Всё же мне удалось взять интервью у ведущего разработчика Trail Out и узнать о создании проекта и, самое главное, о музыке игры. Своего рода сиквел данного видео ждет вас тут: ruclips.net/video/FZS22Ey-ahs/видео.html
Да... Так уж сложилось что саундтрек в гонки надо добавлять по настроению в самих этих гонках, по духу происходящего во время гемплея, а не сувать молодёжный репчик под целлшейдинговый графон косящий под майлза моралеза, что б срубить бобла на хайпе...
@@frolaleksan Я про поздние игры серии ничего не имею, а вот анбаунд... Могли бы хотя бы сделать как на псп, этот ЕА плеер, накидать туда музыки которая и фанатам зайдет и зумерам, и что б можно было для себя выбрать что ты хочешь в гонках слышать, никакого выбора даже нет! И плати за это фулл прайс...
@@SaidLage ну в этом и проблема, я от игры за фулл прайс жду действительно запоминающегося саундтрека, я впринципе хочу что б игра за такие деньги запоминалась в основных её аспектах только в хорошем ключе, а тут... Ну позорище, и всё 🤷♂️ Саундтрек так то может и подходит, но черт возьми, денег таких не стоит
Жаль что автор даже не упомянул Роба зомби, а ведь он и в первом андерграунде и во втором флатауте засветился. Как по мне его песни идеально подходят для гонок потому что когда слушаешь его за рулём неосознанно начинаешь сильнее давить на газ)
Как по мне главная проблема музыки в современных гонках это то, что её перестали подбирать под саму игру. Геймплей и аудио-сопровождение просто не гармонируют. Нет такого, что хочется прям давить педаль/триггер геймпада/кнопки клавиатуры до упора. Да даже просто как музыка для добавления треков в плейлист, особенно показательно это в НФС, если раньше практически весь ост летел в домашнюю коллекцию, то в том же пэйбеке я всего хороших 3 трека нашёл. При этом я не сильно привередлив к жанрам.
От про NFS вы правильно написали и про плейлист тоже. До сих пор, а прошло уже больше 15 лет. У меня в телефоне и в компе и в машине звучат треки из NFS и пару треков из Grid 2008 года. Дальше музыки, именно гоночной и даже для меню банально нет, она испортилась, её перестали штамповать. Толи договора с Dj'ями закончили срок действия, то-ли самим dj'ям не хочется чтобы их треки мешались в говно гоночной игре. Та же Forza, любая часть, в ней нету саунда, чтобы просто запустить игру и слушать сауна и параллельно изучать меню
@@upelsinchik6732 музыка не то чтобы не динамичная. Она не ассоциируется с самой игрой. Тот же Junky XL ассоциация у меня с ProStreet. Самый сочный рок, тут победил Most Wanted
@@upelsinchik6732 в новом анбаунде она такой и не должна быть. Музыка в новой нфс стильная и с игрой сочетается очень хорошо. В dirt 3, или той же форме ост не сказать что прям динамичный, но он идеально ложится на игру. Так и здесь
NFS Underground и NFS MW - это лучшее, что было из музыки в гоночных играх. Я и сейчас бывает возвращаюсь к этим играм, чтобы прочувствовать этот драйв.
@@pivo12pivo64 Так может это ты нитакусик? Большинство=объективно, если многие признали их хорошими играми,значит они объективно хорошие, ну если тебе не вкатывает,твоё право, но говорить про синдром утят,такое себе) Если бы они были середнячками,многие люди не перепроходили бы их по несколько раз даже спустя 10 лет
А мне лично кажется, что проблема от части в современном времени. Ща поясню: Раньше не было интернета грубо говоря, не было спотифаев, рекламных интеграций и защиты авторского права в современном виде. Раньше все горели и все создавали что-то новое, все хотели это что-то новое протолкнуть в массы. Игроделы же были тоже на развивающемся этапе, им нужны были таланты, они старались показать себя, сделать круто и классно. И по итогу именно в этой точке сходились и авторы даже популярных групп, не говоря уже о чем-то среднем или вовсе местном. Они активно сотрудничали, шли друг другу на встречу и были обоюдно выгодными друг для друга, ради развития друг опять же друга. Но чем дальше шло время, тем больше развивался интернет, больше все запаривались над договорами, авторским правом. Начали появляться армии юристов, консультантов и прочим бюрократических фриков. Где-то то ли в 2013-2014 году на утубе массово перебанили все или почти все, что было вне авторского права, к примеру как показатель продвижения в современность. И уже в новой реальности, когда у групп появились рекомендации на музыкальных сервисах, спотифаи всякие и тд, на платформах нельзя лишний раз даже микрозапись с музыкой выложить, выросло ЧСВ авторов, само даже может качество музыки просело из-за отсутствия прошлого запала и т.п., а игроделы в это же время разжирели и крутили они на одном месте талантливых этих ноунеймов искать усиленно, плюс учитывая, что их и меньше могло стать, подбирать вот это вот, надеяться на то, а взлетит или не взлетит и т.п.. Плюс влезают в очередь как раз юристы, которые навязывают авторам кабальные условия договора по использованию их музыки и дальше уже сами додумывайте в этом русле. Вы даже можете вспомнить, как с рокстарами обычные актеры ОЗВУЧКИ сраться начали на фоне денег. Из майнкрафта самое банальное С418 ушел и новой музыки больше не делает для него из-за того, что Майкрософт усилиями своих юристов хотели навязать ему чуть ли не анальное рабство и полные права над его треками, что ему ясень пень не понравилось. А что там происходить в кулуарах переговорных площадок между Юбисофт и ЕА, у которых не самая лучшая репутация в геймдеве сейчас, я вообще молчу и даже думать не буду. Надеюсь, все сверху понятно выдал.
@@Zellcer ну то есть не хочу показаться конечно консерватором каким-то с более зеленой травой и более голубым небом раньше, но по факту раньше было лучше. Есть куча именно современных руинящих факторов, которых не было раньше. Хотелось бы конечно верить, что это просто разрабы лошки и просто подобрать не могут и рано или поздно они снова перенаучатся подбирать музяку, но почему-то в каждом последующем нфс музыка все херовее и херовее, другие крупные гоночки вообще сами никакущие саунды делают, от которых нет запала, а их задача - не раздражать на фоне. Ну вот есть исключения типа трейлаута или врекфеста, да. Но и не будем забывать, что и там не сказать прямо что музяка имеет тот самый запал из второго флатаута или мост вантеда. Грустно все в общем и чем дальше во времени, тем больше становится понятно, что никто и никогда не вернется в 2007 год...
@@NickoFirstмузыка другая стала (с моей точки вообще говно унылое). Не думаю, что лицензии стали стоить сильно дороже относительно бюджета разработки.
@@Postscriptumer сейчас все ставят музыку проверенную и попсовую. К сожалению так. Честно говоря хорошим мувом было бы засунуть в гонки тот же самый фонк или драйвовый рок новый , любая драйвовая музыка , которая может подойти для круиза по ночам в играх , для жаркого дрифта или гонок на время. Это относится отчасти к анбаунду из за его хороших треков , но не в купе с игровым процессом , эти треки хороши в гараже для просмотра драндулетов , но не для сложных покатушек и дёра от копов. По моему мнению всё плохо с этим , даже когда есть отличнейшая современная музыка
Всех больше для продвижения начинающих гитарных групп сделал Казунори Амяучи в Гран Туризмо, начиная с четвертой части. Его игры продаются миллионами и я сам с удовольствием случаю саундтрек в отрыве от его игр.
Просто мы старпёры, для нас музыка не была чем-то обыденным. Её добывали на кассетах, дискетах, CD-дисках, передавали с карт памяти, жёстких, через ИК-порт и Bluetooth. Поэтому мы искали в ней дофамин, эмоции. Молодым чаще нравится что-то нейтральное, что можно поставить на фон чтоб забить тишину. А мы ищем в музыке часть себя, ищем инструмент для достижения целей и нужных мыслей. Таково моё мнение
NFS Most Wanted подарила мне одного из самых недооценённых музыкантов, но при этом моего любимого. Celldweller для меня жизнь. Был уверен, что он добьётся большего, но увы, он так и не смог хайпануть как условные Pendulum или Prodigy. Грустно, но жизненно. Зато музло качовое
@@x3mality160486 но стоит признать, что с последним альбомом он поторопился. Да и его выпуск был уёбищным, поэтому сейчас у меня есть опасения. Но надеюсь, что это была просто спешка, и если бы он ещё пару лет над новым альбомом поработал, то он мог бы выйти действительно потяжелее, а так «Спутники» получились как более плохой версией Circle Of Dust. Увы. Ждём альбом от Scandroid
Жаль, что забили на NFS4: High Stakes. Как будто его и не было. С него началась годная и современная электронная музыка, на то время, в серии. Да, в большинстве своём это техно, не сильно ушедшее от Hot Pursuit, но тем не менее. И еще можно было бы добавить Ridge Racer, там тоже годноты электронной хватало.) Забавно, если кто-то все же построит музыкальное сопровождение в АА-ААА проектах на фонке.) Это тот жанр музыки, который на 100% подойдёт. Видео интересное и автору большая благодарность за проделанную работу.👍 Было интересно узнать о эволюции музыкального сопровождения в гоночных играх.
Как было верно отмечено: пытаться угодить всем - в итоге не попасть вообще ни в кого. Видится мне, надо делать годноту, которая уже найдёт своего слушателя. Почему-то Get Low в своё время накрыл всех без разбора, а не только рэперов. А сколько шума наделал Most Wanted... Классное было время. Сейчас как будто так уже не делают. P.S. Очень жаль, что в ролике не услышал про упоминание Crashday и 4X4 World Trophy (Test Drive Off-Road 3) - там действительно годный саундтрек.
И да и нет. Обрати внимание на разнообразие музыки(что технически можно считать за "попытаться угодить всем") в том же Most Wanted, U2: Разнообразие жанровое как раз и позволяло сделать подходящий тебе плейлист. Не менялась только концепция: много идущей со временем в ногу, качественной музыки.
@@ghnothairestream Да вот именно что её подобрали пиздато. Хороший трек, он не зависимо от жанра хороший. И два плейлиста разнобразных по жанру: но один из годноты, а второй из говна - дадут диаметрально противоположное мнение.
@@ghnothairestream никто там не пытался угодить всем. Было чёткое разделение - бодрая электроника и альтернатива играли строго во время гонок, чтобы зарядить и заставить тебя задницу рвать за победу, а медленный рэпачок играл только в меню, чтобы ты мог расслабить булки и спокойно клепать себе спойлеры и наклейки на тачку. Сейчас же в современных играх во время гонок играют какие-то легкие песенки для латинских танцулек, а не мощные темы для сурового гоночного рубилова.
@@RDGgamer Я написал дословно: "что технически можно считать за ""попытаться угодить всем"" ". Т.е. это не утверждение. А вообще весь коммент был в качестве как раз разнообразия музыки и главного постулата лицензионной музыки в игре: "много идущей со временем в ногу, качественной музыки". За сим откланяюсь.
Обидно, что не была упомянута серия Motorstorm. Практически весь OST из любой игры можно до дыр заслушать. Как по мне, тот D'n'B - тот жанр, который отлично подходить для гонок, особенно драйвовых, с большими скоростями и множеством разрушений.
Через сходный по настроению Pure, гонках на квадроциклах с трюками, я открыл для себя Pendulum и Quemists, да и в остальном,кроме d&b там был и очень дерзкий брит-поп
Теперь то их можно в хорошем качестве послушать, а не из игры и двух коричневых пищалок от логитеч)) а музыка в андеграунд кайф, да и в целом в игре, где-то до середины 00-ых
Саундтрек Flat Out 2 у меня до сих пор во всех приложениях сохранен и переслушивается регулярнее многих плейлистов. Это шикарнейшим образом подобранные под атмосферу игры треки.
Бодрая музыка исчезла почти из всех жанров, а не только гонок. Крутая музыка раньше была обязательной составляющей шутеров и гонок,еще со времён Нинтендо и Сеги.
Ну вообще в нинденде он остался справедливости ради. Там эти ребята хоть и такие же чокнутые по юридической стороне, но их отшельничество дает свои плоды
Надо было ещё упомянуть об NightRunnners. Игра-долгострой от одного человека про гонки в Японии 90-х/00-х. В Стиме есть бесплатная демка. Так вот ost игры шикарен. Куча треков от неизвестных для большинства вас (и для меня до знакомства) чуваков (Dirty Bird, Dazegxd, DJ Kuroneko). Одни только Cartz и Emotion Engine только чего стоят. Так он ещё и адаптивный, в смысле увеличивает громкость при разгоне.
до кучи пленки что на правой, что на левой катушках очень много, при окончании стороны A или B диаметра катушки просто не хватит, чтобы уместится в касете. Задушнил, но это оскорбляет меня , как олда
Спасибо за видос, тот самый момент, когда слушаешь другую музыку, но рэп нач 00х уважаешь. Как предложение темы : "метал в играх, зарождение (чип тюн) и смерть". Если кто-то ещё хочет что-то подобное, накиньте лайков, пускай увидит
Из лицензированной музыки для гонок можно еще упомянуть Fear Factory в Carmageddon'е. И Арию во вторых Дальнобойщиках, хотя это уже довольно локальная история, но насколько же саундтрек подходил к игре.
Мне особенно нравилась музыка в аркадных гонках 90-х, примерно до 2000, с выходом NFS: Porsche, кажется, это была последняя игра с весьма стильной музыкой.
@@Kremlin_Hand нет. Ведь как известно до Underground композиторы приходили со своими инструментами и писали что попало без какого то либо единого видения. Смотри базированный ролик Бурдукова про историю музыки NFS.
15:57 - именно с этих нот началось моё знакомство с этой шикарной серией. Как же всё это давно было. Даже компа тогда своего не было и знакомится с тогдашними будущими легендами игростроя приходилось в компьютерных клубах. Спасибо за ролик
Так рад, что в детстве у меня были нфс, бернаут, флэтауат. Саундтрек этих игр был настоящим откровением для меня Seether, Queens of the Stone Age, Disturbed, Fuel и многие другие группы, которые стали неотъемлемой части моей жизни. Эти треки подгоняли адреналин и заставляли погружаться в атмосферу гонок с головой. А спортивные симуляторы, NHL? Помните, какой там был саундтрек? Сплошной рок, настоящая энергия. Благодаря этим играм я открыл для себя столько новых исполнителей, и это стало важной частью моего музыкального вкуса. Для меня это эпоха, воспоминания, другая жизнь. Но вот сейчас... Саундтрек будто теряет свою силу, не вызывает таких эмоций. Как будто что-то исчезло. Не цепляет, не вдохновляет. Не думаю, что я просто постарел или стал слишком привязан к прошлому. Тогда музыка действительно имела мощь, она проникала в душу, заставляла сливаться с происходящим на экране. Я даже не понимал слов, потому что не знал английский, но это не мешало чувствовать каждую ноту. Музыка была настоящим сердцем игр
С "не надоедает" я бы не согласился, ближе к концу прохождения я его выключил к чертям и наслаждался звуком моторов. Песен всë-таки маловато, но почти все отличные.
