Привет! Это Зиор ) Мои комментарии по какой-то причине пропадают. Не только под этим видео, но и вообще везде. Это печально. Вы можете помочь мне понять в чем дело - если вы заметили момент, когда комменты начали исчезать, напишите об этом тут. Например, вам пришло уведомление о том, что я вам ответил, но коммент не появился или что-то в этом роде.
У меня такое было, честно не знаю с чем это связано. Мы так с другом познакомились, в переписке в комментах на ютубе, которая современем сама себя съела)
@@ВячеславГрабчак Было у меня это 2 раза. Первый раз это было (что иронично) спор по миру тьмы, где мы катали здоровенные полотна текста, через месяц или два когда зашёл проверить эту переписку её не было.( Но тут я хз честно говоря, может мой опонент просто свой первый комментарий удалил, а под ним была вся переписка поэтому она и дропнулась) Второй раз был как раз с другом, я упоминал. Там прямо после каждой обновки страницы было -1 комментарий.
Еду в автобусе, телефон переключился автоматически на новое видео. Понимаю, что это Зиор и с удовольствием слушаю. Со святой уверенностью, что некая подготовленная заранее подборка героев называется "Сет Королей". Наконец то появляется сидячее место и наконец смотрю на экран. Ой... "Сетка Ролей")))
@@ВячеславГрабчак Спасибо большое за выпуск. А то как то последнее время с работок все забываю новые ролики отсмотреть и их уже прилично скопилось. С десяток наверно. Будем наверстывать, раз время появилось.
Тема ПвП , кстати, очень интересна. У меня лично с ней был в основном негативный опыт. Однажды я вёл ваншот, в конце которого один из героев предал партию, повевшись на очевидное предложение главного злодея присоедениться к нему. Всё это привело к смерти одного из членов партии, и к дальнейшему конфликту между игроками который они перенесли в ИРЛ и долгое время не играли друг с другом. Второй случай был тоже в ваншоте, но вёл его другой мастер , который представлял собой битвы на арене, какое-то время наши герои бились бок о бок с другими врагами, а в конце нас заставили поубивать друг друга , что-бы остался только 1 . И это был один из худших опытов. Все игроки согласились что это было очень не приятно. А ещё был третий случай, где мастер в конце довольно длинного кампейна вывел нас с другим игроком на конфликт, и в результате эпичного ПвП противостояния мой персонаж проиграл и погиб. Но это тогда нам очень понравилось, было невероятно интересно и круто, хотя я и проиграл и потерял персонажа которым играл около года. И вот я до сих пор не понимаю, в какой момент это становится интересным, а в каком несёт за собой только негатив.
Спасибо за развернутые примеры! Да, к теме ПвП я хотел бы вернуться. Она сложная, неоднозначная и интересная. Пока, мое глубокое убеждение заключается в том, что ПвП портит или делает классным согласие с ним игроков - то, насколько все готовы принять его, как жанр. Вот хороший пример это первый описанный ваншот. Ведь что не так? Весь ПвП случился в самом конце, игра не пострадала и наоборот - приняла интересный драматический поворот. Но игроки, очевидно, этого не хотели, не видели такой путь возможным и т.п.
Охо-хо, по этой теме есть чем поделиться!) Зеор, по поводу сетки ролей применял ещё один вариант, выдуманный самостоятельно. Игра происходила в сетинге постапокалипсиса, игроки представляли из себя боевую ватагу собранную общиной для выполнения специальных разведовательно-детективных заданий. Моя задача, как у мастера, заключалась в том, чтобы сплести предыстории персонажей какими-то общими историями из детства и юности, так как они росли в одной коммуне, проходили обучение в одной учебке, да и до собрания в одну боевую команду, должны были как-то успеть послужить друг с другом в разных составах. Как я поступил: 1. Озвучивается мир, в котором будут действовать персонажи, достаточно подробно, чтобы сложилось представление о том как играть, но не "Война и Мир". 2. Озвучивается какой статус у персонажей, какую социальную роль занимает их группа. 3. Игроки самостоятельно создают персонажей так как им того хочется. 4. Мастером создаются сюжетные зарисовки предысторий 5. Перед игрой, при помощи жребия, игроки вынимают по одной предыстории из пяти разных мешочков (в каждом мешочке находились предыстории соответствующие определённому возрасту: 12, 15, 18, 20 и 22 года). 6. В каждом мешочке есть по две одинаковых предыстории, таким образом находились "соучастники" прошлого. 7. Каждая предыстория давала прокачку к навыкам или параметрам на +1. Итог: Перед началом партии игроки нашли свои пары, с кем у них были общие воспоминания, и это заметно повлияло на отыгрыш. На первых двух часах игры уже пошли какие-то шуточки основанные на "прошлом", когда события отдалённо напоминали пережитый опыт. Для выполнения задания игроки разбивались не по "классам" а исходя из логики: "Мы с ней три дня сидели в одном доме отстреливаясь от мутантов, так что, думаю, и тут баррикаду вместе сдержать сумеем, если патронов достаточно оставите!"
Это очень годный подход! Я бы не сказал, что это прям сетка ролей - скорее, еще один метод создания стартового расклада. Я тут не буду повторяться - при желании можно найти обсуждение в чате ВК. А то у меня тут проблема с комменатми была
Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот. Звучит, как высокая оценка! Спасибо ) А в настольные игры играете? Ну просто бордгеймы
Буквально месяц назад загорелся идеей впервые поиграть с друзьями в маскарад. (До этого играли в Днд но я не был мастером) И вот я месяц изучал книжку, придумывал историю, вникал в лор. Удачно наткнулся на ваш канал! Очень помогают (да и вовлекают) сценки-примеры, хорошая подача, спасибо за контент!
Сетка ролей - это вещь, конечно. Особенно если у мастера есть определенный план и ему стоит следовать)) Хотя мне нравится водить игры с этаким элементом неожиданности - никто не знает, кем является другой игрок, все подбирают такого персонажа, какого хотят отыграть. В прошлой кампании у нас не было ни одного хилера, так что мне самой было интересно, как они вырулят)) Но у меня песочница с одним-единственным главным квестом, который тоже можно решить по-разному. Очень круто, когда пати, понимая, что никто не будет их исцелять, стараются избегать сражений, быть дипломатичными и максимально выгодно использовать преимущества персонажей. Хотя, конечно, я в таких кампаниях стараюсь делать достаточно сбалансированные бои, чтобы никто не умирал с полпинка.
