カービィのエアライド 【企画コンセプト】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 1 тыс.

  • @おひで-p7u
    @おひで-p7u Год назад +1040

    体調崩して点滴打ってたくらい忙しかったのに「まあ大変でした」で済ませてしまうあたりマジで狂ってる

  • @Perry1853108
    @Perry1853108 Год назад +997

    人生で一番好きでやり込み続けたゲームです。
    もちろんこれからもやり続けさせていただきます。
    知ってる話から知らなかった話まで楽しませていただきました!
    最高のゲームを作って下さり、本当にありがとうございました!
    え?三ヶ月半…?

  • @pk1442
    @pk1442 Год назад +93

    5:49「役目を終えた」か…
    桜井さんみたいな超絶有能社員を失った当時のハル研は阿鼻叫喚だったろうな

  • @神風-k7z
    @神風-k7z Год назад +298

    1:18 「動画を探すのも大変でしょうから」と改めて説明してくれてるのに右上に該当動画のリンクまで置いといてくれる桜井氏のお気遣いよ。

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts Год назад +65

      動画欄を見てみたら、本動画より2つ前の動画(5日前)だった
      この動画が過去のものになった時にも動画を見つけられるようにしているんだろうな、マジで丁寧すぎる

  • @georgestarcastle
    @georgestarcastle Год назад +1198

    アニメもちゃんと拾ってくれるの嬉しさしかない

    • @河田陽菜の胸
      @河田陽菜の胸 Год назад +253

      桜井さんがアニメを人に任せなかったら環境破壊は生まれなかった

    • @匿名S-x4m
      @匿名S-x4m Год назад +222

      @@河田陽菜の胸 人に任せることであんなトンデモ社会風刺アニメが出来るのも驚きではある

    • @りんくり-t7t
      @りんくり-t7t Год назад +27

      ​@@河田陽菜の胸環境破壊は気持ちいいZOY

    • @matsushimarie4580
      @matsushimarie4580 Год назад +15

      こわいZOY!

    • @minecraft_ironingot
      @minecraft_ironingot Год назад +8

      ​@@matsushimarie4580 謎ZOY!?不思議ZOY!?怖いZOOOY!!

  • @katekinman31
    @katekinman31 Год назад +1828

    DX開発とアニメ監修で過密を極めた作業量だったのを「まぁ大変でした」で収める桜井氏よ

  • @user-hp1fz5lt4y
    @user-hp1fz5lt4y Год назад +302

    クリアチェッカーの開発は歴史的だわ
    あれがあるかないかでモチベーションが全然違う
    今じゃ多くのゲームについてるからまとめて感謝したい

  • @secret_wheelie
    @secret_wheelie Год назад +286

    1ボタン&スティックで操作が完結するシンプルさに加えて
    パラメータの数値違いだけで
    あそこまで個性が強すぎるマシンを生み出せるの凄すぎる…
    あと3Dでカービィのもっちり感を
    存分に堪能できるグラフィックは今でも癒されてます。

  • @瑞垣アスイ
    @瑞垣アスイ Год назад +145

    続編を望む声が強いエアライドだけど、これこれ!という感じを残しながら
    今の時代で満足できるボリュームを満たすのは無理だろうなぁと思う 素晴らしいシンプルさだった

