и понял что эффекты в тему и прикольные, усиливают эффект скорости и тд. Хотя в видео на ютуб они выглядят стремно.
Мне 33года и игра зашла. Огорчило только одно - музыка затухает при разгоне авто,либо когда идут диалоги и это не отключить.
такое чувство что у нфс был тройничок с человеком пауком через вселенные и фортнайт и получилось это
Хахахах, ор😂👍🏻
И порево у них было жесткое)
Новую физику, кастомизацию, автопарк, ИИ полиции и ботов переместить бы в NFS 2015 с ее шикарной фотореалистичной графикой с живыми актерами в катсценах... У меня были большие надежды на Критерионов, с их обалденным Hot Pursuit 2010 (единственная игра, где была уместна физика поезда и прохождение поворотов в дpиcтe) и возможным продолжением MW (для аудитории всех возрастов от олдов, до юных ньюфагов), успешно зашакаленному благодаря стараниям EA... По большому счету, у CG получился неплохой продукт. Во всяком случае физику железнодорожного состава можно изменить на вполне сносный грип. Сюжет... Если бы хотели, то завезли достойную внимания историю, но в угоду детворе никто не будет заморачиваться с этим. Но вот западные мультики (где люди тут узрели АНИМЕ стилистику - до сих пор ума не приложу...) - уж очень специфическое явление, нацеленное на поколение фортнайтеров... Не, стилёк свой в этом есть, но б*кхм*ть, как же нелепо выглядят все рисованные персонажи, эти клубы дыма из под колес, какие-то крылья и черточки на фоне высокополигонального реалистичного мира с тенями и рейх рейсингом. Одно к другому не клеится в моей голове. Тогда уж делали бы игру полностью в мультяшном стиле что ли... Плюс ко всему, данный графический аспект в итоге нам навязали... Не, спасибо. Ждем патч или неофициальный мод, добавляющий возможность отключать это безобразие хотя бы по отношению к автомобилю (с персонажами уже просто так не отделаешься, Бог с ними). Про отсутствие русского языка в игре все и так понятно. Про пестрящуюся повесточку тоже. Нам, людям с иным менталитетом относительно запада, все эти розовые бороды, трико с посадкой по колено, будто бы владелец справил в них нужду по-большому, так и не добежав до заветной комнатки, юбки на представителях мужского пола - чужды. Не знаю в общем... Сказать, что это очередной проходнячок для сбора бабок?.. В конечном итоге все упирается в возраст и культуру, похоже. Мне даже немного неловко осуждать современных детей, так как ловлю себя на мысли, что рассуждаю, как какой-то дед. Просто хочется какой-то более менее серьезности, как в NFS 2015. Пусть с пафосом, но не этот эпилептический поток радости. Всё-таки, я слишком стар для этого д*кхм*ма😄.
У меня своих нет, но дети знакомых уже в ужасе от этого продукта.
@@dreamer8474 возможно, что это хороший знак для родителей этих детей🙂.
@mr.Beautiful это лишь вопрос времени. Во времена выхода Heat я изолировался от какой-либо информации об игре вообще и довольствовался только трейлером. Выглядело все многообещающе... На столько, что даже в Ориджине какую-то там подписку покупал за 1000р на месяц только ради новой части NFS, не дожидаясь релиза в Торрент сторе. Прошел за несколько дней. Кринжанул от управления, от латиносовских саундтреков, от сырой графики. Сюжет чета даже был интересен, но всю задумку слили в унитаз по итогу, а еще эту многострадальную БНВ приплели в концовке вообще с бухты барахты, намекнув олдам, что их время уже ушло... Сейчас же я уже насытился Анбаундом просто посмотрев первые геймплейные ролики на Ютубе😁. Даже не знаю, буду ли скачивать сие поделие, когда его защита будет свергнута.
По сути, игра фиксится парой модов: на настройку визуальных эффектов (возможность частичного\полного отключения), на замену моделек NPC и (опционально) на радио. А это не так уж много)
Имэджин, купил игру за 80 баксов и допиливаешь ее модами)). Еа такие Еа....
У последних нфс после 2016 года у всех одна проблема - широкие неинтересные трассы, и однообразные города. А ну и музыка не в тему.
В андерграундах нужно было уворачиваться от трафика, грамотно вписываться в повороты(даже знаменитое прохождение об бортик спасает далеко не всегда), а ошибка могла дорого стоить. Сейчас же огромная пустая дорога с около-нулевыми требованиями по траектории. В целом, я даже соглашусь с тем, что автодрифт по пробелу с потерей в скорости лучше, чем просто "переигрывание гонки" как в старые добрые, окей. Но ширина дорог убивает скилл почти в ноль, тем более, большая часть бортиков и столбов просто сносится.
Города однообразные почти без достопримечательностей - пресловутая ширина дорог убивает ощущение скорости и элементы окружения становятся менее заметны.
Запустите сейчас андерграунд 2 - там город в разы более разнообразный, чем в новых частях. Каждый район узнается. А ездить куда сложнее и интереснее.
Единственный плюс последних частей - кастомизация авто. Она крутая.
Музыка мусор полнейший. Можно спорить о вкусах, но когда у тебя на фоне гонки играет усыпляющий этнический пердеж из какого-то гетто (вечер на Гроув Стрит) - это объективно плохой саундтрек. В нем нет эмоций - какое-то стерильная бесцветное нечто. Рэпкор из 2004, хотя бы, передавал адреналин. А под это хочется уснуть, проснуться и пойти играть в нормальные игры.
Собственно, в ролике геймплей в начале идет именно под старую музыку нфс и смотрется круто- а новой больше не завозят.
Мне НФС Хит понравился. Но в Анбоунд играть желания нет. Как раз из-за стилистики! )))
В принципе, ты выразил очень интересную мысль. Есть гонки для детей, есть для взрослых. И если ребенок вырос и ему уже не нравятся детские игры - не стоит удивляться. Надо переходить на более серьезный уровень! )))
Прямо озвучил мои мысли) какая-то часть олдов НФС в то время по-любому отвернулась от серии с выходом Underground
Пришли «Эффективные» менеджеры EA, задались вопросом «А что там популярно у зумеров? Ага! Реп, графика из комиксов, мода из тиктока…» и затолкали все это без разбора в блендер. Получилось как в меме “How do you do, fellow kids?” очень странно и неуместно. Персонажи выглядят вырвиглазно, эффекты не вписываются в мир, а про саундтрек вообще молчу. Визуальный стиль это визитная карточка любой игры, если этот стиль некачественный и плохо проработанный, то и сама игра воспринимается также некачественной и плохо проработанной. Хотя графика по сравнению с предыдущими частями скакнула очень далеко вперёд и стала фотореалистичной. Идея сыграть на контрасте фотореализма и комиксов очень интересная, но видимо художники просто не потянули и получилось плохо. На фоне всего этого сравнение Unbound с Underground выглядит как минимум забавно.
Как же мне нравятся ролики в NFS 2015. Да, диалоги там пи***, но зато как же здорово передается атмосфера. Уютный гараж, девчонки, атмосфера. Ведь именно такие сходки мы и "дорисовывали" в голове играя в U, U2.
