За упоминание Занзары мое почтение. Периодически поглядываю как у ребят дела. Незаслуженно малоизвестная игра. Хотя абсолютно прекрасна. Возвращался к ней пару раз и вернусь ещё)
да... Я проходил её много раз, Даже когда у меня пропали текстуры земли у башни гномов) Кста, я надеюсь, что они выдадут хотя бы трусы, некоторым феям, а то дизморалить врагов голыми (каменным, огненным и деревянным, 3 эволюции) гача мужиками , такое себе деяние.
_Рискну предположить..._ Сделать *видео про конструкторы игр,* _(можно одно видео про платные конструкторы, а другое про бесплатные)_ для людей которые _(мягко говоря)_ не дружат с программированием, но хотят сделать _(хотя бы одну)_ игру. **Про* актуальные и надёжные **Про* платформы _(на каких платформах работают конструкторы и для каких платформ можно сделать игры)_ **Про* то как делаются, какие могут сделаться и какие уже сделаны игры на этих конструкторах **Про* наличие локализации конструктора и возможно ли локализовать игру? _(т.е. даже если конструктор полностью на английском, можно ли игру сделать на русском?)_ **Про* гибкость и возможности конструкторов **Про* распространение (как можно распространить/поделиться игрой когда доведёшь её до ума) *P.S.:* сомневаюсь, что кто-то этим заинтересуется, но попытка не пытка... *P.P.S.:* ЕСЛИ видос будет _(всё-таки)_ делаться, то можно и оставить под таким видео ссылки на видео урок по этим конструкторам _(желательно актуальные и качественные, а то лично мне частенько попадаются как минимум нудные и устаревшие видео-уроки, а как максимум чавкаеще💩🤬)_
Я как раз сейчас прохожу Baldur's Gate Reloaded. Три дня назад скачал. Давно слышал о ней, хотел и ждал... и сейчас, наконец, играю. Просто прекрасная работа, советую всем, кто играл в "Балду"))) Моë уважение авторам) P. S. Жду DLC.
Надо бы тоже попробовать, ибо обожаю первый балдур, прошел раз 10 в свое время, а после уже начал издеваться, убивать в начале игры самому учителя в туман войны) и того архимага из деревушки который телепортирует нас в локацию с магами и снежными волками) спойлерну для тех кто не знает, что за его убийство дают солидно так опыта но теряется квест)
Не жди... говорил я как то с одним чуваком с команды skywind'a, гиблая тема. Skyoblivion возможно и доделается когда нибудь, но не Морровинд там все разрабы уже пару раз полностью поменялись.
Господин Шарифов спасибо вам огромное. Я в детстве играл в игру, но повзрослев хотел её найти и перепройти, а в голове только смутные описания и вот в этом видео вы упоминаете Zanzarah, и это та самая игра, спасибо огромное, что сами того не подозревая раскрыли одну из тайн человечества для меня)
Занзара была одной их любимых игр. Надеюсь у ребят все получиться и они сделают достойный перезапуск, с одним но. Полностью переделают боевку и управление феями, так как я считаю именно этот аспект и сделал игру "Заслуженно малоизвестной" !
Стоило упомянуть ещё Streets Of Rage Remake, наверно один из идеальных фан ремейков. Там сделаны ремиксы на оригинальные темы, переделаны локации с оригинальных частей, новые фишки, новые локации. Определённо стоит упомянуть в подобном ролике
@@fikeres4657 нет, официальный это SoR4, а то фанатский римейк, его тоже запретили распространять. Но на сами знаете каких торрентах всё есть. Вот немного из readme к игре: "HISTORY -------- Streets of Rage Remake is a tribute to the entire saga of the Sega Megadrive/Genesis series. It started as a private project by BoMbErLiNk (creator and developer of the game) on March 17 2003. Over twenty contributors have worked on the project, both designers and musicians. Without them, V5 would not have been possible. Collaboration on the project was as simple as wanting to help, respecting others and not causing problems. USE --- This game is an unofficial remake and is not affiliated with Sega (who know of it's existence through a formal letter). The game is not related to any website or forum, was created and developed independently and, of course, is freeware and should only be distributed via digital download for free. This game is not to be sold under any circumstances. It is and always has been a freeware digitally distributed project. Please use some ethics and common sense."
Жаль, что не упомянули Beyond All Reason. Это, конечно, не ремейк, но прямой наследник Total Annihilation, который делают фанаты. Потому, было бы интересно посмотреть подборку о проектах, которые не являются ремейками, но являются именно фанатсики играми по мотивам.
Ремейк ремейка первого резидента также создавался на движке юнити, а не на реэнжине. Движок капком недоступен для простых смертных как бы... По факту что его, что фанатский ремейк Кода Вероники делала одна и таже тима разрабов, только параллельно, распределив свои обязанности по каждому проекту отдельно. Да и не только их отменили. Там они пилили ещё ремейк ре1 1996 в духе лоуполи классической первой части, но с видом из-за плеча. Плюс они делали ремейк ре3, который ещё не успели анонсировать, но потом показали скриншоты в дискорде.
