What I learned from running D&D | DM's thoughts

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 окт 2023
  • I've been running D&D 5e games for just under two years and finally decided to talk about it. This video is a little about how to start driving a car, and a little about more complex and abstract things. In any case, becoming a dungeon master is easy and not as scary as it might seem at first glance!
    D&D and tabletop role-playing games in general, is a huge topic, and it extends very far beyond mechanics and rulesets. But you have to start somewhere, right? If you have any ideas on what you'd like to hear about, let me know.
    Links with useful resources for craftsmen:
    Cards for dnd and nri: 2minutetabletop.com/
    Music for your game: / @bardify
    Сreate combat in DND: koboldplus.club/
    Create a city map: watabou.itch.io/
    Come up with a name for your character: www.fantasynamegenerators.com/
    You can find out about future videos and chat here:
    Discord: / discord
    Telegram: t.me/shushafox
    Twitter: / shushafox
    Thank you for your support to everyone who supports me and makes it possible to create: boosty.to/shushafox
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии • 133

  • @shushafox
    @shushafox  7 месяцев назад +16

    Спасибо всем, кто посмотрел видео!
    Если у вас будут пожелания или предложения по поводу других видео - дайте знать С:

  • @user-cl3ny5sc5f
    @user-cl3ny5sc5f 7 месяцев назад +123

    Как мастер с опытом 20+ лет, могу сказать, что самое сложное это НЕ убить партию, а загадки должны быть максимально простыми, потому что сложности партия придумает себе сама)

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +15

      Всё так х) все эти шутки про загадки для детей 5 лет - не просто шутки

    • @derzlonk0202
      @derzlonk0202 7 месяцев назад +10

      когда я делаю головоломку я иногда не придумаю как её решить пусть игроки придумают решение а я решу какое сработает, у меня часто умирают персы первого уровня и это реально проблема

    • @alexwm547
      @alexwm547 7 месяцев назад +2

      Поэтому предпочитаю водить Мазершип - в хоррор историях пати убьётся в большинстве случаев просто по умолчанию.

    • @christinacath4816
      @christinacath4816 7 месяцев назад +1

      ​@@alexwm547ага, я наоборот боюсь прибить партию слишком рано

    • @user-mk8nr3wr2i
      @user-mk8nr3wr2i 6 месяцев назад +5

      Так если мастер видит, что партия вот-вот сейчас кончится, можно же придумать что угодно, вообще что угодно.
      По той же дороге шел отряд солдат
      С потолка срывается сталактит и падает на голову предводителю гоблинов, а остальные разбегаются кто куда.
      Вера клерика была настолько сильна, что с неба спустилось благословение и исцелило всех игроков

  • @user-ps9dg9ww8p
    @user-ps9dg9ww8p 7 месяцев назад +29

    3:10 - вспомнил отличный анекдот и, в то же время, хороший гайд для мастеров.
    - Я запускаю огненный шар
    - Кидай проверку на интеллект
    - 20
    - "Ты понимаешь, что ты не идиот, чтобы запускать огненный шар в малой комнате, полной горючих веществ, находясь в ней же".

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +2

      Классика х)

    • @BeezOne84
      @BeezOne84 5 месяцев назад +1

      У нас пати вайпнулась на 95% от ровно обратной ситуации со взрывающимся артефактом и проверкой интеллекта на 1, в замкнутом помещении.

  • @nalfunction552
    @nalfunction552 7 месяцев назад +11

    Finally, a comprehensive guide to beocming the best murder hobo

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +3

      Not a murderhobo, but a guide indeed!
      I also added english subtitles and description to the video, I hope you'll check them out

  • @tot-strannyy-paren
    @tot-strannyy-paren 7 месяцев назад +35

    Особенно правда про долгую первую битву. Бой с 4-мя волками занял 4 часа потому что или "ээээ... а что я умею делать?" или "ээээ... а куда я дел характеристики этого волка побольше?"😂
    Спасибо ❤

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +7

      Вот вроде в днд не очень много абилок, особенно первые уровней 5, но то, что это всё - настолка, очень усложняет дело :D

    • @mirnoenebo7935
      @mirnoenebo7935 Месяц назад

      @@shushafox Тут в принципе от системы не зависит, если у игроков это первый раз с данной системой. Та же Fate Condensed, система элементарнейшая, даже не читая ролбук после первой сессией вообще все механики можно понять, а на их объяснение уйдёт минут 10, но даже в ней первая боёвка у меня в компейне заняла в два раза больше времени, чем я планировал исходя из опыта взаимодействия с системой, что был у меня ранее.