Да, в этом вот элементе вопроса в том, "а как вот такая группа героев решит ЭТУ проблему" есть определенный шрам. И наверное, это комбинаторика, одна из вещей, за которые мне нравится ДнД
Я прям вижу как они создавали асоциальных диких варваров и отшельников-мастеров боевых искусств с 12 атаками за раунд, а потом такие поняли, что никто не будет исцелять их тупые туши :D И ВНЕЗАПНО варвар становится таким убедительным пацифистом-дипломатом чтобы спасти свою дикую и необузданную жопу…
Спасибо! Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот. Я сам немного в шоке от частоты выхода видосов )))) Ну пока получается, то получается )
Очень насыщенное на интересную информацию видео! Мне, как игроку, тоже всегда немножко свербит, когда мастер ставит сильные ограничения по персонажам. От ваших объяснений пришло больше понимания, что это не столько каприз мастера, сколько вынужденная мера "для моего же блага", чтобы персонаж был органично вписан в историю и я не чувствовал себя на игре чужим)) в целом, это логично, но прям осознанного понимания никогда не было, спасибо :)
Привет, Зиор! Наконец новое видео! Это я, твой самый преданный подписчик:D Скажи, а насколько скоро будет следующее видео по дисциплинам? Уж очень хочется и про Превращение(особенно цимисховую), и про Тауматургию послушать
Привет! Спасибо! Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот. Такие дела )) Не могу точно сказать за выход новых видео - зависит от многих факторов,. Но в среднем я стараюсь, чтобы видосы по дсциплинам появлялись не реже, чем раз в 2-3 видео
Касательно PvP: Помню, в одной компании мой персонаж познакомился с двумя другими буквально в ходе поединка. Я играл буквально за Мухаммеда Абдула из ДжоДжо, если тут кто разбирается. Для остальных - я играл за мудрого, сдерженного но азартного монаха пути астрального тела, с акцентом на огненных спомобностях. Второй игрок, играл за гладиатора людоящера, по одному только виду которого ясно, что модификаторы на броски силы у него переваливают за десяток. Третий игрок - волшебник, книжный червь, который лишь наблюдал. И так, состоялся поединок. Был он крайне пафосным, с эпичными фразами и колкостями между каждым из ударов, в общем, аниме. В итоге, мой персонаж, что был уверен в своей силе почти всухую проигрывает, оставаясь на волосок от смерти. До того, как Абдул умер окончательно, волшебник телепортировал его с поля боя. После этого, Абдул подошёл к людоящеру, и пожал ему руку, признавая в нём более сильного воина, чем он сам. Довольно душевно вышло
Зиор, в беседе в телеге ты не отвечаешь иногда, потому пишу тут ,под последним видео Мне оч нравится, что ты добавляешь в видео моменты "С игр" Моя любимая сена- где ты рассказываеш про бег вверх по небоскребу, в ролике про Селеру Это помогает вдохновляться и помнить, что я не просто тасую сцены сюжета, а пытаюсь делать это красиво и зрелищно
Спасибо! =) В Телеге я обычно, активно отвечаю в комментах под последним постом и вообще в комментах, но вот в чатик, который там спонтанно возник, увы, времени регулярно влезать нету. Так что набегаю время от времени... И спасибо еще раз! Я очень рад, что подход с "живыми" примерами помогает.
@@Golconded ну время от времени я туда все же залетаю )) просто чаты это такая затягивающая штука.... ты отвернулся на секундочку! бах! а там уже 300 новых сообщений )))))))
Спасибо за видео! Заметил, что на протяжении некоторого кол-ва видео, вы упоминали фей Мира тьмы. Давно присматриваюсь к этой линейке, но отпугивает боевка старых редакций. Есть ли у вас какие-то хоумрулы по старой боевке фей/вампиров? Возможен ли выход видео по лору фей?
Спасибо! ) Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот. Да, феи - одна из моих любимых линеек МТ ) И наверное, сделать по ним видос было бы правильно ) Не сказал бы, что боевка 3-й редакции такая уж страшная, но да - 5-ка проще ) И хомрулов в к 3-ке у меня конечно был вагон, но они не упрощали процесс, а скорее наоборот - делали все сложнее )) Я иногда в ВК пощу что-то из хомрулов
Про пвп интересно будет послушать, у самого был опыт, но лишь единожды. Получилась клёвая игра, но учитывая единичность ситуации - возможно, повезло, и всё могло сложиться похуже. И всё ещё жду про кроспол!)
Доброго времени! Забавно, что вы не первый человек, который это говорит )) Мне голоса похожими не кажутся, но свой собственный голос воспринимать сложно, так что может и правда похожи ))
Спасибо! ) Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот. Да, тут было кое что прямо из игровых материалов. Я не всегда так заморачиваюсь, но случается часто. В целом, хотел когда-нибудь сделать отдельный видос про оформление материалов к играм
@@sylvergun000 Спасибо ) на то и расчет! В какой-то момент я понял, что так лучше получается зарядить игроков тем настроением, которое мне кажется подходящим для игры )
Сейчас готовлю ваншот по чужому кампейну. Будет двое новичков. Как раз думал, что неплохо бы самому написать персонажей для них, чтобы на игре подготовка шла быстрее. Но идею пока отложил -- у самого сил и времени немного. Подумал, что могу подвзять персонажей к истории через вопросы типо таких 1. Волшебник, ты слышал, что местные дварфы выводили боевых козлов. Что ты думаешь об этом? Может, ты занимался алхимией и даже сам создавал химер? 2. Жрец, ты узнаешь, что один из пленников двафров -- это жрец иной религии. Что ты о ней думаешь? Ваши храмы враждуют, помогают друг другу или стараются не замечать? И т.д.
Звучит интересно. Я хотел делать ролёвка по миру аля Dark Souls и хотел, чтобы каждая роль или класс отражала тему Огня или Смерти. Это не совсем ещё персонажи, но что-то близкое.
Доброго времени Зиор, спасибо за видосик и за свои мысли. По поводу ПвП ну обычно это не заканчивалось не нем хорошим, помню как один новичок решил по состязаться в умении владеть клинком с более опытным и сильным игроком, по итогу был отправлен в торпор и больше не пришел ..... Хотел у тебя поинтересоваться как ты расставляешь подсказки по сюжету, должен быть же какой-то принцип. А то при составления приключения не скатиться в банальность для меня сложно. Хочется что бы игроки не много включали "думалку" и не закрутить все в Донцову.
С подсказками и прочими хлебными крошками тяжело ) Практика показывает, что обычно я их прячу куда лучше, чем следовало бы ))) Но вообще, стараюсь всегда идти от "логики мира", тоесть думать о том, как и почему происходили те или иные события, какие следы это могло оставить и т.д. + внимательно слушаю заявки игроков и часто "подхватываю" их, даже если заранее не думал в этом направлении. P.S. Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот.
Спасибо за видео! Всё же считаю, что ПРИ для сеток, а НРИ для более свободного творчества. Но несколько мыслей возникло, значит просмотрено не зря :3 Смотря видео возник вопрос. Красивые вставки с описаниями хроник и персонажей - для видео или вы так свои кампейны оформляете?
Согласен с тем, что в ПРИ формат сетки живет более естественно. Но у меня была ни одна игра, которая не была бы возможна без сетки )) Не всегда, но материалы для части кампаний я стараюсь оформлять так, чтобы игрокам было красиво и создавалось настроение ) Так что часто, это прямо из материалов. Ну вот все, что из Ленинграда это прям из документов игры... список ролей из технократской хроники изначально не имел визуального оформления. А хроника с магами и демоном имела свои отдельные приколы с оформлением, которых тут не было, а аватарки персонажей я прогнал через нейронку уже сейчас, чтобы они стали чуть более единообразными
Привет, Зиор, вещает тот твой давний зритель Кстати, Зиор, я заметил, что хейт в5 довольно сильно влияет на то, как мне приходится воспринимать систему и игры в принципе. Даже если человек из коммьюнити не начинает сразу поливать меня говном за то, что я юзаю в5(что редко, обычно просто на говно исходят), но все равно разговор идет по сценарию, в котором я словно оправдываюсь перед мудрым арбитром за свою глупость. Это жутко бесит. Очень хотелось бы видео про то, как с общественным мнением жить или что-то такое на злободневную тему хейта в5 В топ, чтобы Зиор увидел
О! Это очень интересная тема! Спасибо за идею )) Тут где-то на канале уже есть видосик про то, почему 5-ка такая и я думал над еще одним на похожую тему. Но сам феномен хейта.. это прям отдельный уровень... надо подумать.