    • @aikokusyararirurero
      @aikokusyararirurero Год назад +15

      シンプルに移植でいい

    • @soQuai_ichiba
      @soQuai_ichiba Месяц назад +1

      ​@@aikokusyararirurero
      でも「GCコンの一番大きなAボタン🔴」じゃなきゃあのゲームは成り立たなかったよ……

  • @1097n_
    @1097n_ Год назад +242

    あんなにも個性にあふれたマシンがパラメータしか違いがないの衝撃的だ…。見た目や効果音って大事だな

  • @Yshell_38k
    @Yshell_38k Год назад +393

    1:27 みんなが忘れているであろうことを予測してもう一回拾ってくれるのありがたい

    • @rivieramente
      @rivieramente Год назад +39

      こういうところ、本当に仕事できる人やなぁと思う、見習いたい

    • @midorineko123
      @midorineko123 Год назад +31

      正直言うと興味の湧いた動画だけを気まぐれに見る派だからすごく助かる

  • @Kurorisu-A
    @Kurorisu-A Год назад +150

    レースゲームにした理由が 正統アクションゲームを作るよりも時間がかからないという理由でキッチリ結果を出した桜井さんは本当スゴいと思う

  • @soragiwa960
    @soragiwa960 Год назад +394

    素材はできてたけど肝心のゲームがまとまらない状況を一からまとめ直して短期間で完成させるってマザー2での岩田さんを彷彿とさせるエピソードですね

    • @kh3018
      @kh3018 Год назад +107

      岩田さんは設計の見直しとプログラミング力だけど、桜井さんは企画とディレクション力が人並み外れた印象

    • @happa64
      @happa64 Год назад +4

      ほんとそうですよね。

    • @k6star
      @k6star Год назад +69

      その二人が両方同時に存在したHAL研究所とは一体…

    • @mdpolsca7723
      @mdpolsca7723 Год назад +38

      @@k6star 「それぞれの手紙がIBMより一歩進んだ」というテーマで社名がつけられたとはいえ奇跡しか言いようがない

    • @いかそく
      @いかそく Год назад +10

      @@mdpolsca7723 ほんとだI,B,Mの一字前なんだ……しらなかった……

  • @July_meet
    @July_meet Год назад +173

    4人集まれば時間が溶ける神ゲー
    直観的に分かりやすいから誰がやっても盛り上がる

    • @博麗霊夢-z6z
      @博麗霊夢-z6z Год назад +3

      これリメイクされてオンライン追加してほしい。神ゲーが更に進化した姿が見たい

  • @やぱーやぱぱー
    @やぱーやぱぱー Год назад +372

    まじでエアライド神作すぎる
    今年で20周年とかありえん…

  • @shung-b8h
    @shung-b8h Год назад +48

    4:15
    エアライドをプレイした身としてはこのタイミングでこの曲が流れるのは胸熱すぎる

    • @三谷ひささ
      @三谷ひささ Год назад +10

      伝説のゲームディレクターのテーマ

    • @hissorisan
      @hissorisan Год назад +1

      メッチャわかる!
      鳥肌立った

  • @_oneway3708
    @_oneway3708 Год назад +56

    もうこの動画が出るだけで期待してしまう

  • @BetelRadisal
    @BetelRadisal Год назад +45

    カービィのエアライドで隠し要素とか達成したときのお知らせSE「キラーン!」がめちゃくちゃ好き

  • @_6558
    @_6558 Год назад +88

    アニメ版にエアライドマシンが登場した時の興奮は忘れられない思い出。当時のファンはめちゃくちゃ盛り上がったしTVアニメとゲーム本編のリアルタイムでの連動企画っていうのはやっぱりいいですよね

    • @バンダナ-k9m
      @バンダナ-k9m Год назад +19

      確か最終話に近い話しでしたよね〜何か視聴者が考えたコピー能力と一緒に出た覚えが、、、

    • @_6558
      @_6558 Год назад +3

      @@バンダナ-k9m かなり終盤ですね。序盤~中盤放送中あたりにこのゲームが発表されてED後のプププつうしんで宣伝してましたね

  • @Lara_aka0717
    @Lara_aka0717 Год назад +65

    スマブラDXというコントローラーのボタンをほぼ全部使うゲームを作ったあとすぐにエアライドの「使うのはほぼAボタンとスティックのみ」のコンセプトであんな神ゲーを作るのさすがすぎる

  • @ホーリーさん
    @ホーリーさん Год назад +60

    畑は違えど作品の立て直しができてしまう桜井さんに岩田社長のイズムを感じるなあ
    20年前でこのすごさ。いやあ天晴れです

  • @ドラゴンツッチー
    @ドラゴンツッチー Год назад +45

    アニメもエアライドも伝説ですよね…。
    しかし、3か月半で作り直して完成させたとは、これまた伝説…!

