【完全解説】カービィを生んだ ”ハル研究所”の歴史 1980年~2024年

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 178

  • @25ja2k
    @25ja2k 7 месяцев назад +209

    任天堂の組長が「HAL研が潰れたのは面白いソフトを作れなかったから」と
    バッサリ言っていたのは知らなかった。ただ本質を突き、その後岩田さんが
    社長をやるなら助けるという話は凄く感動するエピソードだなと個人的に思う。

    • @saikiko-to4328
      @saikiko-to4328 7 месяцев назад +38

      組長でワロタww
      まぁ見た目はそうなんだけどwwww

    • @和成松下
      @和成松下 7 месяцев назад +30

      確か組長が(癒着防止の為)山内一族を重役から外せと言ったからかな?

  • @YY.___.ohayou
    @YY.___.ohayou 7 месяцев назад +111

    カービィのある世界線で本当によかった

  • @shachiku404
    @shachiku404 7 месяцев назад +125

    1度倒産したとは思えないほど、成長して神ゲーと神プログラマーを生みだしてくれたHAL研に感謝

  • @shinyauehara5615
    @shinyauehara5615 7 месяцев назад +83

    すっごいよく調べられてて、
    編集がちゃんとしてるから動画と内容がリンク。
    しかも”出典”をちゃんと明らかにしてたりするのが
    個人的にポイント高い。
    自分は任天堂史と岩田社長ストーリが好きなんで
    それもすごく良かったです。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад +5

      ありがとうございます!!!!これからもよろしくお願いします!!!

  • @Meteor.shower.wand.
    @Meteor.shower.wand. 7 месяцев назад +62

    俺は今年43歳だけど、俺と同じ世代の方々にとってHAL研の功績は相当大きいと思う。
    俺はGBの星のカービィからゲームをやり始めて、本当に衝撃を受けたもんです。
    岩田元社長が早逝された2015年の夏はこの先も忘れないだろうね。
    本当に悲しかったし、もっとご活躍されて欲しかった。
    岩田元社長が居なかったら、俺はゲームを今に至るまでやって無かったと思うから。
    歴代HAL研に関わられた方々に、本当にありがとうと述べたい。

    • @YUMAI73-p0ns7y5
      @YUMAI73-p0ns7y5 22 дня назад

      43歳で一人称が 俺 って・・・・。

    • @suwazu-i1o
      @suwazu-i1o 21 день назад +4

      @@YUMAI73-p0ns7y5人それぞれやろ、そこ突いて何になる

    • @しゃけたろう-z1w
      @しゃけたろう-z1w 8 дней назад

      ​@@YUMAI73-p0ns7y5大人の男は何歳になろうとも「俺」がデフォだが。
      むしろ「私」とか「僕」とかビジネスの場でしか使わないでしょ

    • @あか-e4r3g
      @あか-e4r3g 4 дня назад

      ネットの中で一人称ワイのやつがリアルでもワイって言ってると思うか?

    • @Meteor.shower.wand.
      @Meteor.shower.wand. 4 дня назад

      @@YUMAI73-p0ns7y5 何が変なんやろ?つか、いちいち言ってくるって相当暇なんやなお前

  • @ジョンソン-e5f
    @ジョンソン-e5f 7 месяцев назад +39

    こういうホントのオタクたちの伝説エピソードだいすき

  • @raibo100
    @raibo100 7 месяцев назад +43

    時代が噛み合ったのもあったんだろうけど
    天才たちは20歳そこそこで、すでに頭角を現し始めていたのか
    後になってみれば時代の寵児の集団だったのな

  • @NishiharimaRC
    @NishiharimaRC 7 месяцев назад +19

    中学の頃、お金を貯めて当時HAL研の主力製品だったPCGシリーズを買った。
    これはキャラクタROMをRAMに差し替え、自由にキャラクタを再定義できるようにするハード。
    キャラグラフィックしかなかったMZ700で256個のキャラクタを16x16に並べてなんちゃってフルグラフィック環境を作って遊んでた。懐かしい思い出。

    • @東天紅鶏-h2z
      @東天紅鶏-h2z 6 месяцев назад

      マッピーとか対応してましたね(遠い目
      文字しか表示できない本体、だったら文字をドット単位で自由にカスタマイズできればグラフィックもっとすごくなるんじゃね?
      って実際にハードを作って出してたのはほんと助かった・・・