Мастер: В этой игре вы - группа анархов, идущая к успеху Ок Игра: В общем, надо победить баалистов шабашитов, иначе городу, а потом и миру - каинец А смысле о-о?!
Зиор, привет🤝 такой вопрос к Тебе, не думал снимать ролики обзоры на приключения по vtm , днд, Зову Ктулху и тд. , было бы интересно послушать мнения о тех или иных компаниях и то как их можно доработать к примеру, всём добра🤲🤲🤲
Зиор, Большое Спасибо! У меня на игру не может прийти игрок, а поиграть хочется... А твоё видео подало мне идею ваншота(чтоб не двигать основную игру без игрока) с сеткой для экономии времени) P.S. Про PvP было бы интересно послушать
Спасибо Вам большое за ваш труд ваши советы очень помогают водить Хотел спросить , появился ли способ финансово поддержать канал? И ещё вопросик: планируется ли рассказать про другие системы , например fate или Genesys?
Спасибо! Мне очень важно делать то, что я делаю не "в пустоту", а понимать, что это приносит пользу. И отдельное спасибо за интерес к поддержке канала. Это конечно хобби : ) Но из желания улучшать кое-какие вещи, которые требуют до-покупки всякого барахла я завел бусти. Там остаются еще кое-какие вопросы с настройкой. Планирую его анонсировать в ближайшее время для желающих помочь мат-тех-обеспечению )) Я хотел бы говорит про разные системы. Но вот увы - Fate я знаю весьма поверхностно, а Genesys и вовсе прошел мимо.
Привет Зиор, спасибо большое за это видео! Мне оно оказалось очень кстати, собираюсь провести модуль/кампанию по новому для себя сеттингу и сетка ролей как раз отлично зайдёт. Однако вопрос если будет проводится нулевая сессия то когда лучше подать сетку ролей для игроков: до, во время или после?
Спасибо! ) Это Зиор, со второго аккаунта, пока странные траблы с первым. Зависит от задач, которые ставятся на нулевую сессию. Вообще планировал поговорить о них отдельно когда нибудь.. )) Я большую часть ДМ карьеры не делал нулевых сессий - все, что нужно можно обсудить в чатиках и гугл-доках. Но в последнее время поэкспериментировал и с этим форматом. Как его понимаю я, сетку ролей как раз хорошо обсудить на нулевой сессии, но выдать игрокам ее можно и заранее.
Я это решаю тем, что тупо создаю персонажей игроков вместе с ними. Иногда я советую (очень настоятельно рекомендую) им убрать или добавить некоторые черты и характеристики, которые могут противоречить или сильно осложнить продвижение по сюжету.
Ашаганаэль Великолепный, Кузнец Войны, Повелитель Раскаленного Металла, Владыка Клинков и Творец Оружия, Рассекающее Пламя Возмездия и Господин Огня сдержанно одобряет это видео, делая скидку на человеческое скудоумие и милостиво прощая слова "раб", "неприятно находиться", "противный" и тому подобное. (А "лазеры из глаз" ты мне всё равно понерфил почти сразу))
@@ВячеславГрабчак Не, там в районе нулевой сессии (разбор шлака в капелле) он мог делать Нагрев тупо взглядом в определённом радиусе. Но было признано, что это делает демона адовой имбой прям вот на второй печати - оно тупо греет всё металлическое в поле зрения до полутора-двух тысяч по Цельсию, и это какой-то ад полный. Потому ты это нерфанул и сказал, что греем бесплатно мы теперь только касанием, а вот за взгляд придётся дорого платить) Третья и четвёртая печати давали ему скорее больше силы, брони и рукопашки всякой, ну и четвёртая ещё позволяла апокалиптику включать)
Хм... Сетка с заготовками звучит интересно. Конечно, для "больших" кампаний все еще нужно будет придумывать разное, но ваншоты... Ваншоты и повести с ней будут пролетать со свистом
Практикую много лет и горячо рекомендую как раз для больших кампаний - одни из лучших были отыграны именно на сетке. Хотя как больших... я редко делаю что-то больше, чем на год реала
@@RequestforQuest первую долгую отыграли два дня назад. 14 месяцев.... И все сменили персонажа (по очереди) по причине "идиоты" (первый - полез в очень опасной зоне куда не следовало, а второй... Второй... Второй был просто хаотическим чародеем, любящим ближний бой, с 8 телосложения и отсутствием мозга. Да, он умер по собственной дурости в середине кампании. Нет, я не знаю, как он дошел до 6 уровня, имея 13 хп
@@RequestforQuest он должен был умереть на первом уровне... Имея 9 хп он пережил три удара по 3к12 Он выкинул пять крит 20 на спасбросках от смерти подряд. Его убило то, против чего он не смог идти - гравитация (разбился насмерть, ибо нефиг летать над враждебными городами)
Кстати вот игра которую я вообще не представляю без сетки ролей это Чужой. Где и так подразумевается что вы экипаж одного судна. Нуу и да... также во многом потому как выживание в этой игре особо и не предпологается... люблю такое😁
О, Чужой - прекрасная штука! Сам не играл, но все принципы игры весьма хороши. И да, вообще есть много "узко-специальных" игр, где в каком-то смысле сетка ролей вшита в логику и механику игры. PS Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот.
@@ВячеславГрабчак Кстати вот у Вечерних Костей в своё время был очень атмосферный ваншот по Чужому, прям очень сочный. P.S. Да я понял что это ты, но спасибо всё равно🙃
Всегда нравилась идея сетки ролей, но никогда не видел, чтобы её хорошо использовали... тут надо как-то ОЧЕНЬ убедительно объяснить игрокам, что эта сетка не накладывает настолько много ограничений на персонажа, как игроки себе представляют... И сделать это надо именно в виде больше архетипов (сын барона, набирающий отряд наёмников, чтобы отомстить за своего отца соседу), чем конкретики "квенты" персонажа (сын барона фон Такого-то, обожающий красный цвет, относящийся к своей жене так-то, предпочитающий бой на копьях, собирающийся с особым цинизмом сжечь замок своего соседа...).
Да, зажимать игроков и ущемлять их свободу выбора, это плохо ) Но мне смущает слово "надо" ) Мир бесконечно разнообразен и в нем есть место разным подходам. Мне случалось делать игры с сеткой ролей в которой персонажи были готовы и прописаны на 80%, а случалось и с очень свободными архетипами. И степень успешности игры всяко зависит не от жесткости сетки ))
@@RequestforQuest Прямо степень успеха игры зависит от настроения Ктулху, ворочающегося во сне в ноосфере Земли... но косвенно сложность (и объемность проблем) генерации, мне кажется, зависит и от жёсткости сетки :)
@@artcid3314 ну великие древние велики древними, а игроки, просто напросто бывают разными и им интересны разные вещи. Начиная от людей, которые покривятся от одной мысли, что они не делают персонажа на 110% сами, заканчивая теми, кто всегда предпочитает прегены. И тут часть мастерского трюка - знать и понимать игроков
@@RequestforQuest возможно, что из-за некоторых слов в роликах удаляются комментарии. Некоторые блогеры при монтаже поэтому стали "зашуршивать" часть не разрешённых слов. В этом ролике было слово "мари*уана", что могло спровоцировать рандомное удаление комментов на канале и под роликом.