  • @staxarax
    @staxarax Год назад +30

    メテオスにもちゃんと触れてくれるの本当に楽しみでありがたい!

  • @ナンヨウハギ-i4k
    @ナンヨウハギ-i4k Год назад +33

    エアライドを取り扱うことにより必然的に動画のBGMが神曲になるの嬉しい笑

  • @レイアゆっくり
    @レイアゆっくり Год назад +54

    3か月半で完成させた桜井さんもすごいが
    それに合わす他のスタッフさんも化物やな....

  • @みっしーもどき
    @みっしーもどき Год назад +22

    当時は深く考えずに好きでずっと遊び続けていたタイトルだけど、20年経っても未だに遊ばれ続けてて、他で似たようなゲームが出てきていないのは本当にすごい。

  • @動画なしでチャンネル登録-k3d

    4:00
    1年かかってできなかったゲームを
    3ヶ月半で作り上げる桜井氏恐るべし

  • @いなみ-b3u
    @いなみ-b3u Год назад +453

    あの破天荒なアニメ脚本を桜井さんが毎回監修してたってことが一番面白い

    • @Masshi-Channel
      @Masshi-Channel Год назад +138

      国家ぐるみの場合は犯罪にはならないゾイ

    • @パルテ-q8d
      @パルテ-q8d Год назад +93

      環境破壊は気持ちいいZOY☆は桜井さんが考えていた...?

    • @飯大-k7p
      @飯大-k7p Год назад +83

      歴史はスタジオで作られる~♪

    • @mugenmtec
      @mugenmtec Год назад +47

      お前のそれもカラカ=ゾーイ

    • @muuko86
      @muuko86 Год назад +37

      私は陛下の忠実なしもべDEATH!

  • @pon3404
    @pon3404 Год назад +20

    エアライド話してくれるの嬉しすぎる!あとサラッと出てきたゲームキューブ版カービィも拾ってくれてるのも!

  • @wert-fj9fq
    @wert-fj9fq Год назад +19

    エアライドはマジで一生やってても飽きない
    間違いなく我が人生における神ゲー

  • @おがたおかだ
    @おがたおかだ Год назад +22

    たぶん1番友達とケンカの原因になったゲーム
    でも懲りずに何度も一緒に遊んだ

  • @あゆみ-e9j8n
    @あゆみ-e9j8n Год назад +23

    サクッと短くまとまった動画もいいけど、1時間ぐらい無編集で思い出話するような動画があってもいいなあと思う。

  • @madsmg9677
    @madsmg9677 Год назад +123

    ちょろっとだけでも64版の話が出たり地味にすごい開発経緯があったりと今回も凄まじい……

    • @to7ajrm60
      @to7ajrm60 Год назад +6

      さらっと夢の泉DXと鏡の大迷宮にも触れてましたね。

    • @kh3018
      @kh3018 Год назад +8

      64版は96年発売予定だったカービィボウル64がカービィのエアライドって名前に変わった(それがスノボ風のゲーム)
      結局開発中止になり、その代わりスマブラが作られた

  • @前世はニシオンデンザメ
    @前世はニシオンデンザメ Год назад +151

    桜井さんがあのトゲトゲ社会風刺アニメの監修してたってすげえ

    • @luckytk5273
      @luckytk5273 Год назад +43

      「環境破壊は気持ちイイZOY!」

    • @Masshi-Channel
      @Masshi-Channel Год назад +19

      国家ぐるみの場合は犯罪にならないゾイ

    • @2円
      @2円 Год назад +11

      「死んだんじゃないの〜?」

  • @yuugureTasogaRe
    @yuugureTasogaRe Год назад +26

    3ヶ月半でエアライド作り直したのは凄すぎるw

  • @14deirdre
    @14deirdre Год назад +20

    神とか天才とかありふれた言葉でしか形容できないのがもどかしいが、
    「シティトライアル」を思いついたその瞬間は、きっと何か大きすぎる奇跡を生み出した瞬間だったんだと思う。
    それくらい、プレイした時の楽しさが今でも印象に残ってる。
    リメイクしたら、8人とか12人くらいで、
    オンラインでシティトライアルしたいなぁ。

