SEGA Saturn en vidéo : l'anti PlayStation passée au grill d'Antiqui'Tech !

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  • Опубликовано: 15 окт 2015
  • Moins d’un mois avant l’arrivée de la PlayStation au Japon, Sega est le premier constructeur à se lancer dans la course des consoles 32 bits. En 1994, la console rencontre un franc succès dès sa sortie et s’écoule à 500 000 exemplaires dans l’archipel pendant les fêtes de fin d’année.
    Il faut dire qu’à ses débuts, la Saturn a bénéficié de l’absence de véritables concurrents, Sega ayant toujours excellé dans l’art des lancements précoces... payés très cher par la suite, comme nous le verrons ici.
    De plus, même si les ventes de la Megadrive (console 16 bits de génération précédente) furent inférieures à celles de la SNES de Nintendo, la console jouissait d’une bonne réputation qui profita à la Saturn, du moins à ses débuts.
    Malgré ce bon démarrage, la Saturn sera vite rattrapée et même très largement dépassée par la première machine de Sony. Plus performante que la PlayStation sur le papier, la Saturn souffre d’une architecture trop complexe difficile à programmer (la taille disproportionnée du kit de développement que vous pourrez voir dans cette vidéo en dit long sur le sujet).
    Au final en dehors de quelques exceptions, les jeux PlayStation 3D semblent techniquement supérieurs. La Saturn prend l’avantage avec les jeux en 2D seulement voilà, Sega passe à côté d’un atout stratégique majeur à une époque où la 3D se généralise massivement.
    Dans cette émission, nous ferons un point complet sur la Saturn avec Philippe Dubois, Président de l’association MO5.COM et accessoirement grand fan inconditionnel de la première heure de cette 32 bit signée SEGA. Forces, faiblesses, composants, jeux incontournables, raison de l’échec (cuisant) : tout, tout, tout vous saurez tout sur la Saturn !
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Комментарии • 30

  • @michaelhaguet4316
    @michaelhaguet4316 8 лет назад +12

    Moi aussi j'adorais la sega saturn[RIP]et je suis un grand fan de sega

  • @monstrogoth
    @monstrogoth 8 лет назад +18

    Le méga CD et la 32x ont aussi affaiblit les finances de Sega, ce qui s'est senti par la suite.

  • @Kodydu31
    @Kodydu31 8 лет назад +2

    Vraiment excellent comme d'habitude! Dommage que les épisodes ne sont pas plus régulier. Mais bon, cette émission reste de très bonne qualité!!
    Sa fait plaisir de vous revoir!!!

  • @Clubic
    @Clubic  8 лет назад +11

    Merci à tous pour vos coms :) Pour la Cube pourquoi pas.

    • @michaelhaguet4316
      @michaelhaguet4316 8 лет назад +3

      +Clubic peut tu m'expliquer pourquoi tu film alors que c'est enregistre ?

  • @thejuicyjuicetv
    @thejuicyjuicetv 8 лет назад +4

    excellent reportage, qui rend un bien bel hommage à la plus belle console de SEGA.

  • @jbmaru
    @jbmaru 8 лет назад +14

    C'est vrai que la 3D était sur toutes les lèvres, mais la grosse erreur de SEGA en occident était de négliger les merveilleux jeux 2D/2.5D sortis au Japon. Personnellement je n'étais pas impressionné par les capacités 3D des consoles 32-64 bits.

    • @leo197777
      @leo197777 7 лет назад +5

      Moi non plus,et j'ai pesté des années les croix pourries des manettes ps1,la disposition des 4 boutons en losange façon snes,la saturn la grande derniere à proposer une manette 6 boutons en natif,les codes triangle,croix,carré,rond,ou X Y A B ils sont à coté de la plaque à mon avis et toujours encore,bonjour la gymnastique des doigts entre les sticks analog et les gachettes dans certains jeux,ils doivent tout à l'arcade qui ont inventé toute les mecaniques de gameplay 2D et 3D où seulement 2 boutons servait parfois plus de 10 actions.Ils leur faudrait une bonne Dreamcast 2 pour leur botter le cul à ces mange tout de M & S,sans conccurence honnete ils prevoyent l'industrie du JV à l'avance. Force est de constater apres 20 ans que la course folle à la 3D est moins interessante qu'à l'époque,c'était une progression logique,mais apres reflection,les joueurs finissent par aprecier les qualité des jeux 2D ou 3D a caractere non photo réaliste,l'essence même du jeu vidéo,si les limites technique étaient une evidence pour tout le monde au moins on frôlait les limites des consoles de 8 à 32 bits(ce n'est plus le cas aujourd'hui),nous sommes confrontés aux limites de la réalité virtuelle,notamment l'imaginaire (desormais mâché par des effets spéciaux,on demande pas grand chose à notre cerveau à ce niveau),le travail du gameplay dans un jeu realiste nous fait rentrer dans le monde du JV sans y être,c'est pas ça la definition d'un jeu vidéo et on le constate peu à peu.
      Plus c'est realiste et plus il faudra fournir des détails comme la course aux pixels ecrans 4k et on en fini plus(de l'enfumage visant directement le portefeuille des clients) avec une pseudo evolution technique de puissance plus de pixels en contrepartie moins de fps pour soi disant une evolution logique qui à marqué les esprit entre chaque gen de consoles et ils calent leur marketting sur ce qu'attendent les joueurs,j'ai bien peur que le fun fonde comme neige au soleil,ok pour les jeux de courses(1er genre de jeu à beneficier de l'evolution 3D),et encore Sega Rally à su rester fun malgré les années,chose que ne pourront se targuer aucun autre jeu de bagnole,meme les meilleurs du moment seront détronés,mais pas sega rally.Les vieilles references 2D sortent des X68000 et Amiga 500 et toujours rien pour leur faire de l'ombre malgré leur limite technique,niveau ambiance,originalité ect...
      Il n'y à qu'à voir les planches à dessin 2D originales marvel par exemple et les comparer aux films de maintenant,ben je prefere reouvrir une BD des fin 70's,niveau scénar,crédibilité...
      Et pour info c'est pas Sega le fautif de ne pas avoir exporté leur catalogue jap,c'est beaucoup plus compliqué que ça.

