Отличный перевод, с сохранением "всратости" оригинала. Если в таком же стиле будут переведены и остальные ролики серии, то точно сможешь выбиться в топ. Ибо, как по мне, другие переводы ру сегмента "всратых гайдов по ДнД" сделаны в основном монотонно и без души. Тут же, как минимум, я слышу когда говорит игрок, а когда дм. И отличаю сцены) (адаптации монтажа отдельный лайк)
Для того, чтоб все были счастливы, игроки и мастер должны играть в одну игру. То есть на нулевой партии обговорить, что как и зачем. А без такого диалога выйдет как в ролике - мастер хотел серьезную историю, а игроки хотели веселый карнавал.
Жиза ,жизой. Но немного адекватность и уважения от игроков, было бы куда предпочтительней чем просто тупое веселье. - что и было показано. Я тоже в роли игрока сталкивался таким дурдомом , и знаю как это крайне тяжело играть не говоря уже о ГМ. Порой говорить с игроками бесполезно, они как сказал тот перс. У всех своё днд. каждый видет по своему , так вот с таким подходом игры не будет не у кого. П.С может быть я неправ
Ой б*********я, как же это сука жизненно, мне пару раз приходилось быть гейм мастером, скажу честно, примерно такая же хрень происходила во время игры, после этих партий которые в среднем длились 3-4 часа (боже, на что я трачу свою жизнь?) я проникся глубочайшим уважением к другу что выполнял роль гейм мастера во ВСЕХ наших партиях, пока он просто отыгрывал моего персонажа (мы решили на время обменяться ролями) и тихо-мирно храпел где-то в лесу на полянке я пытался успокоить шестерых человек, что просто засыпали меня своими "гениальными" идеями, чего уж стоил один душный парень, что реально описал своего персонажа на несколько листов А4, или девушка, что рвалась кинуться в суицыдальную атаку на стаю из сорока сука волков! Пока наш друид пытался приручить их вожака, а пиромант изо всех сил пытался не сжечь это ***ный лес, единственными адвекватными личностями были гном паладин и лучница дроу, которые просто молча сидели и а**евали от происходящего, по факту игра играла сама в себя. С тех пор больше гейм мастером в ДНД я не был и не хотел даже вспоминать те сраные три часа моей жизни, из за которых я потерял пару килограмм нервных клеток.
Ну вот хз. Может мне так везет но в роли мастера я себя чуствую куда как комфортнее чем в роли игрока. Да, если ты не душнишь все не просто может, а обязательно пойдет не по плану, но во многом в этом и смысл. Позволить старому полуорку следопыту использовать гиганскую вилку которую он нашел в таверне (случайно перескелил размер пока карту рисовал и не заметил на печати) как стрелу наносящую урон равный урону двуручного меча, после чего дать ему возможность подорвать логово бандитов с заброшенной частью города при этом заработав контузию и настолько проникнуться любовью к пороху, чтобы взять мультикласс с ганслингером, после чего зачаровать его 6 ствольную перечницу после проникновенной речи в храме. Посвятить целый кусок кампейна в десяток сессий раскрытию предыстории бывшего ГМа который дорвался до игры и написал квенту на несколько страниц, после которой он становиться ходячим генератором дикой магии. На лету поменять пол главе гильдии воров из-за того что случайно выставил женскую миньку и превратить ее из сварливого деда которым этот персонаж был по задумке, в даму ухлестывающую за партийной паладиншей, блять дайти два! Типа по моему опыту, все самое крутое что происходит в ДНД случается именно неожиданно и при сходе с рельс) Но это лично мой опыт
Подозреваю, что это персонификации известных в англ сегменте ютуберов, чтобы нас рассмешить Я лично узнал парня с девушкой с цветными глазами и утко-чела
На днях решила разобраться в ДНД, начала смотреть всякие видео об этом на Ютубе, и он, соответственно, начал мне рекомендовать похожие ролики. И случайно натыкаюсь я на это. Думала, что будет обычный гайдик, а в итоге оказалось, что это очень милая и душевная анимация) Определенно лайк и подписка, респект актерам) Жду ещё переводов с того канала))
Я огромная фанатка оригинала этого ролика, просто один из любимых во всей сфере видосиков по днд и я хочу сказать, что вы проделали огромную работу и у вас получилось просто прекрасно! Вы и смогли более сохранить дух оригинала, с кучей местечковых приколов и гэгов, и передать довольно точно буквально всё, желаю вам удачи и успехов в дальнейшем!
Было очень угарно. И с такой огромной командой, естественно будут такие проблемы. Однако такое настроение в компании означает, что игрокам весело и они заинтересованы миром, который ты для них создал. (Миром, но не сюжетом :Р)
Отличный перевод, особенно адаптация надписей и даже картинок (словарь приятно удивил). Да и набрать такой не маленький каст актеров, которые смогли по разному озвучить сразу несколько, людей тоже впечатляет.
Во время своего небольшого опыта игры меня трижды убили по тем или иным причинам. Но первый вопрос к мастеру по окончанию или во время перерыва: "в чём я ошибся". Да, мы с ДМами часто спорим, но я пользуюсь старым правилом тонкого троллинга, которое забыли очень многие: троллить надо для лузлов, а не для срача, то есть процесс спора должен доставлять удовольствие обеим сторонам. Пример: чудовище делает кусь и я в желудке. Моё действие: достаю кирку и распевая "Чёрное золото" Высоцкого. И ничего, шутку оценили, но попросили распевать молча, мол из желудка не слышно. Следующий ход, чудище делает кусь другому и из пасти доносится про то, что роются в антраците. И смешно и где-то жутко.