Не ну ребята, кто деду интернет на кнопочный телефон провёл, может ведь и сердечко не выдержать..
Пришли «Эффективные» менеджеры EA, задались вопросом "А что там популярно у зумеров? Ага! Рэп, рок, виниловые наклейки, бампера всякие, мода с МТВ..." и затолкали все это без разбора в блендер. Получилось как в меме “How do you do, fellow kids?”
Ой, блин, это же слова моего деда в 2003....
Начало игры конечно капец сжатое вышло, можно было столько придумать, развить тему с восстановлением тачки, зарабатыванием денег на её восстановление(таксуя, занимаясь доставкой еды, в последствии гонками и т.д.) . Показать, как главный герой хочет прокачать автомобиль(эскизы готовой машины), добиться этого, а только потом потерять тачку, таким макаром можно было увеличить сюжет в 2 раза, и ощущения от потери были бы гораздо сильнее.
У комьюнити шиза. Кто-то говорит, что растянуто, кто-то говорит, что сжато.
Убрать в новом НФС свистоперделки типа рисованых дымов. Персонажа в машине сделать темным, а не рисованым... И музыку сменить. готово профит
А вообще эти эффекты должны быть ооооочень редки. Например когда долго дрифтуешь у тебя на определенном множителе или количестве очков у тебя включается красивая анимация
Да, сделать игру более реалистичной вроде форзы
Последняя твоя идея очень напомнила реактивные камуфляжи в Call of Duty от Treyarch: когда ты берёшь их, они выглядят так, как выглядят, а когда совершаешь серию убийств, то цвета и свет постепенно меняются
@@vladimir1359 зачем вам реалистичный нфс, я до сих пор не понимаю..
@@tigra7201 ну, нереалистичные гоночные игры для меня - понос, потому что получать удовольствие от управления коробками я не могу. Приятно управлять машиной, например, в асетто корса (если играть с рулем, кпп, педалями и ручником), а не в этом куске поп-культуры.
@@janiyota6576 ну, конкретно в этом вопросе я тебя полностью понять не смогу, уж нету у меня руля с другими примочками, только геймпад))
не пойму, что ты забыл под этим обзором, тебе ведь вся серия нфс не должна быть особо интересна
Последняя хорошая игра из серии NFS - 2015 год. И саундтрек там и "сюжет" со звездами стритрейсинга есть и ролики в стиле "Hoonigan". Настройка авто не зависит от классов (настраиваешь авто так, как считаешь нужным). И деньги легко получать, чтобы тачки купить. Главный минус - мало тачек и баги, огромное количество багов, котррые никто не пофиксил спустя 7 лет. Печаль.
На Xbox в NFS 2015 нет багов
@@wingrovod я пкшник не с топовым, но хорошим железом страдал от пропадания текстур, проваливания авто под асфальт, многократного повторения анимации столкновения, проездом через соперников и возвращением спустя пару секунд на момент столкновения и проч. Баги связаны в основном с взаимодействием автомобиля и окружения и их много.
Лол че. Сюжет абсолютный промах. Физика - отвратительно.
По факту, эта игра лучшая только по графике.
@@sandwich3659 Лол че. Если по-честному, ни в одной игре про гонки нет сюжета. Дело не в нем самом, а в том как он представлен: где еще в одном месте ты бы собрал легенд автокорчинга? Так что - тут ты промахнулся, имхо. Теперь насчет физики: все там в порядке для гоночной АРКАДЫ, вес тачки, управление, куча характеристик. По настройкам - не хуже чем форца хорайзон 4, например, да и в целом физика не хуже. Не знаю, может ты другую часть игры имелл ввиду?)
@@mikeyazikin8335 физика там не аркадная, а просто никакущая. Машины очень тяжёлые, легко уходят в занос, а грип настройка вообще неиграбельная. Без модов на физику в это едва ли можно играть.
Сюжет - кринж кринжович. Кат сцены с актёрами пробивают, а уровень диалогов просто треш.
Насчёт проблемы с процессорами: да, она есть, но, так как над игрой частично работали люди из Project Unite, они создали парочку файлов, подменив которые в игре, можно убрать краш игры на большинстве процессоров (по крайней мере, они такое писали на своём дискорд-сервере)
Смешно становится как раз таки с этих старперов. Поиграл в демку 10ч анбаунда, потом залетел перепройти тотсамыйлегендарныйневъебенный мв 2005 и... От обоих игр получил кайф. Критерион мегахарош, не ожидал что анбаунд будет настолько кайфовой частью. (мимочел выросший как раз на андере 1 и мв)
Легендарный Андеграунд а не МВ :)
@@APJIEKUH48 андеграунд - наискучнейшая игра
@@shinigami_tenshi сыглы, сколько раз пытался перепройти, дропал через пару дней
Ждём ее на торрентах и русифицированную
когда взломают есть инфа?)
@@ГригорийТракторист уже лежит 🤣
@@RollerGT есть ссылка? вирусов не хочу нахватать))
@@ГригорийТракторист да я хз. Только из этого видео узнал что она вышла. Сам буду искать, найду поделюсь. Может и нет ещё и будет. Не скоро
@@RollerGT буду благодарен если поделишься
Прослушал саундтрек и у меня остался вопрос к разрабам, который был при игре в Heat - "Вы сами то пробовали гонять под эти треки?". Для ковыряния в гараже или обычных покатушек по открытому миру - сойдёт, претензий нет. Но не для динамичных заездов под 200+км/ч. Музыка в играх должна подстёгивает игрока к каким либо действиям, в гонках музыка должна мотивировать игрока ехать быстрее и представленный "Ост" на это будет, мягко говоря, не способен и дело даже не в отсутствии рок музыки. Электроника тоже бывает драйвовой. В плане копов также печаль, в "хите" они были отдушенной среди всего унынья. Если во время заездов я успевал изучать содержимое своего носа, то копы прям бросали вызов. Вспомнил всеми любимую Most wanted, а когда удалось скрыться от последнего уровня розыска, то испытал детский восторг. А в этой части сложность понизили, как то не круто.
Я где-то это уже писал, раньше игры делали с душой, для себя, не нравится - не играй, а сейчас всем пытаются угодить. В этом и кроется проблема новых NFS. Олды хотят понастольгировать и окунуться в те времена,
когда жанр гонок рвал MW и Underground. А молодежь хочет чего-то нового. И игра, тем самым, пытается усидеть на двух стульях. Наша проблема в том что мы ждем тот самый вайб который был тогда, и не даем шанс другим играм. А может пора бы забить на то что было? Может пора бы принять что NFS не вернётся к истокам? Пора бы принять что всё меняется, и это нам не подвластно. Простите душнилу.
Я открою секрет все игры изначально предназначены были для детей и что бы в них играли дети)
Не забывай про это)
Да во первых игра это бизнес для разрабов по крайней мере для Электроник Артс.
А чисто теоретически можно сделать менее соевого персонажа?