Ну. Скажу честно. Я могу подстроить персонажа под историю. Но я никогда не разрешу мастеру трогать его историю класс или рассу. Я слишком эгоцентричный человек.
Я создаю ОС под ту или иную партию. Или перерабатывают имеющихся, чтобы они подходили по сеттингу и их было бы проще мастеру представлять. Но если он будет создавать за меня персонажа, то для себя я на этом местере поставлю клеймо. У меня есть причина и принцыпы так делать из-за опыта создания не ДНД персонажей. ДНД было бы для меня скучно без отыгрыша.
тоже нормальная позиция обычно, впрочем, такие корневые вещи трогать и не нужно. Скорее штуки в стиле "в твоей бэкстори есть брат, но не сказано где он сейчас, как насчет..."
@@RequestforQuest меня лучше всего говорить не "не можешь ли добавить это?" А "есть ли у тебя в персонаже вот это?" Ибо я могла что-то не додумать. К примеру в случае если персонаж создался исключительно для этого рп, в силу особого для меня жанра.
Увы, это не так же легко, как снимать блог и не так же легко, как просто играть : ) Загибаем пальцы и считаем: - Блог я снимаю на 1 камеру, для съемки игры нужно несколько; - Для съемок игры нужно несколько микрофонов или мик с хорошим объемным захватом звука - Нужно рассадить всех игроков не так, как они привыкли (а они привыкли к комфорту! 😁), а так, чтобы это было удобнее снимать - Я привык вставать и ходить во время игры, подходить к кому то из игроков, нарезать круги по комнате - это все несовместимо со съемкой - Я много использую музыку на игре. При игре под запись придется тщательно выбирать треки, чтобы не попасть на нарушение копирайта - Игра это не только.. гмм.. игра. Это еще и социальный опыт людей, которым нравится находиться вместе - с мелким оффтопиком, внутренними шутками и определенным уровнем расслабленности. Это тоже мало совместимо со съемками. Из всего выше перечисленного, можно сделать вывод, что я принципиальный противник съемок игры - это не так! Мне было бы интересно попробовать такой формат, хотя бы из исследовательских соображений )) Но совершенно не берусь предполагать, случиться ли это в обозримой перспективе.
@@ВячеславГрабчак Всё верно! Хорошо сказано) Хотя в мини ваншоте, в подкаст режиме,(необязательно видеть людей. просто многие могут не захотеть, что бы их видели) и наверное все таки через (дискорд, и подобные ему сервисы, дабы обеспечить, комфорт людям) Смею предположить, было бы примерно такого же уровня, как прослушать небольшой сюжет из интересной аудиокниги. С музыкой конечно проблемно, (но как по мне дело не в количестве а в качестве. Как пример: те же аудио книги, где от силы максимум 5-10 треков, фоновой музыки на многочасовую книгу, просто меняется в зависимости от ситуации.)
@@blackhawk5686 Согласен. На самом деле, я обсуждал вопрос съемки с игроками - никто не против светить лицом. Прост правда много технических сложностей и вот еще чего никто не хочет делать, так это как раз специально отходить от привычного паттерна игры - типа если уж играем с музыкой, так с музыкой! )) Но это конечно тоже решаемая проблема, если заранее подбирать треки аккуратно. Ну и да - я 99% вожу в реале, дискорд только для нечастых игр с уехавшими друзьями
Привет! Это Зиор )
Мои комментарии по какой-то причине пропадают. Не только под этим видео, но и вообще везде.
Это печально.
Вы можете помочь мне понять в чем дело - если вы заметили момент, когда комменты начали исчезать, напишите об этом тут. Например, вам пришло уведомление о том, что я вам ответил, но коммент не появился или что-то в этом роде.
У меня бывало :(
@@varrel558 и как? прошло?
У меня такое было, честно не знаю с чем это связано. Мы так с другом познакомились, в переписке в комментах на ютубе, которая современем сама себя съела)
@@Ala_k-o4w ну и дела! А новые комменты тоже исчезали или только старые пропадали?
@@ВячеславГрабчак Было у меня это 2 раза. Первый раз это было (что иронично) спор по миру тьмы, где мы катали здоровенные полотна текста, через месяц или два когда зашёл проверить эту переписку её не было.( Но тут я хз честно говоря, может мой опонент просто свой первый комментарий удалил, а под ним была вся переписка поэтому она и дропнулась) Второй раз был как раз с другом, я упоминал. Там прямо после каждой обновки страницы было -1 комментарий.
Еду в автобусе, телефон переключился автоматически на новое видео. Понимаю, что это Зиор и с удовольствием слушаю. Со святой уверенностью, что некая подготовленная заранее подборка героев называется "Сет Королей". Наконец то появляется сидячее место и наконец смотрю на экран. Ой... "Сетка Ролей")))
Сет Королей ))))) Мило ))
Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот.
@@ВячеславГрабчак Спасибо большое за выпуск. А то как то последнее время с работок все забываю новые ролики отсмотреть и их уже прилично скопилось. С десяток наверно. Будем наверстывать, раз время появилось.
@@KazuMikuraSama прекрасный план! )
😂😂
Тема ПвП , кстати, очень интересна. У меня лично с ней был в основном негативный опыт. Однажды я вёл ваншот, в конце которого один из героев предал партию, повевшись на очевидное предложение главного злодея присоедениться к нему. Всё это привело к смерти одного из членов партии, и к дальнейшему конфликту между игроками который они перенесли в ИРЛ и долгое время не играли друг с другом. Второй случай был тоже в ваншоте, но вёл его другой мастер , который представлял собой битвы на арене, какое-то время наши герои бились бок о бок с другими врагами, а в конце нас заставили поубивать друг друга , что-бы остался только 1 . И это был один из худших опытов. Все игроки согласились что это было очень не приятно. А ещё был третий случай, где мастер в конце довольно длинного кампейна вывел нас с другим игроком на конфликт, и в результате эпичного ПвП противостояния мой персонаж проиграл и погиб. Но это тогда нам очень понравилось, было невероятно интересно и круто, хотя я и проиграл и потерял персонажа которым играл около года. И вот я до сих пор не понимаю, в какой момент это становится интересным, а в каком несёт за собой только негатив.
Спасибо за развернутые примеры!
Да, к теме ПвП я хотел бы вернуться. Она сложная, неоднозначная и интересная.
Пока, мое глубокое убеждение заключается в том, что ПвП портит или делает классным согласие с ним игроков - то, насколько все готовы принять его, как жанр.
Вот хороший пример это первый описанный ваншот. Ведь что не так? Весь ПвП случился в самом конце, игра не пострадала и наоборот - приняла интересный драматический поворот. Но игроки, очевидно, этого не хотели, не видели такой путь возможным и т.п.
Охо-хо, по этой теме есть чем поделиться!)
Зеор, по поводу сетки ролей применял ещё один вариант, выдуманный самостоятельно.