Это первое видео которое я у тебя посмотрел. Мне понравилось. У меня был опыт в том, как быть ДМ-ом, и если честно, совсем не готовился к своей партии, в итоге придумывал всё на ходу, но хоть игроки и творили всякую херню, я перед тем как попробовать быть ДМ-ом услышал правило, "не говори игрокам "нет"", и хоть игроки и делали всякую херню, но это было очень весело
Отличный перевод, и в плане озвучки, и в плане монтажа, надеюсь, продолжить это делать. Обожаю смотреть и слушать всё связанное с ДнД, хоть сам пока и не засел, какой-то внутренний стержень не позволяет, что ли... Ну может когда-нибудь лёд потрескается и я окунусь в увлекательный мир воображения, дайсов всех возможных форм и упоротых игроков с самыми невозможными идеями)
Спасибо большое, я очень рад, что понравилось :D А что касается "смотреть, но не играть" - нормааально, сам полгода-год как смотрел всякие стримы, видосы и штуки читал, прежде чем решил залезать в это дело :) Тут главное найти подходящую опору для старта - таковой для меня послужила компания друга, который по многочисленным просьбам решил-таки провести нам игру. Ну а в ходе нее я уже и свое на стороне творить начал, и вот как-то до сих пор круто водится :)
Лайк, DrStrogg! Некоторые сложные/спорные места находчиво переведены. Первое, которое приходит на ум, - игра слов "FFFFFF-Fine!.." - "ССССССС-Супер!.."
Начинаю себя как гм и буквально каждую игру приспосабливаюсь к игрокам и их хаотичному безумию, так же безумно ведя их по моим рельсам))) всем весело и все довольны
Подожди, пока по ошибке не разрешишь перенести персонажа из другой сессии, думая что это всего на часик, и пока не окажется, что он с вами навсегда. И что теперь в каждом, сука, городе он ищет храм. Хотя твоя система не предполагал существования божеств. Вообще! Или пока не дашь грёбанному минимаксеру устроить резню в третьем городе подряд, с целью нафармить лишней экспы. Впрочем, даже тогда от партий можно будет получать удовольствие, хоумрулами и отсутствием слишком сильной изначальной проработки сюжета - решается. Главное осторожней с кроссоверами. Если своих персонажей отыграть труда не составит в любой ситуации, то понять как должен на очевидный абсурд реагировать канонический персонаж - может стать той ещё задачкой.
это просто восхитительно. Вы проделали очень много работы и это видео просто засасывает в атмосферу и повествование. Смотрел на одном дыхании прекрасный перевод, прекрасная озвучка, действительно появилось ощущение что сидишь и играешь с друзьями в днд дома. как мастер который проводил сессии одновременно с 10 людьми прям проникся видосом и все что там есть чистейшая жиза. Спасибо огромное всем кто работал над созданием этого прекрасного видео! Очень надеюсь что будет еще ;Р
Классно, у нас всё ещё безумней. Есть нормальные персонажи, а есть максимально упоротые. Например: в последнем приключении Навальный и Сенатор Армстронг запускали Шрека во вражеский корабль, как торпеду, после чего японская школьница-слайм пыталась откупиться своим платьем вместо золота.
Как хорошо, что я вожу только для своей семьи и половине просто пофиг и я за них играю, а вторая половина радостно наслаждается процессом, потому что они слишком зелёные чтоб соскакивать с рельс
Та же ситуация но они как показывает практика вполне себе обучаемы. По крайней мере моя двоюродная сестра что играет с нами на каждой нашей сессии пытается забрать мои права гм-а и начать сама вести игру от лица своего персонажа (да и кубики её подпиленные, я столько 10-к(ВтМ) в жизни за столом не видел). С другой стороны это взаимно и когда она водит я веду себя совершенно так же (правда мне как правило падают 1-цы). Не знаю как с нами еще соглашаются играть.
Как то я провёл первую свою днд со своим миром и прочее, на 7 игроков. И с тех пор не хотел больше водить, а щас посмотрел это видео и снова захотелось провести днд.
Позволь поделиться парочкой советов, как можно выстроить техническую часть проведения игры, чтобы упростить жизнь и себе и игрокам) За 6 лет ДМства обкатал эти схемы и более рабочих вариантов не встречал, хотя всегда открыт. 1) Ход игрока =6 минут. В это время остальные молчат и не перебивают, могут заниматься своими делами (чай попить, уйти в другую комнату поболтать). Это позволяет играть с персонажами в разных точках мира, а при их объединении или встрече просто складывать время хода, или при их желании объединиться. 2) Проверки проводятся только в спорных ситуациях, и когда ДМ считает, что проверка не требуется, то как игрок, так и НПС может провести действие успешно без броска. Это избавляет от 20-30% ненужных бросков, что замедляло бы темп игры, а порой и динамику сражений. 3) Если вы играете не в анал-карнавал, то игроки будучи адекватными не нарушают правила поведения и не творят ерунду в мире, однако если так случается и это неуместно, всегда можно наказать их получением внезапной лёгкой травмы или дебаффом (вариантов бесконечно много), чтобы они сразу ощутили, что такой геймплей только добавит им сложности, при том, не интересной, а просто сложной, и лучше играть адекватно. 4) Я вёл как-то 8 игрокам, а в последнее время вёл 2. Сейчас в новом мире проведу 5 игроков. Хотя оптимальное число, на мой взгляд и опыт, это 3. Чем больше игроков, тем больше нужно держать в голове, и тем сложнее ДМу ака главному процессору всей денжи. 5) Получайте веселье в той форме, которое вам нравится. Отходите от нудных правил, творите что-то невообразимое и оригинальное, если это сделает игровой опыт лучше. Не играйте с манчкинами и задротами, если не получаете удовольствие от игры с ними. P. S. Многое ещё хотелось бы сказать, потому что дында - это очень эффективный способ прокачать себя, игроков, повеселиться и даже заработать на квартиру (есть такой товарищ). Так что желаю успехов и приятных игр! 🐱
Вау! Неожиданно из смердячей кучи предложки ютуба всплыла жемчужина!))) Шикарная озвучка! Самое главное - сохранен авторский стиль! Теперь буду с нетерпением ждать продолжений! Особенно хотелось бы увидеть "гайды по FF14" от того же автора - обожаю их!)
