【スマブラ開発秘話】1度の倒産から誕生した奇跡の神ゲー開発秘話【ゆっくり解説&ずんだもん】

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  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 96

  • @瓦礫-m5l
    @瓦礫-m5l 10 месяцев назад +18

    当時初めてテレビCM見た時、一目で絶対買う!!と親に騒ぎ立てたの今でも覚えてる
    内容なんて全くわかんなかったけど、マリオ、ピカチュウ、ドンキー、カービィとかが次々出てくるだけでものすごい衝撃だったな
    幼児くらいの年齢だったから、「任天堂オールスター大乱闘スマッシュブラザーズ」なんて覚えられるわけもなく、「スマブラ」なんて略称も発売日当日に知るわけもなく、店員さんにマリオとかピカチュウが出るやつ!って頼んだなw

  • @ムネリン-g3i
    @ムネリン-g3i Год назад +131

    改めて岩田さんと桜井さんって天才じゃ収まらんぐらいヤバいよねw

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +10

      ムネリン。さん
      コメントありがとうございます。
      岩田さんと桜井さんは本当に凄すぎます。

    • @hosi5748
      @hosi5748 Год назад +3

      それなどんなに天才でも岩田さんや桜井政博さん見たくなれない

  • @比企湖もり
    @比企湖もり Год назад +39

    しっかし岩田さんの才能見抜いた組長はほんとすごいわ…倒産危機に岩田さんを社長にすることを条件にしたのも結果的には大正解だし、その後のNintendoでの躍進も考えると…
    あとNintendoの天才が多いんじゃなくて組長の考えかたの100の凡人より一人の天才が目立ち過ぎてる。

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +1

      比企湖もりさん
      コメントありがとうございます。
      1人の天才がずば抜けてますよね。

  • @goma.purinn
    @goma.purinn Год назад +17

    とても分かりやすく見てて
    面白かったので他のゲームの
    開発秘話も見てみたいです。

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад

      胡麻プリンさん
      動画褒めて頂きありがとうございます。
      どっかのタイミングではまた開発秘話の動画は作成予定です。
      その時はまた見てください。

  • @sumabura-enjoi
    @sumabura-enjoi Год назад +36

    今やキングダムハーツのソラとかマイクラのスティーブ、ペルソナのジョーカーとか他色々が参戦してるから改めて桜井さんは偉大だよ

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +3

      スマブラエンジョイ勢チャンネルさん
      コメントありがとうございます。
      その辺りのキャラが参戦しているの本当に凄いですよね。

  • @日向時間
    @日向時間 Год назад +26

    スマブラの立ち上げに携わった3人が桜井さん、岩田さんに加えカービィ作曲の安藤浩和さんという恐ろしいメンツ

    • @まるちゃ-z2x
      @まるちゃ-z2x Год назад +4

      おかげでボクももっと恐ろしい姿になりそうだったよw

  • @robotikin0
    @robotikin0 Год назад +5

    面白すぎてチャンネル登録したw

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад

      ロボチキンさん
      嬉しいです、チャンネル登録ありがとうございます。

    • @robotikin0
      @robotikin0 Год назад +2

      @@zundamongame 今まで見てきた中で一番伸びるべきチャンネル

  • @ラグナロク-l2p
    @ラグナロク-l2p Год назад +16

    伝説のプログラマー、岩田聡だ

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +3

      ラグナロクさん
      コメントありがとうございます。
      岩田さん本当に凄い方ですよね。

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x Год назад +38

    やっぱりスマブラ作った二人って凄いな

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +5

      ドラゴン リューさん
      コメントありがとうございます。
      この後もあのお二方は、どんどん活躍していきますからね。

  • @wizard-T
    @wizard-T Год назад +4

    あさりど(と渡辺徹)の貢献もあったようですね>64マリオスタジアム

  • @弱いから期待せんで
    @弱いから期待せんで Год назад +3

    すごく分かりやすい。
    応援してます。

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад

      弱いから期待せんでさん
      応援コメントありがとうございます。

  • @シーク-w9h
    @シーク-w9h Год назад +22

    今や会社や国家の違いすら乗り越えてゲームキャラクター達が集う、夢の一大シリーズだからなあ。
    かのディズニーからすらキャラを参戦させたことは、ゲーム史に残る偉業と言っていい。