Насчёт радио: этого не допустит мастер аудио от ЕА, у которого как раз таки цель: задавать общее настроение музыкой, не дав возможности сменить ее
Советую ролик Дмитрия Бурдукова об этом
надеюсь последних лет 5 ему вообще не платят
@@CTPAHHIK-X он об этом сам вчера говорил на стриме по Бунду.
@@CTPAHHIK-X платят. Именно он создал MW05, Underground и ТД. Он создал нас, в музыкальном плане
@@dmitriyyakovlev1279 прикинь, людям не платят только за то что 15-20 лет назад кто-то хорошо сделал свою работу
потому как в последних частях музыка максимально унылая и самое ужасное, что она не подходит, в том же хите вместо придания всему происходящему какого-то латинского колорита, она просто вгоняет в уныние потому что просто возникает диссонанс между тем что ты слышишь и видишь, она просто не подходит, она никак не изменяется вслед за изменением происходящего
и на самом то деле последние части все такие, я бы сказал тянут на уровень B, а стоят AAA
@@CTPAHHIK-X ну дык да, иногда бывают проколы, никто же не спорит. Те же нфс 2007-2015 во многом были как фифа - пригонка музыки без общего стиля. В анбаунд же стиль есть, он может не нравиться, но он есть
Да... вот только ты забываешь, что между зумерами тогда и зумерами сейчас есть большая разница. Именно поэтому текущая поделка по многим параметрам проигрывает тому, что было в 00-ых при всех актуальных тогда недостатках.
Зумеры тогда и зумеры сейчас? Ты что несёшь? 😂 зумер - это не просто молодое поколение 😂 до этого зумеры были лет 100 назад 🤦♂️
Нфс 1904 года как смысл жизни.
Тир лист поколений, интересно, кто в S?
*Про поколения прям классно все рассказал!*
*Я лично до сих пор не понимаю, почему многие выросли на NFS Underground вместе со мной, но вместо того чтобы повзрослеть - стали старперами*
Так ты прикинь, мои слова за хейт приняли) Мол гоню на старые игры)
Хотя суть была про вечно недовольных)
Спасибо за отзыв)
Я так понял главный посыл ролика: "Это хорошая игра, вы просто не понимаете"
KEKW
бля я бы назвал её средней игрой, на плохую она не похожа но и хорошей её тоже не назввать
Я еще не посмотрел видос, но хочу написать СВОЕ мнение об это игре. В целом игра мне понравилась. Она безумно красивая, особенно ночью в городе во время дождя. Сами гонки достаточно динамичные и мне они не надоедали и не казались однообразными, т.к. моей главной целью в гонке была победа и бабки, нежели сравнивать их между собой. Гонки стали интереснее и сложнее чем в НФС Хит, погони тоже интересные (кроме 1-3 уровней, ибо там можно ездить по кругу и уйти от преследования roflanebalo). Управление не сложное, если не быть предвзятым, то быстро привыкаешь и оно начинает нравится. Но дрифт гонки кроме воспламенения моей попки у меня ничего не вызывают. Город достаточно насыщен. Есть разные плакатики, баночки с красками и разные гоночные активности. Например я пока ехал на гонку или к заданию, то и дело пролетал мимо скоростных участков, и хотел набрать 3 звездочки, даже если было не совсем по пути. Визуальная составляющая мне ни досадила, ни угодила. Когда смотрел трейлер, был негативно настроен ко всем этим нарисованным эффектикам, но за 10 минут привык и они просто растворились для моего глаза, лишь приятно дополняя картинку и динамику. Персонажи все максимально убогие. Действительно нарисованные, нету никаких эмоций. Я не мог воспринимать их в серьез, да и сами они ведут себя как какие то школьники. Но это только сюжетные, а вот НПС меня бесят, они ходят сквозь стены и сами по себе ужасные и сильно портят картинку в самой игре + скриншоты. (Кстати в фоторежиме они поворачивают на тебя голову, если ты приблизишь камеру на определенное расстояние, и это крипово блин выглядит.) Музыка мне тоже вкатила, она быстрая и динамичная, единственное, что иногда ее нету, пока ты катаешься по открытому миру, что немного напрягает. Особенное хочу выделить композицию Grebz - Несправедливо. Она настолько кринжовая, что когда я ее слышу, я звоню в дискорде всем друзьям, выключаю остальные звуки в игре и мы все вместе рофлим с этой девочки, которая по слухам все еще хочет "пипи в клубе" :D . Подводя итоги, хочу сказать, что NFS: Unbound хорошая игра, главным минусом которой является цена. Стоила бы она 1-2к тогда игра была бы просто золотом. Если вы сомневаетесь, покупать или нет, то подписка EA дает 10 часов на поиграть. Спасибо всем кто прочитал, хорошего вам дня!
Я из поколения когда мелким гонял в андерграунд и помню как там за любой неверный манёвр ты терял скорость и боты тебя буквально уничтожали, поэтому ты выбирал траекторию входа и выхода из поворота, можно было разбиться о колонны в туннеле или неудачно заехать в срезку, трафик опять же существенно менял ситуацию на дороге. Дак вот я про то что там реально был челендж и игра своей сложностью тебя злила и заставляла играть дальше. А это гавно для кого сделано, посмотрел тут пару роликов прохождения, едут балваны сквозь все деревья, столбы вывески, здания, без причины тыкают по ручнику во все повороты там где нужно и нет, теряют кучу скорости там где просто траекторно можно проехать. Кароче приучили новое поколение к дибильным простым скучным незапоминающимся гоночкам, ну смешно же, чтобы пройти игру нажимай стрелку вперед да тыкай ручник езди через стены.
Ещё скажи спасибо, что здесь убогий дрифтик как в Asphalt по двойному тапу (а у критериона так было всегда) не так бросается в глаза
Поставил сложность повыше, поковырялся в настройках и вуаля - дрочишь повороты как в детстве
да очень в андеграунде надо было траекторию выбирать, едешь по внешней стене в повороте ни разу за прохождение не нажав на тормоз, все машины едут одинаково и отличаются только текстуркой, можно их вообще не покупать и качать стартовую, все равно боты автолевелятся (впрочем как и в хите и я уверен здесь). Алло, НФС всегда была аркадой про красивые машинки, физики и гонок никогда в ней не было, это в симуляторы надо.
@@soaringspirit20 да куда уж там, в первой nfsu визуальные преграды ограждающие трассу ещё не были непроезжаемыми. Соответственно в каждом повороте был риск вылететь с трассы, что в принципе означало рестарт заезда. Или тот же узенький участок перед разводным мостом - чуть неверно направил машину перед малюсеньким подскоком - ты уже в проулке, очередной рестарт. Машины - ну, скорее да, они во многом одинаковы по поведению. Но само по себе их поведение интереснее, чем в Heat, например, в которую я пытался заставить себя хоть чуть-чуть поиграть. В первой части андерграунда меня смущал только дрифт на переднеприводных машинах, и кольцевые гонки по 6 кругов, и то, это был тот ещё челлендж, что хорошо.
Никакого челленджа не было, вы просто были детьми которые ничего не знали о гонках
Извините, но 7к за отвратную музыку и неотключаемые эффекты детской мазни это издевательство. Если за музыку разрабам приходится платить лицензионные отчисления, то пусть она будет в виде dlc и каждый поставит тот жанр, который больше нравится.