Всегда хотела попробовать поиграть в ДмД, но страшно находить какие-то компании в интернете а в реальности мало кто таким увлекается, хотелось бы посидеть просто второстепенным героем и понаблюдать за событиями и ощущением погружения в мир фантазий, восхищаюсь ДМ и их выдержкой и умением подстраиваться под людей и придумывать собственные истории, может быть когда нибудь я тоже окажусь героем подобных историй. Спасибо за перевод, не так легко найти русский и даже полу-русский контент по ДмД!
Спасибо! Что же касается "поиска компаний", то тут можно пошерстить тематические форумы, где вот так же сидит и пишет превеликое множество свежих игроков, которые просто хотят начать играть и ищут компанию - часто можно организовать посиделки в антикафешках или каких-нибудь специализированных клубах :) Все боятся, так что ничего страшного - как бы противоречиво это не звучало :D Зато потом разыграться и найти новых знакомых с таким необычным и интересным увлечением!
Это приятно когда он в "кадре" а вот у меня ситуация другая. Я тоже ДМ но вот в отличии от того что бы вписать игроков в мир я переношу их из одного мира в другой сотканый из полотен вероятности. Это бывает весело
@@beetleguaseb.j.598 Звучит интересно. У меня нету общего сюжета, толтко миры и локации. Полкчается такой сериал, где каждый сезон новые герои и сюжет, но локация примерно так же.
Вел максимум двум игрокам, но такая жиза. Они что-то делают, спрашивают какой-то незначительный вопрос. Ты такой "да", и после этого да, у тебя всего несколько минут лихорадочного поиска решения и выхода из тупика в который ты сам себя и поставил.
Этот ролик отлично показывает то, что не нужно играть в толпе людей, куда лучше 3-4 человека А ещё вот что тут хорошо, так это то, что тут много активных игроков. Чаще случалось такое, что сюжет двигают 1-2 игрока, а остальные просто за ними плетутся и участвуют в боях
Мой идеальный вариант 6. При 3 игроках я обычно отменяю сессии. При 7 у меня начинает плавится мозг. Проблема распределение игрового времени между игроками, или же спотлайта, это самая старая проблема в настолках. И интернет предлагает миллионы способов и советов как решить её.
Я со своими товарищам начал играть в подобные игры не так уж и давно, искажу следующее, все что он рассказал, это чистая правда, наш бедный ГМ как только не изворачивается, что бы мы не творили левой фигни, но он это делает локонично, например "Пробросить куб на мудрость", и следующее что я слышу, Ты понял что это камень. Для тех кто хочет сделать простую боевку в ДнД, лучше отключайте всю магию, урезайте количество классов а также уберите пару рас. но пропишите мир почему этого всего нет, а то получится все то что было указано в видео. Мой ГМ сейчас использует ДнД 3.5 редакции, упрощенный так сказать тип, но с некторыми наворотами из поздних редакций, например песлист, миниатюры по минимуму, карта это лист в клетку, по которой рисуем маркерами стены, здания и пещеры, так что данное видео очень полезное, а я как игрок подчеркнул для себя важную вещь, а именно, нужно слушать ГМа и говорить свои действия по очереди, всем добра и фаербол в предачу.
Ох, бесподобно. Прям захотелось собрать полтора своих друга и начать вникать в суть "как в это играть". Маловероятно, что ответят, но будут ли ещё переводы?
Охх, в моей первой сессии игроки натворили дичь. Они должны были разобраться с гоблинами в лесу (в городе гильдия дала им поручение) , но вместо этого они пошли штурмовать дом Друида (дом находился по пути к лагерю гоблинов). Закончилось это тем, что Друид оказался одним из сильнейших магов и он от злости вызвал землетрясение. Это сильно побеспокоило правительство и игроков решили судить: одного приговорили к смертной казни, а другие двое стали рабами пожизненно. А надо было просто спокойно постучаться в дверь или пройти мимо...
4+ человек(особенно новых или некультурных) будет небольшой но неприятный гам, да и это больше тогда напоминает рейд на босса в игре, чем группу приключенцев которым ты просто физически не сможеш уделить должного внимания, а насчёт всякой дичи можно не убить пати а дать людую дичь, но с оговоркой что теперь сложность выкручена на Кошмар++, и к примерупродатьих всех в рабство, обратить в домашних питомцев, натравить доктора стренжда, закинуть в киберпанк 2077 и смотреть как они упорно пытаются часами выкарабкатся из этого положения, а ты будеш молчать - и из доброты душевной кадый раз откатывать их до контрольной точки, дейстивельно наверное забавно смотреть как средневековые типы пускай и с магией(но обязательно урезаной) - пытаются выползти из главного здания арасаки) а вобще хобби от одержимости отличается тем что хобби можно отложить и вернуться через пол года с таким же хорошим настроением, а вот если бросить одержимость, то через некоторое время она угаснет или перетёт в более мягкое и приятное хобби
Мне пришла идея провести партию в стиле Stanly Parable. Если игроки сходят с сюжета, то даже игровые нпс будут прямо говорить что они что то делают не так.