Игра происходила в сетинге постапокалипсиса, игроки представляли из себя боевую ватагу собранную общиной для выполнения специальных разведовательно-детективных заданий. Моя задача, как у мастера, заключалась в том, чтобы сплести предыстории персонажей какими-то общими историями из детства и юности, так как они росли в одной коммуне, проходили обучение в одной учебке, да и до собрания в одну боевую команду, должны были как-то успеть послужить друг с другом в разных составах. Как я поступил:
1. Озвучивается мир, в котором будут действовать персонажи, достаточно подробно, чтобы сложилось представление о том как играть, но не "Война и Мир".
2. Озвучивается какой статус у персонажей, какую социальную роль занимает их группа.
3. Игроки самостоятельно создают персонажей так как им того хочется.
4. Мастером создаются сюжетные зарисовки предысторий
5. Перед игрой, при помощи жребия, игроки вынимают по одной предыстории из пяти разных мешочков (в каждом мешочке находились предыстории соответствующие определённому возрасту: 12, 15, 18, 20 и 22 года).
6. В каждом мешочке есть по две одинаковых предыстории, таким образом находились "соучастники" прошлого.
7. Каждая предыстория давала прокачку к навыкам или параметрам на +1.
Итог:
Перед началом партии игроки нашли свои пары, с кем у них были общие воспоминания, и это заметно повлияло на отыгрыш. На первых двух часах игры уже пошли какие-то шуточки основанные на "прошлом", когда события отдалённо напоминали пережитый опыт. Для выполнения задания игроки разбивались не по "классам" а исходя из логики: "Мы с ней три дня сидели в одном доме отстреливаясь от мутантов, так что, думаю, и тут баррикаду вместе сдержать сумеем, если патронов достаточно оставите!"
Это очень годный подход! Я бы не сказал, что это прям сетка ролей - скорее, еще один метод создания стартового расклада.
Я тут не буду повторяться - при желании можно найти обсуждение в чате ВК. А то у меня тут проблема с комменатми была
Жаль discord канала не нашëл у вас...
То чувство, когда не играешь в НРИ, но охотно смотришь материалы по ним... 😅
Спасибо за контент!
Ну это прямо высокая оценка! Спасибо ))
А в настольные игры играете? Ну, boardgames?
Если будут возможность, советую все же поиграть)
Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот.
Звучит, как высокая оценка! Спасибо )
А в настольные игры играете? Ну просто бордгеймы
@@ВячеславГрабчак Нет, как-то не интересуюсь. Видимо именно тема ролеплея меня притягивает смотреть материалы по НРИ. 😊
@@andrionisprime8891 а! тогда понятно. что же, могу только присоединиться к уже сказанному выше - стоит попробовать! =)
Буквально месяц назад загорелся идеей впервые поиграть с друзьями в маскарад. (До этого играли в Днд но я не был мастером) И вот я месяц изучал книжку, придумывал историю, вникал в лор. Удачно наткнулся на ваш канал! Очень помогают (да и вовлекают) сценки-примеры, хорошая подача, спасибо за контент!
Спасибо! Я очень рад, что это помогает! (Это Зиор, второй акк)
Как прошла игра?
Открыл видос - сразу поставил лайк)
Ценю подобное доверие! )) Спасибо!!!
+1
Спасибо! Это реальна высокая оценка!
Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот.
Сетка ролей - это вещь, конечно. Особенно если у мастера есть определенный план и ему стоит следовать))
Хотя мне нравится водить игры с этаким элементом неожиданности - никто не знает, кем является другой игрок, все подбирают такого персонажа, какого хотят отыграть. В прошлой кампании у нас не было ни одного хилера, так что мне самой было интересно, как они вырулят)) Но у меня песочница с одним-единственным главным квестом, который тоже можно решить по-разному.
Очень круто, когда пати, понимая, что никто не будет их исцелять, стараются избегать сражений, быть дипломатичными и максимально выгодно использовать преимущества персонажей. Хотя, конечно, я в таких кампаниях стараюсь делать достаточно сбалансированные бои, чтобы никто не умирал с полпинка.
Да, в этом вот элементе вопроса в том, "а как вот такая группа героев решит ЭТУ проблему" есть определенный шрам. И наверное, это комбинаторика, одна из вещей, за которые мне нравится ДнД
Я прям вижу как они создавали асоциальных диких варваров и отшельников-мастеров боевых искусств с 12 атаками за раунд, а потом такие поняли, что никто не будет исцелять их тупые туши :D И ВНЕЗАПНО варвар становится таким убедительным пацифистом-дипломатом чтобы спасти свою дикую и необузданную жопу…
Зиор, спасибо за видео! Я немного в шоке как часто выкладываются крутые и информативные видеоролики! Спасибо за твой труд!
P.S. Про pvp интересно.
Спасибо! Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот.
Я сам немного в шоке от частоты выхода видосов )))) Ну пока получается, то получается )
Очень насыщенное на интересную информацию видео! Мне, как игроку, тоже всегда немножко свербит, когда мастер ставит сильные ограничения по персонажам. От ваших объяснений пришло больше понимания, что это не столько каприз мастера, сколько вынужденная мера "для моего же блага", чтобы персонаж был органично вписан в историю и я не чувствовал себя на игре чужим)) в целом, это логично, но прям осознанного понимания никогда не было, спасибо :)
класс ) рад, что видео оказалось полезным ))
Привет, Зиор! Наконец новое видео!
Это я, твой самый преданный подписчик:D
Скажи, а насколько скоро будет следующее видео по дисциплинам? Уж очень хочется и про Превращение(особенно цимисховую), и про Тауматургию послушать
(это мой второй акк если что, теперь отсюда комментить буду)
Привет! Спасибо!
Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот. Такие дела ))
Не могу точно сказать за выход новых видео - зависит от многих факторов,. Но в среднем я стараюсь, чтобы видосы по дсциплинам появлялись не реже, чем раз в 2-3 видео
Касательно PvP:
Помню, в одной компании мой персонаж познакомился с двумя другими буквально в ходе поединка.
Я играл буквально за Мухаммеда Абдула из ДжоДжо, если тут кто разбирается. Для остальных - я играл за мудрого, сдерженного но азартного монаха пути астрального тела, с акцентом на огненных спомобностях. Второй игрок, играл за гладиатора людоящера, по одному только виду которого ясно, что модификаторы на броски силы у него переваливают за десяток. Третий игрок - волшебник, книжный червь, который лишь наблюдал. И так, состоялся поединок. Был он крайне пафосным, с эпичными фразами и колкостями между каждым из ударов, в общем, аниме. В итоге, мой персонаж, что был уверен в своей силе почти всухую проигрывает, оставаясь на волосок от смерти. До того, как Абдул умер окончательно, волшебник телепортировал его с поля боя. После этого, Абдул подошёл к людоящеру, и пожал ему руку, признавая в нём более сильного воина, чем он сам.
Довольно душевно вышло
👍
Зиор, в беседе в телеге ты не отвечаешь иногда, потому пишу тут ,под последним видео
Мне оч нравится, что ты добавляешь в видео моменты "С игр"
Моя любимая сена- где ты рассказываеш про бег вверх по небоскребу, в ролике про Селеру
Это помогает вдохновляться и помнить, что я не просто тасую сцены сюжета, а пытаюсь делать это красиво и зрелищно
Спасибо! =)
В Телеге я обычно, активно отвечаю в комментах под последним постом и вообще в комментах, но вот в чатик, который там спонтанно возник, увы, времени регулярно влезать нету. Так что набегаю время от времени...