Фанаты, делающие ремейки японских игр - это какая-то особая порода мазохистов. Для игровых компаний из страны сакуры характерно кидать страйк за авторские права именно на финальном этапе фанатского труда.
Я бы еще хотел отметить блог чувака, который делает полный ремейк The SImpsons: Hit and Run ) Ему даже удалось связаться с некоторыми оригинальными разработчиками, в ютюбе его reubs зовут) жалко, что никому не дает поиграть)))
Код вероника, там скорее всего виноват то что они делали именно на движке юнити, ну там сложная юридическая штука, но основа в том что если бы они продавали, то часть уходила бы юнити, что не есть хорошо. Превентивный удар так сказать, ну и это вызвало еще большую привлекательность этого движка для того чтобы делать "ремейки", короче вы поняли, много всего корпоративного.
Спасибо огромное за этот ролик , за идею и подачу , очень круто и хотелось бы увидеть и продолжение данного формата , думаю есть ещё уйма интересного о чем не упомянуть в одном ролике )
На счёт ремейка Black Mesa по поводу Zen. Мне лично не понравилось, как сделали Zen в ремейке. То есть, красиво, конечно, но слишком сильно растянуто. Если раньше он был по продолжительности, насколько я помню, процентов 10 от основной игры, то сейчас это примерно половина. И в нём ничего особо не происходит, ты просто идёшь по бесконечной локации и выносишь врагом. Уже на половине, честно говоря, начал утомлять. А к концу я прямо ждал, когда же оно уже закончится.
Скайвинд - бесконечная помойка по высасыванию бабла, разрабы почти каждый год выкладывают новость, что мол движок работает не так как мы хотели, нужно все переделать. Либрариум вроде как уже снимал видос по этому проекту, если не ошибаюсь
Интересно, спасибо. В Занзару играл сто лет назад, вот недавно вспомнил про неё, решил попробовать узнать её снова (т.к. почти ничего про неё не помню). А тут, может, с красивой графикой сделают).
Мне казалось, что в Занзару играла только я. Никто из моих знакомых не слышал об этой игре, а она у меня была а любимых. Теперь буду ждать ремейк. Спасибо!
Как же, оказывается, много крутых ремейков. Пока мне хватало моей пеки 2009 года для старых игр (хотя она умудряется тянуть и релизы 2022, типо виктория 3), а в новые гоняю с консоли. Но, смотря этот ролик, создаётся стойкое ощущение, что придётся таки купить новый мощный пк, для запуска все тех же старых игр, но в новом виде. Спасибо
Есть ещё относительно громкий ремейк первого систем шок, релиз которого откладывается уже 5 лет, но раз упомянули всякие скайвинды которые точно никогда не увидят свет, то можно и его упомянуть :3
"симпатичная мадам" никто иная как Шелли Харрисон, главная героиня Bombshell, Ion Fury и будущей Phantom Fury - изначально по ЛОРу - подруга и напарница Дюка
Всё ждал упоминание про фанатский с нуля переделанный котор (Апейрон) но увы((( а ведь это лучшая на мой взгляд фанатская работа(после блек месы, само собой разумеется)) я думаю стоило бы снять вторую часть данного видоса, уверен что хороших игр ещё не мало, да и тема очень интересная. Apeiron F. А Лукас фильм надеюсь захлебнутся деньгами от продаж поносного творения, которое некоторые называют игрой(про кела кестиса)
Запуская это видео не думал что меня здесь что то удивит. Про часть ремейков я слушал, часть не интересно, но тут одна игра удивила сразу дважды. Во первых само существование разработки ремейка Zanzarah уже удивила, а потом еще раз удивило что на русском. Подписался на разработчиков этого ремейка, буду следить.
Хочу ещё дополнить, что ведётся ремейк TF2 на втором сурсе - Team Fortress: Source 2. Освещение, геймплей, переделаный слегка графон уже впечатляют, может не так интересен этот ремейк, по сравнению с другими ремейками, но мне кажется такое имеет место быть
>>Рисуют все модели с нуля ради конкурентноспособности. Nope, как и говорилось насчёт модели оплаты у копья Синя, их рисуют с нуля из-за авторских прав, чтобы их не засудили, а проект не отменился. Впрочем полноценной защиты это не даёт, ибо если проект на релизе станет популярным, то повторится история Метроида, когда нинтенда реквизировала фанатскую работу и реализовала его в Дред.
Крупные любительские моды, которые добрались до релиза - это уже феномен. Сколько списке проектов без даты релиза? И это только ремейки. А взять ту же Beyond of Skyrim, который собирается добавить в Скайрим все остальные локации вселенной со своими сюжетами. Звучит амбициознее, чем можно реализовать. Той же Black Mesa потребовалось 16 лет, вы только вдумайтесь. Далеко не факт, что тот же TBoME:Reforged будет сколько-нибудь готов к 2030-му. И каждый день каждый такой проект может безвозвратно исчезнуть. Тот же Скайвинд уже даже перестал быть мемом.
Есть ещё полноценная новая игра от фаната Аватар: Легенда об Аанге от Elca Gaming, созданная в Dream. Визуал отличный, локации практически точно воссоздаются из мультсериала. Из геймплей, пока, только передвижения (в том числе паркур)
UFO The two sides - римейк первого XCom'а закрыли тоже из-за требований правообладателей. Хотя сборка, которую можно до сих пор найти в инетрнетах, по функционалу равна предрелизной бета-версии.