Не согласен, что НФС всегда был именно для молодежи и подростков. Честно говоря одновременно и достоинство и проблема серии - ее часто колбасит от одной возрастной категории к другой, из за чего при выходе новой части одна из них неизменно остается разочарованно.
Вспомните хотя бы 2010 когда HP выходил новый, какое было негодование у любителей стрит рейсинга и тюнинга, что после шифта им дают еще более что-то непонятное, а люди заставшие игры до андерграунда просто боготворили ее.
Я так понимаю что эти отвратные эффекты полностью отключить нельзя и нам наврали? Хотел купить игру но это останавливает потому что с эффектами нафиг не нужна бесплатно даже. Подскажите, можно ли отключить полностью все таки или нет? Не нашел нормального ответа.
Остаются эффекты дыма и полосы от задних огней. Остальное можно убрать.
Ну вообще то заранее написали что эффекты нельзя эти отключать, никто нечего не врал.
@@merrida4682 ну все равно. Дурацкий дым... Ну хоть что то. Но надеюсь на обновление или мод.
@Давид Аснанов во первых никто не обсерает игру а говорит свое мнение по объективным минусам. Ну тогда и вы ничего не пишите, точно так же, если вам чье то мнение не нравится - на вкус и цвет. По вашей же логике😁
А эффекты бред который я очень хочу отключить и с ними играть не буду. А кто как другие играет мне очень все равно, пусть хоть все аниме туда впихнет. В чем проблема была тупо сделать полное отключение эффектов? Да ноль проблем.
Мультяшные эффекты на самом деле задумка крутая, но уж больно они странно выглядят, не хватает какой то общей мультяшности самой игре для такого, эффекты просто налеплены поверх реалистичной картинки. Было бы круто, если бы вся игра была в стиле комикса, но к сожалению на такое рычали бы ещё больше
У меня нет пк, но так, чисто внешне, мне очень нравится. Да игра на вкус. Но то, что сделали дизайнеры, это большой труд.
С каких пор мы стали такими зависимыми от чужого мнения, лучшая нфс это та, в которую хочется заходить и играть, underground, mw, unbound, какая разница. Не было никакого раньше и нет никакого плохого сейчас, есть просто вкусы и субъективное восприятие. Не стоит возводить в культ какие то определенные части, это будет порождать бесконечные дискуссии и споры, а что же блин в итоге лучше то, то что было или то, что стало, все идёт своим чередом, игры будут делать дальше такими какими мы будем их видеть и от потребительского мнения ничего не поменяется, будем играть в то, что дают и это касается не только игровой индустрии.
Ну лучшую выбирают по факту из последних за 10 лет это 2015 чисто технически
Эм... в Heat можно съехать с любой дороги, если на ней нет отбойника. А они есть только на самых опасных и скоростных участках, собственно. Безопасность. Но ты можешь доехать до места, где отбойник заканчивается, и спокойно переть в поля. Там нет невидимых стен)) Лично я вообще склонен воспринимать Heat, как лучшую часть. Геймплей там просто феноменально интересен. Музло - рожно, но играть в нее нравится, как ни в какую прежнюю (раньше пёрся от hot pursuit и most wanted 2, а там еще и саундтреки годные). Про физику в Heat могу сказать, что в реале если ты жмешь газ и крутишь руль во все стороны подряд, то тоже будешь ехать криво))) Достаточно знать, как выводить автомобиль из заноса и отпускать педаль иногда, так что и физика там хороша.
Такое вот мнение.
Очень рад, что сделали адекватную физику, и ещё очень рад, что вернули Мазду RX-8, но жаль, что нельзя перекинуть обвесы от дорестайлинга, первое поколение мне нравилось больше, но все равно очень рад
Я про то же подумал. Unbound - это Андер своего времени, и через 20 лет все будут вспоминать его с умилением и ностальгией. Но повесточка - это некруто, конечно)
Про анбаунд забудут уже через две недели когда все стримеры закончат его проходить)
@@АлексейЗаборин-ш8ш может быть) А может и нет. Будем посмотреть, сейчас пока рано утверждать.
Братан если честно , то Мне бесит твой носоглоточной голос , слюнки из микрофона 🤬, но обзор про Need For Speed: Unbound™ ты сделал просто офигительно 💯! лайк , нo без подписки 🙂, так как всё равно все твои видео в рекомендациях ! 😀👍.
Смотрю на это и возникает мысль, что может я, наконец, утратил интерес к играм перемахнув за 30 лет... Нет! Я же купил ремейк The Last of us и The Callisto Protocol, а здесь игрулька для детей и даже не подростков. Аниме в стиле "Кто подставил кролика Роджера" разят 90-ми, автомобили с лёгкостью сносящие металлические фонарные столбы и выдерживающие падение с 50 метровой высоты, управление из самых дешёвых гонок для мобильника... Даже бесплатно в это играть бы не стал.
Мне всё зашло кроме музыки, я не понимаю почему нельзя было хотябы немного рока и нормальной электроники добавить, а то латиноамериканские частушки и современный рэп плохо подходят под динамичные гонки
Точно не буду в это играть. Принципиально из за отсутствия русского языка. 20 лет официально каждая игра в серии была локализована. И вдруг нате... Санкции типо... Ага. Пошли нафиг электроники.
Мне одному интересно, как санкции на язык влияет?
Русский язык очень распространённый, и его можно услышать во многих странах ЕС и даже в США.
@@mking05 здрасьте, это называется культура отмены. Нас официально забанили в "цивилизьёванном" мире.
@@Creaker. Колда такая на русском языке, God of War Ragnarok который недавно записывали в России.
Фильмы которые выходят на до сих пор на русском.
Тут скорее сами ЕА а не культура отмены
@@mking05 игры локализуют, но продавать нам не хотят - это стратегическая многоходовочка наперёд под сегодняшней политикой культуры отмены.
Но есть и другой вид упоротости, например симулятор ралли WRC Generation. Тут ситуация другая: текстовая локализация на русском есть, продажи разрешены, а в самой игре нельзя выбрать Россию, её там нет. В смысле как флаг страна под которым будешь играть. Пришлось выбрать Сербию)
Хотя какая нибудь богом забытая Зимбабве даже есть...
@@Creaker. флаг то понятное дело, но отмена языка это полный бред, особенно если он очень распространённый
"Для меня нфс умер на андеграунде, играю в оригинал 1994 на 3DO, и там все классно" - хочу увидеть такой комментарий. Реально, есть ли кто-то, кто любит только первое поколение нфс?
UPD: Гамал на эмуле 3do в самый первый нфс, прикольно. Но проходить полностью не стал.
Нет, такие экземпляры вымерли ещё в 2007
Я уникальный человек, играю в Quake 3, и не понимаю, почему с него все ливнули. Обидно, когда ищешь сервер по полчаса, и не находишь, потому что везде боты.