Слушай, ты не думал перевести другие видео JoCat? Тб там вроде есть ещё другие видео по этой игрушке. Озвучка достаточно хорошая, слух не режет, на середине видео уже забываешь, что это озвучка. Продолжай озвучивать, у тебя хорошо получается )
Надо поговорить
Ты !
Какой грозный
У тебя ШШШШШ!!! Сшшш перевод. Шшш. Лучшшшшшшшшшшше!
Ахахахахаххаха
Лол я вижу твой ролик под этим и уже понимаю
Отличный перевод, с сохранением "всратости" оригинала. Если в таком же стиле будут переведены и остальные ролики серии, то точно сможешь выбиться в топ. Ибо, как по мне, другие переводы ру сегмента "всратых гайдов по ДнД" сделаны в основном монотонно и без души. Тут же, как минимум, я слышу когда говорит игрок, а когда дм. И отличаю сцены) (адаптации монтажа отдельный лайк)
Огромное спасибо за столь добрые слова, мы с ребятами крайне рады их слышать!
Для того, чтоб все были счастливы, игроки и мастер должны играть в одну игру. То есть на нулевой партии обговорить, что как и зачем. А без такого диалога выйдет как в ролике - мастер хотел серьезную историю, а игроки хотели веселый карнавал.
Да, именно так, поэтому разговаривать - одно из самых надежных условий хорошего времяпрепровождения :)
Жизненно и очень весело :D Респект участникам команды озвучки!
Вау, ребят, это потрясающе! Вы не представляете, как я рад тому, что вам это зашло! Большое спасибо за отзывы, они очень и очень греют душу
Я о тебе не знал, а сюда пришол Иза поста микея, и видео ахуеное
Знакомый голос, ты случайно не играешь в панфаиндер за персонажа Итана ?
@@zhdan5004 не играю, но голосов у меня может быть много :)
Я отослал всем своим друзьям с которыми играю уже много лет в днд, буквально готовый тыкать в каждый диалог и говорить "ЕТО ВЫ!"
Тоже самое
Ахаха, я так рад, что столько узнаваний :D
Как ДМ скажу, какая же это жиза. Но это так кайфово.
Жиза ,жизой. Но немного адекватность и уважения от игроков, было бы куда предпочтительней чем просто тупое веселье. - что и было показано.
Я тоже в роли игрока сталкивался таким дурдомом , и знаю как это крайне тяжело играть не говоря уже о ГМ.
Порой говорить с игроками бесполезно, они как сказал тот перс. У всех своё днд. каждый видет по своему , так вот с таким подходом игры не будет не у кого.
П.С может быть я неправ
Ой б*********я, как же это сука жизненно, мне пару раз приходилось быть гейм мастером, скажу честно, примерно такая же хрень происходила во время игры, после этих партий которые в среднем длились 3-4 часа (боже, на что я трачу свою жизнь?) я проникся глубочайшим уважением к другу что выполнял роль гейм мастера во ВСЕХ наших партиях, пока он просто отыгрывал моего персонажа (мы решили на время обменяться ролями) и тихо-мирно храпел где-то в лесу на полянке я пытался успокоить шестерых человек, что просто засыпали меня своими "гениальными" идеями, чего уж стоил один душный парень, что реально описал своего персонажа на несколько листов А4, или девушка, что рвалась кинуться в суицыдальную атаку на стаю из сорока сука волков! Пока наш друид пытался приручить их вожака, а пиромант изо всех сил пытался не сжечь это ***ный лес, единственными адвекватными личностями были гном паладин и лучница дроу, которые просто молча сидели и а**евали от происходящего, по факту игра играла сама в себя. С тех пор больше гейм мастером в ДНД я не был и не хотел даже вспоминать те сраные три часа моей жизни, из за которых я потерял пару килограмм нервных клеток.
аххахаха,красавчик, от описания ситуации посмеялся от души)
Ну вот хз. Может мне так везет но в роли мастера я себя чуствую куда как комфортнее чем в роли игрока. Да, если ты не душнишь все не просто может, а обязательно пойдет не по плану, но во многом в этом и смысл. Позволить старому полуорку следопыту использовать гиганскую вилку которую он нашел в таверне (случайно перескелил размер пока карту рисовал и не заметил на печати) как стрелу наносящую урон равный урону двуручного меча, после чего дать ему возможность подорвать логово бандитов с заброшенной частью города при этом заработав контузию и настолько проникнуться любовью к пороху, чтобы взять мультикласс с ганслингером, после чего зачаровать его 6 ствольную перечницу после проникновенной речи в храме. Посвятить целый кусок кампейна в десяток сессий раскрытию предыстории бывшего ГМа который дорвался до игры и написал квенту на несколько страниц, после которой он становиться ходячим генератором дикой магии. На лету поменять пол главе гильдии воров из-за того что случайно выставил женскую миньку и превратить ее из сварливого деда которым этот персонаж был по задумке, в даму ухлестывающую за партийной паладиншей, блять дайти два! Типа по моему опыту, все самое крутое что происходит в ДНД случается именно неожиданно и при сходе с рельс)
Но это лично мой опыт
Чтобы ГМ было проще надо просто игрокам играть чуть серьезнее. Тут надо заранее договариваться.
