Именно из-за таких в корне неверных описаний хаотично-нейтрального мировоззрения мы и получаем что большинство не умеет правильно его отыгрывать. И это грустно, ведь правильный хаотично-нейтральный персонаж - это на тупо на вес золота и очень вкусно
Подписываюсь под каждым словом. Я к чертовой матери убрал алайменты из своих игр вообще, потому что они ограничивают людей и почему-то все начинают отыгрывать отбитых имбецилов. Можно хотя бы днд будет без дебилов пожалуйста) Автор, прошу перестать заниматься ерундой, паразитируя на растущей популярности d&d тематике, есть у тебя есть хотя бы капля уважения к этой игре. Сон твоего ума плодит чудовищ, бороться с которыми придется потом не тебе, а нам, ДМам.
@@user-dg4md4xl2v всмысле без дебилов? Гэри Гэйнакс был тем самым дебилом, для него буквально ранние ролевые игры про средневековье были слишком сложны и он придумал днд.
@@AssassinGoGa что блять? Какие ранние ролевые игры про средневековье? Chainmail был варгеймом, без ролевой составляющей, первой ролевой игрой в полном смысле этого слова была как раз днд, которую Гайгакс (хоть бы фамилию правильно написал, ну ёмаё) и написал в соавторстве с Дейвом Арнессеном. Да, там отыгрыша было с гулькин хуй, и все оружие наносило одинаковые 1к6 урона, но "дебилизма" там не было, по причине того, что если ты решишь отыгрывать отбитыша, это очень быстро закончится из-за того что ты стартовал в данже полном ебак, и твоя пати это единственное что ограждает тебя от смерти. Короче броу, пукнул ты жидко, увы.
Законный (lawful в оригинале) ≠ подчиняющийся законам государств. Это скорее значит что у такого персонажа есть определённый набор принципов, которым он следует. Пример законно-доброго персонажа - благородный рыцарь. Пример законно-злого - злодей, который может придерживаться правил типа "лежачих не бьют" или "я не убиваю тех, кто этого не заслужил" А вообще, в ранних редакциях ДнД все было куда проще - не было закона и хаоса. Было всего 3 мировоззрения - Good, Neutral и Evil. Вот и все.
Самая мякотка законопослушно доброго персонажа - это запрещать своим сопартийцам воровать или хитрить нарушая закон, даже если это во имя большего бобра). Если мне не давали типично токсичного нейтрала или злое мировоззрение, я всегда найду как отыграться ВО ИМЯ ПРАВОСУДИЯ! 🥰.
Вердикт описанию: радикально. Ну то есть с ЗД, НД и ЗН мировоззрениями все норм, а дальше уже мутота. Примеры: Хаотично нейтральным может быть например писатель-журналист, который плевал на законы и издает свои творчества не обращая внимание на запреты. Хаотично нейтральным может быть панк-анархист, он может быть адекватным и даже жружелюбным, но он просто "ебаль закон". Идеальный пример законопослушного зла для меня - рыцари преисподней из пасфайндера, для которых закон и порядок были самоцелью и они посмотрел на иные планы такие "Хм, а в аду ведь как раз идеальный закон и порядок, будем подражать им!". Проще говоря законопослушное зло может быть злом из желания полной дисциплины, которой невозможно достичь без жестокости. И так далее. (Хз зачем пишу, видосу 3 года, никто не прочтет)
Взял контракт убить бабку. Потерял карму. Нашел бабку. Перевел через дорогу. Получил экспу. Получил пирожок. Получил карму. Убил бабку. Получил деньги. Получил экспу. Потерял карму. Сдал контракт. Получил экспу. Получил деньги. Потерял карму. Сдал заказчика. Получил карму. Получил экспу. Пошел дальше пользу наносить. Ничего не знаю, я хаотик нейтрал.