@@Wolforito ну... Ран мне очень нравится как игра, и музыка ей соответствует, но я не слушаю ее вне игры, как и в случае с мост вонтед кстати, а вот с прострит не так. Хотя ран я проходил всего 1 раз. Может быть не привык) музыка из тест драйв анлимитед на первый взгляд мне не нравилась лишь потом проникался
@@Wolforito помнится там были свои классные треки, особенно в гонках на время. Музыка прям создавала эффект спешки и драйва, и с каждой точки напряжение от этой музыки становилось все сильнее)
Уже несколько лет в гоночных играх или автосимуляторах не слушаю саундтреки, а на втором мониторе включаю: игровые новости, автомобильные новости или обзоры чего-либо, или просто видео с рекомендаций. Даже этот ролик я смотрел катая в SnowRunner. Иногда включаю свою музыку.
Carmageddon в 1996 году использовали инструментальные треки группы Fear Factory, это 1997 год. Довольно известная игра в свое время была. Также в Carmageddon 2 (1998) сочетали специально написанные под игру электронные (индастриал) треки и несколько песен Iron Maiden. В обоих случаях все очень удачно ложилось на геймплей
Да. Обидно что треков было суммарно очень мало в игре и на 3 разе игры я уже выключал их просто потому что я их уже заслушал до тошноты как говорится) а они буквально способны повториться по 3 раза за заезд
Автор вообще забыл про Romolo Di Prisco он же Morphadron, первые части NFS в основном запомнились его музыкой, особенно супер трек "Kallista" и мега бомба "Rezidue". у меня мурашки по коже были да и сейчас от этих треков. "The Moebius" чего стоит! остальное так - серая масса
Свой плейлист с детства я отстраивал от игр, в которые играл. Да, Шнар перевернул индустрию, и еатрах не только гоночный, но и футбольный поселился в моей музыке. В основном разнообразием жанров пестрит именно гоночный сеттинг, так что ГТ/ТДУ/НФС/БЛЮР/ФЛЭТАУТ привили любовь к разным жанрам, хотя я в отрыве от игр слушаю только тяжёлую музыку (что тоже является наследием от хитов из игр). НФС умер на пэйбеке, Форза изначально была соевой, давно я ничего нового из игр к себе не добавляю. Солар Краун тоже вряд ли удивит плейлистом, так что остаётся наслаждаться треками ушедших дней и стареть вместе с ними
Считаю важным дополнить (хоть об этом в ролике частично и было сказано), что некоторые моменты получились уж очень субъективными. Просто на уровне ощущений некоторая музыка так сильно в меня попала, что иначе не получилось бы этого ролика. Или он получился бы не таким, каким я его представил и какие эмоции от музыки испытал. А это было бы уже не очень честно по отношению к тому, что я делаю. Всем приятного просмотра!
Кстати говоря, а что там по поводу теста без СтопГейма? Как аудитория, как зрители с прошлых двух роликов? И вот это вот затишье... По ощущениям, как минимум. Насчёт музыки (комментария выше) согласен. В мало гонок играл, но NFS: Carbon была последней с хорошим саундом.
@@ArturFlintchannel пока существенной разницы не видно. Прошлый ролик про синивейв вообще пока лучший на канале по всем показателям. Посмотрим, как себя проявит это видео.
Как по мне, вся музыка в видео начиная от NFS Hot Pursuit 2 и заканчивая FlatOut 2 Ultimate Carnage просто супер, а дальше сложно назвать это музыкой. Сейчас куда не посмотри, електронная музыка, которую я терпеть не могу. Мало того, что звучит мертво (електронные звуки не живые), так ещё и стандартная громкость её такая, что нужно включать погромче, чтобы хоть что-то услышать. В общем ужас, а не тренды сейчас. Раньше 15 лет назад я считал мусорным трендом реп, но даже среди репа есть хорошая музыка, но нету среди електронной.
Однажды я отдолжил у знакомого, диск с гонками, для первой плойки. Игра была так сеье. Или чутка похуже но музыка удивила. Там был транс. А транс (в классичечком понимании, а не то, во что его превратили современные исполнители) отличается длинными композициями, с продолжительным, мелодичным и сравнительно спокойным вступлением. С постепенным наращиванием темпа. И лишь спустя 2/3 композиции начинается самый расколбас. Вот и это звуковое сопровождение, поначалу показалось, несколько неуместным. Но ближе к концу гонки, когда надо было держаться впереди всех, мелодия играла довольно бодро. Это зацепило. Больше я не слышал ничего подобного довольстовался Энди Хантером из андеграунда. Довольно бодрым, но однообразным треком. А потом вышел хелгейт лондон (да, это не гонки). И я услышал нечто новое. Одна и та-же музыка, звучала с разной динамикой. В зависимости от того, насколько яростно происходил бой. Сколько было сожалений, что подобного не было в гонках… Пока не вышел сплит секонд. Там было отполировано то, что сформировало мой вкус, много лет назад. Спокойное вступление, и дикий драйв в напряженных моментах. Апофеоз звука. До сих пор, считаю лучшим звуковым сопровождением, и идеальным попаданием в жанр.
Темы доя следующих видео: саундтреки скейт серии - tony hawk, skate. Саундтреки файтингов - street fighter, tekken. Саундтреки гта клонов - true crime, driver, total overdose, watch dogs, saints row
Для меня любимый саундтрек из всех NFS, это без сомнения саундтрек к NFS4:High Stakes, какая же это крутая игра(только PS1 версия) и какая же там крутая электронная музыка. Так же отмечу игру Road Rash Jailbreak с кучей неизвестных рок команд в саундтреке, уж не знаю Стивен Шнар тогда работал в EA или еще нет. Ну и буквально парочка игр которые для меня открыли крутое музло. Это Demolition Racer и группа Cirrus, Midnight Club LA и As I Lay Dying, ну и не особо гоночная игра, но тоже про машинки - Twisted Metal 4, это опять же Cirrus, ну и главное - Tim Skold. В эпоху плохого интернета(целую кучу лет назад), мне знакомый по одной песне скидывал его первый альбом, а сам он достал его у какого то американца. Каждая скачанная песня была как сокровище, потому что я знал, что нигде больше я достать ее не смогу. И всего этого не было бы, если бы я не поиграл в TM4. В общем веселые деньки были и классная музыка в играх. И спасибо за ролик!
100% понимания. я в свое время примерно также собирал саундтрек первого Underground. и ИМЕННО ТЕ САМЫЕ файлы до сих пор хранятся у меня. и они же участвовали в создании этого видео :-)
Самое большое открытие для меня, в том числе благодаря первой Playstation - это саундтрек к NFS 4: High Stakes. Весь саундтрек максимально удачен, но самое мощное в нём - это треки Junkie XL. Треки в этой игре- это часть его альбома Saturday teenage kick. Всем любителям NFS рекомендую данный альбом к прослушиванию, это мощь. Когда слушаешь этот альбом медленно в машине ехать просто не получается))
могу еще добавить, что на рубеже 90-2000 годов, великолепный саундтрек был во множестве спортивных игр, как например Road to worldcup 98. Футбол, баскетбол, НХЛ , все они блистали. А потом....что то сломалось.
Саундтрек к гонкам вообще разучились подбирать. Я в гонки играю уже почти 20 лет. И саундтрек в современных гонках вообще хочется на ноль выкрутить. Поэтому я лучше вернусь в тот же NFS: High Stakes для PS1 или же в NFS:Porshe Unleashed.
Мой любимый трек из гонок - это трек из главного меню NFS Underground "Get low" и меня удивиляет один момент, оказывается что у этого трека несколько вариаций, но самой любимой остаётся именно трек из главного меню.
Жаль, что не сказал про серию GRID. Эта серия игр, как по мне, задала великолепный тон волнующего саундтрека, который добавляет волнения и адреналина в каждый заезд. Это касается как и темы ЛеМан 24 в первой части, так и темы Элиминатор в второй части. Еще хочется отметить саундтреки к Blur и NFS ProStreet, который задают прекрасное настроение и атмосферу происходящего на экране.
Просто класс, спасибо за видео и финальную фразу! Мне уже 28 лет, а треки из NFS или FlatOut2 запускают мурашки по коже и приятную ностальгию о прошлом!
Всё зависит от типа гонок, соответственно и музыка должна быть такой. Мои любимые это Hot Pursuit 2, High Stakes, Most Wanted. Как можно забыть за легендарный High Stakes в ролике?
@@xxxNavigator98 по этой фразе легко вычислить зумера) а по факту первого комента - high stakes, hot pursuit, nfs2, porshe - там мощно тащила электроника, rom di prisco и saki kaskas - легендарные ребята
Да и какой к черту синтвэйв. В форзе в приницпе добавили возможность выбрать музыку, которая тебе больше нравится. Класика, рок, танцевальная, и блин именно британский ДНБ
@@akme4613 ДНБ вообще будто ни для кого не существует. Я очень не любил его в школе, а щас для меня это один из первых жанров. В играх вообще слышал его только на MSX FM в гта. Но после твоих слов пойду обязательно знакомиться с форзой.
Согласен, у 4 и 5 части топовый днб саундтрек по сочетанию атмосферы и того что в игре происходит. Интро 4 части одно из самых прекрасных во всей игровой индустрии, а в 5 части ещё и копирайт песня от Метрика… Спасибо Майкрософт. Да и Hospital Mini Mix для 5 части был имбой. Жду 6 часть чисто ради нового альбома Hospital 😅
Дополнил бы парой нюансов: Не хватало информации о саундтреке к культовой Gran Turismo 2, открывавшейся клипом Cardigans - My Favourite Game. Кажется, это было знаковым событием, после которого мейнстримная музыка начала интересоваться игровой индустрией всерьез. Также, раз уж речь зашла об EA TRAX, следовало хотя бы упомянуть серию игр FIFA, которая до 12 года радовала отличным саундтреком. Был обделен вниманием NFS: ProStreet, который также держал планку музыки. И да, меня все время интересовало, кто те гении, что подбирали шикарную музыку в EA TRAX. Спасибо, что пролил свет на этот вопрос! Очень рад, что упомянул Midnight Club: LA - весь саундтрек был бомбическим. Кучу музыки я почерпнул из Burnout: Paradise - Saosin, Killswitch Engage и Senses Fail были долгое время моими любимыми группами (после Avenged Sevenfold и Rise Against, ха-ха). И вообще, видео легендарное, я аж прослезился.
В начале 00х на Сега Дримкаст были гоночки Metropolis Street Raiser, в которые я тупо играл из-за музыки!!! Там же в менюшке можно было сделать свой плейлист из имеющихся песен, порой тупо включал через менюшку плеер-плейлист и делал уроки:)))
Не знаю как в других играх серии NFS, но у меня были кассеты для плеера с OSTами Underground 1 и 2. Шикарная музыка! В Most wanted тоже вроде хорошая была. Из NFS в последнее что играл - Heat... я удалил её из-за музыки, это трэш какой-то.
Так-то вы еще забыли, а может даже и не знали, что музыка в НФС3 была динамически изменяемой. То есть она состояла что-то типа из глобальных семплов, где основными были несколько частей одного большого трека, которые динамически менялись в зависимости от части трассы, по которой ты едешь, а так же некоторого количества других частей, которые так же динамически подрубались в моменты аварий, стычек с полицией, остановок, или просто замедления движения. На самом деле подобное я сейчас даже не припомню.
Интерактивный саундтрек нужно было отдельно включать в настройках игры, без включения треки проигрывались в нормальном режиме полностью, от начала до конца. Точно такая же опция interactive music была в Need for Speed 2.
Из более современных-неплохой саунтрек был в гонке Distance, правда это инди игра хоть и качественная. А вообще стоит вспомнить такие игры как Wipeout XL , Twisted Metal, Motorhead: High Velocity Entertainment и конечно "японский NFS"- Ridge Racer, они выделялись своим отличным музыкальным набором.
Гонки часто ассоциируют либо со скучной киношной аркестровщиной, либо с лицензированным музлом. А вот чтоб сделать реально крутой набор самостоятельных композиций... Вот взять звук Мика Гордона из World и The Run, совместить с NIИ или HEALTH и так пилить звук от техно до лампового пост-рока, во был бы кайф... Но это только мои мечты
Японцы делают хорошие саундтреки для гоночных игр. Например легенда видеоигровой музыки Юзо Коширо (Юлицы ярости, Шиноби 3, Беёнд Оасис) сочинил отличный OST для гоночной серии Вангам Миднайт, там пять игр серии. Чусовой саундтрек и великолепно подходит для гонок! Есть прямо на Ютуб, можно послушать. Я огромным эстетическим удовольствием можно слушать и в отрыве от игр.
Just a freaking marvelous video... such an effort... ✨ Thank you heartfelt for the such an incredible work you did and shared... Please stay safe and may your projects fanfare in success and prosperity...
В парадайз классика играет только в паузах, а во время геймплея играет рок разных направлений, но все же даже классика с видом на город оставляет свой след
Считаю что у nfs payback лучший плейлист. Обожаю каждую из песен, и вам советую послушать, вот некоторые из них: Otherkin - bad advice Bite the buffalo - enemies Horror - city rejects Royal blood - lights out Tom Morello, lekeli47 - roadrunner
Че-то позабыли про nfs high stakes, где уже играли лицензированные треки (chemical brothers, propellerheads, junkie xl), а это, на минуточку, за 3 года до hot pursuit 2.
Автор просто по ходу немного не в теме, но ролик решил снять) NFS 4 и NFS PORSCHE это топ игр по саундтреку и атмосфере. В них идеально сочетаются физика, стилистика гонок и саундтрек. Современным играм они проигрывают только в одном - в графике. В современные игры даже нет желания играть, а вот gran turismo2, nfs 4 и colin mcrae rally до сих пор на первой playstation перепрохожу😊
Очень жаль что не упомянул NFS High Stakes, в которой один из самых сильных и атмосферных электронных саудтреков что я слышал за свою жизнь. Один только трек "Quantum Singularity" с первых секунд заставляет погрузиться в транс. В общем печально что его нет в видеоролике, но очень советую советую прослушать не только любителям электронной музыки, но и обывателям.