  • @numioka
    @numioka 7 месяцев назад +6

    видосик- кайф UwU, почти гайд)

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +3

      спасибоооо :3 я себе сказал, что не собираюсь делать гайд, но почти сделал его хд

    • @numioka
      @numioka 7 месяцев назад +2

      @@shushafox хех)))

  • @FurisionFire
    @FurisionFire 7 месяцев назад +13

    Витубер в днд? Это что-то новое и несомненно интересное.
    Во время ковида была целая волна новых настольщиков, не только в днд пришла новая кровь. Полагаю, это очень даже хорошо.
    Ты очень хорошо начал свой путь в днд, ведь тебе действительно повезло наткнуться на кучу полезных сайтов и даже суметь привлечь друзей! Далеко не у каждого есть такая возможность, а многие начинали играть ещё до появления днд.су,мтг или тентаклуса. Скоро тут наберутся старички, которые будут попёрдывать обо всём, не воспринимай нас близко к сердцу. Потроллить новичков - святое!
    Подписку оформил, будем глядеть.
    ps: ушки зачёт, дизайн кританул, смотреть приятно!

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      Спасибо на добром слове! На самом деле не представляю, каково вести без доступа к куче удобных инструментов и справочников. А про троллинг - ничего, жизнь в интернете меня закалила х)

  • @kiry123dfdsh7
    @kiry123dfdsh7 7 месяцев назад +3

    Интересненько~
    Хорошо описываешь, вкусно.

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      Спасибо большое! :3 буду стараться дальше.

  • @user-wg5jm9ik9f
    @user-wg5jm9ik9f 7 месяцев назад +5

    В моей первой компании таверна закончилась за 20 минут и игроки даже не познакомились. И только после потасовки и их похищения бандитами они уже смогли узнать персонажей друг-друга.

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +4

      Так тоже клево! Если герои знакомятся измазанные в кровище после того, как спасли друг другу шкуры - у них как минимум есть повод держаться рядом.

  • @onu.b.v.
    @onu.b.v. 7 месяцев назад +8

    Шуша!!! Отличное видео! Я особенно его ценю, так как сама собираюсь стать мастером (когда-нибудь). Ждем еще много видео на это тему!

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +2

      Спасибо огромное!! Очень надеюсь, что ты возьмешься за мастерство вскоре :з
      А есть какая-то конкретная сторона вопроса, которая интересует?

    • @onu.b.v.
      @onu.b.v. 7 месяцев назад +2

      ​@@shushafoxбольше всего - правила. Как их все помнить как мастеру?..

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +2

      ​@@onu.b.v.я тебя понял :3
      Постараюсь что-то на эту тему придумать!

  • @shalllfey
    @shalllfey 7 месяцев назад +3

    Очень вдохновляющее видео вышло, ты огромный умничка!!! Мне аж самой захотелось что-то написать (минутный порыв, но зато это очень многое говорит о мотивационной составляющей ролика) ♡

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      Спасибо огромное! Если я смог вдохновить - значит не зря садился за это дело :З
      Может этот минутный порыв потом во что-то ещё перерастёт, кто знает

  • @NBright
    @NBright 6 дней назад

    Очень приятно слушать рассказ. Спасибо

    • @shushafox
      @shushafox  6 дней назад

      Спасибо, что послушали!

  • @user-tx4iy6zi4e
    @user-tx4iy6zi4e 7 месяцев назад +7

    Ты большой молодец, солнце

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +1

      Спасибо!
      И да, лучший совет, который можно дать в любой ситуации - это просто начать.

  • @ioprog
    @ioprog 20 дней назад +1

    Недавно мы с друзьями провели свою первую партию.
    Для всех это был первый опыт. Играли по самопистной системе. Все сильно кайфануули. Скоро собираемся снова.

    • @shushafox
      @shushafox  20 дней назад

      Поздравляю! И успехов вам в будущем.
      А что за система, можете поделиться?)