Вести столько игроков - безумие. Я для себя то не представляю, как мог бы вести больше 3-4, а тут их такая орава!
в пати из 6ти игроков меня перестюавали замечать
Да и отслеживать инициативу всех + суммоны. Ммм...
Подозреваю, что это персонификации известных в англ сегменте ютуберов, чтобы нас рассмешить
Я лично узнал парня с девушкой с цветными глазами и утко-чела
Больше 7 человек физически не возможно.
@@ПавелСалий-л6ба кто это?
На днях решила разобраться в ДНД, начала смотреть всякие видео об этом на Ютубе, и он, соответственно, начал мне рекомендовать похожие ролики. И случайно натыкаюсь я на это. Думала, что будет обычный гайдик, а в итоге оказалось, что это очень милая и душевная анимация) Определенно лайк и подписка, респект актерам) Жду ещё переводов с того канала))
Спасибо!
Тоже самое, только интерес к ДНД у меня появился после baldur's gate 3, недавно начал играть, и как раз видос на эту тему появился
Я огромная фанатка оригинала этого ролика, просто один из любимых во всей сфере видосиков по днд и я хочу сказать, что вы проделали огромную работу и у вас получилось просто прекрасно!
Вы и смогли более сохранить дух оригинала, с кучей местечковых приколов и гэгов, и передать довольно точно буквально всё, желаю вам удачи и успехов в дальнейшем!
Больше спасибо за добрые слова, мы крайне рады, что сумели доставить вам столько теплых эмоций!
Было очень угарно.
И с такой огромной командой, естественно будут такие проблемы. Однако такое настроение в компании означает, что игрокам весело и они заинтересованы миром, который ты для них создал. (Миром, но не сюжетом :Р)
А почему так прекрасно! Слишком хорошо!) Спасибо за перевод, очень зашло! Напоминает мои игры с друзьями, когда они нереально карновалили)
Спасибо за теплоту!
У тебя ещё камое в моей версии 👀
Сники!!!!!
Отличный перевод, особенно адаптация надписей и даже картинок (словарь приятно удивил). Да и набрать такой не маленький каст актеров, которые смогли по разному озвучить сразу несколько, людей тоже впечатляет.
Монтажник очень рад за словарь! :D
Во время своего небольшого опыта игры меня трижды убили по тем или иным причинам. Но первый вопрос к мастеру по окончанию или во время перерыва: "в чём я ошибся". Да, мы с ДМами часто спорим, но я пользуюсь старым правилом тонкого троллинга, которое забыли очень многие: троллить надо для лузлов, а не для срача, то есть процесс спора должен доставлять удовольствие обеим сторонам. Пример: чудовище делает кусь и я в желудке. Моё действие: достаю кирку и распевая "Чёрное золото" Высоцкого. И ничего, шутку оценили, но попросили распевать молча, мол из желудка не слышно. Следующий ход, чудище делает кусь другому и из пасти доносится про то, что роются в антраците. И смешно и где-то жутко.
Исходя из увиденного D&D это прекрасная, интерактивнаю история которую вы с друзьями придумали в детском садике)
Факт
Это первое видео которое я у тебя посмотрел. Мне понравилось. У меня был опыт в том, как быть ДМ-ом, и если честно, совсем не готовился к своей партии, в итоге придумывал всё на ходу, но хоть игроки и творили всякую херню, я перед тем как попробовать быть ДМ-ом услышал правило, "не говори игрокам "нет"", и хоть игроки и делали всякую херню, но это было очень весело
Спасибо за теплые слова!
АААААААА!!!!!! ГОЛОСА ФЕЛИКСА, ДИНГО ДУДЛС И АБСЁРДА ПАФИНА БУКВАЛЬНО ПОДХОДЯТ ИМ!!!!
Всегда хотел быть ♂️данжен мастером♂️
Отличный перевод, и в плане озвучки, и в плане монтажа, надеюсь, продолжить это делать.
Обожаю смотреть и слушать всё связанное с ДнД, хоть сам пока и не засел, какой-то внутренний стержень не позволяет, что ли... Ну может когда-нибудь лёд потрескается и я окунусь в увлекательный мир воображения, дайсов всех возможных форм и упоротых игроков с самыми невозможными идеями)
Спасибо большое, я очень рад, что понравилось :D
А что касается "смотреть, но не играть" - нормааально, сам полгода-год как смотрел всякие стримы, видосы и штуки читал, прежде чем решил залезать в это дело :) Тут главное найти подходящую опору для старта - таковой для меня послужила компания друга, который по многочисленным просьбам решил-таки провести нам игру. Ну а в ходе нее я уже и свое на стороне творить начал, и вот как-то до сих пор круто водится :)
Лайк, DrStrogg! Некоторые сложные/спорные места находчиво переведены. Первое, которое приходит на ум, - игра слов "FFFFFF-Fine!.." - "ССССССС-Супер!.."
Большое спасибо, я сам чертовски рад за находку с этим моментом :D
Начинаю себя как гм и буквально каждую игру приспосабливаюсь к игрокам и их хаотичному безумию, так же безумно ведя их по моим рельсам))) всем весело и все довольны
Подожди, пока по ошибке не разрешишь перенести персонажа из другой сессии, думая что это всего на часик, и пока не окажется, что он с вами навсегда. И что теперь в каждом, сука, городе он ищет храм. Хотя твоя система не предполагал существования божеств. Вообще!