  • @ハシモトナツキ-q2t
    @ハシモトナツキ-q2t 5 месяцев назад +5

    初代スマブラを小学生に経験した人間です。ピカチュウもマリオもカービィも同じゲームで遊べるなんて、夢のような話に感じたことを覚えています。あれからかなり経ち、僕も30を過ぎましたが、今もSwitchのスマブラを遊んでいます。本当に長くお世話になっているなあと、改めて思いました。

  • @ねけめ-t7o
    @ねけめ-t7o 7 месяцев назад +174

    悪名高きEAの歴史とかやって欲しいです

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад +34

      いつかやります!!

    • @ねけめ-t7o
      @ねけめ-t7o 7 месяцев назад +14

      @@sonogame_wo
      ありがとうございます😊

    • @あざ-t8s
      @あざ-t8s 7 месяцев назад

      @@ねけめ-t7oカスみたいなお前の人生でも振り返ってろw
      親が泣いてるぞw

  • @oreoreo_ponta
    @oreoreo_ponta 7 месяцев назад +35

    本当に岩田さん大好きなので
    最高です!!!!!HAL研をやってくださりありがとうございます!!

  • @sonic-bn4bt
    @sonic-bn4bt 7 месяцев назад +84

    あの桜井さんが高卒だったことが一番の驚き
    天才すぎだろ

    • @ヒアルロン-o6f
      @ヒアルロン-o6f 7 месяцев назад +7

      別に大学何て誰でもいけるレベルにランクわけしてるからな。それこそ基準にならないよな。馬鹿らしいコメント

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 7 месяцев назад +23

      @@ヒアルロン-o6f唐突に誹謗中傷されて泣いた。mkにゃんもこんな気持ちだったんだね....。

    • @あああ-e6w
      @あああ-e6w 7 месяцев назад +12

      高卒怒っとるやん
      自信持てや

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 23 дня назад +1

      昔は学歴がそこまで重視されてなかったのもありそう。今だったらゲームディレクターは相当な高学歴じゃないとなれないと思う。

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 23 дня назад

      @@hlukk3uknuk0462
      高学歴に有能が多いから上の立場に付く人も高学歴が多いってやつだね。
      そもそも大企業に入ってる時点で有能だしその中でもトップオブ有能が上に付く(トップオブ有能...?)

  • @もふっとルネ
    @もふっとルネ 23 дня назад +3

    弟がHAL研の営業です。
    実は別事業で上手くいってるので、倒産は当分あり得ないみたいです

  • @inteltel2425
    @inteltel2425 7 месяцев назад +64

    HAL研の名前には、当時コンピュータ市場で圧倒的な影響力を持っていたIBMの一歩先をゆくという意味も込められています

    • @イキスギとしき
      @イキスギとしき 7 месяцев назад

      嘘喰いみたい

    • @日本語OK
      @日本語OK 7 месяцев назад +4

      2001年じゃん

    • @カスミン-o6r
      @カスミン-o6r 2 месяца назад

      2001年宇宙の旅のHAL9000の由来がスレ主の言ってる話であってハル研の由来とは違うで
      そもそもHAL9000の由来もIBMからではないらしいけど

  • @saeson711
    @saeson711 7 месяцев назад +28

    登録者少ないし10回いいね押したい気分だ。
    いつもとても楽しく発見もあり時代を思い出させてくれる動画をありがとう。

  • @kcckcckcc
    @kcckcckcc 7 месяцев назад +10

    今回の動画もとてもまとまり良く面白かったです!
    引き続き楽しみにしております

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад +1

      ありがとうございます!!!