@@axelzames552 Согласен. Шнар нефига не изменял и не является первооткрывателем метода "Воткни малоизвестные группы в саундтрек". Автор ролика видно не слышал саундтреки к Test Drive 5 и Test Drive 6. Вот где было разнообразие жанров и при этом не терялось ощущение драйва
В свои 40+ уже давно понял, что спорить о вкусах в музыке - бесполезное занятие. В ранних НФС мне заходила музыка из игры. Из НФС андерграунда тоже на ура зашла. Зато потом не заходило ничего музыкального из гонок до Форзы Хорайзон 3,4,5. Вот в Форзе считаю таланты работают по подбору музыки до сих пор. И конечно особняком тут стоит GTA, в которой из каждой части значительная часть плейлиста уходила в домашнюю коллекцию.
Ролик классный, но на мой взгляд преступно мало уделено внимания серии Burnout. Стоило упомянуть прекрасный революционный саундтрек 3-ей части(Takedown), а также специально написанные композиции для первых трёх игр серии (многие из них потом перекочевали в Paradise).
За качество и подачу материала однозначно лайк подписка, в гонки начал играть в 2007 году когда мне было 4 года, до сих пор в плейлисте храню треки из флатаута 2 и UC, нфс мв и андерграунда, единственное жаль что автор не упомянул про саундтреки из Colin mcrae dirt 2 хоть во время заездов они не проигрывались но под этот плейлист с удовольствием пересматривал свои проезды после гонки, ну и в меню стилизованном под сцену фестиваля тоже любил послушать это музло, queens of the stone age, Rise against и еще с десяток разных крутых исполнителей еще могу вспомнить серию моторшторм в особенности эксклюзив для псп arctic edge там тоже был офигенный драйвовый саундтрек
Не знаю как вы но саундтреки из Midnight Club - лучшее что произошло. Начиная с первой игры, там заигрался жанр техно от легенды Детройтского техно Дерреик Мэй и д&б от британского Дж Dom & Ronald что хорошо отражало гонки в Лондоне. Второй Midnight Club: Тут треки есть и от известных артистов и ноутнеймов. Тут саундтреки ещё и подходили атмосфере в городах где мы играем(Лос Анджелес - Хип хоп и техно; Париж - Техно и Хаус; Токио Ацидный Техно) и дело в том что такие виды песен были популярны в тех городах в то время. А теперь к Третьей части. Учитывая факт в том что в этой игре(включая и Ремикс версию) есть 128 треков это очень безумно. Сравнивая со второй части, она отстаивает(по мнению игроков), но напомню что в США в 2005 году Рэпперы из Южного Побережья(из Техаса до Сев.Каролины) были на пике и соответственно есть много треков от тех кто из Западного(The Game)Восточного(Fat Joe, Twista, Fabulous)но больше всего здесь Юг тянет рэп в этой игре(Petey Pablo, Mannie Fresh, T.I., Slim Thug, Lil Wayne, Birdman, Paul Wall и.т.д.). Ещё что я увидел интересного это то что можно найти баннеры во всех городах с альбомами рэпперов для продвижения(The Game, Mannie Fresh, T.I., Fabulous и.т.д.) и эти на самом-то деле их первые альбомы. И последняя часть: могу сказать что тут треки отлично передают вайб в Лос Анджелесе
Миднайт Клаб... помню... кто-то там подумал что рэписты вроде Лил Вейна подходят под дичайшие гонки (хотя они подходят под неторопливые драйв-баи в ГТА и прочих)... на том-то все и потухло.
@@korsakovpodcast В Л.А. бодрые электронные треки, в заказах отлично заходят! Гитарные тоже есть. Реп подходит для неспешных поездок по городу на лоурайдерах, играя подвеской.) И это в Л.А. тоже есть. Помню, после МК Л.А. включил НФС Хот Пурсуит 2010 и в начале тратил секунд 30-40 переключая музыку просто что бы найти хоть что-то подходящее под заезд, насколько плохая музыка стала в НФС. Насколько помню, такая ерунда началась прямо резко с Карбон. В нем какое-то невнятное басовое.бормотагие и сигналы инопланетян звучали, хотя в Мост Вантеде вполне хороший ОСТ был. Вот с третьей НФС и по Мочт Вантед 2006. После ЕА свернули не на ту дорогу.)
Это видео обязано было существовать, спасибо тебе Мне казалось, что последний проблекс чего то адекватного был в Hot Pursuit 2010го, где ещё трек 30stm залетел. Но оказывается есть ещё жизнь) Елоукард до сих пор в плейлисте)))
Благодарен гонкам нулевых (те же андреграунды, мост вонтед, флэтаутам первым двум + UC) я полюбил роцк, металл и разные их поджанры. Сейчас катаю в CarX street - там такая лайтовая музыка, что я её отключаю, а что поставить - не знаю, ибо рок с металлом туда не заходят, фонк - это надо подбирать треки, потому что с радио онлайн того же Рекорда мало интересного, плюс это не чистый дрифт, а уже со спринтами и кругами, может какой-то а-ля Fall Out Boys зашёл бы, но это уже не про то. А от упоминания своих любимых гоночек - мурашки и немного слёзы ностальгии, даже по сей день перепрохожу эти NFS. Но вот есть ещё прикольные части в плане геймплея - The Run, Payback, 2015 года. Сюжетки там интересные, даже в 2015 катал иногда, атмосферная вышла. 🙂
Автор крутится вокруг мысли, что музыка должна быть актуальной и новой, но почему-то после этого говорит, что в гонках должен быть синтвейв. Напоминаю, сейчас 2024, а синтвейв, появившийся в начале 10х, звучит из каждого утюга с 2015 точно, а уже к нашему времени, побывав практически во всём популярном медиа, мягко говоря всем привычен, и сейчас позиция "давайте добавим синтвейв" это по сути позиция тех самых 40-летних менеджеров MTV. Да, жанр хороший и рабочий, но уже пора открывать новое. Тем более что например соседний ретровейв закрепился как саундтрек динамичных шутеров благодаря хотлайн майами. А ещё автор не упомянул NFS The Run, в котором оркестровый саундтрек сам по себе не сногсшибательный, но эпику, происходящему на экране, он соответствует на 100%, повышая общую кинематографичность игры.
Саундтрек Midnight Club 2 это вообще синоним слова ностальгия. Начиная с темы главного меню, которая создаёт атмосферу стритрейсинга, ощущение загадочности и опасности, прямо почти олицетворение слова "подполье". С каждым новым заходом всё больше времени провожу просто сидя в меню, вспоминая как впервые в 2020-м пытался её пройти и не смог. А сейчас уже 3 100%-ых сохранения. Саундтрек в ЛА, где чуть ли не злой рэп, будто не музыка, а пронзительный взгляд других гонщиков на нуба-тебя. Электронщина в Париже, где просто несёшься и балдеешь. Атмосфера Токио с его вывесками повсюду. А, и, конечно же, саунд финального босса - Саво. Когда тебя будто сверлят в мозг. И после дюжины попыток вот он - финал. Ты вновь попадаешь в меню. Весь взвинченный, уставший после Саво, и звучит вновь эта загадочная музыка из начала, теперь уже она ещё и расслабляет. Круг Ада пройден. А потом ты узнаешь, что это только средний уровень сложности и опять по-новой)0. А конкретно мне эта тема из меню напоминает 2020-й, остальные ламповые и счастливые моменты после него, когда я был счастливее. Как-то так
Просто хочу сказать душевное спасибо за эти 40 минут, проведенные за просмотром. Или даже лучше сказать прослушиванием. Молодой канал и очень хочется поддержать приятным комментарием, который даст буст для создания новых шедевров. Просто продолжай. Отлично прописан сценарий, приятно подобранный видеоряд, который помогает окунуться в повествование и некоторое чувство ностальгии и ощущения того самого драйва, как тогда раньше смешалось в шикарный коктейль эмоций. Видос на уровне, супер понравилось. Успехов!
Саундтрек Trailout действительно обладает магией Хоть я сам и не играл в Trailout, но уже из-за песен, которые прозвучали тут, создается атмосфера, возвращающая в двухтысячные. А еще эти треки отдают таким драматизмом, которым и славилась музыка из второй части Flatout. Песни вроде Yellowcard - Breathing сразу дорисовывали в голове историю главных персонажей и их судеб. Мне всегда казалось,что у героев второго Флатаута был какой-то поворотный момент в жизни, после которого им нечего было терять, и они решили заняться такими гонками. Всё это,конечно, ощущалось благодаря музыке. Такое же вызывает и музыка из Trailout. Добавил себе в музыку все саундтреки из Trailout, которые прозвучали в этом видео
Да, так и есть. В итоге мне удалось поговорить с разработчиком Trail Out (видео на канале есть) и он рассказал, что всего этого могло и не быть, и саундтрек мог бы быть вообще другим, если бы не случайность
Музыка - достаточно субъективная вещь, у каждого свои вкусы. Разработчики видеоигр делают игры для ДЕТЕЙ и ПОДРОСТКОВ, и они используют музыку которую сейчас слушают именно дети и подростки, чаще всего, проживающие в развитых странах. Нынешнее поколение, когда слушают музыку из NFS U1, U2, MW говорят, что эта музыка кал. И их нельзя в этом винить, ведь музыка не обязана нравиться всем. Я могу лишь сказать, что нам дико повезло, что мы родились и застали именно те времена, когда в нашем детстве процветал рок и всё вытекающее. Разработчиков, винить в том, что они пихают музыку, которую слушают нынешние подростки тоже винить нельзя - они заложники издателя и инвесторов, которых кроме прибыли мало что интересует.
Ничего подобного. Современные подростки это аутисты без вкуса и их надо принуждать к хорошему .Саундтрэк последних нфс это как вся суть и концентрация лютого кала😄.Когда я был малым и батя включал легендарные группы типа Битлз, Роллинг Стоунз, Лед Зеппелин, Блэк Саббат, Айрон мэйдэн. Это звучало круто, и я рад что отец приучил меня к хорошей музыке, и соответственно я и сейчас слушаю только топовых исполнителей и знаю, как выискивать хайдэн джемс. Моему отцу уже под 70лет , и я если включаю ему какую-нибудь действительно качественную современную музыку, то он спрашивает, кто это и что это, даже если это какой-нибудь фонк, а когда включил скелера , так сразу спросил кто это играет). потому что если у тебя развит музыкальный вкус , ты в любом жанре отличишь конфетку от говна. В музыке есть мастера , а есть подмастерья, и вот слушать надо мастеров и гениев. Тогда проблемы такой бы и не было.
Про хиты полный бред. Люди когда узнают,что звучит рок или слышат рок, сразу говорят что фу, потому что у них в голове установка,но если какая-нибудь условная Anna Asti на концерте свои песни исполнит в рок исполнении, то все будут хлопать в ладоши, ведь это исполняет их любимая дива. Людей нужно приучать, у них нет вкуса. Что транслируют то и слушают (И саундтрек most wanted нравится абсолютно всем, даже тем,кто не слушает такую музыку)
@@Triple_Y-770 может в отделе от игры такие и есть, но никто не говорил, что в игре песня звучит неуместно или ужасно. Абсолютно все любят саундтрек Most Wanted. я не хочу намекать...но походу к гонкам подходит лишь пару жанров, которые своим темпом и поддерживают игру🤭
@@Borov1984 , нет, в мостике музыка неприятная. есть несколько хороших мелодий, а в основном перебор с дж-дж. в андеграундах музыка проще в хорошем значении этого слова, она приятнее и нравится больше
До Шнара, это сделали в четвертой части нфс для первой плойки. В меню играли шедевры от Ром Ди Приско, а в гонках были лицензированные треки с несколькими треками от Рома.
@@ГригорийАксёнов-н1ч Возможно теперь он в курсе. В любом случае, у автора интересный видос. Я совсем забыл упомянуть Саки Каскас (земля пухом), который также писал музыку для 3 и 4 части.
Synthwave - это, как я думаю, переходное состояние, к набирающему или уже набравшему обороты Фонку и ремиксов под фонк старых композиций, которые захватывали наши сердца. Недавно на просторах ютуба открыл для себя годного ремиксера под псевдонимом Skeler, и его часовые сборники ремиксов под Chill/Wawe Phonk - это что-то другое, новое, захватывающее и расслабляющее одновременно. И играя в гонки или в любую другую игру с умеренным экшеном, или в машине, или просто прогуляться/пробежаться ножками, или засыпать в кроватке. Подходит как будто бы к любому делу, что бы ты не делал. Прям универсальная музыка как будто. Я влюбился в музыку Skeler
ДнБ конечно подходит. В принципе объективщины особо тут нет. В форзе пиздатые саундтреки. А банальщина, типа раньше трава была зеленее - бред, дефолтная ностальгия детства.
Один из лучших OST'ов в гоночных играх, который мне попадался, был в Lotus 3. И ещё фишка в том, что он писался во времена кучи разных аудиокарт, которые играли треки по-своему, поэтому на разном железе получались совершенно разные аранжировки одних и тех же треков.
Спасибо, почти многие игры упомянул, только серию Colin McRae Rally, Blur и игры о внедорожниках типа 4x4 Evolution 2 ожидал, но не увидел. Сколько же тут новой музыки для меня, поищу в ютубе! И для меня стало также открытием, что King of the street и Accelerated - это саундтреки, а не музыка из видео со старыми фильмами
Ну наконец-то ты упомянул игру Test Drive Unlimited. А то я уж грешным делом подумал что ты про неё не вспомнишь или вообще не играл. Ведь как и у всех гоночных игр того времени, у тду был отличный подбор музыки на любой вкус. 4 отдельные радиостанции с разными музыкальными направлениями. Тут тебе и бессменная классика с Бетховеном и Чайковским, рок-исполнители, среди которых были малоизвестные Boy kill Boy, Humanzi, Clearlake, и более известная Seether с её треком Remedy, в которую я влюбился еще в 2006 году. На третьей радиостанций был в основном хип-хоп, а на четвёртой - классика на уровне джаза. Но самое главное - что можно было создать свою, 5 радиостанцию и добавить свою музыку по вкусу😊 И при этом были собственные композиции джинглы, когда находишься в интерьере домов, автосалонов, тюнинг-мастерских, даже в титрах разработчиков)
Когда лайк поставил немного стало не понятно. Почему так мало просмотров и лайков? РОЛИК ХОРОШ и выглядит и сказано как у больших каналов. Пожалуйста продолжайте
Для гонок идеально подойдут такие жанры, как Альтернативный рок, панк Рок, хард рок, тяжелый метал и хардкор. Но в целом подойти могут и любые другие жанры, но те, что я перечислил лучше. Тут главное, что бы строение песни было таким: мощное интро и относительно быстрый темп самой песни. После идут последние строки перед припевом - они должны звучать как-то такс что бы был идеальный переход к мощному припеву. И так на протижении вскй песни. Хз как объяснить, но попытайтесь это распознать в песнях Glamour Of The Kill - A Hope In Hell или Rise Against - Drones. Вообще можно перечислять вечно, но это то, что первое на ум пришло.