Недавно играл в первые нфс. И вот как игра сильно зацепила, начиная с Порше, так и здесь, снова этот рывок присутствовал. Уж сильно они там скачок сделали. А в более старые не так интересно играть. Поэтому, нфс Порше, андеграунд 1-2, мост вантед - наше все все)) а дальше какое то унылое г получалось, несмотря на попытки. Хотя идея нфс ран мне понравилась, но реализация....
ну мне High Stakes нравится. бывает захожу, играю
так в надере 1 и 2 машины едут одинаково почти нету разницы в этом плане 2015 нфс круто вышла ну или шифт с простритом
Unbound - очень хорошая основа для будущих игр от Criterion. Наконец-то хоть кто-то смог справиться с убогим Frostbite. Физика игры, наконец, не вызывает агоний и непрерывного желания удалить игру и выбросить жесткий диск на котором была установлена игра на помойку, однако не без изъян, Frostbite, который ЕА пихает во все свои игры, чувствуешь что скрипты физики дерутся с физикой движка, машины часто заходили в дрифт в случайное время, убивались при скорости в 10 кмч или входили в андэрстир в самое непонятное время (и да я написал в прошедшем времени так как после пары баг фиксов у меня этих проблем стало меньше и я хз дело в тех же самых фиксах или я просто нашел машины которые подходят к моему стилю вождения хотя вот аварии хоть совсем чуть чуть но стали предсказуемее что уже точно работа баг фиксов). + повторю мнение KuruHS NFS надо оставить грип и использовать отдельную физику для дрифта(но тут спорно)
Саундтрек включает хорошие треки, как "Shittin' Me", "Palace" и "Check the Lock". Но есть и откровенно отвратительные песни как "Money", "Ice Cream" которые были добавлены в игру глухими людьми ибо я не знаю ни одного человека имеющим хоть какой-то слух которому понравились эти песни. Было бы логично дать игрокам опцию отключения тех песен, что не подходят к их вкусу.
Визуальные и звуковые эффекты - топ. Они делают игру живой и динамичной, но как любителю посидеть фоторежиме(который какого-то хера был урезан) встречают небольшие затруднения в согласовании с углами дрифта и нарисованного дыма.
Видно, что бюджет, выделенный Unbound, значительно уступает NFS 2015. Это отражается на графике, тюнинге, автопарке и экономике, которые весьма схожи с Heat. Это схожесть, на мой взгляд, ограничивает способность игры раскрыть свои сильные стороны, такие как отличная физика и система нитро которые помогают игре проводить очень интересные гонки.
Вообще , единственное, что держало меня в игре, это были интересные гонки. Челики которые всегда держались на 1ых местах остаются в памяти. Чего только стоит Harlow или итальянка на Мурселаго вбивать их в стену это отдельное удовольствие. Но, наверное, самое яркое впечатление оставил ебучий ASAP Rocky и его Мерс. Это самая неуправляемая машина в игре так что ИИ довольно сложно ей управлять из-за чего каждый раз когда Асап меня обгонял я даже не переживал и знал что в итоге рано или поздно он ебанется об стену и когда это происходило хочешь не хочешь вызывало улыбку
Стоит ли переплачивать $70 за Unbound? Нет. Я купил четыре игры - Hot Pursuit Remastered, Payback, Heat и Unbound - где-то за $20, и я решил пройти их в хронологическом порядке. По прошествии времени, на моем компьютере до сих пор установлены Hot Pursuit и Unbound. Это, конечно, дает понять, что в этих двух играх что-то есть. Забавно, что единственной игрой из этого набора, которую я так и не смог завершить, оказался Payback.)
Мне одному понравился "Ice Cream" хоть по началу у меня трек вызывает неоднозначные ощущение? Но и в добавок трек "Front to Back" мне одного напоминает треки из NFS Rivals?
Игра стоит своих денег. Очень классно выглядит. + экономика крутая. Копы сложные, но более сбалансированные в отличие от хита. Игра топ. Минус, что нет кнопки "начать сюжет заново".
@@VladimirMKзаходишь в папку документы, ищешь папку с анбаундом и удаляешь папку сейвдата и игра начнется заново
Фигня про физику: На последней сложности 1 раз в 5 минут ремонт - мне не это достаёт
Сами все ноют про Underground - гонку по улицам и ВЖИМ-ВЖИМ звука проносяся в узком месте вдоль зданий, но про физику местности - все молчат.
В ХИТЕ ты гоняешь по дорогам и берёшь дорожные шины, машина тонет в грязи - вот реализм.
В АНБАУНДЕ ботам хрен жопу подставишь, они ни сзади, ни сбоку не тормозятся, их даже не сбить в кувет на скорости.
В АНБАУНДЕ чистейшая аркада, ты прыгаешь в кувет, копы летают за тобой также, чинись постоянно, ой тут только есть ставки и сложные боты - не удивляет. Игра правда, чистейшая Forza 5, где ни едишь - везде асфальт, трава под асфальт в камуфляже. Они даже над камнями не маморачивались, колёса машины проваливают в текстуры камней на пересечённой местности.
Откатал 10 часовой пробник в гейпасе. Не плохо, но слишком много раздражающий моментов, физика в дрифт тачках - гавно, никакого удовольствия от езды, отсутствие быстрого перемещения к эвентам - говно, постоянные погони после почти каждой гонки - говно, невозможность банально заехать в гараж и что-то изменить в машине, не скипая день - говно, музыка, как саундрек для гонок - говно. В целом игра на 6-7 из 10, с пивком по большой скидке потянет.
P.S. Физику из most wanted еще никто не переплюнул
Любил все от U1 до pro street. Как быстро время идет 😢
Когда первый раз попробовал U1 было 9 лет)
Сейчас Forza5)
Люди, NFS всегда был разным и эксперементальным. Сами эффекты и рисованный стиль игры смотрится интересно и необычно.
Просто вырубайте говнореп и наслаждайтесь, машуж вать!
Катать нфс без музыки💀
Катать нфс без музыки, если музыка в нём говно👍😀
Надеюсь сделают возможность добавлять свой плейлист
@@golodoMore отключи музыку и вруби свою на фон
@@VladimirBazlov не, это мазохизм. Музыка не будет синхронизована с игрой.
@@golodoMore мне норм в других играх только
@@VladimirBazlov нуу, в других играх и по другому чувствоваться может.
В той же ГТА Онлайн я бы и сам включал музон на фоне и по ДС с друзьями.
В топку эту гадость, пойду перепройду Андеграунд 2.
P.s.спс за видос.
К визуальному стилю не могу привыкнуть. Смотрится как будто десятилетний пацан дорисовывает. Я понимаю что игры для детей преимущественно, но можно же было сделать отключение этого 'стиля'. А из за этого игра в топку. Старые игры всегда равнялись на форсажи и целевая аудитория от 8 до 40 в среднем. У этой игры от 7 до 12 лет аудитория. Без обид если вам игра понравилась и вам больше 12)
Дневные гонки, ночные гонки... Это всё круто. Но у меня назрел действительно важный вопрос... А спят они когда?
Я приятно удивлен!
Это первый нфс за долгое время, в который весело и интересно играть.
По физике, конечно, чистая аркада, но она очень приятная!