  • @VAR0M
    @VAR0M Год назад +40

    ある程度出来ていたとはいえ、3ヶ月で作り直した天才とそのスタッフ達が創り出した神ゲーを当時は何も知らず純粋にずっと遊んでいて自分は幸せだったんだな。って思いました
    聴くとワクワクして遊び続けたくなる数々のBGM達は今では懐かしさで涙が零れそうになります

  • @Yotsuba-22
    @Yotsuba-22 Год назад +62

    3ヶ月で作り直すの天才か
    GCカービィにアニメも取り入れていて嬉しい

  • @フィラック-z5e
    @フィラック-z5e Год назад +46

    今でも押し入れから取り出して遊ぶくらいにはめちゃくちゃ好きな作品の一つ
    シティトライアルでめちゃくちゃ強化して、最後のレースで一気にゴールするのが本当に爽快感あって最高だったな〜

    • @早乙女拓也-w8s
      @早乙女拓也-w8s Год назад +11

      そいうときに限ってポイントストライクとかでガッカリしがち

    • @isancarvin2021
      @isancarvin2021 Год назад +15

      @@早乙女拓也-w8s たまにスタジアム予想で嘘言われるのも好き

    • @rivieramente
      @rivieramente Год назад +15

      @@早乙女拓也-w8s それがまた堪らんのよな、最速最強マシン作ったと思ったらハイジャンプとかでクソザコナメクジ記録出してワハハハってなる、ホント楽しさばかりやで

    • @ちょびさん-chobisan
      @ちょびさん-chobisan Год назад +8

      @@isancarvin2021 スタジアム予想ゼロヨンアタック!うおおおサイコウソク!サイコウソク!カソク!フォーミュラスター!!
      テッテー
      「ハイジャンプ」
      大好き

    • @すっとんきょー
      @すっとんきょー Год назад +4

      しかもそれが8分周期でコンスタントに繰り返される
      なのに飽きない。気が付いたらめっちゃ時間経ってる。あの感覚は謎

  • @くんあほ
    @くんあほ Год назад +22

    カービィシリーズを生み出した会社ですら手綱を間違えると一年間進捗がよくないことが
    あるんだなぁ・・・というところにびっくりしました。

  • @lemon-banana
    @lemon-banana Год назад +44

    3ヶ月半ぐらいでこれ作る当たりやっぱ神だったんだ桜井さん()

  • @taniko_chan
    @taniko_chan Год назад +2

    何年も前の話をこうして今の時代にRUclipsで話してくれるの本当に嬉しい。
    幼少期にアニカビもエアライドも1番好きなコンテンツでした。今でも欠かせない存在です。ありがとう😭

  • @yajusenpai_ikisugi_ikuiku
    @yajusenpai_ikisugi_ikuiku Год назад +51

    一年かけたのに星一つ動かせなかったゲームを
    全部作り直して3カ月半で完成させる桜井さん凄すぎ

    • @kaynhalbard
      @kaynhalbard Год назад +6

      作り直しの話になった所で伝説のエアライドマシンのBGM鳴ってましたが、マジで伝説物の偉業ですよね。似合いすぎてる。

  • @kentoff136
    @kentoff136 Год назад +2

    20年以上を経てこんな形でまた楽しめるなんて、ありがとうございます😭

  • @とっとりー-b4v
    @とっとりー-b4v Год назад +10

    4:17 からの盛り上がり好きすぎる

  • @chef.k6333
    @chef.k6333 Год назад +8

    アニメとエアライド…この頃からカービィが自分の中で一層好きな(大切な?)キャラクターになりました。
    そして大人になってからカービィ30周年を盛り上げられる幸せ!!!
    この時代に生まれて良かった🙌