Есть отличная модификация на сталкач: STALKER Lost Alpha. Лучший мод по вселенной в который я играл. В отличии от остальных долгостроем этот завершен и представляет собой единую законченную игру. Доработка понравилась тем, что все было интересно, в новинку, однако не покидало ощущение, что ты играешь в старую добрую Shadow of Chernobyl.
Блин, классный материал. Но я не играл во всё. А во что играл, со временем память о качестве картинки могла сильно исказиться. Поэтому пожалуйста, дабы в полной мере оценить старания фанатов, можно в следующий раз приложить футажи из оригинальных игр?
Занзара в комментах отмечается больше всех. Пожалуй и я плюсану. Душевных и милых игр очень мало делают, а эта - просто отдых для нервной системы. Ждём-с.
Не стоит забывать про фанатский ремастер Sonic The Hedgehog (2006) под названием P-06, разрабатывающийся силами одного человека под ником ChaosX. Проект, ну очень впечатляет и превращает недоделанный кусок программного кода во что-то прекрасное. Надеюсь, что этот проект доберётся до своей финальной стадии разработки.
Для тех кто любил сетевую стратежку "Command and Conquer: Generals" есть мод на "Red Alert" называется "Command And Conquer : Generals Evolution" или GenEvo.
Недавно слышал, что команда любителей занимается ремейком The Lord Of The Rings Conquest, есть демо ролик с уровнем и парой персонажей, выглядит шикарно, если боевку сделать не как в оригинале, то получится очень интересное что то)
В Морру, с геймплеем Ская, играть стану только в одном случае - тест в целях доработки до уровня Морры,, поскольку именно Морра эталон геймплея а не Скай! Обла где-то между ними, но Обла, посредством плагинов, может быть превращена в совершенно иную игру, относительно ванилы... И если уж заморачиваться то реализовывать нужно на Unreal Engine 5, по ряду причин (в основном, как позволяющий реализовать все хотелки. Особенно касается Облы, под которую, плагины (из категории must have) задевающие геймплей, атмосферные явления, анимации, боевую систему и даже географию & etc., соперничают по количеству с чисто шмоточными. У меня уже сложилось мнение, что от ванилы в Обле остаётся, в лучшем случае, процентов 5... А какие квестовые, не зависящие от ванилы, плагины были созданы... Ванильной карты уже явно недостаточно).
Не упомянули FreeSpace 2 Source Code Project (Open Free Space 2), Open Transport Tycoon Deluxe - оба проекта не только много лет как реализованы, так ещё и "живее всех живых"
Показать волшебные кадры FFIX и не сказать о ней ни слова, чтобы я сидел и гадал, что же это такое - ну это какой-то запредельный уровень издевательства. Ладно, уверен что это всего лишь небольшая сценка на анриле.
Хоть кому-нибудь нравилась система с клинящим оружием из Сталкача? Особенно когда это происходило каждые три выстрела, стоило пушке лишь немного потерять "прочность". Даже АК блин клинил так, будто он ржавел лет десять, а потом по нему рота танков проехалась. На одном месте это вертел.
Не раз перепройти Black Mesa. Kekw Эта игра идеальный пример того, как сильно игры с тех времён шагнули вперёд, и почему не стоит иногда делать ремейки дословно. Очень затянутые моменты перестрелок. Але! А можно перерыв? Я честно, устал от этих коридоров. Даже если локация не коридорная, то коридор чувствуется.
Не знаю, что авторр такого увидел в Зене Чёрной Мезы, но это как было очень странным решением, так и осталось. И это не только моё мнение. Вообще, многие талантливые люди частенько становятся заложниками привязанности к достаточно примитивным играм, пытаясь воссоздать механики 90-х годов, которые часто являются не "фичей", а скорее недостатком, обсуловленными техническим уровнем того времени. Тот же показанный Дюк нюкем - а насколько это вообще было нужно? В годы своего выхода в него играли прежде всего потому, что больше ничего не было. Ну и весело было, и даже мультиплеер был, да. Но тогда в "Терминатора" играли, и в Ice & Fire (не к ночи помянут), и во много чего ещё. И даже тогда большинство игр проходило мимо игроков. Сейчас же возможности играть во всё нет в принципе, и есть много проектов, которые технически совершеннее, и самое главное, обладают заметно более продвинутыми механиками, чем переделки старых игр. А в то время... Представьте, что то, что Вы по большей части видите, кроме обычной неспешной жизни - это экран MS-DOS, позже NC, а кто вообще хотел неземных красот - DN. Вы запускаете Crusader, и попадаете в волшебный мир компьютерной игры, полностью новый для Вас. О чём игра - вообще не принципиально. Сейчас в "цивилизованных" странах сложно найти ребёнка, не игравшего в компьютерные игры, и магия игр конца 20 века чаще всего не работает в принципе.