1:50 - Картинка с косяком, на деле. В каком месте Джет нейтрально-злой? Несмотря на кровожадные планы, он злом никак не упивался, а его планы не служили ему самому. Он, как ни странно, скорее законопослушно-нейтральный: "надо сломать лицо огневикам, ибо принцип превыше всего". В то же время, в Аватаре был персонаж, идеально подходящий под нейтрально-злое мировоззрение - Лонг Фенг. Кто-то скажет: "минуточку, но он же истинные законопослушно-злой, особенно с такой должностью". Однако, на поверку Фенгу абсолютно плевать на законы и правила - ему не плевать только на себя. Даже когда он поступает "по закону", делает он это исключительно ради себя любимого. А Джет? А что Джет? Тупой подросток-радикальный патриот, готовый убивать из принципа, на роль злого эгоиста: "все средства хороши!" не тянет ну вот никак. З.Ы. Про Айро тоже правильно сказали. Чистейший нейтрально-добрый персонаж, каких только свет видывал.
@@nihonol9633 С точки зрения логики там было банально нанести врагу урон. Ну и хрен знает на счёт зла, на самом деле. Не хочу щас спорить, просто я считаю, что дндшное зло по шкале мировоззрения должно подразумевать не просто забив на мораль, а некое наслаждение процессом или самолюбивое подчинения злодейства своим личным целям. Потому что на мораль может забить: законопослушно-нейтральный, если она противоречит его своду законов; все хаотики, которые могут просто творить дичь разной степени; или просто тру-нейтрал, который может колебаться между разными позициями. Поэтому, блин, я не уверен.
Айро законно нейтральный? Это шутка? Он же явно NG. Что до TN, то там не всё так однозначно. Тру нейтралами часто бывают друиды, например. Да и вообще все в той или иной степени повёрнутые на балансе. А бывают настолько упоровшиеся, что могут переходить от одной стороны конфликта к другой каждый раз, когда противник начинает заметно уступать.
Чуваки, расслабьте булки, если вы играете в пятую редакцию днд, можете играть вообще без мировоззрений, это было актуально в 3.5 редакции и раньше, когда паладины были только ЗД, а плуты только хаотичными. В современных редакциях мировоззрения ужарились до "уёбок/не уёбок", и это в целом нормально.
Тревор пример интересного и глубокого хаотично - злого персонажа. Хаотичный персонаж про эмоции и импульсивность. Такие персонажи интересы, только с глубокой личностью и продуманной предысторией сформировавшей их личность, а иначе превращаются в скучных маньяков.
Разрешите не согласится с тем, что Хаотично нейтральный - это чувак делающий рандомные вещи по рандомным причинам Даже у хаотичных персонажей есть какая-то мотивация, а то и цель (хотя-бы на какое-то время). Просто эта мотивация совершенно не привязана к представлениям о добре и зле или законности. У меня был трушно хаотичный персонаж. Больше скажу, это был трушно хаотичный персонаж на 17-х уровнях, да и к тому-же молодой дракон. Ее основной мотивацией было то, что ей было скучно и она хотела развлечься, но при этом общая цель компании (спасти некоторых важных для них людей из бездны) для нее была важна, да и путешествие с данными конкретными людьми гарантировало ей приключение. И по этом, по договору с другими членами отряда, она обещала не делать глупостей, которые могли-бы помешать успеху предприятия. Вот такой вот трушно хаотичный персонаж, органично существующий в продолжительной компании) Так что проблема не в мировоззрении, а в неумении прописывать мотивацию и цель
Хаотично нейтральный персонаж, может быть ученый, музыкант или другой творческий человек, для которого важен сам процесс, результат которого не направлен на личную выгоду или помощь другим. Но только сложно найти мотив такому персонажу находится в группе, такие персонажи как как правило отшельники или кочевники. Если для персонажа важно спасение других, он готов ради это рисковать жизнью и тратить своё время, то это скорее хаотично добрый.