Саундтрек flatout 4 недооценен. А вообще саунды последних асфальтов неплохи. И есть куча малоизвестных гонок с крутыми лиц саундами типа: grip, juiced, project cars, pure, baja 1000, wangan midnight maximum tune
мне кажется проблема больше не в игра, а в самой музыке, в те года это было что то новое для многих, много новых жанров появлялось, сами жанры менялись, расцвет интернета тоже в этом роль сыграл, я вот вообще не фанат рока, и не слушаю песни из видео вне игры, но когда играю то кайфую по полной, так же и сама музыка настала более доступной для всех, мне кажется пик этого это дать игрокам добавлять свои песни в игру
@@макс-х9п9л Вообще нет, там играет только скучная попса, скучная електроника и плохая станция с хип хопом где есто только 2 хороших трека, станции с роком и синтвейвом - единственое, что звучит хорошо!
Классное видео! Я очень рад был всё это быстро заново прожить! Но, я понимаю всё субъективно, где же Rob Zombie с его мощным Demon Speeding?! Там кстати тоже скрипка был) Просто вспоминаю как под неё было мощно и адреналиново разматывать железо на трассе! Для меня это топ один трек в flat out 2!
мне кажется аргумент про то что те старые культовые песни в саундтреках больше не роляют потому что они были на любителя не убедителен ведь прикол в том что никто из нас скорее всего и не слушал такую музыку до того как впервые услышал ее в тех самых играх причем музыка настолько хороша что многие, я в том числе до сих пор ее слушают и в отрыве от самих игр, даже плейлисты есть соответствующие во всяких музыкальных сервисах при этом попробуйте найти плейлист с музыкой из форзы например)) т.е. не нужно быть изначально популярным и легким для восприятия среднячком для того чтобы тебя полюбили на десятилетия вперед в форзе опять же да, можно сказать неплохая музыка, особенно на фоне последних нфс, но даже так в отрыве от игры не представляю чтоб люди ее слушали, она работает только на фоне в контексте игры
Да и "наши" те самые саундтреки которые типо самые успешные большинство нормисов не часто слушает в отрыве от игры. Память их фиксирует четко с ассоциативным рядом. Но именно по этому они и лучшие, потому что они хорошо подходят к игре. И да, лично я регулярно слушаю игровые саунды, и это не просто так, а потому что у меня есть с ними эмоциональная связь, ведь когда то в момент ее звучания ты испытывал и эмоции игры и музыка их так же частично возвращает, люблю это ощущение)
главная задача музыки в гонках вводить в состояние потока. и тут лучше всего справляются рок и электроника (разнообразная) все остально нужно для создания кинематографичности и наваливания густой атмосферы. дрифтить род фонк, опенвилс под драм н бейс, контактные кузовные чемпионаты под гранж и альтернативу, ралли и т.п.
Упоминаешь Forza Horizon и не говоришь про Hospital Records, не надо так. Обитель отличной современной электронной бодрой музыки, прекрасно заходит для активного вождения или тренировок
конешн. сплит секонд и блюр единственные игры в которых можно делить экран и мочить друг друга. мы с братом много в них играли, а еще были недетские гонки если кто знает(только для тру олдов походу). к сожалению сейчас такие аркадные гонки со сплит экраном хрен найдешь.
Скорее проблема даже не столько в музыке, а в том, что гонки изжили себя как жанр Изначально гонки были интересны из-за того, что мы в детстве мечтали о собственной дорогущей машине И даже позже, когда человек являлся взрослым и обзавёлся каким-нибудь авто, всё же именно раж высоких скоростей можно было ощутить только в гонках (ну, в реальности всё же не все готовы пересечь закон + в игре за здоровье и имущество можно не переживать, если попадёшь в аварию) Ну, на самом деле высокие скорости привлекали всех... Какие-то игры вводили интересные новые механики (как явный пример, Road Rush - гонки на мотоциклах, где можно было по пути ещё избить своих противников, а в Rock'n'roll Racing были ракеты и мины для уничтожения соперников...) Далее же эпоха гонок продолжилась, так как игры начали переходить в полигоны, а затем и в нормальное 3д - и в то время каждый рывок был действительно заметен (по сравнению с пиксельным рисунком, даже картонная модель выделялась, а 3д с каждым годом сглаживало углы, пока игроки не увидели реальные модели современных авто...) Вот только графическая часть на этом и заканчивает свой путь - качество освещения и детализация как бы повышаются с новыми технологиями, но по факту порог погружения уже был преодолён довольно давно... так что в новых гоночных симуляторах может заинтересовать только вид авто современности и классики (каждому своё) Следующий момент - опять же игровые особенности и механики. Не все гонки идут в реализм симуляторов, хватает и шикарных футуристических, мультяшных и просто фентезийных гонок (в мультяшных гонках часто можно встретить ящики с оружием и способностями, что добавляет азарта в гоночный процесс, а какие-то игры просто показывают невероятные пейзажи или вводят просто интересные особенности - например, есть Неоновые гонки, которые показывают атмосферу, подобную фильмам "Трон", либо есть гонки на разных планетах, как в Star Wars...) И в какой-то момент гонки перешли и в более квестовый и открытый варианты (пропустим GTA-образные игры, есть и другие варианты, где игрок не может покидать транспорт - здесь сразу можно вспомнить, что с NFSU2 появился открытый мир, один из интересных примеров FUEL с огромным, но довольно пустым игровым миром, Granturismo, Zombie Driver...). Короче говоря, гонки начали переводить в новые виды жанров, используя различные тематики и даже уникальные механики (можно ещё вспомнить Trials, который тоже по сути является гонкой, но с механикой баланса, или же Rocket League, ставший совмещением гонок с футболом, есть ещё игры типа дерби, Twisted Metal и подобных им...) ... Итак, что хотел сказать - нынешнего игрока уже не удивить красочной графикой, детализированными моделями, реалистичным звучанием двигателя и выхлопа, большими скоростями и даже большинством казалось бы интересных механик (ведь всё это по сути было) Вместе с этим уже пропадает и интерес к новым играм данного жанра, старые игроки уже будут сравнивать новинки с чем-то пройденным ранее, а у нового поколения игроков скорее собирается собственный игровой вкус (по большей части замечаю, что подростки предпочитают командные сетевые игры, либо играют на волне в популярные новинки). Ну, а раз игра не вызывает интереса в геймплейном плане, то она быстро наскучивает, и здесь не спасёт никакой саундтрек, каким бы популярным или зажигательным он ни был / собственно, когда игрок вспоминает какую-то понравившуюся гоночную игру, то музыка всплывает сама в подсознании, так как за сотни часов он просто пропитался этой атмосферой и звуковым сопровождением, что мозг на автомате воспроизводит свои ассоциации (как в юморе "ты слышишь звук картинки")
Я удивлён, что ни в видео, ни в комментариях не упомянули Ridge Racer. Ни одну часть. в этих играх был быстрый, электронный и запоминающийся саундтрек. Особенно в четвёртой и седьмой частях. хотя эта серия никогда не была популярна в снг, так что неудивительно, что никто её не упомянул
@@korsakovpodcast первый ридж не уверен, но рейдж и р3 звук в т.ч и аудио были сд качества, на пеке такое не скоро появится. Алсо там аудио треки были хоть и авторские но полноценные, вокал, инструменты сведение, вот это все вполне себе студийные записи. Вроде как все это было и в первом ридж рейсере.
Я обожаю саундтрек Hot pursuit 2! Уже прошло 22 года, а он до сих пор разрывает! Благодаря ему и сформировался мой музыкальный вкус. Возможно это ностальгия по тем временам, но он Шикарен!!! И благодаря FlatOut2 нашёл свою самую любимую группу!
Всё же мне удалось взять интервью у ведущего разработчика Trail Out и узнать о создании проекта и, самое главное, о музыке игры. Своего рода сиквел данного видео ждет вас тут:
ruclips.net/video/FZS22Ey-ahs/видео.html
Когда начинают делать что-то для всех, получается ни для кого. Что игры, что фильмы, что всё остальное.
Как говорится: "За 2 зайцами погонишься - ни одного не поймаешь".
Да... Так уж сложилось что саундтрек в гонки надо добавлять по настроению в самих этих гонках, по духу происходящего во время гемплея, а не сувать молодёжный репчик под целлшейдинговый графон косящий под майлза моралеза, что б срубить бобла на хайпе...
@@saddemon3913ну, в тех же NFSU, NFSU2, NFSMW и NFSC хотя и сборная солянка, но слушается вполне органично и воспринимается очень даже целостно
@@frolaleksan Я про поздние игры серии ничего не имею, а вот анбаунд... Могли бы хотя бы сделать как на псп, этот ЕА плеер, накидать туда музыки которая и фанатам зайдет и зумерам, и что б можно было для себя выбрать что ты хочешь в гонках слышать, никакого выбора даже нет! И плати за это фулл прайс...
@@SaidLage ну в этом и проблема, я от игры за фулл прайс жду действительно запоминающегося саундтрека, я впринципе хочу что б игра за такие деньги запоминалась в основных её аспектах только в хорошем ключе, а тут... Ну позорище, и всё 🤷♂️
Саундтрек так то может и подходит, но черт возьми, денег таких не стоит
Жаль что автор даже не упомянул Роба зомби, а ведь он и в первом андерграунде и во втором флатауте засветился. Как по мне его песни идеально подходят для гонок потому что когда слушаешь его за рулём неосознанно начинаешь сильнее давить на газ)
I'M DEMON SPEEDING!!!!!!!!!
Роб Зомби засветился в твистед металле
Легенда музыки, который одновременно достаточно популярен и одновременно о котором мало говорят.
Ненавижу роба зомби. Слушайте audioslave, rise agaynst и yellowcard
@@SexMinister-s2h ой дурак... слушать надо каждого из перечисленных тобой
Как по мне главная проблема музыки в современных гонках это то, что её перестали подбирать под саму игру. Геймплей и аудио-сопровождение просто не гармонируют. Нет такого, что хочется прям давить педаль/триггер геймпада/кнопки клавиатуры до упора.
Да даже просто как музыка для добавления треков в плейлист, особенно показательно это в НФС, если раньше практически весь ост летел в домашнюю коллекцию, то в том же пэйбеке я всего хороших 3 трека нашёл. При этом я не сильно привередлив к жанрам.
От про NFS вы правильно написали и про плейлист тоже. До сих пор, а прошло уже больше 15 лет. У меня в телефоне и в компе и в машине звучат треки из NFS и пару треков из Grid 2008 года. Дальше музыки, именно гоночной и даже для меню банально нет, она испортилась, её перестали штамповать. Толи договора с Dj'ями закончили срок действия, то-ли самим dj'ям не хочется чтобы их треки мешались в говно гоночной игре. Та же Forza, любая часть, в ней нету саунда, чтобы просто запустить игру и слушать сауна и параллельно изучать меню
Нынешний треклист нфс аньаунд > большинства ост'ов нфс
Проблема в том, что музыка в новом нфс не динамичная
@@upelsinchik6732 музыка не то чтобы не динамичная. Она не ассоциируется с самой игрой. Тот же Junky XL ассоциация у меня с ProStreet. Самый сочный рок, тут победил Most Wanted
@@upelsinchik6732 в новом анбаунде она такой и не должна быть. Музыка в новой нфс стильная и с игрой сочетается очень хорошо. В dirt 3, или той же форме ост не сказать что прям динамичный, но он идеально ложится на игру. Так и здесь
NFS Underground и NFS MW - это лучшее, что было из музыки в гоночных играх. Я и сейчас бывает возвращаюсь к этим играм, чтобы прочувствовать этот драйв.
Не раскрыты саундтреки серии Ridge Racer и Wipeout из 90-х!!
Не раскрыты саундтреки серии Ridge Racer и Wipeout из 90-х!! А также серий Asphalt и Project Gotham.
Короче, поверхностно вышло.
Нет, ты не прав. Это не лучшее что было в гоночных играх, это лучшее что было в играх вообще
Как же бесят люди с синдромом утят и боготворят, аэээ, среднячковые игры как нечто "лучшее"
@@pivo12pivo64 Так может это ты нитакусик?
Большинство=объективно, если многие признали их хорошими играми,значит они объективно хорошие, ну если тебе не вкатывает,твоё право, но говорить про синдром утят,такое себе)
Если бы они были середнячками,многие люди не перепроходили бы их по несколько раз даже спустя 10 лет
А мне лично кажется, что проблема от части в современном времени. Ща поясню:
Раньше не было интернета грубо говоря, не было спотифаев, рекламных интеграций и защиты авторского права в современном виде. Раньше все горели и все создавали что-то новое, все хотели это что-то новое протолкнуть в массы. Игроделы же были тоже на развивающемся этапе, им нужны были таланты, они старались показать себя, сделать круто и классно. И по итогу именно в этой точке сходились и авторы даже популярных групп, не говоря уже о чем-то среднем или вовсе местном. Они активно сотрудничали, шли друг другу на встречу и были обоюдно выгодными друг для друга, ради развития друг опять же друга. Но чем дальше шло время, тем больше развивался интернет, больше все запаривались над договорами, авторским правом. Начали появляться армии юристов, консультантов и прочим бюрократических фриков. Где-то то ли в 2013-2014 году на утубе массово перебанили все или почти все, что было вне авторского права, к примеру как показатель продвижения в современность.