Или пока не дашь грёбанному минимаксеру устроить резню в третьем городе подряд, с целью нафармить лишней экспы.
Впрочем, даже тогда от партий можно будет получать удовольствие, хоумрулами и отсутствием слишком сильной изначальной проработки сюжета - решается. Главное осторожней с кроссоверами. Если своих персонажей отыграть труда не составит в любой ситуации, то понять как должен на очевидный абсурд реагировать канонический персонаж - может стать той ещё задачкой.
Ахах, это прекрасно👍 И комедия и драмма, и счастливая развязка. Большой труд - большие молодцы)
Надеюсь автор не закинет этот шедевральный перевод. Я редко включаю колокольчик, но этот канал один из не многих, где я включил колокол :)
Самое сложное в НРИ было НАЙТИ ДМа. Потому что мне выпал крит.провал, и я стала ДМом. теперь веду игру. Хоть так я смогла наконец-то поиграть
это просто восхитительно. Вы проделали очень много работы и это видео просто засасывает в атмосферу и повествование. Смотрел на одном дыхании прекрасный перевод, прекрасная озвучка, действительно появилось ощущение что сидишь и играешь с друзьями в днд дома. как мастер который проводил сессии одновременно с 10 людьми прям проникся видосом и все что там есть чистейшая жиза. Спасибо огромное всем кто работал над созданием этого прекрасного видео! Очень надеюсь что будет еще ;Р
Будет! Благодаря всему этому теплу, которым вы одариваете нас с ребятами - точно будет!
Черт возьми, если бы я вёл партию с ~10 людьми, то мне тоже было бы страшно, и не чуть-чуть.
всего людей 34
@@MikeyMikeMM ещё лучше, для этого нужно уже 2гма, если не больше.
@@Pepezhaba может быть больше 1го дм-а?) Редкая практика?
В универе так внимательно и с интересом не слушал как эти 23 минуты ролика одним словом годно)
этот ролик лучшее, что я видел на ютюбе за последние пару месяцев.
Классно, у нас всё ещё безумней. Есть нормальные персонажи, а есть максимально упоротые. Например: в последнем приключении Навальный и Сенатор Армстронг запускали Шрека во вражеский корабль, как торпеду, после чего японская школьница-слайм пыталась откупиться своим платьем вместо золота.
Реквистирую чарник на Сенатора Армстронга очень надо!!!!! Пожалуйста!!!!!
Как хорошо, что я вожу только для своей семьи и половине просто пофиг и я за них играю, а вторая половина радостно наслаждается процессом, потому что они слишком зелёные чтоб соскакивать с рельс
Та же ситуация но они как показывает практика вполне себе обучаемы. По крайней мере моя двоюродная сестра что играет с нами на каждой нашей сессии пытается забрать мои права гм-а и начать сама вести игру от лица своего персонажа (да и кубики её подпиленные, я столько 10-к(ВтМ) в жизни за столом не видел). С другой стороны это взаимно и когда она водит я веду себя совершенно так же (правда мне как правило падают 1-цы). Не знаю как с нами еще соглашаются играть.
Блин, выглядит просто потрясающе❤️ первый раз вижу твой канал и в первый раз посмотрел видос по днд, все смотрится как классный мультик😍
На русскоязычном ютубе не хватает качественной анимированной ДнД истории...и асмр по ДнД тематике
Отличный перевод! Спасибо всей команде за это видео!
Как то я провёл первую свою днд со своим миром и прочее, на 7 игроков. И с тех пор не хотел больше водить, а щас посмотрел это видео и снова захотелось провести днд.
Позволь поделиться парочкой советов, как можно выстроить техническую часть проведения игры, чтобы упростить жизнь и себе и игрокам)
За 6 лет ДМства обкатал эти схемы и более рабочих вариантов не встречал, хотя всегда открыт.
1) Ход игрока =6 минут. В это время остальные молчат и не перебивают, могут заниматься своими делами (чай попить, уйти в другую комнату поболтать). Это позволяет играть с персонажами в разных точках мира, а при их объединении или встрече просто складывать время хода, или при их желании объединиться.
2) Проверки проводятся только в спорных ситуациях, и когда ДМ считает, что проверка не требуется, то как игрок, так и НПС может провести действие успешно без броска. Это избавляет от 20-30% ненужных бросков, что замедляло бы темп игры, а порой и динамику сражений.
3) Если вы играете не в анал-карнавал, то игроки будучи адекватными не нарушают правила поведения и не творят ерунду в мире, однако если так случается и это неуместно, всегда можно наказать их получением внезапной лёгкой травмы или дебаффом (вариантов бесконечно много), чтобы они сразу ощутили, что такой геймплей только добавит им сложности, при том, не интересной, а просто сложной, и лучше играть адекватно.
4) Я вёл как-то 8 игрокам, а в последнее время вёл 2. Сейчас в новом мире проведу 5 игроков. Хотя оптимальное число, на мой взгляд и опыт, это 3. Чем больше игроков, тем больше нужно держать в голове, и тем сложнее ДМу ака главному процессору всей денжи.
5) Получайте веселье в той форме, которое вам нравится. Отходите от нудных правил, творите что-то невообразимое и оригинальное, если это сделает игровой опыт лучше. Не играйте с манчкинами и задротами, если не получаете удовольствие от игры с ними.