  • @str9126
    @str9126 7 месяцев назад +5

    🔥

  • @roundguy8793
    @roundguy8793 6 месяцев назад +7

    Как мастер с обширным опытом рекомендую послушать советы в ролике... и сделать наоборот.
    Для начала возьмите готовое приключение, Затерянные Рудники Фанделвера отлично подойдет, если не хотите совсем совсем базового опыта и "ну блииин это все 100 раз уже играли" то дополните Драконом Громового Пика, оба этих приключения происходят в одном месте и отлично дополняют друг друга. Да-да, я знаю что вы у мамы классный сценарист, красавчик и вообще самый-самый, но учиться водить днд по самописному сюжету это как учиться водить на ламборгини. Без инструктора. А готовое приключение подскажет как структурировать сюжет, как сбалансировать боевую составляющую, насколько подробно стоит писать небоевую, Рудники это как туториал в компьютерной игре, как для игроков, так и для мастера, не стоит этим пренебрегать.
    Во-вторых, начало в таверне это не избитый троп, это въетнамская ловушка, в которую могут попасть неосторожные новички. Я не раз и не два видел как такое начало просаживало игру до 2.5 часовой болтовни ни о чем, сюжет начинался со второй, а то и с третьей сессии, не надо так. Все готовые приключения (вспоминаем первый пункт) начинаются с некоего действия, экшена, "Вы движетесь по лесной дороге, когда замечаете тела жестоко убитых лошадей, кусты и пролесок вокруг создают отличное место для засады...", "Вы поднимаетесь по дороге на вершину холма, солнце клонится к закату, в нескольких милях вы видите город... объятый пламенем, над которым кружит дракон!" и множество других примеров. Книга правил CyberpunkRED (настолка по которой 2077 делалась) прямо советует начинать приключения словами "Вонь мочи в темном переулке бьет в твой нос с той же силой, что и бандюган выскочивший из-за мусорного контейнера, бросай на уклонение!" насколько это круче чем "Вы сидите в таверне, расскажите о себе, к вам подходит рыжая официантка бла-бла-бла...". Если очень хочется таверну подайте её как предысторию, "Вы встретились в таверне несколько дней назад, вашу группу наняли доставить припасы исследователям руин, в таверне отставной авантюрист, дварф по имени Анатолий рассказал что в местных лесах стоит быть осторожней, после заката солнца на опушке видели гоблинов. Солнце клонится к закату, когда вы входите под сень ветвей...", и вуаля, вы сэкономили себе и игрокам час-полтора абсолютно пустого геймплея с щипанием официантки за мягкое.
    И в конце концов, никогда, НИКОГДА не слушайте советы в интернете, ни от человека проведшего одну игру, ни от человека проведшего тысяча-одну игру. Это всё очень личный опыт, и то что сработало у одного мастера и его игроков, не значит ровным счетом ничего за столом другого мастера, и других игроков. Пробуйте. Ошибайтесь. Это единственный способ стать лучше, а слушать чужие советы, это как пытаться ходить в чужих штанах, шанс того что вы попали с размером не то чтобы велики, а вместо того чтобы ушивать под себя, лучше сразу купить своего размера. Я в вас верю, удачи.

    • @shushafox
      @shushafox  6 месяцев назад +4

      Я хотел было написать какой-то контр-аргумент, а потом увидел последний абзац.
      Всё так. :)

    • @user-wp3lm6br2c
      @user-wp3lm6br2c 5 месяцев назад +1

      ​@@shushafoxтакая же реакция

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад

      @@user-wp3lm6br2c рад слышать х)

    • @user-bf9to6qp3f
      @user-bf9to6qp3f 5 месяцев назад +2

      Я тоже сторонник сразу запустить игроков в экшен) Правда вот с "Вы встретились в таверне несколько дней назад...." я был бы осторожнее. Несколько раз натыкался как мастера старательно и долго описывали предысторию. В итоге, когда они заканчивали, игрокам было как-то сложно начать хоть что-то говорить)) Но тут правильно сказано: "то что сработало у одного мастера и его игроков, не значит ровным счетом ничего за столом другого мастера, и других игроков"

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад +1

      @@user-bf9to6qp3f поэтому я считаю, что полезно делиться друг с другом тем, у кого что получилось, а что нет)
      И дальше пусть каждый подбирает себе, что ему зашло

  • @user-dr2dj8dz7s
    @user-dr2dj8dz7s 7 месяцев назад +3

    Как человек с опытом в 5 лет, считаю, что самая сложная часть в днд, это найти стабильную группу.)))