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +1

      シークさん
      コメントありがとうございます。
      今では一大シリーズですよね。

  • @ゆーゆー-s9z
    @ゆーゆー-s9z Год назад +4

    HAL研と言えば昔スーファミででたアルカエストをリメイクして欲しいとか思いました🥺

  • @リパールーミア
    @リパールーミア Год назад +3

    あの当時だとまだ神ゲー扱いはされなかった
    次作のスマブラDXで格ゲーユーザーも引き入れられたから64が神ゲーになったんだよ

  • @respecter_gig
    @respecter_gig Год назад +5

    いわっち生き返れ生き返れ…(叶わぬ願い)😢

  • @迫真脱衣本物
    @迫真脱衣本物 10 месяцев назад +1

    話として面白いかわからないけどチャンネルが面白いからドラクエの来歴を教えて欲しいな
    ただただこのチャンネルにドラクエのシリーズがどういうものか見せて欲しい

  • @まじんぶー-t8k
    @まじんぶー-t8k Год назад +1

    やっぱりあれなんだな。天才が生き生きできる環境を作るのが1番ベストなんだろうな。

  • @Roxanne_Wolf11010
    @Roxanne_Wolf11010 Год назад +12

    ハル研はゲームよりもPCのエキスパートと言うのを知らない人が多いですよね
    PC88、98の周辺機も作ってましたし、PCミニの製造もハル研でしたね
    このような最強な会社が集まってる任天堂って凄いと思います😊

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +3

      knucklesさん
      コメントありがとうございます。
      元々大学生のパソコン好きとパソコンコーナーの店員さんが集まって出来た会社ですからね。
      自分らの得意からスタートさせて商品を作っているので、最初はPC周辺機器から作ってましたね。

  • @Rhino-yo3jy
    @Rhino-yo3jy Год назад +12

    ハル研の犬と卵のイラストって、岩田聡さんと仲の良い糸井重里さんが描いたんだっけ?

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +3

      シロクマさん
      コメントありがとうございます。
      当時のハル研究所社長の谷村正仁さんと岩田さんが話し合って、糸井重里さんにお願いしようってなった感じですね。

  • @まるちゃ-z2x
    @まるちゃ-z2x Год назад +3

    さすがとしか言いようがないのサ!サークライ!

  • @kanbofootball
    @kanbofootball 8 месяцев назад +1

    初めて小学生のとき友達の家で64でスマブラしたときは感動したなあ、、
    竜巻が出るゼルダ?のステージが好きでした

  • @user-Kmea
    @user-Kmea 11 месяцев назад +3

    コマンド=深いという浅い発想の格ゲー業界に一石を投じた革命児

    • @zundamongame
      @zundamongame  11 месяцев назад

      メアさん
      コメントありがとうございます。
      本当に革命児でしたよね。

  • @終わり初め
    @終わり初め 8 месяцев назад +1

    スマブラシリーズはどれも神
    ありがとうハル研究所!

  • @みらのさん
    @みらのさん Год назад +24

    任天堂へのプレゼンの勝利だなぁ。キャラ組み込んだデモ版作るだけでも時間かかるのに凄いわ

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад

      みらのさんさん
      コメントありがとうございます。
      そうですね、あそこのプレゼンが上手くいかないと、何も始まらないのでキャラ組み込んだデモ版で説得するしかないと思ったかもしれないですね。

  • @まじんぶー-t8k
    @まじんぶー-t8k Год назад

    やっぱり辺りかゲーム作りに真剣に取り組んでるから、ゲームが面白いから、それでみんな心が動くんだろうなゲームやったらみんなをオーケーしてくれるもんな

  • @GILL_PS4
    @GILL_PS4 Месяц назад +1

    HAL研究所のアイコンってもぐらが顔出してるやつだと思ってたけど犬やんけ!

  • @amadoex
    @amadoex Год назад +4

    桜井さん、カービィをヒットさせても当時としては無名だったんかぁ…

  • @nyannko_1248
    @nyannko_1248 Год назад +4

    やっぱカービィ作った会社だよね

  • @kaz4883
    @kaz4883 Год назад +1

    9:15 ジョイメカファイトは?