Больше всего мне нравится, что у игры есть свой стиль: визуально, музыкально, тактильно - это единое произведение. Эффекты и мультяшные персонажи, которые настораживали по роликам, на деле только добавляют погружения.
Как-то я слегка офигел от сложности. Но скорее это даже приятно. Больше удовлетворения получаешь от побед и достижений.
А ты неплох
очень приятная физика когда в фул грипе просто жмешь кнопку поворота не оттормаживаясь
Люди, пожалуйста скажите что за песня на 12:00 на фоне играет?
нашёл: Pendulum - The Tempest
Увидев редактор персонажей сразу вспомнил детей против волшебников. Тот же уровень в плане стилистики и графики
Ну тут да, обосрались. Благо их почти не показывают.
В целом игра пойдет на пару вечеров, НО, всё так же как и последние лет 10 (нфс2015 не в счет, он прям неплох хоть и с кучей косяков) они выпускают бездушную, картонную поделку следую за трендами (да, всегда так было и будет. Хоть вспомнить выход андеров в момент фильмов форсаж). Но одно дело придумать что-то действительно подходящее по стилю и украсить это отличной историей, а другое, это слепить из Хита, Форзы, аниме и кальянных исполнителей рап музыки и электронки вот ЭТО, целясь во все целевые аудитории сразу.
И в итоге что получается:
-Геймплей(ничего нового).
-Физика(фростбайтПростигоспади).
-Графика(моё почтение, тут фрост неплох).
-Музыка( каждый найдет для себя хороших исполнителей, лично я нашел пару годных новых, все остальные 85-90% это рэп улица сезам для фона).
-Инклюзивность(всем плевать лишь бы персонажей интересно раскрывали).
-ЦЕНА( какой адекватный человек купит аниме гоночки за 4к? Правильно те же самые кто купил в19 heat)).
Правильно, что призывали пиратить это.
Комментарий для всех тех, кто говорит, что анбаунд говно:
Если не нравится, не играйте!!!
Только не портьте настроение другим))
Самый адекватный коментарий🙏
Я конечно понимаю мысль про относительность частей НФС и времени, но почему отсутствие сюжета никого не волнуют. В МВ была такая интересная история, последующая мотивация. А в новых частях так мало сюжета, нет стремления к какой-то цели...
Какая интересная история? У нас воруют тачку и мы ее возвращаем, и-интерес.
@@PlatapusPhucker писал относительно недавно прошедшую мной NFS: Heat, где даже и такого сюжета нет
МВ 2005 года отличная игра, но хороший сюжет? Серьезно? 2 заставки в начале и 2 в конце. Вот это сюжет.
Более менее из всех НФС хоть что-то, что можно назвать логичным сюжетом есть в КАРБОН, остальное просто для галочки
@@Nocturne4000 относительно других частей НФС
Капец, в комментариях очень много обиженок , срущих игру. Когда уже люди поймут , что серия движется дальше🥲. Естественно , что целевой аудиторией компании будет молодежь и дети , что с того? Так-же было и с underground и most wanted...
Ты что, они форзу выставляют на 1 месте 😂
Прежде чем купить unbound, вспомните, что существует Форза. Я вообще не понимаю, как можно сравнивать одну линейку игр друг с другом, когда существует конкурент на голову выше)
В чем форза выше то? на протяжении 5 частей сюжета по факту ноль, у нфс хотя бы что то есть, за чем еще более менее можно наблюдать, у форзы за красивой графикой стоит бездушная отрыжка конвеера. нфс же как раз пытается в эксперименты с каждой игрой, ЫЫЫЫ СМТАРИТИ У НАС 800 МАШЫН ЫХЫЫХ, и из этих 800 машин ты катаешься максимум на 10, остальные нахуй в утиль или пусть в гараже пылятся,дают тебе огромную карту на которой нихуя нет, гонки не интересные, в остальном всё как у нфс, разные активности по типу прыжков и мелкой хуйни которую нужно сбивать, но ты не в форзе, ни в нфс этого всё равно не делаешь, потому как западло, по физике можно сказать что из последних 4 частей, в Анбаунд действительно лучшая АРКАДНАЯ физика, лично меня заебало это оттормаживание на каждом повороте в форзе, в новом нфс можно настроить физику для себя, по оптимизации форза тоже сосет хуй, ибо что было на старте с 5 форзой это пиздец))) с нфс с этим все на голову выше, стабильные 70-75 кадров на ультрах, и всего 1 вылет на старте, который уже скорее всего пофиксили, кстати, форза твоя по тюнингу уж точно сосет большинству игр из серии нфс. Так что нахуя еще нужна форза кроме как ставить ее на футаж в видосах, я не понимаю.
P.S: кста, че, весело там на ламбе по полям и по одной трассе туда-сюда хуярить вместо нормального города?) это я еще про полицию не писал
@@moronobyy У тебя слишком часто проскакивает слово "сосет". Про конвейер то ты все правильно сказал, но смысл им кардинально менять подход, это ведь аркада, почему ты не можешь по полям на ламбе покатать, зацепа то у нее не все равно не будет будет. Играть в аркаду ради рейтинга это явно на любителя, а форза и рассчитана на то,что каждому найдется чем заняться . Про автопарк вообще в голос, может зумеркам кроме бэмэв, супры и прочего больше ничего не интересует, но опять же, каждый может кататься на своей любимой бибике, что и предлагает форза. Полиция как раз и была короночкой нфс, только вот ее тупое поведение уже приелось за два десятилетия)
Я ведь просто написал подход аудитории гоночек к выбору игры. Хочешь аркаду - берешь форзу, хочешь покататься "по полям" - дёрт, симуляторный компететив - асс.
Ну и да, в форзе интересно кататься по миру, так что мало кто пропускает всякие прыжки и пасхалки)
А брать нфс просто потому что новая часть лучше прошлой это дичь полная)
@@sasha_nabaresh ого, честно говоря думал тут будет более токсично с моей то подачей, но в целом я тоже с тобой в чем то согласен, многократное повторение этого слова я и сам не заметил, так как писал коммент как только проснулся, в целом радикально против форзы я не настроен, меня просто уже выводит из себя, то что коммьюнити форзы считает себя более элитарней чем фаны нфс, я наиграл в 5 форзу 150 часов, так еще и предзаказал её ультимейт издание, и был мягко говоря разочарован, так как 5 часть это моя первая полноценная форза(до этого немного гонял в 4), поэтому я так ждал анбаунд. Знаю, глупо поступил, а так в целом я решил высказаться потому что везде вижу негативные мнения насчет анбаунда от людей которые в неё даже не играли, я понимаю что часть пренебрежительного отношения к ней не с пустого места, но всё же, как по мне этой серии надо хоть чуточку уважения проявить. получается какая то мини-война 3х лагерей:
олды нфс, которые ненавидят всё новое;
фаны форзы, которые считают что их игра лучше абсолютно во всём;
И обычные фаны нфс, которые могут хоть и со скептисом относится к новинке, но не закапывают её в могилу;
Как то вот так)
Но как по мне, с копами то веселее чем без них(2015 нфс не в счет, там копы просто ужас)
насчет автопарка кстати, наверное могу дополнить так же то, что из такого большого кол-ва машин люди берут единицы из-за меты в событиях, глубокая тема на самом деле, об этом можно еще долго вести дискуссию
с цены на анбаунд я кстати мягко говоря в шоке был, я думал у форзы оверпрайс, а тут такое
Если сравнивать most wanted , underground, carbon. Это даже и рядом не стояло. Ну я даже не знаю что написать. Это не NFS , как то ЕА идут не в ту сторону, они могли бы гораздо лучше развивать свой проект
Крутой обзор, клевые скрины с негативными отзывами о старых частях. Подробный обзор гемплея, в общем, круто!