И спасибо еще раз! Я очень рад, что подход с "живыми" примерами помогает.
@@RequestforQuest а жаль, я с тобой ещё обсуждение магов не закончил)
@@Golconded ну время от времени я туда все же залетаю ))
просто чаты это такая затягивающая штука.... ты отвернулся на секундочку! бах! а там уже 300 новых сообщений )))))))
Шикарный сюжет для комедии абсурда с толикой черного юмора!
Мм? Какой именно?
Жизнь.Смерть. Переброс. Жизнь.
Мне понравилось)
Спасибо за видео, жду продолжения.
Спасибо! 🙏
Это Зиор со второго аккаунта )
Да, футболки - моя слабость ) Эту мне игроки сделали )
А вам доводилось делать сетку ролей для своей игры или выбирать персонажа по ней? Что думаете о таком подходе?
Вам доводилось делать сетку ролей для своей игры или выбирать персонажа по ней? Как вам такой подход?
Большое спасибо за видео. Можно сказать я только начинаю свой путь в НРИ, провёл пару игр) Очень полезный материал для повышения качества).
Класс! Рад, что помогает ) Удачных игр!
Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот.
Спасибо за видео! Заметил, что на протяжении некоторого кол-ва видео, вы упоминали фей Мира тьмы. Давно присматриваюсь к этой линейке, но отпугивает боевка старых редакций. Есть ли у вас какие-то хоумрулы по старой боевке фей/вампиров? Возможен ли выход видео по лору фей?
Спасибо! ) Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот.
Да, феи - одна из моих любимых линеек МТ )
И наверное, сделать по ним видос было бы правильно )
Не сказал бы, что боевка 3-й редакции такая уж страшная, но да - 5-ка проще ) И хомрулов в к 3-ке у меня конечно был вагон, но они не упрощали процесс, а скорее наоборот - делали все сложнее )) Я иногда в ВК пощу что-то из хомрулов
Про пвп интересно будет послушать, у самого был опыт, но лишь единожды. Получилась клёвая игра, но учитывая единичность ситуации - возможно, повезло, и всё могло сложиться похуже. И всё ещё жду про кроспол!)
Ну пвп далеко не всегда заканчивается плохо - тут все верно! Просто надо очень аккуратно обращаться )
Заслушался 🤓 благодарю! 🙌
Спасибо!
Отличное видео, спасибо
🙏
Здравствуйте, ваш голос местами очень напоминает Адракса из "неправильного мира тьмы"
Доброго времени! Забавно, что вы не первый человек, который это говорит )) Мне голоса похожими не кажутся, но свой собственный голос воспринимать сложно, так что может и правда похожи ))
О, хотелось бы про PvP видео
давно уже думаю про это. Тема монументальная, но поговорить про нее правда надо бы
Интересное видео, так же очень понравились идеи для кампаний и их оформление, аж самому так захотелось))
Спасибо! ) Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот.
Да, тут было кое что прямо из игровых материалов. Я не всегда так заморачиваюсь, но случается часто. В целом, хотел когда-нибудь сделать отдельный видос про оформление материалов к играм
@@ВячеславГрабчак оформление супер, такие раздатка и схемы уже сами по себе вдохновляют
@@sylvergun000 Спасибо ) на то и расчет! В какой-то момент я понял, что так лучше получается зарядить игроков тем настроением, которое мне кажется подходящим для игры )
Сейчас готовлю ваншот по чужому кампейну. Будет двое новичков. Как раз думал, что неплохо бы самому написать персонажей для них, чтобы на игре подготовка шла быстрее. Но идею пока отложил -- у самого сил и времени немного.
Подумал, что могу подвзять персонажей к истории через вопросы типо таких
1. Волшебник, ты слышал, что местные дварфы выводили боевых козлов. Что ты думаешь об этом? Может, ты занимался алхимией и даже сам создавал химер?
2. Жрец, ты узнаешь, что один из пленников двафров -- это жрец иной религии. Что ты о ней думаешь? Ваши храмы враждуют, помогают друг другу или стараются не замечать?
И т.д.
Да, кстати, это побочный эффект о котором я как-то не сказал, а стоило - часто сетка ролей может быть довольно трудозатратна для мастера
2:35 - Это можно решить предупреждением игроков о том какие персы нужны, иных не пропускать, если игрок не объяснит почему он подходит
Это так. На базовом уровне, имхо, почти всегда нужно давать некий набор ограничений
Звучит интересно. Я хотел делать ролёвка по миру аля Dark Souls и хотел, чтобы каждая роль или класс отражала тему Огня или Смерти. Это не совсем ещё персонажи, но что-то близкое.
Да-да, это примерно то же - искусственное ограничение выбора игроков ради обогащения истории
Круть! Спасибо за видео!
Большое спасибо за интерес! ))
PS Это Зиор со второго аккаунта
Доброго времени Зиор, спасибо за видосик и за свои мысли. По поводу ПвП ну обычно это не заканчивалось не нем хорошим, помню как один новичок решил по состязаться в умении владеть клинком с более опытным и сильным игроком, по итогу был отправлен в торпор и больше не пришел .....
Хотел у тебя поинтересоваться как ты расставляешь подсказки по сюжету, должен быть же какой-то принцип. А то при составления приключения не скатиться в банальность для меня сложно. Хочется что бы игроки не много включали "думалку" и не закрутить все в Донцову.
С подсказками и прочими хлебными крошками тяжело ) Практика показывает, что обычно я их прячу куда лучше, чем следовало бы ))) Но вообще, стараюсь всегда идти от "логики мира", тоесть думать о том, как и почему происходили те или иные события, какие следы это могло оставить и т.д.
+ внимательно слушаю заявки игроков и часто "подхватываю" их, даже если заранее не думал в этом направлении.
P.S. Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот.
Спасибо, хороший инструмент!
Удачного использования!
В форумных ролевках часто есть список ролей, которые необходимы для сюжета. Другой вопрос, что их не так часто берут, предпочитая делать что-то свое
ну форумки это вообще чуть отдельный мир )
Спасибо за видео! Всё же считаю, что ПРИ для сеток, а НРИ для более свободного творчества. Но несколько мыслей возникло, значит просмотрено не зря :3
Смотря видео возник вопрос. Красивые вставки с описаниями хроник и персонажей - для видео или вы так свои кампейны оформляете?
Согласен с тем, что в ПРИ формат сетки живет более естественно. Но у меня была ни одна игра, которая не была бы возможна без сетки ))
Не всегда, но материалы для части кампаний я стараюсь оформлять так, чтобы игрокам было красиво и создавалось настроение ) Так что часто, это прямо из материалов.
Ну вот все, что из Ленинграда это прям из документов игры... список ролей из технократской хроники изначально не имел визуального оформления. А хроника с магами и демоном имела свои отдельные приколы с оформлением, которых тут не было, а аватарки персонажей я прогнал через нейронку уже сейчас, чтобы они стали чуть более единообразными
@@ВячеславГрабчак вау, оформление прям класс)
@@-Lui- спасибо )))
Спасибо Вам за труд, очень помогают ваши видео.