И уже в новой реальности, когда у групп появились рекомендации на музыкальных сервисах, спотифаи всякие и тд, на платформах нельзя лишний раз даже микрозапись с музыкой выложить, выросло ЧСВ авторов, само даже может качество музыки просело из-за отсутствия прошлого запала и т.п., а игроделы в это же время разжирели и крутили они на одном месте талантливых этих ноунеймов искать усиленно, плюс учитывая, что их и меньше могло стать, подбирать вот это вот, надеяться на то, а взлетит или не взлетит и т.п.. Плюс влезают в очередь как раз юристы, которые навязывают авторам кабальные условия договора по использованию их музыки и дальше уже сами додумывайте в этом русле. Вы даже можете вспомнить, как с рокстарами обычные актеры ОЗВУЧКИ сраться начали на фоне денег. Из майнкрафта самое банальное С418 ушел и новой музыки больше не делает для него из-за того, что Майкрософт усилиями своих юристов хотели навязать ему чуть ли не анальное рабство и полные права над его треками, что ему ясень пень не понравилось.
А что там происходить в кулуарах переговорных площадок между Юбисофт и ЕА, у которых не самая лучшая репутация в геймдеве сейчас, я вообще молчу и даже думать не буду.
Надеюсь, все сверху понятно выдал.
интересная версия. и довольно логичная, на самом деле. спасибо за информацию к размышлению
@@Zellcer ну то есть
не хочу показаться конечно консерватором каким-то с более зеленой травой и более голубым небом раньше, но по факту раньше было лучше. Есть куча именно современных руинящих факторов, которых не было раньше.
Хотелось бы конечно верить, что это просто разрабы лошки и просто подобрать не могут и рано или поздно они снова перенаучатся подбирать музяку, но почему-то в каждом последующем нфс музыка все херовее и херовее, другие крупные гоночки вообще сами никакущие саунды делают, от которых нет запала, а их задача - не раздражать на фоне.
Ну вот есть исключения типа трейлаута или врекфеста, да. Но и не будем забывать, что и там не сказать прямо что музяка имеет тот самый запал из второго флатаута или мост вантеда.
Грустно все в общем и чем дальше во времени, тем больше становится понятно, что никто и никогда не вернется в 2007 год...
@@NickoFirstмузыка другая стала (с моей точки вообще говно унылое). Не думаю, что лицензии стали стоить сильно дороже относительно бюджета разработки.
@@Postscriptumer ты неправильно понял посыл моей мысли. Цена лицензии - это верхушка айсберга для гоев.
@@Postscriptumer сейчас все ставят музыку проверенную и попсовую. К сожалению так. Честно говоря хорошим мувом было бы засунуть в гонки тот же самый фонк или драйвовый рок новый , любая драйвовая музыка , которая может подойти для круиза по ночам в играх , для жаркого дрифта или гонок на время. Это относится отчасти к анбаунду из за его хороших треков , но не в купе с игровым процессом , эти треки хороши в гараже для просмотра драндулетов , но не для сложных покатушек и дёра от копов. По моему мнению всё плохо с этим , даже когда есть отличнейшая современная музыка
Мы здесь ради этих нот - 15:57
Спасибо! Родина тебя не забудет❤
Не раскрыты саундтреки серии Ridge Racer и Wipeout из 90-х!! А также серий Asphalt и Project Gotham.
Короче, поверхностно вышло.
Не, мы тут ради 18:09
Ну нет... Decadance - Disturbed, я металльчик никогда не предам
Эрон дон дон
Очень рад, что хоть кто-то из блогеров начал привлекать внимание к малоизвестным рок-авторам новой волны
Кому они нахуй нужны рок авторы новой волны😂
Всех больше для продвижения начинающих гитарных групп сделал Казунори Амяучи в Гран Туризмо, начиная с четвертой части.
Его игры продаются миллионами и я сам с удовольствием случаю саундтрек в отрыве от его игр.
@@Nkov-p1u Говоришь прям как эффективные менеджеры 40ка лет на MTV)
Задумайся
@@Nocturne4000Как же ты прав
@@Nocturne4000 если б они так говорили МТВ бы не вымер
Просто мы старпёры, для нас музыка не была чем-то обыденным. Её добывали на кассетах, дискетах, CD-дисках, передавали с карт памяти, жёстких, через ИК-порт и Bluetooth. Поэтому мы искали в ней дофамин, эмоции. Молодым чаще нравится что-то нейтральное, что можно поставить на фон чтоб забить тишину. А мы ищем в музыке часть себя, ищем инструмент для достижения целей и нужных мыслей. Таково моё мнение
В таком случае, наверно даже лучше что мы старперы 😂.
Сейчас все к этому возвращаются со временем, даже молодые ребята и это радует😊
Дыааа😊
NFS Most Wanted подарила мне одного из самых недооценённых музыкантов, но при этом моего любимого. Celldweller для меня жизнь. Был уверен, что он добьётся большего, но увы, он так и не смог хайпануть как условные Pendulum или Prodigy. Грустно, но жизненно. Зато музло качовое
ему очевидно нужен с кем-то фит, иногда в его треках чего-то не хватает
@@achtungpanzer_kd965 там без фита всё отлично было, что за бред
@@x3mality160486 но стоит признать, что с последним альбомом он поторопился. Да и его выпуск был уёбищным, поэтому сейчас у меня есть опасения. Но надеюсь, что это была просто спешка, и если бы он ещё пару лет над новым альбомом поработал, то он мог бы выйти действительно потяжелее, а так «Спутники» получились как более плохой версией Circle Of Dust. Увы. Ждём альбом от Scandroid
@@achtungpanzer_kd965 я лично жду фит с NIN или Emigrate. Это была бы пушка!
я узнал об этой группе по саундтреку из фильма Питон, Celldweller - Own little world
Жаль, что забили на NFS4: High Stakes. Как будто его и не было. С него началась годная и современная электронная музыка, на то время, в серии. Да, в большинстве своём это техно, не сильно ушедшее от Hot Pursuit, но тем не менее.
И еще можно было бы добавить Ridge Racer, там тоже годноты электронной хватало.)
Забавно, если кто-то все же построит музыкальное сопровождение в АА-ААА проектах на фонке.) Это тот жанр музыки, который на 100% подойдёт.
Видео интересное и автору большая благодарность за проделанную работу.👍
Было интересно узнать о эволюции музыкального сопровождения в гоночных играх.
Как было верно отмечено: пытаться угодить всем - в итоге не попасть вообще ни в кого. Видится мне, надо делать годноту, которая уже найдёт своего слушателя. Почему-то Get Low в своё время накрыл всех без разбора, а не только рэперов. А сколько шума наделал Most Wanted... Классное было время. Сейчас как будто так уже не делают.
P.S. Очень жаль, что в ролике не услышал про упоминание Crashday и 4X4 World Trophy (Test Drive Off-Road 3) - там действительно годный саундтрек.
И да и нет. Обрати внимание на разнообразие музыки(что технически можно считать за "попытаться угодить всем") в том же Most Wanted, U2: Разнообразие жанровое как раз и позволяло сделать подходящий тебе плейлист. Не менялась только концепция: много идущей со временем в ногу, качественной музыки.
@@ghnothairestream Да вот именно что её подобрали пиздато. Хороший трек, он не зависимо от жанра хороший. И два плейлиста разнобразных по жанру: но один из годноты, а второй из говна - дадут диаметрально противоположное мнение.
О да, крешдей тоже шикарная музыка была
@@ghnothairestream никто там не пытался угодить всем. Было чёткое разделение - бодрая электроника и альтернатива играли строго во время гонок, чтобы зарядить и заставить тебя задницу рвать за победу, а медленный рэпачок играл только в меню, чтобы ты мог расслабить булки и спокойно клепать себе спойлеры и наклейки на тачку. Сейчас же в современных играх во время гонок играют какие-то легкие песенки для латинских танцулек, а не мощные темы для сурового гоночного рубилова.
@@RDGgamer Я написал дословно: "что технически можно считать за ""попытаться угодить всем"" ". Т.е. это не утверждение. А вообще весь коммент был в качестве как раз разнообразия музыки и главного постулата лицензионной музыки в игре: "много идущей со временем в ногу, качественной музыки". За сим откланяюсь.
Обидно, что не была упомянута серия Motorstorm. Практически весь OST из любой игры можно до дыр заслушать. Как по мне, тот D'n'B - тот жанр, который отлично подходить для гонок, особенно драйвовых, с большими скоростями и множеством разрушений.
соглы
Не раскрыты саундтреки серии Ridge Racer и Wipeout из 90-х!!
Через сходный по настроению Pure, гонках на квадроциклах с трюками, я открыл для себя Pendulum и Quemists, да и в остальном,кроме d&b там был и очень дерзкий брит-поп
До сих пор слушаю музыку из underground, особенно когда за рулём!
ооооо даааа)
Ты не один такой. Музыка из Underground 1, 2 и Most Wanted топ. Да и в принципе, именно после этих игр, я с малых лет обожаю драйвовую рок музыку
Да, плейлисты до сих пор греют душу в вк)
@@19NexTEL92 Flatout 2 туда же!!!!
Теперь то их можно в хорошем качестве послушать, а не из игры и двух коричневых пищалок от логитеч)) а музыка в андеграунд кайф, да и в целом в игре, где-то до середины 00-ых
Саундтрек Flat Out 2 у меня до сих пор во всех приложениях сохранен и переслушивается регулярнее многих плейлистов. Это шикарнейшим образом подобранные под атмосферу игры треки.
Абсолютно солидарен! Гонка детства, рад что ей была именно Flat out 2
Бодрая музыка исчезла почти из всех жанров, а не только гонок. Крутая музыка раньше была обязательной составляющей шутеров и гонок,еще со времён Нинтендо и Сеги.
Потому что не всем детям во время выдали по психиатру. Слишком давило на пустую впадину между мозгом и черной дырой.
да не, хорошая музыка так и осталась в андерграунде
Ну вообще в нинденде он остался справедливости ради. Там эти ребята хоть и такие же чокнутые по юридической стороне, но их отшельничество дает свои плоды
Раньше в шутерах тяжеляк играл и добавлял драйва. Было также и хорошее техно. Сейчас почему то оркестровая везде, либо вялое эмбиент техно.
В Doom 2016 крутой саундтрек и в атомик харт.
Надо было ещё упомянуть об NightRunnners.
Игра-долгострой от одного человека про гонки в Японии 90-х/00-х. В Стиме есть бесплатная демка.
Так вот ost игры шикарен. Куча треков от неизвестных для большинства вас (и для меня до знакомства) чуваков (Dirty Bird, Dazegxd, DJ Kuroneko). Одни только Cartz и Emotion Engine только чего стоят.
Так он ещё и адаптивный, в смысле увеличивает громкость при разгоне.
sokelnik a чекни
Смотрел до конца в надежде узнать, почему катушки в кассете крутятся в разные стороны
+1
Это эффект кадров. Так кажется, так как одна катушка крутится быстрей другой. Не благодари.
до кучи пленки что на правой, что на левой катушках очень много, при окончании стороны A или B диаметра катушки просто не хватит, чтобы уместится в касете. Задушнил, но это оскорбляет меня , как олда
@@maslov32 я думаю, просто автор-зумер не понимает принцип действия этого античного механизма
Старость она такая
А помните, что у Asphalt тоже есть свой плейлист?
...
...
А помните Asphalt?
Вроде в 8 асфальте в рамках игры был шикарный саунд, как для гонок так и для гаража
Асфальт 4 и 6 помню.
Музыку не помню (возможно играл без звука)
Помним, любим, знаем
Больше всего запомнились треки из 6-го (того что для Nokia 220) и нынишней 9-ки
Спасибо за видос, тот самый момент, когда слушаешь другую музыку, но рэп нач 00х уважаешь. Как предложение темы : "метал в играх, зарождение (чип тюн) и смерть". Если кто-то ещё хочет что-то подобное, накиньте лайков, пускай увидит
вот да, уж до чего терпеть не могу, но в 2000-х он был офигенен
Тогда разорвал просто '''Get Low'' от Lil' John! Ррум--дум-дум..))))
Из лицензированной музыки для гонок можно еще упомянуть Fear Factory в Carmageddon'е. И Арию во вторых Дальнобойщиках, хотя это уже довольно локальная история, но насколько же саундтрек подходил к игре.
Я устал открывать свой плейлист, что бы добавить туда песни
Мне особенно нравилась музыка в аркадных гонках 90-х, примерно до 2000, с выходом NFS: Porsche, кажется, это была последняя игра с весьма стильной музыкой.
rom di prisco писал шикарную музыку для NFS
там в целом в первых частях было шикарно
NFS, который мы потеряли
И ещё Saki Kaskas.
@@NJamisson вечная память ему
@@Kremlin_Hand нет. Ведь как известно до Underground композиторы приходили со своими инструментами и писали что попало без какого то либо единого видения. Смотри базированный ролик Бурдукова про историю музыки NFS.
15:57 - именно с этих нот началось моё знакомство с этой шикарной серией. Как же всё это давно было. Даже компа тогда своего не было и знакомится с тогдашними будущими легендами игростроя приходилось в компьютерных клубах. Спасибо за ролик
Так рад, что в детстве у меня были нфс, бернаут, флэтауат.
Саундтрек этих игр был настоящим откровением для меня
Seether, Queens of the Stone Age, Disturbed, Fuel и многие другие группы, которые стали неотъемлемой части моей жизни. Эти треки подгоняли адреналин и заставляли погружаться в атмосферу гонок с головой.
А спортивные симуляторы, NHL? Помните, какой там был саундтрек? Сплошной рок, настоящая энергия. Благодаря этим играм я открыл для себя столько новых исполнителей, и это стало важной частью моего музыкального вкуса.
Для меня это эпоха, воспоминания, другая жизнь.
Но вот сейчас...
Саундтрек будто теряет свою силу, не вызывает таких эмоций. Как будто что-то исчезло. Не цепляет, не вдохновляет.
Не думаю, что я просто постарел или стал слишком привязан к прошлому. Тогда музыка действительно имела мощь, она проникала в душу, заставляла сливаться с происходящим на экране. Я даже не понимал слов, потому что не знал английский, но это не мешало чувствовать каждую ноту. Музыка была настоящим сердцем игр
Хех)) благодаря этим трем сериям - я хожу на концерты десятка групп из них😁😁😁
На самом деле тема интересная, но я очень удивлён, что тут ни слова про нфс прострит, а на мой взгляд там самый лучший плейлист, который не надоедает)
С "не надоедает" я бы не согласился, ближе к концу прохождения я его выключил к чертям и наслаждался звуком моторов. Песен всë-таки маловато, но почти все отличные.
И the run. В некоторых заездах музыка прям заставляет волноваться
@@Wolforito ну... Ран мне очень нравится как игра, и музыка ей соответствует, но я не слушаю ее вне игры, как и в случае с мост вонтед кстати, а вот с прострит не так.
