CURSO DE RIGGING en Maya► Que es y como CREAR IK Handle 003
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- #Rigging #Maya #Samurai3dstudio
Hola Creadores Digitales de todo el mundo!!
¿Deseando mover tus diseños 3D o animar a tu personaje favorito? para eso necesitas saber como hacer un Rig, puedes usar cualquier programa pero nosotros te recomendamos Autodesk Maya.
En este Vídeo te explicare con todo detalle a crear JOINTS O HUESOS para ir formando lo que será el esqueleto de tu propio personaje.
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Mi profesor de rigging no me ayuda ni me contesta mis preguntas , tu video me ayudo mucho mas que mi profesor en todo mi mid term xd
Soy
me ha servido mucho esta serie hasta ahora, continua asi!
Muchas gracias por pasar tu conocimiento, esta muy interesante como creas tu rig desde cero
Muchas gracias
tutoriales geniales, pero a la hora de hacer el IK me llevo rato ver que problema tenia porque no sabia xq me fallaba al final lo resolví dándole vueltas y tocando las opciones del IK. Podrías explicar para que sirve cada opción del IK. mil gracias.
¿Cómo hiciste para cambiar el color del joint o del esqueleto, a ti te sale rosa, no hay una manera para cambiar el color?
Muy bueno el tuto, pero tengo una pregunta, por que al hacer el pole vector la pierna se mueve para un lado :/ me podrías decir como resolverlo por favor
ojalá te hayan dado bien los análisis capo
porque se tuerce cuando se pone el ik. No deberia pero se tuerce toda pierna hacia la derecha
toquetea las opciones del IK asi lo solucione yo
Cuando le pongo el Pole vector también se tuerce :c