P. S. Многое ещё хотелось бы сказать, потому что дында - это очень эффективный способ прокачать себя, игроков, повеселиться и даже заработать на квартиру (есть такой товарищ).
Так что желаю успехов и приятных игр! 🐱
@@AntiGastable благодарствую
Вау! Неожиданно из смердячей кучи предложки ютуба всплыла жемчужина!))) Шикарная озвучка! Самое главное - сохранен авторский стиль! Теперь буду с нетерпением ждать продолжений! Особенно хотелось бы увидеть "гайды по FF14" от того же автора - обожаю их!)
Понято-принято!
И большое спасибо за такой лестный отзыв, мне правда очень и очень приятно
Блин, я с таким удовольствием посмотрел... Советую сделать целую многосерийку в таком стиле - ну ооочень круто. Спасибо
Черт, это такой милый конец. Спасибо за перевод, это прекрасно
Осталось найти пару друзей которые захотят поиграть в днд.
Ожидал увидеть, вместо Злодея максимуса, Злодеуса Злея.
боже, это просто шикарно, давно я так не смеялся. Ты сделал мой день))))
Супер жиза, от чего это является лучшим видео в серии
Ох, как же шикарно, когда водишь эти ваши текстовые рпг и можем сам рисовать концепты персонажей потому что ты художник🗿👍
С удовольствием посмотрел ролик в твоем переводе
Спасибо за качественный контент
Пиздец, это такой труд. 23 минуты анимации..... Спасибо тебе огромное 💜
Хочу ещё! Это прекрасный дубляж, который мне очень запал в душу.
Ля человек смотря которого не нужно ускорять видео
Я слышал о безумцах и смельчаках, которые отважились на Х2 скорость
Шикарный перевод, отличная адаптация, автор - молодец. (мой первый коммент, не мог не поддержать такую годноту)
Работа над озвучкой - моё почтение!
получилось просто огонь, удачи Вам в дальнейших проектах!
Ящирица: может хоть твой кошелёк похудеет на пару кило
Мой кошелёк анерексик: нееее надо я хочу жить...
Всегда хотела попробовать поиграть в ДмД, но страшно находить какие-то компании в интернете а в реальности мало кто таким увлекается, хотелось бы посидеть просто второстепенным героем и понаблюдать за событиями и ощущением погружения в мир фантазий, восхищаюсь ДМ и их выдержкой и умением подстраиваться под людей и придумывать собственные истории, может быть когда нибудь я тоже окажусь героем подобных историй. Спасибо за перевод, не так легко найти русский и даже полу-русский контент по ДмД!
Спасибо! Что же касается "поиска компаний", то тут можно пошерстить тематические форумы, где вот так же сидит и пишет превеликое множество свежих игроков, которые просто хотят начать играть и ищут компанию - часто можно организовать посиделки в антикафешках или каких-нибудь специализированных клубах :)
Все боятся, так что ничего страшного - как бы противоречиво это не звучало :D Зато потом разыграться и найти новых знакомых с таким необычным и интересным увлечением!
Вау, отличный перевод) Спасибо за проделанную работу и вложенную душу в эту озвучку, приятно было глянуть этот ролик)
Соре, мне по рекомендовали твой видос, но мой просмотр принадлежит вождю
ХРЮКАЛ В ГОЛОСИНУ НА ПРОТЯЖЕНИИ ВСЕГО РОЛИКА!!😄😄😄😄😄😄😄😄ТЫ ТАЛАНТИЩЕ ,ДВАВАЙ ЕЩЕ!!!!!🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Смеюсь до слез! Спасибо за отличный перевод!
Спасибо за позитивные эмоции :D
Не знаю. Лично я всегда ДМ. Приятно отыгрывать главгада.
Это приятно когда он в "кадре" а вот у меня ситуация другая. Я тоже ДМ но вот в отличии от того что бы вписать игроков в мир я переношу их из одного мира в другой сотканый из полотен вероятности. Это бывает весело
@@beetleguaseb.j.598 Звучит интересно. У меня нету общего сюжета, толтко миры и локации. Полкчается такой сериал, где каждый сезон новые герои и сюжет, но локация примерно так же.
Это оно и есть просто найди тех кто проживёт дольше
@@beetleguaseb.j.598 Вот в этом как раз и идея. Каждый может умереть. Если умрёт эпично, то получит памятник и, возможно, станет нежитью.
Лучший эпизод, а момент с манчкинамии это чисто про меня 😹
Отличный ролик, скинул сопартийцем по днд
Спасибо за чудесный перевод
И да, выход лишь один, нужно лишь прийти к нему опять :_)
Когда нибудь....
Вел максимум двум игрокам, но такая жиза.
Они что-то делают, спрашивают какой-то незначительный вопрос. Ты такой "да", и после этого да, у тебя всего несколько минут лихорадочного поиска решения и выхода из тупика в который ты сам себя и поставил.
Офигенное видео, буду рад войти в первую тысячу твоих подписчиков
Отличная музыка в конце! Блин будто в 9 финалку играю!
аж олдскулы зажало!
Действительно прекрасная работа. Вдоволь посмеялся. Продолжай в том же духе)
Это божественно
Ух. я как будто целый фильм посмотрел. Классный видос
Восхитительно! Жду больше роликов на канале!
Вот чего вы добились, ахах . Как же круто.