Спасибо!!! 🙏
Привет, Зиор, вещает тот твой давний зритель
Кстати, Зиор, я заметил, что хейт в5 довольно сильно влияет на то, как мне приходится воспринимать систему и игры в принципе. Даже если человек из коммьюнити не начинает сразу поливать меня говном за то, что я юзаю в5(что редко, обычно просто на говно исходят), но все равно разговор идет по сценарию, в котором я словно оправдываюсь перед мудрым арбитром за свою глупость. Это жутко бесит. Очень хотелось бы видео про то, как с общественным мнением жить или что-то такое на злободневную тему хейта в5
В топ, чтобы Зиор увидел
О! Это очень интересная тема! Спасибо за идею ))
Тут где-то на канале уже есть видосик про то, почему 5-ка такая и я думал над еще одним на похожую тему. Но сам феномен хейта.. это прям отдельный уровень... надо подумать.
Мастер: В этой игре вы - группа анархов, идущая к успеху
Ок
Игра: В общем, надо победить баалистов шабашитов, иначе городу, а потом и миру - каинец
А смысле о-о?!
что-то запахло размашистой трешаниной )) Но иногда и такие игры хорошо играются )
Если что, это Зиор со второго аккаунта
@@ВячеславГрабчак вот что бывает, когда ваш Барон - Малк xd
@@menelaus7235 😁
Зиор, привет🤝 такой вопрос к Тебе, не думал снимать ролики обзоры на приключения по vtm , днд, Зову Ктулху и тд. , было бы интересно послушать мнения о тех или иных компаниях и то как их можно доработать к примеру, всём добра🤲🤲🤲
Хорошая идея, но стезя опасная - надо чем-то с авторами поделиться взамен, а своих сессий Зиор пока не выкладывает 🤓
@@GVerny думаю, имелись в виду не игры ребят типа Поводильника, а готовые модули
думал ))) если речь про известные модули типа там "Забытых шахт Фандалина", "the haunting" и так далее в том же духе. Мысли есть... дошли б руки ))))
@@ВячеславГрабчак А тоже хорошая мысль.
Зиор, Большое Спасибо! У меня на игру не может прийти игрок, а поиграть хочется... А твоё видео подало мне идею ваншота(чтоб не двигать основную игру без игрока) с сеткой для экономии времени)
P.S. Про PvP было бы интересно послушать
Это запасной Зиор )) Рад, что подкинул идею! Сам бывало страдал от такой проблемы и да - побочные ваншоты - один из прекрасных способов ее решения )
Варвар-мизантроп, Маг-безумный изобретатель и Воин-адекват отправляются в поход.
А, да - это конечно было бы угарненько ))
Спасибо Вам большое за ваш труд ваши советы очень помогают водить Хотел спросить , появился ли способ финансово поддержать канал? И ещё вопросик: планируется ли рассказать про другие системы , например fate или Genesys?
Спасибо! Мне очень важно делать то, что я делаю не "в пустоту", а понимать, что это приносит пользу.
И отдельное спасибо за интерес к поддержке канала. Это конечно хобби : ) Но из желания улучшать кое-какие вещи, которые требуют до-покупки всякого барахла я завел бусти. Там остаются еще кое-какие вопросы с настройкой. Планирую его анонсировать в ближайшее время для желающих помочь мат-тех-обеспечению ))
Я хотел бы говорит про разные системы. Но вот увы - Fate я знаю весьма поверхностно, а Genesys и вовсе прошел мимо.
@@RequestforQuest пользы очень много. Удачи в этом нелёгком хобби)
@@logvinZuku местами правда не легкое, но приятное )
Спасибо!
И удачных игр!
Хорошее видео, только не понял, по какой "сет королей" ты всё время говоришь
)))))))))
Возьму на заметку.
👍
Привет Зиор, спасибо большое за это видео! Мне оно оказалось очень кстати, собираюсь провести модуль/кампанию по новому для себя сеттингу и сетка ролей как раз отлично зайдёт. Однако вопрос если будет проводится нулевая сессия то когда лучше подать сетку ролей для игроков: до, во время или после?
Спасибо! ) Это Зиор, со второго аккаунта, пока странные траблы с первым.
Зависит от задач, которые ставятся на нулевую сессию. Вообще планировал поговорить о них отдельно когда нибудь.. ))
Я большую часть ДМ карьеры не делал нулевых сессий - все, что нужно можно обсудить в чатиках и гугл-доках. Но в последнее время поэкспериментировал и с этим форматом. Как его понимаю я, сетку ролей как раз хорошо обсудить на нулевой сессии, но выдать игрокам ее можно и заранее.
Здравствуйте, будет ли видео по Феям? Просто на ютюбе абсолютно нет ничего на русском про них, очень хотелось бы послушать о линейке от вас
Спасибо за такой интерес! Я уж понял, что желающих послушать про фей хватает. Надо правда подумать в этом направлении
Я это решаю тем, что тупо создаю персонажей игроков вместе с ними. Иногда я советую (очень настоятельно рекомендую) им убрать или добавить некоторые черты и характеристики, которые могут противоречить или сильно осложнить продвижение по сюжету.
Тоже достойный подход 👍
Ашаганаэль Великолепный, Кузнец Войны, Повелитель Раскаленного Металла, Владыка Клинков и Творец Оружия, Рассекающее Пламя Возмездия и Господин Огня сдержанно одобряет это видео, делая скидку на человеческое скудоумие и милостиво прощая слова "раб", "неприятно находиться", "противный" и тому подобное.
(А "лазеры из глаз" ты мне всё равно понерфил почти сразу))
Аминь!
Да? Мне казалось, что где-то в районе 3-4 печати были лазеры....
@@ВячеславГрабчак Не, там в районе нулевой сессии (разбор шлака в капелле) он мог делать Нагрев тупо взглядом в определённом радиусе. Но было признано, что это делает демона адовой имбой прям вот на второй печати - оно тупо греет всё металлическое в поле зрения до полутора-двух тысяч по Цельсию, и это какой-то ад полный. Потому ты это нерфанул и сказал, что греем бесплатно мы теперь только касанием, а вот за взгляд придётся дорого платить)
Третья и четвёртая печати давали ему скорее больше силы, брони и рукопашки всякой, ну и четвёртая ещё позволяла апокалиптику включать)
@@Ancz хм, да.. теперь припоминаю!
Хм... Сетка с заготовками звучит интересно.
Конечно, для "больших" кампаний все еще нужно будет придумывать разное, но ваншоты... Ваншоты и повести с ней будут пролетать со свистом
Практикую много лет и горячо рекомендую как раз для больших кампаний - одни из лучших были отыграны именно на сетке. Хотя как больших... я редко делаю что-то больше, чем на год реала
@@RequestforQuest первую долгую отыграли два дня назад.
14 месяцев.... И все сменили персонажа (по очереди) по причине "идиоты" (первый - полез в очень опасной зоне куда не следовало, а второй... Второй... Второй был просто хаотическим чародеем, любящим ближний бой, с 8 телосложения и отсутствием мозга. Да, он умер по собственной дурости в середине кампании. Нет, я не знаю, как он дошел до 6 уровня, имея 13 хп
@@qerwer565 а серьезно)) КАК он дошел до жизни такой?? ))
@@RequestforQuest он должен был умереть на первом уровне...
Имея 9 хп он пережил три удара по 3к12
Он выкинул пять крит 20 на спасбросках от смерти подряд.