  • @c_o_r_k
    @c_o_r_k Год назад +3

    5:15 スリックスターとルインズスターを連続して流すことで滑りやすさのパラメータ等があるんだろうなとイメージできる構成の動画なのすき

  • @パドラかな
    @パドラかな Год назад +13

    役目を終えたと思えるって相当
    頑張って満足されたんだと伝わるなぁ

  • @てぃー-g6f
    @てぃー-g6f Год назад +24

    「ワンボタンでできること」
    「物理ボタンに重たさを感じさせる」
    この究極系がエアライドだと未だに思ってます。何百時間も遊びましたが一部のクリアチェッカーが鬼難易度でしたね…

  • @Shiromochimochi
    @Shiromochimochi Год назад +4

    桜井さん、とっても面白いお話ありがとうございます!
    0:06
    出来の良い作画だZOY…☆

  • @七味唐辛子-m2m
    @七味唐辛子-m2m Год назад +13

    あの所々ブラックな内容のアニメ、ちゃんと桜井さんがチェックしてたの驚き

  • @gメール登録用
    @gメール登録用 Год назад +3

    作ってくれてありがとう!子供の頃に何度も遊んだ最高のゲームでした!

  • @Hosso-fude
    @Hosso-fude Год назад +86

    アニカビとDXの並行作業を「まぁ大変でした」の一言で済ますの強すぎる

    • @あきひろ-T
      @あきひろ-T Год назад +6

      ※途中でぶっ倒れて点滴打ってます

  • @Asado742
    @Asado742 Год назад +27

    素材がある程度出来ていたとはいえあんな一生遊べる様な凄いゲームが3か月半で完成なんて。俺たちの思い出は桜井さん達のとんでもない熱意で届けられてるな。

  • @radon0479
    @radon0479 Год назад +6

    アニメの権利問題解決してアップロードできてるの凄すぎ

  • @h.s3112
    @h.s3112 Год назад +14

    4:23
    『3ヶ月半で完成したのが…』
    「サンッ…?!」って声出た
    次回はメテオスなの楽しみ
    買った自分より家族がハマったドクターマリオ現象が起きてた思い出

  • @para0331
    @para0331 Год назад +3

    本当にいいゲームだったし、アニメも楽しませていただいた記憶があります!ありがとうございました!

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 Год назад +2

    シティトライアルマジで傑作すぎる
    遊び方がホントに無限大だから永遠に遊べる

  • @tetenine
    @tetenine Год назад +3

    エアライドはBGMも良かったですね
    氷のコースとかはマリオカートとは違った方向性のちょっと切なくなる感じがありました

  • @tutsusatoshi
    @tutsusatoshi Год назад +2

    一発目の「ドリフトが楽しい」と企画コンセプトの根幹がバチッとハマってるの凄いなぁ。
    レースゲーム考える→ドリフトが楽しい
    みたいに物事の本質というか、そこを1発でぶち抜ける人がいい物を生み出せるんだと思いますた。

  • @あしや-k4n
    @あしや-k4n Год назад +7

    この人どんだけ敏腕なのよwww

  • @shiitake_NG
    @shiitake_NG 6 месяцев назад +2

    3ヶ月半は正気の沙汰じゃなくて草
    本当に最高のゲームたちを作ってくれてありがとうございます

  • @congermyriaster5853
    @congermyriaster5853 Год назад +5

    5:45 サンドーラのBGM大好きなので入れて下さって超嬉しいです

  • @Hitomaruru
    @Hitomaruru Год назад +2

    エアライドは、本当に自信作なんだなと言うことがよく伝わってくる動画ですね。

  • @烏丸導士-p9s
    @烏丸導士-p9s Год назад +91

    長年続編やリメイクが待ち望まれてる神ゲー
    これを機に是非…

    • @博麗霊夢-z6z
      @博麗霊夢-z6z Год назад +1

      ディスカバリーで3D化来たしワンチャン…?