Этот ролик отлично показывает то, что не нужно играть в толпе людей, куда лучше 3-4 человека
А ещё вот что тут хорошо, так это то, что тут много активных игроков. Чаще случалось такое, что сюжет двигают 1-2 игрока, а остальные просто за ними плетутся и участвуют в боях
Мой идеальный вариант 6. При 3 игроках я обычно отменяю сессии. При 7 у меня начинает плавится мозг. Проблема распределение игрового времени между игроками, или же спотлайта, это самая старая проблема в настолках. И интернет предлагает миллионы способов и советов как решить её.
Надо быть координально отбитым, чтобы согласиться вести разом хотя бы половину представленного количества игроков)
Очень жду продолжения! Смеялся от души:)
Это просто восхитительно!
Слишком жизненно, большое спасибо за перевод!
В любой непонятной ситуации кидай фаербооол!
Очень круто сделано, уверен, что в этом ролик вложены титанические усилия. Буду следить за каналом и надеюсь автор его не забросит!
Продолжай чел, это очень круто
Спасибо за ролик
Я сегодня на эмоциях+завтра игра. И то изливание мыслей ДМа довели меня до слез.... Черт...
Так держать, отличный перевод. Жду от тебя новых видосов)
-ребята фаербол"
Я со своими товарищам начал играть в подобные игры не так уж и давно, искажу следующее, все что он рассказал, это чистая правда, наш бедный ГМ как только не изворачивается, что бы мы не творили левой фигни, но он это делает локонично, например "Пробросить куб на мудрость", и следующее что я слышу, Ты понял что это камень.
Для тех кто хочет сделать простую боевку в ДнД, лучше отключайте всю магию, урезайте количество классов а также уберите пару рас. но пропишите мир почему этого всего нет, а то получится все то что было указано в видео.
Мой ГМ сейчас использует ДнД 3.5 редакции, упрощенный так сказать тип, но с некторыми наворотами из поздних редакций, например песлист, миниатюры по минимуму, карта это лист в клетку, по которой рисуем маркерами стены, здания и пещеры, так что данное видео очень полезное, а я как игрок подчеркнул для себя важную вещь, а именно, нужно слушать ГМа и говорить свои действия по очереди, всем добра и фаербол в предачу.
Весело, чем-то напомнило нас.
Спасибо бро, а то я устал ждать этот гайд от MikeyMike
Осуждаю 👀
Просто жди)
👀
уже завтра
@@MikeyMikeMM спасибо, у меня как раз будет праздник
Ох, бесподобно. Прям захотелось собрать полтора своих друга и начать вникать в суть "как в это играть".
Маловероятно, что ответят, но будут ли ещё переводы?
Охх, в моей первой сессии игроки натворили дичь.
Они должны были разобраться с гоблинами в лесу (в городе гильдия дала им поручение) , но вместо этого они пошли штурмовать дом Друида (дом находился по пути к лагерю гоблинов). Закончилось это тем, что Друид оказался одним из сильнейших магов и он от злости вызвал землетрясение. Это сильно побеспокоило правительство и игроков решили судить:
одного приговорили к смертной казни, а другие двое стали рабами пожизненно.
А надо было просто спокойно постучаться в дверь или пройти мимо...
4+ человек(особенно новых или некультурных) будет небольшой но неприятный гам, да и это больше тогда напоминает рейд на босса в игре, чем группу приключенцев которым ты просто физически не сможеш уделить должного внимания, а насчёт всякой дичи можно не убить пати а дать людую дичь, но с оговоркой что теперь сложность выкручена на Кошмар++, и к примерупродатьих всех в рабство, обратить в домашних питомцев, натравить доктора стренжда, закинуть в киберпанк 2077 и смотреть как они упорно пытаются часами выкарабкатся из этого положения, а ты будеш молчать - и из доброты душевной кадый раз откатывать их до контрольной точки, дейстивельно наверное забавно смотреть как средневековые типы пускай и с магией(но обязательно урезаной) - пытаются выползти из главного здания арасаки)
а вобще хобби от одержимости отличается тем что хобби можно отложить и вернуться через пол года с таким же хорошим настроением, а вот если бросить одержимость, то через некоторое время она угаснет или перетёт в более мягкое и приятное хобби
Классный перевод) Хочу продолжения этих роликов
Топ контен можно ещё
Можно :)
Мне пришла идея провести партию в стиле Stanly Parable. Если игроки сходят с сюжета, то даже игровые нпс будут прямо говорить что они что то делают не так.
Есть хорошее пособие для написание приключения
«Давайте напишем приключение!» Руководство Шона Мервина. Есть перевод на русский.
Мне даже стало интересно само дед благодаря этому видео
Сыграй рекомендую
@@MikeyMikeMM Как найду такую компанию сразу предложу
Прекрасное видео.
Крутой видос) больше видосов на ролевую тему) как мастер одобряю и респектую!
ОЧЕНЬ хорошая озвучка, я даже практически забыл о кагхтавости
Это слишком жизненно
Вести пати в ДНД это как ехать на горящем уницикле жонглируя пилами посреди рынка во время землетрясения
Мне как-то посчастливилось быть ДМом, но у меня были довольно инертные игроки, поэтому у меня был театр одного актёра :)
😗 за перевод видео !!!
Да,да,мать вашу, ДА!!!
Как мастер каждое слово подтверждаю)))
Но, всё таки, есть разные мастера))
И Трэш игры тоже есть)
Мне очень понравилась озвучка и подписи, большое пожалуйста
👀
Слушай, ты не думал перевести другие видео JoCat? Тб там вроде есть ещё другие видео по этой игрушке. Озвучка достаточно хорошая, слух не режет, на середине видео уже забываешь, что это озвучка. Продолжай озвучивать, у тебя хорошо получается )