Хотя ран я проходил всего 1 раз. Может быть не привык) музыка из тест драйв анлимитед на первый взгляд мне не нравилась лишь потом проникался
@@Wolforito помнится там были свои классные треки, особенно в гонках на время. Музыка прям создавала эффект спешки и драйва, и с каждой точки напряжение от этой музыки становилось все сильнее)
Единственный плейлист из всех гоночных игр, где мне понравились все песни
Уже несколько лет в гоночных играх или автосимуляторах не слушаю саундтреки, а на втором мониторе включаю: игровые новости, автомобильные новости или обзоры чего-либо, или просто видео с рекомендаций. Даже этот ролик я смотрел катая в SnowRunner. Иногда включаю свою музыку.
До сих пор у меня эта музыка в плейлисте)
Carmageddon в 1996 году использовали инструментальные треки группы Fear Factory, это 1997 год. Довольно известная игра в свое время была. Также в Carmageddon 2 (1998) сочетали специально написанные под игру электронные (индастриал) треки и несколько песен Iron Maiden. В обоих случаях все очень удачно ложилось на геймплей
Да. Обидно что треков было суммарно очень мало в игре и на 3 разе игры я уже выключал их просто потому что я их уже заслушал до тошноты как говорится) а они буквально способны повториться по 3 раза за заезд
Автор вообще забыл про Romolo Di Prisco он же Morphadron, первые части NFS в основном запомнились его музыкой, особенно супер трек "Kallista" и мега бомба "Rezidue". у меня мурашки по коже были да и сейчас от этих треков. "The Moebius" чего стоит! остальное так - серая масса
Поищите канал Mellow Sonic-он делал много отличных каверов на Рома Ди Приско и вообще пишет порой музыку в том самом стиле.
@@_TechnoMax_ уже давно подписан, сейчас он чуть ушел в другое направление, но тоже музыка отличная
Callista это Saki Kaskas, а не Ром.
Junkie XL также на уровне приско)
Свой плейлист с детства я отстраивал от игр, в которые играл. Да, Шнар перевернул индустрию, и еатрах не только гоночный, но и футбольный поселился в моей музыке. В основном разнообразием жанров пестрит именно гоночный сеттинг, так что ГТ/ТДУ/НФС/БЛЮР/ФЛЭТАУТ привили любовь к разным жанрам, хотя я в отрыве от игр слушаю только тяжёлую музыку (что тоже является наследием от хитов из игр). НФС умер на пэйбеке, Форза изначально была соевой, давно я ничего нового из игр к себе не добавляю. Солар Краун тоже вряд ли удивит плейлистом, так что остаётся наслаждаться треками ушедших дней и стареть вместе с ними
Считаю важным дополнить (хоть об этом в ролике частично и было сказано), что некоторые моменты получились уж очень субъективными. Просто на уровне ощущений некоторая музыка так сильно в меня попала, что иначе не получилось бы этого ролика. Или он получился бы не таким, каким я его представил и какие эмоции от музыки испытал. А это было бы уже не очень честно по отношению к тому, что я делаю. Всем приятного просмотра!
Кстати говоря, а что там по поводу теста без СтопГейма? Как аудитория, как зрители с прошлых двух роликов? И вот это вот затишье... По ощущениям, как минимум.
Насчёт музыки (комментария выше) согласен. В мало гонок играл, но NFS: Carbon была последней с хорошим саундом.
@@ArturFlintchannel пока существенной разницы не видно. Прошлый ролик про синивейв вообще пока лучший на канале по всем показателям. Посмотрим, как себя проявит это видео.
Как по мне, вся музыка в видео начиная от NFS Hot Pursuit 2 и заканчивая FlatOut 2 Ultimate Carnage просто супер, а дальше сложно назвать это музыкой. Сейчас куда не посмотри, електронная музыка, которую я терпеть не могу. Мало того, что звучит мертво (електронные звуки не живые), так ещё и стандартная громкость её такая, что нужно включать погромче, чтобы хоть что-то услышать. В общем ужас, а не тренды сейчас. Раньше 15 лет назад я считал мусорным трендом реп, но даже среди репа есть хорошая музыка, но нету среди електронной.
Забыл Dirt2, там саундтрек качал, особенно прикольно сделали вставки на загрузках-пьедесталах исключительно с припевами-врывами
@@Hellafast2uDude да, они прям добавляли атмосферу какого-то ивента/мероприятия
Однажды я отдолжил у знакомого, диск с гонками, для первой плойки. Игра была так сеье. Или чутка похуже но музыка удивила.
Там был транс.
А транс (в классичечком понимании, а не то, во что его превратили современные исполнители) отличается длинными композициями, с продолжительным, мелодичным и сравнительно спокойным вступлением. С постепенным наращиванием темпа. И лишь спустя 2/3 композиции начинается самый расколбас.
Вот и это звуковое сопровождение, поначалу показалось, несколько неуместным. Но ближе к концу гонки, когда надо было держаться впереди всех, мелодия играла довольно бодро.
Это зацепило.
Больше я не слышал ничего подобного довольстовался Энди Хантером из андеграунда. Довольно бодрым, но однообразным треком.
А потом вышел хелгейт лондон (да, это не гонки). И я услышал нечто новое.
Одна и та-же музыка, звучала с разной динамикой. В зависимости от того, насколько яростно происходил бой.
Сколько было сожалений, что подобного не было в гонках…
Пока не вышел сплит секонд.
Там было отполировано то, что сформировало мой вкус, много лет назад.
Спокойное вступление, и дикий драйв в напряженных моментах. Апофеоз звука.
До сих пор, считаю лучшим звуковым сопровождением, и идеальным попаданием в жанр.
Темы доя следующих видео: саундтреки скейт серии - tony hawk, skate. Саундтреки файтингов - street fighter, tekken. Саундтреки гта клонов - true crime, driver, total overdose, watch dogs, saints row
Getting up ещё
Ещо саундтреки в шутерах - Doom, Serious Sam, Unreal, Quake, Call of Duty;
Саундтреки в платформерах - Sonic, Super Mario, Pizza Tower.
Куда спрятал sleeping dogs?
Можно ещё вспомнить бэнгеры из midnight club 2. Rococo, Something for your mind и т.д. Эти саундтреки вообще открыли миру жанры транс и acid
Для меня любимый саундтрек из всех NFS, это без сомнения саундтрек к NFS4:High Stakes, какая же это крутая игра(только PS1 версия) и какая же там крутая электронная музыка. Так же отмечу игру Road Rash Jailbreak с кучей неизвестных рок команд в саундтреке, уж не знаю Стивен Шнар тогда работал в EA или еще нет. Ну и буквально парочка игр которые для меня открыли крутое музло. Это Demolition Racer и группа Cirrus, Midnight Club LA и As I Lay Dying, ну и не особо гоночная игра, но тоже про машинки - Twisted Metal 4, это опять же Cirrus, ну и главное - Tim Skold. В эпоху плохого интернета(целую кучу лет назад), мне знакомый по одной песне скидывал его первый альбом, а сам он достал его у какого то американца. Каждая скачанная песня была как сокровище, потому что я знал, что нигде больше я достать ее не смогу. И всего этого не было бы, если бы я не поиграл в TM4. В общем веселые деньки были и классная музыка в играх. И спасибо за ролик!
100% понимания. я в свое время примерно также собирал саундтрек первого Underground. и ИМЕННО ТЕ САМЫЕ файлы до сих пор хранятся у меня. и они же участвовали в создании этого видео :-)
Согласен, NFS4 это просто лучший саундтрек для меня в гонках, какое же офигенное чувство от этой музыки. На одной менюшки залипнуть можно)
High Stakes это в принципе музыкальный проект с бесплатной игрой в подарок, как и половина файтингов и гонок того времени
Во мне уже несколько лет живёт желание поиграть в Road Rash. Никак руки не доходят.
Самое большое открытие для меня, в том числе благодаря первой Playstation - это саундтрек к NFS 4: High Stakes. Весь саундтрек максимально удачен, но самое мощное в нём - это треки Junkie XL. Треки в этой игре- это часть его альбома Saturday teenage kick. Всем любителям NFS рекомендую данный альбом к прослушиванию, это мощь. Когда слушаешь этот альбом медленно в машине ехать просто не получается))
Видео отличное, спасибо большое. Музыка Флэтаут и НФС в сердечке навсегда!
могу еще добавить, что на рубеже 90-2000 годов, великолепный саундтрек был во множестве спортивных игр, как например Road to worldcup 98. Футбол, баскетбол, НХЛ , все они блистали. А потом....что то сломалось.
Саундтрек к гонкам вообще разучились подбирать. Я в гонки играю уже почти 20 лет. И саундтрек в современных гонках вообще хочется на ноль выкрутить. Поэтому я лучше вернусь в тот же NFS: High Stakes для PS1 или же в NFS:Porshe Unleashed.
Один в один мои мысли. А зумерам этого даже не понять))
Мой любимый трек из гонок - это трек из главного меню NFS Underground "Get low" и меня удивиляет один момент, оказывается что у этого трека несколько вариаций, но самой любимой остаётся именно трек из главного меню.
Жаль, что не сказал про серию GRID. Эта серия игр, как по мне, задала великолепный тон волнующего саундтрека, который добавляет волнения и адреналина в каждый заезд. Это касается как и темы ЛеМан 24 в первой части, так и темы Элиминатор в второй части.
Еще хочется отметить саундтреки к Blur и NFS ProStreet, который задают прекрасное настроение и атмосферу происходящего на экране.
я, как истинный олд, еще вспомнил бы саунд к артефактам вроде screamer 2, twisted metal 3, wipeout xl и n-gen racing
Да и в RR3 музыка тоже шикарна
Просто класс, спасибо за видео и финальную фразу!
Мне уже 28 лет, а треки из NFS или FlatOut2 запускают мурашки по коже и приятную ностальгию о прошлом!
Всё зависит от типа гонок, соответственно и музыка должна быть такой. Мои любимые это Hot Pursuit 2, High Stakes, Most Wanted. Как можно забыть за легендарный High Stakes в ролике?
Hp2 да, вещь
Nfs начался с Underground
@@xxxNavigator98если твоя первая игра была андерграунд, то не значит что нфс с него начался
@@xxxNavigator98underground легенда 👍👍👍
@@xxxNavigator98 по этой фразе легко вычислить зумера) а по факту первого комента - high stakes, hot pursuit, nfs2, porshe - там мощно тащила электроника, rom di prisco и saki kaskas - легендарные ребята
следующий ролик просто напрашивается про серию игр FIFA и PES
а за этот ролик огромное спасибо! подписался =)
*в форзе выделили станцию под целый лэйбл со своим конкретным жанром с 90%-м одобрением*
- Ни слова о Hospital...
Да и какой к черту синтвэйв. В форзе в приницпе добавили возможность выбрать музыку, которая тебе больше нравится. Класика, рок, танцевальная, и блин именно британский ДНБ
@@akme4613 ДНБ вообще будто ни для кого не существует. Я очень не любил его в школе, а щас для меня это один из первых жанров. В играх вообще слышал его только на MSX FM в гта. Но после твоих слов пойду обязательно знакомиться с форзой.
@@theultimatewarl0rd днб ещё можно услышать в Devil May Cry от Noisia, такой крышеснос, я благодаря игре о них и узнал
@@Bezumik0_0 согласен. Они тогда тоже разрывной саунд сделали. Помню, как заслушивал после прохождения.
Согласен, у 4 и 5 части топовый днб саундтрек по сочетанию атмосферы и того что в игре происходит. Интро 4 части одно из самых прекрасных во всей игровой индустрии, а в 5 части ещё и копирайт песня от Метрика… Спасибо Майкрософт. Да и Hospital Mini Mix для 5 части был имбой.
Жду 6 часть чисто ради нового альбома Hospital 😅
Дополнил бы парой нюансов:
Не хватало информации о саундтреке к культовой Gran Turismo 2, открывавшейся клипом Cardigans - My Favourite Game. Кажется, это было знаковым событием, после которого мейнстримная музыка начала интересоваться игровой индустрией всерьез.
Также, раз уж речь зашла об EA TRAX, следовало хотя бы упомянуть серию игр FIFA, которая до 12 года радовала отличным саундтреком. Был обделен вниманием NFS: ProStreet, который также держал планку музыки. И да, меня все время интересовало, кто те гении, что подбирали шикарную музыку в EA TRAX. Спасибо, что пролил свет на этот вопрос!
Очень рад, что упомянул Midnight Club: LA - весь саундтрек был бомбическим. Кучу музыки я почерпнул из Burnout: Paradise - Saosin, Killswitch Engage и Senses Fail были долгое время моими любимыми группами (после Avenged Sevenfold и Rise Against, ха-ха). И вообще, видео легендарное, я аж прослезился.
В начале 00х на Сега Дримкаст были гоночки Metropolis Street Raiser, в которые я тупо играл из-за музыки!!! Там же в менюшке можно было сделать свой плейлист из имеющихся песен, порой тупо включал через менюшку плеер-плейлист и делал уроки:)))
Потом и в серии PGR саундтреки были отличные! В етвертой части хорошо подобрали треки.
По сути это продолжение MSR.
Не знаю как в других играх серии NFS, но у меня были кассеты для плеера с OSTами Underground 1 и 2. Шикарная музыка! В Most wanted тоже вроде хорошая была. Из NFS в последнее что играл - Heat... я удалил её из-за музыки, это трэш какой-то.
Dirt 2 отличная игра и саундтрек!
Так-то вы еще забыли, а может даже и не знали, что музыка в НФС3 была динамически изменяемой. То есть она состояла что-то типа из глобальных семплов, где основными были несколько частей одного большого трека, которые динамически менялись в зависимости от части трассы, по которой ты едешь, а так же некоторого количества других частей, которые так же динамически подрубались в моменты аварий, стычек с полицией, остановок, или просто замедления движения. На самом деле подобное я сейчас даже не припомню.
Интерактивный саундтрек нужно было отдельно включать в настройках игры, без включения треки проигрывались в нормальном режиме полностью, от начала до конца. Точно такая же опция interactive music была в Need for Speed 2.
@@KenTWOu , спасибо. Про вторую часть я даже не знал. Просто у меня она вообще без музыки была:(
Из более современных-неплохой саунтрек был в гонке Distance, правда это инди игра хоть и качественная. А вообще стоит вспомнить такие игры как Wipeout XL , Twisted Metal, Motorhead: High Velocity Entertainment и конечно "японский NFS"- Ridge Racer, они выделялись своим отличным музыкальным набором.