@@Mordrakus по части мотива. Тому персонажу что был у меня, было просто интересно, чем закончится вся эта заворушка. Тем болие что вокруг пати переодически случалось что-то странное. Так что ей, кок большой любительница странного, был большой резон оставаться вместе с пати) В общем говоря проще, ей просто нравилось с ними путешествовать))
Законопослушный -это про принципы, убеждения и дисциплину. Хаотичный про полное их отсутствие даже наоборот, например злобный дикарь людоед, или орк являются хаотично злыми потому что у них нет даже самой концепции законов, и принципов. В тоже время дроу, которые только и ищут возможности выгодно убить вышестоящего соплеменника и занять его место, по сути законы нарушают, но это в рамках их принципов и воспитания, и награждается в их культуре, так что дроу законопослушнозлые. Автор не правильно описал мировозрения, кажется ему не хватает опыта игры, и стоит всё таки ещё годик другой активно поиграть с большим комьюнити, прежде чем делать контент. Если что это просто критика, обидеть никого не хотел.
Полу-рослик людоед - это прям хорошо
Бэбэй
Именно из-за таких в корне неверных описаний хаотично-нейтрального мировоззрения мы и получаем что большинство не умеет правильно его отыгрывать. И это грустно, ведь правильный хаотично-нейтральный персонаж - это на тупо на вес золота и очень вкусно
Подписываюсь под каждым словом. Я к чертовой матери убрал алайменты из своих игр вообще, потому что они ограничивают людей и почему-то все начинают отыгрывать отбитых имбецилов. Можно хотя бы днд будет без дебилов пожалуйста)
Автор, прошу перестать заниматься ерундой, паразитируя на растущей популярности d&d тематике, есть у тебя есть хотя бы капля уважения к этой игре. Сон твоего ума плодит чудовищ, бороться с которыми придется потом не тебе, а нам, ДМам.
@@user-dg4md4xl2v всмысле без дебилов? Гэри Гэйнакс был тем самым дебилом, для него буквально ранние ролевые игры про средневековье были слишком сложны и он придумал днд.
@@AssassinGoGa что блять? Какие ранние ролевые игры про средневековье? Chainmail был варгеймом, без ролевой составляющей, первой ролевой игрой в полном смысле этого слова была как раз днд, которую Гайгакс (хоть бы фамилию правильно написал, ну ёмаё) и написал в соавторстве с Дейвом Арнессеном. Да, там отыгрыша было с гулькин хуй, и все оружие наносило одинаковые 1к6 урона, но "дебилизма" там не было, по причине того, что если ты решишь отыгрывать отбитыша, это очень быстро закончится из-за того что ты стартовал в данже полном ебак, и твоя пати это единственное что ограждает тебя от смерти.
Короче броу, пукнул ты жидко, увы.
Вечно актуальная тема, спасибо, дорогой гейм-мастер
Законный (lawful в оригинале) ≠ подчиняющийся законам государств. Это скорее значит что у такого персонажа есть определённый набор принципов, которым он следует. Пример законно-доброго персонажа - благородный рыцарь. Пример законно-злого - злодей, который может придерживаться правил типа "лежачих не бьют" или "я не убиваю тех, кто этого не заслужил"
А вообще, в ранних редакциях ДнД все было куда проще - не было закона и хаоса. Было всего 3 мировоззрения - Good, Neutral и Evil. Вот и все.
Самая мякотка законопослушно доброго персонажа - это запрещать своим сопартийцам воровать или хитрить нарушая закон, даже если это во имя большего бобра). Если мне не давали типично токсичного нейтрала или злое мировоззрение, я всегда найду как отыграться ВО ИМЯ ПРАВОСУДИЯ! 🥰.
@@MariaEseninaтолько после первой сессии никто с тобой играть и не будет, умник 😂
@@sukazluka партии без внутренних конфликтов самые скучные, а мобиков можно и в BG3 побить сколько угодно не выходя из дома).