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      Это правда чертовски сложно :D
      Даже если группа хорошая и все хотят играть, неизбежно происходит какая-то фигня, и вместо еженедельных игр выходит скорее раз в 2 недели хд

  • @sannyaflexus
    @sannyaflexus 6 месяцев назад +1

    Чудесный ролик! Приятная атмосфера и интересный матерьял, буду ждать ещё

    • @shushafox
      @shushafox  6 месяцев назад

      Спасибо огромное!! Обязательно будет еще :3

  • @Lynch535
    @Lynch535 7 месяцев назад +3

    Очень полезно, особенно учитывая что я собирался сам провести в ближайшее время партию

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +1

      Ооооо, удачи тебе!! А что ты собираешься вести? :з

    • @Lynch535
      @Lynch535 7 месяцев назад +1

      @@shushafox you'll see

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +1

      @@Lynch535 я заинтригован >:3

  • @711ish
    @711ish 5 месяцев назад +2

    Опа, ютуб Шуша рекомендует. Привет, ушастый :D

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад

      ЖЕСТЬ, ты хочешь сказать, что я у тебя просто в рекомендациях попался?

    • @711ish
      @711ish 5 месяцев назад

      @@shushafox ды, именно так

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад

      @@711ish не, ну это победа :D

  • @javikdisapproves1767
    @javikdisapproves1767 7 месяцев назад +3

    Я решила начать дмить после неудачного опыта в днд (и двух - в гурпсе), когда подумала, что я так-то могу лучше пхпхпхп (спойлер: не особо)
    Но вообще наша первая кампания была неплохой для первого раза, пусть и не без косяков. У меня дикая тревожка в отношении модулей (особенно по Забытым Королевствам, где овердохуя лора), поэтому я решила водить хоумбрю и выдумывать лор на ходу. В какой-то степени мне это помогло, а в какой-то вышла такая херота, что вспоминать страшно хд
    Но любой опыт это все еще опыт, так что надеюсь вторая кампания (технически вторая с половиной) будет уже получше.

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      Очень понимаю!! Поэтому тоже вожу только хоумбрю, я как-то пытался вести одно из приключений по Вайлдмаунту и понял, что перед этим стоооооооолько домашки нужно сделать... короче, лучше своя херота, чем что-то чужое :D
      Удачи тебе со второй кампанией

    • @javikdisapproves1767
      @javikdisapproves1767 7 месяцев назад +1

      @@shushafox спасибо!! да, во время перерыва тоже решила поводить вайлдмаунт, вроде неплохо (и лор проще найти, и сотни прослушанных часов критрола помогают), но да, не то, не то…

  • @danilleontyuk2132
    @danilleontyuk2132 5 месяцев назад +1

    Когда я увидел превью "Мысли Данжен мастера", я представлял себе всё что угодно, но никак не настольную игру

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад +1

      и 300 баксов у меня тоже нет :(

  • @user-fh3lv3ep6o
    @user-fh3lv3ep6o 6 месяцев назад +2

    Случайно попал на канал после этого видео, зашел посмотреть компейн,что бы как обычно выключить через 10 минут , а там такие изумительные ребята с такими классными ,прописанными персонажами. Невероятно волшебная история, мне очень понравилось.

    • @shushafox
      @shushafox  6 месяцев назад

      Спасибо! Рад, что понравилось!!

  • @knoight889
    @knoight889 7 месяцев назад +1

    Шикарное видео, продолжай в том же духе!❤ Я сам связал свою жизнь с настольными ролевыми играми 4 года назад и теперь не вижу жизни без них.

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      Буду продолжать, спасибо!!
      Для меня это тоже стало неотъемлемой частью жизни.

  • @user-gm1by6ng8w
    @user-gm1by6ng8w 22 дня назад +1

    Абсолютно аналогчная ситуация с первой сессией: все +4 часа на посделки в таверне и битва с группой гоблинов-разбойников. И все были более чем счасливы от игры. Я тогда вообще люто загорелся

    • @shushafox
      @shushafox  21 день назад

      Очень рад за вас! :3
      Мне кажется, тут главное собраться хорошей компанией. Тогда и посиделки, и махач будут играть новыми красками

  • @TheLongraf
    @TheLongraf 6 месяцев назад +1

    Спасибо за видео! Немного успокоило и вдохновило. Давно хотел поиграть в днд в первый раз. Мастера найти не получилось, в итоге возьму эту ношу на себя) Друзья поддержали ( тоже никогда не играли, но хотели бы). Теперь вот у меня долгий этап подготовки потому что хочется сделать всё хорошо. Правда страшно, что всё пойдёт не по плану (а оно пойдёт =) постепенно свыкаюсь в этой мыслью) и где то облажаюсь. Будем пробиваться)

    • @shushafox
      @shushafox  6 месяцев назад +1

      Очень рад, что помогло! Успехов на первой игре :3
      Косячить - нормально, ведь то, что ты уже решил провести игру сам, чертовски круто.