Гонки часто ассоциируют либо со скучной киношной аркестровщиной, либо с лицензированным музлом. А вот чтоб сделать реально крутой набор самостоятельных композиций...
Вот взять звук Мика Гордона из World и The Run, совместить с NIИ или HEALTH и так пилить звук от техно до лампового пост-рока, во был бы кайф... Но это только мои мечты
Японцы делают хорошие саундтреки для гоночных игр. Например легенда видеоигровой музыки Юзо Коширо (Юлицы ярости, Шиноби 3, Беёнд Оасис) сочинил отличный OST для гоночной серии Вангам Миднайт, там пять игр серии. Чусовой саундтрек и великолепно подходит для гонок! Есть прямо на Ютуб, можно послушать.
Я огромным эстетическим удовольствием можно слушать и в отрыве от игр.
@@NJamisson ща заценим
Ох, жаль саундтрек NFS World не попал в видос
Forza Horizon 2 - Ninja Tune
The Run топчик, да
Just a freaking marvelous video... such an effort... ✨
Thank you heartfelt for the such an incredible work you did and shared...
Please stay safe and may your projects fanfare in success and prosperity...
Деду 27 лет ностальгия в глаз попала 😢
Бабка 27 лет смахнула слезу. Пошли на лавку гнать на молодёжь
@angie_ranger привет, бабуль) на гитаре рубаешь, ась, бабка?! Или на ударных?! Или может в лефт 4 дэд 2 катаешь?
В парадайз классика играет только в паузах, а во время геймплея играет рок разных направлений, но все же даже классика с видом на город оставляет свой след
В ремастере парадайз даже во время гонок играет классика
Вы забыли упомянуть NFS High Stakes с бомбическими на то время треками + Junkie XL
Как я рад, что много людей в комментариях вспомнили про Junkie. Треки мощь, до сих пор в машине слушаю стабильно
Считаю что у nfs payback лучший плейлист. Обожаю каждую из песен, и вам советую послушать, вот некоторые из них:
Otherkin - bad advice
Bite the buffalo - enemies
Horror - city rejects
Royal blood - lights out
Tom Morello, lekeli47 - roadrunner
Че-то позабыли про nfs high stakes, где уже играли лицензированные треки (chemical brothers, propellerheads, junkie xl), а это, на минуточку, за 3 года до hot pursuit 2.
Автор просто по ходу немного не в теме, но ролик решил снять) NFS 4 и NFS PORSCHE это топ игр по саундтреку и атмосфере. В них идеально сочетаются физика, стилистика гонок и саундтрек. Современным играм они проигрывают только в одном - в графике. В современные игры даже нет желания играть, а вот gran turismo2, nfs 4 и colin mcrae rally до сих пор на первой playstation перепрохожу😊
Очень жаль что не упомянул NFS High Stakes, в которой один из самых сильных и атмосферных электронных саудтреков что я слышал за свою жизнь. Один только трек "Quantum Singularity" с первых секунд заставляет погрузиться в транс.
В общем печально что его нет в видеоролике, но очень советую советую прослушать не только любителям электронной музыки, но и обывателям.
Да автор просто по ходу зумерок, который сделал видос ради видоса, даже в тему не погрузился...
Спасибо за Стива Шнара, даже не знал что именно он все изменил
Ничего он не изменял, автор приписал ему несуществующие лавры. Шнара просто хорошо реализовал подход который уже был в игрострое.
@@axelzames552 Приведи примеры игр где музыку так же можно слушать плей листом
всë похерил
@@axelzames552 Согласен. Шнар нефига не изменял и не является первооткрывателем метода "Воткни малоизвестные группы в саундтрек". Автор ролика видно не слышал саундтреки к Test Drive 5 и Test Drive 6. Вот где было разнообразие жанров и при этом не терялось ощущение драйва
@@Empiri0n скорее всего оф треки появились в поколении сега сд и здо, это если не говорить про игровые автоматы.
Какой классный канал! И так точно в мои музыкальные вкусы попадают все видео тут!
Молюсь на успех и продолжение трудов!
В свои 40+ уже давно понял, что спорить о вкусах в музыке - бесполезное занятие. В ранних НФС мне заходила музыка из игры. Из НФС андерграунда тоже на ура зашла. Зато потом не заходило ничего музыкального из гонок до Форзы Хорайзон 3,4,5. Вот в Форзе считаю таланты работают по подбору музыки до сих пор. И конечно особняком тут стоит GTA, в которой из каждой части значительная часть плейлиста уходила в домашнюю коллекцию.
Ролик - выше ожиданий. 11 из 10! Огромное спасибо, что указал авторов, я обязательно разбавлю свой плейлист и пробегусь по трекам
Ролик классный, но на мой взгляд преступно мало уделено внимания серии Burnout. Стоило упомянуть прекрасный революционный саундтрек 3-ей части(Takedown), а также специально написанные композиции для первых трёх игр серии (многие из них потом перекочевали в Paradise).
За качество и подачу материала однозначно лайк подписка, в гонки начал играть в 2007 году когда мне было 4 года, до сих пор в плейлисте храню треки из флатаута 2 и UC, нфс мв и андерграунда, единственное жаль что автор не упомянул про саундтреки из Colin mcrae dirt 2 хоть во время заездов они не проигрывались но под этот плейлист с удовольствием пересматривал свои проезды после гонки, ну и в меню стилизованном под сцену фестиваля тоже любил послушать это музло, queens of the stone age, Rise against и еще с десяток разных крутых исполнителей
еще могу вспомнить серию моторшторм в особенности эксклюзив для псп arctic edge там тоже был офигенный драйвовый саундтрек
Не знаю как вы но саундтреки из Midnight Club - лучшее что произошло. Начиная с первой игры, там заигрался жанр техно от легенды Детройтского техно Дерреик Мэй и д&б от британского Дж Dom & Ronald что хорошо отражало гонки в Лондоне.
Второй Midnight Club: Тут треки есть и от известных артистов и ноутнеймов. Тут саундтреки ещё и подходили атмосфере в городах где мы играем(Лос Анджелес - Хип хоп и техно; Париж - Техно и Хаус; Токио Ацидный Техно) и дело в том что такие виды песен были популярны в тех городах в то время.
А теперь к Третьей части. Учитывая факт в том что в этой игре(включая и Ремикс версию) есть 128 треков это очень безумно. Сравнивая со второй части, она отстаивает(по мнению игроков), но напомню что в США в 2005 году Рэпперы из Южного Побережья(из Техаса до Сев.Каролины) были на пике и соответственно есть много треков от тех кто из Западного(The Game)Восточного(Fat Joe, Twista, Fabulous)но больше всего здесь Юг тянет рэп в этой игре(Petey Pablo, Mannie Fresh, T.I., Slim Thug, Lil Wayne, Birdman, Paul Wall и.т.д.). Ещё что я увидел интересного это то что можно найти баннеры во всех городах с альбомами рэпперов для продвижения(The Game, Mannie Fresh, T.I., Fabulous и.т.д.) и эти на самом-то деле их первые альбомы.
И последняя часть: могу сказать что тут треки отлично передают вайб в Лос Анджелесе
OST к Миднайт Клаб Л.А. - это один из лучших саундтреков из гоночных игр. С удовольствием играл и с радостью слушал отдельно от игры.
Миднайт Клаб... помню... кто-то там подумал что рэписты вроде Лил Вейна подходят под дичайшие гонки (хотя они подходят под неторопливые драйв-баи в ГТА и прочих)... на том-то все и потухло.
@@korsakovpodcast В Л.А. бодрые электронные треки, в заказах отлично заходят! Гитарные тоже есть. Реп подходит для неспешных поездок по городу на лоурайдерах, играя подвеской.) И это в Л.А. тоже есть.
Помню, после МК Л.А. включил НФС Хот Пурсуит 2010 и в начале тратил секунд 30-40 переключая музыку просто что бы найти хоть что-то подходящее под заезд, насколько плохая музыка стала в НФС.
Насколько помню, такая ерунда началась прямо резко с Карбон. В нем какое-то невнятное басовое.бормотагие и сигналы инопланетян звучали, хотя в Мост Вантеде вполне хороший ОСТ был. Вот с третьей НФС и по Мочт Вантед 2006. После ЕА свернули не на ту дорогу.)
Это видео обязано было существовать, спасибо тебе
Мне казалось, что последний проблекс чего то адекватного был в Hot Pursuit 2010го, где ещё трек 30stm залетел.
Но оказывается есть ещё жизнь)
Елоукард до сих пор в плейлисте)))
Спасибо! Узнал о многих новых для меня интересных треков. Найти бы теперь время составить список и всё послушать...
Night Runners одна из лучших гонок с хорошим музлом сейчас!
Благодарен гонкам нулевых (те же андреграунды, мост вонтед, флэтаутам первым двум + UC) я полюбил роцк, металл и разные их поджанры. Сейчас катаю в CarX street - там такая лайтовая музыка, что я её отключаю, а что поставить - не знаю, ибо рок с металлом туда не заходят, фонк - это надо подбирать треки, потому что с радио онлайн того же Рекорда мало интересного, плюс это не чистый дрифт, а уже со спринтами и кругами, может какой-то а-ля Fall Out Boys зашёл бы, но это уже не про то. А от упоминания своих любимых гоночек - мурашки и немного слёзы ностальгии, даже по сей день перепрохожу эти NFS. Но вот есть ещё прикольные части в плане геймплея - The Run, Payback, 2015 года. Сюжетки там интересные, даже в 2015 катал иногда, атмосферная вышла. 🙂
Автор крутится вокруг мысли, что музыка должна быть актуальной и новой, но почему-то после этого говорит, что в гонках должен быть синтвейв. Напоминаю, сейчас 2024, а синтвейв, появившийся в начале 10х, звучит из каждого утюга с 2015 точно, а уже к нашему времени, побывав практически во всём популярном медиа, мягко говоря всем привычен, и сейчас позиция "давайте добавим синтвейв" это по сути позиция тех самых 40-летних менеджеров MTV. Да, жанр хороший и рабочий, но уже пора открывать новое. Тем более что например соседний ретровейв закрепился как саундтрек динамичных шутеров благодаря хотлайн майами.
А ещё автор не упомянул NFS The Run, в котором оркестровый саундтрек сам по себе не сногсшибательный, но эпику, происходящему на экране, он соответствует на 100%, повышая общую кинематографичность игры.
очень иронично что в комментариях буквально сборище тех самых 40-летних менеджеров MTV.
За Yellowcard +, не фанат такой музыки но они прямо как душу залезли и поселились там)
Paul Van Dick😂 но видос очень крутой.
я сначала подумал, что сделал опечатку. пришлось пересмотреть ролик)))))))))))
@@Zellcer произношение )) только подписался и думаю было бы круто про контрол видос что бы ты сделал а он уже есть. Офигенный канал у тебя!
Саундтрек Midnight Club 2 это вообще синоним слова ностальгия. Начиная с темы главного меню, которая создаёт атмосферу стритрейсинга, ощущение загадочности и опасности, прямо почти олицетворение слова "подполье". С каждым новым заходом всё больше времени провожу просто сидя в меню, вспоминая как впервые в 2020-м пытался её пройти и не смог. А сейчас уже 3 100%-ых сохранения. Саундтрек в ЛА, где чуть ли не злой рэп, будто не музыка, а пронзительный взгляд других гонщиков на нуба-тебя. Электронщина в Париже, где просто несёшься и балдеешь. Атмосфера Токио с его вывесками повсюду. А, и, конечно же, саунд финального босса - Саво. Когда тебя будто сверлят в мозг. И после дюжины попыток вот он - финал. Ты вновь попадаешь в меню. Весь взвинченный, уставший после Саво, и звучит вновь эта загадочная музыка из начала, теперь уже она ещё и расслабляет. Круг Ада пройден. А потом ты узнаешь, что это только средний уровень сложности и опять по-новой)0. А конкретно мне эта тема из меню напоминает 2020-й, остальные ламповые и счастливые моменты после него, когда я был счастливее. Как-то так
Просто хочу сказать душевное спасибо за эти 40 минут, проведенные за просмотром. Или даже лучше сказать прослушиванием. Молодой канал и очень хочется поддержать приятным комментарием, который даст буст для создания новых шедевров. Просто продолжай. Отлично прописан сценарий, приятно подобранный видеоряд, который помогает окунуться в повествование и некоторое чувство ностальгии и ощущения того самого драйва, как тогда раньше смешалось в шикарный коктейль эмоций. Видос на уровне, супер понравилось. Успехов!
большое спасибо
Саундтрек Trailout действительно обладает магией
Хоть я сам и не играл в Trailout, но уже из-за песен, которые прозвучали тут, создается атмосфера, возвращающая в двухтысячные.
А еще эти треки отдают таким драматизмом, которым и славилась музыка из второй части Flatout.
Песни вроде Yellowcard - Breathing сразу дорисовывали в голове историю главных персонажей и их судеб.
Мне всегда казалось,что у героев второго Флатаута был какой-то поворотный момент в жизни, после которого им нечего было терять, и они решили заняться такими гонками.
Всё это,конечно, ощущалось благодаря музыке.
Такое же вызывает и музыка из Trailout.
Добавил себе в музыку все саундтреки из Trailout, которые прозвучали в этом видео
Да, так и есть. В итоге мне удалось поговорить с разработчиком Trail Out (видео на канале есть) и он рассказал, что всего этого могло и не быть, и саундтрек мог бы быть вообще другим, если бы не случайность
@@Zellcer Ого, сейчас посмотрю
Музыка - достаточно субъективная вещь, у каждого свои вкусы. Разработчики видеоигр делают игры для ДЕТЕЙ и ПОДРОСТКОВ, и они используют музыку которую сейчас слушают именно дети и подростки, чаще всего, проживающие в развитых странах. Нынешнее поколение, когда слушают музыку из NFS U1, U2, MW говорят, что эта музыка кал. И их нельзя в этом винить, ведь музыка не обязана нравиться всем.
Я могу лишь сказать, что нам дико повезло, что мы родились и застали именно те времена, когда в нашем детстве процветал рок и всё вытекающее.
Разработчиков, винить в том, что они пихают музыку, которую слушают нынешние подростки тоже винить нельзя - они заложники издателя и инвесторов, которых кроме прибыли мало что интересует.