  • @ネコのま
    @ネコのま Год назад +1

    面白かった!この話が出てくるとやっぱり電気鼠の開発秘話もこのchで見てみたい。
    任天堂が出すゲームとして特徴的なのはやっぱりゲームバランスかな。最終調整がずば抜けて上手いと思う。
    だからこそスマブラが出た当初も食わず嫌いセずに遊んでもらえたのも大きいし、その認識をますます強めた作品だと思う。

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +1

      ネコのまさん
      リクエストコメントありがとうございます。
      メモしておきます。

  • @ニート-o6e
    @ニート-o6e 8 месяцев назад +1

    当時ゲームショップの試遊台でチョロっと遊んでスゲー面白かったから親にねだって買ってもらったわ

  • @ffsukio
    @ffsukio 8 месяцев назад +1

    「ピカチュウがマリオをバットでぶん殴る」
    それが面白そうって思うんだけどなぁ
    もちろん殴るだけじゃなくて殴られる事もある大乱闘だから良いと思うんだけどなぁ

  • @如心-p3i
    @如心-p3i Год назад +12

    任天堂はHAL研究所の親会社だったことは一度もない筈だと思うが。どこまでが夢の話なんだこれは

  • @dhan6784
    @dhan6784 Год назад +1

    スマブラって1999年発売やったんか
    物心ついた頃から友達の家でやりまくってた気がしてたけど小学校入ったくらいのときだったんだな

  • @komp31to-confett1
    @komp31to-confett1 Год назад +7

    任天堂の社員以外にもみやぽん(マリオの生みの親)も最初は難色示してたんだよねぇ。
    許可を出したのは、試作品を遊んでから(直感型のみやぽんには実際遊んでもらうのが良いという岩田さんの判断。さす宮本ウォッチャー)

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +1

      紺平糖さん
      コメントありがとうございます。
      流石の岩田さんですね。

  • @_nop4029
    @_nop4029 Год назад +2

    HAL研と言えば、ティンクルポポ

  • @user-amito
    @user-amito Год назад +6

    カービィシリーズやスマブラシリーズを作り上げてきたHAL研さんや桜井さんの高クオリティに感謝したい(¨̮🙏)

  • @rohisamanekoka
    @rohisamanekoka 8 месяцев назад

    スマブラ拳なつかし過ぎて涙出てきました😂

  • @凱紫斗
    @凱紫斗 12 дней назад +1

    Wiiのスマブラ、今でも中古で4000円前後なんだよな。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 9 месяцев назад

    まあそう、スマブラは「アクション対戦」ゲームなんだよね。攻撃の手段の多様化は64みたいなハードになってからだけど、マリオ・サムス・リンク・ピカチュウなんかを一度2Dアクション攻撃ゲームに置き変えて、その攻撃を敵モブじゃなくてプレイヤーに当てる、という方式に作り直したんだよな。特にあの吹っ飛びは間合いが一気に離れてハメがなくなるから超重要な要素だよな~。

  • @左右向け
    @左右向け Год назад +5

    任天堂とHAL研究所は株式等の直接的な関係はなくHAL研究所は任天堂と取引のある岩崎技研工業が出資して出来た会社
    ちなみにHAL研究所がFCに参入出来たのはそういった理由がある。

  • @あんこ-v7o
    @あんこ-v7o Год назад

    スマブラと岩田さんと桜井さんは神だなぁ…すげぇ

  • @user-di9hz7ur9q
    @user-di9hz7ur9q Год назад +1

    ゲーム全然しないのだけど…全部見てどれも面白かったのでch登録ぅ(((o(*゚▽゚*)o)))

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +1

      MKさん
      チャンネル登録ありがとうございます。

  • @サヅロシハスソ
    @サヅロシハスソ Год назад +5

    メタルスレイダーグローリーを複製原画のクオリティーでリメイクしてほしい

  • @Omaemkimo
    @Omaemkimo Год назад +11

    任天堂にいる人達って天才おおくね?

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +3

      ポリゴン2さん
      コメントありがとうございます。
      本当に凄い方が多いです。
      やはりあれだけ大きい企業になる為には、人材が優れてないと無理ですからね。

  • @九重死処shiori
    @九重死処shiori 5 месяцев назад

    コンボを覚えて
    隙間に差し込むのが格ゲの楽しい所
    なのにねえ…。
    相手を潰すためにコンボを練習し、
    差し込める隙間を探りながら
    相手を理解する…これこそ格ゲよ!!!
    仮にも格ゲを語るなら
    コマンドは欲しいねえ…236Pくらいなら
    みんなできるだろ?

  • @stigsnerdycousin
    @stigsnerdycousin 5 месяцев назад +1

    サークライ本人が動画を出した後に解説動画?