Его убило то, против чего он не смог идти - гравитация (разбился насмерть, ибо нефиг летать над враждебными городами)
@@qerwer565 штош ) закономерно ) но вопрос того, как можно иметь такие низкие хп остается в силе )) как и вопрос опасности полетов без feather fall ))
Кстати вот игра которую я вообще не представляю без сетки ролей это Чужой. Где и так подразумевается что вы экипаж одного судна. Нуу и да... также во многом потому как выживание в этой игре особо и не предпологается... люблю такое😁
О, Чужой - прекрасная штука!
Сам не играл, но все принципы игры весьма хороши.
И да, вообще есть много "узко-специальных" игр, где в каком-то смысле сетка ролей вшита в логику и механику игры.
PS Это Зиор, второй аккаунт, почему-то комменты моего основного аккаунта пропадают. Временно использую этот.
@@ВячеславГрабчак Кстати вот у Вечерних Костей в своё время был очень атмосферный ваншот по Чужому, прям очень сочный. P.S. Да я понял что это ты, но спасибо всё равно🙃
@@Ala_k-o4w Спасибо! надо будет глянуть )
Жалко что миджорни плохо справляется с руками😢
уже лучше, но все еще не идеально
Всегда нравилась идея сетки ролей, но никогда не видел, чтобы её хорошо использовали... тут надо как-то ОЧЕНЬ убедительно объяснить игрокам, что эта сетка не накладывает настолько много ограничений на персонажа, как игроки себе представляют... И сделать это надо именно в виде больше архетипов (сын барона, набирающий отряд наёмников, чтобы отомстить за своего отца соседу), чем конкретики "квенты" персонажа (сын барона фон Такого-то, обожающий красный цвет, относящийся к своей жене так-то, предпочитающий бой на копьях, собирающийся с особым цинизмом сжечь замок своего соседа...).
Да, зажимать игроков и ущемлять их свободу выбора, это плохо )
Но мне смущает слово "надо" ) Мир бесконечно разнообразен и в нем есть место разным подходам. Мне случалось делать игры с сеткой ролей в которой персонажи были готовы и прописаны на 80%, а случалось и с очень свободными архетипами. И степень успешности игры всяко зависит не от жесткости сетки ))
@@RequestforQuest Прямо степень успеха игры зависит от настроения Ктулху, ворочающегося во сне в ноосфере Земли... но косвенно сложность (и объемность проблем) генерации, мне кажется, зависит и от жёсткости сетки :)
@@artcid3314 ну великие древние велики древними, а игроки, просто напросто бывают разными и им интересны разные вещи. Начиная от людей, которые покривятся от одной мысли, что они не делают персонажа на 110% сами, заканчивая теми, кто всегда предпочитает прегены.
И тут часть мастерского трюка - знать и понимать игроков
ГО про ПВП!!!
⚔️
6:03 - ОН НЕ ПОЛУЧКА, НЕ АВАНС! ОН ВЫПАДАЕТ ТОЛЬКО РАЗ! ...извините
ахахаха ))))
Поставил 666й лайк :)
Hell yeahhh!!!!
Никогда бы не согласился так играть
ну кому что. это только один из подходов к НРИ. для многих он работает. для кого-то - нет
проверочка
тест на проверку комментов пропадает или нет?
Комменты людей не пропадают, а вот комменты моего основного аккаунта пожирает бездна
@@ВячеславГрабчак видимо тут не обошлось дело без демонов... Пора собирать котерию
тест
Есть крч мнение, что комментарии удалялись тут из-за слова "марьиванна" в ролике)
эээ??? требуется пояснение! 0о
@@RequestforQuest возможно, что из-за некоторых слов в роликах удаляются комментарии. Некоторые блогеры при монтаже поэтому стали "зашуршивать" часть не разрешённых слов.
В этом ролике было слово "мари*уана", что могло спровоцировать рандомное удаление комментов на канале и под роликом.
@@vintabale8313 ого! ну и дела
Ну. Скажу честно. Я могу подстроить персонажа под историю. Но я никогда не разрешу мастеру трогать его историю класс или рассу. Я слишком эгоцентричный человек.
Я создаю ОС под ту или иную партию. Или перерабатывают имеющихся, чтобы они подходили по сеттингу и их было бы проще мастеру представлять. Но если он будет создавать за меня персонажа, то для себя я на этом местере поставлю клеймо. У меня есть причина и принцыпы так делать из-за опыта создания не ДНД персонажей. ДНД было бы для меня скучно без отыгрыша.
тоже нормальная позиция
обычно, впрочем, такие корневые вещи трогать и не нужно. Скорее штуки в стиле "в твоей бэкстори есть брат, но не сказано где он сейчас, как насчет..."
@@RequestforQuest меня лучше всего говорить не "не можешь ли добавить это?" А "есть ли у тебя в персонаже вот это?" Ибо я могла что-то не додумать. К примеру в случае если персонаж создался исключительно для этого рп, в силу особого для меня жанра.
Доброго! Зиор а возможна запись твоей игры? (Желательно ваншот по Wtm) Уж очень хочется посмотреть как играют мастеры)!
Бросай на убеждение, я чур помогаю, поэтому с преимуществом 😅
Увы, это не так же легко, как снимать блог и не так же легко, как просто играть : ) Загибаем пальцы и считаем: - Блог я снимаю на 1 камеру, для съемки игры нужно несколько; - Для съемок игры нужно несколько микрофонов или мик с хорошим объемным захватом звука - Нужно рассадить всех игроков не так, как они привыкли (а они привыкли к комфорту! 😁), а так, чтобы это было удобнее снимать - Я привык вставать и ходить во время игры, подходить к кому то из игроков, нарезать круги по комнате - это все несовместимо со съемкой - Я много использую музыку на игре. При игре под запись придется тщательно выбирать треки, чтобы не попасть на нарушение копирайта - Игра это не только.. гмм.. игра. Это еще и социальный опыт людей, которым нравится находиться вместе - с мелким оффтопиком, внутренними шутками и определенным уровнем расслабленности. Это тоже мало совместимо со съемками. Из всего выше перечисленного, можно сделать вывод, что я принципиальный противник съемок игры - это не так! Мне было бы интересно попробовать такой формат, хотя бы из исследовательских соображений )) Но совершенно не берусь предполагать, случиться ли это в обозримой перспективе.
@@ВячеславГрабчак Всё верно! Хорошо сказано) Хотя в мини ваншоте, в подкаст режиме,(необязательно видеть людей. просто многие могут не захотеть, что бы их видели) и наверное все таки через (дискорд, и подобные ему сервисы, дабы обеспечить, комфорт людям) Смею предположить, было бы примерно такого же уровня, как прослушать небольшой сюжет из интересной аудиокниги. С музыкой конечно проблемно, (но как по мне дело не в количестве а в качестве. Как пример: те же аудио книги, где от силы максимум 5-10 треков, фоновой музыки на многочасовую книгу, просто меняется в зависимости от ситуации.)
@@blackhawk5686 Согласен. На самом деле, я обсуждал вопрос съемки с игроками - никто не против светить лицом. Прост правда много технических сложностей и вот еще чего никто не хочет делать, так это как раз специально отходить от привычного паттерна игры - типа если уж играем с музыкой, так с музыкой! )) Но это конечно тоже решаемая проблема, если заранее подбирать треки аккуратно.
Ну и да - я 99% вожу в реале, дискорд только для нечастых игр с уехавшими друзьями
тест