  • @DragonFly..
    @DragonFly.. 19 дней назад +1

    1:26 Да, клише, но зато классное.
    Тип это как клише "не смотреть на взрыв" - тупо, опасно, но черт возьми эпично. :)

    • @shushafox
      @shushafox  18 дней назад

      Именно! :3
      Клише - это просто инструмент, вопрос в том, как им пользоваться ^^

  • @Just_Greg
    @Just_Greg 5 месяцев назад +2

    Повёл недавно двух моих друзей в Патфайндер 1, ну в которое издание для обучение. Всю игру получали удовольствие, благо комплект обучения максимально удобный для новичков (игроков и мастера) и потому в итоге лабиринт прошли за 2 часа, благо на кубы везло им и не везло мне.

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад

      Да, такое тоже бывает, иногда кубы чисто на стороне игроков :D
      Очень круто, что в пасфайндере такое есть, я не знал

    • @pashapowers781
      @pashapowers781 12 дней назад

      Стартер пасфайндера 1 редакции? Недавно? Сорри за некропост, но мне кажется, что это ошибка и все-таки редакция вторая была.

    • @Just_Greg
      @Just_Greg 11 дней назад

      @@pashapowers781 нет, оно было первое. Просто долго у меня лежало. Потом уже 2 прикупил.

  • @High_Elf
    @High_Elf 5 месяцев назад +1

    Чтобы стать нормальным ГМом, нужно развить жилки импровизации и фантазерства, а чтобы сюжет был интересным нужно постоянно перерабатывать кучу информации из разных источников и брать рефы. Именно эти две черты могут заварить такие серъезные щи, что рофляный ваншот превратиться в ваш личный ван пис.(Проверено, в за 3 года активной игры ток половину осилили)
    Что до моего опыта, то я борюсь с двумя вещами: рак кубов и слабоумие моих игроков. От первого порой случаются дикие отлеты в 0 хп, а от второго самые лучшие премии Дарвина.

  • @thebulkkka
    @thebulkkka 7 месяцев назад +3

    За все то время, пока я водил игры, я разработал неплохую структуру создания мира для кампании и решил поделиться.
    Всё, что нужно сделать, - это набросать небольшой регион, в котором следует разместить примерно 20 точек интересов для длительной кампании. Точкой интереса может быть что угодно, но у неё должно быть что-то, с чем игроки могут взаимодействовать. Например, побитая группа приключенцев, которая решила напиться у костра! Между определенными точками интереса должна быть связь, чтобы одна точка приводила к другой - от А к Г, от пьяных дворфов до раскопок наутилуса! И пока игроки идут от точки А к Г, они должны столкнуться с точкой Б, которая уведёт их к В, и таким образом они исследуют весь регион.
    Также не стоит заранее планировать, что будут делать игроки; это может привести к нежелательным последствиям. Лучше продумать мотивацию и желания неигровых персонажей (НИП) и то, почему им нужна помощь авантюристов!

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      Система звучит отлично) будь возможность, сейчас бы начал кампанию и сам попробовал. Потому что это вроде очень надежная подготовка, а вроде она не сковывает игроков.
      Про планирование 1000% согласен, а если ещё продумать, как параллельно будут действовать злодеи - будет просто идеально!

    • @NotGaryGygax
      @NotGaryGygax 7 месяцев назад +1

      Все это есть в ACKS в качестве правил

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      @@NotGaryGygax вот поэтому мне кажется, что круто чекать другие игры. Я до вашего комментария даже не слышал о такой системе х)

  • @tomasshelby2061
    @tomasshelby2061 6 месяцев назад +2

    Хах... Наш ваншот начался с того что мы всей партией стоим по середине леса и ведём мужика в город, и нас окружили гоблины. Это был пипец... но нам понравилось

    • @shushafox
      @shushafox  6 месяцев назад +1

      По-моему, отличная идея :D
      Начать сразу с экшена!