не знаю, писали ли здесь или нет, но полноценного ремейка Tomb Raider 2 не будет. разработчик рассказывал, что он собирается доделать особняк Крофт и на этом закончить проект, поэтому на релизе будет только он и локация с Китайской стеной из демки
Кстати, чего за Морробливион ничего не сказал? Я в него играл, пока не угробил попытками всунуть еще парочку модов, ну чтобы еще улучшить геймплей)) Надо как нибуть переустановить его и все таки пройти.
Тодд, наверное, по тому и не спешит выпускать ТЕС6, чтоб разрабы модов не сели переносить Морру, Облу и заодно сам Скайрим на НОВУЮ версию движка)
А прежде чем они бы стали что то переносить на новую версию движка годик-другой крыли бы его многоэтажными матами вылавливая тонны багов))
Прежде чем выпустить ТЕС6, он наверное хочет ещё раз 10 продать Скайрим.
P.S А ты купил Скайрим?
@@Elllvis89 я вот сопротивлялся больше 10 лет, но в позапрошлом году таки купил скайрим. Этот Тодд Говард таки выманил деньги из моего кошелька
Забросив старые, как водится.
4ррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм
За упоминание Занзары мое почтение. Периодически поглядываю как у ребят дела. Незаслуженно малоизвестная игра. Хотя абсолютно прекрасна. Возвращался к ней пару раз и вернусь ещё)
Ребят? Там же вроде только одна девчуля работает ?
@@StasIva ну концепты фей кто-то рисовал. а так да, основную работу выполняет она одна
да... Я проходил её много раз, Даже когда у меня пропали текстуры земли у башни гномов) Кста, я надеюсь, что они выдадут хотя бы трусы, некоторым феям, а то дизморалить врагов голыми (каменным, огненным и деревянным, 3 эволюции) гача мужиками , такое себе деяние.
@@Драгонфил-м1ы осуждаю. Долой трусы, свободу попам!
@@twotails_bite_in_hat Долой женщин ,свобода мужской дружбе!
_Рискну предположить..._
Сделать *видео про конструкторы игр,* _(можно одно видео про платные конструкторы, а другое про бесплатные)_ для людей которые _(мягко говоря)_ не дружат с программированием, но хотят сделать _(хотя бы одну)_ игру.
**Про* актуальные и надёжные
**Про* платформы _(на каких платформах работают конструкторы и для каких платформ можно сделать игры)_
**Про* то как делаются, какие могут сделаться и какие уже сделаны игры на этих конструкторах
**Про* наличие локализации конструктора и возможно ли локализовать игру? _(т.е. даже если конструктор полностью на английском, можно ли игру сделать на русском?)_
**Про* гибкость и возможности конструкторов
**Про* распространение (как можно распространить/поделиться игрой когда доведёшь её до ума)
*P.S.:* сомневаюсь, что кто-то этим заинтересуется, но попытка не пытка...
*P.P.S.:* ЕСЛИ видос будет _(всё-таки)_ делаться, то можно и оставить под таким видео ссылки на видео урок по этим конструкторам _(желательно актуальные и качественные, а то лично мне частенько попадаются как минимум нудные и устаревшие видео-уроки, а как максимум чавкаеще💩🤬)_
С ничтожества, за которым мы следим просто выпал😂😂
Хорошее видео, много интересных проектов подцепил для себя, спасибо :D
Как же я ждал Сталкер на движке Крайзиса, помню первые видео выглядели просто нереально. Жаль, что не вышел данный мод
Выглядит, если честно... Хня
Сборку Expedition посмотри
@@hsrmikki3201 лучше вставь GSWR мод и всё, прекрасная погода
Я как раз сейчас прохожу Baldur's Gate Reloaded. Три дня назад скачал. Давно слышал о ней, хотел и ждал... и сейчас, наконец, играю. Просто прекрасная работа, советую всем, кто играл в "Балду"))) Моë уважение авторам)
P. S. Жду DLC.
Надо бы тоже попробовать, ибо обожаю первый балдур, прошел раз 10 в свое время, а после уже начал издеваться, убивать в начале игры самому учителя в туман войны) и того архимага из деревушки который телепортирует нас в локацию с магами и снежными волками) спойлерну для тех кто не знает, что за его убийство дают солидно так опыта но теряется квест)
Skywind & Skyoblivion узнав об их продвижениях так и хочется жить.
Мои внуки и правнуки будут ждать Скайвинд так-то, с тем темпом разработки
Завтра, мутсэра, возможно произойдёт кое-что крайне интересное. Ожидание - ожиданиями, но и им должен прийти конец ;)
зря ждешь...
Не жди... говорил я как то с одним чуваком с команды skywind'a, гиблая тема. Skyoblivion возможно и доделается когда нибудь, но не Морровинд там все разрабы уже пару раз полностью поменялись.