Про цену сложно говорить, на разных платформах и регионах стоит по разному, но на туже Playstation сейчас можно взять c 50% скидкой за 3к, а игра всего 2 месяца назад вышла. За такую цену уже однозначно стоит задумать о покупке
многие наверное согласятся в эпоху ремейков и ремастеров выпустить обновленные версии underground и most wanted эти игры будут играться лучше всех новых игр в серии, эх мечты но кто знает
Не будет оно играться лучше, движок всё равно будет у всех один и тот же - Frostbite
Мне 26, работаю в геймдеве, играл во все части до андеркавера и мне нравится то, как свежо выглядит эта часть. Играть я не буду, но визуал свежий и необычный для этой серии. Этот визуал подчеркивает её аркадность, её легкость и непринуждённость. Люди, которые ждут чего-то более серьезного и спортивного могут играть в ассетто корса, ведь почти во всех частях НФС вы не думаете нажимать на тормоз во время поворота, потому что знаете, что врезавшись в невидимую стену, вас отбросил в нужную сторону -- в этом и есть весь фан этой серии
Мало кто это понимает) Спасибо за нормальный отзыв)
Гран туризмо, ты хотел сказать
@@СергейСмирнов-б9д ну я ведь не буду перечислять все симуляторы 🫠
По моему, все гонки на фростбайте не есть легкое занятие какие бы там эффекты не были бы. Это не поворотливые утюги.
Фростбайт хорошо подошёл только the run на максимальной сложности, так как там нужно всегда ехать прямо и объезжать трафик на высокой скорости. Утюжность машин вызывала проблемы в маневрировании среди трафика и это не бесило, как в последующих частях.
Ты как бы боролся с машиной даже на прямых участках.
Я играл в "новый" мост вантед и пейбэк. Дропнул через 4 часа игры. Игры максимально унылы, а физика даже как аркада убожество. Кто в это вообще играл? На кого этот мусор был расчитан?
Хорошие аркады были в бернаут парадайс, андерграунд 1, да даже в гта 5 интереснее управлять авто, чем в игре, где это главный аспект игры.
Судя по видосам, новая нфс это тот же самый зе ран с подкрученной управляемостью и не важно какие там вырвиглазные эффекты стоят. Лучше вон в гоночку мафии 1 поиграть. Даже в игре 2001 года авто лучше чувствуются, чем во всех частях нфс на фростбайте.
Много комментов от олдов прочитал, и везде + - высказали свою позицию. И так почему-же старые пердуны так топят за те игры? Можно конечно сказать мол а-ля, что это мы тупые дегенераты, и раньше было лучше, ну так ты и молодого человека, лет 8-10 посади за старый MW и за какие-нибудь новые NFS? Думаешь там мнение изменится? Да не. В 99% случаев выберут старый MW. А почему? А атмосфера. Ты заходишь в игру, и тебя встречает крутое меню, офигенная музыка, дизайн, ведь без музыки ты атмосферу всю не прочувствуешь. И тот реализм из MW или комиксы из UN2 - они добавляли шарм, они добавляли стиль, атмосферу, хотя.. когда проходил UN2 я не ждал видеоролика какого-то, но всё-же мне было приятно, когда мне говорили "АЛО ВАСЯ ЕЗЖАЙ ФОТКАТЬСЯ БУДЕМ" и я такой "ИИИИИИУУ ЛЕЧУ ПАСАНЫ!!!!!!!" на каком-то еволюшине или цивике. А в MW каждая глава, хоть она ну... скажем так однообразна, набей премии для копов, откатай столько-то гонок, выполни радары, и всё твой соперник вот он, но всё-же это был азарт, потому-что было охота посмотреть! А сейчас? ну да, графика вроде неплоха, управление... ну хер с ним, к ГТА привыкли, и тут можно было бы, но а атмосфера то где? Где драйв? стиль? музыка? дизайн самой игры? Я вот смотрю иногда обзоры, вроде игры выглядят на 10 из 10, ничего не скажешь по графике, но смотришь такой на это ужаснейшее управление, и когда там кто-то кнопку отжимает поворота машина сразу становится прямо, или-же при повороте сразу идет в дичайший занос, ну камон, кто за это будет голосовать а-ля топ игра? да поиграть можно, день-два, но на топовую игру это какашка от EA не претендует, вот честно буду говорить в UNBAUND что-то вернулось от старых UN до Carbon, но не полностью. Игре конечно-же лайк, что она показывает признаки жизни, но играть в эту пародию на уличные гонки я вообще не желаю. Компании конечно-же желаю, или главе, или кто там выбирает "движок" игр уйти на пенсию, и вернуть в серию NFS старый движок - EAGL. Ну а закреп от самого автора видео подтверждает тот факт, что да безусловно хейтеры были всегда, недовольные были всегда, но посади школьника сейчас за новую NFS и за старую NFS UN, UN2, MW, Carbon и он выберет старое, потому-что старое было действительно лучше, лучше не потому-что "АЗАЗАЗА ВЫ ДАЛБАОБЫ И РАНЬШИ БЫЛА ЛУЧШИ", а потому-что раньше разработчики открывали что-то новое, и не только для себя, но и для игроков, взять каждую серию из мной перечисленных от UN до Carbon, в каждой из серии было что-то плохое, что-то отличное, но и что-то из-за чего каждый готов сейчас вернуться, из-за UN я готов вернуться просто чтоб послушать музыку, в UN2 фото на обложки, дрифт, MW погони копов, охеренная стилистика черного списка, Carbon - стайлинг, и каньон. А остальные серии мне вообще ничем и никак не запомнились. Что мне там вспоминать? Из-за чего мне хотеть вернуться в игру? убогая физика? "отличная графика", которую дает любой инди-разработчик в нашем-то году? поршивый музыкальный вкус неподходящий под стиль уличных гонок? блевотный стиль игры? абсолютно неинтересный город? лутание той или иной хуйни, чтоб у меня открылась очивка? ну.. нет, я не хочу ни платить за это, ни играть в это.
как говорил один известный персонаж в одном известном фильме "за такое, я не дал бы и одного доллара". Пока смотрел, глаза разболелись от неадекватной скорости авто и рисованных свистелок и перделок.
О чём ты, парень?! Need 4 spd умер на оригинальной NFS MW..
Вообще-то мост вантед это хрень для быдла, а вот high stakes...