  • @いぇい-o7h
    @いぇい-o7h 7 месяцев назад +7

    もっと流行ってもいいレベル
    (このチャンネル)

  • @カワマサ-z8h
    @カワマサ-z8h 7 месяцев назад +14

    何だろうね。小さな潰れそうな会社なのにキラ星のような才能が集まるのは。

  • @yoneeee24
    @yoneeee24 7 месяцев назад +26

    動画のクオリティが高い。

  • @アフロツイスト
    @アフロツイスト 7 месяцев назад +7

    カービィのエアライドとスマデラは
    友達らとめっちゃハマって
    めっちゃ青春の思い出です(語彙力)

  • @turbo30988
    @turbo30988 7 месяцев назад +8

    素晴らしいまとめでした。岩田社長の功績が広まるのは嬉しいですね

  • @user-ryuka
    @user-ryuka 7 месяцев назад +25

    初期のHAL研が天才か超天才かのどちらかしかいねぇ…

    • @yukikaze0212
      @yukikaze0212 7 месяцев назад +4

      特に岩田氏と桜井氏ですね。

    • @natsumeyashi
      @natsumeyashi 7 месяцев назад +6

      動画に出てきた松岡聡氏もバケモンなんだよな

  • @uuru14
    @uuru14 7 месяцев назад +7

    とても分かりやすくて面白かったです。

  • @tarou2rain
    @tarou2rain 7 месяцев назад +11

    最高です!今後も楽しみにしてます!

  • @ナイトル-b9g
    @ナイトル-b9g 7 месяцев назад +6

    登録者数1万人おめでとうございます!!
    登録者数40人くらいの時に見つけた人がこんなに伸びるとは…

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад

      そんな初期から!!応援ありがとうございます!!これからもよろしくお願いします🥹

  • @ゼルヴェルス
    @ゼルヴェルス 7 месяцев назад +7

    一応スマブラは任天堂側から没ゲームとして判定されてて、「おもちゃ同士が戦う」とコンセプトに変更し、自ら金を払っての製作・発売だったそうですよ?(初代トイストーリー)
    マスターハンドは「おもちゃで遊ぶ人の手」がコンセプト。母親かも知れないし、子供かも知れない。そこにおもちゃ側はどう思いをしていたのかを題材に

  • @Brian-dr2ws
    @Brian-dr2ws 7 месяцев назад +5

    MSXユーザーだったけど、ソフトやゲーム移植などめちゃめちゃ感謝しております。

  • @honoha4974
    @honoha4974 7 месяцев назад +6

    「味付けが下手だったから」「ちょっといじるだけで~」「まず、このままでは~」
    いい食材を手にしていても、それだけでは美味しくて売れる商品にはならない、厳しい世界なんですね

  • @kontac24
    @kontac24 7 месяцев назад +7

    21:25 誤字がありました💦
    カービィ(Kirby)がカービュー(Carview)に。

  • @ビゾン-p7s
    @ビゾン-p7s 7 месяцев назад +11

    うぽつ、これから伸びそうな良いチャンネルを見つけました。次はBethesdaの歴史待ってます

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад +2

      べぜすだやります!!

  • @gawpapen2825
    @gawpapen2825 6 месяцев назад +4

    ハル研究所の動画は少なかったので興味深かったです。
    「しょ」としっかり発音されたり、岩崎技研工業との関係や池田兄弟など黎明期の話もまとめられており、良かったです。
    ちなみに、山梨開発センターができた経緯には当時あった構想も関わっています。
    オフィスが手狭という話もあります(山梨開発センター完成後、社員が倍増したのは事実)が
    "竜王赤坂ソフトパーク"という構想にハル研究所が参加したのが、竜王町に拠点を構えた理由です。
    この構想には当時の日本ソフトバンクなどが関わったり、情報処理学校のサンテクノカレッジが建てられるなど野心的なプロジェクトでした。
    まぁこの話がネットで全然出ない辺り、結果はお察しくださいというものでしたし
    ハル研究所もなかなかの授業料を支払うことになりましたが、"富士山の見えるソフトハウス"となった経緯はここにあります。
    (ちなみにその後倒産した理由を「建設費用の借入金の金利負担」と出典元の『ゲームマシン』は伝えていますが、
     山梨開発センターの建設費が総額9億円、倒産時の負債が50億円なので他にも原因はあったのだと思います。具体的にそれが何なのかは分かりませんが…)

  • @nakajimaisono7751
    @nakajimaisono7751 7 месяцев назад +2

    毎回丁寧な動画で楽しませていただいてます。ゲーマーとしてゲームを製作する側の歴史が見れて楽しいです

  • @あーす-s3c
    @あーす-s3c 7 месяцев назад +5

    HAL研についての動画はあまり見たことがなかったから結構面白かった

  • @kryssadb
    @kryssadb 7 месяцев назад +6

    HAL研の由来、当時最先端だったIBMから一歩前へ、アルファベットで一つ前にしてHALとした、という話を岩田さんが言ってたような?