@@Flersen нееееет!!!! 😭😭😭😭
Господин Шарифов спасибо вам огромное. Я в детстве играл в игру, но повзрослев хотел её найти и перепройти, а в голове только смутные описания и вот в этом видео вы упоминаете Zanzarah, и это та самая игра, спасибо огромное, что сами того не подозревая раскрыли одну из тайн человечества для меня)
О, тоже давно проходила, забыла название, а потом долго искала шутер про коллекционеров фей :D
завидую тебе)))) тоже играл в детстве в игру, но названия не помню. А вообще, рад, что тебе удалось отыскать игру детства 😍
Не знаю никакого Шарифова, только Ильяша Рифов
Не понимаю почему компании не покупают фанатские проекты или не заключают сделку с фан разрабами это же два зайца хапнуть и бабла и респекта
@@x3nan ты шо, это же Шариф... он шифруется чтоб его за аугментации не упекли, после того как Дженсен его на половом органе провертел.... 🤣🤣🤣
Про Занзару порадовали-порадовали. Волшебная сказка с элементами метроидвании
Илья Шарифов: 😎
Ильяша Рифов: 🥺
Теперь я всегда буду слышать второи вариант -_-
@@DrAkula-me1qf хехе
Он в начале ролика так и подписался..
За Занзару отдельная благодарность, эх ностальгия... хорошо что узнал про ремейк, надо посмотреть
Занзара была одной их любимых игр. Надеюсь у ребят все получиться и они сделают достойный перезапуск, с одним но. Полностью переделают боевку и управление феями, так как я считаю именно этот аспект и сделал игру "Заслуженно малоизвестной" !
Стоило упомянуть ещё Streets Of Rage Remake, наверно один из идеальных фан ремейков. Там сделаны ремиксы на оригинальные темы, переделаны локации с оригинальных частей, новые фишки, новые локации. Определённо стоит упомянуть в подобном ролике
Он же официальный не?
@@fikeres4657 нет, официальный это SoR4, а то фанатский римейк, его тоже запретили распространять. Но на сами знаете каких торрентах всё есть.
Вот немного из readme к игре:
"HISTORY
--------
Streets of Rage Remake is a tribute to the entire saga of the Sega Megadrive/Genesis series. It started as a private project by BoMbErLiNk (creator and developer of the game) on March 17 2003.
Over twenty contributors have worked on the project, both designers and musicians. Without them, V5 would not have been possible. Collaboration on the project was as simple as wanting to help, respecting others and not causing problems.
USE
---
This game is an unofficial remake and is not affiliated with Sega (who know of it's existence through a formal letter).
The game is not related to any website or forum, was created and developed independently and, of course, is freeware and should only be distributed via digital download for free.
This game is not to be sold under any circumstances. It is and always has been a freeware digitally distributed project. Please use some ethics and common sense."
Жаль, что не упомянули Beyond All Reason. Это, конечно, не ремейк, но прямой наследник Total Annihilation, который делают фанаты. Потому, было бы интересно посмотреть подборку о проектах, которые не являются ремейками, но являются именно фанатсики играми по мотивам.
Ремейк ремейка первого резидента также создавался на движке юнити, а не на реэнжине.
Движок капком недоступен для простых смертных как бы...
По факту что его, что фанатский ремейк Кода Вероники делала одна и таже тима разрабов, только параллельно, распределив свои обязанности по каждому проекту отдельно.
Да и не только их отменили.
Там они пилили ещё ремейк ре1 1996 в духе лоуполи классической первой части, но с видом из-за плеча.
Плюс они делали ремейк ре3, который ещё не успели анонсировать, но потом показали скриншоты в дискорде.
Фанаты, делающие ремейки японских игр - это какая-то особая порода мазохистов. Для игровых компаний из страны сакуры характерно кидать страйк за авторские права именно на финальном этапе фанатского труда.
Я бы еще хотел отметить блог чувака, который делает полный ремейк The SImpsons: Hit and Run ) Ему даже удалось связаться с некоторыми оригинальными разработчиками, в ютюбе его reubs зовут) жалко, что никому не дает поиграть)))
Соглашусь
Код вероника, там скорее всего виноват то что они делали именно на движке юнити, ну там сложная юридическая штука, но основа в том что если бы они продавали, то часть уходила бы юнити, что не есть хорошо. Превентивный удар так сказать, ну и это вызвало еще большую привлекательность этого движка для того чтобы делать "ремейки", короче вы поняли, много всего корпоративного.
Какой "новый" ведущий Ильяша интересный, хорошо материал подает ;)
Нет
@@СергейДавыденко-з1ш пидора ответ
@@СергейДавыденко-з1ш да
даже не телка, детям не зайдет)
@@ka4anka494 детям зайдёт, а взрослым нет.
От новости про Zanzarah аж поперхнулась! Шат ап энд тейк май мани, как грится!
Сам жду Занзару. Как же я любил её проходить. Жалко сейчас её запустить на современных компах крайне сложно
Брал в стиме, там же есть гайд, как поиграть без бубна
Спасибо огромное за этот ролик , за идею и подачу , очень круто и хотелось бы увидеть и продолжение данного формата , думаю есть ещё уйма интересного о чем не упомянуть в одном ролике )
До сих пор обидно за Дино Кризис. Жаль серию очень мало вероятно, что вернут к жизни
Эх, Занзара. Рушащийся волшебный мир по одну сторону и серый безликий лабиринт по другую.
На счёт ремейка Black Mesa по поводу Zen.