  • @pancake_1192
    @pancake_1192 Год назад +19

    この時を待ち望んでたんだ……

  • @jamjam_chikawa
    @jamjam_chikawa Год назад +7

    桜井さんが戻った影響がくっそデカくて、開発部の士気も上がっての3ヶ月の完成すごすぎる……
    リメイクか移植版来たら嬉しいなぁ

  • @25NC-01
    @25NC-01 Год назад +16

    桜井さん忙しかったから、あの狂ったアニメが出来たのか……()

  • @ANONYMOUS-ANIKI
    @ANONYMOUS-ANIKI Год назад +6

    パーツ集めてbgm変わっていくのが最高すぎた

  • @skyblue00774
    @skyblue00774 Год назад +1

    とてもやり込んだ思い出の作品
    今でも色褪せずに遊べるということが本当にすごいです!

  • @f_fuchicco
    @f_fuchicco Год назад +4

    クリアチェッカーとか今ではよく見かける仕様だけど、先駆けだったのかなと考えるとディレクションって偉大。大好きなゲームだからお話聞けて嬉しいです。

  • @匿名匿名2-x9k
    @匿名匿名2-x9k Год назад +12

    三か月半ともなれば続編が絶望的なのもうなずけてしまう…
    ほぼ似た状況でマザー2を完成に持ち込んだいわっちの2倍の速さって、相当なパワーで作られたんだろうな

  • @edoizumi
    @edoizumi Год назад +7

    発売から17年経って、ようやくシティトライアルのクリアチェッカーを全部埋められた時、泣くほど嬉しかったなあ😂

  • @ちいや-u7g
    @ちいや-u7g Год назад +6

    放課後帰ってきてはシティトライアルで能力合計を競い合ったり、ウエライドでステージの可愛さにずっと同じコースを走ったり…思い出がある作品です! 新作やリメイクを期待せずにはいられません…

  • @CHIKA.562
    @CHIKA.562 Год назад +37

    アニカビとエアライドがほんと神

  • @そけつ
    @そけつ Год назад +9

    6:12「もちろん監修はしましたけどね」
    強すぎるww

  • @MadGear-bg2og
    @MadGear-bg2og Год назад +3

    2年以上のシリーズ空白期間にそんな事情があったのですね…
    エアライドのみに収まらず当時周辺の裏話満載で聞き応えのあるお話でした。

  • @moimiful
    @moimiful Год назад +1

    エアライドは最っ高におもしろい!!!このゲームは一生手放さないと決めてるうちの一つです!
    今も続編というかリメイクというか、新ライド、新エリアなどの要素が追加されまた遊べるようになったら嬉しいなとずっと願い続けています!!!しかし、こうやって何年経ってもユーザーがわくわく考えていられること自体が幸せだし、すごいことだと思います。偉大なゲームを作っていただき本当に感謝しかないです。

  • @user-UnkonoBury
    @user-UnkonoBury Год назад +10

    カービィのエアライドでドラグーンが出てたけど、スマブラSPでも強アイテムとして知られているし、今でも人気なのは頷ける

  • @中段チェリ夫
    @中段チェリ夫 Год назад +2

    今やってもめちゃくちゃ面白いのすごいよね

  • @えくれあ-q8z
    @えくれあ-q8z Год назад +83

    桜井さん「あれ」監修したんか

    • @0505-s1b
      @0505-s1b Год назад +7

      そりゃカービィの作者なんやから当たり前でしょ

    • @ルーカス鎌威
      @ルーカス鎌威 Год назад +15

      オープニングにデカデカと名前が載ってたハズなのに、本人の口から直に聞かされるとやっぱビックリするよね

    • @もこうたかゆき
      @もこうたかゆき Год назад +2

      ア、ニメ

    • @ベーリべりべり
      @ベーリべりべり Год назад +11

      「あれ」呼ばわりで草

    • @ziziz_de_gmn
      @ziziz_de_gmn Год назад +1

      田尻智はアニポケ監修してないし、なにも当たり前ではない。

  • @agjpjaj2222
    @agjpjaj2222 5 месяцев назад +7

    あのぶっ飛んだアニメを桜井さん許可済みと知って大好きになった
    最初は非公式のなんかだと思ってたから笑

  • @スターライトクリス
    @スターライトクリス Год назад +8

    カービィファンの一人として、こう言う裏話が聞けるのは感動もの。
    それに、GC版に触れてくれたことがとても嬉しい
    ありがとう桜井さん!!