  • @Corylopsispauciflora
    @Corylopsispauciflora 6 месяцев назад +2

    ハル研究所が好きでしたがここまで深くは知りませんでした。いつも丁寧にまとめた動画をありがとうございます。応援しています。

  • @jamujamu8054
    @jamujamu8054 6 месяцев назад +4

    0:32
    犬たまごほんと好き

  • @ys-cb4bv
    @ys-cb4bv 7 месяцев назад +4

    桜井さんと宮本さんの化学反応が異次元すぎる

  • @a12jpwgj2ja28
    @a12jpwgj2ja28 2 месяца назад +2

    めちゃめちゃ面白いチャンネル見つけた

  • @r3s3f-g1d
    @r3s3f-g1d 11 дней назад

    同種の解説は他にもあるけれど、通説をそのまま取り上げず一つ一つ考察していく姿勢が面白かった。

  • @uverlove0128
    @uverlove0128 7 месяцев назад +7

    いつも楽しく見てます!

  • @user-shin829
    @user-shin829 7 месяцев назад +8

    ISの始まりにHAL研と関係があったとは…!!
    ぜひISの歴史も動画にしてほしいです!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад +2

      いつかやります!ありがとうございます!!

    • @user-shin829
      @user-shin829 7 месяцев назад

      やったー!楽しみに待ってます!!

  • @ak-cq1sm
    @ak-cq1sm 7 месяцев назад +5

    HAL研の歴史面白いです。ゲームはヒットすれば利益大きいけどそこまで継続することが大変ですね!

  • @北乃神威-i8f
    @北乃神威-i8f 7 месяцев назад +3

    マイナーなソフトだけどファミコンのアドベンチャーゲーム「メタルスレイダーグローリー」もHAL研だったよね。

  • @etsu_ran
    @etsu_ran 7 месяцев назад +3

    全然知らなかった歴史を教えていただき、ありがとうございます
    個人的にはHA研=ジョイボールですw

  • @atusiryu3384
    @atusiryu3384 7 месяцев назад +10

    HAL研はみなし残業が多くてそれを労基署に指摘されても認めてなかった過去があるから
    HAL研もそういうとこあんねんな…って思った

  • @YK-zt4er
    @YK-zt4er 7 месяцев назад +7

    詳しすぎて感謝

  • @oyasumi_nasa1
    @oyasumi_nasa1 7 месяцев назад +11

    こういう動画めっちゃ好き。最初見た時は数万人ぐらいいるのかと思いました、これからも頑張ってください!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад +1

      ありがとうございます!!!

  • @zorkerkinoko
    @zorkerkinoko 7 месяцев назад +2

    殺意の階層の一日目がクリアできなくて泣きながらプレイした小学生時代を思い出します。

  • @Yokonohama
    @Yokonohama 7 месяцев назад +8

    いつも最高です

  • @トマト-d8d
    @トマト-d8d 7 месяцев назад +6

    いつも動画楽しませてもらってます!PONOSとかも是非やってほしいです!

  • @高野-n2p
    @高野-n2p 7 месяцев назад +1

    素晴らしい解説…!
    メトロイドプライム4の続報が来た暁には是非レトロスタジオの解説もしてほしいですね!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад

      前向きに検討します!

  • @Llama0929
    @Llama0929 6 месяцев назад +2

    PC-8001やcommodore pet 2001、PCGは歴史的な名機ですよね~

  • @fjord-Co
    @fjord-Co 7 месяцев назад +10

    勉強終わりに最高だぁぁ神!

  • @bon200proof
    @bon200proof 7 месяцев назад +4

    いつも楽しく見させてもらっています!次はカプコン社の動画をやってほしいです!もちろん他の会社の動画でも拝見させてもらいます!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад

      いつもありがとうございます!カプコンも絶対やりますね!