Мне лично не понравилось, как сделали Zen в ремейке. То есть, красиво, конечно, но слишком сильно растянуто. Если раньше он был по продолжительности, насколько я помню, процентов 10 от основной игры, то сейчас это примерно половина. И в нём ничего особо не происходит, ты просто идёшь по бесконечной локации и выносишь врагом. Уже на половине, честно говоря, начал утомлять. А к концу я прямо ждал, когда же оно уже закончится.
Скайвинд - бесконечная помойка по высасыванию бабла, разрабы почти каждый год выкладывают новость, что мол движок работает не так как мы хотели, нужно все переделать. Либрариум вроде как уже снимал видос по этому проекту, если не ошибаюсь
Интересно, спасибо.
В Занзару играл сто лет назад, вот недавно вспомнил про неё, решил попробовать узнать её снова (т.к. почти ничего про неё не помню). А тут, может, с красивой графикой сделают).
Огромное спасибо!
Больше бы таких видео, а то самостоятельно не всегда получается за всем уследить)
Мне казалось, что в Занзару играла только я. Никто из моих знакомых не слышал об этой игре, а она у меня была а любимых. Теперь буду ждать ремейк. Спасибо!
Узнал о многих новых проектах. Спасибо, Ильяша)
Как же, оказывается, много крутых ремейков. Пока мне хватало моей пеки 2009 года для старых игр (хотя она умудряется тянуть и релизы 2022, типо виктория 3), а в новые гоняю с консоли. Но, смотря этот ролик, создаётся стойкое ощущение, что придётся таки купить новый мощный пк, для запуска все тех же старых игр, но в новом виде. Спасибо
Перепроходил Занзару буквально пару лет назад. Надеюсь ремейк ждёт успех, а там можно будет и на продолжение надеяться
BFME 😍😍😍проходил и прохожу ее,как получается! ШЕДЕВР!!
Надеялся увидеть Готику Возвращение, идеальный пример, когда спустя столько лет игра ещё и лучше стала
Есть ещё относительно громкий ремейк первого систем шок, релиз которого откладывается уже 5 лет, но раз упомянули всякие скайвинды которые точно никогда не увидят свет, то можно и его упомянуть :3
Это не фанатский ремейк
Ремастеры фолыча это отдельная тема, насколько я был погружен в тему год-два назад, проектов было море и ни один не завершился даже частично
Привет Ильяша Рифов👍🏻 спасибо за ролик
"симпатичная мадам" никто иная как Шелли Харрисон, главная героиня Bombshell, Ion Fury и будущей Phantom Fury - изначально по ЛОРу - подруга и напарница Дюка
Всё ждал упоминание про фанатский с нуля переделанный котор (Апейрон) но увы((( а ведь это лучшая на мой взгляд фанатская работа(после блек месы, само собой разумеется)) я думаю стоило бы снять вторую часть данного видоса, уверен что хороших игр ещё не мало, да и тема очень интересная. Apeiron F. А Лукас фильм надеюсь захлебнутся деньгами от продаж поносного творения, которое некоторые называют игрой(про кела кестиса)
26:46!!! Я увидел игру которую искал больше 12 лет!!!!!! Боже блин блинский я просто в шоке. Обязательно поиграю в оригинал наконец-то
Ого! Буду ждать ремейк Занзары, главное, чтобы не было как в той шутке: не так сложно сделать первые 70% проекта, как вторые 70% =)
У ребят, что пилят ремейк, действительно сейчас не оч с положением, что тормозит работы, но верим и надеемся :3
Проект из 140%?
@@Давридский-в9н И даже 330% бывает, причём, каждому =)
Запуская это видео не думал что меня здесь что то удивит. Про часть ремейков я слушал, часть не интересно, но тут одна игра удивила сразу дважды. Во первых само существование разработки ремейка Zanzarah уже удивила, а потом еще раз удивило что на русском. Подписался на разработчиков этого ремейка, буду следить.
Хочу ещё дополнить, что ведётся ремейк TF2 на втором сурсе - Team Fortress: Source 2. Освещение, геймплей, переделаный слегка графон уже впечатляют, может не так интересен этот ремейк, по сравнению с другими ремейками, но мне кажется такое имеет место быть
>>Рисуют все модели с нуля ради конкурентноспособности.
Nope, как и говорилось насчёт модели оплаты у копья Синя, их рисуют с нуля из-за авторских прав, чтобы их не засудили, а проект не отменился. Впрочем полноценной защиты это не даёт, ибо если проект на релизе станет популярным, то повторится история Метроида, когда нинтенда реквизировала фанатскую работу и реализовала его в Дред.
Битва за Средиземье в анриал энджин..... очень-очень ждём))) грустно, что про эту игру практически все забыли) спасибо за ролик!)
Мы помним.
Я всю жизнь думал что Занзара никогда не существовала, а это был просто мой детский сон
эффект Манделы
Крупные любительские моды, которые добрались до релиза - это уже феномен. Сколько списке проектов без даты релиза? И это только ремейки. А взять ту же Beyond of Skyrim, который собирается добавить в Скайрим все остальные локации вселенной со своими сюжетами. Звучит амбициознее, чем можно реализовать. Той же Black Mesa потребовалось 16 лет, вы только вдумайтесь. Далеко не факт, что тот же TBoME:Reforged будет сколько-нибудь готов к 2030-му. И каждый день каждый такой проект может безвозвратно исчезнуть. Тот же Скайвинд уже даже перестал быть мемом.