    • @to7ajrm60
      @to7ajrm60 Год назад +1

      恐らく制作してたら桜井さん最後のカービィ本編シリーズのディレクターだったかもしれませんね。

  • @上波
    @上波 Год назад

    友達とのいい思い出を作っていただき本当にありがとうございました

  • @noname-shera
    @noname-shera Год назад +17

    いつも以上に裏話満載でめちゃ興味深い

  • @yamagata20
    @yamagata20 Год назад +1

    「シティトライアル」はドハマりしました。
    同じ回がない(敵・マシン・イベントが毎回違う)というのが、飽き性の私に刺さりました。
    飽きないんですよね〜、最高です‼️✨

  • @ちさねこ-0
    @ちさねこ-0 Год назад +3

    頂点を極める遊びではなく、広がる方向性と言うのが良いですね!

  • @takahirobb7nh903
    @takahirobb7nh903 Год назад +1

    これ友達と何回遊んだことか
    子供時代を作ってくれたゲームの一つ
    いまでも面白い

  • @biorante_lovelive
    @biorante_lovelive Год назад +9

    3ヶ月で普通あんなにハマれるゲーム作れないですよ。桜井さんすごい

  • @ぽてと-w2b
    @ぽてと-w2b Год назад +1

    本当に凄すぎます!エアライドやったことないけどやってみたいと思いました!

  • @pompom7102
    @pompom7102 Год назад +3

    4:24 素材はある程度出来ていたとはいえこの期間で神作は凄え

  • @いぬは-s3c
    @いぬは-s3c Год назад +2

    いつもちょっと添える一言が異次元なんよ

  • @TokumaybeFool
    @TokumaybeFool Год назад +118

    たとえ絶望にうちひしがれようと癌に侵されようと地球が滅亡しようと、この企画コンセプトカテゴリを全シリーズ観るまでは死ねない。

  • @いぇい-o7h
    @いぇい-o7h 8 месяцев назад +1

    ぜHAHAHAHAHAHA★
    環境破壊は気持ちいZOE★ 0:06
    声も綺麗だし 説明も分かりやすいし 好きなチャンネル

  • @pan2743
    @pan2743 Год назад +4

    素材があったとはいえ、あの神ゲーを3ヶ月半で作り直しから完成まで持っていった桜井さんとプログラマーの方々には感謝しかない

  • @田田中-p3q
    @田田中-p3q Год назад

    発想がやっぱすごいわ
    ゲームのコンセプトというか色をつけるのが本当に上手い
    誰でも手軽に遊べるシンプルさがありつつも、いつまでも遊び続けられるゲームを作ってくれる

  • @orbitalcrimson
    @orbitalcrimson Год назад +3

    エアライドはゲームキューブで最も秀でたソフトと思います。
    今でもシティトライアルの時にアニメカービィの曲を聴いた感動が蘇る……

  • @Lengyo1
    @Lengyo1 Год назад +1

    冗談抜きにスマブラDXより遊びました1000時間以上は遊んだと思います。
    クリアチェッカーも全部埋めたあとリセットして再度埋めて遊ぶくらいやりました。それほど楽しかったです。
    特にシティトライアル、マジで楽しかったです。一人で遊んでも楽しいし四人で遊ぶのも本当に楽しかったです。
    それほどのめり込んだゲームですが3か月半で完成させたという事実に驚きを隠せません。
    こんな楽しい作品を産み出していただき感謝しかありません。ありがとうございます。

  • @kihaya1245
    @kihaya1245 Год назад +9

    どういう心情であの面白いけどカオスアニメ作ってたんやろう(いい意味で)

  • @水無月銀
    @水無月銀 Год назад +2

    今友人と遊んでも楽しいしレースゲーだからTAもあって一人で詰めても楽しいそれも素晴らしいBGMのおかげで飽きない神ゲー
    これまでの人生で出会ったゲームの中でも特に好きなゲームだわ