  • @Communautyoffrenchgamers81
    @Communautyoffrenchgamers81 8 лет назад

    Très bonne vidéo !
    Un Antic'tech sur la GameCube serait cool

  • @bioboss54
    @bioboss54 8 лет назад +3

    Excellente vidéo ! ça rend nostalgique tout ça ^^
    J'ai pour ma part étais marqué par VIRTUA TENNIS

    • @Clubic
      @Clubic  8 лет назад +1

      +B. bio-boss Tu confonds pas avec la Dreamcast ? :)

    • @michaelhaguet4316
      @michaelhaguet4316 8 лет назад +1

      Exellent lol ptdr mdr !

    • @bioboss54
      @bioboss54 8 лет назад +1

      Énorme ! On se réveille ! Oui...

  • @klassicchronofighter
    @klassicchronofighter 8 лет назад +8

    Je viens de découvrir cette série de vidéo faisant une crise de nostalgeek aigue en cette période de l'année :D. Moi, à l'époque je ne voulais pas entendre parler de 3D, je trouvais ça moche! En tout cas j'adore ces vidéos!

    • @michaelhaguet4316
      @michaelhaguet4316 8 лет назад +1

      C'est ton choix RESPECT moi je préfère le giant au big mac rien a voir je sais mais les goût et les couleurs sont dans la nature cela s'applique pour tout et partout RESPECT !

    • @leo197777
      @leo197777 7 лет назад

      Le respect c'est de ne pas répondre à côté de la plaque quand quelqu'un exprime son opinion,les commentaires sont ouvert pour ça,s'abstenir c'est aussi bien.

  • @m0ka79
    @m0ka79 8 лет назад +3

    tres interessent merci pour ce doc

  • @TheRogerimo96
    @TheRogerimo96 8 лет назад +2

    C'était excellent :D faite s'en une sur la gamecube !

  • @michaelhaguet4316
    @michaelhaguet4316 8 лет назад +6

    La saturn C'est comme la vita elles ne cartonne qu'au japon mais c'est une autre culture !

  • @leo197777
    @leo197777 7 лет назад +7

    Si SquareSoft (et non Enix???) avait privilegié la Saturn,FF7 ou 8 aurait pu fonctionner sur cette console,techniquement possible avec la carte vidéo,ça aurait été la fin de Sony et de ses consoles. Vous avez bien fait de le noter,à mes souvenirs seul FF7 justifiait l'achat d'une ps1,il n'y à qu'à voir le chiffre de vente de console sony pendant cette période...Je me rappelle bien que la hype tournait uniquement autour de ce jeu et aucun autre.

  • @dokaruga
    @dokaruga 8 лет назад

    J'ai kiffé: )

  • @martinjedi9398
    @martinjedi9398 8 лет назад

    La Saturn etait Incroyable et surtout avec la 4mb et le netlink

  • @theocurel2058
    @theocurel2058 8 лет назад

    très bonne vidéo

    • @m0ka79
      @m0ka79 8 лет назад

      +Theo Curel fromage

  • @Alex-nu9gj
    @Alex-nu9gj 8 лет назад +1

    Tres sympa la video, merci pour votre travail, cependant je trouve le deroulement un poil trop scolaire

  • @nef76juan19
    @nef76juan19 8 лет назад +1

    la saturn juste magique rien de moins... nef

  • @michaelhaguet4316
    @michaelhaguet4316 8 лет назад +5

    C'est la première fois que je vois un kit de developement d'une console rien pour ca POUCE BLEU

  • @michaelhaguet4316
    @michaelhaguet4316 8 лет назад +1

    Bernie stolar disais ce n est le hardware qui compte mais le software pour ma part je dirais vaut mieux que le hardware ne soit pas trop pourri non plus et ni trop cher

  • @leo197777
    @leo197777 7 лет назад

    Deja rien que le titre,j'aurai dit l'inverse,la ps1 anti saturn OUI.