За информацию о Zanzarh огромное спасибо, взял на карандаш
26:26 как говорил старшина передергивать под одеялом будете, а затвор перезаряжают!
Есть ещё полноценная новая игра от фаната Аватар: Легенда об Аанге от Elca Gaming, созданная в Dream.
Визуал отличный, локации практически точно воссоздаются из мультсериала. Из геймплей, пока, только передвижения (в том числе паркур)
Ура! Новая жизнь Занзары! Вот недавно пыталась оригинал запустить - плохо работает на современном ПК.
Очень хотелось бы Битва за Средиземье такая!
Особенно любопытны кадры беготни от третьего лица за берсерка.
UFO The two sides - римейк первого XCom'а закрыли тоже из-за требований правообладателей. Хотя сборка, которую можно до сих пор найти в инетрнетах, по функционалу равна предрелизной бета-версии.
По моему уже все давно поняли, что skywind они делают видимо для портфолио и он не выйдет никогда.
Есть отличная модификация на сталкач: STALKER Lost Alpha. Лучший мод по вселенной в который я играл. В отличии от остальных долгостроем этот завершен и представляет собой единую законченную игру. Доработка понравилась тем, что все было интересно, в новинку, однако не покидало ощущение, что ты играешь в старую добрую Shadow of Chernobyl.
Мне атмосфера Лост Вафли почему-то всё время напоминала "Пикник на обочине"
"Передёрнуть" на отдельную клавишу... всё как любят фанбои сталкача)))
Skywind и Skyblivion вместо упоминаний стоит обходить десятой дорогой. Модеры не собираются доделывать игры и тупо набивают себе портфолио
Но ведь эо не проверенная информация а скам от больных фанатов которые с ума сходят от ожидания. Нет ни одного подтверждения подобным слухам.
Блин, классный материал. Но я не играл во всё. А во что играл, со временем память о качестве картинки могла сильно исказиться. Поэтому пожалуйста, дабы в полной мере оценить старания фанатов, можно в следующий раз приложить футажи из оригинальных игр?
Занзара в комментах отмечается больше всех. Пожалуй и я плюсану. Душевных и милых игр очень мало делают, а эта - просто отдых для нервной системы. Ждём-с.
Не стоит забывать про фанатский ремастер Sonic The Hedgehog (2006) под названием P-06, разрабатывающийся силами одного человека под ником ChaosX. Проект, ну очень впечатляет и превращает недоделанный кусок программного кода во что-то прекрасное. Надеюсь, что этот проект доберётся до своей финальной стадии разработки.
Для тех кто любил сетевую стратежку "Command and Conquer: Generals" есть мод на "Red Alert" называется "Command And Conquer : Generals Evolution" или GenEvo.
Самые удивительные фанатские ремейки - хотелось бы видеть готовые проекты - а то ощущение - что уже 10 лет +++ ждешь
Я лично хотел бы видеть ремейк игры NOX, игруха классная и реиграбельная аж 3 раза.
Я обожал Занзару!
4:55 это ж Bombshell из одноименной игры, из Ion Fury и из фанатской Duke Nukem: Alien Armageddon. По лору она, вроде бы, сестра DN?
По надписи "пересматривают чаще всего" - понятно, что интересно людям :) Жаль сами САРСОМ не смотрят на это...
Недавно слышал, что команда любителей занимается ремейком The Lord Of The Rings Conquest, есть демо ролик с уровнем и парой персонажей, выглядит шикарно, если боевку сделать не как в оригинале, то получится очень интересное что то)
15:55 "Разработчик несколько лет реконструирует игру на движке Unreal 5" - это на том, который вышел в середине прошлого года?)))))
Скайбливион и Рефодж, это мы ждём. :)
В Морру, с геймплеем Ская, играть стану только в одном случае - тест в целях доработки до уровня Морры,, поскольку именно Морра эталон геймплея а не Скай!
Обла где-то между ними, но Обла, посредством плагинов, может быть превращена в совершенно иную игру, относительно ванилы...
И если уж заморачиваться то реализовывать нужно на Unreal Engine 5, по ряду причин (в основном, как позволяющий реализовать все хотелки. Особенно касается Облы, под которую, плагины (из категории must have) задевающие геймплей, атмосферные явления, анимации, боевую систему и даже географию & etc., соперничают по количеству с чисто шмоточными. У меня уже сложилось мнение, что от ванилы в Обле остаётся, в лучшем случае, процентов 5... А какие квестовые, не зависящие от ванилы, плагины были созданы... Ванильной карты уже явно недостаточно).
А Дениска Рамышев ничего выпускать не собирается?
Он давно на стопгейм не работает
В FC своя атмосфера. Нет смысла портить ее обновлением движка. Тем более игра и так безумно красива
Думаю, стоит лет через 3-5 сделать ролик, в котором рассказать о развитии озвученных в данном видео проектов.