  • @KK-tc6yy
    @KK-tc6yy 16 дней назад

    8:56 生後56日で会社御臨終するとか、生まれながらにロックすぎるカービィ

  • @サンセベリア-o1t
    @サンセベリア-o1t 16 дней назад

    「ジャンボ尾崎のホールインワン」が好きです。今でもたまにプレイしてます。

  • @けいたん-v7s
    @けいたん-v7s 7 месяцев назад +5

    任天堂に関係する会社、人材の出会いは項羽と劉邦の時代の三英傑以来の奇跡ですな。いや、必然だったのか。

  • @rinasforever2071
    @rinasforever2071 7 месяцев назад +2

    メタルスレイダーグローリーの
    特殊チップ見れば天才レベルがわかるよ!
    ⇒あの時代にあの最後の
    敵のコロニーの出現方法は凄すぎたわ!

  • @ran-t7u
    @ran-t7u Месяц назад

    観てて楽しかったです。
    波乱万丈で、連ドラになっても可笑しくないなぁと思いました。
    やっぱりカービィは可愛い。

  • @Spathy_35P
    @Spathy_35P 6 месяцев назад

    分かりやすかった!!
    コンパイルの歴史もいつか見てみたい…

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 месяцев назад +1

      ありがとうございます!!前向きに検討します!!

  • @ルゥるみあ
    @ルゥるみあ 7 месяцев назад +1

    凄く見てて楽しかったです!!よろしければサイバーコネクトツーさんを見てみたいです!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад +1

      嬉しいです!!いつかやります!

  • @minobehidao
    @minobehidao 7 месяцев назад +2

    逆に倒産した会社の軌跡とか纏めて欲しいですな

  • @vfk-vk
    @vfk-vk 7 месяцев назад +4

    インテリジェントシステムズもお願い致します

  • @manbra8408
    @manbra8408 5 месяцев назад

    ありがとうございます。とても為になります。

  • @samonz
    @samonz 7 месяцев назад +1

    人生をしっかりと踏んで歩いているのは羨ましい。

  • @reydesol
    @reydesol 7 месяцев назад +5

    HALの由来、IBMをひとつ前に進めてつけたんじゃなかったっけ

    • @izumo4283
      @izumo4283 6 месяцев назад +1

      1968年の映画"2001年宇宙の旅"に登場するコンピューター"HAL9000"が登場します。その名前の由来についてIBMを1文字ずつ前にズラしたものと言う話が定説のようになっています。ただ制作者らは明確に否定されています。
      HAL研究所の名称は映画のHAL9000からとったと岩田さんが生前語られています。

  • @yakinikuyaitara1199
    @yakinikuyaitara1199 2 месяца назад +1

    名前は知ってたけどこんなすごい会社だったとは・・・。

  • @rmanjp
    @rmanjp 13 дней назад

    いやー面白かったし胸が熱くなった

  • @tikuwa_ore
    @tikuwa_ore 7 месяцев назад +1

    ハル研といえば、カービィよりもジョイボールとメタルスレイダーグローリーが思い浮かぶおっさんです。
    今の今まで、ハル研究所は倒産して開発者は任天堂に移ったと勘違いしてましたわ。再建してたのか。(カービィシリーズ、どれも遊んだ事ないのでマジで知らんかった)

  • @beta7vermobile521
    @beta7vermobile521 7 месяцев назад +2

    株式会社レベルファイブや株式会社ガンホーなどもお願いします!

  • @mitukan11
    @mitukan11 7 месяцев назад +3

    ゲームからX68000のOSまで開発していたハドソンをお願いします

  • @iBOBKEN
    @iBOBKEN 7 месяцев назад +1

    映像の切り替わりが多く編集が大変だったのでは??
    解説も要点を得ていて非常に分かりやすい。グループLINEで布教させていただきます✨

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад

      布教ありがとうございます🥹

  • @izumo4283
    @izumo4283 6 месяцев назад

    岩崎技研はICEやアセンブラなども作っていたので、パソコンソフトの開発会社はそちらで世話になった人も多い。

  • @fukuyamahoshi
    @fukuyamahoshi 6 месяцев назад

    最高です🎉

  • @Timutimu-xp
    @Timutimu-xp 6 месяцев назад

    ちなみにニンテンドーは昔ユニバにいちゃもんつけられたが、その時の弁護士はカービィだったらしき

  • @ayanishimi466
    @ayanishimi466 13 дней назад

    岩っちマジで凄かったんだなぁ…惜しい人を亡くした…

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 7 месяцев назад +2

    なるほど。だからロゴが違うのか

  • @ミどしのこたつ
    @ミどしのこたつ 17 дней назад

    やっぱりMOTHER2がすごすぎる
    今でもハル研で1番有名な伝説ですよね
    流石!流石ハル研!!