Законопослушный злой: барон, который на законных основаниях дерет с крестьян большие налоги и жестоко наказывает их за неуплату.
@@sukazluka жизненная ситуация, я так полагаю?
Вердикт описанию: радикально. Ну то есть с ЗД, НД и ЗН мировоззрениями все норм, а дальше уже мутота.
Примеры:
Хаотично нейтральным может быть например писатель-журналист, который плевал на законы и издает свои творчества не обращая внимание на запреты. Хаотично нейтральным может быть панк-анархист, он может быть адекватным и даже жружелюбным, но он просто "ебаль закон".
Идеальный пример законопослушного зла для меня - рыцари преисподней из пасфайндера, для которых закон и порядок были самоцелью и они посмотрел на иные планы такие "Хм, а в аду ведь как раз идеальный закон и порядок, будем подражать им!". Проще говоря законопослушное зло может быть злом из желания полной дисциплины, которой невозможно достичь без жестокости.
И так далее. (Хз зачем пишу, видосу 3 года, никто не прочтет)
однако ж, я прочел 🙃
На самом деле видос для байта комментов, а я злой гений, который специально сделал его на спорную тему)
Взял контракт убить бабку. Потерял карму.
Нашел бабку.
Перевел через дорогу. Получил экспу. Получил пирожок. Получил карму.
Убил бабку. Получил деньги. Получил экспу. Потерял карму.
Сдал контракт. Получил экспу. Получил деньги. Потерял карму.
Сдал заказчика. Получил карму. Получил экспу.
Пошел дальше пользу наносить.
Ничего не знаю, я хаотик нейтрал.
1:50 - Картинка с косяком, на деле. В каком месте Джет нейтрально-злой? Несмотря на кровожадные планы, он злом никак не упивался, а его планы не служили ему самому. Он, как ни странно, скорее законопослушно-нейтральный: "надо сломать лицо огневикам, ибо принцип превыше всего".
В то же время, в Аватаре был персонаж, идеально подходящий под нейтрально-злое мировоззрение - Лонг Фенг. Кто-то скажет: "минуточку, но он же истинные законопослушно-злой, особенно с такой должностью". Однако, на поверку Фенгу абсолютно плевать на законы и правила - ему не плевать только на себя. Даже когда он поступает "по закону", делает он это исключительно ради себя любимого.
А Джет? А что Джет? Тупой подросток-радикальный патриот, готовый убивать из принципа, на роль злого эгоиста: "все средства хороши!" не тянет ну вот никак.
З.Ы. Про Айро тоже правильно сказали. Чистейший нейтрально-добрый персонаж, каких только свет видывал.
Когда ты идёшь на убийство невинных ради достижения цели, при чем сомнительной с точки зрения логики, то это определенно злой персонаж
@@nihonol9633 С точки зрения логики там было банально нанести врагу урон.
Ну и хрен знает на счёт зла, на самом деле. Не хочу щас спорить, просто я считаю, что дндшное зло по шкале мировоззрения должно подразумевать не просто забив на мораль, а некое наслаждение процессом или самолюбивое подчинения злодейства своим личным целям. Потому что на мораль может забить: законопослушно-нейтральный, если она противоречит его своду законов; все хаотики, которые могут просто творить дичь разной степени; или просто тру-нейтрал, который может колебаться между разными позициями.
Поэтому, блин, я не уверен.
1:54 хех полурослик людоед)) в дарк сан это обычное явление)))
Хаотично добрый: сожгу весь город лишь бы спасти один сраный цветочек ахуенно🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Очень полезное видео!
Спасибо!
Айро законно нейтральный? Это шутка? Он же явно NG. Что до TN, то там не всё так однозначно. Тру нейтралами часто бывают друиды, например. Да и вообще все в той или иной степени повёрнутые на балансе. А бывают настолько упоровшиеся, что могут переходить от одной стороны конфликта к другой каждый раз, когда противник начинает заметно уступать.