Не упомянули FreeSpace 2 Source Code Project (Open Free Space 2), Open Transport Tycoon Deluxe - оба проекта не только много лет как реализованы, так ещё и "живее всех живых"
А ещё Generals на движке RA3 не упомянули
Моё почтение за подборку, но по меньшей мере, 2 мода были упущены: STALKER Anomaly, и Star Wars Empire At War Remake
Показать волшебные кадры FFIX и не сказать о ней ни слова, чтобы я сидел и гадал, что же это такое - ну это какой-то запредельный уровень издевательства. Ладно, уверен что это всего лишь небольшая сценка на анриле.
Memoria project
Про БлэкМезу полностью согласен. Величие и игра и музыка.
По Renegade есть ещё одна фанатская модификация. Interim apex, добавляет новых юнитов, технику и карты, изменяет баланс оригинальной игры.
Хоть кому-нибудь нравилась система с клинящим оружием из Сталкача? Особенно когда это происходило каждые три выстрела, стоило пушке лишь немного потерять "прочность". Даже АК блин клинил так, будто он ржавел лет десять, а потом по нему рота танков проехалась. На одном месте это вертел.
Лучше бы реанимировали Jagged Alliance, только без глобальных переделок.
Не раз перепройти Black Mesa. Kekw
Эта игра идеальный пример того, как сильно игры с тех времён шагнули вперёд, и почему не стоит иногда делать ремейки дословно.
Очень затянутые моменты перестрелок. Але! А можно перерыв? Я честно, устал от этих коридоров. Даже если локация не коридорная, то коридор чувствуется.
Позавчера вышел трейлер Skyplivion, там же указана дата релиза, 2025
Финальная мелодия из "Зова Припяти" шикарна!
Эх, вот бы вставку с отзывами на Васи Гальперова и Максима Солодилова о RRTCW )
Спасибо за столько интересного в одном видео!
Было бы здорово поговорить также о разных фанатских димейках
В рубрике страшно вырубай было вроде
Димейк это от слова Дима?
Дикмейках
@@theprodigy86wf Фак ююю
Разве хоть один полноценно вышел а не один уровень?
Не знаю, что авторр такого увидел в Зене Чёрной Мезы, но это как было очень странным решением, так и осталось. И это не только моё мнение.
Вообще, многие талантливые люди частенько становятся заложниками привязанности к достаточно примитивным играм, пытаясь воссоздать механики 90-х годов, которые часто являются не "фичей", а скорее недостатком, обсуловленными техническим уровнем того времени.
Тот же показанный Дюк нюкем - а насколько это вообще было нужно? В годы своего выхода в него играли прежде всего потому, что больше ничего не было. Ну и весело было, и даже мультиплеер был, да.
Но тогда в "Терминатора" играли, и в Ice & Fire (не к ночи помянут), и во много чего ещё. И даже тогда большинство игр проходило мимо игроков.
Сейчас же возможности играть во всё нет в принципе, и есть много проектов, которые технически совершеннее, и самое главное, обладают заметно более продвинутыми механиками, чем переделки старых игр.
А в то время... Представьте, что то, что Вы по большей части видите, кроме обычной неспешной жизни - это экран MS-DOS, позже NC, а кто вообще хотел неземных красот - DN. Вы запускаете Crusader, и попадаете в волшебный мир компьютерной игры, полностью новый для Вас. О чём игра - вообще не принципиально.
Сейчас в "цивилизованных" странах сложно найти ребёнка, не игравшего в компьютерные игры, и магия игр конца 20 века чаще всего не работает в принципе.
Код Вероника пробовал играть последнюю версию. Делов там точно еще хватало, что бы закончить игру.
Как неожиданно и приятно увидеть упоминание ремейка моей одной из самой любимой стратегии и любимой игры детства - Битвы за Средиземье.
Грид, моё почтение!) мой сКот и я сам передаём тебе привет 🐈😊
А ещё сейчас разрабатывается ремейк легендарной NFS Most Wanted 2005 на Unreal Engine 5
Выглядит похоже на оригинал, только качество высочайшее!
Пруфы? Вроде ток второй андер действительно разрабатывается, остальное чисть байт
Очень жду Zanzarah, оригинал мне очень нравился.
не знаю, писали ли здесь или нет, но полноценного ремейка Tomb Raider 2 не будет. разработчик рассказывал, что он собирается доделать особняк Крофт и на этом закончить проект, поэтому на релизе будет только он и локация с Китайской стеной из демки
Black Mesa от crowbar collective просто изумительная. Но теперь я в ожидании Operation: Black Mesa от Tripmine Studios.
Кстати, чего за Морробливион ничего не сказал? Я в него играл, пока не угробил попытками всунуть еще парочку модов, ну чтобы еще улучшить геймплей)) Надо как нибуть переустановить его и все таки пройти.
Хочу либо ремейк от ноти догов, либо фан ремейк на Jack and Dexter. Jak 3 в особенности. Любовь детства.
> на базу Скайрима
А Скайрим на базу Скайрима когда перенесут, а то он тоже морально устарел
Я бы в "Дино кризис" облëнный поиграл бы😞 А ещё "Паразит Евы" ☺
Илья красавчик. Делает очень хорошие видео. Сейчас в топ3 моих любимых авторов stopgame.
На Скайоблу и скайвинд уже давно махнули рукой. Долгострои, которые никто не ждет