  • @upzydoker3327
    @upzydoker3327 5 месяцев назад +1

    Я хочу стать мастером, захотела провести ваншот. Ваншот... Ваншот? Да по этому уже роман написать можно! Когда всё наконец будет готово?!

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад

      Может начать водить с тем, что уже есть? Я уверен, того что ты написала, хватит на пару игр точно!

  • @m1koda
    @m1koda 7 месяцев назад +2

    Ждали видосик всем шушалашом

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      Надеюсь, не зря ждали в итоге :3

  • @user-wy4kg3yb4x
    @user-wy4kg3yb4x 5 месяцев назад +1

    Только ДнД только хардкор !

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад

      А как же разнообразие? :Р

  • @lees4416
    @lees4416 7 месяцев назад +1

    Спасибо лисо-брат, сегодня я веду игру. Ты очень помог успокоиться и придти в себя

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +1

      Всегда рад помочь лисо-брату! Надеюсь, игра пройдет лучшим образом.

    • @lees4416
      @lees4416 7 месяцев назад +1

      @@shushafox не успели весь сюжет пройти, даже с города не выехали. Боевка была между игроками, когда колдун решил насиловать монаха. Ну главное что всем понравилось, верно?

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      @@lees4416 если всем понравилось (включая тебя) - то да)
      Но конфликты между игроками дело очень опасное.

    • @lees4416
      @lees4416 7 месяцев назад +1

      @@shushafox :)

  • @Teast330
    @Teast330 7 месяцев назад +3

    Классное видео!!! Всё таки для игроков главное правило "Мастер всегда прав", а для мастера "Не соперничать с игроками". У меня был печальный опыт когда мастер бил по рукам за каждую проявленную инициативу и так ревностно относился к придуманному им миру, и с таким садизмом наказывал игроков, если ему казалось, что игроки не то что то делают. К счастью в нашем городе нашли другие мастера, которые очень хорошо водят и с уважением к игрокам т их персонажам.

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +2

      Спасибо большое! :З
      Очень рад, что нашлись мастера получше. А тому "мастеру" лучше попробовать написать книгу про свой мир)

    • @Teast330
      @Teast330 7 месяцев назад

      @@shushafox Я ему предлагал про книгу, он сказал слишком сложно. Да боюсь если читатель не оценит этот "идеальный мир", то его может током со страницы ударить

    • @Virel_Review
      @Virel_Review 2 месяца назад +1

      К слову скажу, те, кто действительно умеют писать истории, как правило, фиговые мастера, ибо первое время они будут видеть в игроках болванчиков для развития сюжета. Я как раз из таких, но мои игроки смогли меня вразумить

    • @Teast330
      @Teast330 2 месяца назад +1

      @@Virel_Review Есть такое

  • @frostmournelife6701
    @frostmournelife6701 6 месяцев назад +2

    Первый свой опыт мастера сразу начал реализовывать в большой компании, в сеттинге древних свитков. Первой же проблемой стала суетливость, из-за которой пришла какая то неуместная импровизацмя там, где она не нужна, скомканность повестаования и забывание фактов 😂 чувство кринжа от актерской игры
    Провел три игры по 4-5 часов с людьми которые р когда про НРИ не слышали. Но всем понравилось

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад

      Главное, что всем понравилось! х)
      Но это все нормальные вещи, вообще-то. Иногда после партии сижу и такой "черт, я же хотел рассказать об этом и вот этом", но поезд уже уехал
      А в какой системе ты вел игру про древние свитки?

    • @frostmournelife6701
      @frostmournelife6701 5 месяцев назад +1

      @@shushafox сначала я решил адаптировать пятую редакцию днд. Но через неделю получил ментальный гемморой и бросил. Придумал фичи для рас и все на этом. Остальное все на пятой редакции днд

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад

      @@frostmournelife6701 это хорошее решение) потому что классы и прочие правила помимо рас достаточно универсальные

  • @badforz8174
    @badforz8174 19 дней назад +1

    Всегда не понимал-почему именно таверна, почему не библиотека или бардель?