  • @ゆりすきー提督
    @ゆりすきー提督 7 месяцев назад

    HAL研のトラックボールを持っていたな
    凄く懐かしい

  • @miko-mark
    @miko-mark 5 месяцев назад

    ハル研のメインコンテンツの一つだったエッガーランド復活しないかな。
    あの理不尽過ぎる難易度のパズルが癖になるんすよね。
    固定画面パズルなんだけど、ルート次第で入口が変わるから簡単な面が理不尽に変化するみたいな。

  • @ktnkm7
    @ktnkm7 7 месяцев назад +4

    あんハルケンの歴史とか動画見たことなかったので助かる。

  • @pradosouma7177
    @pradosouma7177 7 месяцев назад +2

    カービィって面白いよな〜

  • @antama9488
    @antama9488 7 месяцев назад +4

    なぜだろ。涙が出てくるの。

  • @KaiPado0119
    @KaiPado0119 7 месяцев назад

    SNKの歴史紹介お願いします!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад

      いつかやります!!

  • @obihiro6871
    @obihiro6871 18 дней назад

    生み出した後社内に居続ける(てか代表取締役)の宮本さんと、独立した桜井さんとは状況が違うと思うんだよな。カービィに関することでの暗黙の了解や明確なルールとかあるんかなぁ

  • @いどふり
    @いどふり 4 месяца назад

    店頭で、夢中でプログラミングしてたやつらが集まったら超優秀だったのエモすぎる

  • @フィン-m6q
    @フィン-m6q 7 месяцев назад +4

    HALの社名の由来として
    IBMの手前を行くって意味で付けられたって説もありますよね

    • @user-ffguddrhjk
      @user-ffguddrhjk 7 месяцев назад +3

      元ネタの2001年宇宙の旅に出てくるHALの由来として語られる説がそれですね
      ただ、それも否定されてますけど

  • @shincratv
    @shincratv 9 дней назад

    今回はハル研究所の歴史を直接!届けていきます

  • @ああ-z9u4l
    @ああ-z9u4l 21 день назад

    組長さすがっす

  • @bakirinuki_DT
    @bakirinuki_DT Месяц назад

    ウルトラスーパーデラックスめちゃめちゃやってたなー!!

  • @charo03
    @charo03 7 месяцев назад +1

    スレハンもやって欲しいナァ!!!

  • @追突
    @追突 7 месяцев назад +2

    ポノス社が気になります!

  • @grayfox4870
    @grayfox4870 5 месяцев назад

    知らなかった。ハル研がいなかったらカービィが今でも人気になることはなかったのか。

  • @atsu-raalphabet
    @atsu-raalphabet 7 месяцев назад

    Ubisoftの歴史もやって欲しいです

  • @megamyaki
    @megamyaki 7 месяцев назад +1

    10:24 桜井政博さんがイケメンになる前の貴重な写真

  • @yu_rinti-
    @yu_rinti- 7 месяцев назад +8

    桜井さん、どんどん若返ってるw

  • @ninini_222
    @ninini_222 20 дней назад

    レジェンドばっかりでびっくりした

  • @aona1517
    @aona1517 7 месяцев назад +4

    めちゃくちゃ良かった

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад +4

      スーパーチャット?ありがとうございます!!!! これからもよろしくお願いします!! スパチャでアルフォート買います

  • @unko_nagashitakunaine
    @unko_nagashitakunaine 18 дней назад

    え!
    理研のR-CCSのセンター長ってHAL研究所出身なんだ!

  • @dddbi
    @dddbi 7 месяцев назад +3

    Diceやって欲しいです!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  7 месяцев назад

      いつかやります!!!!