Ничего подобного. Современные подростки это аутисты без вкуса и их надо принуждать к хорошему .Саундтрэк последних нфс это как вся суть и концентрация лютого кала😄.Когда я был малым и батя включал легендарные группы типа Битлз, Роллинг Стоунз, Лед Зеппелин, Блэк Саббат, Айрон мэйдэн. Это звучало круто, и я рад что отец приучил меня к хорошей музыке, и соответственно я и сейчас слушаю только топовых исполнителей и знаю, как выискивать хайдэн джемс. Моему отцу уже под 70лет , и я если включаю ему какую-нибудь действительно качественную современную музыку, то он спрашивает, кто это и что это, даже если это какой-нибудь фонк, а когда включил скелера , так сразу спросил кто это играет). потому что если у тебя развит музыкальный вкус , ты в любом жанре отличишь конфетку от говна. В музыке есть мастера , а есть подмастерья, и вот слушать надо мастеров и гениев. Тогда проблемы такой бы и не было.
Про хиты полный бред.
Люди когда узнают,что звучит рок или слышат рок, сразу говорят что фу, потому что у них в голове установка,но если какая-нибудь условная Anna Asti на концерте свои песни исполнит в рок исполнении, то все будут хлопать в ладоши, ведь это исполняет их любимая дива.
Людей нужно приучать, у них нет вкуса. Что транслируют то и слушают
(И саундтрек most wanted нравится абсолютно всем, даже тем,кто не слушает такую музыку)
@@Borov1984 последнее факт, никогда не видел хейтеров декаденса
@@Triple_Y-770 может в отделе от игры такие и есть, но никто не говорил, что в игре песня звучит неуместно или ужасно.
Абсолютно все любят саундтрек Most Wanted. я не хочу намекать...но походу к гонкам подходит лишь пару жанров, которые своим темпом и поддерживают игру🤭
@@Borov1984 , нет, в мостике музыка неприятная. есть несколько хороших мелодий, а в основном перебор с дж-дж. в андеграундах музыка проще в хорошем значении этого слова, она приятнее и нравится больше
До Шнара, это сделали в четвертой части нфс для первой плойки. В меню играли шедевры от Ром Ди Приско, а в гонках были лицензированные треки с несколькими треками от Рома.
Автор видоса не в теме просто) не в те игры играл)
@@ГригорийАксёнов-н1ч Возможно теперь он в курсе. В любом случае, у автора интересный видос. Я совсем забыл упомянуть Саки Каскас (земля пухом), который также писал музыку для 3 и 4 части.
Synthwave - это, как я думаю, переходное состояние, к набирающему или уже набравшему обороты Фонку и ремиксов под фонк старых композиций, которые захватывали наши сердца. Недавно на просторах ютуба открыл для себя годного ремиксера под псевдонимом Skeler, и его часовые сборники ремиксов под Chill/Wawe Phonk - это что-то другое, новое, захватывающее и расслабляющее одновременно. И играя в гонки или в любую другую игру с умеренным экшеном, или в машине, или просто прогуляться/пробежаться ножками, или засыпать в кроватке. Подходит как будто бы к любому делу, что бы ты не делал. Прям универсальная музыка как будто. Я влюбился в музыку Skeler
Очень жаль что не упоминалась Juiced 2, очень самобытный, оригинальный и запоминающийся саундртек, очень подходящий духу игры
ДнБ конечно подходит. В принципе объективщины особо тут нет. В форзе пиздатые саундтреки. А банальщина, типа раньше трава была зеленее - бред, дефолтная ностальгия детства.
Один из лучших OST'ов в гоночных играх, который мне попадался, был в Lotus 3. И ещё фишка в том, что он писался во времена кучи разных аудиокарт, которые играли треки по-своему, поэтому на разном железе получались совершенно разные аранжировки одних и тех же треков.
Спасибо, почти многие игры упомянул, только серию Colin McRae Rally, Blur и игры о внедорожниках типа 4x4 Evolution 2 ожидал, но не увидел. Сколько же тут новой музыки для меня, поищу в ютубе! И для меня стало также открытием, что King of the street и Accelerated - это саундтреки, а не музыка из видео со старыми фильмами
4x4 Evolution 2 - ох, вот это ты вспомнил!
@@VCDPlus а, я вспомнил, ещё Дальнобойщики 2, открыли наверно для многих геймеров группу Ария
Ну наконец-то ты упомянул игру Test Drive Unlimited. А то я уж грешным делом подумал что ты про неё не вспомнишь или вообще не играл. Ведь как и у всех гоночных игр того времени, у тду был отличный подбор музыки на любой вкус. 4 отдельные радиостанции с разными музыкальными направлениями. Тут тебе и бессменная классика с Бетховеном и Чайковским, рок-исполнители, среди которых были малоизвестные Boy kill Boy, Humanzi, Clearlake, и более известная Seether с её треком Remedy, в которую я влюбился еще в 2006 году. На третьей радиостанций был в основном хип-хоп, а на четвёртой - классика на уровне джаза. Но самое главное - что можно было создать свою, 5 радиостанцию и добавить свою музыку по вкусу😊
И при этом были собственные композиции джинглы, когда находишься в интерьере домов, автосалонов, тюнинг-мастерских, даже в титрах разработчиков)
Когда лайк поставил немного стало не понятно. Почему так мало просмотров и лайков?
РОЛИК ХОРОШ и выглядит и сказано как у больших каналов.
Пожалуйста продолжайте
спасибо вам. пока бросать не планирую)
Для гонок идеально подойдут такие жанры, как Альтернативный рок, панк Рок, хард рок, тяжелый метал и хардкор. Но в целом подойти могут и любые другие жанры, но те, что я перечислил лучше. Тут главное, что бы строение песни было таким: мощное интро и относительно быстрый темп самой песни. После идут последние строки перед припевом - они должны звучать как-то такс что бы был идеальный переход к мощному припеву. И так на протижении вскй песни.
Хз как объяснить, но попытайтесь это распознать в песнях Glamour Of The Kill - A Hope In Hell или Rise Against - Drones.
Вообще можно перечислять вечно, но это то, что первое на ум пришло.
Саундтрек flatout 4 недооценен. А вообще саунды последних асфальтов неплохи. И есть куча малоизвестных гонок с крутыми лиц саундами типа: grip, juiced, project cars, pure, baja 1000, wangan midnight maximum tune
Вангам Миднайт - это оригинальные треки от Юзо Коширо написанные для игры.
как можно оценить саундтрек того, во что играть противопоказано в принципе
мне кажется проблема больше не в игра, а в самой музыке, в те года это было что то новое для многих, много новых жанров появлялось, сами жанры менялись, расцвет интернета тоже в этом роль сыграл, я вот вообще не фанат рока, и не слушаю песни из видео вне игры, но когда играю то кайфую по полной, так же и сама музыка настала более доступной для всех, мне кажется пик этого это дать игрокам добавлять свои песни в игру
Мне очень нравится саундтрек Forza Horizon 4 & 5. Он даёт чувство безграничной свободы, что и необходимо такой игре.
Что? В FH5 саундтрек вообще фигня! С годного там только рок есть, все другое єто унилая фигня!
@@sanderhackerhd8369по-моему как раз там все композиции великолепные, за исключением рока))
@@макс-х9п9л Вообще нет, там играет только скучная попса, скучная електроника и плохая станция с хип хопом где есто только 2 хороших трека, станции с роком и синтвейвом - единственое, что звучит хорошо!
в хорзе радио вообще мусор, чуть более чем полностью.
сразу можно смело ползунок в 0 ставить
@@макс-х9п9л ясно, попсовик
Классное видео! Я очень рад был всё это быстро заново прожить! Но, я понимаю всё субъективно, где же Rob Zombie с его мощным Demon Speeding?! Там кстати тоже скрипка был) Просто вспоминаю как под неё было мощно и адреналиново разматывать железо на трассе! Для меня это топ один трек в flat out 2!
мне кажется аргумент про то что те старые культовые песни в саундтреках больше не роляют потому что они были на любителя не убедителен
ведь прикол в том что никто из нас скорее всего и не слушал такую музыку до того как впервые услышал ее в тех самых играх
причем музыка настолько хороша что многие, я в том числе до сих пор ее слушают и в отрыве от самих игр, даже плейлисты есть соответствующие во всяких музыкальных сервисах
при этом попробуйте найти плейлист с музыкой из форзы например))
т.е. не нужно быть изначально популярным и легким для восприятия среднячком для того чтобы тебя полюбили на десятилетия вперед
в форзе опять же да, можно сказать неплохая музыка, особенно на фоне последних нфс, но даже так в отрыве от игры не представляю чтоб люди ее слушали, она работает только на фоне в контексте игры
Да и "наши" те самые саундтреки которые типо самые успешные большинство нормисов не часто слушает в отрыве от игры. Память их фиксирует четко с ассоциативным рядом.
Но именно по этому они и лучшие, потому что они хорошо подходят к игре. И да, лично я регулярно слушаю игровые саунды, и это не просто так, а потому что у меня есть с ними эмоциональная связь, ведь когда то в момент ее звучания ты испытывал и эмоции игры и музыка их так же частично возвращает, люблю это ощущение)
главная задача музыки в гонках вводить в состояние потока. и тут лучше всего справляются рок и электроника (разнообразная) все остально нужно для создания кинематографичности и наваливания густой атмосферы. дрифтить род фонк, опенвилс под драм н бейс, контактные кузовные чемпионаты под гранж и альтернативу, ралли и т.п.
Упоминаешь Forza Horizon и не говоришь про Hospital Records, не надо так. Обитель отличной современной электронной бодрой музыки, прекрасно заходит для активного вождения или тренировок
Жаль, что не был упомянут Саки Каскас.
Это вообще гений рок музыки. Жалко так мало треков его сочинения существует.
Кто-то помнит про Split Second? Моё почтение
конешн. сплит секонд и блюр единственные игры в которых можно делить экран и мочить друг друга. мы с братом много в них играли, а еще были недетские гонки если кто знает(только для тру олдов походу). к сожалению сейчас такие аркадные гонки со сплит экраном хрен найдешь.
@@СтасКостюнин-ч1о оо кто-то помнит блюр
Скорее проблема даже не столько в музыке, а в том, что гонки изжили себя как жанр
Изначально гонки были интересны из-за того, что мы в детстве мечтали о собственной дорогущей машине
И даже позже, когда человек являлся взрослым и обзавёлся каким-нибудь авто, всё же именно раж высоких скоростей можно было ощутить только в гонках (ну, в реальности всё же не все готовы пересечь закон + в игре за здоровье и имущество можно не переживать, если попадёшь в аварию)
Ну, на самом деле высокие скорости привлекали всех...
Какие-то игры вводили интересные новые механики (как явный пример, Road Rush - гонки на мотоциклах, где можно было по пути ещё избить своих противников, а в Rock'n'roll Racing были ракеты и мины для уничтожения соперников...)
Далее же эпоха гонок продолжилась, так как игры начали переходить в полигоны, а затем и в нормальное 3д - и в то время каждый рывок был действительно заметен (по сравнению с пиксельным рисунком, даже картонная модель выделялась, а 3д с каждым годом сглаживало углы, пока игроки не увидели реальные модели современных авто...)
Вот только графическая часть на этом и заканчивает свой путь - качество освещения и детализация как бы повышаются с новыми технологиями, но по факту порог погружения уже был преодолён довольно давно... так что в новых гоночных симуляторах может заинтересовать только вид авто современности и классики (каждому своё)
Следующий момент - опять же игровые особенности и механики. Не все гонки идут в реализм симуляторов, хватает и шикарных футуристических, мультяшных и просто фентезийных гонок (в мультяшных гонках часто можно встретить ящики с оружием и способностями, что добавляет азарта в гоночный процесс, а какие-то игры просто показывают невероятные пейзажи или вводят просто интересные особенности - например, есть Неоновые гонки, которые показывают атмосферу, подобную фильмам "Трон", либо есть гонки на разных планетах, как в Star Wars...)
И в какой-то момент гонки перешли и в более квестовый и открытый варианты (пропустим GTA-образные игры, есть и другие варианты, где игрок не может покидать транспорт - здесь сразу можно вспомнить, что с NFSU2 появился открытый мир, один из интересных примеров FUEL с огромным, но довольно пустым игровым миром, Granturismo, Zombie Driver...). Короче говоря, гонки начали переводить в новые виды жанров, используя различные тематики и даже уникальные механики (можно ещё вспомнить Trials, который тоже по сути является гонкой, но с механикой баланса, или же Rocket League, ставший совмещением гонок с футболом, есть ещё игры типа дерби, Twisted Metal и подобных им...)
...
Итак, что хотел сказать - нынешнего игрока уже не удивить красочной графикой, детализированными моделями, реалистичным звучанием двигателя и выхлопа, большими скоростями и даже большинством казалось бы интересных механик (ведь всё это по сути было)
Вместе с этим уже пропадает и интерес к новым играм данного жанра, старые игроки уже будут сравнивать новинки с чем-то пройденным ранее, а у нового поколения игроков скорее собирается собственный игровой вкус (по большей части замечаю, что подростки предпочитают командные сетевые игры, либо играют на волне в популярные новинки). Ну, а раз игра не вызывает интереса в геймплейном плане, то она быстро наскучивает, и здесь не спасёт никакой саундтрек, каким бы популярным или зажигательным он ни был
/ собственно, когда игрок вспоминает какую-то понравившуюся гоночную игру, то музыка всплывает сама в подсознании, так как за сотни часов он просто пропитался этой атмосферой и звуковым сопровождением, что мозг на автомате воспроизводит свои ассоциации (как в юморе "ты слышишь звук картинки")
Я удивлён, что ни в видео, ни в комментариях не упомянули Ridge Racer. Ни одну часть. в этих играх был быстрый, электронный и запоминающийся саундтрек. Особенно в четвёртой и седьмой частях.
хотя эта серия никогда не была популярна в снг, так что неудивительно, что никто её не упомянул
Он не знает про этот пласт азиатских гонок
саундтрек с риджей слушаю отдельно от игры, высшее музло
@@korsakovpodcast первый ридж не уверен, но рейдж и р3 звук в т.ч и аудио были сд качества, на пеке такое не скоро появится. Алсо там аудио треки были хоть и авторские но полноценные, вокал, инструменты сведение, вот это все вполне себе студийные записи. Вроде как все это было и в первом ридж рейсере.
@@axelzames552 да, это в любом случае впечатляло, как ни крути
Я удивлен, что собственно неудивительно
Я обожаю саундтрек Hot pursuit 2! Уже прошло 22 года, а он до сих пор разрывает! Благодаря ему и сформировался мой музыкальный вкус.
Возможно это ностальгия по тем временам, но он Шикарен!!!
И благодаря FlatOut2 нашёл свою самую любимую группу!
Тоже самое про хот пьюрсют2
Просто слезы счастья каждый раз ❤