    • @shushafox
      @shushafox  19 дней назад +1

      Потому что целевые аудитории библиотеки и борделя пересекаются как раз в таверне
      Но я признаю, начать игру с "вы все встречаетесь в борделе...." мне очень нравится

  • @Wyachislove
    @Wyachislove 7 месяцев назад +1

    Эх, неофиты из старых добрых ковидных деньков ХD

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      У меня ощущение, что люди тут делятся на два типа: те, кто начали в ковид, и те, кто начали ещё 20 лет назад :D
      И ничего между этими двумя вариантами нет

    • @Wyachislove
      @Wyachislove 7 месяцев назад +1

      @@shushafox, ну, 20 -- это если с натяжкой в пару-тройку лет :) Году эдак в 2005 NWN2 проходил. До физических настолок добрался в 7-8м, а сам водить начал в 10-м :)

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      ​@@Wyachislove у меня NWN2 - игра детства) которую, правда, так и не прошёл.
      Всё равно очень богатый опыт х)

  • @user-yz7hz6ub1c
    @user-yz7hz6ub1c 7 месяцев назад +1

    В первую мной проведенную игру у нас не было нихера - мы собрались в хеллоуин с чистым желанием поиграть имея лишь примерное представление о игре, кидали кубики через приложение на телефоне ,а все листы персонажей были у меня в планшете и только я знал статы игроков)))

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад +1

      Вот это отличная история х)
      А какое приложение использовали, не помнишь?

    • @user-yz7hz6ub1c
      @user-yz7hz6ub1c 7 месяцев назад +1

      @@shushafox приложение называется Dice. Там есть все вариации кубиков, их можно кастомизировать, но кастомизация вроде платная. На иконке изображён голубой D20. С тех времён прошли добрые 4 года и я какими только аксессуарами не оброс))

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      Спасибо большое!!)

  • @plant9399
    @plant9399 12 дней назад +1

    Моя первая ошибка - выставить на поле боя кучу врагов и ещё больше союзников. Я думал это создаст эпичность, в итоге все просто умерли от скуки. Боевка ДнД подразумевает маленькие стычки с интересными врагами, теперь я стараюсь выводить на одного игрока максимум по одному противнику

    • @shushafox
      @shushafox  11 дней назад

      О да, такие "эпические" бои обычно длятся по 10 лет. хд
      Я иногда беру больше врагов, может 6 противников на 4 игроков, но тогда делаю так, что большинство противников очень простые - они бьют ближайшего / последнего, кто их атаковал, и у них просто одна какая-то атака.

  • @BotAiNick
    @BotAiNick 5 месяцев назад +1

    Gurps 4e лучше всех! :)

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад +1

      Я обязательно с ним ознакомлюсь как-нибудь! :)
      К своему стыду, пока очень мало шарю за другие системы

  • @alikkot967
    @alikkot967 5 месяцев назад +1

    Добрые люди в комментариях не могли бы вы дать советы где и как можно попробовать поискать людей что-бы поиграть в днд если не получается привлечь друзей

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад +1

      У нас на сервере дискорда есть раздел, где можно попробовать поискать игроков)
      Может еще ВК есть какие-то группы, или в дискордах других дндшных ютуберов

    • @alikkot967
      @alikkot967 5 месяцев назад +1

      @@shushafox спасибо

    • @user-en2tn3yq9k
      @user-en2tn3yq9k 4 месяца назад

      Поиск людей в онлайне - дело крайне неблагодарное. Потратишь десятки часов на неадекватных рандомов

    • @shushafox
      @shushafox  4 месяца назад

      @@user-en2tn3yq9k дело правда сложное. Поэтому я играю преимущественно с друзьями или друзьями друзей х)

  • @timaka46
    @timaka46 5 месяцев назад +1

    Втф, почему на видео дизлайков так много😭😭😭

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад +1

      Разве? Всего 4.5% :D

    • @timaka46
      @timaka46 5 месяцев назад

      ​@@shushafox А, у меня return youtube dislikes видимо лагает, показывает почти 20%
      Тогда печаль отменяется)

    • @shushafox
      @shushafox  5 месяцев назад +1

      @@timaka46 похоже на то :D
      Я успел немножко испугаться даже)

  • @Orna_RPG_UA
    @Orna_RPG_UA 7 месяцев назад +1

    Пфф..нет, не взорвался..слабаки.😒

    • @shushafox
      @shushafox  7 месяцев назад

      Просто у кого-то огнеустойчивый мозг :Р