  • @pretzpocky8376
    @pretzpocky8376 Год назад +1

    今夜もトレビアン😊

  • @あいうえお-f7w3z
    @あいうえお-f7w3z Год назад +8

    やっぱHALってすげえわ

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад

      はむぴよさん
      コメントありがとうございます。
      ハル研凄いですよね。

  • @まじんぶー-t8k
    @まじんぶー-t8k Год назад +3

    天才に必要なのは天才を100%肯定してくれる凡人と天才と良隣人なってくれる秀才なんだよな

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +1

      まじんぶーさん
      コメントありがとうございます。
      環境がかなり大事ですよね。

  • @emmy5321
    @emmy5321 8 месяцев назад

    俺「HAL研究所?新たな刹那でも作ってるんか?」

  • @ちゃそ-n4u
    @ちゃそ-n4u 10 месяцев назад

    岩田さんや桜井さんという大天才がいるから目立たないが、他にもハル研には天才がいそう

  • @みん日早
    @みん日早 Год назад +8

    カービィはスマブラシリーズでよく美味しいポジション貰う事多いけど文句言う人はあんまり見ないもんな。やっぱり面白いからかな?
    あと任天堂のキャラ使用のくだり見て是非次はキングダムハーツの誕生秘話作って欲しいと思いました。

    • @カロン-n3c
      @カロン-n3c Год назад

      Xの頃とか結構言われてたよ

  • @王騎将軍-j8j
    @王騎将軍-j8j Год назад +6

    今回の動画少し雑な気がしました。スマブラの制作過程の苦労話が少ないなぁと感じました。名作ゲームなのでもっと深堀りした話が聞きたかったです。ハル研の回と、スマブラは分けて、それぞれ内容濃いほうが見たかったです。

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +3

      王騎将軍さん
      コメントありがとうございます。
      ご指摘ありがとうございます、苦労話が多いと視聴されている時に大丈夫かな?と思い今回は少なめでやってしまいました。
      こういった意見大変助かります、確かにハル研とスマブラの話は分けてもよかったかもしれないです。
      動画を作っていく中で良いバランスを探していきたいと思います。

    • @Omaemkimo
      @Omaemkimo Год назад +3

      雑?少し違うと思います。面白かったですが、少し、内容が浅かった気がします。などと言った方がいいと思います

  • @大森k-l2s
    @大森k-l2s 3 месяца назад +1

    ハル研がキャラを借りたのか😮 任天堂が作ったものかと思った。

  • @OtogawaKatsutoshi
    @OtogawaKatsutoshi Год назад +5

    ゲーム自体は面白くないってこと無かったと思うよ。
    エッガーランドとか普通に面白い。
    パッと見買いたくなる商品か?と言われると首をひねるが。
    ハル研は桜井さんというアイディアマンと、マジで何でも出来るのに人にめちゃくちや好かれる岩田さんというスタープレイヤーで信用と成功勝ち取ったイメージ。

  • @福井悠生
    @福井悠生 Год назад +4

    伝説作り過ぎで草(笑)。

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад

      福井悠生さん
      コメントありがとうございます。
      岩田さんと桜井さんは伝説作りすぎです。

  • @Toto-africa
    @Toto-africa 2 месяца назад +1

    ハル研は子会社ではない

  • @まじんぶー-t8k
    @まじんぶー-t8k Год назад

    こういう伝統とかを大事にする事は良いことだけど、大事にしすぎて新しいものができなくなる。こういう時は日本の悪いのだよな。しかもそれを必要以上に叩くっていうのが

  • @ネオろっくふぁいたー
    @ネオろっくふぁいたー 8 месяцев назад

    もしも借金がなかったら、考えたくも無いがや😂❤

  • @esus8119
    @esus8119 Год назад +5

    いい話だったけど締めの広告養護はいただけないかな。忌み嫌われるのには理由があるのよ

  • @isaiahnatuyoi3078
    @isaiahnatuyoi3078 10 месяцев назад

    桜井さんネーミングセンスがちょっと変わってる

  • @yoruno_18
    @yoruno_18 8 месяцев назад

    視聴者が知りたい情報
    見たい演出
    根拠のテンポ、ギャグセンス
    どこまでも制限の中で、考え抜かれた動画に思いました。
    あ、この動画にはスパチャ機能ないのか。
    じゃコメントで。
    👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 месяцев назад +1

      天乱武装さん
      嬉しいコメントありがとうございます。

  • @hosi_513_pj
    @hosi_513_pj Год назад +1

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад

      星@プロセカ民さん
      2コメありがとうございます。

  • @ばってんばってん-d3n
    @ばってんばってん-d3n Год назад +5

    任天堂はキャラクターデザインが
    下手くそだから
    他所の製作所と共同開発してるよな
    カービィとスマブラはハル研
    ドンキーコングはレア社
    ポケモンはゲームフリーク。