Им видимо нравиться вытаскивать из пиздеца команду которую они до этого пиздеца довели
Чуваки, расслабьте булки, если вы играете в пятую редакцию днд, можете играть вообще без мировоззрений, это было актуально в 3.5 редакции и раньше, когда паладины были только ЗД, а плуты только хаотичными. В современных редакциях мировоззрения ужарились до "уёбок/не уёбок", и это в целом нормально.
Лучшее видео, которое я встречал xD
Звучит интересно. Спасибо большое
Лучше всего мировоззрение объясняется в Neverwinter nights 2. Там есть описание к каждому.
Пасиб, побегу нюхать цветок с гейм мастером на голове
Хаотично-злого интересного отыгрывать только если ты бомж-убийца
Да на самом деле скучное мировоззрение, в нём нет глубины.
Тревор пример интересного и глубокого хаотично - злого персонажа. Хаотичный персонаж про эмоции и импульсивность. Такие персонажи интересы, только с глубокой личностью и продуманной предысторией сформировавшей их личность, а иначе превращаются в скучных маньяков.
Разрешите не согласится с тем, что Хаотично нейтральный - это чувак делающий рандомные вещи по рандомным причинам
Даже у хаотичных персонажей есть какая-то мотивация, а то и цель (хотя-бы на какое-то время). Просто эта мотивация совершенно не привязана к представлениям о добре и зле или законности.
У меня был трушно хаотичный персонаж. Больше скажу, это был трушно хаотичный персонаж на 17-х уровнях, да и к тому-же молодой дракон.
Ее основной мотивацией было то, что ей было скучно и она хотела развлечься, но при этом общая цель компании (спасти некоторых важных для них людей из бездны) для нее была важна, да и путешествие с данными конкретными людьми гарантировало ей приключение. И по этом, по договору с другими членами отряда, она обещала не делать глупостей, которые могли-бы помешать успеху предприятия.
Вот такой вот трушно хаотичный персонаж, органично существующий в продолжительной компании)
Так что проблема не в мировоззрении, а в неумении прописывать мотивацию и цель
Хаотично нейтральный персонаж, может быть ученый, музыкант или другой творческий человек, для которого важен сам процесс, результат которого не направлен на личную выгоду или помощь другим. Но только сложно найти мотив такому персонажу находится в группе, такие персонажи как как правило отшельники или кочевники. Если для персонажа важно спасение других, он готов ради это рисковать жизнью и тратить своё время, то это скорее хаотично добрый.
@@Mordrakus по части мотива. Тому персонажу что был у меня, было просто интересно, чем закончится вся эта заворушка.
Тем болие что вокруг пати переодически случалось что-то странное. Так что ей, кок большой любительница странного, был большой резон оставаться вместе с пати)
В общем говоря проще, ей просто нравилось с ними путешествовать))
прошла я тест от своего лица - хаотично-злой... бегите от меня, я конченный :D
Мне кажется по многим мировоззрениям не попал, особенно что касается хаотичных и нейтральных.
А что значит квента?
Предыстория
Юно хаотично злая?
А я думал , что истинно-нейтральный это на все похуй .
Законопослушный -это про принципы, убеждения и дисциплину. Хаотичный про полное их отсутствие даже наоборот, например злобный дикарь людоед, или орк являются хаотично злыми потому что у них нет даже самой концепции законов, и принципов. В тоже время дроу, которые только и ищут возможности выгодно убить вышестоящего соплеменника и занять его место, по сути законы нарушают, но это в рамках их принципов и воспитания, и награждается в их культуре, так что дроу законопослушнозлые.
Автор не правильно описал мировозрения, кажется ему не хватает опыта игры, и стоит всё таки ещё годик другой активно поиграть с большим комьюнити, прежде чем делать контент.
Если что это просто критика, обидеть никого не хотел.
Всё норм, чел. Я сам уже с большой частью видоса не согласен с:
Политические координаты