После недавно наиграных 60 часов в heat с unite, хайп к анбаунду умер сразу после появления первых стримов, глаз сильно цепляется за огромное колличество ассетов взятых из прошлой игры, это посути тот же heat только с улучшеной физикой и в новой локации, ниразу не плохая игра, но 70 баксов отдавать за нее желания нет, когда добавять в геймпасс через ea play самое то.
Да, но большинство будет отрицать сходство с хит. Так же, как многие придумывают оправдание для скорн)
я на волне обсуждения анбаунда вспомнил что на плойке раздавали хит и решил попробовать,и я лучше в него поиграю чем в новый
"глаз сильно цепляется за огромное колличество ассетов взятых из прошлой игры"
Андерграунд 1-2, мост вантед - карбон, шифт-шифт2
Никогда такого не было и вот опять!
@@Nocturne4000 у тех игр были значительные нововведения, U2 привнес открытй мир и расширил тюнинг (до какого то абсурдного уровня даже по современным меркам), в MW появился полноценный сюжет за которым было интересно следить, даже Carbon добавил не мало нового, невиданый ранее автоскульпт, проработаных боссов со своими стилями и бандами, напарников. Шифты это отдельная история, EA уже проворачивала такое ранее с NFS V rally самостоятельные игры на которые прилепили громкое название для маркетинга. Тут скорее более подходит сравнение с андеркавером, когда новая часть не привнесла ничего запоминающегося кроме вырвиглазного визаульного стиля.
Что за скользящая физика,етить его?Трек маслом намазали что-ли?Невозможно смотреть.Как любитель старых частей,негодую.Визуал можно было и поскромнее сделать,главное чтобы каталось приятно.
Андерграунд был связан с фильмом форсаж. Из этих двух творений в Россию пришла культура уличных гонок. Мне 33 и именно из-за этой игры и фильма я несколько лет провёл в гараже. Гонял на уличных гонках. Обрёл большое количество друзей. А вы тут про физику... Это моя молодость
У меня 4 ядра, игра запускается, НО перед каждым запуском нужно удалять файлы из папки cache в папке с игрой в моих документов и файлы из папки shadercache, которая находится в самой папке с игрой. Файлы там появляются после каждого запуска, с ними игра вылетает в самом начале, но на самом деле это не так долго и трудно, так что нормально
Отличный обзор, всё по делу, чётко, ясно и не предвзято!
Фишка со ставками для участия в заездах мне, кстати, весьма напоминает Street Racing Syndicate. Вообще, тем Unbound и получилась хороша, что взяла в себя много хороших особенностей предыдущих игр жанра и NFS в частности, но при этом чувствуется достаточно самобытной - то, чего недоставало серии в последние годы. Крайне радует, что наконец-то сделали живой мир! Не картонные мёртвые пустоши из предыдущих частей, а реально хороший мир с кучей свободы, интерактива, пешеходами в конце-то концов - это явно огромный шаг для франшизы!
Кто хэйтил старые нфски?))) я лично играл с самой первой части, и новое направление типа стрит рейсинг было очень интересно. Как раз оно набирало обороты на волне фильмов форсаж.
А эти кловуны, которые писали обзоры, им небось лет по 40-45 было, раз подростки с промытым мозгом мерещились)))
Панки бросившие школу.... Капец нах, это точно амерыгос пишет, у нас таких статей про нфску я не помню, все играли и нахваливали.
Пожалуй, этот НФС на Фростбайте для меня лучший!
Кстати, задание по угону М3 нам дает человек, сидевший в тюряге. И если думать, что это был Рэйзор, то получается он сидел 17 лет (если его посадили сразу же, как мы вернули себе BMW).
Он мог сидеть несколько раз. За что бы его посадили на 17 лет?
Лицемерный фансервис
@@golodoMore ну я же предполагаю)
@@jabaschannel ты это о чем?
@@jabaschannel офигеть, как игра смеет идти вперёд?
Я бы не сказал что NFS скатилась она просто старается соответствовать тренду. В этом нет ничего плохого.
Согласен, современные НФС для молодых поколений. А что делать нам, старикам? Нам тоже хочется погонять, но никто не делает игры для нас.
Играй Рекфест. Грид Леджендс тоже норм
А нахрена для вас что-то делать? Вы менее покупательная единица, дети и подростки выпросят у родителей - им купят и точка, студенты накопят, подзаработают и купят, а старикам что? Смысл делать игры для аудитории, которая уже в силу возраста будет срать и плеваться, даже если дадут что-то хорошее , но для них это будет "уже не то".
скачай вон андеры, мост вантед, накати графических модов да и играй спокойно. А новые игры делают для людей ну максимум до 27 лет, дальше люди уже слишком закостенелые и брюзжащие.
@@lastbeer я ищу игры про стритрейсинг, чтобы было больше японских спортивных машин, никаких суперкаров, хороший тюнинг.
У меня есть идея - если нет игр, в которые я хотел бы поиграть, может мне стоит самому их сделать?
@@MalkiqBison вперед, никто не запрещает )) А еще можно Форцу поиграть, там много японских машин
Классный обзор Максон, в начале очень интересная мысль, спасибо что подробно рассказал про физику и все новшества, жаль что владельцев прошлых консолей бортанули, насчет эффектов что то в них есть, а они не отключаются скорее всего по причине того что они их еще будут продавать))
после этого обзора мне люто захотелось перепройти мост вонтед, и больше расхотелось играть вот в это
Я приятно удивлен!
Это первый нфс за долгое время, в который весело и интересно играть.
По физике, конечно, чистая аркада, но она очень приятная!
Больше всего мне нравится, что у игры есть свой стиль: визуально, музыкально, тактильно - это единое произведение. Эффекты и мультяшные персонажи, которые настораживали по роликам, на деле только добавляют погружения.
Как-то я слегка офигел от сложности. Но скорее это даже приятно. Больше удовлетворения получаешь от побед и достижений.
Касаемо музыки и стилистики, несмотря на то, что я совсем не подросток, мне все это вполне зашло. Как по мне, так все супер.
Спасибо за адекватный обзор.
Ну хотя бы мы увидели как выглядит аниме на фростбайте. Вряд ли до этого ещё кто-то додумается. И слава богу.
нихрена се. сравнил приросованные аниме эффекты с уличным тюнингом. Весь хейт который был в адрес андергнаунда, был только потому что горстка людей которая топила за "реализм" увидела другую игру. Тоже самое было когда вышел прострит. Фанаты улиц заныли что улиц больше нет. Но этот высер я уверен захейтят и те и другие. И играть в это будут точно только ради любопытства максимум.
Мне все последние нфс понравились, пейбек прям в душу лёг, этот тоже понравится скорее всего. А ещё скажу прошлым жить глупо и незачем, нужно жить настоящим и принимать то что имеем.
не обязаны же все любить то что сейчас выходит, и что значит "надо принимать что имеем"??? Это не игроки должны хавать то что дают, а компании должны угождать им. Я к примеру также люблю underground и mw 2005, хотя первая старше меня возрастом) и в этом нет ничего плохого, не нравится так не нравится, но согласен с тем что смешивать современные новые части с говном глупо
@@JJzerro *смешивать новые части с говном глупо, если сам в них не поиграл.
А если поиграл, и тебе показалась говном - то имеешь полное право